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自分だけのオリジナルの念能力を考案

自分だけのオリジナルの念能力を考案

ハンターハンターの世界に行った時のために、今のうちにオリジナルの念能力を考えておこう。

自分だけのオリジナルの念能力を考案へのコメント

No.4818 三ツ星の考察ハンター 2017/06/21 20:55

我が無双の軍勢
テクニカルイノベーション

(操作系)

ロボット工学に
精通した術者の念
人形操作系能力
独自に設計、量産した
ロボットにオーラを
チャージし遠隔操作用の
デバイスに接続して
自動操作を行う

事前にプログラムを
施さなければ
ならない制約が存在
単純動作だけなら
最大1,500体までの
ロボットを同時操作可能
操作数を制限し
一体一体にオーラを
重点的に与えれば
複雑動作も行わせる事が
でき、個々の戦闘力も
向上する

可変機構や合体機能を
搭載する事も出来る
男のロマンッ
合体を行う時は

「超・絶・合・体ッ!」
と叫ぶ

No.4817 三ツ星の考察ハンター 2017/06/21 20:45

味わいの苑
グルメガーデン

(具現化系)

レストラン経営者向け
立方体型の念空間の
部屋を作製、タテ15m
ヨコ15mの個室
(換気扇も常備)

この空間の中では
術者がイメージした
レシピの料理を瞬時に
具現化する事が出来る
具現化した料理の
味も自在に操作可能、
5つ星レストランの
超絶品料理の味に
する事も出来る

チョークなどで
壁に長方形を書くと
そこにドアが出現、
開けて中に入ると
上記の念空間へと
移動する、空間から
出ると、相手が食った
料理は全て消える

店から出た客は
食ったのにまた
腹が減ったという感覚に
襲われ、終わりのない
食のループへと
突入してゆく

No.4816 三ツ星の考察ハンター 2017/06/21 20:35

流体制動
エマージェンシー
ブレーキ

(放出系)

殴られそーに
なった時、瞬間的に
後ろに飛び退いて
ダメージを軽減
させるイメージで

被弾する寸前に
当たる箇所から
練でオーラを捻出し
術者本体の体を少し
浮かせて制動をかける
(若干のけぞる)

誓約と制約で体重を
50kg未満にキープ
しないといけない
それ以上重くなると
制動が効かなくなる
体の表面に一層
空気のクッションが
あるような感覚

   | |

大気制動
エアストッパー

(放出系)

オーラによる制動を
利用して空気を弾く技
両の手を合わせる
ようにして空気を
包み込み、手の平の
中に圧縮して放出する

(風呂入ったときに
手で水鉄砲撃つ時の
イメージ)

あれを高速で行うと
手の平を
パンッと叩く動作で
空気が弾け飛ぶ
1,225km/hで突き進む
空気の塊
空気をオーラで弾くと
衝撃波が発生、
飛ばすとパァン!
という音が鳴る

No.4815 三ツ星の考察ハンター 2017/06/21 20:12

神に見捨てられた仔羊
ゴッドヘイツアスオール

(特質系)

相手からツキを奪う
能力、ツキは観念的な
もので術者自身が
運を確かな存在として
認識し、信じていないと
能力は効果を発揮しない

ゲンを担ぐような
信心深い性格じゃないと
使えない能力

なので例外的に
能力を奪う系やコピー
する系の能力者に
パクられてもその相手が
運を不確実なものと
認識していた場合、
うまく奪えたとしても
能力を使用できない

(この術者は
ハーレイクレン
みたいなキャラ)

能力発動時は
相手の頭をガシッと
掴み、オーラをベリッと
引き剥がす描写
引き剥がされたオーラは
人の形をしている
これを口から取り込むと
相手のツキを奪った
事になり、実際に
能力を食らった相手の
運気は低下、奪われた
オーラの量に応じて
様々な不運に見舞われる

反対にツキを奪った
術者の方は相手が
受け取るハズだった
ツキを、自分の運気に
プラスする事が出来る

No.4814 三ツ星の考察ハンター 2017/06/21 19:58

もぎ取られし御首級
クビキリサンダツ

(強化系)

何かを奪う事で
力を得る強化系
この術者の場合は
相手の首に限定した
誓約の設定

敵を屠り、みしるしを
狩り取って勝鬨を
挙げる程に強くなる、
三国志に出てくる
猛将クラスの使い手

基本の武装として
馬をも斬り伏せる
身の丈を越える
太刀を携える

表向き武士道とか
騎士の誇り
みたいなのを重んじる
キャラだが

裏で狩り取った首を
ホルマリン漬けにして
コレクションしてる
ような超が付く
サイコパス野郎

No.4813 三ツ星の考察ハンター 2017/06/21 19:46

罪・必・罰
ツミにはバツを

(具現化系)

裁判官専門の念

感情の揺らぎを
オーラの色で判別し
読み取るメガネを
具現化する

レンズ越しに
人間を見ると
心の後ろめたさや
後悔の念が
寒色系のオーラ
となって映り、
悪意の感情や
憎しみを抱く者の
オーラはドス黒い
オーラとして映る

悲しみの念や
動揺といった感情も
寒色系としてレンズに
映るので、最悪
冤罪疑惑で告訴された
者が被告として
法廷に立った場合
判別がしづらい

そこで術者は
検察を通じて言葉巧みに
相手の感情に揺さぶりを
かけさせ、心の奥底の
真意をあぶり出す事で
罪の有無を見定める
無実の者の心は
濡れ衣を着せられた
、という心理から
動揺と悲しみが
強く反映されるが
言葉で挑発して
揺さぶりをかけても
根に悪意がない為
怒りを投影した赤系に
変わった場合でも
暗い色彩にはならない

反対に悪意を持って
事件を企てた者の
心理は挑発を受けると
動揺や後悔の念の
寒色系から、次第に
怒りを投影した赤系に
なり、やがて黒へと
色彩が染まっていく

能力を使っても確実に
公正な判決を下せるとは
限らないのがミソで
事件の種類によっては
様々なケースが
想定される、
場合によっては無罪の
者を有罪にしてしまう
リスクもある
(特に事件後に深く反省して
いる容疑者の心理が厄介)

この術者の場合
誓約は正しき判決を
下す事で、間違った
判決を出した瞬間
自分の罪を裁かなければ
ならなくなる
(己が犯した罪も
例外じゃない)

判決は死刑で確定
そのくらいの覚悟で
臨む、という決意

No.4812 三ツ星の考察ハンター 2017/06/21 19:11

式縛り
ドーマンセーマン
(操作系)

人型に切り抜いた
紙を媒介にして
式神を具現化する

各紙には鳥型や
魚型など人モデルに
留まらず多種多様な
形状のものがある

星形の印 (セーマン)
格子状の印 (ドーマン)
が各紙には記されている
印には操作情報が
組み込まれており、
構築した式神に
命令を付与する事で
自在に操れる
実際に魚のウロコや
人の紙等を紙に包んで
式神を具現化すると
その対象の特性を
反映した式神を
構築できる
自動操作の印が星形
任意操作の印が格子状

   | |

森羅万象を形作る論理
オンミョウテイリ

(特質系)

式神に反映した
特性を自分自身に
投影する能力

例えば
「~○○」が出来る
式神を作った場合

「」の中の~○○が
術者に出来ない内容でも
この能力を使えば
式神の特性が反映され
瞬時に出来るようになる

普通の操作系能力だと
操作対象の限界を
超越した操作は出来ない
(絵が下手な人に
上手な絵を描け、と
命令しても下手な絵
しか出来上がらない)
しかし上記の式神は
術者が独自に
ステータスを設定出来
この能力を使えば
そのステータスを
丸ごと自分に移植
する事が出来る
(念能力のステータスは
反映できない)

能力発動時は
式神が術者の体に
くっつき同化して
パーツの一部になる表現

No.4811 三ツ星の考察ハンター 2017/06/21 18:51

油漆改変形造
Gaibian xing xiang
パレットアートアライブ

(変化系)

オーラのフォルムを
自在に変化させる
形状変化系スキル

イメージ修行と
日々のオーラによる
お絵描き修行が必須
練と並行した地道な
鍛錬の積み重ねにより
精度が向上

具現化した筆で
空中にオーラの
絵を描くと、それが
立体的になって
固定される
(物質になるわけでは
なくて、オーラ状態の
まま固定される)

利き手に筆、もう一方の
手にパレットを具現化

絵と筆先は常に
オーラで繋がっている、
精密な操作や
遠隔操作は出来ないが
部分的に形や大きさを
変える事は出来る

No.4810 三ツ星の考察ハンター 2017/06/21 18:44

骨肉の牙
イート=オア=ビー
イーティング

(強化系)

生物の骨や歯
主に肉食動物の
骨格を使って武器を
作製する

だいたい槍や
鈍器などがほとんど
(モンハンに出てきそうな
形状の武器)

武器の元となった
生物が、生前獲物を
狩り、殺していた分だけ
武器の強度と破壊力が
増す、強化系が
オーラを纏わせて
強化すると更に強力

したがってより強い
自然界のハンターの
素材を使用すれば
それだけ
強靭な武器を作製できる

自分自身で使う場合が
最も強力だが、
別の念の使い手が
武器を奮う事も可能
強化系以外が使用すると
破壊力は劣化するものの
武器自体の強度は
さほど変わらない

終わりの刃
(フェイヴァリット)の
術者とこの術者は
マブダチって前提で
前者の術者が使用する
武器は全てこの術者
お手製のもの

食らうという野生の本質、
弱肉強食の残酷さ
自然界の過酷さを形状で
表現する心構えを持って
武器を作製、
芸術性も高い造形

No.4809 三ツ星の考察ハンター 2017/06/21 11:35

能力名 穢れた血の王 −ノスフェラトゥ-
系統 強化系(能力には変化、放出も使われる)

ネテロとは別方向に極められた強化系の念能力。
異常な速さでの自己再生と自らの血液を武器として戦う能力。
しかし、製薬と制約によってある一定以上の出血がないと使えない能力(内出血も含む)。ゆえに自傷するか相手の攻撃を受けてから発動するため後手に回りやすい能力。また、週に一度は自分以外の生物の血を一定量体内に取り入れる誓約があり、これを怠ると二度と念能力が使えなくなる制約がある。リスクの高さから高いレベルでの自己再生と念の強さを発揮する。
自己再生に関して、四肢欠損程度なら数秒で完治、骨、筋肉、皮膚というふうに治っていくイメージ。骨折で内出血がない場合は使えないがその部位に自分で傷を加え、出血させれば再生できる。命の危機に関わる損傷(頭部破損など)も死後強まる念によって再生は可能。しかし、身体の2/3を超える損傷は再生できない。
血液の武器に関して、出血箇所が起点となる。内出血の場合、体内の血だまりから体組織を突き破るように発生する。水見式のように強化系の念によって血液の量を増大させ、変化系の念を混ぜ込み血液を刃物の形に整形し切れ味を作り、固体化、また、切れ味を強化系によって強化させる。また、針を形作り、放出系の念によって遠距離攻撃も可能とする。他にも槍、メイス、ボウガンなど多種多様な血の武器を形成する。十八番は形状を自由に変化させられる硬質な血の鎧と武具を形成し、闘う。
身体的な戦闘術は、念の技術である纏や凝、流、堅、硬によるシンプルなもの。

フェイタンの能力、メルエムの摂食、吸血鬼、西洋騎士、強化系の根本的な性質、これらがコンセプトになってます。
劇中に使うキャラが出てくるとすれば、クロロの少年時代(流星街にいたとき)の幼なじみ且つ兄貴分だったキャラとか?でも、クロロが結成した旅団には入らず別の道を選んだ的な。
多くの血を見すぎたこととそれらを啜ってでも生きなければならなかった環境からこんな能力を身につけたとか

No.4808 三ツ星の考察ハンター 2017/06/17 21:10

朽ちる事なき躰
(ホムダイ)

操作系と特質系による
相互協力型

「アメン・ラー、
アメン・デイ…」と

超~不気味な調子で
怪しげな呪文を詠唱し
地面を殴り付けると

石棺がドンッ!!と
出現する

古のファラオが
安置されていた棺にも
似たデザイン、
中に死体を入れると
不死の屍と化す

石棺は特質系能力者の
念能力、
生前念能力者だった
死体を石棺に入れると
かつて行使した念能力
及び肉体の強度が蘇る

ただし自我や記憶、
魂の類は宿っていない
100%生前の強さを
再現して復活させる
事は不可能、死体は
複数ストック可能で
損傷個所は石棺に
入れておけば再生する

「フータッシュ・イム
アメノファス!」と

唱え、操作系術者が
屍にオーラを流し込むと
その屍は操作系術者の
命令を忠実に遂行する
下僕となる

口頭指示形式で
命令を伝達、複雑動作
重複命令なども可能
自滅強制まで出来る、
しかし遺体の生前の
記憶にまつわる
心の琴線に触れる
何かに直面すると
動作不良を起こす
事もある

No.4807 三ツ星の考察ハンター 2017/06/17 20:52

色々心模様
マインド
コンダクター

(具現化系)

リトマス紙を
具現化する能力
精神学者専門の念

具現化した
リトマス紙は最初
白色だが、対象者の
唾液や汗、血液等を
付着させると
相手の精神状態に
応じて色が変化する

怒り系は「赤色」
悲しみ系は「青色」
希望や勇気「黄色」
笑い愉快「黄緑色」
欲望、企み「茶色」
嫉妬、羨望「紫色」
失望、落胆「灰色」
不安、絶望「黒」

僅かな感情の偏り
強弱に応じて
中間色になったり
濃淡が変化する

術者はこれらの変化を
見定めつつ言葉とも
併せて対象者の精神を
多角的に分析する

No.4806 三ツ星の考察ハンター 2017/06/17 20:42

ぶっ飛べ空の彼方まで
エネルギアロケット

(放出系)

オーラを纏わせた
物体をロケットのように
飛ばす事が出来る能力

自分の靴に
オーラを纏わせる事で
自分自身を飛ばす
事も出来る、

長時間滞空して
飛び回りたい場合は
手袋等を装着し靴同様に
発射して姿勢制御する

発射のタイミングは
自由、オーラの付与による
発射指定は複数行うことが
出来る、飛ばせる重さの
限界は2tまで

オーラの噴射箇所は
自在に変える事が出来る
物体の射角と滞空時の
弾道修正も可能

No.4805 三ツ星の考察ハンター 2017/06/17 20:32

どうにも止まらない
ウルティマイナーシャ

(強化系)

慣性力を
増大させる

術者は常備の武器で
トゲ付き鉄球を所持
これをブンブン
振り回して投げると

空中で鉄球はギュン!
と加速し、横っ飛び
して素早く着弾する、
上に乗る事も可能

鉄球を用いる以外にも
走り幅跳びの要領で
勢いをつけて跳び
膝蹴りを見舞ったり
する攻撃技等が使える

(この時はアカンパニー
とかと同じ飛行effect)

必殺技は
相手の頭を掴んで
左右に勢いよく
揺さぶる攻撃、名付けて

「頭蓋骨シェイク
oh!脳ミキサー!」

相手の脳は頭の内部で
グチャグチャのミンチ
になる

No.4804 三ツ星の考察ハンター 2017/06/17 20:24

無敵の語呂合わせ
ナンバリングベイド

(特質系)

万能提供番号
(ナンバーサーバ)の
術者が特質系能力を
発現した時に使える
能力、243=不死身
という語呂合わせで
番号を入力すると
術者は一定時間
特質系になり

体がデータのような
質感に変化、一定時間
いかなる攻撃も
寄せ付けなくなる
能力発動中は
無害だけど無敵状態

サーバーが術者の
体にズブズブと
入ってくる表現、
すると術者の肉体は
データ化していかなる
攻撃もすり抜ける

絶対回避の死角なし、
そのかわり
特質系になっている間
従来の語呂合わせ
による番号の入力は
使えなくなり、
番号も固定される
また、オーラが尽きる
まで能力解除出来ない

能力持続中は実体が
存在しない
あやふやな状態で
攻撃力もゼロ、
触られないかわりに
触れない状態、
データ化後は実際の
サイバー機器や端末
等に潜り込む事も可能
中からシステムに干渉
しまくって自分の
制御下に置く能力も
使用出来る

No.4803 三ツ星の考察ハンター 2017/06/17 20:12

人の心と鋼の体
サイコチェイサー

(操作系)

自立歩行式の
人型サイボーグに
オーラを注入し
自在に操作する

人形操作系能力で
肉体の大半を
犠牲にするという
代償を払う事により、
超人的な身体スペックを
獲得する

(さながら草薙素子)

操作媒体の素材と
それを操作する
本体が混同されており
密接に接続された状態、
基礎的な攻撃力と
防御力は強化系の
達人クラスとほぼ同等

しかも人体の各所から
近未来的な武装の
数々を露出させ
遠距離攻撃を行う事も
出来る

主な武装は
・ホーミングミサイル
・電撃放電機構
・アームキャノン(念弾)
・ロケットパンチ
・ワイヤーアクション
・操作端末用アンテナ
等々かなり多彩

破壊されても自己修復が
可能で、革新的な
技術が導入されると
それを意欲的に取り込み
機能性をアップデート
していく事が出来る

No.4802 三ツ星の考察ハンター 2017/06/17 13:00

ー超越至極ー
シペトテック

(強化系)

武人向けの念
幾多の死線を潜り抜け
研鑽を積んできた
兵の念能力。

肉弾戦による物理技
限定で、闘った相手の
技術を吸収し
高いクオリティで
技の数々を再現出来る
戦闘学習能力

制約は数々の流派の
武人と手合わせし、
その技を自分の肉体で
受けて無傷で耐える事

「完璧な攻防移動による
ガードで技を相殺する」

この条件がクリア
出来れば、世に伝わる
数々の武術の真髄を
その身で体得し
使いこなす事が出来る
ようになる

ムエタイやテコンドー
空手から拳闘、カンフー
システマにトリケラトプス
古今東西あらゆる武術を
高い次元で再現可能、
闘うほどに
技のレパートリーが
増える

ジャジャン拳や廻天も
能力が成功すれば
会得できるが
術者にあの破壊力を
相殺しうるオーラ総量が
あるっていう事が前提、
必殺技級の強化系
スキルで相殺するしかない
相殺失敗は能力の不発
判定になり、制約で
倍のダメージを被る。
本人は気付いてないが
複数の強化系スキルを
使えるように念の容量を
無意識に拡張している
本質は肉体のキャパを
拡張しその念の反動に
耐えられるようにする能力。

(那須川マジサイキョー!)

No.4801 三ツ星の考察ハンター 2017/06/17 12:46

怒髪天を衝く円輪刃
チャクラムチャクラ

(変化系)

忍者が使うクナイを
常に携帯して用いる

クナイの持ち手に
付いているリング状の
部分に指を通し、
クルクル回転させると
クナイに纏わせた
オーラがチャクラム
みたいなリング状に
変化する

ワイヤーや縄を
くくりつけてクルクル
回すと外周の輪の
サイズが広がる仕組み

クナイを回転運動
させている間は
チャクラムオーラが
常に展開され、
強烈な切れ味で
様々な物を両断出来る

No.4800 三ツ星の考察ハンター 2017/06/17 12:39

ご都合主義的解説者
ジェニオマイカ

(具現化系)

分析力に秀でた
人型念獣を具現化する
術者が見た映像や場面、
状況を、念獣の見解を
交えて実況してくれる
(スポーツ番組の
解説者的な感覚で)

念獣の外見は
クルミ割り人形みたいな
デザインで

マスコットの愛称は
ジェイ、「ムムッ」
とよく言う

No.4799 三ツ星の考察ハンター 2017/06/17 12:32

雄大なる海の狩人
フィッシャーマンズケープ
(放出系)

マグロ漁船漁師
専門の念

この術者は
モラウのダンナと同じ
シーハンター

円を使用して
海中のマグロを感知し
モリを構えて
ドシュドシュドシュッ!
と投擲する

複数投げたモリの間には
頑丈なロープが
張ってあり、海底に
突き刺さったモリを
基点にして広大な網が
展開される

術者はロープの両端を
握り自らも海に飛び込んで
反対側から手繰り寄せる
モリ同士の間に張られた
ロープが手繰り寄せられて
収縮し、包囲された
大漁のマグロを捕縛する

モリとロープには
術者のオーラが行き渡って
おり、手繰る際には自在に
収縮したり、時には
緩まりマグロの体に傷を
つけないよう調節出来る

極寒の荒波に揉まれ、
歴戦の大物達との
死闘によって刻まれた
戦いの歴史が
術者の体には無数の
傷跡として刻まれている

No.4798 三ツ星の考察ハンター 2017/06/17 12:23

鬩ぎ合う心と魂
サイキアトリック

thoughts being
put into your head
by other people
telepathically!!

(操作系)

独自に設定した
キャラクター情報を
対象者に植え付け
人格に割り込ませる
精神操作系能力

発動前に操作対象の
性格を事細かに
プロファイリングする
必要がある

相手に割り込ませる
キャラクターはその
相手の対極の性格じゃ
ないといけない、
プロファイルが必要
なのはこのため

操作媒体のアイテムで
使う注射器の中に、
プロファイルによって
知り得た人格情報が
込められた
スープを具現化し装填
直接対象者に注入すると
能力が発動

スープを注入すると
その相手は二重人格になり
肉体主導権をかけた
意識の鬩ぎ合いが
繰り広げられる
定期的に人格が入れ替わり
昔のギャグ漫画で
よく見られた一人漫才
状態になる、
最終的に意識の
鬩ぎ合いを制した方が
その肉体の主導権を握る

割り込んだキャラは
この操作系術者に
協力的なので、
生き残った人格が
割り込んだ方だった
場合、その個人の
裏切りが強制的に成立
敗れた方の人格は
肉体の主導権を
明け渡さなければ
ならなくなる
(明け渡された瞬間
記憶も共有されてしまう)

No.4797 三ツ星の考察ハンター 2017/06/14 21:42

慟哭子
リトルデザーマー

オーラを吸収し
念能力を封じる
特殊能力

(特質系)

念弾を撃つ放出系や
具現化系、変化系の
能力に対して相性抜群
実物の物体に対しては
効き目が薄い為
膨大な物体や生物を
同時に操作する
操作系、物体及び
術者自身を強化する
強化系の相手は天敵

能力の発動時は
畸形の胎児に似た
フォルムの念獣を
具現化する、コイツは
術者の肩にしがみつく
ような形で体に
纏わり付きその口から
オーラを吸引する
(まるで母乳を求める
赤ん坊のような仕草)

念獣が直に口付けを
した具現化物体は
瞬時に分解され
オーラの状態に還元、
吸収される

更に念獣が直接口付け
した対象者はオーラを
根こそぎ吸い取られ
強制的に戦闘不能に
陥る、吸収した
オーラは術者のPOP
となり半永久的に
戦い続ける事が可能

命懸けの誓約による
恩恵で最強クラスの
念能力を獲得、

誓いは2つ、
1つは不殺
殺生を行った場合
念獣は術者の大切な
人物の所へ
飛んでいって
口付けを行い
死ぬまでオーラを
吸い続ける

もう一つは生存
どんな局面でも
生き残る為に全力を
尽くさなければ
いけない事、元々
強い自殺願望を抱えて
いる術者、という前提で
生きる事自体がこの
術者の場合は相当な苦痛
命を投げ出そうとしても
誓約が人質として機能し
戦闘で死にかけても
念獣がオーラを供給、
術者の死(逃避)を強引に
阻止しようとする
最初の誓いの不殺には
自分の命も含まれる

No.4796 三ツ星の考察ハンター 2017/06/14 21:24

日輪を抱いて
ブルスカーレ

(変化系)

オーラを熱と
光の性質に変化
させる能力

能力使用時は虫眼鏡
型のレンズを具現化し
実際の太陽光や街灯の
光に当てる

レンズからは円錐形の
オーラがニュ―――ンと
伸び、頂点が
標的とする場所に
当たるとその箇所は
最大で摂氏6000℃まで
温度が上昇する

(ちょうど虫メガネで
太陽光を収束させ
熱で炙る時のイメージ)

レンズから円錐形に
伸びるオーラは
先端に行くほど
膨大な熱量を宿しており
頂点が当たった箇所は
高熱に曝され鋼鉄でも
熔解する

具現化するレンズは
ある程度形状の選択が
可能でフォーマルな
虫メガネ型から
よく怪盗が装着してる
モノクルタイプのものも
出せる

同様にレンズを光源に
かざして透過させないと
熱と光のオーラは
生成できない

(能力名のブルスカーレ
とはローマの方言で
高熱で炙るの意味)

No.4795 三ツ星の考察ハンター 2017/06/14 21:13

掟破り
レジサイド
 (強化系)

終わりの刃
フェイヴァリット
 (強化系)

どちらも同じ人物の
強化系能力で対人戦を
想定した念、相手と
相対した時、双方に
適用される
ルールを提案し
そのルールのハンデ
として自分に不利な
ルールを科すと
強化系スキルが発動
身体能力が通常時の
倍に跳ね上がる、
ハンデの重さに比例した
強化をもたらす掟破り

そしてお気に入りの
何かにオーラを纏わせ
それを使用後に破棄する
という誓約を行う事で
発動するのが
終わりの刃、こっちの
能力は物体強化のスキル
術者が気に入るまで
事前に使い込まないと
いけないという制約が
あり、愛着が強いほど
強力になる為、性質上
あんまり多用できない

「五体満足で
帰れると思うな!」が
この術者のキメ台詞

No.4794 三ツ星の考察ハンター 2017/06/14 21:02

色々な世界の秩序
カラフルール

(操作系)

付箋を操作媒体の
アイテムにした
生物操作系能力
付箋は100均にも
売ってある あの
カラフルなタイプ

付箋に横書きか
縦書きでルールを
書き込み対象者に
貼り付けると能力が
発動、相手にその
ルールを強制遵守
させる事が出来る

付箋は簡単に
剥がせる、剥がされた
瞬間能力の効果は
失われる

色別で強制可能な
ルールの支配力が
異なる

赤=自害、複雑動作
羞恥無視、記憶改ざん
強制回答、操作延長
暴行殺傷、感情操作
(最高持続時間24時間)

黄=重複命令
命令却下、おつかい
強制労働、勧誘
戦闘、奉仕、融資
台詞指定、判断命令
強制睡眠、意識消去
(最高持続時間20時間)

黄緑=動詞指定
方向指示、意識混濁
目的設定、迷走誘導
(最高持続時間16時間)

緑=感覚操作
(幻視幻聴幻痛幻臭)
禁句指定、軽い禁止事項
(最高持続時間12時間)

青=単純動作
(最高持続時間8時間)

紫=一項目限定の
単純動作
(最高持続時間4時間)

上から高位で下は下位
高位の色は下位の
項目も網羅する

制約で付箋に
書けるルールの文字数は
20字まで、(ハンター文字)
高位の色は
消費するオーラ量も
膨大で、時間をかけて
準備しないと強力な
付箋は量産できない

No.4793 三ツ星の考察ハンター 2017/06/14 20:42

ニーズヘッグの変形
バリエーション

怒りに燃える蛇が
フォーマルな形状
色は赤のドレスで
袖が蛇に変化する、
被毒性はなし
赤い錦蛇の形状

この服に特定の毒を
染み込ませると
具現化した服の形状、
機能性、色彩が変わる
全5種類

・苦しみ悶える蛇
ボツリヌスモード
=コレクション

(色彩=紫)
ボツリヌストキシンを
染み込ませた時の姿
ノースリーブで
レースが全体的に
あしらわれ、胸元が
大きく開いた
セクシーなドレスに
変化、腰に巻き付いた
金のベルトの先端が
蛇に変わり、獲物に
襲い掛かる、ベルトは
取り外して手で持つ
事も可能、形状は
フードコブラ

・悲しみに暮れる蛇
バトラコモード
=コレクション

(色彩=青)
バトラコトキシンを
染み込ませた姿
妖艶な和服を連想する
出で立ち、服の他に
髪飾りも具現化される
床までつくような
長い袖が特徴的で
袖の中から
無数の蛇が飛び出し、
獲物に噛み付く
攻撃の手数が最も多い
光沢がある波蛇の形

・嘲けり笑う蛇
パリモード
=コレクション

(色彩=ピンクと黄色)
パリトキシンを
染み込ませた姿
メルヘンチックな
デザインのドレス
お姫様のドレスを
少しファンシー路線に
持って行った見た目
大きなスカートと
腰のリボンが特徴的で
リボンとスカートの裾が
大蛇のような蛇に変化
蛇の原型はアナコンダ

・絶望から覗く蛇
VXモード=コレクション

(色彩=黒)
究極のVXを染み込ませた
最凶の衣装、長時間
着用すると術者自身にも
悪影響が及ぶ、ここぞ
という時の最後の奥の手

背中が大きく開いた
ドレス、靴はピンヒール
肘までの長さの
黒い手袋を着用
服の表面からは絶えず
VXが染み出しており
毒性も別格、触れた
だけで皮膚から毒素が
浸透する、手袋やヒール
スカートの段の部位が
蛇に変形
ブラックマンバの形状

No.4792 三ツ星の考察ハンター 2017/06/14 20:22

~地割れの結界~

地の裂け目(放出系)
ダイアストロフィズム

使用する技

術者の半径16mの
範囲の地面に
ひび割れを生じさせ
亀裂をオーラの
通り道として放出する
術者の足元から
放射状に拡がる
亀裂の結界

入った亀裂にオーラを
流すと黄色いラインが
稲妻のように駆け巡る

オーラが亀裂に走ると
ビキバキバキバキッ
という効果音が生じ、
ドカンッ!と地面が
吹き飛ぶ描写

地面から地雷の爆発の
ようにオーラが噴出、
弾き飛ばされた岩石や
破片が容赦なく
突き上げる

No.4791 三ツ星の考察ハンター 2017/06/14 20:08

統制する力の在処
ローカス=オブ
コントロール
(強化系)

グリア細胞を
強化する能力

脳の機能を
100%フル稼働させる

身体的レスポンスの
向上から超高速の
思考能力まで、
グリア細胞の活性化
によって得られる
恩恵は多岐に及ぶ

脳の力を100%状態で
引き出すと、反動で
1週間は眠りっぱなしに
なってしまう制約
パーセンテージに応じて
睡眠時間が延長される

No.4790 三ツ星の考察ハンター 2017/06/14 19:58

滋養を与える栄養設計
フォルティフィオン

管理栄養士専門の念

栄養を実体化させ
万物から抽出できる

(具現化系)

抽出した栄養素は
発光したエネルギー体
として描写される
肉系からは赤色の
エネルギー体が、
野菜系からは緑色の
エネルギー体が
具現化される

この抽出した
エネルギーを傷病者の
口に入れると
必要な栄養素を迅速に
供給する事が出来る
その患者に今必要な
栄養はなんなのか、
見極める観察力が必須

エネルギー体は
千切ったり
混ぜ合わせたり
別の食材に入れ込む
事も出来る為
栄養量の微調整や
濃度調節など
手を加えれば様々な
用途で活用可能
活かすも殺すも
術者のノウハウ次第

No.4789 三ツ星の考察ハンター 2017/06/14 19:51

強欲の探究者
ラァラチーシカリ

(操作系)

操作した人間に
稼がせて、貢がせる

操作媒体のアイテム
として活用するのは
紐、天蚕糸に近い

これを自分と相手の
小指に結びつけ
指切りのモーションを
行うと、紐を通じて
術者のオーラが相手に
注入される

ようするにヒモの念
紐にかかってる
「働きたくねェ~~!」
っていう気持ちが
発露した結果、
こういう念になって発現

(Shikari=ヒンディー語で
ハンターの意味)

No.4788 三ツ星の考察ハンター 2017/06/14 19:46

無慈悲なる鉄槌で…
ダイレクト
ダイバーダイブ

(放出系)

「んドッセイーイ!」

の掛け声で
ハンマーを上空に
投げる、投げた
ハンマーにはオーラが
めいっぱい付与されており
クルクル回転しながら
敵めがけて落下する

落下するまでの間
相手を視認したまま
「~○○!」と
名前を叫ばないと
いけない

(ちなみにこの術者は
ドカベンの岩鬼正美
みたいな正確)

No.4787 三ツ星の考察ハンター 2017/06/14 19:36

無慈悲なる弾道
ダイナミック
ダイバーダン

(放出系)

ハンマーを
携帯してないと
能力が使えない

ゴルフのように
下から上へ
ハンマーをスイング
すると、
ハンマーの先端から
念弾がボンッと
発射される

そのまま
ターゲットを視認し
「~○○」と名前を
叫びハンマーを
振り下ろすと

上空に飛んでいった
念弾が急降下してきて
名前を呼んだその
ターゲットに着弾する

複数の念弾を上空に
打ち上げ、滞空させて
おく事も可能
また一度のスイングで
複数の念弾を一ヶ所に
降り注がせる技なども
使える
更に落ちてきた念弾を
ハンマーで打ち返す
攻撃も可能

念弾の威力を上げると
オーラ球の直径が
デカくなり、
落下速度は遅くなる

空爆に最適なサイズは
直径20cmほどで
OPコストは560ポイント
時速167kmで降り注ぐ
オーラの砲弾
バトンの要領みたく
手元でクルクルと
ハンマーを回転させれば
念弾のサイズは小さいが
大量のオーラを
瞬時に上空へ打ち上げる
事が出来る

ハンマーを用いた
地上戦で叩きつつ
上空からも叩く二段構え
柄の部分が長く先端の
鉄塊がデカイ
ハンマーほど高威力の
念弾を落とせる
(10LB両口がベスト)

No.4786 三ツ星の考察ハンター 2017/06/14 19:09

樫の木の賢者
ドルイドマジック

(具現化系)

ヤドリギを具現化する
種→苗→若木→成木の
順に変形、成長する植物
(オークがモデル)

念を食らった相手に
種を飲ませたり
植え付けたりする事で
ヤドリギが寄生し
成育する過程で
相手が食らっている念の
オーラを吸収、
吸い出して自分の養分に
変えてしまう

相手の体から
木がニョキニョキ
生えてくる
ヴィジュアル

念の強さ次第で
成育期間はまちまち、
敵のオーラを完全に
吸い尽くすと木は成長
しきって成木になり
やがて枯れて消滅する

No.4785 三ツ星の考察ハンター 2017/06/14 19:03

解き放たれし咆哮
マンバガランバ

放出系と特質系
によるジョイント

特質系術者が
吸収したオーラを
放出系術者が
倍のエネルギーにして
ぶっぱなす連携プレー

能力の発動プロセスは
特質系術者が畸形の
胎児に似た念獣を
具現化し、相手と
交戦してオーラを奪取

ある程度まで溜まったら
放出系術者が念獣の
ボディに触れ
口から高密度のオーラ
光線を発射させる

念獣の両足を掴んで
尻をひっぱたく動作、
念獣はオンギャーッッ!!
と凄まじい悲鳴を上げて
口から光線を吐き出す

No.4784 三ツ星の考察ハンター 2017/06/13 20:56

とりあえずガラケの制約は早々に除念したほうがいいと思うの

No.4783 三ツ星の考察ハンター 2017/06/11 22:53

生命機関
(グランドスラム)
   ×
 共鳴の戦装束
(ゲットアビリティ)

命を動力に
見立てた身体強化能力で、
対象生物を食すと発動
その生物が持つ身体能力を
おのが肉体で体現して
使える(外見は変わらない)
体内で消化されるまで
効果は持続する。

服にスキルを取り込むと
強化戦衣となり
(パワフルフェーズ)
食った生物の身体的
特徴がアーマーの外見に
現れる。
(こっちは外見が変わる)

「バッタキック」
念糧=トノサマバッタ
バッタの脚力

「チーターダッシュ」
念糧=チーター
最速の加速

「クロコダイルバイト」
念糧=クロコダイル
ワニ顎のパワー

「バイソンヘッドバッド」
念糧=バイソン
強烈な頭突き

「カブトアーマー」
念糧=カブトムシ
カブトムシの甲皮

「ホークアイ」
念糧=タカ
鷹の視力

「シャコパンチ」
念糧=モンハナシャコ
時速70kmのパンチ

「クラゲレザレクション」
念糧=ベニクラゲ
死にかけると幼児化し復活

「プラナリアクローン」
念糧=プラナリア
切断されると増える

「エレファントウエイト」
念糧=ゾウ
体重ゾウ加

「ナマコメルト」
念糧=ナマコ
細胞を液化させ溶ける

「バットソナー」
念糧=コウモリ
超音波発射!

「キャットイヤー」
念糧=ネコ
猫の危機感知能力

「ドッグノーズ」
念糧=イヌ
犬の嗅覚

「スネークポイズン」
念糧=ヘビ
唾液や血液が毒に変化

「カメレオンカモフラージュ」
念糧=カメレオン
皮膚が変色、擬態

「ブラストアント」
念糧=バクダンアリ
人体を起爆させる

「クラブリカバリー」
念糧=カニ
脱皮して手足を再生

命の数だけ強くなれる
食す際は手を合わせて
「いただきます」
「ごちそうさま」と唱え
食材への感謝の念を表す
一種ずつの身体強化が基本
二種以上を複合的に食うと
オーラの消費量が
爆発的に跳ね上がる、
因みに共鳴の戦装束の
術者は服の手の甲にある
口から食べる。

No.4782 三ツ星の考察ハンター 2017/06/11 22:27

ーG,VISIONS-
バイタルアトラクション

(特質系)

引力を操る能力

能力の運用方法や
用途はバンジーガムと
あんまし変わらない

術者の指の先から
赤と青の泡が
プクプクと出てきて
所定の場所に
付着する

赤と青の泡が
くっつくと
紫の泡となり
紫同士の泡は
互いに引かれ合って
ガッシーン!と
くっつく

赤と青の泡の
混ぜ加減によって
気泡のサイズが変わる
より大きく、多い紫の
泡は強い引力を
帯びて引かれ合う

指先から飛ばし
付着させる事も可能
、飛ばした泡の
速度はかなり遅い
直に触れると多くの
気泡が一度に付着する
(赤と青の泡をくっつける
タイミングがかなり重要)

下の術者が臨死体験を
経て、生還した時
発現する特質系能力
っていう前提

無重力状態の
念空間内部限定で
使えるというルール

空間の外では特質系に
なれない

No.4781 三ツ星の考察ハンター 2017/06/11 22:18

重外無真空
ゼログラビティ

(具現化系)

空間具現化系、
最も過酷な環境の1つ

無重力の空間を構築、
空間の内部構造は
球形の密室になっており
壁面にはビッシリと
トゲトゲが並んでいる

術者は基本の装備として
圧縮空気を推進力にして
移動する為のボンベを
背負い、戦いに臨む
これは酸素吸入が
出来るギミックも搭載
されている

ー制約ー

重力の影響を受けない
環境に身を置かないと
能力が使えない

落下中や滞空時、
または水中にいる間
限定、環境に依存する
タイプの発動条件

これらの状況下に
いる時、円の射程内に
入った相手を念空間に
飛ばせる

他にも縛りがあり
能力使用時に
展開できる円の
面積は術者の半径
5mしかない
(本来はもっと広大な
円を展開できる前提)

元ネタは映画の
タイトルから

No.4780 三ツ星の考察ハンター 2017/06/11 22:03

合一する知識と力
ノルブオルガノン

(特質系)

対象者の意識を
他人に憑依させる
特殊能力で、
制限時間の制約がある

だいたい強化系との
コンボでその真価を
発揮する

能力の大まかな分類では
精神感応能力の一種、

能力の発動プロセスは
自分、及び他人の額に
タッチし、その手で
別の相手の額に
触れる事

始めに額をタッチ
すると
プロヴィデンスの眼
みたいなマークが出現、
手のひらに刻印される

これを赤の他人の額に
当てると相手の額に
同様のマークが
刻印され、意識が憑依

持続時間はタッチする
際にマークに込めた
オーラ量で変動し
最高で24時間
自分の意識を憑依させた
場合、心転身の術同様
術者は気絶し
その体は無防備となる

(オルガノンとは
ギリシャ語で道具
という意味、この術者の
認識において道具とは
赤の他人の事)

No.4779 三ツ星の考察ハンター 2017/06/11 21:51

一日一倒修羅の道

グローイング
アップ=バディ

(強化系)

誓約と制約は
一日一倒

スタンダードな
肉体スペックの状態で
一日一倒のノルマを
達成していくと、
術者は日に日に
強くなる

だが逆に
一日に一人倒せなかったり
敗北して再起不能の
状態に追い込まれ一日
経過してしまうと
それまで積み上げてきた
勝利の分はリセットされ
振り出しのスタンダード
スペックの状態に戻る

(この術者はメンディー
みたいなキャラ)

No.4778 三ツ星の考察ハンター 2017/06/11 21:35

attack(A)
間の一本線を握る
ように持ちAの先端を
刃にして攻撃
発動コマンドは
(A→T→T→A→C→K)
以下略

barrett(B)
Bの形をした念弾

chain(C)
Cが複数連なった
オーラの鎖

divide(D)
Dの形をした
オーラの
ナックルガード
曲線部は刃物の
切れ味、殴られたら
真っ二つ

energy(E)
Eの形をしたオーラを
ズボッと対象者に
入れると肉体が活性化
(E缶みたいな感じ)

friend(F)
勝手に動き回る
Fの形をしたオーラ
二本線の間は口の
ようになっており
手当たり次第に
ガジガジかじる
ピョンピョン
跳ね回って移動

guard(G)
Gの形をしている
オーラの盾

hold(H)
地面に押さえ付け
手足をHのオーラで
ドカドカドカ!と
固定して拘束
打撃攻撃も可能

iron(I)
鋼鉄のように硬い
オーラの棒で殴打
槍のように振る

joint(J)
両端を相手と互いに
持つ事で協定関係を
構築、相互協力型に
繋げ変化系スキルを
提供する

kick(K)
カカトの下に
トンファーのような
オーラを形成、
斜め横から見ると
オーラのK
キック力増強

lift(L)
Lのフォルムの
オーラを体の各所から
出し、Lの両サイドの
長さを自在に拡張する
上に乗って上方へ
移動したり、テコの
要領で巨大なものの
下にLオーラを刺し入れ
持ち上げる事も出来る
仲間を上に乗せ
カタパルトのように
投擲する事も可能

mount(M)
足の下からMの
オーラを隆起させ
上に乗って
グイーンと上昇
主に相手との間合いを
つめる為の移動手段や
大ジャンプの手段
として使う、攻撃を
防ぐ防壁にもなる

nail(N)
指の先から
小文字のnや大文字の
N型オーラを形成し
引っ掻いて切り裂く
大文字のNは指二本を
束ねると形成され
指一本の時はnの爪

out(O)
術者の体を取り囲む
O型のオーラを展開
応用技、円の発展形で
O型オーラは波紋の
ように平面上を伝う
この領域に入った
ものを円外へ押し出す

punishment(P)
Pの形をした
オーラの斧、
首を跳ねる攻撃
相手の罪の重さに
比例してパワーと
サイズが増す

quick(Q)
Qオーラを放出して
丸の下からピンと
出てる部分を
ドスッと刺すと
一定時間加速効果が
発動、実際に刺さる

reach(R)
Rのオーラを形成し
別のオーラに
あてがうとオーラの
幅がギュン!と伸び
面積も拡張される

spin(S)
スクリューのように
クルクル回転する
オーラのS
足の側面から出して
インラインスケート
のように走行できる
手の甲に形成し
敵を引き裂く攻撃も可

tor(T)
Tの両端を鉄槌に
見立てた
オーラのハンマー

upper(U)
U字型のオーラの角
術者の頭から形成
される、敵に突進し
角で天高く突き上げる

vandalism(V)
両手を頭上で交差させ
Vの形を作る
交差させた手の先から
上空へ向け巨大な
オーラが伸びる
一気に振り下ろす事で
前方にあるものを
薙ぎ倒す、Vオーラは
形成までの隙がデカイ
最大でビルと同じ背丈に
出来るが、振り下ろす
までに約5分間の
タメ動作が必要

wall(W)
用途はMオーラと
ほぼ変わらないが
縦方向だけでなく
横方向にも連立
させる事が出来る
地面に手を当てると
出現するWオーラの壁

x-axis(X)
Xが複数連なった
オーラで
マジックハンドを
作り出す
横軸にビヨーンと
伸び縮み
掴んだり攻撃したり
橋をかけたり出来る

yumiya(Y)
手や足からYオーラを
形成し、スリング
ショットのように
引き絞ってから
敵を撃つbarrett(B)
とも併用可能

zero(Z)
手刀でZの形を切る、
するとオーラが
Zの形状になり
空中にZ模様が浮かぶ
ちょうどPOPがゼロに
なる状況下でのみ
使用できる奥の手
この技を使用すると
術者のオーラは尽き
ゼロとなる
消化するオーラの
量が多ければ多いほど
Zオーラの
切れ味は倍増する

No.4777 三ツ星の考察ハンター 2017/06/11 20:50

フラれヒロインの
最期の特攻

オトメロードマイウェイ

(操作系)

最強クラスの
精神操作系能力

ラブコメ恋愛路線で
派遣切り確定の娘が
どうしても意中の男と
結ばれたい!と願い
続けた結果、
その想いの念が
結実して超強力な
操作系能力として発現

発動条件は好きな人に
告白し、想いのタケを
ぶつける事!

この能力の強制力は
凄まじいものがあり
メインヒロインを
押し退けて、確実に
意中の人を我が物に
出来る

No.4776 無理だわ…… 2017/06/11 18:09

こんな・・・・!!
これを「はずす」なんて・・・・!!
ワタシの能力じゃ・・・とても・・・背負いきれない・・・・!!

一体どれほどの中2が・・・・・・

No.4775 三ツ星の考察ハンター 2017/06/11 11:45

限界を超越する筋力
バルクアップマイティ

(強化系)

最大筋力を発揮する
為に中枢による抑制を
無理矢理取っ払う

エピネフリン
オートインジェクターを
能力発動のトリガー
として活用する

(ポパイにおける
ホウレン草みたいな感覚)

突き刺した箇所は
血管がメキメキメキッ
と浮き出る描写、
その部位から発せられる
パワーは100%の
最大筋力

翌朝は反動による
筋肉痛で全く動けない

No.4774 三ツ星の考察ハンター 2017/06/11 11:37

浮気性
ミミックワン

(放出系)

オーラを纏わせた
物体の浮力を上げる
放出系能力

能力のグループは
サイコキネシスの
一種という分類

浮力を増加させる
事で重い物を
軽々と持ち上げたり
自身の浮力を上げる
事で水の上を走ったり
出来る

幅広い応用性と
高い攻撃力を
兼ね備えた念

制約は浮力の増大が
出来る有効射程は
術者の半径25m以内

浮力に干渉して
いられる時間は
オーラを纏わせた
対象物体の重さに
準じて変動する事

重いほど念費が嵩むし
持続時間も短くなる

原則、一度の能力発動で
オーラを纏わせられる
場所は1ヶ所のみ

No.4773 三ツ星の考察ハンター 2017/06/11 11:31

真白の中の格納
コールスタック

(具現化系)

白紙の中に念空間を
作り出し、白と白で
挟み込む事で万物を
平面世界に閉じ込める
事が出来る

術者は普段B2サイズ
程の丸めたケント紙を
常に携帯する

紙の中に
閉じ込められたら
自力で脱出する事は
もう出来ない

閉じ込められた状態で
そのまま破られると
紙の中に入ったものは
その硬度や性質に
関係無く一撃必殺の
断裂により引き裂かれる
防御も回避も不能

白同士ならよいので
必ずしも紙だけとは
限らず、白いTシャツや
白塗りの壁、あるいは
ペンキ等ではさみ込む
能力の発動も可能、

一見柄モノのシャツを
着ているように見せかけ
様々なモノを白の中に
格納しておくこともでき
フェイント等で中から
突出させたり射出する
使い方も出来る

発動条件を満たされた
瞬間敗北が確定する
タイプの念

No.4772 三ツ星の考察ハンター 2017/06/11 11:14

人手星
エトワールスタッフ
(操作系)

ヒトデ型の念生物を
複数具現化して
用いる

ヒトデとホシ(☆)で
人手が欲しィ~
っていう洒落

土木作業員や
お百姓など野外労働者
専門の念農業従事者は
喉から手が出るほど
欲しィ~能力

ヒトデは複数
具現化可能で、
操りたい相手の
体にベタッと
貼り付けると
ヒトデに込められた
操作情報が注入され
取り決めた労働を
相手に強制できる

作業中は記憶も
残らない

殺人の強制や
暴力行為、戦闘行為の
強制などは出来ない
労働作業限定

込めたオーラ量=
操作の持続時間

端から見ると
操られた人は
体に星を付けている
ように見える

ヒトデは水に濡れると
滑って剥がれ落ちて
しまう、雨天時は
使用不可能

No.4771 三ツ星の考察ハンター 2017/06/11 11:05

型破りの再構築
モーフィングモーフ

(特質系)

オーラを纏わせた
物質の形状を
再構築
出来る特殊能力

質量保存の法則と
自然摂理の法則が
あり、鉄からは
鉄製のものしか
作り出せず、その
質量以上のサイズの
ものは作り出せない

能力を使う際は周を
使いオーラを全体的に
纏わせる
オーラが覆った範囲
限定でモーフィングが
発動

(ぶっちゃけハガレン!)

No.4770 三ツ星の考察ハンター 2017/06/11 10:58

 超過する発火点
(エクシードファイア)
    ×
 分割し隔絶する刃
(スプリットディバイダ)
    ×
   共犯者
 (イーブンタイド)

この組み合わせで
発動する相互協力型
特質系能力者を
ブリッジにして
強化系と特質系の
二人を相互協力要員に
仕立て上げる

数分だけ超人化する
タイプの強化系能力者に
斬りたいものだけを
指定して斬らせる剣を
作る 特質系能力者の
剣を持たせて完成

必殺技は

限界断絶指定
~リミテッドディバイド~

神経、脊髄、脳幹、
臓器、血管、と断裂指定を
かけ、0.5秒間隔で
斬撃を重ねていく
最後骨を断裂指定して
敵をサイコロステーキ状に
切り分ける

No.4769 三ツ星の考察ハンター 2017/06/11 10:47

私腹を肥やす悪
ダークサイド
リスペクト

(操作系)

相手に悪行を行わせる
能力、発動プロセスは
相手の前科を調べ
精神分析の後に
悪意のレベルを把握し
黒いものを相手に
付着させる事
命令できる悪行の
ランクはその相手の
悪意のレベルに準ずる

悪の栄えた試し無し
ジャスティス
ジャッジマン

(操作系)

悪行を行った相手に
自首させる能力
制約は悪行の容認
正義感が人並外れて
強い術者という前提で
万引きなどを見ても
見て見ぬふりをする

重犯罪、軽犯罪でも
ランクが違ってくる
軽犯罪3回黙認で
能力使用解禁、
白いものを相手に
付着させると犯罪者なら
己の罪状を述べ
無実の罪を着せられた
者は「自分は潔白だ」
と述べる

No.4768 三ツ星の考察ハンター 2017/06/11 10:40

共生細菌
イントラダクト

(具現化系)

体内に細菌型の
念獣を具現化する
その名も念菌
菌は術者の体の
中で栄養素を生成し
術者に提供してくれる

酸素と水さえあれば
全てのエネルギーを
自力でまかなえる
術者は常に生存欲求を
持っていないといけない
どんな状況に追い込まれ
ようとも、生きる望みを
捨ててはならない
生きる気力を術者が
失った瞬間体内の念菌は
内側から術者の肉体を
食い破り死に到らしめる。

No.4767 モタ・リケ 2017/06/11 10:34

【批評等の希望】暇潰し程度に楽しんで戴ければ嬉しいです。
【念能力名】 
綴られた魔王の肖像(lex:loser)
【能力者系統】操作系
【使用系統】操作系 
【 能力説明 】
手作りのメモ帳を媒体とした、「対象の行動の失敗」を誘発する能力。
メモ帳に対象・原因・結果を書いた後、術者のオーラに対象を触れさせることで発動する。

元々は「対象にイメージを伝える能力」と、「イメージと行動のズレを補正する能力」になる筈だった才能が、持ち前のネガティブ思考により変質してしまった能力。その為、術者自身の失敗のイメージの強さ、明瞭さによりこの能力は強くなる。また、相手がそのイメージを完全に否定出来る場合には行動の補正前にイメージが無効となる為、能力は不発に終わる。
【制約・誓約】 
①術者自身がその失敗を起こり得ることとして認識していなければならない。
②メモ帳を失った場合、能力が暴走し術者自身含むオーラに触れた全ての対象に能力が発動する。
【備考】 
テーマは「不完全性」。術者は常に失敗のイメージが頭から離れない度を超えた心配性の青年です。メモ帳の制約を作る前はただ居るだけで周りに失敗や事故を振り撒く疫病神の様な人でした。彼は少し異常なまでに想像力が豊か過ぎたのです。

失敗のイメージを払拭できるだけの自信があればこの能力は発現せず「仮想配信(lead letter)」というイメージ伝播能力になっていたという設定があります。

No.4766 モタ・リケ 2017/06/11 10:34

【批評等の希望】暇潰し程度に楽しんで戴ければ嬉しいです。
【念能力名】 
永劫回帰の探求者(カレイド・キーパー)
【能力者系統】操作系
【使用系統】操作系・強化系
【 能力説明 】
自身の肉体を作り替える能力。代謝系や細胞増殖を制御・強化する事で長期間を掛けて肉体を改造する能力。
自己治癒不可能な怪我を治したり、本来人には無い能力や器官を作ったり出来る。
操作系でデザイン通りに細胞を配置、強化系を用いることで細胞増殖速度を速め目的の器官を作成する。

場合によっては投薬等も組み合わせて自己改造を行う。細胞の活性化に伴い栄養の摂取も必要になる。
【制約・誓約】 
①改造には人体の構造や機能に関する知識が必要。
②自身の肉体内部にオーラを付与し続けているため、実質的なAOPは低くなる。
【備考】 
テーマは「生存」。難病に冒された少女の能力です。
最初は病気を治したかっただけ、その為に知識を身につけ、念能力に辿り着き、無事健康な身体を手に入れます。ただし、結末は悲劇でしたが。

No.4765 モタ・リケ 2017/06/11 10:33

【批評等の希望】暇潰し程度に楽しんで戴ければ嬉しいです。
【念能力名】 
汎用性正偽症(Justice Junkie Junkyard)
【能力者系統】操作系
【使用系統】操作系、具現化系、放出系
【 能力説明 】
術者の周辺で発生したトラブルに対して介入し、鎮静化する念人形を具現化する能力。
発動条件は「術者が周辺で発生したトラブルに対して不快感を感じること」で無意識下でも発生する可能性がある。

正確には「何処にでもいそうな顔、雰囲気の人型」の具現化で具現化系の精度が低い為、実体はあるが物理的に何かできる訳でもない。
自動操作型の念人形で機能は
・術者の記憶、思考を基にした持論の展開及び反論等への対応。
・対象者へのストレスや疲労の付与効果のある暗示。
・暴力行為への自動回避。
の3つを用いてトラブルの当事者達を疲弊させ、争う気力を削ぐこと。
【制約・誓約】 
①術者がそのトラブルの概要を大まかに把握していなければ発動できない。
②射程距離は声が聞こえ、事態を視認できる程度を基準とする。
【備考】 
テーマは「無関係で無責任で傍迷惑な正義」。基本的にこの念人形が当事者のヘイトを集めて事態は終息という結末を迎えます。勿論トラブルは全く解決はしません。争う気力もなくなるので概ねある意味での平和的解決に至ります。

術者は無気力に毎日をダラダラ過ごす青年で、基本的に無責任で嫌な事は誰かが適当に終わらせてくれないかなと思いながら生きています。
そんな精神性に目を付けられて「能力に目覚めさせる能力者」により知らない内に能力を作られた為、無意識下で能力を使用しているという設定だったりします。

No.4764 三ツ星の考察ハンター 2017/06/11 10:29

魔法使いの呪縛
エンチャント
(操作系)

念能力者を操作する
そして操作した
能力者に
自分の能力を発動させ

指定した対象者に攻撃を
行わせる能力

発動プロセスは
全部で9段階あり、
その全てを決まった
手順でクリアしないと
いけない

①相手の能力の仕組みを
知る、能力名、系統
誓約と制約も把握する

②相手が過去に対戦し
能力を行使した相手の
状態を把握しその者の
証言を聞く
この時、第三者が
第二者の念を受け
現在進行形でその
影響下にある場合は
除念を行わないと
いけない

③相手の体の一部を
入手し操作に用いる
専用のアイテムを
作製する、形状は
自由に設定できるが
個別に違うモデルの
物を用意しないと
いけない、使い回しは
出来ない

④事前に能力を発動
して操った能力者を
相手にぶつけ
実際に能力を使わせて
倒す、能力者の
ストックがない最初の
段階では自分自身で
戦って倒すか、
仲間に依頼して倒して
もらわないといけない

⑤操りたい相手と
接触して「我、汝と
契約を結びし者
我が命に忠誠を以て
応えよ」
という呪文を詠唱し
面と向かって相手に
聞かせる

⑥自分の能力を
相手に明かす

⑦作製した
アイテムを相手に
当てる

⑧自分のオーラの
二分の一を相手に与える

⑨アイテムに命令を発す

以上のプロセスを
正しい手順でクリア
しなければならない、
例えば先に念を食らった
被害者に接触していた
場合等はもうその相手を
操ることは出来ない

No.4763 三ツ星の考察ハンター 2017/06/11 10:12

大鬼
グルアガハ (具現化系)

身長8mちょっとある
でっかい鬼を具現化
風貌はバーバリアン
(もしくは指輪のオーク)
に近い印象

術者はこの念獣の
肩に乗り、指示を
出しながら戦う

常に念獣のボディに
直に触れる事を心がけ
念獣との立ち位置を
相手との対角線上に
取るようにする
(丁度念獣が相手との
隔たりになる位置取り)

念獣の口癖は
「オデ…」

小鬼
フィルボル (具現化系)

身長20cm弱の
2頭身の念獣を具現化
でっかい一つ目の
めんたまが顔面の
大半の面積を占める
(モンスターズインクの
マイク、カービィの
ワドルドゥに近い外見)

完全にアウトオブ
コントロールの念獣で
大鬼と違い指示を
出しても操縦できない
密度も薄く、小石を
やっとこさ持ち上げる
程度の力しかない
それを逆手に取る事で
手元から離した状態で
遠隔まで念獣を
行動させる事が出来る

自在に操作は出来ないが
しつける事は可能、
クマ撃退用のスプレーを
眼球に吹き付ける脅しで
無理矢理従わせ統率

敵陣視察や囮役で
有効利用する、小鬼が
破壊されると術者はそれを
感知できる

具現化できる数は最大で
25匹、犬程度の
知能はある
鳴き声は「ピギーッ!」

No.4762 爆ぜろ現実! 2017/06/10 11:58

【中ニ病ナオ〜ル】

具現化系

フリスクのようなタブレット菓子を具現化
ひと口食べるとイタい能力設定、隠された第2の人格を解除できる
除念機能のついた菓子だ

※ただし重度の中二病には対応できない

No.4761 三ツ星の考察ハンター 2017/06/08 21:46

血の報い
リワーデッドカルマ
(強化系)

怨み辛み妬み嫉み
僻み等の負の感情を
糧にして相手に
ぶつける念

怨嗟や憎悪といった
禍々しい感情がベース

命懸けの誓約により
被疑者によって
殺された者の念が
被害者の近親者に
乗り移り、被疑者と
相対した時だけ
その者の肉体を
尋常ならざる
強度に高める

強化系を極めた
能力者と同等以上の
肉体強度、
被疑者に対して限定で
無敵化、その相手に
とっての最悪の敵となる

No.4760 三ツ星の考察ハンター 2017/06/08 21:35

天然状態(native state)
ネイティブステイト

物理学者専門の念
加工されたものや
デコレートされたもの
編集、改造されたものを
原材料の状態に戻す
復元能力

ジョジョの
クレイジーダイヤモンドと
違う所は無生物に
対してしか使えない事と
材質が手元に揃って
いないと復元した時に
不完全な状態になる事

例えば調理された料理を
原材料の状態に戻すと
その調理の過程で
失われた材質の幾つかが
復元後に欠損している
場合がある
逆に欠落した材料を
予め手元に用意すれば
それが本来の物体の
パーツでなくとも
原形の状態に復元される

因みにこの術者の
認識では人体から
切り離されたものは
全て生きていないもの
市販のお肉と同じ感覚

No.4759 三ツ星の考察ハンター 2017/06/08 21:20

性質変化系

・超念導
(チョウネンドウ)

オーラを媒質の性質に
変化させる能力
あらゆるエネルギーを
伝達するオーラ
導線のようなヒモ状に
変形させて活用する
電気、熱、磁力、圧力
あらゆる力に対して
作用する、オーラ紐は
町1つを丸ごと覆える
長さまで伸ばせる
術者は通常発電機や
ハンダゴテなど
電力や熱を発生させる
アイテムを常備する

・磁界
(マグネティコ)

オーラを磁気の性質に
変化させる能力
円を使用すれば
一定範囲に磁場を展開
する事が出来る、
制約は磁石などの
磁気を帯びたものに
触れ、一定時間 練を
行わないといけない事
練を維持した時間分
オーラに磁性を
持たせる事が出来る
磁気を発する時は
術者の腕のオーラが
U字磁石の形になる

・混じり気の飴細工
(アマルガムキャンディ)

オーラを飴の性質に
変化させる能力
熱するとドロリと
溶けて流動し
冷やすと固まる性質
冷やさなくとも
放置すれば
20~30秒ほどで
自然に固まる
固まったら鋼鉄と
同等の強度を発揮、
ただし
手元から離したり
自分のオーラから
切り離すと強度は
ガラス細工レベルに
落ちてしまう
固まる前なら形状も
自在に造形可能、
固形化後は見た目も
黄色い半透明な
飴に似た質感になる
(舐めても甘くはない)
能力を使用する時
環境の制約をかなり
受けるタイプの念

・光の反射体
(プルガシオン)

オーラをプリズムの
性質に変化させる能力
光を屈折させるオーラ
見た目も水晶のように
キラキラした質感で
プリズムのそれ、
プリズムオーラの
展開時は術者がいる
位置だけ景色が歪んで
見え、目測が正しい
距離感とも限らない
術者の周囲限定で
透過光の屈折点を
自在に変えられる
相手には虚像を見せて
撹乱し距離感を狂わせ
意表を突く戦法が得意
プリズムオーラ自体も
強堅で、攻防共に高い
ステータス

・念動力機構
(ショックアブソーバー)
(オーラサスペンション)

オーラをクッションの
性質に変化させる能力
柔軟性に富む緩衝材
ショックアブソーバー
物理的な攻撃は
ある程度吸収できるが
鋭利な刃物による
点や線の攻撃は
受け止めきれない、
吸収した衝撃を
運動量に変換し
強化系スキルと併用する
念動懸架機関
オーラサスペンション
自分自身の
攻撃力と機動力を
高める応用も出来る

・真の懸濁
Chantiiiy cream
(スズペンジオーン)
オーラを分散媒体の
性質に変化させる能力
ホイップクリーム
みたいな質感になる
このオーラには
可燃性があり、一度
付着するとなかなか
取れず、ひと度
燃えると一気に
燃え拡がる

・MASER
(ヴァイブロ)

オーラを振動の性質に
変化させる能力
振動を体に当てる事で
オーラを振動させる
事が出来る
携帯のバイブレーション
機能を利用して
オーラに振動を伝える
振動オーラはブゥーン…
という音を出す
武器の表面や拳に
纏わせ攻撃力を上げたり
振動オーラを纏わせた
物質を一時的に
硬直させる事も可能
高い攻撃力と幅広い
応用性(モチ夜の応用性も‼)
地面を踏みつけたり
壁を殴ったりすると
波紋のようなオーラが
拡がる表現

制約はかなり厳しい、
能力の使用中は
常に振動するなにかを
左手に持っていないと
いけない、また振動を
発生させる震源が
失われると能力も
解除される

・破れ難き薄膜
(エピスティリス)

オーラを膜の性質に
変化させる能力
相手の体の表面に
纏わりつかせたり
自分の体に塗って
コーティングする事が
出来る、膜オーラは
ローションと同じ
ヌルヌル滑る性質も
併せ持つ、
オーラが付着した
箇所は摩擦ゼロの状態で
膜オーラに空気を
吹き込むと泡状になる

・玉砕の碩石
(アマダム)

オーラを石の性質に
変化させる能力
石状にした部分の
オーラはガチッと
固まり、見た目も
宝石のような質感になる
そして消耗すると
ヒビが入り、砕け散る
オーラの石化を発動した
部分の人体は動かせなく
なる制約、
砕けたオーラは地面に
散らばる、これは
回収が可能で敵味方
問わず拾うとオーラが
少し回復する、回収後
石オーラは元の
オーラ状態に戻り、
拾得者のオーラに
吸収される

イギリスのストーン
ヘンジのように
鋭利な石の尖塔を
人体から突出させ
突き刺す攻撃等も可能
派生技も非常に多く
攻防共に高水準
白兵戦向けの念

No.4758 三ツ星の考察ハンター 2017/06/08 20:28

群がる剣の鳥
ブレイド=オブ
ザ=バード

放出系と具現化系
による相互協力型
放出系の術者が
オーラを注入した
ネジやナットを媒介に
具現化系術者が
機械質の鳥を
複数出現させる

この鳥はガシャッ
ガシャッと変形し
様々な形状の剣に
変化する
(機械色が強いデザイン)
中には二翼が分離して
二刀流になるタイプの
ものもある

空中を飛来しながら
雨霰の如く
押し寄せる剣尖
放出系術者が携帯し
敵に向かって投擲する
事も出来る

剣の鳥の飛行動作は
放出系術者が
メインとなって操作

制約で放出系術者と
具現化系術者の距離が
20m以上離れると
制空権を保てなくなり
剣の鳥は形象崩壊、
強制的に能力解除
される

No.4757 三ツ星の考察ハンター 2017/06/08 20:18

死を見据えた眼差し
ダイイングアイ
dieing eye

(操作系)
生物の眼球を操作対象
にした能力、溶液で
満たされた手のひら
サイズの容器に常に
携帯し、好きな眼球を
取り出して手に取ると
眼球にオーラが灯る

死線(デス=ビーム)の
術者が放出系スキルと
並行して会得する
操作系スキルで、
個別の眼球からは
念弾を発射できる

眼球を指の間に挟み
コロコロと転がして
凝を行う、この時
瞳は手で隠し視界を
遮る動作を行う

オーラのチャージが
一時間程の死線を
個別の眼球から発射した
場合、眼球はその反動に
耐えられず崩れてしまう
術者自身の眼球から
放たれるデス=ビームと
比較すると威力は劣化
投擲後に撃つのが主で
個別の眼球は滞空中に
射角を自動で修正する

No.4756 三ツ星の考察ハンター 2017/06/08 13:58

力矩
トルク (強化系)

人体の各所に
回転軸を作り、そこを
基点にボディを駆動
させる事でとてつもない
運動量を生み出す能力

手首や肘、肩、
股関節を基点として
人体を動かすモーション

単純な打撃動作よりも
捻る力や振る力の方が
遥かに強力

No.4755 三ツ星の考察ハンター 2017/06/08 13:42

肥満喰らい
ファーミキューテス

(操作系)

脂肪を食べる念生物
一ヶ月に一回
ワクチンを投与する事で
体内から脂肪を減らし
急速シェイプアップ!!

操作媒体で使用する
アイテムの注射器から
予め捜査情報を付与する
事で、食わせたい脂肪の
部分指定、分量の
微調整等が出来る
投与した念生物は
決められた分量の脂肪を
食べ終わると
対象者の体内で栄養素
となり吸収される

下半身デブをこの世から
駆逐する為の能力!

美容クリニック
経営者専門の念ッ

No.4754 三ツ星の考察ハンター 2017/06/08 13:32

形ある虚構
マテリアライ
ゼーション

(特質系)

現象や運動、印象
情報などを媒介して
自分のイメージを
実体化させる能力

(頭の中のイメージを
簡潔に相手に伝えたい
時など便利)

時と場合によって
心模様は違うので
自分の意思では
実体化させるものを
選べない欠点がある

オーラが多いほど
大きなものを作れ
精神がタフなほど
頑丈なものを作れ
想像力が豊かなほど
精密多彩なものを
作れる

No.4753 三ツ星の考察ハンター 2017/06/08 13:25

荒くれ者の爆弾
ボンバルバンド

(具現化系)

ゲンスルーの念と同じ
爆弾具現化系
能力発動時は
ボンッ!
バンッ!という
効果音が出る

手首に縄状の
ブレスレットを
具現化、長さは
伸縮自在で
取り外す事も可能

縄の先端には
よくあるポピュラーな
イメージの爆弾が
出現する

振り回してぶつけたり
応用技の隠を使用して
見えなくしたり
複数敷設して
ブービートラップを
仕掛ける事にも使える

爆発力と
起爆方法は自由に
設定変更ができる

通常は接触起爆式に
設定されていて、
強い衝撃を与えたり
高いところから
落下させるなどして
起爆させる

他にも時限式や
地雷式などの
バリエーションがある

時限式には爆弾の
表面にデジタル表記の
タイマーが出現する

地雷式には爆弾の
表面にスイッチが出現

起爆力を上げると
爆弾のサイズが
でかくなり、下げると
小さくなる表現

大きければ大きいほど
強力だが、制約で起爆
させる為には相応の
衝撃を与えなければ
ならず、十分な
時間をかけなければ
それだけ大きい
爆弾は起爆できない

能力の性質上
接近戦がかなり苦手

縄から手を離すと
爆弾は不発弾になる

No.4752 三ツ星の考察ハンター 2017/06/08 13:14

弾丸雨注
ハイヤーザンザサン

(放出系)

これも軍事的な戦闘を
前提に考案された念で
傭兵専門

幽☆白の浦飯みたく
指先にオーラを集中し
そこから念弾を放つ

極限まで纏のスキルを
磨く事で、指先に
集めたオーラを空中に
ピタッと留める事が
出来るようになる

勿論そのまま指先から
直接オーラを放つ事も
出来るが、この能力の
真骨頂は空中に
オーラを複数留めて
自由なタイミングで
狙った箇所にぶつける
飽和攻撃が出来る所

術者の力量次第で
その数は増える、
発射動作は対象を
目視して指差す事、
これでロックオンが
機能し空中に留めた
オーラはその方向
めがけて乱れ飛ぶ

もしかわされても
発射後に念弾を
ピタッと留めれば
ブレーキが効き静止
する、その座標から
再度発射が可能

No.4751 三ツ星の考察ハンター 2017/06/08 13:05

等速ストライド

(強化系)

トップスピードを
維持したまま
長時間動き回れる

「時速~km」と

唱え、術者が
加速するイメージを
行うと能力が発動、
ピッチを上げれば
その速度に応じた分の
オーラがダッシュ時に
消費される

人間離れした
筋肉とバネのある
独特のフォームから
繰り出される爆発的な
加速力ッッ!!

(スーパーカー等に
乗車すると
加速するイメージを
掴みやすい)

No.4750 三ツ星の考察ハンター 2017/06/06 18:18

【念能力名】「運命を決める正方形(オートコントロール)」

【能力者系統】特質系

【使用系統】具現化系
3つのサイコロ(青のサイコロ2つ、赤のサイコロ1つ)を具現化させてその三つのサイコロを投げると青のサイコロは、出た目の数だけオーラが倍になり、 赤のサイコロは、青のサイコロで倍になった数から出た目を割る

例えば、「3」(青)「4」(青)「1」(赤) だと
3×4÷1でオーラが12倍になる

但し、赤のサイコロで出た目で割り切れない数になった場合はオーラが青のサイコロで出た目の分少なくなる

例 1(青)×5(青)÷3(赤)=1、66666…

【制約と誓約】特になし

【備考】偶数でゾロ目になった場合は2週間オーラが使えなくなる。奇数の場合は関係ない

No.4749 三ツ星の考察ハンター 2017/06/06 16:18

不屈の心体
ウィーダース
メディスマン

(強化系)

ヒーリングファクター
タイプの強化系
何かを護りたいと
強く願い、その念を
力に還元する事で
凄まじい回復力を獲得

何かを守る、
誰かを護る、と誓約
自己犠牲の賜物で
自分の命を全く顧みて
いない事が重要

(腹切の心境、自分の
命よりも優先順位が
別にあるという心理)

そのお陰で
ウルヴァリンレベルの
再生力を発揮!
肉体が被る反動被害を
一切気にする事なく
身体的リミッターを
度外視した超攻撃的な
猛攻を行い、圧倒的
破壊力で捩じ伏せる
再生が追い付くのは
オーラが続く間限定

護ると誓約したものを
護れなかった場合
術者は二度と念が
使えなくなり
それまでダメージを
帳消しにしてきた分が
肉体に押し寄せる

No.4748 三ツ星の考察ハンター 2017/06/06 16:09

揺らめく氾濫
マーシャルリキッド
(変化系)

オーラを樹脂のような
性質に変化させる能力
ネバネバしてベタつく
質感、バンジーガム
程ではないが粘着性も
あり、トリモチのように
まとわり付く
性質変化系スキル、腕から
このオーラを出すと
デロッという効果音が
出て流動する

同じ人物の能力

漲る蒸気
オーバードベイパー
(変化系)

オーラを揮発性に
変化させる能力
同じく性質変化のスキル
マーシャルリキッドを
まとわり付かせた部位を
瞬時に気化させて
爆風を生み出す、
オーラが気化する時は
ボファッ!という
効果音と共に
白い煙が吹き出す描写

No.4747 三ツ星の考察ハンター 2017/06/06 16:01

打算的な眼差し
マス=ベアリアス

(特質系)

税理士や
会計士専門の念
VRで使用する
ヘッドセットに似た
形状のギアを具現化し
頭部に装着する

ハイスピードの
演算処理により
計算式やグラフを
視界に投影し
より戦術的視野を得る
視界全ての数式化

風向きや弾道計算
物体運動の物理計算
なども瞬時に行える
銃を持てば正確無比な
スナイピングも可能
本領はハイスピードで
行われる高速演算処理で
視野すべてを数値により
表現し算出、謎や疑問を
瞬時に解き明かす

No.4746 三ツ星の考察ハンター 2017/06/06 15:52

夢の築城師
キャッスルプランナー

(具現化系)

建築家専門の念で
即席の建造物を
具現化し、相手を
閉じ込めて撹乱したり
宿泊施設の増設、設備
積載運搬等もこなせる

制約は予め手元に
建造物の設計図を
用意しておかないと
いけない事と
環境情報のプログラミング

図面だけ出来上がって
いても立地条件の把握が
出来ていないと建造物を
立ち上げられない
製図の作製プラス
土地の検知が必須

No.4745 三ツ星の考察ハンター 2017/06/06 15:44

阿吽二字
ア=ウン=シール
(放出系)

物体と物体の
立ち位置を入れ替える
放出系能力

入れ替えたい
物体には予めオーラを
注入したシールを
貼っておく
入れ替えると
シールに付与して
あったオーラは消える

「阿」と「吽」の
二種類の漢字シール

この術者は細マッチョな
体型で、強化系スキル
寄り、接近戦の攻防が
かなり得意でゴリゴリ
戦える奴っていう前提

No.4744 三ツ星の考察ハンター 2017/06/06 15:39

意識という幻想
ユーザーイリュージョン

(操作系)

精神操作系スキル
対象者の意識を
術者が指定したものに
向かせる事が出来る

能力発動の
トリガーとして
使用するアイテムは
缶バッヂ、これを
コバーンめ
がやったように
相手の持ち物に
設置すると能力発動の
条件が整う

相手に付ける為の
バッヂと対になる
もう一つのバッヂを
別の何かに設置すると
相手の意識は
対のバッヂを設置した
その何かに向けられる

No.4743 三ツ星の考察ハンター 2017/06/03 14:49

神風特攻隊

具現化と変化の組み合わせ

投げて落ちると爆発する紙飛行機をつくる
飛距離が長いほど爆発の威力が増す

No.4742 三ツ星の考察ハンター 2017/06/03 00:27

呪霊錠
ATG『オーラトレーニングギブス』

(強化系)

自分自身、もしくは他者に念の枷を着ける
取りつけられた物は相当な念と体力を動員しなければ動けない
長く着ければ着ける程、念と体力の底力がつく
解放時には、取りつけていた時間に比例して一時的にオーラの量が多くなる

解放直後に放出されるオーラが鳥の様な形状になるのが特徴

解放するには『開(アンテ)』と言う言葉を用いる

枷の強さは調整可能だが、強力な枷ほど解放時の念と体力の向上や一時的なオーラの量の増大が増す

No.4741 三ツ星の考察ハンター 2017/05/30 20:25

資本主義よりの枷
キャピタルマエル

(操作系)

行動の対価として
金を支払うことで
相手の行動を
無理矢理
引き出す能力

相手と握手すると手に
領収書が具現化される
この領収書には
相手の名前と日付と
術者が引き出したい
行動と、それに伴う
金額が表示されており
既に相手が提示された
金銭を領収した
事になっている

だいたい5万ジェニー
単位からがベター
コッチの貨幣価値で
500円から数兆円
単位のコストも存在

自前の印紙を用意して
領収書に貼り付け、
操作媒体で用いる
アイテムの判子で
割印を押すと
能力の発動準備が整う

領収書と紙幣を重ねて
オーラを付与すると
相手への命令が
可能になる、最初に
強制する動作は
「口座番号を教える事」
最初に口座番号を
聞かなかった場合、
二度とこの能力は
使えなくなるルール

用意した金はキッチリ
振り込まないといけない
この術者はケジメを
重視する性格してる

No.4740 三ツ星の考察ハンター 2017/05/30 20:10

無作為転移
アトランダム

(特質系)

利き手全体を
すっぽりと被う
アームウォーマーを
具現化する

手のひらは
フェイスハガーのような
形状になっており、
アームウォーマーを
装着した状態で
対象者の体に触れると
その腕は相手の体の
表面には触れず、
そのまま突き抜けて
対象者の体の内部を
まさぐる事が出来る

術者が意識して触れた
位置にはクモの巣状の
マークが刻印される

このマークが入った
部位同士は自在に
入れ替える事が可能
入れ替えた部位同士は
予めそこに元から
あったかのように
しっかりと接合される

例えば臓器を
入れ替えた場合
同じ臓器同士を
入れ替えた際は
何事もなく
移植が成立する
(拒絶反応はある)

ただし違う臓器同士を
入れ替えた場合
その部位はデタラメに
接合され
相手は確実に即死する

胃と心臓を入れ替えたり
肺の気道と
直腸を繋げたり等

この能力の真骨頂は
脳と脳の入れ替えにあり
別々の脳を入れ替え
移植した場合、

能力を受けた者は
人格が入れ替わり
互いに他人になる
という現象が起こる、
対象者が修得している
念能力も入れ替わり別々の
個人が個別に違う能力を
修得している状態になる
(Ap=基礎ボディのまま)

使用上のリスクとして
対象の秘密を何か
1つ暴かないと
内部をまさぐれない、

無生物は内部構造や
構成材質の把握等で
秘密を暴く、という
発動条件はクリア
される

クモの巣状の
刻印は二ヶ所にしか
設置出来ず
相手の体内に腕を
差し入れている間は
アームウォーマーに
全オーラを集中させ
ないといけない、

刻印は10秒で消滅し
移植が有効なのは
刻印を施した
部位同士が術者の
半径12m以内にいる
間だけ、例外的に
自分自身の臓器は
移植できない。

No.4739 三ツ星の考察ハンター 2017/05/30 19:50

命を吹き込む再循環
(スクラップリボーン)
    ×
 共鳴の戦装束
 (ゲットアビリティ)

具現戦衣枠で発動
マスコットの
ジャンキージャンク君が
胸部に合体した姿の
アーマーに再構成される
シュレッダー状の口から
ガラクタや鉄屑を
バリボリムシャムシャと
食べ、リサイクル製品を
念獣体内で精製して出す

外部の装甲をリサイクル
してドッキングする事も
出来、破損しても
また新しい部品を大量に
作製して接ぎ足せる

かなり拡張性に優れた
装束、リサイクル製品は
ゲップと共に
口から吐き出される表現。

No.4738 三ツ星の考察ハンター 2017/05/30 19:41

5分間の超人
リミットブレイク
ファイブミニッツ
オーバー

(強化系)

5分間の間に
自分の全オーラを
使い果たす、と
誓約する

術者は5分間限定で
スーパーマン化
(空は飛べない)
パンチ力キック力
共に飛躍的に上昇
5分経過すると
術者はオーラ切れで
疲労困憊し身動き
一つ出来なくなる

~奥の手~

1分間の超人
ワンミニッツ
オーバー

(強化系)

通常、5分間を
メドに身体能力を
強化する所を
誓約で1分間に短縮

更に制限時間が
短くなった事で
怪物レベルの
強さにパワーアップ
基礎強度だけなら
メルエムとも互角に
渡り合える程になる

No.4737 三ツ星の考察ハンター 2017/05/30 19:33

接近戦向けの放出系

・被弾複製=連弾
(コピーラッシュ)

被弾複製の連続攻撃技
足下に手頃な石を並べ
両手を硬にして
手当たり次第に
叩き壊す

壊れた石からは
オーラのビームが
放出され、上空に
立ち昇る、術者は
オーラの軌道を
目視で制御し
攻撃対象へぶつける
(地対空攻撃)

・被弾複製=人間地雷
(パンジステーク)

戦闘で半殺しにした
対象者を捕虜にして
人質交換を行ったり
わざと味方の目の前に
晒し、助けに来させる
半殺しにした対象者の
体に残留する蓄積
ダメージを時間差で
複製、その体からは
無数のオーラビームが
迸り敵を巻き添えにする

・被弾複製=収束
(コンバージョンス)

飛び石のように、
複製する位置に
中継点を作り複製した
ダメージを一ヶ所に
集約するストック方法
ここから冪乗被弾複製
へと繋げるコンボも可能

(打撃のダメージは
オーラのビームが
若干粗い線の放物線、
電撃みたいなビーム)

(刺突斬撃のダメージは
オーラのビームが
平たくて直線的な
ビームの放物線になる)

No.4736 三ツ星の考察ハンター 2017/05/30 19:19

断固たる気性
レゾリューション
(強化系)

精神的に超
タフネスな奴の念
(承太郎レベル)
拷問を受ける時
限定で発動する
どんな事をされても
仲間は売らねェ、でも
ここで死ぬのはなんか
シャクっていう気持ちが
回り回って発露した
結果、受身の
強化系スキルとして発現

どんな責め苦を受けても
その間術者の肉体は
強靭化し、いかなる
攻撃も受け付けない

「自己犠牲とかクソ」
という一念で
生きのびる

No.4735 三ツ星の考察ハンター 2017/05/30 19:13

The best [wisest]
course of action best way

~チョソネパンチェク~

(特質系)

危機的状況に直面した時
窮地を脱する為の
最善の方法を
閃く能力、現代社会
生き抜く上で喉から
手が出るほど欲しい
スキル

投資家専門の念
神からの啓示のように
夢のお告げで最善策が
思い浮かぶ、発動条件は
ドン詰まりの状況に
追い詰められ
術者が絶望する事
危機的状況を打開する
べく絶望を追い風にして
起死回生を遂げる

No.4734 三ツ星の考察ハンター 2017/05/30 19:04

変化女麗怨
カーマカメレオン

(具現化系)

カメレオン型の念獣

「アンらァ~」
「ヤッダァ~ン」
「あんたも好きねェ~」

と言う
優れた変色能力と
伸縮自在かつ切れ味の
鋭い舌を持ち、術者の
体の表面をペタペタと
這い回るカメレオン
(付けマツ毛をしている)
体に張り付いた状態で
変色能力を使うと
カメレオンが触れた者
にも変色能力が連鎖する
変化系寄り

No.4733 三ツ星の考察ハンター 2017/05/30 18:57

愚直なまでの突き
ストライクブロー

(強化系)

利き腕の手の甲を
前に向け、片方の
拳の親指側で
利き腕の肘を
トントンと叩くと、
この時の動作に
合わせてオーラが
拳の先へ移動する

すると腕の側面に
光る矢印模様が
ズズズズッと
浮かび上がる

愚直なまでの蹴り
レッグスマッシュ

(強化系)

中腰の姿勢を取り、
パンッと膝に手を
当てる、更に
トントンと
拳の小指側で膝を
叩くとオーラが
脚の先へ攻防移動する

すると足の脛側に
光る矢印模様が
ズズズズッと
浮かび上がる

この矢印模様の方向に
力を傾けた時、

手足から発する
運動エネルギーが
爆発的に増大、
跳び蹴りや
ストレートパンチと
組み合わせたり
あり得ない体勢から
手足を直進させ、
相手の虚を突く戦法
等も出来るようになる

急にギュンッ!と
手足が加速するイメージ

No.4732 三ツ星の考察ハンター 2017/05/30 18:47

乞骸の輪廻
メメント=モリ
ポイフォール

(特質系)

骨を基調とした
デザインの
ルーレットを具現化
銀色の頭蓋骨が
エンブレムとして
ルーレットの各所に
刻まれている

ルーレットには
放、強、変、具
特、操、六種類の
文字がオシャレな
カンジの書体で
表記されている

ルーレットを体表に
セットし
ルーレットの針を
回すと
針が止まった位置の
系統能力を
100%の精度で使う
事が出来る

このルーレットは
自分以外にも設置
可能、ただし
制限時間の制約と
2日に1回限定の制約が
存在、一回使うと
1日空けないといけない
時間制限は30分間

(スペックホルダー
タイプの
能力者が搭載すると
とんでもない事になる)

細かい所で
ルーレットの針は
人間の脊椎のような
デザイン、針の先端
には銀色の頭蓋骨が
付いていて、六系統
いずれかの位置で
止まると骸骨の目が
ピカッと光る仕様

No.4731 三ツ星の考察ハンター 2017/05/30 18:34

血塗れ格闘士
グラップブラッド
(強化系)

血を見ると
性的興奮を覚える
サガの術者が使う
強化系能力

ダメージを受け
負傷箇所から
流血すると、
その血を見た瞬間
術者はプッツン切れて
凶暴化し

唸り声を上げて
暴れだす、流れ出た
己の血で、体の表面に
血の紋を刻むと
術者の身体能力は
飛躍的に上昇、
オーラを纏った
血の紋様は赤く
光り輝く。

No.4730 三ツ星の考察ハンター 2017/05/30 18:29

靡(タナビ)く天使の髪
エンジェル=オブ
=ザ=ウェーブ

(変化系)

床につくほど長い
長髪の術者が
使用する能力

パームみたく
長い髪を振り乱し
攻撃する、髪には
オーラが行き渡って
おり、オーラの形状
変化スキルに応じて
髪のフォルムも
随時変化する

長い髪を天使の翼の
ように拡げ攻撃したり
防御、あるいは滑空に
用いる

ヘアケアにはかなり
神経使う
(キューティクル命ッ!)

髪に光沢で天使の輪が
出来るぐらい
髪のメンテを
行わないといけない
髪の質と能力の精度は
=であり、美しい髪で
あるほど強力

No.4729 三ツ星の考察ハンター 2017/05/30 17:56

従順なる同族たち
トライバリズム

(操作系)

自分と同系統の
操作系能力者を操作する
発動条件は操作したい
相手に自分の能力を
明かすこと

そして
その相手が使う操作系
能力の仕組みを
把握した上で、(事前に)
能力発動の瞬間を
見ること

更にその操作系能力者が
何かしらのアイテムを
介して操作対象を操る
使い手だった場合、
その操作に用いる
アイテムに一度
触れないといけない
以上の発動プロセスを
クリアすると能力が
発動し、相手が持つ
操作用のアイテムは
この術者にハッキング
され、自分の意思とは
違う動作を強制される

No.4728 三ツ星の考察ハンター 2017/05/30 17:48

憑代人
ピットフォーマー

(特質系)

ビーズを具現化する
一見ビーズ状に
見えるが実は膨大な
卵が数珠つなぎに
なっている念獣の
集合体

その一つを
生物の肉に埋めると
ゾエア幼生のような
形状になり、
相手の肉体に寄生、
宿主とした者の
血液や養分、オーラを
餌として吸収し
宿主が命の危機に瀕した
際などにその者を
異形の姿へと変貌させる

宿主が体内の念獣を
上手く手懐ける事が
出来れば、変身後も
自我を保ったまま
行動することが出来る
念獣も人間の体が
欲しいので宿主の
精神に干渉してくる

念獣による
精神の浸食に
敗れると宿主は理性を
保てなくなり
意識を乗っ取られた末に
化け物と化してしまう
逆に念獣との意識の
せめぎ合いに打ち勝ち
同化融合する事に成功
すると、
念獣は特殊な能力
(特質系の力を)
発動させ、本来宿主が
有する系統の能力と
併用させた超人的な力を
発揮するようになる

No.4727 三ツ星の考察ハンター 2017/05/30 17:35

強靭なる体幹
ソリッドステート

(強化系)

身長190cm以上!
体重100kg超級!
装甲の如き胸板ッ
二の腕はハチ切れん
ばかりの美筋肉ッッ

‥の術者が使う能力
という前提

日々の過酷な鍛錬に
より、マッスルがもう
セクシーの域に
達している(レイゾウコッ!)
物理系の攻撃は
大方無効、メルエム
程ではないが堅い
肉体の身体能力を
一つ指定し高めて戦う
通常は代謝の促進に
大部分の力を割く

この術者の感覚では
人体も1つのコミュニティ
という認識

No.4726 三ツ星の考察ハンター 2017/05/30 16:38

ぼったくり倍率
ハイパワーレバレッジ

(放出系)

オーラの塊を
ボンッと手から放出し
上空に浮かせた状態で
戦闘を行う

ダメージを食らうと
頭上のオーラが
割かれて相手の体に
付与される
逆に術者がダメージを
与えると初めに
供給された分の倍の
オーラが相手の体から
割かれて
頭上のオーラに溜まる

誓約と制約で
先手を相手に
譲らないといけない

最終的に双方ジリ貧に
陥る、その間、頭上の
オーラはどんどん膨張
してゆく
戦いが決着すると
勝った側に
頭上の莫大なオーラが
与えられる仕組み

No.4725 三ツ星の考察ハンター 2017/05/30 16:30

気儘な猫被り
ガットデルパエーゼ

(具現化系)

猫型の念獣を具現化
この猫念獣は
具現化すると術者から
逃げる

術者は制約により
1分間待たなければ
ならない、1分明けに
狩りを開始し、逃亡した
猫念獣を探し出して
捕まえる、猫は逃亡後
隠を使用して潜伏する
このかくれんぼを制し
見事猫を見つけて
ハントに成功すると
猫念獣は術者に猫の
力を授けてくれる
具体的には術者の体が
猫を模した獣人の姿に
変身、一定時間猫の
身体能力の数々を得る

己の肉体をベースにして
猫の身体的特徴を
具現化する能力
変身後は猫耳になるニャン

No.4724 三ツ星の考察ハンター 2017/05/30 16:14

狩猟解禁
エンターザハンター

普段着が拘束衣の
強化系能力者が
拘束具の解除キーを
持つ介添人に
服のロックを全部
外してもらうと発動

(強化系)

普段の日常生活で
己の自由を奪い
あえて窮屈にする
という制約を科している

解き放たれた時の
力は凄まじく
狙った獲物は必ず
仕留める、力加減が
出来ないので
生け捕りは不可能

No.4723 三ツ星の考察ハンター 2017/05/30 16:06

肥大化する基準
ホアンティ
ゴックビッグ

(具現化系)

一時的に物体の
サイズを大きく出来る
能力、生物の肥大化も
可能、オーラを注ぎ込んだ
物体の質量を嵩増しする
触れた相手を強制的に
百貫デブにして
行動不能に追い込む事も
出来る

能力発動上の制約は
巨大化させたい
物体の正確な重さと
大きさを知ること
術者が直に触れている
間限定の肥大化なので
手を放すと針で刺した
風船のようにブシューっと
しぼむ

No.4722 三ツ星の考察ハンター 2017/05/30 15:57

構造を折り畳む者
フォールディング

(特質系)

物体をコンパクトに
折り畳む能力

折り畳んだものは
自由なタイミングで
元通りに戻すことも
出来る、生物に
対しても使用可能

小さくはなるが質量は
そのままなので
重さは変わらない

発動プロセスは
折り畳みたい対象物に
触れ、応用技の周を
用いて物体の表面に
満遍なくオーラを
行き渡らせる事
(全体比率22ほど)
少しでもオーラ比が
変わると能力を
使用できない
生物が折り畳まれると
自力では元に戻せず
(かなりシュール)
強制的に戦闘不能に
陥る、畳み方次第では
呼吸を出来なくする
事も可能

No.4721 三ツ星の考察ハンター 2017/05/30 15:40

戯れ装う指の先
ボーテ=フェ=ネイル

(変化系)

ファッションに敏感な
女性専門の念、
爪を華麗にデコレート
する事が能力の
発動条件

ネイルアートした爪の
デザインを踏襲した
オーラのフォルムを
爪の先に形成出来る
かなり凝り性の
性格をした術者が
修得した念という
前提で、ネイルの装飾に
予め膨大な時間を
費やす、更に一度使用
したネイルのデザインは
もう二度と使えない
という誓約を行う

No.4720 三ツ星の考察ハンター 2017/05/30 15:30

遊星弾
(プラネタリオ)
   ×
 共鳴の戦装束
(ゲットアビリティ)

放出戦衣枠
かしずいた放出系
能力者のスキルを服に
取り込むと発動、外見は
宇宙服を少しスリムに
したようなデザイン

フルフェイスヘルの
アイシールドには
レーダーサイトっぽい
照準が浮かんでおり、
服から放出した念弾を
狙った箇所に正確に
命中させる事が出来る

光り輝く七等星
グランシャリオ

(放出系)

上の術者のアレンジ技
元々の持ち主の能力を
独自に改良して使用
本来は6つ以上の念弾を
同時に操作出来ないが
上の放出系術者より
念の力量が上
という前提なので
最大7つまでの念弾を
同時操作できる

天を指差す動作と共に
7つの光球を
上空に飛ばし、狙った
箇所に降り注がせる

No.4719 三ツ星の考察ハンター 2017/05/30 15:16

思想戦の縮図
トリックパース

(特質系)

ロバート=ダウニー
ホームズばりに
戦いを
シミュレーションする

能力発動の際は
ボッスンの超集中
モードみたく
キュゥゥウウン!と
ZONEに没入する表現、

少し先の未来をほぼ
正確な精度で推察出来る
ただし、視覚情報として
シミュレーションする
為のヒント(情報)を
事前に拾っておかないと
いけない、この事から
術者には高い次元の
洞察力が備わっている
事が前提条件

No.4718 三ツ星の考察ハンター 2017/05/30 15:09

黒い森
シュバルツバルト
(具現化系)

空間具現化系
深い霧がたちこめる
森を具現化する

森の中は迷路に
なっていて、正しい
ルートを歩まないと
森からは出られない
闇雲に直進しても
ループしてまた
同じ位置に戻って
来てしまう

森の中には
クイズが書かれた
文章がどこかに
隠されている、
このクイズに正解
すると、念空間から
脱出する為のヒントが
開示される仕組み

見事に脱出できた
相手には術者が事前に
提示した報酬が与え
られる、制限時間が
設定されており
相手は森の中にいる間
1分間に150オーラP
ずつ差し引かれる
差し引かれたオーラは
術者に還元される

相手のPOP分の持ち
時間内に森から脱出
できなかった場合、
オーラの枯渇により
対象は気絶し強制的に
先頭不能となる

空間に飛ばす為の
条件は

・相手に報酬を提示する
・相手の肯定文を聞く
・相手に直に触れる

手順はどれが先でも
かまわない

実はオーラ供与能力の
側面もある念、
例えば報酬をオーラに
設定し、事前にクイズの
答えを教えておくと
相手がクリアした際に
術者に差し引かれた
オーラ分と、その倍の
オーラがアドバンテージ
として付与される

No.4717 三ツ星の考察ハンター 2017/05/30 14:55

目眩く神の賜物
パイパイパイパワー

(強化系)

おっぱいを揉む事で
強くなる能力
おっぱいを揉む事により
性的興奮による
感情の昂ぶり(情動)を
利用し、持て余す
衝動をフルに攻撃力
へと変える!

(エロスの力ッ!)

これ使う術者は
欲求不満であるほど
強くなる!
同時にセクハラ容疑で
捕まることを覚悟
しなければならない
覚悟はバネッ!
誓約と制約は代償を
伴うほど強いッッ

能力発動の際は
「Gィィィカップ
パイパワァーー!!」と
叫ぶ

No.4716 三ツ星の考察ハンター 2017/05/30 14:47

真実に到達する瞬間
モーメント=オブ
トゥルース

(操作系)

新聞記者専門の念
THEマスコミ商魂ッ
一眼レフのカメラを
操作媒体のアイテム
にした能力、

このカメラで
相手にとっての
弱みとなるスクープを
捉え、激写すると
能力が発動する

その弱みとなる
スクープは生物以外にも
物体や証拠等も被写体に
含まれる

激写した場面を現像し
その写真を相手に見せて
自分がアンさんの弱みを
握ってますいう事を
認識させると
写真にオーラが宿り
相手は1つだけ術者の
命令に従わなくては
ならなくなる

写真1枚につき
強制できる命令は一種類
スクープを撮りまくれば
それだけ命令出来る
回数も増える

No.4715 三ツ星の考察ハンター 2017/05/27 01:49

>>4713
流石に時間を戻すとか五系統の範疇を超えてる
できるとしても見せかけだけだろ

No.4714 放浪鳩 2017/05/25 20:33

施錠者(クラーウィス)
系統 具現化系
鍵と錠を模した大振りの大剣を具現化する。
この剣によって打撃、損傷、破壊は出来ずそのまま対象を透過するが、斬りつけられた対象には、具現化した10センチほどの錠が掛かり、錠が掛かった箇所の物理運動を拘束する。錠は術者の任意で解錠でき、施錠する働きは、術者が任意で決めることが出来る。

例   相手の腕を斬りつけると、腕の持つ「運動」が拘束され、使用不可になる。
    出血箇所を斬りつけると、裂傷の「出血」が拘束され、出血は止まる。(ただしあくまでも「出血」という運動をを止めるだけなので、壊死や感染症は止められない)

制約
・施錠に使ったオーラ量の10倍を上回るオーラ量で攻撃すると、錠は破壊可能。
・大剣は一度に二本までしか具現化出来ず、また、自身の5メートル以内でないと施錠は不可。た だし施錠後に5メートル外に出ても施錠は解除されない。
・錠は自身のオーラを具現化した物なので、自身が「絶」になると解除される。

No.4713 放浪鳩 2017/05/25 20:06

時間泥棒の分け前(テイク・オブ・ライフ)
系統 操作系
説明
右手で触れたものを経年劣化させ、左手で触れたものの時間を戻す。
劣化させられる年数と巻き戻せる時間は術者のオーラ量と接触時間に依存する。

経年劣化(年)= 接触時間(秒)× オーラ量(ナックル基準のもので100分の1)
時間逆流(秒)= 接触時間(秒)× オーラ量(ナックル基準のもので100分の1)

制約
劣化年数、逆流年数の限界値は、術者の潜在オーラ値に依存する。
術者が生物と認識している物の時間逆流は可能だが、経年劣化は出来ない。
移動年数が2000年を超えると、術者に骨折程度のリバウンドが来る。

No.4712 wapa 2017/05/21 18:51

死ュン間移動(ワーストジョーカー)
自分の体を捨てる代わりに敵の体に魂を入れる。(敵の年齢-自分の年齢の差が自分の寿命に加算される。差が-になった場合、寿命がその分だけ減る)

No.4711 wapa 2017/05/21 18:45

名前 ガチキック
相手を蹴ることで、遥か彼方の銀河まで吹っ飛ばす。
1人につき寿命を1年消費する

No.4710 三ツ星の考察ハンター 2017/05/17 06:47

オーラに念(感情)を込めるのはデフォ闘技場の受付でヒソカもやってるし
それを放出したオーラで他人に与えるのはセンリツがやってることと同じ
それより自分の感覚を消す方が操作か強化系が必要じゃないのか

No.4709 茶番虫 2017/05/15 21:19

>>4706
発送が凄く面白い能力だと思います。
放出系の能力ではなく、術者から発信された悪感情を対象に受信させているので、操作系の能力だと思います。
ただ不可視の球体(念弾?)のようなものを当てて、悪感情を対象に受信させ続けられるかというと疑問です。
継続的に悪感情を与え続けるならば、シャルナークのアンテナやイルミの針のように、対象に何か仕掛ける念能力の方が良いと思います。
応用によっては脳に針を仕掛けられたキルアのように、思考を誘導することも可能かもしれませんね。

No.4708 茶番虫 2017/05/15 20:59

>>4707
その手の能力はゲンスルーの『一握りの火薬(リトルフラワー)』のようにオーラを防御に回したり、『許されざる者(ペインパッカー)』のように耐熱服を具現化しないと術者自身もダメージを受けてしまいます。
特に『秘めた炎熱(ヒートデストロイヤー)』は全身の血液が沸騰してただの自殺行為になりそうです。
オーラを溜める→熱に変換する→オーラのエンジンを作る(顕在オーラ量を増大させる?)という回りくどい方法を取るより、強化系の方が効率が良いと思われます。
顕在オーラ量を増加させる強化系念能力の例:ゴンの『ジャジャン拳』、フィンクスの『廻天(リッパーサイクロン)』

No.4707 三ツ星の考察ハンター 2017/05/15 08:32

【纏う炎熱】(ヒートコート)
変化・強化系

体から出るオーラを変化系により、炎に変え、その炎を強化系により、火力をあげる。爆発的な破壊はできないが殴る、蹴る、ぶつかる度に相手に致命的な火傷を与える。

【秘めた炎熱】(ヒートデストロイヤー)
変化・強化系

体の中にオーラを溜め、それを変化系により、熱に変え、その熱を強化系により上げ、体の中でオーラのエンジンを作る。上記のヒートコートより温度は得られないが、体のエンジンにより爆発的な火力を要求できる。

No.4706 アマチュアハンター 2017/05/13 19:02

技名:いたいのいたいの飛んでいけ(アクセスセンス)
系統:放出

説明:
自分の感じている「自分にとってマイナスな感覚」を不可視の球体に込めて飛ばす。
この球体に込めると術者本人に上記の感覚は消え、
敵にこの球体を投げて当てることで敵にその感覚を植え付けることができる。
例えば、
攻撃を受けてひどい痛みを感じている場合この球体に込めて相手に打つと
敵に痛みが走る。(肉体的なダメージはゼロ)
そして術者本人には痛みが消える(肉体的には治ってない。)
尿意をこの球体に入れ込んだ場合はもちろん尿意も移るが、
体の方は催していないのでこの欲を解消できず困る。
ただし、術者本人の欲を取り去っても肉体的には何も解決していないので注意が必要である。
この球体は作ってから時間が経つと徐々にしぼんで小さくなっていき
最終的にきえる。

この能力の使いどころ
戦闘面で術者自身が大きな罪悪感を感じていた場合、
相手にこれを使うことで敵を一瞬ひるませることができる。
一方自分には罪悪感がなくなり躊躇なく攻撃を仕掛けられる、
その他拷問等。

高等的応用。
全身全霊を込めたパンチを組み合わせ、
敵にパンチを当てたと同時にこぶしの先から自分のこぶしにかえってきた痛みを放出し、
敵に通常以上の痛覚を味合わせ気絶させる。

No.4705 三ツ星の考察ハンター 2017/05/03 18:14

水に変化させるって一週間くらい前にもあるけど
オーラは元々気体のような性質(湯気見たい拡散するゴム風船につめる)
変化系で水のような液状化や氷のような固形化はできるがそれぞれ個別の能力
相変化する水なら具現化系の範疇だろ

No.4704 弱虫 2017/05/02 18:52

水の宇宙 変化系
(ブルーコスモス)
オーラを水に変えて攻撃する
この水は気体、個体にも変えることが出来る

No.4703 三色ボールペン 2017/05/01 20:44

特質系

三色ボールペンのインクの先をカチッと
出すことにより色に合った能力を発揮する

赤 炎の能力
自在に炎を操る事ができ、竜巻や剣など
作ることが出来る
最終奥義は体に炎を纏い太陽に近い温度まで
達する事が可能になる

青 水.氷の能力
赤の能力と同等

黒 闇(引力)の能力
敵の回りに高重力をかける事が出来る
最終奥義は敵の近くにブラックホールを
作り別空間で敵を押し潰す

特性
ボールペンと同じで
2色や3色同時に出すことは不可能であり
念の総量がインクの代わりとなる

No.4702 弱虫 2017/04/29 20:28

砂の城 操作系
(サンド=サンド)
砂を操作する能力
剣からスライムまでなんでも創れる

No.4701 弱虫 2017/04/29 18:50

攻撃こそ最大の防御 特質系
(ファイトDEフォロー)
前回の不思議な無敵の円
(ディメンションサークル)
の続きです
五分間だけ無敵の状態になる

No.4700 弱虫 2017/04/29 18:44

命の天秤 特質系
(アンビレンスバランス)
相手に手で触れて「あなた何歳?」
と聞くことで相手が年上の場合
自分が死ぬ相手が年下の場合
相手が死ぬ

No.4699 弱虫 2017/04/29 15:00

不思議な無敵の円 特質系
(ディメンションサークル)
自分の周りに半径1メートルの円を出現させる
その円に入った酸素以外の悪意ある攻撃を
入ってきた時と同じスピードで跳ね返す
誓約:この能力を使うには絶の状態に
ならなければいけない
なお絶の状態になればかってに
能力が発動してしまう

No.4698 弱虫 2017/04/29 14:40

全てが刃物(ジャックナイフ)
強化系
触ったもの全てを刃物にする
触ったものが弱ければ弱いほど
技の威力は上がる

No.4697 プロ試験に落ちたアマチュアハンター 2017/04/24 17:41

初です!

【水辺の貴婦人】変化系
(アントワネットブルー)

自身のオーラ(念)を水へと変化させる能力

この能力の強みは液体であること、そして液体を形質変化させ,気体,個体へと変化させることが出来る点である。
気体に変化させればオーラの続く限り酸素を生み出すことも,毒ガスを生み出すことも可能である
そして個体へと変化させれば
絶対に砕けない氷となり,武器となり,高い汎用性のある能力と言える
しかしこのようにオーラを水へと変化させるには自分で体内に蓄積させた水分を使うのと同意であるため
使いすぎれば脱水症状に陥る
そして水辺であれば周囲の水を変化させ自分に有利なフィールドを作り出すことが可能である。

No.4696 三ツ星の考察ハンター 2017/04/18 20:15

初投稿です 

名前  
インべスティゲイター(悪魔の取り調べ)

系統
操作系

能力
「~の人手挙げて」という文末につなげて質問することで、対象者は手を挙げるか挙げないかで、必ず真実で答えなければならない。対象者がわからない、理解できない質問の場合は手を挙げない。この能力を使った質問を聞いた者は強制的に能力の対象となり(機械を通した声でも有効)、いかなる能力を以ってしても質問に答えない限り能力は解かれない。声が届きさえすれば対象者の人数、効果範囲に限界はない。また、対象者は能力をかけられた瞬間とその前後の記憶を失う。

制約と誓約
・質問は15秒以内でし終えないと無効
・同じ対象者に能力を使えるのは3回まで
・質問に対して誰も手を挙げない状態が3回続くと能力者は命を落とす(自分の精神を操作する念が発動して自殺)

No.4695 夢見羊 → 放浪鳩 2017/04/16 16:20

お久し振りです。ちょっと訳あってしばらく来られませんでした。
『生命賛歌』
「相手の体の一部に触れて」「相手と術者がその行動に対して了承もしくは肯定的な状況であり」「対象者が後10秒生存できる状況で」「術者が一定以上のダメージを負っていない」時に限り、術者が指定した二つ以上の生物の寿命を交換できる。交換した「寿命」は絶対であり、どれだけ重傷を負っていても生き長らえ、どれだけ無傷であってもそれだけしか生きられない。また、一度交換した寿命は、再交換は不可能。(ただしこの場合術者と対象者のみでのやり取りは不可能だが、三人目を挟むことでやり取りは可能になる)

追記 名前欄変更させていただきます。

No.4694 三ツ星の考察ハンター 2017/04/12 21:54

念能力グランプリ開催決定!!詳細は後日通知

No.4693 道式 2017/04/11 00:44

下の説明

手の印が物体に触れると印が複製
印は一瞬でつくが込めた念の強さで大きさが変わる。
印に別のものが触れると反発する。
込めた念が強いほど反発力は高くなる。
反発力は原則として軽い方に作用する。
印どうしがぶつかると印の念が合わさり、押された方に力がかかる。
自分の体では自由に調節可能でどちらが反発するかを選択できる。
手の印を合わせると念の量が増え続け、両手一発づつ衝撃波を放つ。
反発は全て自動発動
⑩実質的な物理ダメージはない。

【技名】反発する双子(マルチバースト)
両手を合わせてオーラを増強させる。
一発限りではあるが、巨岩を吹き飛ばすほどの反発力を生み出すことが可能。

【制約】
1度設置した印は発動するまで消えない、消せない。

No.4692 道式 2017/04/11 00:37

【念能力】”背信者の一手(バウンド)”
【性質】放出系
【能力形状】両手の甲に逆さま矢印

No.4691 アマチュアハンター 2017/04/10 16:24

【技名】途切れる言葉の鎖「ワード・デス・ゲーム(WDG)」
【系統】特質と思う
【技の概要】
この能力が発動すると自分と相手のまわりを見えない壁が覆う。
その中では両者とも強制的に絶状態になる。
しりとりで勝負し、勝った方は相手の能力をもらえ、絶状態が治り念能力を再び使えるようになる。(WDGの使用者側が負けた場合WDGの能力が敵のものになる。)
負けた方は能力を奪われるだけでなく、念能力が全く使えない呪いがかかったまま解放される。
(しりとりの終了と同時に見えない壁はなくなる。)
【その他】
・負けた念能力者が複数の能力を持っていた場合そのうちの一つが奪われる。

・勝ったものには敗者の脳から自動的に能力のノウハウが送られ身に付くしくみ。
 奪われた方は完全にその能力の使い方を忘れる。

・見えない壁は壊せないわけではなく外側から第3者が強力な一撃で壁を破壊し乱入することもで きる。この瞬間、WDG自体解除され両者の絶が解ける。

【誓約・制約】
・自分の正面10m以内に敵がいれば発動できるが正面10mに複数人いる場合
閉じ込めることができない。つまり一人しか一度に閉じ込められない。
・「しりとり」という遊びを知らない相手には発動しない。(一部のキメラアントとか魔獣とか)
・この能力は一日一回が限度。

No.4690 うロロ 2017/04/08 02:23

灰色の賢人(グレーゴレイヌ)
具現化

灰色のゴレイヌゴリラを具現化する。
ブラゴレやホワゴレは自身や物を瞬間移動させる技だが、このグレーゴレイヌは発動している間自分の位置から300メートル以内のものを全て瞬間移動できる。
例えば相手に石を投げ、それと爆弾を瞬間交代させたりできる。
必ず交換移動ではなくてはいけないので、なにも無い場所だとあまり効果を発揮しない。

No.4689 三ツ星の考察ハンター 2017/04/07 22:34

巨人ファン久しぶり!元気してたの?

No.4688 あの世でも巨人ファン 2017/04/06 01:12

能力名:
『大地燦翔(アースバウンド・パパス)』
能力系統:
放出系+操作系
効果:
・どちらかの「足の裏」が地面に接している時にのみ発動する能力。
・足から地面にオーラを送り込み、大地の持つ原始的生命力とブレンドし使役(操作)することで、絶対的な「対飛行」能力を持つ念空間を形成する。
・空間内の地表(この場合の「地表」には、空間内に生えている木や設置された電話ボックス等、地面から繋がっている「物質」も含まれる)には「円」の機能を持ったオーラが流され、空間内の生物の「接地」状態を常時判定している。
・この地表に一度でも足を踏み入れた生物は全て「攻撃」の対象として認識され、次に両方の「足」が地表から離れた瞬間、大地の力は回避不可能な灼熱のエネルギーと化し、無礼な飛翔者を無慈悲に焼き尽くす。
・能力発動に使用されたオーラは、念空間形成時点で全て「非可逆性」となり、何かの生物を1度「焼き尽くす」まで、発動した能力を解除する事はできない。更に必殺に近い攻撃能力を持たせるための「制約」として、攻撃の対象から「能力者自身」は除外されない。
・念空間の範囲は「円」の技量に準拠。攻撃条件を満たさずに範囲外に出ることで、一時的に攻撃対象からは除外される。能力者自身が外に出る事は不可能。
備考:
・能力テーマは「逆高オニ」。その圧倒的攻撃力と裏腹に、攻撃対象に競歩を強制させるというなんとも地味な能力。
・能力名の由来は卒業式でおなじみ「大地讃頌」と、FFシリーズでおなじみ植松伸夫の所属するバンド「EARTHBOUND PAPAS」から。
・批評大歓迎。願わくばスレに再び活気を…

No.4687 三ツ星の考察ハンター 2017/04/06 00:06

建物竜巻注意報
(アダムス オリオン トゥエルブ)
具現化系
1.僕にはできると思う
2.アダムス
3.早く見たいけど来週からはじまる

No.4686 三ツ星の考察ハンター 2017/04/05 23:24

念弾放出系

・慄く喚き
(プライマルスクリーム)

ノドにオーラを集中させ
声帯を強化して
凄まじい音を出す
大声と同時に口から
放たれる念弾は
微細振動を繰り返して
おり、着弾した箇所に
低周波振動にも似た
共鳴現象を生じさせ
内部から物質を破壊
する

・生物砲台
(サテライトレイ)

オーラの塊を手から
「ムンッ!」と
放出し、生き物の
口にズボッ!と
突っ込む

オーラを口に入れられた
生き物は一定時間
操作支配下に置かれ
狙った対象物めがけて
口から念弾を発射する

突っ込まれたオーラが
無くなると操作状態は
解除される、もしくは
念弾を撃ち尽くすと
術者の束縛から解放
される、基本操作寄り
強化のスキルを鍛えて
オーラを突っ込んだ
生き物の強度を
高める用途もある

かなり汎用的な能力
操作の持続時間と
支配レベルは
突っ込むオーラの量で
推移する、だいたい
80%の操作出力なので
単純動作の強制が限界
生物操作系の術者
みたいに複雑動作や
自害動作の強制までは
できない

・飛礫石
(クラインシュートイン)

手ごろな石に周で
オーラを纏わせ、水切り
のように投石する
操作情報を組み込んだ
オーラでコーティング
する事も可能、独特の
弾道を描いて飛ぶ
強化スキルにより
投石の威力と速度は
格段に上昇

石の種類に応じて
破壊力が変動する

ドイツ語の
クラインシュタイン
=石の意味を
もじった造語

・人刺死指
(ダブルフィンガー
キャノン)

握りしめた拳の
人差し指と小指を
ピンと立てる、
(スタンハンセンの
ポーズと同じ)

指と指の間に
野球ボールサイズの
オーラの塊を作り
前方の敵めがけて
発射する

指の間隔を拡げたり
狭めたりする事で
念弾の直径を調節
出来る、
野球ボールサイズ~
ピンポン玉サイズ~
ビー玉サイズまで

片手撃ちと
両手撃ちの二種類の
狙撃方法が存在し、
片手撃ちは連射
出来るが、攻防力
50を越える威力の
念弾は撃てない、
両手撃ちは連射
出来ないが、時間を
かけてオーラを
チャージする事で
攻防力100以上の
念弾を発射出来る。

・断波
(ダンパ)

剣を基本武装として
所持する、刃の
部分にオーラを
集中させ
剣を振り抜く動作と
共に刃に纏わせた
オーラを飛ばす、
三日月のような
オーラの塊が飛び
当たった部位に
剣の切れ味を反映
させる(斬れる)

接近戦で戦うときは
凝からオーラの剣戟を
発射する、ある程度
離れていて、広範囲を
一度に薙ぎ払いたい
場合は硬を使用し
刃に全力のオーラを
纏わせる。

・逃れられぬ照準
(コンフリクトバハディ)

予め指定した箇所に
ピンポイントで
オーラをぶつける能力
念弾を発射するに
あたり、着弾位置の
正確な距離と座標を
割り出さなければ
ならない

人間の両目の間隔
(長さ)は、その人の
腕の長さのだいたい
10分の1なので

対象物に向かって
自分の腕を水平に伸ばし
親指を立て片目を閉じて
対象を視る

閉じている目を切り替え
反対の目を閉じて見て
親指がおおよそ
どれくらいの距離を
水平に移動して
見えたのか、対象物の
大きさや長さで換算する

対象物のある位置で
親指が移動した距離に
両目の距離と腕の長さの
距離の比率と同じ10を
かけると対象物までの
距離が出る

この方法で対象との
距離を割り出すと前方に
かざした術者の指から
レーザーポインタの
ようなオーラの線が
ピィーっと伸び
標的を捕捉し続ける
親指を下にして「Die」の
ポーズを取ると、
手に集中していた念弾が
消え、割り出した座標に
瞬間移動、正確に
その地点にだけ
ダメージを与える

この攻撃は一度照準を
定められたら最後、
回避も出来なければ
防御も出来ない。

No.4685 三ツ星の考察ハンター 2017/04/05 22:26

着る者を選ぶ服
クロッシーズ
メイク=ザ=マン

(具現化系)

衣服具現化系
ド根性ガエルのピョン吉
みたく自ら意思を持ち
行動する服の念獣

取り憑いた者の
オーラを餌として
吸収し、その
系統特性に応じて
服のデザインや
機能性を変化させる

(能力名の
着る者を選ぶとは
二つの意味において)

寄生させる上での
発動条件は
相手の個人情報の入手と
服に気に入らせるという事
服には明確な意思があり
気に入った相手にしか
着に入らせない
個人情報とは名前の他
生年月日や出身地
あと念能力者じゃない
場合でも念の系統の
把握は最低条件

No.4684 三ツ星の考察ハンター 2017/04/05 22:09

風之道
ストリングトルネード

(変化系)

オーラをコイル状に
変化させ、蹴りや
突きの動作に合わせて
勢いよく前方に突出
させる能力

螺旋状に捻るオーラが
回転力を軸にして
凄まじい気流を生み出し
対象物を吹き飛ばす

横軸に突き進む
竜巻のような視覚表現
ギュパッ!という
擬音が入る

腕をグルグル回す動作で
体の表面に粗いオーラの
ラインが駆け巡り、
体の表面を常に循環する
応用技の流による高い
攻防移動のスキルが必要
体表を循環するラインを
素早く手足に集める事で
ストリングトルネードを
放てる

No.4683 三ツ星の考察ハンター 2017/04/05 21:54

恐火炎上
ドレッズザファイア

(操作系)

愛用品のジッポを
操作媒体のアイテム
として使う

ライターから燃焼
させた炎を操作支配し
燃えている間だけ
自在に操作する
基本の装備として
松明を携帯、
オイルが入った
ボトルも装備する
術者が操作している
状態の炎はドクロを
模したような
シルエットになる

No.4682 三ツ星の考察ハンター 2017/04/05 21:50

恐火炎上の派生技

・序ノ段=気密性念焼
(バックドラフト)

特定の密室内で発動
ストーブや蝋燭に着火
部屋を開けた瞬間
爆発し、敵を吹っ飛ばす
オーラを纏わせた
小さな箱や生物も即席の
爆弾に出来る

(実際の現象とは異なる
たんなる技名です)

・破ノ段=火災旋風
(ファイアーウォール
ウィンド)

ガソリンを渦巻き状に
撒き、外側の端から
中心めがけて火を点ける
床は木製のフローリング
等の方が、より巨大な
火柱となる

・急ノ段=短時間焼却
(フラッシュオーバー)

骸骨のシルエットを
模した炎の人形を作製
木製の物や可燃性の
物を与えて食わせ
火力を高める、そして
口から高温の火を吹かせ
辺り一面を火の海にする

・〆ノ段=完全燃焼
(デストロイド=バイ
=ファイア)

自分自身に火を点ける
事で発動する
生涯1度だけ使える大技
(っていうか焼身自殺)
術者の肉体を火の燃料
とし、辺り一面を燃やし
尽くす、術者の体を
燃やして出た火はまるで
生物のように動く
半径500m四方が
約5000℃の炎で
焼き尽くされる。

No.4681 三ツ星の考察ハンター 2017/04/05 21:31

巌鉄使い
ワイルドスティール
(強化系)

金属全般を強化する
能力、シンプルイズ
ベストな物体強化系
強化対象は多岐に渡り

銃刀、鎧や様々な武具
金属製のものならば
何でも強化出来る

応用技の周が必須、
周の高い精度が
求められる
(オーラを金属に
纏わせるとヴォンッ!
という擬音が入る)

術者が直に触れて
オーラを供給し続け
られる間は金属の
強化が持続、

ただし手元から離すと
16秒~14秒前後で
オーラは消える

念費がけっこう
高コストで、
強化を発動している間
術者は10秒間に
100オーラPずつの
ペースでオーラを
消費してゆく
(オーラの攻防移動や
応用技を駆使すると
減りはかなり早い方)

強化対象の重量が
重いと更にオーラの
消費量が上がる

強化のONとOFFは
任意で行える

基本武装として
諸刃の西洋剣と
ハンドガンを装備
弾丸はマグナムを
常備する
服の下に鎖帷子を
着込んでおくと
防御力向上、鎧等の
強化は総体的に
攻防力が上昇するが
かわりに機動力を
犠牲にしてしまう

(ワンピースの武装色の
覇気に近いイメージ)

No.4680 三ツ星の考察ハンター 2017/04/05 21:17

忉利天
(とうりてん)
    ×
  共鳴の戦装束
 (ゲットアビリティ)

変化戦衣枠で発動
朱鞘で刀身が発光している
ヴィジュアルの日本刀を
具現化する、変化系スキル
スーツに取り込むと
和風の鎧武者スタイルに
外形が再構成される。

7尺2寸の日本刀を腰に
佩刀、術者は忉利天の
持ち主が刀に蓄えていた
オーラを担保にして
刃を奮う、刀身は
伸縮自在で切れ味も鋭い。 

No.4679 三ツ星の考察ハンター 2017/04/05 21:07

思慮に富んだ頭脳
ディープラーニング

(具現化系)

稗田八方斉みたいに
頭のでっかい念生物を
具現化する、

術者の思考回路とは
別に切り離された
個別の知能を具現化
能力を修得した
ばかりのレベル1の
段階では3才児程度の
知能しかないが、
教材や書籍を
買い与えていくことで
情報を餌として吸収し
どんどん知識を蓄える
術者のよき相談相手
として数々の助言を
くれるようになる

No.4678 三ツ星の考察ハンター 2017/04/05 20:59

立体視界眼
Dimensional/view
(特質系)

目に見える全ての
物体を三次元的に
捉える能力

特殊な
コンタクトレンズを
具現化し、両目に
装着する事で
能力が発動する

動くものを見れば
その次の動きを
容易に予測する
事も可能

長時間の使用は
術者の心体に負荷を
かけるリスクがある

動きの先読みが
簡単に出来てしまう為
ヒットアンドアウェイ
戦法で、敵の攻撃を
かわしつつ
相手の意表を突く
カウンターを見舞える

術者の基礎体術次第で
強化系とも真っ向勝負
出来るまでになる、
攻撃が当たらないので
応用技の硬を全面的に
使用しつつ、着実に
カウンターを当て倒す

No.4677 うロロ 2017/04/05 00:08

芸術嫁の解放 ステレオスコーピック
具現化

自分が具現化した紙に具現化した絵の具を使い、絵描いたものを生命体として、1時間のみ3次元に呼び出すことができる。
基本的には忠実なしもべとして能力者に仕える。ある程度の性格の設定などは、具現化した紙の項目欄に書く。
例えば:性格はおっとり、胸は大き目とか
絵が上手いほど、具現化した絵のクオリティもあがる。
また1日に3体が限界で、別の能力者を具現化するのなら、対象の能力者の血を絵の具に混ぜなければならない。

No.4676 うロロ 2017/04/04 23:53

念能力 「忠誠的な変わり種」
びっくりソルジャー

ヒソカの新しい能力
ヒソカの薄っぺらな嘘から引用。
スペードをモチーフにした能力で、自身のオーラを念の剣に変えることができる。
これだけだとギル○メッシュ(fate)の能力の劣化版だが、ヒソカの伸縮自在の愛と使うことで猛威を発揮する。
伸縮自在の愛と一緒に使うことにより、ガムとゴムの性質を持つ剣、モラウの煙ロープ並に強いはずだ。

No.4675 三ツ星の考察ハンター 2017/04/02 02:09

リアル将棋

コマが全員登場人物で行われる

とられたキャラは敵に使われちゃう

玉をとったら勝ち

No.4674 茶番虫 2017/03/28 19:40

>>4673
茶番虫は滅びぬ、ハンターハンター熱が再燃する限り、何度でも蘇るのさ (◉ω◉)
前も一時期復帰したことあるけどね、今回はハンターハンターの二次創作(リールベルト憑依)読んで戻ってきた_(:3」∠︎)

No.4673 三ツ星の考察ハンター 2017/03/27 23:43

茶番虫なつかしぃw
元気してたのかよ?

No.4672 三ツ星の考察ハンター 2017/03/27 20:23

>>4671
確かに、例えがわかりづらいですね
「制約と誓約が無効化され、違うルールになる」ということが伝わればいいです
ちなみに、術者は絶倫な前提なので、擬似エンペラータイム的なことができます

No.4671 茶番虫 2017/03/26 00:42

>>4669
ちょっと例えがわかりにくいですね。
めちゃくちゃ性欲の強いクロロや性欲の全くないヒソカなんて想像出来ないし(特に後者)
ヒソカならきっと王にも届き得るレベルに到達できるハズ(確信)

No.4670 茶番虫 2017/03/26 00:17

【念能力名】『六畳間の守護者 (○○○○・ガーディアン)』
※○○○○の部分はどうしても思いつきませんでした…何か良いのがあれば意見ください。
【能力者系統】具現化系
【使用系統】具現化系
六畳程の広さの念空間を具現化する能力。
内部は完全に外から隔絶された空間であり、術者自身が出ようとしない限りは、外部からは決して破壊・侵入することが出来ない為、籠城戦には滅法強い。
また術者が触れた物体を念空間内に限り、複製し具現化することが可能。
【制約・誓約】
念空間内には術者以外の生きている人間を入れてはいけない。
念空間内に術者以外の人間が立ち入った場合、術者は心臓麻痺で死亡する。
【備考】
念空間内で具現化された物体は、念空間内でしか具現化を保つことができないので、具現化物を外に持ち出すことは不可能です。
念空間内で食べ物や水を具現化した場合、味や食感などは本物と変わりませんが、他の具現化物と同じく外に持ち出すことが出来ない為、あまり具現化物のみを摂食していると、外に出た途端に栄養失調や脱水症状で急死する恐れがあります。なので自給自足はオススメできません。
メレオロンの『神の不在証明(パーフェクトプラン)』などにより、術者が相手の存在に気付かずに念空間内に生きている人間を入れてしまった場合、相手の存在を認識した瞬間に、術者は心臓麻痺で死亡します。
ただし死を偽装する念能力などにより、相手が生きていると認識していない場合は、例え相手が実際には生きていたとしても、術者がその生存を認識していない限り、制約には引っかかりません。
『生きている人間』とは、ある一定以上の知性を持つ術者以外の生命体と捉えてください、そのため術者的にはキメラアントや魔獣はほとんどアウトです、場合によっては条件を満たしているにも関わらず、該当しない相手もいます。(術者的には人間以下の相手)
念空間系の能力は『相手を閉じ込める』タイプのものが多いですが、この能力は発想を逆にして『術者が閉じ籠る』をコンセプトに考えました。

感想・コメントください!お願いします!!m(__)m

No.4669 三ツ星の考察ハンター 2017/03/25 20:50

【性欲と制抑】特質系
(せいよくとせいよく)
発動者の認識できる範囲(自分も含む)の念能力者の使用する念能力は、制約と誓約によってではなく、術者自身の性欲の強さによってのみ威力、精度が左右される。
例えば、相手がもしめちゃくちゃ性欲の強いクロロなら簡単に念能力を盗めるようになるし、もし性欲の全くないヒソカならバンジーガムは使用できなくなる

No.4668 茶番虫 2017/03/25 12:05

>>4667
呼んだかね?ヘ(゚∀゚︎ヘ)

No.4667 三ツ星の考察ハンター 2017/03/25 00:58

茶番虫、プフモ、モタ・リケ、王、ッンピュウリョコリン、ステルス、ゴーレムとか色々なコテがいたな。懐かしいわ。
あれは2014年か2015年くらいだったかな。
時間が経つのは早いな。

No.4666 三ツ星の考察ハンター 2017/03/25 00:52

もう念能力アワードはしなくていいよな?

No.4665 三ツ星の考察ハンター 2017/03/23 22:24

白(ニル)特質系
対象者に降りかかった災いは、別の都合のいい事実に自動的に塗り替えられる。そして、それに関わる不都合な記憶や証拠も同時に改竄され、誰も降りかかった災いを認知できなくなる。
制約と誓約
自分を除く一人にのみ発動できる
発動時、自分は死ぬ
それと同時に、自分が存在したという記憶や物的証拠が何もかも消され、別の何かに塗り替えられる(つまり誰にも、命を捧げた対象者にさえ認知されずに死ぬ)

No.4664 三ツ星の考察ハンター 2017/03/23 21:10

【白の住人】
(ホワイトワイト)

具現化系の能力で物にとり憑くミイラのような姿の念獣を具現化する。その物を持った相手に様々な能力をかけることができる。
操作系をある程度極めれば、あい手を乗っ取ることができる。
放出系をある程度極めれば、ミミックのように宝箱が開いたらあらかじめ開けた相手を追尾する念弾を込めるなどのことができる。
特質系になると、白の住人が、様々な物に形を変えることができるようになる。
例えば、白き指輪(エンジェリング)
白木腕輪(ブレスレディア)など

No.4663 三ツ星の考察ハンター 2017/03/22 18:05

~念条
エッジワース

(変化系)

オーラをリボンの
ようなフォルムにする

長く伸ばした
リボンオーラは
術者の意思で縦横無尽に
動かせる、攻防移動と
オーラの形状変化の
スキルを極限まで
鍛え上げ、研ぎ澄ますと
多彩な戦法が出来る
ようになる

様々な用途で
活用可能、修得当初は
一度にオーラを
リボン状に変化できる
限界は
三念条まで(3本)

術者の力量が上がり
よりオーラの操縦が
上手くなっていくと
十念条、百念条、
千念条…と
増やせるようになる
(~には数字が入る)

竹ひご細工のように
複雑な構造で編み込む
使用法も可能、
派生技が超膨大な念。

No.4662 三ツ星の考察ハンター 2017/03/22 17:57

真実で塗りつぶす嘘
オールトゥルース

(操作系)

嘘の中に本当の
真実を織り交ぜる
(嘘2対誠1の割合)

すると弁舌に独特の
説得力が生まれ、
その時だけ相手を
必ず騙す事が出来る

しかし効果は一過性の
もので、戯れの言霊の
術者のように永続的に
相手を騙し続けられる
わけではない

No.4661 三ツ星の考察ハンター 2017/03/22 17:18

念獣具現化系

・雄々しき土地神
(ベアハッグ)

ヒグマ型の念獣
元々はある特定の
地域を守護、管理する
為に警護の目的で
作られた念、という
前提の能力、術者の
体の一部を触媒にした
マーキング領域を
基点に動き回り、半径
9mの間合いに入った
敵を自動的に撃退する
命懸けの誓約で、触媒
とは術者の遺体の一部、
死後に発動する事を
念頭に作られた念能力

・原子より来る虫
(アーキトリロバイト)

三葉虫型の念獣
傷口や負傷箇所に
モゾモゾと潜り込み
肉と一体化して傷を
塞いでくれる、ただし
能力持続中限定の
一時的な応急処置で
能力を解除すると
再び傷口は開く、
むしろムシが
潜り込んだ影響で
余計傷口は悪化する

・未確認大海蛇
(サーペント)

海蛇のような
外見の念獣、水中戦に
特化した特性で
水を飲ませると肥大化し
獲物の臭いを探知して
襲い掛かる、鋭利な牙と
大きな口を持ち
丸飲みにされた相手は
無酸素状態に陥る

プール以上の水量がない
環境では強制的な窒息の
効果は使えず、海や川等
限られた場所限定の能力
術者は能力使用中、
念獣の尻尾の先を握って
おかないといけない

・千樹唐草
(センジュケン)

触手型の念獣、
鉢植えのような台座から
無数の腕が植物のように
生えている見た目、
かなりなめらかで
キメ細かい肌の質感、手は
器用に物を組み立てたり
手作業をしたり出来る
長さもある程度伸縮自在
ただし操作にはかなり
神経を使う、誤った操作を
すると無数の手が絡まり
もつれてしまう弱点アリ

・激情にかられた犀
(オーガスホーン)

サイ型の念獣
頭部を覆うプロテクター
状の装甲が付いている
物凄い勢いで突進し
相手をツノで刺し貫いて
踏み破る、ツノの攻撃も
さることながら大質量
かつ機動力のある獣が
執拗に追ってくる様は
かなりの恐怖
術者は通常念獣の背に
跨がって方向指示を出す

・南無八幡難遭遇
(ケンガイジンケイ)

阿修羅のような念獣
三面六臂の鬼神の姿
手には青竜刀タイプの
剣を六振り持っており、
手当たり次第に
対象を切り刻む、元は
寄生型に取り憑かれた
宿主が所持している
念獣、宿主以外を
だれかれ構わず
見境なく襲う習性、
本人でも制御不能
その特性から宿主は
意図的に孤立せざるを
えなくなる

・是が非デーモン
(ゼガヒデーモン)

顔にマルとバツが
書いてある対の念獣

白塗りで王冠のような
髪飾りを被っている
マルと書かれた顔の
悪魔に攻撃された者は
無意識の内に術者が
指定した内容をイエスと
肯定し、バツ顔の悪魔に
攻撃された場合は
無意識の内に否定する
念獣の愛称は「閣下」

No.4660 三ツ星の考察ハンター 2017/03/22 16:38

奉仕と代償
マハトフライ

相手を雇用して
仕事を与え一定期間
縛る(操作系)能力

雇用する方法としては
相応の対価を渡す制約
だいたい金を渡す条件
他にも人質を取る等も
アリ相手の同意が必須
相手方の承諾が前提の
発動条件

ただし逆のパターンで
こちらから相手に
何かをしてあげる事で
強制的に見返りを求める
という方法も可能、
こちらは予め相手に
相応の恩恵を与えて
おかなければ発動しない
裏技で、対象者の同意を
必要としない

No.4659 三ツ星の考察ハンター 2017/03/22 16:25

赤い悪魔
ディアブロッサ

(具現化系)
全体色が深紅に染まった
ガーゴイル型の念獣

この念獣は
「Taking care of all of you
is also part of my job
Let the game begin」と
憑りついた者に囁く

取り憑かせる条件は
自分の血液を相手に
輸血する事
(最低でも150ccは必要)
以上の発動プロセスで
念獣が寄生する

一度取り憑かれた者が
敵から攻撃を受けると
自動反射的に念獣が
対応、宿主はオールタイム
念獣に護ってもらえる
ただし、赤い悪魔は
護るたんびに宿主から
一定量の血液を拝借する

No.4658 三ツ星の考察ハンター 2017/03/22 16:17

不気味な泡沫
(ブギーポップ)
    ×
 共鳴の戦装束
(ゲットアビリティ)

操作戦衣枠
シャボン玉を作り出す
石鹸水が入った
あのピンク色の容器

あの形に近いタンクを
二つ背中に背負っている
姿のアーマーに再構成
服の表面には無数の管が
張り巡らされていて、
背中の石鹸水タンクから
シャボン液が供給される
腰に装備してある
輪っか状のステッキや
指で作った輪っか等から
シャボン玉を精製して
飛ばし、自在に操る
シャボン玉は当たると
破裂、衝撃波を発散する

No.4657 三ツ星の考察ハンター 2017/03/22 16:02

彷徨える刃
ヘルズサイズ

(特質系)

相手の影を踏む事で
発動、影を踏むと
術者の影と
相手の影が繋がり
足下の影から刃が
現れて影の刃で
相手を影討ちにする。

足下の影は術者の
制御下で自在に動く、
確実に倒せる局面で
突き刺す、背後から刺し
行動不能に陥らせる
筋肉バ力相手に有効。

No.4656 三ツ星の考察ハンター 2017/03/22 15:56

決着の蹴撃
ファイナルホッパー
(強化系)

藤岡弘、さんみたいな
人が修得しそうな念

必殺のキック技で、
助走をつけてから
跳躍し、その勢いの
まま強烈なケリを
叩き込む。

「ケリをつけてやるぜ!」

とキメ台詞を言う。
(決着=ケリというシャレ)

No.4655 三ツ星の考察ハンター 2017/03/22 15:48

知は力なり
ノウレッジ=
イズ=パワー

(特質系)

これは!と思った
頭脳の持ち主の脳を
複製し、手元に
具現化する能力

複製した対象者の
脳ミソはフラスコに
プカプカ浮いており
質問者が質問すると
テレパシーみたいな
特殊な念波を発して
質問者に語りかける

この時の応対、及び
思考のパターンは
複製した脳、その人と
全く同じリアクション

脳を複製して取り出す
条件は、その相手の
性格を前もって把握
する事と相手の頭部に
1分以上手を当てる事、
一度複製した脳ミソは
一定期間ストックでき
また別の脳ミソを複製
すると、前の脳ミソは
上書きされて消滅する

No.4654 三ツ星の考察ハンター 2017/03/22 15:40

かち上げ体壊
エルボウクラッシュ

(強化系)
肘にオーラを
集中させ、肘鉄を
食らわせる
下から上へ突き上げ
相手の顎をカチ割る

哀暗苦労
アイアンクロウ

(強化系)
手にオーラを集中
指の力、及び握力を
強化する、頭蓋骨も
握り潰せる、首根っこ
掴まれたら負け

No.4653 ミッドナイト 2017/03/21 01:21

精密な嘘 パーフェクトフェイク
具現化系
この世の中にあるものであればどんなものでも具現化可能、また具現化した物体にあらゆる能力を付け加える事も可能

制約 複数を同時に具現化してはいけない
1つの物を30分以上具現化してはいけない
どんなものでも具現化するには一度その物を触れるか使うかしなければならない
付加する能力は3つ以上同時には付けれない

No.4652 灰色パンダ 2017/03/20 17:20

被ってたらごめんなさい

処刑妖刀(シリアルキラー)
系統 具現化系
概要 日本刀を具現化する
能力 切りつけた箇所を劣化させる
(切りつけた物体が生き物だった場合、
傷口を腐らせる。)
制約 生物以外は劣化の対象外

No.4651 三ツ星の考察ハンター 2017/03/17 18:43

神ぺ(カンペ) 特質系
触れている物体(自分自身でも他の何かでも可)の一部にオーラを集中させ、一つ質問をする
すると自分にしか認識できない念文字でその答えが筆記される
制約:オーラを集中させた部位、全身問わず絶状態になる。質問の難度が高いほど筆記にかかる時間が長くなる(念の習得率を上げれば短くできる)。

No.4650 三ツ星の考察ハンター 2017/03/12 21:57

感情的な切り札
エモーショナルカード

(放出系)

ドローポーカーを
行う、手札の配役に
応じて攻撃が変わる

使用するカードは
52枚、または
ジョーカーを含む53枚

一回だけカードを交換し
5枚のカードでポーカーの
役を作り、チップとなる
オーラを賭けて、より
多くのチップを獲得する
ゲーム形式がベース

カードの手役に応じて
技の威力が強化される
派生技が膨大な念。

No.4649 三ツ星の考察ハンター 2017/03/12 21:52

役に対応する
必殺技

4つのスート

スペード(spade)
切れ味強化

ハート(heart)
回復強化

クラブ(club)
打撃強化

ダイヤ(diamond)
強度向上

ツーペア
スリーカード等の場合は
スートに対応する
恩恵が複合的に発動
数値の合計=能力の相乗

No.4648 三ツ星の考察ハンター 2017/03/12 21:47

太っちょ宣教師
プランプビルグリム

(操作系)
対象者の食欲を
誘発する能力、
操作媒体で活用する
アイテムは愛用の包丁

食材を調理して
出来上がった料理を
対象者に食べさせると
食した者は食欲が
沸いてきて無性に
何かを食べたくなる
術者が指定した食品を
無意識に欲する

No.4647 三ツ星の考察ハンター 2017/03/12 21:36

身体強化系

・大胆不敵な宣戦布告
ホスティリティーズ

予め攻撃する箇所を
相手に告げる「布告」を
行い、実際にその箇所に
打撃をヒットさせると
破壊力が10倍に増幅する
無生物に対しては使えず
対人戦を前提とした能力
大胆不敵に上から目線で
堂々と布告を言い放つ

・前宙脚
ローリングスラッグ

ドロップキック技
助走の際に両脚へ8割の
オーラを集めて跳躍し
前方宙返りした後
「ウォリャアーッ!」の
掛け声で足技を繰り出す

・愚直なまでの一方通行
ストレイトアヘッド

一方向に向かって
数回オーラを叩き込む
事で、その方向に物体が
向かう運動エネルギーを
強化する、術者が「解放」
と唱えると蓄えたパワーが
一気に解放され物体は
オーラを打ち込んだ方向
めがけて吹っ飛んでいく。

能力使用後のキメ台詞は
「ン残念~無念~また来世」

・戦場に轟く雄叫び
ストロングシャウト

「ウォオオオオオオ!」
という咆哮を響かせ
精神的テンションや
モチベーションを高める
咆哮によって感情を
鼓舞すると、その昂ぶり
に応じて身体能力も向上
喉を潰されたり、呼吸が
妨げられると能力が
使用不能になる

・心停止破り
アレストブレイク

心臓振盪の別途用途
相手の心臓に打撃を
行い、オーラを
叩き込んで心拍数を
高める技、心停止した
者の心臓を強制的に
鼓動させ蘇生する能力

時間差で心拍数を上げる
使用法も可能、術者は
心停止状態になった時
自動的にこの技が起動
するよう予め心臓に
プログラムを施して
戦う、戦う医者専門の念

No.4646 2017/03/12 03:51

初めて出します、内容かぶってたりしたらすみません。

具現化系念能力
「錬金術(アークミィー)」

普段はマフラーを常日頃具現化しており
普段はそのマフラーを基本武器とする。
(マフラーの長さは自由自在)

無敵の錬金術(パーフェクトアークミィー)
自在に武器や装置などを具現化しそれをあらゆる方向性に極限まで強化出来る。
なお具現化できるものは一つのみ、同時に複数の具現化は不可能。
制約と誓約
1.武器や、人に危害を加えるような物を具現化する場合。標的を目視、または円などで認識する事。
2.具現化する物の性能の限界を知っている事。

己への錬金術(アームアークミィー)
自らに錬金術を行うことで強化系等を100%使えるようになり、その能力値を極限まで高める。
これを使用している際には、無敵の錬金術は使用不可。
制約と誓約
1.己への錬金術状態中は消費オーラ1.5倍
2.硬、隠が使えなくなる。

施しの錬金術(アップライトアークミィー)
対象に錬金術を行うことで身体能力、治癒力を強化する。
対象の念の動きや残量を把握することも可能
偽りの錬金術(ジョーカーズアークミィー)
対象に錬金術を行うが、対象の身体能力、治癒力を逆に低下させ、オーラを自らへ吸収する。(低下できるのは20%ほどまで)
対象の念の動きや残量を把握することも可能
制約と誓約(上記二つの)
1.対象と1時間以上の時間を共に過ごしていなければならない。
2.対象への物理的接触、会話をしていなければならない。
3.マフラーが対象に接触していなければならない。

これらの能力は具現化したマフラーに能力を与えたものである。

No.4645 三ツ星の考察ハンター 2017/03/09 15:11

有能な右腕(ラックライト) 特質系
右手を主とした動作を行った時、運が格段に良くなる

No.4644 夢見羊 2017/03/09 03:20

呪殺の大鉈
系統  具現化系
直径2mほどの鉄っぽい大鉈を具現化する。
この大鉈で与えた傷は、自然治癒せず、止血すらできない。
制約
大鉈以外の形に出来ない。
発動中は「流」の精度が落ちる。

No.4643 夢見羊 2017/03/09 02:57

念水(アクアヴェール)
系統 変化系
自らのオーラをジェル状に変化させる。
ジェル状のオーラは、粘着力、強度、質量などを調整できる。
制約
硬質化はできない。
自身からジェルが5m以上離れると、カスタマイズが出来ない。

巨大で粘着力の凄いスライムが出せるようなものです。
汎用性は結構高そうだけどもうありそう(汗)某RPGやってたら思いついた。

No.4642 夢見羊 2017/03/09 02:44

大鴉
系統 操作系・放出系
自作の人形である黒いカラスを操作する。カラスとは、視覚を共有することが出来る。
操作可能範囲は約2㎞程で、任意のタイミングで爆発させることが出来る。
爆発時の威力は込めたオーラ量に比例し、爆破位置によっては200オーラ程度で致命傷となる。
制約
カラスは一度に6体までしか操作できない。
操作には、操作時間(h)×操作個数×50オーラを必要とする。
人形はカラス型でないといけない。(大きさに制約は無し)

元ネタはエドガーさんの詩集「大鴉」です。
「ゲンスルーのデザイン好き」改め「夢見羊」です!

No.4641 三ツ星の考察ハンター 2017/03/01 08:00

>>4640
プフもさんお久。
ハンターハンターまた休載してしまったので当時ほどじゃないですが、私もちょくちょくコメントに登場してますよ。

No.4640 プフもどき念能力コーディネーター 2017/03/01 01:04

どうも。
ものすごく久しぶりに覗きに来ました。
今はあまり人口がいないのかな?三ツ星さんお疲れ様です。

No.4639 三ツ星の考察ハンター 2017/02/23 17:37

爪痕
トレイセス
(変化系)

黒板を引っ掻くような
感じで空中を引っ掻く
モーションを行うと

空中に獣の爪痕
みたいなオーラの
ラインが走る

この爪痕オーラは
触ると切れる、超鋭利
ピンと張った鉄の
ワイヤーと同等の
切れ味、近接攻撃型の
変化系としては珍しく
トラップ利用も出来る
能力

爪痕オーラの先から
指先を離すと
オーラの切れ味は
途端に失われ、
12秒ほどで消えてしまう

No.4638 三ツ星の考察ハンター 2017/02/23 07:49

bad apple
突然リンゴを視界範囲内の何処にでも出現出来る
相手の体の周りにも作れるので、結界師の関節捕縛の様な事が出来る
キツめの制約で相手の体内を貫いて作れる

No.4637 三ツ星の考察ハンター 2017/02/18 12:41

本能の赴くままに
アクセルビート

(強化系)

音源動力の派生技

ロック枠の傾聴状態で
使用、Aメロから
サビにかけて術者の
速度が速くなる。

(サビが最速)

人間讃歌的な能力、
テンション上がる
楽曲が最適。

No.4636 三ツ星の考察ハンター 2017/02/18 12:34

三種類の変形

慈悲の匕首
(ミセリコルデ)
=スマチェットフォーム

=スティレットフォーム

=スティンガーフォーム

スマチェットは
大型ナイフの事で
愛用の軍隊ダガーに
周でオーラを纏わせ
オーラのエッジを
長めの刃先に変化

スティレットは
十字型のナイフ
鍔元の両端と持ち手の
柄の部分が刃のエッジ
に変化する

スティンガーは
槍のフォルムで、
ダガーが槍先に付いた
長槍になる、オーラで
槍先が伸縮する、
最大伸長は6m弱

No.4635 三ツ星の考察ハンター 2017/02/16 21:54

「加速する進化」
(エボルブースト)

強化系と特質系の
相互協力型で、
対象者の念を
一段階進化させる。

特質系術者が
手の平に「進」「化」
と別々に書かれた
手袋を具現化し、
相手に装着させる。

その手袋にそれぞれ
強化系、特質系の
二人が自分の手を
合わせると能力が発動
両者の系統オーラが
注入されて
一定時間相手の念は
進化し、絶大な
威力を発揮する。

原則、この能力は
一人にしか使えない
相互協力型の
メンバーに対しては
使用不可能。

進化した念は
能力名の最後に
「~NEX」(ネックス)
が付く。

No.4634 三ツ星の考察ハンター 2017/02/16 21:48

例)
グレートブッダNEX

奈良の仏像のような
巨大なダイブツ様が
出現、術者は
腕組みをした状態で
仏の掌の上に陣取り
ダイブツ様の闘いを
アニキ体勢で見守る
全長は進化の影響で
40m重さは35000t
もはやウルトラ級

ゲットアビリティNEX

スーツの手の甲にある
キスマークが両手に
出現、二人同時に
かしずかせて能力を
吸収出来るようになり
スーツを再構成すると
二つの能力が合体した
形状になる。両腕を
胸元で交差させる
ポーズを取ると発動。

No.4633 三ツ星の考察ハンター 2017/02/16 21:27

『超越した左手』(クローク・ハンズ)死んだ能力者を呼び出しその能力を自身が使用できる技
使用し過ぎると自我を失う

No.4632 三ツ星の考察ハンター 2017/02/16 21:15

「神々の遊ぶ庭」
(カムイミンタラ)
特質系

蝕みゆく領域の
術者が深い悲しみを
乗り越えて特質系能力を
目覚めさせると
使えるようになる
特殊能力。

術者の足元から
ズァアアアアッ!
と拡がるエリアが
術者とその周りを
取り囲む形で展開され
壁と天井を作り出し
正方形の箱を形成する

箱形の部屋の中で
念獣とデスマッチを
繰り広げる

エリアがパタパタと
ひっくり返り
白い穴が出現、
中からは様々な念獣が
飛び出し相手を襲う。

穴の内部に
ストックしてある
念獣は前以て倒した
念能力者の念獣を
領域に沈めたもの。

蝕みゆく領域を
使用した状態で
30分間相手を領域から
出さない、という
縛りプレイの
発動条件をクリアする
事で上の特殊能力を
使用できる。
念獣が活動できるのは
領域の上だけ、本来の
能力とも併用可能。

(読みの能力名は
アイヌ語で神々の庭
という意味)

No.4631 三ツ星の考察ハンター 2017/02/16 21:02

「揺れ動く大地」
(アースクエイカー)
放出系

走り幅跳びの
要領で、ホップ→
ステップ→ジャーンプ
から大きく跳躍した後
滞空している間
拳に全身全霊の
オーラを集める

そのまま地面に
着地するのと同時に
思いっきり硬にした
拳で殴りつける

殴った箇所には大きな
亀裂が生じ、
膨大なオーラがその
裂け目から噴出する、
最後のジャーンプは
ある程度角度の
調整が可能で、
ほぼ垂直の角度で跳び
高い高度から拳を
地面に振り下ろす
技も可能、広範囲に
地割れを生じさせ
足場を崩したり出来る
岩盤と共にあらゆるものを
天高く突き上げる攻撃。

No.4630 三ツ星の考察ハンター 2017/02/16 20:47

「勝ち負けの決着」
(ゼロサムゲーム)
特質系

全ての事柄をゲームに
置き換えてしまう能力
勝てば「+~ポイント」
等得点が入り負けたら
差し引かれる

このポイントが100を
越えた時、勝敗が決する
負けた側は勝者の掟に
従わなければならない。

ゲームの種類は
何十万通りもあり、
相手の行動次第で変動
相手が殴ってきた場合
「殴り合いゲーム」が
発動、当てる人体の箇所
に応じて得点が変動する
ルールが設定される。

顔面なら15P足なら8P等
ゲームが始まると
互いに「フェア」になる
ので強化系に殴られても
足なら8P分のダメージに
しかならない。これらの
総合的な得点を競い
勝敗を決める。

どんな相手だろうと
自分の土俵に引きずり
込めるのが特徴
ただし「~ゲーム」が
開始されると、ルール
説明を相手に
行わなければならない
制約が発生する為
人語が理解できない
生物に対しては全く
効果がない弱点もある。

No.4629 三ツ星の考察ハンター 2017/02/16 20:37

「反芻する破壊衝動」
(クラッシュシークエンス)
強化系

連続攻撃技、
厳密には連続じゃない
衝撃を重ねて
一度の攻撃で複数の
負傷を与える。

予め衝撃をオーラに
蓄えておく事が可能で
事前にハンマーや強化系
能力使用者の攻撃を
付与してオーラに
チャージする。

衝撃が一か所に当たり
続けるイメージ、
百式観音の九十九の掌を
一点集中させたような感覚

オーラにチャージした
衝撃が物理攻撃と共に
発散される、食らった
ダメージをオーラに
乗せて威力を倍加させる
攻撃方法も可能。

No.4628 三ツ星の考察ハンター 2017/02/16 20:32

「捻れ離反弾」
(インダクトブレイク)

マグネットリガーの
術者の遠距離攻撃技
具現化したU字磁石の
間にネジを浮かべて
磁気の反発と吸着を
利用し、クルクルと
回転させる。

高速回転させた後
引き金を引き、
レールガンのように
磁力の反発でネジを
弾き飛ばす。

予め磁気を纏わせて
おいた対象物には
誘導されて着弾する。

No.4627 三ツ星の考察ハンター 2017/02/16 20:25

「理想的な将来像」
(デザイナーズベイビー)
強化系

特定の異性と性交渉
する事で発動する
女性専門の念

妊娠後、お腹の中で
胎児を育成する過程で
強化系能力を使用
出産までの長期的な
期間、胎児にオーラを
与え続ける

術者は育成後の
子供の明確なビジョンを
思い浮かべて日々を
過ごす、
「将来はスーパーモデル」
「メジャーリーガー」
「大企業の創業者」
「英雄的指導者」
将来的に本当にこれらの
目標を実現する
身体的スペックを
備えた赤ちゃんが
誕生する。

No.4626 三ツ星の考察ハンター 2017/02/16 20:01

「隠し切れない嘘」
(クレアトゥーラ)
操作系

メンタリスト
専門の念、DAIGO
みたいな術者が
身に付けると超厄介

サイモンベイカー
みたいな奴が
使う能力のイメージ

相手を怒らせる事で
対象者の心理を
読み解き
深い洞察力で推理して
心を見透かす。

相手が考えている事を
「今君は~と考えている」
とキメ台詞のように
言い放つと、能力が発動
対象者は自分が
考えている現在進行形の
内容を滔々と喋り始める。

相手をギクッと
させないと能力は不発に
終わる、更に間違った
内容を言うと術者は制約で
一定時間絶状態に陥る。

No.4625 三ツ星の考察ハンター 2017/02/16 19:53

「超進勁」放出系
(ちょうしんけい)

発勁(はっけい)の
派生技、掌底を
押し付けて発で
オーラを打ち込む
ゼロ距離攻撃技を

突きの動作から
繰り出す、
凝にした手刀を
ドスッ!と突き刺し
発勁を使用、貫通力の
高い鋭利な衝撃が
一直線に突き抜ける。

(コンクリの壁も
一直線にブチ抜ける)

No.4624 三ツ星の考察ハンター 2017/02/16 19:39

「地上の楽園」具現化系
(トロピカルパラダイス)

ハイビスカスが
咲いている海辺の
念空間を構築

小さな孤島の周りには
青い海と空が拡がって
おり、いかにも南国の
リゾートの雰囲気

孤島にはモルディブの
木造住居っぽい
家もあり、バカンスを
エンジョイ出来る。

周囲の海はどこまでも
続いているように
見えるが実は1kmほど
泳いでいくと行き止まり
になっており、青い壁が
ぐるっと孤島をドーム
状に取り囲んでいる構造。

海の水深は深い所で80m
東西南北の各ブロック
ごとに様々な海の環境が
再現されており、術者が
釣った魚などが生息して
いる。海流も存在し
海には波も立つ。

念空間への出入りは
水を盆に満たす事で
可能になる、術者が
撒いた水で出来た
水たまり等でもOK
水面に飛び込むと
念空間へと移動できる

帰りは孤島にある
家の一室に入ると
現実世界の元いた
場所に出現する仕組み。

海の生態を調査する
海洋生物学者や
シーハンター向けの念

捕らえた魚は念空間の
海に捕獲しておける、
一度海に捕獲した魚は
術者の操作支配下にあり
念空間内部限定で自在に
操れる。

No.4623 三ツ星の考察ハンター 2017/02/16 19:27

「1・2」強化系
(ワンツーパンチ)

左手の甲に
油性マジックペンで
「1」右手の甲に
「2」を書き込む

1の手で打ち
全く同じ個所を
今度は2の手で打つ
この間、応用技の
流による高速攻防
移動を使用

1の手は相手の堅による
攻防力のガードを
突き崩す為の攻撃、
攻防比率が薄くなった
所を2の手で畳み掛ける
ように打ち抜く。

「ア・ワントゥー!」
「ワントゥーッ!」の
掛け声で同じ個所を
何度も何度も打つ
正確に同じ個所を
打てば打つほど威力が
上がる。

No.4622 三ツ星の考察ハンター 2017/02/16 19:21

「象顔の狩人」変化系
(アイボリーグレイブ)

オーラのフォルムを
象の顔の形状にする
(グレイブの綴りは
glaveの方)

モデルはアフリカ象、
立派な二本の象牙と
伸縮自在の鼻
でっかい耳のオーラが
凝にした手から
形成される。

鼻オーラは器用に物を
掴んだり振り回して
打撃を繰り出す事も
出来る、二本の
象牙オーラは接近戦で
槍のように突き刺す
攻撃が出来る
大きく拡げた
耳オーラは攻撃を防ぐ
盾としても活用可能。

No.4621 三ツ星の考察ハンター 2017/02/16 19:15

(終わりなきターン)相手と自分をターン性にし、何もしない。要するに相手にターンを譲らない、 
何もしない。 条件:事前に相手から攻撃を受ける必要がある。ターンを譲らない間、相手は何もすることが出来ない、自分が行動すると解除される、そして、次相手に攻撃されると確実に殺される時のみ使用できる。

No.4620 協専のザコハンター 2017/02/16 19:08

ハンターハンターの世界に行きたいとは思わないけど(モタリケルートが目に見えてる)この世界で念が使えるなら冨樫を強制労働させられる能力がいいな。でも制約と誓約がやばいことになりそう。念じゃなくてアルカレベルじゃないとどうにもならん木がする。

No.4619 三ツ星の考察ハンター 2017/02/16 19:06

“薄骸の吐息”空間に巨大な頭蓋骨を具現化し、超高出力レーザーを放つ、
術者のオーラとは関係なく発動できるが、その代わり異常な疲労として蓄積される。
そして、術者が怠惰な性格であれば威力と、疲労が比例して上がる

No.4618 レノ 2017/02/16 19:00

『惨禍乃賽子』賽子を振り、2~6だと応じて何かが起こる、そして1が出たときには術者に災厄が起こる。

No.4617 三ツ星の考察ハンター 2017/02/15 15:52

「巨人が住まう洞窟」
(グロッタジガンテ)

空間具現化系
鍾乳洞の光景を
忠実に再現した
念空間を構築、

ライン引きで地面に
石灰の線を引き
「六芒星」の陣を作る

この上に入った相手を
念空間に飛ばす。
鍾乳洞内部では
具現化した鍾乳洞の
壁面や天井を自在に
動かす事が出来る
天井から垂れ下がる
鍾乳石のサイズや
地面からそそり立つ
鍾乳石のサイズも
自由に変えられる

トゲトゲの鍾乳石が
全身から生えた
巨人型のゴーレムを
壁面から隆起させ
たりも出来る。

一度念空間に囚われた
相手は四方八方から
攻撃を受ける、
相手は術者を殺すまで
現実世界に帰還
出来ない。

術者も相手を殺すまで
現実世界には帰れない
絶対負けられない、
「負けない」
という誓約(敗北=死)

No.4616 三ツ星の考察ハンター 2017/02/15 15:36

「追い縋る拳」強化系
(ビハインドラッシュ)

フェイタンの
ペインパッカーと同じで
ダメージを受ける事で
念の威力を増強させる
類いの能力

ただし通常の
パワーアップとは少し
違い、相手に自分と
同じ分だけのダメージを
与えて、戦況をイーブンに
戻す仕組みの能力。

術者が食らっている
ダメージと同等の
負傷状態になるよう
攻撃力が加算される。

したがって術者より
酷いダメージを与える
事は出来ない、殴り合いの
戦いが膠着状態になる
ように仕向ける。

回復系の能力を持つ
仲間と連携を取る事で
真価を発揮。

(虫の息の状態で
無傷の相手を複数
殴っていけば
複数の相手を一撃で
虫の息に出来る、
その後回復して叩いたり
後詰めを仲間に任せる)

No.4615 三ツ星の考察ハンター 2017/02/15 15:26

「一子送念」特質系
(インドラリバース)

呪いに近い念で
対象者の死後も
残り続け後々まで
効果を発揮する。

相手の念能力を
他人に移植する
特殊能力、移植
した側は念が
使えなくなる。

最初に能力を修得した
者の経験値や努力を
一切無視して念を
修得出来る
同時に誓約と制約も
引き継がれる。

技の威力、精度も
本来の持ち主と
同じレベル
譲った側と全く同じ
クオリティーで念が
使える。

発動プロセスと
制約は厄介な部類で
移植する側とされる
側の同意が必要不可欠

同じ系統の相手にしか
念の移植は出来ず
移植される側が前に
修得していた念は
上書きされて消滅する
1つの能力は一人にしか
移植出来ない
移植した者は二度と
念が使えなくなる
互いの手を合わせて
両者の手首を仲介者
である術者が持ち
移植する事の同意を
求めて双方が同意した
場合、念の移植が発動。

No.4614 三ツ星の考察ハンター 2017/02/15 15:14

「揺蕩う水の形態」
(ハイドロコロイド)
具現化系

触れた水を
ゼリー状に出来る能力
変化系スキルで
オーラを水の中に
漂わせ、ある程度
ゼリー化させる範囲と
形状を決める。

オーラが水中で
かたどっている
フォルムに応じて
その範囲がゼリー化。

ゼリー状になった
水は術者が触れる事で
形状を自由に変更でき
部分的に元の水の
状態に戻す事もできる。

No.4613 三ツ星の考察ハンター 2017/02/15 15:06

「暗黒の日曜日」
(ブラックサンデー)
強化系

日曜日にだけ
使える能力、
月火水木金土の
6日間、絶でいる事と
引き換えに、週末の
日曜日だけ無敵になる

日曜日の
24時間、術者は
スーパーマンとなり
あらゆる攻撃を無効化
する、核爆弾をモロに
食らっても無キズ
放射能も完全に遮断、
マグマに落ちても
温泉に入る感覚で
熱を無効化、垂直跳びの
跳躍力は成層圏にまで
達し、地面を殴れば
大きな地割れが生じる。
深海の水圧にも耐えられ
24時間なら息を
止めていても生命活動を
維持できる。回復力も
圧倒的で、超強力な
攻撃で人体を破壊されて
しまっても
瞬時に再生、復活する。

チャージ期間中の
6日間、念を使わない
という誓約で、
もし使ってしまうと
その週末はもう
ブラックサンデーを
使えない、再び使う
為にはチャージ期間が
翌週に繰り越され
再度絶の6日間を
過ごさなければ
ならない。

No.4612 三ツ星の考察ハンター 2017/02/15 14:50

「思し召しの杖」具現化系
(ガルバンテイン)

先端に丸い水晶が
付いているステッキを
具現化する

ステッキには
与えたダメージ量に
応じて相手の
オーラを吸い取る
特性がある

具現化した時点で
水晶の色は薄桃色
ダメージを与えて
オーラを吸い取る程
水晶の色は赤みを
増していく
水晶に触れれば
術者限定で吸収した
オーラを還元し
OPを回復できる
回復すると色が
薄まる。

長さもある程度
調整可能、吸収した
OP量が増えるほど
長く伸ばせる。

誓約は自衛の為
だけに使う事、
それ以外の状況では
使えない制約
更に相手を戦闘不能に
追い込むまでに留める
事もルールで、命を
奪うことは出来ない

また女性、子供
相手にも能力は使えず
男相手の闘いが前提。

No.4611 三ツ星の考察ハンター 2017/02/15 14:37

「僕念人」変化系
(ボクネンジン)

術者の体を覆うオーラの
シルエットを、そのまま
ズラす、自分のオーラの
シルエットが体から
出てきて
パンチを繰り出したり
キックを繰り出したり

身を乗り出してガード
してくれたりもする、
シルエットの動きは
術者本体の動きと
連動している。

(ジョジョの近距離
パワー型スタンドの
挙動に近い)

本体自体の攻撃も
襲ってくるので
敵対した相手は
人型オーラの攻撃と
術者本体の攻撃の
二段階攻撃を同時に
警戒しないといけない。

No.4610 三ツ星の考察ハンター 2017/02/15 14:28

「殺試合」強化系
(ゲゲル)

狩りをする前に
ルールを設定、その
条件にみあった
獲物を狩る事で、
己を研鑽し
殺しの技術を
高めていく

殺戮を遊び
破壊を快楽と捉える
価値観の持ち主の念
獲物を倒し、狩りを
完遂すると
術者は強く成長する。

「上級殺人ゲーム」

上の能力で
3万人単位の人間を
抹殺して肥やしにすると
術者は人外の存在になる
(精神的にも身体的にも)
殺人の首謀者が自分だと
公表し、今度は挑む側
から挑まれる側となり
殺試合のゲームを楽しむ
迫り来る軍隊や猛者を
退け続け、死ぬ瞬間まで
己を磨き続ける。
そして術者を殺した者
には術者と同じレベルの
強さが与えられる。
最初に倒された術者の
念は死後も残り続け
後続の者に同様の能力が
引き継がれていく。

そうやってエンドレスに
パワーインフレが
繰り返される。

No.4609 三ツ星の考察ハンター 2017/02/13 21:17

「使い捨ての兵士」
(キラーセンサー)
操作系

傭兵専門の念
軍事方面の能力で
殺傷を前提とした
操作系能力

ケーブルで繋がっている
6基のドローン兵を
具現化し、
手元の端末に繋いで
遠隔操作する。

ドローン兵は
3頭身のロボットで
迷彩柄の
軍隊ヘルメットを
被っているデザイン

剣や銃を持っている
「歩兵」と、壊れた
ドローン兵を修理
補強、治療する
「衛生兵」の2種がいる

兵隊の持ち物は
具現化されたもの
ではなく実物の道具
状況次第で様々な
物を持たせられる

術者の手元には
液晶画面付きの端末が
あり、兵隊の視界が
6分割に表示され
その映像を俯瞰し
ながら操れる

ケーブルの総延長は
120m、兵隊を6基分
同時に稼働させた際の
限界距離が=118m~120m
数を減らせば
より遠くまでケーブルを
伸ばし兵を動かせる。

完全にゲリラ戦向け。

No.4608 三ツ星の考察ハンター 2017/02/13 20:56

「変幻自在な佇まい」
(バリアブルスノウ)
変化系

オーラを雪の結晶の
フォルムに変化させる

(描くのがすんげー
メンドくさそうな能力)

術者は雪の結晶の
様々なパターンを
研究して、形状を頭に
叩き込んでおく

雪の結晶オーラ同士は
ガシッ!ガシッ!と
噛み合わせる事も
可能で、エッジは
刃物としても使える
もっぱら障壁にしたり
相手の攻撃を防ぐ
盾としての用途で活用。

結晶型のシールド
オーラは予め込めた
攻防力分のダメージを
防ぎ切ると、砕けて
消滅する。

No.4607 三ツ星の考察ハンター 2017/02/13 20:51

「増強指数カード」
(パワーポイント)
強化系

+30や+100など
(+~なになに)で
数字が表記されている
カードを複数枚携帯、
このカードには実際に
その分のオーラが
込められている

カードを額に当てると
オーラが供給され
パワーアップが発動。

念の必殺技とのコンボも
想定内、例えばジャジャン拳
+700=破壊力7割増
カードは術者のお手製。

人体の各所に当てると
それぞれ+~(数値)の
分だけ強化される。

No.4606 三ツ星の考察ハンター 2017/02/13 20:19

「奇面組み」具現化系
(トリニティトーテム)

トーテムポールを
具現化、三段の顔が
付いており

上から
「鳥頭」=黄色
「人頭」=緑色
「獣頭」=赤色

この三つの頭を
状況に応じて切り替え
三種類の戦法を行う

発動条件は狩った
獲物の首級を挙げる事
トーテムポールの
三種類の頭は実際の
生首を元にして
作られている

これを三段に積み
重ねる事で
柱が形成され、
三種類の能力が発動

鳥頭は怪鳥型の
念獣に変化する

人頭は様々な道具や
武器の形状に変化する

獣頭は四足獣型の
念獣に変化する

トーテムポールは
能力を切り替える時
ガシャッガシャッと
組み変わり、術者へ
能力を提供する仕組み

念獣を殺されたり
武器が破壊されると
柱の一つが消滅する
術者の意思で消す事も
可能、新たに首を探せば
また柱は出来る

各頭の素材となる
者の性質に応じて
頭の形と能力の
特色が決まる。

No.4605 三ツ星の考察ハンター 2017/02/13 20:09

「憤怒の爆発」放出系
(バスターボム)

傭兵専門の念
軍事方面の能力で
殺傷を前提とした
破壊重視の放出系

この念の持ち主は
かなり怒りの
沸点が低い術者
という前提で

怒りのレベルに呼応し
手持ちの爆弾の爆発力
が強化される。

指向性爆弾のような
性能があり、術者の
怒りを買った相手が
接近、接触した時のみ
起爆する。

(怒りの範疇外の
誰かが触れたり踏んだり
しても起爆しない)

No.4604 三ツ星の考察ハンター 2017/02/13 19:58

「HEAVEN/GEMINI」
(ホワイトスケルトン)
特質系

人体を欠損したり
切除した時、発動

無くなった人体を
具現化し
元あった場所に
すげ替える。

念で生み出された
肉体は自在に
形状を変質、変形
させる事が可能で

その部位は攻撃を受け
破壊されても無傷
常に能力発動を維持
していないと
術者は死んでしまう
定期的に栄養摂取の
為にオーラを捕食する
制約も存在、捕食の
際は具現化した人体が
怪物の口のような形状に
変形し、まるごと食べる

人体の90%以上を
具現化したパーツで
補填すると、術者は
不死身のような状態になる

(この段階まで来ると
念を発動させているのは
残っている肉体なのか、
あるいは死後の念なのか
術者の認識も曖昧になる)

No.4603 三ツ星の考察ハンター 2017/02/13 19:48

「臨める兵、闘う者ども、
皆陣、列なし前に在り」

カゲブンシン
(kagebunshin)
カワリミ
(kawarimi)
ダイシュリケン
(daishuriken)

という三種類の
バトルスタイルを
選択できる。

具現化系と放出系と
操作系の相互協力型で
三者がチームを組む
事で発動、
「臨兵闘者皆陣列在前」
を交互に唱えると
ジョイントが成立、
誰が先に唱えるかに
応じて発動する能力が
変わる仕組み
詠唱を唱え終えると
具現化系術者は
操、放のスキルを
100%の精度で
使えるようになり
放出系術者は具、操の
スキルを100%の精度で
使えるようになる
操作系術者は具、放

状況に応じて
上記の三種類の技を
使い分けられる。

ただし制約で
一方が使用中の技を
もう一方が同時に
使うことは出来ない、
更に毎度毎度能力の
使用時に上の詠唱を
唱えなければならない。

No.4602 三ツ星の考察ハンター 2017/02/12 15:05

「甘美なる芳香」操作系
(オーデパルファム)

独自に調合した
香水をかける事で
対象者を操作する

操作の持続時間は
7分~8分
香水の効果が薄まる
間まで支配力が持続

一撃必殺が可能な
操作系のタイプ
ダイレクトに
原液を振りかける
事が出来れば即詰み

ただし香水がついた
箇所限定で操作主導権を
奪う特性なので、全身を
支配する為には顔面に
香水をかけないといけない

遠隔で香りを
連鎖的に付けていく
使用法も可能、
その用途だと能力の
強制力と持続時間が
劣化していく。

No.4601 三ツ星の考察ハンター 2017/02/12 14:59

「譴責警告」強化系
(ライオットアクト)

対象者に注意喚起を
行う事前の
発動プロセスを踏む

この警告を無視した
相手限定で強制排除が
発動、術者の攻撃力は
敵との交戦時強化され
敵が術者の言うことを
聞き、素直に従うまで
攻撃の手を止めない。

聞く耳を持たない者は
力ずくで捩じ伏せ
屈服させるという信念

能力の起動時、術者は
「排除する」と言う。

No.4600 三ツ星の考察ハンター 2017/02/12 14:55

「被弾複製」放出系
(コピーダメージ)

術者が攻撃した
箇所のダメージを
コピーして別の位置に
飛ばす能力。

能力が届く
射程距離は術者の
半径46m以内
術者から遠ざかるほど
威力が落ちる。

最初に攻撃した
ポイントAから
コピーする先の
ポイントBへは
オーラのビームが
迸り、当たると
Aのダメージが
Bに反映される。

ビームの軌道は
目視でコントロール
可能、使い道次第で
かなり応用ができる。

「冪乗被弾複製」
(ハイパーコピーダメージ)

ポイントAを
攻撃した直後、
そこからオーラの
ビームを飛ばさずに
拳にストックしておく

ポイントBを
物理攻撃する時
ストックしておいた
ダメージが加算される
物理攻撃する時の
攻撃力とストックして
おいた攻撃力との合計で
破壊力が数段上昇する。

別の相手の体に
手を触れた状態でも
ストックは使える。

No.4599 三ツ星の考察ハンター 2017/02/12 14:43

「高潔なる野蛮人」
(バーバリアンマカク)
具現化系

学習能力がある念獣
蟲中卵の儀同様
別の経路で念獣を
生成し、特定の相手に
取り憑かせる類いの
寄生型の念

大型の猿で最初は
知能も低いが勉強して
人語も理解する
宿主の性格に影響され
念獣も同じ路線を行く、
宿主がヤンキーなら
リーゼント、サングラス
といったファッションに
なるし、宿主が委員長
タイプなら瓶底メガネで
片手に辞書、といった
風貌になる。

また宿主が死なない限り
念獣も消えない。

No.4598 三ツ星の考察ハンター 2017/02/12 14:35

「恐るべき二面性」
(ディンガディンガ
ドンガ)具現化系

アフリカンなデザインの
部族に代々伝わる
トラディショナルな
木製のお面を連想する
外見の念獣

「バッッショアアアア
アアーーッ!」という
独特の鳴き声を出す

「仮面モード」と
「獣化モード」の
二種類の形態があり
念獣は自在に変形する

仮面モードの装着面
には両サイドに
ビッシリ歯が
並んでおり、装着した
者の顔面に食い込む

一度顔にへばり付くと
取り外すのはほぼ
不可能、無理に引き
剥がそうとすると
顔の皮も一緒に剥げる。

仮面モードの念獣は
対象者からガンガン
オーラを吸い取る
空っケツになると
自動的に取れて
獣化モードに戻る。

獣化モードの
強さは吸い取った
オーラの総量で決定し
大量のオーラを
吸わせればその分だけ
強くなる。体の
大きさも随時変動。

宿主の顔面に
仮面モードで取り付くと
吸い取ったオーラを
供給してくれる。

No.4597 三ツ星の考察ハンター 2017/02/05 14:21

「厳かな死の形」
(マーエーデントロー)
文字通りの必殺技で
痛みを伴う事なく
相手を殺せる能力。
相手の同意がないと
使用出来ない縛りが
存在、能力が
発動すると術者の
傍らに悲哀を浮かべて
佇む美女が出現、
この美女の口づけを
受けた相手は意識が
深い海の底に沈むような
感覚と共に無くなり、
全身の感覚も失われる
その間に美女は
泣きながら
頸椎をボキッと折り、
絶命させる。
苦しみから
人を救う、という
術者なりの信念に
基づいて編み出され
ている能力で
けっして快楽殺人や
殺戮が念頭にある
わけでは無い。

No.4596 三ツ星の考察ハンター 2017/02/05 14:12

「人間不信スパイラル」
(クラック=ダウン)
操作系
公安御用達
刑事専門の念
強い猜疑心によって
成り立つ念。
ハナッから誰も信じない
初対面の人間は内心
悪人と思って接する
他人を見たら泥棒と思え
…みたいな根性の
術者が身に付けた念
という前提。
疑ってかかり
会話の整合性から
相手の嘘を見破ると
能力が発動、取り調べた
相手の本音を強制的に
供述させる。
信じた相手には
能力が使えない。

No.4595 三ツ星の考察ハンター 2017/02/05 13:46

「相手の肩にカカト
落としを行い
首だけ残して全身を
地中に沈める技」
(推定加重量2t)
「相手の頭に手を当て
柔道の体落としの
要領で後ろ足を払い
上体を後ろに倒して
頭を地面に沈める技」
(推定加重量5.7t)
「振り子のように
下から上へ斧を
スイングさせ、
振り下ろす瞬間
加重化して脳天を
一気に叩き割る技」
(推定加重量2.5t)
支柱や大木を
斧で叩き折り
「たぁ~おれ~る
ぞぉおおおおおお!」
の掛け声で倒壊させ
加重化して押し潰す
「倒壊時の質量を
利用して広範囲を
押し潰す技」
(推定加重量6t)
「斧をブンブン
振り回し、徐々に
加重化させて回転運動
しながら叩き割る技」
(推定加重量1t)

No.4594 三ツ星の考察ハンター 2017/02/05 13:38

「5倍加重力」
(ごばいかじゅうりょく)
OP1500オーラを纏わせた
物体を5倍の重さにする。
「10倍加重力」
(じゅうばいかじゅうりょく)
OP10000オーラを纏わせた
物体を10倍の重さにする。
「50倍加重力」
(ごじゅうばい~)
OP29000オーラを纏わせた
物体を50倍の重さにする。
「100倍加重力」
(ひゃくばい~)
OP45000オーラを纏わせた
物体を100倍の重さにする。

No.4593 三ツ星の考察ハンター 2017/02/05 13:32

「加重力」強化系
(グラビティーノ)
触れている間だけ
触れた物体の重力を
強化する能力
能力を発動すると
ズンッ!
という重厚な音と共に
物体が重くなる。
発動プロセスは
触れた物体の表面に
満遍なくオーラを
行き渡らせ、応用技
周を使用する事。
上から押さえつけられた
物体は地面にメリ込み
バキボキベキゴキと
押し潰される
術者は基本武装として
斧を携帯し能力と併用
斧の素材は
タングステン製
敵に当てる瞬間
能力を使用して
数倍の重量にする。
(このテの加重能力の
恩恵で、能力の修行と
基礎筋力強化の為の
ウェイトトレーニングが
同時に出来る)

No.4592 三ツ星の考察ハンター 2017/02/05 13:06

「脆弱な重み」
(ライトインパクト)
弱体化の派生技
自分の体を更に
弱体化させ、体重を
ほとんど無くしてしまう
能力使用時は5kg程度に
体重が減少
強風に煽られると
飛んでいってしまうレベル
「微弱な気配」
(シャロープレゼンツ)
絶の更なる発展型
自分を更に弱体化させ
気配を限り無く
ゼロに近い状態にする
存在自体が希薄になり
体も脆くなってしまう
「軟弱な耐久」
(ウィークネスファームネス)
物体に周を施すと発動
術者のオーラが侵食した
範囲は耐久性が弱まり
非常に壊れやすくなる
「虚弱な精神」
(ウィンプ)
相手と会話する事で発動
精神操作系のスキルで
対象者のメンタルを
脆くし、一定時間
強制的に弱気にさせる。
「惰弱な身体」
(ボールナブルバディ)
相手にダメージを
与えて行く事で
身体能力を弱らせる
蓄積ダメージに比例して
弱体化するので
ボコボコにされたら
ちょっと動いただけで
骨が粉々に砕ける程に
弱体化してしまう。

No.4591 三ツ星の考察ハンター 2017/02/05 12:54

「弱体化」特質系
(バルネラビリティ)
あらゆるものを
弱くする特殊能力
強化系と闘うと
互いの能力同士が
相殺し合う形となり
両方とも一般人になる
生物以外にも
弱体化は適用可能、
鋼鉄もゴム同然に
曲がり、ひしゃげ
巨岩は発泡スチロール
同然に砕ける。
制約は能力の使用時
目を閉じて視界を
遮断する事と
耳を塞ぎ聴覚を
遮断する事と
口呼吸をして
嗅覚を遮断する事
己の身を限り無く
「弱い」状態に
追い込む事で
使用可能になる。

No.4590 三ツ星の考察ハンター 2017/02/05 12:46

「AtoZ」変化系
(エートゥゼット)
オーラを
アルファベットの
フォルムに変化させる
アルファベットの
形象をイメージしやすく
する為のガイドとして
術者はA~Zまでの
キーホルダーを携帯。
服にジャラジャラ
付けておく
手に持つとオーラが
各アルファベットの
形状に変化。
Aのattack
Gのguardみたいに
頭文字を冠した
A~Zまでの派生技が
存在、状況に応じて
使い分ける。

No.4589 三ツ星の考察ハンター 2017/02/05 12:12

「コン吉くん」具現化系
キツネの念獣を具現化
謎かけを出題してくる
「~その心は?」までを
キツネが言う
術者はその謎かけに
適切な答えを
返さないといけない
この発動プロセスを
クリアすると、
キツネの念獣は
術者が指定した
あらゆるものに
化けてくれる。
   ・・
「コンチキくん」
と言い間違えると
「人をトンチキみたく
言うな!」と軽快な
リアクションを返して
くれるキャラ設定
しりとりで指定した
ものにしか化けられない
ポン助さんよりも
使い勝手はいい
ただし、制約で
回答を間違えたり
答えられなかった場合
2分ほど術者は絶状態に
なってしまう
咄嗟の閃きと
頭の回転がものを言う。

No.4588 三ツ星の考察ハンター 2017/02/05 12:02

「御利用は計画的に」
(ペイトレイダー)
操作系
銀行員専門の念
確実に回収できるのが
最大の強み
お金を操作媒体にした
能力で、支配力が
強烈な部類の操作能力
貢の銭の術者のような
高利貸しではなく
ちゃんとした利息、
返済猶予が与えられる
3年据え置き
など幾つか融資の方法
が存在、
再三の催促にも応じず
金の返済が滞った
相手には
「差し押さえ」が発動する
金を返済し終えるまで
この操作は持続する
具体的には何かを
封じる操作命令の強制
金策に走らなかったり
除念を検討しようものなら
自動的に呼吸という
動作を差し押さえられ、
相手は窒息してしまう。

No.4587 三ツ星の考察ハンター 2017/02/05 11:43

「身に纏いし筋繊維」
(マッシブマッソゥ)
具現化系
念土の派生技
攻撃用の用途で
具現化した念土を
体に塗ったくり
生物の肉を念土に
埋めることで
念土は筋肉質の鎧
へと変貌を遂げる。
術者の筋力を
肉の鎧が代替、
体の外に纏った
モリモリの筋肉が
ギシギシと音を立てて
膨張する、
(誇張アリの視覚描写)
肉の鎧は
過剰なまでの筋出力を
生み出す。強化系にも
匹敵する圧倒的パワー。
制約で体重が5倍に増量。

No.4586 三ツ星の考察ハンター 2017/02/05 11:38

「音符弾」
(ショッキングメロディ)
音源動力の術者が
放つ念弾
放出系スキルと
変化系スキルを
掛け合わせてある能力
音符の形をした念弾が
ダダダッダダダダッと
一定のリズムで飛ぶ
ラップ枠の傾聴状態で
使用、だいたい
代表的な8分音符(♪)が
飛んでいくが
オーラの攻防比率を
変える事で
フラット(♭)
シャープ(#)
5連符、7連符などの
形状になる。
ラップを聞いている時
放たれるのは主に
5連符や7連符、
応用技の硬から放つと
#や♭やト音記号が飛ぶ。

No.4585 三ツ星の考察ハンター 2017/02/04 22:02

「痛みの連鎖」特質系
(コラテラルダメージ)
自動カウンター能力
相手が触れた時と
自分から触れた時
無条件に発動。
強化系からすると
天敵みたいな能力
食らったダメージの
二分の一のダメージを
相手におっかぶせる。
致命傷を食らっても
ダメージを「逃がせば」
術者の傷は回復する
更に無キズの相手に
ダメージを分散させて
いくと、食らった
ダメージは四分の一
六分の一と軽減されて
ゆき、最終的には
カスリ傷レベルになる
生物だけでなく、
無生物に対しても使える
この術者は物理的な
手段では絶対に倒せない
毒を使うか窒息させるか
または一瞬で
跡形もなく消し飛ばすか
あるいは心中覚悟で
特攻する以外に殺せない。

No.4584 三ツ星の考察ハンター 2017/02/04 21:44

「屈せずして放つ光」
(レイセオン)
放出系
米海軍の近接防御火器
システム(CIWS)が
元ネタ
高出力のオーラ
ビームを発射する能力
術者は腕が義手に
なっていて、肘に
関節を切り離す為の
ボタンが付いており
肘から先を砲身に
すげ替える事が出来る。
この大砲から撃たれる
ビームの射程は24m
けっこう短いが、この
射程内での破壊力は
凄まじく
鋼鉄の壁をも貫く威力。
1日に一発しか撃てない。

No.4583 三ツ星の考察ハンター 2017/02/04 21:37

「潮の変わり目」
(フィナンシャルリテラシー)
具現化系
証券取引会社の
株式仲買業者
専門の念
お金に関して理解し、
適切な決定と行動が
できるようになるための
スキル
相場操縦に適している
サイボーグっぽい
質感のマスコットを
具現化、ガラス質の
頭部に無数の電子数字が
浮かび上がっている外見
この念獣は術者に
様々な助言をくれる
予知能力とは違い、
言うことは正確では
ないので時には
間違うこともある
しかし、一度間違うと
その問題を独自に
修正して、同じ過ちを
二度と繰り返さない
まるでAIのような
特性を発揮する。
絶好の機会が到来すると
「買え!」と言う
術者は念獣に対して
全幅の信頼を置く。

No.4582 三ツ星の考察ハンター 2017/02/04 21:12

「永遠に失われぬ歌」
(レギュラーソングス)
強化系
あらかじめ選択
しておく
ステータス向上用の
持ち歌で
聞くとパワーアップが
発動する。曲調や
テンポに応じて強化に
合う楽曲と合わない
楽曲とがあり、術者の
思い入れが強い曲で
あるほど良い。
デスメタル枠(殺戮)
必殺奥義使用時の増強
バラード枠(癒し)
自然治癒力の強化
演歌枠(剛健)
耐久性の向上、防御UP
アップテンポ枠(活性)
筋力の活性化
ジャズ枠(瞬発)
動体視力と知覚鋭敏化
ロック枠(加速)
走力や機動性の向上
ラップ枠(連弾)
無数の念弾を投射
クラシック枠(成長)
鍛錬、及び成長促進

No.4581 三ツ星の考察ハンター 2017/02/04 21:03

「音源動力」強化系
(サウンドオブエンジン)
音楽を力に変える
強化系能力、
イヤホンで曲を
聞きながら闘う。
競技前のアスリート
みたいに音楽で
テンションを高め、
意図的に精神状態を
戦闘モードに
切り替える。
選曲した曲に応じて
様々なステータスが
向上するが、常に
戦闘中イヤホンを
つけていないと
いけないので聴覚が
使い物にならなくなる
曲が終わると強化も
解除される。
一曲分の強化は
1日一回までで、
リピートしても能力の
恩恵は得られない。
さらに手持ちの
音楽プレイヤーを
破壊されると
能力も使用不能に
陥る。

No.4580 三ツ星の考察ハンター 2017/02/04 20:47

「砕けざる意志」
(ブリリアントフィスト)
変化系
ダイヤモンドの
ブリリアント=カット
みたいな58面体の
フォルムにオーラを
変化させる
このダイヤモンドオーラ
揺るがない強靱な意思を
込めて作り出す事が誓約
術者の意思が弱いと
それがオーラに反映され
攻防力が減って脆くなる
守りたい、だとか
負けたくない、だとか
動機はなんでもいいが
その意思の強さが肝心
強烈な念を込めれば
それだけ攻防力も
上がりまくって
とんでもない硬さになる
「フィスト」以外の
部位のオーラも
ダイヤモンド状に出来る
その場合
能力の名称が
ブリリアント~なになに
(人体名)になる。

No.4579 三ツ星の考察ハンター 2017/02/04 20:25

「自由落下潰頭」
(フリーフォールダウン)
強化系
脳筋ガチムチ向け
かなり王道な強化系
相手をガッチリ
ホールドした状態を
維持し続け
相手が死ぬまで
離さない。
掴んだまま垂直跳びで
大ジャンプし
お互いに頭から
地面に落ちる。
飛ぶ→落ちる→飛ぶ
→落ちる→飛ぶを
相手が死ぬまで永遠
繰り返す
当然敵は地表に落ちる
瞬間、頭にオーラを
集めざるをえないが
そうするとホールド
された腕の方が胴に
食い込み、ガードが
甘くなった瞬間
背骨をヘシ折られる。
術者は極限まで
肉体が鍛えられた
ガチムチボディ
という前提、
当然無キズでは
済まされないが700回
までなら上記の
やり取りを繰り返しても
耐えられる。
ホールドは後ろからが
望ましい、期を見て
後ろに回り込み
スープレックスに
持ちこめれば
術者の体への負担は
軽減される。
レスリングのように
タックルを行い、
ガッチリホールドを
決める。
(吉田マジサイキョー!)

No.4578 三ツ星の考察ハンター 2017/02/04 20:16

「傑出した人心掌握術」
(ツァラストラ)
操作系
映画監督専門の念
映画用のカメラ
(クラスノゴルスク型)
を操作媒体にした能力
映画を撮影する事
撮影した映像を編集する
事が能力の発動プロセス
映画を観た相手を
強制的に感動させ
なかば強引に名作にする
かなり支配力が強い
精神操作系の部類。

No.4577 三ツ星の考察ハンター 2017/02/04 19:46

「竜の破壊者」
(ドラゴンスレイヴ)
具現化系
西洋のドラゴンみたいな
外見の念獣、取り憑かせ
た最初の段階ではトカゲ
程度のサイズ、念能力を
持つレア物の肉を食わせ
育成していく事で成長し
どんどんデカくなる念獣
どういう育成方法で飼育
するかに応じて、成長後
念獣のステータスが変化
スパルタ式で育てれば、
海兵隊みたいなタフな竜
となるし甘やかして育て
て行けば直接的なパワー
は無くとも特殊な能力を
備えたクセのある念獣に
成長する、外見も育成法
次第で変化する、宿主が
死ぬと念獣も消滅する。
HPのような体力があって
それは与えられたOP値と
同じ、ゼロになると一時
戦闘不能になりOPを再び
与えると復活する仕組み

No.4576 三ツ星の考察ハンター 2017/02/04 19:37

「深き叡智の相貌」
(バプステト)
具現化系
猫のような頭を持つ
人型の念獣
厳密には猫ではなく
雌ライオンの頭
手にシストラムという
楽器、盾、籠を
持っているデザイン
蟲中卵の儀同様に
別の経路で念獣を
生成し相手に
取り憑かせる類いの
寄生型の念
言葉を話す事ができ
宿主とコミュニケーション
を取れる。ナ行がニャに
なる話し口調。
この念獣は幾つかの
持ちものを持っており
各シストラムを交換する
事で状況に適した
効果を発揮する。
楽器のシストラムには
幻惑効果があり、
念獣の演奏を聞いた
対象を一時的に操れる。
盾のシストラムには
衝撃を吸収する効果が
あり、物理的な攻撃を
ある程度無力化出来る
籠のシストラムには
高い収納性があり
家一軒分の物品を
籠の中に積載出来る。

No.4575 三ツ星の考察ハンター 2017/02/04 19:19

「血の気の多いチャボ」
(ファイティングバンタム)
具現化系
矮鶏に似た外見を
している念獣
蟲中卵の儀同様に
別の経路で念獣を
生成して取り憑かせる
類いの寄生型の念
頭はニワトリで
足は恐竜のような
質感、トサカが発光し
宿主とした
対象者の念の系統に
応じてステータスが
変化する。
強化系なら
強靱な脚力を発揮する
接近戦型になる
このタイプは制約で
宿主の半径2m以内
でしか活動できない
変化系なら
近中距離戦型
宿主の変化系能力を
引き継ぎ、念獣も
同じ能力を使ってくる
活動範囲は半径15m
放出系なら
遠距離戦型
活動範囲に制限がなく
与えたオーラ分動き回る
汎用的に利用可能
物理攻撃のパワーは
若干接近戦型と比べると
低下する、口からは念弾も
発射出来る
操作系なら
精密動作型
念獣が器用になり
与えた命令に従って
活動する、複雑動作も
こなせる、これも
活動範囲に制限は
無い十分懐いて
いないと言うことを
聞かない
具現化系なら
武装型、生物的だった
念獣の外見が機械質に
なり、術者の命令で
様々な武器の形状に
変形するようになる
フォルムチェンジしても
念獣の意識は存在して
いる、例外的に活動
可能な距離はゼロm
術者が触れていないと
実体化出来ない。

No.4574 三ツ星の考察ハンター 2017/02/04 19:05

「激流のうねり」操作系
(ウェルターフロー)
雨の日にしか使えない
能力、操作媒体で使う
アイテムは傘。
傘をさして雨粒を
受けると、一定範囲の
雨粒を自在に操作できる
地面に落ちた水溜まりも
操作支配可能。
雨足にも能力の規模が
左右される、だいたい
凄まじい激流の波が
押し寄せ敵を飲み込む。
ドシャ降りの雨の日なら
ほぼ無敵、水の流れの
恐ろしさをモロに
思い知らせてくれる能力
傘の動きと連動して
水の流れも動く。

No.4573 三ツ星の考察ハンター 2017/02/04 18:58

「掻き挘る旋風」放出系
(スクラッチトルネード)
浮遊念動(テレキネス)の
派生技、オーラを
注入して発で浮かせた
物体を竜巻のように
錐揉み回転させ
一帯のあらゆるものを
薙ぎ払いつつ蹂躙する。
物の重さに比例して
注入オーラ量も増加する
制約が存在する為、
巨岩等を巻き込むと
すぐガス欠になってしまう
巻き込む物体は
ナイフやガラス等、
比較的軽くて鋭利な
ものが適している。
竜巻自体にも
オーラが流されており
副次的に巻き込まれた
物体にもオーラが
付与され、竜巻の
一部となってどんどん
規模がデカくなる。
能力の使用時
術者は頭上で両手を
「X」の形に交差させ
足もねじるように組む
独特のポーズを取る。

No.4572 三ツ星の考察ハンター 2017/02/04 18:51

「御礼参り」強化系
(テッケンセイサイ)
報復する時に
発動する能力、
部下や舎弟が敵に
倒された時、
腕力が限界まで
強化される。
いてこます相手と
闘うシチュでパワー
アップが発動、
けっこう情に厚い
術者であるほど
強力になる能力。
報復する時は
前口上を捲し立てる
言わなくても別に
問題ないが、言う事で
より気持ちがノリやすく
なる。
「報復絶倒」強化系
(コウキシュクセイ)
バトル漫画で有りがちな
第二解放式の強化
倒される、から
殺されるに
グレードが上がった時
殺した相手より
強くなる能力
弔い合戦専用、
腕以外の身体的
レスポンスも増強。

No.4571 三ツ星の考察ハンター 2017/02/02 19:47

能力名:輪廻する魂(ファントムソウル)特質系
死んだ者の体液を紙に浸し、その紙を両手で一分間挟むと、カードが作れる。
そのカードを地面においてカード名(体液の持ち主の名前)を唱えると、その人が具現化される。
詳細
具現化できる時間は3分。同時に2体以上は出せない。
体液の持ち主が念能力者の場合、人形はその人の念能力も使える。
人形は喋れない。人形は命令しないと動かない。が、あまり複雑な命令はできない。
人形はどんな攻撃を受けても、使用者が消すか、命令を達成する、3分経つかしないと消えない。
人形は40m以上離れても消える。

No.4570 三ツ星の考察ハンター 2017/02/02 13:19

能力名:記憶の改竄(タイムトリップ)
相手の記憶を事実とは異なる事象で上書きする。
条件
(相手に改竄したい記憶や

No.4569 三ツ星の考察ハンター 2017/01/30 19:27

「赤色虹彩」
(ヒートシエル)
赤色のエッジ
術者が火を点ける
発動プロセスを
行うことで出せる。
質量があり
切れ味も鋭い
切り口は発火する。
「青色虹彩」
(フローズンシエル)
青色のエッジ
術者が冷たいものを
食べる事で出せる
質量があり、切ると
切り口が凍りつく
「紫色虹彩」
(ポイズンシエル)
毒性を持つ生物を
いずれかの光輪で
切ると、オーラに
その生物の毒性が
宿る。質量があり
切られると被毒。
「橙色虹彩」
(エナジーシエル)
強化系スキルとの
混成、これは
発動上の制約がなく
常時発動可能
質量は無く、切った
相手を活性化させる
オレンジ色のエッジ。
「緑色虹彩」
(ドレインシエル)
緑色のエッジ
切った相手から
オーラを吸収する
光輪、与えた
ダメージ分オーラが
虹オーラに吸収
される。これは
発動条件が二つ存在
植物を食べた状態で
日向限定で使える
という使用制限。
「桃色虹彩」
(ヒーリングシエル)
桃色のエッジ
質量は無く
切りつけても
ノーダメージ
特定の相手を光輪で
切ると、その相手の
回復力を強化できる。
「黄色虹彩」
(エレキシエル)
キルアのように
電気とオーラを
融合させる感覚で
能力を使用、
電気をオーラで
切ると黄色い
エッジが出現、
切った相手を
感電させしばらく
痺れさせる。

No.4568 三ツ星の考察ハンター 2017/01/30 19:13

「七色虹彩」変化系
(アルカンシエル)
オーラを虹色の
色彩に変化させ
アーチやリング状の
フォルムにする能力。
ポックルの能力と
似ている部分が多い
能力の発動時は
体の周りを囲う形で
虹色の光輪が現れる。
色の配列は自在に
変更可能、
赤には発火性
青には氷結性
紫には毒性
オレンジには活性
緑には吸収性
ピンクには回復性
黄には麻痺性がある
体の周りに展開した
虹色のリングで
ザンッ!と対象を
切りつけると上記の
能力が発動。
ノーダメージの
光輪もあり、
一度使うと色が減る
性質変化系。

No.4567 三ツ星の考察ハンター 2017/01/30 15:45

「罪人吊るし」操作系
(ペロウリーニョ)
罪を背負った
相手限定で発動する
操作系能力、裏社会で
暗躍する人間向け
対象者の衣服の
一部を入手し
持ち前のマリオネットに
その衣服の一部を
パッチワークで組み合わせ
服をしつらえる
この準備が完了すると
人形を糸で操れば
相手の体も動く、
術者が人形劇のように
声を当てれば、相手も
その通りに喋る。

No.4566 三ツ星の考察ハンター 2017/01/30 15:40

一個間違い
23=フミ

No.4565 三ツ星の考察ハンター 2017/01/30 15:33

193式
イクサコード
848式
ハッシャコード
47式
製品コード
894式
解除コード
881式
加速コード
992式
傀儡コード
818式
ヤイバコード
786式
暗号コード
704式
修復コード
461式
ヨロイコード
319式
改造コード
296式
袋コード
279式
ジョイントコード
229式
継続コード
148式
手術コード
18式
拒絶コード
83式
暗転コード
46式
閲覧コード
32式
小型化コード
29式
衣服コード
53式
ゴミ箱コード
64式
昆虫コード
56式
柔軟化コード
24式
メールコード
10式
狙撃コード
1式
念人形コード
番号によっては
継続入力しないと
使用出来ないものもある
誤入力すると、その日は
もうその番号を使えない
術者の成長次第で番号が
次々解禁されていく。

No.4564 三ツ星の考察ハンター 2017/01/30 15:24

「万能提供番号」
(ナンバーサーバ)
具現化系
長方形のサーバーを
具現化、術者と同じ
くらいの背丈がある
このサーバーには、
0~9までのボタンを
入力するテンキーと
決定ボタンが付いて
おり、入力した番号
に応じてサーバーの
形状が変形しまくる
番号は全て語呂合せ
になっており、最後
エンターキーを押す
事で能力が発動する

No.4563 三ツ星の考察ハンター 2017/01/30 15:06

「迫り来る崩爆」
(スプレッドクラック)
ジャグリング十五周で
使用する。6つほどの
手榴弾が敵を追尾して
各個撃破する。術者は
離れた所から双眼鏡を
覗き、攻撃対象を目視
「静かなる崩爆」
(サイレントクラック)
ジャグリング九周相当
地雷のように足場や
物陰に爆弾を設置し
指パッチンでリモート
起爆させる。
クレイモア地雷のように
射程距離に入った瞬間
無差別爆撃をする事も
可能、その場合
ジャグリングの過程で
操作情報をプログラム
したオーラを一緒に注入
「砕け散る崩爆」
(クラッキング
エクスプロージョン)
ジャグリング百周相当
計1時間分の爆弾を
ピッチャーのフォームで
投擲し、直撃させる。
一直線にしか飛ばせない
その分投擲の勢いも
加算され爆発力は増大。
「忍び寄る崩爆」
(アサシンクラック)
投擲せずに、コロコロと
転がす。
滞空していないので
オーラの減りは最小限に
抑えられる、速度は
遅いが長時間標的を
追尾可能。敵に接触
すると起爆。
指パッチンでリモート
起爆する事も可能。

No.4562 三ツ星の考察ハンター 2017/01/30 14:54

強化のレベルは
「~倍」で表記
される仕組み。
「2倍ボム」
ジャグリング一周
10秒相当。
「5倍ボム」
ジャグリング五周
16秒相当。
「10倍ボム」
ジャグリング十周
13秒相当。
「18倍ボム」
ジャグリング十九周
34秒相当。
「30倍ボム」
ジャグリング五十六周
1分20秒相当。
上限値は定まっていない
ただし強化する爆弾の
火薬量を超過しすぎた
爆発力は出せない
手榴弾をジャグリング
百周しても貧者の薔薇
クラスの破壊規模には
ならない、せいぜい
小型ミサイルクラス
イメージ的には
チェーンソーでの
ジャグリングより
リスキーな試み。

No.4561 三ツ星の考察ハンター 2017/01/30 14:44

「崩れゆく爆弾」
(クラッキングボンバー)
放出系
爆弾放出系
これも軍人専門の念
市街地での制圧作戦を
行う際に実戦投入
可能な能力を目指して
作られた、という
前提の能力。
手榴弾等にオーラを
注入し、爆発力を
強化する。
爆弾にオーラを注入する
際に爆弾をジャグリング
して扱うプロセスを行う
ジャグリングする爆弾の
数を増やすほど、爆弾を
取り扱う時間が長くなる
ほど、爆発力は増大する
オーラを纏わされる為
爆弾は発で浮かせる
事も可能、ただし
手榴弾より重い爆弾は
長時間浮かせられず
滞空時間が長くなる程
せっかく強化した
爆弾の爆発力が落ちる
という制約が発生。
制約自体は単純な方で
ジャグリング中に
爆弾を落とすと即・起爆、
至近距離で食らったら
流石の術者でもただでは
すまない。
滞空中は操作系スキルと
併用する事で、一定時間
目視で遠隔操作も出来る
オールレンジ攻撃
さながらに爆弾が追尾
してくる光景は恐怖。

No.4560 三ツ星の考察ハンター 2017/01/30 14:33

「法の元の平等」
(アブソリュート
マグニチュード)
特質系
法の名の元に、
あらゆる事象を
「平等」にする特殊能力
弁護士専門の念、
発動条件は相手に
異論を唱えること
(マジ逆転裁判)
「異議あり!」と
反論し、納得させる
事が出来ればあらゆる
事象は平等となり、
出だしの状態に
立ち帰る事が出来る。
術者の半径20m以内に
結界型の念空間を作り
その中で能力を使う、
勝つことはあっても
負けることはない。

No.4559 三ツ星の考察ハンター 2017/01/30 14:27

「束縛をものともせぬ脚」
(アイアンシャックルズ)
強化系
足枷に付いている
鉄球を武器として
活用する強化系能力
術者はカポエイラの
ようなフォームから
足技を繰り出す。
鉄球にはオーラが
付与されており
独特のバランス感覚で
動き回る。ブレイク
ダンスのように
アクロバティックな
挙動から攻撃を叩き込む
技も使える。
鉄球の重量を利用し
振り回す際の
その反動で術者自身を
引っ張り大ジャンプ
する事も可能、鈍重そう
に見えてわりと高機動。

No.4558 フリークス 2017/01/29 01:55

スゲー戦闘する気ないからだけど…
無効にする能力。
相手が自分に能力を発動したら、強制的に自分にだけ、能力は使えなくなる。
発動条件は、こちらが武器を持たず戦意も持たないこと。
害のない相手のも効かなくなりそうだけど、
自由に平和に生きたきゃ、これが一番だな。

No.4557 三ツ星の考察ハンター 2017/01/28 13:22

「恵みの大地」
(グランドエフェクト)
具現化系
ゾウさんのデザインの
ジョウロを具現化し
地面に水を撒くと
その土壌がうねるように
流動し、術者の意思で
自在に動かせるようになる
ゴーレム状の念生物を
作る事も可能、ただし
水を撒いたエリアの上
だけしか動けない
ゲットアビリティ
搭載時はゴーレムの
ような質感のアーマーに
再構成され、濡れた地面
限定で、様々な土の
造形物を具現化出来る。

No.4556 三ツ星の考察ハンター 2017/01/28 13:12

「図太い巨樹木」
(ウッドハンマー)
変化系
オーラを丸太のような
フォルムに変化させる
能力、サイズは自在に
調整可能で、樫の木の
巨木サイズから小枝の
サイズまで変化できる
主に腕に纏わせて使用
基本の殴打の他に
エルボーや
ラリアットとも
組み併せられる
(マジ彼岸島)
ゲットアビリティ
搭載時は木の質感を
連想するアーマーに
再構成され、術者の
腕から丸太オーラを
出せるようになる。

No.4555 三ツ星の考察ハンター 2017/01/28 13:06

「俺の礫は1000000V」
(サンダーボム)
放出系
アルカリ乾電池に
オーラを注ぎ込み
即席の爆弾にする
これをぶつけられた
相手は感電し
当たった個所は
火傷もする。
時間差で放電させる
事も可能、地雷の
ように設置し、
電子機器をショート
させる活用も出来る。
ゲットアビリティ
搭載時は電池のような
デザインのアーマーに
再構成され、パーツの
一部を分離して投げる
事で上記の能力を使用
出来る、電池は担保に
した相手のオーラが
なくなるまで出せる。

No.4554 三ツ星の考察ハンター 2017/01/28 12:59

「弾ける水玉」
(アクアショット)
操作系
踊る魔性の液体の
派生技の一つ
操作媒体の空きビンから
出して作り出した
スライム状の念生物、
リキッドピープルに
水鉄砲を発射させる技。
この時発射される
水タマは実弾と同等の
威力がある
発射命令は空ビンを
押さえつけキュポン!
と音を鳴らすこと。
ゲットアビリティ
搭載時はチューブ状の
管が無数に背中から
伸びているアーマーに
再構成され、給水した
水を管から発射出来る。

No.4553 三ツ星の考察ハンター 2017/01/28 12:54

「燃えたぎる闘気」
(ヒートアップ)
強化系
超過する発火点の
派生技の一つ
「震えるぞハート!」
みたいな精神様態に
術者がなった時発動
体を覆うオーラを
部分的に
メラメラと燃え盛る
炎のようなフォルムに
変化させる。
燃え盛ったオーラは
そこだけAOPが増幅し、
その出力を放出系
スキルと併用して
推進力にも利用できる
ゲットアビリティ
搭載時はライターの
ようなデザインに
アーマーの形状が
再構成され、情熱的な
赤色の装束に身を包む。

No.4552 三ツ星の考察ハンター 2017/01/25 14:46

「人は死して名を残す」
(マンハラッファ
マーマータ)
放出系
死ぬ時に生涯一度だけ
使用出来る能力
カウンターパートの
最終奥義てきなカテゴリー
術者が死ぬと術者の
遺体から膨大なオーラが
放出され、術者が最も
愛した者の元へ
飛んでいく
この大量のオーラが
体に宿った者は
急速治癒効果、
規格外の身体強化が
発動し、どれだけ
瀕死の傷を負っていても
死の淵から復活を遂げる
精神世界で術者と
相手は邂逅を経て
力を託される。
このオーラを纏っている
間は放出系能力を
100%の精度で使用でき
総オーラ量も通常時の
十倍になる。
託されたオーラ(想い)を
使い切ると能力は
解除される。
能力名はアラビア語で
人の真価とは死して
明らかになる、の意味。

No.4551 三ツ星の考察ハンター 2017/01/25 14:32

「幾何学的な連結」
(クジェンガ)変化系
オーラを平たい
タイル状に変化させ
モザイクアートのように
様々なパターンで
組み合わせる。
タイルは正方形だけ
じゃなく横長の
長方形、正三角形
少しカーブしたタイル
菱形のタイルも出せる
オーラとオーラを
組み合わせる時は
ジャカカカカッ!と
いう効果音が出る。
タイル同士を連結すると
その形状のまま固定され
平面的なフォルムを
自由に造形できる。
能力を解除すると
バララララッ!という
効果音で連結が解かれ、
オーラは崩れ落ちて消える
タイル同士が合わさった
表面は独特の幾何学模様
(テトリスみたいな)
連結させる時に隙間が
出来るとオーラの
耐久力が落ちるという
制約がある。瞬間的に
空間充填を造れるように
なるには熟練度と判断力
地道な研鑽が必要。
能力名はスワヒリ語で
「組み立てる」を表す
言葉。

No.4550 三ツ星の考察ハンター 2017/01/25 14:02

「八方の極遠に至り」
(イッソクイットウ)
強化系
メレオロンの
神の不在証明と同じ
息を止める事が
発動条件。
息を止めている間
限定で肉体が
ソリッドになる。
この状態で八極拳を
使用、打撃の瞬間
「吸ゥッ」と息を吸い
相手に拳を叩き込む
刹那、息を止める
吹っ飛ばした後
「破ァーーッ!」と
勢いよく息を吐く。
この一連のローテで
物理攻撃を叩き込み
敵の人体を粉々に
破壊する。
ジョジョの波紋法と
同じで呼吸が要、
喉や肺が弱点。
あと遅延して攻撃が
来るタイプの能力や
幻惑される攻撃に
弱い、呼吸のリズムを
乱されると能力が
使えなくなってしまう。
読みの能力名は一息一倒
一息の内に一人を倒す
という意味から。

No.4549 三ツ星の考察ハンター 2017/01/25 13:53

「涅槃で寝て待て」
(シャンティシャンティ)
操作系
対象者を強制的に
眠らせる事が
出来る能力。
食らったら最後
猛烈な眠気に襲われ
相手は戦いどころじゃ
なくなる
操作媒体で使うのは
術者自身が丹精込めて
育てた蓮の華、この蓮の
香りを嗅がせた
対象者を深い眠りへと
誘う
蓮華はオーデコロンに
して活用する事も可能、
必ずしも華を直接
嗅がせないと能力が
発動しないわけではない。
ただ直接華を鼻で嗅がせた
場合、睡眠時間が
延びて24時間は
眠りっぱなしに出来る。

No.4548 三ツ星の考察ハンター 2017/01/25 13:41

「速度狂いの爆走」
(ドライバーズチャンピオン)
具現化系
スバル360に似た
車を具現化する
乗り手のオーラを
燃料として走る車
全開でオーラを
注ぎ込めば最高時速
360km/h以上を出せる
これは一人乗りの時の
最高速度で
搭乗者が増えると
更に加速する。
具現化された車体は
頑丈で
一軒家程度なら
発泡スチロールの
壁を突き破る感覚で
ブチ抜きながら
走行できる。
乗ってると
オーラをガンガン
持っていかれる為
実際に走るより
疲れるのがたまに傷。

No.4547 三ツ星の考察ハンター 2017/01/25 13:31

「注心坐禅」放出系
(ちゅうしんざぜん)
対象者に坐禅の
ポーズを取らせ
精神統一の業を
行わせる。
手の組み方は法界決印
(ほっけじょういん)
術者は坐禅を組んだ
対象者の後ろで
ウ~ロウロし、期を
見計らって
「チェストーッ!」の
掛け声と共に警策を
肩へと降り下ろす。
この動作により術者の
放出系オーラが相手に
注入され、相手は得た
術者のオーラを利用
する事で一定時間
放出系のスキルを
100%の精度で使える
ようになる。
この時、坐禅を組む
相手は完璧な纏を
維持しないといけない
一瞬でも心に揺らぎや
恐怖の兆しが差すと
纏は乱れ、強烈な警策の
一撃が肩に直撃し
最悪脱臼してしまう。
常に平常心を維持する
事が誓約と制約。

No.4546 三ツ星の考察ハンター 2017/01/25 13:16

「渦巻く廻廊」具現化系
(フォンティエンウェイ)
空間具現化系
階段がひしめく
念空間を構築し
実際の階段を
入口にして
出入りする。
各種公共施設への
直通路を確保出来ると
共に、もしもの時の
退路としても
利用できる。
各施設へのバイパスとなる
階段が入り乱れている
念空間は術者の意思で
自在にその構造を
組み換える事が可能
入口に指定した
階段に繋げて降りると
瞬時にその場所へと
移動できる。
逆に一度この空間に
閉じ込められると
自力での脱出は困難、
無限ループのように
入り口と出口の
階段を昇ったり
降りたりさせる事も
内部からなら容易。
階段からの
昇り降りでしか
念空間に入れないのが
難点、一段の段差では
駄目で、厳密には
二段以上ないと
出入り口に出来ない。

No.4545 三ツ星の考察ハンター 2017/01/25 13:02

「運命の13秒」操作系
パラドックス
サーティーン
毎月13日13時13秒
にしか使えない能力
具現化したタイマーを
対象者にペタッと
貼り付けると
13秒だけ服従させる
事が出来る。
13秒ジャストきっかり
キッチリカッチリで
発動のタイミングを
合わせないと
不発に終わる。
能力の発動プロセスは
前もって具現化した
タイマーを13時13秒
前の時点でカチッと
スタートさせ
12~13秒を
切るか切らないかの
タイミングでペタッと
対象者に貼る動作。
タイマーの裏側は
吸盤状になっており
貼ればだいたい
どんなものにでも
吸着する。
(どんなものにでも)

No.4544 三ツ星の考察ハンター 2017/01/25 12:53

「罰当たりな蛮行」
(テンバツテキメン)
具現化系
地蔵を具現化
当たると天罰
接近戦が苦手な力の
弱い人向けの念
カウンタータイプの
能力。
具現化した地蔵を
盾にすると
地蔵の目がクワっ!と
見開かれ、地蔵の
口から様々な武器が
飛び出す。出てくる
武器は主に槍や袖絡め
刺叉等の長物、
威力は地蔵が食らった
ダメージと同等、蓄積
ダメージに比例して
武器の威力も増大
していく仕組み。
地蔵の口から
飛び出してくる
槍の中には錫杖や
デッキブラシなども
たまに紛れている。

No.4543 三ツ星の考察ハンター 2017/01/25 12:45

「迷いの霧」操作系
(ボンノウム)
鬼の装飾が施された
三つ足香炉を
操作媒体のアイテム
として活用する。
この香炉を糸で吊って
左右に振りながら
周囲に香りを漂わせる
この香りを嗅いだ相手は
1分間幻影を見せられて
行動不能に陥る。
1分の間は
視覚も聴覚も嗅覚も
触覚も幻影に惑わされ
使い物にならなくなる
唯一、オーラによる
知覚だけは幻影の
影響を受けない。
幻覚は一人一種類の
香りにつき1分という
縛りが存在し
一人の敵に対して
継続的に幻影を
見せたい場合は
1分経過後の
幻影明けのタイミングを
見計らって違う香りの
お香を嗅がせないと
いけない。

No.4542 三ツ星の考察ハンター 2017/01/25 12:27

「似て非なるもの」
(ダミーファサード)
具現化系
念土の派生技
具現化した念土を
自分の体に塗ったくり
化けたい対象者
そっくりな外見に造形
する。
原則、自分の体型より
大柄な対象にしか
化けられない
質感と構成成分まで
似せる為には
相手の体の一部を
念土に埋める必要がある
なお制約で、この
技を使うと術者の
体重が通常時の二倍に
なってしまう。

No.4541 三ツ星の考察ハンター 2017/01/25 12:23

「変竹林」
(ヘンチクリン)
オーラを竹のフォルムに
変化させる能力
能力名は完全に洒落
凝にした手から
竹のヤリをドギュン!
と伸ばす攻撃が基本戦法
地面に竹の根状の
オーラを張り巡らし
地中から無数の
竹オーラを
ズドドドドドドドドド!
と突き上げる攻撃も
出来る。
中距離戦がメインだが
タケノコサイズにして
硬で直に殴りつける
近接攻撃も可能。

No.4540 三ツ星の考察ハンター 2017/01/23 20:38

「人格改造技工士」
(アナザーマインド)特質系
ヘッドギアを具現化
する能力。
SDカード状のチップを
ヘッドギアのスロットに
挿入し
ヘッドギアを対象者に
装着させるとチップの
メモリーに込められた
人格データが対象者の
脳に上書きされ、
対象者は術者が造った
人格に変貌する。
人格を封入した
チップは
対象者に人格を
刷り込むヘッドギアに
付随する同一の能力。
厄介な制約を踏まえて
使用する事で同時活用
出来る。
「人格記憶媒体」
(ソウルデバッカー)
SDカード状のチップを
具現化する能力。
術者が設計した人格の
情報が封入されていて
上記のヘッドギアに
挿入する事ではじめて
効果を発揮する。
制約
・架空の人格は造れない
過去に出会った人物の
人格データのみ
・実際にヘッドギアを
相手の頭部に被せないと
いけない
・人格のインストールに
9時間を要する
・睡眠中、もしくは
意識がない状態の相手に
しか使えない
・能力の発動中、術者は
常にヘッドギアに触れて
おかないといけない
・一度に具現化出来る
人格データは3人分まで
・一度インストールした
人格データは無くなる
・再度チップを造る為には
人格の元となる相手と
接触し、会話しないと
いけない
・人格データを
インストールした相手に
同一の人格は入れられない
・肉体は別人なので
系統能力までは変わら
ないが、念能力者の
人格データを移植すると
その能力者の念能力を
使える、
ただし系統が違う場合
系統不一致の法則で
念の精度が劣化する。

No.4539 三ツ星の考察ハンター 2017/01/23 20:13

「地を駆ける牙」操作系
(ケルヌンノス)
念獣操作系
青い毛並みの雄々しい
念獣を具現化し、英語の
命令を出す事で
自在に遠隔操作する
かなり遠隔まで操作可能
狼のようなフォルム
この念獣は嗅覚が
鋭く、獲物の追跡には
もってこい。牙による
噛みつき攻撃も厄介
一度捕らえた獲物は
逃さない。
能力名はケルト神話の
狩猟の神の名前から

No.4538 三ツ星の考察ハンター 2017/01/23 20:08

「雲を切る翼」具現化系
(ストリボーグ)
念獣具現化系
全体的にメタリックな
質感の美しい流曲線を
持つ翼の念獣を具現化
鳥のフォルム
術者はナウシカみたいな
飛行用のライドスーツを
着用し、念獣と共に
空に飛び立つ。
能力名はスラヴ神話の
風神の名前から

No.4537 三ツ星の考察ハンター 2017/01/23 20:01

「大雑把な剣筋」
(グラジオラス)
変化系
よくある両刃の
西洋剣のフォルムに
オーラを変化させる
刃物変化系
白兵戦で高い殺傷
能力を発揮する
切れ味が鋭いオーラ
幅広剣(だんびら)と
同じ三角の中に
三角がある剣尖。
変化系なので
サイズとリーチは
自在に調整可能。
無数の剣尖を
全方位に突出させて
敵を串刺しにしたり
一点集中させた
オーラから大剣型の
刃を形成し
質量攻撃を
繰り出す事も出来る。
シンプルなだけに
用途も多彩、能力名は
ラテン語で剣。

No.4536 三ツ星の考察ハンター 2017/01/23 19:54

「危うい均衡」放出系
(クローズコール)
対象者に自分の
ありったけのオーラを
付与し、それを返還
させる間、あらゆる
攻撃を無力化する。
返還はオーラの
物理攻撃や
念能力の発動により
実行される。
返還される間、
術者は攻防力を
極限までする減らす
リスクを負う、
この恩恵で還ってくる
オーラはほんの少し
だけ増幅する。
一対一の一騎打ちを
想定した能力で初撃
さえ外さなければ
どんな念能力でも
無力化できる。ただし
敵の増援に横ヤリを
入れられると
たちまち詰む。

No.4535 三ツ星の考察ハンター 2017/01/23 19:48

「繁栄と衰退」強化系
(ノーザンブリア)
重大な欠陥を被る
事を代償とする事で
その状況に相応しい
強化を誓約者にもたらす
老人なら全盛期に
若返るし、子供なら
急速成長を遂げて
全盛期に到達する
全盛期の肉体スペックで
倒せるならいいが
敵対した脅威を
誓約者が持つ可能性で
倒せない場合、それを
退けるべく本来の
限界領域を
超過した強化が適用
される、このケースは
最も反動が大きく
最悪の場合死に至る。
運が良くて半身不随
悪くて味覚以外の
全感覚喪失
命懸けの結果、死
段階的な代償の推移。

No.4534 三ツ星の考察ハンター 2017/01/23 19:40

「過ぎし月日の物語」
(ワンスアポンアタイム)
具現化系
古書を具現化する能力
意識がない相手の
額に手を当てて
この本を具現化すると
相手の今までの人生が
物語形式で綴られた
本となって出現する。
具現化したての段階では
ボロボロの古書だが
上の発動プロセスを
クリアすると
本の装丁がその人の
人となりを反映した
デザインへと変化する。

No.4533 三ツ星の考察ハンター 2017/01/23 19:35

「大凶殺」特質系
(だいきょうさつ)
未来からの啓示
(レべレーション)の
術者が使用する奥の手
占った対象者に
死の啓示が出た時に
使用できる特殊能力。
両手を天高く掲げ
ガシッと頭上で握って
眼前で「アーメン!」
のポーズを取ると
能力が発動。
視線を合わせた相手に
未来に起こる死の瞬間の
ヴィジョンを見せて
状況を疑似体験させる。
死の瞬間、なので
死因は大体わかるが
死に至る経緯までは
わからない。

No.4532 三ツ星の考察ハンター 2017/01/23 16:53

「愛の鉄槌」強化系
(ラブハンズ)
ハート型の意匠が
あしらわれた
指輪を両手の指に
装備する。
この指輪に
キザな感じで
ンーマッ
とキスをすると
両手に膨大なオーラが
集中。
(全体攻防力10両拳45)
本体はほぼ無防備な
状態をキープ、
流による攻防移動を
駆使して基本的な
攻撃は両手の拳で
弾く、能力が発動
した後の拳のオーラは
正面から見ると
「♡」型をしており
殴ると見事なハートの
窪みが出来る。
過去に愛の喪失を
経験した術者の念
指輪は左手が女性用。

No.4531 三ツ星の考察ハンター 2017/01/23 16:45

「引き裂かれる愛」
(ブロークンハート)
変化系
愛の鉄槌の術者の
派生技、変化系寄り
左手の小指の指輪を
外して握りしめると
握った手から
ハート型のシールド
オーラが形成される。
耐久力はそこそこ
高い方で攻防力は
75ほど(全体50の状態)
一撃防ぐと
ハートの盾は
バリーン!と派手に
砕け散る。

No.4530 三ツ星の考察ハンター 2017/01/23 16:39

「止めどない愛の雨」
(ラブリーレイン)
放出系
愛の鉄槌の術者が
使用する放出系
寄りの派生技。
攻防力45の両拳から
ハート型の念弾を
無数に発射する。
威力はそこまで
高い方ではないが
速さは秒速11.1m
1秒間に3発の感覚で
連射出来る。

No.4529 三ツ星の考察ハンター 2017/01/23 16:35

「聖衣物」
(アトリビュート)
神聖なる聖櫃から
出てくる様々な
アイテム群、個々が
その時術者が直面した
危機的状況を打開する
為の機能を備えている。
全てのアイテムには
十字架の意匠が
施されている点が
共通しており独特の
オーラを放つ
具現化系の相互協力
要員が具現化した
聖櫃に入れた物体に
応じ、特質系術者が
手元に出現させられる
アイテムの形状は
固定される。直面した
状況にそぐわない
関係ない物を入れた場合、
能力の効力を最大限発揮
出来ない。

No.4528 三ツ星の考察ハンター 2017/01/23 16:27

「生け贄の巨人」具現化系
(ウィッカーマン)
生け贄の供物を
順次捧げていく事で
巨大なウィッカーマンを
具現化出来る。
術者はウィッカーマンの
頭部の位置に収まり
自分の体を動かす
感覚で手足を操作する。
かなり巨大な体躯
全長23m手足胴体頭
六体其々に具現化する
為の生け贄が必要
生け贄は焚き火に燃し
ウィッカーマンを
出現させる為の専用の
儀式を執り行う
発動プロセス。

No.4527 三ツ星の考察ハンター 2017/01/22 19:31

「虚と実の間」操作系
(インタラプトライアー)
相手に嘘をついた…
という自覚症状がない
まま、嘘をつかせる
事が出来る精神操作系
もともと根が嘘つきな
対象者には能力が
通用しない制約
真面目な奴ほど
効果がある
したがって変化系は
概ね天敵。
能力にかけられた
相手は大真面目に
発言していて
嘘の自覚症状がない、
よって嘘発見機にも
引っかからない
(限りなくグレーゾーン)
操作媒体で使うのは
スカラグラフィー
によって操作情報が
書き込まれた
マイクロドット入りの
ピアス、直に
取り付けなくても
懐に忍ばせるだけで
能力は発動する。

No.4526 三ツ星の考察ハンター 2017/01/22 19:23

「飼い馴らされた獣」
(モンスタースカウト)
具現化系
トゲトゲが付いた
首輪を具現化、
この首輪はリードで
繋がっていて手元の
取っ手で巻き取れる
構造になっている。
首輪を相手の念獣に
設置すると
その念獣の主導権を
奪える。
首輪は全部で6個まで
出すことができ、
6体までの念獣を
ストックして扱える。
一度に繰り出せる
念獣は2体まで。

No.4525 三ツ星の考察ハンター 2017/01/22 19:12

「ぶん回す波動砲銃」
(シュタルク=ホーガン)
放出系
尖端に矢尻のような
反しが付いている
チェーンと長い金具の
棒が一体となった武器を
複数装備し、腰に装備
巨岩や支柱に突き刺して
応用技、周を施し即席の
投擲武器にする。
ハンマー投げの
要領で遠心力を利用、
ブンブン振り回して
「ッッシャラァ!
オラァアアアア!」
の掛け声で投擲する
この時、チェーンから
物体に纏わせた
周は維持されたまま
着弾するまで持続する。

No.4524 三ツ星の考察ハンター 2017/01/22 19:04

「仏舎利嵐」
(ブッシャリバンバン)
変化系と放出系の
コンボ技
餓者の骨組み
(デッドリーボーンズ)の
術者に注心坐禅の術者が
オーラを注入すると発動
注入された放出系の
オーラを変化系術者が
体内で上手く循環させ
変化系能力と併用する
これで
骨のフォルムに変化
させた骨格オーラを
ブーメランのように
投擲する事が出来る。
注入された放出系
オーラが底をつくと
投げられなくなる。
遠隔操作等は出来ず
一直線にしか
飛ばせない。

No.4523 三ツ星の考察ハンター 2017/01/21 16:10

「怒らせてはいけない顔」
(アングリーフェイス)
具現化系
顔面型の念獣を
具現化し、盾にする。
見た目はつるべ落とし
をモチーフにした
デザイン、この念獣を
盾にして相手の攻撃を
防いでいくと、
だんだん怒りマークの
血管が浮き出てきて
顔が赤くなり、
膨張していく。
「怒り神頭」具現化系
(ガンギレガンジン)
怒りが限界まで達した
顔面はブチ切れて
術者を丸ごと飲み込む
すると念獣の首から
下が具現化され、
全長20mの巨人に変化
怒りのままに暴れ回り
破壊の限りを尽くす。
蓄えたダメージ分の
パワーを発散し切ると
念獣は消え、術者も
腹から解放される。

No.4522 三ツ星の考察ハンター 2017/01/21 15:57

「大自然よ力を」強化系
(ベジべジフーリガン)
野菜を食べて強くなる
栄養を迅速に肉体へ
取り込み、身体の
活性化を促す。
誓約は菜食主義者を
一生貫く、ということ
野菜以外を食して
しまうと能力が
使えなくなる。
自分で育てて収穫し、
食べた野菜は普通の
野菜よりもパワー
アップのレベルが
ダンチ、基礎筋力の
向上のみならず
疲労回復や傷の
治癒も促進できる。
(術者は肉が
大好物という前提)

No.4521 三ツ星の考察ハンター 2017/01/21 15:52

「滞空軌道」放出系
(ハイマニューバ)
靴底に噴射口が
付いている特注の
ブーツを装備
オーラを勢いよく
噴射し、空中で
多段ジャンプする。
空中で直角に
曲がりながら
空を駆けられる。
他にもオーラの
噴射を利用して
蹴りの速度を
加速させたり、
強烈な膝蹴りを
空中殺法と共に
見舞う、みたいな
攻め方も可能。
(因みに噴射口
からは念弾も
発射できる)
一度の飛翔で
使用できる
多段ジャンプは
計55回まで、
この限界を超えて
飛び続けると墜落する
地に足をつければ再び
55回の上限で
多段ジャンプが可能。

No.4520 三ツ星の考察ハンター 2017/01/21 13:23

「倒れぬ兵団」操作系
(コープスコーズ)
死体を操る能力
人間だけじゃなく
様々な生物の死体も
兵隊に出来る。
個々の攻撃力と
耐久性は大したこと
ないが、かなりの
人数を同時に
遠隔操作可能で
頭や心臓を破壊しても
動き続ける。
効果的に潰す方法は
関節を破壊する事
各兵隊たちは
生前の身体能力が
再現される。
本能的に仲間を
増やそうと生者に
襲い掛かる習性がある
最初に作製された
操作媒体を体内に
埋め込まれている
オリジナルの
兵隊に殺されると
その遺体はコープス
コーズになる。
(操作媒体は術者の歯)

No.4519 三ツ星の考察ハンター 2017/01/21 13:08

「取り決められた符牒」
(タシットアグリーメント)
具現化系
囮捜査官専門の念
自分限定で発動する
除念能力
記憶に干渉できる
タイプの特質系
能力者とコンビを
組むと真価を発揮する
ナナフシとミミズを
合成させたような
デザインの念獣を
具現化、取り決め
られた符牒を発動の
トリガーにして
時間差で念を起動
させる。
術者にかけられた
念を瞬時に取り除ける。
念獣は耳から術者の
頭に侵入し、中で
念を食ってすみやかに
消し去る。
制約で予め示し
合わされた上で
かけられた念だけしか
除念できない
念をかけられた術者と
念をかけた術者の
合意があってはじめて
瞬時に念を外す事が
出来る。

No.4518 三ツ星の考察ハンター 2017/01/21 12:58

「輝ける閃光線」放出系
(トゥウィンコー
レーザー)
両手を串刺しにされて
手の平に
ガッポリ風穴が
空いた術者が
プラス思考に考えて
風穴に武器を埋め込み
念の威力増強に
利用した能力。
手のひらには
レンズのような
水晶体がはめ込まれて
いて、この部位から
レーザー光線のような
オーラを発射出来る
限界まで収束された
針のように細いオーラ
貫通力がかなり高い。
射程距離は50m
連射は出来ずレンズに
オーラを収束させる
為に10~15秒の
タメ動作が必要。

No.4517 三ツ星の考察ハンター 2017/01/21 12:50

「鮫鰭刃」変化系
(シャーキーブレード)
オーラをサメの
背びれのような
フォルムに変化
させる
このヒレオーラは
切れ味がかなり鋭く
ズバッ!と
ヒレ違いざまに
切りつけたり出来る。
通常は腕の側面から
ヒレオーラを出して
接近戦で戦う
ザクザク切れる
ヒレの長さと幅は
ある程度調整可能、
腕の側面だけじゃなく
足のカカトや背中から
もヒレオーラを出せる。
Sharky=シャーキー
オーラの刃を
シャキーン!と出す、
みたいなニュアンスも
入ってる。

No.4516 三ツ星の考察ハンター 2017/01/21 12:38

「怪物の左腕」強化系
(モンスターレフト)
抉り抜くような
左ストレートの強打を
クリーンヒットさせる
これが顔面にヒット
すれば一撃KOは必至
ジャジャン拳と
同じで体を覆う
大部分のオーラを
左拳に集中させる
クロスカウンターを
狙い急所にパンチを
繰り出す。
恐れたら技は決まらない
敵の懐に飛び込み
反撃を恐れず勇気の
念を振り絞って殴る、
根がビビりだと更に強い
ある意味勇気が念の
追い風。
(西岡マジサイキョー!)

No.4515 三ツ星の考察ハンター 2017/01/17 18:15

「創造的想像力」特質系
(オープニング
イマジネーション)
物質の再構成が出来る
特殊能力、ズバ抜けた
性能の特殊性
文字通り術者の
イメージ(想像力)に
能力の精度が左右される
間接的に触れた物体と
術者のオーラが届く範囲
そして無生物が能力の
射程範囲。
応用性は無限大、
術者の精神状態や
成長度でも能力の
規模、精緻さ、速度
特質が変わってくる。
頭の中で鮮明に
イメージの映像を
思い描ける次元に
到達すると、
(たぶんダヴィンチや
北斎レベルの境地)
更に能力は
グレードアップする。
具体的には手元から
放しても能力が解除
されなくなり
自分限定で生物に対しても
能力が使えるようになる。

No.4514 三ツ星の考察ハンター 2017/01/17 18:07

「人間の所業」操作系
(ライブアライブ)
操作支配した相手を
強制的に心変わりさせる
能力、能力名は
人間の生(生きるのlive)
その裏側にある
悪(悪意evil、liveを逆さまに
つづるとevilになる)を表す
発動プロセスが
厄介で強力なだけに
制約も重い。
相手の性格を分析し
プロファイルする
事前準備が必要、
操作媒体で使うスマホに
資料を書き留める
そしてスマホの先端の
イヤホンを刺すプラグに
ワイヤレス端末を突き刺し
相手の耳に直接取り付ける
これで術者のオーラが
耳を介して相手に注入され
人体操作能力が発動。

No.4513 三ツ星の考察ハンター 2017/01/17 17:58

「死の舞踏」強化系
(キリングフィールド)
舞踏によって
身体能力を段階的に
上げる身体強化系。
その動きはバレエや
コンテンポラリーを
彷彿とする創作ダンスで
その時の術者の感情を
舞踏によって表現する。
この制約により肉体の
様々なポテンシャルを
上げる事が出来る。
攻撃力、防御力、機動性
回復力、持久力、感覚
喜怒哀楽によって
その時上がるステータスが
異なる。舞踏と武闘が
表裏一体となった念
静謐で抒情的な
雰囲気で能力が始まるが
それは相手の息の根を
止めるべく舞う死の舞踏。

No.4512 三ツ星の考察ハンター 2017/01/17 17:39

「鎧の素肌」変化系
(フルメタルジャケット)
オーラを中世の騎士が
装備していた甲冑を
思わせるフォルムに
変化させる。
外見はハイゴティク式
胴当、背当、腰当
尻当、拍車、鶏冠
兜鉢、顎当、額当
面頬、喉当、冠板
肩当、上膊当
肘当、前膊当
手甲、鉄靴、膝当
脛当、股当、草摺
腰当、胴当、槍掛
鎧の全パーツが
オーラで再現され
術者の意思で出したり
消したり出来る。
鎧オーラの上は
攻防力がほんの少しだけ
向上していて全身武装
した際、全体攻防力が
60くらいの堅になる。

No.4511 三ツ星の考察ハンター 2017/01/17 17:25

「集結の園」具現化系
(コマンドミッション)
足下に構築した
円型の魔法陣を用いて
仲間達を召喚する能力
「出でよ!」と
唱える事で魔法陣の
中から仲間達が出現、
歌舞伎のように
見栄を張りながら
術者の元へ馳せ参じる。
強者集結カタルシス向け
一同が具現化される
絵面はだいたい圧巻。
前もって契約を交わして
おかないと魔法陣を
介して瞬間移動出来ない
遠距離から飛んできた
仲間が動けるのは
陣形の上だけという
制約がある。更に
巨大な陣を展開するほど
術者の消費オーラ量は
増加する、召喚した
各個人にはその場に
留まっていられる
持ち時間があり、
相手からダメージを
受けたりすると、この
持ち時間が減り
限界ラインを超えると
さっさと元いた場所に
送還されてしまう。
能力を使う時は
事前に連絡を取る事が
エチケット、
シャワー中とか
最悪ウンコ中の仲間を
呼んでしまうと
シャレにならない。

No.4510 三ツ星の考察ハンター 2017/01/17 17:12

「無法者たちの弾丸」
(ポイントオブスワガー)
放出系
特殊部隊の隊員
専門の念
念弾放出系
水鉄砲のような
デザインの、口径が
大きい黄色い拳銃を
使用する。この銃身
とは別にグラデーション
型のメモリが側面に
あしらわれたマガジンを
数個携帯、マガジンには
術者のオーラが
込められており、一定量
ストックしてある。
術者は銃身の下部に
このマガジンをセット
する事で念弾を撃つ
事が出来る。
弾切れに陥っても
マガジンを交換する
事でオーラの再装填が
可能、オーラを撃つと
グラデーションの
メモリが少しずつ
減っていく。
「チャージショット」
派生技、引き金を
長押しして放す事で
強力なオーラを撃てる
通常は攻防力30ほどの
小型念弾を連射して
放つ、チャージすると
20秒ほどで攻防力が
55に上がり1分以上で
攻防力は100になる。
1分を超えて放つと
マガジンのオーラを
全て消費してしまう。
対銃撃戦を想定した念
敵が撃つ弾道や
敵の居場所の統計から
効率的に弾を避け、
もっとも効果的な
攻撃をする。

No.4509 三ツ星の考察ハンター 2017/01/17 17:01

「アストラル投射」
特質系
リアリティの境位に
意識を移行させ、
自分がその世界に
いるかのように
体験する特殊能力。
ヴィジョンが
立体的になって
自分がその場に
入り込んでいるか
のように感じられる。
能力の発動中
術者は気絶してしまう。
「魂の旅路」特質系
(タットワヴィジョン)
黄色の正方形
銀色の三日月形
赤色の正三角形
青色の円
藍色の卵形
の陣を足元に書き
その上で上記の能力
アストラル投射を
使用すると
アストラル的幻視が
展開される。

No.4508 三ツ星の考察ハンター 2017/01/17 16:55

「邪悪なる移住者」
(レジデントイービル)
強化系と操作系の
相互協力型
ウイルスを操作媒体
にした操作系術者が
自前のウイルスを
感染させて
操作奴隷を作製、それを
強化系術者が強化する
操作奴隷の感染者が
保有するウイルスの
感染力が高まり、
接触した相手に
次々感染させていく
ウイルスが飛び火
すると
芋ヅル式に操作効力が
伝染、次から次に
操作奴隷が増える。
操作形式は口頭指示
タイプ、操作系単体
ではここまでの支配力は
普通出せないが
強化系のバックアップを
得る事でポテンシャルが
著しく底上げされる。

No.4507 三ツ星の考察ハンター 2017/01/16 16:55

「観念に対応する実在」
(コーギトーエルゴースム)
特質系
相手が術者に抱く
観念を自在に書き換える
事が出来る能力
普通相手がいることで
個人の印象は客観的に
観測されるものだが
この能力者の場合は
それを全て自分の独断
主観で塗り潰せる。
発動プロセスは
相手に強く印象を
残す事。自己主張が
苦手な者にはかなり
重い制約。

No.4506 三ツ星の考察ハンター 2017/01/16 16:45

「固い意思」強化系
(ハードロック)
石と意思でかけてる
オーラを注入した
物体を硬く出来る能力
基礎強度を高める強化能力
派生技が膨大で
「固い~」なになにと表記
される。例えば「固い拳」
とかだとハードパンチャー
になる。この能力を
使用すると、固くなる事と
引き換えにオーラで覆った
部位は固まってしまい
動かせなくなる。

No.4505 三ツ星の考察ハンター 2017/01/16 15:36

「記憶を構成する成分」
(パーシスタンス
デ=ラ=メモリヱ)
特質系
記憶を書き換えるタイプの
特殊能力。
足下に半径15mほどの幅で
時計のマークを書き込む
時間の数は書き込まないと
いけないが、秒数は
書かなくてもいい
自分の立つ位置に単針
相手がいる位置に長針を
向けた状態で相手を
時計のサークルへ誘うと
能力が発動。
術者と相手を念空間に
転送する。念空間は
「ぐにゃぐにゃの時計」や
「大自慰者」を思わせる
物体が置かれた空間。
この空間に囚われた相手は
頭から記憶が抜け出て
視覚化されてしまう。
記憶はぐにゃぐにゃの
時計の文字盤に映像が
映し出されている
視覚効果で実体化される、
術者はその記憶を
ひっつかんで
伸ばしたりこねたり
手を突っ込んだり出来る
その過程で記憶を
千切って改竄したり別の
記憶を練り込んで
書き換えたりする。
一通り記憶に干渉した
後は自動的に現実世界へ
送還される仕組み。

No.4504 三ツ星の考察ハンター 2017/01/16 15:08

「燃え尽きる心」強化系
(バーニングマン)
超過する発火点の
術者が計4回分交戦し
攻撃を耐えてパワーを
蓄えると
パワーアップが発動。
(蓄えるのは精神的
フラストレーションの類い)
蓄えた力を一気に
解き放つと術者の体を
覆うオーラがメラメラと
燃え盛る炎のような
フォルムに変化し
爆発的な潜在パワーを
発揮する。
短時間の間に体内の
オーラを燃焼し尽くす
強化が発動した後の
術者は短時間の間
鬼神の如き強さになる
オーラの出力も
ケタ違いで、練を
放出系スキルと掛け合わせ
推進力に利用し目にも
止まらぬ速度で動ける。
この状態の間は空中での
姿勢制御、ならびに
空間を立体的に移動する
事も可能。
能力の解除後は
強制的に気絶するリスク。
強化の持続時間は3分間。
発動すると術者は
「イヤ゛ァアアアァーーー
ーーーーーーっっっ!」
というようなヘビメタの
シャウトっぽい雄叫びを
上げて暴れ回る。

No.4503 三ツ星の考察ハンター 2017/01/16 14:26

「神聖なる聖櫃」
(サグレスティア)
特質系と具現化系の
相互協力型
十字架のマークが
表面に刻印された
箱を具現化系能力者が
具現化する。
(サイズは棺桶と同等)
この箱に一定時間
物質を入れておくと
その物質は「聖衣物」
(トリビュート)となり
具現化物質に転化
特質系術者が
手元に具現化させて
いつでも使用できる
ようになる
聖衣物化した物質には
十字架のシンボルが
刻印され、それぞれが
特殊な機能を備える。
両者をジョイントする
上での誓約と制約は
結婚。

No.4502 三ツ星の考察ハンター 2017/01/16 14:16

「迷宮なしの名探偵」
(ディテクティブ
ソーウィング)特質系
これも探偵専門の念
凶悪犯罪を隠蔽する
タイプの念を
あぶり出す為の能力。
この術者が行くところ
必ず事件が発生する。
無意識の内に自分を
事件がある方へと導く
特殊能力。
いわゆるこの術者自体が
念を探知する
高性能センサー
術者が接触して
怪しいと感じた相手は
まず間違いなく
念をかけられているか
念をかけている張本人
強いて制約を挙げるなら
常に自分の身を事件の
渦中に投じなければ
ならないため
高確率で危険な目に遭う
懐の名探偵みたいな
ワトソン君の方の能力と
組み合わせる事で
無敵の検挙率を発揮。
能力名はthawing(解凍)
→(解答)をかけている
前者のコールドケース
へのアンチテーゼ
凍結と氷解。

No.4501 三ツ星の考察ハンター 2017/01/16 14:06

「迷宮入り」操作系
(コールドケース)
警察、検察、裁判所の
人間に対して発動する
あらゆるアプローチ
から凶悪犯罪、
事件を無罪にする。
ヤァさん専属
弁護士専門の念。
これも発動プロセスは
相手の協力を得る
タイプで組織内部に
操作奴隷を作り
証拠や資料を紛失
させたり、ヒソカに
妨害工作をやらせる。
制約は人質を取る事。
この人質というのは
相手が最も大切な
ものでもいいので
人間以外でもOK
例えば重大な弱みや
情報をちらつかせる
事でも発動条件は
満たされる。
操作媒体で使用する
アイテムは術者の名刺
この名刺には術者の
オーラが注入されている。

No.4500 三ツ星の考察ハンター 2017/01/16 13:54

「VANDALISM」
(ゲイジュツテロ)
具現化系
オーラを色とりどりの
絵具状に変化させ
具現化した巨大な筆に
纏わせペイントする。
ペイントは立体的に
立ち上がり物質と
なったり、様々な
念獣となったりして
術者の意思で動く。
絵から筆先を離したり
相手の攻撃により
絵に込めた攻防力分の
ダメージを被ると
立体的に具現化された
絵はドシャッ!という
音を立てて崩れ落ち
消滅してしまう。
(筆はかなりデカい
書道パフォーマンス用の
筆モップサイズ)
「TAGGING」具現化系
(オトシガキ)
派生技、絵具のオーラを
筆から落として足場に
絵具を行き渡らせる
カラフルな領域が出現。
地に足がついている間は
立体的に具現化した
絵の強度は損なわれず
領域の上限定で遠隔操作も
出来る。
絵を破壊されても即座に
足下から復活を遂げる。
大量のオーラを消費する為
ここぞという時にだけ使う
最後の奥の手。

No.4499 三ツ星の考察ハンター 2017/01/16 12:54

「誘導瞑想」操作系
(パスワーキング)
瞑想を行う発動プロセス
術者が撮影した
映像を見せた相手を
操作支配下に置き
瞑想によって意識を
集中する事で
複数の操作対象を
同時に遠隔操作する。
能力の持続時間は
撮影した映像の
視聴時間と同じ、
動画投稿サイト等を
通して映像を拡散し
視聴させ大多数の人間を
己の操作支配下に置く
使い方も出来る。
ただし制約で
操作支配者数が増える
ほど遠隔操作する時の
術者の負担が大きくなる
(100人超えの時点で
術者の目や鼻からは
血が流れ出始める)

No.4498 三ツ星の考察ハンター 2017/01/16 12:45

「二つあるものの持つ側面」
(カウンターパート)
放出系
オーラを注入して
自分以外の何かを
強くする能力
構成としてはシンプル
ただ限界までそれだけを
追及して鍛える。
物体の強度を向上
させるだけでなく
動力に還元したり、
時には回復を促す事も
可能、トラップ利用も
出来る。
原則オーラを付与
出来るのは一度に
自分以外の一つだけ。
念を構成する根本的な
精神的の土壌にあるのは
思い遣りの精神。

No.4497 三ツ星の考察ハンター 2017/01/16 12:39

「夜に吼える人々」
(ナイトホークス)
操作系
夜にだけしか使えない
能力、操作媒体で
使用するアイテムは
オーラが込められた
首輪。
この首輪を付けられた
対象者は自分を狼だと
錯覚し、遠吠えを上げ
まるで狼男のように
獰猛になる。
この状態に陥ると
内なる野獣性をさらけ
出されて眠れる本性を
露にする。術者は常に
首輪を二つ所持、
一度に操作できるのは
二人まで。
能力発動中は術者の
命令しか受け付けない
理性もその間は消え
操られている間の
記憶も残らない。
翌朝日の出と共に
能力は解除される。
強化系を飼い馴らすと
恐ろしい事になる。

No.4496 三ツ星の考察ハンター 2017/01/16 12:32

「無許複製」放出系
(オールライツリザーヴ)
コピー能力を
無力化する能力
「禁」と書かれた
お札を物体や生物に
貼り付けると発動。
お札からは術者の
オーラが注入され
相手のコピー能力を
妨害する。
(お札が貼られた物は
コピーできない)
コピー物に対しても
有効で、コピーされた
物(者)に「禁」のお札を
貼り付けると、その
コピー能力は消滅する。

No.4495 三ツ星の考察ハンター 2017/01/15 10:57

「感覚圏」変化系
(Sphere of sensation)
毛細血管のように
幾重にも枝分かれした
神経状のオーラを
無数に張り巡らす能力
この能力の範囲を
拡げると術者の感度
及び感覚器官が強化
される。
第一から第六まで
感度のレベルが存在し
「感界」と表記
このレベルはオーラを
張り巡らす領域の面積
(円の面積)と等しい。

No.4494 三ツ星の考察ハンター 2017/01/15 10:50

「三重の法則」強化系
(スリータイムズ)
善意であれ悪意であれ
行動の結果によって
到来する現象が
全て三倍になって
返ってくる能力。
「誰も傷つけぬ限り、
汝の意志する事を成せ」
と言うと能力が発動、
オーラを注入した
仲間の攻撃力は
三倍になり
負傷した際のダメージも
三倍になる。そのかわり
回復力も三倍になる。

No.4493 三ツ星の考察ハンター 2017/01/15 10:39

「俯瞰する夢幻視」
(スクライング)具現化系
平面的なヴィジョンを
観客のように眺める能力
術者が立つ位置の
半径1km以内の
ミニチュア版が
ジオラマという形で
術者の足下に
具現化される。
そのジオラマを
応用技の円で覆うと
半径1km以内にある
全てのものを
手に取るように感知
出来る。

No.4492 三ツ星の考察ハンター 2017/01/15 10:33

「強制鎮火放水砲」
(デュアルマチック
ストレート)放出系
消防士専用の念
水流を勢いよく放出
水の軌道を操作する
複数の術者が
代わる代わる
放水用のホースを
持つことで水流の
出力を調整、
先頭で放水口を構える
術者にオーラを供給する
これによりまるで
蛇のように複雑な
軌道を描いて水流は
飛ぶ。鎮火時に
無駄になる水が少なく
なり、水を当てたい
ジャストな位置に
水をヒットさせる
事が出来る。

No.4491 三ツ星の考察ハンター 2017/01/15 10:25

「破れぬ契りの協定」
(コンコルダート)
操作系
協定を交わした相手が
約束を反故にした時
相手に「制裁」を
加える能力。
制裁のランクは
当初締結せしめた
協定の内容次第で
難易度やリスクが
変動する。
発動プロセスは
契約書面を使用し
相手のサイン(署名)を
得ること。

No.4490 三ツ星の考察ハンター 2017/01/14 20:29

「時は乾坤に移ろいて」
(ミツルギカイナ)変化系
片腕を失った術者が
身に付けた念
失った腕は利き腕、
この喪失感が新たな
境地に術者を導く
失った方の腕を
補う為に残された腕を
最大限鍛えると
能力の威力が向上
腕だけにオーラを
一極集中、他の部位を
絶にすると腕からは
オーラの刃が形成される
長さと刃の幅は自在に
調整可能、恐ろしいのは
切れ味とリーチ、最長で
7km先までオーラの
切っ先を伸ばす事ができ
山の頂をも一太刀で
切り崩せる威力を発揮
この威力を生み出すために
術者が負うリスクは重く
常に腕以外を絶にしておく
事が己に課す
誓約と制約、もし腕以外を
オーラで守った場合
残された最後の腕を
自分の意思で切り落とさ
なければならない。

No.4489 三ツ星の考察ハンター 2017/01/14 18:29

「戯れの言霊」特質系
(プラーナーキラー)
相手を必ず騙せる能力
言葉に独特の説得力を
持たせて術者の発言に
信憑性を持たせる力。
かなり凶悪な能力なだけに
制約も重い方。
複数の発動プロセスを
クリアしないと使えない、
一つ目の発動条件は
相手の名前を知る
二つ目の発動条件は
相手の性格を把握する
三つ目の発動条件は
相手と接触する
四つ目の発動条件は
事柄の信憑性を捉える
五つ目の発動条件は
相手の能力を直に見る
六つ目の発動条件は
相手の系統を知る
七つ目の発動条件は
独自の比喩表現を言う
八つ目の発動条件は
1~7までを一週間で行う
九つ目の発動条件は
相手を驚かせる
最期の発動条件は
相手に一度騙される
以上の条件を満たすと
術者の首筋に
マフラーが出現、
マフラーの端っこは
ナマズのような念生物に
なっていて、勝手に動く
人間の歯を剥き出しにし
ヨダレを垂らしている
色も乳白色で生理的に
気持ち悪いデザイン。
この念生物の口からは
「フキダシ」のような
風船状の白い塊が
吐き出される。
塊の中では様々な言語の
羅列が生物の
ように蠢いており、
術者が相手に信じ込ませ
たい文章が浮かび上がる
この白い塊は発動条件を
満たした相手の口へ
一気に流れ込む、
フキダシを飲み下した
瞬間、能力が発動
相手は術者の言葉を
強制的に信じてしまう
発動後の相手は能力を
使われた前後の記憶が
欠落する。

No.4488 三ツ星の考察ハンター 2017/01/14 18:12

「秩序破戒」操作系
(ダダイスム)
無理矢理相手の殻を
破らせて本人が
やりたいことの真逆の
行動を強制する。
操作媒体で
使用するのは
油絵の具のセット絵筆、
トラップタイプの
操作系能力、この術者が
描いた絵画(退廃的な絵)
を見た相手に対して発動
絵を描く過程で
操作情報を
色彩設定により組み込む
色の配列で操作動作が
細かく設定されている
精密な計算の賜物
強制力支配力共に
凄まじく
絵を作製する際に
かけた時間の分だけ
絵に込められた支配力も
増大する、製作時込めた
術者の情念が凄まじい程
強烈な洗脳特性を発揮。

No.4487 三ツ星の考察ハンター 2017/01/14 18:03

「超人同盟」強化系
(リーグオブレジェンド)
仲間に一定時間オーラを
付与し、身体能力を
パワーアップさせる能力
発動プロセスは
拳と拳を突き合わせる事
更に「いついかなる時も
仲間を見捨てないと誓うか?」
と聞いて「アイドゥ」と
誓約させる。
能力の発動中は
具現化系、操作系
特質系でも強化系と
真っ向勝負できるまでに
肉体がソリッドになる。
(能力名の元ネタはあの映画)

No.4486 三ツ星の考察ハンター 2017/01/14 13:43

「弾性力相殺拳」
(はかいのしんずい)
放出系
拳が物体に当たる
刹那に念弾を当てる技
(その間隔は1/75秒)
超高速の二連撃、
インパクトの瞬間
拳が二重にブレて
見える。
先に着弾する念弾
により物体が持つ
弾性力は打ち消され
二段目の拳の一撃は
ダイレクトに衝撃を
破壊対象へ伝える。
(ぶっちゃけ二重の極み)
物体の弾性力と
念弾の威力を均一に
しないといけないので
見た目の豪快さとは裏腹に
かなり緻密な
オーラコントロールが必要。

No.4485 三ツ星の考察ハンター 2017/01/14 13:36

「天降手力雄」変化系
(イズナオトシ)
三穂の埼を引きし綱
(テジカラオ)の術者が
使う派生ワザの一つ。
三つ編みにした
綱オーラを対象者に
グルグルと巻き付け
一本背負いの要領で
おもいっきり引っ張る
引っ張られた相手は
宙に投げ出され
その勢いのまま
頭から地面に
叩き落される。

No.4484 三ツ星の考察ハンター 2017/01/14 13:32

「孤独な戦い」強化系
(オールバイマイセルフ)
危険を一切顧みない
という誓約を行い
寿命を代償に捧げる事で
不死身に匹敵する
蝶再生力を身に付ける。
その再生速度は圧倒的で
粉微塵に人体を砕かれても
一瞬で元通りになる。
(さしずめ逆再生の早回し)
失った片腕を完全に
復元する場合
代償とする寿命は
6年と3ヶ月
頭部全部は36年と4ヶ月
胴から下で28年と5ヶ月
各種臓器、骨折は
7ヶ月~3ヶ月捧げる
必要がある
ただし、心臓だけは別で
53年分の寿命を捧げ
ないと再生できない。

No.4483 三ツ星の考察ハンター 2017/01/14 13:26

「曲がりくねった矢印」
(スパイラルジェッティ)
変化系
矢印のオーラを一度
前方に伸ばし、
蚊取り線香のように
中心から外側へ
可変回転させながら
渦巻きを形成する。
この渦巻きに当たった
物体の運動エネルギーは
矢印オーラの方向指示を
受けて無理やり螺旋状に
コース変更(偏向)させられる。

No.4482 三ツ星の考察ハンター 2017/01/14 13:16

「貢の銭」放出系
(みつぎのぜに)
貨幣にオーラを注入し
この金を貸し出した
相手に自分のオーラを
同時に与える。
紙幣は能力の適用範囲外
金貨や銀貨など、万国
共通で付加価値がある
媒体に限られる制約。
10日5割(トゴ)の
蝶暴利。
もし期限までに相手が
払えなくなった場合
強制的にオーラが「回収」
され、相手は文字どおり
丸ハダカとなる。

No.4481 三ツ星の考察ハンター 2017/01/14 13:11

「徹夜祷」具現化系
(てつやとう)
祈祷する時に使う
大麻(おおぬさ)を持って
呪文を唱えつつ
一晩中祈祷を行う、
この発動プロセスで
能力が発動、術者の
オーラから巫女さん
のような念生物が出現し
(半透明な質感)
対象者に乗り移る、
その時相手は念生物の
維持に自分のオーラを
提供しないといけない。
かかった念を解除する
為に更に夜通し格闘する
その間、互いのオーラが
尽きなければ除念に成功。

No.4480 三ツ星の考察ハンター 2017/01/14 13:05

「増速式回転銃」
(ウィンドミルスロアー)
放出系
念弾放出系
アンダースローで
念弾を発射する
遠距離攻撃技。
まるで
ウインドミル奏法
(腕を回しながら
ギターを弾く奏法)の
要領で腕を回すと、
拳のオーラがどんどん
大きくなっていく。
ある程度まで
大きくしたらグーで
握った手を開くと
その勢いのまま
特大念弾が飛んでいく。

No.4479 三ツ星の考察ハンター 2017/01/14 13:01

「見えざる信頼」具現化系
(ブラインドトラスト)
黒いシルエットの
念獣が出現し
相手に取り憑いて
行動を縛る。
発動プロセスは
対象者と約束を
交わす事、この時
指切りげんまんを行い
能力を相手にかける
事を交換条件とする。
(相手に能力の解説を行う)
能力発動後は対象者の
背後に術者の念獣が
憑き、相手のオーラを
餌として存続する。
もし相手が約束を
違えたり、除念を
行おうとすると
黒いシルエットの
念獣は実体化
禍禍しいその姿を
露わにして限界ギリギリ
までオーラを吸い
相手の頭を
バクリと食べる。
期限付きの約束
だった場合、念獣は
解除される
(能力が発動した場合も)
しかし無期限の約束を
交わしていた場合、
念獣は一生外れない。

No.4478 系統診断で具現化系か特質系と診断されたもの 2017/01/13 23:54

4477はミス。
波動の時間だ(イッツアショータイム)
放出系
下の5つの技を使える
電磁波(ショックパルス)
疑をしなければ見えない弾を手の指から放出。これに当たった者は10秒間の間、強制的に絶の状態になる(秒速10メートルで飛び、手の指の数だけ同時に撃てる)
黒炎波(ダークマター)
手のひらにオーラを貯めて、貯めた分だけ威力と速さ、大きさの上がる黒い弾を放つ。(飛距離[m]は、オーラを貯めた時間[秒]×5となる。
聖光波(エンジェルキッス)
口から弾を飛ばし、それに触れたものを回復させる(飛距離5m、秒速5m)
白桜波(ジェネラルモード)
手のひらに自分のオーラを集め対象に触れることでオーラを受け渡す。逆に相手の胸に触ることでオーラを受け渡して貰うことも出来る。(相手が受け渡すのを拒否した場合は貰えない。)
人生波(ザ・ラスト)
相手の脳に弾を撃ち込む。これが撃ち込まれてる限り、ストレスを感じる度に脳が締めつけられる。10回ストレスを感じると脳が破裂する。

No.4477 系統診断で具現化系か特質系と診断されたもの 2017/01/13 23:26

波動の時間だ(イッツショータイム)
放出系。
電磁波(ショックパルス)
疑をしなければ見えない弾を手の指から放出。これに当たった相手は10秒間強制的に絶

No.4476 系統診断で具現化系か特質系と診断されたもの 2017/01/13 23:15

模倣人間(コピーマン)
変化系
相手の遺伝子情報(髪の毛、唾液、血液、爪の一部、皮膚の皮等)を口から取り込むことで相手と全く同じ外見になる。
元に戻る場合は「モノマネや〜めた」と言えば元の姿に戻る。

No.4475 三ツ星の考察ハンター 2017/01/13 13:24

「天国の扉」
(ポルタディパラディーゾ)
特質系
不躾な開門の術者が
遺体の胸部に
相手の心を覗き見る
門を設置すると発動。
遺体に設置した門の
中からは死者の残留
思念がミイラのような
念生物の姿に具現化され
出現する、亡者の念は
残された者へ
最期に伝えたかった
想い(メッセージ)を
伝言する。死後一週間
以内限定の発動期間。

No.4474 三ツ星の考察ハンター 2017/01/13 13:18

「夢幻装置芸術」
(アーキテクチャー)
具現化系
空間具現化系
ラビリンス(迷路)の
念空間を立ち上げ、
罠を張り、相手を
仕掛けた
ポイントに
誘い込むと発動。
制限時間内に脱出
出来なかった相手は
課せられた制限時間分
強制絶の状態になる。
空間の構造は
術者の意思で組み換え
自在、一度設置すると
変更不可能。
設定時間は迷路の
面積と常にイコールで
ないといけない、
例えば面積が13,890㎡
だと最低でも1時間以上
制限を設ける必要がある
面積と制限時間は比例。
術者は出口に陣取って
相手を待ち構える。
(ゴールに到達された
場合、術者の命はない)

No.4473 三ツ星の考察ハンター 2017/01/13 13:10

「繰り筋斗雲」変化系
(クリキントン)
オーラを雲状に
変化させる能力
上に乗ったりもでき
ある程度の弾力と
柔軟性を持つ、
バウンッ!という
効果音で弾む。
雲オーラはモコモコと
その形状を随時変化
させる事が出来る。
筋斗雲のように上に
乗って一定時間
浮遊する事も可能。

No.4472 三ツ星の考察ハンター 2017/01/13 13:04

「The Tree Of Life」
(ストックレーフリーズ)
放出系
オーラを付与した
植物の種を使用する。
寄生型の念、オーラを
注入した植物の種子を
相手に食べさせると
強化された種は相手の
体内で消化されず
小さな根を食い込ませて
胃の中に残る。
この状態で術者が
相手に行動を制限する
ルールを付与する。
もしこのルールを
相手が破った場合
体内の種が急速成長し
相手の肉を突き破って
人の木になる。

No.4471 三ツ星の考察ハンター 2017/01/13 12:57

「黙秘する女たち」
(ラスメニーナス)
操作系
女性に対してしか
使えない操作系能力、
秘密を遵守させたり
うっかり相手が
口を滑らせて秘密が
漏洩する事を防ぐ
発動プロセスは
対象女性とキスをして
唇を右から左へ
指でなぞる事。
この動作を取ると
術者が接吻する際
相手の体内に注入した
操作情報に応じて
秘密の内容が固定され
秘密を口外しようとした
瞬間、相手の口は
チャックを閉められたか
のごとく閉口し、
一定時間口がきけなくなる。

No.4470 三ツ星の考察ハンター 2017/01/13 12:51

能力数5000種突破目指して
張り切っていきましょうー
「この上なく豊富な源」
(ゴルコンダ)強化系
オーラを多方面から
供給してもらう
パスを繋ぐ能力、
発動プロセスは
相手と肉体関係を
結ぶこと(性別を問わず)
系統によって相性が
いいタイプと
そうでないタイプがある
最も相性がいいのは
放出系能力者で、
次いで操作系、強化系
具現化は最悪、
そして変化、特質の順。
電話して、オーラを
供給してくれまいか?
と聞き了承を得ると
オーラが術者に転送
される。
この時相性が悪い系統の
相手に了承を得ても
得られるオーラは
ごく少量になる。

No.4469 俺丸 2017/01/11 21:34

「片道分の橋渡し」
(アドバンスコール)
特質系
人間の死体を人形のように操る能力(5人まで)
任意で人形を消滅させることで、その人形が人間として過ごしていた時間分だけ敵の寿命を減らすことができる
制約;念能力者の死体は操れない
  人形を消滅させるのに10分かかる

No.4468 三ツ星の考察ハンター 2017/01/10 21:00

「犠牲の上の代価」
(バニシングツイン)
特質系
誰かを犠牲にして
生き残った時に発動する
死んでいった者の意志を
受け継ぎ、その者の分
まで生き抜くと誓約する
また術者は幸せになった
瞬間、死ななければ
ならない。
(罪の意識から一生幸せに
なれない宿命を背負う)
死んだ犠牲者が
念能力者だった場合
その者の能力は術者に
引き継がれる。

No.4467 三ツ星の考察ハンター 2017/01/10 20:54

読みづらいし分かり難い
シンプルに記述できない能力はメモリの無駄だ

No.4466 三ツ星の考察ハンター 2017/01/10 20:47

「放出戦衣」
(ブラストフェーズ)
共鳴の戦装束の一形態
腕部や背中に
キャノン砲、バズーカ砲が
付いたバックパックが出現
かしずいた放出系能力者の
オーラを担保にして
念弾を撃ちまくる。
服に取り込んだ放出系能力
次第で服のデザインは
その都度変形、本来の
持ち主の使い方を踏襲し
つつも、独自のアレンジを
加えて運用する。

No.4465 三ツ星の考察ハンター 2017/01/10 20:42

「操作戦衣」
(オペレーションフェーズ)
共鳴の戦装束の一形態
操作系能力者が術者に
かしずいた時、使用可能。
その相手が使用する念の
再現プラス、操作媒体で
利用するアイテムの
イメージを彷彿とする
アーマーへ服が再構築
される。
(例えばゲームの
コントローラーを利用する
相手ならボタンや十字キー
があしらわれたデザイン)
六種類の装束の中で最も
使いこなすのが難しく
操作の訓練に時間が必要。

No.4464 三ツ星の考察ハンター 2017/01/10 20:36

「具現戦衣」
(クリエイティブフェーズ)
共鳴の戦装束の一形態
具現化系能力者が術者に
かしずいた時、相手が
具現化する物質の
イメージを反映した
アーマーに装束が再構築
される。アーマーには
具現化系能力者が作る
アイテム及び念獣の
特性が宿っており
具現化系能力者と同じ
レベルでの能力の運用、
再現が可能になる。
一番外見が派手で多彩。

No.4463 三ツ星の考察ハンター 2017/01/10 20:31

「変化戦衣」
(トランスフェーズ)
共鳴の戦装束の一形態
変化系能力者が術者に
かしずいた時、使用可能
変化系能力者が使用する
能力の再現、プラスその
能力のイメージを投影した
アーマーに服が再構成
される。
(例えば龍頭戯画なら
アジアの龍を連想する
アーマーといった具合)
装束の装着中は
変化系の身体能力も再現。

No.4462 三ツ星の考察ハンター 2017/01/10 20:26

「強化戦衣」
(パワフルフェーズ)
共鳴の戦装束の一形態
強化系能力者が術者に
かしずいた時、使用できる
強化系の術者が本来備える
能力の使用は勿論の事、
強化系の肉体スペックを
再現したアーマーに
服の形状が再構築される。
だいたい腕が巨大化したり
胸部に頑丈な鎧等が出現、
接近戦に特化した出で立ち
能力の性能によりけりだが
能力使用中は強化系の
攻撃力、防御力が服に宿る。

No.4461 三ツ星の考察ハンター 2017/01/10 20:19

「共鳴の戦装束」
(ゲットアビリティ)
特質系
ウェットスーツに似た
服を具現化する。服は
体と密着しており首から
上以外の全部分を
すっぽりと覆う形状
手の甲にはキスマークの
模様がある特異なデザイン
対象者の忠誠心が強く
念の精度に作用する。
相手が術者の前で跪き
手の甲のキスマークに
キスをすると相手の
全オーラが抜けて服に
吸収される。
あらゆる能力を吸収する
特殊能力、ただし時間
制限があり、一定時間
経つと吸収した力は
消える。各系統能力に
応じてスーツの形状が
再構成される仕組み。
手の甲を胸元でかざす
ポーズを取ると、
唇のマークがグヮバッと
開き、意外とリアルな
口内が露になる。
口からは吸収したオーラが
吐き出され、スーツの
外形が各系統のイメージを
反映したアーマーに変貌。

No.4460 三ツ星の考察ハンター 2017/01/10 20:11

「取捨選択する便利な装備」
(カスタムデバイス)
具現化系
必要な機能性を次々
組み込んで常時改造が
出来るアイテムを具現化
実際の部品を組み込む
事もでき一度組み込むと
それは具現化物の一部と
なる。組み合わせ次第で
無限の広がりを見せる
エンジニア専門の念。

No.4459 三ツ星の考察ハンター 2017/01/10 20:06

「神懸かった学問」特質系
(アルスマグナ)
知と徳の座の能力者が
特質系に目覚めると
使用可能になる能力。
教えた生徒に
逆に教えられ、精神的に
術者が一段階成長を
遂げると特質系能力が
発現。教え子の
念能力を講釈して貰う
事で、その能力を学習し
反芻して自分も会得する
己の操作能力をかけている
教え子限定の能力で、
操作系、特質系、具現化系
以外の系統能力は系統の
相性の問題で精度が落ちる。

No.4458 三ツ星の考察ハンター 2017/01/10 20:00

「超過する発火点」
(エクシードファイア)
強化系
術者の中にパワーゲージ
のようなボーダーがあり
そのパワーゲージを
MAXにする事で
身体能力を強化できる
術者のAOP値とゲージは
反比例しており、AOPが
減ると反対にこの隠れ
ゲージが溜まっていく。
例えばAOPの最大値が
1万オーラの術者が
攻防移動の差引で
1万分消費したとする、
この時見えない体内の
ゲージはマックスとなり
一定時間身体能力が増強
その間様々な必殺技
(体術)を駆使できる。
術者の総オーラ量が
だいたい4万だったなら
一度の戦闘で使用できる
エクシードは計4回。
闘争心をフルに攻撃力へ
転化(点火)させる能力。

No.4457 三ツ星の考察ハンター 2017/01/10 19:52

「瞭然たる眺望」
(ステータスガイド)
具現化系
相手の血液を採取する
必要がある。
採取した血液を具現化した
念獣に舐めさせる事で
本人でも知りえない相手の
ステータスを読み解く。
念獣のデザインは
円型の液晶画面が有機的な
肉質で覆われていて
爺のような小さい顔がある
…という相当なキワもの、
血を垂らしてやると
ベロンと舌を出して
ニタァ~と笑う。

No.4456 三ツ星の考察ハンター 2017/01/10 19:42

「吹き荒ぶ大嵐」操作系
(テンペスト)
かつて武将が戦の指揮に
用いたうちわ形の道具
軍配団扇(ぐんばいうちわ)を
操作媒体のアイテムとして
用いる能力。
この軍配は特注品で
縦の長さが1m50cm材質は
鋼鉄製で縁が刃物状に
なっている。うちわで
扇ぐと前方にカマイタチが
飛ぶ、うちわで扇ぐ事に
より発生した突風は
術者の意思で3秒間だけ
任意操作可能。
(能力名は二重の意味)

No.4455 三ツ星の考察ハンター 2017/01/10 19:35

「空想世界の隣人」
(イマジナリーフレンド)
具現化系
フォスターズという
イマジナリーフレンドを
持った個人が、本当に
そのイメージで人間を
具現化してしまった
…という体の能力
精神異常者の念なので
色々と規格外な所がある
具現化したイマジナリー
フレンドは術者の
やりたくない事を代わりに
やってくれたり助言を
してくれたり、時には
自己嫌悪精神を代弁して
術者を罵ったりもする。
また、術者が窮地に立た
されると解離性同一障害
のように術者の人格
主導権を奪い勝手に
体を動かす事もある
しかも出たり消えたりは
完全に制御不能で、突然
術者の背後に立って
いたりする。(もはやホラー)

No.4454 三ツ星の考察ハンター 2017/01/10 18:27

「威厳ある生涯」操作系
(インペリアルタイクーン)
王の側近や秘書官
専門の念、愛嬌のある
愚鈍な一人を影から
プロデュースし操る能力。
操作媒体のアイテムは
ページを交換できる
スクラップタイプの
革製メモ帳
このメモに操作情報を
書き込み、ページを
破いて操作対象に
持たせると本人に
操られたという
自覚症状がないまま
操作支配できる。
その操作効力は感情
にまで及び、わけの
わからない自信や
高揚感に突き動かされ
たりもする。
(メモ帳のページは
カンペ替わりという
口実で渡す)

No.4453 三ツ星の考察ハンター 2017/01/10 18:19

「艶かしい傷跡」
(コレクトダメージ)
具現化系
過去に食らったダメージを
記憶しておいて
危害を加えてきた相手に
そのダメージを付与する。
相手が術者に触れた時、
相手の攻撃で術者が
負傷した時を継起に発動
(一度負傷したら永続発動)
ダメージを記憶しておく
媒体は人型の念獣、
ヒビの入った白い頭蓋と
ボディが一体となった
三頭身ほどの姿。
相手が術者を負傷させた
瞬間、念獣が出現し
甲高い金切声を上げて
相手の体に這い上がる
そして術者が過去に
負傷した箇所を破壊する。

No.4452 三ツ星の考察ハンター 2017/01/10 18:08

「度が過ぎた悪戯」
(ハッピースラッピング)
強化系
不意打ちをブチかます
能力、トラップタイプの
強化系能力で術者が
設定した動作を標的が
行った瞬間、身体能力が
強化される。強化が
発動した後は殴る蹴るの
暴行を行いノックアウト
する。
初対面の相手にしか
罠を張れない。

No.4451 三ツ星の考察ハンター 2017/01/10 17:57

「知と徳の座」操作系
(きかずはいっときのはじ
しらざるはいっしょうのはじ)
教師専門の念、
チョークを操作媒体の
アイテムとして活用する。
オーラを込めたチョークで
黒板に文字、及び図形を書き
授業を行うと能力が発動、
授業に参加した大多数の
意識を術者の授業に集中させ
強制的に授業の内容を頭に
刷り込む。授業を受けた
者はその時の授業が物凄く
印象に残り、内容を忘れ
られなくなる。チョークを
投げつけて額に命中させると
その時の授業の記憶を
消去できる。

No.4450 三ツ星の考察ハンター 2017/01/10 17:50

「凸凹BlocK」具現化系
(ステルスキューブ)
テトラポットみたいな
質感のブロックを
複数具現化する。
応用技の隠と併用する
事が前提。ブロックは
正方形のキューブ状、
ただしまっ平らではなく
カドケシのように
四角く凹んでいる、
この凹同士はガシャッ
ガシャッと組み合わせる
事が可能、繋げて足場を
作ったり、階段を
作ったり、簡易的な防壁
壕、近代建築っぽい住居
等も作り出せる、出せる
ブロックの最大数は体調
でも変動するがおよそ
73個、サイズもサイコロ
サイズからテトラポット
サイズまで調節出来る。
サイコロの大きさなら
400000個まで出せる。

No.4449 三ツ星の考察ハンター 2017/01/10 17:41

「生ける屍の姫君」
(オフィーリア)
操作系
屍体愛好者専門の念
人形操作系
防腐処理を施して
改造を加えた遺体を
操り人形にして支配する
操作支配する人形への
愛情(愛憎)が強いほど
操作する上での稼働速度
頑強さ、筋力等が増大する。
また支配した遺体が
生前念能力者だった
場合はその念能力の再現も
出来る、操作情報の付与は
人形を作る事前段階で
人形と肉体関係を結ぶ
事で施す。

No.4448 三ツ星の考察ハンター 2017/01/10 17:33

「失われた鎖」特質系
(ミッシングリンク)
物事を成そうとする
上で必要な意思の力、
動機を欠落させる能力
この能力が発動すると
相手は目的意識を喪失
してしまう。
発動プロセスは
相手に「何のために
~をするのか?」と
問いかける事、その
問いにシカトしたり
正直に答えなかったり
した場合自動的に
能力が発動。
赤と青の二重螺旋を
彷彿とする光の線が
術者の体から出て
対象を貫く。

No.4447 三ツ星の考察ハンター 2017/01/10 17:27

「死すべき運命」放出系
(モータルデストラクト)
殺人経験者にしか
使えない能力で、
該当者を確実に
抹殺する能力。
自前のC4爆弾に
オーラを注入し爆発力を
強化、人殺しが爆弾に
触れた瞬間発動し
木っ端微塵に吹っ飛ばす
直撃すれば塵あくたほどの
肉片も残らない
爆発力は相手が殺した
人数によって上がるので
その上限は未知数。
爆発によって生じる熱や
爆風は術者の操作支配下
にあるため関係無い
相手は避けて拡がり
該当者のみに襲い掛かる
(人殺しはとばっちり)
破壊規模に比べて被害を
最小限度に抑えられる。

No.4446 三ツ星の考察ハンター 2017/01/10 17:16

「脈動する波動槌」
(パルスハンマー)強化系
巨大なハンマーを武器
として使用する物理攻撃技
インパクトする面の
反対側にはブースター
ユニットのような装置が
付いている。
術者はハンマーの反対側
から周期的にオーラを
噴射させ、打撃力を
増大させる。能力が発動
するとハンマーから
フィィーーーー~……
ボシュンッッ!という
効果音が出る。

No.4445 三ツ星の考察ハンター 2017/01/10 17:07

「大動脈榴弾」
(バブルオーグメン
テーション)
強化系と操作系のコンボ技
心臓破りの鼓舞の術者の
拳に、不気味な泡沫の術者が
生成したシャボン玉を
纏わせる。強化系の術者が
相手を殴りつけると
相手の傷口に操作系術者が
操作支配している気泡が
注入される。注入された
気泡は血管を内側から
拡張して動脈瘤を形成
強化系術者が能力で
相手の心拍数を高め
気泡を心臓まで押し上げる
その後、操作系能力者が
任意のタイミングで気泡を
破裂させる。

No.4444 三ツ星の考察ハンター 2017/01/10 16:58

「出鱈目な再結合」
(リユニオン)特質系
一度破壊したものを
メチャクチャに繋ぎ治す
継ぎ足した部分の継ぎ目
にはツギハギ模様が出現
外見的には出鱈目な容姿
となるが、ちゃんと結合
した組織同士は機能する。
術者はこの能力を使い
致命傷を回避したり
自分の肉体を破壊した後
別の系統能力者の肉体を
能力で掛け合わせる。
もっぱら強化系の肉体、
致命傷を負っても能力で
応急処置出来るので生命
力はゴキブリ並、人外の
化け物にしか見えない。

No.4443 三ツ星の考察ハンター 2017/01/10 16:51

「幾何も無い余命」
(スレイヤーボム)
具現化系
爆弾具現化系
寄生型の念能力
複数の発動プロセスを
クリアする事で対象者に
爆弾を設置し、時間差で
起爆させる。
通常の爆弾と違う点は
相手に解除する為の
解決策が与えられている
事と、自分を殺すための
爆弾を開いて自らに育て
させるという特性。
爆弾を設置する為の
発動プロセスは
・相手の名前を知り
・相手の近親者を殺す
・相手と親密になる
・相手に自分の正体を明かす
・相手の胸部に触れる
これで気色悪い有機的な
タコの爆弾が具現化され
相手の胸部にへばりつく
起爆させる為の
発動プロセスは
爆弾が出題してくる
問題に答え、8問
相手が間違える事
間違える程にタコの爆弾は
膨張してゆき、最後の
8問目を間違った瞬間
爆発する。
逆に8問正解すると
爆弾は解除される
その間、術者本体を
抹殺した場合も同様に
爆弾は解除できる。
爆弾は
相手が間違えるほどに
相手のオーラを糧として
吸収し膨張していく、
長期戦になるほど
相手にとっては不利
同時に出題してくる
問題も後半になるにつれ
難易度が上がっていく。
問題は18秒おきに
出題され、回答時間内に
答えられなかった場合は
間違った事にカウント
される。
更にシンキングタイムは
回を追うごとに
1分4秒~56秒~48秒~
40秒~32秒~24秒~16秒
8秒と短くなっていく。

No.4442 三ツ星の考察ハンター 2017/01/10 16:24

「人形狂いの倒錯者」
(アガルマトフィリア)
操作系
人形操作系
相手に催眠をかけて
術者が遣い扱う人形を
実在の人間だと錯覚させる
人形自体は接合部を
オーラで繋がれており
大抵の物理攻撃は関節の
ジョイントを外す事で衝撃を
軽減する事が可能。
相手から見ると不死身にも
見える。更に外見も
具現化スキルの応用で
自在にデコレート可能
人形と本体の動きは
連動している。逆に言えば
術者がパントマイムして
ないと人形は動けないし
術者が独り言を言わないと
人形は相手と会話できない
端から見ると人形操作中の
術者は精神異常者のそれと
変わらない。
世間体とか周りからの
心証を気にする術者なら
特に重い制約、
人形はかなり遠隔まで
操作が可能で、術者と
人形の感覚はその間
リンクする。

No.4441 三ツ星の考察ハンター 2017/01/10 16:10

「暴走因子」放出系
(バギープログラム)
暴走プログラムの
操作情報を組み込んだ
オーラを生物に注入する
発動プロセスは
指先を硬にして相手に
デコピンを行う事。
これを食らうと前頭葉から
術者の暴走オーラが
注入され対象者は
アドレナリンが出まくり、
体が勝手に動き出す。
暴走中の肉体はかなり
強靱化する為、壁も
貫通しながら走り続ける。

No.4440 三ツ星の考察ハンター 2017/01/10 16:04

「100倍双拳」強化系
(マスターハンドレット)
白い手袋を手にはめて
拳打を繰り出す
手袋の手の平部分には
射的の的を連想させる
二重マルの模様が刺繍
してある
この部分で相手の攻撃を
受け止めると、
パンチ力が増大する。
見事に的の中心で攻防力を
相殺できれば攻撃力は
プラス100(全体50の状態)
それ以外の二重マル内、
枠外の箇所で受けた場合は
プラス50プラス30と減る。

No.4439 三ツ星の考察ハンター 2017/01/10 15:57

「断罪十字磔刑」変化系
(クロスディバイド)
ある意味相手の体に永遠に
十字架を刻み付ける能力
一辺の長さが等しい
十字架型のオーラを両手に
形成し、高速回転させながら
「十」の形に交差させて
切り裂く。
文字通り極悪人の断罪を
執行する為の死刑に処す技
相手は体の正中線を
真っ二つに両断されるのと
同時に、左手の中指から
右の中指にかけて一文字に
切り裂かれ人体が四等分に
なる。

No.4438 三ツ星の考察ハンター 2017/01/10 15:26

「溢れんばかりの情報量」
(ロットエントロピー)
操作系
覗き屋を大量に
生産する能力、
操作支配した大多数を
監視カメラ化させ
自動的に操作媒体で
使用するノートPCに
情報を送らせる。
支配力は強い方ではなく
無理強い操作や
複雑動作、一撃必殺などは
強要できない
ただし相手は知らず
知らずの内に独自に
見聞きした情報を術者の
サーバーへ送信し続ける。
発動プロセスは
術者が独自に開発した
センサー機器を相手の
携帯端末に仕込む事。

No.4437 三ツ星の考察ハンター 2017/01/10 15:20

「知性ある何か」
(インテリジェント
デザイナー)具現化系
フラスコに浮いた
脳ミソを具現化する
イカにもな外見。
この脳ミソは情報の
貯蔵庫のようなもので
ひたすら情報を吸収し
蓄え続ける特性を持つ。
具現化した術者の死後も
脳ミソは残る、
術者の飽くなき探求心の
念が形になったもの。
フラスコの下部には
端子を接続するプラグが
付いており、ここに
電子機器等を繋ぐ事で
過去に脳ミソが貯蓄した
情報の数々を閲覧できる。

No.4436 三ツ星の考察ハンター 2017/01/10 15:05

「環境依存生態」特質系
(ネクサスソリューション)
その時術者が置かれた
状況に応じて肉体が
特異な形態に変異する
水中だと首筋にエラが
出現するし灼熱の環境下
では背中に放熱器官が
具現化される。
また強化系などの
強力な物理攻撃に
さらされた際には
キメラクラスの
肉体ステータスに
変貌する。生き残る
為に必要な機能が全て
備わるが、環境に依存
しきっている為術者の
意思で変異する形態を
選択できない、更に
外的要因に肉体が
さらされないと、これらの
特殊能力は発動しない。
(1発は食らう必要がある)

No.4435 三ツ星の考察ハンター 2017/01/10 14:55

「赤十字の誇り」強化系
(リカバリーメイズ)
看護師専用の念
術者お手製の赤十字が
マーキングされたガーゼを
負傷者の患部に当てて
凝、もしくは硬を使用し
オーラを注入
相手の自然治癒力を高める
この技を多用すると
術者の免疫力が低下して
しまうという制約が発生
その分、回復力は圧倒的で
軽い擦過傷程度ならものの
数秒で完治させてしまう。
骨折や複雑な損傷を戻せる
わけせはない、適切な処置
を施した施術後に使用する
事で患者の回復を促進
させる事が出来る。

No.4434 三ツ星の考察ハンター 2017/01/10 14:47

「地の裂け目」放出系
(ダイアストロフィズム)
両拳をガンっと合わせる
動作を取った後、足元を
殴り付け地面に亀裂を
入れる
亀裂が走る方向や
数、そして深度は
調整可能。亀裂からは
間欠泉のようにオーラが
噴出する。
亀裂はオーラの通り道
溝に沿ってオーラが
駆け巡る。
地盤の固さ次第で技の
威力が増減
柔らかい土壌なら
最大限オーラを噴出
させられるが、硬い
コンクリの地盤だと
オーラの大部分を
地面の破砕に消費して
しまい
吹き出るオーラもごく
少量になってしまう。
能力名のdiaは
ギリシャ語で貫く通す
strophismは回転、変動
という意味、
褶曲、断層、上昇、沈降
造山運動、造陸運動
地殻変動などを指す用語。

No.4433 三ツ星の考察ハンター 2017/01/10 14:35

「九天玄女」具現化系
(きゅうてんげんにょ)
人首鳥身の女神の姿を
した念獣を具現化
念獣は足の爪で術者の
肩を掴み空を飛行したり
頑丈な翼で攻撃を防いだり
出来る。
術者と念獣の体が常に
密着している為、念獣
本体の基礎強度は
損なわれない。
戦法は多彩で、翼の
羽ばたきにより強風を
巻き起こしたり、鋭利な
翼で斬りつけたり
本来具現化系が苦手な
近距離、中距離戦にも
臨機応変に対応、しかも
念獣には意思があり
独自の判断で術者を
守護してくれる。
制約は念獣との密着状態
が解けると念獣の体が
薄くなってしまう事と
念獣との信頼関係の構築
関係が険悪になると
時に動作不良を起こす。

No.4432 三ツ星の考察ハンター 2017/01/10 14:26

「三点透視念法」操作系
(トラップリサーチ)
アルファベットの「A」
の形に似た二足歩行で
1頭身の念生物を3体
具現化、周囲を探らせて
トラップや危険の有無を
サーチする。
△部分の間には眼球状の
センサーが付いており
フミーンとセンサーから
縦長の光が照射され
右から左、上から下へと
光を当てて地形を探る
念生物から出る光は円の
特性を有する。念生物が
見たもの感じた事は
術者へと伝達される。
念生物を遠距離の
各ポイントに配置し
術者がいる位置を
見ると三点の角度から
見た光景を一度に
把握する事ができ
多方面の視野をほぼ
同時に得る事が出来る。

No.4431 三ツ星の考察ハンター 2017/01/10 14:04

「自己同一性の喪失」
(アイデンティティ
クライシス)特質系
自己認識力を一時的に
欠如させる能力、
後出しタイプの能力と
カウンタータイプの
能力を完全に無力化
できる。
ただし時間差タイプの
念能力は使用者の意識とは
無関係に起動する場合が
多いため無効化出来ない。
発動プロセスは相手の
能力を一度経験する事、
肉体の体験として
作用する能力に限られる
認知の外から使われたり
(使われた事を認識できない)
発動した相手が分からない
時などは経験則にカウント
出来ない。
以上のプロセスを踏むと
術者の体から半透明の
肉塊が噴き出てくる
それは腕のようなものを
形造り、対象者の体を
貫通する。外傷はなく
腕が突き抜けた相手は
自分に関する情報の
幾つかを失う。

No.4430 三ツ星の考察ハンター 2017/01/10 13:54

「固定された一つの選択」
(オルタナティブロック)
操作系
二つの事柄を提示して
どちらか一つを強制的に
選ばせる能力
ロックは=lockで施錠
固定の方、操作媒体で
使用するアイテムは鍵と
南京錠。
相手を踏みつけた状態で
二つの事柄を提示する
提示した瞬間、鍵で
錠をロックすると
相手は提示された二種の
選択肢以外を選べなく
なり、どちらか一つを
選ぶ事を強要される。
鍵と錠を奪われて
ロックを外されると
能力は解除される。

No.4429 三ツ星の考察ハンター 2017/01/10 13:49

「弾丸乱打弾」強化系
(マシンガンパンチ)
間髪入れずにラッシュを
叩きこむ技、身体強化系
シンプルだが
シンプルなだけに純粋な
パワー、後先考えずに
殴って殴って殴り倒す。
殴るとき術者は機関銃を
撃つ時のかけ声みたく
「ダダダダダダダダダ!」
と叫ぶ。1日50発までの
使用制限があり、
撃ち切ると弾切れに陥る。
(技の使用不可)

No.4428 三ツ星の考察ハンター 2017/01/10 13:47

「弾丸乱打弾」強化系
(マシンガンパンチ)
間髪入れずにラッシュを
叩きこむ技、身体強化系
シンプルだが
シンプルなだけに純粋な
パワー。後先考えずに
殴って殴って殴り倒す。
殴るとき術者は機関銃を
撃つ時のかけ声みたく
「ダダダダダダダダダ!」
と叫ぶ。1日50発までの
使用制限があり、
撃ち切ると弾切れに陥る。
(技の使用不可)

No.4427 三ツ星の考察ハンター 2017/01/10 13:42

「三日月の剣戟」変化系
(クレセントシルエット)
オーラを三日月の形に
変化させる能力、
術者は鉄パイプを常に持ち
周でオーラを纏わせ先端に
三日月を戴いて鎌のように
振るう。放出系の応用で
三日月型のオーラを飛ばす
攻撃もできる。

No.4426 三ツ星の考察ハンター 2017/01/10 13:39

「黴菌惨禍」放出系
(カラミティバイラス)
ウイルスを強化し
相手の体内に注入する。
シャーレで病原菌を
培養し、その過程で
オーラを付与する
事前準備が必要。
この能力が発動すると
ウイルスは抗生物質を
無効化するようになる。
除念以外に感染者を
救う手だては無い、
術者本体を倒しても
ウイルスは活動を続ける
たとえ除念しても
ウイルスは実在のものを
使用しているので
パワーアップを解除
したところで患者の
体内のウイルスは消えない
感染経路には人体操作系
能力者の操作奴隷を利用
くしゃみで飛沫感染させる。

No.4425 三ツ星の考察ハンター 2017/01/10 13:32

「命を吹き込む再循環」
(スクラップリボーン)
具現化系
シュレッダーを連想する
デフォルメの利いた
機械のマスコットを
具現化、このマスコットは
口から食べたゴミや
スクラップをリサイクル
して再生産する機能を持つ
リサイクルした物体は
様々な機能性を有する、
リサイクル品は1日
経過すると再びガラクタ
へ戻る。術者が所持して
いる間は何度でも
リサイクル品を使い回せる
ただし1日経った後で
手元から離すと
ガラクタに戻ってしまう。
一度リサイクルした
ガラクタからもう一度
同じ性能を有する
リサイクル品は作れない。

No.4424 三ツ星の考察ハンター 2017/01/10 13:26

「死線」放出系
(デス=ビーム)
目を凝にしたまま
目を閉じて一定時間
視界を遮断する。
五感遮断タイプの制約
最低でも1分間は目を
閉じておかないと能力が
作動しない、1分経過した
後、目を開くと術者の
双眸からビームが放たれる
目を開けて最初に見たもの
めがけてビームは飛ぶ、
目を閉じた時間が長いほど
威力と飛距離も強化される
危機感や緊張感といった
感情が念の追い風、
目を開けた瞬間、視線を
合わせた相手には
どこまでもビームが
ついていく。

No.4423 三ツ星の考察ハンター 2017/01/10 13:20

「蛹塞」変化系
(クリサリス)
揚刃蝶の術者が使用する
防御技の一種、蝶の羽の
フォルムに変化させた
オーラで体の表面を
くるみ、蛹のような形状
にする。通常の堅による
ガードよりも攻防力が
増大しており、二枚の
羽が二重の障壁となり
全方位からの攻撃、
ダメージを軽減する。
制約でこの技の使用中は
身動き一つとれない。
動いた瞬間
蛹の繭によるバリアは
解除されてしまう。

No.4422 三ツ星の考察ハンター 2017/01/10 13:14

「無知の恥」特質系
(エイロネイア)
相手の知らないことを
教えた時に発動する。
知的に相手より勝って
いないと効力が薄れる
発動条件を満たすと
術者の背後にキノコ型
念獣が出現、キノコが
笠から発するピンクの
胞子を吸引した相手は
術者が望む情報を
強制的に供述させられ
てしまう。

No.4421 三ツ星の考察ハンター 2017/01/10 13:10

「反逆の再演」操作系
(リバイバルリベリオン)
裏切りを演出する能力
脚本家のように
シナリオを書き、それを
反抗させたい対象者に
読んで聞かせると能力が
発動。一度の裏切りの
強制にあたり一冊の
台本を作製しなければ
ならない。
操作媒体で使用するのは
愛用のペン、読み聞かせ
るという発動条件なので
実際に演劇という形で
公開し、操作支配したい
大多数の相手に観劇させ
一度に複数人を
術中に落とす事も出来る。

No.4420 三ツ星の考察ハンター 2017/01/10 13:04

「恐れ知らずの単細胞」
(ドレッドノート)強化系
細胞を強化する能力
制約は特定のウイルスに
感染する事で
生まれつき免疫力が
高い抵抗力に優れた
人間が身に付けた念
感染後、術者の細胞は
ウイルス感染によって
細胞膜の融合を起こし
多核巨細胞様になる。
ウイルスに侵される
外的要因がトリガー
となって、細胞がその
攻撃に負けじと活性化、
総体的に術者の肉体は
強靱化し、代謝も激しく
なる。一定時間経つと
感染したウイルスを
術者の細胞が打ち破り
完治に至る。
肉体が強靱化するのは
ウイルスと細胞が
交戦している間。
強力なウイルスほど
能力の持続時間は
延びる、その分体力の
消耗も激しい。

No.4419 三ツ星の考察ハンター 2017/01/10 12:57

「蝕みゆく領域」具現化系
(エリアインベード)
空間具現化系
術者の足元からデータの
質感をイメージした
四角形のパネルが
ズァァアアアっと
拡がる。
四角いパネルは縦長の
長方形や正方形など
色々で、それが隙間なく
組み合わさっている。
拡がったエリア上では
パネル同士の配置換えが
可能、入れ換えるパネル
上を踏んでおくと領域の
上限定で瞬間移動し、
変更先のパネル上に出現
する。術者のみならず
相手も移動させられる。
領域の侵食範囲は術者の
円の展開領域と等しく、
術者が立つ位置を基点
として領域も動く仕組み
パネルの色は黒で縁が
紫の鉤カッコで囲われて
いる。足下のパネル一枚
一枚には緑色の番号が
振られており
術者の総オーラ値を領域
面積で反映している。
領域の配置換えを行う
発動プロセスは
タップダンスのように
ステップを踏んで
パネルを踏み鳴らし
番号を入力する事。
例えば
「12-116」と言って
足下の12のパネルを
タンッ!と踏むと
116の位置に12が来る
常にどの位置に
数字が来てるか把握
しておく必要がある。

No.4418 モタ・リケ 2017/01/10 00:00

久々に御一つ。
【批評等の希望】暇潰し程度に楽しんで戴ければ嬉しいです。
【念能力名】 
踏み締められし者(intensive adherence)
泥沼の定向侵化(intensive invader)
【能力者系統】特質系
【使用系統】変化系、特質系、具現化系
【 能力説明 】
・踏み締められし者(intensive adherence)
オーラに粘土の様な粘性と質量を付与する変化系能力。耐衝撃性に優れ、変化系基礎のお絵かきの応用で形状変化、凝で粘度の強弱を操作可能。
・泥沼の定向侵化(intensive invader)
踏み締められし者の性質に加えて、触れたオーラを術者のオーラと同化させて奪う効果を付与した特質系能力。不透明な黒い粘土のような見た目。
この能力と同化したオーラは、本来持っていた性質を泥沼の定向侵化の性質に上書きされる。
侵食速度・量は粘土の塊を構成するオーラの量に比例する。詰まり、オーラを込めるほど早く、大量にオーラを奪う事が可能。
イメージとしては捕食した獲物を消化して自身の身体に取り込むスライムの様な能力。
【制約・誓約】 
①術者の身体から切り離された場合、粘度・質量・侵食速度・量は半減し、徐々に唯のオーラに戻り、霧散する。
【備考】 
テーマは「厨二病」。ダークヒーローに憧れる青年の能力です。厨二病から抜けきれず、誰かのためという大義名分を以て悪事を働く事に憧れを持っている能力者だったりします。相手からオーラ(力)を奪うという厨二病臭い発想がそのまま能力に表われている辺り純粋で単純な性格とも言えるでしょう。
「泥沼の定向侵化」が本来の能力で、「踏み締められし者」は本来の能力を隠す為に作った能力だったりします。能力を隠す理由も「真の能力を隠し持っている方が格好いいから」という残念キャラです。

No.4417 ピクシー 2017/01/09 22:16

上の修正
念能力名 二次元と三次元を行き来するもの(トリッキーフィクション)
特質系
しぶんの半径一キロメートルのせかいがアニメとなり、自分はそれの主人公になることができる。アニメの種類は自分で考えることができ、シナリオはオートモードか、昨日までにきめたシナリオでアニメを進めることができる。アニメの世界は使用するオーラの量で時間を設定することができる。そのじかんをすぎたらもとの世界に戻る。

No.4416 ピクシー 2017/01/09 22:07

念能力名 二次元と三次元を行き来するもの(トリッキーフィクション)
特質系
自分の周り半径1キロメートルのせかいがアニメとなり、自分はそれのしゅじん

No.4415 ピクシー 2017/01/09 21:48

念能力名 全ての操作人(オールオペレーター)
操作系「最強?」
運を操作する能力
自分が行ってきたよいことの数値がたまったぶんだけそれと同等の運を操ることができる。(相手は運がなくなったとたん、なんらかの方法で即死)
自分の数値を使い果たしたら1週間念能力がつかえなくなる。

No.4414 系統診断で具現化系か特質系と診断されたもの 2017/01/09 18:54

特質系
不気味な静けさ(サイレントキラー)
自分の円の中に入ってる者はその間だけ、視力と聴覚を失い。円の外に居るものからは姿を認識されなくなる。
1度円の中に入った者が円の外に出たとき、入る前よりも全てのステータスが上がり、傷が回復する。(円の中で死んだ場合は外に出ても回復せず、誰からも認識されないまま死ぬことになる。)

No.4413 系統診断で具現化系か特質系と診断されたもの 2017/01/09 18:39

具現化系(後に特質系へと変化)。
[制約と誓約]日の沈んでいる間しか発を使えない。
小さな悪夢(リトルナイトメア)
対象に右手で触れることにより発動。
触れたものにとって、最も恐ろしいものを念獣として具現化し、意のままに操ることができる。(1つの対象につき1体までしか具現化出来ない。念獣の強さは相手がより恐ろしく思っている程強い念獣となる。)
敵もしくは味方の誰かが死んだとき特質系となり、下の念を使える
完全なる悪夢(パーフェクトナイトメア)
自分の円の中に入っている死体から、発を奪いメモリーにストックする。以後リトルナイトメアで呼び出した念獣が、今までメモリーした発の中からランダムに1つ使えるようになる。

No.4412 クラピカを幸せにしたい 2017/01/05 19:43

私の歌を聞け(ダークコーラス)
放出系
声にオーラを乗せて飛ばす。
叫ぶだけではだめ。歌わなければオーラを飛ばせない。
歌の雰囲気(ジャンル?)で相手に与える影響が違う(メタルならダメージを与える、etc)
突撃演奏会(ゲリラライブ)
強化系
声帯と肺活量を強化して声量を底上げする。
30分持つ。
一度使うと2日間この能力を使うことはできない。
使用後1時間は全く声がでない。

No.4411 三ツ星の考察ハンター 2017/01/04 21:13

魂の再利用(ソウルリサイクル)
殺した相手を全盛期の状態に戻し自由に利用できる。
例えばネテロを殺したとしたら最も強かった時代のネテロを復活させ利用できるという事。
制約は思い浮かばなかったからパス、思い付いたら教えてちょ

No.4410 三ツ星の考察ハンター 2017/01/04 20:18

「恥も外間もなく」操作系
(ワンマンアーミー)
カードを操作媒体のアイテム
として活用する能力、
カードは全8枚存在し
カード一枚一枚に役職を
反映したイラストが
描かれている。
暗殺者、盗賊、奇術師
王様、司教、商人、建築家
将軍の八種類
各カードごとに操作情報が
組み込まれており携帯させた
相手に行動を遵守させる。
発動プロセスは金を渡し
カードを見せて
「盗賊!」などと宣言して
カードを手渡す事
ようするに賄賂を渡して
受け取った相手にしか使えない
暗殺者のカードが最も高額、
(殺人を強制する為)
更に制約で各カードごとに
渡せる条件も八様に異なる
暗殺者は過去に殺人経験が
ある相手にしか使えない
王様は各国の首脳陣限定、
司教は政治家や法の番人
限定。盗賊のカードは
犯罪者限定、など縛りが
多々ある。
暗殺者カードは一枚につき
1億4000万ジェニー必要。
将軍カードは1億2500万
王様カードは9000万
盗賊カードは180万
商人カードは4500万
建築家は900万
司教は7800万
奇術師は600万
政界の黒幕となるような
人間にはおあつらえ向き

No.4409 三ツ星の考察ハンター 2017/01/04 19:56

「αὔραginal bet」特質系
(オーラマネジメント)
オーラをカジノで使うベットの
形状へと具現化させ視覚化し
物質として扱う特殊能力。
相手に何かしらの形で
勝負を挑み、それに対して
賭け金の代わりにオーラを
賭けると、勝った時その
配当分のオーラをベットの
形状に視覚化させ取り出せる
勝った場合はベットを獲得
出来るが負けると相手に
渡さないといけない。
ミニマムベット(denomination)
単純なオーラによる
攻防移動の小技を繰り出す時に
使用する、オーラのフェイント
を行う際などにオーラを賭け
決まった時は与えたダメージ分
オーラを拝借する。
マックスベット(progressive)
特定のゲームに対象者を誘い
大勝負を行う際使用する。
配当賭け金(OP)のケタが違う
負けた側はオーラを根こそぎ
吸い取られパンク(破産)に
追い込まれる。スタミナも尽き
意識を失う。術者の認識で
戦争や抗争もゲームの範疇なら
勝った際の恩恵は莫大になる。
(わざと負ける事も可能、
オーラ供与能力の側面もある)
かなりのカリスマ性を秘めた
勝負師が身につけた念能力
という前提。色別で各ベット
ランクは異なりOP数も変動
「OP5000=灰色」
「OP5=赤色」
「OP500=紫色」
「OP1000=オレンジ色」
「OP100=黒色」
「OP10=水色」
「OP25=緑色」
「OP1=白色」
これより上限は銅、銀、金
白金と上がる。
そちらは偏りのないコイン
という別の派生能力で使用。

No.4408 三ツ星の考察ハンター 2017/01/04 19:34

「削り薙ぐ卍弾道」放出系
(バリスティック
フンガムンガ)
中央アフリカの部族が
古来より用いてきた武器
フンガムンガを使う能力
このフンガムンガという
のは信じられないくらい
邪悪な形状をした武器で
複雑な構造を持ちながら
バランスの取れた重心を
有し、投げると
ブーメランのような軌道を
描いて飛ぶ。敵を切り裂き
どこまでも追い続ける。
発動プロセスはフンガムンガ
に操作情報を込めたオーラを
注入、投擲してその弾道を
自在に操る。
切れ味は強化系のスキルで
高め、操作系スキルで
高度と軌道を修正、厚い
鋼鉄の装甲をも切り裂く
直撃しても刃は回転運動を
続け、対象を切削し続ける。
通常時メインで使う
常備のフンガムンガと
相手の虚を突く予備の
フンガムンガを携帯する。

No.4407 三ツ星の考察ハンター 2017/01/04 19:24

「慈悲の匕首」変化系
(ミセリコルデ)
ダガーを愛用武器として
携帯し周でオーラを纏わせ
状況に応じて各種フォルム
へと臨機応変に変形させる
刀身部分はオーラのエッジで
拡張可能、本体は短剣サイズ
だがオーラの表面積で
カバーすればスマチェット
(大型ナイフの形状)にも
できる。更には「D」の形状を
連想させるナックルガードを
オーラで形成する事も可能、
ナックルガードの先端には
武器折りの為の突起を作る
事も自在で接近戦において
特に重宝する。

No.4406 三ツ星の考察ハンター 2017/01/04 19:17

「戦の積み立て賭け金」
(ジャックポットエントリー)
強化系
所持金が増えるほど
強くなる能力、財力や
総資産を自分への自信に
変換して念の追い風にする
金が貯まるほどオーラも
高まり肉体も強靭になるが
逆に減ると弱体化する、
金を使う、と誓約する事で
物理攻撃の威力を増大させる
ことも出来る。実際に
使用金額を宣言し強化を
発動した後、散財する。
誓約したのにも関らず
能力使用後に金を消費
しなかった場合、術者は
一生この能力を使えなくなる。
散財制限期間は
能力使用後1週間以内。

No.4405 三ツ星の考察ハンター 2017/01/04 19:09

「怒りに燃える蛇」
(ニーズヘッグ)具現化系
袖が蛇に変化する
衣服具現化系。
服は軽薄な赤、フラメンコ
ダンサーが着るようなドレス
術者の怒りのボルテージに
呼応して、袖の蛇も狂暴性を
増してゆく。服に毒液を
染み込ませると蛇は
毒蛇になる。
袖の長さは伸縮自在
ドレス自体も強固な鎧
として機能する、
常に服を着ていないと
いけない制約である為
具現化したドレスの維持に
かなり神経を使う、布擦れ
が集中力を阻害するので
服の下はマッ裸。
負けたりしたら能力が
解除され、周囲に裸体を
曝してしまう
…ある意味その強迫観念も
制約になっている。

No.4404 三ツ星の考察ハンター 2017/01/03 19:48

「雷霆万鈞」(ケラウノス)
具現化系と操作系の
相互協力型、電力を食べる
特性を持った猿のような
念獣を具現化系能力者が
具現化し、操作系能力者が
念獣を遠隔操作する。
念獣は電力を食べるほどに
肉体が膨張し、急成長
吸収した電力は自在に
放電が可能、能力の
発動プロセスは操作系の
術者がオーラを込めた
単三電池を具現化系能力者が
持ち、その電池を媒介にして
念獣を構築すること。
操作形式はテレコントロール
操作系能力者が具現化系
能力者へ電話で口頭指示を
出すと念獣がその通りに動く。
念獣は蓄積した電力に応じて
Levelが上がる仕組みに
なっており、外見もその都度
変化、体内電力を使い切ると
元のLevel.1に戻る。
Level.1(約2.25w/h)
日本猿の子供サイズで
体毛が青白くスパーク
してる見た目。
Level.2(約450kw/h)
チンパンジーくらいの
サイズでスパークした
長い尻尾が生える。
Level.3(約1万kw/h)
オランウータンくらいの
サイズ、知能が発達して
言語を理解するようになる
青白くスパークした体毛も
よりボリューミーになる。
Level.4(約52万kw/h)
全長10mのマウンテンゴリラ
みたいな外見に変化、
ドラミングすると雷鳴が轟く
Level.5(約100万kw/h)
頭部に稲妻型のキンコジを
装着した孫悟空のような
姿に変化する、より人型に
近付き、動きも人間的になる
体内電力の操作が上手くなる
為サイズは前より縮み
140cm程になる。
この段階になると自立稼働を
始め、術者の指示なしに
行動でき独自に判断して
目的を達成しようとする。

No.4403 三ツ星の考察ハンター 2017/01/03 19:27

「強化外骨格」
(エグゾスケルトン)
具現化系と強化系による
相互協力型、
パワードスーツを具現化し
対象者、及び自分自身に
装着させる能力。能力者
自身である強化系、具現化系
の二人は発動条件さえ
満たせば、かなり長時間
アーマーを装着していられる
第三者に纏わせる際は
発動時間が短くなり、
オーラ消費量も倍増する。
発動プロセスはアーマーを
装着させたい対象者に
自分の最も大切なもの
(品物)を預ける事。
この所持品を携帯している
間はいつでも自在に
アーマーを装備できる。

No.4402 三ツ星の考察ハンター 2017/01/03 19:21

「荒れ狂う十億の星々」
(ビリオンキルザ
レイジングオブスター)
軍関係者専門の念、
発動プロセスの和やかさ
とは裏腹に、大量殺戮を
目的とした能力であり
その気になれば小規模の
町を1日で瓦礫の山に
変えることも出来る。
まず放出系の術者が能力の
メインとなりブイサインを
突き出し他の強化、変化
操作、具現化の4人も
ブイサインをそれに合体させ
☆型を作る。5人が作った
☆型の手からは星型の念弾が
無数に飛び出し、遥か上空
まで上昇する(高度3000m)
上昇した☆型オーラは
操作系能力者が指定した
座標めがけて急降下し
数多の流星群となって
降り注ぐ、この☆型オーラ
による空爆は5人のオーラ
が底を尽くまで
永遠と降り注ぎ、絨毯爆撃
さながらに一帯を焦土に
変えていく。相互協力要員が
「弾切れ」に陥った際は
控えの補充要員と交代する
事で空爆を継続できる。
(能力名の元ネタは
ラジオスターの悲劇)

No.4401 クラピカを幸せにしたい 2017/01/03 15:12

暇を持て余した子供の遊び(ハイパーグルー)
変化系(少し放出系)
オーラを糊状に変化させる。
自分から半径5メートル以内だったら自分の手から離してトラップとして設置できる。
トラップとして設置したオーラは自分から離れるほど接着力が弱くなる。
多分イタズラ専用の能力。
パノラマ写真(フェイクワールド)
変化系?具現化系?
相手の目に付着した自分のオーラに全く別の景色を投影する。
カラーコンタクトみたいなもの。
相手の身体に触れる必要がある。
イタズラ用。
こんな馬鹿馬鹿しい能力でごめんなさい…

No.4400 三ツ星の考察ハンター 2017/01/02 18:27

「念根」変化系
(ネンコン)
オーラを幾重にも分岐させ
根っこのようなフォルムに
変化させる、この根は
オーラを養分として吸収する
特性があり、念根の先端を
ブスっと刺されると相手は
グビグビオーラを吸われる
吸ったオーラは術者の体に
フィードバック可能で、
吸った分だけ強くなる。

No.4399 三ツ星の考察ハンター 2017/01/02 18:19

「黄泉の息吹」放出系
(ゴッドブレスユー)
ストローや細長い鉄パイプ等を
口にくわえ、大きく息を吸って
吹く事で空気を弾丸として
発射できる能力。発射に際し
砲身の替わりとなる管には
術者のオーラを纏わせて
耐久力を挙げておく。
射程距離は砲身の長さ次第で
変動する、発射出来る空気砲の
サイズは砲身の太さにより変動
細いと貫通力が増し太いほど
高い威力、相対的に砲身長が
長くなるほど吹き込めなければ
いけない空気量も増すので
長い程強力、その分消費オーラ
量も膨大。吹奏楽器は厳密には
管なので砲身として使用可能。

No.4398 三ツ星の考察ハンター 2017/01/02 17:30

「直進する矢」強化系
(ストレーフィングアロー)
指示された矢印の能力者が
拳のオーラを矢印のフォルムに
変化させ、相手がいる方角に
拳の→を向けて殴ると発動、
一方向に向けた運動エネルギーが
強化され、無駄なく衝撃が
一直線に突き抜ける。

No.4397 三ツ星の考察ハンター 2017/01/02 17:19

「感覚の矛盾」操作系
(キャタフォーラー)
先端に単分子鎖鋼糸が付いた
付箋を操作媒体のアイテムとして
活用する。付箋には
1~60と書いてオーラを注入
この付箋を直に体に刺されると
意識に空白が出来る。
空白が空く時間帯は付箋に
記入した秒数により変動、
最高で60秒。
人体操作系のカテゴリーに
入るものの、精密動作を
強制したり、遠隔操作する
事は出来ずオーラの大部分を
対象を行動停止にする事に
割いている。

No.4396 三ツ星の考察ハンター 2017/01/02 16:39

「血潮の運舟」具現化系
(ブラッディタンカー)
表面に複数の穴が開いた
鉈状の刃物を具現化する
(デザインは電気ウナギの
側面を連想するような外形)
この鉈は血液を刀身の穴から
吸収する特性があり、
吸収した血液量に比例して
刃の長さ、硬さ比重を増大させ
ていく。見た目も大量の血を
吸うほどに赤みを増す。
上限はないので血を吸うほどに
どんどんデカくなる。
ただしそれに比例して重量も
重くなるのでデカくすれば
強いというわけではない。
「血触媒出」変化系
(バラストブラッド)
鉈に蓄えた血液は上の
制約から
一定の上限に達すると
鉈から出して捨てないと
いけない、一度鉈を通過して
外に出した血液は術者の
オーラを帯びており、
変化系のスキルの応用で
自在にその形状を変化させる
事が可能、完全に術者の
体から離れるまで血液に
付与されたオーラは持続し
その間、形状や硬度を自在に
変化させられる。武具の生成
疑似念獣の構築など、吸収した
血液を触媒にしてかなり
多彩な応用が出来る。

No.4395 三ツ星の考察ハンター 2017/01/02 16:05

「絶対等速」特質系
(シンクロトロン)
相対速度を合わせる特殊能力。
実際に乗り物などに乗り込み
加速時の速度を体感すると
能力起動時、自分の肉体で
体感した速度を体現できる。
(例えば時速431キロの
車に乗ったとする
能力を使うと431キロで
術者は動ける)
動けるのは体感した速度分の
時間だけで、
動いた分、体感速度の
ストックは減っていく。

No.4394 あやたん 2017/01/02 15:35

放出系念能力を考えてほしいです。
何か最強の能力はないかな?

No.4393 三ツ星の考察ハンター 2017/01/01 16:39

攻防力は肉体強化にまわしてるオーラの割合(%)でオーラ量ですらない
放出系の威力とは別物だろ

No.4392 三ツ星の考察ハンター 2017/01/01 12:57

たおやかな流曲線イイね。
メモリもあまり使わなさそうでコスパがいいと思う。術者は他の攻撃的な念能力を合わせて使いそう。

No.4391 三ツ星の考察ハンター 2016/12/31 23:51

「回り巡る三連星」放出系
(トライクエーサー)
ドーナツ状に連結させた
3つのオーラの球を
回転させながら投擲する
回転すると3つのオーラの
塊はトーラス型の放物線を
描きながら飛ぶ(直径40cm)
攻防力は75
「砕き穿つ四等星」放出系
(クワトロミグレーション)
オーラの塊を四つ放出し
体の周りに浮かべて自在に操る
オーラの球の攻防力は70ほど
四つのオーラは常に術者の
周囲を左回りに旋回しながら
術者の打撃と並行して強攻撃を
相手にぶつける。威力は高いが
速度は遅く、やや大振り。
(直径32cm)
「貫きの五等星」放出系
(フィフスペクトル)
オーラの塊を5つ放出し
体の周りに浮かべて自在に操る
攻防力は60ほどで速度も
そこそこ速い、放物線を描く
円運動の操作以外に直角な
軌道修正、直前での一時停止
などが出来るようになる。
オーラの塊の機動力が
4つの時に比べて格段に増す。
(直径25cm)

No.4390 三ツ星の考察ハンター 2016/12/31 23:40

「崩落の一等星」放出系
(メテ=オーラ)
足首に応用技、硬を使用し
攻防力100の巨大なオーラの
塊を出して上に乗る。術者は
硬を維持しつつ上空から
落下、巨大なオーラの球を
踏みつけながら地表に落とす。
(直径5m)
「遭遇する二等星」放出系
(サングレーザー)
両手を凝にして攻防力80の
オーラ球を二つ放出
ボウリングのスローの感覚で
投擲し、外側に大きくカーブ
させて二つのオーラで敵を
挟みこむ。(直径1m)

No.4389 三ツ星の考察ハンター 2016/12/31 23:34

「天体衝突」放出系
(スターバースト)
体から出したオーラの塊を
直に殴りつけ、近くの空間に
配置したオーラにぶつけて
ビリアードの玉のように
弾き飛ばす使用法。
6つ以上に増えたオーラは
術者の意思では縦横無尽に
動かせず、一方向にしか
飛ばせなくなってしまうが
操作情報を込めておいた
最初の6つのオーラを
別のオーラの塊に当てる事で
玉突き現象の要領で当たった
オーラに操作情報を伝達する
事が出来る。そうやって
予め空間に配置しておいた
オーラに次々と当て続け
じわじわと空間浸食を行い
全方位からオーラを当てる。

No.4388 三ツ星の考察ハンター 2016/12/31 23:25

「球状星弾」放出系
(サークルクラスター)
体から放出したオーラに
円運動を促す操作情報を
組み込む、体外に放出した
オーラが6つ以上になると
使用できない、複雑な
軌道にしたり放物線を
描いたりする時は必須
オーラのサイズが大きくなると
カーブする速度も遅くなる。
逆に小さくなると速くなる。

No.4387 三ツ星の考察ハンター 2016/12/31 23:20

「虚ろう暗黒星弾」放出系
(コールサック)
体から発射したオーラの塊を
応用技、隠を使って見え辛く
する使用法、凝を使われると
見破られる、ただし
極小サイズまで細分化させた
オーラは凝を以てしても
見え辛く簡単には判別できない
「合体天象」放出系
(ヘニエイトラック)
オーラの塊同士を内側に
収縮させ1つの塊にする
使用法、散開星弾の使用後
分散したオーラを回収する
際に使用する。1つに
束ねられたオーラは個々の
攻防力が一纏まりになり
威力とサイズが向上する。
周囲に散開させて空間に
配置したオーラを、内側に
集め敵を全方位から囲む
形で叩くトラップ使用も
できる。

No.4386 三ツ星の考察ハンター 2016/12/31 23:12

「散開星弾」放出系
(オープンクラスター)
発射した直径23cmほどの
オーラの塊を任意のタイミング
で9つほどに分割する、
7mmほどのオーラが弾け飛び
広範囲に突き刺さる、散弾銃と
同程度の威力、堅を維持してる
敵には有効打にならない、
散開させるオーラの塊のサイズ
次第で、威力は随時変動。
「星雲障壁」放出系
(ネビュラフィラメント)
1インチ等間隔で無数に分裂させ
細分化したオーラを集めて壁を
作る使用法、密集させるのは
術者の手元で、術者は内側から
密集したオーラの壁に触れる、
遊星弾の防御技の一種、
通常の堅よりも衝撃吸収性に
優れ無数のオーラがクッション
のようになって衝撃を和らげる。

No.4385 三ツ星の考察ハンター 2016/12/31 13:55

「絶命奥義」強化系
(サムライショーダウン)
日本刀を持ち、刀に応用技
周を施す事で発動する剣術
強化系。刀にオーラを纏わす
過程で、
「武士道とは死ぬ事と見つけたり
修羅道とは斃す事と見つけたり
我、悪鬼羅刹となりて
目の前の敵全てを…Killㇽㇽㇽゥウ!」
(斬る)と言って精神統一の業を行い
文字通り集中力を研ぎ澄ますと
刀の切れ味も集中した分だけ
研ぎ澄まされる。セリフは
言っても言わなくても
支障はないが雑音などで集中が
乱される場合では効果がある。

No.4384 三ツ星の考察ハンター 2016/12/31 13:31

「たおやかな流曲線」
変化系 (プリマヴェーラ)
術者の体を覆うオーラを
まるでオーロラのような
ヴェール状に変化させる
女性の変化系能力者が
修得した念という前提
美しくウェーブした
流曲線状のオーラは
物理的な攻撃全般を
柔らかく包み込んで
スルリと受け流す。
古代ギリシャの服装
キトンのような質感、
オーラを纏い、更に
その上にヒマティオン
(ワンピース型の上着の総称)
をもう一枚重ね着する感覚で
「羽織る」ことも可能。
オーラを重ねるとその部分の
攻防力は増大する。

No.4383 三ツ星の考察ハンター 2016/12/31 13:20

「付随するものども」
操作系 (スプートニク)
ドローンを遠隔操作する
能力、操作媒体として
使うアイテムはタブレット
ドローンは戦闘用に改造
されていてプロペラ部分が
鋭利なカッターのように
なっている。基礎的な
運搬機能の他に、これらを
操ることで遠くの敵に斬撃
攻撃を飛ばす事も可能。
ドローンは全3基存在。
遠隔操作が可能な最大
射程距離は術者の半径
700m以内、術者に近い程
機動性が高まる3基を同時に
操作するまでになるには
マニピュレートスキルの訓練が
必要ドローン1基1基には
小型カメラも備え付けてあり
手元のタブレットや専用
デバイスに映像や音声を送受信
出来る仕様になっている。
(ドローンはワンオフの
代物なので破壊されたり
紛失したりすると
地味に高くつく)

No.4382 三ツ星の考察ハンター 2016/12/30 18:19

「Tranquilizer Shot」操作系
(ショットマリオネーション)
注射管が装填された麻酔銃を
操作媒体のアイテムとして
活用する。使用するのは塩酸
ゾラゼパムと塩酸チレタミン、
この二つを混ぜて調合する
過程で操作情報を込めた
オーラを注入する。
注射筒が刺さった筋繊維には
麻酔成分と共に術者のオーラが
注入され、オーラが筋出力を
代替、麻酔効果持続中
対象を操作支配する。

No.4381 三ツ星の考察ハンター 2016/12/30 17:28

「悪辣なる肢体」特質系
(ラシッドバーラム)
穢れた餐宴が死後の念と化した
とき発現する能力、対象者を
食うことでその存在を奪い
成り変わる特性を持つ念獣が
術者の死に際し、誓約により
術者自身の肉を食い術者の存在と
成り変わる事で術者の死後も
半永久的に術者として存続し
続ける。死後の念と化して以降は
外傷を負っても別の生物を捕食
することで自己修復ができ
圧倒的な再生力を発揮する。
元を断つ方法は捕食による
オーラの供給を断つ事しか
方法がなく、餓死するまで
いつまでも生き続ける。

No.4380 茶番虫 2016/12/30 17:22

>>4373
具現化系寄りの特質系ですね。
貰った寿命の分だけ、老化が停滞?遅延?する能力ということなのでしょうか?
心臓の抉り出しを生贄となる対象本人にして貰わなければならないという制約は面白いと思います。
事が事だけに失敗も多そうです(笑
寿命を貰うという大層な能力なので、もう少し制約を増やしても良いかもしれません。

No.4379 三ツ星の考察ハンター 2016/12/30 17:10

「殺人演奏」放出系
(ジェノサイドダンス)
サックスを念弾発射機構の
武器として構え、対角線上に
固有振動による低周波攻撃を
飛ばす。コンクリートや
建物の外壁も破壊するほどの
衝撃波を発射でき、単純な
大音響攻撃で相手の鼓膜を
破壊する事も可能、術者が
絶対音感の持ち主なら
ドップラー効果の修正も
含めて音波を自在に操れる。

No.4378 茶番虫 2016/12/30 17:07

>>4372
複数の具現化系能力者が一つの能力を共有するというのは、非常に興味深いです。
4人が一つのイメージを共有することにより、より強固なイメージで精度の高い具現化が可能なのではないかと思われるからです。
ただあまりに規模を大きくしてしまうと、その恩恵が受けられなくなってしまうかもしれません。

No.4377 茶番虫 2016/12/30 16:54

>>4371
その寿命どこから来たんですか?

No.4376 三ツ星の考察ハンター 2016/12/30 16:48

「力点移動赤布」具現化系
(コロニアルガード)
大英帝国の象徴とも言える
レッドコートを具現化して
身にまとう、衣服具現化系
服の上限定で力点を移動させる
事が出来、衝撃を術者の体に
着弾させないまま行ったり来たり
させる事が出来る。ただし
力点移動中はかなりオーラを
消費するので、速やかに物体や
対象者に触れるなどし衝撃を
逃がさないといけない、
蓄積ダメージが術者のオーラ
絶対値を超過したとき
服は破れ、一気に術者は被弾する
強化系には強いが放出系は天敵。

No.4375 三ツ星の考察ハンター 2016/12/30 16:19

「轟く音愕血槌」強化系
(エキセントリックハマー)
ジミヘンとかピートダウンゼント
とかカートコバーンとか
もっとツッ込んだとこだと
ハルハラハル子みたく
ギターをぶっ壊す勢いで
叩きつけ、殴りつける技。
ギターに周を施して殴打する
直前にギター弾きまくって
テンション高めると
ギターの威力も倍増。

No.4374 三ツ星の考察ハンター 2016/12/30 16:01

「三穂の埼を引きし綱」変化系
(テジカラオ)
オーラで作った紐を三つ編みにして
綱状に変化させる能力、
能力名の元ネタは
国引き神話
三つ編みオーラはかなり強固で
簡単には千切れない、
推定1.1トンの重量の物体も
吊り上げる事が出来る。
鞭のようにしならせ、攻撃する
基本戦法の他に、何かに巻き付け
握りつぶす攻撃も可能、
強化系スキルによる基礎筋力の
強化との相乗効果も相まって
かなりパワフルな戦いぶりが
発揮できる。

No.4373 三ツ星の考察ハンター 2016/12/30 15:48

「忌むべき慣習」特質系
(サクリファイスフォークロア)
古代アステカ文明の
生贄の儀式から着想を得た能力
黄金の柄に宝石がはめ込まれた
デザインの短刀を具現化し
相手の心臓を抉り出させた後
その心臓を術者が食べると
相手が生きるはずだった残りの
時間(寿命)を自分のものに出来る
心臓の抉り出しは自発的に
やてもらわないといけないので
それ相応の条件を対象者に
突きつける事前準備が必要。

No.4372 三ツ星の考察ハンター 2016/12/30 15:32

「絶対不可侵の王宮」具現化系
(パレロワイヤル)
四人の具現化系能力者が
四人がかりで一つの建造物を
具現化する。中世ヨーロッパの
ゴシック建築を思わせる造りで
総面積はパリのルーヴル美術館と
ほぼ同程度、四人の術者が
測量の後、地面にマーキングを施し
各棟となる箇所に陣取って
同時に能力を起動する事で
完成する。具現化された王宮
への侵入は物理的な手段では
不可能で、術者たちが出入りを
許可した者しか入れない。
たとえそれらの条件を掻い潜り
侵入できたとしても
宮殿の内部構造は術者たちの
意思により自在に組み換えが
可能になっており、その都度
部屋ごと廊下ごとの空間連結が
組み変わる仕様になっている。

No.4371 三ツ星の考察ハンター 2016/12/30 05:09

不思議な時間(ミステリータイム)
まず自分の寿命が1000になる。
そして相手に触れている部位に老いを与えることが出来る。そしてその与えた老いの分自分の寿命が縮む。

No.4370 三ツ星の考察ハンター 2016/12/30 04:43

絶対不可死(ハッピーエンド)
この能力を発動したまま殺されると殺した相手がその全てを請け合う。神。
制約と誓約でこの能力発動時は「絶」となる。だが関係ない

No.4369 三ツ星の考察ハンター 2016/12/29 20:28

>>4364
よく分からないが電磁石を具現化すればオーラの変化や余計な制約は要らないのでは

No.4368 三ツ星の考察ハンター 2016/12/29 18:02

「霧烟る降霊」操作系
(エクトプラズマー)
モラウ同様、煙草の煙を
操作媒体にした能力
同じ銘柄の煙草を常備し
一本一本オーラを込めておく
煙を肺に満たしたとき
操作情報を煙に込め体外に放出
煙を吸引させた対象者を
操作支配下におく、吸引した
煙の量が多いほど操作の
持続時間も延びる

No.4367 三ツ星の考察ハンター 2016/12/29 17:22

「狙撃投手」放出系
(スナイパークォーターバック)
アメフト経験者専門の念
アメフトで使用するアーモンド
型のボールを念弾にして投擲する
投擲時は手元でスピンを加える
独自の投擲方法を行う
着弾後、ボールは不規則な
バウンドを繰り返し術者の
手元に戻ってくる。

No.4366 三ツ星の考察ハンター 2016/12/29 17:09

「捨て身の一撃身」強化系
(ジャイアントインパクト)
ラグビー経験者専門の念
「セット!」という掛け声と
同時に片腕と片膝を地面につき
低姿勢の状態で前方を凝視する
そのまま前方に立ちはだかる
全てへの殺意をたぎらせ
一気に地面を蹴り、渾身の
タックルを繰り出す。
主に肩から頭部分に
オーラを集中させるので
それ以外の部分はほぼ無防備
しかも能力使用時は前方にしか
進めず、対象物に激突しないと
止まれない。

No.4365 三ツ星の考察ハンター 2016/12/29 16:14

「獣順従旋律」操作系
(ビーストシャウト)
エレキギターを操作媒体の
アイテムとして活用する
ギターで作曲した音色を
特定の魔獣、動物に聞かせる
事でその生物を一定時間
操作支配できる。人間は無理
ギターコードごとに操作動作が
設定されていて演奏と並行して
コマンドを捜査対象に送る
音色が届かない範囲には
操作効力が及ばず、演奏中しか
操作効果は持続しない
対象生物につき一曲の
作詞作曲が必要。

No.4364 三ツ星の考察ハンター 2016/12/29 15:22

「磁界の引き金」具現化系
(マグネットリガー)
U字型磁石を具現化する
変化系スキルで磁気エネルギー
変換したオーラを磁石に纏わせ
金属を吸着させたり、反発させ
武器を弾く、U字磁石のカーブ
部分には銃の引き金のような
トリガーがついていて、
引き金のオンオフで吸着と
反発を使い分ける。
磁気エネルギー変換を
行う上での制約は
具現化したマグネットリガー
を実際の磁石などに吸着させ
一定時間、練を行うこと。

No.4363 三ツ星の考察ハンター 2016/12/29 15:02

「超絶螺旋連撃」変化系
(ギガドリルブレイク)
元ネタはポケモンと
グレンラガン
術者の体を覆うオーラを
漢のドリルのフォルムに変化
させる。手足だけでなく
全身のオーラもドリルに出来る
コークスクリューブローの
要領で拳に捻りを加えると
ドリルオーラも回転、どんな
障壁だろうと風穴を開けて
突き進む。

No.4362 三ツ星の考察ハンター 2016/12/29 14:49

「黄金の夜明け弾」放出系
(ゴールデンドーンズ)
金細工の装飾がなされた
ハンドガンを武器として
用いる。
使用弾薬41マグナム弾
装弾数9発、作動方式
ガス圧作動式、口径は0.54
インチ、大口径拳銃のそれで
形状はデザートイーグルが
モデル。オーラを込めた
純金製の弾丸を発射する。
弾丸が純金なので基本的に
虎の子の一発。

No.4361 三ツ星の考察ハンター 2016/12/29 14:37

「勇ましき励起」強化系
(トゥルーグリッド)
基本的に憶病な気質で
術者がひっこみじあんな性格
である事が前提の能力、危機的
状況に陥った際に勇気をふり絞って
恐怖を乗り越えると身体能力が
通常時の数倍にハネ上がる
恐怖を克服する事が必須条件、
(北風がバイキングを作った!)

No.4360 三ツ星の考察ハンター 2016/12/29 14:13

「死の影に怯えながら」特質系
(スターバト=マーテル)
特質系で寄生型のパターンの念を
考えてみました。
能力名はラテン語で
Stabat Materと表記
ローブをかぶり、大鎌を携えた
骸骨風の念獣を対象者に寄生させ
様々な災いを与える、というもの
念獣は術者が誰かに何かを奪われた
時に、その相手へ寄生可能となり
術者がその相手の頬をひっぱたくと
念獣が乗り移る。憑りついた念獣は
相手が術者から奪った何かを刈り取り
術者へと届ける。例えば相手の攻撃で
右腕を切断された、とする
この能力が発動すると念獣は大鎌で
加害者である相手の右腕を刈り取り
術者の腕に接合する。このように
奪われたなにかを、返還不能の場合
体で支払わせ術者に還元する。
基本的に後出しジャンケンの能力。

No.4359 アマチュアハンター 2016/12/29 03:26

ザコ専の能力。
メリットは雑魚との闘いで自分のオーラを極力消費しないで戦えるので
疲れにくく長期戦にも耐えられる。

No.4358 アマチュアハンター 2016/12/29 03:19

精孔戸締り御用心「オーラピッキング」
特質
敵が気を失っていることが前提。(死んでいたらダメ)
気絶している相手の体に触れている間、眠っている能力者のオーラを掌握し、
かつその能力者の使っていた技も使える。
もちろん
触れている間オーラは掌握されている側の人間のオーラから先に消費されていく。
術者から離れればオーラの共有が途切れ、掌握された側のオーラは自由になる。
また、気絶している人間が目覚めたらその時点でこの能力の効果は打ち切られる。
ちなみに敵自身のオーラを使うので使えるようになった技は結構高い精度で使える。
使用例)・敵が複数人いるとき念弾を使う敵Aを気絶させ
そのうえでこの能力によって残りの敵に念弾をお見舞いする。
[制約・誓約・その他]
・気絶させた敵の能力を使用する場合、一度敵がその技を使うのを間近で見なければならない。
・敵に常に触れてないといけないので身動きがとりにくいことも制約。

No.4357 ハンター試験不合格者 2016/12/29 02:23

[技名]過労書記(ライト・イエス・ライト)
[系統]強化系
紙の上で両手にペンを持ちこの能力を発動すると
両手が勝手に目で見たものを忠実に、かつ細かく文章化したものを紙に書く。
書くスピードは驚異的でどんなに複雑な状況を目にしても自分の脳内にあるボキャブラリーを無駄なく効率的に集約しほぼその出来事が終わると同時に書き終える。
(両手で書いてるのはスピードを極限まで短縮するため。)
戦闘ではそんなに役に立たなそうだが、
現実世界ではいろいろと役立ちそうな能力。例)学校の授業、仕事の書記etc・・・

No.4356 三ツ星の考察ハンター 2016/12/29 01:52

>>4355
どちらかというと「シアーハートアタック」w
思った

No.4355 茶番虫 2016/12/29 01:43

>>4339
バイツァダストを連想してしまった『僕は悪くない』。
発動条件をもう少し厳しくして(直接相手に触れるなど、その他諸々)、視認した者に自動的に発動する初見殺しな能力にしても良いかなと思います。

No.4354 茶番虫 2016/12/29 01:36

>>4349
手を離した時点で命令が効果を失うのであれば、「俺に惚れろ」はあまり意味が無いのでは?
手を切り離してまで相手に惚れて欲しい場合は、話は別ですが(笑
相手を無力化して情報を吐かせるのにうってつけな能力ですね。

No.4353 茶番虫 2016/12/29 01:23

>>4344
こういう使い手の顔が見える能力は個人的に好きです。
(信仰)心の強さが念能力の強さというのは、ネテロの百式観音に通じる所があると思います。
相手に追い詰められてしまった時、果たして信仰を貫けるのか?それとも信仰心を喪い(背徳行為の範疇として)念能力を失ってしまうのか?見てみたいですねぇ(ゲス顔

No.4352 茶番虫 2016/12/29 01:15

>>4343
通常の輸血方法でも能力が発動するのであれば、わざわざ注射器を具現化する必要は無いと思います。

No.4351 茶番虫 2016/12/29 01:01

>>4337
レスありがとうございました。
レスを貰えて本当に嬉しいです。
レスを貰う為に生まれてきました(言い過ぎ)

No.4350 茶番虫 2016/12/29 00:44

>>4337
こんなキャラが居たらいいなぁというネタ能力です(笑
術者が酒乱であることを想定した能力であり、バーサーカーの如く暴れ回るので、搦め手を使う念能力者も割と近寄り難いです。(言ってることが違…)
目に付いた奴から真っ先に襲うため、複数に翻弄されると弱く、また持久戦が弱点なので(酔い潰れてしまうため)、使う局面は主にタイマンでしょう。
個人的には無敵!最強!という能力よりも、特定の局面で力を発揮する、弱点ありきな能力が大好きです。

No.4349 4339 2016/12/28 23:05

あなたに首ったけ(ハングマンズノット)
操作系能力
・相手を操作する能力
・術者の手で対象の首に触れることにより、触れている間なんでも命令することができる。右手と左手で最大2名操れる。
・命令は「身動きするな」「質問に偽りなく答えろ」「宝のありかを言え」「〇〇の弱点を教えろ」「銃であいつを撃て」「何も考えるな」「俺に惚れろ」など割と自由がきく。
・逆に自傷行為は命令しても効果がない。「自殺しろ」「息を止めて窒息しろ」「自分で自分を撃て」等は効果なし。
・手を離した時点で命令は効果を失う。
・半永久的に相手を操作する方法として自ら手を切り落として、隣の系統である放出系の念で相手の首をつかみ続ける方法があげられる。この場合、制約と誓約によって、より強力な念となる?
・他の操作系同様、発動できればかなり強い能力。イルミやシャルナークの針と違い、遠隔操作はできない(手を切り離さない限り)。
・その代わりに針が刺さらない相手に対しても有効。触ることさえできれば。

No.4348 4339 2016/12/28 22:56

>>4340
ありがとうございます!
念能力の発動のしやすさに対し、効果が強すぎるのではと心配でしたが、自分でも面白そうな能力だなと思います。

No.4347 三ツ星の考察ハンター 2016/12/28 21:02

「念力探知機」具現化系
(サイキックレーダー)
ある意味、原点回帰的な念
具現化したスプーンを
手に持つと発動。
スプーンを持ったまま
360°回転する、
近くに念能力者がいた場合
スプーンがグニャっと曲がる
更に曲がったスプーンに水を
注ぎ、葉っぱの切れ端を浮かべ
水見式のように練を行うと、
その方角にいる対象
念能力者の系統に応じて
スプーンの水に変化が生じる
強化→スプーンの水が溢れる
変化→スプーンの水が甘くなる
具現化→スプーンの水に不純物
特質→スプーンの水が消える
操作→スプーンの水に浮く葉が動く
放出→スプーンの水の色が変化

No.4346 三ツ星の考察ハンター 2016/12/28 20:45

「恐怖の直火焙煎」操作系
(デスバリスタ)
珈琲豆をすり潰す手動焙煎器
を操作媒体のアイテムとして
活用する。
この術者がゴリゴリやって
淹れた珈琲を飲んだ相手は
術者の操作支配下に置かれる
制約で珈琲が冷めてしまうと
操作効力が失われる。

No.4345 三ツ星の考察ハンター 2016/12/28 20:32

「金属抜刀」強化系
(アイアンイアイアン)
ワンパンマン金属バットと
イアイアンが元ネタ
金属バットを武器として活用
オーラをバットに纏わせ
敵をブッ叩きまくる。
一応金属を強化する能力
というカテゴリーに入る為
金属バットで金属系の物質を
バッティングしてかっとばすと
その打った金属の強度も
強化される。金属の発射による
遠距離攻撃も可能。

No.4344 三ツ星の考察ハンター 2016/12/28 19:49

「戒めの十字架」変化系
(クロスディバンカー)
十字を切る所作を行い
神に祈りを捧げるプロセスを
とる、本気で戦う時や
命懸で戦う覚悟をきめる時は
「罪人を許すごとく我らの
罪を許したまえ、神と子と
精霊の御名においてアーメン」
と詠唱する。
これらの発動所作を行うと
術者のオーラが十字架を
象ったフォルムへと変形、
攻防両面で絶大な威力を発揮
する、信心深さと信仰心の念
が強いほどオーラで形成した
十字架も頑強さを増す、
誓約は自分へのものというより
神に対して誓ったもので
神に恥じぬ生き方をする
ということ、その為
変化系なのに嘘がつけず
もし神への背徳行為の範疇に
入る行動をしてしまった場合、
術者は一生念能力が使えなくる。

No.4343 三ツ星の考察ハンター 2016/12/28 19:38

「心の招聘」特質系
(マインドハッカー)
相手の意識を乗っ取る事が
出来る能力。意識、無意識
深層意識、自我と続く精神構造
から成る人間の心を
ハッキングして一定時間
主導権を握る。発動条件は
対象者に輸血を行うこと
通常の輸血方法で自分の血を
投与した場合でも能力は発動
するが、通常は具現化した
注射器にあらかじめストック
しておいた輸血パックから
自分の血を抽出し、接近戦で
相手に注射針を刺し血を送り込む

No.4342 三ツ星の考察ハンター 2016/12/28 19:29

「惑える六等星」放出系
(ゼクスコンストレーション)
直径25cmほどのオーラの塊を
体の周りに6つ浮かべ
肉弾戦を行いつつオーラの塊を
敵にぶつけて攻撃
時には防御する際にも用いる
6つのオーラの塊はサイズが
小さくなるほど機動性を増し
小回りも効くようになる
ただし小さくなるにつれ
威力は低下、素早く
ビュンビュン飛び交わせつつ
肉弾戦と交互にヒットさせる
相手がガードした部分の
裏をオーラの塊で狙う。
「星屑銀河弾」放出系
(スターダストプラネタリオン)
無数に細分化させた
オーラの粒を上空から
降り注がせる
発動前に応用技、硬を行い
手に全オーラを一極集中させ
特大のオーラの球体を放出
(元気玉クラス)これを分割し
細分化させて上空から雨あられ
のようにオーラの粒を落とす。

No.4341 三ツ星の考察ハンター 2016/12/28 19:17

「遊星弾」放出系
(プラネタリオ)
球体のオーラの塊を放出し
術者の体の周りに浮かべて
自在に操る。オーラの球体は
術者が直に触れる事で
放出後もサイズを調整できる
オーラが物体や対象者に
ぶつかると与えたダメージ分
サイズが少し縮む。
(例えば攻防力50の相手に
攻防力60程の塊を当てると
ダメージが10通る)
オーラの球体同士は空中で
合体させたり、分割も自在に
出来る。合体させると攻防力は
プラスされサイズも大きくなる
逆に分割して複数にすると縮む
制約で球体が六つ以上に増えると
術者の操作技量に限界が生じ
一直線にしか飛ばせなくなる
縦横無尽にオーラを動かしたり
軌道変更を行ったり出来るのは
六つまでが限度。

No.4340 三ツ星の考察ハンター 2016/12/28 14:27

その能力すげぇ面白い!
後ろに気を付けろというだけで発動できるから
「なぁ知ってるか?この辺りには幽霊が出てくるらしいぜ?『後ろに注意しなよ』?」
と伝えれば、ターゲットがその後ゴーストの存在に気づいても術者による攻撃であること
すらわからない可能性があるぞ。
相手に自分が敵であることを認識されないで攻撃を仕掛けられる・・・
好きだわ

No.4339 三ツ星の考察ハンター 2016/12/28 14:10

振り向けばヤツが射る(ゴーストスナイプ)
放出系能力
・憑念の能力。
・ポットクリンのようなマスコット(ゴースト)が憑く。攻撃されると消滅する。具現化系能力では無いうえに、隠を用いている。そのため見破るには凝が必要。
・ゴーストは1体のみ対象者に憑けることができる。同時に複数の対象に発動することはできない。
・能力の発動条件は対象者に後ろに注意しろ、と伝えること。その時点でゴーストが憑く。例「後ろに何かいますよ」など。
・視認される(凝で見破られる)と攻撃的になり、対象の振り向く動作に応じて念弾を撃つ。オート。
・念弾の威力はザザンの念弾程度。オーラで守らなければダメージを受ける。
・ゴーストの視界を術者と共有できる点で優れている。この能力の一番のメリット。追跡、監視ができる。
・ゴーストは念によるダメージを受けると消失する。
・簡単に外れるが、簡単に憑けられる能力。後ろに注意しろと言うたびに憑依される。
・凝をして見破らなければ害はない。

No.4338 どっとん 2016/12/28 13:25

無差別花火職人「フラワーバーナー」
放出系
球状の物を手にし、かめはめ波のようにその球状を飛ばす。
飛ばされた球は数秒後、花火のように大爆発を起こす。
球の大きさによって爆発力も変わり、球が水に濡れていたりした場合しっけて爆発しない。
この能力を発動するときは必ず球状の物を手にしそれを飛ばさないと発動しない。

No.4337 ハンター試験不合格者 2016/12/28 12:49

>>4336
さ、再トーコー…
個人的に技としてありだと思うんだけど
ハンターハンターでの戦闘で冷静な判断ができなくなるのは致命的
少なくとも念を使うハンターが相手じゃ勝てない。
使う相手は慎重に選ばないと。(力押しで勝てるやつ。知能の低い人外とか)

No.4336 茶番虫 2016/12/28 02:49

【念能力名】『酒乱道(キュアズドランク)』
酒乱道は修羅道と掛けており、キュアズドランクは呑んだくれという意味です
【能力者系統】強化系
【使用系統】強化系
血中アルコール濃度の増加に比例して、顕在オーラ量を増加し、身体能力を強化する能力。
【制約・誓約】
一度意識を失ってしまうと、血中アルコール濃度が0になるまで強制絶状態となる。
【備考】
上記の制約の影響により、身体能力の強化の精度はかなり高く、ウヴォーギンさえも圧倒出来るほどであるが、意識レベルが低下して、まともな判断が出来なくなるため、搦め手を使う念能力者に対しては相性が悪い。
レスが欲しくて再投稿。
批評でも感想でも良いのでレスください(切実

No.4335 もー 2016/12/27 19:40

君にささやくひっつき虫「ハイリターンハイリスク」
具現化系
具現化したひっつき虫を人にくっつける。
能力者はくっついた人の場所へ瞬間で移動したり逆に能力者の元へ呼び寄せる事もできる。
ひっつき虫は能力者しか取る事は出来ない。
またひっつき虫同士の移動も可能。

No.4334 アマチュアハンター 2016/12/27 19:24

ころしやさん(クリーピーバスター)
技じゃなくて強力な死後の念のこめられた紙切れ。
誰が作り、どのような経緯で生まれたものかは不明。
殺したいほど憎んでいる人間がいる場合
誰かがこの紙切れにその人間の名前を書き、
ほかの人間(10人以上)の同意を得てこの紙に署名をもらい、そのあとで
署名を集めた人間全員で集まり、「ころしやさん、ころしやさんOOを*してください」
と3回唱えると署名をした人間が無意識に生じる恨みの念を糧に白いワンピースを着ていて包丁を持った女性が具現化する。
署名者の恨みの念が強い程長期間その人間を殺そうとする。
期間内、具現化された女は殺したい人間のもとへ行きあらゆる方法で殺そうとする。
ターゲットを仕留めると紙は完全に白紙に戻り、女は消える。
とある学校で、霊的な都市伝説としてささやかれている。
因みに署名者が念能力者じゃなくても問題なく使用できる。
(この紙の作成者が既に強力な死後の念を入れ込んでいて
それが基盤となっているため。)

No.4333 ももつ 2016/12/27 19:21

戦闘契約印鑑「バトルプロミス」
具現化系
能力者が持っている印鑑を他人のおでこに押すと発動
押された印鑑の文字に関係することであれば能力者が指示すると必ず順守する。
「戦」印鑑(ファイタープロミス)
「戦」の印鑑を押された相手は能力者が「○○と戦え」と指示すればその相手と戦わなければならない。
どちらかが死ぬと終了する。
「守」印鑑(ディフェンダープロミス)
「守」の印鑑を押された相手は能力者が「○○から守れ」と指示すれば能力者を命を懸けて守らなければならない。
また、「守」のみ複数人指示できる。 例「○○達から守れ」や「幻影旅団から守れ」など
「偽」印鑑(レプリカプロミス)
「偽」の印鑑を押された相手は能力者の影武者になる。
死ぬと能力は解ける。
などなど

No.4332 ももつ 2016/12/27 19:06

有言実行カレンダー「リアルコントラスト」
具現化能力
具現化したカレンダーに相手の念、名前(フルネーム)、生年月日を記入し発動
そのカレンダーの日にちとその日に起こることはどんな形であれ必ず実現する。
だが、能力者の予想通りになるかはわからない。
また、相手の生死は記入しても発動しない。

No.4331 三ツ星の考察ハンター 2016/12/27 18:57

「身代わり防壁」操作系
(ヒューマンバスティオン)
かなり人道に反するタイプの
念能力、団長と同じ次元の
思考を持つやつが身につけた
念という体、操作した人間
(主に民間人)を人間の盾として
活用する。発動条件は
操作対象者の大切な人を
人質に取る事、以上の発動
条件を満たした後で対象者に
強制二択を迫り、命を懸けて
術者を守る、と誓約させる。
操作媒体で使う小刀で
相手の指先を切り、血の印を
契約書に押させる。この能力が
発動した場合、操られた対象は
命をなげうってでも術者を
守ろうとする、死すらも厭わない
執念を発揮して散っていく。

No.4330 アマチュアハンター 2016/12/27 18:28

4329補足
大事なこと描き忘れてたw
強化・変化・具現化・放出・操作系に属さない系統の者、
つまり特質系には基本使えない。
ただし、特質系でも他の5系統のどれかに酷似している性質を持っている場合、発火可能な場合もある。

No.4329 アマチュアハンター 2016/12/27 18:14

[技名]不自然発火(バーストダウン)
[系統]変化系
敵のオーラに触れることで、敵のオーラを炎の性質に変えることができる。
敵が念で体を覆っているときオーラに触れてこの能力を使うと敵は火だるまになる。
また、敵が念獣で攻撃してきたとき、
その念獣に触れることでただの炎に変え、無力化できる。
この念能力でのメリットは念での防御を完全に無効化できること。
(凝・硬でガードしていてもそこを炎に変えてしまえば防御不能の攻撃ができる。)
[制約・誓約]
・敵の系統を知らなければならない。
(相手の系統によって炎にするための技術が微妙に異なる。そのため強化系のオーラを炎に変えるつもりで、実は敵が変化系だった場合結局うまくいかない。)
・敵の念に、「いかなる攻撃をはじめ干渉を無力化する」等のルールがあった場合、
この能力はその制約の力に勝つほどの影響力は持たない。
例)ポットクリン等の無敵の念は炎で消せない。

No.4328 三ツ星の考察ハンター 2016/12/27 17:50

「彗星蹴投」放出系
(コメットシュート)
球形をした物体(もっぱらボール)
に一定量のオーラを込めておき
投げる、蹴るなどして発射する。
投げ方や蹴り方によって弾速
軌道がその都度変わる。
(見た感じホウキ星が飛んでる風)
術者はサッカーと野球を経験してる
事が前提。発射した球が着弾した
時点でチャージしておいたオーラは
消費されてしまう、ただし
着弾させずに超スローで撃ったり
転がしたりした場合は一定時間
遠隔操作でき
オーラの回収も可能。

No.4327 アマチュアハンター 2016/12/27 17:37

みなさんホントに面白い能力思いつきますなぁ。
すごいなぁ。あこがれちゃうなぁ・・。
(しみじみ)

No.4326 三ツ星の考察ハンター 2016/12/27 17:34

「天蓋穿つ晴れの槍」放出系
(スピアーソニング)
放、強、変のスキルを満遍なく
鍛えておかないといけない
刃長1尺4寸(42.4センチ)
茎1尺8寸(54センチ)の槍に
オーラを纏わせ、槍投げの投擲
フォームから勢いよく投げる。
「戦場穿つ雨の槍」強化系
(スピアーデスリーヴ)
放、強、変のスキルを満遍なく
鍛えておかないといけない
刃長1尺4寸、茎1尺8寸の槍に
オーラを纏わせ強度を高める
鋭い突きの連打を前方にいる
敵めがけて何度も繰り出す。
「敵軍切り裂く虹の槍」変化系
(スピアーフィエンデレ)
放、強、変のスキルを満遍なく
鍛えておかないといけない
刃長1尺4寸、茎1尺8寸の槍の
刃部分にオーラを重点的に集め
アーチ型の刃をオーラで形成する
丁度ハルバードを連想する形状に
槍が変化、横に斬りつけ薙ぎ払う
攻撃を繰り出す。

No.4325 4305 2016/12/27 17:16

>4306 茶番虫さん
具現化系能力者にはコルトピみたいな例もあるけど、制約あった方が良さそうですね。
車に対し隠を用いた場合、車の中までその効果が波及できるのか否か、そこが引っかかるんですよね。それができたら便利なんですけど。
レスありがとうございました。

No.4324 三ツ星の考察ハンター 2016/12/27 16:43

「剣の御義手」変化系
(フィニッシングシュラッグ)
基本的に拳打で応戦する能力
手刀を取った右手のオーラが
刃のような形状に変化、最初は
リーチも短く切れ味もそんなに
良くないが下の能力を使い続けると
オーラのエッジがどんどん伸びて
切れ味が強化されていく
「盾の被打利手」変化系
(オプファーシルト)
 
握りしめた左手の拳の側面に
団牌型の盾を象ったオーラを
形成する、こっちの手で
相手の攻撃をガードしつつ
基本的な拳打で応戦していく
盾の攻防力で防ぎきれずに
拳を負傷すると右手の方の
剣の威力が強化されていく。

No.4323 三ツ星の考察ハンター 2016/12/27 15:59

「個人の一大奇書」具現化系
(インディビジュアルレコーズ)
相手の記憶を探れるタイプの
能力、岸部露伴のヘブンズドアや
パクノダの記憶探索能力と類似、
相手が気を失っているとき
(意識が無いとき)に対象者の
額部分に手を当てると相手の過去の
行動、記憶、足跡全般を記した
書籍が具現化される。
書籍は各個人によって装丁が
異なり、その人物の人となりを
反映したデザインになる。
冊子は具現化した当初は薄く
大学ノート程の厚さしかない
対象者の額に手を触れ続けるほど
時間経過と共に書籍のページ数が増え
厚さが増していく。その分、
過去まで遡って相手の秘密を浚える。

No.4322 三ツ星の考察ハンター 2016/12/27 15:35

>>4320
たぶん具現化か特質あたりじゃない?

No.4321 三ツ星の考察ハンター 2016/12/27 15:33

「雰囲気付けの文章」操作系
(フレーバーテキスト)
操作媒体で使うアイテムは万年筆
短冊状の紙などにポエムを書き込み
その紙を握りしめた手で対象者を
殴ると、そのポエムに書かれた
内容の通りに相手は行動する、
ポエムが駄作だと操作効力が落ち
操作可能な持続時間も減る。
逆に快心の出来だとかなり広い
範囲での操作が可能で、難易度の
高い操作内容も指示できる。
制約で一度発動したポエムは
二度と再使用できない。

No.4320 三ツ星の考察ハンター 2016/12/27 15:16

>>「仮面外し」
ものすごく限定的な能力の割に変装が特殊メイクの具現化とかなら通用しない気がする
そもそも転校生って何系だっけ

No.4319 三ツ星の考察ハンター 2016/12/27 14:58

「荒ぶる闘牛突撃」変化系
(ランブル=ブル=ランニング)
クラウチングスタートの体制を
取ってスタートダッシュを行うと
発動、術者の体全体を覆うオーラが
バッファローのようなフォルムになり
そのまま爆走、前方にあるものを
全て薙ぎ払いながら走り続ける。
(その間術者は前傾姿勢のまま
なりふりかまわず突撃)
制約はシンプルで、術者の意思では
曲がれない、止まれない。

No.4318 三ツ星の考察ハンター 2016/12/27 14:40

「三段式耐砲」放出系
(セービングアタック)
ストリートファイターの
リュウの技が元ネタ
クロスアームブロックの
体制を取った状態で応用技の
堅を使用、相手の攻撃技を三回
クロスさせた腕でガードする
セービングは三回まで溜められ
一回目で能力を発動する事も可能
耐えた衝撃を元にして増幅させた
オーラを開放し、念弾を放つ
発射するときはクロスさせていた
腕を前に突出し正拳突きのポーズを
取る。

No.4317 三ツ星の考察ハンター 2016/12/27 14:24

「仮面外し」具現化系
(フェイスコレイション)
転校生(コンバートハンズ)のような
変装能力に対抗する為の能力、
対象者の写真や画像などを手に入れ
その顔に触れると対象者の
顔を象った仮面が具現化される
これを対象となる人物
(偽物か本物か真偽が疑わしい)
に被せると、本物なら仮面が
すぐ剥がれて消える、偽物は
仮面がひっついたまま剥がれない

No.4316 三ツ星の考察ハンター 2016/12/27 13:58

「弓矢八幡討って捨て申す」強化系
(モトヤチョップ)
手のひらをまっすぐ伸ばし
チョップの発動体制に入ると発動
オーラが伸ばした掌に一点集中し
鋭利な刃物同然の凶器と化す。
人体のつぼを的確に狙い
チョップをお見舞いする。
「脳天唐竹割り」強化系
(ババチョップ)
垂直跳びの要領で一気に
大ジャンプし、チョップの体制から
一気に手刀を振り下ろす。
これが直撃した相手は確実に
脳天カチ割れる。
「大根切り断頭」強化系
(アンダーテイカーチョップ)
チョップの発動体制から
水平に腕を振りぬき
対象者の頸部めがけて
チョップを繰り出す。

No.4315 三ツ星の考察ハンター 2016/12/27 13:02

「天部の諸尊」変化系
(デーヴァナーガリー)
術者の体を覆うオーラを
頭上に向かってめいっぱい広げ
インド神話に出てきそうな
仏神の像を形作る。仏像の上半身
だけオーラで形成されたような
見た目、術者の精神状態に応じて
像の形状は変化し、所持品(持物)
なども随時変動する。
怒りの精神状態時は燃えるような
後光の視覚効果で八面六手の
阿修羅像のような形状になる
哀しみの精神状態時は悲哀を
顔に浮かべた菩薩像、手には
腕釧をいただく姿、嬉さの
精神状態時は金剛力士像
武具一式は携帯しておらず
マッチョな視覚効果へと変化
されたオーラの肉弾戦を行う
絶望の精神状態時は
不動明王のフォルムへと変化、
右手にオーラで出来た三鈷剣と
左手に羂索を持ち、圧倒的パワーで
襲い掛かる。

No.4314 三ツ星の考察ハンター 2016/12/27 12:36

「六壬神課」特質系
(リクジンシンカ)
中国の占術をベースにした
予知能力、時刻をもとに
天文と干支術を組み合わせて占う
式盤と呼ばれる独特のデザインの
アイテムを具現化し、時刻から
天文についての情報を取り出す
際に用いる。
月将と呼ばれる太陽黄道上の
位置の座標と時刻の十二支から
天地盤と呼ぶ天文についての
情報を取り出し、これと干支術を
かけあわせる事で占う
(月将は西洋占星術にある
サンサインと1対1の関係があり
天地盤はsineとhouseだけで構成される
ホロースコープと等しい)
具現化した式盤は天地盤を作成する
時に用いる。形状は
天盤と呼ばれる円形の盤と
地盤と呼ばれる方形の盤を合体させた
もので円形の天盤が中心で回転する
仕組みになっている。占いの手順は
1.占いを行う時刻から太陽黄道上の
位置の指標である月将と時刻の
十二支(ナニナニの刻みたいな)から
天地盤を作成。
2.占いを行う時刻の日の干支と
天地盤から四課を出す
3.四課を出したら天地盤と合わせて
三伝を導き出し
4.天地盤の天盤十二神に十二天神を
配布する
5.吉神凶殺を天盤十二神に配布する
6.四課、三伝、天地盤の特徴から
特殊な構成に当てはまるか否かを
判断する。

No.4313 三ツ星の考察ハンター 2016/12/27 11:51

「不埒な輩達」操作系
(かみおろし)
和紙を操作媒体として使う能力
陰陽師が式神を操るときに
使用するような人型に切り抜いた
和紙を複数用意し、操作情報を
念文字で書き綴る。これを
操りたい相手の前でかざし
操作内容を要約した和歌を
そらんじると、人型の和紙が
ビューンと相手の顔面に
飛んでいき、ペタッと張り付く
以上の工程が済むと相手は
顔の紙をはがされるまで
術者の操作支配下におかれる。

No.4312 三ツ星の考察ハンター 2016/12/27 11:11

「血沸き立つ共鳴破砕」変化系
(バンシースクリーム)
具現化系と変化系のコンボ技
発達した小型検知器
(センシングアーゲン)の術者に
対象物の固有振動数を
割り出してもらい、共鳴剣
(ハーモニクスカルペル)の術者が
その振動数に剣をチューンして
相手にぶっさす。このコンボを
食らったら最後対象物は固有振動数に
同じ振動を加えられ内部で共鳴が発生
分子結合は崩壊し、またたくまに
自己崩壊に追い込まれる。
刺した後、4~5秒は刺しっぱなしに
しておく必要がある。

No.4311 三ツ星の考察ハンター 2016/12/27 10:48

「懐の名探偵」具現化系
(プライベートアイ)
虫眼鏡を具現化する、
この虫眼鏡は独特のデザインで
レンズ部分に眼球が付いている。
眼球はつねにギョロギョロと動き
周囲に目を配っている
術者がこの虫眼鏡を通して見ると
周囲に残留しているオーラの痕跡
等を暗視装置のような感覚で
視認できる、対象者を見ると
普通は見逃してしまいそうな
わずかなオーラの揺らぎなども
見逃さずに捉える事が出来る。
感情に揺さぶりをかけ嘘か
まことか見極める応用も可能。
制約は虫眼鏡という具現化物を
取っている為、具現化した
虫眼鏡の目はド近眼、
目標物との距離まで20cmほど
近づかないとよく見えない。

No.4310 三ツ星の考察ハンター 2016/12/27 10:32

「七転八倒至上主義」強化系
(ダウンローディングナウ)
悔しさの念を精神的な
追い風にして、敗北経験後、
復活するほどに身体能力が増強する
敗北時に負っていたダメージが
酷いほど、この強化系能力は
強く作用し、傷の治癒後
格段にボディースペックが増す。

No.4309 三ツ星の考察ハンター 2016/12/27 10:27

「制御された演繹」特質系
(アルゴリトミ=デ=ヌーメロ)
能力名はラテン語、直訳すると
数におけるアルゴリズム、
独特のデザインをしたノートパソコン
を具現化して指数関数を直接入力
パソコンの中にいるデータ状の
念獣に情報を送り、即座に演算を
実行してもらう、制約は算式入力
情報の提供をタイピングで随時
行わないといけない事。

No.4308 アマチュアハンター 2016/12/27 03:10

確実に同じものが出てそうだけど考えついたので。
名前:流動性不全(オーラジャム)
系統:特質
敵に一度触れたことがあればその時点で発動条件がそろう。
ふれた個所から「毒」がまわり、半径100m以内にいる敵のオーラの流れを
著しく遅くする。
次の行動がもろばれになるだけでなく、
体の動きに念の攻防移動がついていかず、繊細な技術のいる技が一切使えなくなる。
(オンライン格ゲーをひどいラグの中プレイするような感覚)
半径100m外に出ると徐々に「毒」の効果が弱まり念の流れがよくなっていくが、
また100m以内に入ると「毒」の効力が回復する。
除念をするか術者本人の許可がないとこの「毒」は消えない。
誓約・制約:
・毒がまわるまでに数秒かかる。
・敵に一度触れなければならない。
・一度に一人までで、複数人同時にはこの能力は使えない。

No.4307 茶番虫 2016/12/26 23:21

>>4305
追記
どうせなら術者に限らず、乗っている全員のオーラを消費して、走ることが出来るようにしても良いと思います。
乗っている人数が多い程、一人の負担が軽くなる感じです。

No.4306 茶番虫 2016/12/26 23:06

>>4305
交通事故を意図的に起こし、車の具現化を解いて証拠を隠滅…。
何て凶悪な能力なんだ…!(確信
隠で見えなくした車両による不意打ちならば、相手が人外レベルでない限りは倒せそう。
隠を用いたステルス走行は、術者が搭乗している時に使うと、かなりシュールな図になりそうです。
運転したことのある車に限定して具現化する能力なので、カラーの変更までは余計かなと個人的には思います。
あと運転したことのある車ならば何でもというのは、自由度が高すぎると思われるので、具現化出来る車の数を限定した方が良いかもしれません。
例)
1.具現化したい車を具現化出来る車の枠にあらかじめセットしておく
2.○台まで車をセットすることができ、セット出来る台数を超えると古い順から消える
※説明下手でわかりにくくてすみません。
戦車や装甲車も具現化出来るとすれば、更に強力な能力になりますが、この能力の持ち主は『車』にこだわりがあるようなので、おそらく戦車や装甲車は『兵器』と認識してしまうと思うので、具現化するのは難しいかもしれませんね。

No.4305 三ツ星の考察ハンター 2016/12/26 21:05

車は急に止まれない(ワイルドスピード)
具現化系能力
・車を具現化する念能力。
・一度運転したことがある車ならなんでも具現化することができる。同時に具現化できる台数は1台で、術者しか操作できない。
・オーラでの走行はもちろん、ガソリン等の燃料を用いた走行も可能。自由に出し入れも。
・具現化系の隣の系統である変化系能力を用いた車体のカラーの変更や、隠を用いたステルス走行もできる。
・具現化した車はそのモデルとなった車の性能を超えることはできない。
・視認している間は遠隔操作することも可能。それを用いた特攻等も戦闘時には役立つか?

No.4304 三ツ星の考察ハンター 2016/12/25 19:14

「東西南北陸海空三界四方に死角なし」
強化系 (マキシマムゲットザパワー)
円形上に渦巻きを描き、複数の人間が
手を繋ぐ、渦の中心に放出系能力者が
陣取り、ハイタッチの体制をとって
スタンバイ
強化系能力者が渦の外側から
クラウチングスタートの体制から一気に
インターセプトし渦に突入、中心めがけて
疾走して渦中央の放出系能力者とハイタッチ
すると手を繋いでいた全員のオーラが
バトンパスの要領で強化系能力者に
集約される、全員のオーラを手渡された
強化系能力者は一定時間無双状態。

No.4303 三ツ星の考察ハンター 2016/12/25 18:29

「才覚編集者」特質系
(スキルエンジニアリング)
相手の念能力の仕組みを
書き換える事が出来る能力。
デスノートのリュークが持ってる
ような骨っぽいデザインのペンを
具現化し、相手の体か、もしくは
具現化した物質、念獣などに直に
文章を書き込む事で能力の仕組みを
上から書き換え改竄する。
発動上の制約として相手の能力の
仕組みを全て把握する必要があり
全く別の方向性の能力へと
念の構造を書き換えたりは出来ない
改竄可能なのはその能力で出来うる
範囲内での書き換えのみ、
ペンで書いた文字は擦れば
簡単に消える、(手元から離れるので
放出系のスキルが入ってくる、
特質系では手元から離れた状態で
しっかりオーラを留められない)
文章を消されると
能力の効果は消滅する。

No.4302 すすけ 2016/12/25 17:44

操られし交響楽団(オートメイルシンフォニー)
笛の音色を聴いた者全て操作の対象となり、指揮棒で演奏を始めると発動。
操作対象が多いため、簡単な命令しか出せない。
不協和音(あなたに捧げるラブソング)
操作する標的を絞って発動する。
標的以外の者が聴いても発動しない。
操作できる数に限りがあり、笛の指穴分しか操作できず、操られし交響楽団を並行して発動することも不可能。
上記の二つの能力とも
・笛の能力が発動するのは10秒 その間に音色を聴いた者を操作する。
・耳を塞いだり、音色の音より大きな音でかき消されれば回避可能

No.4301 茶番虫 2016/12/25 17:32

【念能力名】『酒乱道(キュアズドランク)』
酒乱道は修羅道と掛けており、キュアズドランクは呑んだくれという意味です
【能力者系統】強化系
【使用系統】強化系
血中アルコール濃度の増加に比例して、顕在オーラ量を増加し、身体能力を強化する能力。
【制約・誓約】
一度意識を失ってしまうと、血中アルコール濃度が0になるまで強制絶状態となる。
【備考】
上記の制約の影響により、身体能力の強化の精度はかなり高く、ウヴォーギンさえも圧倒出来るほどであるが、意識レベルが低下してまともな判断が出来なくため、搦め手を使う念能力者に対しては相性が悪い。
久しぶりに念能力考えました。
コメント欲しい(切実

No.4300 三ツ星の考察ハンター 2016/12/25 16:52

「うたかた兄弟」操作系
(バブルガムブラザーズ)
不気味な泡沫(ブギーポップ)で出した
シャボンに操作情報を込めたオーラを
吹き込むと発動、泡がモコモコと集まり
人の形になる。紫煙騎兵隊同様、様々な
命令を与えることで遠隔操作可能
個々の戦闘力はたいしたことないが
ボディを構成するシャボンの中に
シャボンバーが紛れているため、
ヘタに手を出すと共鳴爆破して粉々に
吹っ飛ばされる。
シャボン一つ一つにオーラを
割かないといけないため、紫煙騎兵隊
ほど念費はよくなく、出せる
最大数は30体まで。

No.4299 三ツ星の考察ハンター 2016/12/25 16:34

「比類なき解析眼力」特質系
(アナライズサーバー)
レンズが幾つも連なった形状の
スコープを具現化する。複数のレンズは
常にカシャカシャと動き、目の度を
合わせるみたいに入れ替わり立ち代り
視界の調整を行う。
レンズにはスカウターのように
幾つもの数値が表示され、視認した
ありとあらゆる事象現象を数値化して
表示することができる。目算で相手の
攻防比率を見積もり、それを的確に
割り出して同じ比率のオーラをぶつけ
相殺する、といった応用も可能
発動した相手の念能力がどれくらいの
オーラコストで繰り出されているかも
一目瞭然で看破できる。そうして
常に計算しつつオーラの差引を
やっていけば、より戦闘を有利に
進められる。発動上の制約はレンズを
具現化した際スコープをはめた目のもう
片方の目をつぶらないといけない事と
使い続けるほどに視力が低下していく事。

No.4298 三ツ星の考察ハンター 2016/12/25 16:23

「多次元多角視点」具現化系
(アイソメトリックビュー)
360°カメラを具現化する能力。
銀色の棒状カメラを天高く掲げ
周囲を撮影する、撮影した画像は
カメラの下部から伸びるコードを
pcなどの専用デバイスに接続
することでデータを送り見ることが
できる。写した画像は画面の前後(上下)
方向を天地とは斜めにずらして見たり
XYZ軸を120°の角度で表現してみたり
ズームも自在に行うことができる。
さらに真上(鉛直方向)や斜め上方からの
視点で表示したり画面の前後(上下)方向を
天地と一致させる表示も可能。これにより
多角視点で周囲を洞察できる。
制約は一帯を見渡せる見晴らしのよい
高台でないと使えない事と、能力の射程
距離は術者の半径1km以内限定という事。

No.4297 もー 2016/12/25 15:49

呪い呪われ恨み恨まれ(デッドドールデッド)
人型のわら人形にと相手の体を同一化させる。
人形を殴れば呪われた相手も同じダメージを受ける
発動には条件があり、
1 相手の写真を張り付ける
2 相手の血を一滴人形に垂らす
3 相手の念に人形が触れる
・上記の順番通りに行動する。
もし順番が違えば発動しない。

No.4296 どーりー 2016/12/25 13:20

変幻自在のスライム(オーダージェリー)
持っているスライムの形、硬さを自由自在に変えることができる。
また、一部は固く、一部は柔らかくなど細部にわたって変えることも可能。
槍:原材料スライム(オーダーランス)
剣:原材料スライム(オーダーソード)
などなど

No.4295 てるてる 2016/12/25 12:33

大元素の堕天使(ジェネシススプレー) 具現化系
いろんな元素の入ったスプレー缶を両手に具現化させ、同時に吹きかける事で混ざり毒薬や劇薬、爆薬など様々な危険物を調合する。
危険物だけでなく水など危険の無いものも調合できる

No.4294 天丼 2016/12/25 09:44

悪魔のサッカー選手(デッドエースストライカー)
強化系念能力
足を強化させ物を蹴る。
物によっては銃弾並みのスピードも出せる。
また、蹴れる物の大きさにも限度があり、現在では10トントラックまで蹴ることが可能である。
超破壊脚(ギガントインパクト)
念を込めたかかと落とし。
小型ミサイルほどの威力を持ちウボォーの大ファンでこの技を編み出した。

No.4293 茶番虫 2016/12/24 23:40

>>4285
具現化系能力者は、具現化したい物の幻覚が見えてくるほどのイメージ修行が必要なので、それほど巨大な建造物を細部まで再現することは不可能だと思われます。
また『具現化された建造物内では術者の都合のいいように世界が書き換わる』とのことですが、具現化系は人間の能力の限界を超えた能力を付与することはできません。

No.4292 茶番虫 2016/12/24 23:24

>>4284
『重装剣闘士(ホプロマクス)』について、具現化物に何の能力も付加されていないのであれば、普通に武器を使えばいいと思います。
『追悼の円形闘技場(アンフィテアトルム)』について、念能力に強化系の要素が無いので、強化系能力者が居なければ使えないのはただの制約ですね。

No.4291 茶番虫 2016/12/24 23:12

>>4282
変化系や具現化系を使う必要はなく、放出系単体で十分可能な能力だと思われます。

No.4290 茶番虫 2016/12/24 23:05

>>4280
操作系は基本的に媒体物が無いと能力を使用できませんよ。

No.4289 茶番虫 2016/12/24 22:56

>>4279
放出系と操作系は六性図で隣合っており、互いに相性の良い系統なので、わざわざ二人で能力を共有する必要はないと思われます。
またこの能力は放出系でも操作系でもなく、おそらく特質系に属するものです。操作系は基本的に生物操作か物体操作の二つに分けられるので、操作系でこの能力を作ることは難しいです。

No.4288 アマチュアハンター 2016/12/24 21:26

>>4278
なるほど。

No.4287 三ツ星の考察ハンター 2016/12/24 20:34

「強靭同調」強化系
(ソリッドチューナー)
主に物質の硬度を高める
強化系能力。左手に持った
物質の硬さを右手で触れたものに
反映させる事ができる。
例えばダイヤを左手に持ち
こんにゃくを右手で持てば
ダイヤモンド級の硬さの
こんにゃくになる。
逆は不可能で、ゴムボールを
左手に持ち、ダイヤを右手に
持っても意味がない
左より右が硬い場合は能力は
不発に終わる、物を持つ事は
強化する上での目安
プロセスのようなもので
術者は手に持った物質の硬度を
ガイドにして強化を発動する。

No.4286 三ツ星の考察ハンター 2016/12/24 19:42

「不気味な泡沫」操作系
(ブギーポップ)
シャボンを自在に操る能力、
ストロー状の管の先端に花柄の
発射口が設置してある特注の
アイテムを使用する。術者は
ピンク色の小瓶に入った
石鹸水にこのアイテムを浸し
オーラを纏ったシャボン玉を発射する。
シャボン玉はふつーに頑丈で
ちょっとやそっとで割れたりしない。
(上に乗ることも可能)鋭利な針や
刃物で切られると流石に割れる。
遠隔操作可能な最大射程は300m
大小さまざまなサイズのものを
出せる。
「移り気の圧縮空気弾」放出系
(シャボンバー)
特大のシャボンを作り発射した後で
内側に圧をかけ、直径7cm程度の
シャボンに縮める。
小さくなったシャボンを敵にぶつけ
破裂させる、圧縮されていた空気が
一気に周囲に広がり衝撃波となって
拡散、直撃したら厚さ2mの
コンクリートの壁でも粉々になる。

No.4285 三ツ星の考察ハンター 2016/12/24 18:34

「神様の箱庭」特質系
(ランドサットエデン)
不可能犯罪室の能力者が後天的に
特質系能力を身につけると
使えるようになる能力。
建築面積11万7.000㎡延床面積
61万6.540㎡階数地上5階
高さ24mの建造物を具現化。
この具現化された建造物内では
術者の都合のいいように
世界が書き換わる。
2万㎡の中庭と131か所の階段が
あり、その広さゆえ、迷い込んだ
者はまず脱出不可能。
制約は平地で、ある程度の面積が
確保できないと具現化できず
自発的に入ったものに対してしか
上記の能力は使えない。

No.4284 三ツ星の考察ハンター 2016/12/24 14:35

「重装剣闘士」強化系
(ホプロマクス)
具現化系能力者との相互協力で使用
出来る、具現化系能力者が具現化した
武装を強化系の術者が装備し、戦う。
武装は出し入れ自在で破損しても
また新品の武装を換装出来る。
誓約は具現化系能力者が死んだ場合
共に死ななければならない事。
武装の換装は具現化系能力者と
握手をしなければ行えない事。
「追悼の円形闘技場」具現化系
(アンフィテアトルム)
強化系との相互協力により
使用できる、コロッセオ型の念空間を
具現化し上記の強化系能力者とサシの
一騎打ちをさせる、この念空間が
起動した場合対象は現実世界から
強化系能力者共々隔絶され
どちらかが死ぬまで現実世界に
帰還することが出来ない。
誓約は強化系の術者が敗れた場合
自分も死ななければならない事。
制約は地面に描いたサークル内部に
強化系の術者と敵が入らないと
円形闘技場へと転送できない事。

No.4283 三ツ星の考察ハンター 2016/12/24 13:55

「闇に潜みし魔の傀儡」操作系
(デュアルバンドレーダー)
両手首に毒針が飛び出すギミックが
搭載されたリストバンドを装備し
刺した対象者に術者が独自に調合した
毒薬を送り込む、この毒を打たれた
対象者は左のリストバンドに仕込まれた
解毒薬を打たれるまで術者の傀儡となる

No.4282 三ツ星の考察ハンター 2016/12/24 13:48

「励振走放射」変化系
(フェーズドアレイ)
具現化した音叉型の剣から発生した
振動オーラを、水中や空気中に投射し
一定範囲内の地形、生物の有無を探る
エコーの円同様、探知性、秘匿性
強靭性は通常の円よりはるかに上がる
放出系のスキルが入ってくる為
索敵範囲と出力に難があるが
水中、無風下では広範囲での索敵が
容易になる。

No.4281 三ツ星の考察ハンター 2016/12/24 13:17

「ShakeHandBooth」放出系
(ファンキージョイント)
アメちゃんがよくやる
「なんかカッコいい握手」を継続して
対象者と行う事で、オーラの供給、
交換が出来る能力。送るOP量
ペース配分は手元の握手パターンで
設定、変更できる。

No.4280 三ツ星の考察ハンター 2016/12/24 12:52

「禁断の合言葉」操作系
(テクニカルターム)
合言葉を設定する。
その合言葉を間違えた相手を
一定時間操作支配できる、
という構成としては
わりとシンプルな能力、ブラフを
織り交ぜて運用するとけっこう便利。

No.4279 三ツ星の考察ハンター 2016/12/24 12:47

「度重なる停滞併存」
(スタグフレーション)
放出系と操作系がタッグを組む事で
発動する相互協力型。
デッサン用に使う木偶人形を
操作系の術者が携帯し、その人形に
放出系の術者がオーラを注入する
放出系の術者が敵の服の一部を入手し
操作系の術者に渡す、その後
操作系の術者は手に入れた服の一部を
人形にあてがう、以上の発動条件を
クリアした後で人形に重しを乗せたり
直に踏みつける、放出系の術者が
服の切れ端を入手した相手に
念弾や打撃などでダメージを与えると
操作系の術者が持つ人形にかかっている
比重が、その対象者の体へとかかる。
放出系の術者が与えたダメージ量に
比例して相手の体にかかる負荷は
増加していき、どんどん動きが鈍くなる。

No.4278 茶番虫 2016/12/24 11:35

>>4277
実在する生物や道具をモデルとして、オーラで『物質化』するのが具現化系の特徴です。
また具現化物に付与できる特殊能力は、各々の道具の特性や属性を象徴し、用途や機能の延長線上に存在するものなので、決して『どんな道具にでも』『どんな能力でも』付与できるというわけではありません。
よって光そのものを具現化することは出来ません。どうしても具現化系で光を出したいのであれば、懐中電灯やランタンなどを具現化する必要がありますが、それらは『照らす』ための道具であり、『記憶を消す』といった用途・機能で使われるものではないので、記憶を消す能力を付与することは不可能だと思われます。

No.4277 アマチュアハンター 2016/12/24 07:43

あ、よく見たらそこも茶番虫さん説明してますね。失礼しました。
光を具現するのはおかしいんでしょうか?
類稀な例ということで通りませんか。

No.4276 アマチュアハンター 2016/12/24 07:32

>>4275
すみません。
技の説明に書いてなかったのでちょっと補足がてら説明しますね。
メモリーエリミネーターは単に強烈な光というわけではなくて、
現実にはない、「記憶を消し飛ばす特殊な波長の光」を具現化しているイメージです。
なので、メインは変化ですが、さらに術者にとって都合のいい性質を付加するために具現化系の技術も手伝っています。
ウェルフィンが反抗心を食べるクロムカデを具現化したの
と、シズクが生き物意外なんでも吸い込む掃除機を具現化したのでいけるかなぁ….と
相当なオーラ量と鍛錬がいりますが、不可能ではないと思うんですが
どうでしょう?

No.4275 茶番虫 2016/12/24 01:04

>>4268
変化系で記憶を消すことは不可能です。どんなに強烈な閃光を見せたとしても、精々失明させるだけでしょう。
記憶を消す能力を作るならば
1.記憶を消す能力を付与した具現化物。
ただし具現化物に付与できる特殊能力は、各々の道具の特性や属性を象徴し、用途や機能の延長線上に存在するものなので、一体何を具現化物にすればいいのか不明瞭。
2.操作系による精神操作。
いわゆる洗脳。記憶を消すというより、特定の記憶を思い出せなくするといった方が正しいかと。
3.特質系の記憶を操作する能力
パクノダで検索

No.4274 茶番虫 2016/12/24 00:54

>>4266
ちょっと言葉が足りなかったと思うので追記します。
用途を限定してから、その用途に則した内容の能力にすることが大切です。
例えば、相手を殺すことに用途を限定した能力を作るなら、直接戦闘用の能力にする必要はまったくなく、むしろ相手を確実に殺す為に直接戦闘は避け、初見では防ぎようがないような、初見殺しの暗殺系の能力にするべきでしょう。

No.4273 茶番虫 2016/12/24 00:46

>>4267
人間では習得できなさそうですね。
脱皮可能な生物がベースのキメラアントならば、習得出来るかもしれません。

No.4272 茶番虫 2016/12/24 00:41

>>4266
雨を気体化すると霧ではなく水蒸気になると思います。
対象を指定する方法が不明瞭なのと、何の為の能力なのかがわかりません。
能力の内容を考える前に、何をする為の能力を作りたいのかを考えるべきだと思います。
戦闘用、移動用、その他etc…
用途を限定するほど特定の状況で力を発揮できる能力になるでしょう。

No.4271 茶番虫 2016/12/24 00:16

>>4259
追記
具現化系は放出系と相性が悪いので、射程はそんなに無いと思われます。
なので操作系の方が無難ですが、死体を穢土転生ばりに生前の能力を発揮できるようにするならば、操作系寄りの特質系となるでしょう。

No.4270 茶番虫 2016/12/24 00:10

>>4259
『躯草』について考察
具現化系能力ではなく、普通に死体を操作する操作系能力でいいのでは?
操作の精度にもよりますが、具現化ではあまり高い精度の操作は見込めないはずです。(精々動く死体に単純な命令をする程度かと)

No.4269 茶番虫 2016/12/23 23:57

>>4256
強化系じゃなくて操作系でもいい気がする…。

No.4268 アマチュアハンター 2016/12/23 20:24

[技名]
思い出思い出とんでいけ(メモリーエリミネーター)
[系統]
おそらく変化系
[概要]
オーラを特殊な波長の強烈な閃光にかえ、フラッシュ。
その光をまともに目で見た者の脳の記憶を消し飛ばす。
記憶を失った者が念能力者の場合、念を操る技術がしっかり体に染みついていないと念能力が使えない状態になり無防備になってしまう。(技の使い方を忘れる。)
体に染みついていた場合、記憶を失った人間も技が無意識に使えることがある。
因みに一度消した記憶はこの技の持ち主本人でも復元することはできない。
[使用例]
・戦闘中敵に浴びせ、記憶が飛び、念も使えず、わけがわからなくなっているところに念での攻撃をして決着する。
・単純に人に見られて困ることを抹消するときに使う。
[弱点]
1.大量のオーラを光に変え,遠くまで飛ばすので当然オーラを大きく消費する。
一日3回が限度。続けて使えない。
2.この光は術者本人にも効果があるので術者がこの力を使うときは目をつむるか、
サングラスをつけなければならない。

No.4267 たちこ 2016/12/23 19:50

生まれ変わる新たな自分(ニューフェイス)
脱皮をして今までに受けたダメージをすべて完治し新たに生まれ変わる。
病気でも完治することができ、部分的にも脱皮することができる。
また、人を食うことで食った人も完治し生まれ返らせることができる。
ただし、記憶や念能力などはすべて持ったままだが年齢が10歳若返って生まれてくる。
自分自身を脱皮させるときは脱皮前と何も変わらない。

No.4266 もー 2016/12/23 19:13

運命の三種の原理(トライアントルーレット)
自らが指定した物体を「気体・個体・液体」でルーレットし決まった物に形状を変化させる。
例:雨が降っていた →雨を指定 出た目が 気体=霧 液体=変化なし 個体=雹
  

No.4265 もー 2016/12/23 19:05

貫通する水鉄砲(リアルウォーターショット)
水鉄砲から発射された水弾に念をまとい銃弾と同じレベルの水弾を撃つ
本質は水の為、様々な形状に変化させることができる。
また、水によっても弾を色々変えられる。
・給水(リロード)
水鉄砲の弾を補給する。この時にしか水の種類を変えることができない。
・水弾(ウォーターショット)
通常の水弾。鉄をも貫通する威力を持つ。
・回転水弾(ライフルウォーター)
水弾を回転させて撃つ。 水弾よりスピードも威力も高い。
・高水圧弾(グランドウォーター)
高い水圧の弾を撃つ。 当たった部分は外側内側両面に高圧力を受け粉砕される。
弾の中で最もスピードは遅いが威力はずば抜けて高い。
・毒水弾(ポイズンウォーター)
毒水の弾を撃つ。 この弾は被弾した部分より体内に入り血管に溶け込みそこから毒を流し込む

No.4264 三ツ星の考察ハンター 2016/12/23 15:38

「火取水取玉」放出系
(トライポッドジャグラー)
ビー玉を弾丸のように射出する
放出系能力、ジャグリングの要領で
マニピュレートすると手持ちの
ビー玉にオーラが注入され
強度、弾速が上がる。発射方法は
いくつか存在、人差し指と親指の
間に挟んで弾く方法(連射が効く)
手のひらの上に乗せ利き手の
中指と人差し指の反動で弾く方法
(よく狙って撃つ時)とがある。
「石取玉」操作系
(シュロートフュッシャー)
ビー玉をジャグリングする時
操作情報を込めたオーラを一緒に
注入する、手元から離したビー玉を
一定時間遠隔操作できる。

No.4263 三ツ星の考察ハンター 2016/12/23 14:20

「太陽礼拝」強化系
(サン=サルテーション)
強化系にありがちな
ヒーリングファクタータイプの能力
ヨガのポーズを取ることで、
自然治癒力を高める事が出来る。
ただし制約でこの能力はおてんとうさま
の下でしか使えない、夜間や屋内、
日陰や悪天候下では能力使用不可
あとヨガのポーズ中は隙だらけになる。

No.4262 三ツ星の考察ハンター 2016/12/23 14:14

「動機の錯誤」特質系
(プレーンシフト)
不躾な開門(マインドゲート)で
相手の胸部に設置した門を開き、
対象者の心を映像として覗いた後
その時知り得た情報をダシにして
相手を脅し具現化した鍵で
門を施錠すると発動。知りえた
情報の秘匿を命じると
相手は言いたくても心を強制的に
閉ざされてしまっているので
第三者にバラせなくなる。

No.4261 三ツ星の考察ハンター 2016/12/23 13:55

「やり甲斐の搾取」操作系
(ワーカホリック)
契約遵守タイプの操作系能力
操作媒体で使うアイテムは
羽ペンとインク壺、契約書の書簡を
これで作製し、対象者と特定の契約を
結ぶ、雇用契約がその大半。
捺印を押させると強制的に相手は受諾
した事になり、その間は
憑りつかれたように仕事をする。
作製した書簡が破損したり、契約者が
死亡すると契約自体は無効になる。
(ただし、保証人を立てる契約を
契約者が生前していた場合は死後
契約者の契約は移譲される)

No.4260 三ツ星の考察ハンター 2016/12/23 12:35

「鉄拳制裁タイム」強化系
(ハードパンチャー)
対象者に制裁を加えるときに
パンチ力が増大する能力。
誓約は相手を反省させるための
能力であって、殺傷は前提でない事
制約は殺した場合、自分も命を
断たないといけない事。
相手の過ちが酷ければ酷いほど
パンチ力が増大。
(術者の怒りの分だけパワーアップ)

No.4259 三ツ星の考察ハンター 2016/12/23 12:02

「躯草」特質系
(グールシード)
イカルゴのリビングデッドドールズ
同様、生物の死体を操れる能力、
具現化した種子を死体に植え付けると
屍人形(グール)となって復活。
口頭指示で命令を与えると
不死身の兵隊が一斉に襲い掛かる。
制約は遺体の確保と
術者の半径700m以内限定の操作。

No.4258 三ツ星の考察ハンター 2016/12/23 11:49

「拭い去れない過去」操作系
(トラウマショック)
口頭指示タイプの操作系能力
操作媒体として使うアイテムは
メガホン
発動条件は相手の過去の弱みを
握る事、その弱みが相手にとって
最悪の記憶であればあるほど
命令できる内容のランクが
上がっていく。

No.4257 三ツ星の考察ハンター 2016/12/23 11:30

「厳かな結界」具現化系
(ゴハットゾオン)
畳を具現化する能力、具現化した
畳の上で正座し、動かないという
制約を満たすと能力が発動。
畳の上に踏み入った対象に対して
一枚につき一種類の「ご法度」を
強制できる。例えば
「土足厳禁」などにすると
相手は畳を踏んだ瞬間、強制的に
体の向きが変わり、畳から
おん出される。畳は最大で
九畳まで出せる、連結させる事で
厳かな結界の面積を拡げることが
可能、ただし畳の連結数を増やすと
その分オーラの消費量も増加する。

No.4256 三ツ星の考察ハンター 2016/12/23 10:48

「波乱万錨」強化系
(ヒューマノイドタイフーン)
船舶の錨を武器として扱う。
コレ使う術者はそうとうなゴリラ体型かつ
身長190オーバーの巨躯じゃないと扱えない
錨を背負いブンブン振り回して投擲する、
鎖でつながったアンカーは投げた後で
突き刺し、引っ張ってから根こそぎ
建造物などを倒壊させる事も可能。
アンカーには全体的にオーラが
施されており、鎖部分でからめて
引きちぎる攻撃も繰り出せる。

No.4255 ドドメ色 2016/12/22 18:32

運命を決める死の戦い(デスゲームプリズン)
相手を指定し能力者が「ゲームスタート」と言うと発動。
能力者と指定された相手両者異空間に囲まれるその異空間から脱出するには相手を殺す以外にない
制限時間は5分で引き分けの場合両者死ぬ
・等価規約(ハンディハンディ)
能力発動直後にルールを付け加えることができるが、その分の代償も加えなければならない。
また、等価規約はゲームに参加しているなら両者とも使用可能
例:発言者が右手を使わない代わりにこの戦いに念を使えないなど
また、等価規約を塗り替えるような等価規約は発動できない。
例:能力者が等価規約で念を封じた 発動
  相手が等価規約で念を使用できるようにした 不発動 など
・規約違反(デッドマンズルール)
発言者が等価規約を破ると自動で発動する。
規約を破った相手に対して「死」以外のルールを加算できる。
規約違反をさらに破ればさらにルールを加算される。

No.4254 三ツ星の考察ハンター 2016/12/22 16:44

「怪物の御嬢さん」具現化系
(モンストレス)
寄生型念能力、相手に憑かせて発動させる
タイプの呪いに近い念で、発動条件さえ
満たせば後は勝手に念獣が宿主のオーラを
糧にして持続する。
(術者がオーラを消費するのは最初に念獣を
憑かせる時だけ)
念獣の外見はドレスを着た女の子の人形で
メリーさんに非常によく似たデザイン。
この念獣に憑りつかれた対象者は
その間いかなるダメージを受けても
無傷のままやり過ごせる。しかし
食らった分のダメージは念獣に反映され
念獣のボディの方が傷つく、傷ついた
念獣は自らのボディを治す自己修復機能を
備えていて、宿主のオーラを食って修復を
行う、ダメージが酷いほどオーラの
消費量も多くなる。自己修復に必要な
オーラを宿主が念獣に提供できなくなった
時、念獣はそれまで引き受けていた
全ダメージを、肩代わりしてやっていた
宿主に返す。
(だいたい即死レベルのダメージが来る)
念獣を憑かせる上での制約は
具現化した人形を相手に購入させ
名前を付けさせる事、人形に名が
吹き込まれた瞬間、正式にその相手が
宿主として登録される。

No.4253 茶番虫 2016/12/22 16:21

>>4250
変化系では?

No.4252 茶番虫 2016/12/22 15:50

>>4246
ヒットアンドアウェイで強そうですね。
推進力で放出系も入ってるのではないかと。

No.4251 茶番虫 2016/12/22 15:45

>>4245
普通に便利な能力だと思います。
運び屋とかに向いてそうな能力ですね。

No.4250 三ツ星の考察ハンター 2016/12/22 14:48

「捕食者を象った両拳」強化系
(ハンマーヘッドリッター)
全体的に牙を連想させるデザインの
ナックルガードを使用する。
前もってナックルガードには一定量
術者のオーラを注入しておく、
手に装着すると両手のオーラが
シュモクザメの頭部のような外見に変化
ヨコから見ると二等辺三角形のように
なっている。直に殴りつけつつ切断する
攻撃や、側面を振り下ろしてハンマーの
ように殴りつける攻撃も可能、
ハンマーヘッドを象ったオーラは
部分的に拡張する事も可能、打撃と斬撃を
臨機応変に使い分け主に接近戦でゴリゴリ
戦う。あらかじめナックルガードに
蓄えていたオーラが尽きると
両手のハンマーヘッドは消える。

No.4249 三ツ星の考察ハンター 2016/12/22 12:32

「勇壮なる音色」強化系
(ドラミングエクスパンション)
ゴリラみたく自分の胸部をドンドンと
叩き鳴らしてボルテージを高めると発動
ドンドン鳴らすと身体能力もドンドン
上がる、見た目も上半身の筋肉がモリモリ
盛り上がって一定時間超パワーを発揮、
実際ドラミング自体にはあまり意味はなく
胸を叩き鳴らす事で、精神的な
モチベーションを高める為の一種の
ルーティーン。強化状態は叩くリズムで
段階的に上げる事が可能、その分AOPも
増加していく、オーラを使い切ると
プシューーっという音を立てて大量の
湯気が術者の体から放出され戦闘不能に
なる。ペース配分がかなり難しい。

No.4248 三ツ星の考察ハンター 2016/12/22 11:05

「上官からの自動操作命令」操作系
(オートエジェクション)
掌に収まる操縦桿(ジェネラルダイナミクス)
の自動操作モード。
操作媒体として使うスマホにあらかじめ
オーラを一定量込めておいた
バッテリー機構を接続する事で発動する。
(13時間充電の大容量のもの)
これを接続した後でアンテナの針を
自分に刺すとオーラの供給と並行して
操作状態に移行、術者の意識はその間飛び
通常よりもAOPが倍増、強化系とも
真っ向から戦えるほどにパワーアップする
過剰な筋出力を強制する操作設定だった
場合は、シャルナーク同様能力解除後
かなり肉体に負荷がかかって反動ダメージを
受ける。オーラを供給しながら
操作を実行する為、かなり持久力が高く
操作状態も長時間続く。
(主にこういう時便利、退屈な流れ作業や
やりたくない作業をする際、自動操作モードで
実行、意識が戻った時→もう終わってる)

No.4247 三ツ星の考察ハンター 2016/12/22 10:46

「四重人格」特質系
(クァドロフェニア)
対象者の人格を三人までトレースして
自分の中に迎え入れる事ができる能力。
この能力が発動すると術者は四重人格
となる。
発動条件は対象者の基本的な個人情報
(姓名、生年月日、出身地、血液型)を
知り相手の血液を入手してそれを飲む事
微量ではダメで、350mlは飲む必要がある
以上の条件を満たすと対象者の人格が
術者の中に構築され経験則や思考能力
パターンも完全に同期した状態になる。
相手が念能力者なら念能力と系統も
トレース可能。迎え入れた各人格の
絶対的な主導権は術者の人格にあり
闇マリクじゃないが「主人格」たる
術者の命令には他の人格たちは絶対
逆らえない。
(迎え入れた人格と術者の人格で四重)
人格の切り替えと交換、破棄は
術者の意思でいつでも行える。

No.4246 三ツ星の考察ハンター 2016/12/22 10:00

「蝶々浮刃」変化系
(トラソルテオトル)
揚刃蝶(バタフライ=エフェクト)の派生ワザ
オーラの形状を蝶々の羽のフォルムに変化させる
変化系能力で、構成としてはシンプルなもの
蝶々の羽はエッジが鋭くなっていて
近接戦闘において刃としても使うことが出来る
この派生ワザは術者の背中に大きなオーラの羽を
作り出し、ナウシカのメーヴェのように滑空する
使用法、羽の切れ味は健在で、すりぬけざまに
目標を両断することも可能。羽の表面積は
オーラの攻防移動で増減させることもできる。

No.4245 三ツ星の考察ハンター 2016/12/22 09:29

こういうのあったらいいなぁ~と思う能力です
「趣向を凝らした秘密の保管庫」具現化系
(コレクティブキャビネット)
指で壁の壁面や床などにタテ40cmヨコ
40cm程の四角形を書き込むと
その中心に金庫のダイヤルのようなツマミが
出現、あらかじめ決めておいた暗証番号を
ダイヤルを回して入力する事で、
書き込んだ四角形を扉のように開けることが
出来る。中にはわりと広い六畳ほどの
念空間が具現化されていて、保管したい物を
収納したり出来る。収納後、扉を閉めると
ダイヤルは消えてただの四角形に戻る。
この保管庫は個別のものを
複数作る事が可能、最初に設定した暗証番号
さえ合わせれば、いつでも上記の四角形を
壁面などに書き込むことで個別の保管庫へと
アクセス出来る。ノヴの四次元マンションと
違って、複数の各保管庫は独立している空間
暗証番号を合わせなければ術者自身でも
保管庫を開けることはできず番号を忘れたり
した場合、保管した物は永久に取り出せない

No.4244 茶番虫 2016/12/22 00:14

>>4239
術者の鑑識眼が相手の価値(戦闘力などその他諸々)を自己認知すら超越して(クラピカの『導く薬指の鎖(ダウジングチェーン)』のように)数値化し、その価値と等価分(と本人が認識している)の代金を支払うことで、操作する能力だと勝手ながら妄想。
発動条件が少し甘過ぎると思うので、能力を発動するには相手の了承(意思は必要ない)を得て、相手の価値と等価分の金額を消費し、操作を維持するには追加で金額を消費し続ける必要がある、とした方がしっくりくると思いました。

No.4243 茶番虫 2016/12/21 23:53

>>4238
強化系というより、特質系みたいだなと思いました。(明らかに骨を作り変えているので)
強化系から特質系に目覚めた稀な例なのかもしれないと妄想してみたり。(笑

No.4242 茶番虫 2016/12/21 23:39

>>4237
使用する際、常に全身のオーラを変化させる必要は無いと思いますよ。
オーラの攻防力移動の要領で、相手の攻撃を受ける部分のみ変化させれば良いかと。
この能力とは別にスケート靴を具現化する能力を作れば、高速移動にも使えそうですね。(イメージはホワイトアルバム)

No.4241 茶番虫 2016/12/21 23:25

>>4236
発想が非常に面白い能力だと思います。
熱エネルギーを吸収して蓄積する性質を持たせたオーラを放出して、操作する能力だと解釈しました。
熱エネルギーを吸収して蓄積する性質は、それだけでも十分な脅威となり得ますし、蓄積された熱エネルギーを一気に放出すれば、かなりの威力となるでしょう。
オーラに熱エネルギーを蓄積する性質を持たせているので、冷めるということは無いと思います。
夏場ならばまず無敵ですね。周囲一帯の熱エネルギーを吸収・蓄積したオーラの爆弾を作れそうです。
冬場は気温が低いので、熱のチャージに時間が掛かるため、熱源を持ち歩く必要がありそうですが。
唯一弱点があるとすれば、熱エネルギーを蓄積し過ぎると、陽炎のように空間が歪んで視認出来るようになってしまったりするかなと思いました。

No.4240 茶番虫 2016/12/21 22:52

>>4235
相手に突き刺すだけで念能力を奪うことが出来るのは、制約が軽過ぎると思います。
クロロの『盗賊の極意(スキルハンター)』でさえ、念能力を奪うためには
①相手の念能力を実際に目で見る。
②念能力に関して質問し、相手がそれに答える。
③本の表紙の手形と相手の手の平を合わせる。
④1~3を1時間以内に行う。
という手順を踏んでいます。
また、盗んだ能力は盗まれた相手が死亡すると本から削除され使えなくなります。

No.4239 こーちん 2016/12/21 19:00

人生売買(ロードオブショッピング)
自分にしか見えない相手の価値(値段)分自分の所持金から消費すると発動
買われた者は能力者の私物となり言われるがままに操られる。
操られている間の働きによって価値も上がっていき上がるたびに能力者は追加料金を払い続けなければならない。
売ることも可能。

No.4238 三ツ星の考察ハンター 2016/12/21 12:38

「限界骨格成形」(デッドリーボーンズ)強化系
拳骨轢音(クラッキングボーン)の発展形
ホネをパキポキと鳴らす事で、骨の強度を高める能力
上の能力を鍛えていくと発現する、一度術者が
完膚なきまでに敗北し、骨折するとその悔しさの念が
反コツ精神の感情が、精神的なバネとなって
折れた骨が再生するとき以前よりも更に強度を増した
超強靭な骨となってよみがえる。復活後の骨は
ダイヤモンド級の耐久力、基礎強度が以前とは
比べ物にならないくらい上がる、拳骨轢音とも併用可能
更に威力も増す。

No.4237 三ツ星の考察ハンター 2016/12/21 11:19

「摩擦零の呪縛」(ハイドロキシ=アパタイト)変化系
柔らかく湿った臥所(ウェットワーク)の派生ワザ
ヌルヌルと滑り、ドロドロと流動するオーラを
活用し、触れたものに潤滑効果を付与する能力。
潤滑オーラの粘りけ、流動範囲は術者の意思で調整でき
攻撃をスリップさせて受け流したり、顔面に纏わりつかせて
敵を窒息させることも出来る。
(見た目もバーナーのような力強いオーラではなくスライム
 のような、たゆたう水面のようなオーラの視覚効果)
この派生ワザは潤滑オーラを足元を伝って一帯に拡げ、
足場を侵食する使用法、その範囲に踏み入った相手は
オーラで滑ってすっころび更に全身に潤滑オーラが付着する
全身にオーラが付着したり、オーラでコーティングされて
しまうと、その物体は摩擦ゼロの状態となり、まともに
立っていることさえできなくなる。
能力の使用上の制約は息継ぎ、潤滑オーラの使用中は
ある程度どんな攻撃でも受け流せるが、術者は呼吸ができない
流動するオーラ性質に変化させた反動で自分もその影響を
モロに被ってしまい定期的に息継ぎをしないと窒息してしまう
攻防移動して部分的に絶にしたり
オーラに穴を開けたりして空気を取り込む必要がある。
手元から離れた潤滑オーラはおよそ
2分程でその潤滑効果を失い消滅する。

No.4236 三ツ星の考察ハンター 2016/12/21 10:51

「熱源圧力」(サーモバリック)放出系
熱源を移動させることができる能力で、纏をある程度
鍛えておかないと使いこなせない、発動条件は温かい個所や
発火点などに切り離した術者のオーラを付与し
3~5分間ほど纏で留めておくこと、
(ガスコンロや熱湯をわかした鍋などにオーラを付与するのがベスト)
この下準備が完了した後で纏で留めておいたオーラを動かすと
その部位の熱量がオーラと一緒に動く、サーモグラフなどを
視認できるゴーグルを術者が装備しておくと
よりその様子が把握しやすい、動かした熱源は平面上を
伝いながら移動する、物体ごしに遮蔽物を貫通させ
壁向こうの敵に熱源をぶつける、といった遠距離攻撃も可能
纏で留めておける「熱源のストック」は複数個所に設置する
こともでき、その熱源を動かして一点に重ね、熱量を
増幅させるといったこともできる(イメージ的に虫眼鏡で収束させた
太陽光を二つ交差させるような感覚)
制約はかなり多い方で、気温の影響をモロに受ける
あまりにも寒すぎるとストックしておいた熱源を動かしても
途中で冷めてしまって威力が低下、最悪途中で術者のオーラが
消えてしまう(まず冬場の使用は不可能) 更に雨天時や
水が張った状況では熱源に纏をほどこしても同じように
冷えてしまって能力の威力や精度が劣化してしまう。 

No.4235 モモンガ 2016/12/21 09:58

万能自在のUSB(フルスティックメモリー)
相手に突き刺すUSBを出すことができる。
・切り取り保存(コピー&ペースト)
相手の念能力をUSBに取り込みそれを自分に突き刺すことで相手の念能力をコピーする。
※切り取り保存を発動するには、
・突き刺した後に相手が念能力又は念を使った場合、発動できる。
・複数自分に突き刺すことはできない。
・抜き取った相手が死んでもUSB内に取り込んだ念能力は残る。
・自分以外の人に突き刺し無理矢理移すこともできる。

No.4234 茶番虫 2016/12/18 22:40

>>4233
『仁義なき悪魔の仮面(スカーフェイス)』について考察
最初から仮面を具現化すれば、仮面を被った男を具現化する必要は無いと思われます。
仮面を譲渡した後、隅っこで体育座りをしながら待機している仮面の男を想像してしまいました。(笑
また、別系統を100%使えても、別系統の能力を持っていなければ、念能力無しでの戦闘力が幾らか上がる程度(それでも特質系は強化系とは対極の位置にあるので、それなりに効果は実感できると思うが)なので、ピトーと同格レベルまで身体能力が上昇するというのは無理があります。

No.4233 ジョンドゥ 2016/12/18 19:33

仁義なき悪魔の仮面(スカーフェイス)
系統:特質系
本人からスーツを着て数種類の仮面を繋ぎ合わせた仮面を被った男(本人は”悪魔”と読んでいるが仮面の男は本人の別人格と自分で認識している)が現れる。
・仮面の男には完全に自我がある。
・仮面の男は各系統(特質系を除く)5つの仮面を本人に譲渡する。
・仮面は一度に一つしか付けられない
・各系統の仮面については以下の通りである
#強化系(100%)…本人の性質上一番力を発揮できる仮面。パワー、スピード、テクニック、残虐性においてはピトーと同格レベル。しかし66.6秒しか使えずそれを越えると仮面に人格を乗っ取られるという制約と誓約をつけている。

No.4232 茶番虫 2016/12/18 05:49

>>4229
『札集め(ふだあつめ)』についての考察
札に能力を付加していることから具現化系だと思われますが、攻撃の効果が不明瞭です。
情報量が少な過ぎて、これ以上は考察出来ないです。

No.4231 茶番虫 2016/12/18 05:36

>>4229
『偽魔人(パーフェクブレイブ)』についての考察
実在するものが具現化されると対象は念を使えないとありますが、見たもの(相手)を具現化する→対象(相手)は念が使えなくなるという解釈でよろしいでしょうか?
だとすると、具現化する対象(相手)の姿を模倣した、対象(相手)の念を封じる能力が付加された具現化物を具現化する能力ということになります。ややこしいです。
念を封じることを目的とした能力ならば、相手の姿を模倣する必要はありません。
そもそも具現化物に付加できる能力は、各々の道具の特性や属性を象徴し、用途や機能の延長線上に存在するものです。
なので、相手の念を封じる能力を付加することのできるものは自然と鎖や釘などに限定されるでしょう。

No.4230 茶番虫 2016/12/18 05:08

>>4229
『最恐魔獣(ダークドラゴン)』についての考察
具現化系は物質を具現化するために、具現化したいモノの幻覚を見る程のイメージ修行が必要なので、ドラゴンを具現化することは困難だと思います。(イメージが不十分、本気でドラゴンを具現化したいと思ったら、本物のドラゴンに触れる必要があるので、その過程で殺される可能性大)
また、具現化系は具現化したモノに戦わせるには、操作系を能力に組み込む必要があります、そのため戦闘そのものには不向きです。
さらに、発動条件を『相手に怒らなければならない』とすると、原則として能力を発動する為に相手の存在が必要となるので、移動手段として使用するなどの応用が利きません。

No.4229 キルア最強だ! 2016/12/17 21:38

改訂版
最恐魔獣(ダークドラゴン)具現化したドラゴンを召喚する敵に怒らないと発動しない
偽魔人(パーフェクトブレイブ)自分で見たものを具現化する実在するものが具現化されると対象は念を使えないただ一日3回まで
札集め(ふだあつめ)札をばらまく自分か敵が触ると攻撃や回復する

No.4228 茶番虫 2016/12/16 19:37

>>4227
ベクトル操作を念能力で再現するのは難しい、出来ても精々反射程度だと思います。
使い所が非常に難しいというか、相手を殺すだけならばベクトル云々は必要なく、設置型の爆弾を作る能力などで十分代用可能かと。
能力が直接戦闘を避けたものであるのに対して、奥の手が直接戦闘用なのは筋が合わない、むしろ不意打ち&初見殺しを貫いた方がよっぽと堅実的だと思います。
以上、長々と批評を書かせていただきました。m(_ _)m

No.4227 ハンター試験不合格者 2016/12/16 18:27

技名:無常観否定(フォーエバー・ホリデー)
系統:わからない・・特質?
①壁や床に指で丸を描く。
②丸を底辺とした高さ約3メートルの円筒の範囲のトラップができ、この範囲内に入った
物体のあらゆるベクトルを取り除く。(運動をなくす。)
③一度作ったトラップは約一分持続。(トラップ内は一分間ずっとベクトルを取り除き続ける運動のない空間になる。)
人間がこのトラップに入ると心臓、肺その他重要な器官の運動まで停止することになるので即死する。
トラップの空間は術者が具現化した特殊な袋
(サンタクロースが背負っているようなやつ)とリンクしておりこのトラップで吸い取ったベクトルは袋に送り込まれるので、厳密にはベクトルを消し去る能力ではない。
この特殊な袋の中にはそれまでトラップでため込んだベクトルが衝撃波として入っており、
袋の口を相手に向け、開くことで超次元的な衝撃波を出すこともできる。術者はこれを最後の手段としている。
[制約・誓約]
・トラップは一度に3つまで。
・平らな壁や床でないとトラップが作れない。
・底辺となる円の半径は1m以内。

No.4226 茶番虫 2016/12/15 23:33

>>4233
オーディンについて、こちらでも不明瞭な部分があったので追記。
まずオーラの絶対値(潜在オーラ量)の大幅な増大は基本的には不可能。例外は作中でのゴンだが、自分の身体を強制的に成長させる事で全盛期の力を前借りした。(ただし使用後、再起不能に陥った)
可能だとすれば顕在オーラ量の増大だが、これは強化系に属するため、具現化系では圧倒的に効率が悪い。あとゴーレムわ纏う意味が皆無。

No.4225 茶番虫 2016/12/15 23:19

>>4219
念能力では過去に起こった地震や災害を呼び起こすのは不可能だと思われる。

>>4220
身体が気体化する過程が不明瞭、可能性があるとすれば特質系だが、念能力で再現する事は限りなく不可能に近いと思われる。

>>4222
制約が軽過ぎなのと、術者が触れなければ除念師でも解除出来ないというのは過剰すぎる。むしろ触れられさえすれば誰でも解除出来るの方がしっくりくる。

>>4223
多才過ぎてメモリの容量が足りなくなる可能性あり。
ネメアの獅子はすべてを跳ね返すとあるが、具現化系は何でも斬れる剣など人間の限界を超えた能力を付加する事は出来ない。(すべての部分がアウト)
オーディンは制約が軽過ぎて、これではオーラの絶対値の大幅な飛躍?(
おそらくは増大)は不可能。(能力的に具現化系ではなく強化系の分類に含まれると思われる)

No.4224 茶番虫 2016/12/15 22:57

>>4221
クラピカの『導く薬指の鎖(ダウジングチェーン)』と同じタイプのスタンd……念能力だと思われます。
クラピカのそれは「極限まで集中する事で、数値には現れない微細な変化を、自己認知すら超越して感知し鎖に伝えている」らしいです。
作中では、飛来する弾丸の弾道探知(及び防御)や対象者の虚偽判別などに使用されていました。

No.4223 MTI 2016/12/15 01:46

着こなす泥人形
(フュージョンゴーレム)
具現化
具現化したゴーレムを身に纏う
ゴーレムは用途によって姿形を変える
グンニグル
●槍と化したゴーレムを右手に纏う攻撃用
オハンの盾
●盾と化したゴーレムを左手に纏う守備用
ネメアの獅子
●すべてを跳ね返す獅子の毛皮を体に纏う守備用
イカロスの翼
●翼と化したゴーレムを背に纏う飛行用
マーメイド
●半魚人と化したゴーレムを纏う水泳用
オーディン
◉神と化したゴーレムを纏う。外見も自由に変幻でき、オーラの絶対値も大幅に飛躍する。しかしこれを使用するにあたって片目を覆って見えない状態にしておかなければならない

No.4222 とーちゃん 2016/12/14 19:34

剣士キャラ専用
幻術の一太刀(リアルイマジネーション)
相手に見せる幻術を頭の中で想像し、相手と目を合わせると発動
想像した幻術を相手に見せ、見ている相手は身動きが取れない(寝て夢を見ている状態)
解除するには相手に触れる必要があり、触れない限り除念師でもない限り解けない
一瞬でも触れれば解けるので相手を確実に射止める抜刀技とセットで使うことが多い

No.4221 三ツ星の考察ハンター 2016/12/13 20:58

既出だと思うけど
技名:クイズ王(アイガットイット×アイゲットイット)
系統:特質?
誰かに質問されたときに発動できる技。
他人(Aとする)に何か質問されたとき、Aの脳内を読み取ってAの頭の中の「答え」を
知ることができる。
これだけだとちょっと精度の低いテレパシー能力のようなものだが、
この能力は自分自身にも使える。自分に何かしらの質問をしたとき(心の中で考える
だけでも良い。)自分でも無意識に感じている心の中、体の外から入ってくる情報を効率よく統合し、自分の考えうる中でも最良な答えを瞬時に導き出せる。
術者は常に自分にとって最良な行動選択を瞬時に行うことができる。
例)敵との戦闘中「次敵はどう動く?」を自分に問いかけると
肌で感じる微妙な空気の動きなどから最も敵がしかけてくる可能性の高い行動を導き出す。

No.4220 ドドリアさん 2016/12/13 13:11

気体化する体(ヘビースモーカー)
息を止めている間は体は気体化し、すべての攻撃を無効化する

No.4219 もっちゃん 2016/12/12 19:51

記憶の痛み(リターンペイン)
触れた個所の今まで負った傷や怪我を呼び起こす。
地面などに触れると過去に起こった地震や災害も呼び起こす

No.4218 三ツ星の考察ハンター 2016/12/11 11:04

>>4216
わー、そうでしたか・・・
具現化系をドラえもんか何かと勘違いしていたようです(´>؂∂`)

No.4217 キルア最強だ! 2016/12/10 17:02

幻影の魔獣(シャドウドラゴン)ドラゴンを具現化して操る敵に怒らないと発動できない最恐魔人(パーフェクトブレイブ)自分が見たものを実在させる実在する人を具現化すると
対象は念が使えないただ具現化させるのは5回まで

No.4216 茶番虫 2016/12/04 00:50

>>4215
『愉快で楽しい茸笠(カペリート)』もたぶん具現化系じゃなくて特質系ですね。
余程自分の頭の形状にこだわりが無いと習得出来ないかとw
具現化系の定義がよくわかっていないようですが、実在する生物や道具をモデルとして、オーラで物質化するのが具現化系ですよ。
具現化した物体に特殊な能力を付加することも出来ます。(何でも斬れる剣など、人間の能力の限界を超えた能力は付加できませんが)

No.4215 三ツ星の考察ハンター 2016/12/04 00:26

>>4214
考察ありがとうございます!
こんなこと出来たらカッコイイなって感じの妄想だけで作ったので詰めが甘かったですね

もう1個思いついたので載せますね
愉快で楽しい茸笠(カペリート)
具現化系?
鼻を2回摘んで発動。
自分の頭の形状が変化する。
見ていて楽しい。

ネタです。すみませんw

No.4214 茶番虫 2016/12/03 02:02

テスト期間やっと終わったので復帰
>>4212
具現化系というより特質系っぽいですね。
相手に幻影を見せるとあるが、霧をスクリーンの代わりにして、『ヒソカの薄っぺらな嘘(ドッキリテクスチャー)』のように、術者のイメージの力を投影しているのか、或いは霧の中にいる(吸い込んだ?)相手の精神操作なのか明確にした方が良いと思われる。
あと攻撃を跳ね返す方法が不明瞭、個人的には攻撃を跳ね返す効果は無しで、円のように霧の範囲内の物体を感知出来るようにして、幻影に紛れて術者が攻撃するのが理想的。
発動条件の
湿度の高い地域・気候のみというのもちょっとあやふやなので、水場の近くでしか使用することが出来ないとかにした方が良いと思います、設置型の能力になるかと。
上から目線の口出し多くてすみません!
発想がとても面白い能力だと思いました。

No.4213 三ツ星の考察ハンター 2016/11/30 16:41

もうこのスレで約4000以上の技がうまれたと考えると感慨深いな・・
今後ハンタの連載が再開したら間違いなく上のアイデア達のどれかと被る能力者が出てくるなこりゃw

No.4212 三ツ星の考察ハンター 2016/11/30 08:11

似たようなものがあるかもしれませんが・・・
霧幻迷宮(phantom labyrinth)
具現化系
具現化した霧で相手の身体を包む事で
相手に幻影を見せる能力
霧に包まれている間相手が攻撃(念でも物理でも)すると、時間差でその分攻撃を跳ね返すことが出来る。霧は術者のみ解除可能
応用技
幻影の旅人
霧で人影を作り相手を攻撃
相手には認識できるので無論攻撃しようとするが先述したように時間差でその分の攻撃が帰ってくるので・・・

制約
発動条件は
・湿度の高い地域、気候の時のみ
・相手の姿を目視した状態で発動
・オーラは事前に増幅させた物を使用
・発動まで相手に触れてはいけない

No.4211 ゲンスルーのデザイン好き 2016/11/23 00:16

訂正
出血が止まらない

出血し続ける

No.4210 ゲンスルーのデザイン好き 2016/11/23 00:15

三又鉾(サード・ロッド)
系統 具現化系
狙撃銃・弓矢・斧のうち、いずれかを選んで具現化できる。
狙撃銃と弓矢はは、具現化した弾丸及び矢にオーラを込めることで、射程、弾速、威力を上げることができる。(斧は、サイズの変化のみ)
この武器のいずれかで敵に裂傷を与えた場合、相手の傷口は、出血が止まらない。(傷口を破壊して止めるのは可)
制約
・一度具現化した武器は、消すまでサイズを変えられない。
・一度に具現化できるのは3つまでで、それ以上出す場合は、具現化した物を、消さなければならない。

No.4209 ゲンスルーのデザイン好き 2016/11/21 21:09

>4135
水見式的なものです

No.4208 マイキー 2016/11/17 17:52

茶番虫さん

ん~全方位◯◯!とか一斉総射!ですかね?
あー念能力つかいてぇ

No.4207 茶番虫 2016/11/17 15:47

>>4206
カタカナにカタカナでルビを振るのは苦しいのでは…

No.4206 マイキー 2016/11/16 21:18

遅くなりました…
攻撃を受け流すのは、鉄球を壊しに来た時の対処の一つであって…
名前は
オールレンジ(キュベレイ)にしましょう。(笑)

No.4205 茶番虫 2016/11/16 18:32

>>4204
防御力は皆無=拳以外常に絶状態ということですね。
絶状態では、纏による攻撃をまともに食らっただけで致命的なので、かなりのリスクを伴った能力になってしまいます。
リスクが非常に高い分、拳の破壊力はかなりのものとなることが予想されますが、念能力者の闘いにおいて大切なのは一撃の強さではないため、かなり苦戦するかと。
凝を使うことができないので、隠を使える相手に対しては、一方的にやられそうです。

No.4204 三ツ星の考察ハンター 2016/11/16 06:28

拳に全ての念を集める。ボクシンググローブが具現化したように見えるが、ただ念を集めただけである。
制約
拳以外に念を込めることができない代わりに念の絶対量が大きくあがる。当然堅も凝も使えないため、防御力は皆無。

No.4203 隣のカストロ 2016/11/16 02:28

自分自身もなんか微妙と感じましたんで
さっきのはなしでお願いします
しばらく修行の旅に出てきます
いや、技名考えるのはむずかしいですなぁ

No.4202 茶番虫 2016/11/16 02:14

>>4201
いつも命名してくださり、ありがとうございます。
命名していただいておきながら、ダメ出しをするようで本当に申し訳ないのですが、自分の中ではスナイパーというイメージはあまり無いですね。
スナイパーというよりもミサイルの様なイメージでしょうか。
使い方次第では、相手の周囲にオーラを纏ませた鉄球を配置し、視線誘導で全方位から攻撃するなんてことも出来そうです。

No.4201 隣のカストロ 2016/11/16 01:59

>>4195
どうも、命名するために存在するひとです。
【技名】目的地はどちらまで?(スーパースナイパー)
うーん・・どうかな
自分の解釈が正しいなら
物を投げて攻撃するとき、
相手を視界に収めていさえすればいつまでもホーミングできるわけですな
おもしろい。
これさえ習得すればダーツも
ドッジボールも
野球もサッカーだって大活躍だ!

No.4200 茶番虫 2016/11/16 01:12

>>4199
おかまいなく〜

No.4199 ねむねこ 2016/11/16 00:11

すみません!ぼーっとしてたら、送信ししてしまいました。
気にしないで下さい。本当にすみません!

No.4198 ねむねこ 2016/11/16 00:08

【念能力名】
【能力者系統】
【使用系統】
オーラを纏わせた物体を撃ち出し、その軌道を操作する能力。
操作形態は目標を視線で補足して誘導する視線誘導と、あらかじめ軌道を設定して撃ち出す設定誘導の2種類がある。
【備考】
視線誘導は目標に向かい真っ直ぐに進んでいくため、物体の軌道が単調になる。
設定誘導は一度設定した軌道を途中で変更することは出来ない。

No.4197 茶番虫 2016/11/15 18:37

視線誘導は目標を視線で補足し続ける必要がありますが、目標を切り替えることもできます。

No.4196 茶番虫 2016/11/15 18:31

こんな感じにしたらどうでしょうか?
能力者は武器の鉄球を沢山持ち歩いています。

No.4195 茶番虫 2016/11/15 18:28

【念能力名】未定(募集)
【能力者系統】放出系
【使用系統】放出系 操作系 強化系
オーラを纏わせた物体を撃ち出し、その軌道を操作する能力。
操作形態は目標を視線で補足して誘導する視線誘導と、あらかじめ軌道を設定して撃ち出す設定誘導の2種類がある。
【備考】
視線誘導は目標に向かい真っ直ぐに進んでいくため、物体の軌道が単調になる。
設定誘導は一度設定した軌道を途中で変更することは出来ない。

No.4194 茶番虫 2016/11/15 18:08

>>4189
受け流してしまうとダメージが小さくなってしまうのでは…?
普通に操作した鉄球を相手にぶつける能力でいいと思います。

No.4193 茶番虫 2016/11/15 18:03

>>4188
メルエムの能力チート過ぎですよね…。
個人的にはチートな能力よりも、能力自体は単純でも使い方次第で万能な能力や、限定的な状況で力を発揮する能力が好きです。

No.4192 マイキー 2016/11/15 10:54

茶番虫さん
追記
シュートホフマン?の飛び回る拳が鉄球3つで、ゴツゴツぶつかっていくイメージです。

No.4191 マイキー 2016/11/15 10:53

追記
シュートホフマン?の飛び回る拳が鉄球3つで、ゴツゴツぶつかっていくイメージです。

No.4190 マイキー 2016/11/15 10:52

茶番虫さん
僕のオーラは水の流動性と鉄の硬度をもつ♠公認ってことでいいですね!?(笑)
自転していなす
ようするに打撃とかが当たった瞬間にクルッと回って受け流すって意味です!

No.4189 三ツ星の考察ハンター 2016/11/15 09:22

制約は能力に付与したルールであって能力の威力を高めるだけのものではなく
命の音の発動条件や生物以外を吸い込む掃除機のように能力と一体化している部分もある
ベースとなる能力以外の部分を考えれば自ずと制約になるというものでしょ
尤も制約の部分に凝りすぎてベースとなる能力が分かり難い場合も多いけど

No.4188 ハンター試験不合格者 2016/11/15 02:42

何がいいたいかというと、あまり制約にこだわりすぎないで
割と気楽に能力を考えていいと思うよ。
くそチートな技で制約一個もなしはさすがに突っ込み入るだろうけどもw

No.4187 ハンター試験不合格者 2016/11/15 02:33

誓約・制約は本来弱い者が飛躍的なパワーを得るために使う外法ってだけで
術者本来の持つポテンシャルがクロロ以上であれば制約が多少甘くても
術者がもともと持つ技量とオーラの量が多ければ『インストール』も十分な力は発揮できるんじゃないかな。
必ずしも制約が甘いと弱くなったり、絶対に習得が不可能になるわけじゃないと思う。
まぁ、クロロですら複雑なルールつけてようやく習得したんだし
相当な天才じゃないと無理かもしれないけど
わかりやすくいうと、
メルエムが生まれつき念を習得していて、なおかつ相手を食べるとそのオーラを奪える能力を誓約・制約なし(おそらく)に持っていたが、一般人があれを覚えるにはそりゃもう厳しい制約がいるよねっていう。
ジンとか目で見ただけでレオリオの能力を完コピしてたりしていたのもそれにあたると思う。

No.4186 茶番虫 2016/11/15 01:40

発動条件が『盗賊の極意(スキルハンター)』と比べると少し甘いですね。
以下は『盗賊の極意(スキルハンター)』の概要です。参考にどうぞ。

【念能力名】盗賊の極意(スキルハンター)
【使用系統】具現化系寄りの特質系と思われる
【能力者】クロロ=ルシルフル
具現化した本に他人の能力を封じ込め、自在に引き出し使える能力。盗まれた側はその能力を使えなくなる。
能力発動には以下の4つの条件をクリアしなければならない。
①相手の念能力を実際に目で見る
②念能力に関して質問し 相手がそれに答える
③本の表紙の手形と相手の手の平を合わせる
④1~3を1時間以内に行う
盗んだ能力とその能力保有者は、本「盗賊の極意スキルハンター」の各ページに見開きで記録される。
盗んだ能力を使う時は本を具現化して右手に持ち、その能力のページを開いた状態にする。なお盗んだ能力は盗まれた相手が死亡すると本から削除され使えなくなる。
能力使用時の特性上、右手(あるいは両手)を使う能力は盗むことはできても使用することはできない。

No.4185 茶番虫 2016/11/15 01:27

>>4181
「自転して衝撃をいなす。シュートの鉄球バージョン?」の意味がよくわかりませんでした、理解力が及ばずすみません。

No.4184 茶番虫 2016/11/15 01:13

>>4181
紛らわしくてすみません。
粘度を操作するのは変化系ですよ。
ヒソカもオーラの粘着性・伸縮性・弾性を操作していましたし。
なので操作というよりは加減と言うべきでしたね。

No.4183 ハンター試験不合格者 2016/11/15 00:48

現代っ子なクロロ的なw

No.4182 ちろる 2016/11/15 00:37

模倣する携帯『インストール』
特質・具現化系
具現化したスマホに他人の能力をコピーし、自在に引き出し使える能力。能力発動には以下の3つの条件をクリアしなければならない。
①相手の念能力を実際に見る、または名前を知る。
②相手の情報を最低でも2つ以上知る。(名前、身長、出身地など)
③相手が具現化したスマホに触れる。
条件をクリアした制度が高ければ高いほどオリジナルの能力と同じ威力を使えるようになるが、最低条件までだと、あくまでコピーなのでオリジナルには劣る。後から情報を知ることでコピーした能力もよりオリジナルに近い能力へと進化していく。コピーした能力と能力保持者は、スマホのアプリに自動的に追加される。

No.4181 マイキー 2016/11/14 23:55

茶番虫さん
やっぱり操作系ですね。
今思えばモラウの煙人形一匹!ってことですよね。
あと、やっぱりヒソカ好きなんで、自分は水の流動性と鉄の硬度を持つ変化系能力者にさせてくださいorz←
今ふと思い付いたのが、操作系で鉄球にとにかくぶつかれ。と命令して、何かが当たれば自転して衝撃をいなす。シュートの鉄球バージョン?どうでしょう?

No.4180 茶番虫 2016/11/14 23:50

>>4178
自分もヒソカファンです。
『伸縮自在の愛(バンジーガム)』は能力自体は単純な割に、使い方次第で万能でカッコいいですよね。
2つの性質を合わせ持った能力…
オーラの粘度を自在に操作し、鋼のように硬質化させる能力なんてどうでしょう。

No.4179 茶番虫 2016/11/14 23:36

>>4176
人形に戦わせる能力とのことですが、大きく分けて2パターンがあると思います。
・念能力者が具現化系の場合
人形を具現化して戦わせます。
スタンドのイメージに近いですが、戦わせるには操作系の技量が必要な為、具現化系ですと操作精度が下がってしまうので、ぶっちゃけ戦闘にはあまり向きません。
放出系統も具現化系の対極の位置にある為、射程距離がかなり短くなってしまいます。
これを改善する為には次の方法が必要です。
1.制約で雁字搦めにする。
どんな能力であっても制約が厳しければ厳しいほど強力になるので…ただかなり使いづらくなると思われます。
2.特殊な能力を付加する
具現化系は具現化系した物に特殊な能力を付加することが出来ますが、人間の能力の限界を超えた神がかった能力を宿すことまでは出来ませんし、特殊能力の方が主体となり「人形いらなくね?」となったりすると元も子もありません。
3.操作を単純にする
まあ、読んで字のごとくです。
イメージしやすいのネテロの百式観音ですね。操作の自由度を制限する代わりにパターン化した行動ならば、操作系並みに出来なくもないのではないかと思ったり思わなかったり。ただかなり単純な行動しか出来なそうです。
・念能力者が操作系の場合
人形を操作して戦わせます。
操作精度が高いので戦闘向きです。
六式図で放出系が隣なので、射程距離もグンと伸びますし。
人形に戦わせる能力ならば、操作系の方が遥かに現実的ですね。
長々と失礼しました。

No.4178 マイキー 2016/11/14 23:26

茶番虫さん
水銀がどんぴしゃなのは承知の上なんですけど、どーしてもヒソカみたく2つの性質にしたかったんです。ヒソカファンなので…すいません…

No.4177 茶番虫 2016/11/14 22:52

>>4174の能力は無理に変化系の能力にする必要は無いと思います。
鉄の性質とのことですが、鉄は展性、延性、金属光沢、磁性、熱or電気伝導性など多くの性質がある為、その全てを反映出来るかというと怪しいところがあります。(どちらかというと具現化系の領分かと…)
念を込めた水銀もしくは砂鉄なんかを操作する能力なんかにすると、だいぶイメージが近いのかなとも思います。

No.4176 マイキー 2016/11/14 17:49

具現化か操作系?
人形を作ってそいつが戦う。
制約は発動中は全く動かない。
まぁ、スタンドを出したかっただけっす…
自分、変化系なんで。

No.4175 茶番虫 2016/11/14 17:28

>>4173
一人相撲ばかりとってしまって本当にすみません…。
次からは熟考してから、コメントを送信することにします。

No.4174 マイキー 2016/11/14 17:26

水あめ(オールドキャンディー)←(仮)
変化系
オーラを水と鉄、両方の性質にする。
(ターミネーター2的なあれ)
能力者から離れるとただの鉄。
つまりマキビシ程度には…

No.4173 過労死寸前巨人ファン 2016/11/14 14:43

落ち着け茶番虫。ガチで茶番になってるぞ

No.4172 茶番虫 2016/11/14 02:03

↓再修正したもの
【念能力名】未定(募集)
【能力者系統】特質系
【使用系統】特質系 具現化系 操作系
契約書を具現化し、契約者に契約内容を遵守させる能力。
契約を結ぶには、以下のプロセスを必要とする
1.契約内容の決定
あくまでも契約相手の行動を縛る能力である為、契約相手に実行不可能なことを契約内容にすることは出来ない。
2.契約相手の決定
契約相手の顔と名前(偽名不可)を知っており、尚且つ相手が目の前にいる必要がある。
3.契約の締結
契約書を相手に提示し、契約内容を告示することで契約は成立する。
契約が成立してから1時間経過した時点で、契約書は効力を発揮する。
【制約・誓約】
契約者は契約内容によって行動を縛られている為、契約者本人の意思で契約内容に背くような行動を取ることは出来ない
【備考】
契約破棄に能力者の意思は必要とせず、契約書を破棄するだけでいい。
※破ると燃えるようなエフェクトを出して消滅する(仕様です)

No.4171 茶番虫 2016/11/14 01:49

『契約内容を相手に告示する』も…
本当に何度もすみません…

No.4170 茶番虫 2016/11/14 01:46

追加で『契約書を相手に提示する必要がある』を付け加えます。
修正したやつ貼ったばかりなのに、すみません。

No.4169 茶番虫 2016/11/14 01:42

>>4166
個人的には3ですかね〜
『コントラクトイズダーティウェポン=契約書は汚い武器』でしょうか
略称あるとかD4Cみたいでカッコいい!

No.4168 茶番虫 2016/11/14 01:34

【念能力名】未定(募集)
【能力者系統】特質系
【使用系統】特質系 具現化系 操作系
契約書を具現化し、契約者に契約内容を遵守させる能力。
契約を結ぶには、次のプロセスを必要とする
1.契約内容の決定
2.契約相手の決定
3.契約の締結
契約が成立してから1時間経過した時点で、契約者は契約内容に行動を縛られることになる。
【制約・誓約】
契約者は契約内容によって行動を縛られている為、契約者本人の意思で契約内容に背くような行動を取ることは出来ないが、第三者の介入などによって契約を違約することは可能。
【備考】
契約相手の顔と名前(偽名不可)を知っていること、相手が目の前にいることが必要。
契約破棄に能力者の意思は必要とせず、契約書を破棄するだけでいい。
※破ると燃えるようなエフェクトを出して消滅する(仕様です)
あくまでも契約相手の行動を縛る能力である為、契約相手に実行不可能なことを契約内容にすることは出来ない。

No.4167 茶番虫 2016/11/14 01:32

弁解を…弁解をさせてくださいぃ!
当初は『契約者の同士の合意によって契約が成立し、契約内容に背くとペナルティが発生する』という能力を考えていた為に、これほどまでに理不尽かつ不条理な能力になってしまったんです
改めて直したやつを貼っておきます

No.4166 となりのカストロ 2016/11/14 01:22

>>4163
命名は任せろー
【技名】1.完全理不尽な行動制限(タスク・エリミネイター)
2.行動契約(アクトバスター)
3.天啓か愚契か(コントラクトイズダーティウェポン(略称CDW))
の3案を思いついたヨ

No.4165 茶番虫 2016/11/14 01:01

『2の契約者決定の時点で、契約者の人数分だけ契約書が増える。
増えた契約書は全部でワンセットの為、仮に契約書を破棄したとしても再発行される。
そのため契約を正規の手段で破棄するには、同内容の全ての契約書を同時に破棄する必要がある。』『を』『なかったことに』
(某裸エプロン先輩風に)

No.4164 茶番虫 2016/11/14 00:57

改めて読み返してみると、焦って契約方法を考えた所為で制約が甘々です…。
これだと契約条件さえ満たしてさえいれば、有無を言わさず相手を殺すことが出来るようになってしまう…。
なので契約が成立してから契約書が効力を発揮するには、1時間の時間を要するを新しく付け加えます。
契約内容によっては相手を脅すことにも使えそう…。
追加で制約増やすかもしれません。

No.4163 茶番虫 2016/11/14 00:40

上記の念能力の名称募集中
また契約を結ぶ時の能力者の決めゼリフもついでに募集w

No.4162 茶番虫 2016/11/14 00:37

よりにもよって契約方法を書き忘れてしまった…契約するためには能力者が契約相手の顔と名前(偽名不可)を知っていること(某死神ノートみたいだなと思ってみたり…)、また相手が目の前にいる事が条件。

No.4161 茶番虫 2016/11/14 00:25

【念能力名】未定(募集)
【能力者系統】特質系
【使用系統】特質系 具現化系 操作系
契約書を具現化し、契約者に契約内容を遵守させる能力。
契約を結ぶには、次のプロセスを必要とする
1.契約内容の決定
2.契約者の決定
3.契約の締結
契約が成立した時点で、契約者は契約内容に行動を縛られることになる。
【制約・誓約】
契約者は契約内容によって行動を縛られている為、契約者本人の意思で契約内容に背くような行動を取ることは出来ないが、第三者の介入などによって契約を違約してしまった場合、その契約者は心臓麻痺で死亡する。
【備考】
契約に契約者の意思は必要無い。
2の契約者決定の時点で、契約者の人数分だけ契約書が増える。
増えた契約書は全部でワンセットの為、仮に契約書を破棄したとしても再発行される。
そのため契約を正規の手段で破棄するには、同内容の全ての契約書を同時に破棄する必要がある。
契約破棄には契約者の意思は必要無く、第三者にも可能。
※破ると燃えるようなエフェクトを出して消滅する(仕様です)
あくまでも契約者の行動を縛る能力である為、実行不可能なこと(念能力を奪うなど)は出来ない。

No.4160 暇つぶしハンター 2016/11/13 22:21

念金庫(オーラトレード)
特質・具現化
・契約書を具現化し、取引相手に契約書の記入、自身の血液での拇印をさせると
相手にオーラを貸すことが出来る。
・期日を過ぎると 返済開始。自動的に貸した相当量+利息分のオーラが支払われる。
貸していた者が死んだ場合、残りのオーラ、死後強まる念は全てバンクに入る。
・金着福呂(バンク)
具現化した巾着袋、内包したオーラを保存するので自分のオーラのバッテリーのような
役割を果たしたり、返済されたオーラをためておくことが出来る。中からコイン状にしたオーラをとりだし、人に貸したり、念弾として使う事も出来る。
・壱壺千金(バブル)
巾着袋をマントのように羽織ることで発動。
貯めてたオーラ全てを一気に使用する。貯めていた他人の念も使う事ができるし(他人の念は尽きると使えなくなる)、シャルの自動操作のようにオーラの量が増える。
使い手はもともとオーラの絶対量が高い(ゴンのように)
特質系なので貸した相手のオーラをサポートできるのは特質・具現化・操作が中心
他の系統をサポートするとコスパはよくない。
見方にかせば、見方は可能な範囲で自身の念に特殊な能力を加えられる。
長くてごめん。ようはオーラの貸し借りで利息貯めたりして、自由に使う能力。

No.4159 茶番虫 2016/11/13 14:17

いっその事、教祖は操作することができるが、教祖が死んだor殺された途端に暴走して自走状態になるとかの方が良いのでは…(どのみち教祖は死ぬ)

No.4158 茶番虫 2016/11/13 14:13

>>4156
凄い劇場版のボス感…w
ただ通常攻撃がどの程度のものまで防げるのかがよくわからない。
あと教祖自身にも操作することが出来ないと、生み出した途端に教祖とその信者達がまっさきに殺られる未来しか見えない…それはそれで劇場版っぽいですがw

No.4157 ハンター試験不合格者 2016/11/13 03:04

劇場版で出てくる能力をテーマで能力を考えてみました。
OPで教祖が「ふふふ・・今に見ていろよ世に溢れし愚民共・・・
イデア様がこの世に降り立ったとき・(中略)・・ふふふ・・はーーはっはは。」
そしてオープニングテーマが流れる的な流れでw

No.4156 ハンター試験不合格者 2016/11/13 02:58

絶対既出だとおもうけど。
真の実在「ホーリーカミング」
ある宗教の、思い込みの激しい教祖の持つ信能力。
他人に「神への絶対服従」を誓わせ、新しい信者へと迎えると
その瞬間自動的にその新しい信者の全体オーラ量の半分が巨大な壺に送られ、蓄えられる。
信者のオーラが回復した後も、教祖は信者の同意があればオーラを壺に送ることができる。
蓄えられたオーラがある一定量を超えた状態で
信者全員で壺の前に並び、呪文を唱え最敬礼すると今まで蓄えられたオーラを糧に
巨人型の思念体「イデア」を生み出せる。
教祖自身にも操作することはできないが、大勢の信者の様々な系統のオーラが混ざった存在なので切断された腕を治したり、山を砕くなどの絶対的な力を持つ。
前述したようにオーラでできているので通常攻撃は効かない。
教祖のこの能力「ホーリーカミング」自体はイデアを生み出すためのパイプの役目をしているだけ。
信者の数や信者の妄信的忠誠心が大きいと、より強力になっていく。
【制約・誓約】
・教祖は、信者達も含めて毎週一回以上は壺の前に集まって礼拝しなければならない。
・信者の同意がなければ壺にオーラを送ることができない。
・信者のだれか一人でも神への忠誠心を偽っている状態でイデアを生み出そうとしても
何も起こらない。

No.4155 茶番虫 2016/11/13 01:12

>>4149『天使と悪魔の舞(ドッペルゲンガー)』
自分が念能力者が人間であると想定していたこと、また分離後の戦闘力が変わらないことから、カストロの【分身(ダブル)』を連想しましたが、どちらかというとプフの『蠅の王(ベルゼブブ)』に近いのかなと思い直しました。
ただ、念能力は基本的に等価交換のようなところがあるため、分離したにも関わらず戦闘力が変わらないのは明らかにおかしいと思います。

No.4154 茶番虫 2016/11/13 00:58

>>4153
お久しぶり?
自分も最近復帰したんで前書き込んでた時のこととかあまり覚えてないです(汗

No.4153 過労死寸前巨人ファン 2016/11/13 00:38

デスマーチの合間に久々覗いたら…茶番虫がまだ頑張ってるとは!
しかもコメ数も4000超えてるし。もうなんかアイデアの宝庫って感じだなぁ…
西尾○新あたりがこっそりパクってても不思議じゃないな(暴言)
>>4137
個人的に解釈すると「あ!蛭子能収めっけ!殴れ殴れーッ!」て感じの能力ですね。
ややもするとチート的になりがちな『概念』的な能力ですが、これは制約含めてリスクリターンのバランスが取れていていい能力だと思いました。
暗殺以外にもセクシー女スパイに使ってハニートラップを仕掛けたり、六法全書に使って安眠枕にしたりと色々できそうですね。つよい(確信)
>>4149『天使と悪魔の舞(ドッペルゲンガー)』
個人的に解釈すると「延々と繰り返される燈子さん理論」て感じの能力ですね。
カストロの能力と比較すると、確かに見た感じの結果は似ていますが「どちらかが死んでも残った方が本体になる」という点で差分、或いは上位互換とも言える能力となっています。
両方の分身が違う修行をしてから再度合体すれば、単純2倍の効率で修業が捗りますし、使い方を考えればかなり有用な能力になりそうですね。つよい(確信)
…ただ気になったのは「悪の心しかないドッペルゲンガーから善のドッペルゲンガーは分裂できるのか?」というところです。
ひょっとしたら、某ピッ○ロさんよろしく善の心が育まれるのを待たないと再度分裂はできない!とか。そういう制約があると更に面白いかもしれませんね…

No.4152 茶番虫 2016/11/12 00:21

>>4150
念能力の併用は『他の念能力を併用することが出来ない』などの制約を付け加えたりしない限りは普通に可能です。
ベンヅナイフの切れ味を上げるだけならば、念の応用技の周で十分だと思います。

No.4151 茶番虫 2016/11/12 00:13

>>4149
天使と悪魔の舞(ドッペルゲンガー)については、何がしたいのかよくわからない。原作のカストロさんの二の舞になるのが目に見えてる…。純粋に戦闘力を強化したいのであれば、強化系の念能力で事足りる。
一人十色(オールポジション)については、原作に絶対時間(エンペラータイム)という似たような念能力があるが、使用中の体力の消耗が激しく持続性に問題があり、長時間の使用後にはその反動で衰弱・昏睡状態にまで陥るという制約がある為、何かしらの制約は付け加える必要があると思う。

No.4150 ダブルハンター 2016/11/11 23:44

一流暗殺者の道具(ベンヅ・スキャン)
具現化系
ベンヅナイフを具現化する
他の系統の念能力と併用できる
ex.強化系
具現化したベンヅナイフの切れ味をあげる(もちろん、具現化されたものなので「隠」でみえなくできる)

No.4149 三ツ星の考察ハンター 2016/11/11 23:39

天使と悪魔の舞(ドッペルゲンガー)
特質系
善と悪の2人の人間に分離する
一心同体の存在だが片方が死んでももう片方は死なない
片方が死ぬと再度この能力が使える
他の能力と並行して使用できる
戦闘力は1人の時のまま
再び1人の人間になると2人の戦闘力の足し算になる
一人十色(オールポジション)
特質系
全ての系統の念能力が同じレベルで使用可能になる

No.4148 茶番虫 2016/11/11 19:53

>>4147
二つ目の能力は一時的にAOP(顕在オーラ量)を引き上げるものだと思うが、それは本来の自分以上の力を引き出すということであって、弱ゴンさん状態とも解釈出来る。
つまり効果に対して制約が弱い気がする、それこそ某落第騎士の使う一刀修羅のように制限時間があったり、一週間絶状態ぐらいの制約は欲しい。

No.4147 ここここっこここおこ 2016/11/11 13:11

本気殺意〔デスキル〕
一日に一度だけ何でも壊せたり殺せたりする。
そのかわり能力を使ってから2日間は絶状態で念は使えない。
本気で殺したいや壊したいと思わないと使えない。
二度使ったら体が爆発し死ぬ。
二つ目の能力
名前未定
一時的に自分の力・速度・防御力・オーラが6倍になる。
そのかわり使った後1日は気絶状態

No.4146 茶番虫 2016/11/10 23:52

念能力名とかどうやって決めてるんだろう
自分では全く思いつかない

No.4145 三ツ星の考察ハンター 2016/11/10 22:55

>>4144
『滑り堕ちしは柔の王(フォール・マウンテン)』て感じかな

No.4144 茶番虫 2016/11/10 19:57

【念能力名】未定(募集)
【能力者系統】変化系
【使用系統】変化系 放出系
オーラを潤滑油のような性質をもつものに変化させる能力。
摩擦力を低減させるため、弾丸やパンチ程度の攻撃ならば軽く受け流せる。
ある程度は粘度を操作する事もでき、サラサラしたものからドロドロしたものまで、用途に合わせて使い分ける。
【制約・誓約】
身体から離して使用した場合は25m以上離れると消滅する。
【備考】
主に防御や逃走の為の能力。
念弾のように撃ち出す事も可能だが、威力は皆無。

No.4143 茶番虫 2016/11/10 19:11

>>4142
確実に押してもらえそうw
リアクション芸人御用達の念能力だったのか…
崖っぷちに立った途端、突き落とされそうで怖いな

No.4142 隣のカストロ 2016/11/10 15:43

>>4137
【念能力名】押すなよ!?絶対押すなよ!?(フーリッシュ・オストリッチ)
というのはいかがかな?(由来:ダチョウ倶楽部)

No.4141 茶番虫 2016/11/10 00:56

放出系入ってる
愛用のリボルバー云々は制約の一部なだけで別に操作系ではないと思う

No.4140 2016/11/09 23:33

すいません、使用系統は具現化と変化、強化、操作も入ってました。(基本は具現化です)
また、これを覚えた念能力者は才能(メモリ)を使い切ります。

No.4139 2016/11/09 23:23

【念能力名】  不思議な製弾所(エイトバレット)
【能力者系統】  具現化系
【使用系統】  具現化系100%
能力説明 8種の弾を具現化する
白色・貫通弾 貫通性が高い (防弾ベストタイプIVを貫通)
黒色・散弾 発射後広範囲に散らばる (5メートルで消える、コンクリート製の壁なら壊せる)
灰色・徹甲榴弾 着弾後着弾地点が爆発する (手に当たれば二の腕まで爆発)
赤色・火炎弾 着弾後着弾地点を燃やす (一瞬、火が出て消えるが、燃え易い物には延焼する)
青色・氷結弾 着弾後着弾地点を部分的に凍らす (手に当てたら手首まで凍る程度)
黄色・雷電弾 着弾した人物を感電させる (スタンガン程度の電力で、2秒程)
緑色・治癒弾 着弾した人物を回復させる(外傷や筋肉痛、疲労など)
紫色・絶化弾 着弾した人物を強制的に絶にする(1分程度)
(赤色~紫色までは弾自体に攻撃力は無い、状態を発生させる)
【制約・誓約】 
誓約
・愛用のリボルバーが粉々に壊れたとき、死ぬ。
制約
・リボルバー専用の能力であり、愛用のリボルバーでしか発射する事ができない。
・具現化できる弾数は一日で決まっている。(白色~灰色は10発ずつ、赤色~緑色まで、5発ずつ)
・紫色(絶化弾)を使う際、白~灰色の中で任意の種類の弾9発分の代わりに1発具現化できる。

No.4138 茶番虫 2016/11/09 01:30

このページ重い…
自分だけのオリジナルの念能力を考案2を作ったほうが良いのでは…

No.4137 茶番虫 2016/11/09 01:23

【念能力名】未定(募集)
【能力者系統】特質系
【使用系統】特質系 放出系?
オーラを纏わせた物体に『人の理性のタガを緩める力』を付与する能力。
この念が憑けられた物体を視認した者は、物体に元々備わった情報(紙なら『破れる』、ドアノブなら『回せる』、ボタンなら『押せる』など)を実行したいという欲求に駆られる。
【制約・誓約】
能力を知っている者や能力に掛かっていると自覚している者に対しては効果が薄くなる(それでも気を抜くと身体が勝手に反応しそうになる)
精神力が強い者は抗えるが、精神が疲弊している状態だと掛かりやすくなる。
【備考】
正面戦闘よりも暗殺に適した能力で
・爆弾→スイッチを押したくなる
・ロープ(輪を作り天井から吊るしたもの)→首を吊りたくなる
・手榴弾→ピンを引きたくなる
などバリエーションが豊富。

No.4136 三ツ星の考察ハンター 2016/11/05 00:53

もしかしてやっぱりみんな念能力アワードを求めてる?

No.4135 三ツ星の考察ハンター 2016/11/04 21:09

「練」を込めるって何だ?

No.4134 2016/11/03 15:00

凍る様止まる時間(フリーズタイム)

念を使い時間停止が可能。相手に至近距離まで近づくことや、直接接触し攻撃するのは不可能で、物を対象に投げても30センチ近くで止まる。が、時間停止を解除すると、一斉にとび、威力もそのまま投げた様になる。

No.4133 2016/11/03 14:49

完全消去 (パーフェクトデリート)

相手に攻撃を与えると、その部分が刻々と消滅し、最終的に完全に消去される。だが、術者が死ねば消滅部分は完全に元に戻る。

No.4132 ゲンスルーのデザイン好き 2016/11/03 01:07

人形騎兵団(マインド・パペット)
系統 操作系・放出系
自作の人形を操作する。
人形は、作る工程で、3つのタイプに変えられる。
騎士(ナイト)
戦闘力が高い。
指定された対象を守る。
制約として、細かい命令を下せない。
医者(ドクター)
指定した対象に、医療行為を行う。
可能なのは、縫合処置程度。
制約として、戦闘力がほとんどない。
共有者(リンク)
術者もしくは術者の指定した人物が操作する。
戦闘力は、操作する者のオーラ量によって変わる。
制約として、オートでは、動かせない。
制約
人形に、「練」を込めなければならない。
人形は、制作後、3日経過しないと使えない。
共有者(リンク)の時は、操作者は、無防備な状態になる。
人形は、損傷率が80パーセントを超えると、機能停止する。

No.4131 2016/11/02 03:44

4分33秒(ロンリー・ウォーカー)
特質
相手の背中に両手で同時に攻撃すると発動。
相手が自分の半径15m以内にいる限り相手は生命体を感知出来なくなる。

相手以外にパーフェクトプランが発動しているイメージ

No.4130 三ツ星の考察ハンター 2016/10/21 23:48

『性の喜び(ウィークエンドラヴァー)』
放出系+操作系能力
呪詛の言葉と共にオーラを飛ばし、聴いた相手の精神を操作する能力。
耳から侵入したオーラは大脳辺縁系に干渉し、ドーパミンやβエンドルフィンを大量に分泌させる。
と同時に、副腎に大量の性ホルモンを分泌させる指示を出させる事により、性欲を異常に増長させる。
この2つの効果により、聴衆は性交による絶頂の感覚を、延々と味わい続ける事になる。

No.4129 アマチュアハンター 2016/10/19 02:38

なんか毎回ここに書き込む度に補足いれてる気がするけど
ごめんなさいw
重要なこと書き忘れたので4128補足
誓約・制約:
・ズポイトは本人が手に持っていないと消えてしまう。
(制約?):
・あまりに無理な感情コントロールをした場合、暗示を解除した後対象に精神に異常がおきる可能性がある。
(例「痛みが快感になる。」「黒色が白色に見えるようになる。」etc…)

No.4128 アマチュアハンター 2016/10/19 01:58

ちょっとチートな念能力を考えてみた。
暗示職人(マインド・プログラマー)
系統:たぶん操作?
小さな先の鋭く尖ったスポイトのようなもの(通称ズポイト)を対象に突き刺すことで強力な暗示を体内に送り込み、対象の心を自在にコントロールできる。
暗示を注入した後数時間すると暗示は抜ける。
また、一度暗示を注入した後もう一度その対象にズポイトを刺して暗示を吸い出せば
暗示状態は解除される。

この技の使用例のひとつ、心の動きに大きく影響する念の戦いをする味方にあらかじめ「敵はお前より弱い」「お前なら勝てる」などの暗示を入れ込むことにより不安要素が減り、念での技を最大限引き出すことができるようになる。

また、「この技を使うとき●●をするとお前は死ぬ。」という、強力な暗示を入れると
心を縛り、対象に擬似的な制約を付加することができる。
ここで、暗示をズポイトで吸い出すとその対象の制約を消すことができる。
要は必要な時だけ制約を付け足し、制約が邪魔なときは消せるというチートな能力。

また、敵に使うときは「お前は私に絶対に勝てない」という暗示を入れ、精神状態を不安定にさせることで念能力の精度を著しく低下させる。(その前に敵に近づいてズポイトで刺さないといけないというリスクはある)
制約・誓約:
・自分自身にはこの能力は使えない。
・一度に一人しか暗示をかけられない。ただし、(一人の中に最大3つの暗示を入れることはできる。)
・万が一暗示によって擬似的につくられた制約が破られた場合、この術者本人も
対象と同等のペナルティを受ける。

No.4127 さかあ 2016/10/18 22:48

おもしろい

No.4126 三ツ星の考察ハンター 2016/10/18 19:11

『神のメス』メディカルナイフ
・切った物を即座に再生&治癒力強化するナイフを具現化する。
 ただ、切った瞬間は実際に切れているので痛い。
 死者蘇生も可能だが、死んでから2時間が限界

No.4125 三ツ星の考察ハンター 2016/10/18 00:39

『完全なる防壁』モンターニュ
・広範囲にあらゆる放出系オーラを防ぐことのできる障壁を展開する
硬パンチに弱く、破壊されやすい
制約
・展開中は動けない
・一度破壊されると30分間展開不可能
・本人の護る意志が弱いと障壁も脆くなる

No.4124 三ツ星の考察ハンター 2016/10/18 00:30

『下剋上』ストロングパワー
手にオーラを込め、相手を殴る技
相手のオーラが多ければ多いほど威力は上がる
相手のオーラが少ないほど威力は下がる、(相手が絶なら威力は0)
制約
・攻撃する掌に100%オーラを集中させなければいけない
・3秒溜めなければいけない

No.4123 ゲンスルーのデザイン好き 2016/10/05 20:32

融解する岩石(マグマロン)
系統 変化系
自分のオーラを、溶岩の性質に変化させる。
粘度は調節可能で、スライムみたいにドロッドロにもできるし、水のようにもできる。
固めて、拘束、接着などにも使える。
制約
発動中は、「堅」を維持しなければならない。
発動中は、瞬きをしてはいけない。(すでに手元から離しているものは、影響を受けない。)

No.4122 暇つぶしハンター 2016/10/03 19:48

玩具遊戯(マジカルトイズ)
操作、特質、具現化
※苦手な強化が入るが、制約でどうか目をつむって欲しいです。
[制約と誓約]
・自分が本当に気に入った物であること。
・それを十分に使い古すこと。(目安:傷が目立ち愛着が湧いてくる程)
・それの半径10m以内に一週間以上い続けたことがある。
[能力]
大切にした物にオ―ラを注いで、特殊能力を付加する。古くより大切な物ほど強い念が込められる。また、常にオ―ラで強化されていて頑丈(ジンの箱みたく)。

例:・スケボー-速度up,強度up(有効打になりうる),自動操作可能
  ・チョコロボ人形プレミア-大きなロボになる、ロケットパンチ、小型ミサイルetc.
  ・鞄-お気に入りの道具が沢山はいる。念空間により内容量増加。
  ・ヨーヨー-射程増加。強化。丸ノコギリ内蔵。
  ・スーパーボール-膨らませてクッションに。弾性力up,強度up。
  等…

No.4121 暇つぶしハンター 2016/10/01 23:03

飛び出るシール(ビックリマンシール) 具現化・特質
自身の念で包んだモノや触れたことをシールに変えて保存できる能力
例:・相手のパンチを念でガード→衝撃をシールに→敵に貼る→解除で衝撃を与える
  ・パンチする→反作用をシールに→シールを張る→攻撃
  ・鞄に荷物を詰めてシールにして保存→任意で出し入れ
のように使う
シールBOXを具現化することで長期的な保存も可能
射程は円の範囲内、生物はシールにならない(生きていないならば可・相手の念能力も可能で除念できるが、相手の念に応じた量消費)

No.4120 ゆぴき 2016/09/26 22:07

■強化系
両天秤の聖者(ツインテーマ)
五感の2つの特徴を組み合わせて同時に使用する能力。
能力発現中は3つ目の五感は機能しない。
例えば、匂いを目で見る。
目で見た物を触ったりすることができる。
ある時、ご飯を食べている時に味がないこと気がついた。
病院でストレスによる味覚障害と断定されたが、
基本的には味覚と嗅覚はセットで使用される為、触覚の使用により味覚がなくなってしまったことで発現した能力。
意図して発現した能力ではないが、
戦闘となれば無敵である。
なにせ見てるだけで殴れるのだから。

No.4119 ゆぴき 2016/09/26 21:30

■強化系
月の住人(ザ・ムーンウォーカー)

夜限定の能力。
昼間の何倍もの身体能力を得る。
ただしオーラの量が増えるわけではない。
身の回りの重量が月並に軽くなるという程度。
と能力者は話すが、
夜の定義が曖昧だった頃にビルの上から飛び降りたが全身骨折した為、
月が見えているかを夜の定義と付け加えた。

結果、身体能力は飛躍的に上昇した。

No.4118 ゆぴき 2016/09/26 21:11

強化系
■1つ目の悪魔(サイクロプス)
右眼は見たいものを見る為に存在し、その視力はどこまでも鏡に当てられた光ののように反射する。
チラッと見る程度なら地球1周するぐらいまでその視界は届くが、離れた新聞を読もうと思えば1㎞くらいが限界。
左眼で見ている物は他人には見えない。
見えないだけで物体はそこに存在する。
能力は2つ同時には使えず、常に片眼は休ませなければならない。
能力使用中はその場から動くことが出来ない。

No.4117 ゲンスルーのデザイン好き 2016/09/23 23:05

血液人形(ブラッド・ドールズ)
系統 操作・放出
自分の血の血だまりから、念人形を作り出す
一度に最大で200体出すことができる
サイズは、8㎝ほどが限界
人形は1体1体が半径5mの「円」を常に出し続けている
「隠」で見えなくもできる
制約
自分の血液でできた血だまりからしか出せない
発動中に、他の能力と併用できない
術者が気絶すると、念人形は消える

No.4116 三ツ星の考察ハンター 2016/09/20 14:38

『トレースグリムリーパー』死を追うもの
触れた対象をターゲット(ターゲットにはドクロマークがつく)とし、それを、具現化した死神が追いかける。死神に捕まると死ぬ
制約
・ターゲットに術者は見つかってはいけない
・術者は能力使用中は誰にも能力を知られてはいけない&それ以外の念をつかってはいけな い
・その能力を知っている者には使えない

No.4115 三ツ星の考察ハンター 2016/09/20 14:09

『能力交換』ステータスチェンジ

No.4114 セイ 2016/09/18 02:24

ハンターハンターを知った瞬間に、自分でキャラを二人作った
↓紹介しよう
1.セイ(外見が男の子みたいな女の子 ※髪を伸ばせば女になるよ)
 金髪、くせっ毛、青目
技:変化系(炎を使う)
①バ~ン(燃えろ)
 炎が弾
 バ~ンと言いながら定番のあのポーズをする ※指は二本(人差し指、中指)
②デス フラム(炎の時間)
 オーラで刀を形づくって、それに炎をまとわせる
 相手を切りつけると、傷口から炎が広がる
③ヴァイス スパーク(悪火)
 雷の炎版てきなヤツ
2.レン (②の技を使うときはうず目になる)
 黒髪、直毛、赤目
技 特質系
①ルナ デスク(女神の光で切り裂け)
 黄金に輝く円盤をとばす 
 うけるかとめるか自分がそれを消すかしない限り追い続ける
②ヴォーテックス サイト(渦目)
 (うず目の状態で)相手をにらむ
※相手のことだけを考えて、他のことは考えてはいけない
などです。

No.4113 三ツ星の考察ハンター 2016/09/15 18:35

変化系
風神、殺し風(ふうじんころしかぜ)
風の力でいろんな変化ができる。

No.4112 ゲンスルーのデザイン好き 2016/09/11 00:46

ポケットを叩くとビスケットが一つ(ワンタッチコピー)
系統 具現化系
右ポケットに入れたものを左ポケットに具現化させる
サイズとオーラの消費量は比例する
生物は具現化できない
制約
ポケットに入る大きさの物しかコピーできない
同じものは、5個までしか同時にコピーできない
ポケットを右手で叩かなければならない
具現化した物は、3時間経つと消える

No.4111 三ツ星の考察ハンター 2016/09/10 01:05

操作系
誰かに服従し、その誰かを裏切り傷つけることでその人物の行動を自由に操れるようになる。裏切る対象の 能力者に対する印象 が良かったほど、自分が操作されているという自覚が薄くなる。操られている人物のその自覚が強いと、操ろうとしても操れなくなる場合がある。裏切る際につけた傷は能力が解除されるまで傷跡が残る。傷が大きいほど操作対象は強くなる。

No.4110 ゲンスルーのデザイン好き 2016/09/08 20:16

補足
エリアは、半径2mの円形で、1つしか出せない

No.4109 ゲンスルーのデザイン好き 2016/09/08 20:14

さらにもう一つ
拷問部屋(デス・ルーム)
系統 具現化系、操作系
相手を自分の指定したエリアに誘い込むことで発動する。
相手を具現化した手錠で拘束し、拷問を行う。
拷問には、火、水、極寒、真空、電流の五種類があり、ランダムに拷問が行われる
この拷問は、実際に行うのではなく、相手の頭に直接激痛などお送り込むので、耐性があり、効かないような人であっても、かなり効く。
相手が、隠している秘密などをすべて言うと拷問は終了する。
制約
手錠が外れると、拷問は終了する
発動後、三日間強制「絶」

No.4108 ゲンスルーのデザイン好き 2016/09/08 20:01

黒部屋の施錠(ブラックテント)
系統 具現化系
具現化した立方体型の箱に対象を閉じ込める
サイズは相手の体の大きさに比例して大きくなる
解除するまで、箱は自分と対象にしか見えない
中にいる対象も、外からは見えない
強度はオーラの潜在量に比例して上がる
具現化した鍵で自由に開閉できる
制約
発動中は「硬」が使えない
解除後、5分間強制「絶」

No.4107 ナナシ 2016/09/07 16:37

能力名:戦闘中毒(バトルマニア)
系統:特質
説明:縦横25メートルの空間をつくりその中にいる者は肉体強化以外の念能力が使えない。(この能力だけは対象外とし、もちろん自分も使えなくなる)どちらかの意識がなくなるor死ぬor「参った」と言えば、部屋が解除され、部屋から出れるようになる。

No.4106 ダニエル 2016/09/05 15:58

[能力名]夢物語(ウラミタマ)
[系統]特質・具現化
[説明]触れた相手の記憶をコピーして具現化したメモリに封じる。封じた記憶はメモリに触れれば読み取れる。メモリは電球を平たくして菫色にしたような形状で、踏めば壊れてしまう。相手への命令を封じたメモリを差し込むことで、ジョジョのヘブンズドアーのようにも使える。
[制約]メモリは術者が消してもコピーだけが消えるが、壊すとオリジナルとコピーが両方消える。
ジョジョに出てくるプッチ神父のスタンド「ホワイトスネイク」のような能力。

No.4105 隠れハンター 2016/09/04 20:32

変化系能力
増大する減退-セーフハウス-
自分の住む場所及びその内部では
あらゆる敵意、悪意、攻撃、呪いに毒物
果ては外側からの、
あらゆる干渉を無力化する
誓約
決して家から出ない事
誰も自分から攻撃しない事
毎日家の中だけ清潔にする事
夜の9時に就寝する事

No.4104 三ツ星の考察ハンター 2016/09/01 11:07

ストレンジ・ハッター 具現化

帽子を具現化し、それをかぶることでなにかしらの効果を得る。具現化する帽子のデザインによって得られる効果が違う。他人にかぶらせることもできる。
色んなデザインの帽子を具現化するので修得には時間がかかると思われるが拡張性はある。

No.4103 アマチュアハンター 2016/08/29 02:10

4102で書き忘れたので一応補足。
上に書いた感情のどれにも当てはまらない複雑な感情の時は何も起こらない。

No.4102 アマチュアハンター 2016/08/29 01:58

つい定期的に書き込んでしまうけど、もう一つ思いついたので。
技名:同情は理性ではない(フィーリングドロップ)
系統:おそらく特質
この能力が発動している間、術者が半径20m内にいる他人に何らかの気持ちの変化をもたらすような行動をとったとき、その他人の感情の種類に応じて様々な効果を得ることができる。
種類ごとの効果は以下のようなもの。なお、他人が抱いた感情が強い程以下の効果は大きなものになる。
・自分の行動で他人を怒らせたとき、AOPが上昇。(もちろん怒りの強さに応じて多くのオーラが手に入る。)
・自分の行動で他人を安心させたとき、自分の硬と凝の精度だけが上昇する。
・自分の行動で他人を悲しませたとき、金属棒を具現化する。(リーチや硬度は感情の
強さ次第。)
・自分の行動で他人が嬉しくなったときにだけ自分の思ったものをオーラで形作り具現できる。(念獣等とは違い、特殊な能力も持たせられず実体も持たない。形だけのもの。
ちなみに他人の抱く嬉しさが小さいとあまり複雑な形をしたものは具現化できない。
大きいと具現化できるものの精度が上がる。)
・自分の行動で他人を恐怖させたとき自分の絶の精度が上昇する。
恐怖の度合いが極限まで大きくなれば、隣にいてもなかなか気づかれないレベルになる。
・自分の行動で他人が全く感情の変化を示さなかった場合今までの感情による効果
がすべて取り消され、数時間の間強制的に精孔が閉じ念が使えなくなる。
術者の半径20m内にいるのなら何人でも感情の影響を受ける。
 例えば半径20m内にいる3人の人間がそれぞれ怒り、悲しみ、喜び(上記で言う嬉しさ)を感じたときオーラ量が上昇し、金棒と念によるホログラムを操ることができるようになる。
個人の感情の判定は四捨五入され怒りが8割悲しみが2割などの感情変化を持つ人物の場合「怒り」の効果になる。
自分の行動で他人の心を動かせないと無力になるという大きな弱点を持っているので、この能力を持つ術者は大げさでわかりやすい行動をとることが多い。
出てくるとしたら悪役。他人との感情の駆け引きがとても好きで自分にとても合っていると思い鍛錬の末この能力を習得。巧みな話術、行動で相手の感情をコントロールし、戦闘を有利に運ぶ。
最後は半径20m内に寝ている(感情の影響を受けない)奴がいてあっさり倒されるっていうのもありかもw

No.4101 三ツ星の考察ハンター 2016/08/28 11:14

門を作り、過去や未来に行ける
1分後に行けて1分前に行ける。
その代わり、20分間この能力が使えなくなる。
この能力をマスターすれば、5分後に行けて5分前に行ける。

No.4100 ゲンスルーのデザイン好き 2016/08/28 03:13

断罪のメス(ジャックナイフ)
系統 具現化系
具現化した12本のメスを相手に突き刺す能力。
メスは相手の至近距離で出現する。
メスの切れ味は相手の犯した罪と比例して強力になる。
罪は、自分がそれを罪だと認識していればOK。
制約
自分が、相手を超える罪を犯していると、そのダメージはすべて自分に返ってくる。
発動中は、強制的に「絶」になる。

No.4099 三ツ星の考察ハンター 2016/08/27 21:34

久しぶりに1つ考案
「探索する点灯明光」放出系
(ライトニング・ダウザー)
探し物をする時 、紛失物を見つけ出す
時に便利。
予め自分の持ち物にオーラを込めて
最低でも72時間は携帯しておく。
(その間オーラを常に注入する)
すると持ち物を紛失した際など、
(持ち物が術者の知覚可能な範囲から消えた時は自動的に)
持ち物から応用技、円が起動し
光るオーラのドームを周りに形成する。
視覚的にもかなり見つけやすい上に
術者自身が使用する円とは互いに共鳴し
近くに接近するとすぐ位置が分かる。
円が飛び地のような感覚で
遠距離に点在して出現するイメージ、
これは探知用のセンサーとしても
使用できる。その場合は応用技
隠と併用して円のドームを不可視にする工夫が必要。
熟練していくと
飛び地の円からオーラを回収して
自分に還元出来るようになる。
能力の発動中、術者の持ち物を持ったり
触れたりした相手の力量、特徴は
円により把握出来る。
72時間の携帯は能力を使用する上での
最低ラインの制約で、更に長時間
持ち物を携帯してオーラを注ぎ込むと
飛び地の円の面積が更に大きくなり
探査精度も向上する。
応用としては無人機やドローンに
能力を使い、危険地帯に飛ばして
情報収集するといった使用法も可能。

No.4098 三ツ星の考察ハンター 2016/08/24 23:43

このスレの趣旨とはちょっとずれるけど思いついたので
「黄衣の王」
無意識に念能力を使ってる類の人によって執筆された本。「黄衣の王」とはそのタイトルで、内容は 黄色いボロの衣を纏い、青白い仮面を被った怪物について書かれた戯曲 である。
 著者が死ぬ前はただの念がこもった本であったが、著者のこの本に対する思い入れが強すぎたため、死後に念が黄衣の王に宿り、以下の能力が付与された。
 この本を最後まで読んだ人物には手に黄衣の王のシンボルが刺青のように刻まれる。その人物は寝ると必ず戯曲の中の怪物に襲われる悪夢をみるようになる。夢の中で怪物に殺されると目が覚める。怪物を倒せばシンボルは消え、悪夢をみることもなくなるが、倒さなければ死ぬまで悪夢に悩まされることになる。誰かにシンボルがついた状態で別の誰かこの本を読むと同じくシンボルが刻まれる。そしてその二人の睡眠時間が重なっていると夢を共有する。つまりA子とB子がこの本読んでだいたい同じ時間に寝ると二人揃って怪物にお呼ばれされる。
 怪物が倒されても本の能力がなくなることはないが、本は普通に燃やせたりするのでそれで解決できる。ただし刻まれたシンボルは夢の怪物を倒さないと消えない。
知ってる人は見た瞬間わかるだろうけど元ネタは黄衣の王。クトゥルフ神話の方の。クトゥルフ神話の怪物は一般人からしたらムリゲ-だけど漫画のキャラなら結構楽勝ってことがあるので、強キャラみんなでこれ読んで一斉に寝て怪物フルボッコ てなことになるかも

No.4097 三ツ星の考察ハンター 2016/08/24 23:24

<<4095
薄い本にでてきそうな能力だなw

No.4096 ゲンスルーのデザイン好き 2016/08/24 11:57

補足
ピトーのドクターブライスとノウ゛の4次元マンションとメレオロンの神の共犯者を足して3で割ったような能力だと思うのですが・・
完全にメモリの圧倒的無駄遣いになる能力

No.4095 ゲンスルーのデザイン好き 2016/08/24 11:50

能力 異空間治療室(リカバリースペース) もうありそう(汗)
系統 具現化系、特質系
コンテナ2個分くらいの空間を作り出す
この空間は外からは指定した人物にしか触れる、認識することができない
中にいると、自動的に傷の治療がはじまる
骨折なら5,6分で完治する
制約  
発動中は「纏」を維持できなくなり、オーラが垂れ流しになる
指定できる人数が、5人まで

No.4094 三ツ星の考察ハンター 2016/08/23 22:54

はじめに言っときますが割りと真面目に考えました
[キングオブプレジャー]

オーラを込めた攻撃を当てると、相手にダメージの代わりに性的快感を与える。殴ってもアザが出来たりはしないし、刀にオーラを込めて斬っても傷は出来ない。本来与えるはずだったダメージが大きいほど与える快感も大きくなる。
それっぽく鞭でやるも良し。 いっそ大剣とかでやるも良し。
もっといい名前ないかな

No.4093 三ツ星の考察ハンター 2016/08/23 21:47

>>4092
教えてくださりありがとうございます。
縛るだけでよいのでしょうか?私としては部位欠損による念能力の強化は <その分 人生を念に捧げる覚悟の表れ>だと思っているので、縛るだけでは強化されないのではないかと思うのです

No.4092 rainy 2016/08/23 12:48

>>4091
念を強くする前提に覚悟を決めれば威力は上がります。
なので中指、親指以外を何らかの方法を使い、縛ると威力が上がります。
なので間違ってはいませんよ!

No.4091 三ツ星の考察ハンター 2016/08/22 17:17

放出系能力 名称未設定
デコピンの動きに合わせてオーラを放出する。溜めの時間が長いほど威力が上がる。能力発動に必要のない部位(親指と中指以外)を自らの意思で欠損させると威力が上がる。<フランクリンの指の件を私が誤認していなければこうなる。多分。>もしあってるなら、絶体絶命のピンチの時にデコピン使う腕とは逆の腕を能力で吹っ飛ばして威力上昇からの大逆転をしてほしい

No.4090 三ツ星の考察ハンター 2016/08/22 16:38

最初から最後まで読んだわけではないので被っているかもしれない
能力名は思いつかなかった たぶん強化系
自分の攻撃の威力を何倍にも引き上げられるが、攻撃に使用したオーラとは別にオーラを消費して自分もダメージを受けてしまう。そしてその割合は、攻撃力の引き上げに比例して増加していく。
通常時 つまり攻撃力1倍で相手を殴った時、その威力の1割分のダメージを受ける。5倍で半分、10倍で同じ威力分のダメージを受ける。10倍以上の威力引き上げも可能だが、その場合自分が受けるダメージの方がでかくなってしまう。
超悪燃費のロマン砲。これの能力者には是非最期に100倍をぶっぱなしていただいて華々し散って欲しいけど いったいどれ程のオーラが必要になるのやら。 もし能力者がゾバエ病にかかっていたら、話しは違ってくるかもだけど

No.4089 rainy 2016/08/21 23:29

こういうのって既出でしたかね?
既出でしたらすみません。ていうか原作にもいたような気が。

No.4088 rainy 2016/08/21 23:22

能力:鈍色の荒弾 (フィンガーショット)
系統:放出系
説明:指先を銃に見立てて敵を攻撃する。
簡単に言えばフランクリンの劣化版です…。
術者の身体にオーラがある限りはいくらでも撃てます。
~発~
・BANG!(基本技)
片手を銃の形、つまり
人差し指と中指を突き出します。
この形のまま、術者が「バン!」と言えば
念を撃つ事ができます。
特訓することで、弾数や威力、スピードを増すことが出来ます。
努力次第では両手で二丁拳銃も出来る。かも
・CHARGE!(応用技)
放出系と強化系の応用技。
両手を銃の形にしたまま「チャージ!」と叫ぶと
指先が「硬」になります。それを「BANG」で撃ち出すと
通常の「BANG!」とは桁違いの威力、スピードになります。
弱点はジャジャン拳と同じで、一時身体のオーラが希薄になります。
・SEEK!(応用技②)
放出系と操作系の応用技。
手を拳銃の形にして「シーク!」と叫べば撃てます。
これは「BANG!」より威力は小さいですが、
敵に当たるまで追い続ける恐ろしい能力です。
・BAZOOKA!(必殺技)
簡単に言うとかめはめ波のポーズで撃ちます。
「バズーカ!」と叫ぶと、
「練」で練りだしたオーラを一気に掌に集め打ち出します。
威力は言わずもがなです。落ちてくる隕石なんて目じゃない!
「CHARGE!」とは違い、時間が掛からないです。
しかし疲れるので一日三度が限度です。
それ以上やると倒れます。。。
制約と誓約:上記の通り特定の行動を取らないと発が出ないです。
もし腕を切り落とされたり、喉を潰されたら発は出ないです。

No.4087 無名ハンター 2016/08/18 16:26

能力名:右手の容器(ウォータータンク)
右手にオーラを集中させ
水状に変化させそこにとどめる
右手の容器、両手の容器
は能力発動の元となる
能力名:水の自由移動(ウォーターダイビング)
水の中に入ると他に水がある所に
移動できるが移動できるのは身体の一部

能力名:水鉄砲(ウォーターキャノン)
人差し指に水状のオーラを集中させ
一気に放水する攻撃
威力としては、念でのガードがない場合
当たった個所に穴が開くほどの威力
厨二病っぽいʬʬʬ

No.4086 万有林檎 2016/08/15 19:20

食事好きの戦具
具現化系
・カロリーゲージ
視界の端に自分のオーラ量がゲージで表示される。
・貫くための戦具(オーラフォーク)
オーラを纏ったもの、またはオーラ自体を突き刺すことができるフォークを具現化する。(サイズは具現化する際のオーラ消費によって調節可能)
しかし何かひとつ突き刺す度、自分のオーラ最大量の1/3減少する。
自分のオーラが最大量の1/2未満の場合何も突き刺せなくなる。
・掬うための戦具(オーラスプーン)
自分以外の人間に触れることで自分のオーラの最大量の1/5分の相手オーラを掬い取り吸収できるスプーンを具現化する。(サイズは具現化する際のオーラ消費によって調節可能)
・切るための戦具(オーラナイフ)
オーラの纏われていないものを切る事ができるが、サイズは一般的なナイフ程度にしかできない。
・拭うための戦具(オーラナフキン)
具現化するのに自分のオーラ最大量の1/2を消費する。(サイズは自由)具現化してから15秒間、ナフキンに触れた自分以外のオーラを全て吸収し、15秒経過後ナフキンは消滅する。
・盛り付けるための戦具(オーラディッシュ)
この皿に自分が触れたとき、任意のオーラ量を指定して、その量に応じた料理を出現させ、自分以外の人間がその料理を完食したとき、指定した量のオーラ分、食べた人間のオーラを増加させる。

No.4085 万有林檎 2016/08/15 18:51

気分屋の愛(マットランポリン)
変化系
弾性を自在に変化させることのできるオーラを自分の半径2m以内に発生させることができ、発生させたオーラは3秒その場にとどまり続ける。
弾性を上げればトランポリンのように、下げれば低反発マットのようなオーラとなり、「トランポリンを発生→飛ぶ→マットを発生させ任意の場所で止まる→トランポリンを発生→飛ぶ」といった高速移動が可能。
またトランポリンを発生させて空中へ逃げると見せかけて、トランポリンを使わず真っ直ぐ敵へ突進するなどのフェイントなどなど使用用途は様々。
かなり応用が効く能力だが単体で強力な物ではないため制約と誓約は無い。

No.4084 ウィリアム・ヴァイオレット 2016/08/15 01:43

主人公の能力。
[能力名]紫雲の舞粉(グイ・ヤンゲ)
[系統] 特質 変化 放出 具現化
[制約] 後述の袋を術者から少しでも離すと、オーラが霧散してしまう。
[説明] 掌サイズの菫色の巾着袋を具現化し、その中の、袋と同じ色の粉で、幻影を見せる。どんな幻影を見せるかは、術者が自由に決められる。精神を操れるし、感情も読み取れる。

No.4083 ウィリアム・ヴァイオレット 2016/08/15 01:30

4052の者だけど
[能力名]ジャンクハント
[系統] 変化 放出 操作
[制約] 遠隔操作するときは目を塞ぐ(=視覚を封じる)
[説明]主人公の能力のうちの一つ。オーラをバンジーガム+バネ+スライムの性質をもった白い物体に変化させる。変化したオーラは基本鋭い爪の手の形を基本とするが、様々な形になる。
ジョジョのスタンド風に表すと
[破壊力:B スピード:A 精密動作性:A 射程距離:C(目を塞ぐとA) 持続力:B 成長性:E ]
と言う感じの能力。手の形の爪で切りつけたりする。元ネタはジョジョの奇妙な冒険のンドゥールのスタンド「ゲブ神」。
戦闘以外はあまり役に立たないかも知れない能力だが、この次の能力と合わせると非常に様々な応用性を発揮する。

No.4082 クラピカのパンツ 2016/08/14 16:26

能力名:少女の悲嘆(スオン・グリーフ)
具現化形、操作形
具現化した茨を目標の相手に巻き付け棘で刺して殺す。1度に複数の相手を殺すことができる。茨はとても強く簡単には取り除くことが出来ない。本人の感情次第で茨の量や進行方向が変わる。能力を使用している際は本人の防御力がとてもおちる。
制約と誓約 これを使えるのは心の底から本当に大切だと思っている人の身に危険が訪れた時だけ。使えるのは1回きり。大切な者以外の人の為に使うと目覚めることのない昏睡状態におちいる。

No.4081 漆黒の闇を纏いし深淵の覇者 2016/08/07 22:12

能力名;終わりの始まり(ラスト·ピリオド)
全ての物事に終止符を打つ。(物事を終わらせる)
物事の大きさによって、消費するオーラ量が変わる
しかし、自分の関わっている物事でないと発動できない。
又、物事の内容を変えることもできるが、これも内容をそらせばそらすほど消費するオーラ量が多くなる。

No.4080 漆黒の闇を纏いし深淵の覇者 2016/08/06 23:58

能力名;強化物質(メティリアル·グレードアップ)
所持品の力を最大限に引き出す、又は強化する。
自分に触れている物だけに効果が出る。触れてない物は強化不可。
放した物の強化は無くなる。
生物の強化は不可。
強さは、木の棒を魔剣に変えるほど

No.4079 漆黒の闇を纏いし深淵の覇者 2016/08/06 23:34

能力名;絶対的な支配者(アブソリュート·ルーラー)
自分の得意な物を強化する能力。
重ねて使えるが、得意でないと強化されない。
強化は自分で調節できる。
念じながら得意な事を言うと発動する。

No.4078 漆黒の闇を纏いし深淵の覇者 2016/08/06 23:23

能力名;豊かな感情(フィーリングス リアライゼーション)
自分の感情を具現化することができる能力。
レイジアビリティー
自分の怒りを具現化し攻撃す。怒りの強さによって能力が変わる。
ヒーリングアビリティー
自分以外の人を癒す。
など···

No.4077 アマチュアハンター 2016/08/03 02:43

 アイデンティティ・マスター(感染する自分)
系統:操作
死体に触れるとその体を乗っ取れる。
死後あまり時間が経っていないなら
生前の記憶もその人間の持っていた念能力も
復元される。
違う体になっても前の体の能力が引き継がれ、オーラの量も前の体分を引き継がれる。
一応時間の経った死体にも乗り移ることはできる。
イデアメイカー(不死たる所以)
系統:操作
上記の技を持つ能力者の有する
もう一つの力。
こちらはかなり厄介な能力。
この能力所持者が物理攻撃で何者かに殺された瞬間自動的に発動。
(正確には殺される!と能力所持者が強く感じた瞬間)
触れられた箇所から殺した人間の体に乗り移る。
(アイデンティティマスターと同じくここで説明する2点の
念能力、その他今まで引き継ぎ獲得した能力を次の体に引き継ぐ。)
つまり敵に物理攻撃で殺されても、こちらが殺しても体が乗っ取られ、
オーラ量が無限に膨らみ、能力を多く持つ
強力な存在になっていく。
ちなみに乗っ取った体によって精孔が違い適した系統も違うので
念能力の精度は多少上下する。
(誓約・制約、その他弱点など)
・先述したとおりイデアメイカーは物理攻撃で殺されないと発動しない。
・一度絶をすると今まで引き継いだ能力、記憶、オーラを失う。
・自立した思考を持った念獣を出す能力はなぜかうまくいかない。
・一度乗っ取った体の寿命は通常の半分以下にまで短くなる。

No.4076 汝、最強と思うなかれ 2016/08/03 00:17

悪魔との契約(メフィストフェレス)具現化・特質
悪魔メフィストを召喚し具現化する。
メフィストは召喚の契約により自分が望む時に自分が望むだけの金額をいくらでもくれる。
メフィストは召喚後常時召喚者の周囲に控えておりこれは何度でも利用可能。
目の前にいても念能力者も含めて召喚者以外の者からは絶対に見えない特殊な性質を持つ。
ただしメフィストが「出したもの」は念で具現化した物体ではない正真正銘の「本物」であり誰にも見えるし触れる。
メフィストは無量大数の1万倍程度の高い知能指数と独立した自我を持ち自律性をもって行動する。
この能力の発動後は召喚者が死んでも悪魔との契約により何度でも完全な状態に復元されて復活する。(寿命で死んでも若返らせられて復活される)
メフィストは決して暴力を振るわないがそれ自体は無敵でありいかなる手段をもってしても倒すことはできずたった一つを例外としてどんな能力も効果がない。

悪魔の誘い(メフィストビューティ)
召喚者自身を除く他人の願望を即座に読み取り相手の心の隙を確実に突くものを出現させ誘わせる。
誘いに乗った相手は瞬時に魂を取られる。
魂を抜き取られた肉体は生存しているが人形のように自分自身の意思では動けなくなり魂を持っている相手の思い通りになる奴隷となる。
魂は無防備で防御や回避の手段を持たず魂を握りつぶされたりして破壊されれば肉体もその時点で死亡してしまう。
基本的には召喚者の意志でメフィストに命じて使わせる能力だが、一定期間メフィストを構わず放置していると暇になり勝手に発動する。

悪魔図書館(ライブラリ)
「全ての知識」が詰まった図書館の形状を取る念空間に移動する。
そこにある本一冊ごとに「全ての知識」が分散して詰まっているがどの本にどの知識が書かれているかはメフィストしか知らない。
聞かなければ判らないのだが迂闊に話しかけるとゲームを持ちかけられる危険性がある。(拒否はできるが非常に高い知能をもって言葉巧みに誘う)
メフィスト自身は読まなくても全ての本の内容と位置を完璧に把握している。

悪魔との取引(メフィストゲーム)
悪魔メフィストに取引を持ちかけたのちゲーム開始を宣言することで発動。
この後異世界や別の時代も含めてどんな世界のどんな場所にも行くことができるし体は衣服も含めて深海や宇宙や毒の沼地やマグマの中や太陽の中心などどんな場所にも自動的に完全適応し悪影響を全く受けない。
さらに望めばこの世の快楽の全てが無限に得られどんな願いでも叶う。
ただしこの状態で自分が与えられたものの虜になってしまった場合魂を取られる。
またゲーム開始を宣言したら自分が負けるか強靭な精神力でこの世全ての快楽に完全に打ち克つかするまで途中終了はできない。
メフィスト自身を消したり悪魔との取引を無効にしたりルールを変更するような願いでも叶うが願いが叶った後の世界が続いていてもそれはより大きなメフィストの手の中の出来事となり結局その世界の中で欲望に負け何かの虜になった時点で魂を奪われる。
メフィストは人間が思いつくようなことは全部思いつく。よってそれら全ては事前にそれ以上の知能で対策されている。
この能力の効果でどんな願いを叶えたとしても同じで、ゲームを阻害することはできず、それは最後の能力唯一つの効果を除き例外はない。

天国への回帰(グレートヒェン)特質系
この能力を持った召喚主がメフィストゲームに負けた時に自動発動。
これが発動した瞬間にメフィストとの契約が強制的に切れ召喚主の魂はメフィストの物にならず天国の中で最も安楽な所に送られ永住権を得る。
さらにこれ以前にメフィストのものになっていた魂全てもメフィストの手から解放されたのち天国に引き上げられそれぞれが天国の適当な場所にランダムに飛ばされる。
メフィストは現世から消える。

No.4075 総司 2016/07/30 01:06

【念能力】限界突破(リミットブレイク)
【能力者系統】 強化系
【使用系統】強化系
【能力概要】
念のエネルギーを使い体の機能の限界を超える
脳の処理能力、新陳代謝などが格段に向上し高速移動を可能にする
極めると時が止まったように見えるようになる
【制約と誓約】
すべてを念のエネルギーで賄うため念を使い果たすと発動が停止し6時間絶の状態になる
また1度発動を停止させると体の機能が30秒間0.8倍になる
【念能力】力量変化(ニュートラル)
【能力者系統】変化系
【使用系統】変化系
【能力概要】
自分の念が触れた物の持つエネルギーを操作し念のエネルギーをその物の持つエネルギーに加算することが出来る
物体の形状を変化させたり触れたものが生物であればDNAの情報を書き換え記憶を改変させるなどが出来る
極めると物質自体を変化させることが出来るようになる
【制約と誓約】
物理の限界を超えることは出来ない
自分が知っている知識の範疇でしか変化させることが出来ない(原理が分からないと変化させることが出来ないまた間違っていても変化しない)
変化の途中で止めた場合元には戻らず止めた状態でその場に残る(生物の場合死の危険がある)
【念能力】延命の弾丸(ライフバレット)
【能力者系統】放出系
【使用系統】放出系
【能力概要】
指で鉄砲の形を作り自分と自分が指定した触れている物の受けたダメージの20%を弾丸として発射してダメージを分け与え(自身の念で威力の上乗せ可能)分け与えたダメージの分だけ再生する
体の一部を切断されても弾丸を打つことが出来れば割合で再生する
極めると最大70%のダメージを弾丸として発射出来るようになる
【制約と誓約】
打てる弾丸の数は片腕につき3発(計6発)
片腕につきリロードに35秒かかる
【念能力】総合機器(マルチコントローラー)
【能力者系統】操作系
【使用系統】操作系
【能力概要】
念を込めた物を1度に2つ自由自在に操ることが出来きディスプレイ(タブレットやPC)に念を込めそこで念を込めた物の周りを監視できる
位置を移動させたり低度の知能を持つものを自在に操作出来る
極めると1度に6つ自在に操作でき高度な知能を持つものも操作できるようになる
【制約と誓約】
念を込めてから3日経つと操作不可になる
初めての生物を操作する場合2度1日、間を開けて念を込める必要がある(過去に1度操作したことがあれば1回でいい)
操作対象が念能力者の場合対象の念を使うことが出来るが自身の念を消費し消費量が2倍になる

【念能力】実在する幻想(イメージワールド)
【能力者系統】具現化系
【使用系統】具現化系
【能力概要】
自分の円の中でイメージしたものが具現化する
基本的に明確にイメージすることが出来れば何でも具現化する
【制約と誓約】
相手が自身の円の中に入っていないと具現化したもので干渉できない
相手がイメージしたものまで具現化する
相手が具現化系の能力の場合相手の能力に干渉し威力が強くなる
【念能力】絶対的な奇跡(イネビタブル)
【能力者系統】特質系
【使用系統】強化、変化、放出、操作、具現化系
【能力概要】
願いを何でも一回叶えることができる
具現化した念を貯められる物(形状、大きさ、重さは問わない)がありそれに貯めた量によって叶えられる願いの上限が決まる
【制約と誓約】
願いは1日に3回までしか叶えられない
生命の生死に関わることで願いが発動した時そこから1ヵ月は願いを叶えられない
願いが無謀であればあるほど念の消費が著しい
通常では実現不可能な願いをする場合自分の能力を使い3人の他人の願いを2回叶えなければならない(知っている人はカウントされない)

No.4074 俺様ちゃん 2016/07/28 20:00

俺は無敵だ!
(ノーワンキャンディフィートミー!)強化系
無敵になる能力
どんな攻撃も効かず触っただけで敵をやっつける。
能力も罠も毒も全部効かない。
ナニカも闇のソナタも暗黒大陸の災厄も全部無効!
どんな高い所から落ちても無傷ノーダメージ。
深海でも宇宙空間でも異次元でも無の世界でも平気。
窒息もしないし飲食も酸素も全く不要で老化も寿命死もしない。
細胞一つとして永久に死なない。
自分以外のオーラかエネルギーが自分に触れたらその相手を永久に強制絶状態にするこれは相手が死んでも永久に継続し死後の念も一切使わせない。

ズグラーク!
(メイク マイ デイ!)具現化系
さけんで巨大な文字を具現化する。
敵全員を一撃で倒す。

ダイヤモンドの槍
具現化系
持ってるだけで絶対勝つ。
手にして「首よ全部転げ落ちろ、ただしオレのだけは別モンだ」と叫べばその場にいる自分以外の全員の首が落ちる

お前の物は俺の物俺の物も俺の物
(ジャイアニズム)特質系
他人の能力や才能や持ち物や家や仲間など全てを全部自分が使うことができる。
他人に起こった幸運や快感を自動的に強奪し自分だけのものとする。

天上天下無双無敵
(オレサマ)強化系
世界最強になる。他にどんな強い奴がいてもそれより強くなる。
発動後攻防によって自分「だけ」が一切ダメージを受けず(ぜんぜん痛くないし傷もつかない)、逆に威力やダメージに相当する量のエネルギーが永久に自分のものになってそこからさらにパワーアップできるようになる。
これを使った後で誰かが成長してそれ以上の強さを得た場合でもその時点で自動的に完全に圧倒できるだけ強さを上回り常に自分が最強になる。

世界は俺の物
(ワールドイズマイン)特質系
世界が全て自分の物になる。誰も逆らえない。自分以外には一切何の権利もなくなり奴隷となる。運命や自然現象も含めて全て自分の思いのままとなる。

No.4073 パラークシ 2016/07/26 19:47

【念能力】瞬間の記憶(インパッションド・アイ)
【能力者系統】特質系
【使用系統】特質、変化、操作、具現化、放出
念で作り上げたカメラアプリを使って撮影した物体を写真の中に閉じ込める能力。
ストックできる写真は最高で128枚。一枚の写真の中に閉じ込める事ができるのは撮るときに焦点を合わせた被写体一つ。
保存されている写真を選択して「解除」コマンドを実行すると、写真の中に閉じ込められた物体を取り出すことができる。
【制約・誓約】
使い慣れた愛用のスマートフォンでないとこのカメラアプリを起動することができない。
また、画面からはみ出すほど大きな物体は閉じ込める事ができないが、フレーム内に収まれば大型トラックでもゆうに閉じ込めることができる。
生きた人間も写真に閉じ込めることができるが、そのためには被写体がカメラ目線でレンズに意識を向けている必要がある。

【念能力】君に届け(フロム・ミー・トゥ・ユー)
【能力者系統】特質
【使用系統】特質、変化、操作、具現化、放出
念で作り上げた写真送受信用アプリ。
このアプリを使うと『インパッションド・アイ』で撮った写真を送受信することができる。
受信側が写真を開くと中に閉じ込められた物体を取り出すことができる。
【制約・誓約】
写真を受信するためには同じアプリをインストールしている必要がある。
電波を受信できる環境であれば、隣の大陸にいようとも写真を介して瞬時に物品を受け取る事ができるが、電波の届かない圏外では全く効果を発揮しない。

No.4072 野田君 2016/07/26 12:38

電気を帯びた高貴な靴=ハイヒールスパークルム

No.4071 野田君 2016/07/25 19:47

足に電気を帯び電磁波で飛んだり早く走ったりできる

No.4070 野田君 2016/07/25 18:29

何かと長い夜  ロングロングナイト
長時間睡眠をとることが出来る

No.4069 野田君 2016/07/25 18:28

半分率   ハイ・ダブル・ウィン・ウィン
自分のねがったことを半分の確率で実行することが出来る
残り半分の可能性は
願ったことの反対が起こる

No.4068 ブレインドレイン 2016/07/22 07:50

バイオ脳(ブランクディスク)具現化系
特にデータの入っていない空っぽの状態の新品の脳を具現化する能力。
脳は培養液の入ったケース状の物に入った状態で具現化され、無数のパイプが繋がっている。
この脳は血液型や遺伝形質を問わずどんな生物にでも適合し拒絶反応も一切起こさず一生快適に生命活動を行い続けることが可能なすぐれた性質を持つ万能脳。
また、この脳は使用されている特殊機関で自らエネルギーを生み出すことができ、外部からの食事や栄養、酸素等の供給を必要とせず永久に劣化も老化もしない。
この能力を使っている能力者本体が死んでも死者の念として死後もずっと残るしぶとさを持っている。
主にこの能力者はジニアスハンターの能力で奪った脳のバックアップを作るためにこの能力を使用している。
確かに出力用の触手を使えば本やハードディスクなどにも情報を書き込んで保存しておく事はできたが、
脳内の情報というものは非常に膨大であり、全脳内情報を保存するためには大量の記憶媒体が必要になった。
それを解決する目的で作り出されたのがこの能力。
この能力はオーラのコストパフォーマンスが良く、少ないオーラで大量のバイオ脳を作り出しそれをずっと維持することができる。
さらに本体からこの能力に使用したオーラを切り離し一人歩きさせる事が可能で、
この能力で作られたバイオ脳を無数に出現させたまま本体はそれに使用したオーラをもとどおり回復する事ができる。
どの人物の脳内データを保存しているバイオ脳なのかを管理する名前が書かれたシールがケースの外側に貼ってある。
これまでに奪ったすぐれた頭脳のデータ複数から抽出した特に優秀な部分のみを色々書き込んで最適化したバイオ脳も存在する。
この能力で作り出したバイオ脳を悪魔の知恵(ジニアスハンター)の能力で吸収して自身の念空間内に回収し自分が利用する事もできる。
書き込み済みのバイオ脳はもはやブランクディスクではないので「バイオ脳(ブレインユニット)」という読み方に変わる。

ブレインチェンジ(○○○○○○! 新しい脳だよ!)特質系
この能力の対象にした脳を別の脳に一瞬で入れ替える能力。
脳が老化してもその中のデータを全部移したバイオ脳に取り替えることで頭の回転が再び速くなりこれまでに得た知識はそのまま全盛期の頭脳で思考する事ができるし脳死の心配もなくなる。
イルミの特殊針で脳内が焼き切れて使い物にならない状態になっていても、知識や才能や性格などの全情報をコピーしたバイオ脳に取り替えることで再び生き返って活動する事が可能になる。
なお、操作されている状態の脳を奪い取った時点でその人物に対して使用されていた操作系の能力は全部無効となる。
針とかチップとかを入れていても脳がなくなった後それだけポツンと残されたのち即座に除去され空間外に排出される。
相手の脳の奪取(ジニアスハンター)と別の脳との入れ替え(ブレインチェンジ)を同時に使用することもでき、
脳を自分が奪取すると同時に相手の空になった部分に代わりにバイオ脳などを入れて、
バイオ脳に書き込まれた情報を使用させて自立活動させることも可能だ。
必ずしも脳を奪取しなければチェンジできないわけではなく、不要な脳はポイ捨てしてチェンジする事もできる。
自分と相手の脳を入れ替える事で相手と入れ替わる事もでき、肉体への拒絶反応などは一切起こさせないように白血球その他に認識させ誰にでも適合できる。
これを応用して他者同士の人格を入れ替える事もできる。
脳は対象に放り投げても念じて瞬間移動させても良いがどちらにしても体を一切傷つけたり穴を開けたりすることなく脳のない肉体に保有している脳を入れ頭脳を与えてやる事が可能な能力。
万能の情報翻訳互換適合能力の特性を持つので根本から設計もOSも全然違うコンピュータに規格外の電子頭脳を放り込み正常に動作させることもできる。
逆に人工知能を抜き取って自分のものにし代わりに生身の脳神経やバイオ脳を入れてやってもバイオコンピュータと化し正常に動作する。

No.4067 精孔が開かない 2016/07/20 22:31

>>4060
なるほど。そういう考え方もおもしろいな
あるいは、それこそ念で全てが説明できるかだな
たとえば、嘘つきには嘘つきのオーラがあるのかもしれない
身体面だけど嘘つきの心臓の鼓動があるらしいし
もともとオーラは生体エネルギーそのものだしな

No.4066 4064 2016/07/20 18:23

変更点 対象の見た目を何らかの生物に変える。→対象の見た目を何らかの生物の見た目に変える。

No.4065 三ツ星の考察ハンター 2016/07/20 18:18

しかしみんな許可しない。

No.4064 念能力者 2016/07/20 16:57

能力名:外身変化
対象の見た目を何らかの生物に変える。
制約:変化させる姿の持ち主に許可を受けなければいけない。

No.4063 ゴレオリオ・エゲツナイト 2016/07/20 13:54

オリジナルとは言えないけど、ドラゴンボール好きで、性格が放出系寄りだから、舞空術とかめはめ波を覚えたいな

No.4062 千本桜 2016/07/19 23:17

大量の桜の花びらを具現化して操作する。一つ一つがとても鋭く良く切れる。操作するには日本刀をタクトの様に操る。

No.4061 特質系 2016/07/19 16:58

能力系統:具現化
追纏者の絶対防御(ストーキングキーパー)
発動された物(自分以外は何にでも可)に対して危機が迫った時、その危機から発動された物を守れる力を持った念獣を具現化する。
制約:発動者は発が発動している間は強制的に絶状態になる。
具現化された念獣は発動された物のみを守ろうとするので、周囲には敵味方関係なく危害が及ぶ。
一度に何個も発動できない。
暗黒大陸編の蠱毒に少し似ている能力ですね。

No.4060 アマチュアハンター 2016/07/19 03:24

>>4058
なんか念ってある程度自分の決意と引き換えに「世界のルール」と契約ができるんじゃね?
その「世界のルール」が神様がつくったものなのかどうなのかわからんけど、
実際そういうトコあるよね。明らかに人間の個の範中を超えてる感じがする。

もしくは、ハンターハンターの世界にいる人間はみんな
元々それだけのことができる可能性を内に秘めているのかも。(異次元空間をつくれたり、人の記憶を読めたり)
まぁ困ったら特質でいいんじゃない?
クロロとかピトーとか具現化っぽいけど特質だし。

No.4059 精孔が開かない 2016/07/19 02:28

正義の光刃(ライトセーバー)
変化系
オーラを高熱の刃に変える
そのまま纏ってしまうと能力者自身が死ぬので、特別な金属でできた(熱くても解けない)、もしくは具現化した筒のようなグリップからオーラを発する
程度にもよるが、軽い念弾は弾きかえすことができる
オーラの色は能力者の気分によって変えられる。主に青か緑だが、紫や赤も可能らしい
刃を振ると「ブォン」という音がする
宇宙で一番洗練された武器

No.4058 精孔が開かない 2016/07/19 01:55

虚言成敗(ライト・ソード)
ダサいけど気にしないで

能力者が質問をした後、念で形成した刀で相手を斬ると、その時はダメージはないが、相手はその質問に1分以内に答えなければならなく、その答えの中に嘘や不足があると(隠していることがあると)ダメージを負う。
・質問をする前に、能力について説明しなければならない
・質問して斬るまで1分以内に済まさなければその質問はなかったことになる
・2度目の質問は、説明なしでも可能(相手が能力について知っていればok)
・ダメージは、斬られた部位に
・斬られた場所が急所で斬撃が鋭い場合、最悪死に至る
・一太刀につき一つの質問のみ
・質問に答えず1分を過ぎると、不足があると判断されダメージを負う

ノブナガとかが持ってれば強いんじゃねって思った。居合いの達人らしいし
拷問とかにも使えそうかなとも思った

…でもこれ何系の能力だろう?
斬った時にダメージがないってことは斬ったことを保留にしてるってことにするとして、時間差でダメージを与えるにはもう一度相手に触れる(それは能力の意味なくなっちゃうけど)か、もしくは斬った時にオーラを相手の体に残しておくかのどっちかだと考えた

刀自体は具現化系でいいのかな?でも刀を具現化すると考えたら質問とか関係なく斬られることになっちゃいそうだし…
変化系でもいいと思ったんだけど(変化系だと物質化しないから斬ってもすり抜けるだけだし、実際にドッキリテクスチャみたいなのがあるから見た目は刀に見せることは可能)斬った後にオーラが能力者の体から離れることになるから多分だめでしょう

あと嘘をついていたり不足があると判断するのはどうすんだろう
バショウの能力はどうやって空言人と見極めてんだ…知りてぇ…

もう困ったら特質系にしとけばいいのかなぁ
だれか教えてください

No.4057 ブレインドレイン 2016/07/18 13:40

脳を奪った相手が生きている場合、当然脳が四次元的に相手自身とつながっているので、
奪った後に視聴きした情報もこちらで保有している脳に流れて入ってくる。
さらに脳を利用することで相手の思考や言動もこちらの思いのままにコントロールすることが可能。
これにより脳を奪った相手を人間カメラとして危険地帯に送り込んで偵察させることもできる。
脳を利用されている相手は自分の意思で思いついて行動していると考え、なぜ自分がこんな行動をしているのかに一切の疑問を抱くことがない。
それについて他人に質問されてもそういうことに触れられることを非常にいやがってなぜそんなことを聞くのかと逆上して場合によっては襲い掛かり決して回答しようとしない。そういうことを考えること自体もいやがる。
普段は脳を奪われていても相手は通常通り行動し特に不自然な点はなく、日常生活をいちいち遠隔操作したりする必要もない。
ただしいざとなれば能力者の意思により脳や知識や感覚の一部を伝わらないように相手から完全に遮断してしまうこともできる。
痛みを感じなくさせたり、余計な物だけを見えないようにしたり、一部の記憶を思い出せなくさせたり、即座に生命活動を停止させることも実行可能。
奪った相手の生命活動が停止してもその時点で相手の肉体とは切り離して脳のみを生かし続けてずっと利用することが可能。
出力用の触手を使うことによって、ある脳内情報を自分や他人の別の脳に書き込むこともできるし本やデータディスクに書き込んで保存しておくこともできる。

No.4056 ブレインドレイン 2016/07/18 12:03

悪魔の知恵(ジニアスハンター)特質系
念によって作り出した触手を伸ばして対象に突き刺し他者の才能と知識を相手が脳を持った生物であれば脳細胞ごと自らのものとする能力。
これはシュートの能力のように四次元的に念空間に脳細胞を移動させているのであり、相手の生物は生きたまま活動でき特に痛みも感じないし傷もつかない。
触手は具現化しているわけではないので念が使えない一般人には見えない。念能力者相手であっても隠によって限りなく見えにくく透明にすることができる。
よって脳細胞を奪われてもまったく気づかない場合が多い。頭の内部を機械でスキャンして見れば脳が減っていることがわかる。
奪い取った分の脳細胞組織は全内容とその機能を把握しきった上で自分自身の脳と同じかそれ以上に完全に使いこなしいつでも自由に利用することが可能になる。
奪った対象が生きている場合は四次元的につながったままその生物の栄養が流れ込んで脳細胞は生き続ける。
奪った対象が死亡しても奪った分の脳細胞を生かし続けるだけの栄養をこの能力者自身が支払うことで脳細胞を生かしたまま使い続けられる。
対象が生物ではない本やコンピュータなどの電子記憶媒体だった場合は無条件に情報のみを奪う。
触手には入力用と出力用の2種類が存在し、入力用を突き刺して情報を奪い、出力用を突き刺すことで情報を対象に書き込むことができる。
出力用を突き刺しても情報の複製を対象に書き込むだけであり入手している情報や脳細胞が減少することはない。
この能力で書き込むことで白紙の本を情報がびっしり書き込まれた書籍に変えたり空のハードディスクに一切手で触れずにそのパソコンなどで使えるように翻訳した情報を詰め込むことも可能。
この能力によってミルキの脳を奪い、ニコルが収集したパソコン内の全データを奪い、
ウイングやイズナビから念の詳しい知識を根こそぎ奪い、パクノダが読み取ってきた全記憶の情報を奪い、シャルナークの知識を奪い、
シャウアプフやメルエムやジンやパリストンの才能を奪い、団長の本からこれまでに盗んだ全念能力に関する情報を奪い取ってきた。
情報を奪われた本は再び書き込むまで白紙となる。
なおこの能力でスキルハンターの情報を奪っても名前のついた念能力の「発」がそのまま使えるようになったりはしない。
あくまで「才能」の範囲内で使える技能とそこに蓄えられていた知識や情報が自分のものになるだけである。
だからミルキの頭脳を利用してロボットを作ったりメルエムの頭のよさで学習したりジンの才能で喰らった打撃系の能力をマネしたりとかはいくらでもできる。
念能力者の頭脳を奪った場合、威力や精度は自分自身の実力相応になるしオーラも自分で消費しなければならないがそれらが習得し熟練していた念能力を頭脳データから読み取り再現して自分で使うことは可能である。

No.4055 新能力変化系 2016/07/18 11:36

世界の7割が水(ア ウォーター)
純粋な水を生み出し硬質化することができる
phを硫酸なみにすることができる
水分補給可能
1mの鉄板を撃ち抜く水鉄砲
大気中の水素を集め水を発生させ氷へと形状変化も可能

No.4054 特質系 2016/07/17 22:08

誤爆しました
能力系統:特質系(操作寄り)
能力名:仮想世界への誘い(インヴァイター)
発動された相手の精神を、具現化した端末で自由に操作できる空間へ飛ばす。
肉体は脳と一方通行に接続されたままであり、現実世界から見ると使用者が相手を操っているように見える。
催眠を解くことができるのは発動者だけ。
制約と誓約
・相手と自分、それぞれ互いの本名を知っていなければならない。
・発動するのは相手に3秒以上触れている状態のみ。

No.4053 特質系 2016/07/17 21:52

能力系統:特質系(操作寄り)

No.4052 ウィリアム・ヴァイオレット 2016/07/16 11:29

もう一つ
念能力:「九十九怪談(ゴースト・ゴースト)」
系統:特質・操作・具現化・放出
能力者系統:特質系
すり抜けた相手の全ての記憶と感情を読み取れる『亡霊』を具現化する。
先述の能力を応用して相手に幻覚を見せることができる。
それ以外は「亡霊の戯曲(シェイクスピア)」とほぼ同じ。
【備考】
テーマは「霊属性」
この能力の使用者は一度死んでいる(死んでから生き返った)。そのお陰で死後の念が使用できる。強大な力であるため、制約と誓約は必要ない。

No.4051 コザッキー 2016/07/16 00:07

いろいろあっておくれますた
自称変化系だったのですが(水見式の味は旨味)診断によると具現寄りの操作系らしくて…
ということで具現化
苦しみの複製術(コピー・メーカー)
念を強制的に何らかの形に具現化できる。不可視の念の場合透明な塊になる
これは相手の念も例外ではない
具現化した念は念だった頃と同じ性質を持つ(例えばヒソカのバンジーガムだとよく文字通りガムのような物体に変わる。ヒソカの水見式の味は酸味なので酸っぱい)
具現した念は、相手の同意のもと、後述の箱に入れることで、その能力をコピーでき、
気まぐれな玩具箱で使用できる
この時、相手がその時こめていた念が初めて元に戻る
誓約と制約
一度に複数種類の念を具現化できない
念を具現化させるには、その念に直接触れないといけない。
この能力を使うと、自分の念も具現してしまうので、触れる際に絶でないといけない
ちなみにこの時手違いで自分の念を具現化した場合、もう元に戻せない
相手の同意がなければならないので、死後の念は不可、
コピー元が死んだらその能力は使えなくなる。
気まぐれな玩具箱(ギャンブリング・マジック)
念能力を具現化した箱の中に収納し、使いたい時に念を取り出して
使用できる。ちなみに念以外も入れられるが箱の許諾が必要。
箱に入れられる念の数に限りはない
お気に入りを3個まで設定でき、それのみ、箱の意向を無視でき、100%の精度で使えるが
自分と同等、もしくはそれ以上の相手(つまり念能力者)と対峙しないと使えない
誓約と制約
箱は自我を持っており、気まぐれ次第で出してくれる念能力が変わる
(ただし、仲が良いと使える念の質もよくなる。純ツンデレなので難しい上、一度ケンカすると念すら出てこなくなるが…)一応女の子の念獣に変換できる(容姿は術者次第)
一度箱とケンカすると一か月この能力が使えなくなる
一度使った念能力は三日間使えない(お気に入りのみ例外)
これで引き出した念能力は誰でも使えるが、使用には当然、系統ごとにクセが出る
お気に入りは術者以外は設定できない。
・・・と、結構できよく仕上がったかな。
ちなみにひとつだけ、箱ちゃんの性格を変化させる方法があるが、
箱ちゃんしか知らず、教えてもくれない。(聞くたびに、「ふ、ふざけたこと聞かないでよ!あんなこと、私できるわけないでしょ///」などと頬を赤らめてそう答える。
術者は鈍感君なのでなにがなんだかわからないご様子

No.4050 三ツ星の考察ハンター 2016/07/12 19:04

>>念と一緒に魂を放出することで幽体離脱に似たことも可能。
超能力や霊能力の正体が念能力である世界観では幽体離脱も念能力で説明できるはずだよな?

No.4049 モタ・リケ 2016/07/12 13:05

休憩時間中にもう一つ。
【批評等の希望】暇潰し程度に楽しんで戴ければ嬉しいです。
【念能力名】 
狩人の観殺眼(ハンターライセンス)
【能力者系統】具現化系
【使用系統】具現化系
【 能力説明 】
対象の脳に寄生する超小型の念獣を具現化する能力。術者の目にもコンタクトレンズ状の念獣が寄生しており、念獣を介して対象の位置の把握や次の行動の先読みをする事が出来る。
対象に寄生する念獣は、寄生型能力に属しており、以下の効果を有する。
1.対象の脳に実体を持たない根のようなオーラを張り、対象の思考を読み取る。
2.対象のオーラの一部を奪い、自身の維持や能力発動(情報発信)に用いる。
3.「1の能力によって得た情報」を発信し、位置情報と対象の思考・意図を術者に発信し続ける。
以上の3つの効果により、対象をどこまでも追いかけ、如何なる罠を張っているか、どのような攻撃をするか、協力者がいるかなど把握した上で戦う事が可能。
また、念獣に実体は無く、外科手術等による除去は不可能。
能力の発動条件は2つ。
・対象に具現化した念獣の卵(直径1mm程度)を経口摂取させるか、傷口に植え付ける。
・対象を狩る旨を対象本人に宣言する。
上記の条件を10分以内に完了することで卵が孵り、血管を通って脳に達して能力が発動する。
【制約・誓約】 
①具現化した念獣の卵は孵化しない限り、術者の身体を離れて10分で消滅する。
②術者に寄生する念獣と対象に寄生する念獣は対になっており、基本的に対象は2人(左右の目に1人ずつ)しか設定できない。
③対象が死ぬまで念獣は消せない。
【備考】 
テーマは「追跡者」。一度敵対したら死ぬまで追い続けて逃がさない粘着質な能力ですね。戦うにしても自身の攻撃や、どの様に攻撃を避けるかも全て筒抜けになる厄介な能力です。術者は暗殺者ですが、この能力は本当に勝てない相手への最終手段であり、余り仕事では使いません。寧ろ報酬を払わず逃げようとした依頼者にブチ切れて発動させることが多いです。
制約③は「必ず殺す」という覚悟の表れであり、制約かつ誓約になっています。

No.4048 モタ・リケ 2016/07/12 08:13

>4046 学生様
その能力が多分現実の社会生活では最も汎用的かつ有用な能力ですよ。疲労が取れないまま会社に向かうのは辛いですよ。
さて、私は最近仕事の関係で穴掘りを行うことが増えてきたので一つ。
【批評等の希望】暇潰し程度に楽しんで戴ければ嬉しいです。
【念能力名】 
母の手を引く子の特権(グラウンドオーダー)
【能力者系統】具現化系
【使用系統】具現化系、変化系
【 能力説明 】
土や岩など地面を構成する物質を削り取り保管する事が出来る念空間を具現化する能力。また、取り込んだ物質を変化系で固めて解放する事が出来る。
要約すると自由に地面を掘ることができる能力。掘った土をストックして自由に解放出来る能力は穴を埋めたり、土を他の所に捨てたり、攻撃に転用したり、変化系との応用で土塊の像を作ったりと応用の幅が広い。
厳密には「地面を削り取る能力」と「削り取った物を保管する空間を具現化する能力」の複合能力。
地面を削り取る能力は根を張るように展張する事で最長で円の範囲まで射程距離を伸ばすことが可能。
【制約・誓約】 
①念空間形成・維持に約1000OPが必要。つまり発動中はAOPのうち1000OPを常に能力維持に用いていて、その余剰分のOPで作業する必要がある。
②地面を削り取る能力は術者が地面に触れていなければ発動できない。
③念空間内に土を保持したまま能力を解除すると念空間が消えて中の土が解放されて最悪生き埋めになる。
【備考】 
テーマは「地属性」。地属性のキャラって大体どのゲームでも地味な印象です。少なくとも主人公ポジの地属性キャラは炎や雷系の能力と比べると少ない気がしますね。
彼はハンターの親から念を教わっただけの一般人で土木関係の仕事と趣味のガーデニングに能力を活用しているという設定です。広範囲に根を張るようにオーラを展開し、肥料の上から空気を混ぜ込むように土を解放する事で広範囲を一気に耕す必殺技を持っています。

No.4047 三ツ星の考察ハンター 2016/07/11 23:39

技名:死なない死者(アーティカルアンデッド)
系統:放出・操作

こういう能力既出かもしれないけど。
「魂」と「死後強まるように仕向けた体のオーラ」とをしっかり繋ぎ留め、
通常であれば致命傷にあたる攻撃を受けても魂が体から離れるのを防ぐ能力。
つまりこの能力が発動してる間は形上絶対に死ななくなる。
そして致命傷を受けるたびに死後強まる念の影響でパワーアップする。
念と一緒に魂を放出することで幽体離脱に似たことも可能。
この状態の時は他の人間に憑依することができ、操ることもできる。
ただ、幽体離脱した状態の時、強制的に絶にされる攻撃や除念をうけると
本当に死ぬ。
死後強まる念を利用しているので明確な制約・誓約はない。

No.4046 学生 2016/07/11 19:51

遊びで念能力診断をしたら「強化系」との結果なので、
能力名:?
能力:細胞や新陳代謝の活動を活発化させて、自己治癒や疲労回復を早める。
うーん・・・しょぼいorz

No.4045 帰ってきたゴーレム 2016/07/11 01:41

【能力名】
最強の奴ら
ドリームスワット
【使用系統】
放出系(操作系も組み合わせて使用)
【概要】
念獣を作り、操る。念獣は以下の種類がある。
①近接戦闘型特攻兵
完全な自動操作の戦闘型の念獣。
動きは非常に単純で術者が命令した相手、または術者や術者が指定した者や自身に攻撃を仕掛けた者を敵として捉える。出来る動きは以下の通り。
右にそれる・左にそれる・後ろにそれる・右ストレート・左ストレート・右アッパー・左フェイント・蹴る・走る・ジャンプ・近くの者を投げる・抱きつく・自爆
身体能力はキメラアントの戦闘兵程度。
自爆した場合の爆発力は自信から半径2m以内の人間なら粉々に出来る程度。
同時に出せるのは10体まで。
②中距離、遠距離戦闘型銃器兵。
完全な自動操作の戦闘型念獣。
動きは非常に単純で術者が命令した相手、術者や術者の指定した者や自身を攻撃した相手を敵とみなす。指先から念弾を発射する事が可能だが、念弾を撃てば撃つほど身体は小さくなり撃ち過ぎると消える。動きは以下の通り。
走る・右にそれる・左にそれる・後ろにそれる・念弾を撃つ。
身体能力はキメラアントの戦闘兵程度。
念弾は最大200発撃つ事が可能で、同時に出せるのは20体まで。
③索敵型スパイ
術者と視覚、聴覚が繋がっており、自動操作ではない。
大きさは15㎝程で空を飛べる。同時に複数体出すことは出来ない。
上記した念獣は全て術者の命令で隠が出来る。

No.4044 三ツ星の考察ハンター 2016/07/10 23:38

能力名 故郷の母(カントリーマアム)
能力 クッキーがしっとりおいしく焼ける

No.4043 ハルマゲ 2016/07/10 18:27

亡命の時計塔
特質 操作 具現
全長50メートルにもなる巨大な時計塔が
ある街を具現化し対象となった人物を
閉じ込めて発動。
時計塔についてある時計の針が
一周する度に対象の命を一人奪う。
奪った人のオーラは発動者のものとなる
時計の数は全部て4つ。
制約
発動する際対象となるのは
自分の円の中に入っている人物
対象にする相手は一番最後に選ぶ相手
以外ランダムに決まる。
誓約
念能力が不発した場合には
この能力は一周間使用できない
毎日、亡霊にに対する祈りを捧げる

No.4042 ウィリアム・ヴァイオレット 2016/07/10 02:32

ちなみに上の能力の制約と誓約は、
①オーラの形がハッキリ別れているため、隠で不可視化しない限りどちらを使うのかバレてしまう
②具現化した入れ物は術者から4m以上離れると消える
③霧の幻術は術者自身にも効果がある
の3つね

No.4041 ウィリアム・ヴァイオレット 2016/07/10 02:24

クソみたいなの考えたよ
能力名: 亡霊の戯曲(シェイクスピア)
系統: 特質・具現化・放出・操作
解説: 練り香水のような入れ物から出てくる菫色のオーラで記憶や感情を読み取ったり、幻覚を作り出したりできる能力。直接戦うよりも心理戦や心の先読みによる後方支援でその真価を発揮するが、それはこの発が戦うための能力ですらなく、「あらゆる人の魂に響くような”最高の芸術”を生み出す」能力であるため。ちなみに、オーラの形態は2種類有り、人魂型と霧型がある。感情などを読むのは前者であり、幻術を見せるのは後者である。

No.4040 Creator「くいあらためよ 2016/07/10 00:18

【能力名】
銀河手裏剣(ギャラクシィーィイバズソォォーオオオー)
【使用系統】
具現化系
【概要】
銀河をまるごと一瞬で何兆個もコピーし、
飛び道具代わりに光速の無量大数倍以上の速度で相手に向かって連続で投射
【能力名】
空気弾(エアガン)
【使用系統】
具現化系
【概要】
ただのその辺の空気をコピーし光速の不可説不可説転乗を遥かに超えてる程度の速度で相手に撃ちこむ
その気になれば大気圏全体をまるごとコピーすることも可能だが
てのひらサイズの空気さえあればどんな相手でも跡形もなく消し飛ばせるので基本的にはそんなにコピーする必要はない
1mm3(1辺 1 mm の立方体)程度の空気弾一発で超大国まるごと一つを大陸ごと跡形もなく消し飛ばし
1cm3(一辺が 1 cm の立方体)未満のサイズの空気弾一発で全銀河最大最強の艦隊を星系ごと跡形もなく消し飛ばした実績がある
【能力名】
フレアボムズ(無限核投下)
【使用系統】
具現化系
【概要】
左手にヒマラヤ山脈のように積み重ね大量にまとめて持った「起爆装置に自分の念にだけ反応する神字を使った出力100メガトン超級ツァーリ・ボンバ、反物質爆弾、地球はかいばくだんなど」を右手から∞にコピーして
直接相手の所にワープさせ任意のタイミングで爆発させることができる能力
【能力名】
光あれ(ビッグバン)
【使用系統】
具現化系
【概要】
左手から読み取った宇宙全体を右手の中に超圧縮された状態でコピーし宇宙の最初期の全ての物質とエネルギーが一カ所に集まる超高温度・超高密度の状態から爆発的膨張を引き起こす
【能力名】
 ~ 神の万物創世記 ~ (グレイテストジェネシス)
【使用系統】
具現化系
【概要】
左手からアカシックレコードと因果律、全ての時間軸と時間流を読み取り、その内容全てを一瞬で理解し、
その中から自分にとって都合の良い部分だけを抽出して抜き出し右手から全歴史を全オムニヴァース規模で再構築する能力
【能力名】
起源神(ピュアオリジナル)
【使用系統】
具現化系
【概要】
「自分が創り出したものを除く一切全て」の存在を認めず自動的に対象消去する特殊な能力を自分が創り出したもの全てに付加する能力
なおこの能力を覚えた時点で本来いた自分自身は新しく創り出した「よりすぐれた自分のコピー」に取り替えて既に消去され済み
【能力名】
情報の改竄(マトリクス・リライト)
【使用系統】
具現化系
【概要】
左手で対象に触れ、同時に右手で同一の対象に接触した状態で発動。左手で読み取った情報を改竄し、任意でずらした情報を右手から出力し対象に上書きする。
パラメータの改竄・記憶や遺伝子の改竄・模様の改竄・容姿の改竄・性格や性質の改竄・能力や体質の改竄など何でもできる。
【能力名】
地球シールド(不思議で便利な万能アース)
【使用系統】
具現化系
【概要】
地球をまるごとコピーして盾にする
【能力名】
石の中にいる(ちなみに、きみらはもうしんでいる!)
【使用系統】
具現化系
【概要】
相手がいる座標に直接、ぶ厚い石壁や太い石柱や大岩や大地を具現化し、
その場所にあった相手の脳や心臓を含めた存在情報を石や土の存在情報で上書きする。当然石の中なので呼吸もできない。相手は死ぬ。
【能力名】
神の復活(Pascua de El Nino)
【使用系統】
具現化系
【概要】
自分がダメージを受けたりエネルギー切れになったり滅ぼされたり消滅したときに自動的に発動するようにプログラムされている
何度倒されてもさらに強化された無傷でエネルギー満タンの完全な状態の自分自身が創り出されその前の自分に勝手に上書きされる
自分がオーラも含めて完全に消滅させられた状態でも自分の状態とは一切関係なく問題なく発動する。
この念は学習機能を持ち、情報の改竄を応用して復活と同時に自身の欠点や問題点を改修する。相手の戦い方や技も覚え有用なものは自身への追加と完全なメタ対処手段をセットする。
念自体が判断力を持つので、その場が危険と念が判断した場合は復活が発動できずに倒されたように思わせ、遠く離れた絶対安全圏に誰にも気づかれないように何重にもカムフラージュした上で新たな自分を創りだす。

No.4039 帰ってきたゴーレム 2016/07/09 19:12

【能力名】
自由気ままな愛
クッションテープ
【使用系統】
変化系
【概要】
オーラにテープとクッションの性質を付ける。
テープでくっつき、クッションで衝撃を無効化する。
オーラは術者の意志で自由に伸び縮みする。
オーラを切り離す事も可能。
【制約と誓約】
オーラが術者から切り離されてから1時間経つとオーラは消える。

No.4038 ピカソまん 2016/07/09 14:16

念能力・・・天気予 (サマーリポート)
変化系能力。雨。半径3キロ程度の範囲に雨を、ふらす。その雨 に濡れたら、強制的に『絶』の状態になる。ついた水を、ふけば絶の状態は、解除される。
太陽。自分の手を、念でつつむと、手は眩しい程ひかる。その光にあたっているときは、強制的に『練』になり念を、消費する。日陰に行けば強制『練』は、解除される。

No.4037 Creator「くいあらためよ 2016/07/08 17:56

念獣発生のプロセスは
能力者が死亡→同時に恨みの怨念が目に見えない無数の微粒子状に具現化され実物の空気中に混ざる(死者の念になっているのでどれだけ時間がたっても消えない)
→風に乗って運ばれ分散して行く→適当な生物や思念体に寄生し、それが無意識に持つ『畏怖』と『恐怖』を上乗せすることでその存在が絶対にかなわない相手や最も怖い相手、一番強いと思う敵を次々に作り出しその相手に対して”絶対無敵の攻撃”を仕掛けて滅ぼす
→倒した相手の死者の念をも吸収してまがまがしい姿の神や悪魔といったさらなる異形へと変貌進化し無差別に暴れ続ける
→その怪物自体が無数の恨みの怨念の塊でできており同時に恨みの怨念を放出し世界中に散布して回っている(これらも死者の念なので消えない)
→それらの恨みの怨念に関わってしまった相手からまた新たな「それが絶対にかなわない相手」が生み出されその相手自身に襲い掛かって倒す
→倒した相手の死者の念をも吸収してまた新たな怪物が生み出される・・・(以下世界中に誰一人いなくなるまで無限ループ)
怪物は相手自身のオーラと強さを利用し「怖い」「自分より強いと思う」「この方には勝てないと思う」イメージを上乗せして作り出されるため必ず「相手が絶対にかなわない怪物」が出てきてその相手を必ず倒せる”絶対無敵の攻撃”を繰り出す。
これはどうしようもない対処不能の攻撃であり例え相手キャラの身体能力がドラゴンボールのキャラ並みや強いアメコミキャラ並みでも関係なく絶対優位に立って一方的に滅ぼしてしまう。
本人自身が変貌した怪物も上記のように圧倒的に強力になっており、
・出会った時点で敵が勝手に死亡
・敵対を決意しただけで相手が勝手に死亡
・強化された死者の念により動く生き物や念で作られたものの機能まで完全に再現して時間無制限で無尽蔵に作り出せる
・作り出した物体全てからアメーバ状の円、同時に世界中に分散し続けている怨念自体が光子円の役割を果たす
・左手に持ったビルと全く同じ物を右手からマシンガンのごとく一瞬の内に何万・何億・何兆・・・個と相手に向けて超光速で噴出する
・小さな水たまりの水を左手で触って右手から真似て出した水だけで全世界中の水位を上げ全大陸を水没させ大海を水たまりの底に沈める
・一瞬で宇宙や世界をまるごといくつも創り出して増やすことが可能

????「ボクはボクをコケにした全世界と世界にある全てのモノに破壊と破滅をもたらしたいだけだ・・・
    「ボクだけのために」

No.4036 Creator「くいあらためよ 2016/07/08 16:03

上の能力者は死者の念と化した事で人格は大幅に歪み切って敵味方の識別すらできなくなっているものの、
能力者本体の部分は生きていた時に使えた能力は全てそのまま使える上(しかも威力が向上している上死者の念と化した事で時間無制限になり使った能力が消えなくなっている)
大量の戦闘用念獣の吸収によって巨体と怪力を身につけ巨大なビルを何本も束ねてバットのように振り回し敵を地平線の彼方まで打ち飛ばしたり、海水の量を何倍にも増やして全ての大陸を沈めたりできるようになっている。
奥の手として一つ目の能力で増やした全ての念獣を自分に集めて融合することで最強の姿にパワーアップすることができる切り札を持っている。

No.4035 Creator「くいあらためよ 2016/07/08 15:07

【使用系統】
具現化系寄生型

【能力名】
神の傲慢悪魔の暴虐(ファントムワールド)
【概要】
自分が作り出したごくわずかな万能オーラ核に全ての生物と思念体が無意識に持つ『畏怖』と『恐怖』を上乗せすることでその存在が絶対にかなわない相手や最も怖い相手、一番強いと思う敵を次々に作り出しその相手に対して”絶対無敵の攻撃”を仕掛ける。
その相手を倒した後も念獣は消えることが無くその後は倒した相手の死者の念をも吸収してまがまがしい姿の神や悪魔といったさらなる異形へと変貌進化し無差別に暴れ続ける。
この能力者本体は既に死亡しており世界中を対象にした呪いに近い形の死者の念と化して全世界中にじわじわと分散し続けていて、死者の念であるゆえアベンガネをはじめとした除念師であっても除念して消すことが絶対にできない。
その上他者の念を糧として何度破壊や消滅を繰り返しても無限に再生し続け決して倒すことができない。
世界に誰一人いなくなるまで勝手に増殖を繰り返す。

【能力名】
影亡者(アンラブリーゴーストライダー)
【概要】
死者の念と化した能力者本人。
他人の幸運とあらゆる念獣を他の能力者大勢から引き剥がして喰らい、その力を増していく。
既に数百以上の念獣使い及び一代で天下とれるレベルの幸運マンどもを瞬く間に喰い潰し根こそぎその力を奪い尽くして我が物としており、
人外レベルの幸運に守られているためどんな攻撃も通用せずただ対峙しただけで相手は勝手に滅ぶ。幸運を解除したり反転させようと試みても全く効かずカウンターで自動的に滅ぼされる。
『幸運』を感知して瞬間移動によって次々に世界中に転移し幸運なものに取り憑いては幸運を奪い取って行く。
説明:今を一生懸命生きている人から幸せを奪い取るためのモノなのです

???「・・・ボクが死んでしまうのであればこんな世界など何の意味もないモノだ
    だからボクは残る全世界を破滅に導くことにしたんだ」

No.4034 アマチュアハンター 2016/07/06 23:20

あ、ごめん現実世界にもいなかったわw

No.4033 アマチュアハンター 2016/07/06 23:18

口裂け女(オカルトトラップ)
具現?
敵に対して恨み、妬み、怒りなど負の感情を抱いたら
この能力を使える状態になる。
都市伝説の口裂け女を念で具現化する。
マスクをした口裂け女がターゲットを補足すると瞬時にターゲットのそばへワープ。
「私綺麗?」と聞いてくるが「Yes」・「No」と答えても、何も答えなくても
鋭い一撃で攻撃し続ける。(攻撃力は術者がターゲットに抱いた負の感情分倍になる。人間相手なら即死。)
しかし「ポマード」と答えられると口裂け女の攻撃対象が術者に変更、
術者自身が攻撃を受ける。
オーラでできた口裂け女への攻撃はほとんど無効。

[制約]
・口裂け女の対処法を知らないような相手にしか効果が見込めない、それ自体が制約。
・敵にある程度の負の感情を抱かないと発動しない。
・一度に一人しか攻撃できない。
この制約のおかげでかなり広い範囲で効果を持続できる能力になっているため、術者は敵から離れた場所から攻撃を仕掛けられる。
ハンターハンターの世界に口裂け女っているんだろうか?

No.4032 チョコざいな 2016/07/06 18:09

【念能力名】
分身(影)と刃(シャドウ・ブレード)
【能力系統】
具現化系
【使用系統】
特質系、具現化系、変化形
【能力説明】
自分の分身と剣を忠実に具現化し、戦わせる能力。
①分身:本人をほぼ完璧な形で具現化したもので、オーラを様々な刃に変えて戦う。
使い方としては、分身を戦わせて本体はそれを観察する。
というのが主な使い方。
②刃(剣):一度マスターしたことのある武器を剣にしたもので、
例えば火炎放射器ならば炎の剣となり、スタンガンならば雷の剣となる。
武器とは兵器の他に念能力も含まれており、兵器については一度使いこなせばマスターとなり、
念能力については、念能力を有する相手を倒せばマスターとなる。
剣は、自分で持ってもいいし、分身に持たせてもいい。

【制約・誓約】 
①分身については、本体を忠実に具現化させる為、本体は凝だけしか使えなくなる。
②分身が負けたら、分身に持たせた剣が喪失する。
レアものだったら哀れということになる。
例えば優秀な念能力だったり、もうこの世に存在しない剣(魔剣、聖剣)だったら二度と手に入らなくなることになる。
③念能力を剣にするには、その念能力者に能力を使わせた上で倒さなければ剣にできない。
つまり、あっさり倒してしまってはダメということになる。

No.4031 コザッキー 2016/07/05 22:37

後のゴトーさんである。
闇ギャンブル取り締まってマフィアの念能力部隊に狙われたところを偶然ゼノに助けられてケジメつける為ハンターやめて執事になったとか。
ということでサポート。
約束された運命(操作系)
祝福されし者の派生技で、主にギャンブルの際に使用する。
祝福されし者は無意識に望む結果に導く能力。
だが約束された運命は、オーラの解放量を制限することで、意識した出目に連続して当てることのできる能力。
例えば、コインにAOP2000が宿り、祝福されし者を発動した際、約束された運命を使えば一回の解放量を500、500、500、500などに抑えることで、連続して望んだ出目を当てられることになる。しかも連続して同じ目が出る場合、例えばコインなら、二分の一、四分の一六分の一と、徐々に確率が下がるが、約束された運命を使えば、それを一定の確率
(Y%=X(元々の確率。能力が切れるまで最初の確率で固定される)+1/500AOP-0.01)に保つことができる。
制約と誓約
一度約束された運命を使えば、その媒体の持つAOPが完全になくなるか、
「望んだ結果」が得られなくなるまで表裏に潜む女神は使えない。
上述の通り、約束された運命で加算される確率は固定されるが、
必ず予定の確率ー1%となる。
もしこの能力で解放するAOPが合計100%を超える結果となる場合、強制的に最大公約数で分解し、AOPが素数だった場合発動に失敗する。
例えばさっきのコインは、
0.5(=X)+1(=2000×1/500)-0.01=104%=1.05÷4(=4(0.5+0.2125)-0.01
となる。(計算全部暗算だけど合ってるかな・・・)
その為、実際の確率は75.25%となる

No.4030 モタ・リケ 2016/07/05 12:21

懐かしい方がいらっしゃったので、挨拶がてら投稿です。
【批評等の希望】暇潰し程度に楽しんで戴ければ嬉しいです。
【念能力名】 
表裏に潜む女神(フリップ フォーカス)
祝福されし者(フォルトゥナ フラグメント)
【能力者系統】操作系
【使用系統】操作系、放出系
【 能力説明 】
・表裏に潜む女神(操作系)
コインを媒体としたAOP増加能力に近い効果の能力。オーラを込めたコインをフリップし、裏表を当てることでコインが纏うオーラ量は倍倍に増えていく。
正確にはコインを核として術者自身のオーラを自動で集約・保持する能力を付与する事でAOPを圧迫せずにオーラを保持する能力。
1回コインの裏表を当てる事に、コインに込められたオーラと同量のオーラが術者の体内から引き出されてコインに付与される。
自動制御の能力で、術者が意図的に解除しない限りは一定期間保持される。
・祝福されし者(操作系、放出系)
術者本来の能力。コインに込めたオーラを解放する事で発動する、幸運を呼び込む能力。正確には「望んだ結果が得られる様に術者の無意識下で周辺の物体や物質の運動等に働きかける操作系能力」。
発動と同時にコインから霧の様に粒子状の不可視のオーラが放出され、術者の周りに漂う。この霧状のオーラが触れた対象の運動等に軽微な影響を与えることで効果を発揮する。
【制約・誓約】 
表裏に潜む女神
①コインの裏表を外した場合、コインに込められたオーラは全て消失する。
②自身のPOPを超えるオーラを引き出した場合、コインにオーラは込められるが術者自身は絶となり、意識を失う。
③コインに込めたオーラは72時間で消失する。
祝福されし者
④この能力で能動的に物体を運動させる事はできない。この能力の範囲内で起こった物体の運動に干渉する事しかできない。
【備考】 
テーマは「幸運を呼び込む力」。奇跡を起こす能力というと特質系のイメージだったので、他系統で作ってみました。
術者は違法賭博等を取り締まるギャンブルハンターで、実績はあるがAOPが極端に低く、荒事には向かないシングルハンターです。
「祝福されし者」は自身がハンターになる前から無意識に発現していた能力で、ハンターになった後に制約等を明確にして能力に発展させた物です。
しかし、AOPの低さから大した効果を出せなかった為、「表裏に潜む女神」を編み出してAOPの低さを補う事に成功しました。
他にも、コインの「オーラを集約・保持する能力」を自身の身体に移すことでコインに込められたオーラを数分間だけ自身の身体に纏う自己強化能力や、コインに込められたオーラと同量のオーラを自身の体内から直接消費して放つ「コインの高速射出」による攻撃能力も習得しており、荒事にも少しは対応出来るハンターになりました。
という設定があったりします。

No.4029 コザッキー 2016/07/05 00:37

絶対要塞(ドミナント・キャッスル)
変化系Lv10
円の性質を「円の中の存在の念を抹消する」性質に変化させ、円に触れる存在の動力を0Gにする能力(簡単に言えば円に入ると簡易的な絶となり、能力を解除しないと円の中にはどうやっても入れないし出れない)。
他者が円に入る意欲を持ち、術者がそれを合意した場合、このルールはその存在にのみ外すことができる。
円は設置でき、一度置いたら術者はその中を自由に動き回れる(一応出られる)。
この円は設置でき、円の中
絶対要塞は他人の円でも使用できる。
制約と誓約
このルールは自分も例外ではなく、設置した円から出た場合、術者はその時の円を回収できなくなり、それが消えるまで円を張りなおすこともできなくなる。(円自体は三日で自然消滅する。
絶対要塞は半径20m以上の円に使用できない。
他人の円に絶対要塞を使う場合、術者の合意がなければならず、他人の円の中で自分の円を使い絶対要塞をすることもできない。
今度は防御型。実は円の中で使えないのはあくまで「念」であり、キルアのように念を電気にしたりされると二番目のルールが適用できなくなる(円の中で性質変化するなら無理)が、ヒソカのバンジーガム、ゼノのドラゴンランスのように、あくまで念の「性質」が変わっただけの場合は効果は適用できる。(彼等程の使い手ならそれほど障害にならないと思うが)
あと念の名前を変えてる前述の絶念やそもそも念でない怨は適用外だったりと、意外と抜け穴は多い(まぁ中に入れればだけど)

No.4028 廻天最強 2016/07/04 23:19

4027の補足
特質系の能力で、極めれば最強。

No.4027 廻天最強 2016/07/04 23:16

3622の強化版
姫様に使える者
(暗黒龍と愉快な腹減り達)
まず初めにサイコロを振る。
目は白龍、緑龍、青龍、黄龍、ハク、✖️で、その出た目の能力が使える。
白龍が、出たら腕力が常人の20倍。
緑龍が、出たら脚力が常人の50倍。
青龍が、出たら視力が常人の20倍。(青龍の目を見たら、死ぬし自分も倒れる)
黄龍が、出たら不老不死になれる。それと自分の体が復活するたび強靭になる。
ハクが、出たら腕力が常人の8倍になり、大刀が出てくる。
✖️が、出たら10日念が使えない。(制約)

能力は、1ヶ月間続く。
自分の本拠地から遠くなると精度が、鈍る。(と言っても少しだけ)(制約)

No.4026 帰ってきたゴーレム 2016/07/04 03:04

追記&修正
【追記】
禁止事項に術者を外す事は出来ない。
(例)術者以外が嘘をつく事は出来ない。

ただし術者やその他の人物を守ったり、利益になる禁止事項は設けられる。
(例)①術者に暴力を振るってはならない。 ②範囲内に入った者は料金を払わなければならない。
【修正】
罪×
罰○

No.4025 帰ってきたゴーレム 2016/07/04 02:50

【能力名】
絶対法律
【使用系統】
操作系(放出系も組み合わせて使用)
【概要】
術者から半径5メートル以内に3つの禁止事項を設ける事が出来る。(3つ以下でも可能)
禁止事項を口で言うと発動開始。
① 禁止事項を一度破ると破った者は範囲内にいる時のみ強制的な絶になる。
② 2度破ると範囲外でも強制的な絶になる。
③ 3度破ると対象者は術者の奴隷になる。
④念が使えない者は1度破った時点で奴隷になる。
⑤術者も能力の対象の為、一度破れば絶となり、能力が解ける。
【制約と誓約】
禁止事項は術者本人も守らなければならない。
能力を解く(解けてしまう)と全ての罪がリセットされる。

No.4024 コザッキー 2016/07/04 01:52

書き忘れた・・・
絶念は体から離すと普通の念に戻る(絶念の性質が変わっていても例外ではなく、
具現化していた場合、絶念としての性質は消える)

No.4023 三ツ星の考察ハンター 2016/07/04 01:42

絶念(サイキックキラー)
変化lv10系
自身の念の性質を相手の念を絶つ「絶念」に切り替えられる
絶念は相手の念を一時的に「抹消」する性質以外、通常の念と変わらない。
変化した部分に相手が触れると相手はその部位だけ強制的に絶となり、念をこめ直すには
その部位でもう一度絶念を使われた部位に接触しなければならない。
絶念を使われた時、相手のMOPはその際こめていたAOPの分だけ、上記のルールをクリアするまで使えない。
絶念の形状は分子クラスで自由に変更できる。
(ただし形状が複雑なほど、変化に時間をかける)
絶念をする際に使用する念はMOPとPOPの両方であり(つまりAOPを使うとMOPが減る)、絶にした相手が死ぬかルールを満たすかするまでその分の念は使えない。
この能力でMOPを全て出し切った場合、相手は無条件で絶が治る
(つまり使い方次第で除念もできる)
絶念をこめる部位は自由選択でき、点で集中することもできる
念殺しの五つ道具(フィフスキラー)(変化lv4、具現化lv6)
絶念の念を絶つ性質をさらに「原子の結合を絶つ」能力に変換し、それを具現化できる。
その時の物の形状は、絶念の形状が反映される。
具現化しないと性質が変化しない。
具現化した物の威力は生成の際にかけた時間と絶念の濃度に比例する
(N=3secx(100xAOP))
具現化できるのは剣、ナックル、メイス、爆弾、クロウのみで、
あくまで「物」にしか効果がなく、念に触れた瞬間消滅する(絶念は可)
こんな感じかな。修行(使い手)次第でネテロにも対処できそうな(百式に絶念を当てれば消滅するため)ウルトラ強い念能力になるけど、初期のMOPが根強く関わるから念の常識に沿って、まさに「天才専用の念能力」になる。(ゾバエ患ってなお修行続けてるなら話は別だけどね

No.4022 三ツ星の考察ハンター 2016/07/03 23:58

月の守護者
シルバーベルト
オーラを鋼と紐の性質に変化させる能力。鉄壁の防御力を誇り、銃弾を至近距離から連発されても防ぎきれる。紐を編んで網状の盾を作ったり純粋に敵を捕獲するのにも使用でき応用がきく能力である。対象に巻き付ければ、並のパワーでは絶ちきれず、捕獲できる。黒衣の復讐者が柔の攻めなら、剛の守りと言える。

No.4021 三ツ星の考察ハンター 2016/07/03 23:51

真実の幻(トゥルービジョン)
念を幻に変化させる
幻を自分以外の誰にも触られなければ
幻が本当になる(幻にも限度がある)

No.4020 三ツ星の考察ハンター 2016/07/03 23:49

黒衣の復讐者
ブラックベルト
オーラを刃と紐の性質に変化させる能力。刃は非常に切れ味良く、紐の柔軟性と合わさり槍の様な鋭い一撃や剣の様な斬撃を柔軟に無数に放てる。そのスピードと正確さ、予測不能な動きがあるため並の実力では回避は非常に難しい。敵を攻撃するのは勿論、捕獲や移動、防御にも使える応用のきく能力である。また自系統のみを使った能力の為制約等もなく、応用力に富んだ戦いかたが出来る。

No.4019 溶けかけのチョコ 2016/07/03 21:15

【能力名】
正義の屠殺(ジャスティスキリング)
【系統】
操作+強化
【内容】
死後に発動する念。
自身の肉体に強化系120%に匹敵する念を纏わせ操る。
死の寸前に定めた条件に合致する生命体を殺しつくすまで念が途切れることはない。
除念を受けた場合、自身を中心にした半径100m以内の生命体オーラを完全に枯渇させ消滅する
【制約と誓約】
・存命の内に発を使用した場合、発動せずに死亡する
・死亡時にオーラ総量が限界まで蓄積されていること
・身体に欠損があった場合、正常に念が発動することはない
・条件は必ず死の直前に設定する必要がある
・その条件の達成難易度が無謀であればあるほど念は強まる
・生前に一度でも操作系能力の対象になった場合発動しない
完全なるネタ枠。
仮に成功しても本人は救われない模様。

No.4018 コン 2016/07/03 01:13

【万能で順応な球体】変化系
ハンディボール
念を玉状に変化させ、玉の表面をゴムの性質、中身を様々な気体の性質に変化させる。
念の玉は術者から離れると精度が格段に落ちる。
変化系能力者は、放出が苦手なため、本来、念を気体に変化させても、流動的に離れていってしまうが、ゴムボールに留めることにより、気体の性質変化の質を維持できる。
念玉のサイズ、性質変化の量などを調整して、様々な使い方をする。
戦闘においては、自身を念玉で覆えば、物理攻撃などの防御や受け身などに使えたり、ゴムの密度を上げて、スーパーボールのように、バウンドの力を利用して攻撃に展開することもできる。
また、念玉を部分的に作り、例えば足の裏なら、ジャンプ力を上げたり、攻撃を避ける際に使ったりできる。
逆に敵を念玉に閉じ込め、その中の気体の性質と量を調整すれば、窒息させることもできるし、死なない程度の調整で、拷問などにも使える。
戦闘以外でも、念玉を顔に覆い、その中に酸素を作れば、水中や毒ガスが充満した場所でも活動ができる。
さらに、念玉内の気体の量・密度を調整すれば、温度変化を含め、最適な環境を作り出せるため、過酷な環境下でも、この念玉で体全体を覆えば、ハンター活動にも役立つ。
他にも、念玉を風船のように浮力を持たせて、空を飛ぶことも可能。

No.4017 三ツ星の考察ハンター 2016/07/03 00:40

ユニバース・エクスプロージョン(宇宙爆発)
使用系統→変化系100%
説明:
オーラを爆発に変化させる。宇宙を爆発させる。終。

No.4016 帰ってきたゴーレム 2016/07/02 22:27

【能力名】
絶対奴隷
【使用系統】
操作系(放出系も組み合わせて使用)
【概要】
能力発動中に目をあわせた生物を奴隷にする。
【制約と誓約】
眼鏡やコンタクト、ガラスの向こう側など直接目をあわせなければ操れない。
対象者がこの能力の事を知っていた場合や能力に気づいた場合も操れない。
奴隷が術者から半径50メートル以上離れると念は解ける。
念によって操作を妨害されたり、除念されると術者は1カ月間念が使えなくなる。
一度に操れるのは1人のみ。

No.4015 帰ってきたゴーレム 2016/07/02 14:05

超がつくほどお久しぶりです。(僕のこと覚えてくれてた人いないかもだけど)
【能力名】
握られた運命
ブラックディスティニー
【使用系統】
操作系(放出系も組み合わせて使用)
【概要】
動物の精孔を自在に操る
これによって相手を強制的な絶にさせたり練にさせたりできる。(あくまで精孔を操るだけなのでオーラの流れを操る円や硬を操ることは出来ない)
【制約と誓約】
対象者が念を使える場合のみ対象者に触れなければならない。
対象者が念を使えない場合のみ対象者を視界でとらえる必要がある。
対象者が術者から半径50メートル以上離れると念は解ける

No.4014 1番下行くの大変 2016/07/02 02:54

・慈愛の化身(カムノテ)
強化系。細胞を作る働きと壊す働きを強化し、手や足等体の一部を増やしたり減らしたりできる。

No.4013 早瀬 2016/07/02 00:18

血で染まった幻想の桜 _ブラッディパラレル

目にも映らぬ速さで相手の心臓を刈り取る技
刈られた相手は、その速さゆえ自分が死んだことに気づかず飛び散った血を桜の花びらと見間違えるという
使用者の後ろにスタンドのような人形のオーラができ、主に斬るもの(ナイフ等)をそこから出している
(何か文ストの鏡花ちゃん)

No.4012 天才的な念能力者 2016/07/01 20:54

瞬く風の獣(カマイタチ)
放出系能力
自分の持つ刀から念を刃状にして飛ばす
早さは秒速100m
いあいぎりでの力は通常の5倍
変化系を少し習得することが必須
変化系をさらに極めれば飛ばす念の刃を風に変えて飛ばすことで凝などでも見破れない見えない刃になる。これをよけるには微妙な風の流れの変化と少しの音を聞き分けなければならない
戦っている間見破るのは至難

No.4011 なる 2016/07/01 17:31

3つの札(マジックテープ)
赤テープ:身体能力の強化
青テープ:自分で自分にある条件を付け、その条件を満たした時に超人的な反射で行動する
特質系能力者、変化系以外の能力が75%使える。テープを具現化し自身に貼ることで効果が出る。

No.4010 ジェイル 2016/06/30 16:42

参上!
神の代行者(ダークエンド)『仮』
特質?
相手に爆弾を取り付ける能力
取り付けた爆弾は相手の脳から
相手の罪と相手に向けられた敵意殺意
を探り
それが多ければ多いほど
大きければ大きいほど威力の増す爆弾
を付けることができる
爆発までの時間は24時間!
解除することは自分にもできない
ただし相手が完全に反省した場合は
カウントが止まる。
ただしカウントが止まってから
また相手が誰かに強力な悪意を持った場合また動き出す
制約
罪のない一般人に使った場合
24時間後にこの力は使えなくなる
解除ができない

No.4009 2016/06/28 14:20

妄想×睡眠(ドリーミングワールド)
特質(操作?)
能力→この能力は寝るときに使用する。好きな夢が見られる。二分の一の確率でそれが正夢になる。
制約→寝るときにこの能力を絶対に使用すること。さもなければ一生寝れなくなる。

No.4008 アマチュアハンター 2016/06/28 04:31

4006
の補足。やや強引な応用としてオーラを硬貨に変化させて敵に投げつけて攻撃したり体にまとうオーラを硬貨に変えることで盾をつくることもできる。
一部分しか防げない硬よりも使い勝手は良い。

No.4007 アマチュアハンター 2016/06/28 02:49

もう一つ。
「デッドラインオブキル」(殺害予告)
【強化系?】
口で「お前を後○日以内に殺す。」など一定の期限(時間、秒単位でも可。)をつけ相手に宣言すると、
使用者が相手を見たときの『ターゲットを殺すのに必要になると感じたオーラ量』
を基準にオーラを得られる。
ただし、上記の宣言した期間が長くなるにつれ基準から力が差し引かれていく。
秒単位、分単位の宣言になると基準の200%以上を引き出すことができるようになるが、期間内に相手を殺せなかった場合使用者が死に至る。
他のリスクとして、
・「一度この能力を使うと、宣言した期間が過ぎるまでの間、
  ターゲット以外の者に念での攻撃ができない。やぶった場合死に至る。」
・「一度に宣言できるターゲットは一人だけ」
…ハンターハンターでの戦闘には向かないかな。敵の前で堂々と殺害予告しないといけないし。

No.4006 アマチュアハンター 2016/06/28 01:46

「グリードバンク」(念は金なり)
手にした硬貨、紙幣をその金額に応じて直接オーラに変換し、蓄積可能。
また、オーラをお金に変えることもできる。(変換できる金額はAOPに比例。)
そのためオーラを出せる状態から疲れ果てるまで練などで金を作っておき、
時間をおいてまたオーラ量が回復した状態で金をつくるなどの方法で金を儲けることができる。
 金を儲けることは同時にオーラ量の増加を示しているため、
時間はかかるが上記の方法で金を徐々に増やしていけばどこまでも強くなれる。
一度金を得てしまえば、金を使ってしまわない限り永遠にオーラをお金として貯金できる。
制約と誓約は、
「一度一文無しになってしまうと、二度と念能力を使えなる。」
よって使用者は肌身離さず最小限のお金を持ち歩いていなければならない。
(風呂に入っていても、どんな時でも。)

No.4005 みーあ 2016/06/28 01:25

現実逃避からの生還
操作系
ニートを操り現実復帰させてあげる素晴らしい能力。操作方法は相手に触れるか、顔を知れば操れる。だが、ニートは今まで楽にしてきた分、罪悪感、苦痛、不幸がのしかかる。最悪の場合「死」だがそれらを乗り越えれば社会人になれる。
アルテナ
特質系
早くまとめるとゴンさん以上の超パワー、生まれ変わり、自己修復。生まれ変わっても顔は同じ、歳をとらない。前の記憶もあり、前とは違う自分。自分とは違うもう一人の自分。
代償。死にたくても死ねない。銀魂の吉田松陽(虚)って感じ。

No.4004 三ツ星の考察ハンター 2016/06/27 19:52

何が何でも富樫を働かせる能力。・・(技名:ウォーキングフォースフォア冨樫)
バキバキになった富樫の腰も完治。
脳を操作し、漫画を描くとそれまでの給料が倍になるという錯覚をおこさせモチベーションを上げてしまう。
サボろうとすると腰に巻きついている念の鎖が富樫の腰を締めつぶす。

ちなみに使用者にかかる制約と誓約は「ハンターハンター以外の漫画を読むと死ぬ」

No.4003 三ツ星の考察ハンター 2016/06/27 19:21

一日中おしゃぶりをしゃぶったり観察していたうちの赤ん坊が、
突然何もないところからおしゃぶりを出現させて攻撃してきたんだが。
ーー「俺のおしゃぶりのマシンガン」ーー

No.4002 コン 2016/06/25 16:36

【侵略の巨人】具現化系
タイタンウェアー
ピストルを具現化し、敵との距離2m以内を保ちつつ銃口を相手に向ける。
その時間経過とともに相手には見えない(実体化してない)巨人が相手を包むこむ。
5秒で右手、さらに5秒で胴体、その後5秒づつ、左手、右足、左足、頭が実体を持たないまま相手を覆う。
ピストルを撃つと、実体化する。このため、途中でも、ピストルを撃てば、その時点で実体化する。巨人の強度は、時間経過と相手との距離に比例する。
巨人のサイズは、5m級。
実体化した巨人に敵を閉じ込めると、今度は、実体化してからの時間経過で、相手と巨人を同化させていく。
この時も相手との距離は2m以内をキープする必要がある。
実体化した巨人の完成度によって、同化までの時間が違い、完成体であれば、最短で30秒で同化させることが出来る。
ただし、巨人から相手が脱出したり、破壊されてしまうと、同化はできない。
同化が進むにつれ、相手は意識を失っていく。
同化させた巨人と術者が触れると、相手の意識と繋がることができ、記憶を読み取ることが出来る。
また、同化した相手の念能力系統の力を術者は利用して、例えば操作系能力者だった場合は、巨人を動かすことができ、放出系能力者だった場合は、巨人の口から念弾を撃つことが出来る。
また、術者が巨人になることもできる。あくまで術者が巨人化するのではなく、具現化した巨人と術者が一体化する。
自身が巨人になる場合は、こめかみに銃弾を撃てばいい。1発で2m級、2発で、5m級と、撃つ銃弾の数で巨人のサイズを変えられる。6発の27mが最大。
巨人のサイズによって用途が異なり以下の使い分けをしている。
2m級…スタンダードな戦闘用。
5m級…屋外活動、物資運びなどの力仕事用。
9m級…体の硬度が高く守備用。
14m級…筋力が高く破壊用。
20m級…足が長く、移動用。
27m級…非常に体重が重いが、体の強度は一番。一度巨人になると、ほぼ動けないため、巨人になるタイミングが重要。

No.4001 三ツ星の考察ハンター 2016/06/23 18:50

「非常に苦しく愉快に」
(プリーザンッリー・ベリー・ペインフル)
これまでにない位の災害や天平地位を起こす

No.4000 三ツ星の考察ハンター 2016/06/23 18:40

「爪繰(つまぐ)る連珠」(ネンジュ)
数珠を具現化する能力。
これをジャラジャラと鳴らし、
念仏を唱えることで、自身をトランス状態に
持っていく。たまに「キエーッ!」と
奇声を上げて数珠で縛り上げる
これを七日七晩繰り返す事で、相手に
かかった念を外す。

No.3999 三ツ星の考察ハンター 2016/06/23 18:07

「無限の中の一つの値」
(タイ=オーバー=インフィニティー)
相互協力型の念。
「予測不可能な乱歩」(ランダムウォーク)
「大いなる未知数」(ギャンブル=ランブル)
の術者を「混沌とした融合」(クロスオーバー)
でジョイントする。
自分自身に六性図を投影したルーレットを
設置、このルーレットを回して止まった
位置の系統特性とそれに付随する系統能力を
会得する。備わる能力は完全にランダム。
強化系と特質系の融合により良系統を
術者は100%の精度で使える為、実質
外れ無し。特質、強化の欄にルーレットが
止まった場合、最大出力で能力を使える。
系統属性がこの二系統の何れかに止まり
“的中”すると
「INCOMPLETE INFINITY」
(インコンプリート=インフィニティー)と
ルーレット上に表示される。

No.3998 三ツ星の考察ハンター 2016/06/23 17:52

「家畜の人生」(カシュルート)
「屠殺剣」(シェヒーター)とは
対になる能力。屠って殺した対象者の念を
自分に還元するスキル。発動時は自分自身に
刃を突き立てる動作をとる。
死後更に強まる念だった場合、かなり
強烈な能力へと昇華される。ただ
創造を絶する激痛を術者は被る。

No.3997 三ツ星の考察ハンター 2016/06/23 17:22

「蓄念器」(オーラ=アキュムレーター)
先端が鋭利に尖った漏斗状の部品と
カプセル型の部品の二種類の部品を具現化
針を突き刺すと空のカプセルにオーラが
吸収される。満タンになると漏斗状の
パーツからカプセルが外れる。再度空の
カプセルを具現化し、漏斗状の部品に
セットすれば、またオーラの吸収が出来る
カプセルは持てる分だけ出せる。満タンの
カプセルをセットしてオーラを消費した
対象者に刺すとオーラの供給、回復が出来る。

No.3996 三ツ星の考察ハンター 2016/06/23 16:53

氷点の体『シェイザル』
・体の一部を氷結化させる能力。
空気中に水蒸気があれば制約なしで使うことができる(水中でも勿論可)。
無い場合は自分の体から水分を使用しなくてはならない制約付き。
・触れたものを一時的に氷結化させることもできる。常温で溶かすことはできず、250度以上でないと溶かすことができない。尚、相手に対し凍結化させるのでは無いため、凍らせた対象者は死ぬことは無い。
・発動できる(放出系を用いて)範囲は自分の円の範囲と同じ。

No.3995 三ツ星の考察ハンター 2016/06/23 16:30

「存在しない第三者」(ノーバディ=ノウズ)
ドラえもんのコピーロイドみたいな能力。
ある特定の対象者とそっくりそのまま
存在を投影した等身大の分身を作製する。
記憶や性格だけでなく能力も継承した
限りなく実物に近い分身の作製。
この能力を使うためには分身を作製する
モデルの対象者を捕らえて拘束し、
生命活動を維持させつつ一定期間凍結する
必要がある。(無傷の状態であるほどいい)
その上で髪の毛や遺伝子情報を提供すると
念人形が分身に変貌を遂げる。この時
操作情報をプログラムする事で、相手の
意識と性格を投影した分身が誕生。
実質本人は同意していないものの、その
者の意思をねじ曲げて操った事になる。
拘束した方の本体に異常が生じると
分身の方もそのステータスに引きずられる。

No.3994 三ツ星の考察ハンター 2016/06/23 16:07

「指し示された矢印」(ベクトルブースター)
オーラの外郭を矢印のフォルムに変化させる
矢印は”纏”の状態から”凝”に移行することで
「←」「↑」「→」「↓」とあらゆる方向へと
伸ばせる。文字通り矢のように伸ばして
突き刺す攻撃も可能だが、真髄は一方向に
傾けた運動エネルギーが強化される特性。
これを強化系の物理攻撃強化と併用する
事で、よりパワーが高まる。
運動エネルギーにもベクトルの方向指示を
かけることで指向性を持たせる事が出来る
滞空中でも任意の方向へ移動する事が可能。
これも派生技がかなり膨大。

No.3993 三ツ星の考察ハンター 2016/06/23 15:53

「色情からの誘惑」(ハニー=トラップ)
対象者の体の一部を入手し、それを
木偶人形のようなデザインの念獣に
食わせる。すると、体の一部を食わせた
木偶人形がその体の持ち主の最も理想とする
タイプの異性へと変身。後は術者の意識を
投影する事で遠隔操作が出来る。
文字通りハニートラップ専門の念。
これで相手を引っ掻けて策にはめ情報を
引き出す。諜報活動で重宝しそうな能力。
念能力者が凝を使ってよく観察すれば
その正体が念人形である事を見破れる。
ただし体の一部を食わせた対象の持ち主は
凝を使っても判別できない。

No.3992 三ツ星の考察ハンター 2016/06/23 15:35

「腹いせの爆弾」(クロマフレア)
強化系、放出系、具現化系が
タッグを組むことで発動する相互協力型。
具現化系の術者がミサイル弾頭を作製。
それを放出系の術者が手元から放した
状態で維持し発射。
強化系の術者が爆発のエネルギーを高める
ミサイルは大小問わず、大量に作製可能、
放出系の術者が操作系のスキルと併用して
任意で遠隔操作し、目標を狙い撃つ。
一人に限定してロックオンをかけ、
追撃する事も可能。弾頭を具現化する為には
三人の術者の体が間接的に触れ合っている
事が絶対条件。

No.3991 三ツ星の考察ハンター 2016/06/23 15:19

「人工的に造られし強化人間」
(ブーステッドマン)
カプセル型の薬剤にオーラを詰め込み
増強剤を作製する。これを服用した対象者は
一定時間とんでもないパワーを発揮できる。
服用量を増やすことで更にパワーアップを
重ねがけする事も可能。
制約は副作用が激しいという事。
術者自身は強化系なので、ある程度肉体に
耐性があるが、それでも日に10錠以上
服用すると深刻な味覚障害や、視野狭窄
記憶障害が生じる。強化系以外の対象者は
更にリスクが高い。10錠を更に越えて
服用すると確実に寿命を削る。

No.3990 三ツ星の考察ハンター 2016/06/23 14:37

マゼンタ/ゴールド グリーン/パープル ピンク/グリーン グレー/パープル グリーン/パープル グリーン/ダークシルバー グリーン/ゴールド ローズ/ディープブルー オリエントブルーパープル ブルー/バイオレット パープルブルー/アップルグリーン ルージュ/オレンジ ブルー/レッド ゴールド/シルバー シルバー/グリーン グリーン/パープル マゼンタ/ゴールド シアン/パープル ミスティックバイオレット サファイアブラック ユーロパープル フラッシュシルバー ネオンパープル グラスグリーン グラスバイオレット ミスティックブラックパール フレイクスモール グラスレッド フレイクラージ イエロー グリーン/ピンク ゴールド/ナイルグリーン ブルー/アイボリー ピンク/グリーン

No.3989 三ツ星の考察ハンター 2016/06/23 14:35

「彩られた創造理念」(カラーオーダー)
「千変万化する塗装」で再現できる
構成材質は膨大で、それこそ無限に等しい
バリエーションに及ぶ為、術者は
ある程度”色彩”による配色パターンで
再現できる構成材質のバリエーションを
大別しておく。耐熱塗装なら暖色系、
絶縁塗装なら寒色系といった感じ。
これらの組み合わせで再現できる構成材質をある程度区分しておく。具現化した際に
プラスチックの容器の色彩がその色に
対応したカラーリングになる仕様。
状況に応じて必要な色彩(構成材質の分類)を設定する、この派生技がカターオーダー。
以下がその代表的な組み合わせ。

No.3988 三ツ星の考察ハンター 2016/06/23 14:32

「卓越した鑑定眼力」(インサイト)
どことなく雰囲気が中島誠之助氏に似た
人型念獣を具現化する。かなり洞察と
鑑定能力に特化した能力。この念獣に
鑑定を”依頼”すると(金を払う=金は消える)
血液鑑定、DNA鑑定、筆跡鑑定、精神鑑定
など多岐にわたる検証作業を実行してくれる。

No.3987 暇人ハンター 2016/06/23 14:07

能力名︰運命共同体(スキルアッパー)
・強化系能力
・対象の念能力と身体能力を10分の1~30倍まで強化出来る。
・対象がダメージをおった場合同じダメージを受ける。
・能力使用中は能力が相手に反比例して強化される。
例 対象10倍の場合→自分10分の1
・能力解除後、対象と自分は能力を使用した時間だけ強制的に「絶」状態になる。
発動条件
・能力の説明を行う。
・相手に触れた状態で念を送る。

No.3986 三ツ星の考察ハンター 2016/06/23 05:43

「武身装飾」(アームド=アミュレット)
独自にデザインし、作製した装飾具に
オーラを付与し、装着した者に一定時間
増強特性を付加する能力。色々な種類が
あり”身に付ける部位”の強化を行う。
例えば足首に装着するリング=走る速さ
リストバンド=腕力、ベルトのバックル
=ジャンプ力、キック力を含む足腰の強化
イヤリングは聴力の強化が可能。
これらを身に付ける事で臨機応変に対応
可能なマルチプレイヤーになれる。
装飾品に込められた術者のオーラが切れると
増強状態は解除され、ただのアクセサリーに
戻る。だいたい全体的に和装の装飾、
左右で形状が異なり「阿」「吽」と
それぞれ彫られている。

No.3985 三ツ星の考察ハンター 2016/06/23 04:44

「千変万化する塗装」
(マジア=パフォーマー)
整髪料が入ったプラスチック性の容器を
連想するデザインの入れ物を具現化する
中には術者のオーラが変化した塗料が
入っており。具現化の際に込めたAOP分の
量が詰まっている。この塗料は塗り付けると
質感、成分に至るまで、ありとあらゆる
構成材質へと変化する特性がある。
大量に塗りつけて立体的に造形を整えれば
パッと見て触っただけでは判別できない
くらい本物と寸分違わぬリアルな
構成材質の再現が可能。
無機物だけに留まらず、有機物の再現も
可能で、深く抉られた傷口にこの塗料を
塗りつければ傷口も一瞬で塞がる。
有機的特徴の延長線として角や外骨格
のような本来人間にはない仕組みを造型し
塗布する使い方も出来る。
能力を解除すると
塗装による増強状態は解除される。
(傷口の埋め合わせも同様に解ける)

No.3984 三ツ星の考察ハンター 2016/06/23 04:25

「共鳴剣」(ハーモニクス=カルペル)
“音叉”を連想する、二股の剣を具現化する
この剣をキーンと鳴らすと、共振が発生
剣が振動し始める。この動作を取ることで
術者のオーラが振動オーラに変化。
一定時間、具現化したブレードに微細振動
状態を保たせて切れ味を高める。
共鳴剣から生まれる振動オーラは
他にも様々な活用法が可能。
(ハーモニクスカルペルとは超音波メスの事)

No.3983 マッシュ前田 2016/06/23 02:43

恐怖を引き起こす玉(デンジャラスボール)ハンドボールサイズの毒々しい見た目の玉を具現化させる。相手に投げて使用するが、効果は対象者が潜在的に恐れ、想定した効果が表れる。投げられた瞬間爆発するかもと思えば爆発するし、念獣が表れるかもと思えば表れる。なので使用者は玉を具現化させたら最悪を想定させるため恐怖心を煽る。玉から相手の都合の悪い武器を出すことも可能。

No.3982 三ツ星の考察ハンター 2016/06/23 02:17

「快刀乱麻」(カイトウランマ)
剣術強化タイプの念。こっちは二刀流で
両手に刀を装備してないと使えない。
膨大なオーラを二刀に集中させる。
まるで巨大な怪鳥が両翼を大きく広げた
ように見える印象。この二刀を操り
間髪入れずに攻撃、本体は二刀に大部分の
オーラを分割した影響でかなりオーラの
攻防力比率が少なくなる。
刀を翼に見立てて高所から滑空する事も可能。

No.3981 三ツ星の考察ハンター 2016/06/23 02:00

「危機感知機構」(フールプルーフ)
事前に迫り来る危機を察知し、未然に
術者に警告を発するロボット型の念人形を
具現化する。だいたい肩に乗るくらいの
サイズ、こいつは術者の攻防移動や
応用技の制御も全て一任し、自動操作で
実行してくれる。

No.3980 三ツ星の考察ハンター 2016/06/23 01:44

「鳴動する振動砲」
(レイディエイション=キャノン)
水分子を繋ぐ振動子に直接エネルギーを与え
分子を振動温度を上げる能力。
電子レンジのマイクロ波と同様の効果、
ブブゼラを使用する。ブブゼラから出る
大音響の振動波が分子振動を引き起こす。
放出系の分類。

No.3979 三ツ星の考察ハンター 2016/06/23 01:22

「人為的に外された安全装置」
(デッドマン=ブレーキ)
相互協力の念。
強化系能力者と操作系能力者がタッグを
組むことで発動、お互いの同意の元で、
強化系能力者を操作系が操縦(マニピュレート)
する。これにより、精神的、肉体的
リミッターを強制的に外し、超人的な
身体能力を引き出す。
「機関銃の如き拳」(イングラム)
音速を越えるパンチの強制。
常人なら肉体がズタボロに崩壊しかねない
無理強い操作も、強靭な肉体を有する
強化系なら耐えられる。

No.3978 三ツ星の考察ハンター 2016/06/23 01:15

同意(ボトバイ)

No.3977 三ツ星の考察ハンター 2016/06/23 00:19

>>3971
はじめの一歩じゃないっすかぁ!面白いよね

No.3976 三ツ星の考察ハンター 2016/06/22 23:54

「構築する代謝調節薬」
(アナボリック=アンドロジェニック)
ドーピング機能に特化した変化系能力。
具現化したビンに特定の液体を入れ
水見式よろしく練を行う。すると
入れた液体性質に合わせてビンのラベルが
変化、缶ジュースやペットボトルの形状に
変形する。
だいたい増強特性を付与した薬剤を作製
副腎皮質ホルモン(アルドステロン)の
分泌を促す栄養ドリンク。欠如した
栄養源を急速補給するビタミンドリンク等
具現化して活用する。

No.3975 三ツ星の考察ハンター 2016/06/22 23:44

「上々景気流風」
(シャンシャン=ソニック=ブーム)
ジュリアナ扇子を操作媒体にした能力。
このジュリ扇を振り回して
“アナスタシア”のリズムに合わせて踊ると
扇子で扇ぐことにより発生した気流を
操れる。
ギャグテイストが強いが、気流操作の能力
応用の幅はけっこう広い。踊っている間は
発生した気流が術者の周囲で渦を巻き、
どんどん気流が増大していく。

No.3974 三ツ星の考察ハンター 2016/06/22 21:58

「敵砕きの剣」  「強健なる盾」
(ツヴァイヘンダー) (バックラーセット)
剣と盾をメインウェポンとして活用する
強化系。盾で防御するほど剣の威力が
高まり、剣で傷付けるほど盾の防御力が
高まる。相乗効果によりAP(基礎強度)を
高める能力なので、増強特性が作動した
後は能力の恩恵で攻防移動によるオーラの
操縦が殆ど必要なくなる。

No.3973 三ツ星の考察ハンター 2016/06/22 19:42

「王道楽土」(キングダム=ステージ)
「大局戦陣」と同系統の相互協力型。
操作系の術者は同じ、タッグを組む
具現化系の術者が違う。コッチの能力は
構築するのが”チェス”の陣形という事。
(後はだいたい同じルール)
碁盤の目状のエリアの上に「ポーン」
「ルーク」「クイーン」「ナイト」の駒が
配置され、その原型をイメージした形状の
兵士が具現化される。操作系の術者は
盤上でこれらの兵を統率し、操作する。
エリアの面積はやや小さめ。
キング=具現化系能力者
ビショップ=操作系能力者

No.3972 三ツ星の考察ハンター 2016/06/22 19:19

「幻界大葬」(ガンズ=アンド=ローゼズ=
ハイマット=フルバースト)
相互協力型の念
「一葬」(ガンズ=アンド=ローゼズ)と
「千尋の沼の底」(ゲンカイ=トンネル)の
術者を「混沌とした融合」(クロスオーバー)でジョイントする。

放出系と具現化系のスキルを100%で
使える戦士が誕生。
強化した弾丸をマシンガンから発射する。
弾丸が着弾した箇所に虚の念空間が出現、
弾は全て虚の念空間へと消え、別の部位に
開通させた虚から再び出てくる。
実質”外れる”という概念が消失。
弾丸を撃てば撃つほど、虚の念空間の
出口が分岐、さらに分岐に分岐してゆき
細分化された無数の出口から弾が出てきて
標的を死ぬまで追尾する。この一連の
追撃は相手の体が蜂の巣状態になるまで
止む事はない。

No.3971 三ツ星の考察ハンター 2016/06/22 19:16

「拳闘の王者の殴打」
(ファイティング=ゴング)
二重の誓約と制約がある強化能力。
一つ目の誓いは”なにかを守る為”だけに
能力を行使する事。あくまで自衛の為の力
二つ目は”拳”による手技以外の封印。
絞め技や投げ技、蹴り技が一切使えない。
もしこの二つの誓いの
何れかを破った場合、二度とこの能力を
使えなくなる。以上を踏まえた上で
拳闘のファイティングポーズを取ると
能力が起動、両拳に膨大なオーラが集束し
まるでオーラの外郭がグローブのように
見えるようになる。この状態からは
様々な拳闘技を繰り出す事が出来、
その全てが爆発的な威力に昇華される。
「アッパーカット」「ウィービング」
「カエルパンチ」「ガゼルパンチ」
「クリンチ」「クロスアームブロック」
「クロスカウンター」
「コークスクリュー=ブロー」
「ジャブ」「ジョルトブロー」
「ストッピング」「スリッピング=アウェー」
「ダッキング」
「デンプシー=ロール」
「パーリングパンチング」
「ピーカブースタイル」
「フック」 「ボディブロー」
「ワンツーパンチ」全ての技が強化対象。
「十点鐘の雨」(テンカウント)
インファイト技。短期決戦に特化した技で
渾身のオーラを込めた十連続コンボを放つ
カウントワンからテンカウントにかけて
威力が倍増していく。最後の十撃目は
フルパワーに達する仕組み。これを放つと
術者のオーラは空っケツの強制絶状態となる。

No.3970 三ツ星の考察ハンター 2016/06/22 19:10

「理想を求めた叫び」
(コール=オブ=デューティー)
対象者に 愛国心や理念、信仰や、国家が
命じる義務など、またはそれを履行する
使命感といった類いの感情を植え付け
操る事が出来る能力。
戦争主導者専門の念と言える。
偽りの感情で人々を扇動し、死地へと
駆り立てる、凄まじい洗脳特性を
秘めた力。発動条件は専用の操作媒体で
使用するマイクを通して演説を行う事
この演説の内容を最後まで傾聴した対象は
操作支配下に置かれる。
モトネタは「CALL OF DUTY」から。

No.3969 三ツ星の考察ハンター 2016/06/22 19:07

「六連自在銃砲」
(フロンティア=シックス=シューター)

45口径の回転式拳銃を使用する
モデルはコルト・シングルアクション・アーミー。
代表的な4.75インチ、44-40弾を装填。
装弾数は6発。オーラをチャージする事で
“強化弾”と化す。
  ~同系統の能力~
「爆裂弾」「傀儡弾」「忘却弾」
「治癒弾」「増強弾」「復元弾」
「暴走弾」「屈折弾」「障壁弾」
「加速弾」「分裂弾」「削減弾」
「膨張弾」「螺旋弾」「振動弾」
「完封弾」「擬態弾」「拡散弾」
「透過弾」「供給弾」「結界弾×4」
具現化系のスキル、上記の放出系能力者
との相互協力により作成できる。
上の術者と”バルスのポーズ”を取ると
特殊弾を具現化出来る。

No.3968 三ツ星の考察ハンター 2016/06/22 19:05

いいすね、目指せ能力数5000(キメラに配合された半人獣の人数分)

No.3967 バイトリーダー おそばさん 2016/06/22 12:39

3966
さらにつけたし
ターゲット(自分にないもの)はギョウで見きわめる。
自分が思うにこのキャラは結構ヤバイ感じのキャラかな、みたいな
手足の爪とか耳とかとにかく人にあるものを取っててってしたら見た目が怖い奴にやっちゃうもんね
髪も歯もなくて気持ち悪いけど50個までいったら即死できるからある意味つえーみたいなてきな

No.3966 バイトリーダー おそばさん 2016/06/22 08:27

心臓オペラ 名前 考え中
放出系
発動条件は円の中にいる人、対象者1名
能力は相手の心臓部分に外部爆発の攻撃ができる、
そして自分にない物、(相手しか持っていないもの)が多いほど爆発の威力が上がる。
例えば、ケータイ、財布、タバコ等
とにかく今現在自分が持っていなくて相手にしか持っていない物を指す。
爆発の威力表
1~5 生身で受けてもほぼ無傷
6~10 同じ
11~15 同じ
20~25コウで防がなければ致命傷
30~40コウで防いでも致命傷
50〜即死
みたいな感じ
※モンストのデモンズ ロミオのSSをパクって見ましたよ
あとつけたすとしたら回数制限ぐらいかな。

No.3965 三ツ星の考察ハンター 2016/06/22 03:20

サウンドじゃなかった、サウザンドに訂正
「大いなる未知数」
(ギャンブル=ランブル)
能力を起動すると、ランダムで能力が
備わる。特質系の分類。24時間限定で
使える。系統もランダムで変化。六性図の
いずれかの系統特性、能力が備わり
術者はその”謎の能力”の秘密を解明しつつ
戦いながら能力の”使い方”を解明しければ
ならない。
マジでギャンブル。
(ただし、ランダムで備わる能力や
系統特性は、その時術者が直面した危機の
種類に適応できるよう無意識に選択された
能力なので、使い方さえ把握出来れば
ちゃんと対応、順応出来る)
とんでもない適応力と未知の可能性を
秘めた能力だが、裏を返せば永遠に
1つの能力を突き詰めて極める事が出来ない。

No.3964 三ツ星の考察ハンター 2016/06/22 03:07

「万里波涛を越える靴」
(サウンド=リーグ=ブーツ)
踏む強さを変えると、足の裏から
インクが出て足形状のスタンプが付く
ギミックが搭載された特注のブーツを
使用する。足形のスタンプには纏の応用で
術者のオーラが付与されており、足形を
付けた位置に瞬間移動出来る。スタンプに
付与されたオーラはきっかり1000秒で
消える。瞬間移動可能なのはこの時間内
限定。
「踏破」(キック=ステップ=ディスタンス)
足形のスタンプを付けた位置に飛ぶ時、
強化したキック技を同時に叩き込む。
だいたいこの技を使用すると、スタンプを
つけた部位ごと破壊され、マーキングが
粉々に砕け散る為、一度使うとその
マーキングは使用できなくなる。
相手にスタンプを付けた時、殆ど
回避不能の蹴りを入れられる。数回に
分けてスタンプを相手の体に設置し
“踏破”を繰り返していけばどの位置の
マーキングに蹴りが来るかを予測するのは
困難。(攻防移動のしようがない)
制約で、靴底に内蔵されたスタンプの
インクが切れるとマーキング出来なくなる。

No.3963 三ツ星の考察ハンター 2016/06/22 02:41

「強壮なる元気」(マキシマム=テンション)
Z戦士みたく、ハァアアアアアーっっ!っと
掛け声と共に気合いを入れることで、
オーラの捻出量を通常よりも増大させる
強化能力。掛け声と平行して練を行う事。
この時、気持ちが入りやすいポージングや
掛け声を「決まった手順」として
プリショット・ルーティーンの如く設定
しておくと、より能力の精度が向上する。
(ハァアアアアアー!の掛け声以外でもいい
極端な話し気合いだ!気合いだ!気合いだ!や
イチ、二、サン、ダァーーー!とかでもいい)
気合いを入れた分だけAOPが増大し
身体能力が高まる。それだけ爆発的な
オーラを短期間で捻出出来るが、減りも
早いので持久戦には向かない。
感情の起伏を上手くコントロールする
すべを身に付ける必要がある。

No.3962 三ツ星の考察ハンター 2016/06/22 01:55

「検知不可能拡大外套」
(アンディテクタブル=パルダメントウム)
ケープ付きのロングマントを具現化する。
マントの布の中には念空間が構築されて
おり、マントに触れた対象をマントの中に
取り込むことが出来る。念空間と言っても
簡易的な仕様で、実際に景色が構築されて
いる鮮明な”空間”じゃない。マントの
表から取り込んだ物質を6秒後に内側から
出すという機能がある寝顔。(カラクリは
時間の流れが現実世界との間で6秒だけ
誤差がある空間の具現化)このマントの
表面積分の質量ならば念空間に取り込んで、
一定時間ストックし6秒後に出すといった
反射攻撃が可能。だいたいどんな攻撃も
マントに取り込む事で防御出来る。
ただし”絶対”防御ではなく、マントに
取り込める大きさに制約があり、その
表面積分をオーバーする質量の物質は
取り込めない、6秒のインターバルを
越えて攻撃を受けた場合、マントの内側から
射出するタイミングが奪われる、といった
弱点もある。

No.3961 三ツ星の考察ハンター 2016/06/22 01:22

「容赦なき誅罰者」(ゲルニカ=パニッシャー)
十字架を連想する特注の銃を用いて
予めオーラを込めておいた弾丸を撃つ。
操作情報が込められたオーラが注入された
弾丸で、これを受けた相手は己が犯した
罪を購わなくてはならなくなる。
誓約と制約は罪を裁く為に使うという事。
この世にあまねく理不尽な悪と、あらゆる
不条理を裁く為の力。なので罪なき
相手には使うことが出来ず、誤射でも
罪なき相手に使うと、銃が勝手に動いて
術者の頭をブチ抜くようにプログラム
されている。能力発動後に強制できる
“贖罪”行為は、被弾した対象者が背負う
罪の重さによって難度が上下する。

No.3960 三ツ星の考察ハンター 2016/06/21 02:08

「秩序破り」(トリックスター)
あらゆるルール(束縛)を破れる。
“自分限定”の除念能力。
自分に関する一切の制約(干渉)を
他人から受け付けない。発動条件は
干渉しない事、無害故に無敵、の体現。
これは通常のオーラによる直接的な
物理攻撃も同様で、強化されたパンチも
普通のパンチになる。術者はオーラを
纏っているので、実質無傷。

No.3959 三ツ星の考察ハンター 2016/06/21 01:46

「蠢く密林」(ドウェラー=イン=ダークネス)
別次元に環境を具現化した念空間を
構築する能力。生態系を構築出来る力。
野球場と同じくらいの面積に原生林が
構築されており、様々な生物(リアル)が
生息している。”捕らえる”という動作を
取り、捕獲に成功すると念空間へと転送
出来る。念空間に囚われた相手は術者が
設定したルールに従わなければならず
一度捕縛されると中から出る事は出来ない
誓約は、捕縛した対象生物の生命の安全を
保証する事、もし捕縛した対象生物が
念空間内部で命の危機に陥ったり、著しく
生命活動が困難になると念空間から解放
される。

No.3958 三ツ星の考察ハンター 2016/06/21 01:13

「強く徴づけられた封印指定」
(アンビヴァレント)
「使用しない」という誓約と制約をかける
誓約したものを実際に所定の方法で封じ
一定期間使用しないでおく、すると
使用しなかった期間分、解禁した時強化が
発動する。使用しなかった期間分は
念の熟成期間。ワインと同じで封印を
解いたときより芳醇(強靭)になる。
極端な話し眼帯を用いて「目」を
封印指定する。スカルテタス包帯で
「腕」を吊って片腕を封印指定する等。
使用しなかった時間分がフィードバックされ
視力や腕力がパワーアップ。
自分自身に対する封印指定はかなり強力、
道具や武器に封印指定をかける事も出来る
その場合は時間を置いて解禁すると
その武器の威力や強度がパワーアップする。

No.3957 三ツ星の考察ハンター 2016/06/21 00:50

「丹塗りの矢」(ハマノヤ)
除念能力。念を受けた対象者の血液を
矢じりに塗布し、その矢で念をかけた
対象者を射る。するとかけられた念を
かけた側が自発的に解除するという動作を
強制する事が出来る。(しかし、これは
任意でかけた念を解除するすべを持つ
相手限定、ウェルフィンのように解除
動作を設定していない相手には通用しない)

No.3956 三ツ星の考察ハンター 2016/06/21 00:16

「梓弓」(アズサユミ)
“弓と矢”を利用する、放出系能力。
弓に矢をつがえて、弦を引き絞る動作を
取ることでパワーを強化、射出する矢の
威力と飛距離を伸ばす。
完全に遠距離攻撃向け、パワーチャージに
伴う予備動作がけっこう隙だらけで
接近戦にはあまり向かない。
矢じりに狙撃する対象者の血液等を塗ると
射撃補正が行われて誘導ミサイルのように
強化された矢が飛んでいく。
(ただし明後日の方向に射っても矢は
 当たらない、西か東かある程度目標が
いる方角を合わせないと射撃補正は作動しない)

No.3955 三ツ星の考察ハンター 2016/06/20 23:52

「緻密な水の射手」(ハイドロ=ランチャー)
「踊る魔性の液体」(ワンダーズリキッド)の応用ワザ、特注の水鉄砲を用意し
操作媒体で使う空きビンをポンプの部位に
マウントする。圧縮空気を使う加圧ポンプ
式で空きビンが圧力バルブの役割を果たす
この水鉄砲にジョイントして使用する事で
液体操作能力を更に汎用的に活用出来る。
高圧力で放水した液体は殺傷能力を持つ
弾丸と同じ威力。直接狙撃して操作支配
した液体を遠距離に発射、敵の急所を
正確に射抜いたり、遠距離に液体を
飛ばして遠隔操作する使い道も可能。
特注の水鉄砲は先端のノズルを変える事で
状況に応じて効果を使い分けられる。
ノーマルノズル (Normal Nozzle)
ロケットノズル (Rocket Nozzle)
スプレットノズル(Spread Nozzle)
ダイバージェントノズル(Divergent Nozzle)
コンバージェントノズル(Convergent Nozzle)の
計五種類。
ノーマルは通常の水圧で継続して放水出来る。
ロケットは先端部のノズルが分離して
飛ぶ、ペットボトルロケットと同じ仕組み
ロケットの頂点には注射針がついており
毒液など空きビンに入れて飛ばせば
直撃した相手に猛毒を送り込み、更に
体内で遠隔操作出来る。
スプレットは先端がジョウロの形状で
放射状に拡がる高圧の放水を撃てるノズル
ダイバージェントは口径がデカイノズルで
高圧の水弾を発射出来る。高威力だが
空きビンの容積分は全て消費する。
コンバージェントは同様に高圧力だが
口径が小さい、貫通力の高い針のような
放水で攻撃で精密狙撃を行う事が出来る。
術者はペットボトルをベルト等に装備し
逐一給水動作を行わなければならない。

No.3954 ハンターハンターファン 2016/06/20 23:20

能力は、3つ。
悪魔の宴 (Hello of a fbast)
変化系・操作系能力。
説明 オーラを変化させて悪魔に似せる(想像でも良い。)そしてその悪魔を操作する。悪魔は相手のオーラーを吸い取る。
2つ目
地獄の拷問(Torture of hell)
具現化系能力
説明 剣山や水責めなどの色々な拷問ができる能力。
3つ目
地獄の裁判(Hell of trial)
具現化系・変化系・操作系能力
説明 こちらの能力は、悪魔の宴・地獄の拷問を合わせて念能力。
自分がダメージを食らった分だけの罪が出る。例えば、現実でいうとお金を払う場合のやつは、自分のオーラーが払われる。相当ひどいダメージを食らった場合は、死刑などになる。その死刑の道具が、地獄の拷問から出される。ちなみに悪魔の宴は、自分と相手以外の人間が全て悪魔になる。(裁判所の人間が)
裁判官も悪魔である。周りで見ている人たちも。最後の手段。

No.3953 三ツ星の考察ハンター 2016/06/20 22:52

「迎撃する練鍛旋棍」
(カウンター=トンファー)
トンファーを具現化して戦闘で活用する
耐衝撃に優れた特殊合金、専守防衛で、
ある程度相手の攻撃をガードすると
トンファーの色が変化し、蓄えた衝撃に
応じて様々なギミックを発動できる
(トンファーの形状、機能が変化する)
色の変遷「緑」→「黄」→「赤」
信号機と同じ配色。具現化したての
段階では本来のトンファーと同じ
「打つ」「突く」「払う」「絡める」
といった基本戦法を行う。
黄色になるとトンファーの先端部が
強烈な光を発するライトに変形し
超高輝度携帯用照明器具と化す
このギミックでは眩惑効果が期待できる。
赤色になると(推定5.7tの衝撃を蓄える)
トンファーの先端に鉄球が出現。
遠心力を利用して高威力の殴打を
繰り出せる。この鉄球が破壊対象に当たる
とトンファーに蓄えられた衝撃が発散され
パワーが倍増する。衝撃を蓄えた分だけ
パワーは増すが、衝撃を発散しきると
トンファーは再び緑色の通常モードに戻る。

No.3952 三ツ星の考察ハンター 2016/06/20 21:14

「終末呼吸圏」(チェーンストークス)
フィルターのオーラの中に
特定の対象者を閉じ込め空気を遮断する。
内側に対酸素フィルター、真ん中に
対物理フィルター→対物理→対物理・・・
という構成で構築。
術者はフィルターの”外側”で
内側の相手が壊すフィルターを補充する
しばらくするとフィルターで囲ったドーム
内部が無酸素状態となり、相手は窒息する
何気に怖い派生ワザ。
第III期、60~90秒程で相手は失神。
第IV期、1分呼吸中枢の機能停止で
末期状態になり喘ぐように苦しみ悶え
やがて呼吸が止まる。
チェーンストーク(終末呼吸)に至る。
モラウみたいに肺活量ある相手なら
数時間はかかるので、根比べ持久戦になる。

No.3951 三ツ星の考察ハンター 2016/06/20 20:46

「閉ざされた世界」(バリアブル=ドーム)
オーラをフィルター状に変化させる能力
非常に頑丈で気化爆弾の直撃を受けても
びくともしない、通信波や音波の類いも
遮断する事が出来る。応用技、円との
併用が必須で、その技術を極限まで
発展させたような力。
能力の起動には”拒絶の意思”が必要
基本的に有害なものを遮断する設定を
してフィルターを展開しないといけない
無害なものは透過する仕様で、逆に
この特性を逆手に取られるとフィルターを
透過される場合がある。
(光や重力など、そういうのを操る能力等)
1つのフィルターに込められる遮断設定は
一種類まで、マトリョーシカのように
内側に複数フィルターを展開して防御を
強堅なものに出来る。円の展開が必須、
一枚のフィルターには耐久力の上限があり
これを超過するとフィルターは破壊される
再度”円”を使用すると新しいフィルターを
追加できる。壊されたと同時に新規作成を
繰り返すローテーションのタイミングを
見極めるのが大事、これを誤ると
攻撃がフィルターを突破して術者に到達する。
術者の力量が上がるほど、フィルターを
かけられる枚数が向上していく
(一枚につきOPコストは300オーラほど)

No.3950 三ツ星の考察ハンター 2016/06/20 19:26

「天帝の跨がりし馬」
(アマカケルテンマ)
ペガサス型の念獣を具現化する。
念獣は意思を持っていて、自立稼働する
ただし、手元から離れると耐久力や
機動性が衰え1時間たらずで消えてしまう
術者が跨がっている間はこれらの制約は
無くなる。自立した意思を持っている念獣
なので、術者の自由意思で完全に統制下に
置けるわけではない、なついていないと
最悪言うことを聞いてくれない場合もある
互いの”信頼”が何よりも大切。
固い結束で念獣と術者が結ばれているほど
人馬一体となり、高い機動力と攻撃力を
発揮できる。

No.3949 三ツ星の考察ハンター 2016/06/20 19:10

「心臓震盪」
(ハートブレイカー)
二つとも上の能力の派生ワザ、
グーで心臓を殴り付ける「心臓破りの~」
の攻撃を相手にぶつける。
強制的に心停止させる一撃必殺のワザ。
「心室除細動悸」
(ディーファイブリレーター)
コッチはグーで殴らず、掌底を相手の
心臓に押し付け、オーラを撃ち込む
放出系能力との併用、不整脈を起こしたり
蘇生措置も可能、時間差で心臓発作を
起こすように予めプログラムしておく事も
出来る。

No.3948 三ツ星の考察ハンター 2016/06/20 18:43

「昂る鼓動」(ハイ=ボルテージ)
「心臓破りの鼓舞」の究極技、
心臓を強化して心肺機能、新陳代謝を高め
身体能力を急激に引き上げる強化系能力。
このワザは術者が「死んでも倒す」と
誓約した上で、己の心臓を拳で叩くと
発動する、致死レベルまで血流が加速し
全身に血管が浮き出て体温が急激に上昇
体表の色も真っ赤に染まる。一定時間
圧倒的なパワーを発揮できる。
増強状態が解除されると術者は反動で死ぬ。

No.3947 三ツ星の考察ハンター 2016/06/20 18:15

「香車」「白虎」「走兎」「鯨鯢」
「火鬼」「山鷲」「天狗」「獣曹」
「走馬」「奔鬼」「地龍」「鳩槃」
「奔獏」「奔王」「後旗」「右将」
「金将」「太子」「玉将」=具現化能力者
「金将」「左将」「後旗」「奔王」
「奔獏」「鳩盤」「地龍」「奔鬼」
「走馬」「獣曹」「天狗」「山鷲」
「火鬼」「鯨鯢」「走兎」「玄武」
「香車」「反車」「香象」「山鳩」
「飛燕」「禽吏」「雨龍」「森鬼」
「山鹿」「走狗」「走蛇」「横蛇」
「大鳩」「走虎」「走熊」「夜刄」
「金剛」「銀将」「醉象」「近王」
「銀将」「力士」「羅刹」「走熊」
「走虎」「大鳩」「横蛇」「走蛇」
「走狗」「山鹿」「森鬼」「雨龍」
「禽吏」「飛燕」「山鳩」「白象」
「反車」「金車」「横龍」「走鹿」
「走狼」「角将」「飛将」「右虎」
「右龍」「獣吏」「風龍」「奔狗」
「行鳥」「古鵄」「孔雀」「水龍」
「火龍」「銅将」「鳳師」「麟師」
「銅将」「火龍」「水龍」「孔雀」
「古鵄」「行鳥」「奔狗」「風龍」
「獣吏」「左龍」「左虎」「飛将」
「角将」「走狼」「走鹿」「横龍」
「金車」「銀車」「竪熊」「桂馬」
「豚将」「鶏将」「狗将」「馬将」
「牛将」「中旗」「横猪」「銀兎」
「金鹿」「獅子」「禽曹」「大鹿」
「猛龍」「林鬼」「副将」
「大将」=操作系能力者「林鬼」
「猛龍」「大鹿」「禽曹」「獅子」
「金鹿」「銀兎」「横猪」「中旗」
「牛将」「馬将」「狗将」「鶏将」
「豚将」「桂馬」「竪熊」「銀車」
「石車」「雲鷲」「角行」「飛車」
「横狼」「飛猫」「山鷹」「竪虎」
「兵士」「小旗」「雲龍」「銅車」
「走車」「羊兵」「猛牛」「大龍」
「金翅」「無明」「提婆」「金翅」
「大龍」「猛牛」「羊兵」「走車」
「銅車」「雲龍」「小旗」「兵士」
「竪虎」「山鷹」「飛猫」「横狼」
「飛車」「角行」「雲鷲」「石車」
「木車」「白駒」「奇犬」「横行」
「踊鹿」「水牛」「猛豹」「猛鷲」
「飛龍」「毒蛇」「鳫飛」「烏行」
「盲犬」「水将」「火将」「鳳凰」
「鉤行」「小亀」「大亀」「摩羯」
「麒麟」「火将」「水将」「盲犬」
「烏行」「鳫飛」「毒蛇」「飛龍」
「猛鷲」「猛豹」「水牛」「踊鹿」
「横行」「奇犬」「白駒」「木車」
「瓦車」「竪狼」「横牛」「驢麒」
「馬麟」「猛熊」「嗔猪」「悪狼」
「風馬」「鶏飛」「古猿」「淮鶏」
「北狄」「南蛮」「猛鹿」「猛狼」
「隠狐」「中師」「鵬師」「隠狐」
「猛狼」「猛鹿」「東夷」「西戎」
「淮鶏」「古猿」「鶏飛」「風馬」
「悪狼」「嗔猪」「猛熊」「馬麟」
「驢馬」「横牛」「竪狼」「瓦車」
「土車」「朱雀」「変狸」「騎兵」
「鴟行」「登猿」「猫刄」「燕羽」
「盲猿」「盲虎」「牛車」「横飛」
「盲熊」「老鼠」「方行」「蟠飛」
「臥龍」「奔鷲」「獅鷹」「臥龍」
「蟠蛇」「方行」「老鼠」「盲熊」
「横飛」「牛車」「盲虎」「盲猿」
「燕羽」「猫刄」「登猿」「鴟行」
「騎兵」「変狸」「青龍」「土車」
「車兵」「横兵」「竪兵」「風将」
「川将」「山将」「前旗」「馬兵」
「木将」「牛兵」「土将」「猪兵」
「石将」「豹兵」「瓦将」「熊兵」
「鉄将」「大旗」「大師」「鉄将」
「熊兵」「瓦将」「豹兵」「石将」
「猪兵」「土将」「牛兵」「木将」
「馬兵」「前旗」「山将」「川将」
「風将」「竪兵」「横兵」「車兵」
「右車」「横猿」「竪行」「飛牛」
「弩兵」「竪狗」「竪馬」「炮兵」
「龍馬」「龍王」「刀兵」「角鷹」
「飛鷲」「鎗兵」「竪豹」「猛虎」
「弓兵」「吼犬」「狛犬」「弓兵」
「猛虎」「竪豹」「鎗兵」「飛鷲」
「角鷹」「刀兵」「龍王」「龍馬」
「炮兵」「竪馬」「竪狗」「弩兵」
「飛牛」「竪行」「横猿」「左車」

No.3946 三ツ星の考察ハンター 2016/06/20 17:37

「大局戦陣」(タイキョクセンジン)

相互協力型の念、操作系能力者と
具現化系能力者がタッグを組む事で発動
大局将棋のルールを流用しており、将棋の符に操作系能力者がオーラを注入し、
所定の場所に配置する。この配置が完了
すると”碁盤の目”を連想するエリアが
足元に展開され、配置した符=各駒が
兵士、戦車、念獣、騎兵等のフォルムへと
具現化される。具現化した各兵達は
操作系の術者が統括、操作して陣形上で
戦闘を行わせる事が出来る。各兵達の
具現化に力を費やしている具現化系
能力者は”玉”のポジション、文字通りの頭
碁盤の目の陣は円と同じ特性を有して
いるため、陣形の上にあるものは全て
認識できる。(その為、操作系の術者が
兵を動かし遠隔操作する時も視認する
必要がない)各兵達が自陣から敵陣に侵入
すると、”戦域拡大”が行われ、
駒の特性が変化する。各駒の種類は以下

No.3945 三ツ星の考察ハンター 2016/06/20 16:17

「凍てついた太陽」(バーンファスター=
アーシス=オーバーヒーデッドエコノミー)
相互協力型の念能力。
「火供突致」(フレイマーブルマテリアル)
「万物指揮者」(コンダクター)の術者を
「混沌とした融合」(クロスオーバー)で
強制的にジョイントする。
操作系、変化系の系統能力を100%で使える
戦士が誕生、可燃性オーラに着火し、
生み出した炎の膨大な熱量を指揮棒を
使って遠隔操作する。圧倒的火力、
手元で使う事が自殺行為だった変化系の
弱点が操作系の系統補助で補われ、
手元から放した状態で最大火力を維持し
つつ、攻撃が出来るようになる。

No.3944 鏡の中の反転が世界 2016/06/20 12:05

逆さ文字で書いた事柄が実際にあったこととして生物の脳に記憶されそれが実際に起きているのが今のこの世界となる。それは他人の手によっては戻らないが、術者だけはこの能力の効果を認識していて、普通の文字で書くとまた元に戻る。
思いつき

No.3943 三ツ星の考察ハンター 2016/06/20 02:38

「感情移入度測定法」(フォークト=カンプフ)
これも傭兵専門の念能力、
今まで各職種、技能に適応した能力を考案
してきたけど最も”えげつない”部類の念。
能力の発動に必要な誓約と制約は
限定的な触覚の遮断。部分麻酔をかけ、
必要最低限の機能性を残して身体機能を遮断。
脳に埋め込んだ電極を介して脳波=思念を
コンピュータに読み取らせ、電気信号に変換し
周辺機器を手足の延長線と同じ感覚で
自在に遠隔操作する。
戦闘面では兵士が赴けないような危険な
戦地に無人兵器を飛ばして攻撃したり
設計しておいた戦闘用ロボットを操作し
大量に遠隔操作する等の用途での活用が可能。
(精密動作性は操作対象数と反比例する)
自らは一切手を汚すことなく
見下しながら戦場を蹂躙する事が出来る。
ドローンの操作による探査、無人戦車や
戦闘機の遠隔操作と、多岐に渡る戦略で
応用できる能力。
露骨な弱点で本体を叩かれると即死する。

No.3942 三ツ星の考察ハンター 2016/06/20 02:05

(橙+黄+緑)=の三色コンボは”一網拿陣”
に訂正で(拿捕する陣地というニュアンス)

No.3941 三ツ星の考察ハンター 2016/06/20 01:36

「良知に到る解析」 (メタアナリシス)
戦闘を有利に進める 解析力に基づく特質系
能力、総合的な戦闘力でこそ破壊力方面で
劣るが、敵の行動を先読みするスキル、
対象を解析して弱点を的確に看破する等
分析のスキルには長け、様々な情報を
統合して結論を導き出せる。
特徴は”解析力” 知力がモノを言う念での
戦闘において、解析、分析に特化した
この能力は遺憾なくその真価を発揮できる
と思われる。

~同系統の能力~

「情報の収集から吟味解析」
(システマティック=レビュー)

読んで字のごとく、 採取されたDNAデータを念獣に送り念獣内のデータベースに
すべて集積して、そこから身元割出し等
各々の犯罪捜査へと短時間で活用できる
仕組み。性犯罪者や凶悪犯罪者の情報は
全て積極的に情報収集が行われ登録される
仕様になっている。だいたいGCMS~
ガスクロマトグラフ質量
分析装置と同等以上のスペック。念獣名は
「コーディス」モトネタは実在する
DNAを比較する為のコンピュータシステム
の名前を略したもので、正式には
“Combined DNA Index System”の略
機械的なロボットのようなデザインで
メタリックボディに緑のフォトンストリームが
あしらわれている。

No.3940 三ツ星の考察ハンター 2016/06/20 01:32

「拡張性に優れた動力源」
(コミット=トゥ=ディス=メモリー)
具現化した機械の念獣を
インターフェースとして使用することで、各種ツールを媒介に強力な武器を精製して
使用できる。念獣の形状は円錐形で
常に放電、スパークしている、全体的に
電球を連想させるデザイン。この念獣が
家電や電導性の高い物質に入り込むと、
その各種ツールの形状が変化し、特殊な
機能を有する道具に変貌を遂げる。
PCやスマホがメインデバイスで、一度
これらのツールに念獣を取り込み、能力が
発動した際の機能性をプログラムする。
例えば通常の金属の剣→念獣搭載時=
刀身が熱を持った蛍光灯の形状になり、
切った対象を溶断する。などの機能が発現
PCデバイスで設定を行い下準備を経た上で
念獣を物質に入れる動作が必要。
デジカメ、テレビ、デジタル時計
その種類は膨大、単純構造なツールよりも
複雑な精密機器の方が高性能になる傾向。

No.3939 三ツ星の考察ハンター 2016/06/20 01:29

「主たる契約、従たる契約」
(コントラクトバイブル)
放出系の念能力者を保証人として立て
相互協力を行う。能力のメインは
特質系能力者、”主たる~”が特質系で、
“従たる~”は放出系のスキル。
特質系の術者が具現化した契約書に
特定の念能力者がサインすると、他の
契約者同士で能力を交換出来るようになる。
契約書へのサインが終わり、放出系の
術者が”保証印”を押すと契約が正式に成立
この時作成した契約書を契約した人々が
互いに交換する事で、能力を入れ換える
事が出来る。また、この契約書は一人に
複数携帯させる事も可能、その場合は
重複した念能力が一人に集約される、
契約書を得て能力の所有権を譲渡された
相手は複合的に能力を使えるようになる。
契約時に設定した契約条項を第三者が
履行しなかった場合、その相手は
【契約不履行】となり一定期間
絶となる。契約書を破れば契約は破棄される。

No.3938 三ツ星の考察ハンター 2016/06/19 03:10

もう念能力アワードは開催しないぜ・・・

No.3937 コン 2016/06/18 19:30

【孤独な覗き屋】操作系
フォノスコープ
凝の状態で双眼鏡から見える景色内の人、物体の全てを、術者の操作支配下にすることが出来る能力。
双眼鏡から見える景色がボヤけると支配できない。
また、周りに誰もいない状況で、双眼鏡に映る景色を、人や物だけにして10秒間見ると、その人や物を照準に設定することが出来、その照準を中心にした景色をどこからでも覗き見ることができる。勿論、見えている景色内は術者の操作支配下となる。

No.3936 コン 2016/06/18 17:26

【武士の恥】放出系
MUNEN MARI
剣士として腕を磨いてきたが、放出系能力者だった術者が、無念の思いで作った技であり、負けを認めた相手にしか使わない技である。
普段使用する刀とは別に、もう一つの刀には刃がなく、鞘から柄を抜くと、鞘の穴から、大量の念が放出される。
鞘を柄で塞がない限り、念は放出し続け、その放出距離、威力は、術者が剣の道を極めてきた者の技とは思えぬほどに、桁違いに強かった。
しかし、このことは、剣士と名乗る術者にとっては、この上なく不名誉なことであり、恥であった。
実は、剣の腕を磨くほどに、本人の意思とは逆に、制約の効果が働き、この技の威力を上げていることを術者は知らない。。。

No.3935 三ツ星の考察ハンター 2016/06/17 05:50

「トリコロール完成時」patternロcubeの
三色コンボ(赤+白+青)=精密魚雷。
赤、白、青のトリコロール柄の念魚を
リモートでコントロール。白い立方体を
手元に携帯し、上下左右斜め方向に矢印を
書き込む、術者はこの矢印が書き込まれた
立方体をカチカチと押すことで念魚を操る
「トリコロー”レ”完成時」patternロcubeの
三色コンボ(緑+白+赤)=時限縛破。
緑、白、赤のイタリア国旗柄で能力起動。
対象者の肉体の一部に時限爆弾を設置する
緑の面の拘留機能で赤の面の爆弾が
拘束具の形状に変形、対象者の身動きを
封じつつ、白の面の機能で爆破時間を操作
拘束した部位を時限爆弾で吹き飛ばす。
「ミニCUBEインCUBE」patternロcubeの
三色コンボ(黄+緑+橙)=一網打尽。
構築したエリアの上という限定条件で
拘留する念空間を内蔵した緑のCUBEを
大量に量産。ぶつけられた相手は
有無を言わず拘留される。1×1×1のCUBEが
入っているように見えるパターン。
「二つの輪」patternロcubeから繰り出す
三色コンボ(青+白+黄)=人海戦術。
大きいキューブの中に2×2×2のキューブが
入っていて、そのキューブの中に1×1×1の
キューブが入っているように見えるパターン
(三重構造)またを
「CUBE=イン=CUBE=イン=CUBE」
面を揃える経路は黄→青→白。
操作情報を内包したおびただしい数の
念魚が周囲に拡散し、生物の体に潜り込む
念魚が体内に入った生物は設定した操作情報
によって一定時間操られる。(数の暴力)

No.3934 三ツ星の考察ハンター 2016/06/17 05:05

「闘争と逃走の神経」
(ファイト=アンド=ファイト)
激しい活動を行っている時に活性化する。
「神経叢」(プレクサス)の派生技の1つ
“第七感界”で発動、術者の体の表面に
毛細血管のような幾重にも枝分かれした
“神経オーラ”が張り巡らされ、五感を超越した
超感度、自己認識力の強化に伴う戦法を
行う事が出来る(Fight and Flight)の意味
する通りかなり戦闘向けの派生技。
五感を遮断されても問題なく活動出来、
相手の挙動を事前に感知して先読みの
カウンターを見舞う、といった
高次元の感知による攻撃が出来る。

No.3933 三ツ星の考察ハンター 2016/06/17 04:01

「生命機関」(グランドスラム)
殺生を行わないといけない制約。
生き物を殺して、食うと、その身体的特徴
機能性を自らの肉体に取り込み、一定期間
限定で身体能力を強化出来る。
(たとえばモンハナシャコを殺して食うと
 時速80kmのパンチを放てるようになる)
文字通り命を動力に見立てた能力。
殺生に対する精神的な抵抗意識と生命に
対する感謝の念が、能力のグレードを
引き上げる要因。
人間をカニバリズムして食うと、
念能力までは備わらないが、その対象者の
オーラ総量と、身体的な特技、技能性を
取り込んで闘える。

No.3932 三ツ星の考察ハンター 2016/06/17 03:52

「永久えに咲く花」(ワイルド=フラワー)
本来はオーラを花の花弁のフォルムに
変化させ、バリアのように展開して
活用する能力、その派生技。
術者が”確実に死ぬ”という危機に直面した
時、カイトみたく「ゼッテー死んでたまっか」と
強く念じると発動する。
術者の肉体が死を迎えた後、その遺骸から
植物の芽が発芽し、急成長する。
発芽した植物はやがて美しい花をつけ
実をつける。この実の中から死んだ術者は
転生し、再び現世に”返り咲く”

No.3931 三ツ星の考察ハンター 2016/06/17 03:45

「掩蔽壕破壊」(バンカー=バスター)
「怒れる拳槌」(ミョルニル)の術者が使う
派生技の一つ、超候高度からの落下速度と
その位置エネルギーを利用して目標を
押し潰す。質量添加させた
“ハンマー型オーラ”の比重に落下速度の
パワーも加算される。落下地点には大地を
抉る巨大なクレーターが出来る。

No.3930 三ツ星の考察ハンター 2016/06/16 07:47

秘密裁判
デンジャラスゲーム
12人の骸の念獣を出現させ対象の周囲に展開させ対象の動きと念能力を封じる能力。能力発動には対象に刻印を刻み、対象に10秒以上触れることが必須条件である。またこの能力は術者が攻撃されないと発動しない。

No.3929 三ツ星の考察ハンター 2016/06/16 04:08

「死が別つ無償の愛」(マテリアライズ)
命を対価に捧げ、愛する者に
最強の護りを授ける能力。系統は強化系。
死に際して、”自己犠牲の精神”にまで
己の感情を昇華させなければこの能力は
発動しない。
あらゆる危害から愛する者を護るべく
術者の死後更に強くなった念が発動し、
その者を護り続ける
“危険”に際してのみその者は無敵となる。

No.3928 三ツ星の考察ハンター 2016/06/16 03:55

「泰然たる復讐者」(ヴェンデッタ)
恨みや憎しみの念が死後更に強くなった時
発動する。系統は強化系。
“復讐者の念”が後継となる者に乗り移り
その者を復讐へと駆り立てる。
憎しみが向けられた相手と相対した時
その者は有り得ないくらい強くなる。
その”復讐”に際してのみ無敵になる。

No.3927 三ツ星の考察ハンター 2016/06/16 00:12

patternロCUBEの二色コンボで、
模様による縛りは特にない。
ただ、念魚と付くコンボは
【エンゼルフィッシュ模様】から
起動させや方が、威力が上がる”ような気がする”
同様に、拘留するコンボは【H模様】(hold)
爆弾のコンボは【D模様】(DEAD~DEATH)の
暗示。

No.3926 三ツ星の考察ハンター 2016/06/15 23:59

ダムハウンド
強化系の能力者により放出、強化、変化の複合。
強化系と変化系の複合で網や縄などの強度をあげつつコールタールのようにした念でつつみ放出系で切り離して捕縛するために使う。
簡単に言うと強化で硬くした網+コールタールのような念で相手をからめとり、身動きを止める。
全てが強化系の得意な系統+放出を抑えて強化変化に割く事でかなりの粘着力と硬さを確保できるため無駄が少なく、また捕縛して動きづらくなった相手を得意な強化系で自身を強化し叩く事も可能。
ただし遠距離戦が得意な能力を持つ相手(特に放出系)には弱いためタイマンよりチームの相互サポートで真価を発揮する。

No.3925 三ツ星の考察ハンター 2016/06/15 23:37

粘着質な糸
フォーリンラブ
オーラを糸状に変化させ、対象を捕縛する能力。糸はオーラで編まれているため物理的破壊力では切れない。一度巻き付いたら術者が解除しなくては抜け出せない完全拘束。

No.3924 三ツ星の考察ハンター 2016/06/15 23:35

「vividロcube」(色鮮やかな立方体)
ルービックCUBEを具現化し、各色の面を
揃える事で、各色の面に対応した六種類の
機能を発動する事が出来る能力。
各色の面の機能は揃える面の難易度次第で
規模や性能が変動する。「赤の面を」
「第一面で揃えて機能を起動するよりも」
「第六面で揃えて機能を起動した方が
 性能が格段に向上する」
一度色の面の機能を発動すると
CUBEはの面はランダムでグチャグチャに
なる。再度機能を使用する為には、再び
色の面を一から揃えなくてはならない。
(各色の面の機能)   この他、素早く 赤=爆弾 色の面を揃える事で
青=潜航念魚 更に性能を向上させる
橙=エリア構築 speedロcube
緑=拘留空間 色の面を揃えた後で
白=操作機能 独特の模様を作る
patternロcube等の派生技が使える。

No.3923 三ツ星の考察ハンター 2016/06/15 23:32

patternロcubeから繰り出せる
能力。(赤+白)=時限爆弾。二色コンボから発動できる。紅白の色彩にルービックCUBEが変形し、デジタルの液晶画面が
表面に出現。ここにデジタル表記でタイマーの時間設定が表示される。CUBEの赤と白の立方体をカチカチと押すことで時間を設定、時限式にして時間差で起爆させる
patternロcubeから繰り出せる能力。
(赤+青)=魚雷念魚。赤の面の爆弾化と
青の面の潜航の特性が合わさって、潜航し
爆発する念魚が具現化される。念魚は予め指定した対象物めがけて潜航し、指定した対象物に接触、潜り込むと内側から起爆する。単発。
patternロcubeから繰り出せる能力。
(橙+赤)=地雷陣形。橙の面のエリアを
作り出す機能と、赤の面の爆弾化する機能が合体。ルービックCUBEを基点にして構築されたエリアが地雷源となり、誘い込んだ敵をトラップにひっかけて吹っ飛ばす。
地雷パネルを踏むとカチッと鳴り起爆する

No.3922 三ツ星の考察ハンター 2016/06/15 23:30

patternロcubeから繰り出せる能力。
(緑+青)=拘留念魚。緑の面と青の面の混成。CUBEが青+緑のドットが混じった念魚へと変形、潜航して指定した対象を追尾、潜り込むと対象を緑で構築した念空間の牢獄に取り込み一定期間拘留。
patternロcubeから繰り出せる能力。
(黄+橙)=立体領域。橙と黄の面で二色コンボを発動。ルービックCUBEから構築されたエリアの上に、バラバラに分離したCUBEの部品が積み重なり、立体的な構造物が立ち上がる、これにより三次元的な空間(フィールド)を作り出せる。

patternロcubeから繰り出せる能力。
(白+黄)=操作傀儡。白と黄の面を組み合わせて発動する二色コンボ。一度ルービックCUBEの白の面に操作情報を書き込み、黄色の面と配合、バラバラに砕け散って
分離したCUBEは再構成された後ブロックで出来た人形の形になる。このブロック人形は予め白の面に書き込んでおいた操作情報に従い行動する。

No.3921 三ツ星の考察ハンター 2016/06/15 23:27

patternロcubeから繰り出せる能力。
(緑+橙)=問答迷宮。CUBE内に構築した迷宮に拘留する緑の面の機能と、エリアを作り出す橙の機能性が合体。緑とオレンジの立方体がひしめく迷宮がCUBEの中に作り出される。緑を起動して拘留した相手に
CUBE内念空間の迷宮中でクイズを出題
(問題を出題するエリアの構築による効果)
相手が正解した場合は拘留期間が短くなり
間違えた場合は拘留期間が延長される。
patternロCUBEから繰り出せる能力。
(赤+黄)=分離爆弾。赤の爆弾化と黄の分裂機能が合体、砕け散って大小に分離したルービックCUBEの立方体一つ一つが爆弾化する。威力はやや大人しめだが、無数に爆弾が出現。投てきして手数の攻撃を行う
patternロcubeから繰り出せる能力。
(青+橙)=潜航領域。青の面の潜航する念魚と橙のエリアを作る機能が合体。池を連想する青のパネルが拡がり、その領域下で念魚を自在に潜航させられる。念魚に触れた状態なら術者にも潜航能力が連鎖する。

No.3920 三ツ星の考察ハンター 2016/06/15 23:25

patternロcubeから繰り出せる能力。
(青+黄)=索敵念魚。黄の面の機能で分離したルービックCUBEのパーツ一つ一つが
ドットの念魚に変形、おびただしい数の
小魚の大群が一斉に潜航し、周囲を探索する。探査網を周囲に展開する事が出来る。
円と同様に念魚たちが感知した情報は術者に伝達される。
patternロcubeから繰り出せる能力。
(白+緑)=時差牢獄。緑の面の機能で念空間内部に拘束した相手の体感時間を、白の面の機能を混成して操作する。これにより、本来なら短い拘留期間が設定されているにも関わらず、相手の感覚では念空間での1時間が1ヶ月の長さに感じられたりする。あくまで体感時間が操作された状態なので、肉体的な時間は通常の拘留感覚となにも変わらない。数ある色の面の混成の中でも、かなり恐ろしいコンボの一つ。身体的攻撃よりも、むしろ精神を削る攻撃に特化している。囚われた相手はへたをすると発狂しかねない。

No.3919 三ツ星の考察ハンター 2016/06/15 23:23

patternロcubeから繰り出せる能力。
(赤+緑)=包囲爆撃。赤と緑の面で二色コンボを発動。緑の面の機能でCUBE内に念空間を構築、相手をCUBEに取り込み、その状態でCUBE全体を爆弾化させて爆破する。CUBE内の念空間の壁面が全て起爆、CUBEに取り込まれた相手は回避不能の全方位爆撃をモロに食らう事になる。ただCUBEが起爆するせいで緑の面の拘留機能が解除され、CUBE内の念空間に取り込まれた相手は起爆後、解放される。よしんば生きてたらの話し。
(だいたい補色関係同士はキラーコンボ)
patternロCUBEから繰り出せる能力。
(青+白)=服従念魚。青と白の面で二色コンボを発動。予め白の面に操作情報を書き込み、青の面を混成して念魚を作成、遠隔操作して対象者の体に潜り込ませる。体に念魚が潜り込んだ対象者は白で設定した操作情報の通りに操られる。

No.3918 三ツ星の考察ハンター 2016/06/15 23:21

patternロcubeから繰り出せる能力。
(黄+緑)=可変牢獄。黄の面と緑の面で二色コンボを発動する。ルービックCUBEが黄の機能で分離し、バラバラになった後
緑の機能で無数の立方体が組み合わさり、自在に可変する牢獄の形状になる。監獄の中では緑の拘留の効果がそのまま反映される。時間一杯は絶対に脱出不能の檻。緑単体で拘留の機能を使用する時は、CUBE内の念空間に取り込む為、拘留した内部の敵には二色コンボを発動する以外に術者が手出しをする術はない。だが緑+黄は外側に簡易念空間を構築しているような状態なので外から檻の中の相手に手が出せる。
patternロcubeから繰り出せる能力。
(白+橙)=操作領域。白とオレンジのチェック柄のパネルが敷き詰められる、この領域上に踏み入った者は術者が設定した操作内容に従わされる。相手だけでなく
術者自身もそのルールには逆らえない。
専ら公平なゲームのルールを設定して
エリアに入った相手を無理矢理ゲームに参画させるという使用方法。

No.3917 三ツ星の考察ハンター 2016/06/15 23:18

【スーパーフリップ完成時】
(赤+白+橙)=絨毯爆撃。patternロcube
から繰り出せる最強の三色コンボ。全面地雷源の領域を構築し、手元に真っ白なルービックCUBEを具現化、六面の全36個全ての立方体に1~36までの番号を書き込む。
この番号はスイッチとなり、押すことで構築した地雷源にある地雷をリモートで起爆出来る。接触起爆ではなく、遠隔起爆なので、手元の白いルービックCUBEの面を押さない以上、踏んでも地雷は起爆しない。
起爆すると地雷パネルは欠ける。隠と併用する事でフェイントにも使える。

(赤+黄+白)=特攻傀儡。白+黄で使用したブロックの念人形に、赤の爆弾化の特性が付与されて自立稼働する特攻兵が完成。
念人形の頭部が立方体になっており。目の位置に液晶画面にタイマー設定が備え付けてある。これは赤+白の時限爆弾と同じ時限式の特性。特攻させ、任意で爆破する事も出来るが、念人形自身にタイマーを設定かけさせ、途中で起爆の仕組みを時限式に組み替える事も出来る。

No.3916 三ツ星の考察ハンター 2016/06/15 23:16

【三色の市松模様完成時】
(黄+赤+青)=暴騰魚雷。分離したルービックCUBEの全立方体が小魚型の魚雷に
変形。地面や建物内部に潜航して内側から一斉に起爆する。多方面を各個撃破する
飽和攻撃の使用も出来るが、一点のみを一極集中させて攻撃する事も出来る。後者をモロに食らったら相手は骨も残らない。
【CUBEインCUBE完成時】
(緑+黄+白)=自在装甲。まず黄色の面を仕上げ、次に緑、白の経路で面を揃える。CUBEを分解、バラバラになった立方体の内、緑のパーツを掴んでそれを自分に押し当てる。自分自身をCUBEに拘留。
CUBE内の念空間には白の面で設定した操作機構が構築され、コックピットと化す。
CUBEの外ではバラバラになったパーツが組み合わされ、巨大な人型自在装甲機へと変貌。術者はコアとなる緑色の立方体内に構築されたコックピットから、外部の装甲を手動操作する。装甲のサイズは
CUBEの面を揃える速度と、第何面で起動するかによって変動する仕組み。

No.3915 三ツ星の考察ハンター 2016/06/15 23:05

進退自由な復讐
ブラックベルト
オーラを刃と布の性質を併せ持つ帯に変化させる能力。帯は切れ味よくまた伸縮性抜群であり、手元から離さなければ相当な強度を誇る。その為応用力が非常に高く如何なる状況でも対応出来る。この能力1つで対象の捕縛、攻撃、移動という多彩な使い道をもつ。

No.3914 三ツ星の考察ハンター 2016/06/15 22:45

特質系発現時
録画コマンド、自分に向けて使う。相手の能力動作をリモコンで起動して操作した後、 録画ボタンを押すと、能力がリモコンに保存される。後で自分にリモコンをかざし、再生ボタンを押すと操作した念能力者の能力を一定時間限定で使用できる。
この時、録画した念能力を使用できる”再生時間”は操作した対象者が念を起動していた時間分とイコール。
したがって録画時間を使いきると能力は解除され、再度録画コマンドを使用しないと
相手の念は再生できない。
物欲が特質系能力を発現させるキッカケになる。相手の能力を欲しい、と強く思う術者の欲望が後天的に録画機能を解禁させる要因。

No.3913 三ツ星の考察ハンター 2016/06/15 22:43

一時停止コマンド、操作支配した対象の
身動きを封じる。11からの継続で使用しないといけない。これは生物、無生物を問わず使用できる。例えば、頭上から巨大な
ガレキが落ちてきた時、素早くボタン操作して操作支配下に置く、そして一時停止を押すとガレキは術者の頭上で”制止”する。(滞空中であっても、物体の運動エネルギーや重力等を無視して一時的に止められる)
停止中に消費するオーラコストはかなり膨大、制止させる対象の運動エネルギーが高いほどオーラを持っていかれる。巻き戻しコマンド、11からの継続が必須。
操作対象の行動を逆再生のように巻き戻せる。ガレキで例えると、頭上に降ってきた瞬間、ガレキが空に舞い上がり、元あった部位に収まるという現象が発生する。(時間が巻き戻るわけではないので、ダメージや傷は無かったことに出来ない)早送りコマンド、11からの継続で発動。操作支配した対象の機動力、動作が尋常じゃないくらい速くなる。

No.3912 三ツ星の考察ハンター 2016/06/15 22:41

移動コマンド、リモコンの真ん中にある
環状の十字方向キーを押すことで相手を移動させる、一方向を一回二回三回と入力すると、歩行からダッシュへ移行する。
(逆に反対方向のキーを押すと低速する)
能力の起動、解除コマンド
電源ボタン。能力のオンオフを操作する。
操作支配した状態の対象者に使用すると
操作状態が解除され、相手は意識を失う
電源ボタンの入力時も決定ボタン入力時と同じように念弾(ダメージ無し)が発射される。これが上手く操作状態の相手に命中しないと能力解除出来ないし、気絶させる事も出来ない。

No.3911 三ツ星の考察ハンター 2016/06/15 22:39

定期的に念弾を当てる事で操作の持続時間を延長させる事が出来る。(だいたいは念弾をヒットさせた後に、何発か当てて操作時間を延長、その上で操作情報を付与する)
チャンネル12(トゥウェルブ)相手の意識を
操作するコマンド。通常操作だと相手は意識がハッキリしている。なので相手の意識までも完全に術中にハメたい時はこのコマンドを使用する。無生物操作の時は使い道が無く、永久欠番となる。
だいたい12→9の経路で使用する
意識支配した対象者に特定の操作情報を
口頭で付与する使い方が出来る。
【決定ボタン】念弾発射用コマンド
通常の念弾をリモコンの先から撃つボタン。普通の念弾で追加効果等はない。
11を押して決定ボタンを押すコマンドは
念弾が対象に着弾した時、ノーダメージ。
(11はオーラを”付与”する用途で飛ばす)
(決定ボタンは完全に”攻撃”が念頭)
攻撃力があり、当たると普通に痛い。
これもボタンの長押しでオーラの量が増え
威力が加算される。連打すると威力は低いが小型念弾をマシンガンのように撃てる。

No.3910 三ツ星の考察ハンター 2016/06/15 22:37

チャンネル9(ナイン)口頭指示コマンド
ボタン操作には含まれない特殊な複雑動作を行わせる時に使用する、ボタンを押した後に、操作対象へと口頭で指示を伝達する
チャンネル10(テン)自立稼働コマンド
自動操作の分類に入る、予め設定した操作情報を遂行させる事が出来る。例外的に9を押した後から継続して使用しなければいけない。術者が操作対象から一定の距離をとっても操作は持続する。チャンネル11(イレブン)操作対象作成コマンド。全てのコマンドを使用する上での基礎となるコマンド、リモコンから念弾を発射する。11のボタンを押した後で環状の方向キーの真ん中にある決定ボタンを押すと
リモコンの先からオーラが飛ぶ。一瞬で
押すと少ないオーラが飛ぶだけだが、
3~5秒ほど長押しした後でボタンから
指を離すと、かなり巨大な念弾が発射される。オーラが直撃した対象は操作支配下に
置かれる。少ないオーラ量だと5~10秒程度肉体主導権を奪う程度だが、長押しして
使用すると1時間~1時間半、操作状態が
持続する。

No.3909 三ツ星の考察ハンター 2016/06/15 22:35

「掌握する伝送回路」
(チャンネル=コマンド=メンツ)

リモコンを操作媒体にして対象を操る。
TVモードとレコーダーモードがあり
TVは生物操作、レコーダーは無生物操作
という分類。この二つのモードを
状況に応じてスイッチする。
各ボタンごとに操作情報が設定されており
リモコンのボタン操作で臨機応変に使い分ける。チャンネル1(ワン)攻撃コマンド
チャンネル2(ツー)回避コマンド
チャンネル3(スリー)防御コマンド
チャンネル4(フォー)応用技コマンド
(4はボタンを押した後で環状の方向指示キーを押す事で各応用技を使用させる)チャンネル5(ファイブ)ジャンプコマンド、チャンネル6(シックス)念能力起動コマンド(念能力者限定)チャンネル7(セブン)
装備コマンド(武装の装備、特定の物体を持たせる時に使用)チャンネル8(エイト)
捕縛コマンド(相手をガッチリホールドしたり締め技や関節技を使って取り押さえる時に使用する)

No.3908 三ツ星の考察ハンター 2016/06/15 22:32

「殺生天」第二十八天
(これは実際にある位階じゃない)
術者が忉利天で”切腹”を行って果てたとき
発動し、妖刀になる。具現化した刀は
未来永劫、存続し続ける。切れ味の劣化や
伸縮機能の低下といったリスクも消滅する。
術者の死後、この妖刀と化した刀を
手に入れた相手は上の派生技をすべて
使用できるようになる。

No.3907 三ツ星の考察ハンター 2016/06/15 22:23

人間失格
オーダーカンパニー
人間の脳にオーラを流し込み対象を傀儡の様に操る能力。大量に操れるが、単純な命令しか出来ず、複雑な命令は出来ない。オーラを流し込むため対象が念能力者だと能力が発動出来ない。操るものが死ぬと能力も解ける。

No.3906 三ツ星の考察ハンター 2016/06/15 22:10

道化神曲
クラウントリック
自身の身体をオーラで傀儡の様に操り、常人を越えた反射速度や攻撃力が得られまたオーラ量が増加する能力。使用中は術者の背後に道化師が出現し操る。傀儡の様に操られているため、重傷を追っても闘い続ける事が出来る。攻撃力が非常に高く、プロハンターでさえも瞬殺する程の威力を持つ。また反射速度は人外のレベルで、能力発動中は姿を視認できない程の早さである。能力発動中は一時的とはいえ強化系並みの念の闘いができるレベルの格闘能力を持つが、能力発動中は他の能力が使えず更に身体への負担が多く余り長時間の発動は出来ない。使い過ぎると最悪死ぬ事もある。

No.3905 三ツ星の考察ハンター 2016/06/15 22:05

「威徳輪天」第二十一天(21m)刃の切っ先に
焼き鳥を串に刺す感覚で岩等を突き刺し
オーラを周で纏わせ、ハンマーのように
殴り付ける。
「日行天」第二十二(22m)フェイント技
長い刀身に映った光を反射させ、相手の
視界を一瞬遮る。
「閻摩那婆羅天」第二十三天(23m)突きに
よる攻撃をマックスの威力で使用できる
限界値23m以下と以上では伸縮速度が
違ってくる。最大の伸縮速度で突き刺せる上限。
「速行天」第二十四天(24m)フェイント技
相手に刀を抜刀して攻撃する動作を認識
させた後で使用すると効果的、抜刀せずに
鞘に納めたままの状態で刀身を伸ばし、
柄の部位で打撃を行う。不意打ちに最適。
「影照天」第二十五天(25m)応用技、隠と
の併用、刀身を不可視状態にして伸縮を
見切られないようにする。
「智慧行天」第二十六天(26m)抜刀した
状態で使い続けると、刀の強度や伸縮機能が
次第に劣化していくという制約を逆手に取り
意図的に脆くなった刀身の部位を任意の
箇所で真っ二つに折り、分離する。刀身が
伸縮するインターバルを狙ってくる敵を
ハメる為の迎撃技。
「衆分天」第二十七天(27m)瞬間的に
二連撃の剣撃を重ね、Xの形に刻む。
「曼陀羅天」第二十九天(29m)切っ先に
応用技硬を施す。ある程度相手との間隔が
必要、29mはカウンターを気にせず安全に
硬を使用できる目安の距離。
「上行天」第三十天(30m) 術者の後ろの壁や
柱などに切っ先を突き刺し、伸縮させて
相手に突進、柄の部分で打撃を行う
「威徳顔天」第三十一天(31m) 鍔元に足を
かけ、刀身を伸ばし上昇、空中で
二段ジャンプを行う、その後刀を消し、
また手元に出現させて直上から兜割りを
繰り出す。
「威徳炎輪光」第三十二天(32m)計三十二回
刀身の伸縮を繰り返し、メッタ突きにする攻撃。
「天清浄天」第三十三天(33m)使える技は
最大リーチから繰り出す切り捨て御免、
という居合い切り、最低でも一日以上、
刀を具現化した状態で鞘に納め、オーラを
蓄えないと使えない。

No.3904 三ツ星の考察ハンター 2016/06/15 21:56

「忉利天」
(具現化した刀身の長さを自在に変えられる能力)三十三種の派生技
「善法堂天」第一天(1m)居合いの型
「山峯天」第二天(2m)切り返しの型
「山頂天」第三天(3m)間合いのフェイント
「喜見城天」第四天(4m)3連攻撃の型
「鉢私他天」第五天(5m)5連攻撃の型
「倶托天」第六天(6m)8連攻撃の型
「雑殿天」第七天(7m)近距離で行う
 鋭い突きの猛攻
「歓喜国天」第八天(8m)遠心力を利用した
 回転斬り攻撃
「光明天」第九天(9m)鋭い突き遠距離版
「波利耶多天」第十天(10m) 右袈裟斬り
「離険岸天」第十一天(11m)八相から上段
「谷崖岸天」第十二天(12m)抜刀して伸縮
 広範囲をワイドに薙ぎ払う
「摩尼蔵天」第十三天(13m)柱も両断する
約13mのリーチから繰り出す居合い切り
「旋行天」第十四天(14m)縦に前回りを
 しつつ行う回転斬り
「金殿天」第十五天(15m)突き刺した物を
片手で持上げ、手元に引き寄せてから鞘で
殴打する。
「鬘形天」第十六天(16m)三角形を象る
 三連撃を居合いの構えから放つ
「柔軟天」第一七天(17m)先端を突き刺し
 刀身を縮める事で勢いを殺す18m以上の 長さで使うと刀の強度が重さに
 耐えられず、ポッキリ折れてしまう。
「雑荘厳天」第一七天(17m)術者の周囲
から放射状に拡がる剣撃、居合い切りの
構えから繰り出す、最大で六連撃。
「如意天」第十八天(18m)刀を支点にして
自分の体を持ち上げ、伸縮させる
距離を取ったり、一気に間合いを詰める
応用が可能。地面に刺して伸ばした時、
刀を一度消し、再び具現化して手元に出す
その時刀は鞘に収まった状態で出現する。
「微細行天」第十九天(19m)刃の峰を拳で
突き上げ、刀身を伸ばす、地対空攻撃の技
「歌音喜楽天」第二十天(20m)以降の長さは鞘に刀を納めた状態で 、一時間以上オーラを蓄え刃を強化しないと使えない。
鋭い突きを20m先まで伸ばし敵を一閃する。

No.3903 三ツ星の考察ハンター 2016/06/15 21:46

「餓者の骨組み」
(ホーンテッド=リ=ボーン)
スカル=スクラムの術者が変化系の能力と平行して修得できる具現化系能力。
オーラの外郭を骨の形状に変化させ活用する延長線で、リアルの骨をオーラのフォルムを原型に、具現化する。
こちらの骨はしっかり密度も重量もあり、
手で持って振り回したり、武器としても
使用できる。関節のジョイントを組み替え
る事で様々な骨格を成型可能。用途は多彩
例えば、大腿骨を連結させた多節棍。
具現化した肋骨の内側に身を屈め、全方位からの攻撃を防ぐ肋のシェルター。
背骨の先端に頭蓋を設置した噛み付く槍、
これは背骨のジョイントを緩める事で
鞭としても使える。骨折時や、四肢欠損時も具現化した骨をすげ替えれば損失した部位の代替として使える。このすげ替えはかなり強力な誓約と制約。具現化した骨を
すげ替えた部位の筋力は相当強化される。

No.3902 三ツ星の考察ハンター 2016/06/15 21:42

「連結双生児」
(ツラナリノゴケイカンケイ)
有機体を分裂させ、統合意識の元で遠隔操作出来る能力。増殖させた分だけ体積が減少する。成人男性ぐらいなら5才児の個人を三人まで作り出せる。赤ん坊状態なら
六人。このように生物の体積を分裂させ
自由意思で統合する事が出来る。
食らったダメージを一人に押し付けて
切り離すといった応用も可能。分離した一人が死んでも、全体が生きていたら術者は生き残る。その分制約で寿命が減るのでこの使用法は苦肉の策。分裂させた対象者の一部を取り込んで無理矢理統合する事も出来る。これを使用すると分裂した割合が多い方が肉体の主導権を得ることが出来る。更に系統属性が異なる対象者から一部を取り込むと、統合した後の本体は実質二種類の系統属性を得られるようになる。しかし、この用途は制約で深刻な拒絶反応が起こる為、長時間統合する事は自殺行為に等しい(他人の臓器や細胞を無理矢理自分の肉体に捩じ込んでいるようなもの)近親者なら拒絶反応は少ない。(双子など)

No.3901 三ツ星の考察ハンター 2016/06/15 21:32

「円滑で理想的な人間関係の構築」
(パブリック=リレーションズ)
相手の警戒感を解く事が出来る能力。
誰とでもフランクにはっちゃけて付き合う
事が出来、情報も引き出せる。発動条件は
対象者の知り合い(第三者)から紹介を
してしもらう事。一見さまお断りと同じ。
その上で、自己紹介をして握手し、最終的に相手を笑わせると能力が発動。

「柔らかく湿った臥所」
(ウェット=ワーク)
オーラをスライムと潤滑剤の両性質に
変化させる。ドロドロと流動し、ヌルヌルと滑るオーラ。 物体の表面に塗布して
潤滑効果を付与する使用方法が可能。
防御や攻撃の受け流しに特化している
ように見えて、実は暗殺に特化した能力。
敵の顔面にまとわり付かせると、
丘で窒息した死体が出来上がる。
消火や鎮火も可能、火炎系を使う念能力は
一切効かない。

No.3900 三ツ星の考察ハンター 2016/06/15 19:58

「自立学習」スタディノイド
今までの経験上の攻撃パターンなどを記憶し、一度記憶したパターンや攻撃を見極めることが出来る。自身を制御し反射で動くことも可能。

No.3899 三ツ星の考察ハンター 2016/06/14 20:37

「切札」(ジョーカード)※仮称
カードを使う能力者で、放出系、変化系の
術者は本来の系統能力の延長線で修得出来る。強化系能力。カードの切れ味を強化し、鋼鉄の刃物並みの威力にまで素材の強度を高められる。
放出系「文字通りの切り札」
(ロイヤル=ストレート=スラッシュ)の
術者と変化系「欺きの切り札」
(ジョーカー=ゲーム)の術者は二人とも
使える強化スキル。

No.3898 三ツ星の考察ハンター 2016/06/14 20:34

「恣意的な引用」(チェリー=ピッキング)
cherry=pickingのモトネタはサクランボの熟した果実を熟していないものから選別することに由来、転じて「良い所だけをかいつまんで取る」の意味。技の長所を組み合わせた良い所取りの念。強力で理想的な特技を任意で組み合わせられる力であり、極めれば臨機応変で弱点らしい弱点もなくせるという、とてつもない適応力を発揮出来る。 系統は強化系(特質じゃない) 発動条件は戦ってのした相手限定で使えるという事。発動すると倒した相手の系統特性を一つだけ術者に追加できる。 発動時はハコワレ同様、念獣型マスコットが出現し、のした相手に一定時間まとわり憑く、他の念との連携やサポートも得意。 弱点を挙げるとするなら「器用貧乏」であるという事。(精度の向上のみで能力までは備わらない) 実質違う系統属性をパワーアップに特化した強化系がフルパワーで使える。この能力が如何に優れたものかは想像に難くない。マスコットの名前はサクランボの房に顔が2つある「チェリーボーイ」

No.3897 三ツ星の考察ハンター 2016/06/14 20:32

「小さな世界からの撹乱」
(アンプレディクタブリッティー)

力学系の状態に僅かな変化を与えると、そのわずかな変化が無かった場合とは、その後の系の状態が大きく異なってくる現象を生じさせる能力。発動条件は状態を自分で誘発し、術者が直に干渉してオーラを付与する事。系統は変化系、強化系のスキルが組み合わせられている。

No.3896 三ツ星の考察ハンター 2016/06/14 20:28

「細胞状の自動機械」放出系
(セルラ=オートマッキナ)
術者の細胞にオーラを付与する。これを培養するとオーラが増幅する。この細胞を移植することでオーラを増幅させたり、操作する事も可能。操作する時は培養の過程で
操作情報を込める。
「予測不可能な乱歩」強化系
(ランダムウォーク)
六性図を投影したルーレットを具現化し
殴った相手に設置する。この時のパンチは
ノーダメージ。 「ルーレットスタート☆オーイエー!」の 掛け声と共にルーレットがスタートし針がグルグルと回転する。術者が「ストップ!」と言うとルーレットの針が止まり、針が指した位置の系統能力のパワーが強化される。当たりが出た時の
歓喜の感情が、念の増幅に強く作用する

「御意見番」(アブダクション) 具現化系
自立稼働型念能力。意思を持った念獣を精製し、相談相手になってもらう。 失敗の原因を探ったり、計画を立案したり、暗黙的な仮説を形成したりすることにも応用できる

No.3895 三ツ星の考察ハンター 2016/06/14 20:25

敵を“無力化” (incapacitating)する
インキャパシテーシング
強制絶の効果
「包括的な第三の主体」
ボコって倒した相手に「参った」と言わせる事で自発的に念をシャットアウトさせる。能動的な能力のオンオフを自在に出来る能力。修得および制御には高度な戦闘技術以上に強靭な精神力を必要とする。
防御を捨てた突撃や高速の連続攻撃を繰り出す発動モーション。死への恐怖すら高揚感として取り込む覚悟の土壌が必要不可欠
その為、焦りや不安といった負の感情を無意識に増幅させがち。感情の昂りを利用するので感情的になりやすくなってしまう制約も背負う。ほんの些細なことでもブチ切れる気性になるのがたまに傷。興奮や憤怒といった感情を織り交ぜる事で、瞬間的な爆発力を発揮しつつ、感情をコントロールする事で時にはクールダウン、ボルテージを下げて臨機応変に応戦し、参ったと降参するまで闘る静動両面の戦法を併せ持つ力

No.3894 三ツ星の考察ハンター 2016/06/14 20:15

「HAL∞EFFECT」
(ハローエフェクト)
ZER〇ブロウ=デッド=リングの能力者が後天的に特質系能力を身に付けると使えるようになる能力。誓約で設定したルールを術者が破った時己の首をへし折るという目的で首に設置していた光リングが外れ、術者の頭上に移動する。まるで天使の輪っかを連想する光るリングが術者の頭上に展開される。このモードになると術者は具現化した光リングの形状をモニモニと自在に変化させて様々な”輪”のフォルムを構築できる能力が使えるようになる。リング自体の本来の特性である”触れた念能力者を強制絶”にする効果は維持されたまま運用出来る。
このハローとは「後光が差す」という
ニュアンス、後光、聖像の光背や光輪の事

(バリアブル=フレーム)
(トーラス=フレーム)
(アニュラス=フレーム)
(ロンジチュード=フレーム)
(メリディアン=フレーム)
(トリスケリオン=フレーム)
(アトラクター=フレーム)等多彩。

No.3893 三ツ星の考察ハンター 2016/06/14 20:04

「睡れる醒」(ネムレルメザメ)

睡眠によって自然治癒力を引き上げる
強化系能力。眠っている間は完全無防備
(オーラも一切纏っていない状態)となる。
どれだけ重傷を負っていても、就寝すれば傷を全快状態まで治癒させる事が出来る。ただしダメージの酷さ次第で睡眠時間が長くなる制約が発生。
全治一年レベルのダメージを負っていた
場合。一週間は寝たきり状態になる。自然治癒促進中はオーラを纏っていない分、体内でオーラが循環し続けていて、生産→増幅→消費のサイクルが繰り返されている。したがって快気後、ダメージのランク次第ではしばらくオーラが使用できない事がある。あまりにもダメージが酷く
痛みで就寝できない状態だった場合は
全身麻酔をかけるか、モルヒネを投与して眠りにつく必要がある。精度は劣化するが
“眠らせた相手”にもこの能力を適用出来る
自分自身と比べると自然治癒のスピードは格段に落ちるが、ある程度の段階まで回復させる事が出来る。死後の念と化せば
死の縁からも蘇れるかもしれない・・・。

No.3892 三ツ星の考察ハンター 2016/06/14 20:01

「餓者髑髏」(スカル=スクラム)

オーラの外郭を”骨格”をイメージした
フォルムに変化させる能力。具現化スキルとの併用が膨大に組み込まれている、骨オーラ自体には質量もあり、実際の骨と同等以上の強度もある。 出した各骨には幾つかフォルムが存在し、状況に応じて使い分ける。 骨オーラ自体は可変式で、骨と骨を繋ぐ関節を”ガシャッガシャッ”と組み替える事により様々な形状を具現化出来る。ただ任意で組み替えたりは出来ない制約(操作系のスキルが入ってくる為)なので骨のジョイントを組み替える際は自分でやらないといけない攻撃用は大腿骨の多節棍や
牙のナイフ、防御用には肋骨や頭蓋骨の形状をイメージした骨オーラを出す。捕縛や、拘束の時には背骨をイメージしたオーラをムチのようにしならせて使う。
(イメージ修行がかなり大変と思われる全身の全骨格の構造、形状を瞬時に思い浮かべられるくらいイメージ修行を行っておかないと使いこなせない)

No.3891 三ツ星の考察ハンター 2016/06/14 19:58

「言葉狩り」
(ポリティカル=コレクトネス)
操作系能力、NGワードを設定する、
その言葉を言わせた相手を操作支配する
操作媒体に使うのはメモ帳。このメモ帳に
NGワードを書き込む。相手がNGワードを
言った瞬間、あらかじめNGワードを書き込んでおいたメモ帳のページを相手にかざして見せる。設定しておいたNGワードが
より複雑で、言わせる難度が高いほど
複雑かつ精密動作を行わせる事が出来る
NGワードをメモ帳に書き込む時、下の
欄に強制する動作を詳しく書き込んでおくと、より迅速に行動を実行へと移らせる事が出来る。
別にメモ欄に操作情報を書いてなくても、能力が発動した時に口頭で指示を出せば能力を使用できる。強制絶の効果も発動できるが、かなり厳しいNGワードを設定する必要がある。一種のみならず三種に渡るNGワードを組み、その発動条件を満たさないと、強制絶や自害の強制は使えない。

No.3890 三ツ星の考察ハンター 2016/06/14 19:56

「発達した小型検知器」
(センシングアーゲン)具現化系
センサーを具現化して物理量、コリオリの力、音、光、圧力、温度などを計測=算出する。「コ」の字型の装置にケーブルが付いている形状のセンサーを具現化。相互協力型の念。誓約は放出系の術者をサポートするという事。攻撃に関しては近くに放出系の術者がいないと能力の効果を最大限発揮できない。実弾の銃器を術者が使用する時に能力を併用する事自体は出来る。だが念を使える相手にオーラを纏っていない実弾はおそらく意味を成さない、やはり放出系能力者無しには最大限効力を発揮出来ない能力と言える。センサーの「コ」の先端部には二つのカメラアイが設置されていて、放出系能力者が使用する銃器の側面に装着できる。ケーブルの先に付いているスイッチを押すと起動。

No.3889 三ツ星の考察ハンター 2016/06/14 19:53

「死を望む眼差し」(テレスコーピオ)

セミオートマチックライフル口径14.5mm銃身長1219mm使用弾薬14.5x114mm(ただの実弾の状態で100m離れた3cmの装甲を貫通可能)装弾数5発全長2140mm重量20800g銃口初速1,012m/秒 (3,319 ft/s)有効射程400mのモデルを使用する。(実戦では800m センシングセンサーを利用して物理量、コリオリの力を算出した上で正確無比なスナイピングを行う)傭兵専門の念。

No.3888 三ツ星の考察ハンター 2016/06/14 19:49

「真偽の判定則」(フル=シンクロ)
「同化」に特化した特質系能力。
左の手足で触れたものの性質を、右の手足で触れたものに反映させる事が出来る。
石に触れた後、人間に触れると相手は石化する。左手で強化系に触れ、右手で自分に触れると術者は強化系となる。これは
術者の系統が対象の強化系の特性と同化した結果起こる現象。他にも様々な用途で使用可能。能力を相殺する用途でも使える。
例えば左手で自分に触れ、右手で相手に触れると、強化系の対象者は特質系となり
能力の精度がゼロ%になる。強力な能力なだけに制約も厄介。能力を使用して対象を石化させる時、一瞬触れただけでは全体を石化させる事が出来ない。接触箇所から次第に石化していく仕様、接触時間を長く
する事で石化範囲が拡がる仕組み。
人間一人の全身面積を石化させる為には、最低でも5分間は右手で相手に触れ続けないといけない。同化能力はダメージを以て
発動する用途も存在。ダメージを与えて
同化を発動する場合は、ヒットした
ダメージ量分の範囲だけ対象者の身体面積
を侵食できる。対強化系能力でもある
特質の修得率はゼロ%である事を逆手に
取った能力。ただ具現化系、操作系の
術者に使う時は細心の注意が必要、
後天的に特質系のスキルを発現させている
相手に能力を使用してしまうと特質系の
スキルを100%の精度にまで高めてしまう。

No.3887 放出系念能力 ハロ@♪ 2016/06/13 22:43

【蓄積する光】放出系
アキュームレイトビーム
溜めれば溜めるほど威力が強くなるビーム。
ためなければスピードの速いビームとなる。

No.3886 ハンターN 2016/06/13 19:54

搾取の空間
コレクションスペース
特質系
対象の念能力者を鎖でとらえ生きた屍にし自分の作り出した空間に閉じ込め
閉じ込めた念能力者から念のオーラを搾取しそれを自分の念に上乗せすることができる
とらえた念能力者によってはすべての系統の念を使うことができるが
対象の念能力までは使用することができない
発動の条件としては
・対象に対して自信の体の一部(手や足、髪の毛など)に接触させること
・その後対象を殺害するか植物状態にすること
・殺害するにあたって最低でも頭と胴体が残っていること
上記のルールを満たすことで空間から鎖が伸び対象をとらえる
空間内では死体でも蘇生し傷も治り飲まず食わずでも死ぬことはないが
意識は戻ることはなくまた一度鎖でとらわれたら脱出は不可能である
また対象が念能力者ではない場合対象を強制的に念能力に目覚めさせることができる

No.3885 三ツ星の考察ハンター 2016/06/12 22:05

協力者
ダブルカウンター
王の手帳の補助能力。念で紙を具現化し使いたい写した能力を書くと、ノート無しで能力を使え、また王の手帳と同時に発動が可能。ただし能力を発動する前に相手に能力の概要を説明してからでないとこの能力は使えない。

No.3884 三ツ星の考察ハンター 2016/06/12 21:39

王の手帳
キングスキル
黒いノートを具現化し、そこに対象の能力を写し自在に使える能力。能力を写すには以下の手順を踏まねばならない
1 対象の名前を知る。
2 対象の能力を見る
3 対象に能力を説明して貰う
4 対象にノートに名前と能力名を書いて貰う
5 対象に自分の能力を説明する
6 1~5を一時間以内で行う
上記のルールを満たすと対象の能力を自信のノートに写し自在に使える
移した能力を使う際はノートを持って居なくてはならず、また協力者を発動して使える能力者は2個。元の能力者が死ぬとその能力が使えなくなる。

No.3883 三ツ星の考察ハンター 2016/06/12 18:40

月の破壊者
シルバーブレッド
放出系操作系変化系
オーラを手に収束させ、月を象った長弓を作りオーラを収束した光弾を放出する能力。
光弾は非常に高威力で、一撃で山を撃ち抜ける。一度放たれた光弾は対象に当たるまで止まらず自動で追尾し続ける。光弾が当たった箇所は月の刻印がされ、術者がどこに居ても大体の位置は分かるようになる。弾がオーラの為、弾がきれる事が無く。術者のオーラが続く限り射ち続けられる。同時に大量の弾を放つなど現実では出来ないような技も出来る。但し能力発動中は他の能力が使えず、術者の身体を覆うオーラが極端に少なくなる。

No.3882 三ツ星の考察ハンター 2016/06/12 18:03

人間の模倣
オーダーフェイク
放出系操作系能力
オーラで人型の念獣を作り操る能力。念獣は簡単な命令しかできないが、その分大量に出すことが出来る。いちど命令すると能力を解除しない限り命令は取り消せない。破滅の印とのコンボが可能。

No.3881 三ツ星の考察ハンター 2016/06/12 17:46

破滅の印
ダブルマーク
放出系能力
対象に触れてオーラを込めて刻印を付け、術者がもう一度手を刻印に触れてオーラを込めると刻印がオーラを放出して該当箇所を破壊する能力。刻印は付けられている時間が長いほど、破壊時の攻撃力が上がる。刻印に込められたオーラは時間に比例して増加する。最大威力だと身体をバラバラに破壊する程の威力になる。破滅の印は発動条件を満たしてしまえば術者の任意のタイミングで破壊出来る。

No.3880 コン 2016/06/11 18:31

【華麗なる任務遂行】特質系
ミッションハンター
スマートフォンを具現化し、その中にある専用アプリを起動させると、フォーマット画面が表示される。
そこに任務内容、作戦、参加させるメンバーなどを入力する。
術者が、任務に参加することはできない。
入力が終わったら、その内容を参加メンバーに説明し、同意を得る。
ミッションスタートのボタンを押すと、司令官(可愛いマスコット姿)が具現化される。
司令官は術者の代わりにメンバーを先導し、指示を出す。
可愛さとは裏腹に言葉はきつく厳しい。
司令官が攻撃することはなく、攻撃も受けない。
また、ミッションがスタートすると参加メンバーに、現在の能力値の1.2倍の力が付与される。
体調により80%の力がその日のMAXだった場合、1.2倍で96%の力を出せる。
ミッション中は、司令官から見る視界がスマートフォンに表示され、任務が終わるまで術者は目を離せない。
あらかじめ設定された小ミッションをクリアすると、司令官がメンバーの活躍具合を審査し、順位をつけ、それに応じたポイントをつける。
ミッションクリア時にポイントが一番高い人には報酬として、その者の運を24時間飛躍的に上げる。
術者自身は、ミッションがクリアされると、守護ポイントがもらえる。逆にミッションが達成できないと、ポイントが引かれる。ミッションの難易度によって、ポイントの増減が変わる。
ミッションの難易度は、最初の任務内容を入力した時に、アプリが自動的に判定する。
このポイントは、もう一つの能力である
護衛兵を具現化する能力(アプリ)に記録される。ポイントの高さで護衛力が変わる。護衛兵も見た目が可愛いマスコット。
このアプリを起動させると、護衛兵が具現化され、術者を攻撃から守り、攻撃したものを排除する。
この二つのアプリは同時に起動することができない。ミッション中に護衛のアプリを起動させるには、ミッションをキャンセルさせなくてはならず、それもミッション失敗となる。
術者は、仲間の前ではクールだが、この護衛兵の育成が楽しみなのである。集めたポイントで、武器を装備させたり、技を覚えさせたりしている。

No.3879 幻影旅団入団希望 2016/06/11 14:53

【人類種の否定】放出系
(クラッシュ・オブ・マンカインド)
相手の脳にオーラを放出し、
記憶、人格といったその人の形成している要素を完全に破壊する能力。
喪失ではなく破壊なのでいつか思い出すということもない。
また相手の記憶等が読めるということではなく、ただ破壊に特化している。
殺さずに相手を永久的に無力化するのに特化している。
喰らった相手は顔も心臓も肉体も無事だが、
中身的には生まれたばかりの赤ん坊レベルまで退化することになる。
(本能的にしている呼吸や、三大欲求が無くなるわけではない)
放出系なので念弾としてこの「発」を発射したり
「彼女」のように飛び道具にこめたり出来る。
ただし、当然だがオーラが直接脳に注ぎ込まれなければいけない。
制約:自分が心の底から「要らない」と思った人間にしか使用できない。
誓約:人間に対して肉体的な「死」を与えた場合、
   自分自身に能力が発動、人格的に消滅する。

No.3878 三ツ星の考察ハンター 2016/06/11 11:12

具現化系で二次元嫁を出す能力が欲しいとか思ったが、みんなマジだった・・・。

No.3877 コン 2016/06/09 12:41

【自然崇拝信者】強化系
ボルテックス
左右の耳に手をかけ、大きく深呼吸することで、能力は発動する。
術者いわく、能力を発動させると、自然の声を聞くことが出来るのだと言う。本当かどうかは分からない。ただ、術者はそう言い張る。
彼は一途、思い込みもはげしいが、とても素直である。
地面に足をつければ、大地が彼を元気づけ、風に吹かれれば、勇気をくれる。
雨に打たれれば癒され、木に触れれば、愛をくれる。
彼はそうして自然から力を貰い、実際に念が強くなっている。
逆に建物内などの自然ではなく、人工物の多いところでは、力を発揮できない。
彼はそんな時のために、パワーストーンに、世界各地のパワースポットで貰った自然の力を蓄積させている。
パワーストーンに実際にそんな力が蓄えられているかは謎だか、彼はそう信じている。

No.3876 三ツ星の考察ハンター 2016/06/09 03:47

【超人強度】強化系
(センニンリキ)
人間に内在している潜在的な底力を
自発的に引き出すパワーアップ能力。
人間だれしも通常はリミッターによって
約5分の1の力しか出せないように出来ている。
人間の筋肉は過剰な筋出力をした場合、
自壊してしまう、そのため平時は過剰な
筋出力を抑制する心理的リミッターが
かかっているとされる。この能力を使えば
リミッター(筋骨を傷めないための脳の抑制
作用)を解除し、普段の3倍から5倍の力を
出す事が出来る。発動条件は”窮地に陥る”
こと、ピンチに際し、術者が【危機感】
【生存願望】【反骨精神】を抱く事が
能力を起動する上での精神的必須条件。
陥った窮地の状況次第で、引き出される
潜在能力は変化する、だからかならずしも
筋力、体幹、身体能力の増強だけが恩恵
とは限らず、時には電光石火の速算力や、
フォトリーディング、危機感知能力が
備わる事もある。危機を脱すると効果は
解除される。(増強に伴う反動も被る)
能力名のモトネタはキン肉マンから。

No.3875 三ツ星の考察ハンター 2016/06/08 22:58

【三位一体】変化系
(トリプル=クロイツ)
【戒めの十字架】の最終奥義てきな
カテゴリー。単発でしか形象変化させて
出せない”十字架型オーラ”を三本まで
合体させて精製する事が出来る。
攻撃、防御、拘束と多目的で使用可能。
【信心深さ】【信仰心】の念が必須。
発動条件は十字を切って神に祈りを捧げる
事。三位一体の使用時はそれプラス祈りの
言葉を詠唱するという制約が追加される。
高潔さを維持する誓約と制約であり、
罪を背負った瞬間能力は使用できなくなる
協会で”懺悔”すれば罪は濯がれ高潔さを
取り戻せる(ある意味文字通りの誓約と制約)
嘘つきが本性である変化系にとっては
ある意味、超キツい制約と思われる。
三位一体時の十字架は正三角形の中心が
三本線で結ばれた形状と「キ」の真ん中に
一本「一」の線が追加された形状となる。

No.3874 三ツ星の考察ハンター 2016/06/08 21:19

【de-rez-rod】操作系
(ラジオナイフ)
操作媒体に使うのは警棒型のスタンガン
高電圧のモデル(110万ボルトのもの)
予めアルカリ電池にオーラを蓄える。
電撃を飛ばしたり電磁波を発す攻撃が可能
電気自体を操る事が出来、発動すれば
磁力やローレンツ力の制御も可能
アーク放電を起こすことで広範囲を
止血するといった医療目的(電メス)の
使用法も出来る。その他、スキミングや
電子ロックの解錠等も可能、かなり汎用的。

No.3873 三ツ星の考察ハンター 2016/06/08 18:56

【念土】具現化系
(ナシミエント)
全体的に緑色の粘土を具現化する。
AOP(顕在オーラ量)分の量だけ
“念”土を体外に出すことが出来る。
変化系のスキルとの併用で、
念土に金属片などを埋めると、その
性質が念土全体に反映され、質感が変わる
具現化したての念土状態なら形状は
変幻自在なので、様々な造形を作り
仕上げに”触媒”を埋めることで、各性質を
投影した物質を作る事が出来る。
消すと造形はリセットされ、再び念土は
不定形の粘土状に戻る。かなり自由度が高い
造形美を追求していき”美”を希求していくと
後天的に【変幻自在念土】
(メタモル=ネンド)へと昇華する。
ミケランジェロレベルの域まで達しないと
特質系能力は使用できない。

No.3872 三ツ星の考察ハンター 2016/06/08 17:56

放出系ってけっこう好きだなぁ・・・
俺自身はたぶん放出系じゃないケド
【双肩に担うその拳】放出系
(ツイン=ガンナー)
「~その拳」シリーズ
“ハッスルポーズ”を取ると発動。
握った拳にオーラをチャージする。
そのまま”ハッスル、ハッスル”の要領で
前方に腕を突きだし、握った二つの拳を
開く、二つの念弾が飛ぶ。
拳を握り続けていた時間分=威力が上がる。

No.3871 三ツ星の考察ハンター 2016/06/08 06:12

【未来からの啓示】特質系
(レベレーション)
恋愛、仕事、家庭、人間関係、健康運
など、ジャンルを問わずに占う能力。
それぞれ異なる絵の描かれた36枚のカード
が1セット「タロットカード占い」によ
具体的な結果を導きだすことができる。
生年月日の数字を全て足した数の回数だけ
カードをきって、一番上に現れたカードを
選ぶ。
能力名のモトネタは山岸凉子先生の漫画。

No.3870 三ツ星の考察ハンター 2016/06/08 05:33

【拳骨轢音】強化系
(クラッキング=ボーン)
拳や関節の骨をパキパキと鳴らすことで
【骨】を強化する能力。特に拳の骨を
強化し、強力無比なパンチを繰り出す。
語源は”割る鋭く細かく割砕く”の
「Cracking」からだが、= Hacking
(骨を乗っ取る)という意味のサイバー用語
「Cracking」ともかかっている。
骨を鳴らすほど攻撃力が上がる。
一度拳骨を繰り出すと強化させた分の
パワーは消化され、通常パンチに戻る。

No.3869 三ツ星の考察ハンター 2016/06/08 04:27

【全てを見通す眼光】変化系
(ウジャト=アイズ)
右手で凝か硬を行い、所定の場所に触れる
事で、触れた部位の表面にエジプト文明の
シンボルでもある”ウジャト眼”を設置する。
このウジャト眼は発光しており、設置した
部位からウジャト眼を通して見える視界と
術者の視界を共有する事が出来る。
見える視界はパームのウインクブルーの
ように分割して見る感じではなく、
視野が拡充された感覚の視界共有。
この能力は術者の体の表面に設置する
事も出来、設置するほど術者は
“動体視力”が強化される。制約は設置してからしばらく時間が経過すると、
眼のピントがぼやけていく事(視力が低下し
ていく)これは設置した際に付与したオーラ
量次第で効果の持続時間が変動する仕組み。

No.3868 三ツ星の考察ハンター 2016/06/08 03:34

【歓迎されざる者】操作系
(ペルソナ=ノン=グラータ)
諜報員やスパイ向けの念能力。
暗号の開発や読解(開錠)が発動条件
ある特定の暗号を作り出し、それを
あえて特定の相手に”解読”させる事で
誤った情報を刷り込んだり、曲解させた
まま敵方の諜報活動を妨害する事に使える
ブラフの力、大まかに大別される分類は
「諜報(密かに情報を収集する)」
「防諜(スパイの摘発などの情報防衛)」「宣伝(自らが有利に立つ情報を流す)」
「謀略(相手につかませた情報により自ら
に有利な状態をつくる)」の4分類を
行って情報の撹乱を行う。

No.3867 三ツ星の考察ハンター 2016/06/07 20:01

【曼荼羅華鉢】具現化系
(マンドレイク=プランター)
鉢植えを具現化する。
この鉢に、ある特定の植物の種子を植えて
育てると”マンドレイク化”(念獣化)する。
マンドレイクとなったその植物の種子は
各植物の特徴を反映した個別の機能を
有しており、引っこ抜いて様々な用途に
使う事が出来る。食料として使用する機能
は当然の事ながらあり、他にも除念、解毒
オーラの回復、一定時間の強化等、様々な
効果を発揮する。誓約と制約により
鉢に植えた種子がマンドレイク化するまでは
最低でも一ヶ月以上の育成期間を必要とし
“三個”以上の鉢植えは具現化出来ない。
ストックしておける分は三種までという
縛りがある。植えた植物の育成期間にも
能力の熟成期間は影響する。

No.3866 三ツ星の考察ハンター 2016/06/07 19:37

【赤天】【黒地】放出系
(レッド=アウトXブラック=アウト)
相手の血液を自在に遠隔操作出来る能力
発動条件は”首筋”に”噛み付き”
相手の”血をすする”事。この三つのリスクを
クリアすれば、遠距離から対象者の血液の
流れや、血圧を任意操作が可能。
血液を対象の頭部、及び上半身に集中させ
即死させる技がレッド=アウト。
目や耳、鼻から血液が飛び出し、最悪
頭部が潰れたトマトのように爆発する。
逆に下半身に血液を集中させ、脳を酸欠に
し、強制的に失神させる技が
ブラック=アウト。殺傷目的の技が前者で
捕縛、及び無力化目的の技が後者。
因みにどちらも本当にある現象で
戦闘機のパイロットがよく食らうG負荷に
よる肉体負荷を攻撃に転用した能力。

No.3865 三ツ星の考察ハンター 2016/06/07 19:22

【悪魔が来たりて笛を吹く】特質系
(パイド=パイパー)
【魔笛】の能力者が後天的に特質系
能力を身に付けると使えるようになる能力
“即興演奏”を行っている間限定で特質系化
曲に【情念】を込める事で、曲を聞いた
相手を放心状態にする事が出来る。
特質系の催眠は作詞作曲の事前動作が
必要ないが、即興で作った曲のクオリティ
(術者の満足度)によって起動した能力の
持続時間、効果精度が上下する。
放心状態から→操作系に入ると、上述の
ダメージで簡単に催眠が解除されるリスク
が消滅する。放心状態で刷り込む催眠は
対象の深層意識まで侵食する。
能力名のモトネタはハーメルンの笛吹き
男 (The Pied Piper of Hamelin)と
金田一幸助シリーズから。

No.3864 三ツ星の考察ハンター 2016/06/07 04:56

【欠陥状態】特質系
(ディフェクト=ステイト)
対象者にダメージを与える事で、
行動選択の余地を削いでいく事が出来る
能力。ある一定以上のダメージを与えると
相手を強制絶の状態にする事が出来る。
この状態はダメージが癒えるまで持続する
ダメージを与える【手段】は問わない。
術者が取った行動の結果が”加害”行為の
カテゴリーに入れば能力が起動する。
発動時の例、意識欠損を主徴とする
“てんかん”発作。意識はハッキリしている
のに、一切の自発的な行動が停止した
状態などなど。

No.3863 三ツ星の考察ハンター 2016/06/07 04:23

【頻回手術者】は特に重い誓約と制約と
思われる。”治したいのに”
“傷つけなきゃいけない”というジレンマ。

No.3862 三ツ星の考察ハンター 2016/06/07 04:14

【PSY-防具】放出系
(サイ=ボーグ)
PSY=サイキックのサイ
手足を欠損するというリスク。
欠損した箇所に独自に設計した義手や
義足を装備する事で発動する。
(イメージ的には鉄雄の腕)
義足や義手の稼働設備は操作系のスキルで
行う。マシンガン発射機構や、砲門などを
義手に設置する事で、かなり高威力の
念弾を撃てる。メンテナンスを行うことで
武装の仕組みは術者の意思で改造組み替え
可能。

No.3861 三ツ星の考察ハンター 2016/06/07 03:38

【投影式人格検査】具現化系
(ロールシャッハ=テスト)
インク壺と羽ペンを具現化、白紙の紙に
図形を書き込み、書いた図形を見せ、
何が見えるかを述べさせてその応答を
分析する。【〇1図形】【◎2図形】
【△図形】【□図形】【◇図形】【☆図形】
等々の種類が存在し、相手の状況次第で
“見え方が異なる”相手が嘘をついていると
〇1が◎2に見える。逆に嘘をついている
と思われる相手が本当の供述をしていた
場合は◎2が〇1に見える。このように
質問に応じて図形の見え方が変化、術者は
その違いを見極めて相手を尋問していく。

No.3860 三ツ星の考察ハンター 2016/06/07 03:01

【魔笛】操作系
(バッティプロール)
笛を操作媒体にして、”作詞作曲”した
曲を聞いた相手を操作支配する能力。
センリツと同じで、使用するのは横笛。
作詞の行程で、歌詞を予め楽譜に
書き込んでおくと、音階を聞いた相手は
自動的にその歌詞の内容通りに操作される
(歌詞=操作条項)操作能力の射程は曲の
音色が届く範囲限定。操作射程と
操作定員数はかなり多いが、支配力はやや
弱い。外部からほんの少しでもダメージを
受けると、操られた相手は正気に戻る。

No.3859 三ツ星の考察ハンター 2016/06/07 02:48

【物質概念の変遷】変化系
(フィジカル=リアクター)
形のないものに質量を与え、物質化させる
事が出来る能力。具現化スキルとの併用
火や空気など(電気も含む)を視覚化させ、
触れる概念として具現化する事が出来る。
ガチで火や電気が物質化してるわけではなく
術者のイメージの範疇で”それっぽいもの”
に具現化されているにすぎない。
(現実で光なんかが具現化したら地球が滅ぶ)
物質と置き換えた概念の性質は不変で、
ある程度形状も任意で変化させる事が出来る
気体はクッションのような性質として物質化
火は熱い刃のような性質として物質化
電気は感電する細いワイヤーのような形状
水は粘土のように形を変えるジェルの性質
光は蛍光灯のような細長い線で速い性質で
形を成す。具現化する為には触媒とする
概念の周りをオーラで覆い、一定量の
オーラを付与する動作が必要。込めた
オーラ量分の時間だけ物質の体を成す。

No.3858 三ツ星の考察ハンター 2016/06/07 02:26

【頻回手術者】強化系
(ポリサージャリー)
能力名の由来は医学用語から
相手を傷付ける事が誓約と制約、
(シュートと同じ)根が心優しい術者である
という前提の能力。”外科”による処置に
該当する行為において、対象者に外傷が
ついた場合、能動的に実行した加害行為
限定で対象者の自己治癒力を強化出来る。
脅しや、恐喝などで使用すると便利。
ただスペック自体は【維新生態】の
下位互換で、傷痕はちゃんと残るし、
欠損した組織までは再生しない。

No.3857 んー。 2016/06/06 12:42

想いは念では重要ですね。
制約と誓約を念の説明で使うなら、きちんと何のルールで、何を誓うのか説明に入れたほうがいいと思います。
その説明があると、念を考えた人の想いもわかって面白いので。

No.3856 三ツ星の考察ハンター 2016/06/06 10:29

ネテロも”心が正しく形を成せば想いとなり”
“想いこそが実を結ぶのだ”って言ってたし
誓約と制約っていうのはつまり
ある特定の”リスク”を設定して
誓うことで心=想い(願望でも)を定まらせる
キッカケみたいなものなんだろうね

No.3855 三ツ星の考察ハンター 2016/06/06 10:25

念能力って心とか、感情にウェイトを
置いてる気がするなー、想いの力の発露

No.3854 三ツ星の考察ハンター 2016/06/06 01:03

3000以降の念は全部個人的に
暗黒大陸で通用しそうな念を模索して
作ってきました。チームで挑むなら
カリスマ(特質)のヘッドをいただいて
連携する事が必須なのかなぁと思った。

No.3853 三ツ星の考察ハンター 2016/06/06 00:59

【共犯者】と【混沌とした融合】の
違う所は、後者は原則二人までの
マッシュアップが限界という事

No.3852 んー。 2016/06/05 22:44

制約と誓約の意味が違うような。。
制約であらかじめルールを決め、誓約でそれを遵守することを誓う。そのことで、増す力。そしてそこに覚悟も加わる。
30分以上融合できるのに、あえて30分しか融合しないというルール(制約)ってことですか?能力の難易度から考えて、そんな制約じゃ、全然難易度高くないから、制約と誓約の効果はないような。。他の能力でも同様に、制約と誓約の使い方違う気がします。。たぶん。

No.3851 三ツ星の考察ハンター 2016/06/05 21:28

【混沌とした戦士】特質系
(カオス=ソルジャー)
念能力者同士を、”混沌とした融合”で
無理矢理合体させると発動する。
【二つ】の能力と、系統特性を備えた
戦士が誕生する。誓約と制約で
融合状態は30分しか持続しない。
【共犯者】(イーブンタイド)同様
個別の念能力同士を”マッシュアップ”して
相互協力のブリッジにする事が出来る。
『カオスフィールドを駆け抜けろ!』
『──そして超戦士の力を得よッ!』
『カオスソルジャー!』

No.3850 三ツ星の考察ハンター 2016/06/05 21:14

【蜘蛛霧】放出系
(ヒザマル)
“八握脛”の別途用途。
こっちはトラップ向けの使用法で
予め時間をかけて紡いだ網のオーラを
応用技【隠】で不可視状態にし、
獲物を待ち構えてから罠にかける。
こちらは網の面積もかなり広い為
紡ぐ動作にかかる期間はおよそ一週間程。
尋常じゃない【根性】と【努力】が必要
ただ手間隙かけた分だけ網の強度と
効果範囲は広大、網自体をそのまま可視と
して、露骨なバリケードとして結界を張る
使い道もある。能力名のモトネタは源頼光
が、源氏に伝わる伝家の宝刀膝丸の銘を
土蜘蛛退治の後に蜘蛛切りと改めた
というエピソードから。

No.3849 三ツ星の考察ハンター 2016/06/05 20:52

【墓標の掃き手】具現化系
(ブルーム)
“武装解除の箒”の除念用途。
前者は簡易的な武装解除が出来る箒を
具現化して使用する能力。こちらの用途は
相手にかかった念を直接掃きつける事で
効力と持続時間を減衰させる。
かけられた念の強さ次第で掃き続ける期間は
延長される誓約と制約、更に除念の実行中
相手はオーラを削り取られまくる為、
当然一切念能力は使えず、MOP値が底を
尽いたらその日はもう除念動作を行えない
(このように数回に分けて実行する必要がある)
能力名のモトネタは”カーリング”の掃き手
ブルームから。

No.3848 三ツ星の考察ハンター 2016/06/05 20:33

【Les jeux et les hommes】操作系
(ルドゥス=コマンド)
携帯ゲーム機を操作媒体にして
人間を操る能力の”攻撃”用の用途。
携帯ゲーム機にコマンドを設定して組み込み
ゲームで負かして手にいれた相手の
“ソフト”を組み込みカスタマイズする。
この時、操作支配した対象者が念能力者で
あるなら、その能力の特性をコマンドに
組み込み、ボタンによる手動操作が可能。
(イメージ的に”娯楽”の方はRPG仕様)
(“格闘”の方は箱庭型格ゲー仕様)という感覚
選択したゲーム次第で色々使い方が変わる
設定して改造する仕組みは
【decision making】任意で組み替える
用途は【managing resources】と分類。

No.3847 三ツ星の考察ハンター 2016/06/05 20:22

【即席太陽光発電所】変化系
(ソーラー=ボルテックス)
即席変電所(フライ=バイ=ワイヤ)と
似たような仕組み。具現化した
ソーラーパネルを利用して、吸収した
太陽光エネルギーを【熱エネルギー変換】
する応用技。一日くらい日向で太陽光を
吸収すると、摂氏3000℃の上限で
オーラ変換した熱エネルギーを使用できる。

No.3846 三ツ星の考察ハンター 2016/06/05 20:14

【相殺拳】強化系
(オシテハカルベシ)
“相乗拳”の別途用途。カウンター向け。
相乗の方はパーの掌から→グーの拳へ
オーラを交互に交換してAOPを増幅させる
仕組みだが、相殺の方は逆で、相手の
グーの拳から→術者のパーの掌へとオーラを
交互に交換する。物理攻撃をいなして
自分のものに出来るだけでなく、その後
手にいれたオーラを”相乗”のコンボに繋げる
事も出来る。また、パーの拳→の触れる先を
拳以外の部位に変更すると部分強化、
念弾の発射も行える。

No.3845 三ツ星の考察ハンター 2016/06/05 20:07

変化系で具現化のスキル使ってる能力って
けっこう汎用的だよね

No.3844 コン 2016/06/05 19:18

収穫の悦びは、物質化することが目的ではなく、実の成分が大事で、味覚が変わるのは、水見式でも変化系だったので。
実とは言ってもイメージしているのは、ただオーラが丸くなって、原作のジンがオーラでイボを作ってたのと同じ感じです。

No.3843 三ツ星の考察ハンター 2016/06/05 18:55

オーラに食べれる実がなるって具現化じゃないの

No.3842 コン 2016/06/05 17:53

【収穫の悦び】変化系
ハーヴェストシーズン
敵と戦い、どんな攻撃をしたか、どんな攻撃を受けたか、その戦闘における念のぶつかり合いから、自身のオーラに林檎サイズの実が成る。実の成長速度はその時々で異なる。
その実は見た目では分からないが、食すと、味に違いがある。
甘味、酸味、辛味、苦味、塩味、渋味の6つからなる。
その実を食すと、その味により以下の効果が表れる。
また、実が熟していればいるほど、効果が増大するが、見た目では分からない。
◉甘味…その戦いで受けたダメージが回復する。
◉酸味…自身の念系統の精度が上がる。
◉辛味…念の量が増える。
◉苦味…視覚、聴覚、臭覚などの感覚が上がる。
◉塩味…頭脳が冴えわたり、思考能力が上がる。
◉苦味…他の味の効果がランダムで2つ得られる。
また、稀に収穫祭モードが起き、次々と実ができることがある。
この実は術者以外が食べると、上記とは逆の効果が出る。

No.3841 コン 2016/06/05 12:33

【冷静と情熱のあいだ】放出系
ワイルドチャイルド
念を微粒子状にし、放出する。
放出した念は、感知機能をもち、円と同じ役割をする。また、テレパシーのように、相手に術者の声や感情などを送ることができる。これにより相手の感情を揺さぶり、冷静さを失わせることをする。
術者が冷静であることが条件で、冷静さを失うと精度が落ち、最悪能力自体が発動しなくなる。放出系能力者の性格を逆手にとることで、能力向上を図っている。
放出すればその分だけ、自分に纏う念も減る。
微粒子状の念は、凝で見ることは困難。
さらに微粒子の念を集めて爆発攻撃ができる。相手の感情が冷静でないほど、爆発威力が上がる。
自身が冷静さを失うと、念は爆発し始め、念を大量に消費してしまうため、術者自身の感情コントロールが重要となる。

No.3840 三ツ星の考察ハンター 2016/06/05 12:26

【混沌とした融合】特質系
(クロスオーバー)
黄色と紫の手袋を具現化する。
(光)と(闇)の暗示。手の平にも漢字アリ。
この手袋で対象物に触れると、対象の
全体色がそれぞれ黄色と紫色に染まる。
触れるという発動条件を満たした後で、
両手の手袋を合わせると、光=黄と
闇=紫に染まったもの同士が飛んできて
合体、融合する。誓約と制約で能力が作用
する効果範囲は術者の10m以内、その範囲
外で手を合わせても対象は飛んでこない
また、生物は生物同士、無生物は無生物
同士しか融合させる事が出来ない。

No.3839 三ツ星の考察ハンター 2016/06/05 11:37

【八握脛】放出系
(ヤツカハギ)
投網(とあみ)の要領で、オーラで出来た
網を獲物に投擲し、捕縛する能力。
かなりハンター向けの念。
誓約と制約がめちゃんこ重い、
術者が使用する”オーラの網”は、予め
時間をかけて編み込まないと作れない代物
(もともと放出系では変化系のスキルは
 60%程度の精度でしか使えない)
そのため、【努力】と【根性】でもって
時間をかけてオーラを紡ぎ、術者は網を
作製する下準備を必要とする。(70時間程)
この誓約と制約を経て作った網は、かなり
強靭、しかもホーミングビームのように
獲物を追尾し、的確に捕縛する事が出来る
だが一回獲物の捕縛に成功すると
網は消えてしまう。
モトネタは能「土蜘蛛」の蜘蛛の糸。

No.3838 三ツ星の考察ハンター 2016/06/05 11:03

【武装解除の箒】具現化系
(スイーパー)
古ぼけた箒を具現化する。
この箒ではたくと、あらゆるものを
表面からこそぎ落とす事が出来る。
ただし、落とせるものは術者が【嫌悪】を
抱いたもの限定。念能力者相手にこの箒を
使用すると、相手の体の表面からAOPが
こそぎ落とされ、一瞬だが絶状態となる。
具現化された武装、念獣の類いも一瞬で
武装解除されて掻き消される。
(簡易除念能力のようなもの)誓約と制約で
これらの武装解除は嫌いな相手にしか使えず
箒ではたく攻撃で相手はダメージを受けない
実生活で使えばガンコなカビ等も
一瞬で落とせる。

No.3837 三ツ星の考察ハンター 2016/06/05 10:45

【Les jeux et les hommes】操作系
(パイディア=コマンド)
PSPを連想する携帯ゲーム機を
操作媒体として使用する。
“相手にゲームを仕掛けて勝つ”と
【対象者の姿をイメージしたソフト】が
具現化される。このソフトを携帯ゲーム機に
入れて起動すると、対象者を操作支配出来る
相手の動きは格ゲーのコマンド次第で
設定、改造(カスタマイズ)が可能、
コントローラーのキーに”コンボ”等を設定し
近接戦闘だけでなく念能力を使用させる
事も出来る。二種類の用途があり
パイディア(娯楽)=コマンドと
ルドゥス(格闘)=コマンドの二種類を使う。

No.3836 三ツ星の考察ハンター 2016/06/05 10:09

能力名は押し=押忍 テは手にかかって
いる、ちょっとした言葉遊び

【太陽光力】変化系
(フォトボルテック=シュパイアー)

ソーラーパネルを具現化し、
日光をオーラに変換する。日が照っている
間なら、術者はパネルを出す事でオーラを
作り出し、MOP値の回復、増幅が可能。
具現化したソーラーパネルは長方形の板が
複数連結したような形状をしており、
術者の好きな形状に組み替える事が出来る
(普通は直射日光が当たる面を拡充する
用途で使用する)
オーラに変換した分太陽光エネルギーは
【熱エネルギーに変換】してパネルに
纏わせる応用が可能。反射面を発熱させ
焼ける壁を展開したり、板を剣の形に組み
近接戦闘で武器とする用途もある。

No.3835 三ツ星の考察ハンター 2016/06/05 09:33

【相乗拳】強化系
(オシテマイル)
空手の”押忍!”のポーズを取ると発動する。
バトンパスの要領で、左右の手から発する
オーラを、相互で交換し合い、AOP値を
増幅させる。両手を合わせる際はパン!と
音を出す事。パーの掌からグーの拳へ
オーラを何度か入れ換えていく誓約と制約
50回くらいこの動作を繰り返すと
パンチ力はおよそ【100トン】まで達する
相手のグーパンに掌で受け止める事でも
この能力は発動する。ソッチのカウンター
技は【相殺拳】と分類。

No.3834 三ツ星の考察ハンター 2016/06/05 08:22

ブレード=タイプの念能力の中でも
今まで作ってきた中で【忉利天】(トウリテン)
【搾取する剣脊】(インティファーダ)
【尽重剣】(ブリトガング)はスリートップの性能。

No.3833 三ツ星の考察ハンター 2016/06/05 05:57

余談だけど如意棒の伸縮自在能力の
限界到達点が”三十三天”の上限とされている
【派生技】
【切り捨て御免】刀身の長さ約33m
(忉利天=第三十三天)
一日くらい刀を鞘に納めた状態で
オーラをチャージし、刀の強化を行う
抜刀し、刹那に切り払う高威力攻撃の技。
【獄門】刀身の長さ約16m
(忉利天=第十六天)
相手の首を跳ねる攻撃、回転切りに近い
動作で、足を切り払うのにも使える。
【刃の縮地】刀身の長さ2~33m
(忉利天=第~天)
地面に刀の切っ先を突き刺し、伸縮させる
事で一気に距離を詰めたり、滞空中での
緊急回避に使う技、自分を持ち上げる方法
【急所一閃】刀身の長さ約23m
(忉利天=第二十三天)
突きの動作で構え、よく狙ってから
刀身を伸ばし、相手の急所を的確に突き刺す
遠距離攻撃向けの派生技だが、上の縮地技で
連携に繋げる事も出来る、実は一番高威力
【居合い】刀身の長さ約1m
(忉利天=第一天)
制約である”鞘に納める”という納刀動作を
行うときに使う予備動作の技、刀を1m程度
まで縮め、手元に戻して居合い切りの姿勢を
取る。これをやらない事にはあらゆる
派生技も使えないので、ある意味一番
重要なモーション。
【八刀一閃】刀身の長さ約1~6m
(忉利天=第六天)
セフィロスのあの技wほとんどそのまんま
クラウドの超究武神覇斬にも似ている。
刀の伸縮性を利用して相手に間合いを
読ませないようにしつつ、たて続けに
8連撃を相手に浴びせる。1時間ぐらい
鞘に納めて刃を強化しないと使えない。
※忉利天で伸ばせる最大の距離は
 33m(三十三天とかかっている)
 忉利天の切れ味は鞘に納めた時間が長ければ
 長いほど上がり
 刀の切れ味と伸縮スピードも上がる。

No.3832 三ツ星の考察ハンター 2016/06/05 05:20

【忉利天】はセフィロスの正宗から
着想を得てます。
(通常具現化時の刀身の長さも7尺2寸と長大なもの)

No.3831 コン 2016/06/05 01:54

【七枚の必要書類】操作系、特質系
ドキュメントマスター
以下の7枚の書類を使う能力。
血を抜き取ったり、書類を作成する際は愛用の万年筆を使う。
1.診断書 カルテ
診断したい相手の血をこの紙に垂らすことで、その者の身体能力、念能力など知ることができる。
2.報告書 レポート
自分で見たものや知り得た情報をこの紙に記録させることができる。また報告先を記すと、紙飛行機になって飛んでいく。
3.配達書 デリバリー
この紙に届けたい場所または人を記載し、自分の血を垂らす。その紙を持ったまま、届けたい物に念を送り込みことで、そこへ配達することができる。自分自身を届けることもできるし、念を十分に纏えられれば、大きな岩をも敵に配達することができるため、戦闘でも役立つ。つまり避けることは不可能。
4.設計書 デザイン
この紙に予め設計図を書き、自分の血を垂らし、その設計に必要な材料に念を送り込むことで、物を設計したとおりに組み立てることができる。
この能力で便利道具や武器などが作れるため、応用がかなり効く。
また、予めカルテを使った場合、その者を倒すのに最適な武器を自動設計することも可能。
5.取扱書 マニュアル
この紙に自分の血を垂らし、操りたい物に念を送り込みことで物体を操ることが出来る。設計書と組み合わせて使用すると強力。
6.契約書 コントラクト
血の通う生物を操ることのできる能力。予めカルテにより診断をしたあと、この紙にもう一度血を垂らすことで、契約が成立する。術者の命令に従わせる操作のため、相手方の個性が色濃く残る。
垂らす血の量が多い程、精度が増す。
7.借用書 レンタル
カルテにより診断された者(ストック)から、念を借りることが出来る。借りている間は、相手は念が使えなくなる。また使用後は念を返さなくてはならないため、代償が大きい。借りた相手が強化系なら、その系統ごと借りることが出来る。また一度借りると、その者のカルテは消滅する。

No.3830 コン 2016/06/04 20:50

【金の成る木槌】具現化
ハンマープライス
具現化した木槌で念を叩くとコインに変わる。叩けば叩くほどコインに変わり、念を消滅させていく。打撃による威力はない。
木槌には大きな口があり、コインを食べることが出来る。
コインを食べるほどに木槌は大きくなるが、コインに変える量は増える。
この能力で除念を行うことも可能。
【返済木槌】
ハンマーペイ
コインで得た力を威力に変え、攻撃する。
文字通り、一度攻撃すれば、これまで得た念は全て元に変える。攻撃を外すと台無しとなる。

No.3829 三ツ星の考察ハンター 2016/06/02 23:20

【進化の深淵】特質系
(ワンネス=アポリオン)
外的要因を受ける事で、一定時間限定で
自己進化し、多様性を備える事が出来る
特殊能力。これも受胎告知で自我を継承し
ていくと後天的に備わる念。
“悟り”が念を発現させる精神的要因。
ワンネスとは「万物の根源の一から分かれ
無限の多が生まれた」という考えの事で
悪魔学において深淵は「進化の終着点」を
意味し、すなわち人間の行き着く最後の
未来を意味する言葉。=能力名の由来
限定条件で術者に備わる進化の具体例、
全ての環境に適応する遺伝子を持つ。
有性生殖によって能力を組み替えることができる。繁殖速度が速くなる、等々。
能力起動時は大和撫子七変化と同じで
術者の肉体を元に進化の特徴を具現化。

No.3828 三ツ星の考察ハンター 2016/06/02 22:17

【縛殺手錠】放出系
(ロッキング=ブロッケード)
公安”御用”達の念。
念能力者による凶悪犯罪を取り締まる
目的で生み出された能力であり、その
誓約と制約は犯罪上の条件に縛られたもの
が多数ある。能力の仕組みは、
予めオーラを蓄えて強化した手錠で相手を
拘束すると、対象を強制的に絶状態にし
無力化出来るというもの。
“有罪が確定していない相手には使えず”
“逮捕が可能な条件下に限定される能力”
“対象に罪状を述べて、逮捕を宣言する”
必要がある。以上の条件をクリアし、
“両手”にワッパをかけることが出来れば
相手は絶となり、あらゆる能力を封じる
事が出来る。

No.3827 三ツ星の考察ハンター 2016/06/02 21:17

【不可能犯罪室】具現化系
(インポッシブル=クライム=ルーム)
密室遊魚と同じく、密室を作る
という誓約と制約で発動する能力
密室とした空間内部に念空間を構築する
この念空間内部は術者の意思によって
その組成と構造を組み替えられる
自在空間、”既成事実”を無理矢理
でっち上げたり、時間の流れを外と中とで
変化させ、時間感覚のズレを生じさせる
といった事も可能。術者の使い方次第で
如何様にも応用ができ、またその用途次第
では恐ろしい使い道も出来る。

No.3826 三ツ星の考察ハンター 2016/06/02 07:59

【上辺だけの仮粧】操作系
(コジ=ファン=トゥッテ)
メイクを施すという事が誓約と制約。
化粧をした対象を操作支配出来る。
操作持続時間は相手が化粧を落とすまで
なんらかの要因で化粧が落ちてしまった
場合も、同様に操作状態は解除される。
人体操作系の分類だが、強制力は比較的
緩い方で、相手の自由意思に行動規範は
委ねられている。ただし、メイクを施す
過程で術者が込めた操作情報は対象の
化粧に宿っており、相手は”無意識”に
その操作命令を実行してしまう。
能力名のモトネタはモーツァルトのオペラ貞節を試すために互いの相手を口説いたら、二人とも心変わりしてしまった。
って話から。

No.3825 三ツ星の考察ハンター 2016/06/02 07:36

【平面上の限界礼装】変化系
(リミット=コード)
特殊な形状をした万年筆型のペンを具現化
このペンにはインク状に変化した術者の
オーラが入っていて、平面上に書き込む
事によりオーラの保管、補充等が出来る。
オーラのインクで書き込んだ模様の上を
3回タッチすると、OPのフィードバックや
模様に込めた効果を時間差で発動させる。
具現化系のスキルとの併用と
強化系のスキルとの併用の二種類がある。
【強化礼装】(パワフル=コード)
(主に自己治癒の促進や筋力の部分強化)
【具現化礼装】(リアライズ=コード)
(模様というより絵、オーラの形象に変化
がもたらされる)等々。
予め、時間をかけてコードを書かないと
いけない誓約と制約。補充分のコードを
使い切ると能力が使用不能になる。

No.3824 三ツ星の考察ハンター 2016/06/02 06:33

【活性化】強化系
(アクティベーション)
ザ強化系ってカンジの能力。
主に、人体の細胞を活性化させて、
身体能力の強化や、回復の補助を行う
回復向けの技は創傷治癒促進因子を強化
させる【細胞体活性】
(ファンタスティック=ボヤージュ)
無理矢理細胞分裂を促進させ欠損箇所から
組織を再生させる【決死圏】(デスパート=エリア)という技別に分類、上の二つは
術者の寿命を縮めるという制約がある。

No.3823 三ツ星の考察ハンター 2016/06/02 06:26

放出系でブーメラン使う能力って
ここでもちらほら出てたけど任意で
遠隔操作する性質=滞空時間の長さによって威力が衰えるって制約ってのは無かった気がする

No.3822 三ツ星の考察ハンター 2016/06/02 01:19

【二つの実体】特質系
(ヒジュラ=インスタンシス)
ヒジュラとは
「ある人間関係を断ち切り、新しい人間関係を構築する」というニュアンスの言葉
具現化系のスキルを用いる事で
対象生物と寸分違わぬ実体(存在)を
作り出す事が出来る能力。自分の実体は
一定量の血液を媒介にすることで作製可能
本体が瀕死の重傷を負い、死の危機に瀕し
たとしても、念で生み出したもう一人の
実体が無事なら、互いの存在を入れ換える
事により、瀕死の重傷は念獣が負った事に
して、死を回避する事が出来る。
この能力は”相手”に対しても使用できるが、
一定の血液+体の一部が必要となる。

No.3821 三ツ星の考察ハンター 2016/06/02 00:06

【旋斬向】放出系
(キラースティック)
ブーメランのように投げた物体の
軌道を操れる能力。任意の遠隔操作は
投げた物体が回転運動を続けている間限定
(ようするにセブンのアイスラッガーと同じ)
誓約と制約で、武器とする投擲物は
“平たくて”ある程度”固いもの”でないといけない
【く】の字型のブーメランナイフや手裏剣
等を武器として常備しておくと使いやすい
(物体の空気抵抗によって機動性が変化)
飛距離が伸びるほど、物体に付与した
オーラは減り、威力と遠隔操作精度が
落ちる。手元に戻して再度オーラを付与すると
能力の威力は復活する。

No.3820 三ツ星の考察ハンター 2016/06/01 23:34

【虚像を写す鏡】具現化系
(ゲシュマイディッヒ=ミラージュ)
四角い縁取りの手鏡を具現化する
縁取りの下部には”シャッターボタン”が
付いており、対象物を鏡に写した状態で
このボタンを押すと、写したものの複製が
鏡の中から這い出してくる。
物体や生物のコピーを作製できる能力の
一つ、ギャラリーフェイクとの違いは
触れる必要がなく、遠距離にあるものでも
全体像が入っていれば鏡にマーキングする
事で複数複製を作れるという事。
複製の上限は術者オーラが尽きるまで。

No.3819 三ツ星の考察ハンター 2016/06/01 23:18

【治療益虫】操作系
(マゴット=セラピー)
見た目はグロテスクだが、
傷口に植え付ける事で、腐食した箇所の
除去、消毒殺菌、血液の凝固を促す
体液を吐く念虫を具現化する。
後々【侵襲を以て壊す】に発展する能力
念虫が吐く体液には細胞活性化機能も
ある為、グチャグチャに破壊された組織でも
ある程度の原型まで修復する事が出来る。

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