自分だけのオリジナルの念能力を考案

自分だけのオリジナルの念能力を考案

ハンターハンターの世界に行った時のために、今のうちにオリジナルの念能力を考えておこう。

自分だけのオリジナルの念能力を考案へのコメント

  • 6081 三ツ星の考察ハンター 2019/10/19 17:49

    幻惑=Tout fantôme
    停滞=Dépendance tardive
    発火=Flamme brûlante
    衝撃=Douleur battue
    障壁=La clé de la défense

    これら5種類の能力を使い分ける念
    ━━━━━━━━━━━━━━━━

    この術者自身は操作系で、停滞の
    分野は自分の操作系スキルで
    運用している。発火は変化系由来で
    障壁は強化、衝撃は放出、幻惑は
    具現化系スキルが元となっている。
    複数の能力を複合的に使える仕組みは
    特質系能力に秘密があり、
    実質6つもの能力を有する念。
    強力だが、当然ながら制約も
    かなり重くなっている。

    ━━━━━━━━━━(制約)

    いずれかの分野に当てはまる者、
    近しいジャンルの能力を持つ者であれば
    OKその者達を捕らえて生贄に捧げる
    専用の口上とプロセスを踏まえて
    対象者を生贄にすると術者の特質系能力が
    発動し、上記の能力が解禁される。
    オーラ負担がかなり大きくなるため
    複合的に使える能力は一度に
    二つ同時が限界、それ以上重ねると
    術者のオーラが一気に枯渇する。
    操作系スキル以外のスキルは
    生贄に捧げた相手のオーラで
    能力がまかなわれる、
    このオーラは能力を使う度に
    減っていき、最終的に無くなると
    能力も使えなくなる。再び
    使う為にはまた似通ったジャンルの
    能力を使う者を捕らえて生贄に
    捧げないといけない。

    ━━━━━━━━━━(幻惑スキル)

    術者の指輪が紫色に光り、
    オリエンタルなデザインの
    香炉が具現化される。この香炉から
    甘い香りの気体が放出され
    辺りに立ち込める描写、気体を
    吸い込んだ者は一時的に感覚が麻痺し
    幻惑を見せられてしまう。
    激しい痛みを感じると幻惑は
    強制的に解除される、室内など
    密閉された空間で使用した方が
    能力の効きも早く確実、風が強い
    屋外では気体が散らされて十分
    能力の効果を発揮出来ない。

    ━━━━━━━━━(発火スキル)

    術者の指輪がオレンジ色に光り
    宝石から火炎が飛び出し
    前方の敵を火ダルマにする。
    火そのものを具現化している
    わけではなく、可燃性にオーラを
    変化させて前方に漂わせ、
    手持ちのライターで着火する仕組み
    指輪から出ているオーラは
    術者自身を覆っているオーラとは
    別のオーラであり、着火の前に
    オーラを前方へ円錐形に変化させて
    広がらせる準備が必要。
    この時は必ず円錐形に変化させる
    必要がある、中途半端なフォルムに
    オーラを変化させて着火した場合
    術者の手元も火傷を負ってしまう
    危険性がある。

    ━━━━━━━━━━━(停滞スキル)

    術者の指輪が緑色に光ると発動
    足元に円形のサークル模様を描き
    陣地にオーラを浸透させる
    時計のタイマーを十秒前にセットして
    スタートさせると、十秒のカウントが
    終了するまでの間、この陣地に
    侵入した者の体感速度が遅くなり
    術者がさも超高速で動いているように
    見える。この停滞効果はあくまでも
    人や生物の体感速度に干渉する
    ものなので、生き物以外の無生物
    物質の速度を遅くする事は出来ない。
    十秒のカウントが終了した時点で
    能力は解除され、再発動の為に
    更に十秒間のインターバルが生じる。

    ━━━━━━━━━━━(障壁スキル)

    術者の指輪が黄色く光ると発動
    指輪をはめた指で物体や生物に触れ
    オーラを注入すると指輪から発する
    黄色い光が触れた物体の表面を包み
    耐久性を高める表面。この時
    注入したオーラの量に応じて
    ガードの性能が変化し、長く触れて
    オーラを込めていた場合
    ある程度強力な攻撃を受けても
    2~3度までは無傷で防げる。
    防御はそのまま攻撃にも転用出来るが
    強い衝撃を加えた場合
    その反動ダメージも被弾した内に
    カウントされ、障壁を消耗する。
    簡易的な障壁ならば一瞬指先で
    触れるだけでコーティング出来るが
    障壁の強度が弱く、ダメージを
    貫通される。ある程度強力な障壁を
    展開する為には1分以上触れ続ける
    必要があり、この間指先に凝で
    オーラを集中させないといけない。

    ━━━━━━━━━(衝撃スキル)

    指輪が白く光り、宝石から念弾が
    発射される表現。ダダダダダダッ
    と連射する事も出来る、オーラを
    宝石に集中させた分だけ撃てる
    念弾は特大となり、速度も上がる。
    着弾した箇所は衝撃でベコッと
    陥没する表現、なにも一直線に
    だけ飛ばせるわけではなく
    宝石から撃った念弾をそのまま
    空中に留め、腕の動きに連動させて
    叩き付ける応用も可能、指パッチンと
    同時に特大の念弾を大小様々な
    念弾の散弾に変えて広範囲に
    飛び散らせるといった殺傷性が高い
    使い道も出来る。便利で強力な分
    他のスキルと比べて圧倒的に
    オーラの減りかたが早い、念弾を
    使う放出系術者はけっこういるので
    すぐに替えは利くが、生贄作業が
    また骨である。より強力な
    念弾を放つ術者を生贄に捧げるほど
    放てる念弾の威力も高くなる。

    ━━━━━━━━━━━(生贄スキル)
    犠牲を伴う超感覚的知覚
    サクリフィース
    Ne gaspille pas ton sacrifice

    指輪を具現化する。最初は
    まだ中央に宝石は嵌まっておらず
    能力も使えない状態、生贄として
    対象念能力者を殺すと色とりどりの
    宝石が出現し、相手のオーラを
    そのまま引用して各能力を発動する。

    ━━━━━━━━━━(術者)

    博識系、何事も万全を期す男子
    某国で政治の中枢に深く関わる
    ポジションに収まってるキャラ。
    表向きの肩書きは首相特別補佐官
    元々港湾労働者から身を起こして
    実業家となり、下院議員、
    そして上院議員を経て地元市の
    有力な権力者となった経歴。
    「知識は人生を裏切らない」という
    持論を持ち、学ぶことに対しては貪欲。
    非常に強力な策略家であると同時に
    能力者を狩るハンターとしての
    側面も併せ持つ。数多の政敵を
    懐柔して抱き込み、時には暗殺し
    自分の勢力を拡大してきた背景がある
    トップに立つものは看板であり
    縁の下の力持ち的立場の影の
    トップであり続ける事に拘る性格。
    裏ではマフィアとも結び付いており
    互いに利用しあっている間柄、
    その為、あらゆる手を尽くして
    毎度毎度票を獲得し、圧勝する。
    外見は前髪の根元に立ちあがりを
    付けたヘビーサイドでツンツンと
    トップのボリュームがある髪型。
    超高級なスーツと超高級な
    品々を愛用しており、非能力者でも
    異様なオーラを感じて振り返って
    しまうほど。キャラクターの
    モデルイメージは外見は
    スタンリー=コワルスキーだが
    性格はまんま小佐野賢治。

  • 6080 三ツ星の考察ハンター 2019/10/18 22:22

    能力名≫これで君も操り人形♡
    (ラブマイパペット)

    系統≫操作系

    概要≫相手に自分がオーラを込めて作った料理を食べさせることによって操作することが出来る。(人間も動物も可) ただし相手が美味しいと思い少しでも好意を向けなきかぎりは操作することが出来ない。操作された人間は操作されている間の記憶はなく自分の能力以上のことは出来ない。また、その料理が消化されると操作は解けてしまう。だが、動物はその料理の味を覚えている限り半永久的に操ることが出来る。(何度も与えることで味を覚えさせる) また、操っている相手は円の役割も果たしどこにいるか分かる。

  • 6079 三ツ星の考察ハンター 2019/10/18 16:41

    大幕府=(変化系)
    マクハリマクリ interlude plays 
    ━━━━━━━━━━━━━━━

    オーラを段幕のようなフォルムに
    変化させ、様々な用途で使う

    ━━━━━━━━━━(ビジュアル、効果)

    ヒラヒラと揺らめいている
    薄いカーテンのような見た目で
    滑らかなラインのオーラ、
    これは表面がツルツルと滑る
    また、具現化のスキルの応用で
    スクリーンのように映像を
    投射する応用も出来る。しかし
    本領はあらゆる攻撃を受け流し
    反射も出来るその滑らかさにあり、
    肉弾による打撃は勿論、物理攻撃
    近代兵器の弾丸の類いも段幕オーラに
    包み込む事で受け流す事が出来る。

    ━━━━━━(応用)&(奥の手)

    段幕オーラが有するツルツルと滑る
    性質を応用して傾斜などで滑走し
    勢いをつけて強力な蹴り技を
    繰り出したり、捲りあげてカーブをつけ
    受け流した物体を絶えず体の表面で
    循環させ、加速をつける事も出来る
    強化系スキルにより長く滑り続けた
    物体は加速してゆく特性があり
    このスピードから繰り出される
    打撃技と反射こそが最大の奥の手。

    ━━━━━━━━━━(術者)

    仏頂系、しかめっ面女子
    いつも眉間にしわを寄せており、
    色んな事に不満を抱きまくってる
    仏頂面キャラ。しかしこれは
    周りの人々に対して抱く不満ではなく
    自分の不甲斐なさに一番腹が立っている
    出来たはずの事が出来なかったり
    あの時ああしていれば、、という風に
    常に自分のいたらなさに対して
    後悔し、腹を立てているだけ。
    だがしかし周りからしてみれば
    自分達のせいで機嫌を損ねている
    のではないかと誤解してしまい、
    結局人を遠ざけてしまう性格。
    ある意味では完璧主義、普通は
    そこまで徹底しないでも良いことでも
    より完璧にキッチリ片付けたいが
    為に不満と後悔のスパイラルを
    繰り返すという始末
    だが実際そう誰しも完璧に物事を
    こなせる訳ではないので、
    眉間からしわが消える事は永遠にない。
    恐ろしく妥協をしない、決められた
    ルーティーンの中で毎日コツコツと
    積み上げ、修行をしており
    先見性もある。身体能力は
    念使いの中では中の下
    といったところだが、オーラの
    コントロールの技量が非常に高く
    相対した相手の息の根を止めるまでは
    絶対に緊張を解かない。外見は
    シースルー系のドレスを着ており
    下にレッドのグラフィックプリントが
    浮き出たフェミニン要素の装い、
    実はシースルーの薄い生地は
    段幕オーラがそのように見えているだけで
    普段から術者の全身をコーティングし
    鎧のように身を護っている。

  • 6078 三ツ星の考察ハンター 2019/10/15 19:33

    過去はなげうつもの  (放出系)
    ダンシャリダンガン Bespoke gun
    ━━━━━━━━━━━━━━━━━

    自身の思い入れのある品を
    弾丸として発射する

    ━━━━━━━━━━━(効果、制約)

    シンプルだがけっこう重い制約で
    自分にとって思い入れがあり
    長く触れ続けていた物体ほど
    強力な弾にかわる。特に形見や
    失うと現状の生活に支障をきたす
    類いのものは最大威力になりやすい。
    弾にはオーラがコーティングされ
    着弾と同時に物体に込められた
    大量のオーラが溢れ出し、内側から爆発
    木端微塵に砕け散る表現、
    一度投げてしまったらもう
    取り返しがつかない。

    ━━━━━━━━━━━(術者)

    訣別系、失う事を恐れない女子
    凛とした佇まいの長身のキャラで
    メーテルばりにまつ毛が長い整った顔立ち
    線が細い印象だが手足にしながあり
    長い腕を鞭のようにしならせ
    勢いよく物体を投てきする
    ファイトスタイル。バリバリの
    強化系寄りで白兵戦も戦える、
    「本当に失って怖いのは物じゃない」
    という持論を持ち、あまり物欲がなく
    物質や財産の概念に固執しない
    思考回路の持ち主。対人関係や
    恋愛関係に至っても同様で
    来るものは拒まず、去られる前に
    先に去る、というスタンス。
    後腐れなくサバサバしているが
    薄情でドライな氷の女王という
    訳ではなく、人として最低限の
    思い遣りの心は持っている。
    非常に長身でスレンダーな見た目
    髪型は空のように青くグラデーション
    がかった髪を腰の高さまで伸ばしており
    コーンフラワーブルーのブラウスに
    カーフレザー+ベルト ツィード
    スカートカーフレザー トップハンドル
    バッグカーフ+レザーブーツの装い。

  • 6077 三ツ星の考察ハンター 2019/10/14 19:55

    勢い任せにまっしぐら
    タカラカタックル (強化系)

    ━━━Double-Edge.━━━━━━━

    遮二無二突進する色気もクソもない
    ただのタックル、しかし幾つかの
    リスクを盛り込む事により、念の
    ブーストを受けてとんでもない威力と
    速度になっている。

    ━━━━━━━━━(発動準備)

    制約が幾つかの段階にわけて存在
    これらの条件を順番に満たしていく事で
    突撃の準備が整う。

    ━━━━━━━━(ステップ1)

    「今からテメエをぶちのめすぜ」
    的な事を相手に宣言し、喧嘩を売る
    この時相手が乗って来ないと能力は
    発動しない、対象者が複数の場合は
    固有名詞をそれぞれ呼ぶこと。

    ━━━━━━━━(ステップ2)

    左右いずれかの肩を前に出すようにして
    45度の前傾姿勢を保ちながら
    オーラを練によって出力、
    更に両足の指を地面に食い込ませ
    ストッパー代わりにする。

    ━━━━━━━━(ステップ3)

    地面を蹴る際に地面から返ってくる
    反発を身体の軸で受け止め
    敵めがけて突撃。初動の速度は
    軽く音速を越えるが、もしかわされても
    足の指を地面に食い込ませて
    方向転換する事も出来る。しかし
    左右への僅かな変化しか出来ない。

    ━━━━━━━━━━(リスク)

    制約で、この技を使うと
    必ずと言っていいくらい肩が
    脱臼する。したがって一度の戦闘で
    使えるのは左右の2回ずつが限度。
    音速を越えた速度で突撃出来る距離は
    術者の前方20mの距離までで、
    その射程距離外に出た場合、徐々に
    速度が落ちる。ぶっちゃけ体当たりも
    洒落んならない。

    ━━━━━━━━━━(術者)

    特攻系、強面だけど面度見がいい男子
    某国で全国制覇を成し遂げてしまった
    暴走族を束ねるヘッド。
    普段はいつもバイクに跨がって
    素晴らしいテクニックのコールを
    響かせている。スピード狂で
    危険な車道もガンガン攻める、
    何度か事故って死にかけた事があり
    生きるか死ぬかの危険な走行を
    繰り返していた影響で、いつしか
    念に目覚めていた、、という経緯
    命知らずな走りっぷりに若者が
    心酔し、巻き込まれる形で
    いつしか一大勢力を形成。
    大所帯で隊列を組み、我が物顔で
    公道を爆走する様は圧巻で
    警察も全く相手にならない。
    全体的に特攻服を思わせる服装を着ており
    気合いが滲み出る剃り込み入りの
    ハーバー系刈り上げヘアスタイル。男前。

  • 6076 三ツ星の考察ハンター 2019/10/13 11:48

    Black-market dealings
      萬物静観皆自得
    シアワセウクルミコソヤスケレ

    ━━━━━━━━━━━━(放出系)
    強化の利用料を売って
    その見返りにオーラを徴収する。

    ━━━━━━━━━━━(発動条件)

    互いに輪になって地面に書いた
    サークル内に入り、口頭で
    オーラの受け渡しに同意するか
    否かを問う、相手が同意すると
    サークルの外側に付与してあった
    オーラが集束する形で対象者の
    体にまとわり付き、レンタルが
    スタートする。

    ━━━━━━(効果)&(応用、補足)

    レンタルしたオーラの使い道は
    対象者に一任されており
    そのオーラで何を強化しようが自由
    ただし、貸し出したオーラを
    全て使いきった場合、「延滞料」が
    発生する。これは貸与する前段階で
    事前に取り決めたオーラを返却する
    期限を待たずして発動する催促で、
    貸したオーラを使いきった時点で
    返却期日が現在になってしまう仕組み
    延滞料が加算されてゆくと
    返却オーラが倍増して行き、
    最終的に相手のPOPの上限で
    賄えなくなった場合、貸与した対象は
    強制的に術者に操られる立場となる。

    ━━━━━━(制約、服従状態の欠点)

    サークル内に入り相手と貸与契約の
    あれこれを取り交わす条件、
    レンタル期間中は貸し出した分の
    オーラは術者のPOPから削れた
    ままで
    その期間中は一切回復しない。
    延滞者が破産した時のペナルティで
    発動できる操作系スキルの服従状態は
    術者の意のままに操れる借金奴隷
    である、しかしながらもうすでに
    徴収すべきオーラはすかんピンに
    なってしまっているので相手は
    絶の状態、本人は自分のオーラを
    使用できない状態なので
    動かす為のオーラは術者自身が
    提供しないといけない。

    ━━━━━━━━━━━━━━(術者)
    過剰系、押し付けお節介女子
    パンっと手を叩いて「さっ!~」
    と話しを切り替え自分のペースで
    進行させるのが癖。仕切りたがり
    という訳ではないが、本能的に
    話しの道筋が見えるタチなので
    脇道に逸れたり歯車が狂ってくると
    修正して本筋に戻そうとする性分。
    実行能力と手際はよく、人から
    頼まれるし、それらをそつなく
    こなしてしまう。ただし、良かれと
    お節介な事も率先してやってしまい
    結果的に押し付けに感じられてしまう
    ありがた迷惑キャラ。厄介な事に
    本人は優秀であるがゆえに
    「出来て当然」と思う節があり、
    それを当たり前のように
    他人にも強要してくる。後で
    その事に気付いて反省する
    真面目さも備えているキャラ、
    外見はふっくらしたほっぺで
    丸い輪郭をしておりセンター分けの
    前下がりのボブ(アシメトリーボブ)
    ドーナツが好物って設定なので
    カラフルなドーナツが複数プリント
    されたパーカーを着用、アイテムにも
    随所にドーナツのデザインが
    盛り込まれている。

  • 6075 三ツ星の考察ハンター 2019/10/12 22:29

    無礼武=Brave martial、(強化系)
    ━━━━━━━━━━━━━━━
    相手の攻撃をすんででかわし
    クロスカウンターを行うと
    破壊力が倍増する念。

    ━━━━━━━━━━(制約)

    技を繰り出す前段階の条件で、
    最低でも三秒間は絶を維持してないと
    いけない、シンプルだけに
    生きるか死ぬかの瀬戸際のリスク。
    文字通り男気の勇気を試される。

    ━━━━━━━━━━(派生、奥義)

    アウトボクサータイプの戦闘スタイル
    軽快なステップワークを駆使し
    距離感を計らせない絶妙な間合いの
    詰め方を多用し、キレッキレの
    クロスカウンターを叩き込む。
    拳でのカウンター以外にも
    足業やフェイントからの関節技を
    使用する事もある。なお、
    この術者は拳を握るとき
    親指を手のひらの内側に握る。

    ━━━━━━━━━━(術者)

    敏捷系、拳一つでのしあがった男子
    天空闘技場のフロアマスターの
    一人という設定のキャラ
    ヒソカともマッチングした事があるが
    不戦勝で勝ちを拾っており
    今のところ直接対決してはいない、
    俊敏な動きで相手を翻弄し
    牽制のジャブを絡めつつジワジワ削り
    絶好のタイミングで能力による
    強化カウンターを入れて勝つ
    というのが常套、強化系だが
    そこまで大柄でもなく、筋肉も
    ついていない。これは強化の
    伸び代をパワーではなく
    スピードに振っている為。
    反射神経とフットワークはかなりの
    レベルに達しており思い切りの良さも
    半端ない、当然無傷ではなく
    重い制約の反動が向う傷として
    残っている。見た目はレザーの
    肩当てや肘、脛当てを着用
    赤いバンダナを鉢巻きのように巻き
    ベルトを右腕に何重にも巻き付けて
    プロテクターがわりにしている。

  • 6074 三ツ星の考察ハンター 2019/10/10 11:55

    • オーラ 色に秘められた性格や意味
    o 赤のオーラ (熱意・行動力)
    o オレンジのオーラ(健康・活力)
    o 黄色のオーラ (陽気・好奇心)
    o 黄緑のオーラ(始まり・喜び)
    o 緑のオーラ (癒やし)
    o 青緑のオーラ (平和的・友愛)
    o 水色のオーラ (自由・解放)
    o 青のオーラ (知性・思考)
    o 青紫のオーラ (思慮・想像性)
    o 紫のオーラ (探求心・精神性)
    o 赤紫のオーラ (カリスマ・繊細)
    o ピンクのオーラ (愛情・保護)
    o 茶色のオーラ (安定・くつろぎ)
    o 紺色 (情熱・慎重)
    o ベージュ (安定・優美)
    o グレーのオーラ (合理性・あいまいさ・不安定)
    o 黒のオーラ (神秘・死・悪・否定的)
    o 白のオーラ (無個性・純真)
    o 白いオーラがチリチリしてる (高次・無感情)
    o 白銀のオーラ (浄化・神性)
    o 金色のオーラ (霊性の高まり・神性)
    o 濁った黄色のオーラ

  • 6073 三ツ星の考察ハンター 2019/10/09 14:17

    笑ひえらぐ炎=(操作系)
    ボンファイアーパラダイス
    ━━━━━Dancer in flames━━━━

    炎を自在に操る念。

    ━━━━(発動条件、描写)━━━━━

    手持ちの武器兼ダンスアイテムで使う
    松明棒を巧みに操り、踊りながら
    技を繰り出す。この棒は両端が
    松明になっており、どちらも
    火が灯る。専用の振り付けを
    操作コマンドに置き換えてかなり
    精密な点火、燃焼、包囲等を行える。

    ━━━━━━(操作コマンド)

    バトルのように松明棒を回転させながら
    お尻をフリフリさせながら回る振り。
    =松明棒から出た炎が術者の周りを
    グルグル回り、火柱を形成する。

    「あーー~~っ……ウッ!!」の
    掛け声で松明棒を前にかざし、
    中腰の体勢でポーズを決める振り。
    =炎が燃え移った物体が火の人形の
    姿に変貌し、燃え移った物体が
    完全に燃え尽きるまで二足歩行の
    自立行動をさせる事が出来る。

    「アチャーーーーーッ!」の掛け声で
    松明棒を回転させながら頭上に
    ポーンと放り投げ、男性フラダンスの
    踊りを行った後に落ちてくる棒を
    見ずにキャッチ。
    =周囲に延焼させた炎が更に
    一帯に燃え広がり、火の海にする
    術者の周りだけは燃えておらず、
    さながら炎のステージの様相になる。

    右手、左手と松明棒をブンブン
    回してパスしながら、一回転したり
    宙返りしたりして激しく跳び跳ねる
    かなり体力を使う振り付け。
    =炎がまるで生き物のようにうねり、
    巨大な波のようなビジュアルとなって
    押し寄せる。熱量も尋常じゃない。

    ━━━━━━━━━━━(制約)

    常に踊っている事。
    バトル中にダンスしないといけない
    アドリブには即席の振り付けで
    対応する等の工夫が必要、
    (ただし術者の力量次第でカバー可能)
    操作の要でもある松明棒は
    消耗品で、炎操作を使いまくると
    長さが次第に短くなっていく表現、
    振れる限界のリーチを越えると
    能力は使用不能となる。
    この短くなっていく時間は
    操作した火力の量に応じて
    早くなる仕組みになっており、
    広範囲を焼き尽くすような
    振り付け3を使用した時などは
    非常に減り方が早い。
    また、使い切った松明棒は
    簡単には替えが効かず、
    最低でも1ヶ月間オーラを注入し続けた
    松明棒でないと十分な炎操作が行えない。

    ━━━━━━━━━━━(術者)

    図太系、度胸満点迫力満点男子
    褐色の肌で上半身は常に裸、
    動物の爪を加工した首飾りを
    常にかけており、常に裸足で
    歩き回る豪快なキャラ。
    プロのダンサーでありながら
    ショービズ界にその名を知られた
    凄腕プロデューサーでもあり、
    数々の歌手、アーティストに
    楽曲やダンスの振り付けを提供している
    世の中の酸いも甘いも噛み分けた
    男、躍動感あふれるそのダンスは
    見た人の心に強いインパクトを残す
    ハンターライセンスは持っていないが
    ハンター達とも面識があり
    仕事で提携する事もある、という設定
    戦ってもかなり強く、王道の中の
    王道である炎を巧みに操る能力を駆使し
    圧倒的火力で全てを焼き尽くす。

  • 6072 大男子 2019/10/08 11:14

    『大』アルカナ(紫色)
    • 0 THE FOOL 愚者(ザ フール)
    • 1 EXISTENCE 存在(エグジスタンス)
    • 2 INNER VOICE 内なる声(インナーボイス)
    • 3 CREATIVITY 創造性(クリエイティビティ―)
    • 4 THE REBEL 反逆者(ザ レベル)
    • 5 NO-THINGNESS  無(ノーシングネス)
    • 6 THE LOVERS 恋人たち(ザ ラバーズ)
    • 7 AWARENESS 覚醒(アウェアネス)
    • 8 COURAGE 勇気(カレッジ)
    • 9 ALONENESS 独りあること(アローンネス)
    • 10 CHANGE 変化(チェンジ)
    • 11 BREAKTHROUGH 突破(ブレイクスルー)
    • 12 NEW VISION 新しいビジョン(ニュービジョン)
    • 13 TRANSFORMATION 変容(トランスフォーメーション)
    • 14 INTEGRATION 統合(インテグレーション)
    • 15 CONDITIONING 条件付け(コンディショニング)
    • 16 THUNDERBOLT 稲妻(サンダーボルト)
    • 17 SILENCE 沈黙(サイレンス)
    • 18 PAST LIVES 過去生(パストライブズ)
    • 19 INNOCENCE 無垢(イノセンス)
    • 20 BEYOND ILLUSION 幻想を超えて(ビヨンドイリュージョン)
    • 21 COMPLETION 完成(コンプレッション)
    • ( ) THE MASTER マスター

  • 6071 三ツ星の考察ハンター 2019/10/06 19:27

    たゆたうように流れる導管/アクアダクト
    (変化系)Curator aquarum
    ━━━━━━━━━━━━━━━━
    オーラを動脈のように変化させ
    全身に張り巡らし、中に水を通している

    ━━━━━━━━━━(効果)

    水を纏って常に行動しており
    要所で動脈オーラを水風船のように
    膨らませて緩衝材にしたり、
    圧力をかけて突然穴を空け
    高圧で水を発射する事も出来る。
    オーラそのものよりも
    変化させたオーラに含ませた水を
    武器にした念。また、必ずしも
    水である必要はない。

    ━━━━━━━━━(用途、応用)

    普段は動脈のフォルムに変化させた
    オーラを幾重にも分岐させて
    体の表面にパイプのように
    張り巡らせており、中を水が絶えず
    循環している。攻防移動に合わせて
    体の各部位へと水を送ることができ、
    打撃技や中規模な質量攻撃なら
    ある程度ノーダメで防ぐことが出来る。
    高水圧のカッターで物体を両断する
    技も使用可能。しかし後述の制約で
    強力な水圧技の類いは発動に大量の
    水を必要とし、使用後は念の
    精度が著しく低下する。

    ━━━━━━━━━━━(制約)

    給水が必須の能力で、定期的に
    ポンプのように水を汲み上げ
    オーラの動脈の中に入れる手順。
    汲み上げる際は、サイフォンの原理を
    用いた灯油ポンプみたいな形状に
    オーラを変化させ、水に入れて
    一定時間給水を行わなければ
    いけない。

    ━━━━━━━━━(術者)

    活発系、男よりも男らしい女子
    ボーイッシュな感じで、明るく
    日だまりのような笑顔で笑うキャラ
    発言がいちいち男らしい。
    「やんけぇ」をよく多用し
    「する」を「さらす」
    語尾に「〜け」をよく使う。
    ツッコミに異常なこだわりがあり
    話しにもオチを求めるタイプ、
    嘘でも話を盛っていようが
    内容が面白ければ構わないという
    考え方、自分でもよく話を盛る。
    しかしそれは誰かを楽しませようとする
    嘘であり、自分を誇張しようだとか
    相手を貶めるような
    そういった類いの嘘はつかない性分。
    見た目はド金髪を短く切り揃え
    ショートにしており若干パーマ
    がかっている、キレると
    金髪が炎のようにメラメラと逆立つ
    白人寄りの顔立ちではなくアジア系金髪、
    服装は悪羅スタイルジャージを
    合わせたコーデでマイクロミニの
    スカート+厚底ショートブーツ
    ジャージはブラックに金の刺繍入り
    貧乳と言うと殺される。

  • 6070 三ツ星の考察ハンター 2019/10/06 01:53

    屹立する巖峰=ホウケン
    Biggest customer (操作系)

    一定範囲の岩石を操作する能力。

    ━━━━━━━━(発動条件)

    操作の媒介として使う登山用の
    ピッケルで地面に楔を穿ち、
    地面にオーラを浸透させる手順
    ピッケルから注入されたオーラは
    地下の岩石に定着し、術者の意のままに
    操れる武器となる。

    ━━━(戦闘、応用)━━━━━━━━

    地下から尖った岩を隆起させて
    敵を突き上げたり、瓦礫を転がして
    石垣を組み上げ、攻撃を防ぐ防壁を
    築くこともできる。奥の手は
    瓦礫を身に纏い鎧がわりにして
    武器に変える方法、最大で巨大な
    岩の巨人もこさえる事が出来る。

    (制約)━━━━━━━━━━━━━

    操れる岩石は原則自分のオーラ許容範囲で
    賄える数だけ、重量が重い巨大な
    岩石ほど、オーラも大量に必要となり
    操作の持続中もガンガンオーラを
    持っていかれる。(岩だけに)
    また、環境依存の制約で
    足場に岩石が一切ない環境では
    能力が使えず。自然物の岩石しか
    操作できない、壊れた建物の瓦礫などを
    操作する事は出来ない。

    (術者)━━━━━━━━━━━━━━

    挑戦系、自分の限界に挑み続ける男子
    ハンターライセンス取得済みという
    設定のキャラで肩書きは
    マウンテンハンター、世界の名だたる
    頂きに無酸素で登頂し続けている。
    見た目は修験者みたいなデザインの
    服装を着ており、登山用の装備で
    ガッチリ身を固めている
    長年の登山で培った強靭な肉体を持ち
    操作系だが強化系ばりのマッソー
    ゴリラではなく、無駄な筋肉はない
    スリムな体型。内側世界の山という山は
    もうほぼ踏破しており、現在は
    暗黒大陸に興味津々。
    操作のアイテムとして用いるピッケルは
    師匠から受け継いだものであり
    その師匠は滑落事故で死んでしまっている
    山に挑む動機は純粋に自分の限界に
    挑む為だが、亡き師匠の想いを
    受け継いだ背景もある。

  • 6069 三ツ星の考察ハンター 2019/10/05 12:51

    圧風流=あっぷうりゅう━━━(放出系)
    UP-rising-wind

    圧風とUPをかけている能力
    オーラを発して空気を包みこみ
    圧縮して発散したり風圧で吹き飛ばす。

    ━━━━━━━━━(派生、技表現)

    圧風拳=拳底でオーラを発し
    前方の空気を包み、圧縮して発散
    かなり強めの風圧が発生、
    有無を言わさず吹っ飛ばす。

    圧風帯=複数のオーラを発して
    体のすぐ近くで留め、圧縮した
    空気を防壁替わりにする技、
    束ねられた風の滞留はいかなる
    打撃技をも一切寄せ付けないが
    時間経過で圧縮空気は徐々に縮む。

    圧風圏=オーラで空気をまるっと
    包み込み、パイのように濃縮し
    密閉、一定領域内の酸素濃度を
    変える。これにより酸素中毒を起こさせ
    死に追い込む危険な技。縁の部分にも
    圧縮空気の層が存在し、一度
    閉じ込められた場合内側から弾かれ
    そう簡単には脱出出来ない。

    圧風砲=オーラで包んだ圧縮空気を
    限界まで手元で凝縮し、強力な
    空気の爆弾に変えて発射する技
    この術者のキメ技という立ち位置。
    凝縮中には長い隙が生じ、
    圧縮空気爆弾の作成に要した時間が
    長ければ長いほど強力になる
    だが技の発動準備中は他の技は
    全て使用できない。

    ━━━━━━━━━━━(術者)

    脱力系、諦念思考男子
    肩をダランと落とし、前傾姿勢で
    やる気なさそーーにしてる男。
    口癖は「なんで」で
    何事もモーションを起こすときに
    何で俺が、別に他の人でもいいじゃん
    そもそも他の方法が、、みたいに
    一拍置いていちゃもんを付ける。
    「何事も妥協が肝心」という持論を持ち
    決して頑張るということをしない、
    逆に頑張れと他人から言われると
    嫌味のように感じられてしまうタイプ。
    あらゆる概念を退けて生きている
    姿勢が、念にも如実に現れている。
    しかしだらしなさの中にも
    気風の良さが漂い、人から嫌われる
    事は滅多にない、むしろその脱力感が
    親近感に変わってしまっているキャラクター。
    見た目は若干だらしないルーズな格好で
    中折れ帽をかぶりメガネを愛用、
    胸元が大胆に空いた白いシャツに
    カジュアルなデニムを合わせ、
    ワイルドに着こなしている。
    カラフルなブレスレットも差し色として
    着用、基本的にオシャレ。

  • 6068 三ツ星の考察ハンター 2019/10/04 20:47

    鉄壁防人=サキモリセーバー
    Defending front
    ━━━━━━━━(迎撃型)(強化系)

    変化系寄りの強化系迎撃型、
    オーラのプレートで面を作り出し
    プレートが破壊された瞬間に
    カウンターを叩き込む。

    ━━━(効果、表現)━━━━━━━━

    パントマイムで壁に触れる仕草をすると
    オーラがプレート状に変化して
    マジで壁が出来上がる。単純に
    壁として攻撃を防ぐ事も出来るが、
    本領はガードを破られた時に発動、
    「パリィ!」という効果音と共に
    オーラプレートは割れ、一定時間
    無敵時間が生じプレートを割った
    衝撃と同等の破壊力でカウンターを
    見舞える。ただし一瞬の効果。

    ━━━━━━━━━━(制約、弱点)

    パントマイムでプレートを作る手順
    面自体は馬鹿正直に正面に掲げる
    必要はなく、若干斜めに構えたり
    角度を付けて攻撃を受け流す用途でも
    使える。カウンターは”パリィ”の後で
    無敵効果は得られるが、最大の
    制約として破壊されたプレートの
    差額分のダメージ(受け切れなかった分)が
    POPからさっ引かれる。
    カウンターはパリィされた際の衝撃と
    同等の威力で繰り出せるものの、
    ほんの一瞬だけしかこの効果は発動せず
    タイミングを逸すると無駄にオーラも減る。

    ━━━━━━━━━━━(術者)

    粗野系、荒々しくも筋の通った男子
    ワイルドな印象の偉丈夫
    身体中に歴戦の証たる無数の傷痕が
    刻まれており、強敵から負わされた
    傷痕は自身の誇りとしている。
    これらの傷は全て何かを守る前提の
    戦いで負ったもので自分から
    戦いを吹っ掛ける事はまずしない、
    戦いの動機は全て何かを守る為。
    念の使用の有無もこの基準で
    使うかどうかを決めている、
    それ以外のシチュエーションでは
    戦わないと定義付けている一種の誓約
    本人にとっての誓い。
    また、彼自身のポリシーとして
    手を貸すのは基本弱者、敵対するのは
    強者オンリー、幾度も死線を
    越えてきた猛者でヒソカ採点なら
    80点クラスくらいの使い手。
    服装は厚い胸板を強調した
    黒のタンクトップで全身に入った
    裂傷が目を引く、下は厚手の革ズボンと
    ブーツ。サイドを長めに刈り上げて、
    トップ部分をナチュラルに
    スタイリングしている、大人ワイルドな
    ヘアスタイル。

  • 6067 藤男智案&天念智之 2019/10/04 10:49

    念能力を考案『出口はコアと共に』(イリグチハノコリカストロトトモニ)
    『分身(ダブル)』強化系

    コアはいつかはナクナル。未来に流れていく、コア。
    『全部連れていく』(全部移動させる形)一人/一人位置%=意識(感情)
    ジンもどき
    (イメージンインスタント)現実を幻の物都市初めに戻す。
    『初体験能力』(イメージンアウトドア)
    『大工藤具』(ナクナルール)
    棟梁にわざわざ借りる。
    『世界は能力者』(念)
    (ワールドカンパニー)
    藤男智案&天念智之
    『超ラッキー』(ナックル)
    きっと もっと ずっと
    6005 『精神と時の部屋』 2019/08/05 11:17
    きっ扉(テン)スター扉
    そっ扉(ゼツ)ホップ
    もっ扉(レン)ステップ
    ずっ扉(ハツ)ゴール扉コンディション、

  • 6066 三ツ星の考察ハンター 2019/10/02 04:30

    心の中より浮かび上がる色
    ━━━━━━━━━━━━━(具現化系)
    エンボディペイント Endless imagery

    絵を描くことで発動、
    実体化する絵の具を具現化。

    ━━━━━━(ビジュアル、効果)

    親指を通せる穴が空いた
    パレットを具現化、色をイメージし
    指を押し当てるとその先から
    ウニュルと絵の具が出る。
    平面に絵を描くと、絵が這い出してくる。

    ━━━━━━━(応用、パターン)

    写実なのか具象なのかでも効果が変化、
    実写さながらに忠実に見たままを
    写し取ればさも本物かと見紛う程
    材質も再現出来る。ただし
    現実の域を出ず、念能力である
    必要性があまりない。対して具象は
    超常的なものも実体化させる事ができ
    様々な特性がある生き物も作れる。

    ━━━━━━━━━━(制約)

    絵の具の量を増やせばそれだけ
    大質量、長く持つ絵を実体化出来るが
    オーラの消費量も増えていく
    また、本体と絵は間接的に接触して
    いないと実体化も操作も出来ない。
    一度描いておいた絵を放置しておいて
    後からオーラを流し、実体化させる
    といった使い道は出来る。
    通常術者は絵を描いた筆先から絵の具の
    ロープを伸ばし、実体化させた絵に
    手綱感覚で接続して操作する、
    ロープを介して操作情報を送る仕組み
    絵が実体化した時点で描いた場所と
    絵本体は分離したかのように見えるが、
    実は描いた場所と実体化した絵には
    密接な関係があり、描いてた場所の方を
    破壊されたりした場合、絵本体も
    同じように破壊されてしまう弱点がある。
    術者本体が攻撃されたり、接触を
    断たれた場合も同様に絵は消える。
    よくある絵が実体化する系の能力と
    同じく術者の画力、技術がものを言う。
     
    ━━━━━━━━━━━(術者)

    無垢系、突拍子もない事を思い付く女子
    常に自然体でフィーリングで生きてる
    キャラクター。自分が感じたままに
    行動し、何者にも流されず
    自分の意思のままに行動する。
    エキセントリックな言動で
    考えが読めないが、実際何も
    考えておらず、心に浮かんだ事に
    正直に従っている。したがって
    迷うことがほとんどない、
    稀有な思考回路の持ち主
    後先考えなしかと思いきや
    直感は冴えており、一瞬の閃きが
    正解最短ルートである事がほとんど
    普段はスケッチブックと僅かな
    画材を片手に世界中を旅しており
    心に浮かんだ情景を手当たり次第に
    そこかしこに描きまくっている。
    本人は狙っていないことが大半だが
    ゲリラ的に描いたアート作品を
    人々が見て、勝手に色んな解釈をする、
    その日の気分で色んなファッションに
    身を包むが、全て能力で作ったもので
    実際は何も着ていない、
    モデルイメージはバンクシー。

  • 6065 三ツ星の考察ハンター 2019/10/02 03:30

    半端者の筋書き False prophet
    ハンパカチュート(操作系)
    ━━━━━━━━━━━━━━━━

    説明文を作成してこれを対象に読み聞かせ
    内容を理解した相手を操作、
    説明の内容を暗示として刷り込む能力。

    ━━━━━━━(発動手順、制約)

    紙媒体でも電子機器でも構わないが、
    説明書を作成して用意する。
    作成した内容がより複雑で
    説明に時間と相手の理解度が求められる
    説明書ほど、強制力が強い。
    筋書きをしたためたものは
    使用後に破棄する事、これは
    長く術者が所持していたものであるほど
    能力の持続力が増す。

    ━━━━━━━━━━━━(術者)
    軟弱系、へっぴり腰男子
    焦ったりビビったりすると
    「ヒィイイイヤアアアアっ!」と
    奇声を上げるキャラ
    情けないくらいに小心で弱い、
    しかし自覚がある分、いかにして
    格上の裏をかくかという事を
    考えており、対策に余念がない。
    生きる事に対する執着心も並み以上で
    みっともなかろうが侮蔑されようが
    「ようは生き残った奴が勝ち」
    という持論のもと、あらゆる策を弄する
    外見はヒョロガリ体型で長身
    暗い色の服しか着用せず
    常にジト目、やや緑がかった
    シルバーアッシュの髪で
    鬱陶しい前髪を常に弄っている。

  • 6064 軍議(ルール)もらるどうとく 2019/10/01 10:30

    『スマホ位置%増す』(アキ+)
    操作系
    スマホウ将棋と同じ、棋譜。
    『舞台設定』(ツメグンギ)

  • 6063 三ツ星の考察ハンター 2019/09/29 04:41

    四角喰い=ワケヘダテマス
    (Victory Boogie Woogie)
    ━━━━━━━━━━━━━(変化系)

    縦横のマスメ模様を物体に刻み込み
    ブロックのように分解する能力。

    ━━━━━━━━━━(発動手順)

    マスメ模様は刃のように鋭く研がれた
    オーラが光って見えているだけで
    正確にはマスメのオーラで
    物体をブロック状に裁断している。
    能力を使うときは物体に直に触れ
    オーラを表面に浸透させて全体を
    完全に覆う事、サイズが大きいほど
    全体をオーラで覆うまで時間がかかる。
    人間ほどの表面積なら、5~7秒
    掴み続ければ全体をオーラで覆える。
    (裁断された相手はさながら
    バイオハザードのビーム網で
    細切れにされた連中と同じ末路)

    ━━━━━━(弱点、欠点)

    掴まれたらアウト系の能力だが、
    物体にオーラを刻み付けている間
    本体を覆うオーラはかなり少なくなり
    攻防力が10以下にまで制限されてしまう
    だいたい対人戦で使う時は
    アイアンクローで頭を掴んだり
    胸ぐらを掴む使い方が一般的、敵が
    強化系寄りだったり攻防移動が
    上手い奴だった場合、反撃が怖い、
    間接的に物理接触させたものを介して
    バラす使い道も出来るが、
    奇襲じゃないと使えない上に
    ワンクッション挟んだ分オーラも
    かなり必要とする。

    ━━━━━━━━━(術者)

    好奇系、暴かずにはいられない女子
    興味がある事にはとことん特化し
    興味がない事にはとことん無気力な
    極端な性格のキャラ。
    好奇心が旺盛で一人勝手に盛り上がり
    周りおいてけぼりで突っ走る
    同時に飽きるのも早く、好奇心がすぐに
    別のものに移る。頭のネジが
    飛んでおり、自分が知りたいと
    思った事は知るために何でもする、
    何でも。倫理的にアウトな事でも必要なら
    暴くことを躊躇わない。
    解体の能力を修得したのもそこら辺の
    気質の現れ。戦闘時は基本的に
    肉弾戦で戦い、要所で足場を
    分解したりして地形を変え
    混乱に乗じて敵の体を解体しにかかる。
    マスメオーラは円と同じように
    範囲に入れて細かく裁断する用途も出来る
    空間に組み上げアスレチックのように
    登ったり、隠と併用してトラップ
    用途に使う戦法もよく多用する。
    見た目は三白眼で上目ギリギリの
    ラインで前髪を揃えている風貌、
    服装はド派手でカラフルな
    モンドリアン柄ジップアップブルゾン。

  • 6062 三ツ星の考察ハンター 2019/09/29 03:38

    硬化してしまう効果
    カタクナコンタクトTaktstock Starr
    ━━━━━━━━━━━━━━━━

    相手の体を硬直させる放出系の念。

    ━━━━━(ビジュアル、効果)

    指揮棒のようなタクトの先から
    オーラの光球を放つ、
    AOPに応じ大小様々なオーラを発射可能
    タクトの動きに合わせて縦横無尽に
    遠隔操作する事も出来る。
    直撃するとオーラの量に応じて
    対象の肉体部位は硬直、少量なら
    数秒固まるだけですぐに動かせるが
    特大のオーラに当たると
    一時間は硬直したままとなる。

    ━━━━━━(主に狙う部位)

    喉や胸部に当たると心肺機能も
    硬直して停止し、呼吸困難
    心肺停止の状態にも出来る。
    注意したいのが関節部等以外の
    部分に当たっても拳が固まるだけで
    さして行動を制限できない、
    狙うなら肘や膝の関節部位。

    ━━━━━━(硬直は逆手に取れる)

    硬直した部位は実際に硬化している。
    これは強化系スキルを応用したもの
    自分自身に当てると、硬直した部位の
    耐久性が増しているので防御の
    用途にも使用可能、ただし
    硬直している間は術者自身であっても
    時間分は能力を解除できない。

    ━━━━━━━━━━(制約)

    能力の使用中はタクトを握る手に
    硬でオーラを全て集中させる事、
    その他の部位は絶った状態。
    タクトから発した光球は複数出して
    操れるが術者の半径20m以内の範囲
    でしか操れず、その範囲から出ると
    光球は消える。硬直の効果も同様で
    硬化は術者の20m以内から出れば
    強制的に解けてしまう。

    ━━━━━━━━━━(術者)

    中性系、端正な顔立ちのトラップ男子
    艶のある声質で、ぱっと見は
    女の子にしか見えないがれっきとした男
    女と間違われると機嫌を損ねる。
    全く物怖じせず、目上の相手にも
    ズケズケものを言う性格
    論理的に道筋を立てて計画的に
    目的の達成を目指せる頭脳も持つ、
    根っからのリアリスト。しかし
    急に違うシチュエーションに
    放り込まれたりアドリブを振られると
    対応に苦慮する。あらかじめ
    想定して動くタイプなので
    想定外の事が起きた時に対応が
    遅れる事が欠点。 外見は
    ビビッドピンクの髪をマッシュボブに
    しており、ケーブルニットに
    オレンジのコートを合わせたコーデ。

  • 6061 ふじおともあんどてんねんともゆき 2019/09/27 11:27

    意識すればそれが永遠です。 時間がなくなれば存在もなかったことになります。
    隠れんぼ好きな神様

    ある空間は元々存在しています
    ない空間はない感覚を表しています

    宇宙に限界があるならば
    地球は生まれてなかっただろう
                       意識したらそれが永遠です。

    時間がなければ空間も存在しない

    意識は電子信号です
    記識は脳です

                      生きているから感動できます。
                      新でいる時間はカウントされません。

    それは人生にって小さな発見の積み重ねだからなのですから。
    みんなよくしようとすることで。悪くしようとする人はすくないから、
    みんないい方向へ進んでいる。

    電子信号は、発信したと同時に受け取ると意識になります。
    (例)足に伝わって信号が脳へ戻るまで、

    意識は旧心からすべて新心へ移動しなくてはなりません。
    (例)意識となるコアの電子信号を、意識を移動させる。

    意識したらそれが永遠です。それはみんな幸せになろうと続けているからです。
    『100%意識強化系』(キョリスマホ1%)

  • 6060 ふじおともあんどてんねんともゆき 2019/09/27 11:01

    地実線(メリーゴー)
    強化系意識のうそ
    意識(感情)=速度(自然)✖時間(物語)一人/一人

  • 6059 三ツ星の考察ハンター 2019/09/23 11:49

    オーラ塊━━(変化系)×(具現化系)×(放出系)
    Aura plasma

    オーラを結晶みたいなビジュアルの
    固形に錬成する。

    ━━━━━━(発動手順)

    三人の念能力者が協力して繰り出す
    相互協力型。発動表現はいたって
    シンプルで、卓囲む感覚で
    地面にチョーク等で円形のサークルを書き
    三人が三つ巴に座って座禅を組み
    瞑想をする事。この時三者が
    練で捻出したオーラがサークル中央で
    結晶の形となり、出現する。

    ━━━━━━(効果、応用、リスク)

    このオーラ塊はお弁当感覚で
    携帯し、個々が持ち運ぶ事ができ
    氷のように砕いて食べると
    オーラの補給が出来る。また、
    オーラ塊には具現化、変化、放出の
    三系統からなる術者のオーラが
    混じりあった状態で保存してある為
    摂取した者は一定時間その系統の
    補正が作用する。例えば具現化系でも
    念獣を手元から放して行動させる
    事が出来るようになる
    (ただし摂取した結晶の量に準ずる)
    一般人でも念が使えない状態から
    並みの念能力者かそれ以上のオーラを纏い
    戦う事も出来るようになる。
    めちゃんこ利便性が高い能力だが
    相応のリスクも当然あり、
    結晶化させる際の儀式中術者たちは
    全員無防備な状態となり
    結晶化させた後も念が復活するまで
    かなり時間がかかる。結晶化した
    分のオーラは削れたまま、結晶を
    消費されると回復量は高まる。
    そして、結晶化させたオーラの量が
    多ければ大きいほど結晶は巨大化し
    重量も増える特性がある。

    ━━━━━━━(術者×3)

    具現化系が外向系、常に全力投球女子
    変化系が照れ系、積極的になれない男子
    放出系が気長系、果報は寝て待て女子
    かつてサヘルタ合衆国の調査団として
    万病に効く香草を求めて暗黒大陸に
    挑戦した面子、五大厄災のブリオンと
    遭遇してあえなく皆殺しにされた。

    ━━━━━━━━(死後の念)

    上述のように三人はもうすでに
    故人という設定、生前三人が
    生み出していた結晶は消えるかと
    思いきや消える事はなく
    現在も世界に数個存在している
    という流れ。残された結晶には
    死んだ術者達の想いがフィードバック
    される形となり、えげつない量の
    オーラを宿している。(見た目も
    より発展した結晶の様相)ほんの
    一欠片でも摂取すればズブの素人を
    一発で念に覚醒させる事から、
    裏のマーケットで高値で取り引き
    されている。

  • 6058 三ツ星の考察ハンター 2019/09/22 13:05

    「×印字」Peker Crosse
    キバツナバッテン(強化系)
    ━━━━━━━━━━━━━

    「×印」を書き込み
    線と線がクロスする中心にオーラを
    集めて殴ると攻撃力が上がる。

    ━━━━━━━━━━(発動条件)

    バッテンマークを書き込んだり
    枝やテープを交差させる事でも発動、
    ようは線と線が交わる中心に
    オーラを集めて留めると
    オーラが爆発的に増える。

    ━━━━━━━━━━(応用、活用)

    手持ちの刃物で切れ込みを入れる
    これをマーカーに見立てて
    技を繰り出す戦法が主な使い道。
    他にも自分の体の表面に刺青を入れ
    そこにオーラを集中させて殴る
    といった使い方も出来る。
    能力の性質上、印が大きくなれば
    なるほど、増えるオーラ量も増加する。

    ━━━━━━━━━(制約)(使用上の注意)

    バッテンマークの中心部でしか
    オーラ増幅効果は得られない、
    ミリでも外れればオーラは弱くなり
    大したダメージも入らない上に
    余剰分の力が無駄に消費されてしまう。
    また、打撃戦においては
    マーカーがかえってオーラが集まる
    部位を相手に開示してしまっている為
    相手からするとオーラの流れを
    読みやすい、フェイントなり陽動で
    注意を反らす等の工夫が必須となる。

    ━━━━━━━━━━(術者)

    威圧系、DQN男子
    騙しやすかし、恐喝、恫喝はお手のもので
    胆力がとんでもないキャラ、
    ガン付け合いに持ち込んだ後は
    一歩も引かず言葉の押収で相手に
    先に手を出させる、というのが
    いつもの常套手段。後はお察し
    腕っぷしの強さは破格の強さで
    たった一人で完全武装した兵隊
    100人を相手取り、余力を残したまま
    無傷で制圧出来るほど。
    見た目もかなりインパクトある外見で
    全身の各所にペケマーク入りの
    複雑な刺青を施している(顔まで)
    この刺青は見た目は普通のデザインだが
    よく見ると巧妙に×の印が仕込まれている。
    手が付けらんねぇ半グレの典型、
    接続詞のしかし、だけどを
    「~ばってん」と言う。
    服装は白のスウェットジップパーカー
    背中には髑髏のペケマーク入り
    何故か絶対に割れないラウンド
    サングラスを着用。

  • 6057 三ツ星の考察ハンター 2019/09/22 12:52

    八衝━━━(放出系)
    インシャントンコー
      Impact through.

    オーラを手足からボンッと発する

    ━━━━━━━━━(応用、派生)

    衝撃波を打ち出す感覚で
    弾のオーラではない、波状にオーラが
    発散されるイメージ。
    半球状に発して360°全方位を
    一度に吹っ飛ばす攻撃も出来る。
    (イメージウィッチャーのアードみたいな)

    ━━━━━━━━━━━(制約)

    放出した体の箇所が絶になり、
    発でオーラをぶっぱなした量に応じて
    オーラが復活するまで時間がかかる。
    360°全方位ぶっぱの後は約8分間
    全身絶になる。このリスクの影響で
    全方位ぶっぱ攻撃は威力がかなり強力で
    大概の攻撃は一度だけ必ず弾ける。
    通常は手から放出し、使えなくなった
    方を補う形で交互に使い分ける戦法。

    ━━━━━━━━━(術者)

    隻眼系、なるようになるさ男子
    平素平常心マイペースで
    滅多な事では右往左往しないキャラ
    どっしりと構えており口数も少なめ
    「ん、」と間投詞を入れる話し方をする。
    ジャケットなしのスーツ+タイの服装で
    蝶ネクタイとサスペンダーを合わせた
    出で立ち、全体的なカラーは
    セルリアンブルー+ブラック
    モデルイメージは舘ひろし。
    普段はのんべんだらりな勤務態度で
    某市の市長の役に収まっているが
    市の財源を不正で横領したりして
    自分勝手な事を平然とやったり、
    街を完全に私物化している。

  • 6056 藤男智安&天心智之 2019/09/19 11:08

    永遠の命「勘=(感動)」「理想の自分」に戻り続ける。(クレパズル)。

    安心=「発」>力>体>智>速>技>力>。

    “時間の水滴”(time is トリック)
    変化系今日は鮭
    タイミングよく朝日を浴びると体に良いと言われる。
    戻す
    続けて、練習するチャンスまで。
    「理想の自分」
    起きながらうまく「練=寝」ル͡コト。

  • 6055 藤男智安&天心智之 2019/09/12 11:58

    ノーと言う者(カミノケンキュウ)
    操作系能力者長(変化系
    戦し剣玉

  • 6054 三ツ星の考察ハンター 2019/08/30 14:58

    限界なんて誰が決めた Glass ceiling
    レベルブレイカー(強化系)
    ━━━━━━━━━━━━━━━

    あらゆるものにLEVELの概念を
    付与する能力、経験値を取得して
    段階的にレベルを高め、強化していく。

    ━━━━━━━━━━(発動条件)

    自分ルールを定めてノルマを作り
    設定したイベントを達成して
    マイルを溜める。ここで言う所の
    マイル=経験値で、未経験の事を
    成し遂げた時はより多くのマイルが
    溜まっていく。

    ━━━━━━━━━━(レベルごとの強化)

    腕を突きだして表面を見ると
    オーラが数字の形に変化し、
    現在のレベルと、経験値を
    勝手に表示してくれる表現。
    達成難易度が高いノルマをこなす程
    レベルは向上。このレベルの上限は
    各個人のポテンシャルに応じて
    上がる仕組みになっており、
    中には100の大台を越える輩もいる
    ゴンやキルアなら余裕で100レベ越え。

    ━━━━━━━━(マイル制約)

    経験値のマイルを溜める事が必須
    イベントを設定して達成し、
    体験を通して経験値を蓄えると
    次のレベルに上がる。ただお約束で
    次回以降徐々に必要とされる
    マイルの数が増えていく。
    期間限定イベントは達成した
    マイルが増え、ボーナスが入るが
    達成できなかった時に、入るはずだった
    マイルが現状の経験値から引かれ
    最悪レベルがワンランク下がる。

    ━━━━━━━━━━━━(術者)

    地道系、ファンキー×2倍増量男子
    胸毛がスゴいキャラ。髪型は
    見事なアフロで、アフロの中に
    色んなものを収納している、
    (明らかにサイズがでかすぎるものも
    取り出す事が出来る)
    服装は伊勢海老みたいな色の
    レオタードで、部分的に目玉の
    装飾があるめちゃんこ奇抜な格好。
    こまーごました作業や準備が好きで
    思い込みによる集中力が凄まじい人物。
    「着実にコツコツと積み上げる事に
    勝るものはない」という持論を持つ、
    覚えた念もその思考が色濃く
    反映されており、時間はかかるが
    着実に積み重ねて行く事で段階的に
    発動していく強化の仕組み。
    自他問わず生物、無生物も関係なしに
    レベルの概念を付与して強化出来る
    かなり忍耐力もあり、一度やると
    決めた事は無理ゲーでもない限りは
    永遠挑戦し続ける性分。例えるなら
    ゲームの初期エリアの雑魚敵だけ
    相手にしてレベルMAXまでカンスト
    させ切るくらい辛抱強いメンタル。
    自分の世界があり、そのゾーンに
    入った時の集中力はヤバく、
    周りの声も一切入ってこないし
    極限の意識下で120%のパフォーマンスを
    出せる。思い込みによる暗示を
    意識的にやれるタイプ、
    モデルイメージは
    フレディ=マーキュリー。

  • 6053 三ツ星の考察ハンター 2019/08/29 20:12

    痙攣発=オノノック
    ━━━Jerk awake━━━━━(変化系)

    オーラを振動する性質に変化させ
    攻撃の威力を飛躍的に高める

    ━━━━━━━━━━━━(発動条件)

    「音叉」を持ち、リーンと鳴らして
    持った手に硬を施す。その状態で
    一定時間練によりオーラを捻出し
    オーラが振動となるイメージで
    力を一点集中させる。

    ━━━━━━━━━━(戦闘描写)

    振動オーラを硬の手から攻防移動させ
    全身に行き渡らせて戦闘で活用する。
    主に刃物や振動が伝わりやすい
    金属を介して振動を纏わせ
    破壊力を引き上げる戦法を多用、
    振動する刃はさながら高周波振動メスと
    同等の切れ味を発揮し、たとえ
    一撃で切れなくても押し当て続ける事で
    削りつぶし、切削する事も出来る。
    打撃戦においてはガードしても
    衝撃は振動に乗って骨まで貫通、
    オーラの範囲に浸透して届く。
    有り体に言うと超音波振動切削装置が
    人間の姿をして歩いてるようなもの。
    振動オーラの見た目は波紋のような
    視覚効果で、オーラ表面に
    さざ波が立っているビジュアル、
    そのオーラで殴ったりすると
    攻撃した箇所の表面にも波紋のような
    波が広がり、振動が伝わる。

    ━━━━━━━━━━━(制約)

    白兵戦においてはこれ以上ないほどの
    破壊力を発揮できる能力だが、
    それ相応の制約がある。まず
    音叉等のアイテムを利用して
    オーラを合わせる動作をとらないと
    振動に変換出来ない。更に
    振動は硬状態で変化させないといけない
    そして振動は使ってゆくほど
    次第に弱くなっていく。
    これは「ブゥーン」という音で
    強弱を判断する事ができ、
    技を繰り出し続けて振動を発散すると
    「ブブ…ブブ…」と振動の波が
    短くなっていく表現。やがて
    オーラの振動は止まり、通常の
    オーラ状態に戻る。再び
    振動オーラを纏うには
    また音叉等を利用して練をする手順
    持続時間は音叉等を手に練を維持した
    時間分続く、この間は隙が生じる。

    ━━━━━━━━━━━(奥の手)

    戦慄する旋律 (強化系)
    ワナナクェイク Trembling with fear
     
    土壇場ピンチの時に振動が
    弱くなっていく時に敵に追い討ちを
    食らうと劣勢に陥る。そういうとき
    この第二の能力を発動する、
    残った振動オーラを再び手に集め
    両手を近付ける、この振動オーラを
    五分五分の割合で左右に分配、
    その状態で強化系スキルを使用し
    振動を強化する。左右のオーラが
    もう一方に作用し合い「共振」を
    生じさせる。短時間だが
    これにより爆発的な振動エネルギーを
    生み出す事が出来る。能力の
    発動中は術者を中心とする足場に
    ズシンッ!と無数の亀裂が入り
    一定範囲の大気も振動する描写
    短い時間だけしかもたないが
    この間、とてつもない破壊力の
    振動技を繰り出せる。一度の戦闘で
    繰り出せる回数は一回だけ
    振動が弱くなったタイミングしか
    発動出来ない縛り。

    ━━━━━━━━━━━━━━━(術者)

    悲壮系、自分を犠牲にしてでも戦う女子
    蟻編後半東ゴルトーで選別された
    内の一人、キメラとして生まれ変り
    後に念を修得した。半人半獣の
    見た目で人間の割合が多いタイプ
    人間だった頃の記憶を保持しており
    家族もろとも皆殺しにされたという
    過去を持つ、(自分以外は選別に
    耐えられなかった)外見は
    鳥類系のキメラ、ツバメに近い
    フォルムをしており同等の速度で
    飛行できる。肘の先に翼がある
    これは戦闘中に鋭利な刃として
    活用する事も可能。故郷と家族を
    自分から奪ったキメラアントへの
    並々ならぬ憎しみを抱いており、
    出会ったら速攻で潰すほどの勢い、
    現在はパリストン陣営所属という設定。

  • 6052 三ツ星の考察ハンター 2019/08/28 12:44

    因果の道理=カルマスカンダ
      Cause and effect.
    ━━━━━━━━━━━(放出系)×(迎撃)

    衝撃が伝わる方向を強引にねじ曲げて
    自分の好きな方向へ打ち返せる能力。

    ━━━━━━━━━━(能力効果)

    打撃技限定だが、食らった衝撃を
    オーラに乗せて体の外へ
    「逃がす」事ができ、同時に
    その衝撃=オーラの向きを
    自在にコントロール出来るというもの
    敵から殴られると、食らった部位の
    反対側の部分からオーラ塊が飛び出し
    攻防移動の要領で体の表面を
    循環させる事が出来る。
    このオーラ塊は常に動いていて、
    食らった衝撃が激しいほど
    オーラ塊は大きく、循環スピードも
    速くなる。その状態で対象に触れたり
    指で鉄砲を撃つ仕草をすると
    体の表面を循環していたオーラ塊が
    発射され「食らった衝撃をそのまま返す」

    ━━━━━━━━━━━━(制約)

    衝撃を受け流せるのは打撃技限定
    鋭い突きや、刃物による線の攻撃は
    受け流せない。同時に衝撃を
    受け流す時はその衝撃の強さと
    同等かそれ以上のオーラを凝ないし
    硬で集めて防ぐ事。体の表面で
    循環させられる衝撃の強さには
    上限があり、その限界を越える
    ほどの衝撃を受けた場合、
    循環させたオーラ塊が互いに激突して
    暴発する、暴発した場合
    食らった衝撃と衝撃の値が
    合算されてダイレクトに被弾。
    攻防移動の際に少しでも気を緩めると
    オーラ塊同士が激突して暴発する
    二撃目以降の衝撃を受け流した時は
    オーラコントロールにかなり神経を使う。

    ━━━━━━━━━━(術者)

    貫禄系、老け顔なのを悩んでる男子
    着物ファッションでマフラーを
    首に巻いているスタイル。
    オーラの扱いにかなり長けた男で
    AOPを計算しつつ1ミリ単位で
    精密な攻防移動が出来るキャラ、
    応用技の中でも流の扱いが上手い。
    ギザギザした髪型で後ろ結いに
    一本ポニーテールを生やしている
    見た目は貫禄がにじみ出ているが
    根っこはヘタレで、女性とも
    まともに面と向かって話せないくらい奥手、
    危険な事とは極力関わらないよう
    避けて生活している。しかし
    自分にとって大切な存在が絡む
    問題は、いくら危険だろうが
    首を突っ込む事に躊躇しない、
    普段ヘタレだけど
    土壇場では頼りになるタイプ。
    戦闘スタイルはそんな思考が
    反映された形となっており、
    相手の攻撃を受け止め、
    いなして打ち返す柔軟な戦法を取る。
    合気道や柔術の達人に似た佇まい
    敵の攻撃が強ければ強いほど
    跳ね返ってくるダメージは増す。

  • 6051 暇つぶしハンター 2019/08/27 22:31

    珈琲が冷めてしまう前に(コーヒーブレイク)
    具現化系
    具現化したコーヒーセットで作った珈琲に口をつけてから冷めてしまうまでの間、時間の流れが限りなく遅い念空間に飛ばされる。珈琲は多量の念が込められていて、飲んでからしばらくは力が出る他、誰かが飲み始めるまで温かさを保つ。
     念空間は一つで、離れた場所で決まった時刻丁度に飲めば密会ができる他、戦闘中の小休憩にも、作業用具を持ち込んで時間短縮も図れる。

    制約と誓約
    珈琲を入れる手順、込める念の量など作るのにはそれなりの技術が必要となり、間違えると出来損ないのまずい珈琲になる。

  • 6050 三ツ星の考察ハンター 2019/08/27 21:45

    风扇メ风扇=オウギノオオギ
    ━━━━━━━━━━━━━(操作系)
    Fong shan fongshàn

    口から吐いた空気を団扇を使って
    自在に操る。

    ━━━━━━━━(発動時の表現)

    ありがちな風系攻撃スキルだが、
    操れるのは自分の肺から吐いた
    空気という点が特徴。吐いた空気は
    最初こがらしのような渦を巻く
    小さな気流となって出現、
    手持ちの端が刃状になった団扇を
    用いてこの気流を巧みに操る。
    ポピュラーな渦の流れの他にも
    蛇のようなうねる流れや
    カマイタチのような鋭く切れる
    流れも形成可能、これらの気流操作は
    手持ちの団扇でどのように扇ぐか
    によってその都度変わる仕組み。

    ━━━━━━━━━(扇ぎ方の派生)

    「面を用いず側面を立てて十字を切る
    ように扇ぐ」カマイタチ状の気流が
    発生し、目標に斬撃を飛ばす。

    「面を大きく用いて上下に扇ぐ」
    ダウンバーストのような上昇、
    下降気流が生じて相手を救い上げ
    上空から一気に地面に叩き落とす。

    「軸を中心に団扇を回転させ扇ぐ」
    こがらしの渦が団扇の動きに合わせて
    自在に動き、体の周囲に纏わせ
    攻撃を防いだり、足の下から
    自分を持ち上げてしばらく浮遊する
    事も出来る。

    「バトンのように手首で回転させ
    Sの字を描くように扇ぐ」
    蛇のようなのたうつ束状の
    気流を発生させて狙った箇所に
    ピンポイントで空気の束を当てられる。

    「自分の体と団扇を縦と横方向に
    同時に回転させながら扇ぐ」
    つむじ風が団扇の表面を包み、
    やがて竜巻のような気流を生んで
    風の柱を形成する、団扇を向けたり
    敵に向かって振り下ろすと
    竜巻が倒れてきて一切合切薙ぎ払う大技。
     
    ━━━━━━━━━━━━(制約)

    息を止めたまま練をする手順
    この時は座禅を組み、オーラは
    喉と肺にだけ集める事。
    息を止めた時間が長いほど
    吐き出した空気の操作持続時間が
    延長される、なので限界ギリギリまで
    息を止めて吐く。
    吐き出した空気の動きは常に
    団扇でコントロールし続ける事、
    ほっとくと気流が停滞して
    オーラも消え、せっかく吐いた空気も
    無駄になる。上の手順を繰り返し
    吐いた空気を増やしていくと
    より大規模な気流操作が可能になる
    しかし、オーラ消費量も膨大となる為
    AOPの配分を計算しながら
    順次肺から空気を追加して用いるのが
    セオリー、技を発動して使うと、
    気流の勢いも少しずつ減っていく表現。

    ━━━━━━━━━(団扇のビジュアル)

    操作のメインアイテムとして使う
    団扇は巨大な軍配に近いデザイン
    蝶々の羽のように四枚羽を模した
    末広がりの瓢箪形の形状、漆塗りで
    光沢がある質感。これは上述したが
    端が鋭利な刃状で材質は鋼鉄、
    長年使い込んであるためかなり
    高密度のオーラを宿しており、
    たとえ強化系スキルで切れ味を
    高められた刃物と鍔迫り合っても
    破壊されないくらい頑丈。

    ━━━━━━━━━━━(術者)

    無口系、秘めたる実力を隠す女子
    目の間の鼻筋に頬と額にかけて
    大きく走るバツ印の傷があるキャラ。
    掴みどころがない性格で
    無口無表情を崩さない、何を考えて
    いるのか分からない女。
    服装はトレンチデザイン&
    ウエストドローストリングの
    着流しベストを着用、髪はかきあげ
    アップにしており背中に身の丈ほどの
    巨大な団扇を担いでいる。
    全体的に白と紺のカラーバランス
    昔はフリーランスの傭兵で
    戦場を渡り歩いていた経歴を持つ
    無口なのは基本的に他人を信頼して
    いないからで、口が災いの元となり
    過去に痛い目を見た経験をした事から
    極力他者と必要最低限の
    コミュニケーション以外はしないように
    している。

  • 6049 三ツ星の考察ハンター 2019/08/26 23:35

    白鯨=MOBY-DICK, OR, THE WHALE
        ホワイトホエール
    ━━━━━━━━━━━━━(具現化系)

    プラスチックを食って体積を
    自在に変化させる念獣。

    ━━━━━━━━━━━(ビジュアル)

    ぷにぷにした質感の
    ミニチュアしろながすクジラ
    押さえるとブニュッと潰れる。

    ━━━━━━━━━━━(効果)

    柔らかい念獣のボディに
    同様のミニチュアのアイテムを
    押し付け、型をつけると
    その形状が念クジラの中に記録される
    記録した形状にクジラを自在に
    変形させ、武器にしたり
    身を守る鎧にする事も出来る。
    かなり応用力が高い。

    ━━━━━━━━━━━(制約)

    定期的にプラスチックを食わせて
    体積の補充をさせないといけない
    型を押して記録させた形状には
    自由に変形させる事が出来るが
    念クジラは変形を使う度に
    少しずつ体が剥がれ落ちてゆき
    耐久性や強度が下がっていく
    サイズも次第に小さくなるので
    実戦で使うためには長期戦も見越して
    大量のプラスチックを与えておくなど
    工夫が必要。体積が大きければ
    大きいほど重い、だがそれ自体を
    維持する事にも大量のオーラを
    使用する為、念の応用技と併用した場合
    燃費がヤバい事になる。最大で
    実物大のしろながすクジラと
    同じ規模のサイズに出来るが
    オーラ消費も膨大になるので
    手に持てるサイズ程度の体積を維持して
    使い回し、減ったらその都度手持ちの
    プラスチックを食わせて補充する
    といった使い方をするのが有効。

    ━━━━━━━━━━━(術者)

    啓蒙系、優れた指導力の持ち主男子
    海運業に携わる傍ら、海洋学者として
    海の生態調査などを行い論文を書いたり
    大学の客員教授として
    教壇に立つ事もあるキャラ。
    一年の大半は洋上で過ごしており、
    たまに陸に上がると陸酔いしてしまう
    航海術は元より水産、海洋生物学に
    明るく、海に関する分野の
    スペシャリスト。かつて嵐の海で
    難破し死にかけた時におぼろ気な
    意識の中、白い鯨に救われた
    体験が強烈なインパクトとして
    残っており、念修得の際に
    クジラを具現化するに至ったという設定
    非常に思慮深く冷静さを崩さない男で
    多角的な見地から物事を分析し
    適格な助言をしてくれる。
    どこまで行っても学者肌であり
    教え子には自制心を促すが
    こと自分の事になると目先に
    新発見のタネがあると分かると
    どれだけ危険だろうが構わずに
    飛び込んでいく癖もある。
    インテリなのに変な所で無鉄砲、
    外見は白いコートを着用しており
    クジラの意匠が随所に施された
    出で立ち、バナナの房みたいな
    三本の特徴的な前髪を垂らしている。

  • 6048 三ツ星の考察ハンター 2019/08/25 14:53

    能力名
    『五人揃って四天王(スーパーサブポジション)』

    能力系統
    特質系+具現化系複合能力

    概要
    ・異空間を介した瞬間移動能力。
    ・チーム化した5人の内1人を異空間に転送し、任意のタイミングで他4人と交代させる事ができる。
    ・能力に同意した5人全員が、体の同一部位を重ねる事で能力が発動する(基本的に手であることが多い)。
    ・チームの5人には、能力発動時に重ねた体の部分に〈青、赤、黄、白、黒〉に光る十字架状の刻印が刻まれ、それぞれの点がチームの1人ずつのコンディションに対応して光を放つ(ただしチーム内の死者と異空間にいる1人の点は光を放たない)。
    ・その状態で〈特定のアクション〉を取る事で交代が発動する。アクションはチーム内で任意に決める事が出来るが、簡単すぎると意図せず発動してしまう事もある。
    ・1度交代を発動させる度に1秒間の能力クールタイムが発生する。そのためチームの任意1人を特定の場所に移動させるためには最低1秒はかかる。交代自体は一瞬で完了する。
    ・交代発動の権利は現実世界にいる4人のみが持つ。異空間内の1人は交代発動が来るまでは強制待機となるが、その代わり異空間内で4人の現状を(俯瞰で)把握することができる。交信は出来ない。
    ・チーム5人の中には必ず能力者自身が含まれている必要がある。
    ・能力発動中に現実世界で能力者自身が死亡した場合、異空間で待機中の1人も巻き添えで消滅する。
    ・能力の解除は能力者自身が異空間にいる時のみ行える。解除自体は特に準備や工程は不要。
    ・ただしその際〈能力発動からの経過時間×5+交代発動回数×1時間〉のクールタイムが発生、ゼロになるまでは異空間から出る事が出来ない(後払い式の制約)。
    ・能力の射程(チームを展開可能な距離)はノヴの4次元マンションと同程度。暗黒大陸までは行けない。

  • 6047 天地人(冨樫義博)『H 2019/08/23 11:00

    心闇係心闇(詠ムモノ)
    操作系
    目に見えるもの、新しい心を吸い込む。

  • 6046 三ツ星の考察ハンター 2019/08/21 18:54

    虹霓に彩られる天地
    ━━━━━━━━━━━(特質系)
    アークアンドシエル Rainbow Plain

    足場を中心とした範囲に
    擬似重力を発生させる。

    ━━━━━━━━━━(ビジュアル、効果)

    非常に美しい念で、能力の発動時は
    ステンドグラスに似たプレートを
    具現化して敷き詰め、擬似重力を
    発生させる描写。プレートを
    組み合わせて面を形成する事で
    偽りの天地を作製し、術者は
    それを踏みつけて立つことにより
    空中や垂直の壁面を自在に移動できる。

    ━━━━━━━━━(発動条件、制約)

    天地の基盤となるステンドグラス状の
    プレートは具現化した直後
    個々が独立しており、プレートごとに
    術者の足の裏から出現する表現、
    これをテトリスのように合致する
    面と面の継ぎ目にガチッガチッ!と
    連結させていく事で面を作れる。
    出現する順番はランダムだが
    必ずいずれかの面に合致する仕様、
    なお能力発動中術者は両手を
    一切使えなくなるという縛りで、
    両手でガードしたりすると
    せっかく組んだ足場も全て消える。

    ━━━━━━━━━(戦闘描写)

    足場を組んで擬似重力を展開し
    天地を無視して移動したり
    面を屈折させて折り返し、
    平面のみならず立体を造形する事も出来る
    面積が広がるほど擬似重力の
    影響は広範囲に作用し、領域上では
    加重方向も術者の意思でコントロール
    出来る。全方位に擬似重力を発生させ
    敵の攻撃を逸らす盾を張る応用も可能
    完成した足場は地面と反発させて
    浮かせておくだけでなく、自由に
    動かして動物のように攻撃させる
    事も出来る。さながら移動要塞、
    薔薇窓を模した足場は最も安定した
    円の領域で、擬似重力もムラがなく
    作用する理想の形態。

    ━━━━━━━━━━━(術者)

    夢想系、ロマンチスト男子
    戦闘の際は常に腕を組んで
    どっしりと構えたガイナ立ちを決める
    キャラ。圧倒的カリスマ性を秘めており
    「根拠のない自信」に満ち溢れている
    どんな絶望的な状況に立たされても
    根拠のない自信で自分や仲間を
    奮い立たせ、起死回生の一手を決める
    けっして腕っぷしが強いわけでも
    頭がズバ抜けて切れるわけでもないが
    目の中に宿る光は如何なる苦境に
    直面しても消える事はなく
    仲間たちの先頭に立って
    希望の象徴となりあるべき方向へと導く、
    いるだけで楽しい、妙な無敵感に
    支配されていくあの感覚を生む、
    紛れもないリーダーとしての
    資質の持ち主。戦闘時は主に
    足技を主体とした戦い方をするが
    その役割の大半は味方の支援であり
    前線に出ていの一番に先陣を切る
    事はほとんどしない、むしろ
    広範囲を見渡せる立ち位置に陣取り
    味方に的確な指示を出したり
    救援において一番本領を発揮するタイプ。
    言っている事は他愛ない絵空事の
    ようでも、彼が言うと
    妙な説得力が生まれる不思議。
    見た目はジャボを着用し
    貴公子然とした威風の佇まい
    黒をベースとした服装に、七色の
    色彩のアイテムを部分的に付けている。

  • 6045 三ツ星の考察ハンター 2019/08/21 01:10

    時の砂=ジオマンシー(操作系)
    ━━━━━━━━━━━━━━
    alramal alkhalida

    時間制限付きで足場の土を
    砂に変え、自由に操作する能力。

    ━━━━━━━━━━━(発動条件)

    自前の砂時計を叩き割って
    中の砂を出し、土の地面に落とす
    これで砂が地面に浸透していき
    周囲の土壌を侵食、土を細かく砕いて
    砂にし、術者のオーラで自由に動く
    砂場を作製する。砂に操作プログラムを
    込めたオーラを流し込む事で
    自由に造形したり、防壁替わりに
    活用する事も出来る。

    ━━━━━━━━━━━(制約)

    自前の砂時計をひっくり返したり
    戻したりしながらオーラを注入する事
    片時も離れず落ちる砂を見つめながら
    永遠オーラを注入する根気の作業、
    能力の持続時間はこの動作を
    繰り返した分だけ長くなり、
    砂時計には膨大なオーラが蓄積される。
    一度叩き割った砂時計はもう
    使い捨てで再使用は出来ない、
    再び能力を使うためには
    また一から砂時計とにらめっこして
    オーラを注入し直す手順を踏む。

    ━━━━━━━━━━(応用、派生)

    砂を使って色々な事が出来る
    ピラミッド作ったり
    スフィンクス作ったりも可能、
    人形も作れるが、顔はどことなく
    アヌビスやホルスっぽくなる表現
    派生技がとにかく膨大で用途も多彩
    一日かそこらの砂時計は
    せいぜい砂場程度の範囲の砂しか
    操れないが、一週間くらいかけ
    オーラを注入してこさえた砂時計は
    一度の能力発動で鳥取砂漠クラスの
    面積を一度に砂漠化させられる。

    ━━━━━━━━━━(術者)

    保守系、めちゃくちゃ我慢強い女子
    コンサバファッションできちっと
    固めたもう見ただけでデキるって
    印象のキャラ。メガネをくいっと
    上げる仕草が癖で、本気の時は
    メガネにハイライトが入り、
    無言の圧力で威圧してくる。
    何でもキッチリしないと気がすまない
    性格で、動作もテキパキしている
    その為、時間を縛られるという事が
    この術者の場合は死ぬよりも辛い苦痛。
    痛みに対してかなり強い為
    ちょっとやそっとじゃ弱音を吐かない
    モデルイメージはギボムスの時の
    綾瀬はるか。

  • 6044 三ツ星の考察ハンター 2019/08/21 00:17

    ぽっかり空いた窕な穴━━━(具現化系)
    Vacuum cave=シンクーホール

    真空状態の念空間を造り
    そこへ通ずる門を具現化する能力

    ━━━━━━━━(効果、ビジュアル)

    門と言っても観音開きの扉ではなく
    水道の蛇口のような捻る事で
    開閉する仕組みの弁に似た扉。
    丸い形状、纏を応用して丸を指で書くと
    その場所に門が出現する。
    開閉は術者の意思で行う事ができ
    触れる事で色んな場所に設置可能
    門を開くと凄まじい吸引力が生じ
    様々なものが吸い込まれる。
    吸引力は術者に近ければ近いほど
    強くなり、門の戸口に触れた場合
    必ず中に吸い込まれる。中の構造は
    ドーム状の球体型で内側から見ると
    門の吸引口は潜水艦のハッチみたいな
    形状になっている。
    中に捕らわれた場合、生き物なら
    およそ15秒で失神し、1~2分で
    死に至る。その後ゆっくりと凍結し、
    次第に水分が抜けてミイラ化する。

    ━━━━━━━━━━━━━(制約)

    門を出す時にオーラで円を描く
    手順を踏むが、この時
    書いた円のサイズが大きければ
    大きいほど真空念空間のサイズが
    巨大化する仕組み。オーラの
    消費量もサイズに比例して増大
    直径60cmほどの穴ならば
    オーラ消費量も最小限に抑えられ
    中の念空間も体育館ほどの面積だが
    5mや10m大の円を描くと
    中の念空間は東京ドームクラスの
    面積となり、術者は一度の能力使用で
    全てのオーラを持っていかれる。
    また、門を開けた時は
    必ず吸引口を背にする形で
    具現化した門を構えないといけない
    正面で構えたり、真横などで
    突っ立っていた場合、術者自身も
    真空の念空間に引きずりこまれる。
    遮蔽物の影に隠れ表通り面に門を出し
    オーラで覆って構える等の工夫が必要。
    自分の体に直接具現化する場合は
    そのようなリスクは受けないが
    どうしても書ける円のサイズが小さくなる。

    ━━━━━━━━━━━(補足)

    一度開いた門は閉じた後
    中に入った空気を再び閉じた門から
    排出できる、門の表面には空気を
    排出して内部を真空にする弁のような
    装置がついており、シューという
    音と共に空気を抜く。
    完全に真空になるまでは時間がかかり
    空気が抜けきらない内は能力を
    再発動出来ない。この時間は
    具現化した空間が大きければ
    大きいほど長くなる仕様。逆に
    一定の空気が満ちている状態の
    念空間には立ち入る事ができ、
    15秒経過した時点で気絶した相手を
    引きずり出して捕縛する事も可能。

    ━━━━━━━━━━━━(術者)

    打算系、メリットがないと動かない女子
    気だるそうな見た目のキャラ
    目の下にクマがある病的なイメージ
    生きることに虚しさを感じており
    自分が死のうが誰が死のうが
    関係無いと思っている。ただし
    痛いことや他人から虐げられる事は
    嫌なので、なるべく自分に火の粉が
    降りかからないように計算して
    立ち振る舞う。より効率よく
    戦わないで済む方法を模索した結果
    殺される前に有無を言わせず殺す
    という結論に至り、初見殺し的な
    能力を考案したという設定。
    非常にずる賢い、こと命の危険が
    迫った時など、なりふりかまって
    られないので戦闘時は非常に突発的かつ
    凶悪な手段で罠にはめてくる。
    服装は複雑なデザインのアイテムを
    これでもかと重ね着した出で立ちで
    頭は鳥の巣のようにボサボサ、
    誰の視線も気にしないアナーキースタイル。

  • 6043 三ツ星の考察ハンター 2019/08/20 15:51

    ※過去に考案した念を再編集してみた
    術者の項も追加。

    光躍進=コッククロフト
    ━━━━━━━━━━━━
    (放出系) Direction of light

    一方向に進む際の運動エネルギーを
    増大させる能力。

    ━━━━━━━━━(発動時の表現)

    能力を使う時は矢印←マークの
    シール、通称「直進印」
    (アクセルシール)を活用。予めオーラが
    チャージしてあるシールで、
    貼り付けた箇所は加速する。

    ━━━━(応用&奥の手)━━━━━

    奥の手で シールを重ねて貼ると
    更にエネルギーが増大、
    上げられるエネルギーには上限があり、
    だいたい1枚のシールにつき、
    10m分の距離を移動する時の
    運動エネルギーが加算される仕組み。
    術者はもっぱら手の甲の部位に
    重ねて貼ったり、靴の側面に
    貼っておいたりして
    打撃を加速させ攻撃を繰り出す。

    ━━━━━━━━━━(ビジュアル)
    はたから見ると
    術者の動いた後が一筋の光となって
    何度も屈折しながら高速で動いてる
    ように見える。手持ちのナイフにも
    このシールを貼り某三部のボス
    みたく無数に投げて攻撃したりも出来る。

    ━━━━━━━━━━━━(制約)

    一週間かけて毎日オーラを
    シールに注いでチャージする手順
    「使用可能」になるシールは
    見た目もかなりオーラを纏っている
    (ズズズッという擬音が出る表現)
    矢印のシールは全て自作したもの
    左右に折れ曲がっていたり
    何度か屈折していたり、
    やたら長いシール等は通常の
    直進印とは異なるシールで
    オーラの注入量も増加する制約
    屈曲進印、長直進印などがある。

       │ │
     
    桁外れな応答時間=モーメンタイム
    ━━━━━━━━━━━━━━━━
    (強化系) Momentary thinking

    下の術者が放出系スキルと平行して
    使用するもう1つの能力で素早く
    移動している間、
    (厳密には時速80km以上)
    自分自身の動体視力を強化し
    連続で攻撃を繰り出したり、
    激しい運動量についていけるよう
    レスポンスを向上させる強化。

    ━━━━━━━━━━━(制約)
    ただし時間制限があり、
    長時間の連続使用はスタミナを
    かなり消耗する。時間制限付きの
    パワーアップで2つの能力を同時に
    使用する事で、はじめて
    真価を発揮、シールは前以て
    チャージしたオーラを使えるが
    こちらの強化スキルはその時の
    術者自身のオーラを消費していく
    三分のニ以上のオーラを使うと
    この能力は使えなくなり、
    同時にレスポンスが低下して
    体が加速についていけなくなり
    連鎖的に上の放出系スキルも
    満足に使えなくなる。

    ━━━━━━━━━━━━(術者)

    軽躁系、慌ただし過ぎ男子
    落ち着きがなく、せっかちな性格
    後先考えずに突っ走り
    行き当たりばったりな行動をするキャラ。
    軽挙妄動が多いが動物さながらの
    冴え渡る勘のようなものを持っており
    本能的に物事の核心を突き止め、
    そこめがけて最短で突き進んでいく。
    声がデカイ、そのせいでよく
    集団からは浮いてしまい、
    煙たがられる事もあるが、嘘をつかず
    真っ直ぐ自分の心情を前に出す
    性格な為、友達はかなり多い。
    元々陸上競技部出身で足には
    かなりの自信があり、かけっこに
    関しては凄まじいプライドと
    闘争意識を燃やす。趣味は
    高速道路を疾走してトレーニングする事
    スーパーカーに乗ってるにわか成金を
    したり顔でぶっちぎって行く。
    根っからのアスリートなのか
    最大の敵は自分であり、自己ベストを
    更新する事に並々ならぬ執念を燃やす
    一日で2,008.8 kmを余裕で走破、
    しかも六時間たらずで走り終わる。
    見た目はライトグリーン系の
    髪をオールバックにしており
    後ろに靡かせて固めている
    稲妻のデザインが入った
    ジョギングファッションで
    イエローカラーのランニングシューズを
    履いている。急ブレーキをかけると
    摩擦で靴が発火する為、この術者の
    シューズは特注品。戦闘時も重宝する靴
    毎日走り込みをしている為
    スタミナバカで、どれだけ長距離を
    走ろうが、全く息が上がらない怪物。

  • 6042 暇つぶしハンター 2019/08/20 07:30

    「腐食の手」(バイオハザード)具現化系、操作系
    両の手のひらにタンパク質を分解乃至腐らせる細菌を具現化し、手で触れた箇所から腐らせていく。

    「活き活きとした死人たち」(リビングデッドドールズ)操作系、放出系
    死んだ生物、腐った箇所を掌握する念能力。手っ取り早く敵の頭を「腐食の手」で攻撃し、操り人形を作ると体は丈夫なまま操り人形を量産できる。以前この能力で人間の小孔を操作したところ念能力を発言させることに成功。副次的効果として操り人形は念を纏っていて、稀に死後強まる念で強い個体が出る。
    ※ただし、腐っている部位は極端に脆くなっている。また、脳幹をつぶせば一撃で動きが止まる。

    能力者は生物学者兼ハンターだったが怪しい宗教団体に入信してしばらくすると指名手配。今では幻影旅団に並ぶ危険人物たちの一人として数えられている。

  • 6041 藤男智安&天心智之 2019/08/19 11:31

    5921 藤男智案&天念智之 2019/05/14 12:09
    『読書』(ブックオフ)
    『見方』(読み方)によって属性『未来』が変わる。
    5623 藤男智安&天心智之 2018/08/13 10:52
    「H×H」from 大男子
    【プロテストサッカー】
    「体サッカー」念のフィールドでの治療
    「頭サッカー」で考えながらサッカーをする。
    「腕サッカー」PK対決。
    「フットサッカー」フットサルで勝負を決める。
    「腸サッカー」ドリブルマラソン。
    「心臓サッカー」どれだけ心を打つサッカーを診せられるか。

    夢だから負けない‼(ドライブ)
    幸せの確率(シアワセノウリョク)

    幸せに確立などありません。それをふまえて幸せの確率を考えてもらいたいというのが、

    私の見解です。ある人は、言いました。幸せなんて目に見えないよ、現金のほうが僕はい

    いよ。それもひとつの幸せでしょう。幸せにはひとつの法則があります。それは、「明る

    い人」であるかどうかです。「明るい人」は周りの人まで明るくしてくれます。それが幸

    せの法則であり、幸せの確率なのだと思います。綺麗な人がいます、それだけで人は幸せ

    になるでしょう。笑ってくれれば、それだけで幸せになるでしょう。多分こうすれば「怒

    るだろう。と思われることは避けるとよいでしょう。夢を聞いてくれれば、聞き手は喜ん

    で、心のうちを話すことが幸せになるでしょう。

    そこには、幸せの確率があります。その確率は、単に確率がいいからそちらを選べばいい

    というわけではありません。そこが幸せの確率なのです。単に幸せであればいいというわ

    けではありませんといわれますが、幸せの確率は「幸せの表す形を知る必要がありま

    す。」幸せの確率は膨らんでゆく道の中で、「これこそは、と思われる道を歩くことで

    す。」提案を聞くのも、聞かないのも、自分の判断です。その道が、「幸せの確率です。」」

  • 6040 三ツ星の考察ハンター 2019/08/18 15:39

    玉響=タマユラタマシイ
    ━━━━━━━━━━━
    (変化系) Orbe agréable

    水晶玉ジャグリングを行うと
    オーラを球状に変化させる事ができ
    体の表面に纏わせて転がしたり
    攻撃などに転用できる。

    ━━━━━━━━━(発動条件)

    水晶玉ジャグリングをする事
    手元で転がし固有のtrickを決めた
    分だけ、様々な派生技を繰り出せる。

    ━━━━━━━━━━(制約)

    単純明快でシンプルなリスク
    水晶玉落っことしたら
    能力が使えなくなる。
    使用制限は繰り出したtrickの
    回数分だけ一時間ずつ加算される。
    最悪割れたりした場合、さらに
    リスクが重くなり、強制絶状態
    使用制限を食らった時間分
    能力どころかオーラも出せなく
    なってしまう。水晶玉の数を増やすと
    制約で念がブーストされ、能力が
    強化される、しかし、その分
    リスクも増大。

    ━━━━━━━━━(応用)&(奥の手)

    球体オーラを数珠つなぎにして
    鞭のように使ったり、くねるような
    動きに合わせ、体表でオーラを
    転がすように攻防移動し
    攻撃を「面ではなく点で防ぐ」

    ━━━━━━━━━━━(術者)

    絢爛系、ゴージャスグランデ女子
    ヴィクトリアシークレットに
    出演してきそうなゴージャスで
    どセクシーな見た目のキャラ。
    エロいけどエレガントさの方が
    勝ってしまっており、卑猥さは
    全く感じない不思議。衣装に
    クリスタルの宝石をちりばめており
    能力で使う水晶も服の装飾の一部
    莫大な資産を持つキャラで
    金に飽かせた方法で買収したり
    スケールのでかさで他を圧倒する。
    モデルイメージはカーリー=クロス。

  • 6039 三ツ星の考察ハンター 2019/08/18 14:28

    「X」- COMMAND EXECUTION
      リミテッドコマンドメンツ
    ━━━━━━━━━━━━━━(強化系)

    アルファベットのAからZまでの
    攻撃コンボを繰り出す能力、
    組み合わせ次第で色々と派生し
    立て続けに上手くヒットすると
    徐々に威力が上がって行く。

    ━━━━━━━━━━(戦闘描写)

    とにかく派生技が多い念で
    挙げ出すとキリがないので
    大まかに代表的なAとBとCを記述

    「コマンドA」殴り技主体のコンボ
    右フック左フックからのボディブロー

    「コマンドB」投げ技主体のコンボ
    胸ぐらを掴んでから一本背負い
    ここから十字固めやスープレックスに
    移行する事もある

    「コマンドC」飛び技主体のコンボ
    飛び膝蹴りから、宙返りして
    アクロバティックな動きからの
    ヘッドシザーズホイップへ派生

    ━━━━━━━━━━(制約)

    技を使う時は「コマンド○○!」と
    高らかに宣言する。繰り出した
    コマンドが上手く決まると
    そのままコンボに繋げる事が出来るが
    途中でコマンドを間違えたり、
    相手に防がれてダメージが通らなかった
    場合、コンボは中断して強化も止まる。

    ━━━━━━━━━━(奥の手)

    各コマンドを組み合わせて
    英単語の文章を完成させると
    「エクストラ・コマンド」なる
    奥義的な大技が発動する。
    例えばF+U+C+Kのコンボを繋げると
    モーションが解禁され、
    αやβやγといった大技コマンドが
    使用できる。コンボ数が多い単語を
    完成させるほど、αから
    Ωまで威力が上がる大技を出せる。
    エクストラ・コマンドの最強はΩ
    発動するには単語だけではダメで
    主語、動詞、目的語、補語まで
    コンボを繋げて完成させないといけない。

    ━━━━━━━━━━(術者)

    激情系、感情は表に出す主義男子
    懲役360年の実刑を食らっている
    麻薬シンジケートを束ねる首領。
    クライムハンターに負けて
    取っ捕まったが、幾度となく脱獄を
    繰り返し、また一から組織を再建して
    ものの2~3年で復権を成し遂げ返り咲く
    政府関係者にも莫大な献金を上納し
    内政干渉して捜査の目を眩ませる。
    スクラップアンドビルドの精神で
    立ち上げた組織が潰されたら
    また一から再起してリセットし、
    優秀な人材を集めて前回よりも
    より強固な組織造りを目指す。
    性格上なかなか懲りない、挫折は
    より上のステージへ行くための肥やし
    その強靭な精神はいかなる権力の
    圧力を以てしても屈する事はない。
    服装は普段ボロボロのフードコートを
    着用しているが、下には
    ワイルドなVネック+金のアクセ
    ミリタリー系カーゴパンツを着用
    モデルイメージはエイベル=テスファイ。

  • 6038 三ツ星の考察ハンター 2019/08/16 22:28

    脳みそがバグってしまったんやろなぁ…かわいそうに

  • 6037 三ツ星の考察ハンター 2019/08/16 18:34

    京アニ事件の後だと統失染みた書き込みは恐怖を覚えるからやめてほしいね

  • 6036 三ツ星の考察ハンター 2019/08/16 17:12

    これは…SOSのサイン?

  • 6035 天地人(冨樫義博)『H✖H』『F✖R』 2019/08/16 11:52

    一生懸命楽しみ一増した。
    (増ス)
    三つの願い
    (省略)(ジャンケン)(美多)

  • 6034 目標(無限の可能性)道がわからない。 2019/08/16 11:26

    『目標英語で(ゴール)』 病院「てま」
    『無限の可能性』 念能力「ステップ✖スキップ」

    『道がわからない』 (意識)したらそれが(永遠の
            いい(わるい)ストレス)です。

    幸せの確率(シアワセノウリョク)
    楽しい 集中 リラックス 興奮

    『小さな目標を持っている人
    一歩一歩』

    (現在(現実)  新だ時間はカウントされません。
    自己の確立)

    【土台】 宇宙に限界があるならば
       地球は生まれてなかっただろう。

  • 6033 三ツ星の考察ハンター 2019/08/16 00:45

    『未来への遺産(バニシングin60″)』

    特質系能力

    ・『周』『円』で覆ったモノを60秒後の未来に転送する。

    ・『周』で覆えばその物質が、『円』で覆えばその空間ごと転送される。

    ・転送したモノはきっかり60秒後、その「連続性*」を保持した座標に出現する。
    *説明が難しいが、要は「転送したモノは未来で元の状態に戻る」という事である。
    例えば、もし船や飛行機といった乗り物の中で能力を発動した場合、そのモノは転送後に60秒前に乗り物があった座標に投げ出される…という事にはならず、乗り物の移動分を補完した座標に転送される。
    また、もし空間転送に誰かの「右腕」が巻き込まれた場合、その右腕は「切断」状態にはならず、物質的に「繋がっている」状態として保持される(当然出血もなし)。60秒後、その誰かが遠くに移動していたとしても、右腕はその人の右腕部分に出現、即使用可能になる…といった具合である。

    ・60秒後、もし転送先の座標に別の物質が存在した場合、その座標は転送した物質で「上書き」され、そこにあった物質は瘴気空間に飛ばされ「こなみじん」になって消滅する。この性質は主に攻撃手段*として使用される。
    *基本的に「転送先に攻撃対象を誘導して上書き、消滅させる」…といったトラップ的用途で使われる事が多い。その際には体積の大きいタンスやクローゼット、あってもなくても違和感のないテーブルや椅子などが媒体として有効。壁を一面だけ刳り貫いて長部屋に見せかける…なんてのも意外と盲点かもしれない。

    ・1つのモノの転送が終わるまでは、新たに能力を発動することができない。つまり複数のモノを同時に転送することは不可能。ただし『円』でまとめて転送する場合はその限りではない。

    ・能力の本質は「未来への転送」だが、能力の結果だけを見ると「『周』『円』で覆ったモノを60秒間だけ消滅させる」能力とも受け取れ、実際その目的*で使われる事は多い。
    *ドアの電子ロックを消滅させて悠々侵入したり…とか、警護する対象を消滅させて暗殺できなくさせたり…とか。色々出来ることはあると思います(小並)

  • 6032 三ツ星の考察ハンター 2019/08/15 21:48

    原初の雛型=Atomic is all standard
    ━━━━━━━━━━━━━━━━
    (変化系) オリジンズテンプレート

    原子マークを模したオーラを展開。
    真ん中の点は纏を維持した術者で
    これを「原子核」に見立てており、
    周りの楕円形の線は原子核の
    周りを回る電子の軌道を表す。

    ━━━━━━━(ビジュアル、効果)

    術者を常に取り囲む楕円の線は
    常時オーラの球体を連ねて
    不規則に循環している。
    球体が術者の前に来たタイミングで
    攻撃を合わせると、技の破壊力が
    倍増する。防御においても同様で
    楕円軌道をなぞるオーラ球が
    正面に来たタイミングで攻撃を防ぐと
    ダメージが激減する表現。

    ━━━━━━━━━━━(制約)

    タイミングを上手く見計らって
    戦わないといけない、
    楕円軌道上を循環しているオーラ球は
    ランダムで不規則に動いている為
    能力の展開中は攻防移動でオーラを
    コントロールする事が出来ない。
    また、本体を覆うオーラは
    攻防力30以下にまで制限されてしまう為
    もしタイミングを外して
    ガードし損ねると、確実に
    大ダメージを食らってしまう。

    ━━━━━━━━━━━━(術者)

    孤独系、超構ってちゃん女子
    傍若無人かつ横柄な態度で接する
    ヤンキー然とした佇まいのキャラ
    元々はそんなキャラではなく、昔は
    あまり目立たない地味めな性格を
    していた。しかし信頼してた人から
    裏切られてしまった経験や
    存在感が薄いというコンプレックスを
    乗り越える為に大胆イメチェンを
    行い、現在に至るという設定。
    本質的には他人から優しくされたい
    構って欲しいという願望があり
    必要以上にしつこく突っかかるのも
    感情の裏返しであり、そこまで
    本気で言っていない。しかし
    本気ではないのに口下手なため
    感情とは反対の事を言ってしまい
    相手を傷付けてしまう事もある。
    言った後で後悔し反省もする
    恋愛関係に至ると、色々束縛が強く
    重くて相手が逃げていく典型例、
    妙な所で意固地な性格な為
    悪いと分かっていても素直に
    謝れない。謝ると自分の中の
    何かに敗北するような気がすると
    感じるかなりめんどくせぇ性格。
    色々こじらせまくってはいるが
    根は悪い人間ではなく
    押し引きを弁えて、一定のラインを
    越えないように接してやれば
    不平不満を言いつつも懐いて寄ってくる。
    主武装は連結、解除自在の三節棍
    黒字に蛍光色系、ピンクのボーダーが
    入ったレザージャケットを着用
    爆発型ツインテールヘア。

  • 6031 三ツ星の考察ハンター 2019/08/15 21:47

    拳撃は嵐の如く
    Fist resembling a storm

    翻るは木葉の如く
    Dance similar to fallen leaves

    人生は落陽の如く
    Life is the sun setting

    他etc━━━━━━━━(強化系)

    「○○は」「○○の如く」という
    パターンに当てはめる事で
    強化を発動する能力。

    ━━━━━━━━━━━(発動時)

    深く深呼吸をして気を整え
    上の台詞を唱えてから技を使う
    自前で用意している「単語帳」に
    ありったけのオーラを付与
    上の台詞を当て嵌めたパターンを
    単語帳に書いておき、破って
    握り潰すと強化が発動する。

    ━━━━━━━━━━━(制約)

    用意しておいた単語帳に
    あらかじめ全開のオーラを
    注入しておき、上のパターン等を
    メモっておく。使える強化は
    単語帳にメモっておいた分だけで、
    破って消費し、ページが無くなると
    術者は強制的に絶になる。
    再び念が復活するまでおよそ
    三ヶ月間のインターバルを要する
    一ページにつき、一日の使用制限
    単語帳は複数ストック出来るが、
    インターバルの強制絶期間が
    延長されてしまうので
    だいたい単語帳一つを消費して
    ローテーションを組むのが有効。
    被りもダメという制約で、
    原則一つの単語帳にストック出来る
    パターンは一種類だけという縛り。
    技の特性にもよるが、効果は
    約1分間ほど持続する、重ねがけ
    する事も可能、しかし重複して
    強化を施したからといって
    効果時間が延長されるわけではない。

    ━━━━━━━━━(派生)

    「聳えるは峰の如く」防御バフ

    「跳びすさるは脱兎の如く」速度バフ

    「芽生え出るは雑草の如く」回復バフ

    等々、挙げ連ねるとキリがない
    最後の奥の手である「人生は~」は
    自分が死ぬ事と引き換えに使う
    大技で、全身からオーラを煌々と放ち
    地平線に沈む太陽のような姿となって
    上空から敵を打ち沈める渾身の一撃。

    ━━━━━━━━━━━(術者)

    酔狂系、予測不能男子
    「ヒャッ!」とか「ホワッ!」みたいに
    テンションアゲアゲで奇声を放ち
    嬉々として戦いに臨む男。
    あらゆる状況に適応し、
    強力な一撃のもとに敵を打ち沈める。
    別名戦争屋、世界中のあらゆる
    戦争に参加しており、ふらっと
    現れては与した陣営に
    勝利をもたらす。知る人ぞ知る
    伝説の人物、どっちに加担するかは
    その時の気分次第であり、たまに
    彼をスカウトしたい国の上層部から
    多額の金を積まれて勧誘を受けるが
    そういうのには全く興味がない、
    血沸き肉踊る戦場こそが自分の居場所
    生死をかけた瞬間の戦士が見せる
    「覚悟の表情」を見るのが大好きで
    腹くくった野郎共との殺し合いに
    どうしようもない生き甲斐を感じている。
    だいたい彼が介入した戦闘は
    早期に終結する為、ある意味、
    戦争ハンターとも取れる
    キャラクター。部分的に装甲で
    補強した戦闘服を着用しており
    敵から奪い取った戦利品を
    背中に担いでいる。
    不敵な笑みを湛えて敵将の首をもぎ取り、
    腰にぶら下げて戦場を歩き回る様は
    まるで悪鬼羅刹の如し!

  • 6030 三ツ星の考察ハンター 2019/08/15 21:45

    偽りの隣人=クリーピー
    Neighbor in baggage
    ━━━━━━━━━━━━(具現化系)

    スーツケースの中に
    バケモノを具現化して飼っている。

    ━━━━━━━━━(効果、ビジュアル)

    「ふしゅるる」「ふしゅるる」
    という唸り声を発する芋虫型の念獣で
    空間に穴を開けてワームホールを
    空ける事が出来る。(ワームだけに)
    レベルEの終盤に出てきた宇宙蟲
    みたいな気色の悪い外見で、
    複眼が顔面の全体に密集している
    密集グロがニガテという人は
    思わず目を背けたくなるビジュアル
    ワームホールはコイツが一度
    「住んだ事がある」巣と
    出入口を開通する事ができ、
    ワームホールを経由する事で
    長距離を一瞬で移動する事が可能
    過去に巣を作っていた場所は
    ズタ袋、段ボール、ドラム缶
    セレブからパチってきた高級バッグ
    等々様々、術者は過去の巣穴を
    色んな箇所に配置しており、
    その場所特有のアドバンテージを
    活かした攻撃や、搬送などを行う。

    ━━━(発動準備)&(制約)━━━━━

    バケモノは意外と住み処へのこだわりが
    強く、気に入った巣しか認めない
    だいたいの要望は「暗くて」
    「ちょうどいい狭さ」
    「常に術者と行動を共に出来る」
    (餌にありつける事)
    「排泄物をすぐに外へ出せる事」
    クソもションベンも垂れ流す
    非常にリアルな念獣である。
    見た目に反して綺麗好きで
    巣穴が不潔なのは我慢ならない。
    エサは術者のオーラだが、
    食べ物にオーラを纏わせて
    与えないと食ってくれない。
    大食漢で一日五食、ワームホールを
    開通させた時は更に食う。
    一年に一回は巣を取り替える
    「お引っ越し」をしないといけない
    同じタイプの巣はもう飽きてしまうのか
    拒絶してしまう、
    念獣の気に入る巣が見付からないと
    一番手頃な条件を満たしている
    「術者の体内」を巣にしようと
    襲いかかってくる。死物狂いで
    条件を満たした巣を探さないといけない。
     
     
    ━━━━━(応用)&(戦闘描写)

    一つは術者の隠れ家にある武器庫と
    繋がっている。配置してあるのは
    セレブからパチってきた高級バッグ
    二つ目は海の底の深海にあり
    沈んだドラム缶の中と繋がる
    繋げた場合、深海の水圧で押し出された
    膨大な海水が一気にワームホールから
    溢れ出す描写。稀に深海の生物も
    一緒に飛び出してくる。
    三つ目はとある高山地帯にある
    カルデラ周辺と繋がる、
    配置してあるのはズタ袋で
    ワームホールを繋げると
    有毒なガスが入り込んできて
    瞬く間に周囲にガスを充満させる。
    最後の奥の手である段ボールは
    複数箇所に配置してある、
    この段ボールは形とデザインを
    類似させた複数のものを術者が
    用意していて、
    念獣が寝ている間にバレないよう
    取っ替え引っ替えして
    開通可能な巣を量産した、という設定
    制約を逆手に取った術者のアイディア勝ち
    量産した段ボールの巣は各国の
    大都市の路地裏と繋がっており、
    自由に往来が可能となっている。

    ━━━━━━━━━━━(術者)

    過敏系、豆腐メンタル男子
    ずんぐりむっくりした体型の
    巨漢で、横に広いエラの張った顔
    顎はしゃくれている。
    かなり厳つい見た目のなのに
    根は繊細で傷付きやすい性格、
    打たれ弱いメンタルをしているが
    決してヘタレなわけではない、
    むしろ、プレッシャーが精神面の
    ピークに達するとぷっつんキレて
    スイッチが入り、かえって冷静になる。
    昔から動物が好きで、よく
    捨て猫や捨て犬を拾ってきたりしていた
    典型的な親切心が空回りした結果
    多頭飼育崩壊に繋がるタイプ。
    本業は運び屋であり、能力を使って
    世界中を飛び回っている、一部の
    ハンターたちとも面識があり
    報酬を貰って手を組み、武器や
    物資の搬送を請け負う事もある。
    腕っぷしもかなりのもので
    タイマン勝負でもプロハンターに
    ひけを取らないくらい強い。
    人は見かけによらないって事を
    体現しているキャラ、空港の
    手荷物検査の時などは隠を使って
    念獣を上手く隠しているが、
    本人でも持て余しているバケモノなので
    行く先々でトラブルが絶えない。

  • 6029 三ツ星の考察ハンター 2019/08/14 00:04

    ものっそいデブや四肢欠損者が操作系能力でフライパン振ってるのは普通にありそう

  • 6028 三ツ星の考察ハンター 2019/08/13 22:50

    怨念タイプの念 (系統?)
    ━━━━━━━━━━━━━━━
    不確かな生の実感
    Children abandoned by the world
     
    使用者不詳の念で、もうすでに
    本人は死んでいる、という設定。

    ━━━━━━━━━━━━(効果)

    オーラの塊が世界をさ迷っており
    心に深い影を持つ者に取り憑く、
    心の影はやがて「鬱のモヤモヤ」へ
    取って代わり、その者の精神に
    悪影響を与え、自殺へと誘導する。
    精神的な部分でこのモヤモヤを
    克服する事が出来た者には
    自動的に念への覚醒を促し、
    気付いたら体から抜け出て
    何処かへ行ってしまう。

    ━━━━━━(能力が発現した背景)

    空爆が日常のように行われている
    地域で、瓦礫の下敷きになり
    生き埋め状態になったある少女が
    念の発端。瓦礫に体を挟まれ
    身動きが取れない状態に陥ってしまう
    瓦礫の隙間に
    一条の光が射しており思った事は
    「外に出たい」という強い衝動、
    重傷を負いながらも一筋の光を見て
    助けを待ち続けたが、結局
    最期まで助けが来る事は無かった
    更に輪をかけて不運だった事は、
    光が射していた隙間から酸素が
    流れ込んでおり、生き埋め状態
    だったものの呼吸は出来た事
    重傷を負ってはいたが動けない
    だけで、命に別状は無かった事、
    彼女を死に追いやったのは
    渇きと餓えである。その状態で
    およそ1週間弱生きており、
    その間助けが来るのひたすら
    待ち続けていた。夜が訪れると
    真っ暗闇の恐怖が襲ってくる、
    餓えと渇きの中で
    苦しみながら誰にも知られないまま
    希望と絶望の間で地獄の苦しみを味わい、
    外の世界を恨みつつ
    世界に見捨てられたような感覚を
    抱いて死んでいった少女の想いは
    怨念となり、地上に出て世界を
    さ迷い続けている。

  • 6027 チン=フリークス 2019/08/13 21:57

    瞬間移動=shifty “シフティー”(操作系)
    目で見ている100m以内の場所で自分が存在できるスペースがあれば瞬間移動できる。
    視界を奪われたら致命的なため考えたのが
    獲物の特徴=wanted “ウォンテッド”(具現化系)
    ドクロのマークをしたステッカーを生物や物質に取り付ける。ステッカーが着いたものは自分と同じようにシフティーが使えるほか対象物と自分の位置を入れ替えることができる。この際目で見えていなくても入れ替われる。だが術者は操作系の能力者なので以下の制約と誓約がある
    1、術者から10m以内
    2、対象に直接触れないと発動できない
    3、どちらか一方の能力を一度だけ
    4、維持できるのは1分間だけ
    これによって消費されるオーラの量が減少され同時に5つ位なら無理せず使えるようになった。

    操作系能力者にしては珍しいタイプを考えてみました

  • 6026 チン=フリークス 2019/08/13 21:52

    瞬間移動=shifty “シフティー”(操作系)
    目で見ている100m以内の場所で自分が存在できるスペースがあれば瞬間移動できる。
    視界を奪われたら致命的なため考えたのが
    獲物の特徴=wanted “ウォンテッド”(具現化系)
    ドクロのマークをしたステッカーを生物や物質に取り付ける。ステッカーが着いたものは自分と同じようにシフティーが使えるほか対象物と自分の位置を入れ替えることができる。この際目で見えていなくても入れ替われる。だが術者は操作系の能力者なので以下の制約と誓約がある
    1、術者から10m以内
    2、対象に直接触れないと発動できない
    3、どちらか一方の能力を一度だけ
    4、維持できるのは1分間だけ
    これによって消費されるオーラの量が減少され同時に5つまで使えるようになった。

    操作系能力者にしては珍しいタイプを考えてみました

  • 6025 三ツ星の考察ハンター 2019/08/13 18:33

    ほうれん草バターで炒めるのに念能力使ってんじゃねえよwww

  • 6024 シェフ 2019/08/13 10:23

    食勉(レンソウ)
    操作系
    育てた、ほうれん草をバターで炒める。

  • 6023 三ツ星の考察ハンター 2019/08/12 18:28

    夜霧の忍び会い=(特質系) Soul ruler
    ━━━━━━━━━━━━━━
    ナイトメア・シフト

    まだ生暖かいフレッシュな
    死体に触れる事で発動する、
    死者の残留思念をサルベージして
    ゴーストのビジュアルに実体化させ
    様々な用途で活用する。

    ━━━━━━━━━━(派生、応用)

    色んな使い道があり
    おおまかに四つの用途で使える

    「トレース」=サルベージした
    ゴーストを自分や他者に憑依させ、
    生前の死者の能力を再現する。

    「リサーチ」=サルベージした
    ゴーストに命令を与え、偵察や
    監視、追跡を行わせる。

    「フラッシュバック」=サルベージ
    したゴーストの生前の記憶を
    追体験して過去を探る。

    「カース」=サルベージした
    ゴーストを操り、相手に取り憑かせ
    様々な障りを与えてブッ祟る。

    ━━━━━━━━━━━(制約)

    フレッシュな死者に触れる事
    あんまり惨たらしく腐った死体は
    サルベージしたゴーストの質が落ち
    記憶も不明瞭、命令無視
    外見不定形などの支障が出る。
    夜にしか使えない縛り。
    また、自分より格上の相手の
    ゴーストは術者の言うことを
    全く聞かない。格上ゴーストは
    リサーチ、トレース、カースが
    使用出来ない縛りがあるが、
    フラッシュバックは全ゴースト
    共通で使うことが出来る。
    各ゴーストには使用回数があり
    これは死亡推定時刻が早い段階で
    触れたゴーストほど回数が増える
    仕組み、各スキルを使って
    ゴーストを使いまくると使用回数の
    限界を迎えて、ゴーストは昇天(消滅)する。

    ━━━━━━━━━━━(補足)

    「トレース」に関しては
    相手が念能力者ならその能力も
    取得して一定時間使う事が出来るが
    死後の念クラスの強力な念は
    使いこなす事が出来ず、むしろ
    憑依させたとたんに自分が
    呪われる危険がある。また
    自分の手で直接手を下した相手の
    ゴーストしか念のトレースは出来ない。

    ━━━━━━━━━━(術者)

    婉麗系、はんなりたおやか女子
    川のような水色の色彩の
    サリーに似た衣装を着たキャラで
    「~なんよ」「~してはる」など
    何処と無く雅やかな口調で喋る、
    髪型は王道美人ヘアスタイル
    黒髪ストレートロング。
    趣味が人の人生の最期を見て
    亡き人の生き様に想いを馳せる
    という事、かなり突飛な趣向を持つ。
    悪意はないのだが、死者当人たち
    からしてみればあまり気持ちのいい
    ものではない、だが死者の未練や
    想い残しを見つけると
    その想いを遂げさせるべく
    ゴーストを伴って遺族に会いに行き
    死者の想いを届けたりもする。
    彼女の特異な能力は一部の警察関係者に
    知られており、犯罪捜査の
    協力を求められる事もある。
    検挙率は驚異的な100%本職は
    冠婚葬祭関係、おくりびとである。
    能力が発現した背景には
    毎日のように納棺作業を行い、
    遺体に触れる機会が多かった事も
    影響している。実際の所
    見ているゴーストは自分が
    具現化したビジョンで残留思念が
    ゴーストの骨身を成しているに
    過ぎないのだが、彼女自身は
    それが本物のゴーストだと
    完全に信じきっている。
    どこか達観した所があり、
    その独特の死生観から、限りある
    命だからこそ楽しめる時に
    思い切り楽しむ、悔いのない
    生き様を体現して死ぬ、という事を
    生きる信条としている。
    行動規範が楽しいかどうかに
    依っているという点では
    ジンやネテロに近しいタイプの人種。

  • 6022 三ツ星の考察ハンター 2019/08/12 18:23

        禁じられた遊び=Equality
         エキサイトヒットゲーム
    (放出系)━━━━━━━━━━━━━

    初撃のノーダメ硬アタックを
    ヒットさせ、相手を無理やり
    様々な遊びにいざなう能力。

    (派生)━━━━━━━━━━━━

    メインは「C.Cレモン」だが
    他にも「バリチッチ」
    「ジャン拳」「警ドロ」
    「鬼ゴッコ」「影踏み」など多彩

    (発動条件)━━━━━━━━━━━━━

    対人戦においては無類の強さを誇る念で
    レンジ数も多い、拳に応用技
    硬を施して殴る事。初撃は
    ノーダメであり、食らった相手は
    むしろAOPが増幅する、
    増幅分はゲーム開始当初敵への
    アドバンテージとして作用し、
    むしろ術者へのハンデ。

    (戦闘描写)━━━━━━━━━━━━

    各ゲームのルールに準拠
    「ターン制の概念がある遊び」は
    特に強力で、内在オーラ量はそのままに
    対等な条件下でただひたすら
    殴り合うという表現、この間
    相手はルール外の行為
    能力使用・逃亡行為が一切出来ない。
    遊びの数だけ能力が広がる。

    (制約)━━━━━━━━━━━━━

    初撃のノーダメ硬アタック。
    この時相手に付与されたオーラは
    自分へのハンデとして作用し、
    強化系より遠い肉弾戦を得意と
    していない系統の敵には一定の
    身体能力強化が付与される仕様。
    (これから殺る相手を強化するという矛盾)
    一度選択したルールは途中で
    変更不可能で、勝つか負けるまで
    ゲームを終了できない。行動制約の縛り。

    (術者)━━━━━━━━━━━━━━

    好漢系、めっちゃ気さく男子
    ハンターライセンスも取得済みの
    キャラで、肩書きはゲームハンター
    神ゲー糞ゲーひっくるめて
    世界中のあらゆる遊びを蒐集している。
    ゲーマーなのだが、インドア派ではなく
    アクティブ行動派野郎、喧嘩に
    めっぽう強くて腕っぷしはかなりのもの
    蒐集したゲームはその都度実践し
    使えそうなら能力に転用する。
    底が知れないポテンシャルを秘めており
    能力に嵌めさえすればどんな敵でも
    能力を封じ、行動を制限すると同時に
    かなりの確率で勝ち確のパターンに
    持っていく、ゲームへの知識、愛、
    造詣はめちゃんこ深い。
    特に地方ごとのローカルルールを
    調査して記録する事に主眼を置いている。
    人と人とを繋ぐコミュニケーション
    ツールとしてゲームを捉えており、
    面白い遊びは広めて人同士の
    相互理解を深めようとする立派な
    思想のもと活動を行っているって設定。
    大の子供好き、また子供っぽい
    一面もあり、神ゲーを手に入れると
    小学生のようにキラキラ目を輝かせる。
    外見は巨大なリュックをいつも
    背負っており、この中に古今東西の
    様々なゲーム機器を入れ持ち歩いている、
    戦闘の際はリュックを手放し
    腰を入れて拳を構えた体勢を取る。
    全体的にオレンジのファインオックス
    コーデシャツにジョガーパンツを
    合わせたカジュアルコーデ、
    ワンポント手首に十字ボタンの
    マークがあしらわれたアイテムを
    身に付けている。金髪碧眼
    髪型は短く刈り上げた気合いヘアー
    主人公属性タイプの気質の持ち主。

  • 6021 三ツ星の考察ハンター 2019/08/12 18:20

     
    第三の男=THE3RD MAN
    ━━━━━━━━━━━━━(操作系)

    第三者を操作する、という
    いたってシンプルな能力だが
    レンジは念能力者限定という縛り。

    ━━━━━━━━━(発動条件)

    「3と書かれたアイテム」に
    一年間ひたっすらオーラを
    込め続け、それを相手に触れさせると
    一発で操作支配下に置ける
    準備蓄積タイプの操作系、強制型。

    圧倒的なのは支配力と持続時間で
    アイテムに込め続けた念が
    強ければ強いほど強制力も強まる。
    一年間は操作支配力が持続するのは確実。

    ━━━━━━━━━(戦闘描写)

    念能力者に限定した操作なので、
    支配に成功した時の効果は大きい
    能力発動のタイミングや
    行動指示などもつぶさに伝達可能
    意識を縛ってはいるものの
    戦闘経験はその本人の技量を
    投影したまま操れるので
    いちいち事細かく指示しなくても
    勝手に回避、攻撃、防御をしてくれる。

    ━━━━━━━━━━━(制約)

    一年間ひたっすらオーラを
    アイテムに込め続ける。
    操れるのは念能力者だけで
    その相手の能力と系統を事前に
    調べて把握しておかないといけない
    一度操作に使用したアイテムは
    使いきりで、もう再使用は出来ない
    3と書かれたアイテムを
    操作中相手の念能力者は携帯して
    いないといけない、もしこれを
    手放したり、破壊される等すると
    術者の操作支配は解除される。
    なのでアイテムを触れさせた後で
    操作に成功したらアイテム自体を
    体内に埋め込む等して破壊され
    にくいように工夫する必要がある。

    ━━━━━━━━━━━━(術者)

    冷淡系、筋金入りの自分本意女子
    性格にかなり難のあるキャラで
    根本的に人間不信、根に持つタイプ
    人からの忠告や注意を
    自分への攻撃と取り、ネチネチと
    いつまでも過去の事を引合いに出して
    執拗に攻めてくる。差別意識も
    酷く、寛容の精神は皆無、
    疑り深いので、人から優しくされると
    何か裏があるんじゃないかと
    勘繰って突き放す。楽しいという
    感情や嬉しいといったプラスの
    感情が枯れ果てており、
    内面にはいつも憎しみや怒りが
    ない交ぜとなって渦巻いている。
    典型的な他人を見たら泥棒と思え
    タイプ、そこまでやさぐれたのには
    理由があり、優秀な両親の間に
    八人家族の真ん中として生まれ
    自分以外全員優秀、自分だけが
    そんなに優秀ではなく平凡だった
    事が、その性格に拍車をかけた
    という設定。超有能な家族は
    妹の世話を率先してやってしまい
    本人たちは良かれと思って
    やっていたものの
    それがかえって彼女の人格を
    歪める事に繋がった。兄妹の親切心が
    逆に自分の凡庸さを自覚する
    結果となり、無力さや愚かさを
    嫌がおうにも突き付けられる。
    感情がピークに達した彼女は家出し、
    社会の裏で風俗業等に身をやつして
    生き長らえたという経緯、
    あらゆるものへの
    怒りの感情が積もりに積もって
    やがて念を発現させた
    環境が念能力者を育んだケース、
    操作系に属する能力を修得してからは
    風俗業に携わる傍ら、有力な
    権力者に取り入り、影から操作して
    傀儡に変え、のしあがっていった
    という経歴。(強かさが半端ない)
    現在ではとある国の大都市の
    歓楽街を牛耳る存在にまでなっている。
    男は所詮色仕掛けと金で
    いくらでも釣れる手駒程度にしか
    思っておらず、利用価値がないと
    判断したら容赦なく捨てる、
    めっちゃ恐ろしい女。
    ビビッドピンクのロングドレスを
    着ており縦のラインが強調された
    スタイル、髪型はミディアムヘアの
    ひし形バレイヤージュロブ
    まるで女豹のような鋭い眼光を放つ。

  • 6020 三ツ星の考察ハンター 2019/08/12 15:29

    間違えて送信したので続きです

    能力名
    奪う右手&与える左手

    制約/誓約
    3.自身に使えるオーラ量には限度があり限度は修練であげることも可能、現在の限度を越えたオーラを使用して自身を強化すると越えた分だけの代償がある(限度ギリギリでは筋肉痛等、大幅に限度を越えた場合死ぬ場合もある)

  • 6019 三ツ星の考察ハンター 2019/08/12 15:20

    能力名 奪う右手&与える左手

    能力系統 特質系

    能力の説明
    奪う右手
    念能力(オーラ)を認知した状態で右手で触れると相手から念能力をオーラとして奪うことができる

    与える左手
    奪う右手で奪ったオーラを使い自身の強化・回復を行える
    奪ったオーラを任意のものに貯めておく事も出来る

    制約\誓約
    1.自身のオーラは使えず(自身のオーラ
    0)奪ったオーラしか使えない
    2.奪ったオーラはその日(0-24時しか使えず、貯めておいたオーラも1日でリセットされる
    3.

  • 6018 三ツ星の考察ハンター 2019/08/12 09:55

    心無き土塊の容=ラムダゴーレム
    Shem-ha-mephorash
    ━━━━━━━━━━(操作系)

    どちらかというと攻撃力よりも
    汎用力重視の念で、後方支援向け
    粘土で造形し、それを専用の
    アイテムから発したオーラに触れさせ
    遠隔操作するという仕組み。

    ━━━━━━━━━(発動条件、制約)

    色んな所から取ってきた土を
    こねて粘土を作る。これで
    タテ30cmほどの模型を作製、
    専用の操作アイテムで使う
    普段から術者が首から下げている
    六角の星のアクセサリー
    「ダビデの星」を粘土に押しあて
    六角形の星のマークを刻む。
    この時粘土の模型には操作情報を
    プログラムしたオーラを一緒に付与、
    そして粘土の模型を置き
    粘土を中心とした範囲に六角形の星の
    マークを地面に刻む。
    すると六角形の星を書いた範囲の
    地面が盛り上がり、粘土を頭部に
    取り込んで造形した形を再現する。
    色んな形状の再現が可能で、
    壊されても即時再生する復元力もある、
    ただし大本の粘土が入っている
    頭部を破壊されると復元出来ない。
    粘土の造形に時間をかけていれば
    いるほど操作の持続時間は増し
    サイズも巨大化する。
    作った造形物の体の表面には
    「Emeth」という文字が浮かび上がる。

    ━━━━━━━━━━━(術者)

    穏健系、淑やかむっつり女子
    ぽってりとした唇の垂れ目で
    かなり豊満な体型のキャラ
    本人は太っていると思っているが
    出るとこ出ているだけ、
    縛るやプレイなどのワードに
    過敏に反応するなど、むっつりな
    所がある。本職は彫刻家で
    山育ちという設定、
    ハンターライセンス取得済みで
    肩書きは美術ハンター、
    世界中の美術品をハントして
    インスピレーションを受け
    自分の作品に反映させている。
    服装は全体的にマルーン系色で
    纏められたスタイルで、頭に
    レトロなベレー帽グレー色の
    ドレス、マルーン色コート
    ブラウン系のシューズを合わせている。

  • 6017 三ツ星の考察ハンター 2019/08/11 23:42

    遥か遠方より来たりし東方の三賢人
    ━━━━━━━━━━━━━━━━
    (具現化系) The three wise men
    カスパー・バルタザール・メルキオール

    共存型寄りの具現化系寄生型の念。
    人体の思考機能を補助する
    有機デバイスを具現化し、
    自分の陣営の仲間に寄生させ
    論理的に道筋を辿って
    答えを導き出させる能力。

    ━━━━━━━━━━(ビジュアル)

    三賢人はいずれも赤、青、緑の
    産衣(うぶぎ)を着ており、
    赤ん坊のような容姿をしている
    通常の赤ん坊よりもやや頭がでかく
    前髪がチュルンと生えてる見た目
    前髪の髪型は三体毎に異なり、
    赤=メルキオールは巻き毛
    青=カスパーはパッツン
    緑=バルタザールはモヒカン
    各赤ん坊の腹からはヘソの緒が
    ニョルニョルと伸びており
    寄生させた対象のヘソに接続されている。
    ━━━━━━━(寄生させる条件、制約)

    人工受精の技術を応用して
    受精卵を入手し、フラスコに収めて
    オーラを三日三晩与え続ける
    これを触媒として三賢人を具現化
    一定の段階まで達した念習得者に
    発を修得させ、受精卵が入った
    フラスコを持たせる。
    受精卵の精子、卵子の一方は
    自分のものを用いないといけない。

    ━━━━━━━━━━━━━(奥の手)
    四番目の適格者=(特質系)
    Fourth qualified person
    ギブアップ・ゼア・フェイス

    信頼してた仲間から裏切られ
    精神的に深く絶望した時に術者は
    特質系へ移行する。その状態で
    死を迎えると、上述の寄生させた
    三賢人のどれかが赤ん坊から
    急激に成長し「術者に転生する」
    三賢人にはそれぞれ三つの思考
    特性が与えられており、転生した
    賢人のタイプによってその後の
    術者の系統、性格が変化する。
    例、カスパーは知性、
    バルタザールは理性、
    メルキオールは情熱、
    ヘソの緒は転生した際に自動的に
    外れるがその際に寄生された対象は
    体から栄養分を根こそぎ吸い取られ
    干からびて死ぬ。

    ━━━━━━━━━━━(制約)

    三賢人を具現化する為に
    リアルの受精卵を入手し
    三日三晩オーラを与え続ける。
    賢人は術者にしか見えない、
    他者に見えなくする為の制約として
    賢人を寄生させる対象者は自分が
    育成して念を修得させた相手限定
    という縛り。特質系能力は自分が
    深く絶望した時しか使えず
    また、能力発動のキーは自分が
    死ぬという条件。なお、思考の
    大部分を三賢人に注いでしまって
    いるため、術者自身のIQは
    著しく低下して幼児退行状態に陥る。

    ━━━━━━━━━━━━(術者)

    名君系、国民が第一主義男子
    凄まじい愛国者精神を持つ王で
    国を治める者は真っ先にその責を
    負わねばならない、という持論を持つ
    その思考の影響は覚えた能力にも
    もろに現れており、「裏切られる事」を
    前提として臣下に能力を寄生させ
    あわよくば自分を貶める程の
    野心を秘めた者が策を弄して
    自分を殺しにかかるように
    仕向けている。権力者に暗殺の影は
    つきもの、例え自分が殺されようとも
    自分より優れたリーダーが
    その責を負うのであれば
    自分の命など二の次という考え、
    術者本体の知能指数が下がる
    という制約をわざわざ設けているのも
    愚かな王を支えなければいけない
    臣下の思考を間近で観察する為。
    しかしどこの馬の骨とも知れない
    バカが王位を簒奪する事だけは
    我慢ならない、よって自分の
    分身とも言える三賢人を用いて
    臣下の器を推し量っている。
    いつもオモチャを持っており
    ミサイルの模型で遊ぶ。
    知性、理性、情熱が抜け落ちており
    普段は幼児退行を起こしているが
    特質系を発現した時、術者は
    正気に戻る。その豹変ぶりは
    別人かと見紛うほど
    外見は肥満体のそれで、はち切れん
    ばかり腹を総書記風ファッションに
    包んでいる。

  • 6016 三ツ星の考察ハンター 2019/08/11 02:13

    人成らざる者の尾=(変化系)
    The Nine-tailed fox 
    ━━━━━━━━━━━━━
    ココノエクビコ

    オーラで尻尾を形成し、攻防
    両面で活用する念。条件を満たすと
    尻尾の本数が増え、最大九本の
    状態になるとAOPが限界突破する。

    ━━━━━━━━━━(条件、制約)

    当初は一本だけで、これは常時
    出すことが出来る。二本目以降
    出すための条件がランクアップ
    「二本目」を出すための条件は
    相手を騙すという事、言葉で
    騙す以外にもフェイント等が
    決まれば騙すという条件クリア
    「三本目」を出すための条件は
    二本の尾で相手の攻撃を二回
    防ぐ事、完璧に相殺出来ないと失敗
    「四本目」を出すための条件は
    三本の尾で攻撃をクリーンヒットさせる事
    「五本目」を出すための条件は
    敵対した相手を一人倒す事、
    「六本目」を出すための条件は
    六分間、絶の状態になり力を溜める事
    「七本目」を出すための条件は
    尻尾オーラに硬を施し、敵に
    ダメージを与える事
    「八本目」を出すための条件は
    相手の能力の仕組みと系統を見破り
    相手に向かってその事を告げる事
    考察が正確でないと能力は不発、
    相手に向かって能力を言い当てる
    回数は一回こっきり
    「九本目」を出すための条件は
    相手の攻撃を食らい、重傷を負う事
    骨折程度じゃ発動しない死にかける
    程のダメージを食らってはじめて生やせる

    ━━━━━━━━(戦闘描写、応用)

    各尻尾オーラは伸縮自在であり
    尾の先端を鋭利な刃や手のような
    フォルムに変化させる事も可能
    先端に行くほど密度が増す、
    尻尾のフォルムのままでも相手を
    突き刺したり自分自身を地面に
    刺し止めて固定する用途でも使える
    AOP量は強化系スキルのバフを受け
    尻尾の本数に比例して倍加、
    二本なら2倍、三本なら3倍
    最大九本時は9倍である。

    ━━━━━━━━━━━━(術者)

    女狐系、何でも煙に巻く女子
    からかう事が大好きなキャラで
    意地が悪い女。真面目な話しを嫌い
    真に迫ろうとするとあれこれと
    違う話しを振って巧みにかわす。
    カミソリのような切れ長の目付き
    いつもふざけたおちゃらけキャラを
    装っているが、実際はバリバリの
    強化系寄りで脳筋思考、自分の
    性格的な欠点を分かった上で
    他人にそれを悟られぬよう
    偽りのキャラで覆い隠している。
    嘘が上手く、真実を織り混ぜつつ
    嘘を言うので何が真実で嘘なのか
    サッパリ分からない。
    湿っぽい話しは好まない性格、
    身体能力は強化系寄りな為
    非常に高く、サシの勝負を
    特に好む。図に乗った男を相手取り
    そのプライドを完膚なきまでに
    打ち砕く瞬間が一番好き。怖い。
    服装はセクシーなキャミソールの
    上に赤のテーラードジャケットを
    羽織りパンツと厚底サンダルを
    合わせたコーデ、全体的に暖色系。

  • 6015 三ツ星の考察ハンター 2019/08/10 21:14

    慈しみの月桂冠=(放出系)
    ━━━━━━━━━━━━━━
      ロウラル・クラウン
       Couronne de laurier

    月桂樹の葉を編んで作った冠に
    オーラを蓄えて保存しておき、
    着用した者に様々な効果を与える。

    ━━━━━(事前の準備と発動条件)

    月桂樹の葉を編んで冠を作る。
    作成した月桂冠にオーラを蓄え
    1週間を通して2万OP溜める。
    これを自分の手で着用させる
    自身で着用する事も可能、
    着用した時に「シールド」と唱えると
    相手の体を月桂冠から出たオーラが
    包み、全体をガードする
    OP2万分のダメージは相殺可能。
    「チャージ」と唱えると
    POPが減少した念能力者に対して
    オーラの回復効果を与えられる。
    「ブースト」と唱えれば
    AOPが増幅し、攻撃力が増す、
    シールドと似ているがブースト時は
    攻撃のモーション時だけしか
    オーラの増幅効果が見込めない、
    反対にシールド時は堅などの
    防御体勢に入っている間
    耐久性が増すという表現。

    ━━━━━━━━━━(操作系)

    嘆きの荊冠=クロウズ・クラウン
    Passion of the crown of spear

    同系統の能力だが、こちらは
    半強制型寄りの念であり、
    イバラを使って冠を作る。

    ━━━━━━━━━━(発動準備)

    イバラで指先を傷つけ血を出し
    これを水に浸して混ぜる。
    術者の血を混ぜた水にイバラを
    浸して一週間オーラを蓄える。
    これを対象者に被せると
    相手に自傷行為を行わせる事が出来る、
    自傷行為のレベルはイバラで
    刺して流れ出た血の量が増えれば
    増えるほど上がっていく仕組み。

    ━━━━━━━━━━━(制約)

    前者の放出系スキルは
    発動媒体作製の制約とオーラ蓄積の制約
    後者の操作系スキルは
    自傷制約の縛りとオーラ蓄積の
    制約が存在。水に浸け、
    水見式を行う等の工夫をすれば
    長く冠を持たせる事が出来るが、
    原則すべての冠は植物を原料と
    したものなので、ほっとくと
    一ヶ月も持たずに枯れてしまう。
    長期間オーラを蓄えて
    保存しておく事はできない。

    ━━━━━━━━━━━(術者)

    品格系、レディファースト男子
    大の女好きのナンパ男で
    歯の浮くような台詞を平然と吐く
    しかし誰もが振り返って見惚れて
    しまうほどの美丈夫なので
    そこまで嫌味に感じない。(男は例外)
    困っているレディーがいると
    ほっとけないタチで颯爽と現れ
    助けた後はカッコつけて去っていく、
    基本的に見返りは求めないスタンス
    何処まで本気なのか分からない
    お世辞を並べ立てるが八割は本気
    根は陽気で快楽主義、女の子と
    楽しくお話しできれば袖にされようが
    ひっぱたかれようが構わないと
    思っている。職業柄、草花と
    触れ合う事が多いため、花の
    甘い香りを漂わせている
    本職はフラワーアーティスト
    生け花に関してはその道のプロで
    業界では新進気鋭の人物という設定
    世界の植物に関する知識もある
    パリっとしたジャケットに袖を
    通しており、胸元にはその日の
    気分で花を一輪挿している風体。
    勝負事の時はなどは真っ赤な薔薇を
    身に付ける。

  • 6014 三ツ星の考察ハンター 2019/08/10 15:09

    幸せの覆面作家
    フォーチュンコンサルタント
    ━━━━━━━━━━━━━━
    (特質系)=Happy farewell

    自分で書いた作品を通して
    未来を予測する能力。

    ━━━━━━━━━━━(発動条件)

    たまに一流作家が漫画や映画の中で
    未来をズバリ予言して的中させる
    あの現象を突き詰めたような念で
    アドリブで書いた筈が何故か
    全てことごとく的中する。
    ただし「狙って書いた内容」は
    絶対に的中しないという法則があり
    本人が意図せず無心で書いた場合
    キャラが独断で動いたケースや、
    想定外だった顛末が予知になりやすい。

    ━━━━━━━━━━━━(制約)

    毎日欠かさず執筆活動を行う
    という誓約と制約、筆を執らないと
    能力が使えなくなってしまうような
    気がすると本人は感じている。
    狙って書いた内容は予知として
    成立しない。全てはアドリブ。

    ━━━━━━━━━━━(術者)

    文豪系、強迫観念に駆られてる女子
    フリーのライターとして活動している
    キャラクターで、小説の執筆から
    新聞の社説の寄稿、エッセイの
    執筆など筆を執るあらゆる仕事に
    携わっているという設定。
    はじめは無自覚だったが読者からの
    指摘で自身の能力に気付き、
    半信半疑だったものの重大事件を
    事前に予知していた事が
    何度も続いた事で能力を確信、
    それ以降は強迫観念に駆られるように
    毎日毎日狂ったように筆を走らせ
    作品を量産している。
    自覚した途端、予知はパタリと
    途絶えてしまった狙って書かない
    事が重要だと気付いてからは
    無心で黙々と書き続けるという事を
    自分自身に枷として与えている。
    その為、ストレスが半端なく
    常時胃潰瘍、神経衰弱、腱鞘炎を
    患っている。誰かをモデルとして
    キャラクターを動かすと
    そのモデルとなった人物の周囲
    限定で範囲を絞り予知をする事も
    出来るというぶっ壊れ性能、
    それだけに制約もかなり重い。
    服装は女流作家を思わせる風体で
    アンティーク調の和装をカラフルに
    彩ったコーデ昭和レトロの赴き。

  • 6013 三ツ星の考察ハンター 2019/08/09 17:09

    とこしえの印念=Mark of causal
     
    (強化系)━━━━━━━━━━━━

    オーラを毎日少しずつ蓄えておき
    好きなタイミングで引き出し
    技の威力や身体能力を高める念。

    (能力使用時の表現)
    ━━━━━━━━━━━━━━━
    蓄えたオーラは「印」へと変わり
    体の何処かにタトゥーのような
    模様となって現れる、
    オーラを印から引き出す時は
    手のひらに凝でオーラを集め、
    印に触れるモーションを取る、
    すると印からズズズッとオーラが
    引きずり出され、術者のAOPが
    増幅する表現。

    (制約、補足)━━━━━━━━━

    毎日少しずつオーラを蓄え
    印に変えて保存しておくこと、
    年間を通して200万OP蓄えないと
    いけない。これはノルマであり、
    もしオーラの使用しすぎで
    200万OPを蓄えられなかった場合
    この能力は一生使えなくなる制約。
    備蓄したオーラは自由に引き出せる
    印に変えて保存する際、術者は
    その模様の形状を自由に設定出来る
    指でなぞる仕草をして印を描く表現
    印からオーラに還元すると記しは消える
    保存したオーラを引きずり出す時、
    印で形象や念文字の模様を書いて
    ストックしておけば、手っ取り早く
    オーラを還元した時に
    クイックアタックで使える。
    例えば牙のような印を書いておけば
    引きずり出した瞬間、素早く
    そのオーラをアギトのフォルムに
    変化させて攻撃に転用出来る。
    つまり、必ずしもオーラ増幅にだけ
    保存したオーラを使える訳ではない。
    印念は他人に刻んで保存しておく事も可能。

    (術者)━━━━━━━━━━━━━━

    高潔系、義を重んじる英傑男子
    体中に無数の印を入れているキャラ
    通常のPOPとは別に長年溜めに溜めた
    オーラを自在に引き出して戦闘で
    活用してくる為、まるで無尽蔵に
    オーラを使えるように見える。
    身体能力も非常に高く、分析力もあり
    ここぞという時に頭をクールダウンして
    冷静になれる。オーラの扱いにも
    熟達しており、強化のスキル以外にも
    変化、放出のスキルをバランス良く
    使いこなせる。変化系寄りなので
    オーラの形状変化は上手いが
    手元から放してオーラを維持する
    放出のスキルは並みレベル、
    なので他人に施した印念は
    術者本人ほど出力が出ず、
    時間経過と共にすり減っていく。
    本気を出すと印が発光する描写。
    もともと某国の軍に所属しておりそこで
    念を会得したという設定、
    軍隊時代はその武勇でもって
    名を馳せた優秀な兵士だったが、
    誰かを助ける為に軍隊に入った所
    理想と現実のギャップに直面して
    軍から脱走、不名誉除隊となる。
    それでも強さを買われて上層部から
    度々帰ってくるよう請われていたが
    いくら多額の金を積まれようとも
    それを拒み続けた為、結局
    国からも追い出されてしまい
    流星街に流れ着く。流星街での
    生活にすっかり馴染んでからは
    自分の出来る範囲の事で
    困っている人がいれば無償で助け
    軍隊仕込みの格闘術なども教え
    身を護れる術を住民達に教えた
    念の指導もその一環として
    伝授してしまっており、結果的に
    本人が意図せずして凶悪な
    念能力者誕生に寄与してしまっている。
    黒地の生地にワンポイント水色の
    ボーダーが入っているツナギを着用
    胸にはかつての戦友達の
    ドッグタグをお守り代わりに下げている。
    戦闘時はツナギの上をはだけさせ
    筋肉質な胸板を露出させる。

  • 6012 ウルフパンダ・ブロー 2019/08/09 10:22

    5875 藤男智安&天心智之 2019/02/14 11:49
    「新だ時間はカウントされません。」
    (ネバーエンディングストーリーファイター)
    念能力:変化系能力者長
    時間が無くなれば空間もなくなります。
    時間はあります。だから空間もあります。
    空間もあります。だから時間もあります。

    宇宙に限界があるならば、
    地球は生まれてなかっただろう。
    意識したらそれが永遠のストレスです。
    エンドレスパートナー
    (ある空間は元々存在しています=ない空間はない空間を表しています)
    時間がなければ空間も存在しない。(物理のはしえはしえ)
    『無敵の名無し』(物理学の力学のアウトドア)
    一生懸命楽しみ一増した。
    (増ス)
    • 5554 藤男智安&天心智之 2018/06/04 10:42
    隠れんぼ好きな神様1ギア。2オートマ。3オーラの詠ムモノ。①オーラで探す。②自動で隠。➂みんなでみつける。(ホワイトホール頭ブラックホールスラッシュ。)
    • 5553 無敵の名無し 2018/06/04 10:36
    かくし通路(出口がないなら作るまで)
    ハンターハンター11巻裏メニュー出口がないなら作るまで
    心闇係心闇(詠ムモノ)
    • 5552 無敵の名無し 2018/06/04 10:32
    手品ヒットアン ドア ウェイト ランプ
    (脳プログラム)
    変化系能力者長(操作系能力者長)
    授業を受けると操られる。やられる前に自分を覚醒しておかないと操られる。
    自分とは何なのか何物でもないのか?
    「われ思う故にわれあり」
    三つの願い
    (省略)(じゃんけん)(美多)
    5619 藤男智安&天心智之 2018/08/10 12:00
    具現化系能力者長
    【マイハウスユアハウスアワーハウス】本当に?
    トラックキット(大道具使い)
    操作系能力者長
    【ブラック=ジャッツク】
    未来(フューチャーペテン師)能力は使えない。
    アインシュタインと言う犬様

  • 6011 ドザえもん 2019/08/09 01:21

    もう一つの扉(どこにでもドア)

    特質系の念能力。
    物体の表面に開閉自由な扉を作り出す。
    物体の内部・外部に自由に到達出来る能力。

    使用例…
    金庫の鍵なくしちゃった…⇒金庫に新しい扉を作ろう!

    この建物出口一ヶ所しかないのかぁ…⇒ここに新しく扉を作ろう!

    あいつの頭の中いっぺん覗いてみたいなぁ…⇒
    頭蓋骨の表面に小さな扉を作ろう!

  • 6010 ハンター 2019/08/08 11:43

    「科学班 医大生 検死官
     情報班 言語学 通訳
     防衛班 (   )
     生物班 レンジャー」
    [防衛班]
    お もし ろか っ [たで] す。
    [科学班] [情報班]
    「美術    「意識(感情)
     国語    自然×物語≠0
     家庭科   自然×物語=(   )」
     数学    [生物班]
     体育    モンスターハウス
     理科     (大道具)使い
     地質
     秘密
    (  )
     言葉

    一次元目 美術  紙に書く 一+一=二

    二次元目 国語  悪魔 一+二=三

    三次元目 家庭科 天使 一+三=四

    四次元目 数学  カンガルーロボット 

    五次元目 体育  人間

    六次元目 理科  コスモス

    七次元目 地質  海、虹

    八次元目 秘密  はち

    九次元目 
                          安全安心幸徳案
    十次元目 言葉  カタカナ 五十五=十           天心智安

  • 6009 三ツ星の考察ハンター 2019/08/07 22:04

    騙りかけてくる骨=(操作系)
    Fail-Deadly-Bones/ピッカァッボーン
    ━━━━━━━━━━━━━━━

    オーラを注入した骨全般を操る念
    自立操作も可能、本来はオーラに
    操作情報を込めてこれを直接
    骨に叩き込み、遠隔操作する。

    ━━━━━━━━(応用編、制約)

    自分の手で発掘した骨(もしくは発見)
    限定でオーラを注入出来る、
    骨は無数に操れる、数のわりに
    燃費は良い。骨のジョイントを
    外して別の関節に繋ぎ、あり得ない
    骨格の造形をする用途も可能
    ガシャガシャと髑髏だけに
    骨同士を複雑に繋ぎ合わせて
    骨の集合体の巨人や頑強な
    シェルターを組んで防御する用途も
    出来る。遠隔操作可能な限界の
    距離は術者の半径二キロ圏内、
    操作精度は操作数によって変動し
    少ない骨に大量のオーラを
    注いだ方が操作精度も高く
    精密作業も行わせられる、
    少ない方が持続時間も高い、
    反対に膨大な数の骨を操作した時は
    動きが単純化し、持続時間も
    短くなる。ホネのジョイントを
    外して連結を行うと、オーラの
    受け渡しや補給、更には
    オーラの一体化も行える。
    膨大な数の骨を操る時はオーラの
    バトンパスを要所で行い
    枯渇を防ぐ応用も出来る。
    オーラの回収も可能だが、
    操作効力が届く二キロ圏内から
    出てしまうとオーラ回収も命令の
    受け渡しも出来ない。

    ━━━━━━━━━━━━━(術者)
    理論系、骨好きすぎ女子
    ハンターライセンスも取得済みの
    法人類学者で、肩書きは
    ボーンハンター。とても優秀な
    人物、法医学研究所に勤めて
    被害者の骨から様々な情報を
    掬い上げる。他にも様々なジャンルの
    職を掛け持ちしており、
    発掘された人骨やミイラの鑑定を
    したりもする。古生物学者兼
    法人類学者兼、考古学者。
    過去にジンから発掘のノウハウを
    学んだこともあるという設定、
    幅が広いミドル丈のウールブレンド
    コートを着用し前は留めず
    後ろに靡かせ颯爽と歩く、
    全体的にアイビーグリーンで
    纏められた大人な女性の装い
    モデルイメージはキャシー=ライクスだが
    外見の特徴とパーツはもろ
    エミリー=デシャネル。

  • 6008 三ツ星の考察ハンター 2019/08/07 22:03

    貪瞋痴を喰い破る口
    クリカラテンツキ━━━━(具現化系)
    Unmöglich Waffel

    不動明王が持つとされる持物
    倶利伽羅剣を模した剣を具現化。

    ━━━━━━━━━(能力の効果)

    この剣を色んな場所にブスッと突き刺し
    そのままズバッと一文字に裂くと
    裂け目が口に変化する。
    口は大きく開いて辺り一帯を
    丸ごと呑み込み、地形すらも
    変えて引きずり込み、噛み砕いて
    破壊する。具現化系にしては珍しく
    破壊にだけ特化しまくった念で
    範囲も広い。まるで地の底から
    巨大な怪物が現れ、
    飲み込まれていくように周囲の
    一切が口の中に消えていく描写。

    ━━━━━━━━━━(制約、補足)

    発動回数制限の制約が存在し
    月に11回だけしか使えない
    大きく口を出現させて飲み込む
    為には地面に突き刺した剣を
    長距離引っ張り、裂け目のラインを
    入れる必要がある。しかも
    剣を具現化している間、術者は
    剣に応用技、硬を施して
    オーラを一極集中させる事、
    もし使用中に硬を解除すると
    能力は強制的に解けて使用回数が
    一つ減る。11回の使用制限を
    オーバーすると、翌月まで
    術者は強制的に絶の状態となって
    一切の念能力が使えなくなる。
    口を具現化していられるのは
    剣を直に突き立てている間だけ。
    咀嚼された物体はしばらくすると
    消化されて消える。

    ━━━━━━━(土壇場の奥の手)

    だいたいが地面に切れ目を入れ
    口を出すのが通常の使い道だが
    もし、切れ目を入れてる時に
    敵から見つかって攻撃されると
    ひとたまりもない、そういう時は
    自分自身の腹に剣を突き立て
    そのままかっさばく、(切腹!)
    すると体の表面に口が出現。
    体の表面積を超過したサイズの口は
    作り出せないが、自分の体に
    直に具現化した口なので、
    剣を抜いてもその口は消える事がない。

    ━━━━━━━━━━━(応用編)

    咀嚼し噛み砕く攻撃がメインだが
    口の開閉は術者の意思で自由にでき
    一定量の物体を口の中に収納し
    任意で取り出す事も出来る
    (ただしヨダレでベッタベタ!)
    より長く避けた口ほど噛む力は
    増大する。その分オーラも大量に使う
    この術者の場合、入れられる切れ目の
    長さは最長1.5キロ、
    咬合力(こうごうりょく)の限界は
    約130トン、メガロドンですら
    20トンかそこら。もはや怪物級。
    裂いて出した口に自ら飛び込み
    緊急回避する応用も出来る、
    口を閉じれば堅牢なガードを展開。
    飛んでくる飛道具や刃物等の武器も
    口に放り込んで受け流せる。
    口に取り込んだ物質をゲロ吐く感覚で
    吐瀉し、ブッ放す攻撃も可能。
    一直線に裂くラインの引き方以外にも
    弧を描くように円をなぞれば
    その中心が丸ごと口になり飲み込まれる。

    ━━━━━━━━━━━━(術者)

    混沌系、清濁併せ呑めなかった男子
    もともと産業廃棄物処理の仕事に
    携わっていたキャラで、
    能力を使い色んな危険物を廃棄して
    社会に貢献していた。ところが
    危険物を具現化した口に
    投入しまくっていたところ、
    自分の体にも何故か影響が出始め
    (能力が肉体に影響した因縁関係は不明)
    後遺症を併発し、健康に支障をきたした
    一番の衝撃は外見が変化して
    人間に見えないような醜い姿に
    変わってしまった事。その事が
    きっかけで廃棄物を垂れ流す
    関連会社や企業に対する
    フラストレーションを募らせ、
    やがては自然環境を破壊する
    人間社会にも嫌気が差すように
    なっていった。元々勤めていた
    産業廃棄物処理の職を離れた彼は
    それらを生産する施設や企業本社を
    襲撃し、能力を使って壊滅させる
    という事を繰り返すようになり、
    テロリストとして各国で
    指名手配されるようになったという設定。
    普段は醜い姿を隠す為にマスクと
    大きめのフードを目深に被り
    素顔を見せないようにしている。
    定期的に吐血する、自分の命が
    長くない事も分かっており、
    死ぬ前に世に変革をもたらすべく
    日夜企業と関連施設の破壊に奔走、
    けっこう可哀想な生い立ちのキャラだが
    破壊した施設に詰めていた職員や
    技師たちまで見境なく殺して
    回っているので、やはり凶悪犯で
    あることに違いはない。
    能力とは別に、オーラと同じ感覚で
    放射線を視認する事ができ、
    更にその濃度を感知して生物の
    有無、地形の立体的な把握等が
    出来るようになっている。
    これは念能力とは無関係の能力で、
    廃棄物を処理していく過程で
    備わった特異な感知能力、この
    知覚と念を併用する事で長いこと
    ハンターたちの追撃を逃れ方々で
    厄介な事件を引き起こして回っている。

  • 6007 三ツ星の考察ハンター 2019/08/07 00:19

       たわむれ果実
        メーア・フェアッティル
          Swelling breast
    (変化系)━━━━━━━━━━━━

    ブドウの房を連想する
    球体が連なったオーラを形成。

    ━━━━━━━━(制約、応用編)

    房オーラには弾力性があり
    バランスボールのように上に乗って
    弾ませたり、その反動を利用して
    自身を弾き飛ばす応用も出来る。
    防御や回避など、多彩な用途で
    使える汎用的な能力だが
    恐ろしいのは弾力の方であり、
    バリバリの強化系寄りの術者が
    繰り出す、肉弾戦法と組み合わさる事で、
    破格の攻撃力と速度を出せる。
    制約らしい制約はほぼ無いが、
    手元から放すと徐々に萎む
    弾ませる度にオーラは徐々に減る。

    ━━━━━━━━━━(戦闘描写)

    たわわに実った
    ブドウの房みたいなオーラを
    体の表面にボコボコと纏わせ
    衝撃を緩和したり、肘や足の裏
    背中から出す事で反動を利用し
    拳を加速させたり、受け身からの
    急速反撃等も行える。

    「擢脚ヒールドロップ」

    反動を利用して突撃し、鋭利な
    ヒールの踵で敵を思い切り蹴る技
    抉るほどにエグい、この術者の
    得意技の1つで両足で繰り出す
    ドロップキック。

    ━━━━━━━━━━━━(術者)

    姉御系、しっかりとした芯を持つ女子
    アネゴ肌で思った事は歯に布着せず
    ズバズバと言うタイプ、
    ハンターライセンスも取得済みで
    肩書き上は物件ハンター
    不動産関連が仕事のメインだが、
    狭義での物件以外にも婚カツ系の
    男女の出会い仲介、更には
    人材派遣など人を物件に置き換えて
    幅広く活動を行っているって設定。
    (物件とは人も含む広い意味での物件)
    因みに彼女が仲介した物件は
    安く、お手軽で内容も良いと評判
    ハンターとしては熟練の域に
    達したダブルハンター
    弟子には勝手系強化系術者と
    忖度系変化系術者がいる。
    弟子の指導(主に勝手系のバカ)には
    毎度毎度手を焼かされているが
    なんだかんだ愛弟子を可愛がっている
    名物件を探す過程で発見した
    “曰く付き物件”の処理や下見など
    ほぼタダ働き同然の雇用環境で
    弟子をコキ使っており、二人からは
    毎度文句を言われる、しかし二人共
    逆らった時が恐ろしいので
    頭が上がらない。曰く付き物件は
    だいたいが面倒くさい案件で、
    危険が付きまとう事がほとんど
    それを見越した上で弟子を投入し
    修行も兼ねて実戦経験を積ませている。
    加減を知らない所があり
    「この程度なら死なないでしょ」と
    思う事が常人では死ぬスレスレ
    なんて事もザラであり、弟子達は
    常に命懸けの修行を強いられている。
    七分袖シフォンワンピースと
    ヒールの衣装、色っぽく
    片脚だけ裾から出している
    動きのあるカシュクールデザイン
    能力を使うとスカートの表面に
    ブドウの房みたいな球体がくっつき
    先鋭ファッションのような印象になる。

  • 6006 三ツ星の考察ハンター 2019/08/07 00:17

    一心不可二用、ファーダーフォン
    ━━━━━━━━━━━━━━━
    (放出系)=Selection of bitter meat

    半強制型寄りの放出系能力で
    対象者にデバフを与える部類の念

    (発動条件、効果、シチュ)
    ━━━━━━━━━━━━━━━
    相手が行う行動及び選択を
    許容して受け入れる、その影響下に
    ある状態で、相手が別の行動を
    実行に移したり、影響を及ぼすと
    能力が発動。術者の口から
    ポコンッとオーラの塊が吐き出される。
    よく見るとオーラの中に
    相手が選択で行った行動が
    文字となって浮かんでおり、
    蹴って弾いたり、手で持って投げ
    相手に直撃させると効果が発動、
    術者が許容した範囲を越えて
    現実に影響を及ぼした相手は
    オーラに当たると全身の力が抜けてしまう。

    (応用編、補足)━━━━━━━━━

    少しややこしいが、
    要するに何種類か術者が相手の
    行動を「これこれはOK」と許容
    許した範囲外に影響を及ぼした時
    (例えば相手の念は自分に使えるが
    仲間はNGとか)能力が発動。
    口から吐き出されたオーラを
    直撃させることで強制脱力、
    脱力のレベルは許容範囲がより
    広がるほど上がる。部分的にも
    指定可能で、腕や足だけとか
    範囲は細かく調整する事も出来る。

    (制約)━━━━━━━━━━━━

    ・相手の選択と影響の許容
    ・複数設定可能だがその分無防備
    ・一度許容した事は能力が発動して
    いる間、解除出来ない

    (術者)━━━━━━━━━━━━

    嗜虐系、ややサディスティック男子
    とある国で体制の転覆を目論む
    レジスタンスを率いる頭目、
    表の顔は軍事政権の小間使いとして
    権力者におもねる姿勢を取っているが
    影ではレジスタンスを主導し、
    虎視眈々とクーデターの機会を
    窺っている。表向きへつらっているが
    残虐無道な行為をも平然とやってのける
    ヤバいキャラクターで、それを
    楽しんでいる節すらある。
    しかしそれはあくまでも趣向であり
    やっている事自体は軍事政権を
    転覆させて国民の住みよい社会を
    実現しようとする行為である。
    ハンターワールドではわりと
    いる悪どいけど見方によっては
    善悪の判別が難しい部類の人物。
    操作系寄りの放出系術者なので
    肉弾戦はあまり得意としていない
    計略と罠で引っ掻けて敵を攻略する
    赤いベレー帽を被り、いつも
    葉巻を咥えている。全体的に
    ゲバラスタイル、ただコイツの
    人望はそこまで厚くない。

  • 6005 『精神と時の部屋』 2019/08/05 11:17

    きっ扉(テン)スター扉
    そっ扉(ゼツ)ホップ
    もっ扉(レン)ステップ
    ずっ扉(ハツ)ゴール扉コンディション、

  • 6004 三ツ星の考察ハンター 2019/08/04 14:06

    封ぜられたる法
    ━━━━━━━━━━━
    (特質系) Secret inside=オンカミワッカ

    念獣具現化のスキル
    術者の影から赤い帯状の布を
    全身に巻き付けた異様な念獣が
    出現する。人型タイプの念獣で
    片目だけを布の隙間から覗かせており
    そこから焰のような黄色いオーラが
    溢れているビジュアル。

    ━━━━━━(発動時の表現、効果)

    念獣の体を覆う赤い布は
    術者の意思で自在に動かす事ができ
    ギュルギュルという効果音と共に
    縦横無尽に動いて多目的に使える
    伸縮性もあり、切られても
    また伸びてくる。赤い布を全身に
    巻き付けられてがんじがらめに
    拘束されると、相手は強制的に
    封印状態となり、あらゆる機能
    効果を封じ込められる。

    ━━━━━━━━━━(応用編)

    赤い布にオーラを流す事で
    切断や捕縛、防御足場作成など色々な
    用途で活用可能。
    自分に巻き付けて身体機能や
    五感等を封印する事で
    制約を更にもうけ、念のブーストを
    かける事も出来る。後述の制約で
    赤い布は手元から離せないが、
    自身を封印指定する事で
    手元から離しても封印を継続する
    使い方も出来る。原則、自分へ
    適用する封印は自発的な意思では
    解除できず、最低でも一ヶ月は
    解除できない。当然ながら
    布もオーラで構築した物質なので
    応用技、隠で不可視にする事が出来る。

    ━━━━━━━━━━━(制約)

    「然れども連年心を動かし、
    未だ成就する能はず。蓋し封印の
    念はその長ずる所に非ざるか」
    という口上を唱えて
    三つの禁止事項を設定し
    これを遵守すると誓う。
    すると念獣の布が術者の体に巻き付き
    設定した三つの事を封印、
    封印効果は自発的には解けず
    一ヶ月はそのままの状態となる。
    本体と念獣は布を介して連結、
    接合部を切られると念獣は消滅、
    その日はもう具現化不能となる、
    相手の全身に布を巻き付ければ
    相手にも封印効果を適用出来るが
    相手と念獣を繋ぐ布の接合部を
    他者に断ち切られると、封印は
    解除されてしまう。

    ━━━━━━━━━━━(術者)
     
    厳粛系、異様な存在感男子
    褐色の肌をした初老の男性で
    謎の多いキャラ。そんなに大して
    強いわけではないが、何故か
    彼が話し出すと誰もが耳を傾け
    気付いたらペースに飲まれてしまっている。
    不思議な説得力と人心を掴む
    才能を秘めた個性、もう歳という
    事もあり全盛期と比べると
    戦闘力方面はめっきり衰えて
    しまっていて素の殴り合いでは
    とてもじゃないが若い者に
    太刀打ち出来ない、しかし
    長年の経験と老獪さからくる機転により
    常に最善、最適な行動を選択して
    優位に立ち回る事が出来る。
    強さの方向性がまた違う存在。
    見た目はモスグリーンの
    チューリップハットを被り、
    オーカーのブラウスの下に
    ルアーの柄が入った白シャツ
    同モスグリーンパンツ
    白スニーカーというコーディネート
    趣味が釣りという設定なので
    ルアー柄のシャツを好んで着用
    モデルイメージはモーガン=フリーマン。

  • 6003 三ツ星の考察ハンター 2019/08/04 14:03

    遊戯大師牌 Matchmaker Mahjong
    ━━━━━━━━━━━━━━━
    ブレイブチェイン=(強化系)

    麻雀になぞらえた強化で
    能力の発動媒体に「牌」を使う

    ━━━━━━━━━(能力の効果)

    能力の適用範囲は四人
    術者は親役に該当し、他の子へと
    牌を割り振る、一緒に卓を囲んで
    麻雀をやってみる。先にあがった
    者に強化を適用する、和了の
    パターンに応じて強化パターンが
    変化する。点数が高い和了ほど
    強化が高まるという特性は一貫。

    ━━━━━━━━━━(制約)

    あらかじめオーラを牌に込めて
    卓囲んでプレイする。
    負けた奴は術者も含めて
    強制絶、絶る対象が術者だった場合
    無防備となるのでもし攻撃されると
    術者は確実に死に、能力も
    強制的に解除される。
    解除される、ともう誓ってるので
    たぶん死後の念の補正も
    受けられない。甘くねえ勝負の世界。

    ━━━━━━(奥の手の国士無双)

    厳しい条件ほど強力なバフが発生
    国士無双が最強で、アバウトに
    見積もってもあがった奴は
    戦闘力が通常時の十倍以上に
    跳ねアガり、身体能力向上とは
    別に個別の念能力もパワーアップ
    更に全ての攻撃に強制スタンの
    効果が付与される。実は
    牌を介して他の系統能力者の
    オーラを分配している、共有させ
    シャッフルしているという仕組み
    操作系か放出系が混ざっていれば
    スタン効果が付与される、他にも
    別系統が混ざっていれば効果が変化。

    (術者)
    ━━━━━━━━━━━━━━━
    闊達系、こまけえ事は気にしない男子
    竹を割ったような性格のキャラで
    大抵の事は笑って吹き飛ばす
    度量の持ち主、しかし理不尽な事や
    食い物の事に関して他者から
    侵害を受けると静かに怒りを露にし
    うって替わって凶暴な一面を
    垣間見せる。(食い物の恨みは怖い)
    これは空腹の辛さを知るからこその
    反応で、過去に極貧に喘ぎ
    その日食う事もままならない
    生活をしていた経験に由来する。
    もともと内戦が激化して爆弾が
    雨のように降り注ぐ事が日常の地域で
    育った経歴の持ち主、生きる為には
    他者から奪い、騙し、殺しもする
    そうでもしないと生きられない
    そんな環境が日常だった。
    成長して外の世界に視野を向けた時
    日常が非日常だった事を後に痛感、
    それ以降は自分の過去の過ちを
    深く後悔して戦争の本質を憎む
    人間へと成長していった、という設定
    そういった経緯から普段は
    自身が立ち上げた非営利法人を
    運営しつつ、同志を募って
    難民支援や孤児の保護、食料支援
    チャリティー等の活動も精力的に
    行っている。いびつな偽善者とも
    取れるキャラだが、本人は
    したいからしているだけで、利害もクソも
    元々頭から抜け落ちている。
    立派な風采をしており
    身長180cm以上の長身、
    過去に爆撃の余波で受けた
    裂傷が顔面の額全体に入っている
    子供が怖がるのでターバンのような
    ものを額に巻いて傷を隠している
    服装は全体的に白と赤と黄色の
    配色で纏められたラフなスタイル
    デカイ口のロゴ入りのTシャツに
    膝がクラッシュしているダメージ
    スキニーとブーツを合わせた衣装。

  • 6002 藤男智案&天念智之 2019/08/01 11:35

    『時(本)の扉』(ジャンプコンディション)
    変化系>具現化系>放出系
    時のトンネルをダメージなしで超える。(時の部屋)

    『この身すべて』(アイスコールド)
    変化系
    身の時を止める。

    『あい~(から)~わらい』(ドナイヤネン)
    変化系
    ノリノリで帰る。

  • 6001 三ツ星の考察ハンター 2019/07/30 15:10

    如優曇華時一現耳礼装
    レガレアコスチューム
    Clothes including régale

    (変化系)━━━━━━━━━━━

    その手で屠った生き物の生皮を剥ぎ取り
    自分の手で鞣して服を作る。
    この服を着るとその材質の元となった
    生き物の形状がオーラに現れる。

    (効果と応用方法)
    ━━━━━━━━━━━━━━━
    剥げるだけの皮がある生き物であれば
    何でも服に仕立てる事が可能、
    複数作って着回し、状況に応じて
    オーラの性質を変化させる事も出来る。
    見た目も異質で、脱いだ後も
    鞣した皮にはオーラが宿っており
    よく観察すると表面が流動している
    クローゼットに収納していたはずが
    翌日にはクローゼットが開いており
    地面に落ちているなんて事も日常茶飯事
    より強力な生物の生皮ほど
    鞣した時に強力なオーラを発する
    服によっては身体能力の強化を
    もたらすものや回復力を高める服もある。

    (鞣した皮で作られる服の種類)
    ━━━━━━━━━━━━━━━
    着たらオーラが変化する皮は
    毛皮状からライダージャケットまで
    様々、
    黒紋付羽織袴、着流しなどの和装
    帽子や冠、靴や外衣も存在する。
    他にもスカーフ、ショール
    ヴェール首飾りや腕輪のような
    装飾品まであり、そのバリエーションは
    膨大、組み合わせ次第でも効果が変化。

    (制約)
    ━━━━━━━━━━━━━━━
    服を着る事で得られる効果は
    一時的なものであり
    服のオーラを顕現させて戦うと
    使用した分のオーラは服から
    次第に失われて最終的には
    普通の服になる。再発動するには
    一定期間服を着続けてオーラを
    込めるという手順を踏むこと。
    自分の手で狩り、鞣して加工した
    服しか能力では使えない。
    他人に着させて能力を使わせる
    事も出来るが、術者が使う時と
    比べて能力の効果がワンランク下がる。

    (術者)
    ━━━━━━━━━━━━━
    面妖系、破滅型無気力女子
    かつて伝説の狩人として知られた
    凄腕のハンター、生命に対しては
    畏敬の念を抱いており
    口に入れる食べ物も服に仕立てる
    生き物も全て自分の手で狩って
    命に責任を取るというスタンス、
    暗黒大陸に挑戦した経験もある。
    服飾デザイナーとしても高い
    技量と実績を持っており
    彼女が立ち上げたブランドは
    世界有数の老舗高級ブランドとして
    世間に定着している。
    発足は200年以上も前のはずだが
    同名のデザイナー(本人)がずっと
    服を作り続けており
    20~30年周期で不定期活動を行い
    新作を発表しては世界のモード史に
    一大ムーブメントを巻き起こす。
    まるで何処かの漫画家を連想させる
    キャラ、戦闘においては
    世界各地で狩った生物から得た
    生皮を加工し仕立てたとっておきの
    服を着用する、凄まじいオーラを
    形成して敵を粉砕。
    圧倒的な実力を持つが、長く生きてきた
    影響で、精神は磨耗し気力が
    限界まですり減ってしまっており
    常時無気力、押し寄せる虚無感で
    創作意欲も削がれ、近年では
    服飾デザインの方もネタ枯れして
    ブランクに陥ってしまっている。
    100歳をゆうに越える高齢の筈だが
    何故か歳を取っておらず、
    若々しさを保っている外見、
    その日の気分で服を変えており
    服装によって雰囲気がガラリと変わる。
    モデルイメージはアナ=ウィンター
    胸元を大きく開けたライダースーツの
    上から赤いロングコートを羽織っている。

  • 6000 三ツ星の考察ハンター 2019/07/30 15:08

    天寿を全うせざる者共
    プルートゥザフューチャー
    ━━━━━━━━━━━━━━
    (特質系) Exile into a children

    色々とややこしい能力だが
    簡潔に言うと他人に自分を
    上書きする能力。

     
    (発動条件)━━━━━━━━━━

    呪憑型の念であり、発動する為には
    自分自身が死ぬ必要がある。
    ただ単に自害すればいいという
    事ではなく、引導を渡す相手は
    自分の実子じゃないといけない。

    (制約etc)━━━━━━━━━━━

    人格を移植するという感覚が近く
    経験や性格などは引き継げるが、
    肝心の記憶などは引き継げない。
    子に殺害されるような恨みを
    買う理由を作らないといけない。
    念能力も引き継げるが
    記憶が途絶えてしまうので
    能力の仕組みを把握してないと
    使い方が分からなくなってしまう
    系統は子供の系統に準拠する。
    系統の立ち位置で対極の能力は
    どう足掻いても使えない。
    性別が違う場合、心の在り方の
    違いによる副作用か
    通常よりも寿命が短くなり
    念の精度もかなり落ちてしまう。

    (発動時の表現)━━━━━━━━

    子供から殺害されると
    術者の傷口や口から怨霊怪異のような
    オーラの怪物が出現する。
    これは子供に向かって襲い掛かり
    口から体内に侵入、意識を失わせる
    一度この能力が発動した場合、
    子供は回避も防御も不可能。
    分厚いコンクリートの壁や
    あらゆる障害物をすり抜けて
    体内に侵入してくる。気絶した後
    意識を取り戻すと子供は
    まるで自分が自分じゃ無くなった
    ように感じ、次第に自分の心が
    何者かに侵食されていくような
    恐怖に苛まれる。そうして次第に
    自己は消失し、数ヶ月後には
    心が親の人格と統合され、
    もう親のクローンと化してしまう。
    上書きした子供が本来知らないはずの
    事でも、昔親が経験していた場合、
    知っていたかのように感じる。
    自害をしようとしても
    体がそれを拒み、意識と肉体が
    切り離された状態に陥る。
    自分を破壊される恐怖を
    最後まで感じなければならない、
    恐るべき念、ある意味死ねる方が
    まだマシである。
    リスクが最も重い部類の
    命懸けの念である事から
    効果はかなり強力で、
    上書きし終えた子が念能力者であれば
    その念能力も引き継いで
    使うことが出来る。

    (術者)━━━━━━━━━━━━

    殊勝系、飽くなき執念男子
    何世代にも渡って自分を
    子供に上書きし次世代へと力を
    継承してきたキャラ。子供は
    親の所有物という価値観を持っており
    自分の子の代、孫の代まで
    犠牲を強いる事を是としてきた。
    そうまでして生に執着する理由は
    もともとある人との約束を
    果たせないまま寿命が尽きる事に
    恐怖した事がきっかけ。ところが
    代を経るごとにその目的意識は
    次第に忘れ去られ、
    自身を存続する事自体が
    目的意識に取って替わってしまった
    悲しいキャラ、本当は誰よりも
    子供の事を愛している愛情深い
    性格を持っている、にも関わらず
    能力を使うためにあえて子から
    恨まれる最悪な親を演出し、
    殺害されるように仕向けている。
    その罪過からくる罪の意識が
    次第に心を蝕み、狂わせていった
    という経緯のキャラ、能力の性質上
    記憶の全ては引き継げないが、
    長年の経験や癖等は体に染み付いており
    咄嗟に行動したり妙な機転が働き
    危険を事前に察知して回避したり出来る
    長年の経験が体と心に集積され
    ある意味では子供を守っている
    という事を匂わせる描写。
    複数の念を使いこなし実戦を
    切り抜けた経験も同様に
    引き継がれているので、端から
    見たらまるで歴戦の勇士のよう、
    この”直感”こそが最大の武器。
    モデルイメージはポール=ウォーカー。
    引き継ぎを行った後の術者は
    目が赤くなり、瞳孔がタテに裂けた
    ビジュアルに変貌する。

  • 5999 三ツ星の考察ハンター 2019/07/30 15:07

    群がる漆黒の奔流 -Rat King-
    デモニッション
    ━━━━━━━━(操作系)

    膨大な数のネズミを操る能力で
    凄まじい物量とその数にそぐわない
    精密な操作精度を誇る能力。

    (発動手順と応用)
    ━━━━━━━━━━━━━━━
    オーラを込めた餌をネズミに与え
    飼育する事が条件、直接的に
    操作命令を与えて単純動作を
    させるだけならチーズをポイっと
    与えればすぐにでも操れる。
    直接飼育して餌を与え続けた
    ネズミは単純動作を越えて
    人語を理解し、個々で意思疏通を
    計らせて命令を伝達、軍隊のように
    統率された完璧な動きを発揮する。
    もっぱら能力の発動でよく使う
    命令は「食べろ」と「偵察しろ」
    まるでうねる鈍色の隊列が
    津波のように見える。
    一挙に押し寄せてくる様は圧巻、
    後には骨しか残らない。

    (奥の手)━━━━━━━━━━━

    血讐における供犠
    フェーデブロート (特質系)
    Fehde-blót

    念を発現し発にまで至った
    「念ネズミ」たちの個別の能力と
    自身が使う特質系能力との併用が奥の手。

    各ネズミに新鮮な獲物の肉を
    食わせる事で、体細胞組織を取り込み
    粘土のように好き勝手造形して
    体を形成する特殊能力。
    自分の体を餌にする事で
    この効果を逆手に取り、欠損箇所を
    強引に埋める応用も出来る。
    この術者の場合、両耳部と右目
    左腕、顎の顎関節から下(舌も)
    餌にして与えている。
    自我に芽生えた個体の中でも
    比較的大人しい念ネズミには
    人間の肉体を宛がって飼い慣らし
    他の新入りたちの司令塔代わりに
    している。原則、一度の発動で
    最低でも体の一ヶ所を犠牲にし
    餌として与えないと特質系能力が
    発動できない縛り。
     
     
     
    (制約)
    ━━━━━━━━━━━━━━
    餌を与えてオーラを付与する。
    単にオーラを付与した餌を
    与えただけのネズミは1日たらずで
    操作時間は終了し、単純命令しか
    受け付けない。精度性を高める為には
    直に飼育して普段から餌を与え続ける事
    自我に目覚めたネズミは稀に
    発まで至る個体が出現する、
    このネズミは反逆して
    術者に反旗を翻す恐れがあるので
    事前に間引くか、御せるようなら交渉して
    取り引きを行い協力を得られるように
    懐柔する必要がある。
    念ネズミたちとの意思疏通は
    モールス信号で行う。
    ネズミ同士の意志疎通は
    尻尾を絡めてオーラ受け渡しを
    する事で短縮化する事も可能。
    だが、その場合尻尾が絡まり
    もうそのネズミは労働力としては
    使えなくなる。そのかわりに
    司令塔としては使える。
    特質系能力の使用につき、
    自分の肉体を切り取って餌としなければ
    発動できない。
     
    (術者)
    ━━━━━━━━━━━━━━
    逡巡系、二の足踏みまくり男子
    「S&W:M66」を始めとする
    数々の銃器を巧みに使い回すキャラ
    とんでもなく凶悪な能力を持つが
    彼にとって念は自分の仕事をこなす為の
    一種の付属スキルという認識で
    念に対しては
    絶対的な奥義という感覚は
    抱いておらず、あまり信頼もしていない、
    慎重さとはまた毛色が違う思考で
    根本的には自分に自信が持てない
    後ろ向きな性格が影響しており
    「これでいいのか?」
    「この決断で正しかったのか」と
    いつも不安に苛まれ
    自身に問い質している毎日を送っている。
    不安だからこそ念には念を入れて
    駄目だった時の対処を何重にも
    張り巡らして準備しておくタイプ、
    したがって油断も軽率な行動も
    絶対にしない、
    絶対に敵に回したくない部類の人間、
    特筆すべきはその情報収集能力で
    念ネズミくん達が見聞きした情報は
    ゴシップネタから重要事項まで
    全て術者へと伝達される仕様。
    天井裏や下水の側溝、家具の裏、
    いたる所に耳があるようなもの
    最大の武器はこの情報網であり、
    戦闘力はオマケだと思っている。
    実は叛逆系放出系術者に
    裏切り禁止の縛りを与えた張本人
    という設定。昔一度交戦しており
    左腕を奴に吹っ飛ばされている
    しかしその勝負には勝利し、
    特質系能力を応用して脳の一部を
    複製、記憶を司る部位を埋める事で
    対象の記憶と意識に介入して
    術中に嵌めている。
    普段は某国の諜報機関に所属し、
    人材育成や情報収集などの仕事を
    一任されている重要人物、
    モデルイメージはかの伝説のスパイ
    リヒャルト=ゾルゲ。
    服装は黒のワイシャツとネクタイ
    ベストのウエストコートを着用、
    黒い帯状の眼帯を付けている異装。

  • 5998 三ツ星の考察ハンター 2019/07/30 15:05

    黄泉から現世への通行証
    タットアンクアーメン
    ━━━━━━━━━━━━━━━
    (具現化系)(Tut-ankh-amen)

    死者蘇生のアイコンとしても有名な
    エジプト十字「アンク」を
    具現化する。

    ━━━━━━━━━━━━(効果)

    アンクに触れたものの
    状態を固定する効果がある。
    アンクに触れ続けている間であれば
    時が止まった状態と同じ
    なま物も腐らないし負傷する事もない
    直接触れた方が効果が大きいが
    間接的に触れている状態でも
    同様の効果を得られる、
    しかし間接的な接触の場合
    効果は5秒で切れる。

    ━━━━━━━━━━━(応用)
    状態固定による防御、
    アンクを持っている間は
    状態が変化しなくなるので
    どんな攻撃も弾く事が出来る。
    アンクから出したオーラを変化させ
    オーラで包みこみ間接的に
    触れている状態にする。
    地面にアンクの模様を書き込み
    アンクを立ててオーラを流す
    これも同様に間接的に触れている
    状態という判定になる。
    部分的に状態固定を行い、
    心肺機能を生かしたままそれ以外の
    範囲を処置して治療、心臓が
    動かないので大量出血の心配もなし
    輸血量も最小限に抑えられる。
    落下中の物体の状態を固定して
    空中に固定、それを足場にして
    空中を歩行する。などなど
    応用方法はまだまだ多岐にわたる。
     
     
    ━━━━━━━━━━━(制約)

    相応の重いリスクがあり、
    状態固定中は自分の心臓も
    一時的に停止している状態になる
    術者だけは例外で、自分の心肺機能だけ
    固定しても状態ではなく機能の
    固定という判定になる。
    したがって能力の持続中は
    心停止状態、めちゃくちゃ苦しい
    意識も朦朧としてくる
    連続での乱用は命取りで
    確実に寿命を縮めてしまう。

    ━━━━━━━━━━━━(奥の手)
    彼岸よりの悲願
    アルファティハ
    Life and death boundary (特質系)

    心停止中に術者は特質系へ移行
    円を行い、領域全土に状態固定を
    適用する事で一時的に一定範囲の
    時を止めている状態に出来る。
    この領域内部では自分も含めた
    味方の状態固定は指定して外せる
    しかし制約で、円の面積が
    拡がれば拡がるほど心臓にかかる
    負担は大きくなる。最悪
    心室細動で心停止したままになり
    帰ってこれなくなる危険もある。
    また、間接的な接触なので
    領域まるごとの状態固定は
    もって5秒が限界。(肉体的にも)

    ━━━━━━━━━━━━(術者)
    理知系、生真面目女子
    数百年続く貴族階級のご令嬢
    従者系放出系能力者の主という設定で
    時期当主候補と目されている女性
    人格者で比類なき才覚と多分野の
    教養、知識を持つキャラ。
    数十の言語を日常会話レベルで話し
    あらゆる問題の最適解を瞬時に
    導き出せる天才。思い遣りがあり
    良識ある性格、従者に対しては
    自分のパートナーとして全幅の
    信頼を寄せており、同時に
    恋愛感情も抱いている、
    しかし表面上は主と従者の関係を
    徹底している。服装はきりっとした
    モノトーンのセットアップ
    ブラックスーツスタイル
    胸元にアンクの模様があつらえてある
    ブローチをワンポイントで着用、
    艶のある栗色の髪を踵まで伸ばしている。

  • 5997 三ツ星の考察ハンター 2019/07/30 15:03

    同胞の痛みをその身に担いて
    ダメージフィードバック

    (放出系) Heroes have no pain
    ━━━━━━━━━━━━━━━
    救命の現場で行う色分け、
    トリアージを行い、自分の部下に
    黄色の印を付ける。(準負傷者)
    赤の緊急治療を要する部下には
    使用できない。黄色の印を付けた
    負傷者は術者から一定量の
    オーラを渡され、AOPが増幅
    その状態で更に攻撃を受けると
    ダメージは通らず、別の何処かへと
    オーラと共にダメージが
    吹き飛ばされる。

    吹き飛んだ黄色印の部下のダメージは
    術者が赤いマーキングを施した
    場所へと飛んでいって直撃する。

    (制約)
    ━━━━━━━━━━━━━━━
    自分の部下にのみ使える能力。
    その部下が一定のダメージを受け
    負傷する事、大怪我クラスの部下には
    能力を使えない。意識があり、
    命に別状がない骨折程度の負傷者に
    黄色い印を付ける、印は
    テープでもペイントでもステッカーでも
    何でもいい、マーキングと同時に
    一定量のオーラを付与する事、
    逃がしたダメージを集約する為の
    赤いマーキングを設置する手順。
    付与した分のオーラが
    多ければ多いほど、ダメージを
    より多く逃がせるが
    付与した分のオーラ許容量を
    越えるダメージを受けると
    逃がし切れずに部下は負傷する。
    能力の持続中、術者は強制絶の
    状態を維持しなければならない。

    (誓約)
    ━━━━━━━━━━━━━━━
    大切な部下にだけ戦わせない、
    という誓いを立てており
    上記の赤の印は自分の体にも
    刻んでいる。能力使用中は
    絶状態なので念弾が直撃すれば
    大怪我ではすまされない。

    (術者)
    ━━━━━━━━━━━━━━━
     
    飄々系、食えねえ軍略家男子
    某国の軍部で将軍の重責を
    担っているキャラクター、
    国では英雄と讃えられており
    全国民から尊敬されている猛将。
    ものすごい部下想いの良い上司で
    たまにウィットに富んだギャグを
    かましたりして緊張を和らげる、
    あまり貫禄はなく、変に肩肘も
    張っていない、しかしシメる所は
    きちっとシメる。数千人以上いる
    部下の名前を全員覚えており
    経歴、長所、短所も全て把握している
    間違いがあれば正すが
    説教がましくなく、本人が気付いて
    自発的に変わろうとするように
    仕向ける。部下からの信頼は絶大
    彼が率いる部隊は強固な一枚岩、
    モデルイメージはボーグェン=ザップ
    肩幅ガッシリ張った軍服を着用、
    身長190cm以上あるのでかなりの
    迫力と威圧感、胸にはきらびやかな
    大量の勲章を付けている。

  • 5996 三ツ星の考察ハンター 2019/07/30 15:02

    無慚大剣=Goliath’s Hammer
    パイルボア
    ━━━━━━━━━━━(強化系)

    大きめの武器を使う前提の能力
    大剣やハンマーなど、大質量の
    得物を使用する時に発動。

    ━━━━━━━━━━(発動条件)

    重量が200kgをオーバーした
    武器または物体を持ち
    オーラを纏わせる。ダメージを
    与える前に初撃を打ち込み
    オーラでマーキングを施す、
    このマーキングした部位を武器で
    破壊すると武器に纏わせたオーラが
    増幅、破壊力が上昇していく。
     
    ━━━━━━━━━━━━━(制約)

    重量が200kgを越える武器を持つ事
    事前のマーキング、マーキングした
    箇所を武器で破壊する事、
    マーキングは複数施せるが
    原則、一度の能力発動で
    マーキングは一人につき一ヶ所
    破壊してオーラを回収した後は
    再びオーラマーキングをして回収、
    というローテーション。

    ━━━━━━━━━━━(術者)
    盲従系、血気の勇男子
    さる権力者にいいように使われている
    暗殺者で、天資剛勇にして武技を好む
    特に鈍器の扱いには長けており
    暗殺者であるにも関わらず
    隠れる気はさらさらなく、長大で
    鈍重な武器を担げて敵陣地に真正面から
    殴り込み、真っ向勝負で
    ターゲットを打ち破る。
    メインの武装は身の丈以上の
    大剣だがマーキング用にオーラを
    纏わせた釘を数本所持している
    戦闘時は主に釘を放ち、そこを
    大剣でぶっ叩くという戦法。
    服装は歌舞伎者を思わせる風体で
    上半身は裸、頑強な肉体を
    露出させている。髪は無造作に
    伸ばし天辺で一本結いにした総髪
    頬の下に二本の傷痕があるのが特徴。
    全身にはタトゥーも入れている
    力一杯オーラを流すと通電した
    電子回路のようにタトゥーが光る
    これが能力によるものなのか
    どうかは不明、モデルイメージは
    武田幸三、彼の正面に立つ=死亡フラグ。

    (予想外の効果)
    ━━━━━━━━━━━━━━
    当初は術者自身も
    「でっけえ武器でブッ叩ければ
    超気持ちいーだろな」と、そんな
    軽い気持ちで能力を覚えたが
    何十人も自前の大剣で葬る内に
    殺した念能力者のオーラが
    次第に剣に蓄積されるようになっていった
    元々釘に込めたオーラを叩く度、
    剣で回収するという仕組みの念
    回収したオーラを糧に
    武器を強化していくというのが
    この能力の根幹であり、本質。
    気付いたら殺した相手のオーラも
    一緒に回収してしまっており
    その結果、この術者がメインで使う
    大剣は最早妖刀と化してしまっている。
    殺してきた者たちの禍々しいオーラを
    宿していて、見た目のオーラも
    なんだかウジ虫がのたうつように
    不規則に動く、超不気味。

  • 5995 三ツ星の考察ハンター 2019/07/28 22:19

    圧壊砲=コンプレッシオーネ
    ━━━━━━━━━━━━━━
    (放出系) Compression failure

    オーラ球を放出し、内側に向かう
    力を発生させて圧力を高め、
    オーラの中でその力を流転させる。

    (発動準備、応用)
    ━━━━━━━━━━━━━━━
    両手を近付けておにぎりを握る
    動作に似た仕草を行う、同時に
    凝か硬でオーラを一点に集中、
    力がオーラの中で循環するイメージで
    力を傾ける。完成したオーラ球を
    手元から放して放出、オーラ球は
    術者の指の動きに合わせて
    縦横無尽に操作可能。物体を包み
    手を握る仕草をする事で
    圧力をかけ、グシャっと潰す表現。
    応用編としては圧をかけたまま
    潰さない程度にパワーを留め
    オーラに包んだまま空中に持ち上げる
    自分を含む範囲をオーラに包み
    内側に引き寄せて無理やり体勢を変更
    複数オーラ球を作って飛ばし
    寄せ集めて壁を作る。
    特大のオーラ球で広範囲を圧壊。

    (制約)
    ━━━━━━━━━━━━━━━
    オーラ球の精製には最低でも
    攻防力50以上のオーラが必要。
    手元でおにぎりを握る仕草をする
    オーラ球のサイズと持続時間は
    集めたオーラ量に比例して増す、
    一度に操作出来る数は最高
    36発、それ以上増えると
    術者の空間認識力の範疇を越え
    勝手に飛んでいってしまう。
    (一方向にのみ飛ばすだけなら最大90発)
    指差し操作の方が操作精度が高く
    素早い、認識での操作はやや劣る。
    オーラ球を操作可能な最大射程距離は
    術者の半径50m圧壊時は手を握る
    仕草を行う。距離が近いほど
    内側に向かう力は強まるが
    術者から遠い位置で圧壊するほど
    パワーが下がる。
    通常の念弾と違って当たっただけ
    ならばダメージはない。

    (術者)
    ━━━━━━━━━━━━━━━
    類推系、卓越した洞察センス男子
    ハンターライセンスも取得済み
    という設定のキャラクター、
    メインの職業は公認会計士で
    肩書き上はロジックハンター。
    持ち前の図抜けた洞察力を
    発揮して探偵紛いの活動や
    (本人曰く副業)警察に呼ばれ
    現場検証と事件の捜査協力も
    求められる事があるマルチな英才
    論理飛躍する事で真実を
    導き出す能力に長けている。
    本人は人助けには全く興味がなく
    自分に合った実力を発揮できる場
    こそが重要であり、色々模索した結果
    ハンターとなった経緯を持つ。
    彼もまた、念能力を絶対的な力とは
    認識しておらず、むしろ自分の
    仕事を円滑に遂行する為の
    ツールの一種としてしか捉えていない。
    外向けの人格と普段の人格を
    意図的にスイッチする事ができ、
    外面の自分は営業力とマネジメント
    能力に特化した性格。普段の人格は
    常にタバコをくわえたヘビースモーカー
    黒のジャケットをベースに、長めの丈や
    幅が太めのズボンを合わせ
    ゴールド×ブラックの色彩で纏めた
    衣装を着用、ヘソを出しており
    結構ピアスを付けているパンクな
    出で立ち。病的なまでのカフェイン中毒者。

  • 5994 三ツ星の考察ハンター 2019/07/27 10:30

    『機心(アーティフィシャル・プロヴィデンス)』
    操作+特質系複合能力
    ・機械言語にダイレクト干渉が可能な疑似人格(機心)を電脳上に生成する。
    ・機心は人間と同様の知性、及び一流のハッカーと同等のハッキングスキルを持ち、定められた目的に則り独自にプログラムを構成していく。
    ・あくまでその存在は「データの集合体」ではなく「データの集合体を使役する高度知性」であり、機心の知性は念に依るものである。そのためクラッキングによる干渉を全く受けない。
    ・ただしその心臓は能力者が立ち上げ時に機械言語で生成した電気信号に過ぎず、そこをクラッキングされれば機心は死亡、能力は強制解除される。
    ・再起動には24時間のクールダウンが必要。
    ・ネット上の掲示板を活用する事で、目的の変更指示や意見交換、第三者との交流が可能。
    ・ただし能力者が未熟であれば、生成の過程で機心は十分な知性を獲得するに至らず、さながら暗号の様な意味不明な文章の羅列を構成するのみに留まるであろう。

    …まぁアレだ、機械が人間の知性を理解し実践するにはまだまだ時間がかかるって事だな

  • 5993 藤男智安&天心智之 2019/07/25 11:03

    5975 歴代の「オーラの詠ムモノ」 2019/07/18 11:33
    『頑晴霊』
    病院『てま』
    念能力『ステップ✖スキップ』
    頑張れます。fromドラミ
    1   天心智安 [2013/02/13(水) 12:04:19]
    もう、たくさん。
    2 天心智安 [2013/02/13(水) 12:25:46]
    アインシュタインと言う犬
    3 天心智安 [2013/02/13(水) 12:40:07]
    原作青山信号作画赤坂踏 竜巻の子雷風と水郷
    4 天心智安 [2013/02/13(水) 12:53:29]
    雪侍「きってしからば」水となる
    5 天心智安 [2013/02/13(水) 13:16:06]
    move stare
    Friend light ワンピース
    Starの龍脈  グーニーズ
    絶対のpower パイレーツオブカリビアン
    6 天心智安 [2013/02/13(水) 14:08:07]
    ライト兄弟の成り立ち
    7 ころろ [2013/02/13(水) 14:37:07]
    スラムダンク最高!!!
    8 カンクロウ [2013/02/13(水) 18:39:06]
    ジョジョ・北斗の拳・ワンピース・デスノート・るろ剣(?)etc..etc…
    ジャンプだけで結構ありそうですね
    9 天心智安 [2013/02/14(木) 12:14:17]
    オーバードライブ 波紋
    ふるいっすよ、ドロー 光の五封剣
    10 ウルフパンダ・ブロー [2013/02/27(水) 19:31:34]
    背番号2+8
    11 ウルフパンダ・ブロー [2013/02/27(水) 20:02:09]
    好きなんですか?
    12 メッシー [2013/03/01(金) 08:26:40]
    タルルート
    13 ウルトラマン [2013/03/01(金) 08:32:58]
    花の慶次ガかっこいい
    1   藤田智之&天心智安 [2014/05/23(金) 09:15:19]
    お もし ろか っ たで す。纏絶練発凝周円硬流交形
    2 ネテロ [2014/05/26(月) 09:13:11]
    「君の子が君の名を呼ぶまで」
    (念)「キュアメイク」「百式観音」
    3 ネテロ [2014/05/26(月) 09:22:45]
    病院「トクトク棟」心臓神経科真夜中の音楽科医
    4 フィンクス&フランクリン [2014/05/26(月) 10:01:54]
    廻すshield&ぞっとする冷弾
    5 ゴン [2014/05/27(火) 09:20:02]
    最初はチョキじゃんけんパー
    6 シズク&ボノレノフ [2014/05/28(水) 08:39:59]
    そうじの王様&待ち人は道化師
    7 シェフ [2014/05/28(水) 08:41:42]
    ケーキタウン
    フルーツとキャラメルのケーキ
    8 カンザイ [2014/05/28(水) 09:11:08]
    トラックキット(クワンティティ)
    9 ヂートゥ [2014/05/28(水) 09:57:38]
    ステップxトxステップ
    10 チードル [2014/05/28(水) 11:09:42]
    それを言うなら、
    「スキップxトxステップ」
    でしょ。
    11 クラピカ [2014/05/28(水) 11:32:07]
    「ライトマネーム」駆け込みの家
    12 姫ひめ [2014/05/29(木) 12:04:28]
    「さわやかな童心」white elementary school.
    t・t式解除封『ジョジョの奇妙な冒険』
    13 ゴール [2014/05/29(木) 12:28:47]
    悪質な天元(メモリーキー)自分の命を天秤に×
    5957 藤男智案&天念智之 2019/07/11 11:12
    流々舞(るるぶ)
    ①先ず二人以上が相手に向かって、向かい合います。
    ②右手のひらのしわと左手のひらのしわをこすり合わせて熱を生み出します。
    ➂その熱を持った自分の手のひらとその熱を持った相手の手のひらを合わせて、
    (勘)手のひらを押し合います。オーラの移動、岩ゆる(念)です。
    5900 ウルフパンダ・ブロー 2019/03/18 10:32
     モンスターハウスハンター
    (仕事内容)
    「モンスターの確認と生活の観察。」
    越後屋での生活の観察
    「ニッキー」店の息子(アトトリ)
    「コウカイ」親父(タビビト)
    「コウカン」門番(ヤクニン)
    「クウカイ」商人(あきんど)
    「クウドウ」居候(タイショクカン)

  • 5992 藤男智案&天念智之 2019/07/23 10:36

    5975 歴代の「オーラの詠ムモノ」 2019/07/18 11:33
    『頑晴霊』
    病院『てま』
    念能力『ステップ✖スキップ』
    頑張れます。fromドラミ
    5951 藤男智安&天心智之 2019/07/08 11:15
    『幽霊は被害者』(テン)
    『漫画』(ゼツ)
    (イメージンインスタント)現実を幻の物都市初めに戻す。(レン)
    『初体験能力』(イメージンアウトドア)(ハツケン)


    円 (鉛筆で囲む)




    交 (取り替える)

    5928 三ツ星の考察ハンター 2019/06/13 12:00
    [物理のない世界(ハツ)]理想でない空間(エンペラータイム)
    [系統]特質系具現化系操作系放出系強化系変化系
    [クラピカ(ライトマネーム)]駆け込みの家
    [天使の自動筆記(ラブリーゴーストライター)]
    [一度クラピカの奪う人差し指の鎖(スチールチェーン)によって天使の自動筆記(ラブリーゴーストライター)を賃りたことにより、
    盗賊の極意(スキルハンター)から消えた。
    5927 無智 2019/06/07 11:07
    [幽霊は被害者(テン)]
    [属性]具現化系
    幽霊は被害者。
    犯人を見つけろ。
    犯人が捕まえると生き返ることができるという設定。
    [無恥(ゴーストライター)]
    [属性]特質系操作系
    この世界で生命が存在を安定させるには生身の肉体がいちばんだ。お前のような思念体の場合、エネルギーを消耗し続ければ霧散して消えちまうだけだからな。
    5914 藤男智安&天心智之 2019/04/11 11:22
    『左物神』〇(イメージンインスタント)現実を幻の物都市初めに戻す。
    『頭想神』✖『右精神』✖
    ①✖罰を受ける。
    ②神様はサウスポー

    モンスターハウスハンター
    「モンスタの確認と生活の観察。」
    自分以外の全員を先に女神(未来)にしておく。

    (過去と未来)の『謎のセーブポイント』を作る。『鍵』を持ってないと過去に戻ってもそれ以上初まりにはたどり着かない。つまり自分と言う現在はなくすことができない。これつまり空なり。空(何も持たない、すべてを喰らう。)
    5929 藤男智安&天心智之 2019/06/14 10:29
    [初体験能力(イメージンアウトドア)]
    [属性]世界空間強化系
    [無敵の名無死。名前のついてないすべてをすべ手]
    [続・命の手(レンパンドスタンド)]
    力を編む。

  • 5991 三ツ星の考察ハンター 2019/07/23 03:27

    満額万願=ミラグロマン
         Bet on all property
    (強化系)━━━━━━━━━━━

    金を貯めるほど強くなる能力
    自身の財力と強さは=で
    貯めれば貯めるほどオーラも増える
    相手に金を貸せばその相手も
    強化出来る、期限をもうけて
    利子をつけ、金を返さなかった
    相手を絶にも出来る。

    ある意味では命懸けの誓約と制約
    ━━━━━━━━━━━━━━━
    年に一回、全財産を全賭けした
    大勝負をやらないといけない
    もしやらなかった場合
    翌年はもう一年間一切の念を
    使えなくなってしまうという縛り

    (術者)
    ━━━━━━━━━━━━━━
    無謀系、命知らず男子
    語尾に「~てぃ」とか「さぁ」
    一人称に「わん」=(我)を使う
    元々奴隷だった男で、自由を手にする為
    命懸けの大博打を何度も繰り返し
    金をこさえて自分を買った経歴の持ち主
    その生い立ちから自由を愛し、
    何者にも束縛されず思うがまま
    生きるという信念を持っている。
    口癖は「なんくるないさぁ」
    定めた目標を達成するまで
    決して諦めない不撓不屈の精神力
    土壇場では自分の命すら迷わず
    賭けられる思い切りの良さも持つ。
    普段はその緊張感のない言い回しと
    物腰から全く過去の壮絶さを
    感じさせないが、何度も地獄を
    見てきている人物。
    しかしそれでもポジティブで
    いられるのは「なんくるないさぁ」と
    自分に言い聞かせ思考を切り替えて
    前を向くように常に心がけて
    いるから。水色地にヤシの木が
    プリントされたアロハシャツを
    着ている、日焼けしており
    サングラスを頭にかけている
    南国出身っぽい風体。

  • 5990 三ツ星の考察ハンター 2019/07/23 03:25

    厄祓いの神々
    Polytheism Wandervogel
    ワンゲルプレイ
    ━━━━━━━━━━━━━━
    (具現化系)=(複合)

    お祈りをして祈りの言葉を詠唱
    シチュエーションと祈りの言葉の
    違いで、幾つかの種類の念獣を
    作り出す。

    お祈りで出てくる念獣の効果
    ━━━━━━━━━━━━━━━
    「ナマズ型」水辺で祈ると
    出てくる。ブサイクな顔をした
    肥満体型のナマズ、体内には
    ある程度のスペースがあり、
    口内に人や物を入れて
    水中活動が出来る。

    「コウモリ型」月のない夜に
    祈ると大きな黒い翼を拡げた
    コウモリが出現、胴体から
    下は傘の取っ手に似た形状で
    足をかければ空を自由に飛べる。

    「ニワトリ型」朝に祈ると
    めんたまひんむいて狂ったように
    鳴くニワトリを出せる、
    ニワトリは卵を数個産む、
    この卵を対象者の頭に乗せたあと
    殻を割ると黄身が成長して
    対象者のコピーに変身する。

    「ヒル型」真っ昼間に祈ると
    蛭が出現する、毒食らったり
    念の悪影響を受けている者に
    食らい付かせると徐々に血を吸う
    みたく吸いとってくれる、
    しかし効果は正午を過ぎるまで
    除念の場合一度に全ては吸えない
    何回にも渡って根気よく昼に
    出して吸わせる必要がある。

    「カラス型」夕暮れ時に祈ると
    カーッカッカとカラスにしては
    やけに腹立つ鳴き声を出す
    カラスが出現。翼を拡げて
    真っ黒いドームを作り出せる
    この中では一切の視界が奪われ
    術者以外は暗転状態になる。

    「オオカミ型」満月の夜に祈ると
    白銀の毛並みを持つ狼が出現、
    遠吠えを聞いた相手に
    強制催眠の効果を与える。

    「カタツムリ型」雨の日に祈ると
    ドデカイ蝸牛が出現、色んな
    箇所に張り付いてペタペタと
    わりと素早くはい回れる、また
    頑丈な殻はシェルターの役割りも
    果たし、中に退避して攻撃を
    やり過ごす事も出来る。
    表面の殻は破損しても雨粒を
    受ければ即再生する。殻に入ると
    全身ヌメヌメするのが難点。

    「フェニックス型」皆既日食が
    起きている時に祈ると不死鳥出現
    術者が死んでもフェニックスが
    死を肩代わりしてくれる、
    残機は日食時に一回祈れば
    一機分だけ補充される。

    (制約)
    ━━━━━━━━━━━━━━━
    祈りが発動条件、お祈りの言葉を
    詠唱し、ひざまずいて手を組み祈る
    祈りの詠唱は毎回変えないと
    いけない、各シチュエーションの
    念獣は効果時間が存在し
    具現化していられる時間帯を
    過ぎると勝手に消える。
    祈りの間、術者は絶を維持する事。

    (術者)
    ━━━━━━━━━━━━━━━
    地味系、磨けば輝く原石女子
     
    語尾に「ね」を付ける話し方をする
    すごいを「てげ~」
    どのようにを「どげん」と発音し
    ~する、~するのかを
    「すっと」「すっとね?」と言う。
    眉毛が太い、もっさり可愛いタイプ
    丈が長めのセーラー服を着ており、
    丸メガネをかけている。
    ある有名宗教の敬虔な信者で、
    能力とは無関係に毎日欠かさず
    お祈りをしている。必死に
    毎日毎日祈ってたらなんか出てきた。
    潜在能力は凄いものがあり、
    一念鬼神に通ずるを無意識に
    やっちゃってる逸材、だが
    相手を攻撃したり傷付けたりする
    事が性格上全くできない、
    なので戦闘では全く使えないが
    サポート能力や生存にかけては
    突出したものがある。
    視力はかなり悪く、メガネを
    取ると目が3になる。

  • 5989 三ツ星の考察ハンター 2019/07/22 23:53

    誉れ高き記章をあなたに
    エンブレムマスター/Removable heart
    ━━━━━━━━━━━━(操作系)
    自前で作製した缶バッジを
    操作媒介のアイテムで使う、
    裏面は安全ピンで固定してある
    これを取り付ける事で相手を操作。

    ━━━━━━━━━━(概要)
    操作情報は
    バッジに描かれているエンブレム
    パターンによって異なる。
    例えば人が話していて、
    吹き出しがついているエンブレム
    銃のエンブレム、盾のエンブレム
    などがある。効果はそのままで
    吹き出しの人=口頭指示操作
    銃の模様=相手に念弾を撃たせる
    盾=自分の身代わり
    設置語に口頭指示を出す余裕がない時に
    そのものズバリなエンブレムの
    バッジを取り付け、速攻で操作する。

    ━━━━━━━━━━━━(制約)
    一からバッジを作製する
    普段から自分の服やバッグ等に
    取り付けてオーラを込める事
    「使用可能」になるバッジは
    最低でも肌身離さず携帯して
    一週間オーラを込め続けたバッジ。

    ━━━━━━━━━━━━(術者)
    糸目系、傍観主義女子
    疑問文の時に語尾に「とぉ?」
    と抑揚を付けたアクセントで話す
    普段は柔和な感じで受け身の
    受け答えをするが、たまに
    冗談なのか本気なのか分からない
    発言をして場を凍りつかせる
    事がある。その時はうっすら
    薄目が開く。基本的に自己主張せず
    発言力がある者に従う
    その方が楽だからで基本他力本願、
    めんどくさがり、あんまりだと
    やや機嫌を損ねてズバッと言い
    ちょーしこいてる奴を嗜める。
    服装はデニムスタイル
    要所に能力で使う様々な形状の
    バッジを取り付けている。

  • 5988 三ツ星の考察ハンター 2019/07/22 22:55

    恐ろしげな大化生/Grand monster
    モンストロ
    ━━━━━━━━━━━(強化系)
    変化させた背中の
    棘突起オーラ一本につき
    身体能力を引き上げていく能力
    AOPの量も増大、
    棘が増える度に力が2倍、3倍と
    なっていき、最大13本の状態では
    13の13乗になる。
     
    身の毛もよだつ人間/Maroccanus
    スピノラジエータ
    ━━━━━━━━━━━(変化系)
    有名な某大型肉食恐竜の
    背ビレを思わせる突起と尻尾を
    オーラで形成し背中から生やす
    この棘突起は鋭利な刃でもあり
    転がった時に敵を引き裂く攻撃も可能
    最大で13本まで出せる。
    見た目はまるで某キングオブモンスター。

    制約
    ━━━━━━━━━━━━━━━
    一月おきに能力が周期する仕組み
    棘の数は勝利数と関係しており
    一人倒せば棘が一本生えてくる
    だいたい六本生やせた時点で
    AOPは限界突破、一月経過した時点で
    背中の棘は全て消え、術者は
    絶状態に入る。この期間は
    前の月に生やす事が出来た
    棘の本数に応じて延長される。
    一本~五本以内なら一週間~十日
    六本~十一本一ヶ月半
    最大の十三本で約半年、一切の
    念が使えずオーラも認識できない
    そのリスクと引き換えに
    十三本の状態は絶大な火力を発揮出来る。

    術者
    ━━━━━━━━━━━━━━━
    辛辣系、愛あるドS男子
    他人に厳しく自分にはもっと厳しい性格
    かなりトゲのある事を言うキャラだが
    どうでもいい相手には全く
    関心を示さない、彼が突っかかる
    相手は基本気になっている存在、
    それに悪意のある事は言わず
    正論しか口にしない。ただ口が悪い
    その為よく誤解されてしまうタチ
    格助詞の「〜を」は「〜ば」に
    変換して喋る、二人称代名詞には
    「主(ぬし)」を使う
    一人称は「オイ」上着には
    ポンチョのような貫頭衣を
    着用しており、能力を使うと
    背中から衣服を突き破ってしまう為
    上半身は常に裸、ポンチョは
    直ぐに脱げる構造になっており
    襟元の留め金で固定している。
    黒と紫の色彩で纏めた出で立ち、
    戦闘においては先に雑魚を大量に
    一掃し、一定の段階まで棘を
    生やした後、大物との戦いに臨む。

  • 5987 三ツ星の考察ハンター 2019/07/22 20:14

    真髄十八般
    クルーエルファイター
        &
      武芸百挫不折
      イクサバイロハ
    ━━━━━━━━━━━━━━
    (強化系)=(攻撃)
    The eighteen commandments

    (放出系)=(貸与)
    Person who perseveres
    ━━━━━━━━━━━━━━

    十八手のバトルスタイルを使う
    武器、徒手空拳、絞め技
    なんでもござれ。特定の
    「型」を取ると
    身体能力が向上し技の威力も増す
    強化系スキルは自身に付与する
    強化だが、放出系スキルは
    「型」を相手に教える事で発動し
    見よう見まねでも型が合っていれば
    術者同様の破壊力を出せる。

    技の各「型」の種類
    ━━━━━━━━━━━━━━━
    刀槍剣戟、斧鉞鈎叉、鎲棍槊棒、
    鞭鐧錘抓、拐子流星+柔術
    絞め技、徒手空拳を含む肉弾戦の型。

    制約
    ━━━━━━━━━━━━━━━
    強化系スキルは前もって
    「型」を実践して一連の流れを
    体に覚え込ませる事、
    すると次に型をなぞる動きをすれば
    一撃一撃の破壊力が増している。
    原則一日一種の型しか使えない。
    放出系スキルは自分に
    弟子入りした相手にだけ使える
    「型」を教える必要がある。
    強化系スキルを使っている間は
    放出系スキルは使えない。

    術者
    ━━━━━━━━━━━━━━━
    寛容系、茶目っ気たっぷり女子
    太っ腹で自分や仲間への危害
    以外ならほとんど何でも許容する
    懐の深い性格。ボケた後の
    ツッコミフォローや自身もボケて
    笑いを誘ったり出来る回しが出来る
    知りません等を
    「知りもさん」、誰々さんを
    「誰々サァ」と伸ばして言う
    語尾の最後の音節の一個手前の音が
    上がるアクセント。
    服装は黒地にオレンジのラインが
    アクセントで入っている
    ダボったいジャンパーと短パンを
    合わせているスタイル、
    明らかに上着のサイズが合っておらず
    常に袖を垂らした状態。
    本気を出す時は上着を脱ぎ捨てる
    体には見るに耐えない無数の傷跡が
    歴戦の証として刻まれており、
    あまりそれを見られたくないという
    想いからサイズが大きめの上着を
    普段から着用している。

  • 5986 三ツ星の考察ハンター 2019/07/22 18:05

    七夜劈き=7 giorni da morire
    セブンレイズオーバーエッジ
    ━━━━━━━━━━━━━━
    (変化系)×(放出系)

    童顔系変化系術者と
    謙遜系放出系術者がタッグを組み
    協力して繰り出すジョイントタイプ。

    月火水木金土日の七日間ごとに
    能力の内容が変化する。
    具体的には下の放出系術者が
    作り出した曜日ごとの武器を
    日替わりで変化系術者が使い分ける
    という能力、手にした武器には
    予め放出系能力によるオーラが
    付与されており、変化系術者の
    オーラ変化スキルと複合して
    戦闘で使うことが出来る。
    手元から変化させたオーラを
    放しても威力、密度が落ちない。
     
     
    七日間ごとの武器種と技
    ━━━━━━━━━━━━━━━
    「月曜日」=「月輪剣」
    三日月を連想する、曲線が美しい
    巨大な大鎌、使用できる技は
    ワイドなラインに変化した
    三日月オーラを刃から複数
    飛ばせる、ブーメランのように
    回転させたり、面積を拡げて
    範囲を斬る使い方も可能。
    ━━━━━━━━━━━━━━━
    「火曜日」=「爆裂火穿槍」
    脇に抱えて持ち運べる大きさの
    バズーカ砲、スコープと
    レーザーサイトも付いており中には
    バリスタ弾が装填されている
    レーザーサイトで照準すると
    オーラのラインが一直線に伸びる
    発射した弾はそのオーラを
    なぞるような軌道で飛び、貫通
    着弾と同時に大爆発を引き起こす。
    ━━━━━━━━━━━━━━━
    「水曜日」=「明鏡止水」
    両サイドが鋭利な刃になっている鏡
    この鏡に移した物体や人を
    オーラで模して鏡から出せる、
    鏡から飛び出したオーラは
    宙に浮かせて射出したり、
    人や動物を模したオーラは
    放出系術者主導で遠隔操作も出来る。
    透過状態から実体化へのシフトも
    指パッチンで可能。
    ━━━━━━━━━━━━━━━
    「木曜日」=「必滅三連木棍」
    先端に薙刀のような小型が
    取り付けられた三節棍。
    棍の接合部は螺旋状の溝で
    かみ合わせ繋げる構造になっており
    変化系術者のオーララインで
    ジョントを外した後で繋げ、
    自在に分離、接合を使い分けての
    間合いを無視した操棍戦法が可能。
    先端の小刀部分からは飛ぶ刃も
    飛ばすことができ、リーチも
    オーラで自在に変化させられる。
    ━━━━━━━━━━━━━━━
    「金曜日」=「粉砕金剛杵」
    金とタングステン鋼の合金で
    造られている金剛杵。
    武器の両端は鉤爪のように開き
    物を掴んで振り回す事が出来る。
    鉤爪は分離可能な構造で
    取っ手部位と鉤爪は鋼鉄の
    ロープで繋っている、
    取っ手のボタンで巻き取りも出来る構造、
    変化系スキルで鉤爪をより大きく
    する応用も出来る。掴んだ
    岩や車等を振り回し、ハンマー
    替わりにして叩き付ける技を使う。
    ━━━━━━━━━━━━━━━
    「土曜日」=「捲土旋風独楽」
    回転のスピードに合わせて
    様々なエグい形状の刃が飛び出す
    ギミックが内蔵されたコマ。
    変化系術者が引いたオーラライン上を
    独楽の綱渡りのイメージで
    伝いながら回転し敵を強襲する。
    空中に立体的に配置したラインも
    同様に伝うので空中から死角を狙う
    三次元的な攻め方も可能。
    ━━━━━━━━━━━━━━━
    「日曜日」=「旭日昇天球」
    ポピュラーな太陽のシンボルが
    入っているボール、表面は
    柔らかいメッシュ素材で
    コーティングされている。
    これを二人でリフティングして
    互いにオーラを込めていく、
    オーラが一定の段階まで溜まると
    太陽のシンボルが煌々と輝きだし
    破壊力が限界まで高まった念弾となる
    念弾の表面のオーラは変化系術者の
    意思で自由に形状を変化させる事が
    出来る、リフティングの時は
    透過状態でやらないと自分達も
    ダメージを食らってしまう、なので
    敵に向かって蹴り、当たる瞬間に
    変化系術者が指パッチンで
    実体化させる、という流れ。
    限界までボールにオーラが溜まると
    ボールは太陽さながらの
    とてつもない光を放つ、眩しい。

  • 5985 三ツ星の考察ハンター 2019/07/22 16:43

    夜劈き=クロスザライン
    drive someone over the edge
    ━━━━━━━━━━━━━━
    (変化系)

    指先や手に持った道具の先から
    オーラのラインを出して引く
    主に直線、引いたオーラの線は
    虚空に一筋の光となって映える。

    使用法
    ━━━━━━━━━━━━━━
    オーララインは引いたばかりの時
    まだ密度がなく、透過する
    実体化させる為には具現化の
    スキルを使用する。術者は
    このラインの透過と実体化を
    状況に応じて使い分ける。
    透過したままのラインは
    赤外線センサーのように円による
    感知で使え、実体化させたラインは
    切断攻撃や罠の敷設、更には
    線を幾重にも束ねて物体を作る
    応用など多彩な用途で使える。

    制約
    ━━━━━━━━━━━━━━
    指先や得物の先に攻防力50以上
    集めて凝か硬を行うこと
    集めたオーラが多いほど長く
    より強靭なオーララインになる
    しかし指先から離した瞬間
    オーラが薄れて威力が下がる
    透過状態なら1分~30分程度
    配置したまま維持できる。
    透過から実体化へのシフトは
    指パッチンで行う仕組み。
    「線を引いた手とは逆の方」で
    鳴らさなければいけない。

    術者
    ━━━━━━━━━━━━━━
    童顔系、あっけらかん女子
    エッジの効いた前髪ぱっつん
    ヘアスタイル。冨樫調のデカ目描写で
    パーツはマチとよく似ている
    至るところに「っ」を入れて
    喋る話し方をする、例えば
    食べるは「食ぶっ」寝るは「ぬっ」
    また、~だね、~です等の語尾を
    「と」に変換して言う。
    綺麗だね→綺麗かと、
    行きたい→行きたいと。
    問題ごとがあってもあまり深く
    考えず、緊張やプレッシャーとも
    無縁で、どんな絶望的な状況下でも
    笑っていられる性格。
    独特の波長を持つ女。
    けっして相手をナメていて
    危機感がないという訳ではなく
    確固たる実力に裏打ちされた
    自信から来る余裕。陶器の柄を
    連想する唐花唐草紋様の
    羽織型コートを着用している
    中仕切りがない筒型の袴スカート

    カジュアル仕様の半纏コーデ、
    全体的に寒色系カラーで
    纏められている佇まい。
    本職は陶芸家だが、実力を買われ
    ハンターからの要請を受けて
    荒事によく駆り出される。

  • 5984 三ツ星の考察ハンター 2019/07/22 16:41

    万種宝物工房
    トクサノカンダカラ
    The blade of temptation
    (放出系)=(補助)
    ━━━━━━━━━━━━━━━
    刃物全般を独自に鋳造して
    造り出し、これにオーラを一定量
    付与して強化を施す。この術者が
    作った武器には妖しげな魅力が
    宿っており、見たものは誰もが
    触れてその手に持ってみたいという
    衝動に駆られる、実際強力で
    武器を手にしたものは著しく
    身体能力が向上し、放出系スキルの
    系統補正も働く。
    ━━━━━━━━━━━━━━━

    エニシの結び目
    The charm that is necessary
    (操作系)=(誘導)
    ━━━━━━━━━━━━━━━
    術者が作った武器を手にした者に
    操作系スキルの縛りを与える。
    手に持った武器には予め術者の
    操作情報が組み込まれたオーラが
    付与されており、武器を介して
    操作命令が注入される。

    上の術者に放出系スキルを提供し
    相互協力型の念を構築。操作命令を
    逆手に取って、本人が意識してない
    状態でも体を動かさせる応用も可能。

    術者
    ━━━━━━━━━━━━━━━
    謙遜系、元ヤン男子
    ~していろを「しちょけ」
    「しちょれ」~しているのかを
    「しちょっと」
    知っているを「知っちょん」等
    やたら「ちょ」を入れた言い回し
    ぶっきらぼうな話し方をするが
    根は礼儀正しく、分を弁えた男
    ストールをワンループ巻きにしており
    白シャツを合わせている衣装
    縮れた髪で顎髭を蓄えている
    若干ワイルド系。しかし
    身長は164cmと低く、そこまで
    威圧感はない。昔はやんちゃくれ
    していたが今では子持ちとなり
    すっかり丸くなったキャラ
    ハンターライセンスも取得済みで
    肩書きは不正ハンター、公正な
    審査が必要な現場や教育機関など
    不正が横行する各所で活躍。
    学校の試験官などを勤める事も、
    いつもは税務署に所属しており
    能力を活用し通帳課税者を看破し
    手酷い制裁を与えたりしている、
    社会のあらゆる不正を正す正義の人。

  • 5983 三ツ星の考察ハンター 2019/07/21 18:10

    幸せ森の友達
    (ディエンビエンフー)
    強化系?

    (内容)
    自分の身体能力を飛躍的に高めることができる。さらに発動している間はあらゆる武器を使い方を知っていなくてもプロ並みの腕で使うことができる。

    (制約)
    自分にもう一人の人格を芽生えさせる事。その人格は術者が暴力・流血沙汰(のように見える光景も含む)を視認した、またはカメラのフラッシュのような強い光を浴びたときに強制的に術者本体を乗っ取る形で現れ、敵味方関係なく周りの人間に襲いかかってしまう。

  • 5982 三ツ星の考察ハンター 2019/07/21 01:09

    大車輪体輪華/Dàlún huá
    クルワセクルワ━━━━(変化系)

    体を回転させると同時に
    オーラを車輪の形状に変化させ
    転がりながら敵を薙ぎ倒したり
    素早く走行移動する能力。

    発動条件
    ━━━━━━━━━━━━━━
    横、縦は問わないが体を
    回す事で車輪オーラを出せる。
    側転しながら敵に突撃したり
    ピリオットの要領で周り
    フラフープのように車輪オーラを
    回して周囲の敵を一掃する事も
    可能、場合によっては車輪の
    外側にトゲトゲしたスパイクを
    生やすことも出来る。

    制約
    ━━━━━━━━━━━━━━
    一定以上の速度での回転、
    あまり回りすぎると目を回して
    しまうので乱用はあまり出来ない
    車輪オーラは回転に合わせて
    複数出す事も出来るが
    軸の中心に術者がいないと
    密度を保てず技の威力も低下する。

    術者
    ━━━━━━━━━━━━━━━
    度胸系、肝っ玉ソウル女子
    明朗快活な性格で男勝り、
    強化系寄りなため白兵戦に長け
    幾多の修羅場を文字通り
    走り抜けてきた猛者キャラ。
    語尾に「たい」や「ばい」を付ける
    ころし文句は
    「キン玉の小さか男たいね!」
    チャイナドレスを連想する
    色彩と柄の衣装を着ており、
    動きやすさ重視の
    チャイナ風の印象だが、
    ステレオタイプなお団子ヘア
    スタイルではなくサイドテール
    髪の色は派手な赤。

  • 5981 三ツ星の考察ハンター 2019/07/21 00:15

    心拍演奏/Dirigent cardioversion
    ━━━━━━━━━━━━━━
    カウンターショック=(放出系)

    自分の心拍数を自在に操作し
    身体能力を増強させたり
    心室細動を強制的に誘発し
    敵を一撃で心停止させる能力。

    発動条件
    ━━━━━━━━━━━━━━━
    心拍数の操作は自分の胸に
    親指を当て心臓を刺激すると同時に
    オーラを打ち込む事で発動。
    相手に使う時は手のひらを押し当て
    心臓にゼロ距離でオーラを打ち込む。

    応用編
    ━━━━━━━━━━━━━━━
    自分の心拍数を高めて
    ランナーズハイに近い状態を作る
    強化系応用で余り拍数を上げると
    後で身体に反動ダメージを受ける
    ゼロ距離でオーラを打ち込む事で
    相手の心拍数も自由に上げ下げ
    出来る。通常は一撃で心停止させるが
    心拍数を逆にゆっくりにして
    心臓の電気信号系統に狂いを
    生じさせ猛烈な苦痛を与える。
    主に拷問目的で活用。

    術者
    ━━━━━━━━━━━━━━
    従者系、主絶対護るマン男子
    西洋式の衣装でパッと見た感じ
    中世貴族の執事を連想させる出で立ち
    主君を護る事だけを自分の
    生きる存在理由と定義付け
    四六時中主の為にあくせく働いている
    よく気が付く性格で、段取りと
    要領もいい、言われなくても
    先んじて動けるタイプ。
    主を絶対の存在としている為
    その命令は絶対、しかし
    主の判断に誤りがあり、もし
    それが主の死に直結するようであれば
    例外的に異を唱える。死も
    承知の上であり、一切の迷いがない
    筋金入りの精神、迷わないので
    心に一点の曇りもない、ただ
    おのが信じる主の為に戦うのみ。

    命懸けの制約と誓約
    ━━━━━━━━━━━━━━
    もし主君を護れず、死なせて
    しまった場合、必ず心臓が
    心停止するように念で
    プログラムしてある。また、
    主がもし手傷を負ったり
    流血した場合は、自分も主と
    同じ箇所に自分の手で傷を付ける
    もしこれをやらなかった場合
    同様に術者は心臓が止まる。

  • 5980 三ツ星の考察ハンター 2019/07/20 02:25

    百薬の長=Ultimo amore
    ヘーベーエリュエケ

    (強化系)━━━━━━━━━━━

    酒を作り、オーラを込めておく
    飲むと一定時間強化バフ発動
    酒種に応じて効果は変わる。
    シラフの内は能力が発動せず
    十分酔わないと力が増してこない。

    酒種別の効果と制約
    ━━━━━━━━━━━━━━━
    主に身体能力強化が大半で
    大吟醸クラスで酔えばAOPが
    通常の6倍に跳ね上がる。
    焼酎系で身体能力強化バフ
    他にも治癒力活性化、オーラ補給
    などの効果が得られる酒もある。
    制約は常に持ち歩いている
    獨酒にオーラを込めておく事
    酒が無くなると再び入れて
    オーラを注入するプロセスを踏む
    シラフでは効果が発動せず
    ある程度酔わないといけない、
    また、かなりダメージを受け
    酔いを覚まされると能力も解ける

    奥の手の「酩酊状態」
    ━━━━━━━━━━━━━━━
    もう千鳥足になるくらい
    へべれけに酔うと、術者のAOPが
    限界突破し、各酒の効果が
    更に強化される。この状態では
    酔拳に似た動きで敵を攻撃し
    自動反射的に攻撃も避けられる。

    術者
    ━━━━━━━━━━━━━━━
    酒豪系、人の忠告どこ吹く風男子
    重度のアル中キャラで、
    肝臓を病んでおり週に五回
    透析を受けている。それでも
    酒を辞められず、常に獨酒を持ち歩き
    真っ昼間から酒をかっ食らう
    べらんめえ口調で「ヒック」が
    語尾に付く、酒に溺れているのには
    理由があり、過去に最愛の家族を
    自分の不注意が元で死なせてしまい
    自責の念から酒に逃げた経緯を持つ。
    死んだらそれまで、と
    むしろ死にたい衝動から自らを
    いじめ抜いて潰していたが、
    とあるバーのママとの出会いが
    彼の心境に変化をもたらし
    結果再起のきっかけとなり
    現在はハンターとなって
    家族に恥じぬ生き方をしようと
    努力しているキャラ。ただし
    やはり酒は辞められない。
    肩書きは美酒ハンター、違法だが
    コッソリ自分で酒を作って
    販売したり、名酒を世界中を回って
    探しだしてはそれをPRし
    市場に流通させている。現在は
    世界一の酒を作るという目標に
    邁進中、無精髭を生やし、
    着崩した花柄模様の和装着物に
    片腕を突っ込んでいる。
    つま楊枝をくわえており、戦闘時に
    飛ばしたりする事もある。

  • 5979 三ツ星の考察ハンター 2019/07/20 01:24

    神秘的なる勅撰水/High Elixir
    エリクシールシャルトリューズ

    (放出系)━━━━━━━━━━━

    オーラを混ぜ合わせたドリンクを
    携帯し、オーラが減った時や
    パワーアップさせたい時等に
    一気に飲み干すと、オーラ回復
    身体能力の一定時間強化を
    付与できる。

    ドリンク別の効果
    ━━━━━━━━━━━━━━━
    砂糖を混ぜ、甘くした飲料は
    強化バフ効果を付与できる
    炭酸の入った飲料はオーラ補給
    何も混ぜてない唯の水に
    オーラを溶かしただけの状態は
    水を撒いた範囲に円と同様の
    効果を与えられる。
    ミルクを混ぜた飲料には
    操作系能力の効果が含まれており
    飲んだ相手に命令を与える事で
    行動を意のままに操れる。

    制約&効果持続時間
    ━━━━━━━━━━━━━━━
    飲み干した量で時間時間
    強化バフのランクは変動
    ごく少量では効果も薄い
    また、この術者は強化系寄り
    であるため、操作系能力の用途は
    相手が自発的に飲む事が発動条件
    気付かせないように飲ませる
    プロセスが必要なので、応用技
    隠の併用が必須となる。

    術者
    ━━━━━━━━━━━━
    鬱屈系、メンヘラ女子
    いつも鬱鬱怏怏としているキャラ
    大切なものを壊したくなる
    衝動を抱えており、それが
    出来ない(したくないのに)反対に
    したくなる衝動と戦っている為、
    普段からフラストレーションを
    蓄積している。その気性を持つが
    ゆえに、あえて他人を遠ざけて
    極力好きなものを作らず、側に
    置かないようにしている。
    戦闘の際は内に蓄えている
    衝動が爆発し、破壊衝動の全てが
    敵対する者に向けられる。
    予めオーラを注入したドリンクを
    ペットボトル等に入れて複数
    ストックし、持ち歩いている。
    漆黒のドレスに身を包んだ見た目
    ハロウィーン系、ゴスコーデ
    グローブも着用しており
    スパイダー柄があしらわれた
    三段ティアード、髪型は黒髪の
    長髪をポニーテールにしている。

  • 5978 三ツ星の考察ハンター 2019/07/19 04:28

    病めるは靈=ヘヴンキャンセラー

    (強化系)━━━desperately━━━━

    ダメージを受けた分だけ
    オーラが増幅し、そのオーラで
    自分の身体能力を自由に
    強化する事が出来る。
    (視力でも腕力でも嗅覚でも)

    更に瀕死状態になると
    不死身に近い再生能力を発揮し
    全快状態まで一気に回復する。

    ━━━━━━━━━━━━━(制約)
    ダメージを受ける事が前提で
    ダメージの段階が一定のラインを
    越えるとAOPの値が限界突破する
    しかしその分、確実に寿命を
    削っていく。瀕死状態になると
    爆発的なオーラを捻出出来るが
    未来のオーラを「先取り」して
    使っているに過ぎない為、
    寿命の限界を越えるラインまで
    オーラを引き出してしまうと
    術者はオーラが一切出なくなる。
    そのままだともうオーラを
    認識出来ない状態となるが、
    他人からオーラを分け与えて
    もらうなどすれば再び念は
    復活する。

    ━━━━━━━━━━━━━(術者)
    逸脱系、愛に植えてる男子
    幼少期から愛のない親から
    日常的に虐待を受け続けていた
    悲惨な生い立ちのキャラ
    何度も死にかけた事で幾度も
    臨死体験を経験している。
    しかし何故か死なず、回復力も
    異常に速く、物心ついた頃には
    既にオーラを視認出来るように
    なっていた。
    虐待を受ける時、オーラがその
    痛みを緩和できる事に気付いてからは
    オーラの操り方に自然と慣れ
    生い立ちが生粋の念能力者を
    形成していったという設定。
    その気になればオーラで防ぎ
    逆に反撃する事も出来たが
    あえてそれをしなかった、なぜならば
    悲惨な生い立ちだったが
    親に対しては怒りや恨みよりも
    同情、悲しみの感情を抱いていた為。
    愛を受けずに育ったせいで
    本質的には愛に飢えまくっており
    特に恋愛感覚は歪んでいる、
    痛みを愛情とすり替えて勘違い
    しており、痛みを与えてくる相手が
    自分自身を愛してくれる存在だと
    錯覚している。感情表現も苦手で
    人付き合いもあまり得意ではない。
    笑う事が最も苦手で口角を無理に
    上げようとすると顔がひきつる、
    その顔はかなりシュール
    ニットキャップを被り
    囚人服を思わせるような白黒の
    しましま模様が入ったセーターの
    上からカーディガンを羽織っている。

  • 5977 三ツ星の考察ハンター 2019/07/19 02:19

    目覚めたる鬼=オーグチェンジャー
    ━━━━━━━━━━━━━━━
    Ogresse Schreck. (変化系)

    鬼を模したオーラを形成し
    条件を満たすことで外見を
    段階的に変化させる。

    発動条件
    ━━━━━━━━━━━━━━
    対象者に一定のダメージを与え
    残存オーラが四分の一、
    三分の一、二分の一を切る事
    オーラが上のラインを切った時
    対象者に決められた分の
    ダメージを与えられていた場合
    オーラが形状を変え、より強靭になる。

    段階別の形状変化
    ━━━━━━━━━━━━━━━
    「初鬼段階」=腕の先のオーラが
    一本角を生やした鬼の顔になる。
    主に凝で展開し、一本角を
    伸縮させたり、噛みつかせる等して
    攻撃を繰り出す。

    「二鬼段階」=オーラが増幅し
    二本角を生やした鬼がオーラで
    形成され、術者の頭部を包む。
    また鬼の上半身をオーラで模して
    大きな腕などを形成し、
    物理攻撃を行う事も出来る。
    オーラの残存量が四分の一を切ると
    変化させられる。

    「三鬼段階」=オーラが更に増幅し
    術者の全身を巨大な鬼オーラが覆う
    全長20mほどの大きさで
    術者本体は鬼オーラの胸部に
    収納されており、動きとオーラが
    連動。大質量攻撃を繰り出せる
    また、この状態はオーラを
    金棒のような形状に変化させ
    腕から生やす事も出来る。
    残存オーラが三分の一を切ると発動。

    ━━━━━━━━━━━━(制約)
    対象者に決められた量の
    ダメージを与える事、
    残存オーラ量が一定のラインを
    切った時にそのダメージノルマを
    達成できていないとオーラは変化しない。

    ━━━━━━━━━━━━(術者)
    双子系、闘争本能男子
    非常に好戦的な性格で
    兄と外見は瓜二つだが性格は真逆。
    慈悲深く優しい性格の兄とは
    対照的にドライでシビアな性格
    殺害も躊躇わない、どんな状況でも
    動揺したりせず戦いで高揚し、
    興奮する反面、頭はいつもクール
    双子である兄の事は大切に
    思っており、誰かに傷付けられたり
    危険が及んだりすると激昂し
    その相手をどこまでも追いつめて
    確実に息の根を止める。
    礼装用のフロックコート似た
    デザインの衣装を着ており、
    全体的に黒と赤でまとめた外見
    右側をかきあげたアップバングの
    髪型で鋭い眼光を際立たせている。

  • 5976 三ツ星の考察ハンター 2019/07/19 02:17

    恋する着せ替え人形
    Gatherer bisque doll 
    モードシステム
    ━━━━━━━━━━━(操作系)

    強迫観念 パニックアタックス
    Intimidator    
    ━━━━━━━━━━━(放出系)

    この世でたった1つの存在感
    オンマイオウン
    You are the only one 
    ━━━━━━━━━━━(特質系)

    操作系能力は自分で仕立てた
    服を相手に着せる事で発動。
    服を着た相手にオーラを付与し
    自分の意のままに操る。

    放出系能力はオーラを一定量
    衣服に付与してその服に
    触れた相手に固定観念を植え付ける
    同時に相手が植え付けられた
    感覚を真に受けて実行に移した時
    一定量のオーラを抽出し
    術者へと転送する。

    特質系能力は別系統の能力者が
    一定期間着用していた服に
    オーラを込めてもらい、これを
    着用すると込められたオーラが
    尽きるまでの間、その系統の
    能力者と同じ系統になる能力。
    込められたオーラは自分のオーラ
    とは別に使う事も出来る。
    特質系化する為の条件は
    本来操作の用途で使う一から
    仕立てた服を、自分自身で着る事。

    ━━━━━━━━━━━━(制約)
    操作系能力の制約は
    服を一から仕立て上げ
    オーラを込めておく事。
    一人一着、着用後操作命令を出して
    使い終えた服はもう使い回せない。
    放出系能力の制約は
    周でオーラを衣服に纏わせ
    纏で留める、1つワードを設定し
    衣服に触れた相手と接して
    暗示をかける、かけたワードを
    相手が復唱する事。
    特質系能力の制約は
    特定の念能力者の服を借り受け
    オーラを一定量その服に
    注いで貰う事。服に込められた
    オーラが全て尽きると
    系統は本来の系統に戻る。
    自分の系統より遠い系統の服は
    オーラの減りがやたら早い。
    特質系になる為に着た服は
    能力使用後、もう使い物に
    ならなくなる。

    ━━━━━━━━━━━━(術者)
    双子系、超心配性男子
    いつも無茶ばかりする
    弟の事をいつも心配している
    気苦労が絶えない兄。
    とんでもなく優秀で頭もキレる。
    何をしでかすか分からない
    弟を止める役割も担っており
    同時に深く信頼してもいる。
    二人揃った時の強さは計り知れない
    全ての分野で弟より上を行く
    ポテンシャルを秘めているが
    実は弟に対してはコンプレックスを
    抱いており、自分にない行動力と
    精神的な強さを持つ弟に愛情と
    同時に恐れも抱いている、実際
    兄弟喧嘩で勝てたためしは一度もない。
    V系ファッションで、全体的に
    ゴシックなモノトーンの衣装
    ネクタイ付きベストを着用。
    アッシュグレーの髪を
    ショートシャギーにしている。

  • 5975 歴代の「オーラの詠ムモノ」 2019/07/18 11:33

    『頑晴霊』
    病院『てま』
    念能力『ステップ✖スキップ』

    頑張れます。fromドラミ

  • 5974 三ツ星の考察ハンター 2019/07/18 02:05

    我 以 外 皆 我 師 
    わがこころこころおなじごとし
    ━━━━━━━━━━━━━━
    (強化系)=(補助)

    能力を独自に考案し、
    それを相手に修得させる
    修得した相手は能力を使う時
    能力そのもが強化され
    威力や持続時間が伸び、
    同時に術者本体の肉体の強度も
    上がる。

    (制約)
    ━━━━━━━━━━━━━━
    自分の仲間内で発動する能力。
    1日一回しか使えない、
    信頼関係ありきで、絆が
    より深いほど能力の効果も高まる
    逆に絆が一定の段階まで達してないと
    能力のランクが下がる。

    ━━━━━━━━━━━(術者)
    尊大系、傲岸不遜男子
    ものっっすごい偉そうなキャラ。
    さる某国のやんごとなきお家柄で
    幼少期から甘やかされて
    猫っ可愛がりされながら育った男
    因みに四人兄姉の末っ子という設定
    その影響でかなり我儘な暴君に
    育っている。
    自分がいかに幸せになるか
    という事に主眼を置いており、
    周囲は全て自分にとって有益か
    無益かで人を見る。有益と
    判断した相手には率先して
    アプローチし、自分の仲間に
    引き込もうとあの手この手で
    アタックする。突っぱねられても
    めげないアグレッシブさもある。
    逆に無益と判断した相手には
    とことん無関心で、出会った事も
    翌日にはすっかり忘れる。
    思考が単純だが、自分に出来る事と
    出来ない事を冷静に分析して
    把握出来ており、出来ないジャンルは
    もう出来ないと認めて
    出来る人材を探し出し、集めて
    チームを作り達成を目指す。
    適材適所に適切な人員を割り当てる
    人間観察力は非常に高い、
    根本的にはアホなのだが
    何故か人に憎まれない妙な
    人徳もある。というのも
    仲間意識を持った相手の事は
    絶対に見捨てないし
    自分にとっての幸せの概念が
    仲間と共に包括的に享受する
    幸せであるので、仲間が幸せ
    じゃないとその目的が達成できない、
    なので仲間を第一に思っている。
    最上級クラスの格ある装いで
    燕尾服にホワイトタイできっちり
    正装をしているロイヤルコーデ。

  • 5973 三ツ星の考察ハンター 2019/07/17 23:53

    死に際まで足掻こうや/Deadline
    バックインザデイズ

    (操作系)
    ━━━━━━━━━━━━
    仲間の長所を別の仲間に与えて
    そいつの短所を帳消しにする能力
    得意分野の分配。必要な能力を
    相手に与えるというもの。
    (念能力以外)

    発動手順
    ━━━━━━━━━━
    仲間を作り、その仲間と
    絆を深める。その上で仲間の
    良いところと悪いところを把握、
    双方の同意を得た上で、
    操作媒介のアイテムで使う
    オーラを流し込んだ糸を
    互いの手首に結びつけ、
    握手をさせる。たぶん数ある
    制約の中でもかなり面倒な部類の
    信頼関係構築の制約。

    制約
    ━━━━━━━━━━
    上記の手順を踏むことで能力は
    発動するが、個々人が持っている
    長所と短所を本人達が自覚して
    いなければ能力が発動しない。
    そして自分のスキルも提供不可能
    自分の長所と短所は客観的に
    見られてこそ分かる
    自分では自覚出来ない為、自身は
    能力の適用対象からは除外される。

    術者
    ━━━━━━━━━━━━━━
    賢明系、医者の本分を貫く男子
    念能力者の医者でチードルさんや
    サンビカさんとも面識がある
    っていう設定。上の能力で
    自分のスキルを複数の相手に分配
    主に研修医などに熟練の技術を
    授け、リモートコントロールで
    人手不足を補いつつ治療を行う
    矛盾系の強化系術者に
    医者の有るべき本当の在り方を
    示した人物、救えない命もある事
    命は等価値である事、
    救えなかった場合も救えた場合も
    患者の事を記憶に留め続ける事など
    「善人だろうが悪人だろうが
    関係ない、救える命は救う」
    という信念を一貫して徹底している、
    白衣が似合うナイスミドル。
    年齢はだいたい55~60代くらい。

  • 5972 三ツ星の考察ハンター 2019/07/17 22:34

    両極弾/ニンブレス
    ━━━━━━━━━━━━━━
    (放出系)=(念弾) Both Extreme

    「ブン殴る」と強く心に念じて
    ストレートパンチを繰り出すと発動
    この時拳は凝で、最低でも
    攻防力70以上で叩き込む。

    ブン殴ったダメージは
    オーラに蓄積されており、
    初撃の1発はノーダメージで
    何も破壊できない。壊れないが
    ダメージが蓄積されたオーラは
    殴った箇所に定着化する、
    これは術者が意図して回収する
    事が出来る。回収したオーラで
    再び拳を覆い「ブッ殺す」と
    心に念じて再びストレートパンチを
    繰り出すと、蓄積されたダメージが
    そのままオーラに乗って飛んでいく。
    破壊力は相乗効果で増大し
    溜めれば溜めた分だけ
    とんでもない威力を生み出す。

    「ブン殴る」と「ブッ殺す」の
    2つのワードを心に念じ
    使い分けて意識を切り替える能力
    近接攻撃で直接殴る事も出来るが
    念弾として発射する用途も可能。

    (制約)
    ━━━━━━━━━━━━━━━
    1日使用すると、翌日は
    使えない縛り。1日おきに
    空けて使用すること、
    「ブン殴る」と念じた後に使う
    ダメージ蓄積によるオーラ定着化は
    最大で6ヶ所までが限界、それ以上
    定着化させて回収すると
    オーラがAOPの許容量を越えて
    暴発する。暴発した場合
    術者は反動ダメージを受ける
    回収時も微量だがダメージを
    受けている。能力の有効範囲は
    最大で半径300m、それより
    遠くに離れると定着化させた
    オーラは消滅する仕様。

    (術者)
    ━━━━━━━━━━━━━━━
    愛憎系、ジレンマスパイラル女子
    変態系強化系術者の元カノで、
    元カレのあまりのクズっぷりに
    愛想をつかして昔フッたキャラ。
    浮気が発覚した時に半殺しにしている
    しかし彼によって念を会得する
    きっかけを与えられ、同時に
    色んな意味で世界を変えられた事もあり
    愛憎入り交じった複雑な感情を
    抱いている。借りを返さないと
    モヤモヤするタチで、
    「借りの作りっぱなしはイヤ」
    というスタンス。バリバリの
    強化系寄りでステレオタイプの
    放出系能力者、怒りの沸点が
    低く、キレると手が付けられない
    クズっぷりが半端ない元カレを
    心底軽蔑して出逢えば即喧嘩に
    発展するが、過去に幾度も窮地を
    救われたりしている為
    その借りを返すという”建前”で
    手を貸したりする事もある。
    見た目は明るい色味の服装印象で
    デニムシャツ+ショートパンツ
    首からは羽飾りの付いた
    アクセサリーを下げている出で立ち
    足がけっこう長い。

  • 5971 三ツ星の考察ハンター 2019/07/17 17:59

    命運は星の数/Good Luck Scepter
    ━━━━━━━━━━━━━━━
    ハライハラエ (特質系)

    座禅修行の時に
    「きぇえええ!」(バシッ!)と
    背中を叩く、警策=けいさくを
    具現化する。真ん中で
    白黒に分かれており、その先に
    対極図の模様が入っているデザイン。

    これで相手をはたくと
    相手の「運気」を具現化して
    抽出でき、これを警策に吸い取り
    保存して自分や他人に注入する。
    運気をはたき出された相手は
    運気が下がり、不運に見舞われたり
    普段は絶対にやらないような
    ミスをやらかす
    反対に運気を注入された相手は
    「絶好調モード」になり、
    ツキまくる、運気は警策に
    吸収した量に応じて
    「絶好調モード」
    「最高潮モード」
    「絶頂期モード」という風に上がる

    (各モードの運気レベル)
    ━━━━━━━━━━━━━━━
    絶好調=万馬券入手、攻撃が
    三回まで必ず外れる。
    黙ってても勝手に金が貯まる。
    その他町内会のくじ引きで
    一等~二等分当選、超美女と
    巡り合えるなどなど。

    最高潮=宝くじ一等当選確定。
    攻撃が二十四時間まったく当たらない
    欲しいものを無意識の内に
    引き寄せる。立てた計画や
    策略等が必ず成就する。

    絶頂期=一年の間、あらゆる
    危険を寄せ付けず、実質不死身化
    運気を奪った対象者の不運を
    自在に操作して特定の相手を
    不幸に出来る。絶好調、最高潮の
    各モードの恩恵を全て受けられる。

    (警策の見た目の変化)
    ━━━━━━━━━━━━━━
    左右で白黒に分かれた警策は
    運気を吸収するごとに
    色の濃さがその都度変わる、
    同時にこれが警策に溜まっている
    運気レベルのメーターにもなっており
    白が濃さを増していくと
    運気レベル上昇、反対に
    黒さが濃さを増していくと
    運気レベル下落、ちょうど半々に
    色の濃淡が分かれている時は
    運気レベルが半分くらいという事。

    (制約)
    ━━━━━━━━━━━━━━
    警策を具現化して相手の
    背中をおもいっきりはたく事
    一度運気をはたき出した相手には
    もう二度と運気の抽出が出来ない
    更に自分に運気を注入する時には
    その半分の量の運気を
    別のツイてない誰かさんに
    注入しないといけない。
    (例えばホームレスとか)
    他人に運気を注入する時は
    反対に「自分の運気」を一度
    全部叩き出して、これを警策に
    保存した上でぶっ叩く。
    従って他人を絶好調モードにすると
    その間、自分は絶不調モードになる。

    (術者)
    ━━━━━━━━━━━━━━━
    強運系、スーパー自分本位男子
    キャラクターモデルイメージは
    マリリン=マンソン
    ザ・自己中の鏡って感じのキャラ
    世界有数の富豪でもあり
    長者番付けでは常に上位ランカー
    能力を最大限活用し、
    ガレージから立ち上げた
    弱小ベンチャーを大手大企業にまで
    育て上げた男。経営手腕と
    人身掌握術には超長けており
    「戦争はバカがする事」と割り切り
    人との争い自体を敬遠している。
    本当に信頼している相手には
    自分の能力を明かしており、
    運気の利用料を売って
    その相手とツーカーの関係を
    築いている。世界有数の金持ちなのに
    見た目は貧相な身なりで
    バーゲンセールで買った
    だぼだぼズボンとボタンのほつれた
    スタジャンを着ている。

  • 5970 三ツ星の考察ハンター 2019/07/17 17:56

    歌織紐=オリアイハブタエ
    Textile━━━━━━━━━━━━

    オーラを紐状に変化させ
    あや取りを行う事で発動する。
    あや取りのパターン毎に
    オーラがその都度変化、状況に応じて
    使い分けられる。

    ━━━━━━━━━━━━━(制約)
    それこそ派生技は膨大だが
    全てあや取りを行って
    フォルムを完成させないと
    使えない縛り、百式の型と似てる
    より難度の高いパターンほど
    オーラも強く、規模も巨大化
    しかしその分オーラ消費量も増す。

    ━━━━━━━━━━━━━(術者)
    気丈系、強がりなだけ女子
    いつもどこかツンとして周囲を
    遠ざける態度を取っているが
    本当は弱い自分を隠すために
    猫を被っているだけで
    根は真面目で恐ろしく純粋な性格
    些細な事でも傷付いたり、
    動揺したりするナイーブなキャラ
    弱みは絶対に周囲に見せず
    常に毅然としているが
    人が見てないところで泣いたり
    挫けそうになったりしている。
    そういう自分がどうしようもなく
    嫌いで、誰より変化を望んでおり
    念習得の際に自分の系統が
    変化系だと分かった事で、同時に
    運命のようなものを感じている、
    「変わる為に強くなる」を信条に
    日々日進月歩、切磋琢磨を怠らない、
    戦闘力方面は具現化寄りという事もあり
    肉弾戦は得意としていないが
    手先が物凄く器用で、趣味の手芸
    技術が高じ凄まじい速度で
    オーラを織り上げる事が出来る。
    これにより、瞬く間にオーラの
    フォルムを形成して戦闘で活用する
    まだまだ心身共に発展途上であり
    底が知れない服装は赤袴+着物の
    和風コーデで足元にブーツを
    履いている、大正ロマン風スタイル。
    (因みに着物は全て自作、しゅげぇ)

  • 5969 藤男智安&天心智之 2019/07/16 10:55

    死ねばもろとも(共存する世界)怨
    (意識強化系)『距離』0パーセント~100点キット(存在具現化系)(スーパーファミリーコンピューター)
    男の永遠のストレスを助けると発生します。

    (発生条件)寝る事がうまい人だけが高めてもいい、設定。

  • 5968 三ツ星の考察ハンター 2019/07/16 00:33

    堕落の虜/マキシマムマイト
    ━━━━━━━━━━━━━━━
    Cap up Slugger. (強化系)=(共存)

    情と欲とは即ち命の証
    ピークパフォーマー
    ━━━━━━━━━━━━━━━
    Punishing Draw. (放出系)=(貸与)

    強化系の方は男女問わず
    肉体関係を持った相手から
    オーラを吸い取って自身を強化する

    放出系の方は肉体関係を持った
    相手にチョメチョメする事で
    オーラを注入し、一定時間
    強化バフを与える能力。
    非念能力者であってもバフは有効
    更には念に目覚めるきっかけにもなる。

    (制約)
    ━━━━━━━━━━━━━━
    シンプルであるが故に
    かえって束縛も大きい、
    恋愛が絡むなら尚更である。
    また、上の能力二種はいずれも
    相手との同意ありきで使える
    という条件である為、無理矢理
    襲ってとかは不可能。
    強化の持続時間等はチョメチョメした
    回数分、持続する。あと
    貸与した分のオーラは回収不可能
    と同時に関係を持った相手から
    浮気されるなどして
    「恋人認定」を解除されると
    その相手に対してはもう二度と
    能力を使用できないという縛り。

    (術者)
    ━━━━━━━━━━━━━━
    変態系、性根腐り果て男子
    絶世の美男子で表向き紳士的かつ
    優しいのだが、根っからのクズで
    女を落とす為には手段を選ばない
    関係を持った相手が数十人おり
    その娘たちと同時に付き合いつつ
    二股どころかウン十股をかけている
    女の敵である。色んなプレイにも
    造詣が深く、下ネタトークも大好き
    救いようがない、しかし
    戦闘力方面はその彼女たちの
    協力も相まって凄まじく
    ポテンシャルはヒソカにも
    ひけをとらないほど、おまけに
    付き合った相手の中には
    念を発現している者も何人かおり
    コイツのサポートを買って出る。
    変態で度しがたい人間のクズだが、
    付き合った相手の
    誕生日や好みは全て記憶しており
    記念日には必ず高級品を
    プレゼントしたり、デートに
    誘ったり、ピンチには駆け付け
    命も顧みずに助けてくれる
    そこら辺のギャップのせいで
    コイツの本性を知ってもなお
    離れていかない女子がわりといる
    露出度高めの奇抜な格好をしており
    端から見るとどっかのhot limitな
    ミュージシャンを彷彿とさせる風貌。

  • 5967 三ツ星の考察ハンター 2019/07/16 00:31

    結界区域=ロックアウトキーパー
    Divine Blessing.
    ━━━━━━━━━━━━━━
    (放出系)=(防御)

    「keep/out」と書かれた
    あの黄色いテープを張る事で発動。
    侵入不可の領域を作り出したり
    認識阻害の効果を与えて潜伏する
    用途でも活用出来る。

    keep/outに触れた物体は
    弾かれる特性がある、これを
    逆手に取り、ボクシングの
    リングロープのイメージで四方に張り
    相手を囲って逃げ場を無くし、
    メッタ打ちにして倒す
    囲った範囲の中に更に囲いを作り
    範囲を狭めていって最終的に
    拘束する、といった用途も可能、
    術者が本来強化系寄りなので
    素の殴り合いでも十分やり合える。

    (応用編)
    ━━━━━━━━━━━━━━
    keep/outテープにわざと
    念弾をぶつけ、角度を計算して
    死角から敵を狙い撃ち
    自分の体を弾き飛ばして
    その反動を利用し打撃の威力を上げる
    方々に巻き付けるように配し
    三次元的に空間を埋め尽くして
    足場を形成する、操作系スキルで
    触れた相手の認識に干渉し
    人を意図的に遠ざける。
    角度を付けてテープを構え
    攻撃を逸らしていなす、
    重ね貼りを行い、より密度を
    高めて弾く力を増大させる。

    ━━━━━━━━━━━(制約)
    keep/outテープに一定量
    オーラを注入しておく準備が必要
    面の攻撃等には強いが
    線や点の攻撃には弱く、
    さしもの立ち入り禁止区域も
    突破されてしまう。
    一度の能力使用で使えるテープは
    一巻き分まで、という縛りで
    1日その一巻き分を消費すると
    翌日までテープを張れない
    (既に張ったテープの効果は有効)

    ━━━━━━━━━━━(術者)
    鉄壁系、絶対領域女子
    プリーツスカートにニーソという
    最強武装を身に纏ったキャラ
    そっちの絶対領域とは無関係だが
    能力は自身の仕事においても
    有効に活用しており、keep/outで
    各地の環境保護区を警護したり
    刑務所で囚人の移送等の仕事を
    手伝ったり、多方面で活躍している
    ミザイさんが運営する民間警備会社
    にも在籍しているという設定。
    また、腕っぷしもかなり立ち
    たった一人で大の男を複数相手に
    殴り合いで制圧出来るほど。
    性格は普通に女子で乙女チクな
    趣味を持つ、流行には乗っかり
    イケメンが大好き、だが肉体は
    めちゃくちゃ鍛え上げられており
    腹筋もバッキバキの六つに割れている。
    付き合った相手がドン引きするので
    その事は密かに気にしている。

  • 5966 三ツ星の考察ハンター 2019/07/15 22:16

    豪天=ゴウテン 
    ━━━━━━━━━━━━━━━
    (放出系)=(念弾) Ballistics pilum rain.

    文字通りピンポイントで
    オーラを敵の頭上から降り注がせる
    空対地攻撃、破壊力は落差に比例し
    より高い高度まで打ち上げる為には
    膨大なオーラを使用しないといけない。

    (発動手順)
    ━━━━━━━━━━━━━━━
    花火を打ち上げる時に使用する
    筒を使用する、オーラの塊を
    この筒の中に込め上空へと発射
    空に打ち上げたオーラは
    そのまま維持しておくことも出来る
    降り注がせる手順は地図を拡げて
    空爆したい任意の空間座標に
    画鋲などでピンを打ち込む事。
    これでその座標めがけて上空の
    オーラは飛んで行く。

    (奥の手)
    ━━━━━━━━━━━━━━
    打ち上げられるのはオーラだけ
    とは限らない。人や武器
    物資の移送も可能、オーラを
    攻撃ではなく保護の用途で使うと
    打ち上げた物体が高い高度から
    落ちてきても衝撃を打ち消せる。
    また、移送、攻撃目的以外にも
    防御用途、オーラの供給用途でも
    使用する事が出来る。
    攻撃時は=赤色のピン
    防御時は=緑色のピン
    移送時は=黄色のピンを地図に
    刺すことで発動。

    (破壊力の段階)
    ━━━━━━━━━━━━━━
    オーラを筒に投入した量に応じて
    降り注ぐオーラの威力は変動
    「小星」「中星」「大星」
    「極星」の全4段階あり
    落とす時は「豪天・◯◯!!」と
    いった感じで気合い入れて叫ぶ。

    (制約)
    ━━━━━━━━━━━━━━━
    打ち上げ花火用の筒を用意し
    オーラを一定量注入する
    この時、筒にオーラを入れる術者は
    硬を使用して弾を込める仕草をする
    発射準備中は無防備、
    地図にピンを刺して座標を指定
    地図上で指定するだけなら
    やや着弾位置に誤差が生じる
    より正確な空爆を行いたいなら
    着弾位置の詳細な情報を
    監視者などを仲介して教えてもらう
    必要がある。正確な座標と状況を
    知る事で技の精密性は向上
    発射後の術者は全身絶になる。
    したがって打ち上げ後は
    潜伏が必須、もし居場所を特定され
    反撃されたら詰むので予め護衛を
    伴わないと使うのが現実的ではない。
    しかも発射時は込めたオーラ量に
    比例して轟音が生じる。

    (術者)
    ━━━━━━━━━━━━━━━
    叛逆系、二重スパイ男子
    凄腕のスパイで某国に潜入して
    諜報活動や暗殺等を行っている
    しかし潜伏先の国で、国の要職に
    就いている女性に恋をしてしまい、
    結果的に祖国を裏切り
    潜伏していた敵国に寝返った
    経歴を持つ。だが実際は
    ある操作系術者によって
    能力の縛りを受けており、
    裏切ったと見せかけて実は
    裏切っていない。これは本人には
    自覚症状がなく、無意識の内に
    愛する女性を介して有益な情報を
    リークしてしまっている
    結構かわいそうなキャラ、
    遅かれ早かれその愛する女性とは
    破局する運命にある。
    能力を自覚した時の逆鱗は凄まじい
    (普段大人しい分キレた時超恐い)
    おそらく操作した相手を殺すまで
    追い続ける事になると思われる
    その操作系術者との対決は
    避けられない。
    モデルイメージはダニエル=クレイグ。

  • 5965 三ツ星の考察ハンター 2019/07/15 22:13

    刃挽刀=はびきとう(変化系)
    ━━━━━━━━━━━━━━━
    Sword Constitution.

    精悍系の強化系術者が更に成長して
    修得した変化系スキル、
    強化サークルのステップとも
    併用可能で、放出系スキルが
    オーラの斬撃を飛ばせるのに対し
    こちらはオーラで剣の切っ先を
    自在に伸ばし、範囲を切れる。

    (強化段階別のリーチ)
    ━━━━━━━━━━━━━━
    一尺、二尺、三尺と延長される
    強化サークルステップ1で
    「一尺・刃挽刀」
    ステップ2で「二尺・刃挽刀」
    という風にリーチが伸びていく。
    棒高跳びの要領で地面に突き刺し
    大きく跳躍して頭上から兜割りを
    繰り出したり、壁の向こうから
    奇襲を仕掛ける応用も可能。

  • 5964 三ツ星の考察ハンター 2019/07/14 02:16

    博奕の華/デタラメデタメ
    it’s a do-or-die situation. 
    ━━━━━━━━━━━━━━━
    (放出系)=(半強制)

    二択のギャンブルで勝つ事で発動
    イカサマでも勝てばそれは勝ち
    負かした相手に強制二択を
    選ばせたり、ピンポイントで
    ダメージを与える事も出来る。

    (制約)
    ━━━━━━━━━━━━━━
    この能力には2つのルートがある
    1つは正攻法で二分の一の
    勝負に挑む戦法、
    もう1つはイカサマを使い
    遮二無二勝利を掴む戦法。
    リスクが重いのは圧倒的後者で、
    イカサマを見破られ二択に
    負けると能力の効果が跳ね返り
    術者が相手の奴隷となる。
    イカサマ敗北は相手への絶対服従
    しかもこれは自分の意思による
    誓いであるため、除念のしようもない。

    (正攻法ルート)
    ━━━━━━━━━━━━━━━
    一度だけ相手の許容範囲内での
    行動強制、負かした瞬間
    相手の体内には術者のオーラが
    一定量打ち込まれており
    これを操作用か攻撃用かの
    2つの用途で選べる、攻撃に
    シフトすると体内に打ち込まれた
    オーラが暴走して相手の体を
    内側から突き破る、突き破る
    部位は指定できる。

    (外法ルート)
    ━━━━━━━━━━━━━━━
    相手の許容範囲を越えた
    行動強制が可能で、意識さえも
    縛れる。打ち込むオーラの量も
    膨大で、こっちの攻撃シフト時は
    相手の全身が爆散する。

    (制約)
    ━━━━━━━━━━━━━━
    一か八かの勝負で二択を選ぶ
    負ければ能力が自分に跳ね返り
    正攻法ルートでも代償は
    ランダムでダメージを負う
    肉体が内側から突き破られ負傷
    ただし正攻法ルートのダメージは
    銃創とほぼ同程度。
    外法ルートでイカサマを使った
    挙げ句、イカサマを見破られて
    負けると術者の意識は失われ
    放心状態となり、相手の言うことを
    何でも素直に聞く操り奴隷となる。

    ━━━━━━━━━━━━━(術者)
    冒涜系、神なんかクソくらえ女子
    カルト教団狩りの異名で知られる
    法人潰しハンター、信者の多い
    王手宗教は標的にしないが
    悪どい手法で信者を懐柔して
    全財産を巻き上げるような
    ぽっと出の宗教は速攻で潰す。
    もともと無神論者で「人間なんて
    そんなたいそうなもんじゃねえ」
    というのが持論、こういう
    ハンターになったのには理由があり
    過去に両親が悪どい宗教にはまり
    教祖によって全財産を奪われた
    挙げ句、家族離散に追い込まれ
    父親が自殺してしまったという
    悲惨な過去を持つ。彼女の
    怒りはここに起因し、数年を
    費やしてその教団は壊滅させたが
    教祖は念能力者だったというオチ
    以降は念を会得した連中が
    そのようなエセ宗教を立ち上げる
    度に潰すようになっていった。
    能力もそうだが完全に存在自体が
    カルトキラー、彼女に目を
    つけられたらどんな教団だろうが
    必ず崩壊する。

  • 5963 三ツ星の考察ハンター 2019/07/14 02:15

    鳴動拳=メイドウケン (変化系)
    ━━━━━━━━━━━━━━

    自分の腕を共振する音叉に見立てて
    オーラを特殊な波形に変化させた後
    腕と腕の間で共鳴現象を起こす
    これにより、
    共振のエネルギーを増幅させ
    技の威力を高める仕組み
    波形のオーラは共鳴する事で
    更に強力な振動波を生み、
    激烈な破壊力の波となって
    術者の腕から放たれる。

    ━━━━━━━━━━━━━(制約)
    両腕を並べて手の甲を
    前に向ける特徴的なポーズを取る
    「パンッ!」と手を鳴らし
    手のひらのオーラから波形に変化
    並べた腕と腕の間で共振させる
    十分な威力まで力を引き上げる為には
    このポーズを約20秒間維持する。
    この間、両腕は強制的な凝の状態。
    近距離攻撃タイプの能力であり
    共振で強化した波形オーラは
    破壊力を維持できる最大範囲
    3メートルを越えると
    波が散って威力が低下する。

    ━━━━━━━━━━━━(術者)
    断罪系、大義主張型
    問題提起は二の次女子
    罪を裁く事に生き甲斐を感じる性格
    余計な感情には流されず
    どちらに大義名分があるか、
    それが自分の行動規範になっている。
    そこにどんな事情があれ、罪は罪と
    割り切れるタイプで
    法を絶対的な判断の基準としている。
    悪く言うと融通が利かない
    最終的な決定は法に委ねるが
    あからさまに死刑確定の相手を
    前にすると告訴も告発も
    すっ飛ばしてカタをつける。
    表向きは敏腕検事で法という
    正義を盾に悪党どもを次々
    刑に処している弁護士の天敵、
    情を挟むような余地はない(隙もない)
    パリッとしたスーツを華麗に
    着こなす華奢な容姿をしているが
    身体能力は頭抜けており、
    上の能力をまともに受けた相手は
    内部から体内を破壊され、惨たらしく
    臓物をブチまけて死ぬ。

  • 5962 三ツ星の考察ハンター 2019/07/14 02:12

    ブースター☆スターター
    Glitter shiny sparkly star.
    ━━━━━━━━━━━━━━
    (放出系)=(共存)

    オーラを数ヶ所に纏めて
    保存しておける能力で、
    自在に回収したり、別の系統
    能力者の協力を得ることで
    増幅させたりも出来る。

    (発動手順)
    ━━━━━━━━━━━━━━
    ペンや刃物等を用いて
    所定の場所に「☆マーク」
    (厳密には五芒星)を刻む。
    この時一緒にオーラを浸透させる
    これだけならオーラを配置している
    だけに過ぎず、増幅はしない
    ☆陣地は円の特性を有するため
    センサーと同じ用途では使える、
    固有の効果を付与する為には
    ☆の陣地内に念能力者に入ってもらい
    練か発をしてもらう必要がある。

    (協力者を得た場合の効果)
    ━━━━━━━━━━━━━━━
    強化系と操作系が最も相性が良く
    ☆の陣地の恩恵を受けやすい、
    強化系能力者が陣地の中で
    練を行うと、陣地にプールしておいた
    オーラが増幅、回収した時に
    オーラが倍増している。
    操作系が練を行った場合は
    オーラ増幅効果は得られないが、
    練を持続していた時間分
    回収したオーラで操作系スキルを
    100%のクオリティで賄える。
    (通常は80%までが限界)
    他系統も☆の陣地の中で練を
    行えばオーラ回収した際、
    各系統のスキルを提供出来る
    しかし、六角形の系統図で
    放出系より遠い系統ほど持続性がない。

    (奥の手)
    ━━━━━━━━━━━━━
    回収出来るのはなにも術者自身だけ
    とは限らず、陣地に入っている
    相手であれば、自由自在に
    プールしたオーラを転送して
    供給する事が出来る。
    自分以外にオーラを送る場合は
    術者自身も☆陣地に入っている
    必要があり、同じタイミングで
    陣地内において練を行う事が条件。

    (制約)
    ━━━━━━━━━━━━━━
    ☆マークを印して陣地を作る事
    一度プールした分のオーラは
    回収しない限り、回復しない
    (POPは減ったまま)
    陣地に入った相手がもし
    味方ではなく敵だった場合、
    同様にプールしておいたオーラを
    回収することが出来てしまう。
    また、マークしておいた☆印を
    消されたり破壊されるなどすると
    オーラは回収出来なくなり
    霧散して消える、消え失せた
    術者のオーラはしばらく
    削れたままで、POPが元の値に
    回復するまで3日ほど時間がかかる。

    (術者)
    ━━━━━━━━━━━━━
    萌え系、あざと過ぎ女子
    声を上ずらせたあざとすぎる
    アニメ声で喋るキャラ、
    だが別に猫を被っているとか
    そういうわけではなく素でそのキャラ
    本人に悪気は無いが女子からすると
    無性に勘に触るタイプ
    ヒソカみたく語尾に☆(マーク)が付く。
    チームワークが一番大切という
    持論を持ち、横の繋がりを
    なにより大事にする。だが
    悲しいことに女子の友達はいない
    どパステルカラーで全体的に纏めた
    萌え萌えキュンキュンな
    スウィート系フェアリーコーデ。

  • 5961 三ツ星の考察ハンター 2019/07/14 02:10

    切り結ぶ太刀の下こそ地獄なれ
    踏み込みゆけば後は極楽
    ━━━━━━━━━━━(強化系)
    タケミナカタ Destroying section

    オーラを刀の刃渡り一線に
    一極集中させる。
    防御を全て捨て、攻撃に力を
    全振りする食らえば一撃必殺。

    ━━━━━━━━━━━━━(制約)
    刀に渾身のオーラを全振り
    刃渡りの部分だけ硬の状態
    一度この能力を発動すると
    「斬る」と認識した敵を
    斬り捨てるまで、オーラは
    強制的な硬によって刀に集まったまま
    固定される、解除出来ない。

    ━━━━━━━━━━━━━(術者)
    極右系、強硬派男子
    大を生かす為小を切り捨てる性格
    一切の無駄を排し革新を恐れぬ
    気質、旧態依然としたものを嫌い
    常に新しい考えを取り入れる
    変化は恐れないが自分の思い通りの
    変化しか許容できない。
    カリスマ性は高く、多角的に物事を
    見て分析出来る、同時に
    実力至上主義、力有るものは
    どれだけ若かろうがすぐに
    取り立てて重要なポストに据える
    結果をより早く求める癖があり
    悪く言えばせっかち。
    ストレスを溜め込むタイプで
    まだ三十代半ばという設定だが
    顔には深いシワが刻まれていて
    年齢よりも老けて見える。
    剣術の腕は相当なもので
    斬られた相手が斬られた事に
    気付かないレベル。
    生きるか死ぬかの状況に
    スリルを感じる狂気じみた
    一面もあり、オーラな僅かな
    揺らぎで相手の次の動作を
    予測できるほど、だが戦闘の際は
    小細工もよく多用し
    敵の意表を突いて致命傷を与える
    真っ向勝負では滅多に戦わない
    黒い外套を着用しているが
    メイン武器の刀の他にも
    煙玉や麻酔針等も隠し持っている。

  • 5960 三ツ星の考察ハンター 2019/07/13 17:46

    太鼓舞━━━━━(放出系)=(補助)
    ハイ・ピッチ・チェスト
    Drum beat encouragement.

    あのエイサーに似た動作で
    オーラを込めた太鼓を叩き
    オーラを鼓動に乗せて周囲に
    放出する。この音色を聞いた
    複数の相手に、様々なバフ(デバフ)を
    与える事が出来る。

    (発動条件)
    ━━━━━━━━━━━━━
    練でオーラを捻出し太鼓に凝と
    周で一定量のオーラを纏わせる。
    そして舞踊と専用の楽曲を演奏する
    曲のパターンごとにバフの効果
    デバフの効果は決められており、
    要所要所で切り替えて活用する。

    (制約)
    ━━━━━━━━━━━━
    わりと厄介な制約で
    太鼓演奏による鼓動のバフは
    術者が踊って奏でている最中に
    妨害を受けると中断されてしまう
    また、一つの楽曲を全て相手が
    聞き終わるまでバフは発生しない
    太鼓を叩けば叩くほどオーラは
    発散されるので、予め太鼓に
    込めたオーラは減少していく
    減ったオーラはまた上記の手順で
    太鼓にオーラを込めないといけない。
    (最低でも2~30分はかかる)
    能力には射程距離が存在し限界は
    太鼓の音色が届く距離、
    より近いほど効果は高まるが
    遠ざかると能力の効果も弱まる。

    (術者)
    ━━━━━━━━━━━━━
    意外系、フレンドリー男子
    見た目かなりガッシリした体躯の
    巨漢で、ドレッドヘアーの褐色男性
    なんかぶしつけな客を摘まみ出す時
    出てくる厳つい黒人のアンちゃん
    みたいな雰囲気。だが実際は
    かなり気さくで砕けたキャラ
    ノリがよく、音楽が大好きな性格
    プロのドラマーでもある
    ハンターライセンスも取得済みで
    肩書きはミュージックハンター、
    全体的に迷彩柄を取り入れたコーデ
    ミリタリー・スタイル
    能力で使用する太鼓は和太鼓がほとんどだが、たまにマリンバや
    アフリカの打楽器の一種である
    ジャンベを担いでることもある
    モデルイメージはトラビス=スコット。

  • 5959 三ツ星の考察ハンター 2019/07/13 17:44

    我流・繰九 (Best nine). 
    ━━━━━━━━━━━━(強化系)
    かけ算の九九になぞらえた
    必殺技で、あのパターン毎に
    十進法の一から九の段まで存在する。

    発破六十刺=はっぱろくじゅうし
    狭惨顎=さざんがく
    五波指銃=ごはしじゅう
    死地視二重蜂=しちしにじゅうはち

    ~みたいな。

    繰九が九の段の最後の技に相当し、
    威力も最強、オーラ消費量も
    この倍率がそのまま適用されいる
    以下は中から抜粋、技名はそのものズバリ

    印一我癒治=いんいちがいち
    獅子獣六=ししじゅうろく
    鹵苦五重支=ろっくごじゅうし
    似忍我姿=ににんがし
    繰九破地重位置=くくはちじゅういち

    (だいたい10=銃で放出系由来
    動物とかが入ってるのは変化系由来)

    ━━━━━━━━━━━━(制約)
    技名は王道バトル漫画っぽく
    殴る前に叫ぶ、叫ばないと
    心なしか技の威力が低下する
    (気持ちの問題!)
    強化倍率は実際の九九の倍率と
    同じになっており、オーラの
    消費量もこの倍率がそのまま適用
    最初はいいが、二回目以降
    2倍4倍8倍となっていく仕様
    あと最初の技発動はかならず
    一の段から始めないといけない縛り
    九の段は威力も段違いに強力だが
    いきなり出してしまうと以降
    オーラ消費量が×9倍になる。
    あと技名を先に叫んだ場合、
    もう変更も解除も出来ないので
    一回使いきらないと次の技も
    使えない、実際技を使用する時
    術者は毎回残存オーラ消費量を
    常に計算しつつ把握しておく
    必要がある、このオーラ管理が肝心。

    ━━━━━━━━━━━(術者)
    放浪系、自分探し中男子
    流星街出身者という設定で
    世界中を旅して回っているキャラ
    みすぼらしい格好をしているが
    方々で流星街出身者を利用した
    連中に依頼されて、表向き
    世間に露見出来ないような
    汚い仕事等も引き受けつつ
    報酬を得ているのでそこまで
    金には困っていない、自分の
    アイデンティティを失っており
    自分の存在価値を見付けたくて
    旅をしている。だが行く先々で
    何故かトラブルに見舞われて
    追い出される、というのが
    いつものパターンと化している。
    頭は悪い方ではなく、計算は得意で
    一時期身分を偽り算盤塾を
    開いていた事もある、しかし
    素性がバレて結局はまた
    放浪生活に戻るというループ。
    講師の職は性に合っていたらしく
    指導力は高かったが生い立ちが
    生い立ちなので興味はあっても
    教職にはつくことが出来ない。
    たまにホーム(流星街)に
    ふらっと戻ってきては子供らに
    算数を教えたりしている。

  • 5958 反逆の堕天使 2019/07/13 12:52

    完全反撃<パーフェクトウエポン>
    効果
    攻撃を受けると次の自分の攻撃の時のダメージが倍増する。また、与えるダメージは徐々に上がっていく。
    制約
    能力を使っている本人はどれくらいの攻撃でどのくらいのダメージが倍増するかはわからない

  • 5957 藤男智案&天念智之 2019/07/11 11:12

    流々舞(るるぶ)
    ①先ず二人以上が相手に向かって、向かい合います。
    ②右手のひらのしわと左手のひらのしわをこすり合わせて熱を生み出します。
    ➂その熱を持った自分の手のひらとその熱を持った相手の手のひらを合わせて、
    (勘)手のひらを押し合います。オーラの移動、岩ゆる(念)です。

  • 5956 三ツ星の考察ハンター 2019/07/11 01:51

    千篇円図式=カエリミノジン
    Shi-bing-ba-zhèn
    ━━━━━━━━━━━━(変化系)
    手のひらに魔方陣のような
    円形のサークルを形成する
    このサークルの中には
    オーラの形状プログラムが
    念文字で組み込まれており
    サークルの中央から様々な形状に
    変化させたオーラを出す事が出来る。
    (イメージドクターストレンジ的な)

    例えば鎖だったり槍だったり
    帯だったり、輪っか、刃、植物
    盾の類いも構築可能。

    ━━━━━━━━━━━━(制約)
    念文字を書き込み
    事前に絵などに書いて
    そのパターンを頭に叩き込む
    手をかざしてオーラで模してみる
    一度使用したパターンは
    使うと消費されて使えなくなる
    再び使うためにはまた上の手順で
    絵などに書き出し、オーラで模す
    これでストックのチャージが
    1つ増える。同じパターンの
    形状は一種しかストック出来ない
    この時手は常に凝の状態
    凝を怠っていると
    サークル展開からオーラ編成、
    という手順なので、能力発動が
    ワンテンポ遅れる欠点がある。

    (術者)
    ━━━━━━━━━━━━━━
    忖度系、根っからのビビり男子
    ネズミみたいな顔をしたキャラ
    よく虚勢を張るが根はビビりで
    どーしようもない小心者、
    しかしその性質が影響して
    他人の顔色をうかがったり
    相手が何を考えているのか
    深く考えて予想する能力に長ける
    バリバリ前戦で戦うタイプでは
    ないが、策を弄して敵を罠にはめたり
    交渉などで相手の一手先を行き
    美味しい所だけかっさらっていく
    ような抜け目なさも発揮する。
    黄緑地に水玉模様の奇抜な
    ファッション、ツノの生えた
    特徴的なヘルメットっぽい帽子を
    着用している。勝手系の強化系術者とは
    同じ師匠に鍛えられている同門、
    バカなので内心見下している。

  • 5955 三ツ星の考察ハンター 2019/07/11 01:33

    仇討ち入り
    カチコミトッケン(強化系)
    ━━━suicide squad━━━━━━

    恨みを買う事で発動する
    迎撃型の念、恨みを買わせたり
    自分で買ったりする事でも
    「仇指定」が成立する。

    仇指定した相手への攻撃は
    強化倍率軒並み向上。

    効果と条件
    ━━━━━━━━━━━━━━
    恨みは肩代わりする事も可能で
    相手の恨みを自分の恨みに
    上乗せして強化する用途も可能
    原則恨めないと発動しないので
    受け身が前提。「仇指定」とは
    恨んだ瞬間その相手にセットされる。
    ロックオン機能のようなもので
    一度の仇討ちで適用可能な人数は
    一人。

    ━━━━━━━━━━━━(制約)
    迎撃型の宿命で相手から
    やられてから発動する受け身制約
    恨みのレベルの上限は死を伴う
    案件で、もしこれを肩代わりすると
    仇討ちを果たせなかった時に
    連帯保証のような感覚で自分にも
    とばっちりが来る、具体的には
    死か、それに相当する代償。

    ━━━━━━━━━━━━(術者)
    勝手系、プライドの塊男子
    やたらオレオレオレオレ言って
    グイグイ前に出てくるキャラで
    気に食わない事があるとすぐ
    へそを曲げる性格、だがバカなので
    三分もすればもう忘れている
    精神的切り替えは異常に早い。
    プライドが高いので普段
    つっぱらかっているが、根は
    ピュアで思いやりがある性格。
    ブレザータイプの学生服を着用し
    本気を出す時に気持ちを切り替える
    意味で、腕捲くりをする癖がある
    (ナックルが学ラン脱ぐみたいな)
    腕っぷしはそこそこ高く
    サシの勝負にはかなりの自信を
    持っている。
    ダブルハンターの弟子で
    駆け出しハンターって設定
    師匠からは慢心を諫められる事も
    しばしば。肩書きは
    ブラックリストハンター(仮)。
    将来は警官志望だが、学力方面は
    絶望的。自分で策を練ったり
    交渉等も苦手、突撃専門。

  • 5954 三ツ星の考察ハンター 2019/07/10 14:58

    汝コレ渠ニ非ズ渠正ニコレ汝
    There is no way to see the truth.
    ━━━━━イナミナ━━━━━
    (特質系)

    自身の「契約者」が有する
    念獣と融合し、その力
    身体的特性も取り込んで固有の姿へと
    変貌を遂げる能力。

    (上は要約するとお前は、映ってる
    像ではない、しかし、映ってる像は
    まさしくお前だの意)
    数世代を経た臆病系の特質系術者が
    代替わりした後、継承した念能力
    という設定。過去最強クラスの念
    (俺考案の能力の中では)なので
    スペックも汎用性も段違い。

    (制約)━━━━━━━━━

    代替わりの時は生贄枠を
    三機分消費しないといけない
    更に、現在保有するストックを
    三分の一使い切った状態でないと
    自由に使い回せない縛りがある。
    「契約者」を作る為の条件は
    自身が具現化したオンミワタリの
    念獣を見せて能力の仕組みを
    開示する事、その上で念獣の腕で
    心臓がある左胸に触れるという手順。

  • 5953 三ツ星の考察ハンター 2019/07/10 00:12

    怨念タイプの念 
    ━━━━━━━━━━━━━
    天に召されし踊り子は何処に
    The other world represented
    by toe standing.

    使用者不詳の念で、固有の
    場所である条件を満たすと発動、
    もう既に本人は死んでいる
    という設定。

    能力の効果
    ━━━━━━━━━━━━━━
    とある大きな劇場の大舞台で
    主役を張ると、その演者の力が
    限界まで引き出され、演劇を観た
    誰もが心を打たれて感動の淵に
    叩き落とされる。しかしその
    演者は舞台上で踊るほどに
    命を徐々に削り取られていく、
    名声と引き換えに命を削る念。

    能力が発現した背景
    ━━━━━━━━━━━━
    超一流のプリマドンナが
    主役の獲得争いに敗れた
    ライバルから毒を盛られて
    殺害されたのが発端、
    しかしそのプリマドンナは
    毒で体を犯されていたにも関わらず
    最後の演目を完璧に演じきり
    幕が降りるのと同時に絶命した。
    それ以降、その舞台上に立つ
    演者にはそのプリマドンナの
    妄念が乗り移ると言われる。

  • 5952 三ツ星の考察ハンター 2019/07/09 23:51

    邪威暗屠犯魔嗚呼=Giant hammer

    不破偉成流苦喇手=Final crush

    犠我達来流武励苦=Giga tackle break

    ━━━━━━━━━━━━(強化系)

    貪欲系の強化系術者が更に
    成長して会得した技シリーズで、
    「八文字」を突破した攻撃三種。

    最初のは変化系スキルと併せた
    必殺技でとんでもなく大きな
    二の腕をオーラで形成し、
    敵を頭上から叩き潰して粉砕する
    基本八文字クラスは自滅技で
    使うとその腕は複雑骨折する
    二つ目は自分が死ぬ前提で繰り出す
    文字通り最後の一撃で、
    放出系スキルのオーラ放出を
    推進力にして加速し、怒濤の
    全コンボを叩き込み続ける技、
    オーラが全部無くなるまで殴り続ける。
    三つ目は文字通り捨て身の突進で
    頭蓋骨が粉砕する事を承知で
    強烈極まりない頭突きをかます。

  • 5951 藤男智安&天心智之 2019/07/08 11:15

    『幽霊は被害者』(テン)
    『漫画』(ゼツ)
    (イメージンインスタント)現実を幻の物都市初めに戻す。(レン)
    『初体験能力』(イメージンアウトドア)(ハツケン)


    円 (鉛筆で囲む)




    交 (取り替える)

  • 5950 三ツ星の考察ハンター 2019/07/07 13:59

    生きるは死ぬる 、死ぬるは生きる
    ━━━━ニコイチ━━━━━━━

    (強化系) Junk-man

    自己免疫力を強化して
    拒絶反応を無理矢理抑え込み
    あらゆる生物から臓物を摘出して
    自身の体に移植する能力。

    通常だと同種の生物でも
    移植にはリスクが伴い、拒絶反応で
    おっちんで仕舞うこともしばしばだが
    この能力を使えば、どんな生き物の
    どんな臓器、器官、骨格でも
    移植して取り込み、更には
    自分自身を強化する事が出来る。

    (制約)
    ━━━━━━━━━━━━━━
    ゾルディック家風の暗殺者育成法と
    かなり類似しており、幼い頃から
    致死量ギリギリの毒物や
    ウイルスを体に入れて
    自己免疫力を高めていく行程、
    これを成人するまで毎日欠かさず
    続ける事。移植等、外科的な
    措置が必須になってくるので
    術者には外科医レベルの医学知識と
    技量も必然的に求められる。
    生きるか死ぬかの苦しみの地獄を
    耐え抜いてこそはじめて得られる
    チート級の力といえる。

    (術者)
    ━━━━━━━━━━━━━━
    矛盾系、二律背反型
    もともとの性別は男だったが
    能力を修得してからは
    生殖器官も不要と判断し、
    自らの意思で取り除いている。
    最初は生物の運命付けられた
    くくりから外に出たいという
    願望のもと地獄の苦しみに耐えて
    上記の能力を修得したが、
    能力を使いこなす上で医学を
    学んで行くうちに、生命倫理に
    直面し、生きたいと願う患者たちや
    その人達を生かそうと奮闘する
    医師の姿を目の当たりにして
    自分の利己的な考えとの狭間で
    矛盾に苦しむようになる。
    人を辞めて
    もはや化け物じみてしまった
    現在の自分の存在意義にも
    疑問を抱き始め、その答えを
    ずっと探し求めているキャラ。
    人を救うだけの力はあるが
    その価値が人ですらない
    化け物の自分にあるのか?と
    自問自答を繰り返している。

  • 5949 三ツ星の考察ハンター 2019/07/07 13:01

    犬神持ちの由来
    コマイヌコマンド
    Guardians cardinal principle.
    ━━━━━━━━━━━━━
    (放出系)×(具現化系)×(強化系)

    相手に属性を付与する能力で
    その属性の弱点となる攻撃を
    繰り出すことで、ヒットした敵に
    大ダメージを与える念。

    発動手順と制約
    ━━━━━━━━

    具現化系術者がブレスレットを
    自作して製作し、オーラを込める
    これを放出系術者に取り付ける事
    ブレスレットからは色んな色彩の
    狛犬のようなビジュアルの念獣が
    出現、強化系術者はオーラの
    塊であるオーラボールを形成し
    各狛犬に食べさせる必要がある
    そしてブレスレットをつけた方の
    手で放出系術者が相手を殴って
    攻撃すると、ダメージはないが
    腕の念獣が相手に噛みつき
    そのまま相手の体にまとわりつく。
    これらの念獣は
    「狗神」という名称で呼ばれている。

    属性間の相性
    ━━━━━━━━

    赤狛犬>青狛犬>緑狛犬>赤狛犬
    白狛犬>黒狛犬(白黒は双方弱点)
    白狛犬<黒狛犬
    (白黒は他の色に等倍ダメージ)

    属性付与による利点
    ━━━━━━━━━━━
    強化系スキルの補正で、
    各色の狛犬をセットされた者は
    狛犬の属性を取得し、その属性の
    力を一定時間使える。
    (弱点も増えるが強化にもなりえる)

    赤狛犬=炎、青狛犬=冷気
    緑狛犬=樹木、白狛犬=強風
    黒狛犬=黒泥

    オーラを込めるとこれらが
    念獣の口から発射され、自在に
    操る事も出来る。しかし相剋する
    力関係の狛犬からの攻撃は
    致命的で、数十倍のダメージを受ける。
    狛犬をセットする事が出来る
    最大の数は強化系術者が
    はじめに狛犬に食べさせる
    オーラの量次第で変動し、同時に
    持続時間もこの時のオーラ量が
    影響する仕組み。

    (術者)
    ━━━━━━━━━━━━━━
    いずれも三人の念能力者で
    相互協力型を形成している。
    一人は具現化系の祈祷師と
    二人目は強化系の山伏、
    三人目は放出系の巫女。
    祈祷師の方は念を利用して
    一般人を相手に祈祷と称した
    詐欺まがいの事をしているキャラ
    強化系の山伏とも結託しており
    放出系の巫女とも横の繋がりが
    ある、法スレスレの所で
    ビジネスをやっているが、
    ハンターに能力を使って貢献し
    幾らか金も流しているので
    多少目をつぶってもらっている。
    個々人の実力自体は大したことないが
    三人揃った時の力は侮れない。

  • 5948 三ツ星の考察ハンター 2019/07/07 09:01

    『堕ちる(セブン・デイズ・オブ・フォーリング)』
    操作系能力
    ・人間の抱える満たされない思いを増幅させる事で、操作対象を「心の飢餓」状態にする。
    ・操作対象に接触して「堕ちろ」と唱えることで能力が発動する。発動時の操作対象の心理状態、能力者に対する信頼度で能力の強さは増減する。
    ・「心の飢餓」に陥った操作対象は、増幅する欲望を理性でコントロール出来なくなり、本能のままに放蕩、暴力、性交といった頽廃的行為の限りを尽くす。
    ・「心の飢餓」は能力発動から168時間(7日)で解除される。
    ・能力解除された時、大抵の操作対象が金銭、人望、社会的地位、その他積み重ねてきた諸々を失っているが、不思議とその表情は一点の曇りもなく穏やかだという。

  • 5947 三ツ星の考察ハンター 2019/07/06 23:55

    一帯一路=OBOR
    オビオア
    ━━━━━━━━(操作系)

    自前のテープを操作媒介にして
    活用する、テープでバミり
    足元や壁に矢印マークや
    囲いを作ると、その線を踏んだ
    対象者にマークと同じ効果を与える。

    矢印マークならその方向へと
    無理やり吹っ飛ばせる。
    囲いマークならその中へ入れない
    などなど応用力は高く、技も多彩
    特別製のテープで水も弾く仕様
    ある程度耐火性もある
    術者なら簡単に剥がせるが
    その他の相手はなかなか剥がせない。

    (発動手順)
    ━━━━━━━━━━━━
    一定量のオーラをテープに込め
    いくつか携帯しておき
    所定の場所にバミって配置する
    テープのオーラは隠で不可視にする
    応用も可能、テープには
    念文字を書き込んで更に細かく
    特性を設定する事もでき、
    テープで模様を印す手順を
    省略したり重複させる事も出来る。
    複数貼ることでより力は高まる。
    長く伸ばして貼った場合も同様に
    効力が高まるという特性がある。

    (応用例)
    ━━━━━━━━━━━━
    「四方の陣」
    術者と任意の物体を四角く
    テープを地面に貼ることで
    侵入不可の結界を作り出す
    対人においては有効だが
    物質による侵入は拒めない。
    (蚊は弾けるが弾丸はムリ)
     
    「矢印」
    テープを矢印の形状に切って貼り
    所定の場所に配置、踏んだり
    触れたりした箇所に、その方向へと
    向かう力を付与する。汎用的で
    一番よく使う、腕に複数貼り
    手のひらにマグナム弾を乗せ
    その手の平を射出台に見立てて
    銃を使わずして弾丸を発射する
    技も使える、威力は実物と同等。

    「渦巻き印」
    テープを渦巻き状態に配置
    そこに回転の渦を生じさせる
    校庭のグラウンド全面を
    埋め尽くすくらいの長さで
    敷き詰めれば、竜巻も発生出来る。
    オーラ消費も半端ないので
    一度の戦闘で一回しか使えない大技。

    「バッテン印」
    貼られた箇所は強制絶になる
    拘束した相手にベタベタ
    バッテン印を貼りたくれば
    相手は全身絶になる。ただし
    自分にもテープを貼り
    同じ箇所を絶にする事で発動。
     
    (制約)
    ━━━━━━━━━━━━━
    テープに一定量のオーラを
    注ぎ込む必要がある事、
    事前にストックをいくつか作り
    常に携帯してオーラを蓄える。
    オーラが無くなったからといって
    急激にオーラを注いでテープを
    用意出来るわけではない、
    時間をかけて徐々にチャージする
    手順が必要、ストックが尽きた
    時点でもう能力は使えなくなる。
    準備蓄積の制約と追加不可の制約
    オーラを付与されたテープなので
    そう簡単には剥がせないが
    湿り気には弱く、濡れている箇所
    砂地などには貼れない。

    (術者)
    ━━━━━━━━━━━━━
    情熱系、我武者羅女子
    操作系にしては珍しく
    「他人の力をアテにしない」派
    何でも問題ごとは自分の力で
    解決しようとするタイプ。
    なのでその思考の影響が能力にも
    もろに出ており、生物を操作する
    ジャンルは選択していない。
    根は努力家で出来ない事でも
    果敢に挑戦する、結果出来なくても
    その事実を潔く受け入れて
    スッパリと諦め、出来る事を探す
    だらだらといつまでも執着しない
    これは対人関係でも同様で
    見込みがあると思った相手には
    親身になって協力するが
    見込みがないと判断した相手には
    容赦なく現実を突きつけて
    完全に見限る、ドライさも併せ持つ。
    しかし基本的にはお人好しで
    人から頼られる事も満更ではない
    必要とされる事に優越感を覚える性格
    テープを操作媒介にしているが
    文房具全般も好きで携帯し
    オーラを流して実戦で使えるよう
    色々工夫している。
    Tシャツ・カットソー、短めの
    パンツ+腰回りにジャケット
    アウターを巻き付けて足元は
    動きやすさ重視のスニーカー
    というコーディネート。

  • 5946 三ツ星の考察ハンター 2019/07/06 23:53

    海碇=イカリシイカリ
    ━━━━━━━━━━(変化系)

    錨のオーラ
    形状モデルは代表的な
    ストックアンカーのそれ
    Anchor set!!

    引っかけたり刺し止めたり
    盾にして防ぐ事も出来る。
    ストックアンカーは綱状の
    オーラで繋がっており、
    ぶん回して周囲を一掃する
    大技も使用可能

    重深層=ディープ・トウ
    abyssopelagic
    ━━━━━━━━━━(具現化系)

    重さを具現化する能力
    上記の変化系スキルとも併用可能
    錨の重量をこの具現化系スキルで
    上げ下げし、要所要所で錨を
    使い回す。シンプルなようでいて
    破壊力抜群、応用力も半端ない。

    ━━━━━━━━━━━(制約)
    変化系スキルの方には
    たいして重い制約はないが
    手元かは放すと密度が薄れて
    オーラの威力が低下する、
    拡げられるサイズの面積は
    10.944 平方メートルが限度一杯。
    制約が厄介なのは具現化スキルの方
    付加する事が出来る重さは
    自分が持ち上げた物体の重さの
    蓄積値が関係しており、
    重いものを持てば持ったぶんだけ
    錨にその重量を付与出来る
    付与すれば重さの蓄積は消費される
    補足、軽いものを複数持っても
    それは一回分としてしかカウント
    されない、2kgのダンベルを
    何回持ち上げようが2kgずつしか
    付与できないという事。
    この術者の場合、持てる重さの
    上限は実際の錨の重量とほぼ同じの
    3tまで、変化と具現化にメモリを
    かなり割いている為、強化系の
    伸びがやや低のが原因。

    ━━━━━━━━━━━(術者)
    水兵系、規律重視男子
    セーラー服を身に付けており
    某国で護衛艦に乗っている兵士
    能力でも使う錨のデザインが
    服の要所にちりばめられている
    任務に忠実な軍隊の気質を持つが
    根は仲間想いで、危険も省みず
    死地に部下を助けに単身
    乗り込んでいくような無茶もやる
    感情に流されて作戦の正否に
    支障をきたす事も長年の実戦で
    痛いほどわかっており、そういう
    自分の感情的な部分をあえて
    律して歯車である事に徹している。
    白兵戦においては無二の強さを
    誇り、肉体もかなり屈強、
    海が好きで、船に乗り未知の
    大海に漕ぎ出す事に憧れを抱く、
    男のロマンも分かるキャラ。
    どこか天然であり、たまに
    ボケをかまして緊迫した場の
    緊張を和らげる事もある。

  • 5945 三ツ星の考察ハンター 2019/07/06 05:07

    O.C=オーバーチャージ
        Collateral recovery
    (強化系)━━━━━━━━

    オーラを前もって担保にしておき、
    必要なタイミングで引き出して
    強化に使いたい分だけを
    引き出して使用する念。

    発動手順
    ━━━━━━━━━
    事前に自分専用のオーラが
    一定量込められたカードを所持し
    これを放出系スキルで相手に貸与
    相手を自分専用の口座と捉え
    定期的にカードを介して入金する。
    補足、オーラを貸与された相手は
    非、念能力者になるので
    セミプロレベルでなら念を
    使うことが出来る。(発はムリ)
    オーラをなんとなく感じ取れたり
    常人よりも肉体が頑丈になる表現。

    時間を置くと貸与したオーラは
    口座化した対象者のオーラとも
    合わさって次第に増えていく、
    金利がいいようなもの
    有事の際に能力者が
    「drawer」と唱えると
    貸与した相手の口からオーラが
    吐き出され、能力者の元へと
    帰ってきて還元される仕組み。

    オーラを抜き取られた相手は
    ゲッソリ痩せ細り、全身疲労で
    一週間は動けない状態になる。

    (制約)
    ━━━━━━━━━━
    対象者を自分の口座に変える為には
    前以てその相手に念の情報を教え
    念を習得させる事を約束しないと
    いけない。そして互いにカードを
    同時に握り合い、オーラを注ぐ
    「drawer」した後どうなるかは
    説明する必要はないが、相手が
    実際に念を会得した場合
    逆に相手も術者を自分の口座に
    することができ、任意のタイミングで
    オーラを一定量引き出す事が出来る。
    この事実は事前に伝えないと
    能力自体が発動しない
    なお相手が念を会得する前に
    殺してしまった場合、
    術者はこの能力を失うという縛り。
    念修得後の相手を殺すと
    振り込んだ分と相手が本来有する
    POPをごっそり奪い去れる。

    ようするに口座化させた相手は
    念を会得するまでは殺せないが
    会得させないと口座化出来ないし
    会得されると自分にとっての
    脅威にしかならないので
    どっちみち念を会得した後で
    ぶっ殺さないといけない。
     
    (術者)
    ━━━━━━━━━━━
    仰々系、大袈裟男子
    「奪われるくらいなら先に奪う」
    という人生哲学を持つキャラ
    リアクションがいちいち大きいが
    それは全て計算ずくで、
    自分のペースに引き込む為のもの
    あらゆる取引(交渉)で、
    相手を完膚なきまでに打ちのめし
    完全勝利を目指すスタンス。
    腕っぷし自体はたいした事はない
    強化系だが自身の研鑽には
    興味がない珍しいタイプ、
    勝つことには徹底的にこだわるが
    敗れた時やられたらそれ以上に
    やり返す性格で、必然的に
    敵も多くなるが、並外れた
    外向性=攻撃性が結果的に
    勝利に導く典型。
    レッドのノースリーブに
    ワイドパンツを合わせた
    強弱のあるコーディネート。

  • 5944 三ツ星の考察ハンター 2019/07/06 04:12

    その誓いは破られることはない
    アンブレイカブルオース
    ━━━━━━━━━━━━━━
    (放出系)Pretium juramento

    オーラを浸透させた紙に
    宣誓の書面を書き込む
    ここに相手の血で手形を押すと
    契約が成立。書面を所持している間
    術者は強制力を発揮し、対象者を
    永続的に縛り続ける。

    (発動手順)
    ━━━━━━━━━━━━━
    オーラを注いだ誓約書に
    相手の手を押し付け血判を押させる

    (制約)
    ━━━━━━━━━━━━━
    無理強いでも可能だが、
    相手の自発的な意思が込もってない
    血判は強制力が弱く、ある程度
    対象者は拘束に抗う事が出来る。
    更に、能力者の肉体と相手の肉体が
    リンクした状態になる為、
    相手が負傷すれば術者も負傷し
    最悪死ねば道連れで術者も死ぬ、
    ただしこの肉体リンクは
    互いに有効ではなく、一方的な
    リンクであり、術者が負傷しても
    契約した相手にそのダメージが
    跳ね返ることはない。

    (術者)
    ━━━━━━━━━━━━━━
    協調系、場の空気を読める男子
    伝統衣装をアレンジしたような
    服装、普段はビジネスマンを
    しており、営業関係
    ハンターとも面識があり
    仕事の仲介をやったりもする。
    正直現状の仕事を辞めたいと
    思っているが、安定思考なので
    あえて冒険はしない。
    普段は平常心だが胸の奥に
    熱意を秘めており、誰かに
    必要とされれば自分にとって
    リスクでも迷わず駆け付ける。
    仲間のピンチなら尚更。

  • 5943 三ツ星の考察ハンター 2019/07/06 04:10

    仁王太刀=におうだち
    ━━━━━━━━━(変化系)
    Remorse imperator

    オーラで出来た二振りの刃を形成する
    やろうと思えばすぐさま
    二振り両手のオーラを変化させて
    刃を出せるのだが、この能力は
    一振り出すのも一苦労で
    条件を満たさないと発動自体出来ない。

    発動手順1
    ━━━━━━━━━━━
    一振り目を出す為の条件は
    1週間右手を絶にして、包帯などで
    がんじがらめにして「封印」する
    事。

    発動手順2
    ━━━━━━━━━━━━
    二振り目を出す条件は
    五感のうち、なにか1つを塞ぎ
    同様に「封印」状態にして
    利き手ではない左手で1週間
    生活する事。

    (制約)
    ━━━━━━━━━━━
    封印状態になっている期間に
    もし外して使ってしまうと
    右手ならその腕は一生絶となり
    感覚なら永遠に失われる。
    使用後、能力を解除すると
    また「封印」して1週間
    耐えないと能力を再発動出来ない。
    両方揃えて始めて最大限
    能力の効果を発揮出来る。
    一振りだけ出すなら1週間の
    封印で可能だが、二振り出すと
    2週間は耐える必要がある。
    あらかじめストックがある場合は
    連続発動が可能。

    発動後の効果
    ━━━━━━━━━━━━━
    術者の両腕は鋭利なオーラの
    刃と化し、同時に全身を包む
    オーラも仁王像の立ち姿のそれに
    近くなる。実際に身体能力も
    強化系スキルのバフで格段に
    向上しており、大抵のものは
    バッサリと壮快に切り裂ける。
    刃自体の刃幅も自在に拡張可能で
    最長60メートル切先を伸ばせる。

    (術者)
    ━━━━━━━━━━━━━━━
    傭兵系、手段は選ばない主義男子
    勝ちにこだわる性格のキャラで
    道徳的に許されない事であろうと
    勝利を得る為ならどんな汚い
    手段でも迷わず実行する。
    例えば負傷した捕虜を装い
    敵陣地に入り、医療関係者を
    抹殺し内部から暴れて崩壊へ導く
    人質を取り、要求を飲ませた後で
    人質を処分するなど、女子供も
    容赦なく切る。何でも切ると
    公言してはばからないが、
    それは物理的な意味合いに
    限った事ではなく、切る相手を
    選ばず躊躇しないという
    ニュアンスも入っている。
    常に片腕を包帯で吊っており
    目も包帯でグルグル巻いている
    普段遮断しているのは視覚、
    オーラで感知しながら動く。

  • 5942 制約と誓約と性欲 2019/07/04 11:39

    『一流の極意』(ビデオメモリー)
    ある人のオーラを放出系能力者を「0パーセント=1=50-50パーセント=100パーセント」にする。
    『再生』(DVDROMドライブ)
    具現化系能力者長

  • 5941 三ツ星の考察ハンター 2019/06/30 21:21

    序ノ口瞑想、超越瞑想、極限瞑想
    ━━━━━━━━━━━━━━━
    (強化系)Transcendental Meditation

    瞑想が発動条件。
    自身の精神状態をトランス状態
    へと導き、意識をスイッチして
    強化形態に変身する能力。

    段階的に強化を引き上げていく
    ギア上げ式のパワーアップで、
    厳しいリスクをクリアすると
    1つパワーがクリ上がる。

    第一段階強化形態
    「序ノ口瞑想」=(制約1)

    呼吸を整え座禅を組み、
    呼吸にだけ意識を集中させ
    全身を絶の状態にする。
    このまま約1分間瞑想を行う、
    すると瞑想明けに術者の速度は
    1分間、通常の2倍に跳ね上がる

    第二段階強化形態
    「超越瞑想」=(制約2)

    マントラ=真言で心を鎮める
    独自の呪文や念仏を静かに
    復唱し15~20分間、心の中で
    肉体と精神が融和するイメージで
    練を行う、徐々に神経活動を
    抑え、意識を深みに導き、
    開放された気づきの状態、
    最高の境地、純粋意識に達すると
    強化発動。術者の肉体は
    ダイヤモンドに匹敵する強度に
    高まり、強化持続時間の間、
    あらゆる攻撃を完璧に防ぐ。

    最終強化形態
    「極限瞑想」=(制約3)

    序ノ口、超越の瞑想を経た上で
    音楽や作品鑑賞などを通して
    みずからのテンションを
    ハイの状態にする。心が想念を
    超越すること、心を内側に向け
    想念を越え、意識的な心を更に
    越えて、純粋意識を体験する過程
    それらの解脱行程をクリアする
    能力者の肉体は「速さ」「堅さ」
    最後に「重さ」を獲得。
    圧倒的破壊力と無比のパワーが宿る。

    補足、瞑想中は完全に無防備
    となり意識を削がれると集中が
    出来ないので孤立した
    環境に身を置かないとハイれない
    そのかわり、この制約は
    マイナスばかりではなく、
    瞑想中は疲労回復効果と微弱だが
    治癒力活性化の恩恵も得られる。

    (※術者)

    求道系、人に優しく己に厳しい男子
    長いこと過酷な修行に時間を
    費やしてきたキャラで、心源流
    師範代って設定。じんべえを
    普段着として愛用しており、
    趣味は書道という古風な男。
    ネテロに念の手解きを受けた
    過去を持つ、相当な手練れだが
    好戦的ではなく戦闘はあくまで
    最後の手段で、自衛の為にしか
    行使しない。本質的に優しく
    柔和な雰囲気、俗世に疎く
    いまだにガラケーを使用している
    メカにはめっぽう弱い、
    弟子も複数おり全員が一流
    ハンターとして活躍中、
    よく人から慕われる人柄
    功名心や自己顕示欲などは皆無で
    世の為人の為を生きる信条としている、
    真人間の中の真人間。
    物事には複数の側面があり
    人の見方によっては明暗が分かれる
    という事をよく理解している。

  • 5940 三ツ星の考察ハンター 2019/06/30 21:20

    何処へとも無く行く宛も無き我が躯
    コープスパーティー
    ━━━━━━━━━━━━━━━
    (特質系) Orgy of the Dead

    棺を具現化し、その中で
    眠りにつくことで
    半不死のような状態
    俗に言う「ゾンビ化」する能力

    対価とするのは棺に入って
    一定期間みずからを拘束し
    寿命を代償とすること、
    入っていた時間が長ければ
    長いほどゾンビ化は持続する。

    棺に入った時間が切れると
    元の人間に戻り、
    不死性は無くなる、どのくらい
    ゾンビ化状態が不死身かというと
    具体的には首を落とされても
    意識を保ったまま会話可能、
    モギとられた手足を自由に
    動かせる、油をかけられて
    全身を燃やされてもたちまち再生
    切り離された手足もすぐに
    くっつく。奥の手で棺に
    死体を入れるとゾンビ兵を作れ、
    オーラで指示を出して操れる
    生きた他人を棺に入れれば
    術者同様にゾンビ化する。
    そのかわり他人をゾンビ化させる
    時は出した棺に触れ続けないと
    いけない、その間オーラも消費
    既に死んだマジのゾンビは
    生きた人間のゾンビのように
    再生機能は備わっていない。

    (※制約)

    棺が能力のメインで
    中で眠っている間は完全無防備
    代償とする時間が長いほど
    能力も強力に作用するが
    夜寝るだけとか、その程度じゃ
    全く意味がない、最低でも
    一週間は拘束しないと
    ゾンビ化は出来ない。全身麻酔で
    点滴射ちながら棺に入るのが
    だいたいセオリー、、、キツい。

    (※術者)

    退廃系、自殺願望女子
    自滅願望が超強いキャラで
    自殺未遂を企てた回数も
    二度三度の話しじゃない、
    それでも死んでないのは毎度毎度
    無意識の内に能力が発動し、
    ゾンビ化して死を免れていた為。
    修練で念を会得したケースではなく
    特殊な環境に自身を置き続けた結果
    偶発的に念に覚醒した稀なケース
    念の存在を認識してからは
    死にたくても死ねないので
    殺してくれる誰かを求めて
    不本意ながら生きる事を選択。
    難度か死線を越えてようやく
    殺されたと思った矢先、結局
    死後の念で更に能力が凶悪に進化
    本物のゾンビになってしまい
    やっぱり死ねなかったという不幸
    以降は自暴自棄の境地に陥り
    どうせ死ねないなら周りも
    自分と同じ境遇にして苦しみを
    分かち合おうと、歪んだ思想の下
    ゾンビの同胞を量産している。
    ハンターに狩られる事も寧ろ
    ウェルカムなのだが、結局誰も
    彼女を殺せずにいる、恐るべき女。
    顔面蒼白で全身に縫合痕が無数に
    ある、インパクト強い見た目、
    しかしもともと美人なので
    ゾンビキャラだが
    そこまで醜悪な容姿ではない。
    胸元が大きく開いた露出高めの
    ドレスを着用したコーデ。

  • 5939 三ツ星の考察ハンター 2019/06/30 21:18

    青き珊瑚礁たち
    コーラルライン One coral reef
    ━━━━━━━━━━━━━━
    (具現化系)

    珊瑚を具現化する能力、
    一応念獣のカテゴリーに分類。
    自分と相手とを隔てるラインを
    引くと、そのライン上から
    珊瑚の念生物が生えてくる。
    “念珊瑚”の成長には一定量の
    水分が必要で、更にオーラを
    餌として与える必要がある
    裏を返せば水分が潤沢にあり
    オーラを防ぐなどして与えれば
    無尽蔵に吸収して、増殖する。

    最悪手元に水分がなくても
    自前の血液を媒介にして
    念珊瑚を生やす事も出来る、
    除念用途でも活用可能。

    吸収したオーラは珊瑚触れた
    相手に還元する事も可能で
    特に変化系のオーラを吸えば
    その変化したオーラの性質を
    珊瑚に投影して再現する事も出来る。

    (※制約)

    念珊瑚は一定量の水分が近くに
    存在しないと具現化出来ない
    環境依存の縛り、更に
    チョークやテープなどで
    足下にラインを引き、珊瑚が
    発生する範囲を指定する手順を踏む
    無尽蔵にオーラを吸えるというのは
    実際は間違いで、吸収した分の
    オーラには珊瑚が受け入れられる
    許容値が存在し、受け取り切れない
    分は横へと広がる事で分散する
    仕組みになっている。
    取り込みきれないオーラを
    僅かな珊瑚が吸い込み過ぎると
    その珊瑚はヒビが入り、壊れる。
    前もってラインを広範囲に引き
    珊瑚の面積が拡がりやすいよう
    術者が対策しておく必要がある。

    (※術者)

    探求系、生粋の研究者男子
    フィンケルスタイン博士を
    彷彿とさせるようなマッドネスで
    小柄な外見の老人。
    オーセンティックな形状のコート
    黒スラックスと合わせている
    シブい、科学知識に精通し
    ノーベル賞ものの発見もいくつか
    成し遂げている偉業の人。
    語尾を「なのぉ~~」と伸ばす。

  • 5938 三ツ星の考察ハンター 2019/06/30 21:17

    未知の拡張子technology×innovation (変化系)
    ━━テクノベイド━━━━━━━

    成長するオーラで
    バージョン1.5とか2.6という風に
    能力者の成長度合いに応じて
    オーラもその都度変化する仕様。

    見た目も最初はデータの画質が
    荒いカンジでカクカクしているが
    オーラの扱いに長けてくると
    なめらかになり、動きも
    なんとなくしなやかになる。

    バージョンアップには
    固有の縛りがあり、
    その条件をクリアすると強化発動
    オーラ自体が成長する表現。

    (※制約)

    代表的な縛りは
    「困難に打ち勝った時」
    「弱点の克服」「五回以上辛抱」
    「難問の解決」「連携して達成」
    「不利益を被る事を実行する」
    「生死にかかわる状況の打開」

    難度に応じてバージョンアップは
    右肩上がりになる仕組み、
    当初は半透明なマスコット的な
    キャラクターしか模せないが、
    アップグレードされてくうちに
    サイズも巨大化し、何処と無く
    人型のそれに近付いていく。
    立体映像のようにオーラで
    様々な像を形成し、実体化させる
    事も出来る、かなり汎用的。

    (※術者)

    懐疑系、実践検証主義男子
    何でも疑ってかかるタイプの性格
    自分自身も虚実混交させて
    コミュニケーションを取るため
    物事の真偽を見定める為によく
    かまをかけてみたり、真相を
    確かめる為に検証を以て確認する
    「自分の目で見たものしか信じない」
    が持論、懐疑的な性格だが
    かといって別に人間不信という
    訳ではない。むしろ、誠実な相手
    本音で自分にぶつかってくる相手
    (単純熱血の奴)などには心を許し
    揺るぎない信頼を寄せる傾向にある
    行動派でもある為、迷う事が少ない
    思い立ったら即実行、決断力もある。
    状況分析力も高く統率力も優れる
    有能な司令官タイプ、しかしながら
    その性格が災いして人望は薄く
    付き合える人を選ぶ難がある。
    困難に直面した時にそれを
    不運とは捉えず、より自分を
    上の高みへと成長させる試練と捉える
    基本前向きで上昇思考の持ち主。
    服装は黒のTシャツの上に
    ストール(スヌード)を重ねた
    スーパーレイヤード、
    ジョガーパンツ+ドレスシューズ
    襟元から裾にかけて赤いラインが
    アクセントになってる出で立ち。

  • 5937 三ツ星の考察ハンター 2019/06/30 21:15

    番狂わせの魂 
    ジャイキリダマ (強化系)
    ━━━━━━━━━━━━━━
    圧力をかけまくって
    物体を押し固め押し固めまくって
    固めた物体を強化する能力
    手で押さえつけたり、自前の
    ハンマーで叩くもよし。

    かけた圧力のパワーに比例して
    その物体の強度、耐久性
    重量は増していく。Upset ball!!

    意外にも完成形の物体は
    その密度に見合わず、小ぶりで
    ソフトボール大のサイズしかない
    表面はツルツルで光沢がある
    ここまでになるには相当に
    叩きまくって握りまくって
    強化した拳で仕上げないと
    完成しない。手で持ったまま
    殴るもよし、投げるもよし
    使い方は様々。押し固めた
    物体自体がもう既に高密度の
    オーラを宿しており、重くて
    取り回し辛いが、触れれば
    オーラの補給も出来る便利な玉。

    (※制約)

    めちゃんこ重いし
    作るのにも結構な手間が必要。
    しかもオーラをかなりの量
    ブチ込まないといけない、
    材質も基本金属類が大半で
    乗り物のスクラップや廃品の
    鉄クズなどガラクタを集めないと
    いけない、重いのは筋トレも
    兼ねられて一石二鳥ではある
    そして更に面倒なことに
    オーラを与え続けないと
    玉に込められたオーラは徐々に
    減少する。素手で触れた場合も
    同様、触った相手に勝手に
    オーラが流れ込む、維持するには
    定期的にオーラを送り続けないと
    維持できない。

    (※術者)

    野心系、大言壮語男子
    途方もない目標を持っていて
    その目的に向かって脇目もふらず
    邁進している夢追い人キャラ。
    もともとポテンシャルが高いので
    いまだ挫折知らずで来ている
    その為か多少増長すている気があり
    足元が甘い、口癖は「あえて~」
    語尾に「で」「とかさ」を付ける
    端から見ると多少生意気だが
    努力はしており、強化系の
    特性も相まって順調に成長中、
    しかし上には上が当然いるので
    やがてくる挫折の瞬間に
    今のモチベーションを持ち続け
    られるかどうかは謎、片手持ち
    ハンマーを二振り携行しており
    戦闘の際はこれをメイン武器で
    使用する。とび職のアンちゃんが
    着用しているようなニッカポッカ
    ズボンに工具が入った
    ホルスターを腰から下げ、
    ハンマーと球体もそこに収納する
    全体的に派手な赤系の色彩で
    ワークジャケットを愛用
    本職はメカニック、速さ関しては
    独自のこだわりがある。
    趣味はバイクでかっ飛ばす事。

  • 5936 三ツ星の考察ハンター 2019/06/30 21:13

    水滴はやがて凋落の一途を辿る
    トゥロガダオールム  
    ━━━━━━━━━━(具現化系)
    wither and fall drop

    アイヌの伝統工芸品で有名な
    イクパスイを具現化する。
    (彫刻が優美な儀礼用の棒)

    具現化した棒にオーラを込め
    水に浸すと一瞬でその水は
    凍りつく。表面だけ凍らせる際は
    雪の結晶のような模様が拡がる、
    てーんてーんと要所に配置し
    雪の結晶の模様を基点として
    線で結ぶように氷結させる技も
    使える。マーキング形式で
    ガッキーンと固めるイメージ。

    変化系スキルとの混成が
    80%くらいの割合で、棒を
    浸した水の中でオーラの形状を
    変えると凍結した際に水中の
    オーラ形状とそのままの形の
    氷が出来上がる。並みの氷では
    なく、オーラが変化した氷なので
    アホみたいに硬い、しかし
    熱には弱くすぐに溶ける。

    造形の仕方によっては
    無限のバリエーション、しかし
    変化系スキルの練度次第。

    (※制約)

    具現化したイクパスイに
    硬でオーラを一点集中させないと
    凍結は使えない。凍結後は
    硬を解除しても問題ない、
    点を線で結ぶ感覚で発動する
    凍結は、表面の雪の結晶模様を
    マーキングして飛び地のように
    配置する必要があり、オーラで
    その間を繋げる。凍結は任意だが
    不純物が混じりまくった粘性が
    高すぎる液体は固められず、
    棒から氷が離れた時点で
    強制的に凍結は解除され、氷は
    元の液体に戻る。

    (※術者)

    哲学系、回りくどい言い回し女子
    神秘的な雰囲気を纏ったキャラ
    何を考えているのか分からないが
    よく周囲の事を捉えて分析しており
    意味深な言葉の裏には必ず
    意味がある。ただし難解なので
    読解力がないと意志疎通が図れない
    普段は一人静かに読書をしながら
    佇んでいるタイプ。
    白と黒の単調な色彩で纏めた
    ジャケット、シャツ、スカート
    というコスチュームを着用、
    ジャケットとスカートは繋がった
    デザイン、銀の飾緒で前は
    とめられている。

  • 5935 三ツ星の考察ハンター 2019/06/30 21:11

    「死なば諸共」
    バカスカボンバー
    ━━━━━━━━━━━━━━
    (放出系) Liberation from suffering

    物体にオーラを叩き込んで
    それを即席の爆弾にする能力
    爆弾といっても高熱を伴う
    本当の爆発ではなく、
    ユピーが作中でやったような
    オーラの爆発。

    拳などを凝か硬で覆い
    オーラを叩き込みたい物体を
    直接殴ると、光る亀裂が入る描写
    能力者は爆発の起爆方法を
    二種類から選択できる
    「接触起爆式」と
    「遠隔起爆式」後者は指鳴らしで
    ドカンと一発ぶっ飛ばせる。

    (※制約)

    オーラをブチ込んで物質に
    チャージする手順が必要、
    叩き込んだ際に使用した体の
    部位は、そこだけ絶になる。
    この絶の範囲はオーラぶっ込んだ
    物質を起爆させるまでオーラが
    復活しない。限定条件制約の縛り
    おまけに叩き込んだオーラ量が
    多くなればなるほど手足から
    上にかけて絶になる範囲が拡大、
    無生物しか爆破出来ないのも特徴
    ここら辺は術者の性格が影響。

    (※術者)

    明快系、シンプル趣向女子
    まどろっこしい事が嫌いで
    長時間1つ所に留まっていられない
    自由奔放なキャラ、その為か
    学校などには行っておらず
    方々を旅しながら自分の目と肌で
    体験した実践を通して学んでいる
    学はねえけど生活力ヤバいタイプ
    こと生き残りの能力にかけては
    突出したものがあり、何が必要で
    不必要かを瞬時に見極められる。
    環境に適応する力が凄まじく
    未開の部族の地に放り込まれても
    1日行動を共にすれば部族の
    言語パターンを理解して翌日には
    日常会話レベルで意志疎通を
    はかることが出来るほど
    フィッシュテールパーカーを着用
    髪型は右側を刈り上げており
    もう片方をロングにして
    編み込んでいるスタイル、
    身体能力もクソ高く、投武器で
    動物の牙を加工した鏃を放つ。

  • 5934 三ツ星の考察ハンター 2019/06/30 21:09

    破壊細胞、萌芽=タッドミール
    ━━━━━━━━━━━━━━
    (操作系) Doom desire

    酵素を操作して
    あらゆる物質を分解する能力
    操った酵素は侵食する
    細菌のように、紫色の斑紋
    という見た目で拡がっていく。

    操作する酵素は能力者が常に
    持ち歩いている小ビンに入っており
    割ってぶつける事で能力が発動。

    (※制約)

    シャーレなどを使って
    酵素をあらかじめ培養し
    その間、オーラを与え続ける
    小ビン1つの作成に
    約1ヶ月の準備期間を要する。
    奥の手で自分の体内に酵素を
    仕込む事で、臓器1つを分解して
    犠牲にする事と引き換えに
    自身の肉体に分解酵素の効果を
    付与する事が出来る。血や
    体液が付着したらその箇所から
    分解される。体内の酵素が
    臓器をあらかた食い潰すと
    この能力の効果は終了。

    (※術者)

    排他系、選民思考男子
    有能な人間以外は生きる価値なし
    という持論を持つヤバいキャラ。
    「自分に勝る力を持つ者」を
    心から尊敬し、傾倒するが
    それ以下(自分に劣る人間)を
    とことん見下して冷遇する。
    特に見下している部類の人間から
    侮辱されたり、非難されると
    ブチ切れて能力を使って秘密裏に
    抹殺する。完全にブッ飛んだ思考
    しかもその犠牲が世のために
    なっていると確信している。
    よこしまな思考を持つ人間が
    念を会得した結果、悪魔が誕生
    してしまった典型例。
    恐ろしいのが、格上の相手と
    接する時はめちゃ人当たりが良い
    好青年にしか見えないという点、
    感情の波が極端で、触れ幅が
    半端じゃない。
    ロック・パンクのような
    ストリートスタイルの服装で
    色んな風景の写真素材を
    コラージュの要領で切り貼りした
    特徴的なアウターウェアを着用している。

  • 5933 三ツ星の考察ハンター 2019/06/30 21:06

    連載再開が告知されてからしばらく経つけど、なかなか来ないなぁー、、まだですかっ富樫センセー!!(カムバック)

  • 5932 三ツ星の考察ハンター 2019/06/25 20:03

    『バケツでごはん(ゴーゴー・ペンギン)』
    系統不明(特質系or操作系or具現化系、或いはそれらの複合能力)
    ・能力者が加工、調理した食材を摂取した相手をペンギンに変える。
    ・原理はよくわからないがとにかくペンギンに変える。
    ・ペンギンに変えられた相手は能力を解除されない限りペンギンである。寿命や生命力もペンギン相当になるため、念能力はほぼ使用不可能。
    ・能力者が「ヒュ~マニズム~!」と唱えることで、全てのペンギン化の一括解除が可能。部分的な解除は不可。
    ・食材摂取によるペンギン化は能力者自身にも適用される。よって能力者は自炊する事が出来ない。
    ・能力者自身がペンギン化した場合、除念以外にその解除方法はない。

  • 5931 藤男智案&天念智之 2019/06/14 12:01

    発堅(発見)
    ななフロで留とうする纏
    ミロ飲み物を混ぜる絶
    カタ動物と遊ぼう練
    ハナケーキで楽しもう発

    レオリオ属性熱植物増殖ねればねるほどつよくなる。
    クラピカ属性光緋の目綺麗おいつめられるととぎすまされる。
    ゴン属性重力圧縮メテオ。
    キルア属性夢カミナリ連続夢ナリ。

  • 5930 藤男智案&天念智之 2019/06/14 10:54

    「パーフェクト女起人」(チョウジン)fromドライブ
    神の今日の日(感想)
    意識を持ったら成長が止まるので没頭してみる。
    タイミングよく休憩を取る。
    意識したらそれが永遠のストレスです。「トーレス」職業マスター(面白い箱庭)
    眠れるドリカム。楽しみなきょう。ラッキーstere$

  • 5929 藤男智安&天心智之 2019/06/14 10:29

    [初体験能力(イメージンアウトドア)]
    [属性]世界空間強化系
    [無敵の名無死。名前のついてないすべてをすべ手]
    [続・命の手(レンパンドスタンド)]
    力を編む。

  • 5928 三ツ星の考察ハンター 2019/06/13 12:00

    [物理のない世界(ハツ)]理想でない空間(エンペラータイム)
    [系統]特質系具現化系操作系放出系強化系変化系
    [クラピカ(ライトマネーム)]駆け込みの家
    [天使の自動筆記(ラブリーゴーストライター)]
    [一度クラピカの奪う人差し指の鎖(スチールチェーン)によって天使の自動筆記(ラブリーゴーストライター)を賃りたことにより、
    盗賊の極意(スキルハンター)から消えた。

  • 5927 無智 2019/06/07 11:07

    [幽霊は被害者(テン)]
    [属性]具現化系
    幽霊は被害者。
    犯人を見つけろ。
    犯人が捕まえると生き返ることができるという設定。
    [無恥(ゴーストライター)]
    [属性]特質系操作系
    この世界で生命が存在を安定させるには生身の肉体がいちばんだ。お前のような思念体の場合、エネルギーを消耗し続ければ霧散して消えちまうだけだからな。

  • 5926 三ツ星の考察ハンター 2019/06/05 22:25

    【波動砲】(アストロ・デストロイヤー)
    系統: 放出系

    能力: 強化寄りの能力で、右手から極大レーザーを放つ。最大射程は、100m前後で距離が離れれば離れる程威力が上昇する。最大出力では熟練の念能力者でも甚大なダメージを受ける。

    制約:この能力を発動した後、1分間の間強制的に絶の状態になる。

    【衛生狙撃】(サテライトシュート)
    系統:放出、具現化系

    周囲に最大10個の球状の小型衛生を具現化、展開し、そこに貫通性の念弾を当てることで近くの衛生に念弾の軌道を変更してくれる。

  • 5925 三ツ星の考察ハンター 2019/06/04 21:32

    【此の身未だ燃え尽きず】変化系
    フレイムオブフェニックス

    オーラを青い炎へと変化させ炎で触れた箇所を再生する。炎は一般的な性質を持っておらず殺傷能力は皆無だが、制約により炎の効果を自身に限定する事で、体が消し飛んでも炎から10秒程で完治するほどの再生能力を獲得している。

    能力によるオーラの消費量は、受けたダメージの度合いによって増減し、かすり傷程度ならほぼ消費しないが、ダメージによっては一度に半分以上消費する事がある。

    制約
    ・再生出来るのは能力者だけ。
    ・能力を解除した状態でダメージを1度でも受けると5分間使用できなくなる。

  • 5924 三ツ星の考察ハンター 2019/05/27 02:00

    【神の気まぐれ(ファイト・オア・フライト)】特質系

    事象の確率を1〜99%の間で自由に操作することが可能。
    ただし、抽象的な確率の操作は無効となる。
    (例:「敵に銃を向けられている場合」
       ×→敵に殺されない確率を99%に。
       ◯→敵が撃った銃弾で殺されない確率を99%に。)

  • 5923 三ツ星の考察ハンター 2019/05/20 19:17

    名前    【旅人の記憶(スキルリセット)】
    系統    【特質系】
    概要    【他人の念能力の一切と記憶の全てを断ち切ることができる】
    誓約と制約 【断ち切る条件】
           1.相手の念能力を実際に見る
           2.相手の性格や人となりを知る
           3.相手とコミュニケーションを図り同意を得る
           相手とのやり取りはここまで
           4.自身の夢の中のみ能力が発動し、相手が念を覚えた日からの記憶の追体験を行う。
            毒のように己を器として蓄積して、相手は徐々に能力を失っていく。
             進行状況に応じて一時的に性格が変わったり、相手の念を使用できる。
           5.夢の中の追体験がすべて終わった後、相手を知る第三者に事の顛末を話すと
             相手は念を覚える前の初期状態にリセットされ、念を覚えてからの記憶を全て無くす。

    その他    【空を見上げると、心に不思議な違和感を感じるんだ…】 

  • 5922 39 2019/05/19 21:17

    破壊の右手(ブレイキンライト)      強化系                  右手で触れた物を一瞬で破壊する能力。破壊できる物の大きさは自身の目の届く範囲までで、一度使うと5分のインターバルを要する。  創造の左手(クリエイティレフト)     操作系                  左手のオーラを使い、物を修復する能力。  修復できる範囲は破壊の右手と同じで、修復するには直す物の見た目、機能を予め理解しておく必要がある。

  • 5921 藤男智案&天念智之 2019/05/14 12:09

    『読書』(ブックオフ)
    『見方』(読み方)によって属性『未来』が変わる。

  • 5920 三ツ星の考察ハンター 2019/05/06 03:38

    バーサティルドール(無口な吊られ人)

    目と口の黒い斑状が頭の前側を彩る不気味な白い人形を召喚する。役割を全うするまで消滅しない上に、一度に一体しか召喚できないデメリットがある。効果範囲を超えてしまうと自動消滅する。

    身代わり(パスアンドディス)

    発動中、背中に捕まるなどして透明化している。
    但し、限りなく透明に近い程に変質させているだけなので、凝や円で容易く感知される。
    致命傷の一撃を食らうと感知した場合、発動者から即座に離れて位置を交代する。要は身代わりだが、仕組みはアナログである。
    なので、意識していない、想定外の致命傷には適用出来ないという何とも能力者の技量依存な点がある。

    主従権交換系遠隔操作(プレイングドーラー)

    自我のみを人形に移して円の範囲内で人形を操る。この能力中は、本体が脳死状態なので使う場面を選ぶ必要がある。人形の首から上が破損すると、本体に自我が戻る。

    模倣芸当(スタイルコピー)

    人間の毛や皮膚などの一部を触媒にして、人形の表面を一部の持ち主に模す。背丈や格好、髪型などを半端に真似るだけで、顔は模様なのは変わりない。一時的な時間稼ぎという形で使う。人形を変質させるだけなので、他の能力と同時に扱える。

    二人泡沫舞踊(イトシキワガブンシン)

    人形を自我転送無しで、3メートル以内の範囲で操る。しかし、オーラの攻防力操作に意識を使う為、殴る、走る、捕まえる等は意識からの本体命令に伴う自動行動によるので単調なものになる。発動時間が長いほど精度が上がる。

    白亜の巨人(ホワイトアトランティス)

    自分のオーラ総量の8割を使い切って、巨大人形にする。人形内部で操作する形になるので、精確さに関してはさほど問題はない。
    変化系能力で力の大きさを倍加させたり、硬質化を行う。二日念能力が使えなくなる制約を支払うので、制限時間1時間以内は無際限にオーラを使う事が出来る。まさに切り札的能力。
    戦闘力にして、隊長級キメラアント10体分。

  • 5919 三ツ星の考察ハンター 2019/05/04 09:20

    [四人の王国(サイレント・ラブ)]
    [放出系能力]
    [距離の概念を無視して交信可能なチャットルームを創造する。
    入室した対象(以下、入室者)の脳内には、他の入室者の発言がリアルタイムで再現され、その声は決して外界には流出しない(プライベート回線の様なもの)。]
    [入室可能な人数は(自身を含めて)最大4人。入室(能力発動)、退室(能力解除)の権限は能力者のみが持つ。
    入室の際には対象との物理的接触、及び入室に対する同意が必要。
    交信のon/offは、入室者の「交信開始」「交信終了」というワードで管理され、能力者にその権限はない。
    また交信がon状態の時、その入室者は現実世界で一切の言葉を発することができない(失語症の様な状態)。]
    [能力名の由来は、同名のフリーゲームと久石譲の同名の楽曲から。]

  • 5918 三ツ星の考察ハンター 2019/04/21 22:50

    オールレディレイト
    手で銃の形を作って バンッ と言うと、その声と同時に念弾が飛ぶ。そして対象がバンッという声を認識したとき、対象にダメージを与える。ただしダメージを与えるには、念弾を放った瞬間、撃たれる対象がこちらの手の形を認識している必要がある。
    手の形を認識することと、バンッという声を認識することがダメージを与えるトリガーであるため、対象がどちらかでも全く認識しなかった場合は効果はない。
    補足
    念弾自体は速度は声よりも速い。
    念弾の届く距離は声が届く距離と同じ。

  • 5917 三ツ星の考察ハンター 2019/04/14 10:55

    [全方位炎上攻撃(ファネル・ファンネル)]
    [放出系+変化系能力]
    [能力者がネット上の意見にブチ切れた時のみ発動する能力。
    愛用のPCにオーラを送り込み、攻撃対象の座標を念波により逆探知した後、トラップ型の炎上攻撃(人体発火)を引き起こす。
    念波は情報を自在に変更可能な電波的な性質を持ち、クラッキングにより攻撃対象の利用したPC(敵PC)を正確に突き止めてそこに留まり続ける。
    次に誰かがその敵PCに接触した時、念波のオーラは怒りの業火へと変化し、接触した相手を無慈悲に焼き尽くす。
    火力は能力者の怒りの度合いに依存。科学的数値に換算すると最大で2.6万℃、95.1億ジュール程度。]
    [ただし本体を特定されると、今まで放出した業火が全て自身に跳ね返ってくる。
    具体的には本体に接触して「ふぁねる」と唱える事で特定されたと判定される。この特定する権利はすべての人類に等しく与えられる。
    また、愛用のPCがデスクトップ型かつ特殊なIPアドレスを利用しているため、アクセス履歴から場所を特定されやすいという制約を負う。
    攻撃対象は「特定完了後最初に敵PCに接触した相手」であり、攻撃対象を確実に攻撃することはできない。]
    [ファネルとは韓国語で「怒る」を意味する動詞。ファンネルは英語で「漏斗」を意味する名詞。
    能力の元ネタは怒りの漏れ出し(燃料投下)を自制することができないゆかいなフレンズから。]

  • 5916 蜘蛛のファンです 2019/04/13 18:50

    夢魔の香水(チャームフレグランス)
    操作系で射程はほぼ至近距離のスキル。
    術者のお気に入りの香水にオーラを注ぎ
    それを相手に吹き付けるか自身に吹き付ける。
    相手は良い匂いに負けて戦意喪失となります。
    術者と長く居ると効果が持続して親密度も上がる。
    制約は入浴や洗濯は勿論プールとか水のある所では
    香水が洗い流されて自動的に解除されてしまう事。
    香水じゃなくてもオーラを注げるから大丈夫です。
    (ファブリーズとかリセッシュとかでも使えますよ)
    術者は20代の男性で名前はクミン(苗字はありません)。
    綺麗で気さくで人当たりの良いエリートの学生さんです。
    でもあまり自分に自身が無いのと平和主義だから戦えない。
    カッコイイって思われたいのにと考えたのがこのスキル。
    操って何かしたいとか決してやらしい事も全く考えてない。
    ただ淋しい思いを少しでもしなくていいと思って作っただけ。
    ちょっとの間だけ他人と友達になるためだけと本人談。
    あまり実用的じゃないけど本人は気に入っているんです。

  • 5915 三ツ星の考察ハンター 2019/04/11 12:48

    テンプレ作ったから使っていいよ
    [能力名]
    [系統]
    [概要]
    [誓約と制約]
    [その他]


    [新人潰し(ルーキーキラー)]
    [強化系]
    [身体能力が一時的に向上し生存確率をあげる、円をオートで発動させることができる
    また口喧嘩がめっぽう強くなる]
    [ハンター試験に毎年参加しなければならない、またルーキー相手にしか100%の精度で扱えない
    自分の名前や人となりを知られるほど効力を失う、ハンター試験に合格すると2度と能力を使えない]
    [そこのあなたジュースはいかがですか?]

  • 5914 藤男智安&天心智之 2019/04/11 11:22

    『左物神』〇(イメージンインスタント)現実を幻の物都市初めに戻す。
    『頭想神』✖『右精神』✖
    ①✖罰を受ける。
    ②神様はサウスポー

    モンスターハウスハンター
    「モンスタの確認と生活の観察。」
    自分以外の全員を先に女神(未来)にしておく。

    (過去と未来)の『謎のセーブポイント』を作る。『鍵』を持ってないと過去に戻ってもそれ以上初まりにはたどり着かない。つまり自分と言う現在はなくすことができない。これつまり空なり。空(何も持たない、すべてを喰らう。)

  • 5913 三ツ星の考察ハンター 2019/04/07 04:27

    隼神の尖爪(スピードクロウ)

    爪で引っ掻き、「傷」を具現化させる。
    その傷は、能力者の問いの数−問われた者の回答数=傷の深さ という換算が成される。
    つまり、口を封じて声をかけ続けると、どんどん傷が深くなっていく能力。

    影踏み異邦者(シャドウエトランゼ)

    相手の影を自己の念空間の入り口として再構成し、這い続ける能力。その間半永久的に対象を諜報することができ、攻撃もされないが、宵闇や四方八方光源など影の発生しない場所に行くと影が発生するまで念空間に閉じ込められる。但し、自分が相手に対して面識があると発現しない。つまり、顔や名前を知っているターゲットには発動出来ず、他人や動物の影に身を潜めて移動する手段でしかない。

    ハイギリ(全て裂き散らす闇弱の心)

    腕に仕込んだ毒針を大蝦蟇に変え、自己の実体を消しながら相手を切り裂く能力。体内に毒針の毒と同様の物を生成し、循環させて自傷していくことで能力の制約を果たしている。生成量は1秒につき1cc。つまり、致死量である20ccを超えると死ぬ。身体能力が劣る場合の必殺技である。

  • 5912 藤男智安&天心智之 2019/04/05 11:24

    HUNTER✖HUNTERがFUNTER見たい。
    頑張霊FUNTER✖FUNTER観念したい。
    100点具現化系能力(冨樫義博先生)診せて。

  • 5911 藤男智安&天心智之 2019/04/04 11:01

    「創想創精創物」(ジャンケン)
    (ディズニー)変化能力者長(昔話)具現化能力者長(モンスターハウス)操作能力者長(商店街)放出能力者長強化能力者長特質能力者長『ネテロ級』(キュアメイク)世界は能力者系
    モノが思いを作り物を創る。
    ワンピース<グーニーズ<パイレーツオブカリビアン<チョキ<。

  • 5910 クラピカ 2019/04/01 10:32

    「駆け込みの家」(ライトマネーム)
    姫ひめ
    「さわやかな童心」white elementary school.
    t・t式解除封『ジョジョの奇妙な冒険』
    ゴール
    悪質な天元(メモリーキー)自分の命を天秤に✖

  • 5909 三ツ星の考察ハンター 2019/03/30 10:27

    『ココ→[頭]がヘンだよ議論人(ダンガンロンパ)』
    操作系能力
    ・人間の虚栄心、支配欲、破壊衝動、承認欲求といった感情を増大させクズ人間に変える。
    ・操作された人間は「他人を打ち負かす」ことに異様に執着するようになり、勝つためならば手段を選ばなくなる。
    ・能力者の言動に対して操作対象が敵愾心を抱くことで発動。能力者が負けを認めることで解除される。

  • 5908 藤男智安&天心智之 2019/03/28 10:51

    強化系放出系
    「奈~乱打、奈~乱打」、(赤白黄色)
    どの花見てもきれいだな。(スペクトル)

  • 5907 三ツ星の考察ハンター 2019/03/27 10:58

    『栄光の落日(ウー・ガイ)』
    具現化系能力
    ・自身の頭上1kmの座標に巨大な隕石を具現化する。
    ・隕石は自由落下しながら、約15秒後に約500km/hの速度で能力者の座標に着弾する(現実にはコリオリの値や空気抵抗、球体力学的なアレで速度、時間、落下座標は変化するが、ハンタの世界にその概念があるかは定かではない)。
    ・具現化座標(X、Y)は自身の座標、高さ(Z)は1kmで固定。隕石の大きさ、硬度は具現化系精度に依存。
    ・最大3つまで同時に具現化可能だが、1つ1つのパワーは低下し、自身が隕石に被弾するリスクも高くなる。

  • 5906 三ツ星の考察ハンター 2019/03/25 13:49

    『結晶で出来たおもちゃ箱』クリスタルトイボックス
    ・クリスタルから色々なものを出す
    (武器やモノではなく雷や炎や氷など)
    ・特質系

    ○具現化系と違い一度見たり聞いたことのあるものならなんでも出せる

    ・射程範囲が短い
    ・雷や炎などの物質を出す際同じ技をつかえるものには攻撃が一切効かない

  • 5905 I=will=uneasy 2019/03/25 11:13

    雷風(ライフウ)
    等写比。

    ゴールドマン
    0パーセント=1=50-50パーセント=100パーセント
    球北へ許可する。

    スルメニュー ハツ キュ。
    水源酒『魔手』

    「ヒカルの碁」
    (太陽の声、月の歌。)
    女神の一手

  • 5904 I will uneasy. 2019/03/25 10:59

    Time is トリック.過去は変えられる。
    今は事実、
    未来は決まっている、
    わけないじゃん。
    力を編む。

  • 5903 三ツ星の考察ハンター 2019/03/24 00:50

    問題点は山積みだがとりあえず:と;を打ち間違うのは事務職員として絶対にやってはいけない事なので気を付けましょう

  • 5902 藤男智安&天心智之 2019/03/22 11:07

    時計仕掛けのポイント(念:時間割)
    00:00明日の森00:1500:3000:45
    15:00ケーキタウン15:1515:3015:45
    18:00掃除の王様18:1518:3018:45
    21:00待ち人は導化師21:1521:3021:45
    北(解)ディズニー東(子)昔話南(結)モンスターハウス西(婚)商店街
    00:00はじまり00:15子どもに迷路をさせる
    15:15子どもに昔話を聞かせる
    18:15ハロウィン18:45お化け屋敷
    21;15縁日21:30キャラクター

  • 5901 三ツ星の考察ハンター 2019/03/21 23:36

    外道で草

  • 5900 三ツ星の考察ハンター 2019/03/20 14:32

    『臨場感を凌駕してリアルに於いて反映実現される、有質量の全ての結果(グロウタスク)』
    操作系能力
    ・幼児を洗脳して最強の兵士に育て上げる能力。
    極限の精神状態に置かれた幼児に、優しい言葉をかけながらオーラを送り込む事で洗脳が発動する。
    (洗脳成功率は幼児の年齢と精神状態に依存する。10歳以上だと極端に成功率は下がる)
    ・洗脳に成功した幼児は盲目的に能力者を信仰し、成長に従って忠実かつ強力な兵士となる。
    洗脳を開始した時期が早いほど洗脳は強力になり、洗脳されている時間が長いほど強力な兵士に育つ。
    (同一の念能力者Aで比較すると、洗脳状態のAは非洗脳状態のA´の約1.5倍の速度で念能力LVが上がっていく)
    ・一度に洗脳、育成可能な対象は3人まで。ただし1人育成時と比べると育成時の不確定要素が増加しリスクは高まる。
    ・何らかの要因で洗脳が解ける事があり、その場合、殆どの兵士は自我が崩壊し廃人となる。

  • 5899 ウルフパンダ・ブロー 2019/03/18 10:32

     モンスターハウスハンター
    (仕事内容)
    「モンスターの確認と生活の観察。」
    越後屋での生活の観察
    「ニッキー」店の息子(アトトリ)
    「コウカイ」親父(タビビト)
    「コウカン」門番(ヤクニン)
    「クウカイ」商人(あきんど)
    「クウドウ」居候(タイショクカン)

  • 5898 三ツ星の考察ハンター 2019/03/17 21:57

    ここまで行くと神域なのだろう。我々には見えないものが見ているはずだ。

  • 5897 三ツ星の考察ハンター 2019/03/17 00:16

    スクエニは念能力者集団だった…?

  • 5896 三ツ星の考察ハンター 2019/03/16 21:58

    『平成最後の魔王(レフトアライブ)』
    具現化系+操作系複合能力
    ・購入したプレイヤーを絶望のドン底に陥れる呪いのゲームソフトを具現化する。
    ・プレイヤーの性格や忍耐力にもよるが、最大で約30分プレイした時点でプレイヤーの精神は絶望に支配され、錯乱、鬱積、発狂といったステータス異常を乱発する。
    ・新品として定価で買った場合、更にその絶望は増大する。
    ・>>5882と組ませることで絶大なシナジーを発揮する。

  • 5895 三ツ星の考察ハンター 2019/03/16 09:12

    これは難解な文章を晒して自分に心酔してるわけじゃなくて、単にアイディアを整理出来ず言語化出来てない状態であげてるだけだと思う。
    他人が見ても理解できる状態まで落とし込んではじめてアイディアはコンテンツになるので、そこまで頑張って推敲してみては如何だろう。

  • 5894 三ツ星の考察ハンター 2019/03/16 01:05

    いやぁこれは訳せないわ。もはや念能力ですらないよね。
    …ないよね?

  • 5893 三ツ星の考察ハンター 2019/03/15 18:30

    『夜・光・空』(…これが帝国の……クルルルル!ヨミガエル…か。まだ喰ったことねェな…)
    『現世(うつしよ)と存在しなかった世界』(今日は離籍が多いかも、か○じょと…/最後の騎士王発>明>ハートレス達が崇めている柔にも勝る戦闘兵器>我の覚醒は>永遠の闇>グノーシス>愚かなる人間の心>Bルートでのみ敵となる明(王立魔導学院院長)>。か、やれやれ。)
    『ナギ節』=「グルガン族を雇った発~>拳-ちから->ただの器>ザトール>サラマンダーより、ずっとはや>芸術品とまで呼ばれる俺の技>アニマ同調率>。
    「暁の創成者藤具(でも、もう俺は・・・)~(…ふむ、北より出でしナクナルール徒花と散れ…か。まだ喰ったことねェな…)騎士将に我が“主”が直々にペーズ・インする。
    手のひらの上の世界に神に定められた“限界”が他を圧倒するならば……私がきっと……!お前を、見つけだしてやるッ……!星の牢獄は願いの星が生まれ落ちてこなかっただろ、子猫ちゃんう。(今日は離籍が多いかも、か○じょと…魔法円>太古の物語《エンシェント・サーガ》>未来からの使者であるグゲン顕現系能力者永久(ナガ)か、やれやれ。)(…ふむ、支配【ドミナンス・ドグマ】属性イマジナリーノウリスョクシェャマスター>神の御剣なるテマ>フォウシェュ=ツァと預言書にそう分類さているノウリスョクシャ永久(なが)…噂には聞いていたが、これ程とはな……)

    暗黒儀式の供物で擬似交流
    闇の欠片魔導アーマー。(ゲームシステム<クリスタルの導き<<イレギュラー>は恐怖…譲れない)
    “狂化”属性『『刻印』L体=ザ·ブラッドエッジ(今日は離籍が多いかも、か○じょと・・テクニ・クァルシノックアウトよ、風よ、大地よ──”』
    …思い出の中にだけあるこの世の支配者は昔々マークザイン、だからゾーンもギルますれば――。
    …否定はできない……小宇宙<コスモ>も原初の刻存在、戦士は剣を手に取りクロノスもここにありながらも戦い続けた、若き騎士の物語。

  • 5892 藤男智安&天心智之 2019/03/15 11:46

    何の能力:幻のドンーラリイグアド
    制約(寝れる人は高めてもいい)
    意識(感情)=速度(自然)×時間(物語)×一人/一人

  • 5891 無敵の名無し 2019/03/15 11:22

    自分だけのオリジナルの念能力を考案
    碁が好きな人しか効果がない。
    基本的に囲碁のお遊びである。
    (条件)
    1、能力を使う時、命を賭けなければならない。
    2、負けることは許されない。
    3、念を使えない人しか効果がない。
    特質系(命がある限り、後悔してはならない)それを人は愛と呼ぶ。

  • 5890 三ツ星の考察ハンター 2019/03/15 10:13

    意識したらそれが永遠のストレスdeath.
    一生懸命頑張る、楽しみ一増した。
    It is happyroom.

  • 5889 三ツ星の考察ハンター 2019/03/15 00:06

    謎解きIQ200の問題かな?

  • 5888 藤男智案&天念智之 2019/03/14 11:33

    『天地人』(クルクルヨミガエル)
    『現実と妄想』(発>明>柔>理>闇>知>情>明>。)
    『安心』=「発」>力>体>智>速>技>力>。
    「大工藤具」(ナクナルール)棟梁にわざわざ借りる。
    全てに限界があるなら地球は生まれてこなかっただろう。(円>昔話>具現化系能力者長)(操作系能力者長>テマ>放出系能力者長)

    チョコで通信
    チョコアーマー。(秩序<理性<犯罪者は恐怖する)
    強化系『適L体(テクニカルノックアウト)』
    ある時間は元々存在、だから空間もあります。
    ある空間も元々存在、だから時間もあります。

  • 5887 三ツ星の考察ハンター 2019/03/13 10:46

    5885さんの能力は体を量子レベルまで分解する痛みに耐えたりちゃんと元に戻れる程のオーラコントロールが前提になりそうなので多少内容がチートでもいいんじゃないですかね。

  • 5886 三ツ星の考察ハンター 2019/03/13 01:31

    初めに小石など何にでもいいので自身のオーラを込めておく。それと距離を置き右手を向けた状態で人差し指と親指で輪っかを作る。そうすると込めたオーラがビームみたいになって輪っかに飛んでくる。飛んできたオーラは自身で吸収できる。
    左手の指で輪っかを作った場合、オーラは吸収されずにビームの状態のまま正反射される。
    右(左)手を向け輪っかを作った状態 は 対象が輪っかの中心を軸に前方45°以内に収まっており、且つ50メートルより近くにある時のことを指す。
    輪っかを作った先にオーラを込めた物が複数ある場合、全て同時に飛んでくる。

  • 5885 アルカリ電池 2019/03/11 00:05

    能力名 : ペルソナ (父と子と聖霊)   特質系?変化系?

    自分の体を量子レベルまで分解でき、どこにでも移動できたり、イメージしたものに変身できる(部分的にも可能)。可能性は無限に近いが、強烈な集中力が必要で相当に高い念能力と経験、精神力がないと実際には使い物にならない(‘ω’)でも潜在能力は凄いかも、チート過ぎますかね?うふふ

  • 5884 三ツ星の考察ハンター 2019/03/06 11:31

    紙飛行機に念を込めて飛ばす。何かにぶつかると爆発する。この時爆発の為に込める念とは別に、念で紙飛行機をコーティングできる。こうすることで風などの影響を軽減させ、安定して飛ばすことができる。ただし、コーティングは爆発を阻害してしまうため、威力は落ちる。つまり、「爆発に使用する念量」-「コーティングの念量」=「威力」となる。
    もちろん全くコーティングせずに飛ばしてもよいが、この場合風などの影響をもろに受けてしまうので、狙った所に着弾させるのが格段に難しくなる。
    紙飛行機と定義できる物になら能力を使用出来るので、折り方は自由である。

  • 5883 三ツ星の考察ハンター 2019/03/05 07:04

    「ハンタービーストゲージ(封印されし禁忌の檻)」

    念の檻で野生動物を匿い、念空間で鎖の首輪を繋げて飼う念能力。動物は念で作った餌を与えているので、拘束時間が長ければ長いほど自分の命令を聞きやすく、そして強くなる。例えば、捨てられていた小型犬でさえ、飼い主の意図で「ライオン級の躯体を持つ巨獣」に成長させることができる。しかし、寿命が倍縮む上に、一度に飼えるのは1匹までという制約もある。また、念の鎖が繋がっている限りは飼い主に危害を加えることはないが、親密度(飼っている時間などの意)が低いと鎖を解除して遠隔行動させる時に暴走してしまう危険性がある。それらの点を踏まえて、この念能力者は今後の課題として「飼育数を増やす」ための制約を設けてようとしているらしい。

  • 5882 三ツ星の考察ハンター 2019/03/05 00:07

    『魔王への叙曲(エビルアライブ)』
    特質系能力
    ・深い絶望に支配された人間を「魔王」と呼ばれる強力な念獣に転生させる。
    ・転生させたい対象に触れて「オディオス(odious)」と唱える事で能力が発動、絶望の種が心に植え付けられる。
    ・種は能力者の「親友に命を狙われた」「婚約者が他の男と心中した」等によって生じる絶望に呼応して成長、その成長が臨界点を超えた時、種は開花し、対象の自我は崩壊して「魔王」となる。
    ・魔王は蓄積された絶望を憎悪へと転化して「怨」と呼ばれる念能力を発動、破壊と暴虐の限りを尽くす。
    ・魔王の行動原理は一貫して「死」を齎す事であり、操作系能力による干渉を一切受けない。
    ・魔王は自身によって生じた「死」を動力源として動く。つまり殺害した対象が本来持つ寿命の1/10が魔王の寿命に加算される。初期寿命は約666時間。
    ・寿命が無くなった場合、能力は解除され、魔王は同質量の塩になって死亡する。
    ・また、魔王に何らかの理由で「ヒューマニズム」的感情が再び芽生えた場合、その時点で能力は強制解除され、やはり同質量の塩となり死亡する。
    ・種が開花しなかった場合、植え付けてから666時間で強制的に消滅し、その対象には2度と植え付けることは出来ない。
    ・能力者自身も魔王である。

  • 5881 三ツ星の考察ハンター 2019/03/04 04:29

    亡者の霊手(マスターハンド)

    手袋を具現化し、右手に嵌めることでその手袋へと全身を飲み込ませる。念で作った物なので、この状態で浮遊しながら移動できる。
    操作中、周りの状況は念による波動でしか認知できない。陰を用いることで視覚で確認されることなく、人体の時よりも更に気配を消して動ける。
    ただし、勢いをつけて正確な位置を殴る等の精密な操作は苦手としており、精々ハンドジェスチャーや物を持つ等の単純行動が前提。力や質量は元の右手に依存しており、操作主の手の動きを直接トレスする。
    手袋の入り口は、何でも取り込める念空間の入り口となっており、体積を無視して物を出入りさせることが可能。これによって、3tまで運搬させることが可能。
    スピードは最速100km/hで、攻撃力には今ひとつ乏しい。
    手袋が破れたり、操作主のオーラ総量が0になる、もしくは「マジックオフ」と唱えて解除すると、内包していた物が瞬間的に内側から飛び出る。
    性質を生かし、攻撃される直前、手袋へ瞬時に全身を移動させて瞬間移動したかのように見せる初見殺しが可能。
    そして、体が外へ戻る勢いで敵を蹴り飛ばす、念空間にあえて敵を入れてすぐ解除し戻して混乱させる等、近距離戦のリスクはあるが、かく乱に用いれる。

  • 5880 お腹周りが気になる人 2019/03/02 20:39

    デブの元は力の元(カロリーブースト)

    変化系

    自分の接種したカロリーを念に変える

    制約
    ・壱日分のカロリー以上食べないと発動しない
    ・1カロリーにつき自身の念総量の0.1パーセントに変換

    制限
    ・変化した念は強化系にしかつかえない
    ・壱日分のカロリーを差し引いた分のカロリーしか上昇しない

  • 5879 三ツ星の考察ハンター 2019/02/28 15:07

    未来福音
    放出系。オーラを未来へ送る能力。時間跳躍ではなく制約により放出系と陰に補正をかけて
    極めて精度の高い陰により誰にも探知されずオーラの拡散を薄めてチルドパックする様なイメージ
    24〜72時間後に受け取り可能で飛ばす時に余分に消費する事で最長受け取りを伸ばす事も可能。受け取らなかったら消滅。
    送るオーラと同量のオーラを追加消費、追加12時間毎に追加分10%増加、途中で加算して延長はできない
    一日未満では仕掛けられないし期間を伸ばしても72時間以内に受け取ったからといって延長消費分が戻ってくる訳でも無しで丸損と事前準備が全てな能力
    MOPを超えるオーラを受け取った場合は余剰分は毎秒10オーラずつ拡散し、練のレベルをあげても減らず堅時の消費とも別計算でどんどん消費される
    単純にオーラの補給だけでなく念弾の形にして送る事でAOPや動作に関係なく攻撃に使用する事が可能
    念弾を送った場合浮かべただけなら、受け取りで発生→向かう方向を念じて射出で工程掛かるが予め撃った念弾を送った場合は受け取り時点で動きながら発生するが同時に射出方向が限定されると一長一短
    他者を軸にして仕掛ける事も出来、その対象の斜め前方2m先などの相対座標も可能
    手動受取の他に条件を設定し自動受取も可能で他者に念弾を仕掛け肉体に影響を与えないまま送り、裏切った時などに発動する、一定のダメージを受けたらオーラ回復等が可能(あくまで受け取り可能期間内のみ)
    制約がオーラの追加消費や無駄打ちの危険性、短時間受け取り不可程度で弱めではあるが不意の遭遇戦では役に立たないし準備出来ても実質MOPの増加と不意打ち念弾程度だし条件受け取りもそこまで役に立つ機会もなさそうだしだけどハマればかなり強そうだしバランス取れてるんじゃないかなーという自己評価

  • 5878 藤男智案&天心智之 2019/02/27 12:37

    『町の文化祭』レシピ(ヒント)
    念能力:幻のグリードアイランド
    町の食堂 町のサッカー 町のクイズ 町の時間 町の芸能人 町の恋人 町のプレゼント 町の絶景

  • 5877 アルジ 2019/02/22 19:58

    時短主義、以下省略(T is M)

    [能力]
    極端に言えば得ることのできる経験値を5倍にする能力

    例)
    硬や凝での攻撃を一度受けると5倍の経験値を得て最小限のオーラー量でガードが可能となる

    初めて行う作業や鍛練も人の5倍の速度で習得可能
    術者のポテンシャルが高ければ更に効力を発揮する

    [制約]
    本人が興味を持った対象でなければ効力を発揮しない

    [特徴]
    外見から能力を発動しているかの判断は不可能
    戦闘では長引けば長引く程により多くの経験値を得ることができ、同格もしくはやや格上相手の肉弾戦にはほぼ勝利することができる(念の相性や個の性格等にもよる)。
    5年かかる修行も1年で習得可能にまさに時短(Time is Money)

  • 5876 藤男智案&天心智之 2019/02/22 10:52

    貰ル道徳(エル・ローライト)
    念能力:I’sノウリョク
    どんな天才でも、一人では世界は変えられません。世界を変えるのは私たちではないのです。私たちにできることは、手助けをするだけです。人類皆兄弟
    世界は『新闇能力者』(心闇系心闇)詠ムモノ(SecondSEASON)
    見えるもの、新しい心を吸い込む。

  • 5875 三ツ星の考察ハンター 2019/02/20 19:35

    塵秒施条銃 (ナノセカンドライフル)
    放出系 強化系
    ライフル弾と火薬にオーラをこめ、速度を1億分の1秒に、威力を数十倍に上げる

    制約
    ライフル弾にしか能力は使えない
    能力使用中は強制絶状態

  • 5874 三ツ星の考察ハンター 2019/02/17 20:06

    モノクロームキューブメント(相反する双色の檻の世界)

    具現化系、特質系

     「透明な立方体の中だけが白黒の配色となる」念空間を具現化し、その場のみ自分以外の全ての物質の動きを遅くする能力。

     発動後クールタイムが発生する仕組みで、1秒あたり5秒使えなくなる制約がある。
     クールタイムが100秒、即ち20秒継続して使うと心臓の動きが低速化し、絶命してしまう。

    贈与の名誉(コングラチュレイションエンディング)

    具現化系、特質系

     リボルバーを具現化。能力の説明をし、撃った相手に「重大な制約を背負う代わりに強力な念能力を得る」ことを与える。相手は、念系統を全て扱え、無尽蔵のオーラを纏えるが、能力を使用しないと5分後に「制約の強制返済」が来る。つまり、命の終焉、またはそれに近しい事である。
     能力は一度しか使えず、一度使うと念能力は消えてオーラも通常値に戻る。撃った相手には後ろに人魂のような背後霊が付きまとう。一度撃った相手には2度と使えない。
     リボルバーは人間以外に撃つと2度と能力を使えなくなる。6発撃ち終えると、排莢の代わりに1発回復につき1日の絶状態。

    最果ての死闘(マッドソウル)

    具現化系、強化系

     相手に成ることを一点に絞って鍛え抜いた念能力。能力者の血液を1秒につき1cc奪う代わりに、「おまえをいただく」と言いながら触れた相手に成ることが出来る。肉体や念能力(特質系は除く)は本来より少し劣る程度扱える。
     かつて変身した者の姿は自ら殺した分だけストックでき、その姿に触れずイメージだけで変身できた場合は、その姿の者の死を意味する。

  • 5873 藤男智安&天心智之 2019/02/14 11:49

    「新だ時間はカウントされません。」(ネバーエンディングストーリーファイター)
    念能力:変化系能力者長
    時間が無くなれば空間もなくなります。
    時間はあります。だから空間もあります。
    空間もあります。だから時間もあります。

    宇宙に限界があるならば、
    地球は生まれてなかっただろう。意識したらそれが永遠のストレスです。

    エンドレスパートナー(ある空間は元々存在しています=ない空間はない空間を表しています)
    時間がなければ空間も存在しない。(物理のはしえはしえ)
    『無敵の名無し』(物理学の力学のアウトドア)
    一生懸命楽しみ一増した。
    (増ス)

  • 5872 三ツ星の考察ハンター 2019/02/11 13:41

    夢喰い花(ヘルズフラワードリーム)

    具現化系の能力。人を含めた全ての生物に付けられる。種を具現化し、寝ている間にそれを体外から入れると、自然に成長していく。栽培から二時間で赤い花を咲かせて朽ち、花弁と共に種を綻ばせる。その直後、植え付けられていた対象は死ぬ。寝ている間しか育たない上に、植えられた生き物が起きてしまうと枯れる制約がある。

    月裂く龍翼(カイザーウイング)

    夜にしか発動できない制約がある。黒い大鎌を具現化し、斬った対象を燃やす。鎌自体に攻撃力はなく、切り口となる念空間を発生させ、そこから念の炎を出す。一つ振るごとに自分の皮膚が部分的に石化する。

  • 5871 三ツ星の考察ハンター 2019/02/09 16:13

    人の憂き目も見えなむ
    オンミワタリ
    ━━━━━━━━━━━━━━
    (特質系)

    強烈な精神支配系の能力
    相手に自分の心を移しかえて
    乗っ取る事が出来る
    乗っ取った後、もともとその体の
    持ち主だった相手の心を
    また別の相手に乗せ換える事も
    可能で自分の心を乗せ換える際に
    予め保持していた自分以外の心を
    持ち越したまま一緒に
    乗せ換える事も出来る

    保持していた心の数だけ
    術者は命を持つ、なので死んでも
    心のストックがあれば
    そっちを身代りにする形で
    死を回避出来る
    これは寿命等の肉体面の限界も
    同じで、心を保持したまま
    肉体に乗せ換えると寿命も
    延長され、保持していた心の分
    その者の本来有する寿命の年数
    生き永らえられる

    乗っ取った相手が念能力者なら
    その相手の能力も使いこなせる

    発動条件は「心中」を行う事、
    禍々しい円形のオーラ領域が
    術者の足下に展開され、
    その領域上で死ぬと、領域から
    不気味な念獣がズルズルと
    這い出してくる、真っ黒い
    ヘドロみたいなマントを被った
    不気味な見た目の念獣
    この念獣は死んだ者の口に
    細長い手を突っ込み、心を
    具現化した白い光の玉を取り出す
    これを術者以外の口の中に
    詰め込むと乗せ換えが完了

    集団自決も可能で、その場合は
    術者が残したいと思った相手の
    肉体に全ての心が集約される

    (※制約)

    クッッソ強い能力なので
    制約は超重い部類、
    まず発動条件として
    心を乗せ換える相手とは
    愛し合っていないといけない
    その上で、その相手と
    心中を共に敢行する
    無理心中ではダメで、相手と
    同意の元、心中を行う必要がある
    複数人で実行する集団自決も可能
    しかし複数で行う心中は
    まれに生存者が出る場合があり
    その時は予め保持していた
    術者の心が生存者に吸われて
    思い通りの乗せ換えが出来ない
    ケースがある、その場合でも
    能力は発動し、術者同様
    心を複数保持した人間が誕生
    一度の乗っ取りで犠牲にする
    心は一つ必要、これは生贄枠で
    一番最初の乗っ取りの場合は
    術者自身を犠牲にする形で
    死後の念が発動、一人分の命が
    補填され、心中後に死んでも蘇る
    二人で心中する時、相手が
    生き残ると術者の残機が減り
    保有していた心も全て
    生き残った側に吸い取られる

    (※術者)

    臆病系、情け容赦無し男子
    老いと死をなにより恐れており
    不死になる為ならどんな犠牲も
    厭わない冷酷無慙な男
    本質的には死に怯える臆病な性格
    この能力で魂を移し換える事を
    ひたすら繰り返し、数百年以上
    生き続けているキャラ
    押し寄せる虚無により狂気を
    内に秘めていて、逆上すると
    感情の歯止めが効かなくなる
    昔は某国の王で、誰もが認める
    名君だったって設定

  • 5870 三ツ星の考察ハンター 2019/02/09 16:09

    この斜光板が曲げる相手の運命
    スワイプスナイパー
    ━━━━━━━━━━━━━━
    (操作系)×(放出系)×(変化系)

    弾丸が発射されると
    オーラを纏う弾丸の先端が
    平たいバリア状のオーラになり
    角度がついて弾道が変わる、
    操作系術者が持つスマホの画面を
    スワイプすると角度が変わる表現

    スマホのアプリを活用して
    あらかじめ周囲一帯を座標軸で
    指定して範囲を決める
    スマホの画面には周囲の座標軸が
    縦横の線で表示されている描写
    指定した座標の画面をスワイプし
    どこで何回曲がるか事前に
    決めておく事も出来る、
    もっぱらこちらの用途が多い
    指定した後は放出系術者が
    スナイパーライフルを構えて
    狙いを定めて撃つ

    狙撃以外にもバリアオーラを
    実際のバリアのように展開して
    角度をつけ、攻撃を逸らす
    用途でも使える
    弾丸を撃たずに放り投げるなど
    すれば、そこにバリアが生じる

    (※制約)

    操作系術者と変化系術者と
    放出系術者が発射する弾丸を
    親指で挟み、オーラを注ぐ
    手順が必要、その後で
    放出系術者が銃を構えて背中に
    変化系術者が触れる
    基本的に弾丸を手放すのは
    放出系術者、バリアの展開と
    偏向を担うのは操作系術者が担当
    ただスライドさせて角度をつける
    だけなら操作系と変化系術者が
    タッグを組むだけで使用できる
    逆にこの組み合せで発動しないと
    能力が上手く作用しない

    (※術者)

    変化系が自慢系、高慢ちき女子

    操作系が独善系、作戦立案女子

    放出系が呑気系、にぎやか女子

    作戦立案件参謀ポジの操作系
    術者を筆頭に意識高い系の
    変化系と明るくて騒がしい放出系
    術者というトリオ、請け負いの
    ヒットマンで要人の警護から
    暗殺と手広くやっているって設定
    実は放出系術者は元軍属
    操作系術者は元公安関係
    変化系術者は超金持ちの娘
    という経歴で、ひょんな事から
    出会って同じ時期に念を修得した
    実際かつての職場の人脈と
    コネを持ち、かなり上の方から
    多額の報酬を積まれて仕事を
    行う事もある、けっこうな腕で
    狙った獲物は今のところ百発百中

  • 5869 三ツ星の考察ハンター 2019/02/09 16:05

    三段跳びの躍進
    ブリードサイクル
    ━━━━━━━━━━━━━━
    (強化系)

    段階的に強化を引き上げていく
    強化には全部で三段階あり
    条件を満たす事で解放される
    H3ロケットみたいなイメージ

    (※制約)

    第一段階=オーラを凝で体の
    一点に集中させ一分間力を溜める
    これを相手にヒットさせると
    条件クリア、AOP1.5倍

    第二段階=堅でガードを固め
    二分以内に二発、相手の攻撃を
    防ぐと条件クリア、AOP3倍

    第三段階=硬でオーラを体の
    一点に集中させ三分間力を溜める
    これを対象にヒットさせると
    条件クリア、AOP6倍

    段階を経るごとに強くはなるが
    オーラの消費量も強さに比例して
    増大、タイミングと判断力も必要
    条件をクリアした後にあえて
    段階を繰り上げず、その状態で
    戦い続ける事も出来る
    三段階目の解放は見極めが肝心

    (※術者)

    勇敢系、超前向き思考男子
    いつもニコニコしていて
    いるだけで場を和ませるキャラ
    嫌な事があっても不平不満を
    口にせず、酷いことを相手から
    言われても全く愚痴ったりしない
    人に自分の弱みを見せることを
    恥と捉えており、甘えも泣き言も
    絶対に口に出さない、ある意味
    超ストイックな生き方
    自分にはとことん厳しいが
    周りには優しく困っている相手が
    いれば、見返りを求める事なく
    さりげなく手を貸す太っ腹
    手柄をひけらかしたり
    カッコつけたりせず常に自然体
    不測の自体に陥っても
    全く動じず、なったらなったで
    「次どうするか」にだけ
    考えを巡らせる、超前向き思考
    恐怖の感情が欠落していて
    どんなに恐ろしい敵にも
    臆する事なく、敢然と
    立ち向かえる怪物メンタル
    戦っても強いが無闇やたらに
    力を振りかざしたりはしない

  • 5868 三ツ星の考察ハンター 2019/02/09 16:01

    現身人-カタラカン-
    ━━━━━━━━━━━━━
    (変化系)Arahitogami

    一定以上の速度で動くと
    術者の後ろに残像が見える
    この残像はオーラが変化した
    像で、ちゃんと実体もある
    残像の数は動いた時の速度に
    応じて変動し、速いほど
    残像オーラも増える

    高速移動時に攻撃を繰り出し
    実体を増やす動作を行う、素早く
    突きを行えばマジで拳が増える
    北斗百烈拳さながらのラッシュ

    武器を持って残像を出せば
    武器も増え、実体が生まれる
    EXILEのチューチュートレイン的
    モーションを素早く行うと
    あんな感じで残像が出現、
    勢いをつけて加速し、一瞬
    身を引く動きをすれば
    後ろからついてくる残像を
    前に押し出して直進させる攻撃も
    出来る、フェイント攻撃で
    後ろの残像を身代わりにして
    死角から敵を急襲する応用も可能

    残像は本体に引っ張られる
    特性があり、逆の使用も可能

    (※制約)

    具体的には時速40キロ以上で
    動かないと残像オーラは出せない

    40キロ以下の速度では
    残像は生まれない

    時速40キロ時点で出せる
    残像は3体、それより速く動けば
    残像の数は増していくが、
    同時にオーラ消費量も増していく

    (※術者)

    苦悩系、感受性強すぎ男子
    思い悩むタイプのキャラで
    他人の事であっても
    自分の事のように思い悩む性格
    感受性が異常に強く
    根は思い遣りに溢れる人物
    過去に不可抗力で殺人を犯した
    経験があり、その罪の呵責に
    苛まれている、厄介ごとに
    巻き込まれるタチで行く先々で
    人々に感情移入しまくる
    ある意味損な役回り、自分が
    人殺しである自覚があるので
    たとえ自分に危険が及んで
    理不尽に死にそうになったとしても
    当然の報いなのだ、と割り切れる
    人助けは本人の感覚では
    見返りが欲しいからではなく
    贖罪の意味合いが強い
    そうして助けた人達との交流が
    少しずつ本人の心境に影響を
    与えつつある、、って設定

  • 5867 三ツ星の考察ハンター 2019/02/09 15:58

    無意識の臨界=アラヤラーマ
    ━━━━━━━━━━━━━━
    (強化系)self‐renunciation

    ボーっとする事で発動する
    意識を飛ばして、無我の境地に
    至る事で潜在無意識を呼び起こし
    頭で反応するよりも速く反応する

    本人はただボーっとして
    心を空にし、自動反射的に
    敵の動きに対処していると
    認識しているが、本当はオーラを
    体の周りに気体のように漂わせ、
    相手の気配を事前に感知して
    無意識下に動作の指令を体へと
    伝達している、肉体強化という
    よりも予知に近い念能力

    「色は無常、受は無常、
    想は無常、行は無常、識は無常、
    色は無我、受は無我、想は無我、行は無我、識は無我である
     すべての行は無常である、
    すべての法は無我である」と唱え
    能力を発動する、トランス状態に
    自身を置き、トリップして戦う

    (※制約)

    ボーっとしている間だけ発動する
    目の焦点も合っていない状態
    その為、その間術者は身動きが
    全く取れず、反撃も相手が
    攻撃を繰り出して来るタイミング
    でしか行えない、心乱され、
    平静を保てなくなると能力は
    解除されてしまう

    (※術者)

    狂信系、破天荒男子
    とある宗教の熱心な信者で
    永平寺クラスの厳しい修業を積み
    精神的にも一線を越えてしまった
    化け物じみた男、「◯◯給え」
    が口癖で、僧でありながらあまり
    戒律などには縛られず
    飲酒や喫煙、殺人も躊躇なく行い
    女遊びが大好きな型破りな性格、
    メンタルは狂信の域に達しており
    常軌を逸した修業を自分に課して
    意識を切り離しつつ無意識下の
    自分を支配する事に成功している
    研ぎ澄まされた感覚と肉体は
    強化系能力者の中でも上位レベル
    過酷な修業と宗教のトランス作用
    それらを盛り込んで修業した結果
    精神面に異常をきたしており
    ブッ飛んでるが本人に自覚はない

  • 5866 三ツ星の考察ハンター 2019/02/09 15:55

    愛しき者へ捧ぐ讃歌
    ラヴァーズデストラクション
    ━━━━━━━━━━━━━
    (具現化系)×(放出系)

    除念能力、相手の体から
    敵にかけられた念を引き剥がし
    生き物の姿に実体化させて
    退治する

    かけられた念の強さに応じ、
    念が具象化した生き物は
    強度と戦闘力を増す

    この念の生き物を除念対象の
    相手が見事打ち破ると
    念は外れる、ただし敗れると
    念は外れず、能力を使った
    具現化系術者と放出系術者も
    とばっちりで念の影響を食らう

    (※制約)

    放出系術者が専用のマイクで
    専用の歌を歌唱し、除念対象に
    聞かせる、具現化系術者がその後
    放出系術者と手を繋いだまま
    除念対象の肩に触れる
    このプロセスで念が実体化
    除念対象はこの時点でかけられた
    念の影響から解放されるが
    実体化した生き物は待った無しで
    襲ってくる、これを一騎討ちで
    打ち破る事、失敗すると
    除念対象の術者を含め具現化系
    放出系術者の三人が能力の
    とばっちりを受ける

    (術者)

    放出系術者のほうが音痴系、
    自覚無し男子歌が大好きなキャラ
    歌っている分には自分が上手だと
    思っている典型、実際は下手くそ
    上の能力で出てきた念の生き物も
    その声を聞いた瞬間悶絶する

    具現化系術者は快活系、
    アクティブ女子、せわしなく動き
    色んな所をちょこちょこ動き
    回ってはテキパキと仕事をこなす
    低身長キャラで背の事を相手から
    言われるとブチ切れる

  • 5865 三ツ星の考察ハンター 2019/02/09 15:50

    武勇八極定乾坤
    ハッポウキョクエン
    ━━━━━━━━━━━━
    (強化系)

    史上最強の破壊力の八極拳を
    極めた使い手が使用する強化

    両手を真っ直ぐ伸ばし
    手のひらを上に向け水平にした
    独特の構えを取る戦闘スタイル、

    打撃動作の度にドンッ!!と
    地面に脚がめり込む程の勢いで
    踏み込みを行い、肘鉄や拳
    膝による強力な打撃技を繰り出す
    これは鋭い踏み込みによって
    大地から返ってくる反作用を
    そのまま打撃に変換した震脚で
    オーラの攻防移動もこの動作に
    関連している制約

    踏み込みの脚→打撃部位への
    応用技、流によるオーラ攻防移動
    八極拳の破壊力と念が合わさる
    事で、とてつもない威力を生む

    (※制約)

    まず攻撃動作に移る前に
    脚へと50%程のオーラを集め
    地面を踏み鳴らす、その後
    打撃を繰り出す部位へと
    ポンプで水を押し上げる
    イメージでオーラを移動させる

    踏み込みの時にも
    いくらかオーラを消費しており
    実質八極拳の技の発動にかかる
    オーラの負担は二倍となる
    したがって長時間戦闘は向かず
    長引くとオーラの涸渇を招き
    術者は著しく体力を消耗してゆく

    (※術者)

    目力系、冷徹イケメン男子
    某国の秘密警察で極秘裏に
    要人の暗殺やテロの事前阻止を
    している政府公認の影の殺し屋
    という設定の男、幼少の頃から
    生死の危機に晒され続けた
    生い立ちで、相手の殺気や危険を
    事前に察知する能力に長ける
    研ぎ澄まされた技と肉体は
    見ているだけで見惚れてしまう程
    相手の心情をおもんばかったり
    気持ちを推し量る感覚が
    完全に欠落していて、相手が
    泣いていも何故悲しいのか殆ど
    理解できない、感情のムラが無く
    常に平坦、平常心が基本メンタル
    感動できないかわりに
    動揺もしなければ恐怖も感じない
    キャラクターのモデルイメージは
    チャン=チェン

  • 5864 三ツ星の考察ハンター 2019/02/09 15:46

    揺らぎやすいのは人の性故
    ━━━━━━━━━━━━━
    バッポンカクメイ

    (操作系)

    相手の意思を無理やりねじ曲げる
    操作系強制型、リモート式の
    操作タイプではなく暗示をかけて
    相手の意思を自分の望む方向へ
    誘導するタイプ

    (※制約)

    操作媒体のツールで使う
    太極模様が象られたカフスボタン
    これにオーラを注入し
    普段から常に着用しておくこと
    これをつけて相手に”ディール”を
    挑み、こちら優位の条件で
    交渉を取りまとめる

    その後でカフスを外し
    ディールで打ち負かした相手に
    取り付ける事、この段階で
    相手にありとあらゆる暗示を
    かける事ができ、相手はさも
    自分の意思で決定したかのように
    感じる、一度カフスを取り付けた
    相手への暗示はカフスを
    回収した後も永続的に続くが
    相手、もしくは相手の陣営に
    属する誰かが再び術者と
    ディールを行い、術者を交渉で
    打ち負かすと暗示の効果は
    強制的に解ける、カフス自体は
    替えが利かず使用した後は必ず
    回収しないといけない

    (※術者)

    傲慢系、他人の物は俺の物男子
    自分に絶対の自信を持っている
    キャラしていて、立ちはだかった
    相手はことごとく踏み潰し
    倒してきた経歴を持つ男
    荒事は時間と体力と労力のムダ
    という持論を持ち、そうなる前に
    人質を取ったり敵の弱味を
    握ったりして反感の芽を積む
    勝てない勝負は無理に挑まず
    退ける時に引き、条件次第では
    有益な交渉材料を用意して
    強者に取り入る方法を選ぶ、
    そうやって自分の意図した方向に
    物事を進めて行く事に長けており
    殺す段階までコイツを追い詰めた
    相手はいまだかつていない
    欲しいものは金だろうが女だろうが
    どんな事をしてでも手に入れる
    そして自分の意思を曲げる事に
    最大の負い目を感じる性格で
    自分が一番の敵だと認識している
    髪型はオールバックで濃紺色、
    縦にストライプの入った
    高級スーツを着用した
    キャリア官僚風の出で立ちで
    太極模様を象ったカフスを
    トレードマークで身に着けている

  • 5863 三ツ星の考察ハンター 2019/02/09 15:42

    正気からかけ離れた幻想
    クエルノス
    ━━━━━━━━━━━━━━
    (具現化系)=(寄生型)

    特定の人物の持ち物を入手し
    それにオーラを込めて
    ただひたすらその人の事を想う
    そしてその相手から何かしらの
    思い出の品を貰う事で能力の
    発動準備が整う、この段階で
    術者の傍らにはその相手への
    想いを具現化した念獣が出現、
    相手から受け取った品への
    お返しとして心を込めた
    プレゼントを渡す

    これを相手が受け取ると
    プレゼントと一緒に念獣も
    術者から相手へと乗り移る

    念獣が寄生すると相手の身に
    危険が迫った時、自動反射的に
    念獣が対応、ダメージの
    身代わりとなり相手のかわりに
    念獣が負傷してゆく
    負傷したダメージは時間がたてば
    癒えるが立て続けに攻撃を
    受け続けるとダメージの許容値を
    越えて念獣は死亡する
    死亡した瞬間、連鎖的に
    念獣を寄生させた術者も死亡、
    念獣が蓄積したダメージは
    死後攻撃した相手へと跳ね返り
    その者を確実に死に到らしめる

    補足、念獣の外見は
    術者が品に込めた相手への想いに
    よって変化し、その気持ちを
    反映させた外見になる
    寄生させた相手の動向や状態
    現在位置を術者は把握できる

    (※制約)

    命懸けの誓約と制約で
    寄生させた念獣のダメージ限界を
    越えると術者も連鎖的に死ぬ
    相手の品の入手とそれを
    四六時中持ち歩き相手への想いを
    込める事、相手から何か
    贈り物を受け取り、そのお返しで
    プレゼントを渡すこと
    受け取ってくれないと能力は
    不発に終わる

    (※術者)

    依存系、ヤンデレストーカー女子
    ある男性に恋い焦がれており
    執拗につけまわし、日常的に
    ラブレターを送りつけたり
    覗きを行っているストーカー女
    かなり偏った愛で、相手の
    幸せの為に度を越した
    お節介も一方的に押し付けてくる
    厄介極まりないのが
    自分が良かれと思った事が
    相手にとっても良い事であると
    完全に信じきっている事、
    したがって自分の中にある
    理想の相手を現実の相手にも
    重ね合わせる傾向にある
    しかし愛は本物であり、その彼の
    為ならば自ら進んで死ねるほど
    和洋折衷の着物ドレス風の
    ファッションでリボンのような
    デザインの帯を腰に巻いている
    目の描写が特殊でハイライトが
    全くないシェードがかった瞳

  • 5862 三ツ星の考察ハンター 2019/02/09 15:38

    最高の擁護者
    マザー=アンド=ファーザー
    ━━━━━━━━━━━━━━
    (特質系)×(放出系)

    死んだ両親を具現化する能力
    具現化した「父」と「母」は
    術者である子を守るように
    自立して動く、意思にいたるまで
    具現化しており、まるで
    生きている人間のように
    会話する事も出来る
    術者たちが既に死んでおり、
    死後発動した念、能力の効果は
    子が死ぬまで永続的に続く
    具現化された両親は不死身で
    破壊されてもすぐに復活
    またこの両親は触れた相手から
    オーラを吸収する能力も有し
    吸い取ったオーラを利用して動く
    オーラは子へ還元する事も出来る

    (※制約)

    本人たちが死ぬ事が発動条件
    また、念が憑くのは自分達の実子
    破壊されるなどしてオーラを
    消費すると、手近な所から
    オーラを徴収しないといけない
    もっぱら一般人や念能力者を襲い
    オーラを吸収する、子が死ぬと
    父と母も共に消滅する
    両親の間でオーラを受け渡し
    する事も出来るが、活動に必要な
    最低限のオーラが確保出来て
    いないと実体が無くなる
    ただしこの制約も使いように
    よっては逆手に取ることができ
    オーラの枯渇した実体のない
    状態のまま索敵や偵察を
    行わせる事も出来る

    (※術者)

    母親の方が包容系、物憂い女子
    我が子を守る為なら死ぬことも
    恐れない覚悟と精神力を持つ母親
    こちらが特質系担当の念能力者

    父親の方が人情系、感情論男子
    母親同様、子を守る為なら
    どんな危険にも迷わず飛び込める
    家族への愛は本物、こちらは
    放出系担当の念能力者

  • 5861 三ツ星の考察ハンター 2019/02/09 15:35

    血の酩酊=スプリーテラー
    ━━━━━━━━━━━━━
    (強化系)

    殺人を行う事が発動条件、
    通り魔的に殺害した相手の体から
    血液を奪い、アルコールと混ぜて
    “血混じりの酒”を作る

    これを飲み干すと一定時間
    爆発的な戦闘力を得られる
    効果が持続するのは酔いが
    覚めるまで、その間ノンストップ
    この儀式まがいの制約は
    レア物の念能力者を殺した時と
    ただの一般人を殺した時とで
    効果に雲泥の差が生じる、
    より強い相手から作った
    血混じりの酒を飲むほど強くなる

    (※制約)

    虐殺が前提の制約で
    一人殺害につき一本の酒の作成
    複数殺して一本の酒に
    血を混ぜ混むことも出来る
    念能力者から得られる血は
    一般人数十人分の酒の効果に匹敵
    アルコール度数を上げれば
    強化の持続時間も延びるが
    シラフに近い意識を保ったまま
    戦う事が難しくなる

    (※術者)

    短絡系、無秩序型
    なんでも省略するキャラで
    考え無しに見えてかなり頭が良い
    読解力は皆無だが物事の本質を
    把握し、手順を省略して
    より効率のいい手段を
    発見する事に秀でる
    年齢、性別不詳!ただし体型は
    スラットスレンダー
    数学なんかで既存の公式を用いず
    勝手に計算式を考案して問題を
    解いてしまう閃き優先タイプ、
    瞳の瞳孔が特殊で白目の部分が
    黒く塗り潰されており
    光彩のリング部分が黄色って配色
    ある特定の意思を持って殺人を
    行うよくある殺人趣向者ではなく
    殺るのは自分にとって必要だから
    意味なく殺す事はないが
    殺られる側からすればたまった
    もんじゃない、一応流星街出身者
    という設定、価値観が全く違う

  • 5860 三ツ星の考察ハンター 2019/02/09 15:31

    裂痕=タークルペイン
    ━━━━━━━━━━━━
    (変化系)

    オーラを亀裂のような
    ひび割れたビジュアルに変化させる
    この亀裂は術者の起こす衝撃と
    連動して物体の表面を侵食し、
    表面のみならず深部まで浸透して
    粉々に破壊する

    軽く触れるだけなら表層にしか
    亀裂オーラは入らないが
    強く圧したり硬や凝で強化した
    拳を叩きつければ深層まで入る

    表層に入れるだけなら
    地面に地割れのように張り巡らせ
    クモの巣のように広域を感知する
    圧力センサーとしても活用できる
    亀裂はオーラなので円と同じ
    効果を発揮、踏めば分かる

    破壊力に特化した攻撃型の念だが
    使い方次第では多彩な応用が可能
    亀裂の入る方向と範囲はある程度
    コントロール出来るため
    粗っぽく壊したように見せかけて
    範囲を指定し、正確かつ繊細な
    破壊を行うことも出来る、普段
    無駄になっている余剰パワーを
    余すところなく狙った範囲に
    ブチ込める、派生技は術者の
    力量も合間ってかなり膨大

    (※制約)

    感知は入った亀裂に触れ続けて
    いる間だけ可能、かなり強い念
    したがって制約もかなり重く
    攻撃した箇所の自分の肉体にも
    亀裂が発生する、皮膚の表面が
    ひび割れたように裂ける描写、
    大きな破壊を生じさせるほど
    この裂傷ダメージも大きくなる

    (※術者)

    全身に無数の傷痕が刻まれている
    極道系、仁義ありまくり男子、
    某花山君レベルの巨漢で
    腕っぷしも半端ないが啖呵も凄い
    極道に生きる人間の誇りを持ち、
    カタギには絶対に手を出さない
    という独自の矜持も持ち合わせる
    常に冷静でキレたように恐喝する
    際も腹ん中では全くキレておらず
    全てが演技、暴力では何も解決
    出来ないという持論を持ち、
    たとえ敵であっても花を持たせて
    穏便に事を片付けウィンウィンの
    関係に持っていく、しかし
    度を越した敵が現れた時や
    身内に危険が迫った時などは
    完膚なきまでに敵を叩き潰し、
    二度と自分達にに楯突こうなんて
    気が起きなくなるまで恐怖を
    骨の髄まで味わせる

  • 5859 三ツ星の考察ハンター 2019/02/09 15:28

    失神遊びに興じた末路
    ブラックアウトゲーム
    ━━━━━━━━━━━━━
    (強化系)×(操作系)

    気絶した時に発動する強化
    強化系術者が恐ろしく速い手刀!
    、、などで相手を失神させると
    相手の体からオーラがボッ!と
    吹き出し強化状態に入る

    その対象者に対して操作系術者が
    専用の刺繍ワッペンを
    ペタペタ貼っていくと
    気絶したまま相手を操作出来る

    強化系術者自身が失神した場合も
    強化は発動するが、その時は
    気絶したまま突っ立っているだけ
    防御力のみがあり得ないくらい
    高まり、どんな攻撃も
    寄せ付けない鉄壁の頑強さを発揮
    操作系術者がワッペンを貼ると
    自由に操縦出来るようになり
    防御力がそのまま攻撃力に転ずる

    (※制約)

    強化系術者が手加減して
    死なない程度に失神させる
    絞め技などの確実な落とし方では
    ダメで、打撃のみで意識を
    飛ばさないといけない、
    力加減を誤って負傷させると
    その相手に対して能力を使えない
    水をぶっかけると意識が戻り
    能力も強制的に解除される

    操作系術者が使用する
    専用の刺繍ワッペンは全部
    お手製で1人につき一種の
    ワッペンを作る必要がある
    ワッペンの裏側は貼り付く
    粘着材がついており、剥がれると
    操作は解除される、刺繍自体に
    操作コマンドを念じる仕組み
    複数貼ると操作情報を複雑にする
    事ができ、貼れば貼るほど
    複雑動作が可能になり精密動作性
    も向上する、水をぶっかけて
    意識を戻すと操作は強制的に解除

    (※術者)

    強化系の方が横暴系きかん坊男子
    操作系の方が従順系、気疲れ女子
    すぐカッとなって手を上げる
    強化系術者とそれに従属する
    操作系術者のペアが作った能力
    力関係は完全に男優位で普段から
    女の方が罵倒され日常的に暴力を
    受けているって設定、
    内心自由になりたいと女の方は
    思っているが男への恐怖心から
    逆らえずにいる、だが実際
    男の方は女の事を愛しており
    感情を上手く表現できずに
    つい暴力を奮っている
    男の方が超育ちが悪く、自身も
    日常的に暴力を受けていきた
    過去を持つため、人との接し方や
    距離感の計り方がわからない
    女の方も内心それに気付いており、
    男の元を離れないのも僅かながら
    同情心を抱いている為、
    微妙な関係性の二人って設定

  • 5858 三ツ星の考察ハンター 2019/02/09 15:24

    暴走機関車=(強化系)
    バンダディロコモーション
    ━━━━━━━━━━━━━━

    機関車遊びの要領で
    腕を前後にグルグル回し
    「シュッシュッポッポ」と
    口ずさみながら足踏みをする

    するとそのモーションに合わせて
    オーラがどんどん増幅、
    「出発進行!」と言うと
    爆発的な加速を生み出し
    そのまま術者は爆走する

    (※制約)

    「シュッシュッポッポ」で
    足踏みを行い力を溜める
    爆走距離はこの溜めの長さに比例
    走行中はいかなる攻撃も
    全く寄せ付けず、強力な
    突撃力を生み出すが、その間
    急には止まれないし曲がれない
    限界まで溜めれば音速も越えるが
    オーラも限界まですり減らす

    (※術者)

    かなり鉄道好きな術者が修得した
    能力という設定で、機関車への
    リスペクトが半端ないキャラ
    車掌系、鉄道大好き男子
    加速して列車と並走しながら
    終着駅まで追い駆けっこしている
    乗り鉄でも撮り鉄でもない走り鉄
    世界中の鉄道網にも詳しく
    地理も全て頭に入っている
    服装は車掌を連想させる出で立ち
    パリっとしたジャケットを着用し
    車掌の帽子は絶対取らない
    見た目はまんま車掌だが実際は
    コスプレで、鉄道関係者でも
    なんでもないって設定

  • 5857 三ツ星の考察ハンター 2019/02/09 15:21

    さらば愛しき人よ
    ハートフル=スィーヤッ
    ━━━━━━━━━━━━
    (操作系)

    恋愛をする事が発動条件で
    人間を意のままに操る能力だが
    自分の意思では発動出来ない
    致命的な縛りがある

    (※制約)

    相手と付き合って恋仲になり
    相手からフラれないといけない
    付き合っていた時間が
    長ければ長いほど強制力は
    強くなる、その為、
    あまりにも短過ぎると操作効果が
    微弱なままとなり、持続力も
    ほとんど無くなる
    自分からフッた場合は能力が
    発動しない

    (※術者)

    鈍感系、人の話し聞かない女子
    人を全く愛せない感性の持ち主で
    共感性が欠如した性格って設定
    色んな男と付き合って
    取っ替え引っ替えするが
    それは人を愛する感覚がどういう
    ものなのか知りたいからで
    たとえフラれてもその相手には
    全く未練がないそもそも節操ない
    こういった能力を習得した動機も
    人を愛する感覚がどういうものか
    自分をフッた相手に質問したい
    からで、毎度訪ねてはいるが
    結局本人が望む答えは得られず
    仕方なく他の友達やイケメンを
    紹介してもらって付き合う
    という事を繰り返している、稀に
    相手の方が本気で恋しちゃって
    結婚を迫って来ると、適当に
    理由を付けて自分から振るか
    バックレる、着物のように
    ゆったりしたアウターに
    花柄カットソー
    デニムパンツ+サンダル
    大きなリングピアスというコーデ
    髪型はロングのブルネット

  • 5856 三ツ星の考察ハンター 2019/02/09 15:16

    きずのなめあい わかちあい
    ズーファーマコロジー
    ━━━━━━━━━━━━━
    (強化系)

    傷口を舐めると治癒力が高まり
    急速に怪我を治癒させる事が
    できる、唾液が傷口に触れると
    ジュウウウ!という音がして
    ものっっ凄く痒くなる
    痒みは酵素の活性化に伴う副作用

    (※制約)

    痒くなった傷口をかきむしって
    しまうと能力の効果が無くなり
    治癒が止まる、同時に痒みも
    治まる、かかずに我慢すれば
    それだけ治りも早い

    (※術者)

    本能系、野生児女子
    人一倍鼻がよく相手の臭いを
    ふんふん嗅ぎ、イイ臭いを
    漂わせている相手に懐く
    元はゴンと同じくらいの野生児で
    リアルに獣に育てられた生い立ち
    なので人語を話すのが苦手で
    「アー」「ウー」で応対する
    ただし言葉の意味は理解しており
    コミュニケーションは取れる
    本能的に自分にとって危険か
    そうでないかを言動、立ち振舞い
    雰囲気から察知できる能力を持ち
    ヤバい相手を前にすると警戒心を
    露にして敵意を剥き出しにする

  • 5855 三ツ星の考察ハンター 2019/02/09 15:12

    Absolution
    無罪赦免の特権 (具現化系)
    ━━━━━━━━━━━━━━
    様々な相手に変身出来る能力
    相手の顔面に触れると仮面が
    出現し、装着すると変身出来る

    Persona Maske
    背徳の尊顔 (特質系)
    ━━━━━━━━━━━━━━
    殺した相手に成り代われる能力
    上の具現化系スキルは表層のみ
    相手に変身出来る能力であるが
    こっちは中身もすげ替えられる
    この仮面は上と違いデスマスク

    (※制約)

    具現化した仮面は一度装着して
    外すと壊れてしまい、変身も
    解除される、なので一度きり
    装着中顔面に攻撃を受けた場合も
    仮面は砕け、変身ごと強制解除、
    仮面を具現化する手順は対象の
    顔面に手を当て、オーラを
    凝か硬で集中させる事
    顔に集めたオーラ量が多いほど
    変身の持続時間も長くなる

    特質系スキルの制約は
    具現化系スキルの方とも連動して
    おり、仮面を砕かれると能力も
    強制解除されてしまう、
    相手の顔から作った仮面を
    相手に装着させて殺害しないと
    仮面に中身を記録できない、
    以降は仮面を着脱する事で
    能力等も自在に引き出して使える
    ただし系統の違う能力は
    威力と精度が劣化する、
    これも基本的に一度きりだが稀に
    仮面を取っても壊れない仮面がある

    (※術者)

    支配系、快楽主義男子
    かなりクレイジーな殺人鬼の男、
    少年期に両親が離婚し
    父親に引き取られ、後に再婚した
    後継の母親にネグレクトを受けて
    育った過去を持つ、連続殺人鬼に
    目覚めたストレス要因は
    溺愛されていた腹違いの弟を
    殺害した経験で、それ以降
    支配願望の強い自身の本性に
    気付き、抑圧され続けた反動から
    数々の犯罪に手を染めていった
    という経緯のキャラ、定期的に
    狩りを行い、楽しんだ後で
    様々な拷問を行って殺害し、
    その動画をネットで公開して
    世間を騒がせている
    恋人がいる女性しか標的にせず
    殺すシーンを相手の恋人に
    まざまざと見せ付け、苦しみ
    命乞いをする姿を見て快感に浸る
    しかも殺る時はその恋人の姿に
    変身してから襲うという鬼畜ぶり
    本来の自分の顔が残された写真や
    資料の類いは全て抹消しており、
    常に顔を変えながら社会に潜む
    殺した相手の生首をコレクション
    しており、防腐処理を施して
    大切に保管している、いわば
    戦利品のようなものであるが
    実用性も兼ねており、この生首で
    仮面を量産して用いる

  • 5854 三ツ星の考察ハンター 2019/02/09 15:08

    人若阻我,我必殺之!
    ━━━━━━━━━━━━━━
    ブチヌキドギモ (強化系)

    「必っ殺ッッ!!」
    と叫んでから発動する必殺技

    予めオーラをチャージしておいた
    武器を手に持ち、台詞を絶叫して
    技名を唱えると固有の強化が発動

    武器は主に剣、銃器、槍、鈍器
    手にした武器に応じて発動する
    技は様々、一回ポッキリで
    使うともうその武器では必殺技を
    使用できない制約、

    剣の奥義(つるぎのおうぎ)
    =超究武神覇斬を彷彿とする
    破壊力の連続斬撃乱舞

    弾の奥義(はじきのおうぎ)
    =銃口にオーラを一点集中させ
    貫通力を高めた弾丸を雨あられ
    のように撃ち出す 、飛道具全般

    槍の奥義(やりのおうぎ)
    =槍の先にオーラを纏わせ
    凄まじい勢いで突進、槍先の
    オーラは三角のフォルムに変化し
    障害物もものともせずに貫く

    槌の奥義(ついのおうぎ)
    =鈍器類にオーラを纏わせ
    空中で何度も回転して勢いをつけ
    落下の衝撃と合わせて叩き潰す

    ぶっちゃけモンハンのモーション

    (※制約)

    予め一定量のオーラを
    武器にチャージしておく準備蓄積
    タイプの制約、必殺技のパターン
    特性等は各ウェポンごとに
    ある程度決まっており
    一回使うとその武器に込めた
    オーラは消え、もうその武器は
    使用できない縛り、1回切り
    チャージにも手間が必要で
    1日三回、朝昼晩に武器の
    手入れを行いオーラを宿す
    この行程を1週間行い武器を
    磨き上げると必殺技が使える、
    武器は使用できない事はないが
    使ったら技の威力が鈍る気がする
    という本人の思い込みによるもの

    (※術者)

    強面系、武器マニア男子
    身体能力と武器による戦闘力は
    かなり高く初めて触れる武器でも
    一瞬で構造を理解した上で
    達人クラスの力量で使いこなす
    数多い武器の中で最も
    得意とする得物は剣、
    戦いになると血がたぎるタイプで
    相手が強ければ強いほど燃える、
    敗れて自分が滅ぼされても
    所詮自分はそこまでの男だったと
    割り切れるので命にはそこまで
    執着はない、強者と戦って
    死ぬことこそを本懐とし、常日頃
    死に場所を求めているガチの戦士

  • 5853 三ツ星の考察ハンター 2019/02/09 15:05

    色彩織り成す六種の装い
    オールマイティーフォーム
    ━━━━━━━━━━━━━
    (強化系)×(具現化系)

    複数のバトルスタイルに
    変化する特殊な服を着て戦う
    色とウエアのデザインも変化し
    着用者のステータスにも
    影響を及ぼす装い

    赤=パワー特化のフォーム

    青=スピード特化のフォーム

    黄=感覚特化のフォーム

    銀=バランスに特化したフォーム

    黒=全てが特化したフォーム

    もともとは具現化系術者が
    服を作り出し、強化系術者が
    着用して戦うスタイルだったが
    具現化系術者が死亡した事で
    死後の念と化し、術者の死後も
    存在し続ける服となったって設定
    普段着は全ての色彩が交じる装い

    (※制約)

    赤の服は一定以上のダメージを
    受ける事でチェンジ出来る
    青の服は加速化した時間分
    他の色へチェンジ出来なくなる
    リスクと引き換えにチェンジ可能
    黄の服は身動きが取れなくなる
    事と引き換えにチェンジ
    銀の服は使用後24時間
    念が使えなくなる事と引き換えに
    チェンジ出来る
    黒の服は防御力がゼロになる事と
    引き換えに、赤青黄の服の力を
    最大限まで引き出し、銀をも
    上回る力を発揮する

    (※術者)

    軽薄系、不親切男子
    感情の起伏があまりないキャラ
    基本的に自分からは喋らず
    周りとも一定の距離を取って
    接するタイプ、昔はそうでもなく
    具現化系術者の相棒が生きていた
    頃はもっと社交的で気さくな性格
    だった、、という設定
    大切な人の死によって
    性格が激変し、あまり感情を
    表に出さない人格に変わった
    キャラ、普段術者の体には常時
    上の能力による服がまとわりつき
    絶にすると服は消える、
    (その為服を着る必要がない)
    内心少し鬱陶しく思いつつも
    具現化系術者との絆の証として
    能力は大切に使っている
    具現化系術者との関係性は
    友達以上恋人未満だったって感じ
    具現化系術者を守れず
    死なせてしまった事が精神的な
    トラウマとなっており、
    人を遠ざける姿勢を取るのも
    大切な存在を失う苦痛を
    もう二度と味わいたくないから
    、、っていう理由から

  • 5852 三ツ星の考察ハンター 2019/02/09 15:02

    この世から切り離された法則
    ワールドリブート
    ━━━━━━━━━━━━━━

    物体に回転を付与する
    これをジャグリングのように
    操り、相手に飛ばして
    攻撃する事も出来る

    回す物体は「球」に近ければ
    近いほど回転力が増し
    持続時間も長くなる

    放出系か操作系?と見せかけて
    実は特質系であり、回転は
    その能力の一端に過ぎない
    本質は指定した領域をすべて
    初期化して自分の思い通りに
    法則を組み直す能力、
    領域はオーラで覆った範囲内

    (※制約)

    支配できる領域は自分のオーラが
    届く範囲内で、初期化後に
    法則をプログラミングする
    手順が必要であり、その間
    若干のタイムラグが生ずる
    「回転」などの単純な法則は
    ノータイムで組み上げられる
    効果範囲は円を使用する事で
    拡大させる事も出来るが
    体には相当な負担をかける、
    全開で円を張り、最大面積に
    オーラを行き渡らせて
    初期化を発動すると、術者は
    1週間肉体疲労でダウンする、
    本人が知らない法則は
    組み上げられない

    (※術者)

    多才系、論より証拠女子
    あらゆる学問に通ずる天才で
    必要と思った事を完璧に覚えて
    純粋に知識のみを蓄えられる
    某世界最高峰の大学で応用数学の
    学位を取得し暗号スペシャリスト
    としての経歴も持つキャリア女性
    嫌いな事でも感情をスイッチして
    「好きに出来る」才能があり
    好きこそものの上手なれの法則で
    どんな分野の才能も研ぎ澄ませる
    念も自分の探求欲求を満たす為の
    実験も兼ねており、色々と検証を
    行い、そこで得た結果を元に
    独自の戦術を編み出したり
    学術論文を発表したりしている
    普段使いの時は必要最小限に
    効果範囲と対象を絞って使う
    白衣を好んで着用しているキャラ
    頭は抜群に切れるがそれ以外の
    事には無頓着で身だしなみも
    適当でだらしない

  • 5851 三ツ星の考察ハンター 2019/02/09 14:58

    依代形式=ジオメトリートークン
    ━━━━━━━━━━━━━━━
    (変化系)

    立方体や円柱型の
    オーラを出現させる
    球や三角錐も造れる

    オーラを細いライン状に伸ばして
    その先に展開する事も可能

    発動条件は手元に立体図形の
    モデルとなるオブジェクトを
    携帯することで、能力使用時は
    小さなブロック等を右手に持つ

    オブジェクトは右の手に
    持てる分だけ、もう一方の左手
    には材質と性質を決める物体を
    持つ、するとその物体の
    材質がオーラに反映される
    粘土を持てばめり込むオーラ
    ダイヤを持てば超硬いオーラ

    依代形式=「三角錐」!とか
    依代形式=「円柱」!みたいに
    能力名+図形名を叫んで能力発動

    (※制約)

    オーラのモデルとなる
    実物の立体を手元に携帯しておく
    必要があること、能力使用時は
    手に持ってオーラを込める
    簡易的なものでも代用可能で
    空き缶を手に持てば円柱オーラを
    出せる、ただし完全な立体でない
    造形モデルは、オーラにした時
    不完全で脆弱な出来となる
    オブジェクトは右手、
    材質は左手という決まり、
    逆では能力が発動しない
    片手だけで持つ場合も同様

    (※術者)

    豹変系、隠れ人見知り男子
    普段は社交的なキャラを
    演じているが、本当は人見知りで
    相手の顔を直視出来ない
    目を見れないというのは
    自分を見られたくない=
    自分に自信がなく無意識のうちに
    負い目を感じている現れ、
    他人にあまり興味がなく
    関わった範囲内で交流するタイプ
    過去に数々のトラウマを
    抱えており、ずけずけと
    自分の世界に入ってこられる事を
    嫌う、滅多にないが他人に自分の
    トラウマを掘り起こされると
    人が変わったように豹変する
    過去に徴兵で兵役につき
    地獄のような実戦を経験した事で
    PTSDを患っており、血を見ると
    トラウマがフラッシュバックする

  • 5850 三ツ星の考察ハンター 2019/02/09 14:54

    月に吼える獣-kedamonotsuki-
    ムーンフェイズ
    ━━━━━━━━━━━━━━
    (放出系)×(具現化系)

    生き物を人狼化させて操り
    指定した相手を襲わせる
    放出系術者も以下のプロセスで
    人狼に変身し、噛み付いた相手を
    問答無用で人狼化させていく

    (※制約)

    具現化系術者が放出系術者に
    輸血する事が発動条件で
    その前に放出系術者は
    自分の意思で大量出血する必要が
    ある、自傷制約の縛り

    (※術者)

    自傷担当の放出系術者は
    猟奇系直情型、カッとなると
    すぐに手が出てしまう堪え性の
    ない性格で返答に窮すると
    「死ねっ」や「ブッ殺すぞ」を
    連呼する、あまり頭の良い方では
    ない、しかし相方が上手く手綱を
    引いている、両者の関係は相方が
    優位の立場で頭が上がらない

    輸血担当の具現化系術者は
    周到系秩序型、石橋を叩くんなら
    いっそ渡らず別の安全なルートを
    探すタイプ、輸血もそう頻繁に
    出来るものではないので
    月を跨いで使用する場合が殆ど
    本人は戦闘向きではないので
    能力を使う時は潜んで影から
    相方に的確な指示を出す

  • 5849 三ツ星の考察ハンター 2019/02/09 14:50

    身を焦がすほどの想い
    イグニス=ファトゥス
    ━━━━━━━━━━━━━━
    (変化系)

    オーラをオイルのような
    可燃性の性質に変化させる
    オーラ自体の見た目も
    メラメラと燃え盛る炎を模した
    ビジュアルに変化

    ただし通常の炎とは異なり
    特殊な色彩で、青紫がかった
    炎になる、着火後の炎は
    オーラとしての特性も持つので
    普通の炎と違い上に立ち昇る
    常識の物理法則には
    左右されない、攻防移動に合わせ
    自由自在に動かす事が出来る
    腕を模したり動物を象る事も可能

    この胸を滾らせる炎
    バニシング=バーン
    ━━━━━━━━━━━━━━
    (強化系)

    自分の肉体の何パーセントかを
    犠牲にする事で、摂氏6000℃まで
    火力を増幅させる、使用後
    術者の肉体部位は炭化し
    ボロボロに崩れ落ちる

    (※制約)

    着火すると自分も火傷してしまう
    オーラが燃えている間
    術者も自分の肉体を焼かれる
    それに伴う苦痛に耐える事が制約

    (※術者)

    魔獣系、からかい好き男子
    人を食ったような言動と性格付け
    魔獣特有の固有能力でユピーや
    キリコ同様、肉体を変形させて
    様々な形状に変身出来る
    暗黒大陸の亜人種とも独自の
    パイプを持つという設定
    闘っても並みの強さではない
    定期的に脱皮する種族

  • 5848 三ツ星の考察ハンター 2019/02/09 14:46

    大赦をもたらす獣
    オブリビオン
    ━━━━━━━━━━━
    (特質系)

    生き物の記憶を抜き取る
    能力使用時は貘の形に似た
    念獣を具現化する
    貘がバクッと対象者の頭に
    食いつくと記憶を抜きとれる

    抜いた記憶は貘の中に保管して
    貘の栄養源に変えたり
    別の相手に食い付かせた時
    食らった記憶を植え付ける事も
    出来る、この時念獣の体内で
    食った記憶を多少いじる事も可能
    栄養にした記憶はオーラに
    変換される、その記憶が
    相手にとって大切な記憶で
    あればあるほど、
    栄養に還元した時オーラ量が増加

    (※制約)

    貘の念獣は超高コストで
    1回の具現化につき、
    自分の99%のオーラを使う
    一度出すだけで術者はもう
    バテバテ、頭に食い付かせる
    必要があるので相手の至近距離に
    近づかないといけない
    大部分のオーラは念獣に
    割いている為、術者の防御力は
    ほとんど無いに等しい
    最低でも1度の能力使用で
    一人分の記憶を食わないと
    術者はオーラ涸渇で戦闘不能

    (※術者)

    一度見聞きした情報を
    完璧に覚えられる直観像記憶能力
    の持ち主って設定のキャラクター
    成人する前に20年分の
    蓄積された記憶に押し潰され
    発狂寸前まで追い込まれたが
    この能力を修得する事で
    なんとか正気を保てた過去がある
    かなり凄腕の術者に成長し
    某国の首相の地位まで登り詰めた
    根回しや、権謀術数に長け
    持ち前のカリスマ性で場を飲む
    演説も超得意、天性のたらしで
    敵だった相手でもその気にさせる
    統率系、リーダーシップ女子
    自分に不都合な事実はこの能力で
    隠蔽するので証拠も残さない

  • 5847 三ツ星の考察ハンター 2019/02/09 14:42

    迷いなき一振り
    バッシュブレイカー
    ━━━━━━━━━━━━━━
    (強化系)

    剣を持って使う必殺技
    剣を担げて、背負うような構えを
    行い、凝か硬でオーラを集中させ
    一定時間溜めを行う

    その後「ソイヤっ!!」という
    気合いの入った掛け声を発し、
    剣を振り下ろすと上から
    滝が降るようなエフェクトで
    刃のように変化したオーラが
    頭上から降り注ぎ、
    地面ごと対象物を真っ二つに割る

    剣を担げる溜めの体勢の時は
    キィイイイイイイイイン!という
    硬質の効果音が入る表現、
    溜め時間とオーラの集中度合いに
    応じて降り注ぐ刃のオーラは
    増幅し、その分遠距離まで
    刃のエッジが伸びて両断できる

    溜めは一定の段階まで達すると
    途中で止めて動き回る事も出来る
    その後は好きなタイミングで
    技を解放可能、しかし
    溜め動作を切り上げると
    その段階で再チャージは出来ず
    一度力を発散しないと次段の
    溜め動作に入れない

    (※制約)

    剣を担げる溜めの動作で
    オーラをチャージする事、
    溜めは自由なタイミングで
    切り上げて動く事が出来るが
    一度技を解放しないと
    もう一度溜めの動作が出来ない
    一度技を繰り出すとその段階で
    攻撃力は初期段階に戻る
    チャージの溜め時間が長いほど
    攻撃力も増すが、その間
    術者のオーラは剣の一点に
    集中する為、他の部位の防御力が
    著しく低下する、溜め時間の
    長さに応じてオーラ消費量も増加
    技の攻撃力は手元に
    近付くほど強まり、手元から
    遠ざかるほど威力は低下する

    (※術者)

    礼節系、口うるさ過ぎ男子
    礼節を重んじ、どんな相手にも
    誠意をもって接するキャラクター、
    お人好しで親切が空回りする事も
    多々ある、敵にも塩を送るタイプ
    現代の生けるサムライみたいな
    雰囲気、腕は確かで主に剣を
    用いた白兵戦を得意とする、
    メインで使用する片手剣の他
    基本武装として小型の投げナイフ
    腰の後ろに刀身が歪曲した
    クリスダガーも装備している
    職業も要人警護やボディーガード
    等をやっているという設定、
    冷酷非道な所業に及んだ相手には
    容赦なく、勧善懲悪の名の元に
    殺人も正当化する、あと
    あいさつが出来ない相手にも
    厳しい、礼儀こそ人間である事の
    基本姿勢だという持論を持ち
    礼儀がなってない相手には
    口うるさく説教する面倒くさい
    一面もある

  • 5846 三ツ星の考察ハンター 2019/02/09 14:39

    引きずり込まれる命
    タンクガール
    dragged slowly through a bottomless swamp (特質系)
    ━━━━━━━━━━━━━━
    様々なエネルギーを自分の中に
    蓄えられる特殊能力
    自分を一個のタンクと捉え
    その許容値一杯分は蓄えられる

    蓄えたエネルギーは発散したり
    自由に力の流れを操る事も可能
    ちょっと特殊な能力で
    一般的な吸収能力と違い
    エネルギーを吸収すると術者は
    オーラを消費する、吸うかわりに
    自分のエネルギーが減る仕組み
    オーラも吸えるがオーラ吸収は
    プラスマイナスゼロ

    (※制約)

    色んなエネルギーを吸収出来るが
    吸ったパワーの分、自分は
    オーラを消費する、更に
    体内のタンクが一杯になると
    吸収は出来なくなり
    一度吐き出してタンクを
    空にしないと吸収が使えない
    タンクが一杯になると
    オーラの残存量がギリギリまで
    すり減る、この状態では
    常に満腹感に苛まれ続け、更に
    休養を取ってもオーラが
    回復する事もない

    (※術者)

    純真系、無邪気女子
    全体的にカラフルなファッション
    原宿系スタイルのイメージ
    明るいグリーンのパーカーを着用
    普段からフードをすっぽりかぶる
    はいてるレギンスの柄は
    両方ボーダー配色は赤白緑
    左右でデザインが少し異なる
    靴は短い黒一色のブーツ+靴裏に
    ピンクのソールという格好、
    いつか白馬の王子さまが自分の
    前に現れて幸せにしてくれると
    本気で信じている、超超超
    面食いで理想の高さは富士山級
    例えイケメンで、そこそこ
    強そうでも自分を守るにたるか、
    相応しいかどうかを試す癖がある
    具体的には仮想の敵を演じて
    意図的に彼氏に”試練”を与え、
    強制的に窮地に立たせて追い込む
    これは並みの試練ではなく
    命の危険を伴うレベルのもの
    結果相手が死んだら死んだで
    王子様じゃなかったと割りきり
    次の候補を探す、これを
    毎年1人のペースで行っており
    その全員が破滅していて人生を
    めちゃめちゃにされている
    キャラクターのモデルイメージは
    ロリ=ペティ

  • 5845 三ツ星の考察ハンター 2019/02/09 14:34

    Human Traffic.人の間の交通
    ━━━━━━━━━━━━━
    ヒューマントラフィックという念
    人間を出入口にする
    (放出系)、移動型

    「入」という漢字一文字が
    記された飴玉と

    「出」という漢字一文字が
    記された飴玉を使う

    これらの飴玉を自分や相手の口に
    放り込むと、その者の
    立ち位置を自在に入れ替える事が
    出来る、入→出という順序
    出、出、出みたいに出を飲んだ
    相手が複数いた場合
    入の者が入飴玉を飲む前に
    出を飲んだ相手の名前を呼べば
    飲んだ瞬間、出に出る
    逆に入を複数人が飲んでいた場合
    出を飲んだ者が出飴玉を飲む前に
    入を飲んだ者の名前を読んで
    出を飲めば呼ばれた入の相手が
    出に出る、飲んだ瞬間移動する
    パターンは入、出を飲んだ者が
    二人以上いる場合、入と出は
    複数飲んで予めストックして
    おくことも可能で入と出の飴玉を
    飲んだ者は入でもあり出でもある
    重複している者は互いの名前を
    呼び合えば瞬時に立ち位置が
    入れ替わる、移動すると
    一度服用した入出の効果は消える

    (※制約)

    各飴玉は自分の手で一から
    作製しないといけない
    その行程でオーラを宿らせる
    入、出の漢字も書き込む必要あり
    また自分が名前を知らない相手は
    入れ替える事が出来ず
    顔を知らない相手も入れ替え不能
    相手の顔を思い浮かべながら
    名前を呼ばないといけない為、
    これは食した他者も同様
    あと能力発動時の名前呼びは
    フルネームじゃないといけない

    (※術者)

    純朴系、存在感うっすぃ男子
    ヒョロガリ体型で色白、
    髪は茶髪で腰ぐらいまで長い
    長髪、いつもニット帽を目深に
    被っており自身の影の薄さを
    気にしている、やりようによっては
    かなり強い能力を持つが
    本人に強くなりたいだとか
    戦う動機などが全く無いので
    戦闘力はほぼ皆無、能力も
    もっぱら逃走目的で多用している
    何故か知り合った相手全員から
    “モヤシ”とあだ名を付けられる
    いつもオドオドしていて
    色々言い訳を並べ立てるが
    堪忍袋の緒が切れると急に
    やる気を出して周りを驚かせる
    ような活躍を見せる
    メイン装備でスリングショットを
    使用し、飴玉を玉がわりに発射
    狙い撃ちの技量はかなりのもので
    相手が口を開いた瞬間を見計らい
    玉を撃ち込めるほど

  • 5844 三ツ星の考察ハンター 2019/02/09 14:30

    想像を絶する創造
    アンリミテッドイマジネーション
    ━━━━━━━━━━━━━━━
    (具現化系)

    漫画を描くことで発動する
    描いた漫画のページを引きちぎり
    相手の頭から押さえつけるように
    ページを被せるとページの中に
    構築された念空間に転送できる

    例えばバトル漫画で
    必殺技を繰り出すシーンに相手を
    送り込んで、攻撃をもろに
    直撃させるといった用途も可能

    漫画の中に送られた相手は
    作中の法則に支配されてしまう
    したがって無限の世界があり
    可能性も無限大、独立した
    ページの中だけの世界は
    延々ループする仕組みだが
    “ちぎったページ”を修復すると
    ストーリーが繋がれて本編と
    物語の流れが合流する、
    取り込まれた相手も道連れ的に
    物語の流れを一登場人物として
    体験する、”新しいページ”は
    続きを描く事で新たな展開の中に
    取り込んだ相手を誘導できる
    発動条件は漫画を描くこと

    神の似姿 ゴッドワークス
    ━━━━━━━━━━━━━━
    (特質系)

    自分で作った漫画の世界に
    自分自身が突入する事で発動する
    漫画の中にいる登場人物と
    現実世界の自分を入れ替え、
    自分として漫画の世界のキャラを
    実体化させる、術者が漫画の
    中にいる間そのキャラは自分の
    かわりに行動する事ができ
    漫画の中のキャラクター設定も
    現実の世界に反映される

    (※制約)

    漫画を描いてそのページを
    引きちぎり、相手の頭から
    押さえつけるようにページを
    被せる、この時術者は手を硬の
    状態にして周と併用し
    ページに全オーラを集中させる
    漫画のページは作者が
    手をかけているほど内部の
    念空間の構造が複雑になり
    ストーリーの強制力も高まる
    なので単行本よりは原画、
    白黒よりカラーの方が念空間の
    強制力が強い

    特質系の方の制約は
    自分が漫画の中に入る事が条件で
    その間漫画世界の登場人物と
    自分の立ち位置を入れ替え
    現実世界に具現化する事が出来る
    しかしそのキャラは実体化中
    術者が入っている漫画のページを
    常に携帯せねばならず
    もしそのページが破損すると
    内部の術者はダメージを受ける
    ページと術者の条件はリンク
    しており、もし全て燃えて
    消失したりすると術者は死ぬ
    実体化したキャラが死んだ場合
    能力が解除されてページから
    術者は排出される

    (※術者)

    徹底系、完璧主義女子
    週刊連載をこなし累計発行部数
    五千万部を越える超一流作家が
    修得した念という設定
    1日5ページを一人で仕上げる
    速筆の持ち主で、キャラが
    ひとりでに動く域に達している
    自分のキャラたちが味方だと
    認識していて、能力に関しては
    その生み出したキャラたちが
    かなり強力な能力を構築する事に
    一役買っている、
    頭の回転も非常に早く
    数々のジャンルの物語を描く為に
    行った取材と資料収集の経験から
    様々な仕事や業界の知識に精通し
    想像の世界でキャラクターを
    自立した人格のように立たせ、
    その人格たちと個別に対話する
    といった人間離れした事も出来る

  • 5843 三ツ星の考察ハンター 2019/02/09 14:23

    日常を支配する眼差し=(放出系)
    オーバーウォッチ
    ━━━━━━━━━━━━

    半強制型寄りの放出系能力
    条件を提示して相手が違反した時
    心臓発作を起こして抹殺する能力

    (※制約)

    昇圧薬に一定量のオーラを
    注ぎ込み、相手に飲ませる事
    昇圧薬は本来、交感神経の活動を
    活発にし血圧を上げることで
    低血圧症によるふらつき、めまい
    などの症状を改善する効果がある
    しかし術者が操作プログラムを
    組み込んだオーラを注ぐことで
    薬の効果が増幅されて高まり
    任意のタイミングで不整脈を
    誘発できる、発作が起こると
    20秒~30秒前後で即死
    飲ませるという制約上、
    無理強いはできず相手の意思で
    薬は服用しないといけない
    知らずに飲ませる等でも
    条件はクリア、知らなくても
    本人が飲めば自分の意思で
    飲んだ事になる

    (※術者)

    周到系秩序型、政界の重鎮男子
    脅しや騙しはお手のもので
    汚いことも平然とやる
    清々しいほどの悪漢、
    ただし自分に繋がるような痕跡は
    絶対に残さない知性を持ち
    人を飲むカリスマ性もある為
    超有能な部下を大勢従える
    汚いことをやる事に一切抵抗が
    ないが、それは大局的に見た時
    国民の為、ひいては国を守る
    目的の為だったりする
    悪の美学を煮詰めたようなヒール

  • 5842 三ツ星の考察ハンター 2019/02/09 14:20

    殺戮が連鎖する仕組み
    ハシュマダー
    ━━━━━━━━━━━━━━━
    murderは殺人者の意味、(操作系)

    効果、操作系要請型の念を用いて
    不特定多数の人間を洗脳し
    テロ活動の片棒を担がせる

    (※制約)

    発動条件は相手にカードで
    戦いを挑み、それに勝つこと
    もっぱらポーカーで戦いを挑む
    配当掛け金にプラスして
    術者は自分のオーラも担保にする
    負ければオーラを差し引かれ
    相手に吸い上げられる形式
    レートを高くして勝つと
    相手に様々な命令を行える
    負ければ同様にリスクも高まる
    カードでの勝負は相手の同意必須

    (※術者)

    過激系、テロリスト男子
    かなり度胸のあるキャラで
    独自の思想に基づいて動く
    説得や尋問も意味がない
    思想や理念を構成する要素が
    一般的な常識からかけはなれ
    過ぎている為、話が噛み合わない
    天性の勝負師で、カードの腕前は
    ピカ一イカサマもバレずに行える
    被害に遭うのは思想を持たない
    一般人なのが厄介で
    テロを強制的に罪もない
    市民に実行させる最低なクソ野郎

  • 5841 三ツ星の考察ハンター 2019/02/09 14:17

    破解剖
    バレカバレ (放出系)
    ━━━━━━━━━━━━━━
    オーラの波動を放出し
    それが当たった範囲を強制的に
    分解する能力、滝のごとき奔流が
    術者の体から迸り敵を飲み込む
    ド派手な戦闘エフェクト!

    機械類なら一瞬で解体され
    生物の体なら骨が外れる
    この能力は防ぐすべがなく
    当たったら最後、その範囲は
    バラバラにされてしまう

    超厄介な能力に変わりないが
    意外と殺傷能力は低く
    堅を維持してる相手に当たったら
    手足の骨が脱臼する程度ですむ
    ただし術者の感情のスイッチが
    入り、本気になった時の
    オーラに巻き込まれると
    体の奥深くまでオーラが浸透し
    第3頚椎や第4頚椎を外されて
    即死する、ダイレクトに掴まれた
    場合もアウトで、首を掴まれたら
    その時点で頚部が外れ絶命

    (※制約)

    分解の能力は術者自身が
    バラす対象物の構造を把握して
    いないと発動しない、
    なので人体の骨格をバラす時は
    体の構造を熟知していないと
    出来ないという事、
    機械類も同様で構造が頭に
    入っていないと分解出来ない、
    新型の機械や術者がその構造を
    把握していない新種の生物などは
    能力を食らってもバラけない
    さらにより鮮明な”破壊のイメージ”
    を心に思い浮かべる必要がある
    イメージが鮮明であればあるほど
    派手にブッ壊れる、したがって
    破壊対象の構造を知る事は
    よりリアルな破壊のイメージを
    形成する上でも絶対条件の制約

    (※術者)

    性格は良くも悪くも大雑把で
    細かいことは気にしない質
    考えることは苦手で、
    先に身体が動くタイプ
    キャラ設定は暴走系、地雷原女子
    かなり手練れの念能力者という
    設定のキャラで、いたる所に
    精神的地雷がある厄介な性格、
    この地雷を踏んでしまうと
    術者はキレて暴走する
    能力が攻撃対象の構造や特性を
    理解しないと使えない為
    まどろっこしい事を考えるのが
    嫌いな事から、本人からすると
    相当苦痛を伴う制約になっている
    若干双極性障害の気があり善悪の
    分別がなく自分の本能に従う、
    頭のネジがブッ飛んでおり
    殺人にも全く抵抗がない危険人物

    外見はセミロングヘアーで
    ブラック系カバーオールを着用、
    カットソー+ショートパンツ+
    編み上げタイツ+厚底ショート
    ハイヒールアンクルブーツ

    全体的に黒で統一した
    セクシーな大人女性コーデ

  • 5840 三ツ星の考察ハンター 2019/02/09 14:13

    泡に抱かれて
    バブルガムクライシス
    ━━━━━━━━━━━━━━━
    (具現化系)

    大きめのシャボン玉スティックを
    具現化する能力、先端には
    大きな輪っかがついており
    大きく口を開けたカエルみたいな
    デザインに仕上がっている
    実際のシャボン液に浸す事で
    シャボン玉を生成して操る

    このシャボン玉は術者の
    オーラを纏っており、通常の
    シャボン玉よりも柔軟性に富み
    簡単には弾けない、
    上に乗ってバウンドさせ跳躍し
    建物を簡単に飛び越えたり、
    大小様々なシャボンを作って
    合体させ、生き物を模す事も可能
    術者が直に触れたり中に入った時
    シャボン玉はかなり柔軟になる、
    手元から放しても一定時間は
    柔軟性を保てるが1分経つと
    自動的に弾けてしまう

    指をパチンと鳴らす事で
    任意のタイミングでシャボンを
    割ることも可能、色々応用出来る

    派生技も色々多彩で、技名は
    全て包(ホウ)の字から成る
    言葉遊び

    「泡砲」=アブクホウ
    ━━━━━━━━━━━━━
    泡を砲弾のように発射する技
    当たると泡の中に一定時間
    対象を閉じ込められる

    「淡き泡の鞄」=バブルボックス
    ━━━━━━━━━━━━━
    泡の中に様々なものを入れて
    保護する技、術者が間接的に
    泡に触れている間は様々な
    攻撃をバウンドして弾く、
    しかしその攻撃力に応じて
    術者はオーラを消費する

    「泡同胞」=アブクマン
    ━━━━━━━━━━━━━
    大小の泡を寄せ集めて人形を
    形成する、通常は手元から
    放した状態では使えないが、下の
    泡雪の包囲を使用した状態で
    人形を出すと遠隔操作も可能

    「泡つぶれの疱瘡」=あわつぶれのほうそう
    ━━━━━━━━━━━━━
    スティックの柄の先についた
    尖った針で相手を突き刺すと
    突き刺した箇所の下に
    泡を送り込み、疱瘡のような
    膨張したデキモノを作れる
    これは術者が指パッチンで
    いつでも破裂させられる

    「泡合いの抱擁」=あわあいのほうよう
    ━━━━━━━━━━━━━
    細かな泡を無数に形成して
    自分の身体の周りや
    相手の身体の周りにまとわり
    付かせ、クッションのように
    衝撃を緩和したり口を覆って
    窒息させる事も出来る、
    細かな泡同士は合体させて
    大きな泡にも出来る、
    術者は常時この技を使用して
    泡を鎧のように纏っており
    隠と併用して見えなくしている

    「泡雪の包囲」=バブリードーム
    ━━━━━━━━━━━━━
    ひときわ大きなサイズの泡を
    周囲に展開して泡のドームを
    形成する技、このドーム内は
    円と同じくオーラが行き渡り
    感知が可能、オーラ消費がかなり
    激しい欠点があるが、オーラの中
    なので泡を手元から放しても
    威力が損なわれなくなる
    内側からの攻撃にも強い
    ただし外側から誰かにドームを
    攻撃されると、バブルは弾け
    術者はオーラが激減して困窮する

    「食い飽き泡」=ウタカタエキューム
    ━━━━━━━━━━━━━━
    泡を相手の口の中に詰め込んで
    窒息させる技、肺胞の中に
    微細な泡が入り込み
    それが一斉に破裂する事で
    相手の肺をパンクさせて気胸を
    強制的に引き起こす

    (※制約)

    シャボン玉を作る為には
    シャボン液が必要、石鹸水や
    洗剤でも代用できるが
    本物のシャボン液じゃないと
    シャボン玉の持続時間や
    耐久性が低くなってしまう
    その性質上、鋭利なものによる
    攻撃を受けるとシャボン玉は
    弾ける、ただし
    多重構造にする事で柔軟性を上げ
    内側から術者自身が触れる事で
    斬撃をものともしない
    強靭なシャボン玉を形成できる
    多重化させるシャボンは
    オーラ消費量も倍増

    (※術者)

    中立系、ひねくれ男子
    コメディリリーフキャラで
    いつも文句ばっかり言ってる男
    何でも疑ってかかり
    他人は簡単には信用しない
    善悪の分別もなく、自分の
    欲望に正直で主に金儲けが
    頭の中の大半をしめる
    欲望に忠実であるために
    余計な倫理観に縛られる事なく
    物事の本質を見定める事ができ
    たまにズバッと核心を突く、
    根っからの善人なんか存在しない
    が持論で、綺麗事を言うやつを
    痛烈な台詞で皮肉る

  • 5839 三ツ星の考察ハンター 2019/02/09 14:09

    場廃墓無=Buster Bomb

    阿威暗苦牢=Iron Claw

    砕怒切苦=Side-kick

    怒六腑切苦=Drop-kick

    奮渾多駆途=Full Contact

    印負哀悼落取=In fight rush

    邪撫=Jab

    愚羅運動邪撫=Grand jab

    素増手=Smash

    奪取犯血=Dash punch

    巣食龍犯血=Screw punch

    嗚呼武六=Arm lock

    犯魔嗚呼六=Hammer lock

    得流暴=Elbow

    爆当駆=Back attack

    労輪紅当駆=Rolling attack

    墓泥武漏=Body blow

    苦拉致=Crutch

    鋭素駆落者=Ace crusher

    拉利圧倒=lariat

    達来流=Tackle

    真破達来流=Mach takle

    敗破無礼化=Hyper breaker

    粗立怒無礼化=Solid breaker

    ━━━━━━━━━━━━━━━
    上記の必殺技を駆使する(強化系)

    (※制約)

    体にペンや筆で上記の漢字を
    書き込む、その後で相手と交戦し
    攻防移動を駆使して
    ダメージを与える、与えた
    ダメージ量に応じて
    体に書き込んだ漢字に1文字ずつ
    ボッボッ、、とオーラが点灯、
    全漢字にオーラが宿ると
    強力な数々の必殺技を使用できる
    少ない文字の技は比較的短時間で
    発動出来るが、六文字以上は
    相応のダメージを与えないと
    全文字点灯できない
    オーラ消費も激しい、しかし
    その分だけ強力!

    (※術者)

    貪欲系、研究熱心男子
    格闘技が大好きなキャラって設定
    日夜強い人物の研究を行っており
    強くなる為の研鑽を怠らない男
    数々の格闘技に長けており
    技の多くを高い威力で使ってくる
    負ける事自体は嫌いだが
    敗北はより己を成長させてくれる
    肥やしだと捉えており
    タイマン勝負を挑んで敗れた
    相手の事はストーカーさながらに
    追跡して徹底的にその強さの
    秘密を探る、結果収穫があれば
    その技術を貪欲に吸収していく
    柔軟な発想とあくなき向上心の
    持ち主、ベクトルは違えど
    ヒソカと同じ戦闘狂の類い
    過去にジンと交戦した経験があり
    一方的にボコられた挙げ句
    全治一年の怪我を負ったって設定
    それ以来ジンに心酔して
    弟子入りしたくてストーキング
    しているが毎回煙に巻かれている

  • 5838 三ツ星の考察ハンター 2019/02/09 14:06

    磐石な礎の土
    ボトムレスボルム
    ━━━━━━━━━━━━━━
    (変化系)

    オーラを粘土質に変化させる
    こねればこねるほど
    質量が増していき、重量も増える

    手を硬の状態にして
    こねる仕草をすると、オーラが
    ボコッ!ボコンッ!!と
    膨れ上がる描写、
    膨れ上がった部分のオーラは
    粘土質になっており、通常の
    オーラよりもやや濃い色彩で描写

    体に塗りたくれば大抵の
    物理攻撃から身を守る事ができ
    相手の体の上にドッシリと
    覆い被せれば身動きを封じる事も
    出来る、色々な形に造形して
    見た目をペイントする事も可能
    圧迫して止血をしたり
    暴れる動物を押さえつけ、無傷の
    まま捕獲する用途でも使える

    (※制約)

    粘土質オーラは手を硬の状態にし
    こねる仕草をしないと出せない
    手元から離したオーラは
    時間経過と共にしぼんでゆき
    やがて消滅する、ただし
    消滅するまで柔軟性はある程度
    維持される、重さも徐々に減る

    (※術者)

    泰然系、穏やか男子
    虐待を受けた動物や怪我をした
    動物を保護して自然に帰れるよう
    心身のケアをしているキャラ
    ハンターライセンスも取得済み
    獣医師免許も持っていて
    年間数百頭以上の動物を治療、
    休暇を利用してフィールド探索
    なども行っており、行き先で
    新種を見つけたり、遭遇した
    密猟者と戦い取り締まる事もある
    肩書き上は「新種ハンター」
    ペネトレイトの術者とは過去に
    交戦した事があり、互いに
    因縁浅からぬ関係って設定

  • 5837 三ツ星の考察ハンター 2019/02/09 14:02

    恐れを知らぬ眼差し
    ペネトレイト
    ━━━━━━━━━━━━━━━
    (放出系)

    ペイント弾を当てた対象を操る
    ただ”ヒット”させるだけでは駄目で
    事前に命中させる部位を術者が
    「宣言」し、そこに正確に弾を
    命中させないといけない

    外した場合は術者が強制絶になる

    かなり厳しい制約の恩恵により
    強制力は絶大、当たったら
    一発で相手の意識は飛び、
    術者の口頭指令で忠実に動く
    恐れを知らぬマシーンと化す

    (※制約)

    ペイント弾を発射する前の
    着弾位置の「宣言」外れた場合
    強制絶が二十四時間継続、
    宣言は相手に直接告げる
    弾には術者のオーラを半分注ぐ

    (※術者)

    盗人系、密輸業者男子
    麻薬や人、兵器、金
    ありとあらゆる様々なものを
    手広く全世界に密輸している
    かなりやり手の男、裏社会の
    大物とも取り引きを行っている
    仲買人としての一面もあり
    あの手この手で密輸を成し遂げる
    捜査機関にシッポを掴ませない
    捜査関係者からは一大密輸組織と
    認識されているが、実は
    たった一人でやっている犯行で
    上記の能力により運び屋を
    一般人の中から募っている、
    放出系だがべつに短気ではなく
    困難に直面した時などは冷静に
    物事を分析して判断し
    適切な判断を下せる人物、
    常に余裕を滲ませ相手を自分の
    ペースに飲み込む、超高級の
    品々を愛用していて
    ボルサリーノ風の帽子を被っている
    マフィアンスタイルの服装

  • 5836 三ツ星の考察ハンター 2019/02/09 13:56

    翼のもげた天使
    ジャンキージャックイーブル
    ━━━━━━━━━━━━━━
    (強化系)×(具現化系)×(操作系)

    激ヤバなモンスターを作り出し
    そいつに禁止級危険薬物を投与
    凶暴化した後で大暴れさせる

    モンスターは不死身で
    いくらダメージを与えても
    肉片が少しでも残っていれば
    急速再生する、右側の肩に
    天使のような羽を持ち
    もう片方の左側に悪魔のような
    羽を持つ外見、それが蔓のように
    捩れて背中からぶら下がっている
    強烈なビジュアル、悪臭もする
    全体的に筋肉質で上半身は大きく
    下半身は小さい、胸部に大きな
    口があり、常にヨダレを垂らして
    有毒な息を吐く、肋骨がガバッと
    縦に開いて捕らえた獲物を捕食

    (※制約)

    強化系術者がオーラを注入した
    禁止級危険薬物を用意、
    具現化系術者がモンスターの
    本体を具現化して造り
    操作系術者が発信器を取り付け
    手綱を引く、モンスターは
    三人の術者が互いにスクラムを
    組み、掛け声を発す事で出現する
    三人の内、誰か一人でも
    戦闘不能になるとモンスターは
    消滅してしまう、モンスターの
    戦闘力は食わせた危険薬物の量で
    変動、操作系術者が
    専用のマイクを使い
    ボイパの要領で舌を鳴らすと
    そのパターンに応じて
    モンスターに行動を命じられる
    コイツを止めるには術者本体を
    直接叩く他に手立てがない

    (※術者)

    強化系術者は薬中系、非合法男子
    某マフィアの幹部で麻薬製造を
    一手に担う人物、念獣に与える
    薬物は全て自前で自分でも使う
    たまにラリッてて会話が全く
    噛み合わない事がある

    具現化系術者は器用系
    メカニック男子、機械全般に強い
    理系タイプ、冗談が通じず
    融通の効かない性格
    念獣を操る機械関係は全て
    この術者が開発したもの
    少々対人恐怖症の気があり
    女性の前では特にそれが顕著

    操作系術者は冗談系、口八丁男子
    いつもジョークを飛ばしている
    ウィットに富んだキャラ
    たまにブラックな冗談も
    織り混ぜつつ、自分が振った
    ジョークに対する相手の切り返し
    などを観察している

  • 5835 三ツ星の考察ハンター 2019/02/09 13:52

    不戦勝ノ付箋仕様
    タグリサーチャー
    ━━━━━━━━━━━━
    (操作系)=(要請型)

    簡単に言うと操作系スキルを
    応用した自己暗示の能力、
    念のカテゴリーは操作系要請型

    暗示をかける対象は相手の他
    自分にもかけられる
    発動条件はカラフルな付箋に
    自分のオーラを込め
    本に挟むこと、この時
    挟んだ本に記された内容を強く
    心に念じる、その後付箋を
    本から抜いて口にくわえ
    舐めて唾液を浸すと
    本に記された内容を自他に
    暗示として与えられる

    例えばこういった用途で使う

    ・本の登場人物の性格を付箋に
    念じ、舐めた相手に暗示をかけ
    その登場人物と全く同じ性格を
    移植する

    ・本に記された知識や内容を
    付箋に記録して舐めた相手に
    迅速に情報を伝達する

    ・本に記された登場人物の
    行動自体を付箋に念じて
    舐めた相手にその通りの行動を
    促す、などなど

    (※制約)

    付箋にオーラを込めて
    本のページに挟むこと
    付箋を挟むことが出来る本は
    予め術者が読破して
    内容の全てが頭に入ってる本限定
    複数のページに付箋を挟んで
    同時に暗示をかける場合、
    付箋を舐めた相手に流れ込む
    情報量が多くなるので
    付箋を舐めた相手の精神的負担が
    増すという欠点がある
    また、相手に使う時は事前に
    その相手の了承を得ないと
    能力を使えない
    暗示の効果は一過性で
    ダメージを受けたり、驚いたり
    すると暗示は自動的に解ける

    (※術者)

    癒し系、おっとり女子
    かなりの読書家で1日に
    5冊ペースで本を読んでいる
    博学で頭の回転も早いが
    片付けが出来ない質
    汚部屋の中には大量の本が
    無造作にうず高く積まれている
    本職は作家、聞き上手でもあり
    一緒にいると誰もが悩み事や
    秘め事を相談したくなる雰囲気
    持ち前の知識から暗号解読や
    分析も得意で、自分の作品にも
    高度な伏線や引きとして引用する
    常におっとりのんびりしている、
    超マイペースでぼーっとしては
    色々考えているようで考えてない

  • 5834 三ツ星の考察ハンター 2019/02/09 13:49

    いっそ飲むように喰らえ
    ━━━━━━━━━━━━
    マッシブイーター(強化系)

    食べた肉の部位に応じて
    発動する筋力強化が変化し
    食えば食うほどマッシブになる

    食った肉の部位を言い
    その筋肉部位を気合いを込めて
    発して倍率宣言する
    「上腕二頭筋×2倍!」

    戦闘中に噛み付いて相手から
    肉を食い千切り、食す事も可能
    回復も兼ねており、肉を部分的に
    欠損する程のダメージを受けても
    そこと同じ部位を食うことで
    肉を取り込んで復元できる

    (※制約)

    肉の摂取が発動条件
    食う肉は市販のものは能力の
    発動媒体としては使えず、
    全て自分の手で狩った対象から
    得た肉限定という縛り
    強化の持続時間は食った肉の
    量で変動する、例えば
    スリーポンドステーキ相当で
    約30分間強化が持続、より
    鍛え上げられた肉を食すほど
    フィードバックされる
    パワーアップ量が倍増する!

    (※術者)

    愚直系、無鉄砲男子
    感情をむき出しにして常に
    直球で相手と接するキャラ
    イエス、ノーがハッキリしており
    怒ると烈火のような勢いで怒り
    楽しい時は人目もはばからず
    大声でバカ笑いする
    激情に任せた言動が多いが
    カラッとした性格で、後腐れ無い
    揉めても全く後を引かない
    後先考えずにその場のノリと
    勢いに任せて行き当たりばったり
    的に行動する傾向にあり、
    よくその無鉄砲さが元で手酷い
    とばっちりを受ける事もある
    多少無理が利くのも自身が
    強化系で相当強靭な肉体を持つ
    おかげ、あとかなり食通という
    設定で、見たことがない生き物を
    発見すると狩りをして味見を
    してみる癖があり、たまに
    猛毒の生き物を食べて酷く
    腹を壊す事もある、でも死なない
    生命力はゴキブリ並み

  • 5833 三ツ星の考察ハンター 2019/02/09 13:45

    ぶっ壊れた足枷
    ノーリミットムーヴィング
    ━━━━━━━━━━━━━
    (放出系)

    オーラを付与した物体から
    運動エネルギーを回収して
    念弾として放出する能力
    オーラを回収した後、念弾を
    ぶつけると、その箇所に
    回収した運動エネルギーが
    そのまま蓄積される

    もっぱら二輪や四輪自動車に
    オーラを付与して適当に走らせ
    任意で回収、それを束ねて
    一気に放出する戦い方

    人体に付与すれば身体能力も
    強化され拳が加速する
    武器や飛び道具に纏わせれば
    回収した運動エネルギーの分
    加速してぶっ飛ぶ、念弾だが
    オーラが直撃してもその箇所に
    物理的ダメージはない

    (※制約)

    事前に乗り物等にオーラを付与し
    一定期間走らせる、この時
    付与する対象物の質量が大きい程
    オーラコストも増える
    別の物体にオーラを付与してる間
    術者のPOPは減少したままで
    休養を取っても回復しない
    回収する時も、オーラを付与した
    対象物と術者の距離が離れていた
    場合、オーラが帰ってくるまで
    かなり時間がかかる
    付与していた期間が長ければ
    長いほど帰ってくる恩恵も大きいが
    その間術者のオーラは
    減ったままで固定され、
    万全でない状態が続く
    回収後は元のPOPに戻る

    (※術者)

    勝気系、やんちゃ女子
    「~だぜ」「~だろが」
    みたいに男勝りな口調で喋る
    ハッキリと何でも口に出す質で、
    その結果人間関係がこじれて
    相手から嫌われようが
    全く気にしない、
    ウジウジイジイジしてる奴が
    特に大っ嫌いで、そういう人間を
    見ると思わず背中をブッ叩いて
    「シャキッとしろよてめえ!」と
    カツを入れたくなる性分
    何でもド直球で常に本気で動く
    また人に頼る事に抵抗があり、
    それを甘えと捉えるタイプ、
    何でも問題を内に背負い込む方で
    何でも自分で解決しようとして
    その結果
    無理を押してボロボロになる典型
    強がっているだけで内心
    傷つくこともある内面はいたって
    普通の感覚の持ち主

  • 5832 三ツ星の考察ハンター 2019/02/09 13:42

    螺旋廻スパイラルシークエンス
    ━━━━━━━━━━━━━━
    (変化系)

    オーラをネジのような
    螺旋階段っぽいフォルムにする

    イメージ魔貫光殺砲みたいな形
    ドュルルルッ!!っという
    特徴的な擬音が入る描写

    (※制約)

    いーとーマキマキ
    いーとーマキマキのリズムで
    腕をぐるぐると回すモーションを
    行うとネジるオーラを作れる、
    腕を回した分の回転数を消費して
    オーラをスパイラル状に変化、
    回した分だけ螺旋状オーラの
    威力は高まるが、技を放つまで
    オーラは強制的な凝によって
    腕に集まったまま固定される

    (※術者)

    髪の毛がかなりクセっ毛で
    くるくるカールしている見た目
    執着系、異常なこだわり女子
    普段そっけない態度で接するが
    実はかなり愛情深い性格で
    一度気に入った相手には
    とことん執着し、尽くす女
    こだわりも強く、決まった時間に
    決まった事をしないと落ち着きが
    なくなる、食べ物や飲み物も
    自分が好まない物は
    絶対に口に入れない徹底ぶり
    オーラの扱いにかなり長け
    螺旋状にオーラを変化させて
    用いる他、リング状にしたり
    大きな拳を象るなど
    状況に応じて対応できる実力者
    服装はクールなライダース
    ジャケットに竜巻のような柄の
    青色ストールを合わせた
    コーディネート、全体的に
    明るい青系のカラーバランスで
    ライダースのワイルドな印象を
    中和させた着こなし

  • 5831 三ツ星の考察ハンター 2019/02/09 13:38

    憎ったらしい肉
    ジャストミートボール
    ━━━━━━━━━━━━━━
    (放出系)×(具現化系)

    適当な肉を用意してこね回し、
    ハンバーグ作りの要領で肉団子を
    作る、これに具現化系の術者が
    オーラを注入すると肉の表面に
    皮膚が現れ、血管が浮き出た
    ムキムキの”筋肉塊”になる、
    それを放出系術者がおもいっきり
    投げると筋肉塊はバウンドして
    標的を追尾し、拳や脚に変形して
    攻撃をジャストミートさせる

    (※制約)

    肉団子はサイズがでかいほど
    見たまんま筋力が高まり
    破壊力も増大する、
    大量の肉を買い込んでひき肉にし
    ハンバーグを作る要領で
    肉団子を作るプロセスが必要
    肉団子の作成は具現化系術者が
    担当する、完成した筋肉塊に
    具現化系、放出系の術者が
    自分のオーラを注入すること

    (※術者)

    具現化系術者が偏屈系、
    意地っ張り女子、放出系術者が
    努力系、ストイック思考男子
    いずれも某国の軍属って設定の
    キャラで相互協力型を作る
    目的でハナから組まされ能力を
    同時期に修得した経緯の二人

  • 5830 三ツ星の考察ハンター 2019/02/09 13:31

    自由の心は上の空に
    エアリアルスイープ
    ━━━━━━━━━━━━━━
    (放出系)

    空を飛ぶための揚力を得る能力
    スケボーのストリートスタイルに
    近い、スケボーはメイン装備で
    能力と組み合わせて使用すると
    空中で様々なトリックを行える
    総合的に滞空時間、ジャンプ力が
    倍になる

    オーラの塊をスケボーの
    進行方向上に配置、その上を
    スライドする感覚で跳ぶと
    揚力が更に増し、スケボーが
    宙にフワリと浮き上がる
    アップダウンで上昇と下降を
    繰り返すことにより勢いを
    つけていけば揚力は更に倍増し
    上手く風に乗れば地上数百mの
    高さまで上昇出来る!
    上昇時は強風が発生する描写

    (※制約)

    ボード状の装備が必要
    進行方向上にオーラを発射し
    その上をボードで通過すると
    発生する揚力が増加する
    ただしオーラの上に乗れなかった
    場合は揚力は生じず、落下する
    バランス感覚も重要で
    自由に使いこなし空を自由自在に
    飛行するまでになるには相当の
    訓練が必要、当然高度を上げれば
    落ちた時に痛いじゃすまない

    (※術者)

    レゲエっぽい格好をしたキャラで
    束縛を嫌い自由をこよなく愛する
    緑と赤と黄色のストライプが
    入ったヘッドホンを常に着用、
    気風がいいアンちゃんで
    楽観的、楽しければどんな
    事でもやり、どれだけ危険でも
    楽しそうなら喜んで飛び込んでいく
    楽観系、怖いもの知らず男子
    趣味はナンパで美人に目がない
    ただたんにチャラいわけではなく
    女性に対するリスペクトは本物で
    相手を楽しませる事に生き甲斐を
    感じるタイプ、相手が楽しいなら
    自分も楽しい、男女問わず
    一緒にいて面白い男、けど三枚目

  • 5829 三ツ星の考察ハンター 2019/02/09 13:27

    飛脚宅配超特急
    スペシャルデリバリー
    ━━━━━━━━━━━━
    (操作系)

    色んなものを配達してくれる
    念獣の「ヒキャくん」を作る
    この念獣は足がバネになっており
    建物の屋根や屋上をぴょんぴょん
    跳ねて配達してくれる

    (※制約)

    送り先を指定して念獣に
    指示を出す必要がある
    送り先指定は一方通行で
    反対側から送り返す事が出来ない
    ただし、送る日時をズラして
    別の場所に待機させ、
    術者が移動した地点に後日
    配送する事などは出来る
    荷の重量が40kgをオーバーすると
    念獣は荷の重さに耐えられず
    ひしゃげて潰れる

    (※術者)

    平凡系、無欲男子
    特にこれといって目立った
    長所もなく、全ての分野で平凡
    可もないが不可もない
    普通である事が一番楽だと
    考えており、それだけに無欲、
    突出して結果を出すこともないが
    大きな失敗をする事もなく
    心身共に安定している、
    ただし事前にあまり物事を
    深く考えずに「適当」で行く
    事が多い為、念能力の方にも
    その思考の影響が現れており、
    念獣が運べる重量オーバーの
    ケース等をあまり深く考慮せずに
    会得してしまって後で後悔している

  • 5828 三ツ星の考察ハンター 2019/02/09 13:24

    スカベンちゃん (具現化系)
    ━━━━━━━━━━━━━━
    人体を粘土状に変化させて
    自由にこねくり回し、
    造形を変える事が出来る能力

    部分的に千切って別の部位に
    塗り込む事も可能で
    無駄なお肉を引き千切って
    おっぱいに加える事等も出来る
    修復不可能なほど破壊された
    組織であっても、一度粘土にする
    ことにより、再度練り込んで
    復元する事も出来る
    くっつければ組織が復元される

    能力使用時はかなりショッキング
    まず具現化した犬型念獣に
    肉をかじらせて食べさせる
    犬型念獣は食った肉を体内で
    粘土状にして体から出す、
    この粘土を欠けた部位や
    別の部位に練り込むと元通り
    人体のパーツと同化する
    人間離れしたパーツの造形も可能

    (※制約)

    かなり痛々しい制約で
    自分の肉を念獣に食わせる事
    その間もちろん出血もする為
    念獣が体内で粘土を作ってる間
    失血死しないように止血しないと
    いけない、造形と練り込みによる
    同化が可能なのは食わせた肉の
    本人だけ、なので市販の肉や
    どっかで食わせた他人の肉は
    代用できない

    (※術者)

    洗練系、芋エレガント女子
    ブランドものが大好きで
    高級品しか身に付けないセレブ
    独自のブランドを持つ
    スーパーモデルでもあり
    女優の一面もあるキャリアガール
    誰もが羨む美貌を持つが
    それは上の能力で得たもの
    昔は芋だった、美女になった後も
    上っ面しか人から見てもらえず
    本質を誰も理解してくれない事に
    葛藤を抱えており、真実の愛に
    飢えているって設定、見た目は
    某美少女戦士級の八頭身
    だが、動揺したり驚いたりすると
    田舎なまりのズーズー弁が出る
    ド田舎出身の本性は根っこの
    部分でいまだ抜けきれていない、
    現在の洗練された自分は都会への
    憧れとコンプレックスから
    努力の末に自分自身を磨き上げて
    文字通り血のにじむ努力の末に
    手に入れたもの、念獣兼愛犬の
    スカベンちゃんは
    普段から可愛がっている

  • 5827 三ツ星の考察ハンター 2019/02/09 13:20

    成功という名の明日の糧
    トライ=アンド=エラー
    ━━━━━━━━━━━━━━
    (具現化系)

    自分専用の実験場を作り出し
    そこに様々なものを任意で
    具現化して検証を行える
    失敗したりしても何度でも
    やり直しが効き、そのつど
    装置や機材、人を具現化出来る

    (※制約)

    実験場の広さは術者のオーラ
    消費量次第で拡げられる
    何度でもトライアンドエラーが
    出来るが、空間の法則性には
    術者の理解度が影響してくる
    物理エンジン並みの精度で
    実際に検証を試みるなら
    本人の物理方面の知識が
    正確でないといけない
    特定の仮想敵を用意して
    戦闘シミュレーションを行う際も
    同様に敵の情報が多いほど、より
    リアルな仮想敵を具現化できる、
    空間から出ると術者は強制的に
    絶の状態となり、作った実験場の
    広さ、入っていた時間に応じて
    退室後に念が復活するまで
    時間がかかる

    (※術者)

    極端系、身勝手男子
    「いわゆる◯◯ですね」が口癖
    知りたいと思ったら止まらず
    答えを見つけるまで突っ走り
    それ以外は頭に入ってこない
    極端な性格、知的好奇心を満たす
    為なら度が過ぎた無茶な実験も
    迷わず行う、やや狂科学者寄り
    ただし良識はある方で、人に直接
    危害を及ぼしたりする事はない
    (迷惑はかけまくる)実験によって
    生み出されたものが結果的に
    悪用されたならそれは必然で、
    作った側に罪はないという認識
    自分で行った発明が兵器開発等に
    転用され凶悪な兵器が生まれても
    それは結局利用した奴のせいで
    自分は無関係だと思っている

  • 5826 三ツ星の考察ハンター 2019/02/09 13:17

    心此処に在らず
    マインドレコーダー
    ━━━━━━━━━━━━━━
    (特質系)

    相手の体に触れると
    rejectボタンが出現し、
    CDの出し入れ口のような
    横一文字の切れ目が入る、

    ボタンを押すとニューンと
    CDが出てくる、このCDには
    対象者の経験や情報が
    詰まっており、自分や他人に
    rejectボタンを設置した後
    CDを入れるとそのCDの中の
    情報を共有出来る
    (ホワイトスネイクみたいな効果)

    (※術者)

    自閉系、サヴァン症候群男子
    キャラクターモデルイメージは
    デヴィッド=マズーズ
    一度集中すると周りが全く
    見えなくなるタイプ
    破解剖の術者とは仲間で
    よく一緒につるんでいるって設定

    見透かされる心
    インサイトアイズ
    ━━━━━━━━━━━━━━
    (具現化系)

    つけると透視出来る
    コンタクトレンズを具現化する
    数キロ先まで見通せる
    千里眼のように力を
    発揮する事が出来るが、遠方を
    見渡す場合、術者の目には相当な
    負担をかける、能力の連続乱用は
    視力低下を招き、千里眼化すると
    視力を失う制約

    (※術者)

    報復系、小悪魔ブロンド女子
    キャラクターモデルイメージは
    エミリー=ヴァンキャンプ
    かなり執念深いタイプの女
    破解剖の術者とは仲間で
    よく一緒につるんでいるって設定

  • 5825 三ツ星の考察ハンター 2019/02/09 13:13

    愛國者法案
    パトリオットアクト (操作系)
    ━━━━━━━━━━━━━
    国土を定めて独自の国を作る
    既存のコミュニティを利用して
    「建国」する事も可能、
    能力の影響力が及ぶのは
    その範囲内で、そこでは術者が
    王となり、あるいは国家元首として
    絶大な権力を奮える

    王たる者の宿命
    メイクユープラウド (特質系)
    ━━━━━━━━━━━━━
    自分の操作支配下に置いた
    対象者を念に覚醒させ
    その能力のイメージを具現化した
    念獣を宿らせる、超強力な念だが
    制約で能力発現を促した相手の
    制約は、全て自分が引き受ける

    (※制約)

    建国の条件は念能力者を育成し
    操作系に属する人物を選んで
    自分の駒にする事、操作系の
    相手とは協定を結ぶ、これにより
    自分と同系統の能力を使わせ
    操作効力を総体的に伝播させて
    絶大な支配力を生み出す
    協定を結んだ操作系の他人が
    術者を裏切ると操作の主導権を
    上書きされて支配下に置かれる
    互いを縛り合う取り引きなり
    条件設定が必須、

    特質系の制約は上記の通りで
    全能力の負担を自分が背負う

    (※術者)

    バランスを重視する性格のキャラ
    万全であるからこそ最高の
    パフォーマンスが出来る、という
    持論を持ち、その為に自己管理を
    徹底している、また力こそ全て
    という価値観も持ち、自分が行う
    仕事にもその影響が現れている
    怜悧系、柔軟思考男子
    年に500回以上の回数で暗殺未遂を
    繰り返されているが全て撃退し
    逆に自分の手駒に変えている

  • 5824 三ツ星の考察ハンター 2019/02/09 13:09

    丸飲み口裂け女
    クレスケンス (具現化系)
    ━━━━━━━━━━━━━━

    身体中に口を具現化する能力
    口の中には鋭利な牙が
    ビッシリと生え揃っており、
    ちゃんと舌もある
    カジらせて補食する事も可能
    食べたものは口の中にある
    念空間に送られる、ここには
    一定量のものを収納する事ができ
    吐き出させて武器や生き物を
    取り出したり持ち運ぶ事もできる

    戦闘においては身体中に
    出現させた口で相手を丸飲みにし
    拘束したり、鋭利な歯で刃を
    受け止めるといった使い方も可能
    口のサイズは自由に調整でき
    拡げた分だけ肉体も変容する

    (※制約)

    「私、綺麗?」と言った感じで
    相手に質問を投げ掛けて
    自分が欲しい答えを相手が
    返さなかった時に発動する
    沈黙も望む答えが得られなかった
    という風に判定され、強制丸飲み
    ただし正しい答えが返ってくると
    術者は強制的に絶の状態となり
    その相手の前では一切の念が
    使えない状態になる
    質問に真実で答えた相手から
    15m以上離れれば念が復活する

    (※術者)

    誘惑系、色気漂いまくり女子
    あざとい感じの色っぽさではなく
    奥ゆかしい感じの色気を漂わせる
    上品な言葉使いで人と接し
    艶っぽく振る舞うキャラ
    いかにも育ちが良さそうな雰囲気
    だが、興味を引く対象や
    気分が高揚した時などに顫動音を
    上記の口から発する、補食後に
    色っぽく舌なめずりをするなど
    本性は猟奇的でサディステックな
    一面を持つ、能力を使う時は
    色っぽく服をはだける描写
    色気に惑わされて隙を見せたら
    バックリ食われてあの世行き

  • 5823 三ツ星の考察ハンター 2019/02/09 13:03

    心极光
    メルクウェハ
    ━━━━━━━━━━━━━━
    (変化系)

    ビロードのような滑らかな
    道をオーラで形成する能力
    見た目はカーテン状で
    パッと見はオーロラを連想する形

    空にオーラの橋をかけて
    空中を移動したり、傾斜を作り
    高所から滑走して勢いをつけ
    大ジャンプして建物を飛び越える
    事も出来る、戦闘においては
    オーラのカーテンを衣のように
    幾層にも重ねて羽織り、
    攻撃を受け流す使い方をする
    柳に風、暖簾に腕押しの要領、
    ビロードオーラの表面は
    ツルツル滑る性質

    (※制約)

    特にこれといって厳しい制約は
    無いが、50メートルほどが
    オーラを伸ばせる限界の距離
    手元から放すとオーラの密度が
    薄れ、あまり滑らなくなる

    (※術者)

    愛嬌系、八方美人女子
    敵を作らないように常に
    愛想を振り撒いているキャラ
    人脈こそが最大の財産だと
    思っており、人から嫌われる事が
    一番のマイナスだという考え、
    実際は自分に嘘をついていて
    本当は嫌いな相手にも愛想を
    振り撒く事に僅かながら
    ストレスを感じている、
    力を認めた相手には自分の
    ホームコードを教えスマホに
    相手のアドレスを収集している
    肩開きテールカット+チョーカー
    波紋ようなデザインのタイツに
    ロリータパンプスを合わせた
    ゴシック系ファッション
    本当に好きになった相手の前では
    どう接していいか分からなくなる

  • 5822 三ツ星の考察ハンター 2019/02/09 12:59

    双頭竜=アンフィスバエナ
    ━━━━━━━━━━━━━━
    (具現化系)

    尻尾の先にもう1つの頭が
    生えている双頭の竜を具現化する

    翼もある、術者は念獣の
    背に股がり空を飛ぶ事も出来る
    念獣が持つ特性は双頭に関連し
    前後の頭で別々の相手に
    喰らい付くと固有の効果が発動

    噛みついた対象Aと対象B
    両者のオーラを吸収して
    一方に流し込む効果があり
    一方の特性を加味せさせ技を
    使用する事も出来る

    一方だけ噛みつかせた状態で
    効果を使用する事も可能、
    例えば前後の頭どちらかに
    放出系の術者を噛みつかせると
    空いた方の竜の口から強力な
    オーラ光線を放つ攻撃等が出来る

    強化系なら噛む力の強化や
    機動力の向上などの恩恵も
    得られる、奥の手で自分を噛ませ
    相手に噛みつかせると
    オーラを受け渡したり
    噛んだ状態限定の縛りで
    竜の卵を具現化させる事が出来る
    (具現化スキルの提供)
    卵からは小型の双頭竜が生まれ
    数珠つなぎのようにまた別の
    第三者に双頭を連結出来る
    繋がると上記の効果が連鎖的に
    発動、また他者、また他者へ、、
    といった具合に増やす事も出来る

    補足、双頭竜の首は伸縮自在

    (※制約)

    双頭竜の噛みつきはかなりの
    力で行われる、勿論歯形もつくし
    出血する、ただし歯形がついた
    相手に対しては二回目以降
    甘噛みや咥える程度で効果発動
    具現化系能力者だけは例外的に
    噛みついたとしてもスキル提供と
    オーラの受け渡しが出来ない、
    更に誓約と制約により
    術者は悪人を殺して毎日その者の
    肉を念獣に餌として与えないと
    いけない、もしこれを1日でも
    欠かすと、術者は双頭の竜に襲われ
    全身を貪り喰われる

    (※術者)

    独善系、処刑人男子
    職業は死刑執行官って設定の
    キャラでかなり手練れ
    命懸けの誓約を行っており
    コイツが生み出す念獣は見た目も
    ヤバめ、殺人を行った人間は
    悪であるという持論を持ち、
    かなり偏った考えの元、日夜
    悪人狩りに勤しんでいる
    、、といってもやむにやまれない
    事情により、正当防衛などで
    殺してしまった相手は狩りの
    標的からは除外する、主に
    法では裁けない悪を狙う
    特異なのは自分もその標的の一部
    という考えを持つ事、最終的には
    多くの命を手にかけた自分も
    殺そうと上記の誓約を設けている
    服装はバシッとした軍服風コーデ
    暗い色調で統一、某軍の親衛隊を
    彷彿とするような軍帽を被り
    黒一色の礼装、帽子に飾られた
    不吉なトーテンコップ(死の骸骨)
    が不吉な印象を周囲に与える
    絶対に泣かないし、笑わないし
    怒らない、仕事の一部として
    殺人をたんたんと作業的に行う男

  • 5821 三ツ星の考察ハンター 2019/02/09 12:55

    感覚のないはずの身体
    センス=オブ=デセプション
    ━━━━━━━━━━━━━
    (操作系)

    能力の発動条件を満たした
    相手に偽りの感覚を植え付けて
    翻弄する操作系半強制型

    脳と神経系統はループ状に
    繋がっていて、神経が麻痺しても
    脳が気付かないと感覚のない腕を
    動かそうと刺激を送り続ける
    手足を切断しても感覚が残る
    みたいに、この術者はその性質に
    着目し脳に暗示をかけて刺激を
    送らせ、偽りの感覚を植え付ける
    様々な応用が可能、例えば
    ひどい痒みを与えたり
    火傷のような激痛から
    何かを触ったような感触まで
    再現可能、背中の後ろに
    無数の腕があるような感触を
    植え付ける事もでき、実際に
    手足の延長線として偽りの感触を
    虫の触角のように代用して
    触らずして”触れる”事も出来る

    (※制約)

    結婚式を控えたインドの花嫁が
    手先から腕、そして足に施す、
    緻密で繊細なボディーペイント「メヘンディ」
    俗に言う、ヘナアートを施す制約
    メヘンディの優雅で美しい装飾を
    専用の絵筆を使い、手や体に描く
    装飾は主に花のデザインで
    “花柄”に応じて効果が異なる
    柄によっては制作に費やす時間と
    負担も増す、消すと能力も消える

    (※術者)

    冷静系実務型、頼れる副官女子
    いつも表情を変えずテキパキと
    仕事をこなすお姉さん
    クールで頭の回転も早い
    因みに職場の人間は恋愛対象に
    しない派、実はかなりスタイルが
    良いって設定、痒い所に手が届く
    典型で、言われる前に
    物事の段取りを先読みして
    用意している、ミスらしいミスは
    ほとんどなく、どんな仕事も
    荒事以外なら何でもこなせる
    超有能、上司や仲間からの
    信頼も絶大、また悩み事の相談を
    真摯に聞いてあげたり的確な
    助言をする優しい一面もある
    年長者として後進を導き
    引っ張る統率力も併せ持つ、
    服装はコンパクトなジャケットと
    丸みのあるスカートを合わせた
    セットアップスーツを着用

  • 5820 三ツ星の考察ハンター 2019/02/09 12:51

    その覚悟に喝采を
    レゾリューション
    ━━━━━━━━━━━━━
    (強化系)

    なんらかの形で自分に枷をもうけ
    その状態で相手に勝つと
    強化が発動する能力

    勝利数は蓄えられ続ける
    強化のランクは「LV.」表記で、
    上がればそれだけ身体能力が
    向上し、攻撃力、防御力
    共にパワーアップする
    逆に負けるとレベルが下がる、
    レベルの概念がある念能力!!

    (※制約)

    基本的に自身に不利なルールを
    課す制約、相手有利の状況を
    打破して勝利を掴む事で強化発動
    不利な条件設定は独自に決めて
    複数付与する事も出来る
    勝てばそれに比例してパワーアップ
    しかし負ければパワーダウン
    条件設定を行うと、その瞬間
    強化の発動段階に移行する
    条件さえ設定しなければ
    高めたレベルの状態のまま
    戦い続けられる

    (※術者)

    反骨系、たたき上げ女子
    語尾に「~ッス!」を付ける
    運動部の後輩っぽい印象のキャラ
    不屈の反骨精神の持ち主で、
    どんな逆境にもめげず
    「なにくそ!」と自分を鼓舞して
    立ち上がれる性格、落ち込んでも
    立ち直りがやたら早く
    むしろそれをバネにして数段階
    飛ばして成長を遂げるタイプ
    涙もろく、すぐ情にほだされる
    あと幽霊とかUFOとかの類いも
    全力で信じており、嘘にも
    簡単に引っ掛かる馬鹿正直を
    絵に描いたようなキャラ、
    頭もあまり良い方ではないので
    強烈なボケをかます事もある、
    そのかわりひたすら真っ直ぐで
    こうと決めたら譲らず、ブレず
    自分の信念を決して曲げない
    服装はショーパン+レギンスの
    動きやすい運動スタイル
    インナーとシューズにド派手な
    蛍光ピンク、アウターのパーカーと
    レギンスは黒でコントラスト調整

  • 5819 三ツ星の考察ハンター 2019/02/09 12:47

    嘘にまみれた真実
    ライアーゲーム
    ━━━━━━━━━━━━
    (操作系)

    相手の嘘を見破り、バッテン印の
    シールを対象者の地肌に
    貼り付けると能力が発動
    見破った嘘の数が増えれば
    増えた分だけ相手に強制出来る
    操作効力のハードルが上がる

    嘘看破1回「操作LEVEL-1」
    =単純作業、一度の行動操作

    嘘看破2回「操作LEVEL-2」
    =単純作業、二度の行動操作

    ~とこのように回数に応じて
    操作LEVELが増して行く仕組み
    嘘看破が五回を越えると相手の
    念能力の発動命令も可能で
    複雑動作、精密作業も指示できる

    嘘看破が二桁台に入ると
    自害命令や精神面の操作
    記憶の強制介入も可能になる

    奥の手は自分への自己暗示で、
    鏡に向かって自分に対して
    嘘看破を行い、鏡の自分に
    バッテン印を貼ると自分に対して
    操作効力を付与できる
    この段階で術者は特質系へ覚醒

    真偽の程は如何に? (特質系)
    クロストゥルーフォールズ
    ━━━━━━━━━━━━━━

    という能力が発動

    自分への自己暗示で自我を
    無理やり置き換えたり、
    偽りの記憶や経験を移植して
    別人になりすます事も出来る

    (※制約)

    嘘を見破り、バッテン印の
    シールを地肌に貼り付ける
    シールには前もって一定量の
    オーラを注入しておく

    特質系を発現した後、自分への
    自己暗示を行う時は、操作支配
    していた自分以外の操作効果が
    全て外れてしまうリスクを伴う

    シールを剥がされると
    操作効力は消える、鏡に貼った
    シールも同様、特質系能力の
    使用中に鏡を割られると術者は
    失神して意識が回復するまで
    一切の念が使えなくなる条件

    (※術者)

    饒舌系、猜疑心の塊女子
    一人称は「オレ」気分が乗ると
    おしゃべりになり、戦局が
    優勢と判断した時に油断をする
    悪い癖がある、頭の回転は早く
    嘘を見破る力にも長ける、
    というのも非常に猜疑心が強く
    よほどの事がない限り
    相手の事を信用したりしない
    その思考の影響は覚えた能力にも
    色濃く反映されており、他人を
    信じられないもどかしさが相手を
    支配したい願望の大きさの現れ
    それは自分自身も例外ではなく
    完璧でない自分を完全に支配下に
    置いたときに自己を補完でき
    完璧に近付ける、、と信じている
    髪型はギリ肩にかかるボブ
    ダメージパンツ&コンバースの
    カジュアルダウンスタイル
    袖は通さずいつも肩に羽織る、
    バッテン印の意匠をメインに
    能力で用いるシールをほっぺたや
    腕に常時張り付けている見た目

  • 5818 三ツ星の考察ハンター 2019/02/09 12:43

    報道の抜け孔
    (メディアスクラムホール)
    ━━━━━━━━━━━━━━
    (具現化系)

    カモノハシ型の念獣を出す能力
    この念獣は水かきのついた手で
    ジャカジャカと地面を掘ると
    その範囲は湿った泥状になり
    潜って移動したり壁抜けも行える

    また重力を無視したかのように
    建物の壁面を垂直に泳いで
    登る事も可能、仕組みは
    沼状の念空間を開通させ
    その出入口を行き来している
    沼のすぐ下にはトンネル型の
    念空間が存在しており術者は
    先行するカモノハシの後ろに
    くっついて沼に潜り、様々な所に
    ひょっこりと顔を出す

    カウボーイハットをかぶった
    水色のカモノハシ

    (※術者)

    報道系、戦場カメラマン男子
    本職はジャーナリストで
    危険な紛争地域や戦場の真っ只中
    にも迷わず飛び込んでいく男
    「真実」を世に伝える事に
    命を燃やしており、ある意味
    危険であるからこそ、そこでしか
    得られないスリルを楽しんでいる
    節もある、数々の修羅場を
    潜ってきた経験から実力は
    折り紙つき、子供が戦火に
    巻き込まれる事を嫌い、戦地で
    そうした子供たちを助けては
    保護したりしている、陣営にとって
    不都合な情報も暴いてしまうので
    それが元で様々な勢力に
    目をつけられており、
    命を狙われる事もしばしば

    (※制約)

    カモノハシ念獣は常に
    具現化しっぱなしという条件で
    術者と念獣の関係は対等、
    念獣にも明確な意思が存在し
    仕事する時はちゃんと
    ギャラも払う、このカモノハシは
    ちゃっかり貯金もしており
    自分の好物を買っている
    渡すギャラにはオーラが
    込められていて、受け取るごとに
    カモノハシはオーラを補給する、
    持続時間とトンネルの長さは
    払ったギャラの額で変わる仕組み

  • 5817 三ツ星の考察ハンター 2019/02/09 12:39

    隣人は静かに笑う
    バンドスナッチャー
    ━━━━━━━━━━━━━
    (操作系)

    ベルトを使った操作系強制型
    ベルトの裏地には操作情報を
    プログラムした念文字が
    びっしりと刺繍されている
    このベルトを巻いた部位に
    操作情報を叩き込み、強制的に
    操る、なので脳を支配下に
    置くなら首や額、手足だけを
    操るなら手足にベルトを巻く

    (※制約)

    ベルトは常に着用し、
    オーラを日頃から注入しておく事
    ベルトを介して操ると
    操った時間分、ベルトのオーラは
    減少していく一定ラインを切ると
    操作効力は解除される
    再発動の為にはまたベルトを
    身に付け、オーラを注入する
    ベルトを巻き付ける時は
    ベルトに周でオーラを纏わせ
    凝でオーラを集中させる
    操作形式は口頭指示タイプ

    (※術者)

    露骨系、めんどくさがり男子
    会話の前に必ず「ハァ」と
    溜め息をつくキャラ、頭の悪い
    相手と会話する時など
    露骨に溜め息の回数が増える
    いるだけで周りに不愉快な印象を
    与えるタイプ、ダメージ系
    ジーンズを着用したパンク
    スタイルの服装で、首や太ももに
    上記の能力で使う大小様々な
    ベルトを巻き付けている見た目、
    あまりにめんどくさがりなので
    操った女性に身の周りの事を
    全部やってもらっている
    ただし意外にも律儀な所があり
    無理強いした後には時給換算して
    給料を渡す、相手の尊厳を
    踏みにじるような非人道的な
    操作は強制しないなど
    最低限の良心は持ち合わせている

  • 5816 三ツ星の考察ハンター 2019/02/09 12:36

    蟹手錠=ガザミドリ (具現化系)
    ━━━━━━━━━━━━━━━
    相手の嘘を見抜き
    その嘘を立証する事で発動する

    能力が発動するとその相手は
    自分の「協力者」となり、
    率先して協力してくれるようになる

    発動条件は取り調べを行う事で、
    専用の聴取室を具現化し
    その中で嘘を立証すると発動
    相手が自白した瞬間、取調室の
    壁面から念獣が這い出してきて
    相手に寄生する、外見は
    両手が手錠のような形の蟹で、
    協力者が犯罪現場を押さえると
    逮捕権限によりその第三者を
    強制的にふんじばれる、
    蟹手錠で拘束された場合
    念能力者ならその相手は
    強制的に絶状態となる

    協力者には事前段階でいろいろと
    逆らった場合のリスクを
    言い含める事ができ、
    もし自分の能力の詳細を
    他人に伝えたり、除念を
    検討しようものなら蟹手錠が
    協力者の首を拘束してギチギチと
    ゆっくりゆーっくり絞め上げる

    (※制約)

    専用の聴取室の中に犯人を拘束し
    その相手がついた嘘に対して
    証拠を突き付け、嘘である事を
    立証する、この時相手から
    自白を引き出さないといけない
    犯罪者に対してしか発動しない

    (※術者)

    慎重系洞察型、敏腕捜査官男子
    某国で捜査官をしているキャラ
    仕事人間で家庭をあまり顧みない
    タイプ、そのかわり腕は確かで
    数々の未解決事件を解決し数百人
    以上の犯罪者をブチこんでいる
    一般的には完全犯罪としか
    思えない念能力者による犯罪も
    秘密裏に処理しており、
    場合によっては協会と連携し犯人を
    引き渡したりもする、ハンター達
    とも面識があるって設定、
    ただ協会の助力を仰ぐのは最後の
    手段であり、内心協会の事は
    あまり好ましく思っていない
    (主にパリストン)
    卓越したリーダーシップと
    人の嘘を見抜く直感の持ち主、
    キャラクターモデルイメージは
    マッツ=ミケルセン

  • 5815 三ツ星の考察ハンター 2019/02/09 12:32

    謎解き魔神のガチャ
    ブレインティーザーズ
    ━━━━━━━━━━━━━━━
    (特質系)

    ワカモトボイスで罵倒してくる
    かなり暴力的な念獣を具現化、
    こいつは術者に対して様々な
    問題を出題してくる、
    それに正解すると様々な能力を
    ランダムで授けてくれて
    一定期間使い続ける事ができ
    念獣が能力のサポートや指南も
    してくれる

    (※制約)

    ただし、問題を間違うと
    その能力の効果がランダムで
    術者の身に降りかかってくる
    だいたい念獣が
    「ブゥワァカモンがァーッ!」と
    叫んでぶん殴ってくる
    ダメージも食らうが、最も厄介な
    能力の効果は一定期間外れない、
    問題の正答数を上げて能力を
    発動すれば様々な能力を複合的に
    使うことが出来る、しかし
    間違いの数が増えるとそれだけ
    ダメージも増加し、能力による
    影響も重複して食らう事になる
    他人に協力を求めるなどもNGで
    その場合、協力した相手も
    「間違った」と見なされて
    能力の余波を受ける
    能力の持続時間は二十四時間
    重複して食らうと一問につき
    二十四時間ずつ加算される

    細かい所で念獣の胸部には
    ガシャポン型の筐体のような
    球形のガラスケースがはまっている
    、念獣のベルト部位には
    回す取っ手が付いており
    術者が回すと問題を出題される
    正解なら念獣が殴る前に
    出てきたカプセルを開け、
    間違いなら殴った後に開ける
    カプセルにはランダムで能力が
    入っている、これはトリセツ付き

    (※術者)

    一歩引いた感じで
    リアクションをするキャラ、
    口癖は「◯◯やんけェ」
    翻弄系、被せツッコミ男子
    能力の特性も相まって
    主に念獣が翻弄しまくる、本人は
    終始周りに振り回されがちだが
    要所で的確なツッコミを入れる男
    念獣との掛け合いもどこか
    漫才じみており、横柄で尊大な
    雰囲気を醸し出す念獣に四苦八苦
    しながらも何だかんだ絶妙な
    コンビネーションを発揮する、
    わりと気配りや、然り気無い
    気遣いが出来る方で周囲の仲間
    からは頼られている、けっして
    頭は悪くないがどこか抜けており
    たまにツッコミ返しを誘うような
    ボケもかます、普段から難問を
    解く制約を自身に課している為
    とっさの閃きや機転が利く
    様々な能力への順応性も高い

  • 5814 三ツ星の考察ハンター 2019/02/09 12:28

    癇癪玉=かんしゃくだま
    ━━━━━━━━━━━━
    (放出系)

    オーラのボールを相手めがけて
    ぶん投げる能力、手のひらに
    おにぎり大のオーラを作り、
    コロコロ丸める仕草をする
    しばらくオーラを転がすと
    オーラは次第に大きくなる

    完成した玉は術者の意思で
    転がして動かせる
    直接ぶつける用途以外にも
    転がして玉に触れた物体を
    感知したり、痕跡をトレースする
    方法でも使える、玉転がしの
    要領で上に乗って踏みつけながら
    高速で走行する事も可能

    (※制約)

    転がさないことには玉が出来ない
    転がした分だけでかくなる性質上
    高低差のある場所から転がすほど
    有利、ある一定のサイズに
    なるまでは手元で転がす
    一度に操作出来る玉の数は2つ
    術者との距離が50メートル以上
    離れると玉は次第に小さく縮む
    この念弾は浮かせて動かせず
    実際の玉同様重力の影響を受ける

    (※術者)

    毛深系、派手好きゴリラ男子
    金のアクセサリーをじゃらじゃら
    付けている風貌、筋肉質な体型で
    腕周りもポパイみたく太い
    なんでも派手に行くのがモットー
    羽振りもよく後輩などをよく
    飲みに連れていったりする
    面倒見がいい性格、貯金なども
    一切しておらず、稼いだ金は全て
    投資に回す、贅沢三昧な日々を
    謳歌しているが、決して周りに
    自分の力を見せびらかしたい
    だとかカッコつけたいからという
    わけではなく、人生を全力で
    楽しむ為、稼いだ金を派手に使う
    黄色のアロハシャツが
    トレードマークで、前は常に
    はだけているスタイル

  • 5813 三ツ星の考察ハンター 2019/02/09 12:24

    二君に仕えず (操作系)
    ウィザウト=スィンキング
    ━━━━━━━━━━━━━━
    一度自分の部下になった相手が
    別の陣営に寝返った時発動する
    操作系誘導型、部下になった
    相手からは組織内での肩書きで
    三回以上呼ばれてないといけない

    寝返った後でその者の前で
    「◯◯!」と名前を
    呼び捨てにすると、相手は放心し
    言われた命令を忠実に聞く

    なお、この時の強制力は
    組織内での自分と相手との
    階級差に応じて変動し、
    自分が相手より偉ければ偉いほど
    様々な無理難題を吹っ掛けられる

    (※術者)

    勤勉系、不言実行男子
    真面目を絵に書いたような性格
    趣味が仕事タイプ、一流大学を
    首席は取れないまでも
    上位の成績で出て
    エリートコースを進んできた
    経歴の持ち主、現在の肩書きは
    某企業のCEOでAI開発などを
    行っているという設定、
    額が広く、年々ハゲ度の進行が
    ハゲしいキャラ
    自分に否定的な部下は全て
    斬り捨て、手元の側近には
    イエスマンだけを残す経営者

  • 5812 三ツ星の考察ハンター 2019/02/09 12:20

    独歩斬り=(強化系)
    どっぽぎり
    ━━━━━━━━━━━━
    ケンケンパッパの要領で
    足下に円形の模様を描き
    そこを正確に踏んで跳ぶと
    移動速度が増し、剣による
    攻撃の威力も増す
    軽やかなステップを踏んで
    威力を高める技

    真空裂波=(放出系)
    しんくうれっぱ
    ━━━━━━━━━━━━
    オーラを周で剣に纏わせ
    更に凝で集中させて
    斬撃のオーラを飛ばす
    上の強化系能力とも併用可能
    強化の段階に応じて
    真空裂波→双真空裂波
    →大真空裂波→超真空裂波
    →死真空裂波と技名が変わる
    それに応じて威力と飛距離も
    伸び、技バリエーションも増える

    (※制約)

    剣の切っ先などで
    足下に円形の模様を書く、
    模様は最初に書いた順に
    ケンケンパッパのリズムで
    踏まないと強化が発動しない、
    円形を書くごとにその模様には
    オーラが付与される、間違って
    書いた順通りにに踏まないと
    付与したオーラは消滅し、強化に
    使う筈だった分が無駄になる

    技の使用時に半分以上のオーラを
    剣に集中させる事と
    技の発動は上記のケンケンパッパ
    ありきの手順で行うという事
    円形の模様を踏まないと
    オーラを剣から飛ばせない、
    パワーアップに比例して
    オーラの消費量も倍増、更に
    一度技を使用した後でないと
    円形模様を踏んでも強化を
    発動できない縛りが存在する

    (※術者)

    精悍系、爽やかマッチョ男子
    草木や花が好きな青年で
    趣味で菜園などもやっている
    美しいものを愛で
    大切にする感性の持ち主
    それを踏みにじる者を許さない
    メイン武装で両刃の剣を愛用し
    剣術の腕前は相当なもの
    一人称は私、盗伐目的で
    違法な森林伐採を行う
    悪徳業者を密かに取り締まり
    自然を守る仕事も行っている
    生真面目そうな印象を周囲に
    与えるキャラだが、本質は
    自然への愛と生き物への慈しみに
    溢れ、たとえ意見が合わない
    場合でも相手の意見を
    尊重する寛大さも兼ね備える
    でも基本1人でいるのが好きな
    タイプで、草花を育てるのも
    孤独を愛する性分ゆえ

  • 5811 無敵の名無し 2019/02/08 10:55

    歴代の「オーラの詠ムモノ」
    オーラ(発見)①オーラで探す。
    オーラ(運纏)②自動で隠。
    オーラ(念)➂みんなでみつける。

    交流(コウリュウ)

  • 5810 イルミ大好き 2019/02/05 15:05

    【集中(コレクト)】
    ・操作系の能力

    ・エネルギーを集中する能力。

    ・自分以外の生物や物質にも
    使用可能。

    ・複数のエネルギーを別々に
    集中可能。

    ・一つの個にあるエネルギーを、
    他の個に集中する事は出来ない。

    ・自身の体でオーラを直接
    対象物に触れさせなければ
    発動しない。

    ※例えば、刀で攻撃する際の
    斬撃力を相手に当たる
    部分のみに集め威力をあげる。
    ただし他の部分の刃に当たると
    威力が無くなっているので
    ノーダメージになる。さらに、
    耐久力も集中する必要があるので
    他の部分の刃に当たると壊れる
    可能性もある。

    ※攻撃を受けた際は、体中の
    治癒力を1箇所に集め治癒。
    (自分以外の場合は直接触れる
    必要がある。)

    ※火傷等を受けた場合は、
    熱エネルギーを1箇所に集め、
    その箇所のダメージが大きくなる
    変わりに、他の部位を守る。
    むしろ、それを逆手に取って
    攻撃に熱や炎を纏わせる事も
    可能。

    ※自分以外にも、他の生物や物質に
    オーラで触れて耐久力を
    1箇所に集め、耐久力が無くなった
    別の部位を防御力無視で攻撃。
    (しかし、攻撃箇所以外の場所に
    オーラが触れている必要が
    ある。)

    【制約と誓約】
    ・能力自体が制約を持つ。
    集中箇所以外は、その分
    エネルギーが無くなり、
    弱点となるため。

    ・一つのもので様々な事をするの
    ではなく、様々なものに集中
    という1つの事をするため、
    他の能力のように、
    愛用品等を使う必要が無い。

    ・放出系による離れた所からの
    能力発動は出来ない。
    ただし発動させた後に離れた
    場合は、能力は継続可能。

    《奥の手》

    【集中の極致(ゾーン)】
    ・この能力の本領発揮。
    オーラを体の内側に張り巡らせる
    事で感覚器官や脳、
    神経等の伝導率をほぼ同時にして
    感覚を集中し、普段使われて
    いない筋肉や脳を使用する事で
    自身の潜在能力を100%引き出し、
    更に五感で感じる情報に極限まで
    集中する事で世界を静止した様に
    認識する。

    ※本来、脳が掛けているリミッター
    を全て外せば、生身の体は負担に
    耐えきれずダメージを負うが、
    念能力者ならば、身体の潜在能力
    を100%引き出しても
    耐えることは可能。

    ※この状態になると思考力、
    動き出しの早さはもちろんの
    こと、技の精度も極限まで高める
    ことが出来る。
    例えば、硬をするのは拳だけでも
    かなりの集中力を有するが
    この状態になれば指の先などの
    より小さいところにたくさんの
    オーラを集められるようになる。
    コレクトで他の攻撃エネルギーを
    集め、更に威力向上も可能。

    ・世界を静止しているような
    速度で視認しているので
    集中していない完全無防備な所を
    つかれるという、コレクトの弱点
    を突かれるミスも克服可能。
    もし相手が格上で、圧倒的に
    速度が違ったとしても、ゾーンに
    入っていれば、静止して相手を
    見るだけでなく、それに加え
    相手の動きを
    様々な観点で計算し、未来予知に
    限りなく近い予測をすることで、
    集中してない無防備な所を
    攻撃される前にあらかじめ回避
    するよう動き出せる。
    ※なお、それでも回避出来ない程の
    速さの場合ももちろんある。

    ・凝や硬等の精度が上がると
    言っても1度オーラが感覚器官等を
    通らなければゾーンが
    解けてしまうため厳密には
    超高速の流になる。

    ・意識と感覚を極限まで
    集中していて、自身の潜在能力も
    フル活用しているが、肉体の
    耐久力や体力が増加した訳では
    無いので、長期戦には向かない。

    ・意識とあらゆる感覚を認識する
    事で、痛み等もより鮮明に感じて
    しまう。

    ・自分を完璧に支配している
    ので、ゾーンに入っていれば
    理論上様々な人間の身体技術を
    完全再現できる。

    ・自身を操作している状態
    なので、他の操作系能力への
    対策にもなる。

    ・四大行や応用技の精度が
    上がる事で、少量のオーラで
    通常時と同じ精度を使用可能。

    ・意識の集中により、
    観察力、洞察力、思考力が
    研ぎ澄まされ、それらに関連する
    嘘などを見破る力、嘘をつく力、
    交渉力等が向上する。

    ・世界を静止して視認する
    ことで、映像記憶が可能になる。
    ※ただし、その映像記憶を
    閲覧する際はゾーンを発動する
    必要がある。

    《奥の手・2》

    【全集中(コンプリート)】
    ・攻撃する際に出る反発力や
    摩擦力等の、攻撃を妨げる
    物理エネルギーを攻撃方向に
    全て集中して、それを操作する
    ことによって理論上無限に
    加速し続ける攻撃を可能にする。

    ・ゾーンに入っている時限定で
    出来る応用技。

    ・ただし、使用部分に耐久力を
    集中する必要もある上、
    それすらをも超えるエネルギー
    が集まると破損するので、
    その前に能力を解除しなければ
    ならない。

    ・ゾーンに入っていないと自分の
    反応速度を遥かに超えるため
    制御出来ない。

    《奥の手・3》

    【披露(コレクション)】
    ・エネルギーを集中し、一気に
    解き放つ。

    ・集中(コレクト)のような
    持続的な集中ではなく、
    あらかじめ解き放つのを前提に、
    エネルギーの放出をイメージて、
    瞬間的に集中を強くする
    必要がある。

    ・自分の行動によって
    発生したエネルギーを溜め、
    使うタイミングで集中を強める
    事で発動する。

    ・通常のコレクトの構えと差は
    ないので、相手に一度見せれば
    フェイクにもなる。

    ・能力で出来るのは集中する事
    だけで、放出する力は無いので、
    放出するエネルギーの威力と
    射程距離は、どれだけ多くの
    エネルギーを集中し、
    バネにするかで決まる。

    ・威力や射程を増加することは
    出来ないが、エネルギーを乗せた
    オーラを放出し、射程方向を
    定める事は可能。

    《奥の手・4》

    【超集中(イクシス)】
    ・自分のオーラや身体能力を
    含めた命の消費を今の自分に
    集中し、超強化する諸刃の技。

    ・この状態でゾーンに
    入ることで、命をどれだけ縮め、どの程度の割合で集中するかを
    細かく決められる。

    ・集中した消費分だけ、オーラや
    身体能力を含めた寿命が、速く
    消費されていく。

    ・どの程度集中するかは
    能力者次第。
    ※10秒分の命を今の自分に10秒間
    集中すれば、力は2倍、
    10秒分の命を0.5秒間集中すれば
    20倍になる。

    ・疲労やダメージも今の自分に
    集中するので、調整を間違えれば
    自身の耐久力の限界を超え、
    使用箇所を大きく破損したり、
    もしくは死亡する可能性もある。
    ※極端な話、10秒の命を0.5秒に
    集中し20倍の力を出せば、
    本来の0.5秒間に生じるはずの
    疲労やダメージが20倍になって
    返ってくる。

    《応用》

    【集束者(コレクター)】
    ・「披露」の応用技。披露の様に
    溜めたエネルギーを放出し、
    攻撃に転嫁するのではなく、
    二律背反の活動エネルギーとして
    エネルギーを使用する。

    ・平時に纏でオーラを留めている
    際に、活動エネルギーを集中し、
    蓄積することで、「超集中」の
    制約による消耗を代替出来る。

    《奥の手・5》

    【集合体(コレクティブ)】

    ・自身の円の中で、あらかじめ
    任意を得た能力者達が同時に
    能力を発動した場合に、攻撃を
    自身に集中し、1つの能力として、
    対象に放つ。

    ・制約で一つの個のエネルギーを
    別の個に集中する事は
    出来ない為、集中出来る攻撃は
    元から放出による攻撃を行う
    能力に限る。

  • 5809 イルミ大好き 2019/02/05 12:13

    名前や文章を変更( ̄▽ ̄)

    【集中(コレクト)】
    ・操作系の能力

    ・エネルギーを集中する能力。

    ・自分以外の生物や物質にも
    使用可能。

    ・複数のエネルギーを別々に
    集中可能。

    ・一つの個にあるエネルギーを、
    他の個に集中する事は出来ない。

    ・自身の体でオーラを直接
    対象物に触れさせなければ
    発動しない。

    ※例えば、刀で攻撃する際の
    斬撃力を相手に当たる
    部分のみに集め威力をあげる。
    ただし他の部分の刃に当たると
    威力が無くなっているので
    ノーダメージになる。さらに、
    耐久力も集中する必要があるので
    他の部分の刃に当たると壊れる
    可能性もある。

    ※攻撃を受けた際は、体中の
    治癒力を1箇所に集め治癒。
    (自分以外の場合は直接触れる
    必要がある。)

    ※火傷等を受けた場合は、
    熱エネルギーを1箇所に集め、
    その箇所のダメージが大きくなる
    変わりに、他の部位を守る。
    むしろ、それを逆手に取って
    攻撃に熱や炎を纏わせる事も
    可能。

    ※自分以外にも、他の生物や物質に
    オーラで触れて耐久力を
    1箇所に集め、耐久力が無くなった
    別の部位を防御力無視で攻撃。
    (しかし、攻撃箇所以外の場所に
    オーラが触れている必要が
    ある。)

    【制約と誓約】
    ・能力自体が制約を持つ。
    集中箇所以外は、その分
    エネルギーが無くなり、
    弱点となるため。

    ・一つのもので様々な事をするの
    ではなく、様々なものに集中
    という1つの事をするため、
    他の能力のように、
    愛用品等を使う必要が無い。

    ・放出系による離れた所からの
    能力発動は出来ない。
    ただし発動させた後に離れた
    場合は、能力は継続可能。

    《奥の手》

    【集中の極致(ゾーン)】
    ・この能力の本領発揮。
    オーラを体の内側に張り巡らせる
    事で感覚器官や脳、
    神経等の伝導率をほぼ同時にして
    感覚を集中し、普段使われて
    いない筋肉や脳を使用する事で
    自身の潜在能力を100%引き出し、
    更に五感で感じる情報に極限まで
    集中する事で世界を静止した様に
    認識する。

    ※本来、脳が掛けているリミッター
    を全て外せば、生身の体は負担に
    耐えきれずダメージを負うが、
    念能力者ならば、身体の潜在能力
    を100%引き出しても
    耐えることは可能。

    ※この状態になると思考力、
    動き出しの早さはもちろんの
    こと、技の精度も極限まで高める
    ことが出来る。
    例えば、硬をするのは拳だけでも
    かなりの集中力を有するが
    この状態になれば指の先などの
    より小さいところにたくさんの
    オーラを集められるようになる。
    コレクトで他の攻撃エネルギーを
    集め、更に威力向上も可能。

    ・世界を静止しているような
    速度で視認しているので
    集中していない完全無防備な所を
    つかれるという、コレクトの弱点
    を突かれるミスも克服可能。
    もし相手が格上で、圧倒的に
    速度が違ったとしても、ゾーンに
    入っていれば、静止して相手を
    見るだけでなく、それに加え
    相手の動きを
    様々な観点で計算し、未来予知に
    限りなく近い予測をすることで、
    集中してない無防備な所を
    攻撃される前にあらかじめ回避
    するよう動き出せる。
    ※なお、それでも回避出来ない程の
    速さの場合ももちろんある。

    ・凝や硬等の精度が上がると
    言っても1度オーラが感覚器官等を
    通らなければゾーンが
    解けてしまうため厳密には
    超高速の流になる。

    ・意識と感覚を極限まで
    集中していて、自身の潜在能力も
    フル活用しているが、肉体の
    耐久力や体力が増加した訳では
    無いので、長期戦には向かない。

    ・意識とあらゆる感覚を認識する
    事で、痛み等もより鮮明に感じて
    しまう。

    ・自分を完璧に支配している
    ので、ゾーンに入っていれば
    理論上様々な人間の身体技術を
    完全再現できる。

    ・自身を操作している状態
    なので、他の操作系能力への
    対策にもなる。

    ・四大行や応用技の精度が
    上がる事で、少量のオーラで
    通常時と同じ精度を使用可能。

    ・意識の集中により、相手への
    違和感などを感じる感覚、直感が
    研ぎ澄まされるので、嘘などを
    見破ることも可能。

    ・世界を静止して視認する
    ことで、映像記憶が可能になる。

    《奥の手・2》

    【全集中(コンプリート)】
    ・攻撃する際に出る反発力や
    摩擦力等の、攻撃を妨げる
    物理エネルギーを攻撃方向に
    全て集中して、それを操作する
    ことによって理論上無限に
    加速し続ける攻撃を可能にする。

    ・ゾーンに入っている時限定で
    出来る応用技。

    ・ただし、使用部分に耐久力を
    集中する必要もある上、
    それすらをも超えるエネルギー
    が集まると破損するので、
    その前に能力を解除しなければ
    ならない。

    ・ゾーンに入っていないと自分の
    反応速度を遥かに超えるため
    制御出来ない。

    《奥の手・3》

    【披露(コレクション)】
    ・エネルギーを集中し、一気に
    解き放つ。

    ・集中(コレクト)のような
    持続的な集中ではなく、
    あらかじめ解き放つのを前提に、
    エネルギーの放出をイメージして、
    瞬間的に集中を強くする
    必要がある。

    ・自分の行動によって
    発生したエネルギーを溜め、
    使うタイミングで集中を強める
    事で発動する。

    ・通常のコレクトの構えと差は
    ないので、相手に一度見せれば
    フェイクにもなる。

    ・能力で出来るのは集中する事
    だけで、放出する力は無いので、
    放出するエネルギーの威力と
    射程距離は、どれだけ多くの
    エネルギーを集中し、
    バネにするかで決まる。

    ・威力や射程を増加することは
    出来ないが、オーラを飛ばす事で
    射程方向を定める事は可能。

    《奥の手・4》

    【超集中(イクシス)】
    ・自分のオーラや身体能力を
    含めた命の消費を今の自分に
    集中し、超強化する諸刃の技。

    ・この状態でゾーンに
    入ることで、命をどれだけ縮め、どの程度の割合で集中するかを
    細かく決められる。

    ・集中した消費分だけ、オーラや
    身体能力を含めた寿命が、速く
    消費されていく。

    ・どの程度集中するかは
    能力者次第。
    ※10秒分の命を今の自分に10秒間
    集中すれば、力は2倍、
    10秒分の命を0.5秒間集中すれば
    20倍になる。

    ・疲労やダメージも今の自分に
    集中するので、調整を間違えれば
    自身の耐久力の限界を超え、
    使用箇所を大きく破損したり、
    もしくは死亡する可能性もある。
    ※極端な話、10秒の命を0.5秒に
    集中し20倍の力を出せば、
    本来の0.5秒間に生じるはずの
    疲労やダメージが20倍になって
    返ってくる。

    《応用》

    【集束者(コレクター)】
    ・披露の応用技。披露の様に
    溜めたエネルギーを放出し、
    攻撃に転嫁するのではなく、
    二律背反の活動エネルギーとして
    エネルギーを使用する。

    ・平時に纏でオーラを留めている
    際に、活動エネルギーを集中し、
    蓄積することで、二律背反の
    制約による消耗を代替出来る。

    《奥の手・5》

    【集合体(コレクティブ)】

    ・自身の円の中で、あらかじめ
    任意を得た能力者達が同時に
    能力を発動した場合に、攻撃を
    自身に集中し、1つの能力として、
    対象に放つ。

    ・制約で一つの個のエネルギーを
    別の個に集中する事は
    出来ない為、集中出来る攻撃は
    元から放出による攻撃を行う
    能力に限る。

  • 5808 大統領をコロッケにしたファン 2019/02/05 10:40

    すべてを魅了せよ アイドルボイス

    操作系 自分の声を、自分がいつも使っているマイクを通して相手に聞かせることで操作が可能となる。
    この能力は一回で大多数の人間を対象にして聞かせることも可能だし、一人に限って念能力を発動することも可能。
    また操作している人数が多ければ多いほど、操れる時間は短時間、そして与えられる命令は簡単なものとなっていく。
    ※一人の場合は約1日操れる。命令は「近いスーパーでプリンを買い皿に出して私に与えよ」程度まで。できるかどうかは確実ではない

    制約と誓約
    ・操っているファンもしくは操っていたファンと親密な関係を築いてはならない
    ・ファンに一度でも命令を与えた場合はそのファンが命令を遂行する、もしくは死ぬまでファンを増やすことはできない
    ・自分より地位的な立場が上であると認識している相手は操ってファンにはできない

  • 5807 藤男智安&天心智之 2019/02/04 11:34

    【操作系能力者長】(意識)より遠くまで操作できる光子(メルエム)纏血(ジン)
    『イメージンインスタント』現実を幻の物都市初めに戻す(ウケーキタウン)

  • 5806 ジュニアペペ 2019/02/03 03:22

    強化系 グレートアップデート(超級情報改良)

     触れた電子機器の機能を拡張、上昇させる能力。

     1、触れる。
     2、内部の機構で強化したい所を脳内で強くイメージする。
     3、「アップデート」と言う。

     強いイメージ力を要する。能力の対象はどんな事でも破壊されないが、機械は必ず修理不可能の故障をする。

  • 5805 まぶ 2019/02/03 03:03

    具現化系 ハコノハコフグ(遊泳する毒針の河豚)

    人が二人分入れるスペースの箱と、その内側に、毒針の付いたフグの念魚を具現化する。
    箱に閉じ込められたが最後、一種の念空間の壁で隔離されるので如何なる手段でも脱出は不可能。
    そして、フグの毒は一瞬一ミクロンでも触れた物質のファンデルワールス力に逆らい、急速な勢いで発熱作用と共に液状化運動を行う。
    どんな人間でも、念能力、毒性抗体関係なく除念をかけない限り5秒で絶対致死。
    能力者が能力を解除(箱を手放すと強制的に消える)、もしくは死亡するまで箱は解除されない。
    フグはなんらかの手段で”死亡”してもまた空間の別の箇所から同じものが出現する。
    即ち、フグの行動が制限されれば出現することはない。
    至近距離の暗殺向き能力。
    しかし、箱の中身は出した本人含め誰にも確認出来ないので、標的が死亡したか分かることは出来ないのがデメリット。

  • 5804 氷に魅了された蛙 2019/02/02 23:22

    氷の永遠牢獄  ロドバーディ・ジェニ

    具現化系(放出系を伴う)

    この能力の発動条件
    ①周囲の気温が氷点下であること
    ②自分の体温が平熱(36.7以上)であること
    ③生命活動を行う生物が自分を中心として半径7M以内にいること

    能力説明

    上記した条件で捉えた生物を中心として氷を具現化する。
    氷を具現化している間、自分の体温が徐々に下がる
    (上記した平熱を下回った場合この能力は強制的に解除される)大体1分で0.5度ほど下がる
    またこの能力を維持する場合は体温が下がるに加えて、ずっと半径7M以内にいつづける、
    相当量のオーラ、放出系のかなりの技術が必要となる。そしてこれらの条件が満たされ続ける場合
    永遠に氷が解けることはなく、また物理的破壊が行われることもない。
    しかし氷に物理的な衝撃が加わった場合
    それに見合ったオーラを持続するオーラに加えて消費することとなる。
    またこの能力が自分の意思以外で強制解除されてしまった場合
    自分はオーラの行使が不可能となり
    また人間としての機能(腕を動かす、目で見るなど)の大半が停止する

    簡単に言うと 周りの奴らを凍らせることができるけど、条件を満たし続ける、
    もしくは自分の意思で解除しないと人間として生きていけなくなる

  • 5803 藤男智安&天心智之 2019/02/01 11:09

    変化系「紙のような竜人」(ハートオブドラゴン)
    能力:念によってできた紙を生きている龍のように折ることにより新たな生命を想像する。
    ・ブルームーン・グリーンピース・イエローストーン・レットキング・パープルホース・オレンジジュース・ピンクレディー

  • 5802 藤男智安&天心智之 2019/02/01 10:47

    操作系 「子ピー」(モノポリーテキスト)
    能力:テキストを開くと一定期間テキスト道理のルールになる。
    つまり、モラル道徳が守られる。

  • 5801 三ツ星の考察ハンター 2019/01/26 13:27

    『思春期を殺した少年の翼(フライ・ミー・トゥー・ザ・ムーン)』

    具現化系能力

    大空を自在に飛行可能な機械の翼(ウィング・ユニット)を具現化する。
    能力者の背中部分に生成、装着するバックパック型で、左右2枚計4枚のV字型ウィングと、各ウィングに1基ずつジェットエンジンを搭載。総重量550kg、推力800kg×4。
    内蔵されたフォールディングアームにより荷物の携行、運搬も可能。最大積載量は約2t。

    能力者が幼少期から部品単位で設計し、約15年にわたる具現化、結合テストを繰り返した結果の産物であり、系統相性を補うための創意工夫が成されている。
    操縦桿による完全な手動操作で動くため、操作系能力は不要。
    オーラに可燃性を与え、疑似燃料としてジェットシステムに組み込んであるので、放出系能力も不要。
    強度による耐久性を放棄、破壊部位の分離と再具現化を前提に設計されているので、強化系能力も不要。
    知識と技術に裏付けされた念能力が、系統相性を凌駕した性能を発揮する…その典型であると言えよう。

    制約は特になし。…強いて言えば、部品単位で具現化している仕様上膨大な情報量を含有しており、具現化するとメモリがカッツカツになる事ぐらいか。
    また、ジョイント型能力への派生は想定していないため、能力者本人以外が装着することは不可能。

  • 5800 イルミ大好き 2019/01/24 23:01

    【終わらない理不尽
    (ウェザー)】
    ・変化形の能力

    ・具現化系を併用

    ・円を展開して発動する。

    ・円の表面(地面に張っている
    オーラも含め)にクリスタルを
    具現化する。

    ・円内のオーラとクリスタルを
    変化させて、天候を作り出す。

    ・円の大きさ、形は自由。

    ・クリスタルを具現化した時点で
    能力発動となる。

    ・制約と誓約
    クリスタルを破壊されると
    能力が強制的に解除される。

    ・天候の種類は能力者次第。

  • 5799 藤男智安&天心智之 2019/01/17 11:31

    変化系 タコとイカの体操(スベリマクリ)

    タコのような体、イカのようなホルム、
    セクシーな骨抜き。

    放れてくクル。

  • 5798 無敵の名無し 2019/01/11 11:17

    時めき(シンジュコンタクト)
    操作系能力者長(変化系能力者長)
    メキメキのビル才能を植えつける
    念の基礎「発見」(実につける)

    その為の(願い)は、(練習。)(覚える。)(実線。)
    『大工藤具』(ナクナル)
    棟梁にわざわざ借りる。
    『FUNTER×FUNTER』
    『登場人物』ナックル=バイン

    ビジネス英語(ナクナル)
    ”いでよ神龍(シェンロン)そして願いを叶えたまえ”

  • 5797 藤男智安&天心智之 2019/01/10 11:53

    集英社宛
    「週刊少年ジャンプ」編集部気付
    「H×H」「FUNTER×FUNTER」ガイドスタッフ希望
    from「夢だから負けない」(ドライブ)
    冨樫義博先生テスト(具現化系能力者長)100点キット係

    ストリートファイター
    藤男智安&天心智之
    双子「がいる」

    from大男子

  • 5796 三ツ星の考察ハンター 2019/01/08 09:08

    來災の孤高(スティールロッド) 具現化系

    ー馴れを骸に還し、孤立の頂きにて覇を翳すー

     自らを「杖」に変身させる能力。
     特質系念能力者の紛い物たる性能だが、能力のコピーを行うことが可能(ただし、特質系の能力はコピー出来ない。)

    1.杖となった自分を能力者に持たせる。
    2.片手に持たせたまま念能力を発動させる。
    3.その者に自分のオーラ総量の半分を分ける。
    4.自分は24時間の絶状態。
    5.その間、他人との会話を行わない。
    6.時間経過後、「能力の説明」を誰かに行い、自分のオーラ総量を半分削る代わりに、片手に1の杖を持った状態でコピーした念能力を24時間扱える。

    メリット オーラ総量を鍛えれば、誰かの能力をコピーしても活用方法や使用回数の幅が広がる。
     既に条件を終えた地点でもコピーのプロセスを上書きできる。
     コピーした能力は発動を開始することにおいて時間制限がない。

    デメリット 所詮は「特質系の紛い物」なので、条件が純粋に特質系の者より面倒かつリスキー。
     孤高のプライドを削る必要があり、ある意味では威大な制約である。
     能力者は、交渉の鍵や能力の性質への清算として、自分のオーラ総量を鍛えぬく努力もしくは内包せし才能を要する。

    偸盗の孤高(スカベンジャーロッド) 具現化系

     具現化した杖(上記と同じもの)の鋭い先を相手に差し込み吸収し、そのオーラを反対の先に装飾された宝石に納める能力。
     絶を行うと持ち主にそのオーラが流填される。

     「自分が殺害した死者」でしか吸収できない、吸収できるのは一度きりという制約がある。
     「來災の孤高」を発動することで発動回数が回復する。
     絶状態に陥っても、杖の飾り石に集積させたオーラを自分の内に帰納させることが可能。

    造大たる独立(ストラトスロッド) 変化系

     杖の一撃の威力×1.1×自分が会話をしなかった時間(h)=攻撃力(N)

    の分だけ杖の”衝撃”を強化する。
     

    ー此を操らんとする者、いかなる瞬きにも孤独故に暗函の陣中にて弱きを喰らい猛者を絶せんー

  • 5795 藤男智安&天心智之 2019/01/07 11:28

    「運転系」運纏(グットラック)どしゃ降りソング
    from 大男子
    from ドライブ
    さわやかな童神
    『ぱぱまま』

  • 5794 藤男智安&天心智之 2019/01/04 11:24

    ヘイセイ31ネン1ガツ4カ金ヨウビ11ジ23フン0ビョウ

  • 5793 アルファ 2018/12/23 23:44

    生まれる子供に罪はない(マザーカース)
    特質系
    絶をしていた時間に応じた性能の念獣を作り出す。およそ240時間で中堅プロハンターくらいになる。同時に複数体は出せず、性質も変化しない。

  • 5792 三ツ星の考察ハンター 2018/12/22 08:41

    魔術師の漁(ネクロマンスフィッシャー)
    具現化系

    先端にピラニアのような錘が付いた4m程度の長い釣竿を具現化する。
    重力が働く方向にある床などに釣竿を垂らし、自分から4m上に平面なオーラの膜を張り、半径20m以内にいるオーラをはっするものに食らいつき床から瞬間移動の様な形で引き上げる。
    釣り上げられた者は釣竿によるダメージは無い。
    釣竿をそのまま武器として扱える。
    釣竿で直接負傷させることはあまり出来ないが、竿で直接殴ったり、物を引き寄せたり、引っかけた物を振り回したり投げたりできる。
    糸の長さは20mと少し。

  • 5791 藤男智安&天心智之 2018/12/21 11:03

    病院「てま」(ネテロ)
    心臓神経科真夜中の音楽科医「百式観音」(肩の力を抜く)
    「ジャッツクボックス」(びっくり箱)
    操作系「ハンドマインド」(時間を操作する)
    放出系「ハンドスタンド」(命を救う)
    『ナクナルール』(天上天下唯我独尊)

  • 5790 蜘蛛のファンです 2018/12/14 20:24

    我が命は石と化す
    (ブラッディクラスター)
    変化系+具現化系
    射程は術者のいる範囲だけで大体5mくらい。
    自分の血を群生水晶に変えて敵を貫くスキル。
    喰らった敵は串刺しで確実に死にますよ~。
    自分の身体からでかい群生水晶を出すから
    術者は出血量によっては危ない状態になる。
    制約は無いけど乱用はしないで死んじゃうから。
    群生水晶を盾にして仲間を守れるけど一応輸血してね。
    かなりでかいの作ると術者の血が足りなくなりますから。
    術者は女性で優しくて仲間思いだけど愛が思い問題児。
    依存型のヤンデレソクバッキーで歳に関係なく敬語です。
    名前はティアマト・リンドブルム(16)の大人っぽい少女。
    かなり根暗で仲間にいつも「私の事嫌いですか?」って聞く。
    ウザいけど良い人。眼が蛇みたいだけど「蛇女」は禁句です!
    ブチ切れて口調が荒くなり暴れ回って失血死寸前になります!
    アサイーとか鉄分が多い物が好物っていうか生命線です。
    今度こそ採用されますように!!カッコイイんですけど。

  • 5789 藤男智安&天心智之 2018/12/14 11:56

    雷風(ライフウ)水郷(スイキョウ)
    古書(コショウ)竜巻(タツマキ)
    山脈(サンミャク)洞窟(ドウクツ)
    試練(シレン)都会(トカイ)

  • 5788 藤男智安&天心智之 2018/12/14 11:10

    テスト(具現化系能力者長)
    100(点)キット(念)(燃)(纏)
    特質系(舌)モット(念)(燃)(絶)
    強化系(癒)ズット(念)(燃)(錬)(練)
    四バル(初)モット(念)(燃)(発)
    その他芽の(願)(練習。)(覚える。)(実線。)

    ウルフパンダ・ブロー『「発見」身に付ける』(モンスターハウスハンター)

    (仕事内容)モンスターの確認と生活の観察。
    「HUNTER✖HUNTER」の登場人物。
    ポックル(ホームアローン)七色弓(レインボウ)etc.

  • 5787 藤男智安&天心智之 2018/12/14 10:39

    【将棋】検索「フリーマンヒーロー」
    Wikipedia
    I I王 I I
    I T T I
    I角II飛I

    (ヒント)
    山崩し
    歩廻り
    はさみ将棋
    詰将棋
    テレビ観戦
    【相手より】
    一手「善い手」を
    プレゼンする。
    『「イメージンインスタント」現実を幻都市初めに戻す、ウケーキ。』
    「ケルナミ」幻を見せる。「ジャックボックス」どんどん成長する。

  • 5786 三ツ星の考察ハンター 2018/12/09 03:45

    変化系
    フリーズ・タイムズ(時間凍結)

    生物の水分を急激に冷やし、思考や細胞の動きを隅なく止める。
    仮死状態ではあるが、「死後強まる念」により
    凍った状態の生物にいかなる衝撃を加えても
    負荷は掛からない。
    能力者が片手で触れながら「チン!」と唱えるか、二日間が経過するまで能力は
    解除されない。

    操作系
    ブラッディシューター(血の盟約と死の契約)

    自分の血液を標的に触れさせ、具現化したボウガンを放つと
    血液へどこまでも矢が追尾する。
    なお、ボウガンの威力は纏無しの状態の場合
    ゼロ距離でやっと生身の人間を貫通できる程度の威力しかない。
    つけた血が乾いていると能力は切れる。

    放出系
    決壊の結界(ロマ・ス・セルカ・ポッシビア=アイギス)

    一回限りにつき、崩壊する代わりにどんな飛び道具の衝撃も相殺する半径0.7mのオーラの盾を発動する。
    オーラの許す限り、幾重にも張り巡らせることで奇襲攻撃を防ぐカマクラとしての役割も果たす。
    発動条件は、能力名を詠唱すること
    発動できる枚数は自分の思想の匙加減であるので、特別な手順は要らない。
    盾は自在に空中操作できる上、どこまでも動かせ、設置できる。
    デメリットは、「どんな弱い飛び道具(石ころの投擲等)でも決壊する」
    「蹴りや正拳などの格闘技の衝撃を止めることはできない」
    「鉛直上からの物体の攻撃は、動きを一瞬止め、付加されたエネルギーを
    帳消しにするだけで、すぐさま自由落下してしまう」
    ことである。
    なので、足場のようにして移動することは不可能だし、盾だけで機銃の弾を避け切ることは至難である
    飛び道具を防ぐと、どこから放たれたものか、念能力であれば、
    誰の念であるかを一瞬だけソナーのように探知できる。
    放たれた物体に決壊された場合、物体が纏ったオーラは打ち消される。
    また、念で作られた物質の塊や、具現化系の物体は消える。
    しかし、例外もある(ヒソカのバンジーガムやクラピカの鎖など、本体
    と直接繋がっているリーチの長いものは格闘技としてカウントされる)

  • 5785 三ツ星の考察ハンター 2018/12/02 22:44

    具現化系

    ヤブ医者の荒治療
    ハンドメス

    指先にオーラを集中させることで、指先をメスのようによく切れるような状態に強化できる。
    その指先で傷口に触れることで、簡単な応急処置も施せる。

    感染病棟
    キープアウトエリア

    病院の中でのみ生きることのできる虫を具現化される。その虫に刺されると、個人差はあるが大体4時間ほどで毒が全身に回り、死に至る。
    能力者が意識を失うと、虫は消える。しかし、毒は治ることはない。毒を治すには能力者のオーラで作った解毒薬が必要。

    能力者
    医療資格は無いがとても腕がいい、ブラックジャックみたいな医者。裏の世界の人間専用の病院を経営。高額な金額で手術を請け負う。

  • 5784 三ツ星の考察ハンター 2018/11/28 00:41

    10秒足らずの時間だけ
    オーバードベイン
    ━━━━━━━━━━━━
    (強化系)

    ストップウォッチを使用する
    タイマーを十秒にセットして
    スタート、この十秒間
    術者を覆うオーラの全体攻防力が
    均等に100へと底上げされ
    どこを殴ってもほぼダメージが
    通り、どこを殴られても
    完璧にガード出来るようになる

    (※制約)

    ただし十秒間が過ぎると
    ランダムで術者の体を包む
    オーラが部分的に消えてゆき
    その範囲は絶状態になる
    一体どこのオーラが急に
    消えるかは術者でもわからず
    この現象が約10分間続く、
    (永久くれェ長ぇッ)
    最終的に9分を切った辺りで
    術者の体を包むオーラは
    体の一ヶ所のみとなり
    “硬の状態”が強制的に作られる
    それが1分間続く、その為
    10秒間のパワーアップを
    使い切ると徐々に
    減っていくオーラを上手く
    使いつつ、最後は硬で1分間
    凌がなければならない

    おまけに突然消えるオーラの
    場所はランダムなので
    消えるタイミングで
    攻撃を食らった場合、もしも
    ノーガードの部位に被弾したら
    即死は必至!
    幸い消えるタイミングは
    1分おきなので、
    ストップウォッチは手放せない
    ストップウォッチは
    スマホのアプリ等でも
    代用出来るが、もし破損すると
    10分間耐え忍んでも
    十秒間の強化を発動できず
    硬も解除出来ない

    これらの厳しい制約があるが
    デメリットばかりではなく、
    オーラが消えていく度に
    実は顕在オーラ量は強化され
    増幅してゆく、おまけに
    十秒間に底上げされた
    全体攻防力は100の値で
    維持されたまま増幅する、
    したがって1分おきに
    オーラが消えてゆけば
    残された範囲にオーラが
    集約されてゆき、最終的には
    それが硬で一点に集中する
    凶悪なハイリスクハイリターン!

    補足、ストップウォッチを持ち
    スタートさせずに10分が
    経過した場合は硬を解除出来る
    解除出来なくなるのは
    ストップウォッチが破損して
    使えなくなった時と
    手元にない時に10分が経った
    ケース、そうなると
    ストップウォッチを再び
    スタートさせないと
    硬の状態は永続的に続く
    これはオーラが底をついて
    術者がぶっ倒れても解除されない

    オーラが消えた範囲は
    固定されてしまう訳ではなく
    残りのオーラで覆える範囲が
    少なくなって
    オーラでガード出来る体の
    表面積が小さくなるという意味
    よって攻防移動によって
    残ったオーラを動かす事は出来る
    最終的にはオーラで
    包める体の表面積が減って
    9分後には体の一ヶ所のみとなる
    もう死に物狂いで攻防移動を
    極めるっきゃない

    (※術者)

    キャラ設定は
    磊落系、猪突猛進男子
    絵に描いたような強化系で
    思った事は即実行に移す性格
    悪く言えばブレーキが効かない
    その為数々のトラブルを招く
    トラブルメーカーの一面もあるが
    実行した事は最後まで必ず
    やり通すタイプで、妥協はしない
    なので人望は厚い方で
    多くの仲間がいる
    普段は騒がしいしすぐ乱闘するし
    ものを壊すガサツな面が目立つが
    生死をかけた状況に際した時の
    集中力は半端なく、どんな
    危機的状況からでも逆転の
    一手を見つけ出す、メチャンコ
    頼れるキャラクター

  • 5783 三ツ星の考察ハンター 2018/11/28 00:38

    時惑わせる歯車
    ティックタックロッカー
    ━━━━━━━━━━━━━
    (特質系)

    あらゆるものを未来へと
    転送する能力、物質でも
    人間でも、攻撃なども
    先送りに出来る

    能力発動時は大きな
    歯車が付いている平たい時計を
    具現化する、時計の中央には
    悪魔のようなギョロ目が
    付いているデザイン

    念のカテゴリーは
    特質系、迎撃型

    手をかざして時計を出す
    その時計を盾にして攻撃を
    防いだり、相手に触れさせると
    針が高速で回り始め、対象は
    時計の中に吸い込まれる
    この時対象はデータのような
    質感に体が分解され、
    時計中央の目の中に
    吸い込まれる描写

    予め術者が時間と場所を
    指定しておくと、その
    瞬間になった時、その場所に
    時計が自動的に具現化され
    過去で時計に取り込んだ相手を
    排出する事が出来る、あえて
    時間と場所を指定せずに
    ストックしておく事も可能
    この指定は何時でも出来るので
    状況に応じて出し入れも出来る

    力任せに突っ込んでくる
    強化系能力者にめっぽう強い

    奥の手は時計を時計で
    未来に転送する用途、
    実はこの時計、最大で三個まで
    同時に出す事ができ、三つの内の
    幾つかを手元の時計に触れさせる
    事で、時計を転送する事が出来る
    本来は直に触れて盾のように
    掲げないと能力が使えない
    ~というルールだが、
    未来に送り込んだ時計は
    任意の場所に出現させられる為
    直に触れて使うというルールが
    一瞬だけ適用されない

    (※制約)

    迎撃型ならではの制約で
    生き物を転送する際は
    相手の意思で時計に触る
    必要がある、なので戦闘時は
    攻撃を受けて防いだ瞬間のみ
    人間を未来へ送れる
    先送りする時間が長いほど、
    術者はオーラを消耗し
    同様に出現させる距離が
    能力を発動した地点から
    遠ざかるほど、オーラを多く
    消費してしまう

    自分を未来へ先送りする
    事も出来るが、これは
    寿命を削るリスクを伴う
    本来時計に取り込んで未来に
    送った物質、及び生物は
    取り込んだ直後の状態で
    転送される、しかし術者に
    限っては送っている間の時間も
    しっかりカウントされており
    その間、寿命を縮めてしまう
    二秒後や三秒後程度の感覚なら
    ほぼ問題ないが、一年、十年
    単位で能力を使うと
    出てきた時に悲惨な事になる
    髪は伸び放題、服もボロボロ
    自分を送る時は特殊な演出で
    時計の中央にある目が
    グルグルと目を回す描写

    (※術者)

    かなりのイケメンキャラで
    手練れの念能力者という設定、
    歯車をモチーフにした
    アクセサリーを身に付けている
    サ行やタ行のチ・ツの音を
    抜いて喋る癖がある
    その場合「…」と語間に
    独特の間を置くキャラ
    孤高系、誤解されがち男子
    目付きも悪いし小声なので
    半端ねー威圧感、怒っていると
    誤解されがちだが本当は滑舌が
    悪いだけ、感情表現がド下手で
    口下手、人付き合いも苦手
    取っ付きにくいが一度
    心を許した相手の事は信頼し
    その友を救う為ならば
    どんな危険も厭わない、
    根は感性が豊かで情に厚い性格

  • 5782 三ツ星の考察ハンター 2018/11/28 00:36

    終わりのないパズル
    モッドプレース
    ━━━━━━━━━━━━
    (変化系)

    オーラをジグソーパズル
    みたいなフォルムに変化させる
    このパズルオーラは自由に
    組み合わせる事ができ
    壁のように展開したり
    平面に敷き詰めてその範囲を
    踏んだ対象を感知する
    センサーとしても使える

    また数分しかもたないが
    パズルオーラで足場を組み
    階段を登る感覚で空中を
    移動する事も出来る

    (※制約)

    パズルオーラは出した当初
    バラバラのピースで独立している
    その為、術者は組み立てて
    面を作らないといけない
    出した当初ピースのパターンは
    ランダムであるが、別の
    ピースにはちゃんとくっつく
    面を繋げると強化系スキルの
    ブーストが発動し、面の
    耐久力は向上する
    サイズは自在に変更できるので
    即座に足場を組みたい時は
    大きくて少ないピースを組む
    ただし制約で、大きくて
    少ないピースは非常に脆い
    小さくて多いピースを
    組み合わせるほど、オーラの
    耐久力は向上し、より強靭になる

    (※術者)

    論理系、現代風クール男子
    いつも髪の毛をいじっていて
    強風が嫌いなキャラクター
    良くも悪くも今時の若者を
    投影したような性格で
    不測の事態に弱い、しかし
    決められたシチュエーションで
    相手を追い詰める場合などは
    論理的に作戦の道筋を立てて
    確実に罠へと誘導したり出来る
    表面上強がっているようで
    根は優しくて仲間想い、、、
    と見せかけて、実は相手を
    油断させ警戒を解くための
    演技を常にしているキャラ、
    本性は計算高く奸計を巡らす事に
    長けたくせ者、
    自分を強く見せる奴ほど
    寿命が短いという持論を持ち
    本当はクソ強いのにその実力を
    絶対に周りに見せたりしない、
    見せた相手は確実に始末する為
    その実力を知るものは誰もいない

  • 5781 三ツ星の考察ハンター 2018/11/28 00:33

    獲得できうる馬鹿力
    アビリティリンク
    ━━━━━━━━━━━━━
    (強化系)

    相手が使った強化を
    自分にも適用する能力、
    ストック機能もあり、
    条件を満たした後で使わずに
    保持しておく事も可能

    (※制約)

    強化系能力者~放出系
    変化系の相手が使う強化系スキル
    限定で発動、強化状態に入った
    相手に直に触れる事が条件
    また触れる前にその強化が
    何に適用されているのかを
    しっかり把握しておかないと
    強化のレベルがダウンする
    下も同様、下の能力は
    強化の割合を自分と他者とで
    何対何に割り振るかを決める事が
    出来る、割り振った割合が
    多いほど割いた側の負担が増す
    事になる為、力は多少半減する
    ただし「全振り」を使えば自分は
    強化されないかわりに対象を
    最大限強化出来る

    その身に宿せ馬鹿力
    デュアルリンクスタイル
    ━━━━━━━━━━━━
    (放出系)

    相手から獲得した強化を
    触れた相手にも与える能力

    (※術者)

    陽気系、元気ハツラツ男子
    裏表がない性格で
    嘘がつけないタイプ
    常に本音で相手と接するので
    どんな相手とでもすぐに
    打ち解ける、嫌な事があっても
    全く後を引かず、一晩寝たら
    忘れてケロっとしている
    その為、類は友を呼ぶの法則で
    彼の周りには似たような良い奴
    ばかりが集まって来る
    どんな相手だろうとめげずに
    全力でぶち当たっていく
    絵に描いたような全力少年!

  • 5780 三ツ星の考察ハンター 2018/11/28 00:31

    優しい世界の秩序
    ヴァルネラビリティ
    ━━━━━━━━━━━━━
    (特質系)

    あらゆるものを弱体化させる
    特殊能力、前提条件として
    自分が「か弱い」事が必要不可欠
    能力が発動すると白い翼を広げた
    聖母のような念獣が出現し
    その羽で優しく術者を包み
    あらゆる攻撃を完璧に防ぐ

    (※制約)

    この能力は自分が健康状態の時
    には使えない、一定以上の
    ダメージを負っていたり
    病気にかかっている間限定で
    使用できる、状態制約の縛り
    弱体化出来るレベルは
    自分の状態に比例する為、
    術者が弱れば弱るほど
    術者のオーラが触れた対象物も
    弱く、脆くなる

    (※術者)

    病弱系、深窓の令嬢女子
    かなり強い能力を持つが
    本人は争いを好まない
    平和主義者で、厄介ごとの類いは
    極力避けて生きていたいスタンス
    因みにこの能力は意図的に
    覚えた念ではなく、過去に
    暴漢から性的暴行を受けそうに
    なった時、偶発的に発現した力
    という設定、本人がやりたくない
    事であってもやらなければ
    いけない時は全力でやるタイプ、
    なのでもし戦闘が避けられない
    のであれば死なない範囲で
    確実に相手を無力化し、圧倒する

  • 5779 三ツ星の考察ハンター 2018/11/28 00:29

    Reaper/Ripper
    シュヴェアト
    ━━━━━━━━━━━━━
    (変化系)

    体から蛍光灯のように
    光輝いている刃が無数に
    生えてくる、この光刃オーラは
    かなり高密度のオーラが
    集中したもので、1本につき
    約1000コスト単位のオーラが
    込められている、切れ味も
    相当なもので鋼鉄程度なら
    バターのようにサクッと切れる

    光刃はその部位以外を絶に
    する事で体から生やすことができ
    コストに応じてサイズと形状を
    調整できる

    OP1000単位なら
    オーソドックスな包丁の
    フォルムになり、最長3メートル
    まで刃を伸ばせる

    OP2000単位なら
    トライデントを連想する
    三つ叉の矛のフォルム、伸ばせる
    距離は最長10メートル

    OP3000単位なら
    一般的な西洋剣の切っ先の
    フォルム、大剣のようにブ厚く
    鈍重にする事も可能、側面を
    盾のようにして攻撃を防ぐ
    用途でも使える、最長
    25メートルまで伸ばせる

    OP4000単位なら
    二等辺三角形型の刃が4つ
    連結した十字手裏剣のフォルム
    ヘリコプターのプロペラみたいに
    回転させて周囲を切り払う攻撃が
    出来る、最長50メートルまで
    刃を延長可能

    OP5000単位なら
    尖端に逆V字の刃が付いた槍の形
    他の刃と異なり生やす時の速度が
    ダントツで速く、長さも最長
    100メートル先まで伸ばせる
    ただし発動までに溜め動作が必要

    全部のオーラを1本に集約させ
    刃を生やすと、鳥の翼のような
    フォルムになり生やした状態で
    空中を滑るように飛行したり
    すれ違いざまにブッタ斬る攻撃を
    行える、これもかなり広範囲まで
    面積を拡げられる、揚力を
    利用して刃を翻し、二段斬りを
    やってみたり、ビルごとブッタ斬る
    爽快な攻撃も可能、使い続けると
    翼の羽の部分がまるで
    鱗のように剥離してゆき、
    どんどんサイズが小さくなっていく

    (※制約)

    オーラの光刃を出す時は
    出す部位以外の範囲を絶状態に
    しないといけない
    切らずに引っ込めればオーラは
    ほとんど減らない、ただし
    刃で切れば対象物の硬度に応じて
    オーラ消費量が変化する
    体から全体を出して直に手で持ち
    振り回す攻撃も可能、
    武器のように扱う事も出来るが
    その場合、全体が絶状態で
    固定されてしまう
    残存オーラが枯渇した状態では
    高コストの光刃は出せず、
    最高でOP5000より上限は無理
    (AOPの都合により)
    残りの全オーラを注ぎ込んで出す
    翼の光刃はどれだけオーラが
    減った状態でも使用できるが
    残りのオーラが少ない状態で
    使用すると非常に面積の小さい
    翼になる、更にこの形態は
    オーラの燃費が悪く、一分間に
    500オーラのペースでオーラが
    どんどん減っていく

    (※術者)

    狡猾系、合理主義男子
    けっだるそうな口調で喋る
    猫背の男、脱力気味に
    世界を斜に見て、人の努力を笑い
    失敗を嘲って自分は絶対に
    頑張る事をしない生き方
    必要な事以外をせず、
    無駄な事は絶対にしない、
    面倒くさがりという事ではなく
    自分が他人と同じ轍を踏んで
    馬鹿を見るのが嫌だからで
    本質的には人間を見下している
    セコいし人格は破綻しているが
    いかんせん要領がいいので、
    最終的にはなんでもかんでも
    美味しい所をかっさらっていく
    理不尽を絵に描いたようなキャラ

  • 5778 三ツ星の考察ハンター 2018/11/28 00:27

    痛いの痛いの飛んでいけ
    マスターワード
    ━━━━━━━━━━━━━━
    (強化系)

    ロキソニンとかブスコパンとか
    ボルタレンとか常に携帯している
    常備薬にオーラを注入し
    「痛いの痛いの飛んでけー!」
    と言って使用すると
    本当に相手の治癒力が高まり、
    凄まじい速度で完治する

    薬の効果を最大限引き出し
    相手を回復させる能力

    薬の効果は自分にも適用可能で
    自己免疫力を強化して
    病原菌を受け付けないようにする
    隔離病棟に堂々と入っていき
    傷病者に直接接しながら
    看護するなど、常識では
    考えられない超人的な活動が
    色々と可能になる

    (※制約)

    ストックしている常備薬に
    常日頃からオーラを注入して
    強化をONにしておく必要がある
    チャージには1ヶ月ほどの
    準備期間が必要で、薬の消費が
    激しいと予備がなくなり
    能力も使用できなくなる
    常に持ち歩くが制約なので
    持てる数にも限界があり
    職業柄大量には持ち歩けない

    (※術者)

    献身系、母性本能むき出し女子
    かなり豊満な体型のキャラって
    設定で本職は看護師、
    某婦長さながらのダイナマイト
    ボディ!精神力がかなり強く
    どんだけ凄惨な場面に直面しても
    全く動じずに人命救助を優先して
    動けるほどの度量を持つ、
    また鍼灸師の資格も持っており
    能力は職場で遺憾なく発揮、
    人体の構造にも精通する為
    どこをどう壊せば動かなくなるか
    心得ている、職業柄殺しは
    絶対にやらないスタンス

  • 5777 三ツ星の考察ハンター 2018/11/28 00:24

    木象嵌の贈り物
    ボックスパーケトリー
    ━━━━━━━━━━━━━━
    (具現化系)

    からくり箱を具現化する能力
    見た目は寄木細工の箱のような
    形状で、千年パズルみたいに
    複雑な構造で組まれている

    この箱のどこかには
    箱を開ける為のピースが存在し
    それを外して分解する事で
    はじめて箱を開く事が出来る

    開けるまでにかかった
    所要時間と、術者のオーラ
    残存量から、箱を開けた時に
    中から飛び出すものが変化する
    短時間での解除が成功した場合
    そのタイムでの能力以外に
    それ以下のタイムで使える能力も
    その日は使い放題になる

    「1分以内、POP消費=10以下」
    ・人形劇のカラクリ人形
    効果=自分の両手から伸びた糸で
    操る事ができ、対象の血液を
    人形に付着させる事で人形本体と
    相手の肉体をリンクさせる

    「15分以内、POP消費=100以下」
    ・碁盤
    効果=タテが一尺五寸
    (約45.5cm)、ヨコが一尺四寸
    (約42.4cm)の碁盤が出る
    そこに碁石を適当に乗せると
    碁石が勝手に動いて周囲の
    敵味方の配置図を石を通して
    把握する事が出来る、更に
    碁盤の範囲は現実で術者の周囲と
    リンクしており、碁盤の碁石の
    敵=黒を動かせば、現実の敵も
    無意識の内に碁石を動かした
    方向へと誘導される

    「30分以内、POP消費200以下」
    ・木槌
    効果=叩いたものを木槌の中に
    収納出来る、収納したものは
    後で打ち出の小槌を振るように
    ~よ出ろと唱えると
    木槌の表面に出現した虚の中から
    外に排出される、入れる時も
    木槌の表面に虚が出てくる描写
    しかし一定以上のダメージを
    与えないと収納は出来ない

    「1時間以内、POP消費500以下」
    ・小舟
    効果、カヌーの形状に似た
    舟が出現、乗り込むと地面に
    めり込み、まるで干潟を進む
    感覚で舟を漕ぎつつ移動ができる
    実際の水の上も進める
    重量オーバーにつき定員数は二人

    「2時間以内、POP消費800以下」
    ・障子
    効果、触れた範囲に障子が出現
    壁などに設置して開いて突破する
    ぶ厚い壁などは何層にも障子を
    張り巡らす事で開いて進める

    「3時間以内、POP#1000以下」
    ・算盤
    効果、自動演算であらゆる事の
    最適解を計算を通して導き出す

    「4時間以内、POP#1500以下」
    ・盃
    効果、注いだ液体を全て
    酒に変える、この酒には
    幻覚作用があり、飲ませた者に
    好きな幻を見せる事も可能
    ダメージを受ければ直ぐに
    酔いは覚める

    (※制約)

    パズルを解いて箱を開ける事が
    制約、一日ごとに箱の
    解除パターンは変化し、常に
    新しい仕掛けが施される
    箱を具現化している間も
    術者はオーラを徐々に消費する
    箱の解除に要した時間と
    残存オーラの量から発動する
    能力の種類が変化、
    一度具現化すると箱を
    開けるまでは消すことができず
    四時間が経過した時点で
    術者は強制絶となり、
    四時間を置かないと念が
    復活しない、またその日はもう
    箱を具現化できず、翌日に
    持ち越さないと再び箱を出せない

    (※術者)

    謙虚系、ひかえめ男子
    常に丁寧な物腰で分け隔てなく
    人と接し、常に敬語で喋るキャラ
    わりと頭のキレる方で
    周囲をよくつぶさに観察している
    悪く言うなれば他人の顔色を
    伺って生きているタイプ、
    外見は小綺麗な身なりで
    襟付きの服しか着ない
    自分が戦い向きではないという
    自覚があり、争い事には極力
    干渉しないようにしているが
    いざという時はどんな逆境も
    追い風に変える機転を利かせる男

  • 5776 三ツ星の考察ハンター 2018/11/28 00:22

    幽幻からのいざない
    ファントムクラフト
    ━━━━━━━━━━━━━
    (具現化系)

    術者の腕から幽霊に似た
    半透明なビジュアルの
    生き物が出てくる、
    口が先についており
    ギザギザした形状の歯
    目も2つ、オーラが変化した
    生き物なので具現化した
    物体とは違い、透けている

    このオーラの生き物は
    相手のオーラにかじりついて
    引き剥がし、自分の餌にする
    相手から引き剥がしたオーラは
    術者のオーラとして還元可能

    攻撃しながら回復する系の念
    格ゲーで例えると
    相手のHPを削りながら
    少しずつ自分のHPも回復する
    ~みたいなイメージ

    腕や脚から念獣の首を伸ばし
    遠距離に噛み付かせて
    オーラを引き剥がしたり
    ものを掴んで手元に
    引き寄せる事も出来る

    引き剥がしたオーラを
    念獣が味わうと、その
    念獣はフード付きの服になる
    これを頭からズボッと被って
    着用すると、その衣は
    食ったオーラの者から
    オーラを得てPOPを回復させる
    また、直に他人に着せる事で
    念を寄生させ同様に
    その者を操り、中継して
    オーラを徴収させる事も可能
    半強制型寄りなので意識までは
    縛れない、奥の手で作った服を
    重ね着すると限定的にAOPを
    嵩ましする事が出来る

    (※制約)

    腕から出した幽霊みたいな
    生き物は10メートルしか
    伸ばせない、
    オーラを補食して作製する服は
    すぐに重ね着して厚着しないと
    空中に霧散して消えてしまう
    対象者に寄生させる条件は
    相手のオーラを腕の幽霊に食わせ
    作った服を頭から被せる事
    事前準備としてその者の名前
    能力の系統、能力名とその効果を
    把握しておかないといけない
    念能力者ではない者には
    念の詳細を知るという
    縛りは適用されない
    服を着せて念を寄生させた相手が
    ダメージを受けるなどして
    その服を消費してしまうと
    消費した際に減ったオーラが
    術者のPOPからさっ引かれる
    これは着せた対象数が増大
    するほどハイリスクとなり
    さっ引かれるオーラの上限が
    術者のオーラ絶対値を越えた時
    術者は強制絶となって
    今まで作った服の枚数分の日数
    絶のままになる

    (※術者)

    語尾に~的にィ?と付けるキャラ
    終始疑問形、人をナメ腐った態度
    卑劣系、好奇心旺盛男子
    服はブランドものしか着ない派
    かなりの資産家のボンボンって
    設定で、多額の遺産を相続する
    為だけに、親族を手にかけ
    全ての遺産が自分に入るように
    仕向けた過去を持つ、本人は妾の
    子だったりする、他者の命を
    奪うことに抵抗を感じておらず
    目的を成就させるためなら
    平気で自分に協力的だった
    相手をも裏切り、踏み台にする
    かなり歪な性格の持ち主
    キャラクターのモデルイメージは
    ハンニバルライジングの頃の
    ギャスパー=ウリエル

  • 5775 三ツ星の考察ハンター 2018/11/28 00:20

    狂った果実
    アップルワン
    ━━━━━━━━━━━━━━
    (変化系)

    リンゴのフォルムにオーラを
    変化させる能力、このリンゴを
    カブッとかじると
    どっかで見たような欠けた
    リンゴのシルエットとなる

    リンゴオーラはかじった者に
    様々なバフを発生させる
    攻撃力UPのバフや
    回復力UPのバフなど様々
    自分で直接かじるだけでなく
    相手に食べさせる事も出来る

    モトネタはアリスの楽曲

    (※制約)

    リンゴオーラは右手を硬の
    状態にしないと手の平に出せない
    1日の内にかじれる回数には
    制限があり、リンゴ1個分の
    回数しかバフを起こせない
    かじればかじるほどオーラの
    表面は欠けていき最後は
    芯だけ残ったあのリンゴの
    フォルムになる

    (※術者)

    虚栄系、見栄っ張り男子
    虚言壁のある術者で
    軽い気持ちで色々な嘘を付く性格
    そんなだから他人から信用されず
    仲良くなってもすぐ友達が
    離れていく、こういった経験から
    ついた嘘に対して責任を持つ
    ようになり、嘘を現実に変える
    努力を常に怠らない性格に
    変わっていった、、という
    経緯のキャラ、具体的には
    定期的に職種を変え、様々な
    技術とスキルを身に付けて
    ついた嘘の「理想の自分」に
    近付こうと日々切磋琢磨している
    どんな分野でも抜群の才能を
    発揮し人並み以上の結果を残すが
    つく嘘が毎度毎度スケール
    でかいので全く追い付かない
    ってオチ
    結果、自分の小ささを立証してた
    嘘が回り回って自分を磨く為の
    口実に図らずも変遷していった
    、、っていう特殊なキャラ

  • 5774 三ツ星の考察ハンター 2018/11/28 00:18

    限界を越えた先にあるもの
    リミットレス
    ━━━━━━━━━━━━
    (強化系)

    不殺の誓約と制約で
    脳の運動中枢に働きかけ
    意図的に脳内伝達物質の
    働きを加速させる、これにより
    反射神経の向上、レスポンス強化
    この能力は敵対した相手が
    失神、もしくは戦闘不能に
    陥った時に強制解除される
    なお制約によりもし相手を
    殺傷してしまった場合、
    この能力は使用不能になる

    不自由ならざる四肢
    リムブオーガナイゼイション
    ━━━━━━━━━━━━━━━
    (変化系)

    オーラで欠損した手足を象り
    五体満足になる能力、
    手足オーラは部分的に伸ばしたり
    分厚く、筋肉質にする事も出来る
    先端には五指が付いているが
    オーラなのでその形状は
    変幻自在、上記の強化系スキル
    とも併用できる為、かなり
    応用力が高い、この能力も
    上記の誓約と制約が適用される

    もう一人の限界を越えた先
    アナザーリミットレス
    ━━━━━━━━━━━━
    (放出系)

    術者が使う強化系スキルを
    時間制限付きで対象者に
    貸し与える能力、発動条件は
    オーラで象った両手で相手の
    頭を左右から包み、
    能力を使う条件と
    その制約の説明を行う、その後
    相手の同意を得る事、
    この能力も上記の誓約と制約が
    適用される、術者は更に
    制約が加えられており
    対象者に強化系スキルを
    使わせる間、術者自身は絶状態で
    一切の念が使えない
    絶を維持している間は
    対象者に付与した上記の
    強化系スキルが持続する

    (※制約)

    一貫してどの能力も
    不殺が誓約と制約で
    違反した場合、即能力が
    使用不能になる
    変化系能力の制約は
    手足を伸ばせる距離に制限があり
    最大で10m以上は延長出来ない
    ただしこれは四肢をオーラで
    同時に象った場合の限界距離で
    片腕や片脚の一点にオーラを
    集めた場合、最大で100m先まで
    オーラを伸ばせる
    放出系能力は相手の不殺への
    同意と、手のオーラで相手の
    頭に触れるプロセスが必要、
    更に相手を強化している間
    術者は一切の念が使えなくなる
    また、対象者に強化系能力を
    付与している間、その対象者が
    不殺のルールに違反した場合
    相手もろとも術者自身も
    全ての能力を失う

    (※術者)

    某国の諜報機関でスパイを
    やっていたって設定のキャラで
    数々の拷問を受けた過去を持つ
    忍耐系、鋼の精神力男子
    因みに顔は潰され、両手両足も
    切断されてしまっている
    なので普段はアノニマスっぽい
    仮面をつけ、車イスで生活している
    って設定、戦闘の際は
    オーラで手足を象り、立って戦う
    揺るぎない信念の持ち主で
    精神力が半端ないキャラ、
    どんな絶望的な状況に陥っても
    絶対に諦めず
    生き残る為にどうすればいいかを
    ひたすら考え続ける、
    痛みを知るが故に同じ痛みを
    相手に強いる事が出来ない、
    なので、戦う時は相手を殺さず
    失神、もしくは最小限の
    負傷で制圧するのがポリシー

  • 5773 三ツ星の考察ハンター 2018/11/28 00:15

    錦の波涛
    オキツシラナミ
    ━━━━━━━━━━━━━
    (変化系)

    オーラを浮世絵に出てくる
    白波のようなフォルムに変化、
    (北斎のグレートウェーブに近い)
    この波オーラを水柱のように
    足元から噴出させジャンプしたり
    オーラの激流に乗って
    サーフィンみたくスライドしたり
    出来る、かなり汎用的だが
    波に乗るのにはコツがいり
    最初のうちはバランスを取るのも
    やっと、波のような形だが
    液体の性質ではなく、
    別に濡れたり窒息などはしない
    ただし波特有の圧力と抵抗は
    存在する

    (※制約)

    波オーラの展開中、術者は
    堅を維持できず、本体を覆う
    オーラは薄くなる、どちらかと
    いうと円を維持している感覚と
    同じで、大波をひとつ起こす毎に
    自分もオーラを消費、大波は
    使いどころの見極めが肝心
    使いすぎるとすぐにオーラが
    底をつく、またバランスを
    崩してオーラの激流に飲まれると
    自分もその圧力には逆らえず
    流されるがままになる

    (※術者)

    曖昧系、どっちつかず男子
    優柔不断でイエスノーも
    あやふや、決断力が無く
    取り掛かりも遅く、長いものには
    素直に巻かれる主義、
    人の言う事には素直に従うという
    のが本人の処世術で、それが例え
    間違っている事であっても
    わかっててあえて反論もしない
    周囲がいじめていれば自分も
    いじめるし周囲が正しいと言えば
    疑うこと無く鵜呑みにする
    協調性はあるが、自分がない
    自信の類いや意思も持たないので
    常に強い者の側にいるキャラ
    典型的な腰巾着タイプ

  • 5772 三ツ星の考察ハンター 2018/11/28 00:14

    無頼徒美威武
    ブライト=ビーム
    ━━━━━━━━━━━━━
    (放出系)

    強力な極太ビームを放出する
    ビームを発射する時は

    「ブゥライトォオオオオ~」
    「ッビーーーーーーム!!」

    と特撮ヒーローっぽく叫ぶ、
    制約はジャジャン拳とほぼ同じ
    ブゥライトォオオオオ~で
    拳にオーラを集中させ
    ビーーーーーーム!の掛け声で
    ブッ放つ、ここまでは一般的な
    必殺技と同じだが、発射前に
    モーションを色々追加する事で
    ビーーーーーーム!の特性が
    変わってくる、例えば
    ブゥライトォオオオオの時
    腕を交差させて「X」の形に構え
    両手にオーラを集めてブッ放つと
    X字型のビーーーーーームが飛ぶ
    他にも色々構えを変更でき
    その度に違うビーーーーーーム!
    になる

    「X線ブライト=ビーム」
    Xの構えで放つ、Xの形をした
    オーラが広範囲を攻撃
    拡散するビームで手元から
    奥に行くにつれワイドレンジ化

    「S線ブライト=ビーム」
    Sの構えで放つ、シェ~!の格好
    カーブを描くビームが
    頭の上に掲げた手から発射され
    ヘビがのたうつように
    何度か曲がりくねる軌道を描く

    「α線ブライト=ビーム」
    αの構えで放つ、人差し指と
    親指でわっかを作って
    ひっくり返し、メガネのように
    目に当てる、凝にした目から
    ビームが発射され
    グルっと術者の周りを円形に
    囲む軌道を描く

    「β線ブライト=ビーム」
    βの構えで放つ、上の構えの
    両手版でわっかを二つ作り
    両目に当ててシャキ~ンな
    メガネを作る、凝の両目から
    グルグルと何度も回転する
    ビームが発射され色んな
    回転パターンで飛ぶ、
    ネジネジさせて螺旋状に抉る
    ビームも撃てる、両手撃ちなので
    かなり高威力

    「γ線ブライト=ビーム」
    Yの構えで放つ、両手を空に
    向かって大きく開いた格好
    Yの形に伸ばした両手から
    二方向へビームが放出され
    その勢いを推進力にして飛び
    両足による強力な
    ドロップキックを叩き込む
    (もはやビーム関係ねぇッ!)

    「W線ブライト=ビーム」
    Wの構えで放つ、両手の指で
    ピースサインをやって両方を
    くっつけてW作る、この手に
    オーラを集中させて発射すると
    オーラのビームがカクカクと
    直角に何度も曲がり、あり得ない
    方向から敵を狙い撃てる
    両手撃ちなので威力も高い
    なお直撃しても威力は死なず
    そのまま貫通して何度も曲がる

    「ν線ブライト=ビーム」
    Vの構えで放つ、コマネチの構え
    ~ではなくシンプルにピース
    サイン、Wの片手撃ちバージョン
    上と比べると威力も低いし
    二回までしか曲がらないが
    力を溜める時間が短く、両手で
    交互に撃てるので連射が出来る

    「I線ブライト=ビーム」
    Iの構えで放つ、片腕を真っ直ぐ
    ピンと伸ばし、もう片方の手を
    伸ばした腕の肘の下に添える
    シンプルなオーラ発射体勢で
    貫通力の高い直線のビームが飛ぶ
    ビームの太さが一番細い

    「Ω線ブライト=ビーム」
    Ωの構えで放つ、この術者の
    最強威力の必殺技
    両手を組むようにして指と指を
    指の間に挟み込み
    手の間隔にアーチを作る
    この手を口元に当て、オーラを
    一極集中、硬の状態にして
    大きく息を吸い、そのまま口から
    大声と共に強力なビームを放つ
    アーチから放たれたオーラは
    地面を大きく抉りながら直進し
    その射線上にあるものを薙ぎ払う
    この技は最後の奥の手で
    全オーラを消費して使う

    (※制約)

    ビームを撃つにあたり
    前段階の溜めモーションとして
    色んな構えをとらないといけない
    各ポーズごとに発射までに
    かかる溜め時間が異なり
    強力なビームの型ほど溜めも長い
    「X」はおよそ30秒
    「S」はおよそ10秒
    「α」はおよそ5秒
    「β」はおよそ3分
    (あの体勢で三分は地味にキツい)
    「γ」はおよそ1分30秒
    「W」は5分45秒
    「ν」は1秒
    (調子が良ければ0.5秒)
    「I」は2秒
    「Ω」は0秒

    Ωの構えだけは使用後に
    全オーラを使い果たすという
    制約の為、構え次第即発射出来る

    (※術者)

    かなり特撮好きな術者が
    修得した念って設定で
    技のモーションも特撮ヒーローの
    必殺技がモチーフ、キャラ設定は
    大胆系、早トチリ男子
    たまにうっかりポカをやらかす、
    普段大人しい人畜無害な性格だが
    眠れる獅子のそれで、怒った時が
    怖い、怒らせたらいけない部類、
    怒りの方向性も違い自分の事では
    まず怒らず、主に大切な仲間を
    傷付けられたり、理不尽に対して
    のみ怒りを顕にする、ここら辺は
    良くも悪くも特撮ヒーローからの
    影響によるもの

  • 5771 三ツ星の考察ハンター 2018/11/28 00:11

    疫病神,YAMAIGAMI
    バイラスランパート
    ━━━━━━━━━━━━━━
    (操作系)

    対象の中枢神経を破壊する能力
    ウイルスを媒介にして
    これを操作系能力の応用で
    カスタマイズし、
    ある特定のターゲットのみを
    ピンポイントで抹殺する
    操作系、半強制型

    主に使用するのはロタウイルス
    ロタウイルスは
    小児段階で誰もが感染するので
    大多数の人が抗体を持っているが

    ある特定のDNAを持つものにだけ
    効果を発揮するウイルス
    皮膚から感染する
    専用のツールで使う注射器を
    プスリと刺すと
    皮膚からウイルスが浸透、
    全身の痙攣から始まり
    呼吸困難に陥り、数秒で死ぬ

    しかし効果は術者の意思で
    遅延させる事も出来る
    ウイルスを取り除けるのは
    術者しかいない、
    能力解除の条件を提示し
    相手との取り引きに持ち込む

    自分に感染したウイルスに
    応じて能力の効果が変わり
    直接感染させる事でも
    効果を発揮する

    (※術者)

    髪はボサボサで、メガネを
    かけている研究者風の男
    風呂嫌いで香水を使い体臭を
    誤魔化している、超マイペース
    常にマスクを着用しており
    「ゴホッゴホッ」と咳き込む
    仕草をするのが癖
    不摂生な生活のせいで常に
    病気がちであり、近付くと移る
    はた迷惑な奴、
    キャラのモデルイメージは
    若い時の石坂浩二

  • 5770 三ツ星の考察ハンター 2018/11/28 00:09

    心は私の手の平の上 (特質系)
    ハーツユナイテッド
    ━━━━━━━━━━━━━━
    リアルタイムで対象者の思考を
    読み取る読心能力

    (※制約)

    まず心を読みたい相手を
    注意深く観察してプロファイル
    その情報を心を読みたい相手に
    伝えて真実を3回言い当てる
    3回続けて相手の核心を
    言い当てないと能力は不発になり
    その相手にはもう2度と能力を
    使用できなくなる
    発動条件を満たした相手の
    5メートル以内に入れば
    術者の頭の中に自動的に対象者の
    心の声が聞こえてくる、
    能力の有効範囲5メートルから
    遠ざかると、まるで音声が
    小さくなるようになり
    5メートルギリギリでも多少
    雑音が混じる、鮮明に聞こえる
    最適な距離は2メートル圏内
    能力の発動条件を満たした
    相手が5メートル以内に
    複数いた場合、術者の頭には
    同時に心の声が入ってくるので
    多すぎるとうるさ過ぎて
    ほとんど聞き取れなくなる

    (※術者)

    分析系、プロファイリング女子
    心理学に精通した利発な女性で
    相手の行動や言動、些細な変化を
    見逃さず、対象の心理を読む
    未知の敵と会敵した時の
    対応と対策立案も非常に早く
    食らった能力の特徴と情報を
    精査して推理し、弱点と攻略法を
    いち早く探り出す、優秀だが
    動物が苦手という弱点があり
    念獣の類いにも拒否反応を示す
    (虫なんかもうソッコーアウト)
    キャラクターのモデルイメージは
    Junebugの頃のエイミーアダムス

  • 5769 三ツ星の考察ハンター 2018/11/28 00:06

    闇よりも黒い金
    ダーカー=ザン=ダーカー
    ━━━━━━━━━━━━━━
    (放出系)

    要請型寄りの放出系拡散型能力
    マネーロンダリングに特化した
    能力で、架空の企業を作る事が
    前提条件、違法な金に自分の
    オーラを宿らせこれを受け渡し
    手に取った相手に行動を強制
    ペーパーカンパニーを設立し
    現金株式の資金として使わせたり
    経営の実権を握る株式保有を
    獲得し、精査せずに銀行から
    資金移動させたりなんかも出来る
    その他にも黒い金を受け渡しした
    相手にその金で不動産を購入させ
    売却して現金を得たり
    カジノに行かせて現金を消費し
    チップをキャッシュした後、
    小切手にて受け取って、
    後で現金の請求をする方法も可能

    (※制約)

    違法な黒い金を提供してくる
    黒い仲間との契約書を交わし
    互いに提携関係になる事
    いずれかから情報が漏れれば
    互いに破滅するという形で
    お互いに首を絞め合う
    取り引きによる合意の上での誓約
    黒い金を交わした相手が
    資金洗浄の片棒を担いでいる事に
    気付いた時はその金を速やかに
    抹消し証拠を消さないといけない
    このどれかが間に合わないと
    能力が使用不能になり
    悪事が世間に露見する

    (※術者)

    横柄系、内弁慶男子
    人を威圧する高圧的な態度で
    部下にひどく当たり散らす
    悪い上司の典型、立場が弱い
    相手の前では大きく出るが
    自分より実力がある者の前では
    ペコペコおべっかを使う、
    ある意味超人間臭いキャラ
    ヨイショが大変上手で
    部下からは散々陰口を叩かれるが
    上司からの覚えはめでたく
    順調に出世を重ねていっている
    世渡り上手で、自分が強いとは
    全く思っておらず、むしろ
    自身の星回りを理解した上で
    自分に出来る最善の役割を
    たんたんと着実にこなすタイプ、
    (悔しいが仕事は出来る!)
    誰より自分を理解しているのが
    自分で、自身の欠点は一番よく
    分かっている
    だが短気なので部下の前ではつい
    ボロが出てしまう

  • 5768 三ツ星の考察ハンター 2018/11/28 00:04

    1番大切なのは仲間の存在だぜ
    セイヴァーズハーネス (強化系)
    ━━━━━━━━━━━━━━
    ミサンガを切ると発動する強化
    ウイング兄さんがゴンに施した
    誓いの糸と同じような仕組みで
    編まれている、これを強化対象
    となる者の手足に取り付けた後
    その者の身に危機が迫ると突然
    プチーンと切れ、オーラがボッ
    と吹き出してスンごい強くなる
    念のカテゴリーは強化系補助型

    (※術者)

    人の話聞かないタイプの自由人
    空気読まない、わが道を行く男
    キャラクターモデルイメージは
    ヴィン=ディーゼル、タフガイ
    自分勝手な言動が目立つが実は
    かなり仲間想いで窮地には必ず
    駆け付け、死ぬまで止まらない

  • 5767 三ツ星の考察ハンター 2018/11/28 00:01

    神々しき皇后
    エンプレススプレンダー
    ━━━━━━━━━━━━
    (放出系)

    専用の操作媒体のツールで
    使用する、金の意匠が全体に
    あしらわれた優美な細剣を用意
    、この剣を
    ひざまずいた相手の両肩に当て
    「爵位」を授けると宣言すると
    剣からオーラが注入される

    詳細は爵位を授けた対象者を
    段階的に強化していく能力で
    その過程で禁則を与えて
    違反した場合に行動を縛る

    念のカテゴリーは放出系貸与型
    この念は爵位を返上する
    という選択肢が相手側に
    与えられており、何時でも
    相手の意思で能力を解除可能
    「自発的にやる意思」が
    不可欠な能力、爵位を上げる
    方法は術者が定めた任務を
    全うする事、見事役目を
    果たせたなら爵位が1つ上がり
    相手は強さを増す、

    任務中は操作系スキルが作動し
    任務を放棄出来なくなる
    失敗とはすなわち死以外にない
    しかしこの操作効力は任務が
    始まった時しか効果を発揮しない
    事前にやめたいと言えば
    やめられる、そのかわり
    爵位も返上されて、それまで
    高めた強さもチャラになる
    選択肢が相手に委ねられている
    という部分は根が良心的な
    術者の性格を反映

    最上級の爵位は
    「グラン=デューク」と
    「グラン=ダッチェス」
    この段階に到達すると
    相手が使う念能力も一次元
    上のステージへと昇華され
    身体的スペックも底上げされる

    他にも術者から様々な
    能力的恩恵を受けられたりする
    具体的には操作系スキルを
    応用した自己暗示や、不意の
    攻撃への自動防衛など、更には
    系統面での補助も解禁される
    放出系スキルのバックアップが
    これに該当、具現化系でも
    高威力の念弾を撃てるようになる

    (※制約)

    爵位を授ける専用の儀式を
    黄金の細剣を持って
    執り行わないといけない、
    これには相手の意思が不可欠
    爵位を授けた相手が任務を
    実行している間、術者は
    無防備な絶状態になる
    爵位を授けた相手が一定の
    階級まで到達した後
    爵位を返上すると能力は
    完全に解除され、その者の
    高めた力はリセットされる

    最大の制約として
    爵位を授けた相手が
    最上位の爵位を取得した時
    自分より配下の爵位の者に
    術者同様、任務を与える
    権利が与えられる

    任務中絶状態になるのは
    術者だけで、最上位の爵位の
    者が配下に任務を与える際は
    絶にはならない

    (※術者)

    この術者は某王国の王妃って
    設定のキャラ、この能力で
    自分の配下のみならず
    敵国の優秀な人材を
    ヘッドハンティングしつつ
    裏切りを誘発させたりしている
    王族系肝っ魂女子
    裏切りを起こさせて乗っ取る方が
    人員も活かせ、被害もコストも
    最小限に抑えられるという事を
    知っている、普段やんわりと
    応接するが頭に血が登ると
    取り乱すという一面もある
    当然ダンナを尻に敷くタイプ
    だが信頼している相手の前では
    甘えたがりな一面も垣間見せる

  • 5766 三ツ星の考察ハンター 2018/11/27 23:59

    二十四節気、七十二候
    (にじゅうしせっき)
    しちじゅうにこう)
    ━━━━━━━━━━━━━━
    (特質系)

    ある特定のシーズンにのみ
    使用出来る特殊能力で、
    その期間中は能力がロックされ
    季節が変わるまでに使わないと
    能力が使えなくなる縛り

    初候:「蟄虫啓戸」
    (すごもりのむしとをひらく)

    次候:「桃始笑」
    (ももはじめてさく)

    末候:「菜虫化蝶」
    (なむしちょうとなる)

    初候:「雀始巣」
    (すずめはじめてすくう)

    次候:「桜始開」
    (さくらはじめてひらく)

    末候:「雷乃発声」
    (かみなりすなわちこえをはっす)

    初候:「玄鳥至」(つばめきたる)

    次候:「鴻雁北」(こうがんかえる)

    末候:「虹始見」(にじはじめてあらわる)

    初候:「葭始生」(あしはじめてしょうず)

    次候:「霜止出苗」(しもやみてなえいずる)

    末候:「牡丹華」(ぼたんはなさく)

    初候:「蛙始鳴」(かわずはじめてなく)

    次候:「蚯蚓出」(みみずいずる)

    末候:「竹笋生」(たけのこしょうず)

    初候:「蚕起食桑」(かいこおきてくわをはむ)

    次候:「紅花栄」(べにばなさかう)

    末候:「麦秋至」(むぎのときいたる)

    初候:「蚕起食桑」(かいこおきてくわをはむ)

    次候:「紅花栄」(べにばなさかう)

    末候:「麦秋至」(むぎのときいたる)

    初候:「乃東枯」(なつかれくさかるる)

    次候:「菖蒲華」(あやめはなさく)

    末候:「半夏生」(はんげしょうず)

    初候:「温風至」(あつかぜいたる)

    次候:「蓮始開」(はすはじめてひらく)

    末候:「鷹乃学習」(たかすなわちがくしゅうす)

    初候:「桐始結花」(きりはじめてはなをむすぶ)

    次候:「土潤溽暑」(つちうるおうてむしあつし)

    末候:「大雨時行」(たいうときどきふる)

    初候:「涼風至」(すずかぜいたる)

    次候:「寒蝉鳴」(ひぐらしなく)

    末候:「蒙霧升降」(ふかききりまとう)

    初候:「綿柎開」(わたのはなしべひらく)

    次候:「天地始粛」(てんちはじめてさむし)

    末候:「禾乃登」(こくものすなわちみのる)

    初候:「草露白」(くさのつゆしろし)

    次候:「鶺鴒鳴」(せきれいなく)

    末候:「玄鳥去」(つばめさる)

    初候:「雷乃収声」(かみなりすなわちこえをおさむ)

    次候:「蟄虫坏戸」(むしかくれてとをふさぐ)

    末候:「水始涸」(みずはじめてかるる)

    初候:「鴻雁来」(こうがんきたる)

    次候:「菊花開」(きくのはなひらく)

    末候:「蟋蟀在戸」(きりぎりすとにあり)

    初候:「霜始降」(しもはじめてふる)

    次候:「霎時施」(こさめときどきふる)

    末候:「楓蔦黄」(もみじつたきばむ)

    初候:「山茶始開」(つばきはじめてひらく)

    次候:「地始凍」(ちはじめてこおる)

    末候:「金盞香」(きんせんかさく)

    初候:「虹蔵不見」(にじかくれてみえず)

    次候:「朔風払葉」(きたかぜこのはをはらう)

    末候:「橘始黄」(たちばなはじめてきばむ)

    初候:「閉塞成冬」(そらさむくふゆとなる)

    次候:「熊蟄穴」(くまあなにこもる)

    末候:「鱖魚群」(さけのうおむらがる)

    初候:「乃東生」(なつかれくさしょうず)

    次候:「麋角解」(さわしかのつのおつる)

    末候:「雪下出麦」(ゆきわたりてむぎのびる)

    初候:「芹乃栄」(せりすなわちさかう)

    次候:「水泉動」(しみずあたたかをふくむ)

    末候:「雉始雊」(きじはじめてなく)

    初候:「款冬華」(ふきのはなさく)

    次候:「水沢腹堅」(さわみずこおりつめる)

    末候:「鶏始乳」(にわとりはじめてとやにつく)

    初候:「東風解凍」(はるかぜこおりをとく)

    次候:「黄鴬睍睆」(おうこうけんかんす)

    末候:「魚上氷」(うおこおりをいずる)

    初候:「土脉潤起」(つちのしょううるおいおこる)

    次候:「霞始靆」(かすみはじめてたなびく)

    末候:「草木萌動」(そうもくめばえいずる)

    各能力はシーズンごとの
    特色を反映した能力であり
    念獣が出るものから
    触れるだけで発動するものもある
    んで中には発動条件がリスキーな
    ものも含まれており、クリアして
    最低でも一度期間内に使わないと
    能力自体が使えなくなる制約
    長すぎるので細部は割愛

    (特にリスキーなのは冬シーズン)

    (※術者)

    白髪を短く切り揃えて
    ソフトモヒカンにしている少年
    トレードマークの赤い
    マフラーを首に巻いている、
    シーズンごとに髪の色を
    染めて変え、それによって
    キャラクターをスイッチしており
    春はピンク、夏は緑、秋は赤
    そして冬に白く染める
    厄介なのは冬シーズン、
    季節ごとに髪型も色々変える
    キャラ設定は奇抜系、
    思い込み激しすぎ男子

  • 5765 三ツ星の考察ハンター 2018/11/27 23:56

    巧みに光を避ける者
    アウトオブザナイト
    ━━━━━━━━━━━━━
    (具現化系)

    すり抜けるタイプの能力

    本体は影の中に作った
    念空間に潜み、
    具現化スキルで作った分身を
    本体のように影の上に
    立たせて動かす
    なので術者の視点から見ると
    真下から上を
    見上げているような状態

    分身は部分的に密度を出したり
    密度を無くして貫通させたり
    出来る、その為はたから見ると
    あらゆる攻撃が術者の体を
    貫通しているかのように見える

    (実際は分身出して別の場所に
    引きこもってるだけ)

    影の範囲は広げる事もでき
    表面がまるで沼のような
    質感になる、自分以外にも
    いろいろ影の中に収納可能
    広げられる影は術者の周囲
    5mまでだが、建物の影など
    他の大きな影に入ると
    その影全体が沼のようになる

    そのかわり影の沼に
    沈められるのは術者の分身が
    直接触れてオーラを付与した
    対象限定って条件
    無生物ならオーラを付与して
    全体を包むだけで沈められる
    しかし生物は分身を一度
    攻撃させないと沈められない
    影の上に立たせた分身は
    自分の分身以外にも一度影に
    収納した相手であれば
    その姿を模して
    分身を具現化する事も出来る

    一度影の中にある念空間に
    囚われてしまったら
    身動きが取れなくなり
    術者の許可なしには外に
    出られなくなる
    具現化系、徴収型のカテゴリー
    若干誘導型寄り

    (※術者)

    全く物怖じしないキャラで
    敬語は使わずどんな相手にも
    タメ口で接する小生意気な性格
    わざと相手を挑発して怒らせ
    能力を使ってきた所を
    影から分析する戦い方をする
    自分が武闘派じゃないという
    自覚もあり、もっぱら情報の
    収集をメインとして、組んだ
    仲間の支援に努めるスタンス
    情報の重要性をよく分かっており
    情報を最大の武器として立ち回る
    タイプは損得系、小生意気女子
    キャラのモデルイメージは
    ポーリー=ペレット

    (※制約)

    分身の透過と、影への格納は
    同時には出来ない
    分身の足元にある本体の影を
    相手から踏まれると
    分身と本体が強制的に
    入れ替り、約30分間
    通過も影への収納も出来なくなる

  • 5764 三ツ星の考察ハンター 2018/11/27 23:53

    猛勢子返し
    マタドールレフレクシオン
    ━━━━━━━━━━━━━━
    (放出系)

    闘牛士のように
    赤いマントを手に持ち
    攻撃を受け流しつつ
    その軌道をマントを介して
    変更させ倍の威力にして
    跳ね返す、強力なカウンター技

    直線的な攻撃であれば
    マントに包みこむ事で
    コースを変更する事ができ
    任意の方向へ撃ち出して
    飛ばせる、色々応用可能
    よくやる派生技は
    自分に向かって迫撃砲を撃たせ
    それをマントで包み込み
    倍のエネルギーにして発射、
    威力のみならず飛距離も
    延長される、かなり遠くの標的も
    狙う事が可能、長年の実戦経験を
    積んだ熟練の術者が使う為
    攻撃を見切る技術に長け
    ショボい攻撃はまず届かない
    その術者に対し、一対一の状態で
    打撃を当てるのはかなり難しい
    またマントの効果は自分にも
    適用出来るので、この術者は
    空中であり得ない角度に
    体勢変更をしたり、任意の方向へ
    自由に吹っ飛ぶ事も出来る

    攻撃を返す時は
    「ソーレア!」と掛け声を出す

    (※制約)

    専用のマントを使った能力、
    破けたりすると威力半減
    また、一度の反射で跳ね返せる
    角度は一方向のみであり
    同時に複数方向へ弾き飛ばす事は
    出来ない、跳ね返せるものは
    マントの表面積内に収まる
    大きさのもの限定
    跳ね返す際の勢いや威力は
    マントに包んだ時の
    物体の運動量に影響を受ける
    速く、重い一直線の攻撃には
    強いがへばり付くタイプの攻撃や
    全方向からの飽和攻撃には弱い

    (※術者)

    忠実系、騎士道男子
    ブシドーを地で行くキャラクター
    主君の為ならば喜んで命を
    なげうつ覚悟の持ち主、
    自分の命だけは例外だが
    別に命を軽んじている訳ではなく
    必要以上の犠牲は是としない
    典型的な任務に忠実な武人気質
    (だが上の命令とあらば容赦ない)
    任務と私生活を完全に切り離して
    割り切れるので、どんなに
    辛い出来事があっても帰還兵
    のように心を病んだりせず、
    いつも通り平然としていられる
    真に芯の強い男
    このテの兵隊気質の人間に
    共通する事で、死を厭わない為に
    反面、死が制約として機能しない

  • 5763 三ツ星の考察ハンター 2018/11/27 23:51

    高級指揮官の頼れる幕僚
    ハウス=オブ=カード
    ━━━━━━━━━━━━━
    (具現化系)

    メガネのレンズを具現化する
    このレンズには様々な
    情報が映像となって映し出される
    ナビゲーションキャラの
    「サンボウ」が
    色々なアドバイスを行う
    性格は術者とは対照的に
    温厚でおっちょこちょい
    何故このようなキャラに設定した
    のかというと自分と真逆の人格を
    側に置いておきたかったから
    という理由、レンズ越しに
    映し出される情報は
    自分の中にある潜在的な気付き
    第三者視点の独立した目で
    考察を行い、客観的に情報を
    整理して提供してくれる
    この能力の本領が発揮されるのは
    未知の念能力と対峙した時

    (※制約)

    情報を整理してくれるのは
    レンズを具現化してその
    視界を通して見た範囲の情報
    レンズで見ていない期間の
    情報は分析出来ず、可視化が
    可能なシチュエーション限定
    暗かったり視界が悪いと
    情報が不明瞭になる
    自分と同じ念能力者を見た時
    力量が遥かに格上の相手を
    見ると情報の測定が不能となり
    レンズにはヒビが入って能力が
    一定時間使えなくなる
    (スカウター的な)
    個人の力量に差があっても
    味方を増やして総合力を高めれば
    レンズは割れる事なく
    格上の情報であっても分析が可能

    (※術者)

    模範系、委員長タイプ女子
    生真面目を絵に描いたような
    キャラでドリルお下げ髪と
    メガネがトレードマーク、
    曲がった事が大嫌いで
    真面目一徹、正義感が
    めちゃんこ強い性格、
    自分の感性の尺度を絶対的な
    正義と信じて疑っておらず
    そのボーダーラインに
    引っ掛かった相手は容赦なく
    悪と線引きする、
    グレーな部分が見えず、なんでも
    白か黒かでハッキリと分けたがる
    ある意味分かりやすい性格
    注意する時、腕を組んで
    仁王立ちするのが癖

  • 5762 三ツ星の考察ハンター 2018/11/27 23:49

    絶対等速
    アスパイアスパート
    ━━━━━━━━━━━━━
    (強化系)

    速い乗り物の上に乗り
    その乗り物の全体をオーラで
    覆うことで、覆っていた時間分
    練を行った時、その乗り物と
    同じ速度で動ける

    (※制約)

    乗り物に乗ってオーラを
    全体に纏わせる、速い乗り物は
    必然的にかなり大きくなる為
    飛行機や新幹線クラスの乗り物を
    覆う場合、かなり疲れる
    加速度とオーラ消費量は比例する
    術者の中には体感速度が記録され
    ており、加速を使えば使った分
    経験した体感速度も減っていく

    (※術者)

    かなり厳つくてもじゃ髭が
    トレードマークのおっさん
    温厚系、心優しい怪物男子
    本気で戦う時は気合いとか
    気迫とか、オーラとかの諸々の
    勢い余って上半身の服が
    バーン!と弾け、筋骨粒々な
    胸板が露出する、元は戦災孤児、
    一人で生き抜くために力を欲し
    結果念に辿り着いたという経緯
    自分と同じ境遇の子供を集めて
    学校が併設された孤児院を作り
    そこで日々頑張っているって設定
    見込みがある子供たちには
    念の手解きを行っており、
    協会の裏ハンター試験とは別の
    ルートで念を伝授していた過去が
    ある、やり方は少々荒っぽく
    無理矢理精孔をこじ開ける
    外法の類いを使っていた
    本人は良かれと思ってしていたが
    そうして生み出した教え子から
    A級クラスの犯罪者が出た事から
    軽率に念を授けるという
    自分のやってしまった過ちを恥じ
    贖罪の為、その教え子たちを
    探して捕まえ
    罪を償わせようとしているキャラ

  • 5761 三ツ星の考察ハンター 2018/11/27 23:47

    魔性の化粧で生々世々
    リャンメンゼンロン
    ━━━━━━━━━━━━━
    (変化系)

    専用のメイクで発動
    メイクアップした自分や
    相手を強化したり、オーラの
    質を変化させる事が出来る

    1洗顔2化粧水3乳液4メイクの
    四段階のステップで能力発動、
    化粧をする事でなんか自信が湧き
    気持ちが大きくなった気がする
    ~という効果の強化版、
    この気持ちが本当に物理的に作用

    (※制約)

    メイク中、顔面を絶状態に
    しないといけない、
    メイクが完了するまで顔は
    絶のまま、化粧水や乳液
    コスメに予め一定量のオーラを
    注入しておき専用のポシェットに
    入れて常に持ち歩く事
    手放すと蓄えたオーラが徐々に
    減少してゆく、厚化粧をすれば
    それだけ防御力が増すが
    必ずしも塗りたくれば強くなる
    訳ではなく、化粧をした本人が
    満足し自分に自信を持てた分だけ
    強化のレベルも高まる
    したがって自分を良く見せる
    ベストなメイクが最も強い

    (※術者)

    甲高い声でオーバーな
    リアクションをするキャラ
    イケメンの前では特にそれが
    顕著になる、女子受けは悪いが
    男子とはよく仲良くつるめる類い
    過剰系、厚化粧女子
    本質的にはコンプレックスを
    抱えており、化粧もそれを覆い隠す
    為の仮面、本当は自分に自信が
    持てないので自信に満ち溢れた
    キャラクター演じる事で、その
    コンプレックスを乗り越えようと
    している、根は真面目で努力家

  • 5760 三ツ星の考察ハンター 2018/11/27 23:45

    愛情一気,ワイ卓,友情一気
    バンテージポイント
    ━━━━━━━━━━━━━━
    (操作系)

    相手に接待を行い
    進めた銘柄のお酒を相手が飲むと
    発動する、そして相手が
    酔っぱらって酩酊すると
    相手の耳元に耳打ちをする
    これで固有の操作が発動
    相手が酔っている内は術者の
    操作支配下にあり、様々な
    命令を行える

    「パーパラッハイハイ!」
    「ビンダビ~ンダ」
    「飲ーんで飲ーんで飲んでっ」と
    コールを連呼

    (※制約)

    接待とお酌が条件
    接待する前に相手に奨める
    お酒の銘柄を予め決めておく
    決めた銘柄を相手が飲まなければ
    失敗、酔った後で相手の耳元に
    耳打ちをして口頭命令を行う
    酔っている相手が強いショックを
    受けると強制的に操作は解除

    (※術者)

    事勿系、我関せず男子
    ホスト風のキャラでイケメンだが
    なんか薄っぺらい、
    リスクは絶対に取らず常に
    安全パイを選択して冒険しない
    おまけに基本他力本願で
    「イイ奴」を見つけると
    その善意につけこんで面倒事を
    丸投げにする、旗色が悪くなると
    アッサリ手のひら返して
    寝返る、信用されないって
    残念な性格が災いし
    こういう能力を修得する流れに、
    他力本願で自分は手を下さない
    スタンスがある意味操作系の
    特性にガチッとはまる結果になる

  • 5759 三ツ星の考察ハンター 2018/11/27 23:43

    未来蟲
    フューチャーアーキテクト
    ━━━━━━━━━━━━━━
    (具現化系)

    イモ虫型の念獣を具現化する能力
    デザインは日野日出志の毒虫小僧
    へのオマージュがちりばめたれた
    見た目、このイモ虫は
    えっちらおっちら這い回って
    様々な環境下で繭を作る
    「繭を作った環境に応じて」
    成虫の特性、形状が変化する

    一般的なのは木の枝や幹
    =羽化後、蝉に似たデザインの
    成虫になり、高周波振動を起こし
    強烈な音で相手を撹乱する
    自分の手に止まらせ振動を
    発散する事もでき、攻守両面で
    活用できる

    水中の水草や水底の石の上
    =アメンボに似たデザインの
    成虫になり、上に乗る事で
    水面を滑るように移動できる

    電線や充電ケーブルの上
    =電気を食べて蓄える
    電球のようなお尻のホタル
    電球からは強い光線を発したり
    触れた相手を感電させる事も可能

    一定以上の風が吹いている高所
    =大きな二枚羽を生やした
    トンボのような形状、
    術者を抱えたままホバリングで
    素早く空を飛べる

    焚き火の中や熱した鉄板の上
    =尻尾が信管になっている
    フンコロガシ体内で火薬の成分を
    含む固形物を出して土と混ぜ
    転がすと球形の爆弾になる
    あとは尻尾の信管を突き刺して
    点火すると固形物が爆発

    (※制約)

    イモ虫が繭から成虫へと段階を
    踏む為にはオーラを付与した
    葉っぱを大量に与えて
    丸々と肥らせないといけない
    また、繭を作った状態で
    念獣は無防備になり、この間
    攻撃を受けると念獣は死亡
    再びステップ1のイモ虫に戻る
    繭から成虫になるには
    約1週間の期間が必要

    (※術者)

    内気系、吃音男子
    内向的な性格で緊張すると
    どもるのが特徴、変身願望が
    かなり強く、現状の自分を
    酷く惨めな人間と感じており
    そんな自分の殻を破りたいと
    強く願っているキャラクター
    かなり伸び代があり
    念の隠れた素質もある
    「自分らしさ」に気付き
    その良さを認める事が出来れば
    特質系への覚醒も夢じゃないが
    現状、自分に自信が持てず
    そこに蓋をしている、、って状況

  • 5758 三ツ星の考察ハンター 2018/11/27 23:41

    図りのスクエア
    ボードチェッカー (変化系)
    ━━━━━━━━━━━━━
    オーラを市松模様の
    フォルムに変化させる

    一定範囲の地面に四角形の
    升目が碁盤の目のように
    展開される描写、
    等間隔にオーラの四角と
    空白地帯の四角のマスが
    配置されており、相手が
    オーラのマスに乗ると
    その部位が直方体に変化し
    対象者を上空へと押し上げる

    オーラのマス目は
    円の性質も含んでおり、
    何かが踏んだら感知可能

    直方体オーラは術者の意思で
    複数乱立させる事も出来る
    また、マス目の空白地帯と
    オーラのマス目部分は
    数秒間隔で入れ替り
    フェイントで四マス分を
    一マスに変える事も出来る
    (踏んだら吹っ飛ばされる)

    防壁を立てたり
    せり上がる直方体に乗って
    跳躍する事も可能
    中に相手を閉じ込めて
    隔離する応用も出来る
    (内側の密度を消す事で檻を構築)

    強制隔離の用途は
    相手が最低でも三マス以上を
    踏んでいる事が前提条件で
    一マスにつき、一分間の
    行動制限が発動、この間
    いかなる能力をもってしても
    オーラからの脱出は出来ない

    (※制約)

    ある程度ならだかな
    平地でしか使用できない
    環境依存の制約、スロープや
    急斜面等でも、そこに段差が
    なければ能力は発動する
    マス目のオーラ部分を自分が
    踏んでしまった場合、
    その回数はカウントされており
    三回以上踏んでしまうと
    自分が直方体オーラに
    閉じ込められ、行動を暫く制限
    される、ただしこの制約は
    逆手に取る事ができ
    わざと踏む事で自分を拘束し
    直方体オーラでガードする
    使用法も可能、そのかわり
    自分を拘束した場合、
    周囲に展開したマス目は全て
    消え、それ以前に拘束していた
    相手も自由の身となる

    マス目を展開できる広さの限界は
    およそ9917.4平方メートル程

    (※術者)

    キャラは前髪が長く
    片目が隠れている、どことなく
    得体の知れない雰囲気
    前髪長いのは三白眼を隠す為で
    そこが密かなコンプレックス、
    キャラ設定は表裏系、気分屋男子
    普段は薄目にして作り笑顔を
    絶やさないが、表面上
    そのように繕っているだけ
    本気を出すと前髪の隙間から
    キレ長の眼光が覗く、瞳孔は
    ネコの目のように縦長
    モデルイメージは綾野剛

  • 5757 三ツ星の考察ハンター 2018/11/27 23:39

    笑う銃口
    トリガーハッピー
    ━━━━━━━━━━━
    (放出系)

    オーラを込めた弾丸を
    特定の銃に装填して用意
    自分の事を笑った相手に対して
    発動する、これは
    笑わせる事でも発動条件が
    満たされる、「笑われる」を
    クリアした後で、術者の弾丸に
    相手が触れると相手は
    強制的にその弾丸を使い
    術者が前以て弾丸にプログラム
    しておいた標的を撃つ
    これは自分も含めて

    この時、相手は笑いが止まらず
    不気味な奇声を上げながら発砲
    「触れる」は自分自身で撃って
    弾丸を撃ち込む事でも
    「触れる」発動条件はクリア

    (※制約)

    笑われないといけない
    能力を発動出来る対象は
    自分の事を笑った相手限定、
    笑いの中でも侮蔑や嘲笑の
    類いがこれに該当する
    用意した弾丸に相手が
    触れるという行程が必要
    能力発動後の発射命令は
    対象者の固有名詞を発する
    事で作動する為、自分と同じ
    同姓同名の相手は標的に
    出来ない、名前を指定した後
    能力を食らった対象者は
    一番距離の近い相手から
    襲撃する

    (※術者)

    笑われる事が何よりも嫌いで
    侮辱された相手はこの能力で
    密かに始末してきている
    自尊系激情型、腹の中で
    怒りを圧し殺せるタイプで、
    本当にキレた時はその場で
    怒りを発散せずにいつの間にか
    いなくなる、その後で
    狙った相手を綿密な計画を
    立てた後に確実に殺す
    人を殺す事自体には抵抗があり
    厄介事の種になるので
    殺しは極力控えているが怒りの
    触れ幅が大きいために、一度
    そうなると自分を抑えられない
    普段は陽気に誰にでも気さくに
    接するキャラクターでイケメン、
    モテる男像の典型だが、
    結婚後にDVや虐待に走るタイプ

  • 5756 三ツ星の考察ハンター 2018/11/27 23:37

    衝動と行動の狭間
    グリークモンスター
    ━━━━━━━━━━━━
    (強化系)

    自分の中の内なる衝動が
    爆発した時に発動する能力

    発動中は白目をむき
    鋭い牙を露にして野獣のごとき
    強さを発揮する、能力発動中は
    従来の二足歩行から獣のような
    四足歩行へと移行し、
    手足の指を壁面や地面に
    食い込ませて移動する

    主に強化されるのはフィジカルと
    パワー、中でも機動力が
    抜群に向上し、指を食い込ませて
    グリップを効かせ重力を
    無視したかのような立体的な
    動きで敵を翻弄する

    内なる衝動を発散させ切り、
    疲労困憊すると能力は解除される

    (※制約)

    誓約として不殺を信条と
    しており、もし能力発動中に
    相手を殺めてしまうと術者は
    念を永遠に失うというルール、
    使用できるのは月に一回
    衝動の大きさは月毎に異なり
    その月に何か嫌なことが
    術者の身にふりかかったり
    強いストレスを溜め込んだり
    すると能力発動時の強さが増す

    (※術者)

    月イチで殺人衝動に苛まれる
    キャラクター、定期的に
    衝動を発散させないと
    ストレスで自分の爪を
    血が出るほどガリガリ噛む
    猟奇系衝動型、目の下に
    めちゃんこ濃いクマがある男
    服装は現代風のアパレルに
    ジッパーやチェーンを付け足した
    出で立ち、髪は顔にかかる銀髪で
    フードを目深に被っている
    強い殺人衝動を持つが
    今まで殺人を犯した事は
    一度もなく、常に自分の中の
    内なる衝動と戦いながら
    周りを巻き込むまいと努めている
    一匹狼型のキャラカテゴリー

  • 5755 三ツ星の考察ハンター 2018/11/27 23:36

    「heds & tales」
    トラノコ=イン
    ━━━━━━━━━━━━━
    (強化系)

    コイントスをする事で発動、
    裏か表、どちらもトスの前に
    自由に宣言する事ができ
    当たれば強化が発動、
    このコインが能力の要で、
    同時に強化系スキルを中継する
    媒介でもある

    コイントス後に当たりを引き
    コインを握ればその拳の
    パンチ力が増大、武器や
    対象物に貼り付けたりすれば
    その物体の耐久力が増大
    相手に譲ればその者も
    強化の恩恵にあずかれる

    (※制約)

    コイントスが発動条件で
    制約も金に関連するもの
    コイントスで予め宣言した
    表裏を言い当てる事が出来れば
    そのコインを媒介に強化を
    発動する事が出来る、しかし
    逆にハズレを引き当てると
    そのコインはもう二度と
    強化の媒介としては使えず
    手放さなければならない
    (厳密には散財する)
    強化のレベルはコインの
    金額に応じて変動する仕組みで
    円で言えば500円が最高ランク
    込められるオーラの量も増すが
    ハズレた時は消費する金額も増す
    経済的損失を被ること、
    あとトスしたコインは空中で
    最低でも五回転以上は回さないと
    いけない、意図的に表を取る
    セコい方法は無効

    (※術者)

    凶暴系、ヒステリック女子
    気が短く長時間じっとして
    いられない性格、キレて
    ヒス状態になると手がつけられず
    その怒りの根元を潰すまで
    収まらない、過去に付き合って
    愛想尽かした男は別れ話を
    切り出した事が発端で全員
    半殺しの目に遭っている
    タイトな服装を好み、
    ベルトを手足に巻き付けた
    独特のファッションスタイル、
    能力を使用する時は
    このベルトの隙間に
    コインを挟み、部分的に
    強化指定を行う

  • 5754 三ツ星の考察ハンター 2018/11/27 23:33

    韋駄天輪
    ワープフープ
    ━━━━━━━━━━━━━
    (放出系)

    フラフープを使用
    これは浮かせて動かす事もでき
    三節棍のように分離して
    折り畳める構造、2つあり
    普段は畳んだ状態で腰から
    下げて戦闘時に連結させ
    フープ状にする描写

    フラフープの中をくぐると
    別のフープに転送され
    中から出てくる

    (※制約)

    転送時間と転送可能な距離は
    関係しており、術者に
    近いほど転送の間隔は早い
    距離が遠のくほど遅くなる
    目安で術者の10m以内~
    0.5秒、1km以内~15分

    100km~1時間
    1000km~9時間半

    だいたい浮かせたフープを
    飛ばして操り、ダイレクトに
    切りつけたり、火の輪潜りの
    要領で自分が飛び込み
    打撃を行ったり、
    念弾を飛ばしてフープを
    通過させ、相手の死角から
    当てるといった戦法を行う

    フープを用いた瞬間移動
    のように見せかけて、実は
    必ずしもフープがないと
    能力が使えないわけじゃない
    輪っかならなんでもよく、
    極端な話し地面に書いた
    マル模様でも代用可能、

    輪の中心にモノを置けば
    別の輪の中へ転送出来る
    まるで新体操選手が床の種目で
    フープを巧みに操るように戦う

    (※術者)

    かなりせっかちな性格の
    女が修得した念って設定で
    捲し立てるように早口で
    喋るキャラ、マシンガントークの
    レベルは上沼恵美子級、
    待てないので待ち合わせなんかも
    すっぽかす派、戦闘スタイル共に
    先手必勝、先手で勝てないと
    分かると持久戦には臨まず
    能力使ってソッコーで離脱、
    「より早く効率よく」がモットー
    バンギャル風の服を着用している

  • 5753 三ツ星の考察ハンター 2018/11/27 23:31

    最近冨樫先生も念能力ネタで海外ドラマのタイトルとかぶっこんで来てくれて嬉しい、カッコいいよな向こうのタイトルとかって

  • 5752 三ツ星の考察ハンター 2018/11/24 13:35

    操作系
    ■グッドネイバーパッションパープル(親切な奴隷)

    ★自らが展開した円の中に自分以外の全身が入っている人間が1人だけの時、その人に一つ命令をするとこで発動。発動すると同時に命令時に展開してた円のオーラが全て対象者に付与される。命令は必ず対象者に聞こえるよう声に出さなければならない。
    ※能力発動中は術者は強制絶になる

    ※発動時の円の大きさが大きければ大きいほどそれに比例して命令の効果時間が長くなる。

    ◾オススメの命令
    「君は僕に絶対服従だ」

  • 5751 三ツ星の考察ハンター 2018/11/21 23:27

    今週また新たな念の型が出てきたね

    追記、呪憑型=相手に呪いを飛ばすタイプの念で、自分の命を代償に発動するものもあり制約がかなり重い印象、除念を待たずに短い期間で対象者を死に至らしめる

    過去に登場したキャラだと誰かなーオロソ兄妹のダツデダーツはちょっと違うか、あれも相手に念を取り憑かせて発動する能力だったけど、この呪憑型は先に術者が死んで飛ばす能力っぽいし

  • 5750 スズ=バース 2018/11/19 19:52

    具現化系能力
    億ある我楽多〔ティッシュボックス〕

    能力
    ティッシュ箱を具現化し
    1枚ティッシュを取ると
    それが武器に変化する。
    ティッシュ箱は最大三つ具現化できる
    一つから一つの武器しか出てこない
    完全にランダムに出てくる

    能力として出る武器の条件
    ・練の状態で触れ自分で「これは武器」
    と自覚しているものが自動的にティッシュ箱の
    中に入る。
    ※本当に武器だと自覚し思っていなければならない、いくら思い込もうとするのはできない。

    使用例
    ティッシュ箱を出現
    ティッシュを取る
    小型ナイフが出てきた
    指に何本も持って
    投げつける。など…

  • 5749 スズ=バース 2018/11/19 19:45

    念能力:破壊を滅する人〔バブレイクラッシュ〕

    変化系
    オーラを破壊エネルギーに変化させる

    能力説明
    自身の変化させたオーラが
    相手に触れると自身の攻防力に応じて
    相手の体が破壊される。
    纒を使えるもの
    つまり念能力を習得しているものは
    体に亀裂が入る

    纒を使用できないつまり念能力を
    習得していないものに攻防力100%の
    パンチをした場合そのものの体は
    粉砕し即死する。

    制約と誓約
    自身にも相手に攻撃した時に
    反動がきてしまう。
    能力が強いため 周 を使用できない

  • 5748 三ツ星の考察ハンター 2018/11/18 19:12

    今まで登場した念の型をおさらい~

    貸与型=不特定多数の相手に念を貸し与えて限定的に使わせる事が出来る(例、クラピカのスチールチェーン)

    相互協力型=不特定多数の念能力者が協力して1つの念を形成する、大勢で一斉に使用するパーティーフォームも存在(例、ハルケンブルグの守護念獣、ゴレムの銃器、ゲンスルーのカウントダウン)

    複合型=具現化系能力者に確認されている型、条件次第で複数の能力が発動する(例、チョウライの守護念獣のコイン、カイトのクレイジースロット、クラピカの指の鎖も複合型の可能性あり)

    強制型=操作系能力者に確認されている型、相手の意識や肉体を完全に支配して複雑な命令も出来る、支配力に比例して能力の制約や操作出来る対象人数が制限される可能性がある(例、イルミの針人間やシャルナークのブラックボイス、ピトーの木偶人形による操作)

    半強制型=操作系能力者に確認されている型、強制型に比べて相手の意識までは支配出来ないが、肉体の自由を奪ったり、対象者が自ら命令どおりに行動さぜるを得ない状況に追い込む
    (例、クラピカのジャッジメントチェーン、ウェルフィンのミサイルマン、モモゼのおヒマ?の守護念獣、ミザイストムの密室裁判もこの型の可能性あり)

    要請型=操作系能力者に確認されている型、強制型や半強制型に比べて操れる人数が多い傾向にある、対象者に選択肢を与えつつ能力者のために動いてもらう事を目的とする
    (例、タイソンの守護念獣の本体)

    共存型=相互協力型と同じように協力者を必要とし、その者の協力を得る事で使用できる、ただし相互協力型のように必ずしも相手が念能力者でなくてもよい可能性がある
    (例、共同研究者を得て薬品を作れるツベッバの守護念獣)

    誘導型=強制力は低いが多くの人間を操れるとされる、発動すれば無意識の内に相手に作用し、その効果による自覚症状はほとんど無いよう

    (例、サレサレの守護念獣)

    移動型=空間移動を可能とする能力で具現化系や放出系能力者に確認されている
    (例、フウゲツのマジカルワーム、ノヴの四次元マンション、部屋の空間を別次元に転移させたマラヤームの守護念獣の力もこれに含まれる可能性あり)

    拡散型=不特定多数に発動する念で自分の持ち物などを相手に分け与えるなどして発動する場合もある、中には具現化した念獣そのものにガスを放出させてそれを吸引した者に能力をかけるケースも

    (例、タイソンの守護念獣やサレサレの守護念獣がこれに含まれる、ゲンスルーのカウントダウンも拡散型寄りかも)

    徴収型=情報収集をメインとする型で小さな生き物を媒介としたり、それらを大量に具現化して相手を監視する

    (例、サイールドのリトルアイ、タイソンの目玉ジャクシ、フラッタのサテライトンボ)

    補助型=味方などをサポートする事が前提の支援向けの型、回復を促したりするタイプの念もこれに含まれると思われる
    (例、ビルの球根、ビスケのクッキィちゃん)

    生贄型=その他大勢の犠牲を前提とした念、寄生型同様に専門の儀式や厄介な手順を必要とする可能性あり
    (例、モレナの恋のエチュード、ベンジャミンの星を継ぐもの)

    防御型=守りに徹した型と思われる、作中ではあまり明言されてないがゼノが防御型の存在を示唆している

    迎撃型=カウンター型とも、相手の攻撃を受ける事が前提でダメージを受ける事が制約に入っているものがほとんど、中にはその恩恵で能力そのものの威力を高めるものも存在
    (例、カミーラ自身の念獣、フェイタンのペインパッカー)

    寄生型=具現化系能力者に多い型とされ、念で作った生き物などを特定の対象者に取り憑かせてその相手のオーラを燃料とし、効果を発揮する、取り憑かせる事前段階で専用の儀式や厄介な手順を必要とする
    (例、壺中卵の儀、サイレントマジョリティなど)

    攻撃型=作中では明言されてないが、防御型があるんだから攻撃型がないと変だろうという勝手な想像、主に強化系や放出系のシンプルな必殺技の類いじゃないだろうか
    (例、ゴンのジャンジャン拳、ウボォーギンのビッグバンインパクト、フランクリンのダブルマシンガン、フィンクスのリッパーサイクロトン)

  • 5747 藤男智安&天心智之 2018/11/16 10:10

    >5744
    『超ラッキー』
    ナックル
    あいこで

  • 5746 三ツ星の考察ハンター 2018/11/16 00:38

    念能力名:『運命と踊る(フォックスロット)』
    能力者系統:特質系能力者
    使用系統:特質系+具現化系
    能力タイプ:アンチ型 念獣型
    能力概要:
    アンチ予知能力を持ったキツネ型の念獣を具現化する。
    念獣の具現化時、特質系予知型能力による「未来の改竄」は全て無効化され、予知が発動した時点でその世界は「並行世界」として分岐し、予知された期間の終了と同時に消滅する。
    念獣が存在している限り、暗黒大陸を含む全世界にアンチ効果は波及する。

  • 5745 三ツ星の考察ハンター 2018/11/16 00:00

    念能力名:『決戦のバトルフィールド(コエドカワゴエ)』
    能力系統:放出系能力
    能力タイプ:タイマン限定
    能力概要:
    自身とその「円」に入った対象1人を独立した空間に隔離する。
    隔離された空間は外部からは普通の場所に見えるものの、いかなる攻撃や念による干渉も受け付けない。
    自身か対象どちらかが死亡した時点で、能力は解除される。

  • 5744 三ツ星の考察ハンター 2018/11/13 00:01

    >>5743
    今日は晴れですね。
    晴れといえば、僕の
    誕生日は来月だけど
    君はお肉が好き?

  • 5743 藤男智安&天心智之 2018/11/12 11:39

    強化系『「適える体」(テクニカルノックアウト)』
    その為の壱具現化系(点)きっと
    その為の弐特質系(舌)もっと
    その為の参強化系(癒)ずっと

    その為のしばり(初)

    その為の(願)は、練習、覚える、実線。
    『大工藤具』(ナクナル)
    棟梁にわざわざ借りる。

  • 5742 三ツ星の考察ハンター 2018/11/12 06:32

    具現化系 忍法・案山子(ハタケカカシ)

    カカシを手作りし、将棋の駒を具現化してそれに触れさせる。
    すると、カカシが吸収され「歩」の駒となる。
    自分の1メートル範囲の円に、時速60メートルを越える速度の物体が入ると、駒が1枚消滅する代わりに一体のカカシが身代わりとなり、その物体の運動方向の反対側に自分が瞬時に移動する。
    駒は何枚でも作れるが、自分より1メートル離れると消滅する。
    駒を100枚収納できる掌サイズの巾着を具現化して併用できる。
    カカシは自分が50%未満作成を手掛けていないと能力に組み込まれない制約がある。

  • 5741 なんとなく書いてみました さん 2018/11/11 09:40

    災害(パイロキネシス)
    操作系

    自分のオーラに触れたものの熱運動を操作。
    オーラの消費量は操作する体積と温度変化に比例。操作の方法は3つある。
    ①元の温度から瞬時に指定した温度まで変化。周りの熱を無視して発動するのでオーラの消費量が最も大きくなる方法。
    ②周りから熱運動を指定した箇所に集め、そこの温度を変化。自分のオーラに触れているならどこから熱運動を集めるのかも指定できる。オーラの消費量は①より少なく済む。
    ③指定した箇所の温度を一定に保つ。①の応用。
    実用例
    ・②を使って周囲の空気を氷結し氷柱を生成、熱光線を放ち、氷柱も放つ。
    ・①を使って指定箇所を一瞬で高温にし、周囲の空気を膨張させ熱風や爆発を起こす。
    ・③で体温を一定に保ち、超高温下で活動。ただし酸素の確保方法が必要。

    あまり複雑な能力じゃないからメモリの消費も少ないと思う。まだまだあるけど長くなるのでこれにて終了。

  • 5740 7526 2018/11/10 20:47

    紅い傷の代行者(スカーレットレセプター)
    特撮系
    他人の血を舐めたり飲んだりすると、15分間全てのダメージを血の持ち主に肩代わりさせる能力。ただし血の持ち主が死んだら能力は解除され、同じ相手には二度と使用できない。

  • 5739 三ツ星の考察ハンター 2018/11/10 12:29

    念能力名:『筋肉は裏切らない(ブレーン・マッスル)』
    能力系統:操作系能力
    能力タイプ:相互協力型 半強制型
    能力概要:
    自身の肉体に「トップアスリート」「達人」と呼ばれる熟練者達の動きのイメージを与え、彼らと同等の運動技術及び身体能力を強制的に発現させる。
    自身のオーラが込められたボディスーツを、熟練したパートナーが装着する事で発動する(相互協力型)。
    能力発動時、パートナーのポテンシャルや思考、行動傾向は「考える筋肉」として自身の肉体に宿り、自身の思考と並行した人格となり、その肉体を操作する(半強制型)。
    自身の思考を残している事により、能力のon/offは任意に切り替えが可能。また、文字通り「身をもって」パートナーの技術を学習、体得する事も(時間を掛ければ)可能。
    ただし代償(制約)として、自身の触覚や痛覚は操作された自身の肉体とリンクしており、限界を超えた動きによる反動ダメージや被弾ダメージをダイレクトに味わう事となる。
    また完璧な人格再現の代償として、自身が医学的に死亡状態となった場合、パートナーも道連れ(死後の念?)で死亡する。
    パートナーに対するこれらの制約の説明義務はない。
    補足:
    能力名の由来は、謎の流行語「筋肉は裏切らない」と『寄生獣』に登場した表現「考える筋肉」から。
    自身の操作系能力でパートナーに自分を「操作」して貰う、珍しいタイプの操作系能力。後継者育成とかに使えそう…かも?

  • 5738 三ツ星の考察ハンター 2018/11/10 11:59

    ペルセウスちゃん
    具現化系の念能力

    10メートル、20メートル、またそれよりデカい巨大なくまの人形を自在な大きさに一体のみ具現化する
    ただそれだけ。

    つかいみち
    重さは100トンまで調節できるので
    単純な遮蔽物として足止めしたり、隠れるための物影として使える(?)
    操作系の念能力で操作する人間がいれば動かしたり出来るし、変化系の能力者が念を流し込めば目からビームを放ったり出来るかもしれないし
    しかし、発動後30分経てば消えるので注意

  • 5737 三ツ星の考察ハンター 2018/11/10 11:16

    特質系 懺悔の時間(コールマイネイム)
    説明
    ざっくばらんに、死者蘇生。
    何かに、見て分かるように蘇生させたい者の名前を書き
    その者の遺品と自分の体の1部(爪や毛など、何でも良い)を上に被せて「御霊を呼び戻せ」と唱えれば、供え物が消滅する代わりに白装束を着た実体のある霊体として、生前の健康状態と変わらぬ性格で蘇生する。
    只し、一度も実際に見て、会話を交わし、体に触れたことが無ければ蘇らせられない
    供え物の価値+自分の払う体の対価
    によって、蘇生時間が変わってくる
    遺品と自分の対価の両方とも髪の毛や爪だった場合、蘇生時間は1分しか無い
    逆に、自分の片腕を供えた場合、どんな遺品であっても一年は蘇らせ続けれる。

    しかし、名前の上に、遺品と「自分」を供えると
    自分が衣服所持品ごと瞬時にこの世から消える代わりに、入れ替えで白装束を着た健康体の実体を召喚してもう一度人生をやり直させられる。

    〈用途〉
    ネテロ会長を蘇らせ、豆を泣かす
    メルエムとコムギを蘇らせ、軍技をA○emaで生放送
    コルトピと虫女を蘇らせ、恋愛フラグ回収させた後に爆破する

                      等

  • 5736 三ツ星の考察ハンター 2018/11/10 10:49

    能力名「雪男の豪速球(イエティ・カノン)」

    変化、具現化、放出の複合技
    掌を前にかざし、半径2メートルはあろう巨大な雪玉を放つ
    雪玉を「具現化」
    オーラを発射エネルギーに「変化」
    それを「放出」する
    ただし、全身の体毛を15年以上剃ってはいけないという制約がある
    その代わり、鉄筋コンクリートの15階タワービルを易々と倒壊させる程の破壊力を発揮
    両手から交互に連続して発射できる為、多勢の敵を討ち滅ぼす力を持ったシンプルかつクセの小さい能力である

  • 5735 三ツ星の考察ハンター 2018/11/09 14:47

    論理的な思考展開が一切不可能になる制約か
    生きるの辛そうだな

  • 5734 藤男智安&天心智之 2018/11/09 10:48

    強化系『意識(感情)』ワンピース
    具現化系『物語』パイレーツオブカリビアン
    操作系『自然』グーニーズ

    最初は『グー』あいこで

  • 5733 三ツ星の考察ハンター 2018/10/23 22:07

    トゥルーザメモリー(名前のない図書館)
    具現化系

    具現化したライターで本を燃やすと、オーラの本となり、念空間の書斎に留めておく能力。
    いつでも本は具現化できるが

    ①自分の手から離れると1時間経てば炎を巻き上げ消滅する
    ②具現化できるのは一冊のみ

    という制約がある。

    しかし、自分のみ念空間に自分のアバター(分身)を具現化し、書斎の本を何冊同時にでも読める。
    その代わり、「現実の自分は昏睡、いわゆる植物状態になる」という制約つき。

    オーラを纏った本、具現化された能力者の本も燃やして保存することが可能

    なお、本以外をライターで燃やしても何も起こらない。

  • 5732 三ツ星の考察ハンター 2018/10/17 13:43

    やるんなら自薦と推薦で挙がった能力に限定すべきだな
    改行兄貴とヴォイニッチ兄貴の能力なんざ読み返したくもねぇ

  • 5731 三ツ星の考察ハンター 2018/10/16 20:59

    念能力アワード

  • 5730 三ツ星の考察ハンター 2018/10/14 14:47

    裏表リバース
    ダブルフェイス

    特質系

    もう一人の自分を作り出す。
    お互いが同時に存在することはできない。
    交代は能力者の意思で自由に決められる。
    交代した後の体は、交代する前の状態の真逆の状態で現れる。
    例えば、能力者が負傷していたとする。その状態で交代した場合は、分身は健康な状態で現れる。
    分身の状態でのみ使える技と能力者本人でのみ使える技がある。

    表 能力者自身の状態
    対象者に触れることで、対象者の記憶を知ることができる。

    裏 分身の状態
    対象者に触れることで、対象者の記憶を自由に改変することができる。

  • 5729 藤男智安&天心智之 2018/10/05 11:07

    物ゴット(机の上の大戦争)走り出した物語(基本的に漫才師)

    コンパス(ツッコミ担当)

    消しゴム(ボケ担当)

    定規(生徒会長)

    シャープペン(不良)

    シン(舎弟)

    (スケバン)チョー子

    紙子さん(女優)

    【大道具使い】(トラックキット)
    創精
    あのミッキーにミッキーられた。

  • 5728 藤男智安&天心智之 2018/10/05 10:52

    (〇)隠実現化系0%
    【霊に近ずける】(部位ティーアール)
    世界は新闇能力者(ババ)秩序<理性<犯罪者は恐怖する
    強化系
    意識感情(距離)÷自然(速度)=物語(時間)
    自然(速度)✖物語(時間)=意識感情(距離)
    自然(宇宙)✖物語(火星木星)=世界は新闇能力者(幅)
    0✖0≠0
    【大道具使い】(トラックキット)
    創想
    ドラえもん映画

  • 5727 三ツ星の考察ハンター 2018/10/03 21:33

    今気づいたがハンターハンター20周年おめでとうございます
    中二病という念能力をありがとう

  • 5726 三ツ星の考察ハンター 2018/09/28 16:45

    この暗号、解けるかどうかはアナタの…ヒラメキ次第!!

  • 5725 藤男智安&天心智之 2018/09/28 11:42

    具現化系能力者長◌系(0)パーセント 
    強化系能力者長東西南北系(1)パーセント
    放出系能力者長〇系(100)パーセント 
    操作系能力者長プラス三子マイナス三子プラスマイナス半分ずつ一子系
    (+50-50)パーセント
    変化系能力者長甘甘~い形
    (+50̠+50)パーセント(-50-50)パーセント
    【レインボウクエスト】沈黙の金曜日
    焼肉定食ミディアムレアを美味しくいただきますようお願いいたします。

  • 5724 三ツ星の考察ハンター 2018/09/15 01:37

    柔よく剛を制し
    剛よく柔を断つ
    ━━━━━━━━━━━
    (強化系)

    体脂肪を一時的に
    筋肉に変化させる能力、
    脂肪のままの
    「フレキシブルモード」と
    筋肉化させた
    「バンプアップモード」の
    二種類の形態を使い分ける

    柔軟化状態は弾力性と
    衝撃吸収性に富み
    物理技の衝撃をある程度軽減

    筋肉化状態は筋力が
    著しく向上し、固く硬化する

    キャラ設定は
    肥満系、のんびり朗らか男子

    (※制約)

    フレキシブル(柔軟化)時に
    攻撃を受け続けた分だけ
    バンプアップ(筋肉化)時に
    攻撃力が上がる
    受続ける時と筋力向上の時
    両方ともオーラを消費する
    柔軟時に受け続けた
    ダメージが大きければ
    大きいほど筋力強化時に
    倍オーラを消費、
    燃費効率はけっこう悪い

    聖骸布を模した帯
    バイブルベルト
    ━━━━━━━━━━━━
    (変化系)

    オーラを帯状に変化させる

    帯は無数に出すことができ
    巻き付けたり、全身を
    くるむ事で防御や捕縛に
    利用出来る、巻いた分だけ
    帯オーラが障壁となり
    AOPは増大、腕に巻き付ければ
    強化系スキルが作動して
    パンチ力増大ッ!

    可愛い顔してけっこう強い
    キャラ設定は
    聖職系、武闘派シスター女子

    (※制約)

    帯の長さと幅の広さに応じて
    消費するオーラ量が増加
    伸ばせる長さの限界は
    約200mまで、これを
    巻き付けて戦った場合
    攻撃を受けても大抵
    防ぎ切る事が出来るが
    術者は全オーラを
    使い果たしてしまう

  • 5723 三ツ星の考察ハンター 2018/09/15 01:35

    遊戯を統べる者
    クロスジュリス
    ディクション
    ━━━━━━━━━━━━━
    (操作系)

    簡単に言うとかなりリアルな
    「ごっこ遊び」をやる能力、

    なにごっこをやるか、は術者が
    自由に設定できる
    簡単なやつで鬼ごっこが
    挙げられる
    “鬼”を設定して次々指定した
    対象者を襲わせるというもの

    奥の手でこの術者が使う
    ごっこは「裁判ごっこ」
    容疑者役と裁判官約などを
    用意して役を割り振り
    容疑者役とを有罪にして
    独自に作った法で裁く

    キャラ設定は
    陶酔系、ナルシスト男子

    (※制約)

    ごっこ遊びに誘う事、
    ルールの説明を然り気無く行い
    そのルールに興味を持たせる事
    ごっこ遊びのルールには
    術者が負けるルールも
    しっかり盛り込まねばならず
    負けた場合は術者に
    能力の支配力が跳ね返ってくる

  • 5722 三ツ星の考察ハンター 2018/09/15 01:32

    運命はこれにて〆切
    メギドメビウスデッドライン
    ━━━━━━━━━━━━
    (特質系)

    メビウスの輪を具現化する
    具現化した輪を手錠のように
    両手に取り付けると
    ループが発動する

    空間を区切って相手を
    行ったり来たりさせたり
    相手の動作をえんえんと
    繰り返させる事も可能

    術者が死ぬと死後の念により
    術者の周囲の時間もループを
    始め、始まった時間の前後で
    死んだ者は全員が生き返り
    “死んだ理由を知っている”
    状態になる、

    なのでその後訪れる死因を
    回避すれば、
    死んだ事実が書き変わり
    ループは破られる
    ━━━能力発動中は不死身。

    キャラ設定は
    我儘系、自己中女子
    能力を習得した経緯は
    おねだりの為、
    この能力を応用し
    おねだりして彼氏に高級品を
    買ってもらったりしていた
    っという設定、相手にだけ
    ループを適用
    何度も買わせて大量に
    欲しいものを手に入れる事も
    出来る、強スギィイイッッ!

    念能力者ならループした
    感覚を認知出来るが
    念能力者ではない一般人は
    ループを全く認識できない

    (※制約)

    能力の発動中は
    メビウスの輪を両手に
    取り付けて拘束状態を
    維持しないといけない
    ループを適用したい範囲に
    両手で触れる事、
    オーラを敷設して
    メビウスの模様を描くと
    その場所にもループを
    適用できる、両手を
    縛る性質上、両腕を
    切断されたりすると能力は
    使用できなくなる
    対象に限定したループは
    そこまでコストも高くないが
    場所を指定して広域化を
    発動するとイッキに
    オーラコストは跳ね上がる

  • 5721 三ツ星の考察ハンター 2018/09/15 01:30

    侵入してくるなにか
    インベイジョン
    ━━━━━━━━━━━━
    (具現化系)

    相手の体にファスナーを
    具現化し、開いて中に入ると
    内側から相手を支配できる

    ファスナーは主に相手の
    腹側に設置する、一度中に
    入ると中の術者は
    キグルミを着て体を動かす
    感覚で相手を操れる
    “着られている”間、相手の
    意識はあり、まるで
    金縛りにあっているような
    感覚、頭は冴えてるのに
    体が動かせず口もきけない

    キャラ設定は
    評論系、マウンティング女子
    この術者は支配した相手に
    最もして欲しくない事を
    やらせてその相手の苦悶する
    心の声を聞き、悦に浸る
    サイコパス
    術者が相手から出た瞬間
    ファスナーも消える為、
    能力が解除されると
    元の傷口に戻る、よって
    被害者は大量出血で死亡

    (※制約)

    相手の腹にメスを突き立て、
    一気に引き下げ、腹をかっさばく
    傷口に指を突っ込み
    更に下に引き下げ、
    傷を開かせる、縦一列の傷口に
    ファスナーが出現、また上から
    ファスナーを引き下げ
    中身を開いて中に入る
    引き下げるモーションを
    計三回行う必要がある
    誰かからファスナーを
    引き上げられると、
    術者は入った相手の体から
    強制的に排出される

  • 5720 三ツ星の考察ハンター 2018/09/15 01:28

    出鱈目な再結合
    リユニヨン
    ━━━━━━━━━━━
    (特質系)réunion

    黒い糸を具現化、
    この糸はあらゆるものを
    縫い合わせる事ができ、
    縫った物体同士は完璧に
    結合される、治療には最適な
    能力だが、本領は後述の用途

    縫い合わせると結合出来る糸
    性質や材質が異なるものでも
    縫えば本来の特性はそのままに
    縫いつけた本体と同化する

    例えば強化系術者の肉体を
    別の系統能力者の肉体に
    縫いつけた場合でも、その肉は
    縫い付けた相手に同化、
    別系統の能力者でも
    “その部位だけ”
    強化系を100%の精度で
    使えるようになる

    術者はこの特性を応用して
    右手と左手にそれぞれ
    別系統の能力者のパーツを
    縫い合わせており
    能力を宿して、同時に使う
    右手に放出系能力、
    左手に変化系能力を結合

    誓約と制約で
    能力と系統の統合は
    自分の意思で肉体を切断しないと
    発動しない、術者も両腕は
    自分の意思で
    切断しているって前設定

    キャラの性格は
    厳格系、問答無用男子

    (※制約)

    黒糸で縫い合わせる時は
    手に硬を行い全オーラを
    集中させて縫合する手順、
    念能力者の肉体を縫合する際は
    自分の意思で四肢を切断しないと
    系統までは統合出来ない
    手元から放すと糸は通常の
    糸と同じ強度になる、
    したがって縫合後は完璧に
    組織が繋がるまでヘタに
    動かせない

    ||

    雲へと昇る道
    ニシクル
    ━━━━━━━━━━━━━
    (放出系)niskur

    右手から念弾を発射したりでき
    触れた物体にオーラを纏わせ
    しばらく浮かせて自在に
    動かす事が出来る能力
    滞空時間は触れたものに
    込めたオーラの量で変わる

    ||

    伏されし刃
    ヒドゥンブレード
    ━━━━━━━━━━━━━
    (変化系)hidden blade

    手に持つ武器の形状に応じて
    オーラのフォルムが変化する
    一度手にもつとオーラに
    形状が記録されるので
    武器を手放しても一度触れた
    武器の形状ならオーラで
    再現可能、オーラに記録出来る
    限界は十二種類まで
    それ以上は最後に触れた武器の
    形状から順に削除されてゆく

    ||

    十二掲戴剣twelve ordeal
    トゥウェルブオーディアル
    ━━━━━━━━━━━━━
    (変化系)×(放出系)

    上の術者が使ってくる
    ジョイント型の念

    変化系術者と放出系術者の腕を
    胸の前で組むと、オーラで出来た
    剣や槍や盾が無数に浮かぶ
    術者はこれらを自在に動かして
    攻撃する事ができ、発射して
    飛ばしたり、直に持って
    武器として取り扱う事も出来る
    展開出来るオーラの武器は
    左手で触れた十二種類まで

  • 5719 三ツ星の考察ハンター 2018/09/15 01:26

    痛々しき遺体の容物
    シシャシュラフ
    ━━━━━━━━━━━━━
    (特質系)

    黒くて濃い色の遺体収納袋を
    具現化する、この遺体収納袋に
    ブチ殺した敵の遺体を入れ
    手で触れると術者の系統が
    ブチ殺したその遺体の相手と
    同じになり、そいつが
    生前使っていた能力を
    自分も使えるようになる

    一度遺体収納袋に入れて
    触れれば収納袋を消しても
    能力は永続的に継続、
    系統もチェンジしたまま
    戦える、遺体収納袋から
    遺体を出して、別の遺体を
    入れると、再び術者の
    系統は変わり、能力も
    入れ換わる

    キャラ設定は
    残忍系、誇大妄想男子
    モデルイメージは
    トム=ヒドルストン

    会う事前準備で相手に”成りきり”
    ママごとの真似をして
    相手の一挙一動をトレースする
    口癖や相手に応じてどういった
    対応をするのかも一人二役を
    自分で演じ、自身に投影する
    著しく客観性が欠如した性格

    (※制約)

    ブチ殺した遺体を入手する事
    その遺体を具現化した
    遺体収納袋に入れる
    その間、術者の系統は
    殺した相手と同じになり
    相手の能力も自在に使えるが
    ポテンシャルの類いは
    遺体収納袋に入れた相手の
    レベルに左右される、よって
    その相手が防ぎきれない
    攻撃は術者も防げない

  • 5718 三ツ星の考察ハンター 2018/09/15 01:24

    悪戯浮遊感
    クイックシルバー
    ━━━━━━━━━━━━
    (放出系)

    手で触れて「Q」の文字を書き
    オーラを注入したものを
    自在に浮かせて動かせる
    シンプルなサイコキネシス能力
    シンプルイズベストで
    応用性が高く、派生技も膨大
    浮かせる前に触れる段階で
    纏を応用した念文字を書き込む
    、例えば
    「160km/h」(時速160キロ)や
    「1,000kg」(1トン)等
    書いた場合は飛ばした時
    時速160キロの速さで飛来し
    1トンの重さになる

    ||

    記入する増幅器
    キャラクター=オブ=ザ
    エンプリーファイアー

    (強化系)
    ━━━━━━━━━━━━━
    数字の上限を上げれば
    それだけ強くなるが
    消費するオーラ量も増大

    自分の体に数字を書き込む事も
    可能で、書いた数に応じて
    強化系スキルが作動する

    よく電柱を引っこ抜いて
    上空に飛ばし、落下させて
    対象を上から押し潰したり
    車を加速させて激突させるなど
    えげつないどころではない
    戦法を多用してくる、触れる
    対象物の質量に応じて破壊力も
    増大する性質上、ものが
    溢れ反った市街地や屋外では
    ほぼ武器には事欠かない
    逆に言えば手近な所に
    大きな質量の物体がないと
    うまく能力を発揮できない

    浮かせた物体を立体的に
    空中に配置し、その上を
    ピョンピョン跳び回ることで
    空を縦横無尽に移動したり
    外側から圧力をかけて変形させ
    押し潰したり、分解した
    部品で別のものを精製する
    といった事も出来る、
    この術者自身操作系寄りという
    設定なので基礎体力は
    あまり高くない弱点もアリ、
    得意な操作系ではなく
    強化系を鍛えてるので
    メモリも無駄にしている為
    強化系スキルは念費効率も
    悪く、すぐ息切れする

    キャラ設定は豪傑系
    ウッカリ本音女子

    (※制約)

    手で触れて、一定量の
    オーラを注入すること
    纏を応用した念文字で数字を
    書き込むと強化系スキルが
    発動するが、書き込んだ数字の
    数に応じたオーラコストを
    支払う必要がある
    浮かせられるのは術者が
    無生物と認識しているものだけ
    浮かせる対象物の質量に応じて
    オーラ消費量が増大する
    また、浮かせている間も
    オーラを消費し続ける
    重くて大きいほど滞空時間も短い

  • 5717 三ツ星の考察ハンター 2018/09/15 01:22

    紅い虜
    ドミネイションルージュ
    ━━━━━━━━━━━━
    (操作系)

    操作媒体のツールは
    愛用のルージュの口紅

    特定の異性と行為に及んだ後
    ルージュの口紅で
    相手の体にキスマークを
    施すと能力が発動、
    操られた男たちは
    「グッドルッキングガイ」
    と呼ばれる奴隷と化し
    術者に心酔して言うことを
    率先して聞くようになる
    この状態だとキスマークを
    消せば、操作状態は解除される
    しかし奥の手を使った操作は
    絶対にその支配からは
    逃れられない

    キャラ設定は
    魔性系、高飛車女子

    (※制約)

    不特定多数に対して
    発動する念で、
    行為に及ぶ事が前提条件
    ルージュのキスマークは
    体の見える所にセットする
    必要がある、キスマークを
    消されると能力は強制解除

    ||

    水子の供養とその供物
    イナウポヤナイ
    ━━━━━━━━━━━━━
    (特質系)inawpoyanayay

    上の術者が使う”奥の手”
    強制型の操作系能力を
    更に凶悪に発展させたような
    念で、その威力は死後の念の
    威力にも匹敵

    特定の異性と行為に及んだ後
    妊娠して、その子供を
    中絶すると発動する
    (嬰児殺し)

    術者の口から水子の亡霊に
    似た形状の念獣が出現し
    行為に及んだ相手に取り憑く
    もしその相手が「責任」を
    放棄したり、術者を傷付ける
    ような企てを行った場合
    水子の亡霊は相手の口の中に
    飛び込み、液状化して
    窒息死させる
    責任とは主に術者が命じた
    内容、除念の計画なども
    術者を傷付ける企ての
    範疇に入るため、その時点で
    相手は死ぬ、既成事実が
    出来てしまった時点で最早
    回避も防御も不可能であり、
    能力が発動した時点で死が確定
    一生その身を術者に
    捧げなければならない

  • 5716 三ツ星の考察ハンター 2018/09/15 01:20

    面目もろとも丸潰れ
    ルーズィングフェイス
    ━━━━━━━━━━━
    (具現化系)

    具現化系寄生型
    蜘蛛の脚みたいな触手が
    生えている仮面を具現化する

    直に仮面を相手に取り付けると
    フェイスハガーみたく
    ガシッと絡み付いて
    取れなくなる、
    この仮面は念獣で意思を
    持って動く、この仮面は
    術者にしか見えない
    相手が術者の名前を言うと
    仮面の念獣は卵を相手の
    口に産み付ける
    卵は24時間後に孵化し
    相手の体内に寄生して
    定期的に腹痛を与える

    ここで相手に脅しをかけ
    自分の命令に背いたら
    腹を食い破らせると言う

    実は寄生した念獣は
    術者の性格を反映しており
    たいした力は持っていない
    せいぜい腹痛を誘発する程度
    術者が解除と言って
    相手に触れると念獣は死に
    便となって体外に排泄される

    キャラ設定は
    小心系、ヘタレ男子

    (※制約)

    仮面を直接相手の顔に
    取り付ける事、名前を
    呼ばせないと卵を
    産み付けられず
    24時間以内に名前を
    呼ばれなかった場合
    仮面は自動的に外れ
    消滅する、自分以外に
    仮面を視認できなくする
    制約で、仮面の取り付けと
    名前を呼ばれるという
    2つの条件を失敗した場合
    術者は二ヶ月間能力が
    使えなくなる

  • 5715 三ツ星の考察ハンター 2018/09/15 01:18

    光戴く凶兆の星
    ライオデソルザライド
    ━━━━━━━━━━━━━
    (放出系)luz del sol the ride

    漢字の「山」のフォルムに
    近い刃が先端に付いた
    短槍をメインウェポンで
    使用する術者で、超手練れ

    オーラの念弾を複数発射し
    空中に縦一列団子状に配置、
    これを貫通させるように
    槍を投擲すると
    まるで多段式ロケットの如く
    槍に加速が付与されて
    貫通力が倍増するッッ!

    手からも念弾は発射出来るが
    槍の石突きの部分からも念弾を
    発射してくる、更にはそれを
    ビリヤードのキューで突くように
    打って発射、任意の空間座標へと
    念弾を弾き飛ばして配置する

    バリバリの強化系寄り、
    近接でも遠距離でも最大限
    破壊力を保ったまま必殺の
    一撃をバンバン撃ってくる
    機動力も高く、基礎体力も
    ズバ抜けたキャラ、どこぞの
    最速の英霊さながらの俊敏性で
    戦場を縦横無尽に駆け抜ける

    キャラ設定は
    兄貴系、自信過剰男子

    (※制約)

    縦一列に念弾を配置し
    それを貫通させるように
    槍を投げる必要がある
    加速にも限界があり、
    最大射程距離は術者の半径
    2km以内念弾の配置数67発分
    これ以上の縦列はオーラの
    枯渇を招く
    1発分の貫通でも付与される
    加速は相当なもので、
    巨大な念弾を形成して
    貫通させた場合も念弾数個分を
    貫いた時の加速度に匹敵する

  • 5714 三ツ星の考察ハンター 2018/09/15 01:16

    即興ノ吟遊詩人
    アドリブソール
    ━━━━━━━━━━━━━
    (放出系)

    強化系寄りの放出系能力
    即興詩で唄を歌う事で
    その声を聞いた味方や
    自分自身に様々なバフ~
    デバフを与える事が出来る

    グレートハイカー同様
    即興で詩を読み、能力を
    行使する性質上
    詩の出来に応じて能力の
    威力が上下する

    詩の出来ばえは
    “会心率”という術者の中の
    バラメータで算出され
    会心率が低い出来だと
    たいした強化も発動しない
    会心率が高い詩は
    持続時間、効果共に増大する

    キャラ設定は妖艶系
    金髪ボイン女子、
    モデルイメージはA・Jクック

    (※制約)

    即興で詩を作り唄う事、
    詩の出来ばえは
    会心率で表現され、
    会心の出来でない詩は
    能力の威力も半減、
    会心の出来の詩が完成した時
    その詩は何度か使い回し
    する事が出来るが
    どんな名作の詩でも
    使い続けると能力の威力が
    次第に劣化していく

  • 5713 三ツ星の考察ハンター 2018/09/15 01:14

    傾勢六方斬
    ロッポウノタチ
    ━━━━━━━━━━━
    (変化系)

    剣戟をストックする能力

    刀をメイン装備で
    持っており、これを
    桃太郎侍みたく
    “満月切り”のような動作で
    剣の弧を描くと
    刀の残像がスススゥ~っと
    後に残る、この刀の残像は
    オーラが変化したもので、
    実際に触れると切れる

    なん本の残像を残すかは
    術者のAOPの量で調節可能

    出した刀の残像の分だけ
    剣戟をストックする事が可能
    素振りをするように事前に
    剣で軌道を描いておくと
    敵と相対した時、
    オーラによる刀の残像が
    事前に素振りをしておいた
    刀の軌道をなぞるように動き
    対象を切りつける
    どのような軌道をなぞらせるかは
    術者が自分の意思で決められる
    これを応用すれば全く同じ
    タイミングで同時に
    斬撃を繰り出したり
    相手が剣を避けた先で
    フェイントとして刃を当てる、
    みたいな使い道が可能
    このキャラも結構な手練れ

    キャラ設定は中性系
    ボクっ娘女子

    (※制約)

    刀を構えて満月を描くような
    動作をちくいち取ること、
    素振りを行い、事前に
    なぞらせるオーラの軌道を
    決定する、この時オーラを
    消費するので、ストックする
    斬撃の数が増えるほど
    術者のPOPは減少する
    したがってストックした際に
    使用した分のオーラは
    斬撃を放つまで回復しない

  • 5712 三ツ星の考察ハンター 2018/09/15 01:11

    理想の自分に近付く魔法
    ヘルレイザーズ
    ━━━━━━━━━━━
    (具現化系)

    エステティシャン専門の念
    「なりたい自分」を強く
    心に思い描く事で
    その特徴を自分の体を
    ベースにして具現化する

    コンプレックスを克服する
    究極のイメージチェンジ
    (整形とは異なり、理想の自分
    なので、全くの別人になる、
    という事ではない)

    キャラクター設定は中性系、
    ドラッグクイーン男子

    (※制約)

    美容に莫大な金をかけて
    美しさを保つ努力を
    怠らない事、週一回の
    ネイルケア、充分な栄養
    特に美肌を維持する為、
    毎食大豆製品の摂取
    適度な運動、筋トレストレッチ
    時間があればランニング
    エスカレーターは絶対に使わない
    九時間以上の睡眠
    美しい姿勢と美しい言葉遣いを
    常に気がけること、
    これらの並々ならぬ美への
    努力と執念によって能力を
    最大限発揮する
    少しでもこれらの努力を
    怠ると能力が使用不能となる

  • 5711 三ツ星の考察ハンター 2018/09/15 01:10

    逮捕する氷、拘束する小檻
    ラップシート
    ━━━━━━━━━━━━
    (放出系)

    公安御用達の念、
    操作系寄りの放出系能力で
    氷にオーラをチャージしておき
    その氷を標的となる容疑者に
    ぶつけて「フリーズ!」
    というと、相手の体は
    まるで金縛りにあったかの如く
    一定時間動かせなくなる

    キャラ設定は
    強情系、仕切りたがり女子

    (※制約)

    自分で氷を作り、
    その氷にオーラをチャージ
    しておく事、強制フリーズの
    持続時間は氷のサイズと
    込められたオーラの量で
    変動する、一度投げた氷は
    当たると強制的に弾けて
    粉々になる為、再利用は
    出来ない、容疑者以外の
    生き物に当たって
    フリーズさせてしまった場合
    能力の効果が術者に
    跳ね返ってきて一定時間
    動けなくなる

  • 5710 三ツ星の考察ハンター 2018/09/15 01:08

    雁字搦めの蔓
    ジャバラジャック
    ━━━━━━━━━━━━━
    (変化系)

    オーラを
    蔓植物のつるが絡み合う
    唐草模様に似たフォルムに
    変化させる

    この蔓オーラで絡め取った
    対象者に対して
    強化を適用する事も可能、
    応用技の中でも周が最も得意
    見た目も特殊な周で、
    蔓が表面に絡まったような
    ビジュアルでオーラが
    表面を覆う

    刃物を蔓オーラの先端に
    くくりつけ、攻防移動と共に
    動かして敵を攻撃する
    戦法もよく多用する、
    実際強化系寄りの術者なので
    やれば出来るのだが
    根がビビりなので
    率先して接近戦を仕掛けよう
    とはしない

    キャラ設定は
    繊細系、ナイーブ男子

    (※制約)

    蔓オーラは無数に出せるが
    大量に出した場合、
    本体を覆うオーラ比率が
    薄くなって防御力が低下する
    蔓の数が少ないほど遠距離
    まで伸ばすことができ
    最大距離はおよそ600m
    短いほど多く、少ないほど
    長い蔓となる
    蔓オーラを絡ませる事で
    適用できる強化のレベルも
    この条件が反映されており
    少ない蔓ほど適用できる
    強化も強力、反対に
    多い蔓で、複数の物体に
    絡ませた時は
    強化のレベルがダウンする

  • 5709 三ツ星の考察ハンター 2018/09/15 01:06

    砕けざるは意思と石
    ジ=ウルティメイト=ストーン
    ━━━━━━━━━━━━━━
    (具現化系)

    ダイヤモンドを具現化する
    多面体の、よく見る
    ダイヤモンドのヴィジュアルで
    具現化する事も出来るが、
    実は形状は自在に
    変化させる事ができ、
    状況に応じて自分と相手を
    隔てる障壁のように
    展開したり、氷のような
    尖った氷柱状にして具現化する
    事も可能、非常に汎用性が高く
    そしてメチャ硬い

    (※制約)

    「誰かを守りたい」
    「死んでも守り切る」と
    心に誓った時、命を代償に
    最強硬度のダイヤモンドを
    具現化する、命を削って
    具現化したものである為、
    言い換えてみれば命の結晶
    使う度に術者は寿命を縮める

    キャラ設定は
    誠実系、スキンヘッド男子
    (ダイヤに負けず劣らずの輝き)

  • 5708 三ツ星の考察ハンター 2018/09/15 01:04

    真心の手
    アンインビジブルハンド
    ━━━━━━━━━━━━
    (強化系)

    生き物の体の細胞を
    活性化させる事で
    新陳代謝を高め、自己治癒力を
    強化したり疲労回復を
    促進出来る能力

    自分より他人優先、
    自分の事は二の次みたいな
    傾向にある性格で
    他人の喜びに充足感を感じ
    偽善者という自覚もあり
    最早それが自分の生き方だ、
    という境地にすでに
    達しているキャラ
    普段は介護の現場にいて
    ボランティアにも率先して
    参加しているという設定、
    主に現場で作業に従事する
    労働者の強化回復を行っている

    キャラ設定は
    親切系、気配り男子

    (※制約)

    発動条件として
    両手に大部分のオーラを
    集中させ、一定時間
    マッサージを行わないと
    いけない、マッサージ中は
    完全に無防備な状態となる
    それはマッサージ中の
    相手も同様で、あまりの
    “気持ちよさ”のせいで
    すっかり熟睡してしまう
    マッサージはしっかり
    30分間、決められた行程で
    やらないといけない、
    途中で中断されると
    能力の効果が不十分となる

  • 5707 三ツ星の考察ハンター 2018/09/15 01:03

    一夜限りの興行
    ワンナイトスタンド
    ━━━━━━━━━━━━
    (操作系)

    キャラ設定は
    拒絶系、引きこもり男子

    ネット上で自分が捏造した
    フェイクヌースを公開すると
    それを閲覧した対象者に
    嘘情報を刷り込み
    信じ込ませる事が出来る

    不特定多数に発動する念で
    支配力もかなり強い、
    時間制限でフェイクヌースの
    公開期間は深夜0時~明け方
    7時まで、その間に閲覧した
    対象者に対して発動、
    この術者自身もかなり
    サイバー戦に長ける人物で
    ハンターサイトにも嘘情報を
    書き込めるほど、
    ハッカーハンターとも
    たまに戦ったりしている

    (※制約)

    フェイクヌースの作製と
    ネット上での公開、
    時間制限で深夜0時~7時まで
    能力が発動、プラスアルファで
    部屋から
    一生外に出ないと誓っている

  • 5706 三ツ星の考察ハンター 2018/09/15 01:01

    厄介極まりない磁針
    マグネスオンザフック
    ━━━━━━━━━━━━━
    (強化系)

    磁力を強化し、その
    磁力の強弱を手元で自在に
    変化させる事で主に金属類を
    手元に引き寄せたり、
    反発で弾き飛ばしたり出来る

    超ズボラな性格の術者が
    修得した念という設定で、
    こういう能力を選択した理由も
    「動きたくないから」という
    動機が元になっている

    キャラ設定は
    怠慢系、干物女子

    (※制約)

    磁力の触媒となる
    “第一の磁石”なるものに
    オーラを注入し、磁力を
    強化する、この第一の磁石を
    普通の金属に投げてぶつけると
    その金属製のものは磁石からの
    磁力を帯びて”第二の磁石”
    になる、第二の磁石はだいたい
    手元に残しておき、
    第一の磁石をまた引き寄せて
    第三、第四の磁石を作っていく
    纏わせられる強化磁力は
    第一から第~まで順に数が
    増えるほどパワーが低下
    第一から第二くらいまでの
    磁力が最も強い

  • 5705 三ツ星の考察ハンター 2018/09/15 00:58

    忍びによる魔の手
    ボアディケイア
    ━━━━━━━━━━━━
    (変化系)

    念能力者の
    骸を媒介に戦士を
    具現化して使役する能力

    キャラ設定は
    老人系、老獪男子

    系統的にも相性がいい
    強化系能力者の骸を使用する
    時が最も強い、込めた
    オーラ量に応じて
    サイズを巨大にする事も可能

    細い紐状のオーラで術者と
    骸は繋がっており、
    本体の動きと連動している
    完璧に骸の能力者が生前
    使っていた能力を再現する
    事までは出来ないが、
    強化系、変化系、具現化系の
    能力であれば
    その仕組みを熟知する事で
    再現する事が可能

    ジン同様模倣の類いなので
    トレース能力は使っていない
    ジンみたいに才能ではなく
    長年の鍛練で会得した模倣
    全盛期ほどの力は出せず
    腰痛持ちって設定の
    ジイちゃん、しかし余りある
    知識と経験からそれらの
    弱点を補い、巧みに立ち回る

    (※制約)

    念能力者の骸の入手
    その者が生前使っていた
    能力の詳細を知らないと
    能力までは再現出来ない
    骸と術者は紐状のオーラで
    繋がっており、目視出来る
    範囲以内でしか動かせない

  • 5704 三ツ星の考察ハンター 2018/09/15 00:56

    比類なき補強材
    アメージングファイバー
    ━━━━━━━━━━━━
    (強化系)

    対象物の表面に
    オーラで強化した塗料を
    吹き付けてコーティング
    コーティングしたものの
    耐久力を強化する
    吹き付ける塗料は自由に
    変更でき、ラバー材
    金属粉末など様々である

    キャラ設定は
    職人系、技術者男子

    (※制約)

    塗料をエアブラシのような
    機械で吹き付ける事
    塗料の作製時、オーラを込めて
    強化のスキルを付与
    ダメージを受け続けると
    塗料に込められたオーラは
    減っていく

  • 5703 三ツ星の考察ハンター 2018/09/15 00:55

    金の落下傘
    ゴールデンパラシュート
    ━━━━━━━━━━━
    (強化系)

    金を積めば積んだだけ
    対象者を強化出来る能力、
    なにをおいても本人の
    財力がものを言う類いの念
    カネで防衛線を敷く

    たんに手渡しするだけでは
    ダメで、なんらかの
    報酬として”褒美”を与える
    シチュエーションでしか
    強化を発動できない
    強化の上限は無限であり、
    金額を上乗せしていけば
    上乗せしただけどんどん
    強くなる

    キャラ設定は
    姫様系、ドジッ娘女子

    (※制約)

    褒美としての報酬、
    この形でしか対象者に
    金を譲渡出来ない縛りが存在
    経済的損失を被る事
    もう1つ致命的な弱点があり
    譲渡した金額を第三者から
    強奪された場合、強化は
    強制的に解除される

  • 5702 三ツ星の考察ハンター 2018/09/15 00:53

    その影響下で踊る人々
    アンダーザインフルーエンス
    ━━━━━━━━━━━━━
    (操作系)

    かなり支配力の強い
    操作系強制型の念

    手で触れた生物の肌に
    バーコードが具現化される
    術者は専用の操作ツールで
    使用するバーコーリーダーを
    使い、このバーコードを
    スキャンすると能力が発動

    バーコードリーダーには
    スキャン後、液晶画面に
    “値段”が表示される
    これは相手の強さ、重要な
    情報を握っている事の有無
    等の観点から額が設定される
    強い相手はより値段が高額

    バーコードで読み取った
    金額を相手に渡すと
    その相手を完全に支配できる
    渡す方法は手渡し、
    振り込みなど色々ある
    基本そこら辺はアバウトなので
    相手が用意した金に
    触れさえすれば
    発動条件は満たされた事になる

    キャラ設定は
    紳士系、ダンディ男子

    (※制約)

    直に触れてバーコードを
    刻印する事、それを
    専用の端末でスキャンする事
    後に判明した相手の値段に
    応じた金額を用意し、
    相手に渡す事

  • 5701 三ツ星の考察ハンター 2018/09/15 00:50

    夢想していた無双
    ムソウトモウソウ
    ━━━━━━━━━━
    (強化系)

    1分間だけ無敵状態に
    なれる能力、その間
    術者が触れた相手にも
    無敵効果が連鎖する

    この間、防御無視
    完全無双状態で戦える

    (※制約)

    能力が持続するのは
    1分間だけ、使用すると
    インターバルとして
    1秒につき1日の
    能力使用不可の制約を被る
    なので無双化を発動すると
    六十日間、強制絶になってしまう

    以上の厄介な制約はあるが
    1分を区切って無双化を
    使っていく事も出来る、
    その為、この術者は
    60秒を60発分の攻撃目安で
    無双状態を継続、
    制限時間が切れるまでは
    基礎的な念の応用技も
    使用出来るので
    無双状態と併用しつつ、ここぞ
    という場面で時間を削って
    発動していくスタイル

    キャラ設定は
    天然系、天真爛漫女子

  • 5700 三ツ星の考察ハンター 2018/09/15 00:48

    銃創の致命傷
    エントランスウァウンド
    ━━━━━━━━━━━
    (具現化系)

    具現化系寄生型、
    ペイント弾が六発
    装填されたリボルバーを
    具現化し、銃口を対象者の
    額に押し付けて引き金を引く

    弾がヒットすると
    額には銃創のような模様が
    浮かび上がり、そこから
    亀裂状のラインが顔全体に走る

    この状態の相手に対して
    術者は命令を行う
    もし定めた命令を相手が
    遂行出来なかった場合、
    相手の額に寄生した銃創が
    頭部全体に亀裂のラインを
    生じさせ、木端微塵に粉砕する

    キャラ設定は
    慎重系、潔癖メガネ女子

    (※制約)

    念を寄生させる為の条件で
    相手のゼロ距離まで接近し
    具現化した銃で額を
    撃ち抜かないといけない、
    この時、術者はオーラを
    銃にだけ集中させた状態、
    更に撃てるシチュエーションも
    限定されており、相手に
    銃を具現化した瞬間を
    見せる事、見てから1分以内に
    ヘッドショットを行わないと
    その相手には
    二度と能力を行使出来ない

    “命令”を相手に付与する前に
    術者が殺されると能力は
    強制的に解除される

    使用した弾丸は1ヶ月で
    1発再装填されるので
    六発を立て続けに撃った場合
    弾の再生に6ヶ月を要する

  • 5699 三ツ星の考察ハンター 2018/09/15 00:46

    憑霊信仰神器
    カミツクモノ
    ━━━━━━━━━━━
    (特質系)

    長いこと大切に使い続けた
    自分の持ち物が付喪神化する
    付喪神(念獣)となった道具は
    色んな特殊能力を秘めており
    術者が手に持ってオーラを
    付与する事で自由に使える

    付喪神化した持ち物は
    高橋留美子調の
    ユルキャラみたいな
    デザインになる
    (目がでっかくて真ん中に・)

    持ち物の特殊能力は
    完全にランダムであり、
    付喪神化した後も、どういう
    特性があるのかは術者でも
    知らない、付喪神たちは
    固有の習性として自分を守る為の
    防衛本能として
    特殊能力をいつか使うので
    術者はよく観察して
    そいつらの能力を引き出し、
    同時に習性を理解する必要がある

    けっこう重い制約の影響で
    発動できる特殊能力は多岐に渡り
    壊されて殺されない限り
    付喪神は半永久的に存続する

    キャラ設定は
    素直系、お人好し男子

    (※制約)

    長い時間をかけて
    持ち物を大切に使い続ける事、
    準備蓄積の制約、
    この間、途中で壊れたり
    誰かに盗られたりした場合は
    付喪神にはならない
    よしんば付喪神化に成功しても
    どういう能力が宿っているのかは
    わからず、辛抱強く観察して
    飼育し、各付喪神の特性を
    解明する必要がある
    解明しないままだと
    オーラをいくら注ぎ込んでも
    その特性を引き出す事は出来ない
    また、定期的にオーラを
    餌として与えないと
    付喪神は存続できない

  • 5698 三ツ星の考察ハンター 2018/09/15 00:45

    Captūra Cap
    フォースドエントリー
    ━━━━━━━━━━
    (具現化系)

    キャップを具現化する、
    この帽子を相手に被せて
    次に自分が被ると、
    相手の思考や得意な分野を
    自分自身に投影する事が出来る

    経験値や熟練度なども
    自分に投影する事が可能で
    発動条件を満たせば
    術者はあらゆる相手から
    あらゆる分野の技能、力を
    継承して修得してしまえる
    もちろん念での戦闘経験も
    投影する事が出来る

    キャラ設定は
    行動系、有言実行男子

    (※制約)

    具現化したキャップを
    相手に被せて一定時間
    凝を行い、キャップに
    オーラを送る
    被せた時間が長ければ
    長いほど投影する情報が増える
    ただし、短すぎるとたいした
    情報をキャップに記録できず
    能力の効果が半減、
    投影中は常にキャップを
    被っていないといけない
    脱帽すると投影は終了
    キャップには3人分までの
    情報を記録しておけるが
    新しい対象者にキャップを
    被せると、一番古い者の
    情報は上書きされて消える

  • 5697 三ツ星の考察ハンター 2018/09/15 00:43

    鏡写しのもう一人
    ミラーツイン
    ━━━━━━━━━━━
    (具現化系)×(操作系)

    具現化系術者が
    写したものをコピーする鏡を
    具現化し、操作系術者が
    そのコピーに命令を行う事で
    自由に操る

    コピーした分身は
    コピー対象とほぼ同等の
    スペックを有しており、
    オリジナルが予め同意のもと
    コピーを量産した場合などは
    いちいち一人一人に
    命令をする必要はない
    (オリジナルの意思が反映)

    キャラ設定は操作系の方が
    策略系、ハッカー男子

    具現化系の方が
    草食系、二言男子

    (※制約)

    鏡は相方の操作系術者が
    自分の目の前にいる時しか
    具現化出来ない状況制約の縛り
    オリジナルの同意がない
    場合などは操作系術者が
    コピーの一人一人に
    触れながら命令を行う

  • 5696 三ツ星の考察ハンター 2018/09/15 00:41

    奮起の時は来たり
    スロウバーン
    ━━━━━━━━━━━
    (強化系)

    勝つ事よりも
    負けない事を優先して
    考案された念って設定

    「イベント」を設定し
    そのクリア報酬として
    固有の強化を設定する能力

    週毎にノルマが設定されており
    このイベントクリアすると
    特定のステータスを強化出来る
    (よって月末が最強)

    クリアを目的とした
    イベントは自分で設定でき
    難易度も星の数で分類
    星1つから星5つまで
    ランクがあり、星3つですら
    難易度のレベルで総額一億の
    お宝の入手、などが存在

    キャラ設定は
    肉食系、負けず嫌い女子

    (※制約)

    イベントの設定が必要
    期間限定の制約、
    ノルマクリアーで
    固有の強化を自他問わず
    付与する事が出来るが、
    期限内に達成できなかった場合は
    強化は不発に終わる
    未達成のイベントがあった場合
    本来強化にあてがわれる
    ハズだったオーラが浪費され
    オーラが不足したままの
    万全ではない状態で週末を
    迎えてしまう

  • 5695 三ツ星の考察ハンター 2018/09/15 00:38

    袂を別つ輩
    ディボースパーティ
    ━━━━━━━━━━
    (操作系)

    仲が良い者同士を
    強制的に仲違いさせ仲間割れを
    誘発する操作系能力

    発動条件は術者がホストとなり
    パーティーを主催して
    相手を招待する事、招待状を
    直に渡す必要がある
    参加した対象者はかならず
    喧嘩して険悪なムードになり
    数十年来の竹馬の友でも
    親の仇同然に反目し合う

    キャラ設定は
    毒舌系、ツンデレ女子

    (※制約)

    招待状を作成して
    仲違いさせたい相手に渡す
    参加の有無は相手の意思に
    委ねられているので
    来なかった場合は能力が
    不発に終わる

  • 5694 三ツ星の考察ハンター 2018/09/15 00:36

    身罷るほどの重し
    トルクリミッター
    ━━━━━━━━━━━━
    (強化系)

    剛力と俊足を組み合わせた
    格闘スタイルで戦う術者、
    「ホアッチョー!!」と
    絶叫しながらブッ飛ばす

    能力の発動条件は
    普段から常に着用している
    重りを外す事、総重量
    260Kg程度の重りを着けており
    外すと強化系スキルが解放される

    この重りは常に着用する
    誓約と制約で、10時間以上
    重りを外したままだと
    能力が使えなくなるという
    条件付けで能力を獲得
    重りをつけ続けた
    時間が長ければ長いほど
    外した時に身体能力が
    爆発的に向上する
    細かい所で重りのデザインは
    救命胴衣のような形状のベスト
    リストバンド、レッグウォーマー
    に似たタイプの三種類

    キャラ設定は
    屈強系、マッスル男子
    趣味は筋トレで一人の時は
    筋肉に話しかけてるキャラ

    (※制約)

    総重量260kgの重りを
    常に着用する事、
    重りを外してから
    十時間以上経過すると
    能力が使用できなくなるリスク

  • 5693 三ツ星の考察ハンター 2018/09/15 00:34

    恩顧の草鞋編み
    ポーパーソンパーティ
    ━━━━━━━━━━━━
    (操作系)

    人をうまく味方につける才能
    人心掌握術の最たるもので、
    優秀な人材を登用するのには
    もってこい、発動条件は
    術者が自作したワラジ、
    これを懐で暖めてオーラを
    付与し、ハントしたい対象に
    履かせると発動!

    ただ履かせるだけでは
    相手を「味方化」出来ない、
    それまでに相手を褒めてアゲ
    対象者が術者に対して
    一定以上の好感を抱いていないと
    いけない、この”好感度”が
    能力の精度に強く作用する

    高ければ高いほど能力発動後の
    結束力が高まる、好感度が
    低いままでワラジを履かせても
    味方化した時に反旗を翻される
    恐れがある

    キャラ設定は
    周到系、ひとたらし男子

    (※制約)

    味方一人につき、ひとつの
    ワラジの作成、
    相手を褒めて好感度を上げる事
    好感度が低いと能力の
    精度が落ちる

  • 5692 三ツ星の考察ハンター 2018/09/15 00:32

    巨星墜つ一撃
    マルナゲドン
    ━━━━━━━━━━
    (放出系)

    両手を硬にして
    オーラを集中させ
    手のひらを合わせる
    両手のオーラが合体し
    大きな球体が生まれる
    これを相手めがけて
    投げつける必殺技

    術者は両手首に
    ゴムバンドタイプの
    腕輪を装着している
    腕輪の手の腹の面に
    スライドさせる仕組みの
    1~50のメモリが
    ついており、これは
    オーラの攻防力の数を表す

    MAXの破壊力は
    メモリの数を右50左50に
    設定した時で、両手を
    合わせる事で攻防力100の
    念弾が完成する

    能力発動の際は
    「まーる~なーげ~」と言って
    力を溜め「ドーン!!」で放つ

    本気でブッ放つ時は
    「最大出力!」と叫ぶ

    キャラ設定は
    奔放系、無計画男子

    (※制約)

    ブレスレットのメモリで
    念弾の威力を調整、
    メモリの数を変えない限り
    両腕へのオーラの攻防移動が
    出来ない、発射の際は
    片手撃ちも可能だが
    両手を合わせるモーションを
    行わないと、威力が半減する

  • 5691 三ツ星の考察ハンター 2018/09/15 00:30

    賽は投げられた
    バクダチョウハン
    ━━━━━━━━━━
    (強化系)Alea iacta est

    サイコロを使い、
    振って出た出目に応じて
    強化を発動する能力
    ギャンブル要素強め

    1の目の時、術者は
    強制絶の状態となり、それ以前に
    出た出目の数だけ絶状態が持続
    この制約の恩恵で他の出目が
    出た時、強力な必殺技を
    使用出来る

    2の目の時、使う必殺技は
    両手をガッシリと組み、オーラを
    かなり集中させて繰り出す
    スレッジハンマー

    3の目の時、使う必殺技は
    クラウチングスタートの体勢で
    地面に両手をつき、力を蓄えて
    ロケットスタートを行い
    その勢いのまま対象目掛けて
    突撃する頭突き

    4の目の時、使う必殺技は
    左腕、左脚、右脚、右腕による
    四発のコンボを叩き込む
    四段階のギア上げ連続攻撃、
    最後の右拳によるパンチの
    破壊力は通常時の4倍ッ
    ただし途中でコンボが止まると
    最後の四段階目に繋げられない
    4=死という暗示であり、
    通常時の賽を振るバクチ技の
    中では最強威力に分類される

    5の目の時、使う必殺技は
    相手の体の部位を片手で掴み
    五本の指で握り潰す超握力の
    アイアンクロー

    6の目の時、使える必殺技は
    脚に大部分のオーラを集中させ
    フィギュアスケートの
    ジャンプのように助走をつけて
    回転しながら跳び、
    空中で六回転してから放つ
    強烈な回し蹴り

    これ+誓約と制約で
    死ぬかもしれない時、命をとして
    戦うという覚悟を術者が
    決めたとき、「丁半の博打」が
    使用できる、「入ります」と
    言ってサイコロを2つ出し
    ツボ皿に入れて振る
    「丁!!」もしくは「半!!」

    この賭けは必殺技の威力が
    2倍になる上に
    使用できる必殺技も全種
    使用可能になり連続コンボに
    繋げる事も出来るなど
    かなり強力しかしリスクも高く
    ハズレを当てた場合は
    上記の強制絶状態の制約+
    ハズレた出目の時間が
    加算される絶っ超ハイリスク
    (六分の一から二分の一へ)

    丁半の状態では
    1の目の技も解禁、
    1の目の技は例外的にコンボ
    ではなく単発の技発動になる
    大ジャンプした後天高く
    足を掲げ、落差を利用して
    叩き込む強烈なカカト落とし

    破壊力はとてつもない威力、
    この最強の必殺技を使うと
    術者のPOPはゼロとなる

    キャラ設定は
    寡黙系、不器用男子

    (※制約)

    1の目が出ると術者は
    強制絶となる、
    絶の時間は1の目が出る以前に
    使用した必殺技の目の数だけ
    例えば2、6の必殺技を
    既に使っていた場合、
    1の目が出た時の絶は
    2+6で8分間持続する
    ダイスが手元から失われると
    その間能力が使えない、
    “死ぬかも”の
    シチュエーションで覚悟を
    固めると丁半の賭けを使用でき
    1の奥義解禁、賭けに負けると
    前回に使用した分の出目と
    ハズレた出目の合計時間分
    強制絶の状態に陥る
    (丁半の賭けを行ってる最中は
    1が出ても絶にはならない)
    1の奥義は使用後に
    全オーラを消費

  • 5690 三ツ星の考察ハンター 2018/09/15 00:27

    みなぎる力の薇発条
    マキシマムマキナ
    ━━━━━━━━━━━━
    (強化系)

    ゼンマイを使用する
    ゼンマイは吸盤とセットになった
    構造で、吸盤を対象に貼り付けて
    ゼンマイを巻くと、その対象に
    動力を与える事が出来る
    貼り付けた瞬間オーラが付与され
    基礎強度も底上げされる、

    巻けば巻いた分だけ
    パワーアップが発動!

    生物に使う時と
    無生物に使う時では効果が異なる
    生物ならば強度増強+身体能力
    無生物ならば強度増強+動力の
    付与が発動する

    キャラ設定は
    褐色系、ギャップ女子

    (※制約)

    ゼンマイの設置と
    巻く動作が必要、更に
    ゼンマイを巻く際はその手を
    硬の状態にしないといけない
    強化の持続時間はゼンマイを
    巻いた数だけ延長される
    強化のレベルも向上、ただし
    巻いた分だけ消費オーラ量も
    増大、100回巻きが最高で
    巻き終わると術者はバテる

  • 5689 三ツ星の考察ハンター 2018/09/15 00:23

    祝連載再開!続きマジ楽しみ

  • 5688 レシピ集美味しんぼ63巻東西新聞の危機 2018/09/14 13:57

    【スルメニュー】(ハツ 水源酒)
    枝豆のシチュー
     かくし味 枝豆
     道具   あみ
    注)コトコト薪ストーブ
    材料
     だれが Friend light
     いつ  Star龍脈
     どこで 絶対のpower
    仕上げ パセリ
     

  • 5687 藤男智安&天心智之 2018/09/14 11:45

    「乱れ」
    (発)するとき、

    ストレスをよくする。

    「戻す」
    続けて、練習するチャンスまで。

    心の味は、うまく、
    寝続ける琴である。

    新でいる時間はカウントされません。

    「理想の自分」
    起きながら「練=寝」る事。

  • 5686 藤男智安&天心智之 2018/09/14 10:56

    ①藤男智之&天心智安
    お もし ろか っ たで す。纏絶練発凝周円硬流交形
    ②ネテロ
    「君の子が君の名を呼ぶまで」
    (念)「キュアメイク」百式観音」
    ➂ネテロ
    病院「トクトク棟」心臓神経科真夜中の音楽科医
    ④フィンクス&フランクリン
    廻すshield&
    ぞっとする冷弾
    ⑤ゴン
    最初はチョキじゃんけんパー
    ⑥シズク&ボノレノフ
    そうじの王様&待ち人は道化師
    ⑦シェフ
    ケーキタウン
    フルーツケーキとキャラメルケーキ
    ⑧カンザイ
    トラックキット(クワンティティ)
    ⑨ヂ-トゥ
    ステップ×ステップ
    ⑩チードル
    それを言うなら、
    「スキップ×ステップ」
    でしょ。
    ⑪クラピカ
    「ライトマネーム」駆け込みの家
    ⑫姫ひめ
    「さわやかな童心」white elementary school.
    t・t式解除封『ジョジョの奇妙な冒険』
    ⑬ゴール
    悪質な天元(メモリーキー)自分の命を天秤に×

  • 5685 藤男智安&天心智之 2018/09/14 10:14

    頑晴霊
    「自分以外を先に女神にしておく」
    やってみて&キックオフ
    病院「てま」
    念能力(ステップ✖スキップ)

    頑晴霊
     意識したらそれが永遠です。)
     「デザート」
    悪魔のキャラメルケーキ。

    天使のフルーツケーキ。

    紙のプリン

  • 5684 三ツ星の考察ハンター 2018/09/07 23:12

    おうKJ法で投稿するのやめーや

  • 5683 藤男智安&天心智之 2018/09/07 11:33

    ビジネス英語(ナクナル)
    ‟いでよ神龍(シェンロン)そして願いを叶えたまえ”

  • 5682 藤男智安&天心智之 2018/09/07 11:02

    病院「トクトク棟」心臓神経科真夜中の音楽科医
    フィンクス&フランクリン
    廻すshield&ぞっとする冷弾
    シズク&ボノレノフ
    掃除の王様&待ち人は道化師

  • 5681 三ツ星の考察ハンター 2018/09/02 14:35

    『生命の渇望(ラヴィング・フィンセント)』

    特質系能力(更に具現化系+操作系の複合能力)

    絵画や彫刻に遺された芸術家のオーラ(死後の念)を具現化する。
    人物像や人物画であればモデルとなった人物が、風景画であれば念空間として具現化される。
    具現化した人物や空間は、目撃した人間に強烈なイメージを与え、感情を徐々に支配していく。
    人物や風景の解釈がオーラを残した芸術家と一致するほど、支配力は上昇する。
    感情を完全に支配された人間のオーラは、絵画や彫刻に取り込まれ、芸術の持つパワーを強化するための礎となる。
    死後の念を纏っていない芸術品(≒二流品)に対しては発動しない。

    能力イメージはJOJOのボヘミアンラプソディー(というかそのまんま)。
    能力名の由来は、炎の画家ゴッホを描いた2つの映画その邦題から。

  • 5680 藤男智安&天心智之 2018/08/31 10:23

    現実と妄想(発>明>柔>理>闇>知>情>明>。)

  • 5679 藤男智安&天心智之 2018/08/31 10:20

    天地人(クルクルヨミガエル)
    旅の途中>終着点>何も無い>旅の途中>漫画家>芸能人>みんな>Firend light=絶対のpower=Starの龍脈>旅の途中>。『どっきりカメラ』>面白い箱(中身のわからない箱庭)
    ディズニー>変化系能力者長>具現化系能力者長>モンスターハウス>操作系能力者>商店街>放出系能力者長>強化系能力者長>特質系能力者ネテロ級(キュアメイク)
    世界は能力者(なりきり遊び)
    安心=「発」>力>体>智>速>技>力>。

  • 5678 三ツ星の考察ハンター 2018/08/28 21:35

    昇天させる照点
    ワンショットワンキル
    ━━━━━━━━━━
    (放出系)

    リボルバーに弾丸を込め
    前以てロシアンルーレットを
    行わせる、アタリが出て
    弾丸が飛び出ると、その
    弾は脳天をブチ抜かずに
    相手のこめかみのあたりで
    ピタッと静止する

    その後、ルーレットに
    当たってしまった相手に
    「宣誓」を行わせる
    誓った事に違反したり
    逃亡等を試みた場合、
    条件違反で弾丸は動き出し
    相手の脳天をブチ抜く、
    ただし死ぬまでの間、
    その相手を強化しまくって
    おっっそろしく強くする
    命懸けの誓約と制約を
    擬似的に行った状態を再現
    念能力者なら自分の能力増強
    一般人でも念能力者並に
    各々のスペックが底上げ
    される、だいたい
    任務遂行後対象は死ぬパターン

    キャラ設定は
    軍人系、リアリスト男子

    (※制約)

    ロシアンルーレットは
    相手が自分の指で
    引き金を引く必要がある
    無理強いも可能だが
    相手の意思が宿ってないと
    能力の精度が少しダウンする
    術者本体が死んだ場合
    こめかみで静止した弾丸は
    地面に落ちる

  • 5677 三ツ星の考察ハンター 2018/08/28 21:13

    陰謀のセオリー
    エンジニアド=フラウド
    ━━━━━━━━━━━
    (操作系)

    特定の対象者を自由に
    操作する強制型の念

    操作媒体のツールは手紙
    シーリングワックスで
    術者専用のエンブレムを
    刻印し、送付する
    封を解いて中の文章に
    目を通すと能力が発動、
    対象者は手紙に書かれた
    内容に従って行動する

    キャラ設定は
    中年系、官僚男子

    (※制約)

    手紙には自分の名前と
    現在住んでいる場所を
    記入しないといけない
    ターゲットとして定めた
    宛先の相手以外に
    手紙を開封されると
    手紙の効力は失われる

  • 5676 三ツ星の考察ハンター 2018/08/28 12:38

    危険な火遊び
    プレイングウィズファイア
    ━━━━━━━━━━━━
    (強化系)

    オーラをチャージした
    ライターで着火すると
    その火の勢いを強化出来る
    この術者はメイン武装で
    多数のダイナマイトを
    携帯しており、強化した
    火力と合わせて大爆発を
    引き起こす、制約でライターを
    手放せず、大爆発を起こす時
    距離を取らないといけない

    キャラ設定は
    熱血系、ドタバタ男子

    憐れな晒し者
    ハングアウト=トゥ=ドライ
    ━━━━━━━━━━━━━
    (操作系)

    裏切りものをあぶり出す事に
    特化した要請型の念
    発動条件は疑わしき相手と
    接触して専用のカードを使い
    「占ってあげる」と言って
    カードを引かせる事、
    相手が引いたカードの絵が
    裏切りを暗示させる
    内容だった場合、対象者は
    自分の裏切りを立証する
    行動を実行する、
    制約で、逆に無実の相手を
    占ってしまった場合
    1週間の間、術者は能力を
    使用できなくなる

    キャラ設定は
    冷静系、黒髪ロング女子

    ━━━━━━━━━━━━━

    天からの贈り物
    マーベラスリボン
    (変化系)

    オーラをリボンのフォルムに
    変化させる能力で、
    リボンオーラを使って
    包装したり結んだ相手に対し
    チャーム(魅了)の効果を
    与える事が出来る、
    オーラを視認出来ない
    一般人に対してもチャームは
    発動する、術者はこの能力を
    もっぱらナンパで活用
    リボンオーラ自体は結び目を
    障壁のように展開する事で
    攻撃を防ぐバリアーとしても
    活用できる、拘束も可能
    (ただし拘束した相手が
    魅力的に見えてしまう)

    キャラ設定は
    剽軽系、チャラ男子

    砲弾ニンゲン
    シェル=ショック
    ━━━━━━━━━━━━━
    (放出系)

    ビンタを食らわせて
    オーラを付与した相手を
    槍投げのフォームで構え、
    助走をつけて投てきする能力
    ビンタを食らった相手は
    強化系スキルにより
    体がかなり強靭になる
    (それでもかなり痛い)
    強化系術者とタッグを組んで
    投げの勢いと物理技の威力を
    合わせ、破壊力を数倍に
    引き上げる戦法もよく使う
    一度”砲弾化”した相手は
    再び投げる時、もうビンタを
    する必要はない

    キャラ設定は
    俺様系、一途男子

    ━━━━━━━━━━━━━
    念菌、ネンキン (具現化系)

    スライムのような粘菌のような
    生命体を具現化する
    この念菌は、触れた様々な
    ものに感染して毒素や
    抗体を具現化出来る、
    「感染」=アウトブレイク
    すると、その対象を
    乗っ取って支配しようとする
    習性があり、術者の命令で
    内側から体を弄る事も可能、
    応用性はかなり高い
    術者の科学に関する知識と
    併せる事で、最大限効果を
    引き出せる、弱点は酸味の類い
    酸っぱいものが嫌いで(梅干とか)
    例外的に酸っぱいものには
    感染できない弱点がある
    酸っぱいものを食べると
    感染した体から逃げ出してくる

    キャラ設定は
    頑固系、インテリ女子

  • 5675 三ツ星の考察ハンター 2018/08/27 21:25

    目には両目を歯には顎を
    アンナイズフォーアンナイズ
    ━━━━━━━━━━━━━
    (強化系)

    ダメージを利用して自分の
    攻撃力や防御力を
    指定して強化出来る
    オーソドックスな身体強化
    プラス反動制約の縛り

    ターン制の概念で、
    プロレスと同じ戦い方をする
    「自分のターン」と
    「相手のターン」を交互に
    繰り返して戦いを繰り広げる
    レスラースタイル

    (どちらか最後に立ってた方が
    勝ちだぜ!みたいな)

    自分のターンの時は
    前のターンで食らった
    ダメージ量に応じたバフが
    発生する、ただし
    “礼儀”として回避と防御が
    相手ターン時全く出来ない、
    もしビビってこのいずれかを
    やってしまった場合、
    術者は強制的に絶となり
    一ヶ月間念が使えなくなる
    (強制敗北)

    ダメージを追い風にする
    という性質上、戦闘開始時の
    前哨戦の時は全く
    強化系スキルが発動しない、
    後半炸裂する理不尽なパワー

    (※制約)

    ターン制で戦闘を行う事
    相手のターン時、防御と回避が
    出来ない、条件違反で
    強制絶一ヶ月継続

  • 5674 三ツ星の考察ハンター 2018/08/27 21:12

    無限の回転
    マエルストロム
    ━━━━━━━━━━━
    (変化系)

    渦巻くようなフォルムに
    オーラを変化させる

    渦オーラは術者の体の周りを
    滞留するように回転し
    複数の渦を作る
    この渦は触れると刃物のように
    切れる、カルマン渦列みたいな
    パターンをオーラで
    再現する事も出来る

    メインで使用する武装は
    刀一本、これで切りつける度に
    オーラ渦が1つ形成される描写
    渦は一定時間術者の体の周りを
    漂い、対象を切りつけると
    消滅する

    この念もメチャ派生技が多い
    術者のオーラコントロールの
    レベルに応じて様々な
    応用が可能、同じ向きの
    渦同士は互いを巻き込み
    合体する、合体した渦は
    強化系スキルによって
    巨大化し、威力も増す

    (※制約)

    渦が対象を攻撃、もしくは
    物体に衝突すると消滅する
    形成した渦オーラは
    滞留時間に応じてオーラを食う
    オーラを回転させる為には
    切る動作がいちいち必要

  • 5673 三ツ星の考察ハンター 2018/08/27 15:28

    飛躍してしまった信仰
    リープ=オブ=フェイス
    ━━━━━━━━━━━
    (操作系)

    この術者は某宗教の
    宣教師って設定
    (タイソンみたいな)

    発動条件は布教活動と
    相手の同意署名の入手、

    操作媒体のツールは
    術者の自作教典、布教の際
    教典に記された内容を
    読んで相手に聞かせる
    手順を必要とする

    要請型の宿命で
    署名は自分の説得力と
    話術を駆使して相手から
    入手しないといけない
    “信者化”した相手は術者の
    しもべとなり、教典に
    書いてある内容を遵守する

    (※制約)

    たゆまぬ布教活動と
    署名の入手、念能力者は
    信者化出来ない制約がある

  • 5672 三ツ星の考察ハンター 2018/08/27 15:23

    逆憤射
    ブローバック
    ━━━━━━━━━━
    (放出系)

    「点火5秒前ェ~エ!」と
    叫び、カウントを数えて
    「ィィイイイグニッション!!」
    と言うと凝か硬でオーラを
    集中させた部位から、
    オーラが勢いよく噴射する

    足の裏から噴射して
    大ジャンプしたり、肘や
    手のひらに噴射点を作り
    勢いをつけて拳を加速させたり
    エルボーを食らわせたり出来る

    この術者は某国軍の
    エースパイロットって
    キャラクター設定、
    自分の戦闘機が撃墜されても
    脱出などせず、むしろ逆ギレし
    コックピットから這い出して
    自力で追撃、終いには敵機を
    撃墜してしまうような勇猛な男

    短気で熱しやすい
    放出系能力者の典型だが、
    アイディアマンで
    能力を様々な応用と工夫で
    駆使し、敵の意表を突く
    戦法を得意とする

    (※制約)

    オーラの点火には5秒の
    インターバルが必要、
    発動時の「イグニッション!」
    という掛け声は必ず
    言わないといけない制約
    噴射点はAOPの都合で
    二ヶ所以上は設置出来ない、
    更に噴射の直前と直後は
    オーラの大部分を噴射点に
    集中させている為
    他の部位の防御力が著しく
    低下するという弱点がある

  • 5671 三ツ星の考察ハンター 2018/08/27 02:08

    秘密を暴く者
    ベット=ノア Bête Noire
    ━━━━━━━━━━━
    (特質系)

    フェイキング=イットの
    術者が特質系に覚醒した際
    修得した念って設定

    特質系能力者が具現化した
    具現化体を撮影して
    スマホから引っ張り出すと
    その相手の特質系能力を
    自分のものにして
    一定時間自由に使う事が出来る

    (※制約)

    相手の特質系能力を
    撮影する必要がある
    能力の仕組みを熟知して
    ないと能力を使えない
    一度能力解除した場合
    術者はまた具現化系に戻る
    再発動の為には
    相手の特質系能力を
    再び撮影してスマホから
    引っ張り出さないといけない
    具現化スキルを使ってない
    特質系能力はコピー不可能

  • 5670 三ツ星の考察ハンター 2018/08/27 01:51

    ばれなければ罪では無い
    フェイキング=イット
    ━━━━━━━━━━━
    (具現化系)

    コピー量産の念、
    発動条件はスマホの
    写真機能で複製したい
    対象を撮影し、画像の
    画面に触れて”つまむ”
    ような仕草をして
    画面から絵を引っ張り出す
    イメージで腕を引き上げる

    するとスマホ画面から
    写真の対象が出てくる

    (※制約)

    複製は複数出せるが
    1日で消滅する
    1枚の写真から複数の
    複製体を引っ張り出した場合
    その複製は次第に劣化して
    画質が荒くなったような
    ビジュアルに変化する、
    新規の写真を撮影して
    1枚目の複製を引っ張り出せば
    限り無くオリジナルに近い
    コピーを具現化出来る

  • 5669 三ツ星の考察ハンター 2018/08/27 01:48

    飽くなき食欲
    ラヴェノス
    ━━━━━━━━━
    (強化系)

    物凄いスピードで
    体内のカロリーを消費し
    身体能力を指定して強化
    定期的にドカ食いして
    肥満体型になる必要がある
    (大勝負の前など)

    消費カロリーの分だけ
    術者は痩せる、太ってるほど
    使えるカロリーも多いので
    強い、大技を発動すると
    だいたい激ヤセするリスク

    (※制約)

    どっかの船長のように
    生きてるだけで膨大な
    カロリーを使うため、
    1日5食ペースで常に何か
    食ってないといけない
    飲まず食わずの状況だと
    3日で餓死する

  • 5668 三ツ星の考察ハンター 2018/08/27 00:43

    騙る亡者の言い分
    デッドマントーキング
    ━━━━━━━━━━━
    (具現化系)

    死体に触れる事で
    発動する能力、
    死体の死ぬ直前の相手を
    具現化し、残留思念を
    読み取って死の瞬間
    ほとけさんが一体何を
    伝えたかったのか喋らせる
    けっこう腐乱が進んだ
    遺体でも肉が残っていれば
    ジューシィな状態に復元される
    ただし白骨化した遺体は
    流石に復元不可能、
    死の直前の一歩手前で
    復元を止める事も出来るため
    どんな外傷を負ったのか
    どういう挙動をしてたのかも
    ある程度分かる

    キャラクターの
    モデルイメージは六角精児

  • 5667 三ツ星の考察ハンター 2018/08/27 00:26

    多数決による勝敗
    スプリット=ディシジョン
    ━━━━━━━━━━━━
    (操作系)×(強化系)

    操作、強化のペアで
    タッグを組んだ相互協力型
    意識レベルで相手の意思を
    ねじ曲げ、強制的に
    賛同を得る能力
    (民主主義社会では無双)

    発動条件は強化系術者が
    反対派とおぼしき相手と
    接触して周旋を行い
    相手の真意を聞き出す、
    ~について反対か、賛成か
    この時操作系術者が使う
    盃を使って酒を酌み交わす
    条件をクリアする

    後で盃を操作系術者に返却し
    相手の真意を報告
    盃に操作系術者が
    強化系術者とオーラを込め
    今度は操作系術者が
    反対派の元に出向いて
    盃で酒を酌み交わす
    この条件クリアで能力発動

    (※制約)
    強化系術者と操作系術者が
    交互に周旋を行う事
    真意の聞き出し
    真意でなかった場合
    賛同の意思も翻ってしまう

  • 5666 三ツ星の考察ハンター 2018/08/27 00:12

    倫理規定
    ホーナーコード
    ━━━━━━━━━━
    (操作系)

    相手の倫理の境界を
    自在に書き換える
    発動条件は
    専用の操作ツールで使う
    縦長で緑色の液晶パネルに
    電子文字で打ったコードを
    相手に見せ、復唱させる事

    (※制約)

    コードの視認、及び復唱
    専用ツールの紛失と
    破損で能力使用不能
    コードは毎回違うものを
    設定する事、同じものは
    使うことが出来ない

  • 5665 三ツ星の考察ハンター 2018/08/27 00:05

    全ての模範たる雛形
    モデルヴィヘイビュア
    ━━━━━━━━━━━
    (特質系)

    アンダーカバーの術者が
    特質系に覚醒した際
    会得した能力って設定、
    擬態特性が宿るマントで
    念能力者ごと自分を覆うと
    その相手に同化、
    系統別の特性が追加され
    その相手の系統プラス
    具現化系のスキルを
    最大限使える状態になる
    実質二重属性、相手の
    能力も併用して使える上に
    その能力の特性を持った
    念獣や武器の類いを
    自由に具現化出来る

    (※制約)

    六系統で具現化系に
    近い能力者ほど
    能力の持続時間が長く
    逆に遠い系統(特に放出)は
    短い、擬態解除後は
    しばらく副作用で術者の
    体の自由がきかなくなる

  • 5664 三ツ星の考察ハンター 2018/08/26 23:59

    包囲されし帳
    ボックスド=イン
    ━━━━━━━━━━
    (変化系)

    正方形のオーラフォルム
    よく見ると細い糸が
    桝目模様のように
    張り巡らされている描写
    この正方形の中に相手を
    拘束するとオーラの檻で
    対象を一定時間折檻出来る
    サイズの調整は自在、
    拘束に完了すると収縮する
    発動条件は術者が
    「禁句指定」したワードを
    相手が発する事

    身を隠す仮衣
    アンダーカバー
    ━━━━━━━━━━
    (具現化系)

    擬態特性が宿るマントを
    具現化する、着ている間
    背景と同化し
    見た目だけでなく本体も
    同化する、同化したら
    性質や構成材質も
    全く同じに変化する
    奥の手はマントで
    念能力者を覆い、術者
    もろともその相手に
    同化する方法、これを
    行うと術者は特質系となり
    全ての模範たる雛形
    という特殊能力が
    使えるようになる

  • 5663 三ツ星の考察ハンター 2018/08/25 23:55

    妖しき人喰いの剣
    イペタム
    ━━━━━━━━━━━━━
    (変化系)

    最近バトル漫画でも
    めっきり見なくなった
    剣からビームを放つ系の能力

    厳密にはオーラを剣に纏わせ
    長さを拡張しまくって
    薙ぎ倒すように振り下ろす技

    最長でビルと同じくらいの
    高さまで剣の切っ先を伸ばせる
    能力使用時は「前口上~」
    「~能力名!」と叫ぶ形式、

    アイヌ語由来で
    ipe(食う)tam(刀)

    (※制約)

    納刀した状態で
    凝か硬を行い、オーラを
    一極集中させる
    抜刀した後、刀身を空に
    高く掲げ、オーラを
    上へ上へと伸ばす、
    この長さは集中させた
    オーラ量次第で変動する
    同時に重量も増していく
    愛着がある剣以外を使うと
    切れ味が落ちる

  • 5662 三ツ星の考察ハンター 2018/08/25 22:33

    夜明けの開花
    ナイトヘッドオープン
    ━━━━━━━━━━
    (強化系)

    頭にオーラを集中させ
    「一休さんのポーズ」を
    行うと発動、普段全く
    使われてない脳の部分を
    強化系スキルで活性化させ
    身体の奥底に眠る
    潜在能力を引き出す

    幽白の戸愚呂(弟)
    みたく%パーセント表記で
    強化の具合いを表現

    よくあるドーピング型の
    パワーアップで、
    限定的に凄まじいパワーを
    発揮できるが、後日反動で
    超バテまくるリスク
    人は脳みその10%しか
    使ってないので通常時10%

    (※制約)

    %を引き上げる程に
    身体能力は向上し
    強くなるが、後日反動で
    全身筋肉痛+睡眠時間延長
    おまけに100%を突破すると
    体のパーツが自壊を始め
    最後には死ぬ

  • 5661 三ツ星の考察ハンター 2018/08/25 22:05

    手織り紙憑り
    カミノカミ
    ━━━━━━━━━━
    (放出系)

    紙に一定量のオーラを
    込めておき、その紙で
    折り紙を折る

    だいたい紙ヒコーキや
    手裏剣、鶴や蛙なんかを
    折ると遠隔操作したりも
    出来る、もっぱら手裏剣
    投げまくって攻撃

    強化系スキルで紙の強度は
    かなり高められており
    壁も余裕で貫通するほど、
    折り紙の種類は膨大なので
    状況次第で使い分けられ
    応用性が非常に高い

    (※制約)

    紙にオーラをチャージする
    生き物の折り紙を
    折る時は紙の裏に
    動作設定を書き込む事で
    プログラムを行う
    水が弱点で、紙を濡らされると
    能力は強制解除され
    付与したオーラも消えてしまう

  • 5660 三ツ星の考察ハンター 2018/08/25 21:43

    まっさらな真白額
    フリーキャンバス
    ━━━━━━━━━━
    (具現化系)

    何も描いてない
    白いキャンバスを具現化する

    このキャンバスに
    好きな絵を描き、裏地を
    トントンと叩くと
    絵が飛び出して実体化する
    実体化した絵は24時間で
    消滅する、絵の横に
    縦横の高さ、幅を書くと
    そのサイズのまま
    実体化する

    サイズの大きさに応じて
    オーラの消費量も増加する

    (※制約)

    画力に応じて実体化した
    物体、及び生物の
    クオリティが変化する
    サイズがでかければ
    でかいほどオーラを消費
    何でも具現化出来るが、
    術者の力量を越える
    超常的なものは作れない
    具現化したものは
    24時間で消滅する

  • 5659 三ツ星の考察ハンター 2018/08/25 21:07

    暦の歯車
    ギアトレーン
    ━━━━━━━━━
    (変化系)

    アナログ式の腕時計を
    具現化、側面が
    歯車のようなデザインで
    1秒ごとに回転している
    オーラを付与すると、
    腕時計を着けた手から
    大小様々なサイズの歯車が
    出てきて時計の側面と
    連結し、回転を始める

    時刻を宣言して
    発動時間を予め設定、
    能力が持続するのはその
    時間内限定で、再発動には
    使用した分の時間が
    インターバルとして
    付与される
    その間、発は使えず
    基本的なオーラの攻防のみ
    使える状態となる

    歯車の回転数が上がるごとに
    パワーが加算されていく
    歯車を増やせばその分の
    パワーは倍になっていく
    歯車を出せる数は持続時間の
    長さに応じて増える仕組み

    戦闘時は連結させた
    歯車をオーラで覆い、
    振り回して攻撃する描写
    他にも肩や肘の側面に
    歯車を連結させて装備し
    身体の運動量を
    増加させる事も出来る

    (※制約)

    能力の使用時間を宣言し
    その時間分使うと
    使った時間分能力を
    使えなくなる
    持続時間と歯車の連結数は
    イコールで、オーラの
    消費量も倍加
    短時間の使用ならたいした
    リスクはないが、
    長時間使用して歯車を
    大量に具現化すると
    オーラが回復するのにも
    時間がかかる

  • 5658 三ツ星の考察ハンター 2018/08/25 20:07

    身代わり猿
    サルボボ (変化系)
    ━━━━━━━━━━

    赤い人形を具現化する
    オカッパ頭で金太郎
    ファッション、腹には
    「ひだ」と書いてある
    デザイン
    (もとネタはあの郷土品)

    この人形にオーラを
    注ぎ込むと予め
    AOPを担保にしておく事が
    出来る、とっさに
    不意討ちを食らったり
    強化系の必殺技の類いを
    モロに受けた時

    この赤い人形が
    自動的に出てきて
    身代わりになってくれる
    ある程度の攻撃は
    無効化出来るが、
    ダメージが担保にした
    オーラの範疇を超えると
    普通に食らうようになる

    (※制約)

    前以て人形に
    オーラを突っ込んで
    チャージしておく
    このチャージを行うと
    だいたいPOPがすっからかん
    になり、術者はバテる
    他人のオーラでも人形を
    作れるが、放出系か
    強化系、操作系の術者が
    相手の場合限定

  • 5657 三ツ星の考察ハンター 2018/08/25 10:23

    婆娑羅モード
    ━━━━━━━━━━━━
    (強化系)

    一方が無事なら
    限定的に無敵になれる能力

    一方が死ぬと、
    自分も連鎖的に死ぬように
    誓約と制約で設定してある
    唯一無二の運命共同体の
    術者とタッグを組んでる術者
    命懸けで念を会得してる
    だけあって、超強い

  • 5656 三ツ星の考察ハンター 2018/08/25 10:16

    唯一無二の運命共同体
    ツーカーワーカー
    ━━━━━━━━━━
    (操作系)

    操作系要請型
    自分以外の一人を指定して
    その相手と運命共同体に
    なる能力、運命共同体と
    なった相手とは阿吽の呼吸で
    連繋プレーをする事ができ
    お互いの居場所や
    直面している状況なども
    手に取るように分かる

    意識レベルで意思疏通が
    図れるようになるため
    視野の拡大、能力の
    射程距離なども互いが
    フォローしあう事のより
    更に拡張される、オーラも
    分担できるので
    一方がオーラの枯渇に
    陥ってももう一方が
    自分のオーラを供給する
    事で回復できる
    操作媒体のツールは
    オートクチュールの
    イヤリング、これを
    互いに着けると発動、
    イヤリングは互いの
    同意の元で着ける必要がある

    (※制約)

    一方が死んだ場合
    もう一方も連鎖的に死ぬ、
    イヤリングを外すと
    一時的に運命共同体化は
    解除される
    イヤリングを破壊されたり
    自分で壊すと能力は
    解除されるが、一方がそれを
    望んでいなかった場合は
    どうあがいても壊せないし
    外せない

  • 5655 三ツ星の考察ハンター 2018/08/25 08:54

    血は争えぬもの
    ブラッディリンク
    ━━━━━━━━━━━
    (放出系)

    ダメージをリンクさせる
    能力、発動条件は自分の
    血液を付着させる事

    付着した血を洗い落とすと
    能力は解除される、
    強化系寄りの術者なので
    近接戦闘の格闘も得意

    メインで使用する武器は
    注射器をセットして
    発射できる特注の拳銃

    (※制約)

    血を媒介にするので
    一定量の出血が必要
    (予め採血しておく等)
    付着した血を洗い落とすと
    ダメージのリンクは解除
    リンクが有効なのは
    術者の半径40m以内
    ほぼ円の射程と同じ
    一度にリンクさせられる数は
    30箇所まで、対象数を
    増やすと、リンクさせた時
    ダメージが分散して
    威力が低下する、少ないほど
    同じ威力のダメージが伝わる

  • 5654 三ツ星の考察ハンター 2018/08/24 13:28

    底知れぬ蝦蟇口
    ポケットパック
    ━━━━━━━━━━
    (具現化系)

    イボ蛙型の念獣を具現化する
    口がガマ口財布みたいな
    形状になっており、
    色んなものを飲み込んで
    中に収納できる
    食べた分だけガマ口は巨大化

    具現化して「~を出して」
    と言うと「ゲロゲロゲロ!」
    と鳴いて体内から吐き出す

    自分自身を飲み込ませる
    事で、緊急待避したり
    獲物の捕縛にも使える、
    ガマ口からはカメレオンの
    舌みたいな粘着力のある
    ベロが飛び出し、くっつけて
    体内に引きずり込む

    (※制約)

    念獣の具現化中は
    念獣のボディに
    触れ続ける必要があり
    術者の手が離れると
    舌の伸縮や格納を
    指示できない、収納量には
    限度があり、あまり沢山
    体内に入れすぎると
    念獣が肥満体型になって
    動作が鈍くなる

  • 5653 三ツ星の考察ハンター 2018/08/24 13:15

    戦の儀礼札
    アーツカード
    ━━━━━━━━━━━
    (強化系)

    カードを媒介に、
    攻防のバフを起こす能力
    攻撃力のバフ=赤札
    防御力のバフ=黄札
    速力のバフ=青札
    体力のバフ=黄緑札

    放出系スキルとの混成で
    自分以外にも使用可能
    カードを額に当てる
    モーションで効果発動

    効果の付与以前に
    条件設定を行い
    発動リスクを引き上げる
    事で、発動時のバフレベルが
    向上する

    例えば
    攻撃力UP!の赤札を
    使用する前に、術者が
    「相手の顔面に1発入れる」
    「負けた時~をする」
    みたいな条件を決めると
    レベルアップ、他の札も同様

    (※制約)

    各カードに一定量の
    オーラをチャージする
    額にカードを当てて
    札の色を言う
    使用前に固有のリスクを
    設定してそれを受け入れると
    心に誓う事

  • 5652 藤男智安&天心智之 2018/08/24 11:20

    能力名:『隠れんぼ好きな神様』ギア オートマ『ケルナミ』幻を見せる『ジャックボッツクス』『イメージンインスタント』現実を幻のもの都市初めに戻す(ウケーキタウン)
    能力タグ:ガイドスタッフ希望係
    使用系統:強化系(どっきりカメラ型)

  • 5651 藤男智安&天心智之 2018/08/24 10:51

    念能力:未来の話『ディメンションデイ』
    系統:幅系能力(意識)より遠くまでコントロールできる【光子】(メルエム)【纏血】(ジン)

    一発形:【ある空間は元々存在しています=ない空間はない感覚を表しています】
    (エンドレスパートナー)

    旅の途中>終着点>何も無い>旅の途中>漫画家>芸能人>みんな>Friend light=絶対のpower=Starの龍脈>旅の途中>。『どっきりカメラ』>面白い箱(中身がわからない箱庭)

  • 5650 三ツ星の考察ハンター 2018/08/23 23:02

    念能力名:『黒い家(ブラッディ・ベンダース)』
    能力タグ:念空間、ジョイント型、死後の念、デスゲーム、マリリンマンソン
    使用系統:特質系+具現化系+@

    説明:様々な地方で「都市伝説」として語り継がれている能力。
    「金が欲しい」と渇望した困窮者の執念を受け、その眼前に姿を現すと言われている。

    複数の能力者達によるジョイント型能力であると同時に、この能力者達は既に死亡しており、全員の死後の念その総意として『黒い家』だけが顕現している。
    壁、屋根全てが黒塗りの、家というよりは寄宿舎に近い形状をしており、定員は50名。常に40人前後の困窮者が、入れ替わり立ち替わり生活している。

    この家では、入居した者全員が2つの特殊な能力を発現する。

    1つは「家の中に存在する物質を『換金』する」能力。
    物質を物理的に「破壊」する事で、入居者は破壊した物質の金銭的価値相当の「現金」を得る。

    もう1つは「家の中に存在する物質に『保険』をかける」能力。
    物質に接触し「セーブ」と唱えることで、入居者はその物質の「被保険者」となり、その物質が被保険者「以外」によって損傷、破壊された場合、被保険者は「賠償金」として破壊された物質の金銭的価値相当の「現金」を得る。

    同時に保険を掛けられていた物質を破壊した者は、その時点で現金を所持していれば現金で、所持していなければ強制的に人体の一部を摘出、その金銭的価値で賠償金を清算する。
    この賠償行為により絶命した場合、被保険者は死亡した相手の残りの金銭的価値相当の現金を得る。

    人間1人の肉体の金銭的価値は(健康状態にもよるが)約30億ゼニー。この家の中では、売値はその1/100というレートで算出される。
    つまり人間1人の価値は約3000万ゼニー。ただし担保として摘出し生存可能なのはその1/3、約1000万ゼニーが限界。それ以上の負債が発生すると、四肢欠損や失明失聴を皮切りに、皮膚をはぎ取られ、血液を抜かれ、徐々にヒトの形を失いながら死んでいく。
    失った肉体を買い戻すことは原則的に不可能。

    同時に保険を掛けられるのは3箇所まで。家の中の物質は、時間経過と共に徐々に増えていく。
    「自分」の身体に保険を掛けることは出来ない。

    食堂には謎の凄腕シェフが常在していて、入居者全員分の食事を賄っている。ただし食券制で料金は一律1万ゼニー。シェフに対し個人的に金を積めば、好きな時間に好きな料理をオーダーすることが可能。ただしその料金は100万ゼニー。食材がどこから来ているかは不明。

    この家から人間として脱出するためには、それまでの寮費として30億ゼニーの寄付が必要。
    脱出の際、残った現金はそのまま所持、家の中で摘出した肉体は全て元通りとなる。

    能力名の由来:貴志祐介の同名ホラー小説と、19世紀後半に実在した殺人一家から。

  • 5649 三ツ星の考察ハンター 2018/08/23 01:19

    勝たんと打つべからず、
    負けじと打つべきなり
    ━━━━━━━━━━━━
    (強化系)

    この術者は柔道の
    有段者って設定
    (耳はカリフラワー)
    一本背負いで大木を
    薙ぎ倒すほど

    相手の力を利用し
    一撃の破壊力を上げる
    強化系迎撃型、

    相手の発の瞬間
    カウンターで合わせて
    攻撃をいなしつつ
    投げに移行する
    近接、物理技限定の迎撃
    とは言え遠距離攻撃でも
    ものともしないほど
    基礎強度が高い筋肉ダルマ

    技の破壊力は相手の必殺技の
    威力の高さに比例する

    (※制約)

    専守防衛に徹する事
    先手では技が打てない
    カウンターに
    大部分のオーラを割く為
    最悪、迎撃に失敗して
    モロに攻撃を食らった場合
    倍のダメージを受ける
    致命傷は免れない
    命懸けの覚悟

  • 5648 三ツ星の考察ハンター 2018/08/23 00:47

    異次元ゲート
    ディメンションギャップ
    ━━━━━━━━━━━
    (具現化系)

    刀の大小を装備した術者
    抜刀して空中を斬ると
    オーラの残像が一本の
    線となって空中に残る

    この線をこじ開けて
    中から念獣が出現し
    相手を攻撃する

    蚯蚓型念獣
    ━━━━━━━━━━━━
    異次元ゲートを潜って
    出てくる念獣の一体、
    細長い形状で、先端は
    銛のように反り返った形状
    赤い目玉が3つある
    (亀裂の幅30cm)

    入道型念獣
    ━━━━━━━━━━━━
    筋骨粒々で人の身の丈
    以上の体躯を持つ人型念獣
    指で隙間を抉じ開け、
    上半身だけを出して拳で
    攻撃する、厳つい表情
    (亀裂の幅3m)

    歯車型念獣
    ━━━━━━━━━━━━
    全身が金属質の機械念獣
    エッジが刃のようになった
    歯車を全身に巻き付けた
    ロボットが出現し、
    スクラップ機械のように
    歯車の間に巻き込んで
    粉々に粉砕する、これも
    隙間から全身は出さない
    (亀裂の幅10m)

    竜型念獣
    ━━━━━━━━━━━━
    ドデカイ竜の頭が
    亀裂から飛び出し、
    鋭利な牙が並ぶ口で
    息を吸い込み、強力な
    吸引力を生じさせて
    一帯を引きずり込み
    咀嚼する(亀裂の幅100m)

    (※制約)

    亀裂の幅に応じて
    消費するオーラ量が変化する
    長いほどコストも高い
    念獣の具現化中は
    刀の切っ先で亀裂の端に
    触れ続けていないといけない
    亀裂から切っ先が離れると
    念獣は消滅する

  • 5647 三ツ星の考察ハンター 2018/08/22 23:57

    断ち切れざる連繋
    アンビリカブルペースト
    ━━━━━━━━━━━
    (変化系)

    レンガっぽいイメージで
    具現化したブロックを
    接着剤の性質に変化させた
    オーラで組み合わせる
    赤レンガ酒造工場みたいな
    ドイツ積みのフォルムや
    アーチ状に変化させた
    形状でも組める
    防御力重視の念、
    組み合わせかた次第では
    防壁や要塞も構築可能、
    接着剤オーラは
    レンガを積む以外にも
    捕縛等で使える

    ||

    擁壁の礎 (具現化系)
    ソリッドベーシス
    ━━━━━━━━━━━
    上の術者が使う
    もう1つの能力、
    レンガのブロックを具現化
    長方形が基本の形
    複数出せる、変化系スキル
    とのコンボが必須

    (※制約)

    変化系スキルの制約
    接着剤オーラは
    塗布してから2秒で固まり
    剥がせなくなる、その間
    術者が直にオーラに
    触れ続ける必要がある
    手元から放すと接着は
    解除される

    具現化系スキルの制約
    具現化したブロックは
    接着剤オーラに
    くっつけた状態でないと
    耐久力が失われて
    ただの石同然に砕ける
    1ブロック具現化につき
    AOPを50消費する

  • 5646 三ツ星の考察ハンター 2018/08/22 23:20

    帰巣する本能
    ホーミング
    ディヴォーション
    ━━━━━━━━━━
    (放出系)

    能力を発動する下準備で
    ロックオン型のマークが
    印されたバッジを相手に
    設置する必要がある

    バッジを設置すると
    ロックオンが完了、
    オーラを纏わせて物体を
    投げたり、撃ったりすると
    バッジを付けた相手めがけて
    正確に飛んでいく
    バッジを外したとしても
    術者のオーラが既に付与されて
    いる為、ロックオンを
    解除する事はもう出来ない

    術者との距離が近ければ
    近いほど強化系スキルが
    発動し、投げた物体の
    破壊力は増す

    (※制約)

    バッジを直接取り付ける
    術者から一キロ以上
    遠ざかるとホーミングが
    作動しなくなる、
    術者が倒されると
    ロックオン指定は解除される

  • 5645 三ツ星の考察ハンター 2018/08/22 23:01

    白と黒の試練
    ベットレイヤルピーポー
    (操作系)
    ━━━━━━━━━━━━
    操作媒体のツールは
    オセロの盤、
    相手にオセロで勝負を挑み
    倒した数だけ相手に
    命令を行える
    一勝ごとに命令を行う事も
    二勝分蓄えて命令する事も
    出来る、一勝分の命令は
    非常にチープで大した
    命令は出来ないが
    勝利数を蓄えた命令は
    強力な操作が発動

    (※制約)

    オセロで勝負を挑み勝つ事
    負けた場合自分に
    能力が跳ね返って来る
    命令されれば体が
    言うことをきかない
    操作持続中、新たな勝負を
    行うと命令がリセットされる

  • 5644 三ツ星の考察ハンター 2018/08/22 22:33

    殆んど強引な従順
    ペイントコントロール
    ━━━━━━━━━━
    (操作系)

    強制型のオーソドックスな
    生物操作系、対人戦専門
    自分の血液とインクを混ぜた
    塗料に操作用ツールで使う
    専用の筆を浸し、
    相手に「従僕」と書き込む
    この二文字を書いた相手は
    放心状態となり、術者が
    口頭で出した指示の通りに
    操られる

    (※制約)

    自分の血を抜いて
    塗料を作らないといけない
    筆による二文字のペイント
    口頭指示、書いた文字が
    消えると操作効力も消える

  • 5643 三ツ星の考察ハンター 2018/08/22 22:23

    飛来する円盤凶器
    キラーソーサー
    ━━━━━━━━━━━
    (放出系)

    チャクラムを使用する、
    人差し指の間で
    クルクル回転させると
    切れ味と飛距離が伸びる

    投げた後もある程度
    コースを遠隔操作可能

    (※制約)

    人差し指の間で
    チャクラムをクルクル
    回転させる動作が必要

  • 5642 三ツ星の考察ハンター 2018/08/22 22:12

    更新刃 (変化系)
    リバースナイフ
    ━━━━━━━━━━
    能力発動にカッターナイフを
    使用する、カッターを
    手に持ってオーラを凝で
    手中させると”チキチキチキ”
    という音がして
    オーラがカッターナイフの
    先端みたいなフォルムに変化

    このオーラの刃で
    切りまくると切れ味が徐々に
    低下する、見た目も
    “刃こぼれ”したように
    オーラが欠ける描写、

    手に持ったカッターの
    刃をパキッと折ると
    オーラ刃の切れ味が復活する
    左から円切りカッター、
    アクリルカッター、
    折る刃式カッターナイフ
    刃(60度と30度)
    ペン型デザインナイフ
    カッター鋸なんかでも
    手で持てばオーラが変化する

    (※制約)
    能力使用時は利き手に
    カッターナイフを
    持っていないといけない
    オーラ刃を使い続けると
    切れ味が低下する
    手に持ったカッターナイフの
    刃を折れば、オーラの切れ味は
    復活する、ただしカッターの
    リーチが無くなると
    その日はもう能力を使えない

  • 5641 三ツ星の考察ハンター 2018/08/22 21:53

    乗過
    オーバードライブ
    (強化系)
    ━━━━━━━━━━━
    色んなものに色んな力を
    上乗せして放つ能力、
    車なんかに乗り込み
    オーラを車全体に纏わせ
    加速すると大爆走出来る

    スタンガンを持って
    オーラを纏わせ、
    放電すると電力が増す

    銃を持って撃てば
    弾丸の威力と速度が増す

    強化対象が自分以外の
    オーソドックスな
    物体強化スキル

    (※制約)

    強化媒介になるアイテム
    ありきの能力で
    強化の発動には
    エネルギーを引き起こす
    装置、及び機構が必要
    能力発動時は術者が
    間接的にアイテムに
    触れ続けている必要あり、
    一度に発動できる強化は
    アイテム一つにつき一種
    持続時間はアイテムの
    サイズに応じて変化
    車クラスの機構なら
    1分、銃器なら30分
    強化のレベルは込めた
    オーラの量で上下する

  • 5640 三ツ星の考察ハンター 2018/08/18 20:36

    忌むべき十人
    スリルキル (強化系)
    ━━━━━━━━━━━
    ~が使ってくる念一覧
    能力には序列があり、
    大半が強化能力を占める
    若番に近いほど強力、
    生贄形式の念
    ウボォークラスの
    強化系術者

    战斗腿 Zhàndòu tuǐ
    ツェンドーツェイ
    (強化系)
    ━━━━━━━━━━━
    両手をポッケに突っ込み
    両手を封じた状態で戦う
    両手が使えない間
    下半身のパワーが上がる
    主に蹴り技を主体に戦う
    派生技で蹴った物体に
    オーラを纏わせ、
    発射して敵にぶつける
    攻撃も可能、序列五位の念

    ||

    癒しの玉玲
    ブリング=トゥ
    フルージョン
    ━━━━━━━━━━━━
    (強化系)

    水晶玉に前以て
    オーラをチャージしておき
    好きなタイミングで
    叩き割り、オーラを
    取り出す能力
    叩き割れるのは術者のみ
    オーラをチャージした
    水晶玉自体は武器としても
    使用できる、オーラを
    溜めた水晶玉は複数個
    作製可能、序列七位の念

    ||

    鍵屈を糧にして
    アビューロ abiuro
    (強化系)
    ━━━━━━━━━━━━
    骨折した部位の数だけ
    破壊力が加算される能力
    壊れた骨以外の部位を
    指定して強化出来る
    オーソドックスな
    反動制約の縛りだが
    シンプル故に強力、
    序列二位の念

    ||

    日射眇 (変化系)
    オービタルレイ
    ━━━━━━━━━━━━
    オーラをレンズに変化
    光を収束させて
    熱線を照射する
    この熱量はレンズを
    多重構造にして光を
    透過させる事により
    熱量を上げる事が出来る
    制約で太陽光の下でしか
    使用できず、能力使用時は
    両手を空に高く掲げ
    大部分のオーラを手の間に
    集中させる体勢を
    取らないといけない、
    序列三位

    ||

    やさしさに包まれたなら
    コンフォータンスバンデージ
    (強化系)
    ━━━━━━━━━━━━
    念文字の幾何学模様を
    表面にビッシリと
    書き込んだ包帯を用いる
    患部に巻くことで
    自己治癒力を強化し
    傷を治したり、
    筋力を高めたり、
    帯自体を鞭のように駆使し
    武器としても使える
    これらの強化設定は
    包帯に念文字を書き込む際
    予めオーラを注入すると
    同時に、プログラムを行う
    オーラ消費量は帯の長さに
    応じて増大、長い分
    効果も高く、オーラも
    多く費やす、序列四位

    熱り立つ刃幅
    ヘレティックス=ソード
    (強化系)
    ━━━━━━━━━━━━
    刃物を手に持った時
    使用できる、刀や槍
    斧など刃があれば使用可
    指で刃をなぞる動作を
    すると、オーラが
    刃部分を覆うように
    纏わり付き、エッジを
    自在に拡張できる
    そこまでオーラコストも
    高くないのでよく
    多用する念、序列八位

    九字護身法
    クジキリジャギリ
    (強化系)
    ━━━━━━━━━━━━
    修験者みたく手の形で
    “印”を組む事で発動する
    印は全部で
    「臨兵闘者皆陣列在前」の
    9種類あり、
    この組み合わせ次第で
    発動する強化が変化する
    序列一位の念で
    この術者が使うとっておき
    派生技が膨大で対応力も
    ある能力、代表的な強化は
    臨兵闘者~で一定時間
    自分の身体能力強化、
    これに皆や列、前の印を
    組み合わせると強化の
    対象設定が自分以外になり
    仲間や武器の強化が出来る
    死後の念で更にパワーアップ
    他の能力とのコンボも可能
    某忍者漫画みたくババッと
    素早く印を結ぶ

    沸き立つあぶく
    ムーヴァブルフレーム
    (変化系)
    ━━━━━━━━━━━━
    オーラを泡のような
    フォルムに変化させ
    中に水を詰める、
    この水入りの泡オーラを
    体の表面に無数に纏う事で
    衝撃から身を守ったり
    打撃の瞬間、対象者に
    押し付けて破裂させる
    水を被って全身ずぶ濡れに
    なった時しか使えない、
    序列九位、泡の中には
    水以外にも空気や物質など、
    色々閉じ込められる

    返り血の制裁
    クリムゾンサック
    (強化系)
    ━━━━━━━━━━━━
    メリケンサックを
    装着する事で使える
    序列十位、最下位の念だが
    この術者は拳闘の心得が
    あるので、攻守共に
    高い練度で技を駆使する
    両手が使えるので
    臨兵闘者~の印とも併用可
    メリケンサックには
    オーラが蓄えられていて
    一発殴るごとにオーラが
    減り、威力が低下する
    再チャージには1日かけて
    メリケンサックを手に
    つけ続けなければならない

    爪弾く硬貨
    ハンドスリンガー
    ━━━━━━━━━━━━
    (放出系)

    左手の人差し指と
    中指を立てて親指を下にし
    腕を真っ直ぐに伸ばす、
    右手で左の親指を握り
    銃を敵に向けるような
    体勢を取る、そして
    左手の人差し指と中指の
    間にコインを挟み、
    オーラを指に集中させて
    親指を握った右手の
    人差し指でコインを弾く
    コインはレールガン
    さながらに左手の
    人差し指と中指の間を
    滑り、前方に射出される
    威力は弾丸と同程度、
    大きい硬貨はそれだけ
    威力も高いが
    小さい硬貨は速い
    右目をつぶった状態で
    構える、序列六位の念
    ゴトーさんみたいに
    連射は出来ないが
    飛距離は最大2431m

  • 5639 三ツ星の考察ハンター 2018/08/18 20:33

    秒読みの高揚珠
    ストレンジオーブ
    ━━━━━━━━━━━━━
    (放出系) calcularius

    カラフルなボールを用いる、
    ボールには数字が記されており
    オーラも数字の数に応じて
    込められている

    オーラのエネルギーを纏った
    ボールを放ち、それに当たった
    所にオーラを打ち込めば
    強化系スキルが作用して
    威力が上がる 
    何度も当てて仲間の必殺技を
    強化して止めを刺したり、
    連鎖を作り自身の攻撃を
    誘導させる等、応用性が高い 

    直で念弾を当てて闘う以外に
    肉弾戦も得意、
    エネルギーを集約し強烈な
    衝撃波を発生させるといった
    並の放出系術者には出来ない
    ような大技も使用してくる
    ボールは基本なんでもいいので
    ゴムボールに数字を書き込み
    バウンドさせて当てたりも
    出来る、バウンドすると
    オーラの内容量が減り
    強化のランクも少しだけ
    ダウンする

    (※制約)

    ボールに数字を書き
    オーラを注入、書いた数字に
    応じて込められるオーラの
    上限値が決まっており
    少ない数字のボールには
    少量のオーラしか入れられない
    ボールにオーラを注入する時は
    「いーち、にーい、さーん」
    といった掛け声とペースで
    カウントを数える、
    1のボールなら「いーち」の
    カウントで即座にチャージが
    完了するが、大したオーラは
    込められない、5~10の
    ボールならかなり高い強化を
    付与できるが相応の時間を
    必要とする上コストも高い

  • 5638 三ツ星の考察ハンター 2018/08/18 20:31

    揺らめく異様なる威容
    シムラクルム
    ━━━━━━━━━━━
    (変化系) simlacrum

    オーラを蜃気楼のような
    ユラユラと揺らめく性質に
    変化させる能力、

    この術者がマジギレ
    したりすると、蒸気のような
    オーラが体から立ち昇り、
    その向こうの景色が
    歪んで見える
    (雄◯郎ォ!?)

    蜃気楼オーラを通して
    幻影を投影したり、
    その気になれば自分の意思で
    光を屈折させ、好きな幻を
    作り出す事も出来る
    幻影の投影には
    具現化系のスキルを使用、
    しかし本領は強化系の方で
    この術者自身強化系寄り
    戦闘の際は蜃気楼で
    模した自分の分身や
    幻影を変わり身のように
    使い、硬や凝による
    強烈な一撃を叩き込む
    掴みどころのない性格
    オーラで作った幻影に
    実体はない

    (※制約)

    オーラを揺らめかせて
    景色を歪んだように
    見せる為には一定量以上の
    光量が必要、日中は使えるが
    夜は使えない、更に
    具現化のスキルを用いた
    幻影の展開中は
    本体を守るオーラが
    極端に薄くなってしまう
    弱点がある

  • 5637 三ツ星の考察ハンター 2018/08/17 23:01

    罪無き者の声
    カースス=ベリ
    ━━━━━━━━━━━
    (操作系)

    この術者は念が使える
    敏腕検事って設定、
    ミザイさんとも法廷で
    何度かやり合った事がある
    って設定のキャラ
    起訴した犯罪者に
    限定した強制型
    被告が嘘をつくと発動
    ただしこの嘘は術者が
    確信を持って見抜ける嘘に
    限る、自ら被疑者や参考人を
    取り調べるなどして
    証拠の収集し、決定的な
    証拠を入手した場合
    それにオーラを付与して
    相手に突き付ける、
    その上で相手が否定したり
    虚偽の供述を始めると
    強制的に操作能力が作用
    真実を暴露する、もし
    被告が無罪ならば
    能力は絶対に発動しない

    些細な掛け違い
    ホーミナス=イドルム
    ━━━━━━━━━━━
    (操作系)

    誤解を誘発する能力、
    この術者の攻撃を受けた
    相手は必ず勘違いをする
    操作媒体のツールで
    使うのは服のボタン

    「AであるならB」
    「あるいはBおよびA」
    みたいに会話を持っていき
    比較対象を相手に認識
    させた上で服に細工をする
    具体的にはボタンの付け替え
    細工を施した服を相手に
    着せると、前述の会話で
    示したAとBの順序が
    入れ替り強制的に誤解する

  • 5636 三ツ星の考察ハンター 2018/08/17 22:56

    危機は待った無し
    イミネントリスク
    ━━━━━━━━━━
    (特質系)

    夢を通して自分の
    周りで起こることを
    予知する能力、この念は
    ネオン同様、術者が意図して
    修得した類いの能力ではない
    術者は夢で悪いことを
    予知した場合、その未来を
    回避する代償として
    自分の出来る範囲で
    「人を助ける」事を
    信条としている、夢で
    自分以外の他人に危害が
    及ぶ夢を見た時などは
    積極的に介入し、一緒に
    回避する方法を取る、
    助けられなかった場合は
    能力を失うような
    気がする… と無意識の内に
    認識している

    伝播しまくる電波
    スーパーミーム
    ━━━━━━━━━━
    (変化系)×(操作系)

    操作系と変化系による
    相互協力型、操作系術者が
    操作媒体のツールで使う
    手持ちアンテナに
    変化系術者が触れると発動
    電波みたいな視覚表現で
    波のような形状に
    変化したオーラが、
    アンテナから発射され
    この電波に当たった相手は
    無意識の内に操られてしまう
    当たれば即座に詰む
    反則じみた念だが、制約も
    重く能力の使用中は
    アンテナに触れたまま
    その位置からは動けず、
    二人ともアンテナに硬で
    オーラを一点集中させないと
    いけない、電波が届く範囲は
    アンテナの半径60m以内
    持続時間も一分間だけ
    一分間経つと全オーラが
    無くなってしまう

  • 5635 三ツ星の考察ハンター 2018/08/17 22:20

    不浄提携=アンホーリー
    アライアンス
    ━━━━━━━━━━━━
    (操作系)

    対象者の秘密を握り
    それをダシに対象者を
    追い込む、半強制型
    術者が飼育して繁殖させた
    虫を相手の体内に
    潜り込ませ、指示した
    内容を実行しなかった場合
    相手の体を内側から
    食い破らせる、
    相手の秘密を知った上で
    脅迫しないと虫を操れない

    生みの苦しみ
    バースパングス
    ━━━━━━━━━━━━
    (放出系)

    相手の神経系に働きかけて
    痛覚を増大させる能力
    発動条件はオーラを注入した
    神経毒入りの小瓶に針を
    浸し、それを吹き矢で
    発射する事、着弾した
    部位にこの世のものとは
    思えない地獄の激痛を与える

    真実の語り部
    トーキングヘッズ
    ━━━━━━━━━━━━
    (特質系)

    赤ん坊の頭部と脊椎だけが
    付いている異形の念獣を
    具現化し、脊椎部を
    対象者の首に巻き付け
    絞殺すると発動、
    対象者が死んだ後に
    首に巻き付いた念獣に
    質問をすると、その相手の
    あらゆる秘密を念獣が喋る

  • 5634 三ツ星の考察ハンター 2018/08/17 21:52

    挟撃砲
    ピンカームーブメント
    ━━━━━━━━━━
    (放出系)

    某国軍のスナイパーが
    会得した念という設定、
    オーラの球体をボンッと
    放出し、その位置に滞空させて
    しばらく維持しておく
    術者が「挟撃!」と言うと
    滞空させておいたオーラが
    術者めがけて発射される

    念弾は自分に当たっても
    自分のオーラなので
    ダメージはなく、むしろ
    AOPは回復する
    ただし自分以外に当たると
    ダメージを与える

    自分に向かってくる念弾と
    挟み撃ちにする形で
    肉弾戦を行うのが
    この術者の戦闘スタイル
    常に相手の死角となる
    位置取りを意識して戦う
    ドーム状に念弾を配置し
    自分もろとも相手を囲んで
    一斉に収縮させる戦法や
    応用技、周を使って
    物体にオーラを付与し
    時間差で手元に引き寄せる
    といった応用も出来る

    背面のガードを固めれば
    自然と前方の防御が
    おろそかになり、
    前方の術者に意識し過ぎると
    後方の念弾の餌食となる

    因みに「挟撃!」と叫ぶ
    発射号令は絶対ではなく
    むしろフェイント、
    別に言わなくても発射可能、
    ここぞという時の奥の手は
    隠で不可視にした念弾を
    ぶつける戦法、当たって
    怯んだ隙を突いて
    硬を使い、急所を撃ち抜く

    スナイパーという本職通り
    狙撃の腕前はピカ一、
    弾を込めた弾倉や
    銃を地面に配置しておき
    弾が切れ次第、自分に
    引き寄せてキャッチし
    即座に発砲する

    よく使用する銃は
    FN FALアサルトライフル
    (に似たやつ)と
    ベレッタSCS70/90(に似たやつ)

  • 5633 蜘蛛のファンです 2018/08/17 13:25

    過去ログ漁ってる時に私はん?って思いました。
    懐かしいと思った能力の元ネタ完璧仮面ライダー響鬼じゃん。
    しかも都市伝説のメリーさんが念獣になるとか自由過ぎません?

  • 5632 蜘蛛のファンです 2018/08/16 22:48

    永く封印してましたがまた作りました。
    具現化系と強化系を少し混ぜた複合型 宿り木(イビルツリー)
    針葉樹の様な樹木の念獣を呼びだし相手に枝を絡ませる。
    枝には無数の細いポトスの様な根がありそれを血管に刺すと
    相手の血とオーラを吸って少しずつその念獣が成長していく。
    (術者にも念獣の根が刺さっていて吸った血とオーラを術者に
    送って回復させる。この時は術者は移動出来なくなる)。
    念獣は枝で相手を殴ったり太い根の様な足で踏み付ける。
    成長すればするほど強くなるが動きが鈍くなってしまう。
    術者が念獣に養分として自分の血とオーラを送る場合は
    量を加減しないと成長し過ぎて念獣が暴走してしまう。
    (制御出来なくなると念獣が手当たり次第に養分を求めて
    術者や相手だけでなく人を襲いそのまま取り込んでいく。)
    制約は得にないけど強いて言えば念獣を育て過ぎない事。
    植物はむやみに栄養を与えすぎると規格外になりますから。
    今回はしっかり考えたから駄作ではないはず・・・・・。

  • 5631 三ツ星の考察ハンター 2018/08/16 22:41

    祀られたる地祇
    ヨリシロヤシロ
    (具現化系)×2
    ━━━━━━━━━━━━━

    ダンジョンを具現化する能力
    二人の具現化系術者が
    タッグを組んで編み出した念
    具体的にはダンジョン自体の
    構築担当と、中の内容物担当、

    ヨリシロとなる環境に入り
    準備をしてダンジョンを
    立ち上げる、内部構造は
    空間を具現化する事で
    自在に変更、拡張できる
    しかし元になった環境の
    制約をかなり受ける
    洞窟や巨大な建造物等が
    望ましい
    生物担当が作った念獣や
    罠の類いは相方の補正を受け
    ダンジョン内部であれば
    遠隔操作が可能

    (※制約)

    あらかじめよりしろとする
    環境を下見して準備を
    行わないといけない事、
    具体的には探索と円を
    用いた内部構造の把握、
    能力の発動時は二人が
    ダンジョン内部に
    いないといけない
    片方が倒れると能力は
    強制解除され、元の
    環境に戻る、構築出来る
    ダンジョンの最大面積は
    0.047 km²以内
    それより広い範囲を
    ダンジョン化する事は
    出来ない、一度立ち上げた
    ダンジョンは約一年で
    消滅し、その間術者たちは
    外に出られない、
    無理矢理出た場合、
    立ち上げたダンジョンは
    消滅し、約一年間の
    インターバルを置かないと
    新たなダンジョンを
    具現化出来なくなってしまう

  • 5630 三ツ星の考察ハンター 2018/08/16 00:33

    百鬼夜行の群(特質系)
    ━━━━━━━━━━
    モンスターズ=アンド
    ハイパークリープス

    生き物の受精卵を入手し
    具現化したカプセルの
    中に入れて孵化まで
    オーラを与え続ける

    カプセルを放ると
    中から念獣化した生物が
    飛び出し、対象を襲う
    元となった生き物の
    特性を踏襲したデザインの
    生物が生まれる、
    怪物たちは個々が得意な
    特殊能力を有しており
    非常に強力!念獣という
    カテゴリーだが、実際に
    生きているので色々と特殊

    (※制約)

    受精卵を収集し、カプセルに
    入れて孵化まで大切に
    保管すること、カプセルは
    100個まで出せる、
    作った怪物が死ぬとカプセル
    には空きが出来る
    また怪物たちが負傷すると
    そのダメージが術者にも
    フィードバックされ、
    怪物が死ぬと術者は
    ブラックアウトする
    同時に複数個体を出して
    操る事も出来るが、
    その分反撃された時の
    ダメージも倍増してしまう

  • 5629 三ツ星の考察ハンター 2018/08/15 22:50

    固定された一つの選択
    オルタナティブロック
    ━━━━━━━━━━
    ×
    共鳴の戦装束
    ゲットアビリティ
    ━━━━━━━━━━

    操作系スキルを服に取り込むと
    服の形状が錠前を連想する
    鍵穴の開いたデザインの服に
    再構成される、 対象者を
    縛り付けて拘束し、
    操作媒体のツールで使う
    錠前と鍵でロックをかけると
    相手の言動をロックして
    封じたり、否定する選択肢を
    ロックする事で、二者択一を
    迫ったり出来る

    プラスアルファで
    共鳴の戦装束の術者は制約を
    追加しており錠前で拘束後
    ロックに使用する鍵を
    自ら飲み込み、その後相手を
    解放する、交換条件で
    自分を殺して鍵を奪還すれば
    能力を解除すると誓約を行う
    そのかわり、期限は一月以内
    その期間内に鍵を相手が奪還
    出来なければ呼吸の選択肢が
    ロックされ、対象は窒息する

  • 5628 三ツ星の考察ハンター 2018/08/15 10:27

    忠誠の宣誓”μυστήριον”
    サクラメントゥム
    ━━━━━━━━━━
    (操作系)×(具現化系)

    操作系と具現化系による
    相互協力型、
    両者は夫婦で別れると
    能力使用不能になる(永遠に)
    という条件付き

    指輪を具現化
    複数具現化可能、
    能力発動時は手を繋ぐ

    作った指輪を相手に
    はめるとその相手に
    忠誠を誓わせる事が出来る
    指輪の表面にはμυστήριον
    と書かれている

    指輪を相手に嵌める段階で
    対象者に宣誓を行わせる
    「神よご照覧あれ」と
    最後に言うと指輪は
    相手の手に浸透して
    輪っか状の刺青になる

    指輪嵌めた指の爪には
    数字の1が刻印され、
    これは擦っても洗っても
    絶対に落ちない、
    事前に設定しておいた
    条件を満たすごとに
    相手の爪記された数字が
    段階的に上がっていく、
    これは対象者の”忠誠指数”
    を表していて、数値が
    上がるほど忠誠心も増す

  • 5627 三ツ星の考察ハンター 2018/08/14 00:56

    不自由を常と思えば不足なし
    エンプティハンズ
    ━━━━━━━━━━
    (強化系)

    武器と相対した時
    使用できる能力、
    武器を相手に素手で戦う
    という覚悟で身体能力を
    底上げ、この状況制約の
    縛りプラスアルファで
    戦闘に臨む際、独自の
    制約を設ける
    例えば手を後ろ手に縛る
    両足を縛った状態で戦う
    などの条件付きの制約
    身体能力を更に強化する
    不自由な部位”以外”の
    パワーがメチャ上がる

    力に訴えよ
    パワーハングリー
    ━━━━━━━━━━━
    (強化系)

    「言葉が通じないなら
    取り敢えずボコっとく」が
    モットーのキャラ

    いじめやらなんやらで
    精神的ストレスを蓄積した
    対象者にオーラを注入する
    そのストレスの根源と
    面と向かって対峙すると
    確実に退治出来る、
    だいたい力加減が出来ずに
    殺してしまう
    ストレスの度合い次第

    病魔亢進症
    キル=ゼム=オール
    ━━━━━━━━━
    (強化系)

    「百由旬の内に
    諸の衰患堰き上ぐる」
    というと能力が発動

    対象者の病的疾患症状を
    強化し、病気を悪化させる
    細菌~ウイルスの類いや
    化膿、発熱といった症状
    諸々が活発化して
    手に終えなくなる

  • 5626 三ツ星の考察ハンター 2018/08/13 23:47

    赤き紋章の蛇
    ザ=レッド=サーペント
    ━━━━━━━━━━━
    (具現化系)

    赤い蛇の念獣を具現化、
    蛇のボディは伸縮自在
    毒を飲ませておくと
    牙から毒を分泌出来る
    噛みついた相手には
    黒い血管が浮き出たような
    蛇の紋章が出現、これが
    静脈まで達すると相手は
    確実に死ぬ、静脈まで
    紋章が達するまでの時間は
    およそ6分、その間
    蛇は噛み付いたまま
    対象と繋がっていないと
    いけない、途中で蛇の
    牙が外れると能力は
    解除される

    (※制約)
    蛇の伸縮の限界は
    15m、飲ませる毒の
    種類は自由だが、
    体内の毒が尽きると
    紋章を刻印できない
    蛇を接続した後、
    術者自身は攻撃の
    回避に専念する事
    ちょっとでも相手から
    触れられると、蛇は
    自動的に外れるよう
    プログラムされている

    呀狼門
    ウルヴズアットザゲート
    ━━━━━━━━━━━
    (具現化系)

    狼の念獣を具現化、
    狼のデザインが施された
    門を所定の場所に設置し
    パカッと開いて
    中から狼を出す

    術者が空腹であれば
    あるほど狼は狂暴性と
    強さを増す、門の中に
    ダイレクトで相手を
    引きずり込めば
    中で対象者は狼たちに
    跡形もなく食われる
    狼は門から頭だけを
    外に覗かせ、鋭利な牙で
    噛み付く、見た目も
    術者の飢餓が末期に
    差し掛かるほど、
    よりマッドな印象に変化
    満腹時は多少可愛い狼

    (※制約)

    上記の絶食条件を踏まえ
    門を設置出来るのは
    術者が殴ってダメージを
    与えた部位、従って
    自分の体に設置して
    カウンターを狙いたい
    場合は、自分を殴って
    意図的に打撲痕をつける
    必要がある、狼は
    門から顔は出すが
    全身を出す事は出来ない

  • 5625 三ツ星の考察ハンター 2018/08/13 22:17

    無限模型世界
    ホビーコンストラクション
    ━━━━━━━━━━━━
    (操作系)

    プラスチック全般を
    操作する物体操作スキル
    操作媒体のツールは
    デザインナイフ、

    このツールを用いて
    プラモデル等を
    組み立てると能力が発動
    組み立ての段階で
    パーツの一つ一つに
    オーラを注入する

    完成したプラモデルは
    術者が予め設定した
    操作プログラムの通りに
    動き、強度や耐久性も
    向上する

    この能力も万能型の念で
    命令次第では様々な
    用途で使える、また
    放出系スキルとの複合で
    念弾を発射させたり
    浮遊させて遠隔操作も可能
    けっこうな使い手って
    設定のキャラなので
    遠隔からオーラを任意で
    回収する事も出来る、
    一度設定した行動
    プログラムは、術者が
    再度プラモデルに触れる
    事で組み直す事が出来る

    (※制約)

    デザインナイフを使い
    1からプラモデルを
    組み立てる手順が必要
    予め注入したオーラが
    尽きるとプラモデルは
    ただの玩具に戻る、
    遠隔操作可能な最大
    射程距離は術者の円が
    届く限界面積と同じ

    1度に操作できる
    プラモデルの最大数は
    22体まで、
    数は少ないほど操作の
    持続時間と強度が増す
    反対に多くなるほど
    強度がなくなり
    持続時間も短くなる
    プラモ1体=1ヶ月
    プラモ22体=12時間

  • 5624 三ツ星の考察ハンター 2018/08/13 21:34

    呪詛杖
    サイキッカース
    ━━━━━━━━━
    (放出系)

    ハリポタシリーズに
    登場したような
    40センチほどの杖を
    使用する

    この杖にオーラを
    纏わせて、予め
    設定しておいた呪文
    (カース)を唱えることで
    オーラを発射し、直撃した
    対象に呪文の効果を与える

    呪文は複数設定可能で
    だいたいが
    操作系能力との複合、
    “自分に出来ない”事は
    相手に強制できない
    縛りがあり、これは
    術者の性格を反映したもの
    となっている
    ご多分に漏れず
    万能型の能力で、魔法使い
    さながらに攻撃や防御
    操作など多彩な技を
    色々と繰り出せる

    (※制約)

    呪文(カース)を
    噛んだりして唱え損ねると
    対象にかけるハズだった
    呪文の効果が自分に
    跳ね返ってくる、
    杖を紛失したり
    破壊されると能力が
    使用できなくなり、
    替えの杖は一から
    自作しないといけない、
    能力の最大射程距離は
    杖に集中させたオーラの
    量で変動し、最大で
    50m(硬の使用時)
    呪文の効果は着弾した
    位置に応じて強さが変わり
    術者の10m圏内で当てれば
    効果を最大限に発揮出来る

  • 5623 藤男智安&天心智之 2018/08/13 10:52

    「H×H」from 大男子
    【プロテストサッカー】
    「体サッカー」念のフィールドでの治療
    「頭サッカー」で考えながらサッカーをする。
    「腕サッカー」PK対決。
    「フットサッカー」フットサルで勝負を決める。
    「腸サッカー」ドリブルマラソン。
    「心臓サッカー」どれだけ心を打つサッカーを診せられるか。

    夢だから負けない‼(ドライブ)

  • 5622 三ツ星の考察ハンター 2018/08/13 01:41

    千差選別
    エリスグリ
    ━━━━━━━━━━
    (具現化系)

    引きたいものを
    手元に引き寄せて引ける
    手袋を具現化する能力、
    この手袋をして抽選などを
    行うと、能力が発動
    凄腕のディーラーが
    修得した念、という設定
    見た目は革製品のような
    質感で甲と指先は
    覆われてない

    (※制約)
    自分の全財産、及び
    命を賭けるという
    全賭け=オールインの
    シチュエーションでしか
    使えない、それ以外の
    シチュエーションで
    使用した場合、この能力は
    失われてしまう、
    それだけではなく手袋の
    口の部分が条件違反後
    念獣の口となり、術者は
    手を食い千切られてしまう

    ━━━━━━━━━━━
    (改訂版)

    封印されし者の符
    シールドメディアム

    (特質系)

    対象者の能力を
    カードの中に封印して
    自在に引き出して使える
    特質系の盗用スキル

    カード化した能力の
    発動時は「解放」
    (リベレイション)と唱える
    カードは系統別で色が
    異なり、強化系=緑色
    変化系=桃色
    放出系=黄色
    具現化系=橙色
    操作系=紫色
    特質系=藍色のカード

    (※制約)

    能力をカード化する為には
    相手の年齢と生年月日
    氏名、性別、出身地を
    相手の口から直接聞き、
    能力発動の瞬間を見て
    相手を倒す必要がある
    手順はどれが先でも
    構わないが、上記の条件
    クリア後に具現化した
    白紙のカードを相手の
    額に当てる仕上げを
    最後に行わないといけない

    カードには使用制限があり
    この回数は発動にかかる
    オーラのコストに応じて
    変わる仕組み、コストが
    高いほど少なく、
    低いほど多い
    (右上に数値表記がある)
    能力をカード化された
    相手はカードの有効期限が
    失効するまで能力を
    使えない、細かい部分で
    系統相性による
    精度の補正を受ける、更に
    誓約が強烈な相手の能力を
    奪った場合は、術者も
    その誓約の影響を被る
    重ねて使用する事も可能、
    しかしその分オーラの
    コストも倍増、
    自分以外の他人にも
    カードを使わせる事が
    出来るが、その相手の
    能力をカード化して
    所持している事が前提条件

  • 5621 三ツ星の考察ハンター 2018/08/13 01:14

    五芒星、配置
    ペンタクルセット
    ━━━━━━━━━━━
    (変化系)

    指で五芒星をなぞるような
    仕草をすると、オーラの
    ラインが星の形状に変化

    ここから星型のビームを
    発射したり、星型の障壁や
    手裏剣のような回転する
    カッター等を形成出来る

    ~以下は派生技の一部

    ━━━━━━━━━━━━
    五芒星、壁の配置
    ペンタクル=ウォール

    星の形状をした壁でガード
    ━━━━━━━━━━━━
    五芒星、縛の配置
    ペンタクル=グレイブス

    星の形状に変化させた
    陣を地面に配置する、
    通常は隠で見えなくする
    陣に入ると足下から
    星オーラが浮き上がって
    しばらく相手を拘束する
    ━━━━━━━━━━━━
    五芒星、刃の配置
    ペンタクル=スライサー

    手のひらに五芒星の形を
    書くと、オーラが
    星のフォルムに変化し
    回転しながら敵を切り刻む
    サイズは自在に拡張可能
    ━━━━━━━━━━━━
    五芒星、線の配置
    ペンタクル=シューティング

    五芒形の形をしたオーラの
    ラインが手元の星から
    ビューン!と伸びる
    ━━━━━━━━━━━━
    五芒星、空の配置
    ペンタクル=アスタリズム

    大小様々な五芒星を書き
    線を延長させてリアルの
    星座と同じ配列で
    組み合わせる、各星座に
    相当する配列があり、
    その配置を完成させると
    大技の類いを使用できる
    長くなるので割愛

    (※制約)

    陰陽師みたく手で
    五芒星の形を切る
    仕草をいちいちする必要が
    ある事、この時、
    各派生技に用いる分だけの
    オーラコストを
    前払いで支払う
    前以て五芒星を書いておき
    技の類いを
    ストックする事も可能だが
    時間経過と共にオーラは
    減っていく
    ━━━━━━━━━━━

    強化拡張因子の術者の
    バックアップを受けると
    能力がワンランク進化し
    五芒星から六芒星に変化

  • 5620 三ツ星の考察ハンター 2018/08/13 01:08

    頭割りの腕
    グランドバロング
    ━━━━━━━━━━
    (強化系)

    ある特定条件を
    満たしていく事で
    腕にオーラを
    纏わせて破壊力を上げる
    身体強化スキル

    拳骨と拳骨で対象者の
    頭を両側から挟み、
    万力で締め上げるように
    押さえ付ける、その後で
    相手に質問を行い、
    嘘で答えた相手に対して
    強化を発動、腕力が
    倍、倍、倍~と膨れ上がり
    スイカ割りのように
    頭蓋骨を粉砕する

    逆に真実で答えた場合には
    強化は発動せず、腕力に
    変動はない、
    上記の条件を満たした後で
    強化された腕力はそのまま
    しばらく維持されており
    24時間後に解除される

  • 5619 藤男智安&天心智之 2018/08/10 12:00

    具現化系能力者長
    【マイハウスユアハウスアワーハウス】本当に?
    トラックキット(大道具使い)

    操作系能力者長
    【ブラック=ジャッツク】
    未来(フューチャーペテン師)能力は使えない。
    アインシュタインと言う犬様

  • 5618 藤男智安&天心智之 2018/08/03 11:21

    時計仕掛けのメリーゴーランド(ロング&ショート)
    君がいればストレスは永遠の手助け(壺)

    強化系パワーポイント編武
    00:00明日の森(迷路を生み出す)
    15:00ケーキタウン(悪魔と天使を宿す)
    18:00掃除の王様(綺麗に練習する)
    21:00待ち人は導化師(からくりを発明する)
    操作系(ハンドマインド)時間を操作する。
    ピアノマッサージ(完コピ)
    放出系命の手(ハンドスタンド)
    現実と妄想(発>明>柔>理>闇>知>情>明>。)

  • 5617 イルミ大好き 2018/07/27 12:46

    【不死者の権能(ドレイン)】
    ・特質系の能力

    ・操作系、具現化系を併用

    ・自身の触れたオーラや体力、
    気力等のエネルギーを奪う。

    ・オーラを別の生物に与えること
    も可能。

    ・具現化したものや変化した
    オーラ、操作物に送られている
    オーラも吸収可能。
    ただし自分に攻撃を向けられた
    オーラは、自身が受けきれる
    力を超えていれば吸収できない。

    ・能力は奪えない。

    ・奪ったオーラは、球状の念球を
    具現化しストックできる。

    ・念球は他人が使うことも可能。

    ・相手に許容量を超えるオーラを
    与え、破裂させることも可能。

  • 5616 イルミ大好き 2018/07/27 12:41

    【集中(コレクト)】
    ・操作系の能力

    ・エネルギーを集中する能力。

    ・自分以外の生物や物質にも
    使用可能。

    ・複数のエネルギーを別々に
    集中可能。

    ・一つの個にあるエネルギーを、
    他の個に集中する事は出来ない。

    ・自身の体でオーラを直接
    対象物に触れさせなければ
    発動しない。

    ※例えば、刀で攻撃する際の
    斬撃力を相手に当たる
    部分のみに集め威力をあげる。
    ただし他の部分の刃に当たると
    威力が無くなっているので
    ノーダメージになる。さらに、
    耐久力も集中する必要があるので
    他の部分の刃に当たると壊れる
    可能性もある。

    ※攻撃を受けた際は、体中の
    治癒力を1箇所に集め治癒。
    (自分以外の場合は直接触れる
    必要がある。)

    ※火傷等を受けた場合は、
    熱エネルギーを1箇所に集め、
    その箇所のダメージが大きくなる
    変わりに、他の部位を守る。
    むしろ、それを逆手に取って
    攻撃に熱や炎を纏わせる事も
    可能。

    ※自分以外にも、他の生物や物質に
    オーラで触れて耐久力を
    1箇所に集め、耐久力が無くなった
    別の部位を防御力無視で攻撃。
    (しかし、攻撃箇所以外の場所に
    オーラが触れている必要が
    ある。)

    【制約と誓約】
    ・能力自体が制約を持つ。
    集中箇所以外は、その分
    エネルギーが無くなり、
    弱点となるため。

    ・一つのもので様々な事をするの
    ではなく、様々なものに集中
    という1つの事をするため、
    他の能力のように、
    愛用品等を使う必要が無い。

    ・放出系による離れた所からの
    能力発動は出来ない。
    ただし発動させた後に離れた
    場合は、能力は継続可能。

    《奥の手》

    【集中の極致(ゾーン)】
    ・この能力の本領発揮。
    オーラを体の内側に張り巡らせる
    事で感覚器官や脳、
    神経等の伝導率をほぼ同時にして
    感覚を集中し、普段使われて
    いない筋肉や脳を使用する事で
    自身の潜在能力を100%引き出し、
    更に五感で感じる情報に極限まで
    集中する事で世界を静止した様に
    認識する。

    ※本来、脳が掛けているリミッター
    を全て外せば、生身の体は負担に
    耐えきれずダメージを負うが、
    念能力者ならば、身体の潜在能力
    を100%引き出しても
    耐えることは可能。

    ※この状態になると思考力、
    動き出しの早さはもちろんの
    こと、技の精度も極限まで高める
    ことが出来る。
    例えば、硬をするのは拳だけでも
    かなりの集中力を有するが
    この状態になれば指の先などの
    より小さいところにたくさんの
    オーラを集められるようになる。
    コレクトで他の攻撃エネルギーを
    集め、更に威力向上も可能。

    ・世界を静止しているような
    速度で視認しているので
    集中していない完全無防備な所を
    つかれるという、コレクトの弱点
    を突かれるミスも克服可能。
    もし相手が格上で、圧倒的に
    速度が違ったとしても、ゾーンに
    入っていれば、静止して相手を
    見るだけでなく、それに加え
    相手の動きを
    様々な観点で計算し、未来予知に
    限りなく近い予測をすることで、
    集中してない無防備な所を
    攻撃される前にあらかじめ回避
    するよう動き出せる。
    ※なお、それでも回避出来ない程の
    速さの場合ももちろんある。

    ・凝や硬等の精度が上がると
    言っても1度オーラが感覚器官等を
    通らなければゾーンが
    解けてしまうため厳密には
    超高速の流になる。

    ・意識と感覚を極限まで
    集中していて、自身の潜在能力も
    フル活用しているが、肉体の
    耐久力や体力が増加した訳では
    無いので、長期戦には向かない。

    ・意識とあらゆる感覚を認識する
    事で、痛み等もより鮮明に感じて
    しまう。

    ・自分を完璧に支配している
    ので、ゾーンに入っていれば
    理論上様々な人間の身体技術を
    完全再現できる。

    ・自身を操作している状態
    なので、他の操作系能力への
    対策にもなる。

    ・四大行や応用技の精度が
    上がる事で、少量のオーラで
    通常時と同じ精度を使用可能。

    ・意識の集中により、相手への
    違和感などを感じる感覚、直感が
    研ぎ澄まされるので、嘘などを
    見破ることも可能。

    ・世界を静止して視認する
    ことで、映像記憶が可能になる。

    《奥の手・2》

    【全集中(コンプリート)】
    ・攻撃する際に出る反発力や
    摩擦力等の、攻撃を妨げる
    物理エネルギーを攻撃方向に
    全て集中して、それを操作する
    ことによって理論上無限に
    加速し続ける攻撃を可能にする。

    ・ゾーンに入っている時限定で
    出来る応用技。

    ・ただし、使用部分に耐久力を
    集中する必要もある上、
    それすらをも超えるエネルギー
    が集まると破損するので、
    その前に能力を解除しなければ
    ならない。

    ・ゾーンに入っていないと自分の
    反応速度を遥かに超えるため
    制御出来ない。

    《奥の手・3》

    【披露(コレクション)】
    ・エネルギーを集中し、一気に
    解き放つ。

    ・集中(コレクト)のような
    持続的な集中ではなく、
    あらかじめ解き放つのを前提に、
    エネルギーの放出をイメージして、
    瞬間的に集中を強くする
    必要がある。

    ・自分の行動によって
    発生したエネルギーを溜め、
    使うタイミングで集中を強める
    事で発動する。

    ・通常のコレクトの構えと差は
    ないので、相手に一度見せれば
    フェイクにもなる。

    ・能力で出来るのは集中する事
    だけで、放出する力は無いので、
    放出するエネルギーの威力と
    射程距離は、どれだけ多くの
    エネルギーを集中し、
    バネにするかで決まる。

    ・威力や射程を増加することは
    出来ないが、オーラを飛ばす事で
    射程方向を定める事は可能。

    《奥の手・4》

    【二律背反(オルタナティブ)】
    ・自分のオーラや身体能力を
    含めた命の消費を今の自分に
    集中し、超強化する諸刃の技。

    ・この状態でゾーンに入ることで、
    命をどれだけ縮め、どの程度の
    割合で集中するかを細かく
    決められる。

    ・集中した消費分だけ、オーラや
    身体能力を含めた寿命が、速く
    消費されていく。

    ・どの程度集中するかは
    能力者次第。
    ※10秒分の命を今の自分に10秒間
    集中すれば、力は2倍、
    10秒分の命を0.5秒間集中すれば
    20倍になる。

    ・疲労やダメージも今の自分に
    集中するので、調整を間違えれば
    自身の耐久力の限界を超え、
    使用箇所を大きく破損したり、
    もしくは死亡する可能性もある。
    ※極端な話、10秒の命を0.5秒に
    集中し20倍の力を出せば、
    本来の0.5秒間に生じるはずの
    疲労やダメージが20倍になって
    返ってくる。

    《応用》

    【蓄積(コレクター)】
    ・披露の応用技。披露の様に
    溜めたエネルギーを放出し、
    攻撃に転嫁するのではなく、
    二律背反の活動エネルギーとして
    エネルギーを使用する。

    ・平時に纏でオーラを留めている
    際に、活動エネルギーを集中し、
    蓄積することで、二律背反の
    制約による消耗を代替出来る。

    《奥の手・5》

    【司令塔(コレクティブ)】

    ・自身の円の中で、あらかじめ
    任意を得た能力者達が、同時に
    能力を発動した場合に、攻撃を
    自身に集中し、1つの能力として、
    対象に放つ。

    ・制約で一つの個のエネルギーを
    別の個に集中する事は
    出来ない為、集中出来る攻撃は
    元から放出による攻撃を行う
    能力に限る。

  • 5615 イルミ大好き 2018/07/27 12:31

    【念膜】
    ・変化系の能力

    ・自身の周りに留めてある
    オーラを粘膜状に変化させる。

    ・自身に害を与える物、能力者の
    任意で侵入を拒む物のみを遮り、
    他の物質を通すことが出来る。

    ※ガスの充満した空間や水中等で
    使えば、酸素などの必要なもの
    のみを通し、毒性の物や呼吸に
    不必要な物をさえぎることで、
    呼吸を可能にしたり、害性の物質
    そのものを遮る様にすれば、
    例え酸の海でも泳げる様になる。

    ・ただし、衝撃等の物理現象
    (物理攻撃)は遮れない。

    ・また、念膜の内側から任意で
    不必要な物のみを排出したり、
    逆に内側に留めることも可能。

    ・オーラの形を自身の体に
    合わせて薄く留めれば、全身を
    スーツで覆うように、接触を
    拒むものに直接接触せずに
    触れることが出来る。

    ・自分以外のものに纏わすことも
    できるが約10メートルが限度。

    ※他の念能力者に纏わした場合は、
    その念能力者が自身でオーラを
    補給することで、
    距離制限は無くなる。

  • 5614 ムフフ=ルシルフル 2018/07/27 07:48

    能力名:想い出の中へ消え行く魂(タイムリープ・アゲイン)

    系統:特質系

    説明:術者が紡いできた時間を巻き戻し過去へ戻ることができる能力。過去へ行くのは自分の現在の魂のみで、現在の記憶や人格を有したまま過去の世界へ行くことができる。能力開発前の時代であっても念は引き継がれる。

    発動条件
    1:戻りたい過去のその時の状況をイメージできること(全く何も思い出せない過去には戻れない)。
    2:現在の臨場感より過去の臨場感が強いこと。(イメージ修行や瞑想が必要)。
    3:戻って何をどうやり直したいか明確にして、紙に書く。
    4:1~3が整い、書いた紙に発を行うことで、現在の肉体から魂が抜け、過去の自分の肉体に現在の魂が乗り移る。
    5:1~3が整えば戻れる時代に制限は無い。ただし自身が紡いでいない過去には戻ることは出来ない(あの時こうしていれば・・・のこうしているはずの世界など)。

    制約・誓約
    1:現代の自分の肉体は完全に抜け殻と化し、死体となる。
    2:一度過去の世界へ戻ると元の世界へは戻れない。一歩通行。故に、元居た世界がどうなったかは知る術は無い。
    3:未来から遡行してきたことは誰にも話してならない。これに違反すると遡って来た時間の記憶を全て失う(自身が能力開発前にタイムリープしていた場合は当然能力者である記憶も消し飛ぶ)

    派生能力:未来からの贈り物(シークレットボックス)
    30cm×30cm×30cmの正方形の箱を具現化出来る。
    過去へ持っていきたい物を入れておける箱。
    大事なものなど、能力発動前に入れておけば、過去へ持っていくことが出来る。

  • 5613 キルがミーしてベイベする 2018/07/24 23:42

    ・「遅れてきた男」(タイム・ハンド) 放出系  術者の打撃を、対象に時間差でもう一発くらわせる能力。 ①術者が左手で対象を攻撃する。(術者は右利き) ②対象の体のどこかにランダムで、カウントダウンする懐中時計を模したマーキングが現れる。 ③事前に決めた時間がたち、残り時間がゼロになるとマーキング箇所を直接衝撃が襲う。 発動までの時間が長いほどインパクトの威力も上がる。概ね30分で2割↑といったところ。ヒットアンドアウェイ向き。 〈制約〉マーキングは消えやすく、水で洗い流すとすぐに落ちて発動しなくなる。 マーキング箇所は完全ランダム仕様のため二重の極みは出来ない。 重ねがけは可能だが同じ理由で釘パンチも不可。

  • 5612 三ツ星の考察ハンター 2018/07/24 16:06

    【能力名】ああ青春の夏休み
    【系統】放出系
    【概要】世間一般的に夏休みといわれている期間のみ発動できる。
        太陽エネルギーを変換し、ほぼ無制限にオーラを放出できる。
    【制約】期間限定しかつかえない
        大人になると使えない。    
    【備考】この能力のすばらしいところは、本人の努力次第でオーラ量を調整できることにある。
        アサガオのお世話や、ラジオ体操、虫取り、プールにいったりするとオーラ量が増える。
       
        みんな、規則正しい生活をして楽しい夏休みを!!

  • 5611 ムフフ=ルシルフル 2018/07/19 15:24

    【能力名】黄昏時の告白(ラブリームードロマンス)
    【系統】特質系
    【説明】口頭で告白することで、どんな女性からもOKを貰える。
    その女性は術者の虜になる。どんなことがあっても裏切らないし、
    どんな悩みにも真剣に向き合ってくれる。

    【制約と誓約】
    (1)夕方の晴れた茜空の時にしか発動できない。
    (2)女性が「素敵なムード・・・」っと感じていなければならない。
    (3)1度に付き合う女性は1人までにしなければならない。ちゃんと別れる前に別の女性と関係を持った場合、睾丸が破裂し
    陰茎はズタズタに引き裂かれ二度とセックスが出来ない身体になる。

  • 5610 ムフフ=ルシルフル 2018/07/19 11:19

    業を受け持つ者(ゾンビカルマ)

    【補足説明】
    自身が負うダメージは救済者の救済した悩みの量によって変化する。

    金100万円換算の救済で手足いずれかの指1本を失うレベルの感染症にかかる。
    ゾンビカルマが発動した時点で腐敗が始まり、240時間経つと腐敗はストップするが、
    そこからの治療は自身で行わなければならない。

    金3000万円換算で腕一本失うレベルの感染症にかかる。

    金3億円換算の救済量でゾンビカルマが発動した場合、
    即死レベルの感染症にかかり全身の腐敗が始まる。

    金10億円以上の場合は、即死レベルになる。

    地下に引きこもって、絶対対象者に見つからないようにしなければならない。

    720時間経てば、晴れてミラクルコレクションで具現化することができる。

  • 5609 ムフフ=ルシルフル 2018/07/19 09:54

    【能力名】魂の救済者(ハートフルヒーラー)
    【念系統】特質系 
    【説明】
    人間関係、健康、金銭的な悩みを抱えた人間に対して、その悩みを解決させてあげられる薬や小切手を具現化することができる。
    術者が左手に具現化した水晶に対象者の手をあてがうことで、その悩みを解決するための物が術者の右手に具現化される。
    【制約・誓約】 
    (1)悩みについて術者が直接対象者に質問して答えてもらうこと。
    (2)薬や、小切手を手渡す際に「こんなことはこれっきりですよ。」っと必ず念を押さなければならない。
    (3)悩み解決から720時間は同じ人間からさらに悩みを聞いてはならない。
    (4)(3)に違反した場合、自分には代償として「ゾンビカルマ」が発動する。
    (5)同じ人間に二度目の能力の発動をすることはできない。
    【補足説明】
    金銭的な悩み:その金額と同額の小切手が具現化される。
    健康の悩み:飲めば立ちどころに治る薬が具現化される。
    人間関係の悩み:飲めば気にならなくなる薬が具現化される。好きな人に告白するための勇気が100%出る薬が具現化される。
    プレゼンや交渉が100%うまく行く薬が具現化される。しかし、具現化されるのはいずれも1回分のみ。
    (3)の制約で念を押した瞬間にさらにおねだりをされる可能性もあるため、念を押してから10分間だけ
    その者から離れるための猶予が与えられる。10分間だけならおねだりされても断って去ればOK

    【代償能力】
    業を受け持つ者(ゾンビカルマ)
    悩みを解決させた対象者から720時間以内にさらに悩みを言われた場合に強制発動する代償能力。
    =この判定は対象者が欲の念を持って術者に話かけた瞬間に成立してしまう。故に術者は不可避。
    その対象者が抱えていた悩みの念の強さに応じた病気やケガが自身の身体に現れる。
    対象者の心の闇次第なので、身体のどこにどんな異常が現れるかはわからない。症状次第では死亡する。
    240時間経つとゾンビカルマは消え、身体の症状は治まる。
    ゾンビカルマを発動させるきっかけを作った人間からさらに悩みを聞いても何も起こらないが、
    別の720時間経っていない対象者から悩みを言われた場合は、重複してしまう。

    両手が使えて、聴覚を維持していれば、「ハートフルヒーラー」の発動は可能。

    【能力名】救済者の聖書(ミラクルコレクション)
    【念系統】具現化系 
    【説明】
    ハートフルヒーラーで救済した人間の顔写真とその人間の悩みを解決させてあげる時に具現化された物の写真が
    保存された本。そのページを開いたまま念を込めるとそれと同じ物を具現化することができる。
    【制約・誓約】
    (1)本の上限は500ページまで(500人分保存可能)
    (2)ハートフルヒーラーで対象者を救済してから720時間経過するまではその物は具現化できない。
    (3)対象者が死亡した場合は本から消滅し、具現化不可能となる。
    (4)具現化した物は術者以外にも使用できるが1度使用すると効力を失い本からも消滅する。

  • 5608 三ツ星の考察ハンター 2018/07/18 00:46

    地獄の温度調節
    (ダイキン)←ネタ
    変化系

    オーラの温度を自在に調節し、
    高温で物を溶かしたり
    低温で凍らせたりできる
    (この能力は、キルアのように特殊な
    トレーニングをしたものとする)

    例えば
    低温で相手の頭を掴み、瞬時に凍らせたり
    高温は、自分で凍らせた物を戻したり、
    お風呂に入るときも自由に温度調節ができます
    (けっこう便利)

    それに系統的にも、強化系が近いので
    使い手次第ですがかなり安定すると思います。

    ですが、個人的に少し物足りない気が
    するので、この能力と組み合わせて
    使う能力を考えました。

    武器の原型
    (オリジナル)←適当
    具現化系

    不格好な鉄の塊。
    (この能力は、あくまで変化系能力者という前提なので)←これ大事
    ここから、ダイキンの高温を使い
    形を変えて色々な武器をつくります。
    そして、一度作った武器は
    出し入れ出来るので、何種類もの武器を
    作り、切り替えて使うこともできます

    例えば
    鉄の棒をつくり、ダイキンの低温で
    棒を伝って相手を凍らせる
    (よく考えたら別に具現化しなくても
    よいのでは…)
    しかも、出し入れ可能なので
    壊れてもまた同じものを出して
    戦うことができます

    とは言っても、能力者自体は
    変化系の能力者。
    隣の具現化系では、
    強度などにも心配があるので
    あまり実用的ではありませんね。

  • 5607 パラークシ 2018/07/08 02:06

    【念能力】流れよ我が涙(ティアジャーカー)
    【能力者系統】放出
    【使用系統】放出
    涙を一滴、指先に乗せて弾丸のように撃ち出す能力。
    撃ち出された涙滴は時間を逆行し、その涙の原因となったものを破壊する。
    故にこの能力者は一度もこの能力を使ったことがなく、一度も涙を流したことがない。
    【制約・制約】
    涙を流した時は必ずこの能力を使わなければならない。
    【備考】
    一種の迎撃型(カウンタータイプ)の念能力。
    能力者自身は自分のことを感情が希薄で冷酷な人間だと思っているが、それが生まれついてのものなのか、この能力であらゆる涙の理由を失ってきたからなのかはわからない。

  • 5606 藤男智安&天心智之 2018/06/22 11:18

    集英社宛(省略 じゃんけん 美多)
    少年ジャンプ編集部冨樫義博先生気付(頑晴霊)
    「H×H」ガイドスタッフ募集希望係(目的は幽霊は被害者。=犯人を見つけろ。=犯人が捕まえると生き返れる設定。=人に乗り移れる。)

    「雷風」(トラブルメイカー)
    感想=貯金=産休(双子がいる。)
    古来より伝えられてきた風神雷神その子こそ雷風その人生はすでに決まっていた。
    官僚になり国を守ることだ。しかしその定めに反し、一人の子にすべてをささげる事になるのだ。
    雷風は洞窟の試練を乗り越え「風のマント」(スカイドライブ)をまとうその時だけは、山を越え国をまたぎ地球を回る、龍となれた。

    そして二人はこの国を出ていこうと、

  • 5605 藤男智安&天心智之 2018/06/18 10:44

    時めき(シンジュコンタクト)
    操作系能力者長(変化系能力者長)

    メキメキのびる才能を植えつける
    「発見」(実につける)

  • 5604 キルがミーしてベイベする。 2018/06/16 12:19

    ・「陽喰の大神」(ハングリー・フェンリル)  姉妹の奥の手。 姉が従えた影絵犬達の首輪を外し、2人を依り代にして妹が1つに束ね、一時的に「黒子舞相」状態のネフェルピトーにも匹敵する圧倒的な力を得ることが可能。姉の首にしなだれかかるようにして妹が背に乗っている。2人ともが夜のごとく黒いドレスを着て、遠目から見ると狼のよう。スピードにかけては現在確認されている生物中最速を誇り、黒い竜巻となってあらゆる生命を喰らう。 かなり強力な能力だが、発動時間は13秒と非常に短く、寿命を大きく削る。 <発動条件>妹が姉に神字を使用して念的なメイクをほどこし、姉が自分と妹をオーラで繋ぐ。その状態でたばこの煙を影絵犬達に吹いて、「涅色の猟犬」とは逆の行程を経て発動。

  • 5603 キルがミーしてベイベする。 2018/06/14 23:00

    ・「独善の人間讃歌」(ダーティー・サマリア)  術者の半径500m内にいる人々のネガティブな思考やわだまかり等を誘発し、引き抜き、束ねて年空間を形成する。影の庭とでも言うべきそこでは、連れこんだ全ての人々の欲望が荒れ狂っている。「涅色の猟犬」の使い手とは姉妹で、こちらが妹。姉はアウトドア派で妹はインドア派。常に悪意がだだ漏れ状態で、なおかつ増幅されているため姉の能力のステップ①をスルーできる他、邪魔するものもいないため③,④にも専念できる。姉妹のコンビだからこそ可能な芸当。影絵犬達もここは居心地が良い様子で、外よりも高いパフォーマンスを発揮する。(首だけ伸ばして術者を運んだり、前足を巨大化して様々な凶器に変化など)言わばここは彼女らのホームグラウンド。 <制約>影の庭を生み出すために、現実世界にところどころに神字でマーキングをする必要がある。(ちなみに黒いインクで「imparity 」と書いてある) 年空間を形成するのはマーキング空間内の人間の精神であるため、ネガティブな思いを持っている人が少なければ発動しない。割りと結構な手間がかかる。 神字には念をこめてあるため雨風などでは落ちないが、念能力者がやろうと思えば簡単に消せる。 

  • 5602 38代ハンター協会会長 2018/06/14 22:39

    頭の中試写会

    メモリーシアター

    具現化系

    相手の頭に触れることで、相手の頭の中の記憶を具現化し、それを3D映像のように見ることができる。

    頭の中の映画監督

    メモリーメイカー

    相手の記憶を自由に編集できる。ただし、この能力は記憶を編集したい相手の頭に触れなければならない。

    記憶の喪失感

    ブラックアウト

    自分の円の中にいる、全ての生物の脳に伝わる神経を強制的に切断し、一定時間動きを停止させる。

  • 5601 キルがミーしてベイベする。 2018/06/14 19:51

    ・「涅色の猟犬」(ダーティー・チョーカー)  術者に向けられた一定レベル以上の悪意に形を与え、操る能力。嫉妬に苛立ち、復讐心等々悪意の種類は問わず、術者はその究極形に殺意があると考えている。発動までのステップは4つ。①対象が術者に向けて悪意のこもった言葉を発する。 ②その瞬間に術者が、愛用しているたばこの煙を吹きかける。③煙に当たって実体化した不定形の影を、オーラの首輪で縛り、形を与える。(対象の全身から黒いものがザァーッと出てくるイメージ) ④オーラを強くこめ、従わせて形を整える。 この条件をクリアすると赤い首輪をつけた影絵の犬のような念獣が現れて、術者を守る。対象は悪意を抜かれる時にごっそりオーラを持っていかれるためしばらく行動不能になる。(絶というわけではない) 一度生み出した影絵犬は破壊されるまで消えることなく、オーラを必要としない。もともと不定形なため、ある程度の形状変化ができる。(前足をナイフに変化など) 生まれのせいか悪意に敏感。基本的に何匹でも生み出せる。 ゴンさんのような殺意の犬は熟練のプロハンターも喰い殺す強さ…だが従わせるために死を覚悟しなければならない。 <制約> 影絵犬の大きさと強さは①の時の悪意の量に比例する。(威力が相手依存) ③,④の段階で悪意に押し負けると自ら実体化させたモヤに逆に襲われる。 そのため③,④中は無防備である。①段階で思ってもいないブラフをかまされると、しっぺ返しにダメージをくらう。                 複合系統と強力さから制約は重めにしました。対象に仲間がいると普通に反撃くらいます。

  • 5600 考察好き 2018/06/13 07:15

    ソードダンス(踊る殺意)
    変化系
    ヒソカの能力を参考にしました
    鉄と水の性質を持つオーラ
    オーラを刃状にすればとても硬い刃になり
    ムチのようにうねる事もできる
    戦闘で使えそうだと思いました

  • 5599 一ツ星ハンター 2018/06/12 22:48

    >>5598
    そうかい?
    じゃあ具現化系追加で!
    メモリの無駄遣い感半端ないな笑

    最終回まであと20年くらいかかりそうよね
    ハンターハンター笑

  • 5598 三ツ星の考察ハンター 2018/06/12 21:41

    実際にアルコール度数まで変わるのなら具現化系だろ
    度数だけなら強化系でも出来るが

  • 5597 三ツ星の考察ハンター 2018/06/12 21:31

    【能力名】玄人の同窓会
    【系統】具現化系
    【概要】とあるURLを検索すると発生するハンターサイト。
        少年をおっさんに変えてしまうが、なんだか懐かしい気持ちにさせてくれる。
    【制約】続きが読みたくてうずうずする。

    【備考】もうジャンプは卒業しちゃったおっさんだけど、
        本屋にいくと、もしかしたら新刊出てないかチェックしてしまうね。
        最終回終わったら教えてね!

  • 5596 三ツ星の考察ハンター 2018/06/12 19:40

    >>5595
    ぐう有能

  • 5595 一ツ星ハンター 2018/06/12 02:32

    能力名:
    味の違いが分かる男(ダンディマイスター)
    :変化系能力

    グラスに注いだ調理用の酒を
    一度飲んだ酒の味に変化させる能力。
    その際にはアルコール度数も変化する。

    条件は変化させる酒を一度飲んでいることと、
    その酒の名前を知っていること。
    発動の際にはグラスに注いだ調理用の酒に
    両手をかざし、その酒の名前を言う必要がある。

    変化系の水見式による、
    水の味が変化する、という結果の
    延長線上にあるような能力。

    戦闘や仕事には全く役に立たないが
    術者はこの能力を大変気に入っている。

    ある意味念を最大限に有効活用している、
    といっても過言ではないかもしれない。
    念のあり方を考えさせられる能力。

  • 5594 一ツ星ハンター 2018/06/12 02:00

    能力名:
    負債請求(シャクヨウショウショ):特質系能力

    相手の変化・強化・放出系の念能力、または
    念の基本の四大行を含めた
    念の応用技(硬や流)による攻撃を
    具現化した借用証書に閉じ込める能力。
    (一度に具現化できるのは2枚まで)

    発動するには、
    1、相手と術者の名前を
    具現化した借用証書に書き込む

    2、相手の左右どちらかの
    親指で借用証書に拇印を押す

    3、相手に能力の説明をする

    という過程をこなさなければならない。

    発動条件は難しいが発動すれば
    操作系、特質系、具現化系以外の
    念で攻撃されても、借用証書にその攻撃の
    オーラとダメージを閉じ込めることができる。
    (つまり術者は無傷)

    能力名:帳消!(イッカツヘンサイ):特質系能力

    術者が持つ、もうひとつの能力。
    オーラとダメージを「借りた」相手の目の前で
    借用証書を破り捨てる事で発動。

    今まで「借りた」オーラとダメージを
    一まとめして相手に飛ばす。
    相手に当たれば今までのダメージを全て
    相手に「返す」ことができる。
    制約として、能力を発動する前に
    借用証書が破損すると今まで「借りていた」
    ダメージは全て術者に跳ね返る。

  • 5593 三ツ星の考察ハンター 2018/06/11 03:19

    力ずくの放棄
    ブルートフォース
    ━━━━━━━━━━
    (強化系)

    体の部位と部位を
    打ちつけて
    自らオーラを浪費
    する事により強化が
    発動する、

    自分でオーラを
    「捨てる」という制約

    実際に強化に使用する
    オーラと消費する
    オーラ、合計2倍の
    減り方をする
    最も燃費効率が悪い念

    しかしその分
    犠牲にしたオーラ量が
    多ければ多いほど
    発動する強化も高まる
    能力使用時はだいたい
    凝にした拳と拳を
    ガツン!と突き合わせる
    モーションを行う
    もともと潜在オーラ量が
    規格外に高い術者って設定
    当たって砕けろ型の
    本末転倒タイプ、普段から
    何も考えていない分
    迷いもなければ躊躇もない

    強化の分かりやすい
    表現として戦闘時は
    「倍率宣言」が行われる
    消費時はオーラが火花の
    ように無数の粒状になり
    空中に霧散する表現、

    クレイトスさん級の
    タフガイッッ

    ━━━━━━━━━━
    強化拡張因子
    バージョンアッパー

    対象者が使用する念を
    1段階グレードアップ
    させる、単独で
    ゴリゴリ押していく
    強化系能力者ではなく
    味方を支援する事を
    念頭に覚えられた念、
    発動条件は相手の
    能力名を知り、発動の
    瞬間を見て、じかに
    能力を食らい念を
    経験する事、その後
    和解の握手をして
    オーラを注入すると
    強化のスキルを相手に
    提供出来る、提供後は
    特質系の相手でも
    一定時間強化系スキルを
    100%の精度で使える
    ようになる

  • 5592 三ツ星の考察ハンター 2018/06/11 03:14

    我仕えし心
    クリティカルコート
    ━━━━━━━━━━━
    (変化系)

    オーラをクリーム状に
    変化させて物体や
    人体に塗り付け、
    コーティングを行う

    強化系とも真っ向勝負
    出来る接近戦向けの
    変化系ッッ

    この術者は身辺警護員
    分かりやすい視覚効果で
    オーラクリームを
    塗ると、その対象物の
    表面には光沢が出る表現
    塗った箇所を
    金属などで叩くと
    硬い物体を叩いた
    時のようなガキーン!
    という音がして弾かれる

    オーラクリームは
    整髪料が入った
    プラスチック状のケース
    (某GャツBみたいな)に
    入っており、塗る時は
    このケースを具現化

    一定のダメージを受けると
    光沢の表面にヒビが入り
    やがてパラパラと崩れる

    奥の手は重ね塗り、
    一層、二層、三層と
    オーラクリームを
    塗り重ねると、
    強度、耐久性、攻撃力が
    どんどん高くなる

    自分以外のものを
    コーティングした場合
    術者が触れ続けている
    状態なら強度は保たれるが
    手元から離すと
    格段に強度が低下する

    シークレットサービス
    専門の念、要人警護や
    対テロ対策などで
    効果を発揮!

  • 5591 三ツ星の考察ハンター 2018/06/11 02:53

    心弄ぶ二枚舌
    マインドゲームズ
    ━━━━━━━━
    (操作系)

    相手に交換条件を
    提示して、先に
    要求を2つ以上呑むと
    相手に2つまで
    命令を下せる

    先に呑んだ要求が
    命スレスレの
    ハイリスクだった場合
    相手に要求出来る
    命令のグレードも
    レベルアップする

  • 5590 三ツ星の考察ハンター 2018/06/11 02:48

    尊厳なる者たち
    アウグストゥス
    ━━━━━━━━━
    (特質系)

    カリスマを育成する
    これも時間を費やす
    育成の制約で
    最低でも三年間は
    時間が必要、

    この術者に教わった
    生徒は特質系の
    資質がなくても
    特質系が後天的に発現
    しやすくなる、
    (絶対じゃない)

  • 5589 三ツ星の考察ハンター 2018/06/11 02:43

    二重螺旋状の転身
    メタモルフォーゼス
    ━━━━━━━━━
    (変化系)

    オーラを二重螺旋状の
    DNA塩基配列に似た
    フォルムに変化させる

    普通に槍のように
    突き刺しても使えるが
    真骨頂は突き刺して
    血液にオーラが触れる
    事でその相手
    そっくりに変身出来る
    特性、デコイも作れる
    (中身はスカスカ)

    変身はオーラで
    相手を突き刺した時しか
    出来ないが、
    デコイの作成は
    血液さえあれば
    それにオーラを浸す事で
    作成可能、制約で
    二重螺旋オーラは3mの
    長さまでしか伸ばせない

  • 5588 三ツ星の考察ハンター 2018/06/11 01:11

    神憑りの欠片 (特質系)
    プレインチェンジャー
    ━━━━━━━━━━

    触れた物質を
    ジグソーパズル状にして
    自在に分解出来る能力
    分解したパズル同士は
    違うもの同士、自由に
    組み合わせたり出来る

    組み上がると
    分解時に出来た
    ジグソーパズルの
    表面模様は無くなり、
    しっかりと結合される

    生き物も分解して
    パズル化させ
    別の部位に組み込む
    事が出来る、生き物
    同士のパズルで
    組み上げると、その
    生き物同士は融合する

    この術者は自分と同じ
    体格、血液型の人間の
    体を「バラけさせて」
    予め所持しており、
    負傷したりして
    死にかけると自分の
    負傷箇所を取り除いて
    手持ちのパズルで補填する
    発動条件は周を使って
    オーラを物体の表面に
    行き渡らせ、満遍なく
    コーティングする事
    完全に全体がパズルになる
    には9~10秒かかる
    しかし、硬を使った状態で
    周を使えば3~4秒で
    全体がパズル化する
    空間断層の術者たちを
    合体させた張本人
    他にも色々な用途があり、
    爆弾のパーツ等を分解して
    所定の場所に組み込んだり
    改造したりも出来る
    硬い物体を分解して
    体の周りを覆い
    鎧のように身に纏う
    的な使い方も可能、

    ズバ抜けた頭脳の術者で
    無限大な能力の応用性を
    持ち前の機転で
    巧みに使いこなす、
    かなり強い手練れ!

  • 5587 三ツ星の考察ハンター 2018/06/11 01:04

    比如千里眼
    ミサキノマナコ
    ━━━━━━━━━━
    (特質系)

    眼球を具現化する
    自ら目玉をえぐり出す
    という代償を払う必要有り
    具現化された眼球は
    視神経を繋ぎ破壊された
    部分を修復、もとから
    そこにあったかのように
    元の眼球にとって替わる、
    この眼は数秒先の
    未来を見る事ができ
    相手の動きの先読み
    罠の事前探知等が可能
    視覚的な表現で、
    未来の映像は薄い
    視覚映像、それが
    「レイヤー」のように
    現在の視界とダブって
    複数重なって見える描写
    目を凝らす
    (凝を行う)事で
    更に「先」の未来も
    見通せる、既に故人の念
    特質系以外でもこの念は
    使うことが出来る
    暗がりで紫色に光る目

    誓いの燈火
    ヒヤルファトゥワーの
    中に収まっている
    能力の1つ

    ||
    湛慮剣
    ジャンルージエン
    ━━━━━━━━━━
    (具現化系)

    負傷させる事で相手の
    オーラを吸収する剣
    本来の持ち主は
    もう死んでおり、
    死後の念と化している

    手に持つと鍔元から
    触手のようなものが
    生えてきて使い手の
    手に食い込み同化する
    一定量のオーラを食べ
    ハラ一杯状態になると
    手に食い込んだ触手は
    外れる

    なんか剣自体に
    意思のようなものがある
    定期的に負傷させて
    オーラを餌として
    与えないと
    自分がオーラを根こそぎ
    吸いとられてしまう妖刀

    現在は乱暴狼藉三昧の
    術者が愛刀として
    使用している(という設定)
    吸収したオーラは
    使い手にフィードバック
    出来る

    もとネタは紀元前496年、
    越王允常が天下一と名高い
    名工の欧冶子に鋳造して
    もらったと言われる宝剣

    これも
    誓いの燈火
    ヒヤルファトゥワーの
    中に入っている
    能力の1つ

    ||

    大喰らいの面の皮
    ビッグチャップ
    ━━━━━━━━━━
    (変化系)

    攻撃を防ぐ事で
    敵のオーラを吸収し
    更に盾の強度を高める

    増強には上限があり
    限界まで強度が高まると
    盾は自壊する、
    誓いの燈火
    ヒヤルファトゥワーの
    中に入っている
    能力の1つ
    誓約と制約で、この盾を
    装備している間、術者は
    防御動作以外の事を
    出来なくなってしまう、
    上記の湛慮剣同様、
    吸収したオーラを
    自身にフィードバック
    する事も可能
    デザインは般若の面に
    近い見た目で、縦長の盾
    防御時は歯を閉じ
    オーラを吸う際に開く

    ||

    咽び啼く弓
    ゴウキュウセイシャ
    ━━━━━━━━━━
    (放出系)

    弓を手に持ち
    矢をつがえる事で
    オーラが弦と矢に
    一極集中、発射の勢いと
    矢の貫通力を数倍に
    引き上げる
    引き絞った溜めの時間が
    長ければ長いほど
    矢の破壊力は増す
    この間弓と矢に凝か硬、

    乱暴狼藉三昧の術者が
    よく自分の能力と
    併用して使う能力
    同じく、誓いの燈火の
    能力の1つ、~以下同

    ||

    2次元封印
    ディメンションズシール
    ━━━━━━━━━━━
    (具現化系)

    触れた物質を刺青
    のようにして平面上に
    格納する能力
    トラップ用としても
    使える、生き物を
    平面上に閉じ込め、
    行動不能にする事も出来る
    発動条件は具現化した
    筆と絵の具の乗った
    パレットで対象物の表面を
    満遍なく塗装する事
    塗装後にそれを床や
    壁に押し付けると
    ズブズブと表面に入って
    模様になる

    ||

    七つの凶兆
    オーミナスオーメンズ
    ━━━━━━━━━━━━━

    双剣(毒性)
    弓矢(麻痺性)
    杖(睡眠性)
    枉駕(回復性)
    大剣(加重性)
    逆鉾(追尾性)
    剣(増強性)

    ~に変形する具現化系
    複合型の能力、状況と
    敵の特性に応じて
    使い分ける事が出来る

    本来操作系、強化系の
    バックアップを受けて
    発動する相互協力型の
    念だったが、持ち主の
    死によって
    死後に念が更に強まり
    操作強化系術者の補助
    抜きでも、使い手が
    強化、放出、操作の
    いずれかの系統であれば
    能力の威力が
    損なわれなくなった
    本来の使い手と同等の
    精度で使用できる

    誓いの燈火に
    収まっている中でも
    かなり強い念の部類

    状況制約の縛りにより
    「一騎討ち」の
    シチュエーションでしか
    使用できない能力

    ||

    重過ぎた想い
    エンティティデザイアー
    ━━━━━━━━━━━
    操作系強制型

    手編みのマフラーを
    自作し、対象者に
    着用させる
    このマフラーには
    術者の毛髪が編み込まれて
    おり、着用した者に
    自分のオーラを付与し
    自在に操る事が出来る
    操作形式は口頭指示
    複雑動作の強制も可能
    別にマフラーじゃなくても
    手編みで作ったものなら
    能力は発動する
    操作対象が死ぬと能力が
    使用できなくなる
    反動制約の縛りがある為、
    命に関わる危険な操作は
    強制できない(一度は可能)

    ||

    摩訶不思議な写し鏡
    ワンダーワンド
    ━━━━━━━━━━━
    (変化系)

    先端が扇状に広がった
    ワンドに似た形状の
    スティックを具現化、この
    アイテムを手元でクルクル
    回すと、円形のテーブルに
    似たオーラが展開される
    (コンタクトレンズの形)
    オーラ表面は鏡のような
    見た目と質感、写したもの
    写した相手を複製して
    反射攻撃のように中から
    出せる、攻撃を受ける瞬間
    鏡面オーラで相手を写せば
    威力もそのままに
    対象をコピーして攻撃を
    打ち返す事が可能
    同じ威力で出てくるので
    攻撃を相殺できる、
    使用後、鏡は割れ
    術者も相手と同等の
    オーラコストを消費する

    乱暴狼藉三昧の術者は
    このワンドを左手に、
    右手に湛慮剣を寄生させ
    戦闘を行うのがセオリー
    比如千里眼による
    未来視とも併せて使う為
    不意打ち等も通用しない

    コンボによる身体強化との
    組み合わせで使用、
    本来の念の持ち主以上の
    精度と練度で使いこなす

    ||

    吸血鬼DEATH/~蚊
    トラスト=アンド=ブラッド
    ━━━━━━━━━━━
    (放出系)

    わざと野生の蚊に
    自分の血液を吸わせる
    事で発動する能力

    血を吸わせた蚊は
    術者の意思で遠隔操作
    する事ができ、
    偵察や監視も出来る、
    奥の手は
    別の相手の血を吸わせる
    事で微量ながら
    オーラを徴集出来る特性
    オーラ徴集後の蚊を
    手元に戻し、パンッ!と
    叩き潰すと集めてきた
    オーラを術者は回収できる
    一匹程度では大した
    量は回収できないが
    数が増えると違ってくる
    制約はシンプルにカユい事

    ||

    穀潰し
    フードサイクル
    ━━━━━━━━━━━
    (具現化系)

    食料品を具現化出来る
    営養素も地力で生み出す
    事ができ、飲まず
    食わずの状態に陥っても
    自分で食品を作って
    食い繋げるサバイバルに
    特化しまくった念ッッ
    (しかも食費が浮く!)
    腹は満たされるが
    オーラは確実に減っていく
    ただしこのサイクルは
    10年間くらい続ける事が
    できるので、少なくとも
    10年間は飲まず食わずで
    生存可能、本当の食物を
    摂取すればオーラは戻る

    ||

    溺れる魚
    アボーション
    ━━━━━━━━━━━
    (操作系)

    「わたしを愛し、わたしの
    戒めを守るものには、
    恵みを施し、やがて
    千代に至るであろう」と
    言い相手に水を飲ませると
    その相手を操作出来る
    操作の持続時間は
    短時間で、動作内容も
    複雑な動作等は無理
    操作タイプは半強制型
    事前に術者が設定した
    内容を遂行しなかった場合
    相手の体内の水が暴れ出し
    肺に侵入して溺死させる

    発動条件が面倒な事と
    既に故人の念である影響で
    膨大な数の人間を
    同時に操作できる

    ||

    念陣 ネンジン
    ━━━━━━━━━━━
    (変化系)

    オーラを魔法陣のような
    形状にして編み込むように
    組み合わせる
    陣で囲った範囲のものを
    強化したり簡易的な物質を
    作り出したりも出来る
    プログラムは陣の
    構築式を編む段階で行う、
    複数重ねて陣を複雑にする
    使用法も可能、他の念の
    威力を高める陣等も張れる
    対応力バツグンの能力、
    しかし制約で魔法陣の
    構築には多くの時間を
    費やす、しかも手書き
    デザインはGIの
    フロントにあったような
    念の幾何学模様風、

    予め作った陣は
    ストック可能、使うと減る
    陣を空間上に複数配置して
    貫通させるように殴る
    技など、派生技も多数、
    足元に敷設する以外にも
    多彩な使い道がある

    上から複数重ねて配置する
    使用法も存在、その場合
    「三重念陣!」とか
    「五重念陣!!」みたいに
    ~重と叫ぶ
    オーラコストは多いが
    その分陣もパワーアップ

    ||

    悪戯浮遊感
    クイックシルバー
    ━━━━━━━━━━━
    (放出系)

    「Q」のマークを
    書き込む事で、その部位に
    オーラを纏わせ
    ポルターガイストのように
    一定時間浮かせて
    持ち上げる事が出来る能力

    持ち上げる対象の
    重量に応じて
    オーラコストが増える

    浮かせた対象は空中で
    自在に動かしたり出来る
    ただし制約で書き込んだ
    「Q」の文字が消えたり
    壊されたりした場合
    能力は解除され、
    浮いたものも落下する
    あと自分の体は
    浮かせられない、
    浮かせたものに乗っても
    自動的に落下する

    ||

    死者狂い
    エピックリカバリー
    ━━━━━━━━━━━
    (強化系)

    ダメージを食らう程に
    メチャメチャ強くなる能力

    この能力は術者が
    「半殺し」状態に陥った
    時でないと使用できない、
    発動する強化は
    死にかけるほど高まる、
    格上の相手だろうが
    問答無用でパワーインフレを
    起こし、必ず逆転する
    使用後に術者は念を失う
    たったの一度しか使えない
    文字通りの最後の切り札

    ||

    限界なんてありはしない
    モンドオブポッシブルズ
    ━━━━━━━━━━━
    (特質系)

    クラピカの絶対時間同様
    全ての系統能力を一定時間
    100%のクオリティで
    使用出来る特殊能力

    ただし条件として
    100%の精度で力を
    引き出せるのは、原則
    誓いの燈火の中に
    収まっている念だけ

    そして相手から奪った
    オーラを消費する事でしか
    能力を使えない、
    自分自身のオーラは
    使うことが出来ない縛り

    湛慮剣や大喰らいの面の皮
    との併用が必須、
    放出系や強化系の
    味方にオーラを分けて
    もらった場合などはその
    相手のオーラを消費する事で
    能力を使用出来る、
    対象依存の制約

  • 5586 三ツ星の考察ハンター 2018/06/11 00:52

    仕組まれた復讐
    ヴァニタス
    ヴァニタートゥム
    ━━━━━━━━━━
    (操作系)

    復讐を誘発する能力で
    半強制型、下の強化系
    術者と連携して効果を
    発揮、復讐に誘導する
    ムカデ型の鎖を操作し
    相手に巻き付け縛る事
    指定された行動を実行
    しないと、相手の体は
    締め付けられまくって
    窒息死する、締め付け
    パワーは術者の意思で
    自在にコントロール可

  • 5585 三ツ星の考察ハンター 2018/06/11 00:47

    復讐こそが正義
    アグレッサー
    ━━━━━━━━━
    (強化系)

    復讐心が芽生えた
    対象者に対して作用、
    対象者に対して
    復讐や報復を行う際発動
    憎しみの強さに比例して
    パワーもアップする

    操作系術者と連携する
    事で、真価を発揮する!

  • 5584 キルがミーしてベイベする。 2018/06/11 00:31

    ・「夜は短し歩けよ乙女」(ほろ酔いナイトウォーカー)