自分だけのオリジナルの念能力を考案

自分だけのオリジナルの念能力を考案

ハンターハンターの世界に行った時のために、今のうちにオリジナルの念能力を考えておこう。

自分だけのオリジナルの念能力を考案へのコメント

  • 5918 三ツ星の考察ハンター 2019/04/21 22:50

    オールレディレイト
    手で銃の形を作って バンッ と言うと、その声と同時に念弾が飛ぶ。そして対象がバンッという声を認識したとき、対象にダメージを与える。ただしダメージを与えるには、念弾を放った瞬間、撃たれる対象がこちらの手の形を認識している必要がある。
    手の形を認識することと、バンッという声を認識することがダメージを与えるトリガーであるため、対象がどちらかでも全く認識しなかった場合は効果はない。
    補足
    念弾自体は速度は声よりも速い。
    念弾の届く距離は声が届く距離と同じ。

  • 5917 三ツ星の考察ハンター 2019/04/14 10:55

    [全方位炎上攻撃(ファネル・ファンネル)]
    [放出系+変化系能力]
    [能力者がネット上の意見にブチ切れた時のみ発動する能力。
    愛用のPCにオーラを送り込み、攻撃対象の座標を念波により逆探知した後、トラップ型の炎上攻撃(人体発火)を引き起こす。
    念波は情報を自在に変更可能な電波的な性質を持ち、クラッキングにより攻撃対象の利用したPC(敵PC)を正確に突き止めてそこに留まり続ける。
    次に誰かがその敵PCに接触した時、念波のオーラは怒りの業火へと変化し、接触した相手を無慈悲に焼き尽くす。
    火力は能力者の怒りの度合いに依存。科学的数値に換算すると最大で2.6万℃、95.1億ジュール程度。]
    [ただし本体を特定されると、今まで放出した業火が全て自身に跳ね返ってくる。
    具体的には本体に接触して「ふぁねる」と唱える事で特定されたと判定される。この特定する権利はすべての人類に等しく与えられる。
    また、愛用のPCがデスクトップ型かつ特殊なIPアドレスを利用しているため、アクセス履歴から場所を特定されやすいという制約を負う。
    攻撃対象は「特定完了後最初に敵PCに接触した相手」であり、攻撃対象を確実に攻撃することはできない。]
    [ファネルとは韓国語で「怒る」を意味する動詞。ファンネルは英語で「漏斗」を意味する名詞。
    能力の元ネタは怒りの漏れ出し(燃料投下)を自制することができないゆかいなフレンズから。]

  • 5916 蜘蛛のファンです 2019/04/13 18:50

    夢魔の香水(チャームフレグランス)
    操作系で射程はほぼ至近距離のスキル。
    術者のお気に入りの香水にオーラを注ぎ
    それを相手に吹き付けるか自身に吹き付ける。
    相手は良い匂いに負けて戦意喪失となります。
    術者と長く居ると効果が持続して親密度も上がる。
    制約は入浴や洗濯は勿論プールとか水のある所では
    香水が洗い流されて自動的に解除されてしまう事。
    香水じゃなくてもオーラを注げるから大丈夫です。
    (ファブリーズとかリセッシュとかでも使えますよ)
    術者は20代の男性で名前はクミン(苗字はありません)。
    綺麗で気さくで人当たりの良いエリートの学生さんです。
    でもあまり自分に自身が無いのと平和主義だから戦えない。
    カッコイイって思われたいのにと考えたのがこのスキル。
    操って何かしたいとか決してやらしい事も全く考えてない。
    ただ淋しい思いを少しでもしなくていいと思って作っただけ。
    ちょっとの間だけ他人と友達になるためだけと本人談。
    あまり実用的じゃないけど本人は気に入っているんです。

  • 5915 三ツ星の考察ハンター 2019/04/11 12:48

    テンプレ作ったから使っていいよ
    [能力名]
    [系統]
    [概要]
    [誓約と制約]
    [その他]


    [新人潰し(ルーキーキラー)]
    [強化系]
    [身体能力が一時的に向上し生存確率をあげる、円をオートで発動させることができる
    また口喧嘩がめっぽう強くなる]
    [ハンター試験に毎年参加しなければならない、またルーキー相手にしか100%の精度で扱えない
    自分の名前や人となりを知られるほど効力を失う、ハンター試験に合格すると2度と能力を使えない]
    [そこのあなたジュースはいかがですか?]

  • 5914 藤男智安&天心智之 2019/04/11 11:22

    『左物神』〇(イメージンインスタント)現実を幻の物都市初めに戻す。
    『頭想神』✖『右精神』✖
    ①✖罰を受ける。
    ②神様はサウスポー

    モンスターハウスハンター
    「モンスタの確認と生活の観察。」
    自分以外の全員を先に女神(未来)にしておく。

    (過去と未来)の『謎のセーブポイント』を作る。『鍵』を持ってないと過去に戻ってもそれ以上初まりにはたどり着かない。つまり自分と言う現在はなくすことができない。これつまり空なり。空(何も持たない、すべてを喰らう。)

  • 5913 三ツ星の考察ハンター 2019/04/07 04:27

    隼神の尖爪(スピードクロウ)

    爪で引っ掻き、「傷」を具現化させる。
    その傷は、能力者の問いの数−問われた者の回答数=傷の深さ という換算が成される。
    つまり、口を封じて声をかけ続けると、どんどん傷が深くなっていく能力。

    影踏み異邦者(シャドウエトランゼ)

    相手の影を自己の念空間の入り口として再構成し、這い続ける能力。その間半永久的に対象を諜報することができ、攻撃もされないが、宵闇や四方八方光源など影の発生しない場所に行くと影が発生するまで念空間に閉じ込められる。但し、自分が相手に対して面識があると発現しない。つまり、顔や名前を知っているターゲットには発動出来ず、他人や動物の影に身を潜めて移動する手段でしかない。

    ハイギリ(全て裂き散らす闇弱の心)

    腕に仕込んだ毒針を大蝦蟇に変え、自己の実体を消しながら相手を切り裂く能力。体内に毒針の毒と同様の物を生成し、循環させて自傷していくことで能力の制約を果たしている。生成量は1秒につき1cc。つまり、致死量である20ccを超えると死ぬ。身体能力が劣る場合の必殺技である。

  • 5912 藤男智安&天心智之 2019/04/05 11:24

    HUNTER✖HUNTERがFUNTER見たい。
    頑張霊FUNTER✖FUNTER観念したい。
    100点具現化系能力(冨樫義博先生)診せて。

  • 5911 藤男智安&天心智之 2019/04/04 11:01

    「創想創精創物」(ジャンケン)
    (ディズニー)変化能力者長(昔話)具現化能力者長(モンスターハウス)操作能力者長(商店街)放出能力者長強化能力者長特質能力者長『ネテロ級』(キュアメイク)世界は能力者系
    モノが思いを作り物を創る。
    ワンピース<グーニーズ<パイレーツオブカリビアン<チョキ<。

  • 5910 クラピカ 2019/04/01 10:32

    「駆け込みの家」(ライトマネーム)
    姫ひめ
    「さわやかな童心」white elementary school.
    t・t式解除封『ジョジョの奇妙な冒険』
    ゴール
    悪質な天元(メモリーキー)自分の命を天秤に✖

  • 5909 三ツ星の考察ハンター 2019/03/30 10:27

    『ココ→[頭]がヘンだよ議論人(ダンガンロンパ)』
    操作系能力
    ・人間の虚栄心、支配欲、破壊衝動、承認欲求といった感情を増大させクズ人間に変える。
    ・操作された人間は「他人を打ち負かす」ことに異様に執着するようになり、勝つためならば手段を選ばなくなる。
    ・能力者の言動に対して操作対象が敵愾心を抱くことで発動。能力者が負けを認めることで解除される。

  • 5908 藤男智安&天心智之 2019/03/28 10:51

    強化系放出系
    「奈~乱打、奈~乱打」、(赤白黄色)
    どの花見てもきれいだな。(スペクトル)

  • 5907 三ツ星の考察ハンター 2019/03/27 10:58

    『栄光の落日(ウー・ガイ)』
    具現化系能力
    ・自身の頭上1kmの座標に巨大な隕石を具現化する。
    ・隕石は自由落下しながら、約15秒後に約500km/hの速度で能力者の座標に着弾する(現実にはコリオリの値や空気抵抗、球体力学的なアレで速度、時間、落下座標は変化するが、ハンタの世界にその概念があるかは定かではない)。
    ・具現化座標(X、Y)は自身の座標、高さ(Z)は1kmで固定。隕石の大きさ、硬度は具現化系精度に依存。
    ・最大3つまで同時に具現化可能だが、1つ1つのパワーは低下し、自身が隕石に被弾するリスクも高くなる。

  • 5906 三ツ星の考察ハンター 2019/03/25 13:49

    『結晶で出来たおもちゃ箱』クリスタルトイボックス
    ・クリスタルから色々なものを出す
    (武器やモノではなく雷や炎や氷など)
    ・特質系

    ○具現化系と違い一度見たり聞いたことのあるものならなんでも出せる

    ・射程範囲が短い
    ・雷や炎などの物質を出す際同じ技をつかえるものには攻撃が一切効かない

  • 5905 I=will=uneasy 2019/03/25 11:13

    雷風(ライフウ)
    等写比。

    ゴールドマン
    0パーセント=1=50-50パーセント=100パーセント
    球北へ許可する。

    スルメニュー ハツ キュ。
    水源酒『魔手』

    「ヒカルの碁」
    (太陽の声、月の歌。)
    女神の一手

  • 5904 I will uneasy. 2019/03/25 10:59

    Time is トリック.過去は変えられる。
    今は事実、
    未来は決まっている、
    わけないじゃん。
    力を編む。

  • 5903 三ツ星の考察ハンター 2019/03/24 00:50

    問題点は山積みだがとりあえず:と;を打ち間違うのは事務職員として絶対にやってはいけない事なので気を付けましょう

  • 5902 藤男智安&天心智之 2019/03/22 11:07

    時計仕掛けのポイント(念:時間割)
    00:00明日の森00:1500:3000:45
    15:00ケーキタウン15:1515:3015:45
    18:00掃除の王様18:1518:3018:45
    21:00待ち人は導化師21:1521:3021:45
    北(解)ディズニー東(子)昔話南(結)モンスターハウス西(婚)商店街
    00:00はじまり00:15子どもに迷路をさせる
    15:15子どもに昔話を聞かせる
    18:15ハロウィン18:45お化け屋敷
    21;15縁日21:30キャラクター

  • 5901 三ツ星の考察ハンター 2019/03/21 23:36

    外道で草

  • 5900 三ツ星の考察ハンター 2019/03/20 14:32

    『臨場感を凌駕してリアルに於いて反映実現される、有質量の全ての結果(グロウタスク)』
    操作系能力
    ・幼児を洗脳して最強の兵士に育て上げる能力。
    極限の精神状態に置かれた幼児に、優しい言葉をかけながらオーラを送り込む事で洗脳が発動する。
    (洗脳成功率は幼児の年齢と精神状態に依存する。10歳以上だと極端に成功率は下がる)
    ・洗脳に成功した幼児は盲目的に能力者を信仰し、成長に従って忠実かつ強力な兵士となる。
    洗脳を開始した時期が早いほど洗脳は強力になり、洗脳されている時間が長いほど強力な兵士に育つ。
    (同一の念能力者Aで比較すると、洗脳状態のAは非洗脳状態のA´の約1.5倍の速度で念能力LVが上がっていく)
    ・一度に洗脳、育成可能な対象は3人まで。ただし1人育成時と比べると育成時の不確定要素が増加しリスクは高まる。
    ・何らかの要因で洗脳が解ける事があり、その場合、殆どの兵士は自我が崩壊し廃人となる。

  • 5899 ウルフパンダ・ブロー 2019/03/18 10:32

     モンスターハウスハンター
    (仕事内容)
    「モンスターの確認と生活の観察。」
    越後屋での生活の観察
    「ニッキー」店の息子(アトトリ)
    「コウカイ」親父(タビビト)
    「コウカン」門番(ヤクニン)
    「クウカイ」商人(あきんど)
    「クウドウ」居候(タイショクカン)

  • 5898 三ツ星の考察ハンター 2019/03/17 21:57

    ここまで行くと神域なのだろう。我々には見えないものが見ているはずだ。

  • 5897 三ツ星の考察ハンター 2019/03/17 00:16

    スクエニは念能力者集団だった…?

  • 5896 三ツ星の考察ハンター 2019/03/16 21:58

    『平成最後の魔王(レフトアライブ)』
    具現化系+操作系複合能力
    ・購入したプレイヤーを絶望のドン底に陥れる呪いのゲームソフトを具現化する。
    ・プレイヤーの性格や忍耐力にもよるが、最大で約30分プレイした時点でプレイヤーの精神は絶望に支配され、錯乱、鬱積、発狂といったステータス異常を乱発する。
    ・新品として定価で買った場合、更にその絶望は増大する。
    ・>>5882と組ませることで絶大なシナジーを発揮する。

  • 5895 三ツ星の考察ハンター 2019/03/16 09:12

    これは難解な文章を晒して自分に心酔してるわけじゃなくて、単にアイディアを整理出来ず言語化出来てない状態であげてるだけだと思う。
    他人が見ても理解できる状態まで落とし込んではじめてアイディアはコンテンツになるので、そこまで頑張って推敲してみては如何だろう。

  • 5894 三ツ星の考察ハンター 2019/03/16 01:05

    いやぁこれは訳せないわ。もはや念能力ですらないよね。
    …ないよね?

  • 5893 三ツ星の考察ハンター 2019/03/15 18:30

    『夜・光・空』(…これが帝国の……クルルルル!ヨミガエル…か。まだ喰ったことねェな…)
    『現世(うつしよ)と存在しなかった世界』(今日は離籍が多いかも、か○じょと…/最後の騎士王発>明>ハートレス達が崇めている柔にも勝る戦闘兵器>我の覚醒は>永遠の闇>グノーシス>愚かなる人間の心>Bルートでのみ敵となる明(王立魔導学院院長)>。か、やれやれ。)
    『ナギ節』=「グルガン族を雇った発~>拳-ちから->ただの器>ザトール>サラマンダーより、ずっとはや>芸術品とまで呼ばれる俺の技>アニマ同調率>。
    「暁の創成者藤具(でも、もう俺は・・・)~(…ふむ、北より出でしナクナルール徒花と散れ…か。まだ喰ったことねェな…)騎士将に我が“主”が直々にペーズ・インする。
    手のひらの上の世界に神に定められた“限界”が他を圧倒するならば……私がきっと……!お前を、見つけだしてやるッ……!星の牢獄は願いの星が生まれ落ちてこなかっただろ、子猫ちゃんう。(今日は離籍が多いかも、か○じょと…魔法円>太古の物語《エンシェント・サーガ》>未来からの使者であるグゲン顕現系能力者永久(ナガ)か、やれやれ。)(…ふむ、支配【ドミナンス・ドグマ】属性イマジナリーノウリスョクシェャマスター>神の御剣なるテマ>フォウシェュ=ツァと預言書にそう分類さているノウリスョクシャ永久(なが)…噂には聞いていたが、これ程とはな……)

    暗黒儀式の供物で擬似交流
    闇の欠片魔導アーマー。(ゲームシステム<クリスタルの導き<<イレギュラー>は恐怖…譲れない)
    “狂化”属性『『刻印』L体=ザ·ブラッドエッジ(今日は離籍が多いかも、か○じょと・・テクニ・クァルシノックアウトよ、風よ、大地よ──”』
    …思い出の中にだけあるこの世の支配者は昔々マークザイン、だからゾーンもギルますれば――。
    …否定はできない……小宇宙<コスモ>も原初の刻存在、戦士は剣を手に取りクロノスもここにありながらも戦い続けた、若き騎士の物語。

  • 5892 藤男智安&天心智之 2019/03/15 11:46

    何の能力:幻のドンーラリイグアド
    制約(寝れる人は高めてもいい)
    意識(感情)=速度(自然)×時間(物語)×一人/一人

  • 5891 無敵の名無し 2019/03/15 11:22

    自分だけのオリジナルの念能力を考案
    碁が好きな人しか効果がない。
    基本的に囲碁のお遊びである。
    (条件)
    1、能力を使う時、命を賭けなければならない。
    2、負けることは許されない。
    3、念を使えない人しか効果がない。
    特質系(命がある限り、後悔してはならない)それを人は愛と呼ぶ。

  • 5890 三ツ星の考察ハンター 2019/03/15 10:13

    意識したらそれが永遠のストレスdeath.
    一生懸命頑張る、楽しみ一増した。
    It is happyroom.

  • 5889 三ツ星の考察ハンター 2019/03/15 00:06

    謎解きIQ200の問題かな?

  • 5888 藤男智案&天念智之 2019/03/14 11:33

    『天地人』(クルクルヨミガエル)
    『現実と妄想』(発>明>柔>理>闇>知>情>明>。)
    『安心』=「発」>力>体>智>速>技>力>。
    「大工藤具」(ナクナルール)棟梁にわざわざ借りる。
    全てに限界があるなら地球は生まれてこなかっただろう。(円>昔話>具現化系能力者長)(操作系能力者長>テマ>放出系能力者長)

    チョコで通信
    チョコアーマー。(秩序<理性<犯罪者は恐怖する)
    強化系『適L体(テクニカルノックアウト)』
    ある時間は元々存在、だから空間もあります。
    ある空間も元々存在、だから時間もあります。

  • 5887 三ツ星の考察ハンター 2019/03/13 10:46

    5885さんの能力は体を量子レベルまで分解する痛みに耐えたりちゃんと元に戻れる程のオーラコントロールが前提になりそうなので多少内容がチートでもいいんじゃないですかね。

  • 5886 三ツ星の考察ハンター 2019/03/13 01:31

    初めに小石など何にでもいいので自身のオーラを込めておく。それと距離を置き右手を向けた状態で人差し指と親指で輪っかを作る。そうすると込めたオーラがビームみたいになって輪っかに飛んでくる。飛んできたオーラは自身で吸収できる。
    左手の指で輪っかを作った場合、オーラは吸収されずにビームの状態のまま正反射される。
    右(左)手を向け輪っかを作った状態 は 対象が輪っかの中心を軸に前方45°以内に収まっており、且つ50メートルより近くにある時のことを指す。
    輪っかを作った先にオーラを込めた物が複数ある場合、全て同時に飛んでくる。

  • 5885 アルカリ電池 2019/03/11 00:05

    能力名 : ペルソナ (父と子と聖霊)   特質系?変化系?

    自分の体を量子レベルまで分解でき、どこにでも移動できたり、イメージしたものに変身できる(部分的にも可能)。可能性は無限に近いが、強烈な集中力が必要で相当に高い念能力と経験、精神力がないと実際には使い物にならない(‘ω’)でも潜在能力は凄いかも、チート過ぎますかね?うふふ

  • 5884 三ツ星の考察ハンター 2019/03/06 11:31

    紙飛行機に念を込めて飛ばす。何かにぶつかると爆発する。この時爆発の為に込める念とは別に、念で紙飛行機をコーティングできる。こうすることで風などの影響を軽減させ、安定して飛ばすことができる。ただし、コーティングは爆発を阻害してしまうため、威力は落ちる。つまり、「爆発に使用する念量」-「コーティングの念量」=「威力」となる。
    もちろん全くコーティングせずに飛ばしてもよいが、この場合風などの影響をもろに受けてしまうので、狙った所に着弾させるのが格段に難しくなる。
    紙飛行機と定義できる物になら能力を使用出来るので、折り方は自由である。

  • 5883 三ツ星の考察ハンター 2019/03/05 07:04

    「ハンタービーストゲージ(封印されし禁忌の檻)」

    念の檻で野生動物を匿い、念空間で鎖の首輪を繋げて飼う念能力。動物は念で作った餌を与えているので、拘束時間が長ければ長いほど自分の命令を聞きやすく、そして強くなる。例えば、捨てられていた小型犬でさえ、飼い主の意図で「ライオン級の躯体を持つ巨獣」に成長させることができる。しかし、寿命が倍縮む上に、一度に飼えるのは1匹までという制約もある。また、念の鎖が繋がっている限りは飼い主に危害を加えることはないが、親密度(飼っている時間などの意)が低いと鎖を解除して遠隔行動させる時に暴走してしまう危険性がある。それらの点を踏まえて、この念能力者は今後の課題として「飼育数を増やす」ための制約を設けてようとしているらしい。

  • 5882 三ツ星の考察ハンター 2019/03/05 00:07

    『魔王への叙曲(エビルアライブ)』
    特質系能力
    ・深い絶望に支配された人間を「魔王」と呼ばれる強力な念獣に転生させる。
    ・転生させたい対象に触れて「オディオス(odious)」と唱える事で能力が発動、絶望の種が心に植え付けられる。
    ・種は能力者の「親友に命を狙われた」「婚約者が他の男と心中した」等によって生じる絶望に呼応して成長、その成長が臨界点を超えた時、種は開花し、対象の自我は崩壊して「魔王」となる。
    ・魔王は蓄積された絶望を憎悪へと転化して「怨」と呼ばれる念能力を発動、破壊と暴虐の限りを尽くす。
    ・魔王の行動原理は一貫して「死」を齎す事であり、操作系能力による干渉を一切受けない。
    ・魔王は自身によって生じた「死」を動力源として動く。つまり殺害した対象が本来持つ寿命の1/10が魔王の寿命に加算される。初期寿命は約666時間。
    ・寿命が無くなった場合、能力は解除され、魔王は同質量の塩になって死亡する。
    ・また、魔王に何らかの理由で「ヒューマニズム」的感情が再び芽生えた場合、その時点で能力は強制解除され、やはり同質量の塩となり死亡する。
    ・種が開花しなかった場合、植え付けてから666時間で強制的に消滅し、その対象には2度と植え付けることは出来ない。
    ・能力者自身も魔王である。

  • 5881 三ツ星の考察ハンター 2019/03/04 04:29

    亡者の霊手(マスターハンド)

    手袋を具現化し、右手に嵌めることでその手袋へと全身を飲み込ませる。念で作った物なので、この状態で浮遊しながら移動できる。
    操作中、周りの状況は念による波動でしか認知できない。陰を用いることで視覚で確認されることなく、人体の時よりも更に気配を消して動ける。
    ただし、勢いをつけて正確な位置を殴る等の精密な操作は苦手としており、精々ハンドジェスチャーや物を持つ等の単純行動が前提。力や質量は元の右手に依存しており、操作主の手の動きを直接トレスする。
    手袋の入り口は、何でも取り込める念空間の入り口となっており、体積を無視して物を出入りさせることが可能。これによって、3tまで運搬させることが可能。
    スピードは最速100km/hで、攻撃力には今ひとつ乏しい。
    手袋が破れたり、操作主のオーラ総量が0になる、もしくは「マジックオフ」と唱えて解除すると、内包していた物が瞬間的に内側から飛び出る。
    性質を生かし、攻撃される直前、手袋へ瞬時に全身を移動させて瞬間移動したかのように見せる初見殺しが可能。
    そして、体が外へ戻る勢いで敵を蹴り飛ばす、念空間にあえて敵を入れてすぐ解除し戻して混乱させる等、近距離戦のリスクはあるが、かく乱に用いれる。

  • 5880 お腹周りが気になる人 2019/03/02 20:39

    デブの元は力の元(カロリーブースト)

    変化系

    自分の接種したカロリーを念に変える

    制約
    ・壱日分のカロリー以上食べないと発動しない
    ・1カロリーにつき自身の念総量の0.1パーセントに変換

    制限
    ・変化した念は強化系にしかつかえない
    ・壱日分のカロリーを差し引いた分のカロリーしか上昇しない

  • 5879 三ツ星の考察ハンター 2019/02/28 15:07

    未来福音
    放出系。オーラを未来へ送る能力。時間跳躍ではなく制約により放出系と陰に補正をかけて
    極めて精度の高い陰により誰にも探知されずオーラの拡散を薄めてチルドパックする様なイメージ
    24〜72時間後に受け取り可能で飛ばす時に余分に消費する事で最長受け取りを伸ばす事も可能。受け取らなかったら消滅。
    送るオーラと同量のオーラを追加消費、追加12時間毎に追加分10%増加、途中で加算して延長はできない
    一日未満では仕掛けられないし期間を伸ばしても72時間以内に受け取ったからといって延長消費分が戻ってくる訳でも無しで丸損と事前準備が全てな能力
    MOPを超えるオーラを受け取った場合は余剰分は毎秒10オーラずつ拡散し、練のレベルをあげても減らず堅時の消費とも別計算でどんどん消費される
    単純にオーラの補給だけでなく念弾の形にして送る事でAOPや動作に関係なく攻撃に使用する事が可能
    念弾を送った場合浮かべただけなら、受け取りで発生→向かう方向を念じて射出で工程掛かるが予め撃った念弾を送った場合は受け取り時点で動きながら発生するが同時に射出方向が限定されると一長一短
    他者を軸にして仕掛ける事も出来、その対象の斜め前方2m先などの相対座標も可能
    手動受取の他に条件を設定し自動受取も可能で他者に念弾を仕掛け肉体に影響を与えないまま送り、裏切った時などに発動する、一定のダメージを受けたらオーラ回復等が可能(あくまで受け取り可能期間内のみ)
    制約がオーラの追加消費や無駄打ちの危険性、短時間受け取り不可程度で弱めではあるが不意の遭遇戦では役に立たないし準備出来ても実質MOPの増加と不意打ち念弾程度だし条件受け取りもそこまで役に立つ機会もなさそうだしだけどハマればかなり強そうだしバランス取れてるんじゃないかなーという自己評価

  • 5878 藤男智案&天心智之 2019/02/27 12:37

    『町の文化祭』レシピ(ヒント)
    念能力:幻のグリードアイランド
    町の食堂 町のサッカー 町のクイズ 町の時間 町の芸能人 町の恋人 町のプレゼント 町の絶景

  • 5877 アルジ 2019/02/22 19:58

    時短主義、以下省略(T is M)

    [能力]
    極端に言えば得ることのできる経験値を5倍にする能力

    例)
    硬や凝での攻撃を一度受けると5倍の経験値を得て最小限のオーラー量でガードが可能となる

    初めて行う作業や鍛練も人の5倍の速度で習得可能
    術者のポテンシャルが高ければ更に効力を発揮する

    [制約]
    本人が興味を持った対象でなければ効力を発揮しない

    [特徴]
    外見から能力を発動しているかの判断は不可能
    戦闘では長引けば長引く程により多くの経験値を得ることができ、同格もしくはやや格上相手の肉弾戦にはほぼ勝利することができる(念の相性や個の性格等にもよる)。
    5年かかる修行も1年で習得可能にまさに時短(Time is Money)

  • 5876 藤男智案&天心智之 2019/02/22 10:52

    貰ル道徳(エル・ローライト)
    念能力:I’sノウリョク
    どんな天才でも、一人では世界は変えられません。世界を変えるのは私たちではないのです。私たちにできることは、手助けをするだけです。人類皆兄弟
    世界は『新闇能力者』(心闇系心闇)詠ムモノ(SecondSEASON)
    見えるもの、新しい心を吸い込む。

  • 5875 三ツ星の考察ハンター 2019/02/20 19:35

    塵秒施条銃 (ナノセカンドライフル)
    放出系 強化系
    ライフル弾と火薬にオーラをこめ、速度を1億分の1秒に、威力を数十倍に上げる

    制約
    ライフル弾にしか能力は使えない
    能力使用中は強制絶状態

  • 5874 三ツ星の考察ハンター 2019/02/17 20:06

    モノクロームキューブメント(相反する双色の檻の世界)

    具現化系、特質系

     「透明な立方体の中だけが白黒の配色となる」念空間を具現化し、その場のみ自分以外の全ての物質の動きを遅くする能力。

     発動後クールタイムが発生する仕組みで、1秒あたり5秒使えなくなる制約がある。
     クールタイムが100秒、即ち20秒継続して使うと心臓の動きが低速化し、絶命してしまう。

    贈与の名誉(コングラチュレイションエンディング)

    具現化系、特質系

     リボルバーを具現化。能力の説明をし、撃った相手に「重大な制約を背負う代わりに強力な念能力を得る」ことを与える。相手は、念系統を全て扱え、無尽蔵のオーラを纏えるが、能力を使用しないと5分後に「制約の強制返済」が来る。つまり、命の終焉、またはそれに近しい事である。
     能力は一度しか使えず、一度使うと念能力は消えてオーラも通常値に戻る。撃った相手には後ろに人魂のような背後霊が付きまとう。一度撃った相手には2度と使えない。
     リボルバーは人間以外に撃つと2度と能力を使えなくなる。6発撃ち終えると、排莢の代わりに1発回復につき1日の絶状態。

    最果ての死闘(マッドソウル)

    具現化系、強化系

     相手に成ることを一点に絞って鍛え抜いた念能力。能力者の血液を1秒につき1cc奪う代わりに、「おまえをいただく」と言いながら触れた相手に成ることが出来る。肉体や念能力(特質系は除く)は本来より少し劣る程度扱える。
     かつて変身した者の姿は自ら殺した分だけストックでき、その姿に触れずイメージだけで変身できた場合は、その姿の者の死を意味する。

  • 5873 藤男智安&天心智之 2019/02/14 11:49

    「新だ時間はカウントされません。」(ネバーエンディングストーリーファイター)
    念能力:変化系能力者長
    時間が無くなれば空間もなくなります。
    時間はあります。だから空間もあります。
    空間もあります。だから時間もあります。

    宇宙に限界があるならば、
    地球は生まれてなかっただろう。意識したらそれが永遠のストレスです。

    エンドレスパートナー(ある空間は元々存在しています=ない空間はない空間を表しています)
    時間がなければ空間も存在しない。(物理のはしえはしえ)
    『無敵の名無し』(物理学の力学のアウトドア)
    一生懸命楽しみ一増した。
    (増ス)

  • 5872 三ツ星の考察ハンター 2019/02/11 13:41

    夢喰い花(ヘルズフラワードリーム)

    具現化系の能力。人を含めた全ての生物に付けられる。種を具現化し、寝ている間にそれを体外から入れると、自然に成長していく。栽培から二時間で赤い花を咲かせて朽ち、花弁と共に種を綻ばせる。その直後、植え付けられていた対象は死ぬ。寝ている間しか育たない上に、植えられた生き物が起きてしまうと枯れる制約がある。

    月裂く龍翼(カイザーウイング)

    夜にしか発動できない制約がある。黒い大鎌を具現化し、斬った対象を燃やす。鎌自体に攻撃力はなく、切り口となる念空間を発生させ、そこから念の炎を出す。一つ振るごとに自分の皮膚が部分的に石化する。

  • 5871 三ツ星の考察ハンター 2019/02/09 16:13

    人の憂き目も見えなむ
    オンミワタリ
    ━━━━━━━━━━━━━━
    (特質系)

    強烈な精神支配系の能力
    相手に自分の心を移しかえて
    乗っ取る事が出来る
    乗っ取った後、もともとその体の
    持ち主だった相手の心を
    また別の相手に乗せ換える事も
    可能で自分の心を乗せ換える際に
    予め保持していた自分以外の心を
    持ち越したまま一緒に
    乗せ換える事も出来る

    保持していた心の数だけ
    術者は命を持つ、なので死んでも
    心のストックがあれば
    そっちを身代りにする形で
    死を回避出来る
    これは寿命等の肉体面の限界も
    同じで、心を保持したまま
    肉体に乗せ換えると寿命も
    延長され、保持していた心の分
    その者の本来有する寿命の年数
    生き永らえられる

    乗っ取った相手が念能力者なら
    その相手の能力も使いこなせる

    発動条件は「心中」を行う事、
    禍々しい円形のオーラ領域が
    術者の足下に展開され、
    その領域上で死ぬと、領域から
    不気味な念獣がズルズルと
    這い出してくる、真っ黒い
    ヘドロみたいなマントを被った
    不気味な見た目の念獣
    この念獣は死んだ者の口に
    細長い手を突っ込み、心を
    具現化した白い光の玉を取り出す
    これを術者以外の口の中に
    詰め込むと乗せ換えが完了

    集団自決も可能で、その場合は
    術者が残したいと思った相手の
    肉体に全ての心が集約される

    (※制約)

    クッッソ強い能力なので
    制約は超重い部類、
    まず発動条件として
    心を乗せ換える相手とは
    愛し合っていないといけない
    その上で、その相手と
    心中を共に敢行する
    無理心中ではダメで、相手と
    同意の元、心中を行う必要がある
    複数人で実行する集団自決も可能
    しかし複数で行う心中は
    まれに生存者が出る場合があり
    その時は予め保持していた
    術者の心が生存者に吸われて
    思い通りの乗せ換えが出来ない
    ケースがある、その場合でも
    能力は発動し、術者同様
    心を複数保持した人間が誕生
    一度の乗っ取りで犠牲にする
    心は一つ必要、これは生贄枠で
    一番最初の乗っ取りの場合は
    術者自身を犠牲にする形で
    死後の念が発動、一人分の命が
    補填され、心中後に死んでも蘇る
    二人で心中する時、相手が
    生き残ると術者の残機が減り
    保有していた心も全て
    生き残った側に吸い取られる

    (※術者)

    臆病系、情け容赦無し男子
    老いと死をなにより恐れており
    不死になる為ならどんな犠牲も
    厭わない冷酷無慙な男
    本質的には死に怯える臆病な性格
    この能力で魂を移し換える事を
    ひたすら繰り返し、数百年以上
    生き続けているキャラ
    押し寄せる虚無により狂気を
    内に秘めていて、逆上すると
    感情の歯止めが効かなくなる
    昔は某国の王で、誰もが認める
    名君だったって設定

  • 5870 三ツ星の考察ハンター 2019/02/09 16:09

    この斜光板が曲げる相手の運命
    スワイプスナイパー
    ━━━━━━━━━━━━━━
    (操作系)×(放出系)×(変化系)

    弾丸が発射されると
    オーラを纏う弾丸の先端が
    平たいバリア状のオーラになり
    角度がついて弾道が変わる、
    操作系術者が持つスマホの画面を
    スワイプすると角度が変わる表現

    スマホのアプリを活用して
    あらかじめ周囲一帯を座標軸で
    指定して範囲を決める
    スマホの画面には周囲の座標軸が
    縦横の線で表示されている描写
    指定した座標の画面をスワイプし
    どこで何回曲がるか事前に
    決めておく事も出来る、
    もっぱらこちらの用途が多い
    指定した後は放出系術者が
    スナイパーライフルを構えて
    狙いを定めて撃つ

    狙撃以外にもバリアオーラを
    実際のバリアのように展開して
    角度をつけ、攻撃を逸らす
    用途でも使える
    弾丸を撃たずに放り投げるなど
    すれば、そこにバリアが生じる

    (※制約)

    操作系術者と変化系術者と
    放出系術者が発射する弾丸を
    親指で挟み、オーラを注ぐ
    手順が必要、その後で
    放出系術者が銃を構えて背中に
    変化系術者が触れる
    基本的に弾丸を手放すのは
    放出系術者、バリアの展開と
    偏向を担うのは操作系術者が担当
    ただスライドさせて角度をつける
    だけなら操作系と変化系術者が
    タッグを組むだけで使用できる
    逆にこの組み合せで発動しないと
    能力が上手く作用しない

    (※術者)

    変化系が自慢系、高慢ちき女子

    操作系が独善系、作戦立案女子

    放出系が呑気系、にぎやか女子

    作戦立案件参謀ポジの操作系
    術者を筆頭に意識高い系の
    変化系と明るくて騒がしい放出系
    術者というトリオ、請け負いの
    ヒットマンで要人の警護から
    暗殺と手広くやっているって設定
    実は放出系術者は元軍属
    操作系術者は元公安関係
    変化系術者は超金持ちの娘
    という経歴で、ひょんな事から
    出会って同じ時期に念を修得した
    実際かつての職場の人脈と
    コネを持ち、かなり上の方から
    多額の報酬を積まれて仕事を
    行う事もある、けっこうな腕で
    狙った獲物は今のところ百発百中

  • 5869 三ツ星の考察ハンター 2019/02/09 16:05

    三段跳びの躍進
    ブリードサイクル
    ━━━━━━━━━━━━━━
    (強化系)

    段階的に強化を引き上げていく
    強化には全部で三段階あり
    条件を満たす事で解放される
    H3ロケットみたいなイメージ

    (※制約)

    第一段階=オーラを凝で体の
    一点に集中させ一分間力を溜める
    これを相手にヒットさせると
    条件クリア、AOP1.5倍

    第二段階=堅でガードを固め
    二分以内に二発、相手の攻撃を
    防ぐと条件クリア、AOP3倍

    第三段階=硬でオーラを体の
    一点に集中させ三分間力を溜める
    これを対象にヒットさせると
    条件クリア、AOP6倍

    段階を経るごとに強くはなるが
    オーラの消費量も強さに比例して
    増大、タイミングと判断力も必要
    条件をクリアした後にあえて
    段階を繰り上げず、その状態で
    戦い続ける事も出来る
    三段階目の解放は見極めが肝心

    (※術者)

    勇敢系、超前向き思考男子
    いつもニコニコしていて
    いるだけで場を和ませるキャラ
    嫌な事があっても不平不満を
    口にせず、酷いことを相手から
    言われても全く愚痴ったりしない
    人に自分の弱みを見せることを
    恥と捉えており、甘えも泣き言も
    絶対に口に出さない、ある意味
    超ストイックな生き方
    自分にはとことん厳しいが
    周りには優しく困っている相手が
    いれば、見返りを求める事なく
    さりげなく手を貸す太っ腹
    手柄をひけらかしたり
    カッコつけたりせず常に自然体
    不測の自体に陥っても
    全く動じず、なったらなったで
    「次どうするか」にだけ
    考えを巡らせる、超前向き思考
    恐怖の感情が欠落していて
    どんなに恐ろしい敵にも
    臆する事なく、敢然と
    立ち向かえる怪物メンタル
    戦っても強いが無闇やたらに
    力を振りかざしたりはしない

  • 5868 三ツ星の考察ハンター 2019/02/09 16:01

    現身人-カタラカン-
    ━━━━━━━━━━━━━
    (変化系)Arahitogami

    一定以上の速度で動くと
    術者の後ろに残像が見える
    この残像はオーラが変化した
    像で、ちゃんと実体もある
    残像の数は動いた時の速度に
    応じて変動し、速いほど
    残像オーラも増える

    高速移動時に攻撃を繰り出し
    実体を増やす動作を行う、素早く
    突きを行えばマジで拳が増える
    北斗百烈拳さながらのラッシュ

    武器を持って残像を出せば
    武器も増え、実体が生まれる
    EXILEのチューチュートレイン的
    モーションを素早く行うと
    あんな感じで残像が出現、
    勢いをつけて加速し、一瞬
    身を引く動きをすれば
    後ろからついてくる残像を
    前に押し出して直進させる攻撃も
    出来る、フェイント攻撃で
    後ろの残像を身代わりにして
    死角から敵を急襲する応用も可能

    残像は本体に引っ張られる
    特性があり、逆の使用も可能

    (※制約)

    具体的には時速40キロ以上で
    動かないと残像オーラは出せない

    40キロ以下の速度では
    残像は生まれない

    時速40キロ時点で出せる
    残像は3体、それより速く動けば
    残像の数は増していくが、
    同時にオーラ消費量も増していく

    (※術者)

    苦悩系、感受性強すぎ男子
    思い悩むタイプのキャラで
    他人の事であっても
    自分の事のように思い悩む性格
    感受性が異常に強く
    根は思い遣りに溢れる人物
    過去に不可抗力で殺人を犯した
    経験があり、その罪の呵責に
    苛まれている、厄介ごとに
    巻き込まれるタチで行く先々で
    人々に感情移入しまくる
    ある意味損な役回り、自分が
    人殺しである自覚があるので
    たとえ自分に危険が及んで
    理不尽に死にそうになったとしても
    当然の報いなのだ、と割り切れる
    人助けは本人の感覚では
    見返りが欲しいからではなく
    贖罪の意味合いが強い
    そうして助けた人達との交流が
    少しずつ本人の心境に影響を
    与えつつある、、って設定

  • 5867 三ツ星の考察ハンター 2019/02/09 15:58

    無意識の臨界=アラヤラーマ
    ━━━━━━━━━━━━━━
    (強化系)self‐renunciation

    ボーっとする事で発動する
    意識を飛ばして、無我の境地に
    至る事で潜在無意識を呼び起こし
    頭で反応するよりも速く反応する

    本人はただボーっとして
    心を空にし、自動反射的に
    敵の動きに対処していると
    認識しているが、本当はオーラを
    体の周りに気体のように漂わせ、
    相手の気配を事前に感知して
    無意識下に動作の指令を体へと
    伝達している、肉体強化という
    よりも予知に近い念能力

    「色は無常、受は無常、
    想は無常、行は無常、識は無常、
    色は無我、受は無我、想は無我、行は無我、識は無我である
     すべての行は無常である、
    すべての法は無我である」と唱え
    能力を発動する、トランス状態に
    自身を置き、トリップして戦う

    (※制約)

    ボーっとしている間だけ発動する
    目の焦点も合っていない状態
    その為、その間術者は身動きが
    全く取れず、反撃も相手が
    攻撃を繰り出して来るタイミング
    でしか行えない、心乱され、
    平静を保てなくなると能力は
    解除されてしまう

    (※術者)

    狂信系、破天荒男子
    とある宗教の熱心な信者で
    永平寺クラスの厳しい修業を積み
    精神的にも一線を越えてしまった
    化け物じみた男、「◯◯給え」
    が口癖で、僧でありながらあまり
    戒律などには縛られず
    飲酒や喫煙、殺人も躊躇なく行い
    女遊びが大好きな型破りな性格、
    メンタルは狂信の域に達しており
    常軌を逸した修業を自分に課して
    意識を切り離しつつ無意識下の
    自分を支配する事に成功している
    研ぎ澄まされた感覚と肉体は
    強化系能力者の中でも上位レベル
    過酷な修業と宗教のトランス作用
    それらを盛り込んで修業した結果
    精神面に異常をきたしており
    ブッ飛んでるが本人に自覚はない

  • 5866 三ツ星の考察ハンター 2019/02/09 15:55

    愛しき者へ捧ぐ讃歌
    ラヴァーズデストラクション
    ━━━━━━━━━━━━━
    (具現化系)×(放出系)

    除念能力、相手の体から
    敵にかけられた念を引き剥がし
    生き物の姿に実体化させて
    退治する

    かけられた念の強さに応じ、
    念が具象化した生き物は
    強度と戦闘力を増す

    この念の生き物を除念対象の
    相手が見事打ち破ると
    念は外れる、ただし敗れると
    念は外れず、能力を使った
    具現化系術者と放出系術者も
    とばっちりで念の影響を食らう

    (※制約)

    放出系術者が専用のマイクで
    専用の歌を歌唱し、除念対象に
    聞かせる、具現化系術者がその後
    放出系術者と手を繋いだまま
    除念対象の肩に触れる
    このプロセスで念が実体化
    除念対象はこの時点でかけられた
    念の影響から解放されるが
    実体化した生き物は待った無しで
    襲ってくる、これを一騎討ちで
    打ち破る事、失敗すると
    除念対象の術者を含め具現化系
    放出系術者の三人が能力の
    とばっちりを受ける

    (術者)

    放出系術者のほうが音痴系、
    自覚無し男子歌が大好きなキャラ
    歌っている分には自分が上手だと
    思っている典型、実際は下手くそ
    上の能力で出てきた念の生き物も
    その声を聞いた瞬間悶絶する

    具現化系術者は快活系、
    アクティブ女子、せわしなく動き
    色んな所をちょこちょこ動き
    回ってはテキパキと仕事をこなす
    低身長キャラで背の事を相手から
    言われるとブチ切れる

  • 5865 三ツ星の考察ハンター 2019/02/09 15:50

    武勇八極定乾坤
    ハッポウキョクエン
    ━━━━━━━━━━━━
    (強化系)

    史上最強の破壊力の八極拳を
    極めた使い手が使用する強化

    両手を真っ直ぐ伸ばし
    手のひらを上に向け水平にした
    独特の構えを取る戦闘スタイル、

    打撃動作の度にドンッ!!と
    地面に脚がめり込む程の勢いで
    踏み込みを行い、肘鉄や拳
    膝による強力な打撃技を繰り出す
    これは鋭い踏み込みによって
    大地から返ってくる反作用を
    そのまま打撃に変換した震脚で
    オーラの攻防移動もこの動作に
    関連している制約

    踏み込みの脚→打撃部位への
    応用技、流によるオーラ攻防移動
    八極拳の破壊力と念が合わさる
    事で、とてつもない威力を生む

    (※制約)

    まず攻撃動作に移る前に
    脚へと50%程のオーラを集め
    地面を踏み鳴らす、その後
    打撃を繰り出す部位へと
    ポンプで水を押し上げる
    イメージでオーラを移動させる

    踏み込みの時にも
    いくらかオーラを消費しており
    実質八極拳の技の発動にかかる
    オーラの負担は二倍となる
    したがって長時間戦闘は向かず
    長引くとオーラの涸渇を招き
    術者は著しく体力を消耗してゆく

    (※術者)

    目力系、冷徹イケメン男子
    某国の秘密警察で極秘裏に
    要人の暗殺やテロの事前阻止を
    している政府公認の影の殺し屋
    という設定の男、幼少の頃から
    生死の危機に晒され続けた
    生い立ちで、相手の殺気や危険を
    事前に察知する能力に長ける
    研ぎ澄まされた技と肉体は
    見ているだけで見惚れてしまう程
    相手の心情をおもんばかったり
    気持ちを推し量る感覚が
    完全に欠落していて、相手が
    泣いていも何故悲しいのか殆ど
    理解できない、感情のムラが無く
    常に平坦、平常心が基本メンタル
    感動できないかわりに
    動揺もしなければ恐怖も感じない
    キャラクターのモデルイメージは
    チャン=チェン

  • 5864 三ツ星の考察ハンター 2019/02/09 15:46

    揺らぎやすいのは人の性故
    ━━━━━━━━━━━━━
    バッポンカクメイ

    (操作系)

    相手の意思を無理やりねじ曲げる
    操作系強制型、リモート式の
    操作タイプではなく暗示をかけて
    相手の意思を自分の望む方向へ
    誘導するタイプ

    (※制約)

    操作媒体のツールで使う
    太極模様が象られたカフスボタン
    これにオーラを注入し
    普段から常に着用しておくこと
    これをつけて相手に”ディール”を
    挑み、こちら優位の条件で
    交渉を取りまとめる

    その後でカフスを外し
    ディールで打ち負かした相手に
    取り付ける事、この段階で
    相手にありとあらゆる暗示を
    かける事ができ、相手はさも
    自分の意思で決定したかのように
    感じる、一度カフスを取り付けた
    相手への暗示はカフスを
    回収した後も永続的に続くが
    相手、もしくは相手の陣営に
    属する誰かが再び術者と
    ディールを行い、術者を交渉で
    打ち負かすと暗示の効果は
    強制的に解ける、カフス自体は
    替えが利かず使用した後は必ず
    回収しないといけない

    (※術者)

    傲慢系、他人の物は俺の物男子
    自分に絶対の自信を持っている
    キャラしていて、立ちはだかった
    相手はことごとく踏み潰し
    倒してきた経歴を持つ男
    荒事は時間と体力と労力のムダ
    という持論を持ち、そうなる前に
    人質を取ったり敵の弱味を
    握ったりして反感の芽を積む
    勝てない勝負は無理に挑まず
    退ける時に引き、条件次第では
    有益な交渉材料を用意して
    強者に取り入る方法を選ぶ、
    そうやって自分の意図した方向に
    物事を進めて行く事に長けており
    殺す段階までコイツを追い詰めた
    相手はいまだかつていない
    欲しいものは金だろうが女だろうが
    どんな事をしてでも手に入れる
    そして自分の意思を曲げる事に
    最大の負い目を感じる性格で
    自分が一番の敵だと認識している
    髪型はオールバックで濃紺色、
    縦にストライプの入った
    高級スーツを着用した
    キャリア官僚風の出で立ちで
    太極模様を象ったカフスを
    トレードマークで身に着けている

  • 5863 三ツ星の考察ハンター 2019/02/09 15:42

    正気からかけ離れた幻想
    クエルノス
    ━━━━━━━━━━━━━━
    (具現化系)=(寄生型)

    特定の人物の持ち物を入手し
    それにオーラを込めて
    ただひたすらその人の事を想う
    そしてその相手から何かしらの
    思い出の品を貰う事で能力の
    発動準備が整う、この段階で
    術者の傍らにはその相手への
    想いを具現化した念獣が出現、
    相手から受け取った品への
    お返しとして心を込めた
    プレゼントを渡す

    これを相手が受け取ると
    プレゼントと一緒に念獣も
    術者から相手へと乗り移る

    念獣が寄生すると相手の身に
    危険が迫った時、自動反射的に
    念獣が対応、ダメージの
    身代わりとなり相手のかわりに
    念獣が負傷してゆく
    負傷したダメージは時間がたてば
    癒えるが立て続けに攻撃を
    受け続けるとダメージの許容値を
    越えて念獣は死亡する
    死亡した瞬間、連鎖的に
    念獣を寄生させた術者も死亡、
    念獣が蓄積したダメージは
    死後攻撃した相手へと跳ね返り
    その者を確実に死に到らしめる

    補足、念獣の外見は
    術者が品に込めた相手への想いに
    よって変化し、その気持ちを
    反映させた外見になる
    寄生させた相手の動向や状態
    現在位置を術者は把握できる

    (※制約)

    命懸けの誓約と制約で
    寄生させた念獣のダメージ限界を
    越えると術者も連鎖的に死ぬ
    相手の品の入手とそれを
    四六時中持ち歩き相手への想いを
    込める事、相手から何か
    贈り物を受け取り、そのお返しで
    プレゼントを渡すこと
    受け取ってくれないと能力は
    不発に終わる

    (※術者)

    依存系、ヤンデレストーカー女子
    ある男性に恋い焦がれており
    執拗につけまわし、日常的に
    ラブレターを送りつけたり
    覗きを行っているストーカー女
    かなり偏った愛で、相手の
    幸せの為に度を越した
    お節介も一方的に押し付けてくる
    厄介極まりないのが
    自分が良かれと思った事が
    相手にとっても良い事であると
    完全に信じきっている事、
    したがって自分の中にある
    理想の相手を現実の相手にも
    重ね合わせる傾向にある
    しかし愛は本物であり、その彼の
    為ならば自ら進んで死ねるほど
    和洋折衷の着物ドレス風の
    ファッションでリボンのような
    デザインの帯を腰に巻いている
    目の描写が特殊でハイライトが
    全くないシェードがかった瞳

  • 5862 三ツ星の考察ハンター 2019/02/09 15:38

    最高の擁護者
    マザー=アンド=ファーザー
    ━━━━━━━━━━━━━━
    (特質系)×(放出系)

    死んだ両親を具現化する能力
    具現化した「父」と「母」は
    術者である子を守るように
    自立して動く、意思にいたるまで
    具現化しており、まるで
    生きている人間のように
    会話する事も出来る
    術者たちが既に死んでおり、
    死後発動した念、能力の効果は
    子が死ぬまで永続的に続く
    具現化された両親は不死身で
    破壊されてもすぐに復活
    またこの両親は触れた相手から
    オーラを吸収する能力も有し
    吸い取ったオーラを利用して動く
    オーラは子へ還元する事も出来る

    (※制約)

    本人たちが死ぬ事が発動条件
    また、念が憑くのは自分達の実子
    破壊されるなどしてオーラを
    消費すると、手近な所から
    オーラを徴収しないといけない
    もっぱら一般人や念能力者を襲い
    オーラを吸収する、子が死ぬと
    父と母も共に消滅する
    両親の間でオーラを受け渡し
    する事も出来るが、活動に必要な
    最低限のオーラが確保出来て
    いないと実体が無くなる
    ただしこの制約も使いように
    よっては逆手に取ることができ
    オーラの枯渇した実体のない
    状態のまま索敵や偵察を
    行わせる事も出来る

    (※術者)

    母親の方が包容系、物憂い女子
    我が子を守る為なら死ぬことも
    恐れない覚悟と精神力を持つ母親
    こちらが特質系担当の念能力者

    父親の方が人情系、感情論男子
    母親同様、子を守る為なら
    どんな危険にも迷わず飛び込める
    家族への愛は本物、こちらは
    放出系担当の念能力者

  • 5861 三ツ星の考察ハンター 2019/02/09 15:35

    血の酩酊=スプリーテラー
    ━━━━━━━━━━━━━
    (強化系)

    殺人を行う事が発動条件、
    通り魔的に殺害した相手の体から
    血液を奪い、アルコールと混ぜて
    “血混じりの酒”を作る

    これを飲み干すと一定時間
    爆発的な戦闘力を得られる
    効果が持続するのは酔いが
    覚めるまで、その間ノンストップ
    この儀式まがいの制約は
    レア物の念能力者を殺した時と
    ただの一般人を殺した時とで
    効果に雲泥の差が生じる、
    より強い相手から作った
    血混じりの酒を飲むほど強くなる

    (※制約)

    虐殺が前提の制約で
    一人殺害につき一本の酒の作成
    複数殺して一本の酒に
    血を混ぜ混むことも出来る
    念能力者から得られる血は
    一般人数十人分の酒の効果に匹敵
    アルコール度数を上げれば
    強化の持続時間も延びるが
    シラフに近い意識を保ったまま
    戦う事が難しくなる

    (※術者)

    短絡系、無秩序型
    なんでも省略するキャラで
    考え無しに見えてかなり頭が良い
    読解力は皆無だが物事の本質を
    把握し、手順を省略して
    より効率のいい手段を
    発見する事に秀でる
    年齢、性別不詳!ただし体型は
    スラットスレンダー
    数学なんかで既存の公式を用いず
    勝手に計算式を考案して問題を
    解いてしまう閃き優先タイプ、
    瞳の瞳孔が特殊で白目の部分が
    黒く塗り潰されており
    光彩のリング部分が黄色って配色
    ある特定の意思を持って殺人を
    行うよくある殺人趣向者ではなく
    殺るのは自分にとって必要だから
    意味なく殺す事はないが
    殺られる側からすればたまった
    もんじゃない、一応流星街出身者
    という設定、価値観が全く違う

  • 5860 三ツ星の考察ハンター 2019/02/09 15:31

    裂痕=タークルペイン
    ━━━━━━━━━━━━
    (変化系)

    オーラを亀裂のような
    ひび割れたビジュアルに変化させる
    この亀裂は術者の起こす衝撃と
    連動して物体の表面を侵食し、
    表面のみならず深部まで浸透して
    粉々に破壊する

    軽く触れるだけなら表層にしか
    亀裂オーラは入らないが
    強く圧したり硬や凝で強化した
    拳を叩きつければ深層まで入る

    表層に入れるだけなら
    地面に地割れのように張り巡らせ
    クモの巣のように広域を感知する
    圧力センサーとしても活用できる
    亀裂はオーラなので円と同じ
    効果を発揮、踏めば分かる

    破壊力に特化した攻撃型の念だが
    使い方次第では多彩な応用が可能
    亀裂の入る方向と範囲はある程度
    コントロール出来るため
    粗っぽく壊したように見せかけて
    範囲を指定し、正確かつ繊細な
    破壊を行うことも出来る、普段
    無駄になっている余剰パワーを
    余すところなく狙った範囲に
    ブチ込める、派生技は術者の
    力量も合間ってかなり膨大

    (※制約)

    感知は入った亀裂に触れ続けて
    いる間だけ可能、かなり強い念
    したがって制約もかなり重く
    攻撃した箇所の自分の肉体にも
    亀裂が発生する、皮膚の表面が
    ひび割れたように裂ける描写、
    大きな破壊を生じさせるほど
    この裂傷ダメージも大きくなる

    (※術者)

    全身に無数の傷痕が刻まれている
    極道系、仁義ありまくり男子、
    某花山君レベルの巨漢で
    腕っぷしも半端ないが啖呵も凄い
    極道に生きる人間の誇りを持ち、
    カタギには絶対に手を出さない
    という独自の矜持も持ち合わせる
    常に冷静でキレたように恐喝する
    際も腹ん中では全くキレておらず
    全てが演技、暴力では何も解決
    出来ないという持論を持ち、
    たとえ敵であっても花を持たせて
    穏便に事を片付けウィンウィンの
    関係に持っていく、しかし
    度を越した敵が現れた時や
    身内に危険が迫った時などは
    完膚なきまでに敵を叩き潰し、
    二度と自分達にに楯突こうなんて
    気が起きなくなるまで恐怖を
    骨の髄まで味わせる

  • 5859 三ツ星の考察ハンター 2019/02/09 15:28

    失神遊びに興じた末路
    ブラックアウトゲーム
    ━━━━━━━━━━━━━
    (強化系)×(操作系)

    気絶した時に発動する強化
    強化系術者が恐ろしく速い手刀!
    、、などで相手を失神させると
    相手の体からオーラがボッ!と
    吹き出し強化状態に入る

    その対象者に対して操作系術者が
    専用の刺繍ワッペンを
    ペタペタ貼っていくと
    気絶したまま相手を操作出来る

    強化系術者自身が失神した場合も
    強化は発動するが、その時は
    気絶したまま突っ立っているだけ
    防御力のみがあり得ないくらい
    高まり、どんな攻撃も
    寄せ付けない鉄壁の頑強さを発揮
    操作系術者がワッペンを貼ると
    自由に操縦出来るようになり
    防御力がそのまま攻撃力に転ずる

    (※制約)

    強化系術者が手加減して
    死なない程度に失神させる
    絞め技などの確実な落とし方では
    ダメで、打撃のみで意識を
    飛ばさないといけない、
    力加減を誤って負傷させると
    その相手に対して能力を使えない
    水をぶっかけると意識が戻り
    能力も強制的に解除される

    操作系術者が使用する
    専用の刺繍ワッペンは全部
    お手製で1人につき一種の
    ワッペンを作る必要がある
    ワッペンの裏側は貼り付く
    粘着材がついており、剥がれると
    操作は解除される、刺繍自体に
    操作コマンドを念じる仕組み
    複数貼ると操作情報を複雑にする
    事ができ、貼れば貼るほど
    複雑動作が可能になり精密動作性
    も向上する、水をぶっかけて
    意識を戻すと操作は強制的に解除

    (※術者)

    強化系の方が横暴系きかん坊男子
    操作系の方が従順系、気疲れ女子
    すぐカッとなって手を上げる
    強化系術者とそれに従属する
    操作系術者のペアが作った能力
    力関係は完全に男優位で普段から
    女の方が罵倒され日常的に暴力を
    受けているって設定、
    内心自由になりたいと女の方は
    思っているが男への恐怖心から
    逆らえずにいる、だが実際
    男の方は女の事を愛しており
    感情を上手く表現できずに
    つい暴力を奮っている
    男の方が超育ちが悪く、自身も
    日常的に暴力を受けていきた
    過去を持つため、人との接し方や
    距離感の計り方がわからない
    女の方も内心それに気付いており、
    男の元を離れないのも僅かながら
    同情心を抱いている為、
    微妙な関係性の二人って設定

  • 5858 三ツ星の考察ハンター 2019/02/09 15:24

    暴走機関車=(強化系)
    バンダディロコモーション
    ━━━━━━━━━━━━━━

    機関車遊びの要領で
    腕を前後にグルグル回し
    「シュッシュッポッポ」と
    口ずさみながら足踏みをする

    するとそのモーションに合わせて
    オーラがどんどん増幅、
    「出発進行!」と言うと
    爆発的な加速を生み出し
    そのまま術者は爆走する

    (※制約)

    「シュッシュッポッポ」で
    足踏みを行い力を溜める
    爆走距離はこの溜めの長さに比例
    走行中はいかなる攻撃も
    全く寄せ付けず、強力な
    突撃力を生み出すが、その間
    急には止まれないし曲がれない
    限界まで溜めれば音速も越えるが
    オーラも限界まですり減らす

    (※術者)

    かなり鉄道好きな術者が修得した
    能力という設定で、機関車への
    リスペクトが半端ないキャラ
    車掌系、鉄道大好き男子
    加速して列車と並走しながら
    終着駅まで追い駆けっこしている
    乗り鉄でも撮り鉄でもない走り鉄
    世界中の鉄道網にも詳しく
    地理も全て頭に入っている
    服装は車掌を連想させる出で立ち
    パリっとしたジャケットを着用し
    車掌の帽子は絶対取らない
    見た目はまんま車掌だが実際は
    コスプレで、鉄道関係者でも
    なんでもないって設定

  • 5857 三ツ星の考察ハンター 2019/02/09 15:21

    さらば愛しき人よ
    ハートフル=スィーヤッ
    ━━━━━━━━━━━━
    (操作系)

    恋愛をする事が発動条件で
    人間を意のままに操る能力だが
    自分の意思では発動出来ない
    致命的な縛りがある

    (※制約)

    相手と付き合って恋仲になり
    相手からフラれないといけない
    付き合っていた時間が
    長ければ長いほど強制力は
    強くなる、その為、
    あまりにも短過ぎると操作効果が
    微弱なままとなり、持続力も
    ほとんど無くなる
    自分からフッた場合は能力が
    発動しない

    (※術者)

    鈍感系、人の話し聞かない女子
    人を全く愛せない感性の持ち主で
    共感性が欠如した性格って設定
    色んな男と付き合って
    取っ替え引っ替えするが
    それは人を愛する感覚がどういう
    ものなのか知りたいからで
    たとえフラれてもその相手には
    全く未練がないそもそも節操ない
    こういった能力を習得した動機も
    人を愛する感覚がどういうものか
    自分をフッた相手に質問したい
    からで、毎度訪ねてはいるが
    結局本人が望む答えは得られず
    仕方なく他の友達やイケメンを
    紹介してもらって付き合う
    という事を繰り返している、稀に
    相手の方が本気で恋しちゃって
    結婚を迫って来ると、適当に
    理由を付けて自分から振るか
    バックレる、着物のように
    ゆったりしたアウターに
    花柄カットソー
    デニムパンツ+サンダル
    大きなリングピアスというコーデ
    髪型はロングのブルネット

  • 5856 三ツ星の考察ハンター 2019/02/09 15:16

    きずのなめあい わかちあい
    ズーファーマコロジー
    ━━━━━━━━━━━━━
    (強化系)

    傷口を舐めると治癒力が高まり
    急速に怪我を治癒させる事が
    できる、唾液が傷口に触れると
    ジュウウウ!という音がして
    ものっっ凄く痒くなる
    痒みは酵素の活性化に伴う副作用

    (※制約)

    痒くなった傷口をかきむしって
    しまうと能力の効果が無くなり
    治癒が止まる、同時に痒みも
    治まる、かかずに我慢すれば
    それだけ治りも早い

    (※術者)

    本能系、野生児女子
    人一倍鼻がよく相手の臭いを
    ふんふん嗅ぎ、イイ臭いを
    漂わせている相手に懐く
    元はゴンと同じくらいの野生児で
    リアルに獣に育てられた生い立ち
    なので人語を話すのが苦手で
    「アー」「ウー」で応対する
    ただし言葉の意味は理解しており
    コミュニケーションは取れる
    本能的に自分にとって危険か
    そうでないかを言動、立ち振舞い
    雰囲気から察知できる能力を持ち
    ヤバい相手を前にすると警戒心を
    露にして敵意を剥き出しにする

  • 5855 三ツ星の考察ハンター 2019/02/09 15:12

    Absolution
    無罪赦免の特権 (具現化系)
    ━━━━━━━━━━━━━━
    様々な相手に変身出来る能力
    相手の顔面に触れると仮面が
    出現し、装着すると変身出来る

    Persona Maske
    背徳の尊顔 (特質系)
    ━━━━━━━━━━━━━━
    殺した相手に成り代われる能力
    上の具現化系スキルは表層のみ
    相手に変身出来る能力であるが
    こっちは中身もすげ替えられる
    この仮面は上と違いデスマスク

    (※制約)

    具現化した仮面は一度装着して
    外すと壊れてしまい、変身も
    解除される、なので一度きり
    装着中顔面に攻撃を受けた場合も
    仮面は砕け、変身ごと強制解除、
    仮面を具現化する手順は対象の
    顔面に手を当て、オーラを
    凝か硬で集中させる事
    顔に集めたオーラ量が多いほど
    変身の持続時間も長くなる

    特質系スキルの制約は
    具現化系スキルの方とも連動して
    おり、仮面を砕かれると能力も
    強制解除されてしまう、
    相手の顔から作った仮面を
    相手に装着させて殺害しないと
    仮面に中身を記録できない、
    以降は仮面を着脱する事で
    能力等も自在に引き出して使える
    ただし系統の違う能力は
    威力と精度が劣化する、
    これも基本的に一度きりだが稀に
    仮面を取っても壊れない仮面がある

    (※術者)

    支配系、快楽主義男子
    かなりクレイジーな殺人鬼の男、
    少年期に両親が離婚し
    父親に引き取られ、後に再婚した
    後継の母親にネグレクトを受けて
    育った過去を持つ、連続殺人鬼に
    目覚めたストレス要因は
    溺愛されていた腹違いの弟を
    殺害した経験で、それ以降
    支配願望の強い自身の本性に
    気付き、抑圧され続けた反動から
    数々の犯罪に手を染めていった
    という経緯のキャラ、定期的に
    狩りを行い、楽しんだ後で
    様々な拷問を行って殺害し、
    その動画をネットで公開して
    世間を騒がせている
    恋人がいる女性しか標的にせず
    殺すシーンを相手の恋人に
    まざまざと見せ付け、苦しみ
    命乞いをする姿を見て快感に浸る
    しかも殺る時はその恋人の姿に
    変身してから襲うという鬼畜ぶり
    本来の自分の顔が残された写真や
    資料の類いは全て抹消しており、
    常に顔を変えながら社会に潜む
    殺した相手の生首をコレクション
    しており、防腐処理を施して
    大切に保管している、いわば
    戦利品のようなものであるが
    実用性も兼ねており、この生首で
    仮面を量産して用いる

  • 5854 三ツ星の考察ハンター 2019/02/09 15:08

    人若阻我,我必殺之!
    ━━━━━━━━━━━━━━
    ブチヌキドギモ (強化系)

    「必っ殺ッッ!!」
    と叫んでから発動する必殺技

    予めオーラをチャージしておいた
    武器を手に持ち、台詞を絶叫して
    技名を唱えると固有の強化が発動

    武器は主に剣、銃器、槍、鈍器
    手にした武器に応じて発動する
    技は様々、一回ポッキリで
    使うともうその武器では必殺技を
    使用できない制約、

    剣の奥義(つるぎのおうぎ)
    =超究武神覇斬を彷彿とする
    破壊力の連続斬撃乱舞

    弾の奥義(はじきのおうぎ)
    =銃口にオーラを一点集中させ
    貫通力を高めた弾丸を雨あられ
    のように撃ち出す 、飛道具全般

    槍の奥義(やりのおうぎ)
    =槍の先にオーラを纏わせ
    凄まじい勢いで突進、槍先の
    オーラは三角のフォルムに変化し
    障害物もものともせずに貫く

    槌の奥義(ついのおうぎ)
    =鈍器類にオーラを纏わせ
    空中で何度も回転して勢いをつけ
    落下の衝撃と合わせて叩き潰す

    ぶっちゃけモンハンのモーション

    (※制約)

    予め一定量のオーラを
    武器にチャージしておく準備蓄積
    タイプの制約、必殺技のパターン
    特性等は各ウェポンごとに
    ある程度決まっており
    一回使うとその武器に込めた
    オーラは消え、もうその武器は
    使用できない縛り、1回切り
    チャージにも手間が必要で
    1日三回、朝昼晩に武器の
    手入れを行いオーラを宿す
    この行程を1週間行い武器を
    磨き上げると必殺技が使える、
    武器は使用できない事はないが
    使ったら技の威力が鈍る気がする
    という本人の思い込みによるもの

    (※術者)

    強面系、武器マニア男子
    身体能力と武器による戦闘力は
    かなり高く初めて触れる武器でも
    一瞬で構造を理解した上で
    達人クラスの力量で使いこなす
    数多い武器の中で最も
    得意とする得物は剣、
    戦いになると血がたぎるタイプで
    相手が強ければ強いほど燃える、
    敗れて自分が滅ぼされても
    所詮自分はそこまでの男だったと
    割り切れるので命にはそこまで
    執着はない、強者と戦って
    死ぬことこそを本懐とし、常日頃
    死に場所を求めているガチの戦士

  • 5853 三ツ星の考察ハンター 2019/02/09 15:05

    色彩織り成す六種の装い
    オールマイティーフォーム
    ━━━━━━━━━━━━━
    (強化系)×(具現化系)

    複数のバトルスタイルに
    変化する特殊な服を着て戦う
    色とウエアのデザインも変化し
    着用者のステータスにも
    影響を及ぼす装い

    赤=パワー特化のフォーム

    青=スピード特化のフォーム

    黄=感覚特化のフォーム

    銀=バランスに特化したフォーム

    黒=全てが特化したフォーム

    もともとは具現化系術者が
    服を作り出し、強化系術者が
    着用して戦うスタイルだったが
    具現化系術者が死亡した事で
    死後の念と化し、術者の死後も
    存在し続ける服となったって設定
    普段着は全ての色彩が交じる装い

    (※制約)

    赤の服は一定以上のダメージを
    受ける事でチェンジ出来る
    青の服は加速化した時間分
    他の色へチェンジ出来なくなる
    リスクと引き換えにチェンジ可能
    黄の服は身動きが取れなくなる
    事と引き換えにチェンジ
    銀の服は使用後24時間
    念が使えなくなる事と引き換えに
    チェンジ出来る
    黒の服は防御力がゼロになる事と
    引き換えに、赤青黄の服の力を
    最大限まで引き出し、銀をも
    上回る力を発揮する

    (※術者)

    軽薄系、不親切男子
    感情の起伏があまりないキャラ
    基本的に自分からは喋らず
    周りとも一定の距離を取って
    接するタイプ、昔はそうでもなく
    具現化系術者の相棒が生きていた
    頃はもっと社交的で気さくな性格
    だった、、という設定
    大切な人の死によって
    性格が激変し、あまり感情を
    表に出さない人格に変わった
    キャラ、普段術者の体には常時
    上の能力による服がまとわりつき
    絶にすると服は消える、
    (その為服を着る必要がない)
    内心少し鬱陶しく思いつつも
    具現化系術者との絆の証として
    能力は大切に使っている
    具現化系術者との関係性は
    友達以上恋人未満だったって感じ
    具現化系術者を守れず
    死なせてしまった事が精神的な
    トラウマとなっており、
    人を遠ざける姿勢を取るのも
    大切な存在を失う苦痛を
    もう二度と味わいたくないから
    、、っていう理由から

  • 5852 三ツ星の考察ハンター 2019/02/09 15:02

    この世から切り離された法則
    ワールドリブート
    ━━━━━━━━━━━━━━

    物体に回転を付与する
    これをジャグリングのように
    操り、相手に飛ばして
    攻撃する事も出来る

    回す物体は「球」に近ければ
    近いほど回転力が増し
    持続時間も長くなる

    放出系か操作系?と見せかけて
    実は特質系であり、回転は
    その能力の一端に過ぎない
    本質は指定した領域をすべて
    初期化して自分の思い通りに
    法則を組み直す能力、
    領域はオーラで覆った範囲内

    (※制約)

    支配できる領域は自分のオーラが
    届く範囲内で、初期化後に
    法則をプログラミングする
    手順が必要であり、その間
    若干のタイムラグが生ずる
    「回転」などの単純な法則は
    ノータイムで組み上げられる
    効果範囲は円を使用する事で
    拡大させる事も出来るが
    体には相当な負担をかける、
    全開で円を張り、最大面積に
    オーラを行き渡らせて
    初期化を発動すると、術者は
    1週間肉体疲労でダウンする、
    本人が知らない法則は
    組み上げられない

    (※術者)

    多才系、論より証拠女子
    あらゆる学問に通ずる天才で
    必要と思った事を完璧に覚えて
    純粋に知識のみを蓄えられる
    某世界最高峰の大学で応用数学の
    学位を取得し暗号スペシャリスト
    としての経歴も持つキャリア女性
    嫌いな事でも感情をスイッチして
    「好きに出来る」才能があり
    好きこそものの上手なれの法則で
    どんな分野の才能も研ぎ澄ませる
    念も自分の探求欲求を満たす為の
    実験も兼ねており、色々と検証を
    行い、そこで得た結果を元に
    独自の戦術を編み出したり
    学術論文を発表したりしている
    普段使いの時は必要最小限に
    効果範囲と対象を絞って使う
    白衣を好んで着用しているキャラ
    頭は抜群に切れるがそれ以外の
    事には無頓着で身だしなみも
    適当でだらしない

  • 5851 三ツ星の考察ハンター 2019/02/09 14:58

    依代形式=ジオメトリートークン
    ━━━━━━━━━━━━━━━
    (変化系)

    立方体や円柱型の
    オーラを出現させる
    球や三角錐も造れる

    オーラを細いライン状に伸ばして
    その先に展開する事も可能

    発動条件は手元に立体図形の
    モデルとなるオブジェクトを
    携帯することで、能力使用時は
    小さなブロック等を右手に持つ

    オブジェクトは右の手に
    持てる分だけ、もう一方の左手
    には材質と性質を決める物体を
    持つ、するとその物体の
    材質がオーラに反映される
    粘土を持てばめり込むオーラ
    ダイヤを持てば超硬いオーラ

    依代形式=「三角錐」!とか
    依代形式=「円柱」!みたいに
    能力名+図形名を叫んで能力発動

    (※制約)

    オーラのモデルとなる
    実物の立体を手元に携帯しておく
    必要があること、能力使用時は
    手に持ってオーラを込める
    簡易的なものでも代用可能で
    空き缶を手に持てば円柱オーラを
    出せる、ただし完全な立体でない
    造形モデルは、オーラにした時
    不完全で脆弱な出来となる
    オブジェクトは右手、
    材質は左手という決まり、
    逆では能力が発動しない
    片手だけで持つ場合も同様

    (※術者)

    豹変系、隠れ人見知り男子
    普段は社交的なキャラを
    演じているが、本当は人見知りで
    相手の顔を直視出来ない
    目を見れないというのは
    自分を見られたくない=
    自分に自信がなく無意識のうちに
    負い目を感じている現れ、
    他人にあまり興味がなく
    関わった範囲内で交流するタイプ
    過去に数々のトラウマを
    抱えており、ずけずけと
    自分の世界に入ってこられる事を
    嫌う、滅多にないが他人に自分の
    トラウマを掘り起こされると
    人が変わったように豹変する
    過去に徴兵で兵役につき
    地獄のような実戦を経験した事で
    PTSDを患っており、血を見ると
    トラウマがフラッシュバックする

  • 5850 三ツ星の考察ハンター 2019/02/09 14:54

    月に吼える獣-kedamonotsuki-
    ムーンフェイズ
    ━━━━━━━━━━━━━━
    (放出系)×(具現化系)

    生き物を人狼化させて操り
    指定した相手を襲わせる
    放出系術者も以下のプロセスで
    人狼に変身し、噛み付いた相手を
    問答無用で人狼化させていく

    (※制約)

    具現化系術者が放出系術者に
    輸血する事が発動条件で
    その前に放出系術者は
    自分の意思で大量出血する必要が
    ある、自傷制約の縛り

    (※術者)

    自傷担当の放出系術者は
    猟奇系直情型、カッとなると
    すぐに手が出てしまう堪え性の
    ない性格で返答に窮すると
    「死ねっ」や「ブッ殺すぞ」を
    連呼する、あまり頭の良い方では
    ない、しかし相方が上手く手綱を
    引いている、両者の関係は相方が
    優位の立場で頭が上がらない

    輸血担当の具現化系術者は
    周到系秩序型、石橋を叩くんなら
    いっそ渡らず別の安全なルートを
    探すタイプ、輸血もそう頻繁に
    出来るものではないので
    月を跨いで使用する場合が殆ど
    本人は戦闘向きではないので
    能力を使う時は潜んで影から
    相方に的確な指示を出す

  • 5849 三ツ星の考察ハンター 2019/02/09 14:50

    身を焦がすほどの想い
    イグニス=ファトゥス
    ━━━━━━━━━━━━━━
    (変化系)

    オーラをオイルのような
    可燃性の性質に変化させる
    オーラ自体の見た目も
    メラメラと燃え盛る炎を模した
    ビジュアルに変化

    ただし通常の炎とは異なり
    特殊な色彩で、青紫がかった
    炎になる、着火後の炎は
    オーラとしての特性も持つので
    普通の炎と違い上に立ち昇る
    常識の物理法則には
    左右されない、攻防移動に合わせ
    自由自在に動かす事が出来る
    腕を模したり動物を象る事も可能

    この胸を滾らせる炎
    バニシング=バーン
    ━━━━━━━━━━━━━━
    (強化系)

    自分の肉体の何パーセントかを
    犠牲にする事で、摂氏6000℃まで
    火力を増幅させる、使用後
    術者の肉体部位は炭化し
    ボロボロに崩れ落ちる

    (※制約)

    着火すると自分も火傷してしまう
    オーラが燃えている間
    術者も自分の肉体を焼かれる
    それに伴う苦痛に耐える事が制約

    (※術者)

    魔獣系、からかい好き男子
    人を食ったような言動と性格付け
    魔獣特有の固有能力でユピーや
    キリコ同様、肉体を変形させて
    様々な形状に変身出来る
    暗黒大陸の亜人種とも独自の
    パイプを持つという設定
    闘っても並みの強さではない
    定期的に脱皮する種族

  • 5848 三ツ星の考察ハンター 2019/02/09 14:46

    大赦をもたらす獣
    オブリビオン
    ━━━━━━━━━━━
    (特質系)

    生き物の記憶を抜き取る
    能力使用時は貘の形に似た
    念獣を具現化する
    貘がバクッと対象者の頭に
    食いつくと記憶を抜きとれる

    抜いた記憶は貘の中に保管して
    貘の栄養源に変えたり
    別の相手に食い付かせた時
    食らった記憶を植え付ける事も
    出来る、この時念獣の体内で
    食った記憶を多少いじる事も可能
    栄養にした記憶はオーラに
    変換される、その記憶が
    相手にとって大切な記憶で
    あればあるほど、
    栄養に還元した時オーラ量が増加

    (※制約)

    貘の念獣は超高コストで
    1回の具現化につき、
    自分の99%のオーラを使う
    一度出すだけで術者はもう
    バテバテ、頭に食い付かせる
    必要があるので相手の至近距離に
    近づかないといけない
    大部分のオーラは念獣に
    割いている為、術者の防御力は
    ほとんど無いに等しい
    最低でも1度の能力使用で
    一人分の記憶を食わないと
    術者はオーラ涸渇で戦闘不能

    (※術者)

    一度見聞きした情報を
    完璧に覚えられる直観像記憶能力
    の持ち主って設定のキャラクター
    成人する前に20年分の
    蓄積された記憶に押し潰され
    発狂寸前まで追い込まれたが
    この能力を修得する事で
    なんとか正気を保てた過去がある
    かなり凄腕の術者に成長し
    某国の首相の地位まで登り詰めた
    根回しや、権謀術数に長け
    持ち前のカリスマ性で場を飲む
    演説も超得意、天性のたらしで
    敵だった相手でもその気にさせる
    統率系、リーダーシップ女子
    自分に不都合な事実はこの能力で
    隠蔽するので証拠も残さない

  • 5847 三ツ星の考察ハンター 2019/02/09 14:42

    迷いなき一振り
    バッシュブレイカー
    ━━━━━━━━━━━━━━
    (強化系)

    剣を持って使う必殺技
    剣を担げて、背負うような構えを
    行い、凝か硬でオーラを集中させ
    一定時間溜めを行う

    その後「ソイヤっ!!」という
    気合いの入った掛け声を発し、
    剣を振り下ろすと上から
    滝が降るようなエフェクトで
    刃のように変化したオーラが
    頭上から降り注ぎ、
    地面ごと対象物を真っ二つに割る

    剣を担げる溜めの体勢の時は
    キィイイイイイイイイン!という
    硬質の効果音が入る表現、
    溜め時間とオーラの集中度合いに
    応じて降り注ぐ刃のオーラは
    増幅し、その分遠距離まで
    刃のエッジが伸びて両断できる

    溜めは一定の段階まで達すると
    途中で止めて動き回る事も出来る
    その後は好きなタイミングで
    技を解放可能、しかし
    溜め動作を切り上げると
    その段階で再チャージは出来ず
    一度力を発散しないと次段の
    溜め動作に入れない

    (※制約)

    剣を担げる溜めの動作で
    オーラをチャージする事、
    溜めは自由なタイミングで
    切り上げて動く事が出来るが
    一度技を解放しないと
    もう一度溜めの動作が出来ない
    一度技を繰り出すとその段階で
    攻撃力は初期段階に戻る
    チャージの溜め時間が長いほど
    攻撃力も増すが、その間
    術者のオーラは剣の一点に
    集中する為、他の部位の防御力が
    著しく低下する、溜め時間の
    長さに応じてオーラ消費量も増加
    技の攻撃力は手元に
    近付くほど強まり、手元から
    遠ざかるほど威力は低下する

    (※術者)

    礼節系、口うるさ過ぎ男子
    礼節を重んじ、どんな相手にも
    誠意をもって接するキャラクター、
    お人好しで親切が空回りする事も
    多々ある、敵にも塩を送るタイプ
    現代の生けるサムライみたいな
    雰囲気、腕は確かで主に剣を
    用いた白兵戦を得意とする、
    メインで使用する片手剣の他
    基本武装として小型の投げナイフ
    腰の後ろに刀身が歪曲した
    クリスダガーも装備している
    職業も要人警護やボディーガード
    等をやっているという設定、
    冷酷非道な所業に及んだ相手には
    容赦なく、勧善懲悪の名の元に
    殺人も正当化する、あと
    あいさつが出来ない相手にも
    厳しい、礼儀こそ人間である事の
    基本姿勢だという持論を持ち
    礼儀がなってない相手には
    口うるさく説教する面倒くさい
    一面もある

  • 5846 三ツ星の考察ハンター 2019/02/09 14:39

    引きずり込まれる命
    タンクガール
    dragged slowly through a bottomless swamp (特質系)
    ━━━━━━━━━━━━━━
    様々なエネルギーを自分の中に
    蓄えられる特殊能力
    自分を一個のタンクと捉え
    その許容値一杯分は蓄えられる

    蓄えたエネルギーは発散したり
    自由に力の流れを操る事も可能
    ちょっと特殊な能力で
    一般的な吸収能力と違い
    エネルギーを吸収すると術者は
    オーラを消費する、吸うかわりに
    自分のエネルギーが減る仕組み
    オーラも吸えるがオーラ吸収は
    プラスマイナスゼロ

    (※制約)

    色んなエネルギーを吸収出来るが
    吸ったパワーの分、自分は
    オーラを消費する、更に
    体内のタンクが一杯になると
    吸収は出来なくなり
    一度吐き出してタンクを
    空にしないと吸収が使えない
    タンクが一杯になると
    オーラの残存量がギリギリまで
    すり減る、この状態では
    常に満腹感に苛まれ続け、更に
    休養を取ってもオーラが
    回復する事もない

    (※術者)

    純真系、無邪気女子
    全体的にカラフルなファッション
    原宿系スタイルのイメージ
    明るいグリーンのパーカーを着用
    普段からフードをすっぽりかぶる
    はいてるレギンスの柄は
    両方ボーダー配色は赤白緑
    左右でデザインが少し異なる
    靴は短い黒一色のブーツ+靴裏に
    ピンクのソールという格好、
    いつか白馬の王子さまが自分の
    前に現れて幸せにしてくれると
    本気で信じている、超超超
    面食いで理想の高さは富士山級
    例えイケメンで、そこそこ
    強そうでも自分を守るにたるか、
    相応しいかどうかを試す癖がある
    具体的には仮想の敵を演じて
    意図的に彼氏に”試練”を与え、
    強制的に窮地に立たせて追い込む
    これは並みの試練ではなく
    命の危険を伴うレベルのもの
    結果相手が死んだら死んだで
    王子様じゃなかったと割りきり
    次の候補を探す、これを
    毎年1人のペースで行っており
    その全員が破滅していて人生を
    めちゃめちゃにされている
    キャラクターのモデルイメージは
    ロリ=ペティ

  • 5845 三ツ星の考察ハンター 2019/02/09 14:34

    Human Traffic.人の間の交通
    ━━━━━━━━━━━━━
    ヒューマントラフィックという念
    人間を出入口にする
    (放出系)、移動型

    「入」という漢字一文字が
    記された飴玉と

    「出」という漢字一文字が
    記された飴玉を使う

    これらの飴玉を自分や相手の口に
    放り込むと、その者の
    立ち位置を自在に入れ替える事が
    出来る、入→出という順序
    出、出、出みたいに出を飲んだ
    相手が複数いた場合
    入の者が入飴玉を飲む前に
    出を飲んだ相手の名前を呼べば
    飲んだ瞬間、出に出る
    逆に入を複数人が飲んでいた場合
    出を飲んだ者が出飴玉を飲む前に
    入を飲んだ者の名前を読んで
    出を飲めば呼ばれた入の相手が
    出に出る、飲んだ瞬間移動する
    パターンは入、出を飲んだ者が
    二人以上いる場合、入と出は
    複数飲んで予めストックして
    おくことも可能で入と出の飴玉を
    飲んだ者は入でもあり出でもある
    重複している者は互いの名前を
    呼び合えば瞬時に立ち位置が
    入れ替わる、移動すると
    一度服用した入出の効果は消える

    (※制約)

    各飴玉は自分の手で一から
    作製しないといけない
    その行程でオーラを宿らせる
    入、出の漢字も書き込む必要あり
    また自分が名前を知らない相手は
    入れ替える事が出来ず
    顔を知らない相手も入れ替え不能
    相手の顔を思い浮かべながら
    名前を呼ばないといけない為、
    これは食した他者も同様
    あと能力発動時の名前呼びは
    フルネームじゃないといけない

    (※術者)

    純朴系、存在感うっすぃ男子
    ヒョロガリ体型で色白、
    髪は茶髪で腰ぐらいまで長い
    長髪、いつもニット帽を目深に
    被っており自身の影の薄さを
    気にしている、やりようによっては
    かなり強い能力を持つが
    本人に強くなりたいだとか
    戦う動機などが全く無いので
    戦闘力はほぼ皆無、能力も
    もっぱら逃走目的で多用している
    何故か知り合った相手全員から
    “モヤシ”とあだ名を付けられる
    いつもオドオドしていて
    色々言い訳を並べ立てるが
    堪忍袋の緒が切れると急に
    やる気を出して周りを驚かせる
    ような活躍を見せる
    メイン装備でスリングショットを
    使用し、飴玉を玉がわりに発射
    狙い撃ちの技量はかなりのもので
    相手が口を開いた瞬間を見計らい
    玉を撃ち込めるほど

  • 5844 三ツ星の考察ハンター 2019/02/09 14:30

    想像を絶する創造
    アンリミテッドイマジネーション
    ━━━━━━━━━━━━━━━
    (具現化系)

    漫画を描くことで発動する
    描いた漫画のページを引きちぎり
    相手の頭から押さえつけるように
    ページを被せるとページの中に
    構築された念空間に転送できる

    例えばバトル漫画で
    必殺技を繰り出すシーンに相手を
    送り込んで、攻撃をもろに
    直撃させるといった用途も可能

    漫画の中に送られた相手は
    作中の法則に支配されてしまう
    したがって無限の世界があり
    可能性も無限大、独立した
    ページの中だけの世界は
    延々ループする仕組みだが
    “ちぎったページ”を修復すると
    ストーリーが繋がれて本編と
    物語の流れが合流する、
    取り込まれた相手も道連れ的に
    物語の流れを一登場人物として
    体験する、”新しいページ”は
    続きを描く事で新たな展開の中に
    取り込んだ相手を誘導できる
    発動条件は漫画を描くこと

    神の似姿 ゴッドワークス
    ━━━━━━━━━━━━━━
    (特質系)

    自分で作った漫画の世界に
    自分自身が突入する事で発動する
    漫画の中にいる登場人物と
    現実世界の自分を入れ替え、
    自分として漫画の世界のキャラを
    実体化させる、術者が漫画の
    中にいる間そのキャラは自分の
    かわりに行動する事ができ
    漫画の中のキャラクター設定も
    現実の世界に反映される

    (※制約)

    漫画を描いてそのページを
    引きちぎり、相手の頭から
    押さえつけるようにページを
    被せる、この時術者は手を硬の
    状態にして周と併用し
    ページに全オーラを集中させる
    漫画のページは作者が
    手をかけているほど内部の
    念空間の構造が複雑になり
    ストーリーの強制力も高まる
    なので単行本よりは原画、
    白黒よりカラーの方が念空間の
    強制力が強い

    特質系の方の制約は
    自分が漫画の中に入る事が条件で
    その間漫画世界の登場人物と
    自分の立ち位置を入れ替え
    現実世界に具現化する事が出来る
    しかしそのキャラは実体化中
    術者が入っている漫画のページを
    常に携帯せねばならず
    もしそのページが破損すると
    内部の術者はダメージを受ける
    ページと術者の条件はリンク
    しており、もし全て燃えて
    消失したりすると術者は死ぬ
    実体化したキャラが死んだ場合
    能力が解除されてページから
    術者は排出される

    (※術者)

    徹底系、完璧主義女子
    週刊連載をこなし累計発行部数
    五千万部を越える超一流作家が
    修得した念という設定
    1日5ページを一人で仕上げる
    速筆の持ち主で、キャラが
    ひとりでに動く域に達している
    自分のキャラたちが味方だと
    認識していて、能力に関しては
    その生み出したキャラたちが
    かなり強力な能力を構築する事に
    一役買っている、
    頭の回転も非常に早く
    数々のジャンルの物語を描く為に
    行った取材と資料収集の経験から
    様々な仕事や業界の知識に精通し
    想像の世界でキャラクターを
    自立した人格のように立たせ、
    その人格たちと個別に対話する
    といった人間離れした事も出来る

  • 5843 三ツ星の考察ハンター 2019/02/09 14:23

    日常を支配する眼差し=(放出系)
    オーバーウォッチ
    ━━━━━━━━━━━━

    半強制型寄りの放出系能力
    条件を提示して相手が違反した時
    心臓発作を起こして抹殺する能力

    (※制約)

    昇圧薬に一定量のオーラを
    注ぎ込み、相手に飲ませる事
    昇圧薬は本来、交感神経の活動を
    活発にし血圧を上げることで
    低血圧症によるふらつき、めまい
    などの症状を改善する効果がある
    しかし術者が操作プログラムを
    組み込んだオーラを注ぐことで
    薬の効果が増幅されて高まり
    任意のタイミングで不整脈を
    誘発できる、発作が起こると
    20秒~30秒前後で即死
    飲ませるという制約上、
    無理強いはできず相手の意思で
    薬は服用しないといけない
    知らずに飲ませる等でも
    条件はクリア、知らなくても
    本人が飲めば自分の意思で
    飲んだ事になる

    (※術者)

    周到系秩序型、政界の重鎮男子
    脅しや騙しはお手のもので
    汚いことも平然とやる
    清々しいほどの悪漢、
    ただし自分に繋がるような痕跡は
    絶対に残さない知性を持ち
    人を飲むカリスマ性もある為
    超有能な部下を大勢従える
    汚いことをやる事に一切抵抗が
    ないが、それは大局的に見た時
    国民の為、ひいては国を守る
    目的の為だったりする
    悪の美学を煮詰めたようなヒール

  • 5842 三ツ星の考察ハンター 2019/02/09 14:20

    殺戮が連鎖する仕組み
    ハシュマダー
    ━━━━━━━━━━━━━━━
    murderは殺人者の意味、(操作系)

    効果、操作系要請型の念を用いて
    不特定多数の人間を洗脳し
    テロ活動の片棒を担がせる

    (※制約)

    発動条件は相手にカードで
    戦いを挑み、それに勝つこと
    もっぱらポーカーで戦いを挑む
    配当掛け金にプラスして
    術者は自分のオーラも担保にする
    負ければオーラを差し引かれ
    相手に吸い上げられる形式
    レートを高くして勝つと
    相手に様々な命令を行える
    負ければ同様にリスクも高まる
    カードでの勝負は相手の同意必須

    (※術者)

    過激系、テロリスト男子
    かなり度胸のあるキャラで
    独自の思想に基づいて動く
    説得や尋問も意味がない
    思想や理念を構成する要素が
    一般的な常識からかけはなれ
    過ぎている為、話が噛み合わない
    天性の勝負師で、カードの腕前は
    ピカ一イカサマもバレずに行える
    被害に遭うのは思想を持たない
    一般人なのが厄介で
    テロを強制的に罪もない
    市民に実行させる最低なクソ野郎

  • 5841 三ツ星の考察ハンター 2019/02/09 14:17

    破解剖
    バレカバレ (放出系)
    ━━━━━━━━━━━━━━
    オーラの波動を放出し
    それが当たった範囲を強制的に
    分解する能力、滝のごとき奔流が
    術者の体から迸り敵を飲み込む
    ド派手な戦闘エフェクト!

    機械類なら一瞬で解体され
    生物の体なら骨が外れる
    この能力は防ぐすべがなく
    当たったら最後、その範囲は
    バラバラにされてしまう

    超厄介な能力に変わりないが
    意外と殺傷能力は低く
    堅を維持してる相手に当たったら
    手足の骨が脱臼する程度ですむ
    ただし術者の感情のスイッチが
    入り、本気になった時の
    オーラに巻き込まれると
    体の奥深くまでオーラが浸透し
    第3頚椎や第4頚椎を外されて
    即死する、ダイレクトに掴まれた
    場合もアウトで、首を掴まれたら
    その時点で頚部が外れ絶命

    (※制約)

    分解の能力は術者自身が
    バラす対象物の構造を把握して
    いないと発動しない、
    なので人体の骨格をバラす時は
    体の構造を熟知していないと
    出来ないという事、
    機械類も同様で構造が頭に
    入っていないと分解出来ない、
    新型の機械や術者がその構造を
    把握していない新種の生物などは
    能力を食らってもバラけない
    さらにより鮮明な”破壊のイメージ”
    を心に思い浮かべる必要がある
    イメージが鮮明であればあるほど
    派手にブッ壊れる、したがって
    破壊対象の構造を知る事は
    よりリアルな破壊のイメージを
    形成する上でも絶対条件の制約

    (※術者)

    性格は良くも悪くも大雑把で
    細かいことは気にしない質
    考えることは苦手で、
    先に身体が動くタイプ
    キャラ設定は暴走系、地雷原女子
    かなり手練れの念能力者という
    設定のキャラで、いたる所に
    精神的地雷がある厄介な性格、
    この地雷を踏んでしまうと
    術者はキレて暴走する
    能力が攻撃対象の構造や特性を
    理解しないと使えない為
    まどろっこしい事を考えるのが
    嫌いな事から、本人からすると
    相当苦痛を伴う制約になっている
    若干双極性障害の気があり善悪の
    分別がなく自分の本能に従う、
    頭のネジがブッ飛んでおり
    殺人にも全く抵抗がない危険人物

    外見はセミロングヘアーで
    ブラック系カバーオールを着用、
    カットソー+ショートパンツ+
    編み上げタイツ+厚底ショート
    ハイヒールアンクルブーツ

    全体的に黒で統一した
    セクシーな大人女性コーデ

  • 5840 三ツ星の考察ハンター 2019/02/09 14:13

    泡に抱かれて
    バブルガムクライシス
    ━━━━━━━━━━━━━━━
    (具現化系)

    大きめのシャボン玉スティックを
    具現化する能力、先端には
    大きな輪っかがついており
    大きく口を開けたカエルみたいな
    デザインに仕上がっている
    実際のシャボン液に浸す事で
    シャボン玉を生成して操る

    このシャボン玉は術者の
    オーラを纏っており、通常の
    シャボン玉よりも柔軟性に富み
    簡単には弾けない、
    上に乗ってバウンドさせ跳躍し
    建物を簡単に飛び越えたり、
    大小様々なシャボンを作って
    合体させ、生き物を模す事も可能
    術者が直に触れたり中に入った時
    シャボン玉はかなり柔軟になる、
    手元から放しても一定時間は
    柔軟性を保てるが1分経つと
    自動的に弾けてしまう

    指をパチンと鳴らす事で
    任意のタイミングでシャボンを
    割ることも可能、色々応用出来る

    派生技も色々多彩で、技名は
    全て包(ホウ)の字から成る
    言葉遊び

    「泡砲」=アブクホウ
    ━━━━━━━━━━━━━
    泡を砲弾のように発射する技
    当たると泡の中に一定時間
    対象を閉じ込められる

    「淡き泡の鞄」=バブルボックス
    ━━━━━━━━━━━━━
    泡の中に様々なものを入れて
    保護する技、術者が間接的に
    泡に触れている間は様々な
    攻撃をバウンドして弾く、
    しかしその攻撃力に応じて
    術者はオーラを消費する

    「泡同胞」=アブクマン
    ━━━━━━━━━━━━━
    大小の泡を寄せ集めて人形を
    形成する、通常は手元から
    放した状態では使えないが、下の
    泡雪の包囲を使用した状態で
    人形を出すと遠隔操作も可能

    「泡つぶれの疱瘡」=あわつぶれのほうそう
    ━━━━━━━━━━━━━
    スティックの柄の先についた
    尖った針で相手を突き刺すと
    突き刺した箇所の下に
    泡を送り込み、疱瘡のような
    膨張したデキモノを作れる
    これは術者が指パッチンで
    いつでも破裂させられる

    「泡合いの抱擁」=あわあいのほうよう
    ━━━━━━━━━━━━━
    細かな泡を無数に形成して
    自分の身体の周りや
    相手の身体の周りにまとわり
    付かせ、クッションのように
    衝撃を緩和したり口を覆って
    窒息させる事も出来る、
    細かな泡同士は合体させて
    大きな泡にも出来る、
    術者は常時この技を使用して
    泡を鎧のように纏っており
    隠と併用して見えなくしている

    「泡雪の包囲」=バブリードーム
    ━━━━━━━━━━━━━
    ひときわ大きなサイズの泡を
    周囲に展開して泡のドームを
    形成する技、このドーム内は
    円と同じくオーラが行き渡り
    感知が可能、オーラ消費がかなり
    激しい欠点があるが、オーラの中
    なので泡を手元から放しても
    威力が損なわれなくなる
    内側からの攻撃にも強い
    ただし外側から誰かにドームを
    攻撃されると、バブルは弾け
    術者はオーラが激減して困窮する

    「食い飽き泡」=ウタカタエキューム
    ━━━━━━━━━━━━━━
    泡を相手の口の中に詰め込んで
    窒息させる技、肺胞の中に
    微細な泡が入り込み
    それが一斉に破裂する事で
    相手の肺をパンクさせて気胸を
    強制的に引き起こす

    (※制約)

    シャボン玉を作る為には
    シャボン液が必要、石鹸水や
    洗剤でも代用できるが
    本物のシャボン液じゃないと
    シャボン玉の持続時間や
    耐久性が低くなってしまう
    その性質上、鋭利なものによる
    攻撃を受けるとシャボン玉は
    弾ける、ただし
    多重構造にする事で柔軟性を上げ
    内側から術者自身が触れる事で
    斬撃をものともしない
    強靭なシャボン玉を形成できる
    多重化させるシャボンは
    オーラ消費量も倍増

    (※術者)

    中立系、ひねくれ男子
    コメディリリーフキャラで
    いつも文句ばっかり言ってる男
    何でも疑ってかかり
    他人は簡単には信用しない
    善悪の分別もなく、自分の
    欲望に正直で主に金儲けが
    頭の中の大半をしめる
    欲望に忠実であるために
    余計な倫理観に縛られる事なく
    物事の本質を見定める事ができ
    たまにズバッと核心を突く、
    根っからの善人なんか存在しない
    が持論で、綺麗事を言うやつを
    痛烈な台詞で皮肉る

  • 5839 三ツ星の考察ハンター 2019/02/09 14:09

    場廃墓無=Buster Bomb

    阿威暗苦牢=Iron Claw

    砕怒切苦=Side-kick

    怒六腑切苦=Drop-kick

    奮渾多駆途=Full Contact

    印負哀悼落取=In fight rush

    邪撫=Jab

    愚羅運動邪撫=Grand jab

    素増手=Smash

    奪取犯血=Dash punch

    巣食龍犯血=Screw punch

    嗚呼武六=Arm lock

    犯魔嗚呼六=Hammer lock

    得流暴=Elbow

    爆当駆=Back attack

    労輪紅当駆=Rolling attack

    墓泥武漏=Body blow

    苦拉致=Crutch

    鋭素駆落者=Ace crusher

    拉利圧倒=lariat

    達来流=Tackle

    真破達来流=Mach takle

    敗破無礼化=Hyper breaker

    粗立怒無礼化=Solid breaker

    ━━━━━━━━━━━━━━━
    上記の必殺技を駆使する(強化系)

    (※制約)

    体にペンや筆で上記の漢字を
    書き込む、その後で相手と交戦し
    攻防移動を駆使して
    ダメージを与える、与えた
    ダメージ量に応じて
    体に書き込んだ漢字に1文字ずつ
    ボッボッ、、とオーラが点灯、
    全漢字にオーラが宿ると
    強力な数々の必殺技を使用できる
    少ない文字の技は比較的短時間で
    発動出来るが、六文字以上は
    相応のダメージを与えないと
    全文字点灯できない
    オーラ消費も激しい、しかし
    その分だけ強力!

    (※術者)

    貪欲系、研究熱心男子
    格闘技が大好きなキャラって設定
    日夜強い人物の研究を行っており
    強くなる為の研鑽を怠らない男
    数々の格闘技に長けており
    技の多くを高い威力で使ってくる
    負ける事自体は嫌いだが
    敗北はより己を成長させてくれる
    肥やしだと捉えており
    タイマン勝負を挑んで敗れた
    相手の事はストーカーさながらに
    追跡して徹底的にその強さの
    秘密を探る、結果収穫があれば
    その技術を貪欲に吸収していく
    柔軟な発想とあくなき向上心の
    持ち主、ベクトルは違えど
    ヒソカと同じ戦闘狂の類い
    過去にジンと交戦した経験があり
    一方的にボコられた挙げ句
    全治一年の怪我を負ったって設定
    それ以来ジンに心酔して
    弟子入りしたくてストーキング
    しているが毎回煙に巻かれている

  • 5838 三ツ星の考察ハンター 2019/02/09 14:06

    磐石な礎の土
    ボトムレスボルム
    ━━━━━━━━━━━━━━
    (変化系)

    オーラを粘土質に変化させる
    こねればこねるほど
    質量が増していき、重量も増える

    手を硬の状態にして
    こねる仕草をすると、オーラが
    ボコッ!ボコンッ!!と
    膨れ上がる描写、
    膨れ上がった部分のオーラは
    粘土質になっており、通常の
    オーラよりもやや濃い色彩で描写

    体に塗りたくれば大抵の
    物理攻撃から身を守る事ができ
    相手の体の上にドッシリと
    覆い被せれば身動きを封じる事も
    出来る、色々な形に造形して
    見た目をペイントする事も可能
    圧迫して止血をしたり
    暴れる動物を押さえつけ、無傷の
    まま捕獲する用途でも使える

    (※制約)

    粘土質オーラは手を硬の状態にし
    こねる仕草をしないと出せない
    手元から離したオーラは
    時間経過と共にしぼんでゆき
    やがて消滅する、ただし
    消滅するまで柔軟性はある程度
    維持される、重さも徐々に減る

    (※術者)

    泰然系、穏やか男子
    虐待を受けた動物や怪我をした
    動物を保護して自然に帰れるよう
    心身のケアをしているキャラ
    ハンターライセンスも取得済み
    獣医師免許も持っていて
    年間数百頭以上の動物を治療、
    休暇を利用してフィールド探索
    なども行っており、行き先で
    新種を見つけたり、遭遇した
    密猟者と戦い取り締まる事もある
    肩書き上は「新種ハンター」
    ペネトレイトの術者とは過去に
    交戦した事があり、互いに
    因縁浅からぬ関係って設定

  • 5837 三ツ星の考察ハンター 2019/02/09 14:02

    恐れを知らぬ眼差し
    ペネトレイト
    ━━━━━━━━━━━━━━━
    (放出系)

    ペイント弾を当てた対象を操る
    ただ”ヒット”させるだけでは駄目で
    事前に命中させる部位を術者が
    「宣言」し、そこに正確に弾を
    命中させないといけない

    外した場合は術者が強制絶になる

    かなり厳しい制約の恩恵により
    強制力は絶大、当たったら
    一発で相手の意識は飛び、
    術者の口頭指令で忠実に動く
    恐れを知らぬマシーンと化す

    (※制約)

    ペイント弾を発射する前の
    着弾位置の「宣言」外れた場合
    強制絶が二十四時間継続、
    宣言は相手に直接告げる
    弾には術者のオーラを半分注ぐ

    (※術者)

    盗人系、密輸業者男子
    麻薬や人、兵器、金
    ありとあらゆる様々なものを
    手広く全世界に密輸している
    かなりやり手の男、裏社会の
    大物とも取り引きを行っている
    仲買人としての一面もあり
    あの手この手で密輸を成し遂げる
    捜査機関にシッポを掴ませない
    捜査関係者からは一大密輸組織と
    認識されているが、実は
    たった一人でやっている犯行で
    上記の能力により運び屋を
    一般人の中から募っている、
    放出系だがべつに短気ではなく
    困難に直面した時などは冷静に
    物事を分析して判断し
    適切な判断を下せる人物、
    常に余裕を滲ませ相手を自分の
    ペースに飲み込む、超高級の
    品々を愛用していて
    ボルサリーノ風の帽子を被っている
    マフィアンスタイルの服装

  • 5836 三ツ星の考察ハンター 2019/02/09 13:56

    翼のもげた天使
    ジャンキージャックイーブル
    ━━━━━━━━━━━━━━
    (強化系)×(具現化系)×(操作系)

    激ヤバなモンスターを作り出し
    そいつに禁止級危険薬物を投与
    凶暴化した後で大暴れさせる

    モンスターは不死身で
    いくらダメージを与えても
    肉片が少しでも残っていれば
    急速再生する、右側の肩に
    天使のような羽を持ち
    もう片方の左側に悪魔のような
    羽を持つ外見、それが蔓のように
    捩れて背中からぶら下がっている
    強烈なビジュアル、悪臭もする
    全体的に筋肉質で上半身は大きく
    下半身は小さい、胸部に大きな
    口があり、常にヨダレを垂らして
    有毒な息を吐く、肋骨がガバッと
    縦に開いて捕らえた獲物を捕食

    (※制約)

    強化系術者がオーラを注入した
    禁止級危険薬物を用意、
    具現化系術者がモンスターの
    本体を具現化して造り
    操作系術者が発信器を取り付け
    手綱を引く、モンスターは
    三人の術者が互いにスクラムを
    組み、掛け声を発す事で出現する
    三人の内、誰か一人でも
    戦闘不能になるとモンスターは
    消滅してしまう、モンスターの
    戦闘力は食わせた危険薬物の量で
    変動、操作系術者が
    専用のマイクを使い
    ボイパの要領で舌を鳴らすと
    そのパターンに応じて
    モンスターに行動を命じられる
    コイツを止めるには術者本体を
    直接叩く他に手立てがない

    (※術者)

    強化系術者は薬中系、非合法男子
    某マフィアの幹部で麻薬製造を
    一手に担う人物、念獣に与える
    薬物は全て自前で自分でも使う
    たまにラリッてて会話が全く
    噛み合わない事がある

    具現化系術者は器用系
    メカニック男子、機械全般に強い
    理系タイプ、冗談が通じず
    融通の効かない性格
    念獣を操る機械関係は全て
    この術者が開発したもの
    少々対人恐怖症の気があり
    女性の前では特にそれが顕著

    操作系術者は冗談系、口八丁男子
    いつもジョークを飛ばしている
    ウィットに富んだキャラ
    たまにブラックな冗談も
    織り混ぜつつ、自分が振った
    ジョークに対する相手の切り返し
    などを観察している

  • 5835 三ツ星の考察ハンター 2019/02/09 13:52

    不戦勝ノ付箋仕様
    タグリサーチャー
    ━━━━━━━━━━━━
    (操作系)=(要請型)

    簡単に言うと操作系スキルを
    応用した自己暗示の能力、
    念のカテゴリーは操作系要請型

    暗示をかける対象は相手の他
    自分にもかけられる
    発動条件はカラフルな付箋に
    自分のオーラを込め
    本に挟むこと、この時
    挟んだ本に記された内容を強く
    心に念じる、その後付箋を
    本から抜いて口にくわえ
    舐めて唾液を浸すと
    本に記された内容を自他に
    暗示として与えられる

    例えばこういった用途で使う

    ・本の登場人物の性格を付箋に
    念じ、舐めた相手に暗示をかけ
    その登場人物と全く同じ性格を
    移植する

    ・本に記された知識や内容を
    付箋に記録して舐めた相手に
    迅速に情報を伝達する

    ・本に記された登場人物の
    行動自体を付箋に念じて
    舐めた相手にその通りの行動を
    促す、などなど

    (※制約)

    付箋にオーラを込めて
    本のページに挟むこと
    付箋を挟むことが出来る本は
    予め術者が読破して
    内容の全てが頭に入ってる本限定
    複数のページに付箋を挟んで
    同時に暗示をかける場合、
    付箋を舐めた相手に流れ込む
    情報量が多くなるので
    付箋を舐めた相手の精神的負担が
    増すという欠点がある
    また、相手に使う時は事前に
    その相手の了承を得ないと
    能力を使えない
    暗示の効果は一過性で
    ダメージを受けたり、驚いたり
    すると暗示は自動的に解ける

    (※術者)

    癒し系、おっとり女子
    かなりの読書家で1日に
    5冊ペースで本を読んでいる
    博学で頭の回転も早いが
    片付けが出来ない質
    汚部屋の中には大量の本が
    無造作にうず高く積まれている
    本職は作家、聞き上手でもあり
    一緒にいると誰もが悩み事や
    秘め事を相談したくなる雰囲気
    持ち前の知識から暗号解読や
    分析も得意で、自分の作品にも
    高度な伏線や引きとして引用する
    常におっとりのんびりしている、
    超マイペースでぼーっとしては
    色々考えているようで考えてない

  • 5834 三ツ星の考察ハンター 2019/02/09 13:49

    いっそ飲むように喰らえ
    ━━━━━━━━━━━━
    マッシブイーター(強化系)

    食べた肉の部位に応じて
    発動する筋力強化が変化し
    食えば食うほどマッシブになる

    食った肉の部位を言い
    その筋肉部位を気合いを込めて
    発して倍率宣言する
    「上腕二頭筋×2倍!」

    戦闘中に噛み付いて相手から
    肉を食い千切り、食す事も可能
    回復も兼ねており、肉を部分的に
    欠損する程のダメージを受けても
    そこと同じ部位を食うことで
    肉を取り込んで復元できる

    (※制約)

    肉の摂取が発動条件
    食う肉は市販のものは能力の
    発動媒体としては使えず、
    全て自分の手で狩った対象から
    得た肉限定という縛り
    強化の持続時間は食った肉の
    量で変動する、例えば
    スリーポンドステーキ相当で
    約30分間強化が持続、より
    鍛え上げられた肉を食すほど
    フィードバックされる
    パワーアップ量が倍増する!

    (※術者)

    愚直系、無鉄砲男子
    感情をむき出しにして常に
    直球で相手と接するキャラ
    イエス、ノーがハッキリしており
    怒ると烈火のような勢いで怒り
    楽しい時は人目もはばからず
    大声でバカ笑いする
    激情に任せた言動が多いが
    カラッとした性格で、後腐れ無い
    揉めても全く後を引かない
    後先考えずにその場のノリと
    勢いに任せて行き当たりばったり
    的に行動する傾向にあり、
    よくその無鉄砲さが元で手酷い
    とばっちりを受ける事もある
    多少無理が利くのも自身が
    強化系で相当強靭な肉体を持つ
    おかげ、あとかなり食通という
    設定で、見たことがない生き物を
    発見すると狩りをして味見を
    してみる癖があり、たまに
    猛毒の生き物を食べて酷く
    腹を壊す事もある、でも死なない
    生命力はゴキブリ並み

  • 5833 三ツ星の考察ハンター 2019/02/09 13:45

    ぶっ壊れた足枷
    ノーリミットムーヴィング
    ━━━━━━━━━━━━━
    (放出系)

    オーラを付与した物体から
    運動エネルギーを回収して
    念弾として放出する能力
    オーラを回収した後、念弾を
    ぶつけると、その箇所に
    回収した運動エネルギーが
    そのまま蓄積される

    もっぱら二輪や四輪自動車に
    オーラを付与して適当に走らせ
    任意で回収、それを束ねて
    一気に放出する戦い方

    人体に付与すれば身体能力も
    強化され拳が加速する
    武器や飛び道具に纏わせれば
    回収した運動エネルギーの分
    加速してぶっ飛ぶ、念弾だが
    オーラが直撃してもその箇所に
    物理的ダメージはない

    (※制約)

    事前に乗り物等にオーラを付与し
    一定期間走らせる、この時
    付与する対象物の質量が大きい程
    オーラコストも増える
    別の物体にオーラを付与してる間
    術者のPOPは減少したままで
    休養を取っても回復しない
    回収する時も、オーラを付与した
    対象物と術者の距離が離れていた
    場合、オーラが帰ってくるまで
    かなり時間がかかる
    付与していた期間が長ければ
    長いほど帰ってくる恩恵も大きいが
    その間術者のオーラは
    減ったままで固定され、
    万全でない状態が続く
    回収後は元のPOPに戻る

    (※術者)

    勝気系、やんちゃ女子
    「~だぜ」「~だろが」
    みたいに男勝りな口調で喋る
    ハッキリと何でも口に出す質で、
    その結果人間関係がこじれて
    相手から嫌われようが
    全く気にしない、
    ウジウジイジイジしてる奴が
    特に大っ嫌いで、そういう人間を
    見ると思わず背中をブッ叩いて
    「シャキッとしろよてめえ!」と
    カツを入れたくなる性分
    何でもド直球で常に本気で動く
    また人に頼る事に抵抗があり、
    それを甘えと捉えるタイプ、
    何でも問題を内に背負い込む方で
    何でも自分で解決しようとして
    その結果
    無理を押してボロボロになる典型
    強がっているだけで内心
    傷つくこともある内面はいたって
    普通の感覚の持ち主

  • 5832 三ツ星の考察ハンター 2019/02/09 13:42

    螺旋廻スパイラルシークエンス
    ━━━━━━━━━━━━━━
    (変化系)

    オーラをネジのような
    螺旋階段っぽいフォルムにする

    イメージ魔貫光殺砲みたいな形
    ドュルルルッ!!っという
    特徴的な擬音が入る描写

    (※制約)

    いーとーマキマキ
    いーとーマキマキのリズムで
    腕をぐるぐると回すモーションを
    行うとネジるオーラを作れる、
    腕を回した分の回転数を消費して
    オーラをスパイラル状に変化、
    回した分だけ螺旋状オーラの
    威力は高まるが、技を放つまで
    オーラは強制的な凝によって
    腕に集まったまま固定される

    (※術者)

    髪の毛がかなりクセっ毛で
    くるくるカールしている見た目
    執着系、異常なこだわり女子
    普段そっけない態度で接するが
    実はかなり愛情深い性格で
    一度気に入った相手には
    とことん執着し、尽くす女
    こだわりも強く、決まった時間に
    決まった事をしないと落ち着きが
    なくなる、食べ物や飲み物も
    自分が好まない物は
    絶対に口に入れない徹底ぶり
    オーラの扱いにかなり長け
    螺旋状にオーラを変化させて
    用いる他、リング状にしたり
    大きな拳を象るなど
    状況に応じて対応できる実力者
    服装はクールなライダース
    ジャケットに竜巻のような柄の
    青色ストールを合わせた
    コーディネート、全体的に
    明るい青系のカラーバランスで
    ライダースのワイルドな印象を
    中和させた着こなし

  • 5831 三ツ星の考察ハンター 2019/02/09 13:38

    憎ったらしい肉
    ジャストミートボール
    ━━━━━━━━━━━━━━
    (放出系)×(具現化系)

    適当な肉を用意してこね回し、
    ハンバーグ作りの要領で肉団子を
    作る、これに具現化系の術者が
    オーラを注入すると肉の表面に
    皮膚が現れ、血管が浮き出た
    ムキムキの”筋肉塊”になる、
    それを放出系術者がおもいっきり
    投げると筋肉塊はバウンドして
    標的を追尾し、拳や脚に変形して
    攻撃をジャストミートさせる

    (※制約)

    肉団子はサイズがでかいほど
    見たまんま筋力が高まり
    破壊力も増大する、
    大量の肉を買い込んでひき肉にし
    ハンバーグを作る要領で
    肉団子を作るプロセスが必要
    肉団子の作成は具現化系術者が
    担当する、完成した筋肉塊に
    具現化系、放出系の術者が
    自分のオーラを注入すること

    (※術者)

    具現化系術者が偏屈系、
    意地っ張り女子、放出系術者が
    努力系、ストイック思考男子
    いずれも某国の軍属って設定の
    キャラで相互協力型を作る
    目的でハナから組まされ能力を
    同時期に修得した経緯の二人

  • 5830 三ツ星の考察ハンター 2019/02/09 13:31

    自由の心は上の空に
    エアリアルスイープ
    ━━━━━━━━━━━━━━
    (放出系)

    空を飛ぶための揚力を得る能力
    スケボーのストリートスタイルに
    近い、スケボーはメイン装備で
    能力と組み合わせて使用すると
    空中で様々なトリックを行える
    総合的に滞空時間、ジャンプ力が
    倍になる

    オーラの塊をスケボーの
    進行方向上に配置、その上を
    スライドする感覚で跳ぶと
    揚力が更に増し、スケボーが
    宙にフワリと浮き上がる
    アップダウンで上昇と下降を
    繰り返すことにより勢いを
    つけていけば揚力は更に倍増し
    上手く風に乗れば地上数百mの
    高さまで上昇出来る!
    上昇時は強風が発生する描写

    (※制約)

    ボード状の装備が必要
    進行方向上にオーラを発射し
    その上をボードで通過すると
    発生する揚力が増加する
    ただしオーラの上に乗れなかった
    場合は揚力は生じず、落下する
    バランス感覚も重要で
    自由に使いこなし空を自由自在に
    飛行するまでになるには相当の
    訓練が必要、当然高度を上げれば
    落ちた時に痛いじゃすまない

    (※術者)

    レゲエっぽい格好をしたキャラで
    束縛を嫌い自由をこよなく愛する
    緑と赤と黄色のストライプが
    入ったヘッドホンを常に着用、
    気風がいいアンちゃんで
    楽観的、楽しければどんな
    事でもやり、どれだけ危険でも
    楽しそうなら喜んで飛び込んでいく
    楽観系、怖いもの知らず男子
    趣味はナンパで美人に目がない
    ただたんにチャラいわけではなく
    女性に対するリスペクトは本物で
    相手を楽しませる事に生き甲斐を
    感じるタイプ、相手が楽しいなら
    自分も楽しい、男女問わず
    一緒にいて面白い男、けど三枚目

  • 5829 三ツ星の考察ハンター 2019/02/09 13:27

    飛脚宅配超特急
    スペシャルデリバリー
    ━━━━━━━━━━━━
    (操作系)

    色んなものを配達してくれる
    念獣の「ヒキャくん」を作る
    この念獣は足がバネになっており
    建物の屋根や屋上をぴょんぴょん
    跳ねて配達してくれる

    (※制約)

    送り先を指定して念獣に
    指示を出す必要がある
    送り先指定は一方通行で
    反対側から送り返す事が出来ない
    ただし、送る日時をズラして
    別の場所に待機させ、
    術者が移動した地点に後日
    配送する事などは出来る
    荷の重量が40kgをオーバーすると
    念獣は荷の重さに耐えられず
    ひしゃげて潰れる

    (※術者)

    平凡系、無欲男子
    特にこれといって目立った
    長所もなく、全ての分野で平凡
    可もないが不可もない
    普通である事が一番楽だと
    考えており、それだけに無欲、
    突出して結果を出すこともないが
    大きな失敗をする事もなく
    心身共に安定している、
    ただし事前にあまり物事を
    深く考えずに「適当」で行く
    事が多い為、念能力の方にも
    その思考の影響が現れており、
    念獣が運べる重量オーバーの
    ケース等をあまり深く考慮せずに
    会得してしまって後で後悔している

  • 5828 三ツ星の考察ハンター 2019/02/09 13:24

    スカベンちゃん (具現化系)
    ━━━━━━━━━━━━━━
    人体を粘土状に変化させて
    自由にこねくり回し、
    造形を変える事が出来る能力

    部分的に千切って別の部位に
    塗り込む事も可能で
    無駄なお肉を引き千切って
    おっぱいに加える事等も出来る
    修復不可能なほど破壊された
    組織であっても、一度粘土にする
    ことにより、再度練り込んで
    復元する事も出来る
    くっつければ組織が復元される

    能力使用時はかなりショッキング
    まず具現化した犬型念獣に
    肉をかじらせて食べさせる
    犬型念獣は食った肉を体内で
    粘土状にして体から出す、
    この粘土を欠けた部位や
    別の部位に練り込むと元通り
    人体のパーツと同化する
    人間離れしたパーツの造形も可能

    (※制約)

    かなり痛々しい制約で
    自分の肉を念獣に食わせる事
    その間もちろん出血もする為
    念獣が体内で粘土を作ってる間
    失血死しないように止血しないと
    いけない、造形と練り込みによる
    同化が可能なのは食わせた肉の
    本人だけ、なので市販の肉や
    どっかで食わせた他人の肉は
    代用できない

    (※術者)

    洗練系、芋エレガント女子
    ブランドものが大好きで
    高級品しか身に付けないセレブ
    独自のブランドを持つ
    スーパーモデルでもあり
    女優の一面もあるキャリアガール
    誰もが羨む美貌を持つが
    それは上の能力で得たもの
    昔は芋だった、美女になった後も
    上っ面しか人から見てもらえず
    本質を誰も理解してくれない事に
    葛藤を抱えており、真実の愛に
    飢えているって設定、見た目は
    某美少女戦士級の八頭身
    だが、動揺したり驚いたりすると
    田舎なまりのズーズー弁が出る
    ド田舎出身の本性は根っこの
    部分でいまだ抜けきれていない、
    現在の洗練された自分は都会への
    憧れとコンプレックスから
    努力の末に自分自身を磨き上げて
    文字通り血のにじむ努力の末に
    手に入れたもの、念獣兼愛犬の
    スカベンちゃんは
    普段から可愛がっている

  • 5827 三ツ星の考察ハンター 2019/02/09 13:20

    成功という名の明日の糧
    トライ=アンド=エラー
    ━━━━━━━━━━━━━━
    (具現化系)

    自分専用の実験場を作り出し
    そこに様々なものを任意で
    具現化して検証を行える
    失敗したりしても何度でも
    やり直しが効き、そのつど
    装置や機材、人を具現化出来る

    (※制約)

    実験場の広さは術者のオーラ
    消費量次第で拡げられる
    何度でもトライアンドエラーが
    出来るが、空間の法則性には
    術者の理解度が影響してくる
    物理エンジン並みの精度で
    実際に検証を試みるなら
    本人の物理方面の知識が
    正確でないといけない
    特定の仮想敵を用意して
    戦闘シミュレーションを行う際も
    同様に敵の情報が多いほど、より
    リアルな仮想敵を具現化できる、
    空間から出ると術者は強制的に
    絶の状態となり、作った実験場の
    広さ、入っていた時間に応じて
    退室後に念が復活するまで
    時間がかかる

    (※術者)

    極端系、身勝手男子
    「いわゆる◯◯ですね」が口癖
    知りたいと思ったら止まらず
    答えを見つけるまで突っ走り
    それ以外は頭に入ってこない
    極端な性格、知的好奇心を満たす
    為なら度が過ぎた無茶な実験も
    迷わず行う、やや狂科学者寄り
    ただし良識はある方で、人に直接
    危害を及ぼしたりする事はない
    (迷惑はかけまくる)実験によって
    生み出されたものが結果的に
    悪用されたならそれは必然で、
    作った側に罪はないという認識
    自分で行った発明が兵器開発等に
    転用され凶悪な兵器が生まれても
    それは結局利用した奴のせいで
    自分は無関係だと思っている

  • 5826 三ツ星の考察ハンター 2019/02/09 13:17

    心此処に在らず
    マインドレコーダー
    ━━━━━━━━━━━━━━
    (特質系)

    相手の体に触れると
    rejectボタンが出現し、
    CDの出し入れ口のような
    横一文字の切れ目が入る、

    ボタンを押すとニューンと
    CDが出てくる、このCDには
    対象者の経験や情報が
    詰まっており、自分や他人に
    rejectボタンを設置した後
    CDを入れるとそのCDの中の
    情報を共有出来る
    (ホワイトスネイクみたいな効果)

    (※術者)

    自閉系、サヴァン症候群男子
    キャラクターモデルイメージは
    デヴィッド=マズーズ
    一度集中すると周りが全く
    見えなくなるタイプ
    破解剖の術者とは仲間で
    よく一緒につるんでいるって設定

    見透かされる心
    インサイトアイズ
    ━━━━━━━━━━━━━━
    (具現化系)

    つけると透視出来る
    コンタクトレンズを具現化する
    数キロ先まで見通せる
    千里眼のように力を
    発揮する事が出来るが、遠方を
    見渡す場合、術者の目には相当な
    負担をかける、能力の連続乱用は
    視力低下を招き、千里眼化すると
    視力を失う制約

    (※術者)

    報復系、小悪魔ブロンド女子
    キャラクターモデルイメージは
    エミリー=ヴァンキャンプ
    かなり執念深いタイプの女
    破解剖の術者とは仲間で
    よく一緒につるんでいるって設定

  • 5825 三ツ星の考察ハンター 2019/02/09 13:13

    愛國者法案
    パトリオットアクト (操作系)
    ━━━━━━━━━━━━━
    国土を定めて独自の国を作る
    既存のコミュニティを利用して
    「建国」する事も可能、
    能力の影響力が及ぶのは
    その範囲内で、そこでは術者が
    王となり、あるいは国家元首として
    絶大な権力を奮える

    王たる者の宿命
    メイクユープラウド (特質系)
    ━━━━━━━━━━━━━
    自分の操作支配下に置いた
    対象者を念に覚醒させ
    その能力のイメージを具現化した
    念獣を宿らせる、超強力な念だが
    制約で能力発現を促した相手の
    制約は、全て自分が引き受ける

    (※制約)

    建国の条件は念能力者を育成し
    操作系に属する人物を選んで
    自分の駒にする事、操作系の
    相手とは協定を結ぶ、これにより
    自分と同系統の能力を使わせ
    操作効力を総体的に伝播させて
    絶大な支配力を生み出す
    協定を結んだ操作系の他人が
    術者を裏切ると操作の主導権を
    上書きされて支配下に置かれる
    互いを縛り合う取り引きなり
    条件設定が必須、

    特質系の制約は上記の通りで
    全能力の負担を自分が背負う

    (※術者)

    バランスを重視する性格のキャラ
    万全であるからこそ最高の
    パフォーマンスが出来る、という
    持論を持ち、その為に自己管理を
    徹底している、また力こそ全て
    という価値観も持ち、自分が行う
    仕事にもその影響が現れている
    怜悧系、柔軟思考男子
    年に500回以上の回数で暗殺未遂を
    繰り返されているが全て撃退し
    逆に自分の手駒に変えている

  • 5824 三ツ星の考察ハンター 2019/02/09 13:09

    丸飲み口裂け女
    クレスケンス (具現化系)
    ━━━━━━━━━━━━━━

    身体中に口を具現化する能力
    口の中には鋭利な牙が
    ビッシリと生え揃っており、
    ちゃんと舌もある
    カジらせて補食する事も可能
    食べたものは口の中にある
    念空間に送られる、ここには
    一定量のものを収納する事ができ
    吐き出させて武器や生き物を
    取り出したり持ち運ぶ事もできる

    戦闘においては身体中に
    出現させた口で相手を丸飲みにし
    拘束したり、鋭利な歯で刃を
    受け止めるといった使い方も可能
    口のサイズは自由に調整でき
    拡げた分だけ肉体も変容する

    (※制約)

    「私、綺麗?」と言った感じで
    相手に質問を投げ掛けて
    自分が欲しい答えを相手が
    返さなかった時に発動する
    沈黙も望む答えが得られなかった
    という風に判定され、強制丸飲み
    ただし正しい答えが返ってくると
    術者は強制的に絶の状態となり
    その相手の前では一切の念が
    使えない状態になる
    質問に真実で答えた相手から
    15m以上離れれば念が復活する

    (※術者)

    誘惑系、色気漂いまくり女子
    あざとい感じの色っぽさではなく
    奥ゆかしい感じの色気を漂わせる
    上品な言葉使いで人と接し
    艶っぽく振る舞うキャラ
    いかにも育ちが良さそうな雰囲気
    だが、興味を引く対象や
    気分が高揚した時などに顫動音を
    上記の口から発する、補食後に
    色っぽく舌なめずりをするなど
    本性は猟奇的でサディステックな
    一面を持つ、能力を使う時は
    色っぽく服をはだける描写
    色気に惑わされて隙を見せたら
    バックリ食われてあの世行き

  • 5823 三ツ星の考察ハンター 2019/02/09 13:03

    心极光
    メルクウェハ
    ━━━━━━━━━━━━━━
    (変化系)

    ビロードのような滑らかな
    道をオーラで形成する能力
    見た目はカーテン状で
    パッと見はオーロラを連想する形

    空にオーラの橋をかけて
    空中を移動したり、傾斜を作り
    高所から滑走して勢いをつけ
    大ジャンプして建物を飛び越える
    事も出来る、戦闘においては
    オーラのカーテンを衣のように
    幾層にも重ねて羽織り、
    攻撃を受け流す使い方をする
    柳に風、暖簾に腕押しの要領、
    ビロードオーラの表面は
    ツルツル滑る性質

    (※制約)

    特にこれといって厳しい制約は
    無いが、50メートルほどが
    オーラを伸ばせる限界の距離
    手元から放すとオーラの密度が
    薄れ、あまり滑らなくなる

    (※術者)

    愛嬌系、八方美人女子
    敵を作らないように常に
    愛想を振り撒いているキャラ
    人脈こそが最大の財産だと
    思っており、人から嫌われる事が
    一番のマイナスだという考え、
    実際は自分に嘘をついていて
    本当は嫌いな相手にも愛想を
    振り撒く事に僅かながら
    ストレスを感じている、
    力を認めた相手には自分の
    ホームコードを教えスマホに
    相手のアドレスを収集している
    肩開きテールカット+チョーカー
    波紋ようなデザインのタイツに
    ロリータパンプスを合わせた
    ゴシック系ファッション
    本当に好きになった相手の前では
    どう接していいか分からなくなる

  • 5822 三ツ星の考察ハンター 2019/02/09 12:59

    双頭竜=アンフィスバエナ
    ━━━━━━━━━━━━━━
    (具現化系)

    尻尾の先にもう1つの頭が
    生えている双頭の竜を具現化する

    翼もある、術者は念獣の
    背に股がり空を飛ぶ事も出来る
    念獣が持つ特性は双頭に関連し
    前後の頭で別々の相手に
    喰らい付くと固有の効果が発動

    噛みついた対象Aと対象B
    両者のオーラを吸収して
    一方に流し込む効果があり
    一方の特性を加味せさせ技を
    使用する事も出来る

    一方だけ噛みつかせた状態で
    効果を使用する事も可能、
    例えば前後の頭どちらかに
    放出系の術者を噛みつかせると
    空いた方の竜の口から強力な
    オーラ光線を放つ攻撃等が出来る

    強化系なら噛む力の強化や
    機動力の向上などの恩恵も
    得られる、奥の手で自分を噛ませ
    相手に噛みつかせると
    オーラを受け渡したり
    噛んだ状態限定の縛りで
    竜の卵を具現化させる事が出来る
    (具現化スキルの提供)
    卵からは小型の双頭竜が生まれ
    数珠つなぎのようにまた別の
    第三者に双頭を連結出来る
    繋がると上記の効果が連鎖的に
    発動、また他者、また他者へ、、
    といった具合に増やす事も出来る

    補足、双頭竜の首は伸縮自在

    (※制約)

    双頭竜の噛みつきはかなりの
    力で行われる、勿論歯形もつくし
    出血する、ただし歯形がついた
    相手に対しては二回目以降
    甘噛みや咥える程度で効果発動
    具現化系能力者だけは例外的に
    噛みついたとしてもスキル提供と
    オーラの受け渡しが出来ない、
    更に誓約と制約により
    術者は悪人を殺して毎日その者の
    肉を念獣に餌として与えないと
    いけない、もしこれを1日でも
    欠かすと、術者は双頭の竜に襲われ
    全身を貪り喰われる

    (※術者)

    独善系、処刑人男子
    職業は死刑執行官って設定の
    キャラでかなり手練れ
    命懸けの誓約を行っており
    コイツが生み出す念獣は見た目も
    ヤバめ、殺人を行った人間は
    悪であるという持論を持ち、
    かなり偏った考えの元、日夜
    悪人狩りに勤しんでいる
    、、といってもやむにやまれない
    事情により、正当防衛などで
    殺してしまった相手は狩りの
    標的からは除外する、主に
    法では裁けない悪を狙う
    特異なのは自分もその標的の一部
    という考えを持つ事、最終的には
    多くの命を手にかけた自分も
    殺そうと上記の誓約を設けている
    服装はバシッとした軍服風コーデ
    暗い色調で統一、某軍の親衛隊を
    彷彿とするような軍帽を被り
    黒一色の礼装、帽子に飾られた
    不吉なトーテンコップ(死の骸骨)
    が不吉な印象を周囲に与える
    絶対に泣かないし、笑わないし
    怒らない、仕事の一部として
    殺人をたんたんと作業的に行う男

  • 5821 三ツ星の考察ハンター 2019/02/09 12:55

    感覚のないはずの身体
    センス=オブ=デセプション
    ━━━━━━━━━━━━━
    (操作系)

    能力の発動条件を満たした
    相手に偽りの感覚を植え付けて
    翻弄する操作系半強制型

    脳と神経系統はループ状に
    繋がっていて、神経が麻痺しても
    脳が気付かないと感覚のない腕を
    動かそうと刺激を送り続ける
    手足を切断しても感覚が残る
    みたいに、この術者はその性質に
    着目し脳に暗示をかけて刺激を
    送らせ、偽りの感覚を植え付ける
    様々な応用が可能、例えば
    ひどい痒みを与えたり
    火傷のような激痛から
    何かを触ったような感触まで
    再現可能、背中の後ろに
    無数の腕があるような感触を
    植え付ける事もでき、実際に
    手足の延長線として偽りの感触を
    虫の触角のように代用して
    触らずして”触れる”事も出来る

    (※制約)

    結婚式を控えたインドの花嫁が
    手先から腕、そして足に施す、
    緻密で繊細なボディーペイント「メヘンディ」
    俗に言う、ヘナアートを施す制約
    メヘンディの優雅で美しい装飾を
    専用の絵筆を使い、手や体に描く
    装飾は主に花のデザインで
    “花柄”に応じて効果が異なる
    柄によっては制作に費やす時間と
    負担も増す、消すと能力も消える

    (※術者)

    冷静系実務型、頼れる副官女子
    いつも表情を変えずテキパキと
    仕事をこなすお姉さん
    クールで頭の回転も早い
    因みに職場の人間は恋愛対象に
    しない派、実はかなりスタイルが
    良いって設定、痒い所に手が届く
    典型で、言われる前に
    物事の段取りを先読みして
    用意している、ミスらしいミスは
    ほとんどなく、どんな仕事も
    荒事以外なら何でもこなせる
    超有能、上司や仲間からの
    信頼も絶大、また悩み事の相談を
    真摯に聞いてあげたり的確な
    助言をする優しい一面もある
    年長者として後進を導き
    引っ張る統率力も併せ持つ、
    服装はコンパクトなジャケットと
    丸みのあるスカートを合わせた
    セットアップスーツを着用

  • 5820 三ツ星の考察ハンター 2019/02/09 12:51

    その覚悟に喝采を
    レゾリューション
    ━━━━━━━━━━━━━
    (強化系)

    なんらかの形で自分に枷をもうけ
    その状態で相手に勝つと
    強化が発動する能力

    勝利数は蓄えられ続ける
    強化のランクは「LV.」表記で、
    上がればそれだけ身体能力が
    向上し、攻撃力、防御力
    共にパワーアップする
    逆に負けるとレベルが下がる、
    レベルの概念がある念能力!!

    (※制約)

    基本的に自身に不利なルールを
    課す制約、相手有利の状況を
    打破して勝利を掴む事で強化発動
    不利な条件設定は独自に決めて
    複数付与する事も出来る
    勝てばそれに比例してパワーアップ
    しかし負ければパワーダウン
    条件設定を行うと、その瞬間
    強化の発動段階に移行する
    条件さえ設定しなければ
    高めたレベルの状態のまま
    戦い続けられる

    (※術者)

    反骨系、たたき上げ女子
    語尾に「~ッス!」を付ける
    運動部の後輩っぽい印象のキャラ
    不屈の反骨精神の持ち主で、
    どんな逆境にもめげず
    「なにくそ!」と自分を鼓舞して
    立ち上がれる性格、落ち込んでも
    立ち直りがやたら早く
    むしろそれをバネにして数段階
    飛ばして成長を遂げるタイプ
    涙もろく、すぐ情にほだされる
    あと幽霊とかUFOとかの類いも
    全力で信じており、嘘にも
    簡単に引っ掛かる馬鹿正直を
    絵に描いたようなキャラ、
    頭もあまり良い方ではないので
    強烈なボケをかます事もある、
    そのかわりひたすら真っ直ぐで
    こうと決めたら譲らず、ブレず
    自分の信念を決して曲げない
    服装はショーパン+レギンスの
    動きやすい運動スタイル
    インナーとシューズにド派手な
    蛍光ピンク、アウターのパーカーと
    レギンスは黒でコントラスト調整

  • 5819 三ツ星の考察ハンター 2019/02/09 12:47

    嘘にまみれた真実
    ライアーゲーム
    ━━━━━━━━━━━━
    (操作系)

    相手の嘘を見破り、バッテン印の
    シールを対象者の地肌に
    貼り付けると能力が発動
    見破った嘘の数が増えれば
    増えた分だけ相手に強制出来る
    操作効力のハードルが上がる

    嘘看破1回「操作LEVEL-1」
    =単純作業、一度の行動操作

    嘘看破2回「操作LEVEL-2」
    =単純作業、二度の行動操作

    ~とこのように回数に応じて
    操作LEVELが増して行く仕組み
    嘘看破が五回を越えると相手の
    念能力の発動命令も可能で
    複雑動作、精密作業も指示できる

    嘘看破が二桁台に入ると
    自害命令や精神面の操作
    記憶の強制介入も可能になる

    奥の手は自分への自己暗示で、
    鏡に向かって自分に対して
    嘘看破を行い、鏡の自分に
    バッテン印を貼ると自分に対して
    操作効力を付与できる
    この段階で術者は特質系へ覚醒

    真偽の程は如何に? (特質系)
    クロストゥルーフォールズ
    ━━━━━━━━━━━━━━

    という能力が発動

    自分への自己暗示で自我を
    無理やり置き換えたり、
    偽りの記憶や経験を移植して
    別人になりすます事も出来る

    (※制約)

    嘘を見破り、バッテン印の
    シールを地肌に貼り付ける
    シールには前もって一定量の
    オーラを注入しておく

    特質系を発現した後、自分への
    自己暗示を行う時は、操作支配
    していた自分以外の操作効果が
    全て外れてしまうリスクを伴う

    シールを剥がされると
    操作効力は消える、鏡に貼った
    シールも同様、特質系能力の
    使用中に鏡を割られると術者は
    失神して意識が回復するまで
    一切の念が使えなくなる条件

    (※術者)

    饒舌系、猜疑心の塊女子
    一人称は「オレ」気分が乗ると
    おしゃべりになり、戦局が
    優勢と判断した時に油断をする
    悪い癖がある、頭の回転は早く
    嘘を見破る力にも長ける、
    というのも非常に猜疑心が強く
    よほどの事がない限り
    相手の事を信用したりしない
    その思考の影響は覚えた能力にも
    色濃く反映されており、他人を
    信じられないもどかしさが相手を
    支配したい願望の大きさの現れ
    それは自分自身も例外ではなく
    完璧でない自分を完全に支配下に
    置いたときに自己を補完でき
    完璧に近付ける、、と信じている
    髪型はギリ肩にかかるボブ
    ダメージパンツ&コンバースの
    カジュアルダウンスタイル
    袖は通さずいつも肩に羽織る、
    バッテン印の意匠をメインに
    能力で用いるシールをほっぺたや
    腕に常時張り付けている見た目

  • 5818 三ツ星の考察ハンター 2019/02/09 12:43

    報道の抜け孔
    (メディアスクラムホール)
    ━━━━━━━━━━━━━━
    (具現化系)

    カモノハシ型の念獣を出す能力
    この念獣は水かきのついた手で
    ジャカジャカと地面を掘ると
    その範囲は湿った泥状になり
    潜って移動したり壁抜けも行える

    また重力を無視したかのように
    建物の壁面を垂直に泳いで
    登る事も可能、仕組みは
    沼状の念空間を開通させ
    その出入口を行き来している
    沼のすぐ下にはトンネル型の
    念空間が存在しており術者は
    先行するカモノハシの後ろに
    くっついて沼に潜り、様々な所に
    ひょっこりと顔を出す

    カウボーイハットをかぶった
    水色のカモノハシ

    (※術者)

    報道系、戦場カメラマン男子
    本職はジャーナリストで
    危険な紛争地域や戦場の真っ只中
    にも迷わず飛び込んでいく男
    「真実」を世に伝える事に
    命を燃やしており、ある意味
    危険であるからこそ、そこでしか
    得られないスリルを楽しんでいる
    節もある、数々の修羅場を
    潜ってきた経験から実力は
    折り紙つき、子供が戦火に
    巻き込まれる事を嫌い、戦地で
    そうした子供たちを助けては
    保護したりしている、陣営にとって
    不都合な情報も暴いてしまうので
    それが元で様々な勢力に
    目をつけられており、
    命を狙われる事もしばしば

    (※制約)

    カモノハシ念獣は常に
    具現化しっぱなしという条件で
    術者と念獣の関係は対等、
    念獣にも明確な意思が存在し
    仕事する時はちゃんと
    ギャラも払う、このカモノハシは
    ちゃっかり貯金もしており
    自分の好物を買っている
    渡すギャラにはオーラが
    込められていて、受け取るごとに
    カモノハシはオーラを補給する、
    持続時間とトンネルの長さは
    払ったギャラの額で変わる仕組み

  • 5817 三ツ星の考察ハンター 2019/02/09 12:39

    隣人は静かに笑う
    バンドスナッチャー
    ━━━━━━━━━━━━━
    (操作系)

    ベルトを使った操作系強制型
    ベルトの裏地には操作情報を
    プログラムした念文字が
    びっしりと刺繍されている
    このベルトを巻いた部位に
    操作情報を叩き込み、強制的に
    操る、なので脳を支配下に
    置くなら首や額、手足だけを
    操るなら手足にベルトを巻く

    (※制約)

    ベルトは常に着用し、
    オーラを日頃から注入しておく事
    ベルトを介して操ると
    操った時間分、ベルトのオーラは
    減少していく一定ラインを切ると
    操作効力は解除される
    再発動の為にはまたベルトを
    身に付け、オーラを注入する
    ベルトを巻き付ける時は
    ベルトに周でオーラを纏わせ
    凝でオーラを集中させる
    操作形式は口頭指示タイプ

    (※術者)

    露骨系、めんどくさがり男子
    会話の前に必ず「ハァ」と
    溜め息をつくキャラ、頭の悪い
    相手と会話する時など
    露骨に溜め息の回数が増える
    いるだけで周りに不愉快な印象を
    与えるタイプ、ダメージ系
    ジーンズを着用したパンク
    スタイルの服装で、首や太ももに
    上記の能力で使う大小様々な
    ベルトを巻き付けている見た目、
    あまりにめんどくさがりなので
    操った女性に身の周りの事を
    全部やってもらっている
    ただし意外にも律儀な所があり
    無理強いした後には時給換算して
    給料を渡す、相手の尊厳を
    踏みにじるような非人道的な
    操作は強制しないなど
    最低限の良心は持ち合わせている

  • 5816 三ツ星の考察ハンター 2019/02/09 12:36

    蟹手錠=ガザミドリ (具現化系)
    ━━━━━━━━━━━━━━━
    相手の嘘を見抜き
    その嘘を立証する事で発動する

    能力が発動するとその相手は
    自分の「協力者」となり、
    率先して協力してくれるようになる

    発動条件は取り調べを行う事で、
    専用の聴取室を具現化し
    その中で嘘を立証すると発動
    相手が自白した瞬間、取調室の
    壁面から念獣が這い出してきて
    相手に寄生する、外見は
    両手が手錠のような形の蟹で、
    協力者が犯罪現場を押さえると
    逮捕権限によりその第三者を
    強制的にふんじばれる、
    蟹手錠で拘束された場合
    念能力者ならその相手は
    強制的に絶状態となる

    協力者には事前段階でいろいろと
    逆らった場合のリスクを
    言い含める事ができ、
    もし自分の能力の詳細を
    他人に伝えたり、除念を
    検討しようものなら蟹手錠が
    協力者の首を拘束してギチギチと
    ゆっくりゆーっくり絞め上げる

    (※制約)

    専用の聴取室の中に犯人を拘束し
    その相手がついた嘘に対して
    証拠を突き付け、嘘である事を
    立証する、この時相手から
    自白を引き出さないといけない
    犯罪者に対してしか発動しない

    (※術者)

    慎重系洞察型、敏腕捜査官男子
    某国で捜査官をしているキャラ
    仕事人間で家庭をあまり顧みない
    タイプ、そのかわり腕は確かで
    数々の未解決事件を解決し数百人
    以上の犯罪者をブチこんでいる
    一般的には完全犯罪としか
    思えない念能力者による犯罪も
    秘密裏に処理しており、
    場合によっては協会と連携し犯人を
    引き渡したりもする、ハンター達
    とも面識があるって設定、
    ただ協会の助力を仰ぐのは最後の
    手段であり、内心協会の事は
    あまり好ましく思っていない
    (主にパリストン)
    卓越したリーダーシップと
    人の嘘を見抜く直感の持ち主、
    キャラクターモデルイメージは
    マッツ=ミケルセン

  • 5815 三ツ星の考察ハンター 2019/02/09 12:32

    謎解き魔神のガチャ
    ブレインティーザーズ
    ━━━━━━━━━━━━━━━
    (特質系)

    ワカモトボイスで罵倒してくる
    かなり暴力的な念獣を具現化、
    こいつは術者に対して様々な
    問題を出題してくる、
    それに正解すると様々な能力を
    ランダムで授けてくれて
    一定期間使い続ける事ができ
    念獣が能力のサポートや指南も
    してくれる

    (※制約)

    ただし、問題を間違うと
    その能力の効果がランダムで
    術者の身に降りかかってくる
    だいたい念獣が
    「ブゥワァカモンがァーッ!」と
    叫んでぶん殴ってくる
    ダメージも食らうが、最も厄介な
    能力の効果は一定期間外れない、
    問題の正答数を上げて能力を
    発動すれば様々な能力を複合的に
    使うことが出来る、しかし
    間違いの数が増えるとそれだけ
    ダメージも増加し、能力による
    影響も重複して食らう事になる
    他人に協力を求めるなどもNGで
    その場合、協力した相手も
    「間違った」と見なされて
    能力の余波を受ける
    能力の持続時間は二十四時間
    重複して食らうと一問につき
    二十四時間ずつ加算される

    細かい所で念獣の胸部には
    ガシャポン型の筐体のような
    球形のガラスケースがはまっている
    、念獣のベルト部位には
    回す取っ手が付いており
    術者が回すと問題を出題される
    正解なら念獣が殴る前に
    出てきたカプセルを開け、
    間違いなら殴った後に開ける
    カプセルにはランダムで能力が
    入っている、これはトリセツ付き

    (※術者)

    一歩引いた感じで
    リアクションをするキャラ、
    口癖は「◯◯やんけェ」
    翻弄系、被せツッコミ男子
    能力の特性も相まって
    主に念獣が翻弄しまくる、本人は
    終始周りに振り回されがちだが
    要所で的確なツッコミを入れる男
    念獣との掛け合いもどこか
    漫才じみており、横柄で尊大な
    雰囲気を醸し出す念獣に四苦八苦
    しながらも何だかんだ絶妙な
    コンビネーションを発揮する、
    わりと気配りや、然り気無い
    気遣いが出来る方で周囲の仲間
    からは頼られている、けっして
    頭は悪くないがどこか抜けており
    たまにツッコミ返しを誘うような
    ボケもかます、普段から難問を
    解く制約を自身に課している為
    とっさの閃きや機転が利く
    様々な能力への順応性も高い

  • 5814 三ツ星の考察ハンター 2019/02/09 12:28

    癇癪玉=かんしゃくだま
    ━━━━━━━━━━━━
    (放出系)

    オーラのボールを相手めがけて
    ぶん投げる能力、手のひらに
    おにぎり大のオーラを作り、
    コロコロ丸める仕草をする
    しばらくオーラを転がすと
    オーラは次第に大きくなる

    完成した玉は術者の意思で
    転がして動かせる
    直接ぶつける用途以外にも
    転がして玉に触れた物体を
    感知したり、痕跡をトレースする
    方法でも使える、玉転がしの
    要領で上に乗って踏みつけながら
    高速で走行する事も可能

    (※制約)

    転がさないことには玉が出来ない
    転がした分だけでかくなる性質上
    高低差のある場所から転がすほど
    有利、ある一定のサイズに
    なるまでは手元で転がす
    一度に操作出来る玉の数は2つ
    術者との距離が50メートル以上
    離れると玉は次第に小さく縮む
    この念弾は浮かせて動かせず
    実際の玉同様重力の影響を受ける

    (※術者)

    毛深系、派手好きゴリラ男子
    金のアクセサリーをじゃらじゃら
    付けている風貌、筋肉質な体型で
    腕周りもポパイみたく太い
    なんでも派手に行くのがモットー
    羽振りもよく後輩などをよく
    飲みに連れていったりする
    面倒見がいい性格、貯金なども
    一切しておらず、稼いだ金は全て
    投資に回す、贅沢三昧な日々を
    謳歌しているが、決して周りに
    自分の力を見せびらかしたい
    だとかカッコつけたいからという
    わけではなく、人生を全力で
    楽しむ為、稼いだ金を派手に使う
    黄色のアロハシャツが
    トレードマークで、前は常に
    はだけているスタイル

  • 5813 三ツ星の考察ハンター 2019/02/09 12:24

    二君に仕えず (操作系)
    ウィザウト=スィンキング
    ━━━━━━━━━━━━━━
    一度自分の部下になった相手が
    別の陣営に寝返った時発動する
    操作系誘導型、部下になった
    相手からは組織内での肩書きで
    三回以上呼ばれてないといけない

    寝返った後でその者の前で
    「◯◯!」と名前を
    呼び捨てにすると、相手は放心し
    言われた命令を忠実に聞く

    なお、この時の強制力は
    組織内での自分と相手との
    階級差に応じて変動し、
    自分が相手より偉ければ偉いほど
    様々な無理難題を吹っ掛けられる

    (※術者)

    勤勉系、不言実行男子
    真面目を絵に書いたような性格
    趣味が仕事タイプ、一流大学を
    首席は取れないまでも
    上位の成績で出て
    エリートコースを進んできた
    経歴の持ち主、現在の肩書きは
    某企業のCEOでAI開発などを
    行っているという設定、
    額が広く、年々ハゲ度の進行が
    ハゲしいキャラ
    自分に否定的な部下は全て
    斬り捨て、手元の側近には
    イエスマンだけを残す経営者

  • 5812 三ツ星の考察ハンター 2019/02/09 12:20

    独歩斬り=(強化系)
    どっぽぎり
    ━━━━━━━━━━━━
    ケンケンパッパの要領で
    足下に円形の模様を描き
    そこを正確に踏んで跳ぶと
    移動速度が増し、剣による
    攻撃の威力も増す
    軽やかなステップを踏んで
    威力を高める技

    真空裂波=(放出系)
    しんくうれっぱ
    ━━━━━━━━━━━━
    オーラを周で剣に纏わせ
    更に凝で集中させて
    斬撃のオーラを飛ばす
    上の強化系能力とも併用可能
    強化の段階に応じて
    真空裂波→双真空裂波
    →大真空裂波→超真空裂波
    →死真空裂波と技名が変わる
    それに応じて威力と飛距離も
    伸び、技バリエーションも増える

    (※制約)

    剣の切っ先などで
    足下に円形の模様を書く、
    模様は最初に書いた順に
    ケンケンパッパのリズムで
    踏まないと強化が発動しない、
    円形を書くごとにその模様には
    オーラが付与される、間違って
    書いた順通りにに踏まないと
    付与したオーラは消滅し、強化に
    使う筈だった分が無駄になる

    技の使用時に半分以上のオーラを
    剣に集中させる事と
    技の発動は上記のケンケンパッパ
    ありきの手順で行うという事
    円形の模様を踏まないと
    オーラを剣から飛ばせない、
    パワーアップに比例して
    オーラの消費量も倍増、更に
    一度技を使用した後でないと
    円形模様を踏んでも強化を
    発動できない縛りが存在する

    (※術者)

    精悍系、爽やかマッチョ男子
    草木や花が好きな青年で
    趣味で菜園などもやっている
    美しいものを愛で
    大切にする感性の持ち主
    それを踏みにじる者を許さない
    メイン武装で両刃の剣を愛用し
    剣術の腕前は相当なもの
    一人称は私、盗伐目的で
    違法な森林伐採を行う
    悪徳業者を密かに取り締まり
    自然を守る仕事も行っている
    生真面目そうな印象を周囲に
    与えるキャラだが、本質は
    自然への愛と生き物への慈しみに
    溢れ、たとえ意見が合わない
    場合でも相手の意見を
    尊重する寛大さも兼ね備える
    でも基本1人でいるのが好きな
    タイプで、草花を育てるのも
    孤独を愛する性分ゆえ

  • 5811 無敵の名無し 2019/02/08 10:55

    歴代の「オーラの詠ムモノ」
    オーラ(発見)①オーラで探す。
    オーラ(運纏)②自動で隠。
    オーラ(念)➂みんなでみつける。

    交流(コウリュウ)

  • 5810 イルミ大好き 2019/02/05 15:05

    【集中(コレクト)】
    ・操作系の能力

    ・エネルギーを集中する能力。

    ・自分以外の生物や物質にも
    使用可能。

    ・複数のエネルギーを別々に
    集中可能。

    ・一つの個にあるエネルギーを、
    他の個に集中する事は出来ない。

    ・自身の体でオーラを直接
    対象物に触れさせなければ
    発動しない。

    ※例えば、刀で攻撃する際の
    斬撃力を相手に当たる
    部分のみに集め威力をあげる。
    ただし他の部分の刃に当たると
    威力が無くなっているので
    ノーダメージになる。さらに、
    耐久力も集中する必要があるので
    他の部分の刃に当たると壊れる
    可能性もある。

    ※攻撃を受けた際は、体中の
    治癒力を1箇所に集め治癒。
    (自分以外の場合は直接触れる
    必要がある。)

    ※火傷等を受けた場合は、
    熱エネルギーを1箇所に集め、
    その箇所のダメージが大きくなる
    変わりに、他の部位を守る。
    むしろ、それを逆手に取って
    攻撃に熱や炎を纏わせる事も
    可能。

    ※自分以外にも、他の生物や物質に
    オーラで触れて耐久力を
    1箇所に集め、耐久力が無くなった
    別の部位を防御力無視で攻撃。
    (しかし、攻撃箇所以外の場所に
    オーラが触れている必要が
    ある。)

    【制約と誓約】
    ・能力自体が制約を持つ。
    集中箇所以外は、その分
    エネルギーが無くなり、
    弱点となるため。

    ・一つのもので様々な事をするの
    ではなく、様々なものに集中
    という1つの事をするため、
    他の能力のように、
    愛用品等を使う必要が無い。

    ・放出系による離れた所からの
    能力発動は出来ない。
    ただし発動させた後に離れた
    場合は、能力は継続可能。

    《奥の手》

    【集中の極致(ゾーン)】
    ・この能力の本領発揮。
    オーラを体の内側に張り巡らせる
    事で感覚器官や脳、
    神経等の伝導率をほぼ同時にして
    感覚を集中し、普段使われて
    いない筋肉や脳を使用する事で
    自身の潜在能力を100%引き出し、
    更に五感で感じる情報に極限まで
    集中する事で世界を静止した様に
    認識する。

    ※本来、脳が掛けているリミッター
    を全て外せば、生身の体は負担に
    耐えきれずダメージを負うが、
    念能力者ならば、身体の潜在能力
    を100%引き出しても
    耐えることは可能。

    ※この状態になると思考力、
    動き出しの早さはもちろんの
    こと、技の精度も極限まで高める
    ことが出来る。
    例えば、硬をするのは拳だけでも
    かなりの集中力を有するが
    この状態になれば指の先などの
    より小さいところにたくさんの
    オーラを集められるようになる。
    コレクトで他の攻撃エネルギーを
    集め、更に威力向上も可能。

    ・世界を静止しているような
    速度で視認しているので
    集中していない完全無防備な所を
    つかれるという、コレクトの弱点
    を突かれるミスも克服可能。
    もし相手が格上で、圧倒的に
    速度が違ったとしても、ゾーンに
    入っていれば、静止して相手を
    見るだけでなく、それに加え
    相手の動きを
    様々な観点で計算し、未来予知に
    限りなく近い予測をすることで、
    集中してない無防備な所を
    攻撃される前にあらかじめ回避
    するよう動き出せる。
    ※なお、それでも回避出来ない程の
    速さの場合ももちろんある。

    ・凝や硬等の精度が上がると
    言っても1度オーラが感覚器官等を
    通らなければゾーンが
    解けてしまうため厳密には
    超高速の流になる。

    ・意識と感覚を極限まで
    集中していて、自身の潜在能力も
    フル活用しているが、肉体の
    耐久力や体力が増加した訳では
    無いので、長期戦には向かない。

    ・意識とあらゆる感覚を認識する
    事で、痛み等もより鮮明に感じて
    しまう。

    ・自分を完璧に支配している
    ので、ゾーンに入っていれば
    理論上様々な人間の身体技術を
    完全再現できる。

    ・自身を操作している状態
    なので、他の操作系能力への
    対策にもなる。

    ・四大行や応用技の精度が
    上がる事で、少量のオーラで
    通常時と同じ精度を使用可能。

    ・意識の集中により、
    観察力、洞察力、思考力が
    研ぎ澄まされ、それらに関連する
    嘘などを見破る力、嘘をつく力、
    交渉力等が向上する。

    ・世界を静止して視認する
    ことで、映像記憶が可能になる。
    ※ただし、その映像記憶を
    閲覧する際はゾーンを発動する
    必要がある。

    《奥の手・2》

    【全集中(コンプリート)】
    ・攻撃する際に出る反発力や
    摩擦力等の、攻撃を妨げる
    物理エネルギーを攻撃方向に
    全て集中して、それを操作する
    ことによって理論上無限に
    加速し続ける攻撃を可能にする。

    ・ゾーンに入っている時限定で
    出来る応用技。

    ・ただし、使用部分に耐久力を
    集中する必要もある上、
    それすらをも超えるエネルギー
    が集まると破損するので、
    その前に能力を解除しなければ
    ならない。

    ・ゾーンに入っていないと自分の
    反応速度を遥かに超えるため
    制御出来ない。

    《奥の手・3》

    【披露(コレクション)】
    ・エネルギーを集中し、一気に
    解き放つ。

    ・集中(コレクト)のような
    持続的な集中ではなく、
    あらかじめ解き放つのを前提に、
    エネルギーの放出をイメージて、
    瞬間的に集中を強くする
    必要がある。

    ・自分の行動によって
    発生したエネルギーを溜め、
    使うタイミングで集中を強める
    事で発動する。

    ・通常のコレクトの構えと差は
    ないので、相手に一度見せれば
    フェイクにもなる。

    ・能力で出来るのは集中する事
    だけで、放出する力は無いので、
    放出するエネルギーの威力と
    射程距離は、どれだけ多くの
    エネルギーを集中し、
    バネにするかで決まる。

    ・威力や射程を増加することは
    出来ないが、エネルギーを乗せた
    オーラを放出し、射程方向を
    定める事は可能。

    《奥の手・4》

    【超集中(イクシス)】
    ・自分のオーラや身体能力を
    含めた命の消費を今の自分に
    集中し、超強化する諸刃の技。

    ・この状態でゾーンに
    入ることで、命をどれだけ縮め、どの程度の割合で集中するかを
    細かく決められる。

    ・集中した消費分だけ、オーラや
    身体能力を含めた寿命が、速く
    消費されていく。

    ・どの程度集中するかは
    能力者次第。
    ※10秒分の命を今の自分に10秒間
    集中すれば、力は2倍、
    10秒分の命を0.5秒間集中すれば
    20倍になる。

    ・疲労やダメージも今の自分に
    集中するので、調整を間違えれば
    自身の耐久力の限界を超え、
    使用箇所を大きく破損したり、
    もしくは死亡する可能性もある。
    ※極端な話、10秒の命を0.5秒に
    集中し20倍の力を出せば、
    本来の0.5秒間に生じるはずの
    疲労やダメージが20倍になって
    返ってくる。

    《応用》

    【集束者(コレクター)】
    ・「披露」の応用技。披露の様に
    溜めたエネルギーを放出し、
    攻撃に転嫁するのではなく、
    二律背反の活動エネルギーとして
    エネルギーを使用する。

    ・平時に纏でオーラを留めている
    際に、活動エネルギーを集中し、
    蓄積することで、「超集中」の
    制約による消耗を代替出来る。

    《奥の手・5》

    【集合体(コレクティブ)】

    ・自身の円の中で、あらかじめ
    任意を得た能力者達が同時に
    能力を発動した場合に、攻撃を
    自身に集中し、1つの能力として、
    対象に放つ。

    ・制約で一つの個のエネルギーを
    別の個に集中する事は
    出来ない為、集中出来る攻撃は
    元から放出による攻撃を行う
    能力に限る。

  • 5809 イルミ大好き 2019/02/05 12:13

    名前や文章を変更( ̄▽ ̄)

    【集中(コレクト)】
    ・操作系の能力

    ・エネルギーを集中する能力。

    ・自分以外の生物や物質にも
    使用可能。

    ・複数のエネルギーを別々に
    集中可能。

    ・一つの個にあるエネルギーを、
    他の個に集中する事は出来ない。

    ・自身の体でオーラを直接
    対象物に触れさせなければ
    発動しない。

    ※例えば、刀で攻撃する際の
    斬撃力を相手に当たる
    部分のみに集め威力をあげる。
    ただし他の部分の刃に当たると
    威力が無くなっているので
    ノーダメージになる。さらに、
    耐久力も集中する必要があるので
    他の部分の刃に当たると壊れる
    可能性もある。

    ※攻撃を受けた際は、体中の
    治癒力を1箇所に集め治癒。
    (自分以外の場合は直接触れる
    必要がある。)

    ※火傷等を受けた場合は、
    熱エネルギーを1箇所に集め、
    その箇所のダメージが大きくなる
    変わりに、他の部位を守る。
    むしろ、それを逆手に取って
    攻撃に熱や炎を纏わせる事も
    可能。

    ※自分以外にも、他の生物や物質に
    オーラで触れて耐久力を
    1箇所に集め、耐久力が無くなった
    別の部位を防御力無視で攻撃。
    (しかし、攻撃箇所以外の場所に
    オーラが触れている必要が
    ある。)

    【制約と誓約】
    ・能力自体が制約を持つ。
    集中箇所以外は、その分
    エネルギーが無くなり、
    弱点となるため。

    ・一つのもので様々な事をするの
    ではなく、様々なものに集中
    という1つの事をするため、
    他の能力のように、
    愛用品等を使う必要が無い。

    ・放出系による離れた所からの
    能力発動は出来ない。
    ただし発動させた後に離れた
    場合は、能力は継続可能。

    《奥の手》

    【集中の極致(ゾーン)】
    ・この能力の本領発揮。
    オーラを体の内側に張り巡らせる
    事で感覚器官や脳、
    神経等の伝導率をほぼ同時にして
    感覚を集中し、普段使われて
    いない筋肉や脳を使用する事で
    自身の潜在能力を100%引き出し、
    更に五感で感じる情報に極限まで
    集中する事で世界を静止した様に
    認識する。

    ※本来、脳が掛けているリミッター
    を全て外せば、生身の体は負担に
    耐えきれずダメージを負うが、
    念能力者ならば、身体の潜在能力
    を100%引き出しても
    耐えることは可能。

    ※この状態になると思考力、
    動き出しの早さはもちろんの
    こと、技の精度も極限まで高める
    ことが出来る。
    例えば、硬をするのは拳だけでも
    かなりの集中力を有するが
    この状態になれば指の先などの
    より小さいところにたくさんの
    オーラを集められるようになる。
    コレクトで他の攻撃エネルギーを
    集め、更に威力向上も可能。

    ・世界を静止しているような
    速度で視認しているので
    集中していない完全無防備な所を
    つかれるという、コレクトの弱点
    を突かれるミスも克服可能。
    もし相手が格上で、圧倒的に
    速度が違ったとしても、ゾーンに
    入っていれば、静止して相手を
    見るだけでなく、それに加え
    相手の動きを
    様々な観点で計算し、未来予知に
    限りなく近い予測をすることで、
    集中してない無防備な所を
    攻撃される前にあらかじめ回避
    するよう動き出せる。
    ※なお、それでも回避出来ない程の
    速さの場合ももちろんある。

    ・凝や硬等の精度が上がると
    言っても1度オーラが感覚器官等を
    通らなければゾーンが
    解けてしまうため厳密には
    超高速の流になる。

    ・意識と感覚を極限まで
    集中していて、自身の潜在能力も
    フル活用しているが、肉体の
    耐久力や体力が増加した訳では
    無いので、長期戦には向かない。

    ・意識とあらゆる感覚を認識する
    事で、痛み等もより鮮明に感じて
    しまう。

    ・自分を完璧に支配している
    ので、ゾーンに入っていれば
    理論上様々な人間の身体技術を
    完全再現できる。

    ・自身を操作している状態
    なので、他の操作系能力への
    対策にもなる。

    ・四大行や応用技の精度が
    上がる事で、少量のオーラで
    通常時と同じ精度を使用可能。

    ・意識の集中により、相手への
    違和感などを感じる感覚、直感が
    研ぎ澄まされるので、嘘などを
    見破ることも可能。

    ・世界を静止して視認する
    ことで、映像記憶が可能になる。

    《奥の手・2》

    【全集中(コンプリート)】
    ・攻撃する際に出る反発力や
    摩擦力等の、攻撃を妨げる
    物理エネルギーを攻撃方向に
    全て集中して、それを操作する
    ことによって理論上無限に
    加速し続ける攻撃を可能にする。

    ・ゾーンに入っている時限定で
    出来る応用技。

    ・ただし、使用部分に耐久力を
    集中する必要もある上、
    それすらをも超えるエネルギー
    が集まると破損するので、
    その前に能力を解除しなければ
    ならない。

    ・ゾーンに入っていないと自分の
    反応速度を遥かに超えるため
    制御出来ない。

    《奥の手・3》

    【披露(コレクション)】
    ・エネルギーを集中し、一気に
    解き放つ。

    ・集中(コレクト)のような
    持続的な集中ではなく、
    あらかじめ解き放つのを前提に、
    エネルギーの放出をイメージして、
    瞬間的に集中を強くする
    必要がある。

    ・自分の行動によって
    発生したエネルギーを溜め、
    使うタイミングで集中を強める
    事で発動する。

    ・通常のコレクトの構えと差は
    ないので、相手に一度見せれば
    フェイクにもなる。

    ・能力で出来るのは集中する事
    だけで、放出する力は無いので、
    放出するエネルギーの威力と
    射程距離は、どれだけ多くの
    エネルギーを集中し、
    バネにするかで決まる。

    ・威力や射程を増加することは
    出来ないが、オーラを飛ばす事で
    射程方向を定める事は可能。

    《奥の手・4》

    【超集中(イクシス)】
    ・自分のオーラや身体能力を
    含めた命の消費を今の自分に
    集中し、超強化する諸刃の技。

    ・この状態でゾーンに
    入ることで、命をどれだけ縮め、どの程度の割合で集中するかを
    細かく決められる。

    ・集中した消費分だけ、オーラや
    身体能力を含めた寿命が、速く
    消費されていく。

    ・どの程度集中するかは
    能力者次第。
    ※10秒分の命を今の自分に10秒間
    集中すれば、力は2倍、
    10秒分の命を0.5秒間集中すれば
    20倍になる。

    ・疲労やダメージも今の自分に
    集中するので、調整を間違えれば
    自身の耐久力の限界を超え、
    使用箇所を大きく破損したり、
    もしくは死亡する可能性もある。
    ※極端な話、10秒の命を0.5秒に
    集中し20倍の力を出せば、
    本来の0.5秒間に生じるはずの
    疲労やダメージが20倍になって
    返ってくる。

    《応用》

    【集束者(コレクター)】
    ・披露の応用技。披露の様に
    溜めたエネルギーを放出し、
    攻撃に転嫁するのではなく、
    二律背反の活動エネルギーとして
    エネルギーを使用する。

    ・平時に纏でオーラを留めている
    際に、活動エネルギーを集中し、
    蓄積することで、二律背反の
    制約による消耗を代替出来る。

    《奥の手・5》

    【集合体(コレクティブ)】

    ・自身の円の中で、あらかじめ
    任意を得た能力者達が同時に
    能力を発動した場合に、攻撃を
    自身に集中し、1つの能力として、
    対象に放つ。

    ・制約で一つの個のエネルギーを
    別の個に集中する事は
    出来ない為、集中出来る攻撃は
    元から放出による攻撃を行う
    能力に限る。

  • 5808 大統領をコロッケにしたファン 2019/02/05 10:40

    すべてを魅了せよ アイドルボイス

    操作系 自分の声を、自分がいつも使っているマイクを通して相手に聞かせることで操作が可能となる。
    この能力は一回で大多数の人間を対象にして聞かせることも可能だし、一人に限って念能力を発動することも可能。
    また操作している人数が多ければ多いほど、操れる時間は短時間、そして与えられる命令は簡単なものとなっていく。
    ※一人の場合は約1日操れる。命令は「近いスーパーでプリンを買い皿に出して私に与えよ」程度まで。できるかどうかは確実ではない

    制約と誓約
    ・操っているファンもしくは操っていたファンと親密な関係を築いてはならない
    ・ファンに一度でも命令を与えた場合はそのファンが命令を遂行する、もしくは死ぬまでファンを増やすことはできない
    ・自分より地位的な立場が上であると認識している相手は操ってファンにはできない

  • 5807 藤男智安&天心智之 2019/02/04 11:34

    【操作系能力者長】(意識)より遠くまで操作できる光子(メルエム)纏血(ジン)
    『イメージンインスタント』現実を幻の物都市初めに戻す(ウケーキタウン)

  • 5806 ジュニアペペ 2019/02/03 03:22

    強化系 グレートアップデート(超級情報改良)

     触れた電子機器の機能を拡張、上昇させる能力。

     1、触れる。
     2、内部の機構で強化したい所を脳内で強くイメージする。
     3、「アップデート」と言う。

     強いイメージ力を要する。能力の対象はどんな事でも破壊されないが、機械は必ず修理不可能の故障をする。

  • 5805 まぶ 2019/02/03 03:03

    具現化系 ハコノハコフグ(遊泳する毒針の河豚)

    人が二人分入れるスペースの箱と、その内側に、毒針の付いたフグの念魚を具現化する。
    箱に閉じ込められたが最後、一種の念空間の壁で隔離されるので如何なる手段でも脱出は不可能。
    そして、フグの毒は一瞬一ミクロンでも触れた物質のファンデルワールス力に逆らい、急速な勢いで発熱作用と共に液状化運動を行う。
    どんな人間でも、念能力、毒性抗体関係なく除念をかけない限り5秒で絶対致死。
    能力者が能力を解除(箱を手放すと強制的に消える)、もしくは死亡するまで箱は解除されない。
    フグはなんらかの手段で”死亡”してもまた空間の別の箇所から同じものが出現する。
    即ち、フグの行動が制限されれば出現することはない。
    至近距離の暗殺向き能力。
    しかし、箱の中身は出した本人含め誰にも確認出来ないので、標的が死亡したか分かることは出来ないのがデメリット。

  • 5804 氷に魅了された蛙 2019/02/02 23:22

    氷の永遠牢獄  ロドバーディ・ジェニ

    具現化系(放出系を伴う)

    この能力の発動条件
    ①周囲の気温が氷点下であること
    ②自分の体温が平熱(36.7以上)であること
    ③生命活動を行う生物が自分を中心として半径7M以内にいること

    能力説明

    上記した条件で捉えた生物を中心として氷を具現化する。
    氷を具現化している間、自分の体温が徐々に下がる
    (上記した平熱を下回った場合この能力は強制的に解除される)大体1分で0.5度ほど下がる
    またこの能力を維持する場合は体温が下がるに加えて、ずっと半径7M以内にいつづける、
    相当量のオーラ、放出系のかなりの技術が必要となる。そしてこれらの条件が満たされ続ける場合
    永遠に氷が解けることはなく、また物理的破壊が行われることもない。
    しかし氷に物理的な衝撃が加わった場合
    それに見合ったオーラを持続するオーラに加えて消費することとなる。
    またこの能力が自分の意思以外で強制解除されてしまった場合
    自分はオーラの行使が不可能となり
    また人間としての機能(腕を動かす、目で見るなど)の大半が停止する

    簡単に言うと 周りの奴らを凍らせることができるけど、条件を満たし続ける、
    もしくは自分の意思で解除しないと人間として生きていけなくなる

  • 5803 藤男智安&天心智之 2019/02/01 11:09

    変化系「紙のような竜人」(ハートオブドラゴン)
    能力:念によってできた紙を生きている龍のように折ることにより新たな生命を想像する。
    ・ブルームーン・グリーンピース・イエローストーン・レットキング・パープルホース・オレンジジュース・ピンクレディー

  • 5802 藤男智安&天心智之 2019/02/01 10:47

    操作系 「子ピー」(モノポリーテキスト)
    能力:テキストを開くと一定期間テキスト道理のルールになる。
    つまり、モラル道徳が守られる。

  • 5801 三ツ星の考察ハンター 2019/01/26 13:27

    『思春期を殺した少年の翼(フライ・ミー・トゥー・ザ・ムーン)』

    具現化系能力

    大空を自在に飛行可能な機械の翼(ウィング・ユニット)を具現化する。
    能力者の背中部分に生成、装着するバックパック型で、左右2枚計4枚のV字型ウィングと、各ウィングに1基ずつジェットエンジンを搭載。総重量550kg、推力800kg×4。
    内蔵されたフォールディングアームにより荷物の携行、運搬も可能。最大積載量は約2t。

    能力者が幼少期から部品単位で設計し、約15年にわたる具現化、結合テストを繰り返した結果の産物であり、系統相性を補うための創意工夫が成されている。
    操縦桿による完全な手動操作で動くため、操作系能力は不要。
    オーラに可燃性を与え、疑似燃料としてジェットシステムに組み込んであるので、放出系能力も不要。
    強度による耐久性を放棄、破壊部位の分離と再具現化を前提に設計されているので、強化系能力も不要。
    知識と技術に裏付けされた念能力が、系統相性を凌駕した性能を発揮する…その典型であると言えよう。

    制約は特になし。…強いて言えば、部品単位で具現化している仕様上膨大な情報量を含有しており、具現化するとメモリがカッツカツになる事ぐらいか。
    また、ジョイント型能力への派生は想定していないため、能力者本人以外が装着することは不可能。

  • 5800 イルミ大好き 2019/01/24 23:01

    【終わらない理不尽
    (ウェザー)】
    ・変化形の能力

    ・具現化系を併用

    ・円を展開して発動する。

    ・円の表面(地面に張っている
    オーラも含め)にクリスタルを
    具現化する。

    ・円内のオーラとクリスタルを
    変化させて、天候を作り出す。

    ・円の大きさ、形は自由。

    ・クリスタルを具現化した時点で
    能力発動となる。

    ・制約と誓約
    クリスタルを破壊されると
    能力が強制的に解除される。

    ・天候の種類は能力者次第。

  • 5799 藤男智安&天心智之 2019/01/17 11:31

    変化系 タコとイカの体操(スベリマクリ)

    タコのような体、イカのようなホルム、
    セクシーな骨抜き。

    放れてくクル。

  • 5798 無敵の名無し 2019/01/11 11:17

    時めき(シンジュコンタクト)
    操作系能力者長(変化系能力者長)
    メキメキのビル才能を植えつける
    念の基礎「発見」(実につける)

    その為の(願い)は、(練習。)(覚える。)(実線。)
    『大工藤具』(ナクナル)
    棟梁にわざわざ借りる。
    『FUNTER×FUNTER』
    『登場人物』ナックル=バイン

    ビジネス英語(ナクナル)
    ”いでよ神龍(シェンロン)そして願いを叶えたまえ”

  • 5797 藤男智安&天心智之 2019/01/10 11:53

    集英社宛
    「週刊少年ジャンプ」編集部気付
    「H×H」「FUNTER×FUNTER」ガイドスタッフ希望
    from「夢だから負けない」(ドライブ)
    冨樫義博先生テスト(具現化系能力者長)100点キット係

    ストリートファイター
    藤男智安&天心智之
    双子「がいる」

    from大男子

  • 5796 三ツ星の考察ハンター 2019/01/08 09:08

    來災の孤高(スティールロッド) 具現化系

    ー馴れを骸に還し、孤立の頂きにて覇を翳すー

     自らを「杖」に変身させる能力。
     特質系念能力者の紛い物たる性能だが、能力のコピーを行うことが可能(ただし、特質系の能力はコピー出来ない。)

    1.杖となった自分を能力者に持たせる。
    2.片手に持たせたまま念能力を発動させる。
    3.その者に自分のオーラ総量の半分を分ける。
    4.自分は24時間の絶状態。
    5.その間、他人との会話を行わない。
    6.時間経過後、「能力の説明」を誰かに行い、自分のオーラ総量を半分削る代わりに、片手に1の杖を持った状態でコピーした念能力を24時間扱える。

    メリット オーラ総量を鍛えれば、誰かの能力をコピーしても活用方法や使用回数の幅が広がる。
     既に条件を終えた地点でもコピーのプロセスを上書きできる。
     コピーした能力は発動を開始することにおいて時間制限がない。

    デメリット 所詮は「特質系の紛い物」なので、条件が純粋に特質系の者より面倒かつリスキー。
     孤高のプライドを削る必要があり、ある意味では威大な制約である。
     能力者は、交渉の鍵や能力の性質への清算として、自分のオーラ総量を鍛えぬく努力もしくは内包せし才能を要する。

    偸盗の孤高(スカベンジャーロッド) 具現化系

     具現化した杖(上記と同じもの)の鋭い先を相手に差し込み吸収し、そのオーラを反対の先に装飾された宝石に納める能力。
     絶を行うと持ち主にそのオーラが流填される。

     「自分が殺害した死者」でしか吸収できない、吸収できるのは一度きりという制約がある。
     「來災の孤高」を発動することで発動回数が回復する。
     絶状態に陥っても、杖の飾り石に集積させたオーラを自分の内に帰納させることが可能。

    造大たる独立(ストラトスロッド) 変化系

     杖の一撃の威力×1.1×自分が会話をしなかった時間(h)=攻撃力(N)

    の分だけ杖の”衝撃”を強化する。
     

    ー此を操らんとする者、いかなる瞬きにも孤独故に暗函の陣中にて弱きを喰らい猛者を絶せんー

  • 5795 藤男智安&天心智之 2019/01/07 11:28

    「運転系」運纏(グットラック)どしゃ降りソング
    from 大男子
    from ドライブ
    さわやかな童神
    『ぱぱまま』

  • 5794 藤男智安&天心智之 2019/01/04 11:24

    ヘイセイ31ネン1ガツ4カ金ヨウビ11ジ23フン0ビョウ

  • 5793 アルファ 2018/12/23 23:44

    生まれる子供に罪はない(マザーカース)
    特質系
    絶をしていた時間に応じた性能の念獣を作り出す。およそ240時間で中堅プロハンターくらいになる。同時に複数体は出せず、性質も変化しない。

  • 5792 三ツ星の考察ハンター 2018/12/22 08:41

    魔術師の漁(ネクロマンスフィッシャー)
    具現化系

    先端にピラニアのような錘が付いた4m程度の長い釣竿を具現化する。
    重力が働く方向にある床などに釣竿を垂らし、自分から4m上に平面なオーラの膜を張り、半径20m以内にいるオーラをはっするものに食らいつき床から瞬間移動の様な形で引き上げる。
    釣り上げられた者は釣竿によるダメージは無い。
    釣竿をそのまま武器として扱える。
    釣竿で直接負傷させることはあまり出来ないが、竿で直接殴ったり、物を引き寄せたり、引っかけた物を振り回したり投げたりできる。
    糸の長さは20mと少し。

  • 5791 藤男智安&天心智之 2018/12/21 11:03

    病院「てま」(ネテロ)
    心臓神経科真夜中の音楽科医「百式観音」(肩の力を抜く)
    「ジャッツクボックス」(びっくり箱)
    操作系「ハンドマインド」(時間を操作する)
    放出系「ハンドスタンド」(命を救う)
    『ナクナルール』(天上天下唯我独尊)

  • 5790 蜘蛛のファンです 2018/12/14 20:24

    我が命は石と化す
    (ブラッディクラスター)
    変化系+具現化系
    射程は術者のいる範囲だけで大体5mくらい。
    自分の血を群生水晶に変えて敵を貫くスキル。
    喰らった敵は串刺しで確実に死にますよ~。
    自分の身体からでかい群生水晶を出すから
    術者は出血量によっては危ない状態になる。
    制約は無いけど乱用はしないで死んじゃうから。
    群生水晶を盾にして仲間を守れるけど一応輸血してね。
    かなりでかいの作ると術者の血が足りなくなりますから。
    術者は女性で優しくて仲間思いだけど愛が思い問題児。
    依存型のヤンデレソクバッキーで歳に関係なく敬語です。
    名前はティアマト・リンドブルム(16)の大人っぽい少女。
    かなり根暗で仲間にいつも「私の事嫌いですか?」って聞く。
    ウザいけど良い人。眼が蛇みたいだけど「蛇女」は禁句です!
    ブチ切れて口調が荒くなり暴れ回って失血死寸前になります!
    アサイーとか鉄分が多い物が好物っていうか生命線です。
    今度こそ採用されますように!!カッコイイんですけど。

  • 5789 藤男智安&天心智之 2018/12/14 11:56

    雷風(ライフウ)水郷(スイキョウ)
    古書(コショウ)竜巻(タツマキ)
    山脈(サンミャク)洞窟(ドウクツ)
    試練(シレン)都会(トカイ)

  • 5788 藤男智安&天心智之 2018/12/14 11:10

    テスト(具現化系能力者長)
    100(点)キット(念)(燃)(纏)
    特質系(舌)モット(念)(燃)(絶)
    強化系(癒)ズット(念)(燃)(錬)(練)
    四バル(初)モット(念)(燃)(発)
    その他芽の(願)(練習。)(覚える。)(実線。)

    ウルフパンダ・ブロー『「発見」身に付ける』(モンスターハウスハンター)

    (仕事内容)モンスターの確認と生活の観察。
    「HUNTER✖HUNTER」の登場人物。
    ポックル(ホームアローン)七色弓(レインボウ)etc.

  • 5787 藤男智安&天心智之 2018/12/14 10:39

    【将棋】検索「フリーマンヒーロー」
    Wikipedia
    I I王 I I
    I T T I
    I角II飛I

    (ヒント)
    山崩し
    歩廻り
    はさみ将棋
    詰将棋
    テレビ観戦
    【相手より】
    一手「善い手」を
    プレゼンする。
    『「イメージンインスタント」現実を幻都市初めに戻す、ウケーキ。』
    「ケルナミ」幻を見せる。「ジャックボックス」どんどん成長する。

  • 5786 三ツ星の考察ハンター 2018/12/09 03:45

    変化系
    フリーズ・タイムズ(時間凍結)

    生物の水分を急激に冷やし、思考や細胞の動きを隅なく止める。
    仮死状態ではあるが、「死後強まる念」により
    凍った状態の生物にいかなる衝撃を加えても
    負荷は掛からない。
    能力者が片手で触れながら「チン!」と唱えるか、二日間が経過するまで能力は
    解除されない。

    操作系
    ブラッディシューター(血の盟約と死の契約)

    自分の血液を標的に触れさせ、具現化したボウガンを放つと
    血液へどこまでも矢が追尾する。
    なお、ボウガンの威力は纏無しの状態の場合
    ゼロ距離でやっと生身の人間を貫通できる程度の威力しかない。
    つけた血が乾いていると能力は切れる。

    放出系
    決壊の結界(ロマ・ス・セルカ・ポッシビア=アイギス)

    一回限りにつき、崩壊する代わりにどんな飛び道具の衝撃も相殺する半径0.7mのオーラの盾を発動する。
    オーラの許す限り、幾重にも張り巡らせることで奇襲攻撃を防ぐカマクラとしての役割も果たす。
    発動条件は、能力名を詠唱すること
    発動できる枚数は自分の思想の匙加減であるので、特別な手順は要らない。
    盾は自在に空中操作できる上、どこまでも動かせ、設置できる。
    デメリットは、「どんな弱い飛び道具(石ころの投擲等)でも決壊する」
    「蹴りや正拳などの格闘技の衝撃を止めることはできない」
    「鉛直上からの物体の攻撃は、動きを一瞬止め、付加されたエネルギーを
    帳消しにするだけで、すぐさま自由落下してしまう」
    ことである。
    なので、足場のようにして移動することは不可能だし、盾だけで機銃の弾を避け切ることは至難である
    飛び道具を防ぐと、どこから放たれたものか、念能力であれば、
    誰の念であるかを一瞬だけソナーのように探知できる。
    放たれた物体に決壊された場合、物体が纏ったオーラは打ち消される。
    また、念で作られた物質の塊や、具現化系の物体は消える。
    しかし、例外もある(ヒソカのバンジーガムやクラピカの鎖など、本体
    と直接繋がっているリーチの長いものは格闘技としてカウントされる)

  • 5785 三ツ星の考察ハンター 2018/12/02 22:44

    具現化系

    ヤブ医者の荒治療
    ハンドメス

    指先にオーラを集中させることで、指先をメスのようによく切れるような状態に強化できる。
    その指先で傷口に触れることで、簡単な応急処置も施せる。

    感染病棟
    キープアウトエリア

    病院の中でのみ生きることのできる虫を具現化される。その虫に刺されると、個人差はあるが大体4時間ほどで毒が全身に回り、死に至る。
    能力者が意識を失うと、虫は消える。しかし、毒は治ることはない。毒を治すには能力者のオーラで作った解毒薬が必要。

    能力者
    医療資格は無いがとても腕がいい、ブラックジャックみたいな医者。裏の世界の人間専用の病院を経営。高額な金額で手術を請け負う。

  • 5784 三ツ星の考察ハンター 2018/11/28 00:41

    10秒足らずの時間だけ
    オーバードベイン
    ━━━━━━━━━━━━
    (強化系)

    ストップウォッチを使用する
    タイマーを十秒にセットして
    スタート、この十秒間
    術者を覆うオーラの全体攻防力が
    均等に100へと底上げされ
    どこを殴ってもほぼダメージが
    通り、どこを殴られても
    完璧にガード出来るようになる

    (※制約)

    ただし十秒間が過ぎると
    ランダムで術者の体を包む
    オーラが部分的に消えてゆき
    その範囲は絶状態になる
    一体どこのオーラが急に
    消えるかは術者でもわからず
    この現象が約10分間続く、
    (永久くれェ長ぇッ)
    最終的に9分を切った辺りで
    術者の体を包むオーラは
    体の一ヶ所のみとなり
    “硬の状態”が強制的に作られる
    それが1分間続く、その為
    10秒間のパワーアップを
    使い切ると徐々に
    減っていくオーラを上手く
    使いつつ、最後は硬で1分間
    凌がなければならない

    おまけに突然消えるオーラの
    場所はランダムなので
    消えるタイミングで
    攻撃を食らった場合、もしも
    ノーガードの部位に被弾したら
    即死は必至!
    幸い消えるタイミングは
    1分おきなので、
    ストップウォッチは手放せない
    ストップウォッチは
    スマホのアプリ等でも
    代用出来るが、もし破損すると
    10分間耐え忍んでも
    十秒間の強化を発動できず
    硬も解除出来ない

    これらの厳しい制約があるが
    デメリットばかりではなく、
    オーラが消えていく度に
    実は顕在オーラ量は強化され
    増幅してゆく、おまけに
    十秒間に底上げされた
    全体攻防力は100の値で
    維持されたまま増幅する、
    したがって1分おきに
    オーラが消えてゆけば
    残された範囲にオーラが
    集約されてゆき、最終的には
    それが硬で一点に集中する
    凶悪なハイリスクハイリターン!

    補足、ストップウォッチを持ち
    スタートさせずに10分が
    経過した場合は硬を解除出来る
    解除出来なくなるのは
    ストップウォッチが破損して
    使えなくなった時と
    手元にない時に10分が経った
    ケース、そうなると
    ストップウォッチを再び
    スタートさせないと
    硬の状態は永続的に続く
    これはオーラが底をついて
    術者がぶっ倒れても解除されない

    オーラが消えた範囲は
    固定されてしまう訳ではなく
    残りのオーラで覆える範囲が
    少なくなって
    オーラでガード出来る体の
    表面積が小さくなるという意味
    よって攻防移動によって
    残ったオーラを動かす事は出来る
    最終的にはオーラで
    包める体の表面積が減って
    9分後には体の一ヶ所のみとなる
    もう死に物狂いで攻防移動を
    極めるっきゃない

    (※術者)

    キャラ設定は
    磊落系、猪突猛進男子
    絵に描いたような強化系で
    思った事は即実行に移す性格
    悪く言えばブレーキが効かない
    その為数々のトラブルを招く
    トラブルメーカーの一面もあるが
    実行した事は最後まで必ず
    やり通すタイプで、妥協はしない
    なので人望は厚い方で
    多くの仲間がいる
    普段は騒がしいしすぐ乱闘するし
    ものを壊すガサツな面が目立つが
    生死をかけた状況に際した時の
    集中力は半端なく、どんな
    危機的状況からでも逆転の
    一手を見つけ出す、メチャンコ
    頼れるキャラクター

  • 5783 三ツ星の考察ハンター 2018/11/28 00:38

    時惑わせる歯車
    ティックタックロッカー
    ━━━━━━━━━━━━━
    (特質系)

    あらゆるものを未来へと
    転送する能力、物質でも
    人間でも、攻撃なども
    先送りに出来る

    能力発動時は大きな
    歯車が付いている平たい時計を
    具現化する、時計の中央には
    悪魔のようなギョロ目が
    付いているデザイン

    念のカテゴリーは
    特質系、迎撃型

    手をかざして時計を出す
    その時計を盾にして攻撃を
    防いだり、相手に触れさせると
    針が高速で回り始め、対象は
    時計の中に吸い込まれる
    この時対象はデータのような
    質感に体が分解され、
    時計中央の目の中に
    吸い込まれる描写

    予め術者が時間と場所を
    指定しておくと、その
    瞬間になった時、その場所に
    時計が自動的に具現化され
    過去で時計に取り込んだ相手を
    排出する事が出来る、あえて
    時間と場所を指定せずに
    ストックしておく事も可能
    この指定は何時でも出来るので
    状況に応じて出し入れも出来る

    力任せに突っ込んでくる
    強化系能力者にめっぽう強い

    奥の手は時計を時計で
    未来に転送する用途、
    実はこの時計、最大で三個まで
    同時に出す事ができ、三つの内の
    幾つかを手元の時計に触れさせる
    事で、時計を転送する事が出来る
    本来は直に触れて盾のように
    掲げないと能力が使えない
    ~というルールだが、
    未来に送り込んだ時計は
    任意の場所に出現させられる為
    直に触れて使うというルールが
    一瞬だけ適用されない

    (※制約)

    迎撃型ならではの制約で
    生き物を転送する際は
    相手の意思で時計に触る
    必要がある、なので戦闘時は
    攻撃を受けて防いだ瞬間のみ
    人間を未来へ送れる
    先送りする時間が長いほど、
    術者はオーラを消耗し
    同様に出現させる距離が
    能力を発動した地点から
    遠ざかるほど、オーラを多く
    消費してしまう

    自分を未来へ先送りする
    事も出来るが、これは
    寿命を削るリスクを伴う
    本来時計に取り込んで未来に
    送った物質、及び生物は
    取り込んだ直後の状態で
    転送される、しかし術者に
    限っては送っている間の時間も
    しっかりカウントされており
    その間、寿命を縮めてしまう
    二秒後や三秒後程度の感覚なら
    ほぼ問題ないが、一年、十年
    単位で能力を使うと
    出てきた時に悲惨な事になる
    髪は伸び放題、服もボロボロ
    自分を送る時は特殊な演出で
    時計の中央にある目が
    グルグルと目を回す描写

    (※術者)

    かなりのイケメンキャラで
    手練れの念能力者という設定、
    歯車をモチーフにした
    アクセサリーを身に付けている
    サ行やタ行のチ・ツの音を
    抜いて喋る癖がある
    その場合「…」と語間に
    独特の間を置くキャラ
    孤高系、誤解されがち男子
    目付きも悪いし小声なので
    半端ねー威圧感、怒っていると
    誤解されがちだが本当は滑舌が
    悪いだけ、感情表現がド下手で
    口下手、人付き合いも苦手
    取っ付きにくいが一度
    心を許した相手の事は信頼し
    その友を救う為ならば
    どんな危険も厭わない、
    根は感性が豊かで情に厚い性格

  • 5782 三ツ星の考察ハンター 2018/11/28 00:36

    終わりのないパズル
    モッドプレース
    ━━━━━━━━━━━━
    (変化系)

    オーラをジグソーパズル
    みたいなフォルムに変化させる
    このパズルオーラは自由に
    組み合わせる事ができ
    壁のように展開したり
    平面に敷き詰めてその範囲を
    踏んだ対象を感知する
    センサーとしても使える

    また数分しかもたないが
    パズルオーラで足場を組み
    階段を登る感覚で空中を
    移動する事も出来る

    (※制約)

    パズルオーラは出した当初
    バラバラのピースで独立している
    その為、術者は組み立てて
    面を作らないといけない
    出した当初ピースのパターンは
    ランダムであるが、別の
    ピースにはちゃんとくっつく
    面を繋げると強化系スキルの
    ブーストが発動し、面の
    耐久力は向上する
    サイズは自在に変更できるので
    即座に足場を組みたい時は
    大きくて少ないピースを組む
    ただし制約で、大きくて
    少ないピースは非常に脆い
    小さくて多いピースを
    組み合わせるほど、オーラの
    耐久力は向上し、より強靭になる

    (※術者)

    論理系、現代風クール男子
    いつも髪の毛をいじっていて
    強風が嫌いなキャラクター
    良くも悪くも今時の若者を
    投影したような性格で
    不測の事態に弱い、しかし
    決められたシチュエーションで
    相手を追い詰める場合などは
    論理的に作戦の道筋を立てて
    確実に罠へと誘導したり出来る
    表面上強がっているようで
    根は優しくて仲間想い、、、
    と見せかけて、実は相手を
    油断させ警戒を解くための
    演技を常にしているキャラ、
    本性は計算高く奸計を巡らす事に
    長けたくせ者、
    自分を強く見せる奴ほど
    寿命が短いという持論を持ち
    本当はクソ強いのにその実力を
    絶対に周りに見せたりしない、
    見せた相手は確実に始末する為
    その実力を知るものは誰もいない

  • 5781 三ツ星の考察ハンター 2018/11/28 00:33

    獲得できうる馬鹿力
    アビリティリンク
    ━━━━━━━━━━━━━
    (強化系)

    相手が使った強化を
    自分にも適用する能力、
    ストック機能もあり、
    条件を満たした後で使わずに
    保持しておく事も可能

    (※制約)

    強化系能力者~放出系
    変化系の相手が使う強化系スキル
    限定で発動、強化状態に入った
    相手に直に触れる事が条件
    また触れる前にその強化が
    何に適用されているのかを
    しっかり把握しておかないと
    強化のレベルがダウンする
    下も同様、下の能力は
    強化の割合を自分と他者とで
    何対何に割り振るかを決める事が
    出来る、割り振った割合が
    多いほど割いた側の負担が増す
    事になる為、力は多少半減する
    ただし「全振り」を使えば自分は
    強化されないかわりに対象を
    最大限強化出来る

    その身に宿せ馬鹿力
    デュアルリンクスタイル
    ━━━━━━━━━━━━
    (放出系)

    相手から獲得した強化を
    触れた相手にも与える能力

    (※術者)

    陽気系、元気ハツラツ男子
    裏表がない性格で
    嘘がつけないタイプ
    常に本音で相手と接するので
    どんな相手とでもすぐに
    打ち解ける、嫌な事があっても
    全く後を引かず、一晩寝たら
    忘れてケロっとしている
    その為、類は友を呼ぶの法則で
    彼の周りには似たような良い奴
    ばかりが集まって来る
    どんな相手だろうとめげずに
    全力でぶち当たっていく
    絵に描いたような全力少年!

  • 5780 三ツ星の考察ハンター 2018/11/28 00:31

    優しい世界の秩序
    ヴァルネラビリティ
    ━━━━━━━━━━━━━
    (特質系)

    あらゆるものを弱体化させる
    特殊能力、前提条件として
    自分が「か弱い」事が必要不可欠
    能力が発動すると白い翼を広げた
    聖母のような念獣が出現し
    その羽で優しく術者を包み
    あらゆる攻撃を完璧に防ぐ

    (※制約)

    この能力は自分が健康状態の時
    には使えない、一定以上の
    ダメージを負っていたり
    病気にかかっている間限定で
    使用できる、状態制約の縛り
    弱体化出来るレベルは
    自分の状態に比例する為、
    術者が弱れば弱るほど
    術者のオーラが触れた対象物も
    弱く、脆くなる

    (※術者)

    病弱系、深窓の令嬢女子
    かなり強い能力を持つが
    本人は争いを好まない
    平和主義者で、厄介ごとの類いは
    極力避けて生きていたいスタンス
    因みにこの能力は意図的に
    覚えた念ではなく、過去に
    暴漢から性的暴行を受けそうに
    なった時、偶発的に発現した力
    という設定、本人がやりたくない
    事であってもやらなければ
    いけない時は全力でやるタイプ、
    なのでもし戦闘が避けられない
    のであれば死なない範囲で
    確実に相手を無力化し、圧倒する

  • 5779 三ツ星の考察ハンター 2018/11/28 00:29

    Reaper/Ripper
    シュヴェアト
    ━━━━━━━━━━━━━
    (変化系)

    体から蛍光灯のように
    光輝いている刃が無数に
    生えてくる、この光刃オーラは
    かなり高密度のオーラが
    集中したもので、1本につき
    約1000コスト単位のオーラが
    込められている、切れ味も
    相当なもので鋼鉄程度なら
    バターのようにサクッと切れる

    光刃はその部位以外を絶に
    する事で体から生やすことができ
    コストに応じてサイズと形状を
    調整できる

    OP1000単位なら
    オーソドックスな包丁の
    フォルムになり、最長3メートル
    まで刃を伸ばせる

    OP2000単位なら
    トライデントを連想する
    三つ叉の矛のフォルム、伸ばせる
    距離は最長10メートル

    OP3000単位なら
    一般的な西洋剣の切っ先の
    フォルム、大剣のようにブ厚く
    鈍重にする事も可能、側面を
    盾のようにして攻撃を防ぐ
    用途でも使える、最長
    25メートルまで伸ばせる

    OP4000単位なら
    二等辺三角形型の刃が4つ
    連結した十字手裏剣のフォルム
    ヘリコプターのプロペラみたいに
    回転させて周囲を切り払う攻撃が
    出来る、最長50メートルまで
    刃を延長可能

    OP5000単位なら
    尖端に逆V字の刃が付いた槍の形
    他の刃と異なり生やす時の速度が
    ダントツで速く、長さも最長
    100メートル先まで伸ばせる
    ただし発動までに溜め動作が必要

    全部のオーラを1本に集約させ
    刃を生やすと、鳥の翼のような
    フォルムになり生やした状態で
    空中を滑るように飛行したり
    すれ違いざまにブッタ斬る攻撃を
    行える、これもかなり広範囲まで
    面積を拡げられる、揚力を
    利用して刃を翻し、二段斬りを
    やってみたり、ビルごとブッタ斬る
    爽快な攻撃も可能、使い続けると
    翼の羽の部分がまるで
    鱗のように剥離してゆき、
    どんどんサイズが小さくなっていく

    (※制約)

    オーラの光刃を出す時は
    出す部位以外の範囲を絶状態に
    しないといけない
    切らずに引っ込めればオーラは
    ほとんど減らない、ただし
    刃で切れば対象物の硬度に応じて
    オーラ消費量が変化する
    体から全体を出して直に手で持ち
    振り回す攻撃も可能、
    武器のように扱う事も出来るが
    その場合、全体が絶状態で
    固定されてしまう
    残存オーラが枯渇した状態では
    高コストの光刃は出せず、
    最高でOP5000より上限は無理
    (AOPの都合により)
    残りの全オーラを注ぎ込んで出す
    翼の光刃はどれだけオーラが
    減った状態でも使用できるが
    残りのオーラが少ない状態で
    使用すると非常に面積の小さい
    翼になる、更にこの形態は
    オーラの燃費が悪く、一分間に
    500オーラのペースでオーラが
    どんどん減っていく

    (※術者)

    狡猾系、合理主義男子
    けっだるそうな口調で喋る
    猫背の男、脱力気味に
    世界を斜に見て、人の努力を笑い
    失敗を嘲って自分は絶対に
    頑張る事をしない生き方
    必要な事以外をせず、
    無駄な事は絶対にしない、
    面倒くさがりという事ではなく
    自分が他人と同じ轍を踏んで
    馬鹿を見るのが嫌だからで
    本質的には人間を見下している
    セコいし人格は破綻しているが
    いかんせん要領がいいので、
    最終的にはなんでもかんでも
    美味しい所をかっさらっていく
    理不尽を絵に描いたようなキャラ

  • 5778 三ツ星の考察ハンター 2018/11/28 00:27

    痛いの痛いの飛んでいけ
    マスターワード
    ━━━━━━━━━━━━━━
    (強化系)

    ロキソニンとかブスコパンとか
    ボルタレンとか常に携帯している
    常備薬にオーラを注入し
    「痛いの痛いの飛んでけー!」
    と言って使用すると
    本当に相手の治癒力が高まり、
    凄まじい速度で完治する

    薬の効果を最大限引き出し
    相手を回復させる能力

    薬の効果は自分にも適用可能で
    自己免疫力を強化して
    病原菌を受け付けないようにする
    隔離病棟に堂々と入っていき
    傷病者に直接接しながら
    看護するなど、常識では
    考えられない超人的な活動が
    色々と可能になる

    (※制約)

    ストックしている常備薬に
    常日頃からオーラを注入して
    強化をONにしておく必要がある
    チャージには1ヶ月ほどの
    準備期間が必要で、薬の消費が
    激しいと予備がなくなり
    能力も使用できなくなる
    常に持ち歩くが制約なので
    持てる数にも限界があり
    職業柄大量には持ち歩けない

    (※術者)

    献身系、母性本能むき出し女子
    かなり豊満な体型のキャラって
    設定で本職は看護師、
    某婦長さながらのダイナマイト
    ボディ!精神力がかなり強く
    どんだけ凄惨な場面に直面しても
    全く動じずに人命救助を優先して
    動けるほどの度量を持つ、
    また鍼灸師の資格も持っており
    能力は職場で遺憾なく発揮、
    人体の構造にも精通する為
    どこをどう壊せば動かなくなるか
    心得ている、職業柄殺しは
    絶対にやらないスタンス

  • 5777 三ツ星の考察ハンター 2018/11/28 00:24

    木象嵌の贈り物
    ボックスパーケトリー
    ━━━━━━━━━━━━━━
    (具現化系)

    からくり箱を具現化する能力
    見た目は寄木細工の箱のような
    形状で、千年パズルみたいに
    複雑な構造で組まれている

    この箱のどこかには
    箱を開ける為のピースが存在し
    それを外して分解する事で
    はじめて箱を開く事が出来る

    開けるまでにかかった
    所要時間と、術者のオーラ
    残存量から、箱を開けた時に
    中から飛び出すものが変化する
    短時間での解除が成功した場合
    そのタイムでの能力以外に
    それ以下のタイムで使える能力も
    その日は使い放題になる

    「1分以内、POP消費=10以下」
    ・人形劇のカラクリ人形
    効果=自分の両手から伸びた糸で
    操る事ができ、対象の血液を
    人形に付着させる事で人形本体と
    相手の肉体をリンクさせる

    「15分以内、POP消費=100以下」
    ・碁盤
    効果=タテが一尺五寸
    (約45.5cm)、ヨコが一尺四寸
    (約42.4cm)の碁盤が出る
    そこに碁石を適当に乗せると
    碁石が勝手に動いて周囲の
    敵味方の配置図を石を通して
    把握する事が出来る、更に
    碁盤の範囲は現実で術者の周囲と
    リンクしており、碁盤の碁石の
    敵=黒を動かせば、現実の敵も
    無意識の内に碁石を動かした
    方向へと誘導される

    「30分以内、POP消費200以下」
    ・木槌
    効果=叩いたものを木槌の中に
    収納出来る、収納したものは
    後で打ち出の小槌を振るように
    ~よ出ろと唱えると
    木槌の表面に出現した虚の中から
    外に排出される、入れる時も
    木槌の表面に虚が出てくる描写
    しかし一定以上のダメージを
    与えないと収納は出来ない

    「1時間以内、POP消費500以下」
    ・小舟
    効果、カヌーの形状に似た
    舟が出現、乗り込むと地面に
    めり込み、まるで干潟を進む
    感覚で舟を漕ぎつつ移動ができる
    実際の水の上も進める
    重量オーバーにつき定員数は二人

    「2時間以内、POP消費800以下」
    ・障子
    効果、触れた範囲に障子が出現
    壁などに設置して開いて突破する
    ぶ厚い壁などは何層にも障子を
    張り巡らす事で開いて進める

    「3時間以内、POP#1000以下」
    ・算盤
    効果、自動演算であらゆる事の
    最適解を計算を通して導き出す

    「4時間以内、POP#1500以下」
    ・盃
    効果、注いだ液体を全て
    酒に変える、この酒には
    幻覚作用があり、飲ませた者に
    好きな幻を見せる事も可能
    ダメージを受ければ直ぐに
    酔いは覚める

    (※制約)

    パズルを解いて箱を開ける事が
    制約、一日ごとに箱の
    解除パターンは変化し、常に
    新しい仕掛けが施される
    箱を具現化している間も
    術者はオーラを徐々に消費する
    箱の解除に要した時間と
    残存オーラの量から発動する
    能力の種類が変化、
    一度具現化すると箱を
    開けるまでは消すことができず
    四時間が経過した時点で
    術者は強制絶となり、
    四時間を置かないと念が
    復活しない、またその日はもう
    箱を具現化できず、翌日に
    持ち越さないと再び箱を出せない

    (※術者)

    謙虚系、ひかえめ男子
    常に丁寧な物腰で分け隔てなく
    人と接し、常に敬語で喋るキャラ
    わりと頭のキレる方で
    周囲をよくつぶさに観察している
    悪く言うなれば他人の顔色を
    伺って生きているタイプ、
    外見は小綺麗な身なりで
    襟付きの服しか着ない
    自分が戦い向きではないという
    自覚があり、争い事には極力
    干渉しないようにしているが
    いざという時はどんな逆境も
    追い風に変える機転を利かせる男

  • 5776 三ツ星の考察ハンター 2018/11/28 00:22

    幽幻からのいざない
    ファントムクラフト
    ━━━━━━━━━━━━━
    (具現化系)

    術者の腕から幽霊に似た
    半透明なビジュアルの
    生き物が出てくる、
    口が先についており
    ギザギザした形状の歯
    目も2つ、オーラが変化した
    生き物なので具現化した
    物体とは違い、透けている

    このオーラの生き物は
    相手のオーラにかじりついて
    引き剥がし、自分の餌にする
    相手から引き剥がしたオーラは
    術者のオーラとして還元可能

    攻撃しながら回復する系の念
    格ゲーで例えると
    相手のHPを削りながら
    少しずつ自分のHPも回復する
    ~みたいなイメージ

    腕や脚から念獣の首を伸ばし
    遠距離に噛み付かせて
    オーラを引き剥がしたり
    ものを掴んで手元に
    引き寄せる事も出来る

    引き剥がしたオーラを
    念獣が味わうと、その
    念獣はフード付きの服になる
    これを頭からズボッと被って
    着用すると、その衣は
    食ったオーラの者から
    オーラを得てPOPを回復させる
    また、直に他人に着せる事で
    念を寄生させ同様に
    その者を操り、中継して
    オーラを徴収させる事も可能
    半強制型寄りなので意識までは
    縛れない、奥の手で作った服を
    重ね着すると限定的にAOPを
    嵩ましする事が出来る

    (※制約)

    腕から出した幽霊みたいな
    生き物は10メートルしか
    伸ばせない、
    オーラを補食して作製する服は
    すぐに重ね着して厚着しないと
    空中に霧散して消えてしまう
    対象者に寄生させる条件は
    相手のオーラを腕の幽霊に食わせ
    作った服を頭から被せる事
    事前準備としてその者の名前
    能力の系統、能力名とその効果を
    把握しておかないといけない
    念能力者ではない者には
    念の詳細を知るという
    縛りは適用されない
    服を着せて念を寄生させた相手が
    ダメージを受けるなどして
    その服を消費してしまうと
    消費した際に減ったオーラが
    術者のPOPからさっ引かれる
    これは着せた対象数が増大
    するほどハイリスクとなり
    さっ引かれるオーラの上限が
    術者のオーラ絶対値を越えた時
    術者は強制絶となって
    今まで作った服の枚数分の日数
    絶のままになる

    (※術者)

    語尾に~的にィ?と付けるキャラ
    終始疑問形、人をナメ腐った態度
    卑劣系、好奇心旺盛男子
    服はブランドものしか着ない派
    かなりの資産家のボンボンって
    設定で、多額の遺産を相続する
    為だけに、親族を手にかけ
    全ての遺産が自分に入るように
    仕向けた過去を持つ、本人は妾の
    子だったりする、他者の命を
    奪うことに抵抗を感じておらず
    目的を成就させるためなら
    平気で自分に協力的だった
    相手をも裏切り、踏み台にする
    かなり歪な性格の持ち主
    キャラクターのモデルイメージは
    ハンニバルライジングの頃の
    ギャスパー=ウリエル

  • 5775 三ツ星の考察ハンター 2018/11/28 00:20

    狂った果実
    アップルワン
    ━━━━━━━━━━━━━━
    (変化系)

    リンゴのフォルムにオーラを
    変化させる能力、このリンゴを
    カブッとかじると
    どっかで見たような欠けた
    リンゴのシルエットとなる

    リンゴオーラはかじった者に
    様々なバフを発生させる
    攻撃力UPのバフや
    回復力UPのバフなど様々
    自分で直接かじるだけでなく
    相手に食べさせる事も出来る

    モトネタはアリスの楽曲

    (※制約)

    リンゴオーラは右手を硬の
    状態にしないと手の平に出せない
    1日の内にかじれる回数には
    制限があり、リンゴ1個分の
    回数しかバフを起こせない
    かじればかじるほどオーラの
    表面は欠けていき最後は
    芯だけ残ったあのリンゴの
    フォルムになる

    (※術者)

    虚栄系、見栄っ張り男子
    虚言壁のある術者で
    軽い気持ちで色々な嘘を付く性格
    そんなだから他人から信用されず
    仲良くなってもすぐ友達が
    離れていく、こういった経験から
    ついた嘘に対して責任を持つ
    ようになり、嘘を現実に変える
    努力を常に怠らない性格に
    変わっていった、、という
    経緯のキャラ、具体的には
    定期的に職種を変え、様々な
    技術とスキルを身に付けて
    ついた嘘の「理想の自分」に
    近付こうと日々切磋琢磨している
    どんな分野でも抜群の才能を
    発揮し人並み以上の結果を残すが
    つく嘘が毎度毎度スケール
    でかいので全く追い付かない
    ってオチ
    結果、自分の小ささを立証してた
    嘘が回り回って自分を磨く為の
    口実に図らずも変遷していった
    、、っていう特殊なキャラ

  • 5774 三ツ星の考察ハンター 2018/11/28 00:18

    限界を越えた先にあるもの
    リミットレス
    ━━━━━━━━━━━━
    (強化系)

    不殺の誓約と制約で
    脳の運動中枢に働きかけ
    意図的に脳内伝達物質の
    働きを加速させる、これにより
    反射神経の向上、レスポンス強化
    この能力は敵対した相手が
    失神、もしくは戦闘不能に
    陥った時に強制解除される
    なお制約によりもし相手を
    殺傷してしまった場合、
    この能力は使用不能になる

    不自由ならざる四肢
    リムブオーガナイゼイション
    ━━━━━━━━━━━━━━━
    (変化系)

    オーラで欠損した手足を象り
    五体満足になる能力、
    手足オーラは部分的に伸ばしたり
    分厚く、筋肉質にする事も出来る
    先端には五指が付いているが
    オーラなのでその形状は
    変幻自在、上記の強化系スキル
    とも併用できる為、かなり
    応用力が高い、この能力も
    上記の誓約と制約が適用される

    もう一人の限界を越えた先
    アナザーリミットレス
    ━━━━━━━━━━━━
    (放出系)

    術者が使う強化系スキルを
    時間制限付きで対象者に
    貸し与える能力、発動条件は
    オーラで象った両手で相手の
    頭を左右から包み、
    能力を使う条件と
    その制約の説明を行う、その後
    相手の同意を得る事、
    この能力も上記の誓約と制約が
    適用される、術者は更に
    制約が加えられており
    対象者に強化系スキルを
    使わせる間、術者自身は絶状態で
    一切の念が使えない
    絶を維持している間は
    対象者に付与した上記の
    強化系スキルが持続する

    (※制約)

    一貫してどの能力も
    不殺が誓約と制約で
    違反した場合、即能力が
    使用不能になる
    変化系能力の制約は
    手足を伸ばせる距離に制限があり
    最大で10m以上は延長出来ない
    ただしこれは四肢をオーラで
    同時に象った場合の限界距離で
    片腕や片脚の一点にオーラを
    集めた場合、最大で100m先まで
    オーラを伸ばせる
    放出系能力は相手の不殺への
    同意と、手のオーラで相手の
    頭に触れるプロセスが必要、
    更に相手を強化している間
    術者は一切の念が使えなくなる
    また、対象者に強化系能力を
    付与している間、その対象者が
    不殺のルールに違反した場合
    相手もろとも術者自身も
    全ての能力を失う

    (※術者)

    某国の諜報機関でスパイを
    やっていたって設定のキャラで
    数々の拷問を受けた過去を持つ
    忍耐系、鋼の精神力男子
    因みに顔は潰され、両手両足も
    切断されてしまっている
    なので普段はアノニマスっぽい
    仮面をつけ、車イスで生活している
    って設定、戦闘の際は
    オーラで手足を象り、立って戦う
    揺るぎない信念の持ち主で
    精神力が半端ないキャラ、
    どんな絶望的な状況に陥っても
    絶対に諦めず
    生き残る為にどうすればいいかを
    ひたすら考え続ける、
    痛みを知るが故に同じ痛みを
    相手に強いる事が出来ない、
    なので、戦う時は相手を殺さず
    失神、もしくは最小限の
    負傷で制圧するのがポリシー

  • 5773 三ツ星の考察ハンター 2018/11/28 00:15

    錦の波涛
    オキツシラナミ
    ━━━━━━━━━━━━━
    (変化系)

    オーラを浮世絵に出てくる
    白波のようなフォルムに変化、
    (北斎のグレートウェーブに近い)
    この波オーラを水柱のように
    足元から噴出させジャンプしたり
    オーラの激流に乗って
    サーフィンみたくスライドしたり
    出来る、かなり汎用的だが
    波に乗るのにはコツがいり
    最初のうちはバランスを取るのも
    やっと、波のような形だが
    液体の性質ではなく、
    別に濡れたり窒息などはしない
    ただし波特有の圧力と抵抗は
    存在する

    (※制約)

    波オーラの展開中、術者は
    堅を維持できず、本体を覆う
    オーラは薄くなる、どちらかと
    いうと円を維持している感覚と
    同じで、大波をひとつ起こす毎に
    自分もオーラを消費、大波は
    使いどころの見極めが肝心
    使いすぎるとすぐにオーラが
    底をつく、またバランスを
    崩してオーラの激流に飲まれると
    自分もその圧力には逆らえず
    流されるがままになる

    (※術者)

    曖昧系、どっちつかず男子
    優柔不断でイエスノーも
    あやふや、決断力が無く
    取り掛かりも遅く、長いものには
    素直に巻かれる主義、
    人の言う事には素直に従うという
    のが本人の処世術で、それが例え
    間違っている事であっても
    わかっててあえて反論もしない
    周囲がいじめていれば自分も
    いじめるし周囲が正しいと言えば
    疑うこと無く鵜呑みにする
    協調性はあるが、自分がない
    自信の類いや意思も持たないので
    常に強い者の側にいるキャラ
    典型的な腰巾着タイプ

  • 5772 三ツ星の考察ハンター 2018/11/28 00:14

    無頼徒美威武
    ブライト=ビーム
    ━━━━━━━━━━━━━
    (放出系)

    強力な極太ビームを放出する
    ビームを発射する時は

    「ブゥライトォオオオオ~」
    「ッビーーーーーーム!!」

    と特撮ヒーローっぽく叫ぶ、
    制約はジャジャン拳とほぼ同じ
    ブゥライトォオオオオ~で
    拳にオーラを集中させ
    ビーーーーーーム!の掛け声で
    ブッ放つ、ここまでは一般的な
    必殺技と同じだが、発射前に
    モーションを色々追加する事で
    ビーーーーーーム!の特性が
    変わってくる、例えば
    ブゥライトォオオオオの時
    腕を交差させて「X」の形に構え
    両手にオーラを集めてブッ放つと
    X字型のビーーーーーームが飛ぶ
    他にも色々構えを変更でき
    その度に違うビーーーーーーム!
    になる

    「X線ブライト=ビーム」
    Xの構えで放つ、Xの形をした
    オーラが広範囲を攻撃
    拡散するビームで手元から
    奥に行くにつれワイドレンジ化

    「S線ブライト=ビーム」
    Sの構えで放つ、シェ~!の格好
    カーブを描くビームが
    頭の上に掲げた手から発射され
    ヘビがのたうつように
    何度か曲がりくねる軌道を描く

    「α線ブライト=ビーム」
    αの構えで放つ、人差し指と
    親指でわっかを作って
    ひっくり返し、メガネのように
    目に当てる、凝にした目から
    ビームが発射され
    グルっと術者の周りを円形に
    囲む軌道を描く

    「β線ブライト=ビーム」
    βの構えで放つ、上の構えの
    両手版でわっかを二つ作り
    両目に当ててシャキ~ンな
    メガネを作る、凝の両目から
    グルグルと何度も回転する
    ビームが発射され色んな
    回転パターンで飛ぶ、
    ネジネジさせて螺旋状に抉る
    ビームも撃てる、両手撃ちなので
    かなり高威力

    「γ線ブライト=ビーム」
    Yの構えで放つ、両手を空に
    向かって大きく開いた格好
    Yの形に伸ばした両手から
    二方向へビームが放出され
    その勢いを推進力にして飛び
    両足による強力な
    ドロップキックを叩き込む
    (もはやビーム関係ねぇッ!)

    「W線ブライト=ビーム」
    Wの構えで放つ、両手の指で
    ピースサインをやって両方を
    くっつけてW作る、この手に
    オーラを集中させて発射すると
    オーラのビームがカクカクと
    直角に何度も曲がり、あり得ない
    方向から敵を狙い撃てる
    両手撃ちなので威力も高い
    なお直撃しても威力は死なず
    そのまま貫通して何度も曲がる

    「ν線ブライト=ビーム」
    Vの構えで放つ、コマネチの構え
    ~ではなくシンプルにピース
    サイン、Wの片手撃ちバージョン
    上と比べると威力も低いし
    二回までしか曲がらないが
    力を溜める時間が短く、両手で
    交互に撃てるので連射が出来る

    「I線ブライト=ビーム」
    Iの構えで放つ、片腕を真っ直ぐ
    ピンと伸ばし、もう片方の手を
    伸ばした腕の肘の下に添える
    シンプルなオーラ発射体勢で
    貫通力の高い直線のビームが飛ぶ
    ビームの太さが一番細い

    「Ω線ブライト=ビーム」
    Ωの構えで放つ、この術者の
    最強威力の必殺技
    両手を組むようにして指と指を
    指の間に挟み込み
    手の間隔にアーチを作る
    この手を口元に当て、オーラを
    一極集中、硬の状態にして
    大きく息を吸い、そのまま口から
    大声と共に強力なビームを放つ
    アーチから放たれたオーラは
    地面を大きく抉りながら直進し
    その射線上にあるものを薙ぎ払う
    この技は最後の奥の手で
    全オーラを消費して使う

    (※制約)

    ビームを撃つにあたり
    前段階の溜めモーションとして
    色んな構えをとらないといけない
    各ポーズごとに発射までに
    かかる溜め時間が異なり
    強力なビームの型ほど溜めも長い
    「X」はおよそ30秒
    「S」はおよそ10秒
    「α」はおよそ5秒
    「β」はおよそ3分
    (あの体勢で三分は地味にキツい)
    「γ」はおよそ1分30秒
    「W」は5分45秒
    「ν」は1秒
    (調子が良ければ0.5秒)
    「I」は2秒
    「Ω」は0秒

    Ωの構えだけは使用後に
    全オーラを使い果たすという
    制約の為、構え次第即発射出来る

    (※術者)

    かなり特撮好きな術者が
    修得した念って設定で
    技のモーションも特撮ヒーローの
    必殺技がモチーフ、キャラ設定は
    大胆系、早トチリ男子
    たまにうっかりポカをやらかす、
    普段大人しい人畜無害な性格だが
    眠れる獅子のそれで、怒った時が
    怖い、怒らせたらいけない部類、
    怒りの方向性も違い自分の事では
    まず怒らず、主に大切な仲間を
    傷付けられたり、理不尽に対して
    のみ怒りを顕にする、ここら辺は
    良くも悪くも特撮ヒーローからの
    影響によるもの

  • 5771 三ツ星の考察ハンター 2018/11/28 00:11

    疫病神,YAMAIGAMI
    バイラスランパート
    ━━━━━━━━━━━━━━
    (操作系)

    対象の中枢神経を破壊する能力
    ウイルスを媒介にして
    これを操作系能力の応用で
    カスタマイズし、
    ある特定のターゲットのみを
    ピンポイントで抹殺する
    操作系、半強制型

    主に使用するのはロタウイルス
    ロタウイルスは
    小児段階で誰もが感染するので
    大多数の人が抗体を持っているが

    ある特定のDNAを持つものにだけ
    効果を発揮するウイルス
    皮膚から感染する
    専用のツールで使う注射器を
    プスリと刺すと
    皮膚からウイルスが浸透、
    全身の痙攣から始まり
    呼吸困難に陥り、数秒で死ぬ

    しかし効果は術者の意思で
    遅延させる事も出来る
    ウイルスを取り除けるのは
    術者しかいない、
    能力解除の条件を提示し
    相手との取り引きに持ち込む

    自分に感染したウイルスに
    応じて能力の効果が変わり
    直接感染させる事でも
    効果を発揮する

    (※術者)

    髪はボサボサで、メガネを
    かけている研究者風の男
    風呂嫌いで香水を使い体臭を
    誤魔化している、超マイペース
    常にマスクを着用しており
    「ゴホッゴホッ」と咳き込む
    仕草をするのが癖
    不摂生な生活のせいで常に
    病気がちであり、近付くと移る
    はた迷惑な奴、
    キャラのモデルイメージは
    若い時の石坂浩二

  • 5770 三ツ星の考察ハンター 2018/11/28 00:09

    心は私の手の平の上 (特質系)
    ハーツユナイテッド
    ━━━━━━━━━━━━━━
    リアルタイムで対象者の思考を
    読み取る読心能力

    (※制約)

    まず心を読みたい相手を
    注意深く観察してプロファイル
    その情報を心を読みたい相手に
    伝えて真実を3回言い当てる
    3回続けて相手の核心を
    言い当てないと能力は不発になり
    その相手にはもう2度と能力を
    使用できなくなる
    発動条件を満たした相手の
    5メートル以内に入れば
    術者の頭の中に自動的に対象者の
    心の声が聞こえてくる、
    能力の有効範囲5メートルから
    遠ざかると、まるで音声が
    小さくなるようになり
    5メートルギリギリでも多少
    雑音が混じる、鮮明に聞こえる
    最適な距離は2メートル圏内
    能力の発動条件を満たした
    相手が5メートル以内に
    複数いた場合、術者の頭には
    同時に心の声が入ってくるので
    多すぎるとうるさ過ぎて
    ほとんど聞き取れなくなる

    (※術者)

    分析系、プロファイリング女子
    心理学に精通した利発な女性で
    相手の行動や言動、些細な変化を
    見逃さず、対象の心理を読む
    未知の敵と会敵した時の
    対応と対策立案も非常に早く
    食らった能力の特徴と情報を
    精査して推理し、弱点と攻略法を
    いち早く探り出す、優秀だが
    動物が苦手という弱点があり
    念獣の類いにも拒否反応を示す
    (虫なんかもうソッコーアウト)
    キャラクターのモデルイメージは
    Junebugの頃のエイミーアダムス

  • 5769 三ツ星の考察ハンター 2018/11/28 00:06

    闇よりも黒い金
    ダーカー=ザン=ダーカー
    ━━━━━━━━━━━━━━
    (放出系)

    要請型寄りの放出系拡散型能力
    マネーロンダリングに特化した
    能力で、架空の企業を作る事が
    前提条件、違法な金に自分の
    オーラを宿らせこれを受け渡し
    手に取った相手に行動を強制
    ペーパーカンパニーを設立し
    現金株式の資金として使わせたり
    経営の実権を握る株式保有を
    獲得し、精査せずに銀行から
    資金移動させたりなんかも出来る
    その他にも黒い金を受け渡しした
    相手にその金で不動産を購入させ
    売却して現金を得たり
    カジノに行かせて現金を消費し
    チップをキャッシュした後、
    小切手にて受け取って、
    後で現金の請求をする方法も可能

    (※制約)

    違法な黒い金を提供してくる
    黒い仲間との契約書を交わし
    互いに提携関係になる事
    いずれかから情報が漏れれば
    互いに破滅するという形で
    お互いに首を絞め合う
    取り引きによる合意の上での誓約
    黒い金を交わした相手が
    資金洗浄の片棒を担いでいる事に
    気付いた時はその金を速やかに
    抹消し証拠を消さないといけない
    このどれかが間に合わないと
    能力が使用不能になり
    悪事が世間に露見する

    (※術者)

    横柄系、内弁慶男子
    人を威圧する高圧的な態度で
    部下にひどく当たり散らす
    悪い上司の典型、立場が弱い
    相手の前では大きく出るが
    自分より実力がある者の前では
    ペコペコおべっかを使う、
    ある意味超人間臭いキャラ
    ヨイショが大変上手で
    部下からは散々陰口を叩かれるが
    上司からの覚えはめでたく
    順調に出世を重ねていっている
    世渡り上手で、自分が強いとは
    全く思っておらず、むしろ
    自身の星回りを理解した上で
    自分に出来る最善の役割を
    たんたんと着実にこなすタイプ、
    (悔しいが仕事は出来る!)
    誰より自分を理解しているのが
    自分で、自身の欠点は一番よく
    分かっている
    だが短気なので部下の前ではつい
    ボロが出てしまう

  • 5768 三ツ星の考察ハンター 2018/11/28 00:04

    1番大切なのは仲間の存在だぜ
    セイヴァーズハーネス (強化系)
    ━━━━━━━━━━━━━━
    ミサンガを切ると発動する強化
    ウイング兄さんがゴンに施した
    誓いの糸と同じような仕組みで
    編まれている、これを強化対象
    となる者の手足に取り付けた後
    その者の身に危機が迫ると突然
    プチーンと切れ、オーラがボッ
    と吹き出してスンごい強くなる
    念のカテゴリーは強化系補助型

    (※術者)

    人の話聞かないタイプの自由人
    空気読まない、わが道を行く男
    キャラクターモデルイメージは
    ヴィン=ディーゼル、タフガイ
    自分勝手な言動が目立つが実は
    かなり仲間想いで窮地には必ず
    駆け付け、死ぬまで止まらない

  • 5767 三ツ星の考察ハンター 2018/11/28 00:01

    神々しき皇后
    エンプレススプレンダー
    ━━━━━━━━━━━━
    (放出系)

    専用の操作媒体のツールで
    使用する、金の意匠が全体に
    あしらわれた優美な細剣を用意
    、この剣を
    ひざまずいた相手の両肩に当て
    「爵位」を授けると宣言すると
    剣からオーラが注入される

    詳細は爵位を授けた対象者を
    段階的に強化していく能力で
    その過程で禁則を与えて
    違反した場合に行動を縛る

    念のカテゴリーは放出系貸与型
    この念は爵位を返上する
    という選択肢が相手側に
    与えられており、何時でも
    相手の意思で能力を解除可能
    「自発的にやる意思」が
    不可欠な能力、爵位を上げる
    方法は術者が定めた任務を
    全うする事、見事役目を
    果たせたなら爵位が1つ上がり
    相手は強さを増す、

    任務中は操作系スキルが作動し
    任務を放棄出来なくなる
    失敗とはすなわち死以外にない
    しかしこの操作効力は任務が
    始まった時しか効果を発揮しない
    事前にやめたいと言えば
    やめられる、そのかわり
    爵位も返上されて、それまで
    高めた強さもチャラになる
    選択肢が相手に委ねられている
    という部分は根が良心的な
    術者の性格を反映

    最上級の爵位は
    「グラン=デューク」と
    「グラン=ダッチェス」
    この段階に到達すると
    相手が使う念能力も一次元
    上のステージへと昇華され
    身体的スペックも底上げされる

    他にも術者から様々な
    能力的恩恵を受けられたりする
    具体的には操作系スキルを
    応用した自己暗示や、不意の
    攻撃への自動防衛など、更には
    系統面での補助も解禁される
    放出系スキルのバックアップが
    これに該当、具現化系でも
    高威力の念弾を撃てるようになる

    (※制約)

    爵位を授ける専用の儀式を
    黄金の細剣を持って
    執り行わないといけない、
    これには相手の意思が不可欠
    爵位を授けた相手が任務を
    実行している間、術者は
    無防備な絶状態になる
    爵位を授けた相手が一定の
    階級まで到達した後
    爵位を返上すると能力は
    完全に解除され、その者の
    高めた力はリセットされる

    最大の制約として
    爵位を授けた相手が
    最上位の爵位を取得した時
    自分より配下の爵位の者に
    術者同様、任務を与える
    権利が与えられる

    任務中絶状態になるのは
    術者だけで、最上位の爵位の
    者が配下に任務を与える際は
    絶にはならない

    (※術者)

    この術者は某王国の王妃って
    設定のキャラ、この能力で
    自分の配下のみならず
    敵国の優秀な人材を
    ヘッドハンティングしつつ
    裏切りを誘発させたりしている
    王族系肝っ魂女子
    裏切りを起こさせて乗っ取る方が
    人員も活かせ、被害もコストも
    最小限に抑えられるという事を
    知っている、普段やんわりと
    応接するが頭に血が登ると
    取り乱すという一面もある
    当然ダンナを尻に敷くタイプ
    だが信頼している相手の前では
    甘えたがりな一面も垣間見せる

  • 5766 三ツ星の考察ハンター 2018/11/27 23:59

    二十四節気、七十二候
    (にじゅうしせっき)
    しちじゅうにこう)
    ━━━━━━━━━━━━━━
    (特質系)

    ある特定のシーズンにのみ
    使用出来る特殊能力で、
    その期間中は能力がロックされ
    季節が変わるまでに使わないと
    能力が使えなくなる縛り

    初候:「蟄虫啓戸」
    (すごもりのむしとをひらく)

    次候:「桃始笑」
    (ももはじめてさく)

    末候:「菜虫化蝶」
    (なむしちょうとなる)

    初候:「雀始巣」
    (すずめはじめてすくう)

    次候:「桜始開」
    (さくらはじめてひらく)

    末候:「雷乃発声」
    (かみなりすなわちこえをはっす)

    初候:「玄鳥至」(つばめきたる)

    次候:「鴻雁北」(こうがんかえる)

    末候:「虹始見」(にじはじめてあらわる)

    初候:「葭始生」(あしはじめてしょうず)

    次候:「霜止出苗」(しもやみてなえいずる)

    末候:「牡丹華」(ぼたんはなさく)

    初候:「蛙始鳴」(かわずはじめてなく)

    次候:「蚯蚓出」(みみずいずる)

    末候:「竹笋生」(たけのこしょうず)

    初候:「蚕起食桑」(かいこおきてくわをはむ)

    次候:「紅花栄」(べにばなさかう)

    末候:「麦秋至」(むぎのときいたる)

    初候:「蚕起食桑」(かいこおきてくわをはむ)

    次候:「紅花栄」(べにばなさかう)

    末候:「麦秋至」(むぎのときいたる)

    初候:「乃東枯」(なつかれくさかるる)

    次候:「菖蒲華」(あやめはなさく)

    末候:「半夏生」(はんげしょうず)

    初候:「温風至」(あつかぜいたる)

    次候:「蓮始開」(はすはじめてひらく)

    末候:「鷹乃学習」(たかすなわちがくしゅうす)

    初候:「桐始結花」(きりはじめてはなをむすぶ)

    次候:「土潤溽暑」(つちうるおうてむしあつし)

    末候:「大雨時行」(たいうときどきふる)

    初候:「涼風至」(すずかぜいたる)

    次候:「寒蝉鳴」(ひぐらしなく)

    末候:「蒙霧升降」(ふかききりまとう)

    初候:「綿柎開」(わたのはなしべひらく)

    次候:「天地始粛」(てんちはじめてさむし)

    末候:「禾乃登」(こくものすなわちみのる)

    初候:「草露白」(くさのつゆしろし)

    次候:「鶺鴒鳴」(せきれいなく)

    末候:「玄鳥去」(つばめさる)

    初候:「雷乃収声」(かみなりすなわちこえをおさむ)

    次候:「蟄虫坏戸」(むしかくれてとをふさぐ)

    末候:「水始涸」(みずはじめてかるる)

    初候:「鴻雁来」(こうがんきたる)

    次候:「菊花開」(きくのはなひらく)

    末候:「蟋蟀在戸」(きりぎりすとにあり)

    初候:「霜始降」(しもはじめてふる)

    次候:「霎時施」(こさめときどきふる)

    末候:「楓蔦黄」(もみじつたきばむ)

    初候:「山茶始開」(つばきはじめてひらく)

    次候:「地始凍」(ちはじめてこおる)

    末候:「金盞香」(きんせんかさく)

    初候:「虹蔵不見」(にじかくれてみえず)

    次候:「朔風払葉」(きたかぜこのはをはらう)

    末候:「橘始黄」(たちばなはじめてきばむ)

    初候:「閉塞成冬」(そらさむくふゆとなる)

    次候:「熊蟄穴」(くまあなにこもる)

    末候:「鱖魚群」(さけのうおむらがる)

    初候:「乃東生」(なつかれくさしょうず)

    次候:「麋角解」(さわしかのつのおつる)

    末候:「雪下出麦」(ゆきわたりてむぎのびる)

    初候:「芹乃栄」(せりすなわちさかう)

    次候:「水泉動」(しみずあたたかをふくむ)

    末候:「雉始雊」(きじはじめてなく)

    初候:「款冬華」(ふきのはなさく)

    次候:「水沢腹堅」(さわみずこおりつめる)

    末候:「鶏始乳」(にわとりはじめてとやにつく)

    初候:「東風解凍」(はるかぜこおりをとく)

    次候:「黄鴬睍睆」(おうこうけんかんす)

    末候:「魚上氷」(うおこおりをいずる)

    初候:「土脉潤起」(つちのしょううるおいおこる)

    次候:「霞始靆」(かすみはじめてたなびく)

    末候:「草木萌動」(そうもくめばえいずる)

    各能力はシーズンごとの
    特色を反映した能力であり
    念獣が出るものから
    触れるだけで発動するものもある
    んで中には発動条件がリスキーな
    ものも含まれており、クリアして
    最低でも一度期間内に使わないと
    能力自体が使えなくなる制約
    長すぎるので細部は割愛

    (特にリスキーなのは冬シーズン)

    (※術者)

    白髪を短く切り揃えて
    ソフトモヒカンにしている少年
    トレードマークの赤い
    マフラーを首に巻いている、
    シーズンごとに髪の色を
    染めて変え、それによって
    キャラクターをスイッチしており
    春はピンク、夏は緑、秋は赤
    そして冬に白く染める
    厄介なのは冬シーズン、
    季節ごとに髪型も色々変える
    キャラ設定は奇抜系、
    思い込み激しすぎ男子

  • 5765 三ツ星の考察ハンター 2018/11/27 23:56

    巧みに光を避ける者
    アウトオブザナイト
    ━━━━━━━━━━━━━
    (具現化系)

    すり抜けるタイプの能力

    本体は影の中に作った
    念空間に潜み、
    具現化スキルで作った分身を
    本体のように影の上に
    立たせて動かす
    なので術者の視点から見ると
    真下から上を
    見上げているような状態

    分身は部分的に密度を出したり
    密度を無くして貫通させたり
    出来る、その為はたから見ると
    あらゆる攻撃が術者の体を
    貫通しているかのように見える

    (実際は分身出して別の場所に
    引きこもってるだけ)

    影の範囲は広げる事もでき
    表面がまるで沼のような
    質感になる、自分以外にも
    いろいろ影の中に収納可能
    広げられる影は術者の周囲
    5mまでだが、建物の影など
    他の大きな影に入ると
    その影全体が沼のようになる

    そのかわり影の沼に
    沈められるのは術者の分身が
    直接触れてオーラを付与した
    対象限定って条件
    無生物ならオーラを付与して
    全体を包むだけで沈められる
    しかし生物は分身を一度
    攻撃させないと沈められない
    影の上に立たせた分身は
    自分の分身以外にも一度影に
    収納した相手であれば
    その姿を模して
    分身を具現化する事も出来る

    一度影の中にある念空間に
    囚われてしまったら
    身動きが取れなくなり
    術者の許可なしには外に
    出られなくなる
    具現化系、徴収型のカテゴリー
    若干誘導型寄り

    (※術者)

    全く物怖じしないキャラで
    敬語は使わずどんな相手にも
    タメ口で接する小生意気な性格
    わざと相手を挑発して怒らせ
    能力を使ってきた所を
    影から分析する戦い方をする
    自分が武闘派じゃないという
    自覚もあり、もっぱら情報の
    収集をメインとして、組んだ
    仲間の支援に努めるスタンス
    情報の重要性をよく分かっており
    情報を最大の武器として立ち回る
    タイプは損得系、小生意気女子
    キャラのモデルイメージは
    ポーリー=ペレット

    (※制約)

    分身の透過と、影への格納は
    同時には出来ない
    分身の足元にある本体の影を
    相手から踏まれると
    分身と本体が強制的に
    入れ替り、約30分間
    通過も影への収納も出来なくなる

  • 5764 三ツ星の考察ハンター 2018/11/27 23:53

    猛勢子返し
    マタドールレフレクシオン
    ━━━━━━━━━━━━━━
    (放出系)

    闘牛士のように
    赤いマントを手に持ち
    攻撃を受け流しつつ
    その軌道をマントを介して
    変更させ倍の威力にして
    跳ね返す、強力なカウンター技

    直線的な攻撃であれば
    マントに包みこむ事で
    コースを変更する事ができ
    任意の方向へ撃ち出して
    飛ばせる、色々応用可能
    よくやる派生技は
    自分に向かって迫撃砲を撃たせ
    それをマントで包み込み
    倍のエネルギーにして発射、
    威力のみならず飛距離も
    延長される、かなり遠くの標的も
    狙う事が可能、長年の実戦経験を
    積んだ熟練の術者が使う為
    攻撃を見切る技術に長け
    ショボい攻撃はまず届かない
    その術者に対し、一対一の状態で
    打撃を当てるのはかなり難しい
    またマントの効果は自分にも
    適用出来るので、この術者は
    空中であり得ない角度に
    体勢変更をしたり、任意の方向へ
    自由に吹っ飛ぶ事も出来る

    攻撃を返す時は
    「ソーレア!」と掛け声を出す

    (※制約)

    専用のマントを使った能力、
    破けたりすると威力半減
    また、一度の反射で跳ね返せる
    角度は一方向のみであり
    同時に複数方向へ弾き飛ばす事は
    出来ない、跳ね返せるものは
    マントの表面積内に収まる
    大きさのもの限定
    跳ね返す際の勢いや威力は
    マントに包んだ時の
    物体の運動量に影響を受ける
    速く、重い一直線の攻撃には
    強いがへばり付くタイプの攻撃や
    全方向からの飽和攻撃には弱い

    (※術者)

    忠実系、騎士道男子
    ブシドーを地で行くキャラクター
    主君の為ならば喜んで命を
    なげうつ覚悟の持ち主、
    自分の命だけは例外だが
    別に命を軽んじている訳ではなく
    必要以上の犠牲は是としない
    典型的な任務に忠実な武人気質
    (だが上の命令とあらば容赦ない)
    任務と私生活を完全に切り離して
    割り切れるので、どんなに
    辛い出来事があっても帰還兵
    のように心を病んだりせず、
    いつも通り平然としていられる
    真に芯の強い男
    このテの兵隊気質の人間に
    共通する事で、死を厭わない為に
    反面、死が制約として機能しない

  • 5763 三ツ星の考察ハンター 2018/11/27 23:51

    高級指揮官の頼れる幕僚
    ハウス=オブ=カード
    ━━━━━━━━━━━━━
    (具現化系)

    メガネのレンズを具現化する
    このレンズには様々な
    情報が映像となって映し出される
    ナビゲーションキャラの
    「サンボウ」が
    色々なアドバイスを行う
    性格は術者とは対照的に
    温厚でおっちょこちょい
    何故このようなキャラに設定した
    のかというと自分と真逆の人格を
    側に置いておきたかったから
    という理由、レンズ越しに
    映し出される情報は
    自分の中にある潜在的な気付き
    第三者視点の独立した目で
    考察を行い、客観的に情報を
    整理して提供してくれる
    この能力の本領が発揮されるのは
    未知の念能力と対峙した時

    (※制約)

    情報を整理してくれるのは
    レンズを具現化してその
    視界を通して見た範囲の情報
    レンズで見ていない期間の
    情報は分析出来ず、可視化が
    可能なシチュエーション限定
    暗かったり視界が悪いと
    情報が不明瞭になる
    自分と同じ念能力者を見た時
    力量が遥かに格上の相手を
    見ると情報の測定が不能となり
    レンズにはヒビが入って能力が
    一定時間使えなくなる
    (スカウター的な)
    個人の力量に差があっても
    味方を増やして総合力を高めれば
    レンズは割れる事なく
    格上の情報であっても分析が可能

    (※術者)

    模範系、委員長タイプ女子
    生真面目を絵に描いたような
    キャラでドリルお下げ髪と
    メガネがトレードマーク、
    曲がった事が大嫌いで
    真面目一徹、正義感が
    めちゃんこ強い性格、
    自分の感性の尺度を絶対的な
    正義と信じて疑っておらず
    そのボーダーラインに
    引っ掛かった相手は容赦なく
    悪と線引きする、
    グレーな部分が見えず、なんでも
    白か黒かでハッキリと分けたがる
    ある意味分かりやすい性格
    注意する時、腕を組んで
    仁王立ちするのが癖

  • 5762 三ツ星の考察ハンター 2018/11/27 23:49

    絶対等速
    アスパイアスパート
    ━━━━━━━━━━━━━
    (強化系)

    速い乗り物の上に乗り
    その乗り物の全体をオーラで
    覆うことで、覆っていた時間分
    練を行った時、その乗り物と
    同じ速度で動ける

    (※制約)

    乗り物に乗ってオーラを
    全体に纏わせる、速い乗り物は
    必然的にかなり大きくなる為
    飛行機や新幹線クラスの乗り物を
    覆う場合、かなり疲れる
    加速度とオーラ消費量は比例する
    術者の中には体感速度が記録され
    ており、加速を使えば使った分
    経験した体感速度も減っていく

    (※術者)

    かなり厳つくてもじゃ髭が
    トレードマークのおっさん
    温厚系、心優しい怪物男子
    本気で戦う時は気合いとか
    気迫とか、オーラとかの諸々の
    勢い余って上半身の服が
    バーン!と弾け、筋骨粒々な
    胸板が露出する、元は戦災孤児、
    一人で生き抜くために力を欲し
    結果念に辿り着いたという経緯
    自分と同じ境遇の子供を集めて
    学校が併設された孤児院を作り
    そこで日々頑張っているって設定
    見込みがある子供たちには
    念の手解きを行っており、
    協会の裏ハンター試験とは別の
    ルートで念を伝授していた過去が
    ある、やり方は少々荒っぽく
    無理矢理精孔をこじ開ける
    外法の類いを使っていた
    本人は良かれと思ってしていたが
    そうして生み出した教え子から
    A級クラスの犯罪者が出た事から
    軽率に念を授けるという
    自分のやってしまった過ちを恥じ
    贖罪の為、その教え子たちを
    探して捕まえ
    罪を償わせようとしているキャラ

  • 5761 三ツ星の考察ハンター 2018/11/27 23:47

    魔性の化粧で生々世々
    リャンメンゼンロン
    ━━━━━━━━━━━━━
    (変化系)

    専用のメイクで発動
    メイクアップした自分や
    相手を強化したり、オーラの
    質を変化させる事が出来る

    1洗顔2化粧水3乳液4メイクの
    四段階のステップで能力発動、
    化粧をする事でなんか自信が湧き
    気持ちが大きくなった気がする
    ~という効果の強化版、
    この気持ちが本当に物理的に作用

    (※制約)

    メイク中、顔面を絶状態に
    しないといけない、
    メイクが完了するまで顔は
    絶のまま、化粧水や乳液
    コスメに予め一定量のオーラを
    注入しておき専用のポシェットに
    入れて常に持ち歩く事
    手放すと蓄えたオーラが徐々に
    減少してゆく、厚化粧をすれば
    それだけ防御力が増すが
    必ずしも塗りたくれば強くなる
    訳ではなく、化粧をした本人が
    満足し自分に自信を持てた分だけ
    強化のレベルも高まる
    したがって自分を良く見せる
    ベストなメイクが最も強い

    (※術者)

    甲高い声でオーバーな
    リアクションをするキャラ
    イケメンの前では特にそれが
    顕著になる、女子受けは悪いが
    男子とはよく仲良くつるめる類い
    過剰系、厚化粧女子
    本質的にはコンプレックスを
    抱えており、化粧もそれを覆い隠す
    為の仮面、本当は自分に自信が
    持てないので自信に満ち溢れた
    キャラクター演じる事で、その
    コンプレックスを乗り越えようと
    している、根は真面目で努力家

  • 5760 三ツ星の考察ハンター 2018/11/27 23:45

    愛情一気,ワイ卓,友情一気
    バンテージポイント
    ━━━━━━━━━━━━━━
    (操作系)

    相手に接待を行い
    進めた銘柄のお酒を相手が飲むと
    発動する、そして相手が
    酔っぱらって酩酊すると
    相手の耳元に耳打ちをする
    これで固有の操作が発動
    相手が酔っている内は術者の
    操作支配下にあり、様々な
    命令を行える

    「パーパラッハイハイ!」
    「ビンダビ~ンダ」
    「飲ーんで飲ーんで飲んでっ」と
    コールを連呼

    (※制約)

    接待とお酌が条件
    接待する前に相手に奨める
    お酒の銘柄を予め決めておく
    決めた銘柄を相手が飲まなければ
    失敗、酔った後で相手の耳元に
    耳打ちをして口頭命令を行う
    酔っている相手が強いショックを
    受けると強制的に操作は解除

    (※術者)

    事勿系、我関せず男子
    ホスト風のキャラでイケメンだが
    なんか薄っぺらい、
    リスクは絶対に取らず常に
    安全パイを選択して冒険しない
    おまけに基本他力本願で
    「イイ奴」を見つけると
    その善意につけこんで面倒事を
    丸投げにする、旗色が悪くなると
    アッサリ手のひら返して
    寝返る、信用されないって
    残念な性格が災いし
    こういう能力を修得する流れに、
    他力本願で自分は手を下さない
    スタンスがある意味操作系の
    特性にガチッとはまる結果になる

  • 5759 三ツ星の考察ハンター 2018/11/27 23:43

    未来蟲
    フューチャーアーキテクト
    ━━━━━━━━━━━━━━
    (具現化系)

    イモ虫型の念獣を具現化する能力
    デザインは日野日出志の毒虫小僧
    へのオマージュがちりばめたれた
    見た目、このイモ虫は
    えっちらおっちら這い回って
    様々な環境下で繭を作る
    「繭を作った環境に応じて」
    成虫の特性、形状が変化する

    一般的なのは木の枝や幹
    =羽化後、蝉に似たデザインの
    成虫になり、高周波振動を起こし
    強烈な音で相手を撹乱する
    自分の手に止まらせ振動を
    発散する事もでき、攻守両面で
    活用できる

    水中の水草や水底の石の上
    =アメンボに似たデザインの
    成虫になり、上に乗る事で
    水面を滑るように移動できる

    電線や充電ケーブルの上
    =電気を食べて蓄える
    電球のようなお尻のホタル
    電球からは強い光線を発したり
    触れた相手を感電させる事も可能

    一定以上の風が吹いている高所
    =大きな二枚羽を生やした
    トンボのような形状、
    術者を抱えたままホバリングで
    素早く空を飛べる

    焚き火の中や熱した鉄板の上
    =尻尾が信管になっている
    フンコロガシ体内で火薬の成分を
    含む固形物を出して土と混ぜ
    転がすと球形の爆弾になる
    あとは尻尾の信管を突き刺して
    点火すると固形物が爆発

    (※制約)

    イモ虫が繭から成虫へと段階を
    踏む為にはオーラを付与した
    葉っぱを大量に与えて
    丸々と肥らせないといけない
    また、繭を作った状態で
    念獣は無防備になり、この間
    攻撃を受けると念獣は死亡
    再びステップ1のイモ虫に戻る
    繭から成虫になるには
    約1週間の期間が必要

    (※術者)

    内気系、吃音男子
    内向的な性格で緊張すると
    どもるのが特徴、変身願望が
    かなり強く、現状の自分を
    酷く惨めな人間と感じており
    そんな自分の殻を破りたいと
    強く願っているキャラクター
    かなり伸び代があり
    念の隠れた素質もある
    「自分らしさ」に気付き
    その良さを認める事が出来れば
    特質系への覚醒も夢じゃないが
    現状、自分に自信が持てず
    そこに蓋をしている、、って状況

  • 5758 三ツ星の考察ハンター 2018/11/27 23:41

    図りのスクエア
    ボードチェッカー (変化系)
    ━━━━━━━━━━━━━
    オーラを市松模様の
    フォルムに変化させる

    一定範囲の地面に四角形の
    升目が碁盤の目のように
    展開される描写、
    等間隔にオーラの四角と
    空白地帯の四角のマスが
    配置されており、相手が
    オーラのマスに乗ると
    その部位が直方体に変化し
    対象者を上空へと押し上げる

    オーラのマス目は
    円の性質も含んでおり、
    何かが踏んだら感知可能

    直方体オーラは術者の意思で
    複数乱立させる事も出来る
    また、マス目の空白地帯と
    オーラのマス目部分は
    数秒間隔で入れ替り
    フェイントで四マス分を
    一マスに変える事も出来る
    (踏んだら吹っ飛ばされる)

    防壁を立てたり
    せり上がる直方体に乗って
    跳躍する事も可能
    中に相手を閉じ込めて
    隔離する応用も出来る
    (内側の密度を消す事で檻を構築)

    強制隔離の用途は
    相手が最低でも三マス以上を
    踏んでいる事が前提条件で
    一マスにつき、一分間の
    行動制限が発動、この間
    いかなる能力をもってしても
    オーラからの脱出は出来ない

    (※制約)

    ある程度ならだかな
    平地でしか使用できない
    環境依存の制約、スロープや
    急斜面等でも、そこに段差が
    なければ能力は発動する
    マス目のオーラ部分を自分が
    踏んでしまった場合、
    その回数はカウントされており
    三回以上踏んでしまうと
    自分が直方体オーラに
    閉じ込められ、行動を暫く制限
    される、ただしこの制約は
    逆手に取る事ができ
    わざと踏む事で自分を拘束し
    直方体オーラでガードする
    使用法も可能、そのかわり
    自分を拘束した場合、
    周囲に展開したマス目は全て
    消え、それ以前に拘束していた
    相手も自由の身となる

    マス目を展開できる広さの限界は
    およそ9917.4平方メートル程

    (※術者)

    キャラは前髪が長く
    片目が隠れている、どことなく
    得体の知れない雰囲気
    前髪長いのは三白眼を隠す為で
    そこが密かなコンプレックス、
    キャラ設定は表裏系、気分屋男子
    普段は薄目にして作り笑顔を
    絶やさないが、表面上
    そのように繕っているだけ
    本気を出すと前髪の隙間から
    キレ長の眼光が覗く、瞳孔は
    ネコの目のように縦長
    モデルイメージは綾野剛

  • 5757 三ツ星の考察ハンター 2018/11/27 23:39

    笑う銃口
    トリガーハッピー
    ━━━━━━━━━━━
    (放出系)

    オーラを込めた弾丸を
    特定の銃に装填して用意
    自分の事を笑った相手に対して
    発動する、これは
    笑わせる事でも発動条件が
    満たされる、「笑われる」を
    クリアした後で、術者の弾丸に
    相手が触れると相手は
    強制的にその弾丸を使い
    術者が前以て弾丸にプログラム
    しておいた標的を撃つ
    これは自分も含めて

    この時、相手は笑いが止まらず
    不気味な奇声を上げながら発砲
    「触れる」は自分自身で撃って
    弾丸を撃ち込む事でも
    「触れる」発動条件はクリア

    (※制約)

    笑われないといけない
    能力を発動出来る対象は
    自分の事を笑った相手限定、
    笑いの中でも侮蔑や嘲笑の
    類いがこれに該当する
    用意した弾丸に相手が
    触れるという行程が必要
    能力発動後の発射命令は
    対象者の固有名詞を発する
    事で作動する為、自分と同じ
    同姓同名の相手は標的に
    出来ない、名前を指定した後
    能力を食らった対象者は
    一番距離の近い相手から
    襲撃する

    (※術者)

    笑われる事が何よりも嫌いで
    侮辱された相手はこの能力で
    密かに始末してきている
    自尊系激情型、腹の中で
    怒りを圧し殺せるタイプで、
    本当にキレた時はその場で
    怒りを発散せずにいつの間にか
    いなくなる、その後で
    狙った相手を綿密な計画を
    立てた後に確実に殺す
    人を殺す事自体には抵抗があり
    厄介事の種になるので
    殺しは極力控えているが怒りの
    触れ幅が大きいために、一度
    そうなると自分を抑えられない
    普段は陽気に誰にでも気さくに
    接するキャラクターでイケメン、
    モテる男像の典型だが、
    結婚後にDVや虐待に走るタイプ

  • 5756 三ツ星の考察ハンター 2018/11/27 23:37

    衝動と行動の狭間
    グリークモンスター
    ━━━━━━━━━━━━
    (強化系)

    自分の中の内なる衝動が
    爆発した時に発動する能力

    発動中は白目をむき
    鋭い牙を露にして野獣のごとき
    強さを発揮する、能力発動中は
    従来の二足歩行から獣のような
    四足歩行へと移行し、
    手足の指を壁面や地面に
    食い込ませて移動する

    主に強化されるのはフィジカルと
    パワー、中でも機動力が
    抜群に向上し、指を食い込ませて
    グリップを効かせ重力を
    無視したかのような立体的な
    動きで敵を翻弄する

    内なる衝動を発散させ切り、
    疲労困憊すると能力は解除される

    (※制約)

    誓約として不殺を信条と
    しており、もし能力発動中に
    相手を殺めてしまうと術者は
    念を永遠に失うというルール、
    使用できるのは月に一回
    衝動の大きさは月毎に異なり
    その月に何か嫌なことが
    術者の身にふりかかったり
    強いストレスを溜め込んだり
    すると能力発動時の強さが増す

    (※術者)

    月イチで殺人衝動に苛まれる
    キャラクター、定期的に
    衝動を発散させないと
    ストレスで自分の爪を
    血が出るほどガリガリ噛む
    猟奇系衝動型、目の下に
    めちゃんこ濃いクマがある男
    服装は現代風のアパレルに
    ジッパーやチェーンを付け足した
    出で立ち、髪は顔にかかる銀髪で
    フードを目深に被っている
    強い殺人衝動を持つが
    今まで殺人を犯した事は
    一度もなく、常に自分の中の
    内なる衝動と戦いながら
    周りを巻き込むまいと努めている
    一匹狼型のキャラカテゴリー

  • 5755 三ツ星の考察ハンター 2018/11/27 23:36

    「heds & tales」
    トラノコ=イン
    ━━━━━━━━━━━━━
    (強化系)

    コイントスをする事で発動、
    裏か表、どちらもトスの前に
    自由に宣言する事ができ
    当たれば強化が発動、
    このコインが能力の要で、
    同時に強化系スキルを中継する
    媒介でもある

    コイントス後に当たりを引き
    コインを握ればその拳の
    パンチ力が増大、武器や
    対象物に貼り付けたりすれば
    その物体の耐久力が増大
    相手に譲ればその者も
    強化の恩恵にあずかれる

    (※制約)

    コイントスが発動条件で
    制約も金に関連するもの
    コイントスで予め宣言した
    表裏を言い当てる事が出来れば
    そのコインを媒介に強化を
    発動する事が出来る、しかし
    逆にハズレを引き当てると
    そのコインはもう二度と
    強化の媒介としては使えず
    手放さなければならない
    (厳密には散財する)
    強化のレベルはコインの
    金額に応じて変動する仕組みで
    円で言えば500円が最高ランク
    込められるオーラの量も増すが
    ハズレた時は消費する金額も増す
    経済的損失を被ること、
    あとトスしたコインは空中で
    最低でも五回転以上は回さないと
    いけない、意図的に表を取る
    セコい方法は無効

    (※術者)

    凶暴系、ヒステリック女子
    気が短く長時間じっとして
    いられない性格、キレて
    ヒス状態になると手がつけられず
    その怒りの根元を潰すまで
    収まらない、過去に付き合って
    愛想尽かした男は別れ話を
    切り出した事が発端で全員
    半殺しの目に遭っている
    タイトな服装を好み、
    ベルトを手足に巻き付けた
    独特のファッションスタイル、
    能力を使用する時は
    このベルトの隙間に
    コインを挟み、部分的に
    強化指定を行う

  • 5754 三ツ星の考察ハンター 2018/11/27 23:33

    韋駄天輪
    ワープフープ
    ━━━━━━━━━━━━━
    (放出系)

    フラフープを使用
    これは浮かせて動かす事もでき
    三節棍のように分離して
    折り畳める構造、2つあり
    普段は畳んだ状態で腰から
    下げて戦闘時に連結させ
    フープ状にする描写

    フラフープの中をくぐると
    別のフープに転送され
    中から出てくる

    (※制約)

    転送時間と転送可能な距離は
    関係しており、術者に
    近いほど転送の間隔は早い
    距離が遠のくほど遅くなる
    目安で術者の10m以内~
    0.5秒、1km以内~15分

    100km~1時間
    1000km~9時間半

    だいたい浮かせたフープを
    飛ばして操り、ダイレクトに
    切りつけたり、火の輪潜りの
    要領で自分が飛び込み
    打撃を行ったり、
    念弾を飛ばしてフープを
    通過させ、相手の死角から
    当てるといった戦法を行う

    フープを用いた瞬間移動
    のように見せかけて、実は
    必ずしもフープがないと
    能力が使えないわけじゃない
    輪っかならなんでもよく、
    極端な話し地面に書いた
    マル模様でも代用可能、

    輪の中心にモノを置けば
    別の輪の中へ転送出来る
    まるで新体操選手が床の種目で
    フープを巧みに操るように戦う

    (※術者)

    かなりせっかちな性格の
    女が修得した念って設定で
    捲し立てるように早口で
    喋るキャラ、マシンガントークの
    レベルは上沼恵美子級、
    待てないので待ち合わせなんかも
    すっぽかす派、戦闘スタイル共に
    先手必勝、先手で勝てないと
    分かると持久戦には臨まず
    能力使ってソッコーで離脱、
    「より早く効率よく」がモットー
    バンギャル風の服を着用している

  • 5753 三ツ星の考察ハンター 2018/11/27 23:31

    最近冨樫先生も念能力ネタで海外ドラマのタイトルとかぶっこんで来てくれて嬉しい、カッコいいよな向こうのタイトルとかって

  • 5752 三ツ星の考察ハンター 2018/11/24 13:35

    操作系
    ■グッドネイバーパッションパープル(親切な奴隷)

    ★自らが展開した円の中に自分以外の全身が入っている人間が1人だけの時、その人に一つ命令をするとこで発動。発動すると同時に命令時に展開してた円のオーラが全て対象者に付与される。命令は必ず対象者に聞こえるよう声に出さなければならない。
    ※能力発動中は術者は強制絶になる

    ※発動時の円の大きさが大きければ大きいほどそれに比例して命令の効果時間が長くなる。

    ◾オススメの命令
    「君は僕に絶対服従だ」

  • 5751 三ツ星の考察ハンター 2018/11/21 23:27

    今週また新たな念の型が出てきたね

    追記、呪憑型=相手に呪いを飛ばすタイプの念で、自分の命を代償に発動するものもあり制約がかなり重い印象、除念を待たずに短い期間で対象者を死に至らしめる

    過去に登場したキャラだと誰かなーオロソ兄妹のダツデダーツはちょっと違うか、あれも相手に念を取り憑かせて発動する能力だったけど、この呪憑型は先に術者が死んで飛ばす能力っぽいし

  • 5750 スズ=バース 2018/11/19 19:52

    具現化系能力
    億ある我楽多〔ティッシュボックス〕

    能力
    ティッシュ箱を具現化し
    1枚ティッシュを取ると
    それが武器に変化する。
    ティッシュ箱は最大三つ具現化できる
    一つから一つの武器しか出てこない
    完全にランダムに出てくる

    能力として出る武器の条件
    ・練の状態で触れ自分で「これは武器」
    と自覚しているものが自動的にティッシュ箱の
    中に入る。
    ※本当に武器だと自覚し思っていなければならない、いくら思い込もうとするのはできない。

    使用例
    ティッシュ箱を出現
    ティッシュを取る
    小型ナイフが出てきた
    指に何本も持って
    投げつける。など…

  • 5749 スズ=バース 2018/11/19 19:45

    念能力:破壊を滅する人〔バブレイクラッシュ〕

    変化系
    オーラを破壊エネルギーに変化させる

    能力説明
    自身の変化させたオーラが
    相手に触れると自身の攻防力に応じて
    相手の体が破壊される。
    纒を使えるもの
    つまり念能力を習得しているものは
    体に亀裂が入る

    纒を使用できないつまり念能力を
    習得していないものに攻防力100%の
    パンチをした場合そのものの体は
    粉砕し即死する。

    制約と誓約
    自身にも相手に攻撃した時に
    反動がきてしまう。
    能力が強いため 周 を使用できない

  • 5748 三ツ星の考察ハンター 2018/11/18 19:12

    今まで登場した念の型をおさらい~

    貸与型=不特定多数の相手に念を貸し与えて限定的に使わせる事が出来る(例、クラピカのスチールチェーン)

    相互協力型=不特定多数の念能力者が協力して1つの念を形成する、大勢で一斉に使用するパーティーフォームも存在(例、ハルケンブルグの守護念獣、ゴレムの銃器、ゲンスルーのカウントダウン)

    複合型=具現化系能力者に確認されている型、条件次第で複数の能力が発動する(例、チョウライの守護念獣のコイン、カイトのクレイジースロット、クラピカの指の鎖も複合型の可能性あり)

    強制型=操作系能力者に確認されている型、相手の意識や肉体を完全に支配して複雑な命令も出来る、支配力に比例して能力の制約や操作出来る対象人数が制限される可能性がある(例、イルミの針人間やシャルナークのブラックボイス、ピトーの木偶人形による操作)

    半強制型=操作系能力者に確認されている型、強制型に比べて相手の意識までは支配出来ないが、肉体の自由を奪ったり、対象者が自ら命令どおりに行動さぜるを得ない状況に追い込む
    (例、クラピカのジャッジメントチェーン、ウェルフィンのミサイルマン、モモゼのおヒマ?の守護念獣、ミザイストムの密室裁判もこの型の可能性あり)

    要請型=操作系能力者に確認されている型、強制型や半強制型に比べて操れる人数が多い傾向にある、対象者に選択肢を与えつつ能力者のために動いてもらう事を目的とする
    (例、タイソンの守護念獣の本体)

    共存型=相互協力型と同じように協力者を必要とし、その者の協力を得る事で使用できる、ただし相互協力型のように必ずしも相手が念能力者でなくてもよい可能性がある
    (例、共同研究者を得て薬品を作れるツベッバの守護念獣)

    誘導型=強制力は低いが多くの人間を操れるとされる、発動すれば無意識の内に相手に作用し、その効果による自覚症状はほとんど無いよう

    (例、サレサレの守護念獣)

    移動型=空間移動を可能とする能力で具現化系や放出系能力者に確認されている
    (例、フウゲツのマジカルワーム、ノヴの四次元マンション、部屋の空間を別次元に転移させたマラヤームの守護念獣の力もこれに含まれる可能性あり)

    拡散型=不特定多数に発動する念で自分の持ち物などを相手に分け与えるなどして発動する場合もある、中には具現化した念獣そのものにガスを放出させてそれを吸引した者に能力をかけるケースも

    (例、タイソンの守護念獣やサレサレの守護念獣がこれに含まれる、ゲンスルーのカウントダウンも拡散型寄りかも)

    徴収型=情報収集をメインとする型で小さな生き物を媒介としたり、それらを大量に具現化して相手を監視する

    (例、サイールドのリトルアイ、タイソンの目玉ジャクシ、フラッタのサテライトンボ)

    補助型=味方などをサポートする事が前提の支援向けの型、回復を促したりするタイプの念もこれに含まれると思われる
    (例、ビルの球根、ビスケのクッキィちゃん)

    生贄型=その他大勢の犠牲を前提とした念、寄生型同様に専門の儀式や厄介な手順を必要とする可能性あり
    (例、モレナの恋のエチュード、ベンジャミンの星を継ぐもの)

    防御型=守りに徹した型と思われる、作中ではあまり明言されてないがゼノが防御型の存在を示唆している

    迎撃型=カウンター型とも、相手の攻撃を受ける事が前提でダメージを受ける事が制約に入っているものがほとんど、中にはその恩恵で能力そのものの威力を高めるものも存在
    (例、カミーラ自身の念獣、フェイタンのペインパッカー)

    寄生型=具現化系能力者に多い型とされ、念で作った生き物などを特定の対象者に取り憑かせてその相手のオーラを燃料とし、効果を発揮する、取り憑かせる事前段階で専用の儀式や厄介な手順を必要とする
    (例、壺中卵の儀、サイレントマジョリティなど)

    攻撃型=作中では明言されてないが、防御型があるんだから攻撃型がないと変だろうという勝手な想像、主に強化系や放出系のシンプルな必殺技の類いじゃないだろうか
    (例、ゴンのジャンジャン拳、ウボォーギンのビッグバンインパクト、フランクリンのダブルマシンガン、フィンクスのリッパーサイクロトン)

  • 5747 藤男智安&天心智之 2018/11/16 10:10

    >5744
    『超ラッキー』
    ナックル
    あいこで

  • 5746 三ツ星の考察ハンター 2018/11/16 00:38

    念能力名:『運命と踊る(フォックスロット)』
    能力者系統:特質系能力者
    使用系統:特質系+具現化系
    能力タイプ:アンチ型 念獣型
    能力概要:
    アンチ予知能力を持ったキツネ型の念獣を具現化する。
    念獣の具現化時、特質系予知型能力による「未来の改竄」は全て無効化され、予知が発動した時点でその世界は「並行世界」として分岐し、予知された期間の終了と同時に消滅する。
    念獣が存在している限り、暗黒大陸を含む全世界にアンチ効果は波及する。

  • 5745 三ツ星の考察ハンター 2018/11/16 00:00

    念能力名:『決戦のバトルフィールド(コエドカワゴエ)』
    能力系統:放出系能力
    能力タイプ:タイマン限定
    能力概要:
    自身とその「円」に入った対象1人を独立した空間に隔離する。
    隔離された空間は外部からは普通の場所に見えるものの、いかなる攻撃や念による干渉も受け付けない。
    自身か対象どちらかが死亡した時点で、能力は解除される。

  • 5744 三ツ星の考察ハンター 2018/11/13 00:01

    >>5743
    今日は晴れですね。
    晴れといえば、僕の
    誕生日は来月だけど
    君はお肉が好き?

  • 5743 藤男智安&天心智之 2018/11/12 11:39

    強化系『「適える体」(テクニカルノックアウト)』
    その為の壱具現化系(点)きっと
    その為の弐特質系(舌)もっと
    その為の参強化系(癒)ずっと

    その為のしばり(初)

    その為の(願)は、練習、覚える、実線。
    『大工藤具』(ナクナル)
    棟梁にわざわざ借りる。

  • 5742 三ツ星の考察ハンター 2018/11/12 06:32

    具現化系 忍法・案山子(ハタケカカシ)

    カカシを手作りし、将棋の駒を具現化してそれに触れさせる。
    すると、カカシが吸収され「歩」の駒となる。
    自分の1メートル範囲の円に、時速60メートルを越える速度の物体が入ると、駒が1枚消滅する代わりに一体のカカシが身代わりとなり、その物体の運動方向の反対側に自分が瞬時に移動する。
    駒は何枚でも作れるが、自分より1メートル離れると消滅する。
    駒を100枚収納できる掌サイズの巾着を具現化して併用できる。
    カカシは自分が50%未満作成を手掛けていないと能力に組み込まれない制約がある。

  • 5741 なんとなく書いてみました さん 2018/11/11 09:40

    災害(パイロキネシス)
    操作系

    自分のオーラに触れたものの熱運動を操作。
    オーラの消費量は操作する体積と温度変化に比例。操作の方法は3つある。
    ①元の温度から瞬時に指定した温度まで変化。周りの熱を無視して発動するのでオーラの消費量が最も大きくなる方法。
    ②周りから熱運動を指定した箇所に集め、そこの温度を変化。自分のオーラに触れているならどこから熱運動を集めるのかも指定できる。オーラの消費量は①より少なく済む。
    ③指定した箇所の温度を一定に保つ。①の応用。
    実用例
    ・②を使って周囲の空気を氷結し氷柱を生成、熱光線を放ち、氷柱も放つ。
    ・①を使って指定箇所を一瞬で高温にし、周囲の空気を膨張させ熱風や爆発を起こす。
    ・③で体温を一定に保ち、超高温下で活動。ただし酸素の確保方法が必要。

    あまり複雑な能力じゃないからメモリの消費も少ないと思う。まだまだあるけど長くなるのでこれにて終了。

  • 5740 7526 2018/11/10 20:47

    紅い傷の代行者(スカーレットレセプター)
    特撮系
    他人の血を舐めたり飲んだりすると、15分間全てのダメージを血の持ち主に肩代わりさせる能力。ただし血の持ち主が死んだら能力は解除され、同じ相手には二度と使用できない。

  • 5739 三ツ星の考察ハンター 2018/11/10 12:29

    念能力名:『筋肉は裏切らない(ブレーン・マッスル)』
    能力系統:操作系能力
    能力タイプ:相互協力型 半強制型
    能力概要:
    自身の肉体に「トップアスリート」「達人」と呼ばれる熟練者達の動きのイメージを与え、彼らと同等の運動技術及び身体能力を強制的に発現させる。
    自身のオーラが込められたボディスーツを、熟練したパートナーが装着する事で発動する(相互協力型)。
    能力発動時、パートナーのポテンシャルや思考、行動傾向は「考える筋肉」として自身の肉体に宿り、自身の思考と並行した人格となり、その肉体を操作する(半強制型)。
    自身の思考を残している事により、能力のon/offは任意に切り替えが可能。また、文字通り「身をもって」パートナーの技術を学習、体得する事も(時間を掛ければ)可能。
    ただし代償(制約)として、自身の触覚や痛覚は操作された自身の肉体とリンクしており、限界を超えた動きによる反動ダメージや被弾ダメージをダイレクトに味わう事となる。
    また完璧な人格再現の代償として、自身が医学的に死亡状態となった場合、パートナーも道連れ(死後の念?)で死亡する。
    パートナーに対するこれらの制約の説明義務はない。
    補足:
    能力名の由来は、謎の流行語「筋肉は裏切らない」と『寄生獣』に登場した表現「考える筋肉」から。
    自身の操作系能力でパートナーに自分を「操作」して貰う、珍しいタイプの操作系能力。後継者育成とかに使えそう…かも?

  • 5738 三ツ星の考察ハンター 2018/11/10 11:59

    ペルセウスちゃん
    具現化系の念能力

    10メートル、20メートル、またそれよりデカい巨大なくまの人形を自在な大きさに一体のみ具現化する
    ただそれだけ。

    つかいみち
    重さは100トンまで調節できるので
    単純な遮蔽物として足止めしたり、隠れるための物影として使える(?)
    操作系の念能力で操作する人間がいれば動かしたり出来るし、変化系の能力者が念を流し込めば目からビームを放ったり出来るかもしれないし
    しかし、発動後30分経てば消えるので注意

  • 5737 三ツ星の考察ハンター 2018/11/10 11:16

    特質系 懺悔の時間(コールマイネイム)
    説明
    ざっくばらんに、死者蘇生。
    何かに、見て分かるように蘇生させたい者の名前を書き
    その者の遺品と自分の体の1部(爪や毛など、何でも良い)を上に被せて「御霊を呼び戻せ」と唱えれば、供え物が消滅する代わりに白装束を着た実体のある霊体として、生前の健康状態と変わらぬ性格で蘇生する。
    只し、一度も実際に見て、会話を交わし、体に触れたことが無ければ蘇らせられない
    供え物の価値+自分の払う体の対価
    によって、蘇生時間が変わってくる
    遺品と自分の対価の両方とも髪の毛や爪だった場合、蘇生時間は1分しか無い
    逆に、自分の片腕を供えた場合、どんな遺品であっても一年は蘇らせ続けれる。

    しかし、名前の上に、遺品と「自分」を供えると
    自分が衣服所持品ごと瞬時にこの世から消える代わりに、入れ替えで白装束を着た健康体の実体を召喚してもう一度人生をやり直させられる。

    〈用途〉
    ネテロ会長を蘇らせ、豆を泣かす
    メルエムとコムギを蘇らせ、軍技をA○emaで生放送
    コルトピと虫女を蘇らせ、恋愛フラグ回収させた後に爆破する

                      等

  • 5736 三ツ星の考察ハンター 2018/11/10 10:49

    能力名「雪男の豪速球(イエティ・カノン)」

    変化、具現化、放出の複合技
    掌を前にかざし、半径2メートルはあろう巨大な雪玉を放つ
    雪玉を「具現化」
    オーラを発射エネルギーに「変化」
    それを「放出」する
    ただし、全身の体毛を15年以上剃ってはいけないという制約がある
    その代わり、鉄筋コンクリートの15階タワービルを易々と倒壊させる程の破壊力を発揮
    両手から交互に連続して発射できる為、多勢の敵を討ち滅ぼす力を持ったシンプルかつクセの小さい能力である

  • 5735 三ツ星の考察ハンター 2018/11/09 14:47

    論理的な思考展開が一切不可能になる制約か
    生きるの辛そうだな

  • 5734 藤男智安&天心智之 2018/11/09 10:48

    強化系『意識(感情)』ワンピース
    具現化系『物語』パイレーツオブカリビアン
    操作系『自然』グーニーズ

    最初は『グー』あいこで

  • 5733 三ツ星の考察ハンター 2018/10/23 22:07

    トゥルーザメモリー(名前のない図書館)
    具現化系

    具現化したライターで本を燃やすと、オーラの本となり、念空間の書斎に留めておく能力。
    いつでも本は具現化できるが

    ①自分の手から離れると1時間経てば炎を巻き上げ消滅する
    ②具現化できるのは一冊のみ

    という制約がある。

    しかし、自分のみ念空間に自分のアバター(分身)を具現化し、書斎の本を何冊同時にでも読める。
    その代わり、「現実の自分は昏睡、いわゆる植物状態になる」という制約つき。

    オーラを纏った本、具現化された能力者の本も燃やして保存することが可能

    なお、本以外をライターで燃やしても何も起こらない。

  • 5732 三ツ星の考察ハンター 2018/10/17 13:43

    やるんなら自薦と推薦で挙がった能力に限定すべきだな
    改行兄貴とヴォイニッチ兄貴の能力なんざ読み返したくもねぇ

  • 5731 三ツ星の考察ハンター 2018/10/16 20:59

    念能力アワード

  • 5730 三ツ星の考察ハンター 2018/10/14 14:47

    裏表リバース
    ダブルフェイス

    特質系

    もう一人の自分を作り出す。
    お互いが同時に存在することはできない。
    交代は能力者の意思で自由に決められる。
    交代した後の体は、交代する前の状態の真逆の状態で現れる。
    例えば、能力者が負傷していたとする。その状態で交代した場合は、分身は健康な状態で現れる。
    分身の状態でのみ使える技と能力者本人でのみ使える技がある。

    表 能力者自身の状態
    対象者に触れることで、対象者の記憶を知ることができる。

    裏 分身の状態
    対象者に触れることで、対象者の記憶を自由に改変することができる。

  • 5729 藤男智安&天心智之 2018/10/05 11:07

    物ゴット(机の上の大戦争)走り出した物語(基本的に漫才師)

    コンパス(ツッコミ担当)

    消しゴム(ボケ担当)

    定規(生徒会長)

    シャープペン(不良)

    シン(舎弟)

    (スケバン)チョー子

    紙子さん(女優)

    【大道具使い】(トラックキット)
    創精
    あのミッキーにミッキーられた。

  • 5728 藤男智安&天心智之 2018/10/05 10:52

    (〇)隠実現化系0%
    【霊に近ずける】(部位ティーアール)
    世界は新闇能力者(ババ)秩序<理性<犯罪者は恐怖する
    強化系
    意識感情(距離)÷自然(速度)=物語(時間)
    自然(速度)✖物語(時間)=意識感情(距離)
    自然(宇宙)✖物語(火星木星)=世界は新闇能力者(幅)
    0✖0≠0
    【大道具使い】(トラックキット)
    創想
    ドラえもん映画

  • 5727 三ツ星の考察ハンター 2018/10/03 21:33

    今気づいたがハンターハンター20周年おめでとうございます
    中二病という念能力をありがとう

  • 5726 三ツ星の考察ハンター 2018/09/28 16:45

    この暗号、解けるかどうかはアナタの…ヒラメキ次第!!

  • 5725 藤男智安&天心智之 2018/09/28 11:42

    具現化系能力者長◌系(0)パーセント 
    強化系能力者長東西南北系(1)パーセント
    放出系能力者長〇系(100)パーセント 
    操作系能力者長プラス三子マイナス三子プラスマイナス半分ずつ一子系
    (+50-50)パーセント
    変化系能力者長甘甘~い形
    (+50̠+50)パーセント(-50-50)パーセント
    【レインボウクエスト】沈黙の金曜日
    焼肉定食ミディアムレアを美味しくいただきますようお願いいたします。

  • 5724 三ツ星の考察ハンター 2018/09/15 01:37

    柔よく剛を制し
    剛よく柔を断つ
    ━━━━━━━━━━━
    (強化系)

    体脂肪を一時的に
    筋肉に変化させる能力、
    脂肪のままの
    「フレキシブルモード」と
    筋肉化させた
    「バンプアップモード」の
    二種類の形態を使い分ける

    柔軟化状態は弾力性と
    衝撃吸収性に富み
    物理技の衝撃をある程度軽減

    筋肉化状態は筋力が
    著しく向上し、固く硬化する

    キャラ設定は
    肥満系、のんびり朗らか男子

    (※制約)

    フレキシブル(柔軟化)時に
    攻撃を受け続けた分だけ
    バンプアップ(筋肉化)時に
    攻撃力が上がる
    受続ける時と筋力向上の時
    両方ともオーラを消費する
    柔軟時に受け続けた
    ダメージが大きければ
    大きいほど筋力強化時に
    倍オーラを消費、
    燃費効率はけっこう悪い

    聖骸布を模した帯
    バイブルベルト
    ━━━━━━━━━━━━
    (変化系)

    オーラを帯状に変化させる

    帯は無数に出すことができ
    巻き付けたり、全身を
    くるむ事で防御や捕縛に
    利用出来る、巻いた分だけ
    帯オーラが障壁となり
    AOPは増大、腕に巻き付ければ
    強化系スキルが作動して
    パンチ力増大ッ!

    可愛い顔してけっこう強い
    キャラ設定は
    聖職系、武闘派シスター女子

    (※制約)

    帯の長さと幅の広さに応じて
    消費するオーラ量が増加
    伸ばせる長さの限界は
    約200mまで、これを
    巻き付けて戦った場合
    攻撃を受けても大抵
    防ぎ切る事が出来るが
    術者は全オーラを
    使い果たしてしまう

  • 5723 三ツ星の考察ハンター 2018/09/15 01:35

    遊戯を統べる者
    クロスジュリス
    ディクション
    ━━━━━━━━━━━━━
    (操作系)

    簡単に言うとかなりリアルな
    「ごっこ遊び」をやる能力、

    なにごっこをやるか、は術者が
    自由に設定できる
    簡単なやつで鬼ごっこが
    挙げられる
    “鬼”を設定して次々指定した
    対象者を襲わせるというもの

    奥の手でこの術者が使う
    ごっこは「裁判ごっこ」
    容疑者役と裁判官約などを
    用意して役を割り振り
    容疑者役とを有罪にして
    独自に作った法で裁く

    キャラ設定は
    陶酔系、ナルシスト男子

    (※制約)

    ごっこ遊びに誘う事、
    ルールの説明を然り気無く行い
    そのルールに興味を持たせる事
    ごっこ遊びのルールには
    術者が負けるルールも
    しっかり盛り込まねばならず
    負けた場合は術者に
    能力の支配力が跳ね返ってくる

  • 5722 三ツ星の考察ハンター 2018/09/15 01:32

    運命はこれにて〆切
    メギドメビウスデッドライン
    ━━━━━━━━━━━━
    (特質系)

    メビウスの輪を具現化する
    具現化した輪を手錠のように
    両手に取り付けると
    ループが発動する

    空間を区切って相手を
    行ったり来たりさせたり
    相手の動作をえんえんと
    繰り返させる事も可能

    術者が死ぬと死後の念により
    術者の周囲の時間もループを
    始め、始まった時間の前後で
    死んだ者は全員が生き返り
    “死んだ理由を知っている”
    状態になる、

    なのでその後訪れる死因を
    回避すれば、
    死んだ事実が書き変わり
    ループは破られる
    ━━━能力発動中は不死身。

    キャラ設定は
    我儘系、自己中女子
    能力を習得した経緯は
    おねだりの為、
    この能力を応用し
    おねだりして彼氏に高級品を
    買ってもらったりしていた
    っという設定、相手にだけ
    ループを適用
    何度も買わせて大量に
    欲しいものを手に入れる事も
    出来る、強スギィイイッッ!

    念能力者ならループした
    感覚を認知出来るが
    念能力者ではない一般人は
    ループを全く認識できない

    (※制約)

    能力の発動中は
    メビウスの輪を両手に
    取り付けて拘束状態を
    維持しないといけない
    ループを適用したい範囲に
    両手で触れる事、
    オーラを敷設して
    メビウスの模様を描くと
    その場所にもループを
    適用できる、両手を
    縛る性質上、両腕を
    切断されたりすると能力は
    使用できなくなる
    対象に限定したループは
    そこまでコストも高くないが
    場所を指定して広域化を
    発動するとイッキに
    オーラコストは跳ね上がる

  • 5721 三ツ星の考察ハンター 2018/09/15 01:30

    侵入してくるなにか
    インベイジョン
    ━━━━━━━━━━━━
    (具現化系)

    相手の体にファスナーを
    具現化し、開いて中に入ると
    内側から相手を支配できる

    ファスナーは主に相手の
    腹側に設置する、一度中に
    入ると中の術者は
    キグルミを着て体を動かす
    感覚で相手を操れる
    “着られている”間、相手の
    意識はあり、まるで
    金縛りにあっているような
    感覚、頭は冴えてるのに
    体が動かせず口もきけない

    キャラ設定は
    評論系、マウンティング女子
    この術者は支配した相手に
    最もして欲しくない事を
    やらせてその相手の苦悶する
    心の声を聞き、悦に浸る
    サイコパス
    術者が相手から出た瞬間
    ファスナーも消える為、
    能力が解除されると
    元の傷口に戻る、よって
    被害者は大量出血で死亡

    (※制約)

    相手の腹にメスを突き立て、
    一気に引き下げ、腹をかっさばく
    傷口に指を突っ込み
    更に下に引き下げ、
    傷を開かせる、縦一列の傷口に
    ファスナーが出現、また上から
    ファスナーを引き下げ
    中身を開いて中に入る
    引き下げるモーションを
    計三回行う必要がある
    誰かからファスナーを
    引き上げられると、
    術者は入った相手の体から
    強制的に排出される

  • 5720 三ツ星の考察ハンター 2018/09/15 01:28

    出鱈目な再結合
    リユニヨン
    ━━━━━━━━━━━
    (特質系)réunion

    黒い糸を具現化、
    この糸はあらゆるものを
    縫い合わせる事ができ、
    縫った物体同士は完璧に
    結合される、治療には最適な
    能力だが、本領は後述の用途

    縫い合わせると結合出来る糸
    性質や材質が異なるものでも
    縫えば本来の特性はそのままに
    縫いつけた本体と同化する

    例えば強化系術者の肉体を
    別の系統能力者の肉体に
    縫いつけた場合でも、その肉は
    縫い付けた相手に同化、
    別系統の能力者でも
    “その部位だけ”
    強化系を100%の精度で
    使えるようになる

    術者はこの特性を応用して
    右手と左手にそれぞれ
    別系統の能力者のパーツを
    縫い合わせており
    能力を宿して、同時に使う
    右手に放出系能力、
    左手に変化系能力を結合

    誓約と制約で
    能力と系統の統合は
    自分の意思で肉体を切断しないと
    発動しない、術者も両腕は
    自分の意思で
    切断しているって前設定

    キャラの性格は
    厳格系、問答無用男子

    (※制約)

    黒糸で縫い合わせる時は
    手に硬を行い全オーラを
    集中させて縫合する手順、
    念能力者の肉体を縫合する際は
    自分の意思で四肢を切断しないと
    系統までは統合出来ない
    手元から放すと糸は通常の
    糸と同じ強度になる、
    したがって縫合後は完璧に
    組織が繋がるまでヘタに
    動かせない

    ||

    雲へと昇る道
    ニシクル
    ━━━━━━━━━━━━━
    (放出系)niskur

    右手から念弾を発射したりでき
    触れた物体にオーラを纏わせ
    しばらく浮かせて自在に
    動かす事が出来る能力
    滞空時間は触れたものに
    込めたオーラの量で変わる

    ||

    伏されし刃
    ヒドゥンブレード
    ━━━━━━━━━━━━━
    (変化系)hidden blade

    手に持つ武器の形状に応じて
    オーラのフォルムが変化する
    一度手にもつとオーラに
    形状が記録されるので
    武器を手放しても一度触れた
    武器の形状ならオーラで
    再現可能、オーラに記録出来る
    限界は十二種類まで
    それ以上は最後に触れた武器の
    形状から順に削除されてゆく

    ||

    十二掲戴剣twelve ordeal
    トゥウェルブオーディアル
    ━━━━━━━━━━━━━
    (変化系)×(放出系)

    上の術者が使ってくる
    ジョイント型の念

    変化系術者と放出系術者の腕を
    胸の前で組むと、オーラで出来た
    剣や槍や盾が無数に浮かぶ
    術者はこれらを自在に動かして
    攻撃する事ができ、発射して
    飛ばしたり、直に持って
    武器として取り扱う事も出来る
    展開出来るオーラの武器は
    左手で触れた十二種類まで

  • 5719 三ツ星の考察ハンター 2018/09/15 01:26

    痛々しき遺体の容物
    シシャシュラフ
    ━━━━━━━━━━━━━
    (特質系)

    黒くて濃い色の遺体収納袋を
    具現化する、この遺体収納袋に
    ブチ殺した敵の遺体を入れ
    手で触れると術者の系統が
    ブチ殺したその遺体の相手と
    同じになり、そいつが
    生前使っていた能力を
    自分も使えるようになる

    一度遺体収納袋に入れて
    触れれば収納袋を消しても
    能力は永続的に継続、
    系統もチェンジしたまま
    戦える、遺体収納袋から
    遺体を出して、別の遺体を
    入れると、再び術者の
    系統は変わり、能力も
    入れ換わる

    キャラ設定は
    残忍系、誇大妄想男子
    モデルイメージは
    トム=ヒドルストン

    会う事前準備で相手に”成りきり”
    ママごとの真似をして
    相手の一挙一動をトレースする
    口癖や相手に応じてどういった
    対応をするのかも一人二役を
    自分で演じ、自身に投影する
    著しく客観性が欠如した性格

    (※制約)

    ブチ殺した遺体を入手する事
    その遺体を具現化した
    遺体収納袋に入れる
    その間、術者の系統は
    殺した相手と同じになり
    相手の能力も自在に使えるが
    ポテンシャルの類いは
    遺体収納袋に入れた相手の
    レベルに左右される、よって
    その相手が防ぎきれない
    攻撃は術者も防げない

  • 5718 三ツ星の考察ハンター 2018/09/15 01:24

    悪戯浮遊感
    クイックシルバー
    ━━━━━━━━━━━━
    (放出系)

    手で触れて「Q」の文字を書き
    オーラを注入したものを
    自在に浮かせて動かせる
    シンプルなサイコキネシス能力
    シンプルイズベストで
    応用性が高く、派生技も膨大
    浮かせる前に触れる段階で
    纏を応用した念文字を書き込む
    、例えば
    「160km/h」(時速160キロ)や
    「1,000kg」(1トン)等
    書いた場合は飛ばした時
    時速160キロの速さで飛来し
    1トンの重さになる

    ||

    記入する増幅器
    キャラクター=オブ=ザ
    エンプリーファイアー

    (強化系)
    ━━━━━━━━━━━━━
    数字の上限を上げれば
    それだけ強くなるが
    消費するオーラ量も増大

    自分の体に数字を書き込む事も
    可能で、書いた数に応じて
    強化系スキルが作動する

    よく電柱を引っこ抜いて
    上空に飛ばし、落下させて
    対象を上から押し潰したり
    車を加速させて激突させるなど
    えげつないどころではない
    戦法を多用してくる、触れる
    対象物の質量に応じて破壊力も
    増大する性質上、ものが
    溢れ反った市街地や屋外では
    ほぼ武器には事欠かない
    逆に言えば手近な所に
    大きな質量の物体がないと
    うまく能力を発揮できない

    浮かせた物体を立体的に
    空中に配置し、その上を
    ピョンピョン跳び回ることで
    空を縦横無尽に移動したり
    外側から圧力をかけて変形させ
    押し潰したり、分解した
    部品で別のものを精製する
    といった事も出来る、
    この術者自身操作系寄りという
    設定なので基礎体力は
    あまり高くない弱点もアリ、
    得意な操作系ではなく
    強化系を鍛えてるので
    メモリも無駄にしている為
    強化系スキルは念費効率も
    悪く、すぐ息切れする

    キャラ設定は豪傑系
    ウッカリ本音女子

    (※制約)

    手で触れて、一定量の
    オーラを注入すること
    纏を応用した念文字で数字を
    書き込むと強化系スキルが
    発動するが、書き込んだ数字の
    数に応じたオーラコストを
    支払う必要がある
    浮かせられるのは術者が
    無生物と認識しているものだけ
    浮かせる対象物の質量に応じて
    オーラ消費量が増大する
    また、浮かせている間も
    オーラを消費し続ける
    重くて大きいほど滞空時間も短い

  • 5717 三ツ星の考察ハンター 2018/09/15 01:22

    紅い虜
    ドミネイションルージュ
    ━━━━━━━━━━━━
    (操作系)

    操作媒体のツールは
    愛用のルージュの口紅

    特定の異性と行為に及んだ後
    ルージュの口紅で
    相手の体にキスマークを
    施すと能力が発動、
    操られた男たちは
    「グッドルッキングガイ」
    と呼ばれる奴隷と化し
    術者に心酔して言うことを
    率先して聞くようになる
    この状態だとキスマークを
    消せば、操作状態は解除される
    しかし奥の手を使った操作は
    絶対にその支配からは
    逃れられない

    キャラ設定は
    魔性系、高飛車女子

    (※制約)

    不特定多数に対して
    発動する念で、
    行為に及ぶ事が前提条件
    ルージュのキスマークは
    体の見える所にセットする
    必要がある、キスマークを
    消されると能力は強制解除

    ||

    水子の供養とその供物
    イナウポヤナイ
    ━━━━━━━━━━━━━
    (特質系)inawpoyanayay

    上の術者が使う”奥の手”
    強制型の操作系能力を
    更に凶悪に発展させたような
    念で、その威力は死後の念の
    威力にも匹敵

    特定の異性と行為に及んだ後
    妊娠して、その子供を
    中絶すると発動する
    (嬰児殺し)

    術者の口から水子の亡霊に
    似た形状の念獣が出現し
    行為に及んだ相手に取り憑く
    もしその相手が「責任」を
    放棄したり、術者を傷付ける
    ような企てを行った場合
    水子の亡霊は相手の口の中に
    飛び込み、液状化して
    窒息死させる
    責任とは主に術者が命じた
    内容、除念の計画なども
    術者を傷付ける企ての
    範疇に入るため、その時点で
    相手は死ぬ、既成事実が
    出来てしまった時点で最早
    回避も防御も不可能であり、
    能力が発動した時点で死が確定
    一生その身を術者に
    捧げなければならない

  • 5716 三ツ星の考察ハンター 2018/09/15 01:20

    面目もろとも丸潰れ
    ルーズィングフェイス
    ━━━━━━━━━━━
    (具現化系)

    具現化系寄生型
    蜘蛛の脚みたいな触手が
    生えている仮面を具現化する

    直に仮面を相手に取り付けると
    フェイスハガーみたく
    ガシッと絡み付いて
    取れなくなる、
    この仮面は念獣で意思を
    持って動く、この仮面は
    術者にしか見えない
    相手が術者の名前を言うと
    仮面の念獣は卵を相手の
    口に産み付ける
    卵は24時間後に孵化し
    相手の体内に寄生して
    定期的に腹痛を与える

    ここで相手に脅しをかけ
    自分の命令に背いたら
    腹を食い破らせると言う

    実は寄生した念獣は
    術者の性格を反映しており
    たいした力は持っていない
    せいぜい腹痛を誘発する程度
    術者が解除と言って
    相手に触れると念獣は死に
    便となって体外に排泄される

    キャラ設定は
    小心系、ヘタレ男子

    (※制約)

    仮面を直接相手の顔に
    取り付ける事、名前を
    呼ばせないと卵を
    産み付けられず
    24時間以内に名前を
    呼ばれなかった場合
    仮面は自動的に外れ
    消滅する、自分以外に
    仮面を視認できなくする
    制約で、仮面の取り付けと
    名前を呼ばれるという
    2つの条件を失敗した場合
    術者は二ヶ月間能力が
    使えなくなる

  • 5715 三ツ星の考察ハンター 2018/09/15 01:18

    光戴く凶兆の星
    ライオデソルザライド
    ━━━━━━━━━━━━━
    (放出系)luz del sol the ride

    漢字の「山」のフォルムに
    近い刃が先端に付いた
    短槍をメインウェポンで
    使用する術者で、超手練れ

    オーラの念弾を複数発射し
    空中に縦一列団子状に配置、
    これを貫通させるように
    槍を投擲すると
    まるで多段式ロケットの如く
    槍に加速が付与されて
    貫通力が倍増するッッ!

    手からも念弾は発射出来るが
    槍の石突きの部分からも念弾を
    発射してくる、更にはそれを
    ビリヤードのキューで突くように
    打って発射、任意の空間座標へと
    念弾を弾き飛ばして配置する

    バリバリの強化系寄り、
    近接でも遠距離でも最大限
    破壊力を保ったまま必殺の
    一撃をバンバン撃ってくる
    機動力も高く、基礎体力も
    ズバ抜けたキャラ、どこぞの
    最速の英霊さながらの俊敏性で
    戦場を縦横無尽に駆け抜ける

    キャラ設定は
    兄貴系、自信過剰男子

    (※制約)

    縦一列に念弾を配置し
    それを貫通させるように
    槍を投げる必要がある
    加速にも限界があり、
    最大射程距離は術者の半径
    2km以内念弾の配置数67発分
    これ以上の縦列はオーラの
    枯渇を招く
    1発分の貫通でも付与される
    加速は相当なもので、
    巨大な念弾を形成して
    貫通させた場合も念弾数個分を
    貫いた時の加速度に匹敵する

  • 5714 三ツ星の考察ハンター 2018/09/15 01:16

    即興ノ吟遊詩人
    アドリブソール
    ━━━━━━━━━━━━━
    (放出系)

    強化系寄りの放出系能力
    即興詩で唄を歌う事で
    その声を聞いた味方や
    自分自身に様々なバフ~
    デバフを与える事が出来る

    グレートハイカー同様
    即興で詩を読み、能力を
    行使する性質上
    詩の出来に応じて能力の
    威力が上下する

    詩の出来ばえは
    “会心率”という術者の中の
    バラメータで算出され
    会心率が低い出来だと
    たいした強化も発動しない
    会心率が高い詩は
    持続時間、効果共に増大する

    キャラ設定は妖艶系
    金髪ボイン女子、
    モデルイメージはA・Jクック

    (※制約)

    即興で詩を作り唄う事、
    詩の出来ばえは
    会心率で表現され、
    会心の出来でない詩は
    能力の威力も半減、
    会心の出来の詩が完成した時
    その詩は何度か使い回し
    する事が出来るが
    どんな名作の詩でも
    使い続けると能力の威力が
    次第に劣化していく

  • 5713 三ツ星の考察ハンター 2018/09/15 01:14

    傾勢六方斬
    ロッポウノタチ
    ━━━━━━━━━━━
    (変化系)

    剣戟をストックする能力

    刀をメイン装備で
    持っており、これを
    桃太郎侍みたく
    “満月切り”のような動作で
    剣の弧を描くと
    刀の残像がスススゥ~っと
    後に残る、この刀の残像は
    オーラが変化したもので、
    実際に触れると切れる

    なん本の残像を残すかは
    術者のAOPの量で調節可能

    出した刀の残像の分だけ
    剣戟をストックする事が可能
    素振りをするように事前に
    剣で軌道を描いておくと
    敵と相対した時、
    オーラによる刀の残像が
    事前に素振りをしておいた
    刀の軌道をなぞるように動き
    対象を切りつける
    どのような軌道をなぞらせるかは
    術者が自分の意思で決められる
    これを応用すれば全く同じ
    タイミングで同時に
    斬撃を繰り出したり
    相手が剣を避けた先で
    フェイントとして刃を当てる、
    みたいな使い道が可能
    このキャラも結構な手練れ

    キャラ設定は中性系
    ボクっ娘女子

    (※制約)

    刀を構えて満月を描くような
    動作をちくいち取ること、
    素振りを行い、事前に
    なぞらせるオーラの軌道を
    決定する、この時オーラを
    消費するので、ストックする
    斬撃の数が増えるほど
    術者のPOPは減少する
    したがってストックした際に
    使用した分のオーラは
    斬撃を放つまで回復しない

  • 5712 三ツ星の考察ハンター 2018/09/15 01:11

    理想の自分に近付く魔法
    ヘルレイザーズ
    ━━━━━━━━━━━
    (具現化系)

    エステティシャン専門の念
    「なりたい自分」を強く
    心に思い描く事で
    その特徴を自分の体を
    ベースにして具現化する

    コンプレックスを克服する
    究極のイメージチェンジ
    (整形とは異なり、理想の自分
    なので、全くの別人になる、
    という事ではない)

    キャラクター設定は中性系、
    ドラッグクイーン男子

    (※制約)

    美容に莫大な金をかけて
    美しさを保つ努力を
    怠らない事、週一回の
    ネイルケア、充分な栄養
    特に美肌を維持する為、
    毎食大豆製品の摂取
    適度な運動、筋トレストレッチ
    時間があればランニング
    エスカレーターは絶対に使わない
    九時間以上の睡眠
    美しい姿勢と美しい言葉遣いを
    常に気がけること、
    これらの並々ならぬ美への
    努力と執念によって能力を
    最大限発揮する
    少しでもこれらの努力を
    怠ると能力が使用不能となる

  • 5711 三ツ星の考察ハンター 2018/09/15 01:10

    逮捕する氷、拘束する小檻
    ラップシート
    ━━━━━━━━━━━━
    (放出系)

    公安御用達の念、
    操作系寄りの放出系能力で
    氷にオーラをチャージしておき
    その氷を標的となる容疑者に
    ぶつけて「フリーズ!」
    というと、相手の体は
    まるで金縛りにあったかの如く
    一定時間動かせなくなる

    キャラ設定は
    強情系、仕切りたがり女子

    (※制約)

    自分で氷を作り、
    その氷にオーラをチャージ
    しておく事、強制フリーズの
    持続時間は氷のサイズと
    込められたオーラの量で
    変動する、一度投げた氷は
    当たると強制的に弾けて
    粉々になる為、再利用は
    出来ない、容疑者以外の
    生き物に当たって
    フリーズさせてしまった場合
    能力の効果が術者に
    跳ね返ってきて一定時間
    動けなくなる

  • 5710 三ツ星の考察ハンター 2018/09/15 01:08

    雁字搦めの蔓
    ジャバラジャック
    ━━━━━━━━━━━━━
    (変化系)

    オーラを
    蔓植物のつるが絡み合う
    唐草模様に似たフォルムに
    変化させる

    この蔓オーラで絡め取った
    対象者に対して
    強化を適用する事も可能、
    応用技の中でも周が最も得意
    見た目も特殊な周で、
    蔓が表面に絡まったような
    ビジュアルでオーラが
    表面を覆う

    刃物を蔓オーラの先端に
    くくりつけ、攻防移動と共に
    動かして敵を攻撃する
    戦法もよく多用する、
    実際強化系寄りの術者なので
    やれば出来るのだが
    根がビビりなので
    率先して接近戦を仕掛けよう
    とはしない

    キャラ設定は
    繊細系、ナイーブ男子

    (※制約)

    蔓オーラは無数に出せるが
    大量に出した場合、
    本体を覆うオーラ比率が
    薄くなって防御力が低下する
    蔓の数が少ないほど遠距離
    まで伸ばすことができ
    最大距離はおよそ600m
    短いほど多く、少ないほど
    長い蔓となる
    蔓オーラを絡ませる事で
    適用できる強化のレベルも
    この条件が反映されており
    少ない蔓ほど適用できる
    強化も強力、反対に
    多い蔓で、複数の物体に
    絡ませた時は
    強化のレベルがダウンする

  • 5709 三ツ星の考察ハンター 2018/09/15 01:06

    砕けざるは意思と石
    ジ=ウルティメイト=ストーン
    ━━━━━━━━━━━━━━
    (具現化系)

    ダイヤモンドを具現化する
    多面体の、よく見る
    ダイヤモンドのヴィジュアルで
    具現化する事も出来るが、
    実は形状は自在に
    変化させる事ができ、
    状況に応じて自分と相手を
    隔てる障壁のように
    展開したり、氷のような
    尖った氷柱状にして具現化する
    事も可能、非常に汎用性が高く
    そしてメチャ硬い

    (※制約)

    「誰かを守りたい」
    「死んでも守り切る」と
    心に誓った時、命を代償に
    最強硬度のダイヤモンドを
    具現化する、命を削って
    具現化したものである為、
    言い換えてみれば命の結晶
    使う度に術者は寿命を縮める

    キャラ設定は
    誠実系、スキンヘッド男子
    (ダイヤに負けず劣らずの輝き)

  • 5708 三ツ星の考察ハンター 2018/09/15 01:04

    真心の手
    アンインビジブルハンド
    ━━━━━━━━━━━━
    (強化系)

    生き物の体の細胞を
    活性化させる事で
    新陳代謝を高め、自己治癒力を
    強化したり疲労回復を
    促進出来る能力

    自分より他人優先、
    自分の事は二の次みたいな
    傾向にある性格で
    他人の喜びに充足感を感じ
    偽善者という自覚もあり
    最早それが自分の生き方だ、
    という境地にすでに
    達しているキャラ
    普段は介護の現場にいて
    ボランティアにも率先して
    参加しているという設定、
    主に現場で作業に従事する
    労働者の強化回復を行っている

    キャラ設定は
    親切系、気配り男子

    (※制約)

    発動条件として
    両手に大部分のオーラを
    集中させ、一定時間
    マッサージを行わないと
    いけない、マッサージ中は
    完全に無防備な状態となる
    それはマッサージ中の
    相手も同様で、あまりの
    “気持ちよさ”のせいで
    すっかり熟睡してしまう
    マッサージはしっかり
    30分間、決められた行程で
    やらないといけない、
    途中で中断されると
    能力の効果が不十分となる

  • 5707 三ツ星の考察ハンター 2018/09/15 01:03

    一夜限りの興行
    ワンナイトスタンド
    ━━━━━━━━━━━━
    (操作系)

    キャラ設定は
    拒絶系、引きこもり男子

    ネット上で自分が捏造した
    フェイクヌースを公開すると
    それを閲覧した対象者に
    嘘情報を刷り込み
    信じ込ませる事が出来る

    不特定多数に発動する念で
    支配力もかなり強い、
    時間制限でフェイクヌースの
    公開期間は深夜0時~明け方
    7時まで、その間に閲覧した
    対象者に対して発動、
    この術者自身もかなり
    サイバー戦に長ける人物で
    ハンターサイトにも嘘情報を
    書き込めるほど、
    ハッカーハンターとも
    たまに戦ったりしている

    (※制約)

    フェイクヌースの作製と
    ネット上での公開、
    時間制限で深夜0時~7時まで
    能力が発動、プラスアルファで
    部屋から
    一生外に出ないと誓っている

  • 5706 三ツ星の考察ハンター 2018/09/15 01:01

    厄介極まりない磁針
    マグネスオンザフック
    ━━━━━━━━━━━━━
    (強化系)

    磁力を強化し、その
    磁力の強弱を手元で自在に
    変化させる事で主に金属類を
    手元に引き寄せたり、
    反発で弾き飛ばしたり出来る

    超ズボラな性格の術者が
    修得した念という設定で、
    こういう能力を選択した理由も
    「動きたくないから」という
    動機が元になっている

    キャラ設定は
    怠慢系、干物女子

    (※制約)

    磁力の触媒となる
    “第一の磁石”なるものに
    オーラを注入し、磁力を
    強化する、この第一の磁石を
    普通の金属に投げてぶつけると
    その金属製のものは磁石からの
    磁力を帯びて”第二の磁石”
    になる、第二の磁石はだいたい
    手元に残しておき、
    第一の磁石をまた引き寄せて
    第三、第四の磁石を作っていく
    纏わせられる強化磁力は
    第一から第~まで順に数が
    増えるほどパワーが低下
    第一から第二くらいまでの
    磁力が最も強い

  • 5705 三ツ星の考察ハンター 2018/09/15 00:58

    忍びによる魔の手
    ボアディケイア
    ━━━━━━━━━━━━
    (変化系)

    念能力者の
    骸を媒介に戦士を
    具現化して使役する能力

    キャラ設定は
    老人系、老獪男子

    系統的にも相性がいい
    強化系能力者の骸を使用する
    時が最も強い、込めた
    オーラ量に応じて
    サイズを巨大にする事も可能

    細い紐状のオーラで術者と
    骸は繋がっており、
    本体の動きと連動している
    完璧に骸の能力者が生前
    使っていた能力を再現する
    事までは出来ないが、
    強化系、変化系、具現化系の
    能力であれば
    その仕組みを熟知する事で
    再現する事が可能

    ジン同様模倣の類いなので
    トレース能力は使っていない
    ジンみたいに才能ではなく
    長年の鍛練で会得した模倣
    全盛期ほどの力は出せず
    腰痛持ちって設定の
    ジイちゃん、しかし余りある
    知識と経験からそれらの
    弱点を補い、巧みに立ち回る

    (※制約)

    念能力者の骸の入手
    その者が生前使っていた
    能力の詳細を知らないと
    能力までは再現出来ない
    骸と術者は紐状のオーラで
    繋がっており、目視出来る
    範囲以内でしか動かせない

  • 5704 三ツ星の考察ハンター 2018/09/15 00:56

    比類なき補強材
    アメージングファイバー
    ━━━━━━━━━━━━
    (強化系)

    対象物の表面に
    オーラで強化した塗料を
    吹き付けてコーティング
    コーティングしたものの
    耐久力を強化する
    吹き付ける塗料は自由に
    変更でき、ラバー材
    金属粉末など様々である

    キャラ設定は
    職人系、技術者男子

    (※制約)

    塗料をエアブラシのような
    機械で吹き付ける事
    塗料の作製時、オーラを込めて
    強化のスキルを付与
    ダメージを受け続けると
    塗料に込められたオーラは
    減っていく

  • 5703 三ツ星の考察ハンター 2018/09/15 00:55

    金の落下傘
    ゴールデンパラシュート
    ━━━━━━━━━━━
    (強化系)

    金を積めば積んだだけ
    対象者を強化出来る能力、
    なにをおいても本人の
    財力がものを言う類いの念
    カネで防衛線を敷く

    たんに手渡しするだけでは
    ダメで、なんらかの
    報酬として”褒美”を与える
    シチュエーションでしか
    強化を発動できない
    強化の上限は無限であり、
    金額を上乗せしていけば
    上乗せしただけどんどん
    強くなる

    キャラ設定は
    姫様系、ドジッ娘女子

    (※制約)

    褒美としての報酬、
    この形でしか対象者に
    金を譲渡出来ない縛りが存在
    経済的損失を被る事
    もう1つ致命的な弱点があり
    譲渡した金額を第三者から
    強奪された場合、強化は
    強制的に解除される

  • 5702 三ツ星の考察ハンター 2018/09/15 00:53

    その影響下で踊る人々
    アンダーザインフルーエンス
    ━━━━━━━━━━━━━
    (操作系)

    かなり支配力の強い
    操作系強制型の念

    手で触れた生物の肌に
    バーコードが具現化される
    術者は専用の操作ツールで
    使用するバーコーリーダーを
    使い、このバーコードを
    スキャンすると能力が発動

    バーコードリーダーには
    スキャン後、液晶画面に
    “値段”が表示される
    これは相手の強さ、重要な
    情報を握っている事の有無
    等の観点から額が設定される
    強い相手はより値段が高額

    バーコードで読み取った
    金額を相手に渡すと
    その相手を完全に支配できる
    渡す方法は手渡し、
    振り込みなど色々ある
    基本そこら辺はアバウトなので
    相手が用意した金に
    触れさえすれば
    発動条件は満たされた事になる

    キャラ設定は
    紳士系、ダンディ男子

    (※制約)

    直に触れてバーコードを
    刻印する事、それを
    専用の端末でスキャンする事
    後に判明した相手の値段に
    応じた金額を用意し、
    相手に渡す事

  • 5701 三ツ星の考察ハンター 2018/09/15 00:50

    夢想していた無双
    ムソウトモウソウ
    ━━━━━━━━━━
    (強化系)

    1分間だけ無敵状態に
    なれる能力、その間
    術者が触れた相手にも
    無敵効果が連鎖する

    この間、防御無視
    完全無双状態で戦える

    (※制約)

    能力が持続するのは
    1分間だけ、使用すると
    インターバルとして
    1秒につき1日の
    能力使用不可の制約を被る
    なので無双化を発動すると
    六十日間、強制絶になってしまう

    以上の厄介な制約はあるが
    1分を区切って無双化を
    使っていく事も出来る、
    その為、この術者は
    60秒を60発分の攻撃目安で
    無双状態を継続、
    制限時間が切れるまでは
    基礎的な念の応用技も
    使用出来るので
    無双状態と併用しつつ、ここぞ
    という場面で時間を削って
    発動していくスタイル

    キャラ設定は
    天然系、天真爛漫女子

  • 5700 三ツ星の考察ハンター 2018/09/15 00:48

    銃創の致命傷
    エントランスウァウンド
    ━━━━━━━━━━━
    (具現化系)

    具現化系寄生型、
    ペイント弾が六発
    装填されたリボルバーを
    具現化し、銃口を対象者の
    額に押し付けて引き金を引く

    弾がヒットすると
    額には銃創のような模様が
    浮かび上がり、そこから
    亀裂状のラインが顔全体に走る

    この状態の相手に対して
    術者は命令を行う
    もし定めた命令を相手が
    遂行出来なかった場合、
    相手の額に寄生した銃創が
    頭部全体に亀裂のラインを
    生じさせ、木端微塵に粉砕する

    キャラ設定は
    慎重系、潔癖メガネ女子

    (※制約)

    念を寄生させる為の条件で
    相手のゼロ距離まで接近し
    具現化した銃で額を
    撃ち抜かないといけない、
    この時、術者はオーラを
    銃にだけ集中させた状態、
    更に撃てるシチュエーションも
    限定されており、相手に
    銃を具現化した瞬間を
    見せる事、見てから1分以内に
    ヘッドショットを行わないと
    その相手には
    二度と能力を行使出来ない

    “命令”を相手に付与する前に
    術者が殺されると能力は
    強制的に解除される

    使用した弾丸は1ヶ月で
    1発再装填されるので
    六発を立て続けに撃った場合
    弾の再生に6ヶ月を要する

  • 5699 三ツ星の考察ハンター 2018/09/15 00:46

    憑霊信仰神器
    カミツクモノ
    ━━━━━━━━━━━
    (特質系)

    長いこと大切に使い続けた
    自分の持ち物が付喪神化する
    付喪神(念獣)となった道具は
    色んな特殊能力を秘めており
    術者が手に持ってオーラを
    付与する事で自由に使える

    付喪神化した持ち物は
    高橋留美子調の
    ユルキャラみたいな
    デザインになる
    (目がでっかくて真ん中に・)

    持ち物の特殊能力は
    完全にランダムであり、
    付喪神化した後も、どういう
    特性があるのかは術者でも
    知らない、付喪神たちは
    固有の習性として自分を守る為の
    防衛本能として
    特殊能力をいつか使うので
    術者はよく観察して
    そいつらの能力を引き出し、
    同時に習性を理解する必要がある

    けっこう重い制約の影響で
    発動できる特殊能力は多岐に渡り
    壊されて殺されない限り
    付喪神は半永久的に存続する

    キャラ設定は
    素直系、お人好し男子

    (※制約)

    長い時間をかけて
    持ち物を大切に使い続ける事、
    準備蓄積の制約、
    この間、途中で壊れたり
    誰かに盗られたりした場合は
    付喪神にはならない
    よしんば付喪神化に成功しても
    どういう能力が宿っているのかは
    わからず、辛抱強く観察して
    飼育し、各付喪神の特性を
    解明する必要がある
    解明しないままだと
    オーラをいくら注ぎ込んでも
    その特性を引き出す事は出来ない
    また、定期的にオーラを
    餌として与えないと
    付喪神は存続できない

  • 5698 三ツ星の考察ハンター 2018/09/15 00:45

    Captūra Cap
    フォースドエントリー
    ━━━━━━━━━━
    (具現化系)

    キャップを具現化する、
    この帽子を相手に被せて
    次に自分が被ると、
    相手の思考や得意な分野を
    自分自身に投影する事が出来る

    経験値や熟練度なども
    自分に投影する事が可能で
    発動条件を満たせば
    術者はあらゆる相手から
    あらゆる分野の技能、力を
    継承して修得してしまえる
    もちろん念での戦闘経験も
    投影する事が出来る

    キャラ設定は
    行動系、有言実行男子

    (※制約)

    具現化したキャップを
    相手に被せて一定時間
    凝を行い、キャップに
    オーラを送る
    被せた時間が長ければ
    長いほど投影する情報が増える
    ただし、短すぎるとたいした
    情報をキャップに記録できず
    能力の効果が半減、
    投影中は常にキャップを
    被っていないといけない
    脱帽すると投影は終了
    キャップには3人分までの
    情報を記録しておけるが
    新しい対象者にキャップを
    被せると、一番古い者の
    情報は上書きされて消える

  • 5697 三ツ星の考察ハンター 2018/09/15 00:43

    鏡写しのもう一人
    ミラーツイン
    ━━━━━━━━━━━
    (具現化系)×(操作系)

    具現化系術者が
    写したものをコピーする鏡を
    具現化し、操作系術者が
    そのコピーに命令を行う事で
    自由に操る

    コピーした分身は
    コピー対象とほぼ同等の
    スペックを有しており、
    オリジナルが予め同意のもと
    コピーを量産した場合などは
    いちいち一人一人に
    命令をする必要はない
    (オリジナルの意思が反映)

    キャラ設定は操作系の方が
    策略系、ハッカー男子

    具現化系の方が
    草食系、二言男子

    (※制約)

    鏡は相方の操作系術者が
    自分の目の前にいる時しか
    具現化出来ない状況制約の縛り
    オリジナルの同意がない
    場合などは操作系術者が
    コピーの一人一人に
    触れながら命令を行う

  • 5696 三ツ星の考察ハンター 2018/09/15 00:41

    奮起の時は来たり
    スロウバーン
    ━━━━━━━━━━━
    (強化系)

    勝つ事よりも
    負けない事を優先して
    考案された念って設定

    「イベント」を設定し
    そのクリア報酬として
    固有の強化を設定する能力

    週毎にノルマが設定されており
    このイベントクリアすると
    特定のステータスを強化出来る
    (よって月末が最強)

    クリアを目的とした
    イベントは自分で設定でき
    難易度も星の数で分類
    星1つから星5つまで
    ランクがあり、星3つですら
    難易度のレベルで総額一億の
    お宝の入手、などが存在

    キャラ設定は
    肉食系、負けず嫌い女子

    (※制約)

    イベントの設定が必要
    期間限定の制約、
    ノルマクリアーで
    固有の強化を自他問わず
    付与する事が出来るが、
    期限内に達成できなかった場合は
    強化は不発に終わる
    未達成のイベントがあった場合
    本来強化にあてがわれる
    ハズだったオーラが浪費され
    オーラが不足したままの
    万全ではない状態で週末を
    迎えてしまう

  • 5695 三ツ星の考察ハンター 2018/09/15 00:38

    袂を別つ輩
    ディボースパーティ
    ━━━━━━━━━━
    (操作系)

    仲が良い者同士を
    強制的に仲違いさせ仲間割れを
    誘発する操作系能力

    発動条件は術者がホストとなり
    パーティーを主催して
    相手を招待する事、招待状を
    直に渡す必要がある
    参加した対象者はかならず
    喧嘩して険悪なムードになり
    数十年来の竹馬の友でも
    親の仇同然に反目し合う

    キャラ設定は
    毒舌系、ツンデレ女子

    (※制約)

    招待状を作成して
    仲違いさせたい相手に渡す
    参加の有無は相手の意思に
    委ねられているので
    来なかった場合は能力が
    不発に終わる

  • 5694 三ツ星の考察ハンター 2018/09/15 00:36

    身罷るほどの重し
    トルクリミッター
    ━━━━━━━━━━━━
    (強化系)

    剛力と俊足を組み合わせた
    格闘スタイルで戦う術者、
    「ホアッチョー!!」と
    絶叫しながらブッ飛ばす

    能力の発動条件は
    普段から常に着用している
    重りを外す事、総重量
    260Kg程度の重りを着けており
    外すと強化系スキルが解放される

    この重りは常に着用する
    誓約と制約で、10時間以上
    重りを外したままだと
    能力が使えなくなるという
    条件付けで能力を獲得
    重りをつけ続けた
    時間が長ければ長いほど
    外した時に身体能力が
    爆発的に向上する
    細かい所で重りのデザインは
    救命胴衣のような形状のベスト
    リストバンド、レッグウォーマー
    に似たタイプの三種類

    キャラ設定は
    屈強系、マッスル男子
    趣味は筋トレで一人の時は
    筋肉に話しかけてるキャラ

    (※制約)

    総重量260kgの重りを
    常に着用する事、
    重りを外してから
    十時間以上経過すると
    能力が使用できなくなるリスク

  • 5693 三ツ星の考察ハンター 2018/09/15 00:34

    恩顧の草鞋編み
    ポーパーソンパーティ
    ━━━━━━━━━━━━
    (操作系)

    人をうまく味方につける才能
    人心掌握術の最たるもので、
    優秀な人材を登用するのには
    もってこい、発動条件は
    術者が自作したワラジ、
    これを懐で暖めてオーラを
    付与し、ハントしたい対象に
    履かせると発動!

    ただ履かせるだけでは
    相手を「味方化」出来ない、
    それまでに相手を褒めてアゲ
    対象者が術者に対して
    一定以上の好感を抱いていないと
    いけない、この”好感度”が
    能力の精度に強く作用する

    高ければ高いほど能力発動後の
    結束力が高まる、好感度が
    低いままでワラジを履かせても
    味方化した時に反旗を翻される
    恐れがある

    キャラ設定は
    周到系、ひとたらし男子

    (※制約)

    味方一人につき、ひとつの
    ワラジの作成、
    相手を褒めて好感度を上げる事
    好感度が低いと能力の
    精度が落ちる

  • 5692 三ツ星の考察ハンター 2018/09/15 00:32

    巨星墜つ一撃
    マルナゲドン
    ━━━━━━━━━━
    (放出系)

    両手を硬にして
    オーラを集中させ
    手のひらを合わせる
    両手のオーラが合体し
    大きな球体が生まれる
    これを相手めがけて
    投げつける必殺技

    術者は両手首に
    ゴムバンドタイプの
    腕輪を装着している
    腕輪の手の腹の面に
    スライドさせる仕組みの
    1~50のメモリが
    ついており、これは
    オーラの攻防力の数を表す

    MAXの破壊力は
    メモリの数を右50左50に
    設定した時で、両手を
    合わせる事で攻防力100の
    念弾が完成する

    能力発動の際は
    「まーる~なーげ~」と言って
    力を溜め「ドーン!!」で放つ

    本気でブッ放つ時は
    「最大出力!」と叫ぶ

    キャラ設定は
    奔放系、無計画男子

    (※制約)

    ブレスレットのメモリで
    念弾の威力を調整、
    メモリの数を変えない限り
    両腕へのオーラの攻防移動が
    出来ない、発射の際は
    片手撃ちも可能だが
    両手を合わせるモーションを
    行わないと、威力が半減する

  • 5691 三ツ星の考察ハンター 2018/09/15 00:30

    賽は投げられた
    バクダチョウハン
    ━━━━━━━━━━
    (強化系)Alea iacta est

    サイコロを使い、
    振って出た出目に応じて
    強化を発動する能力
    ギャンブル要素強め

    1の目の時、術者は
    強制絶の状態となり、それ以前に
    出た出目の数だけ絶状態が持続
    この制約の恩恵で他の出目が
    出た時、強力な必殺技を
    使用出来る

    2の目の時、使う必殺技は
    両手をガッシリと組み、オーラを
    かなり集中させて繰り出す
    スレッジハンマー

    3の目の時、使う必殺技は
    クラウチングスタートの体勢で
    地面に両手をつき、力を蓄えて
    ロケットスタートを行い
    その勢いのまま対象目掛けて
    突撃する頭突き

    4の目の時、使う必殺技は
    左腕、左脚、右脚、右腕による
    四発のコンボを叩き込む
    四段階のギア上げ連続攻撃、
    最後の右拳によるパンチの
    破壊力は通常時の4倍ッ
    ただし途中でコンボが止まると
    最後の四段階目に繋げられない
    4=死という暗示であり、
    通常時の賽を振るバクチ技の
    中では最強威力に分類される

    5の目の時、使う必殺技は
    相手の体の部位を片手で掴み
    五本の指で握り潰す超握力の
    アイアンクロー

    6の目の時、使える必殺技は
    脚に大部分のオーラを集中させ
    フィギュアスケートの
    ジャンプのように助走をつけて
    回転しながら跳び、
    空中で六回転してから放つ
    強烈な回し蹴り

    これ+誓約と制約で
    死ぬかもしれない時、命をとして
    戦うという覚悟を術者が
    決めたとき、「丁半の博打」が
    使用できる、「入ります」と
    言ってサイコロを2つ出し
    ツボ皿に入れて振る
    「丁!!」もしくは「半!!」

    この賭けは必殺技の威力が
    2倍になる上に
    使用できる必殺技も全種
    使用可能になり連続コンボに
    繋げる事も出来るなど
    かなり強力しかしリスクも高く
    ハズレを当てた場合は
    上記の強制絶状態の制約+
    ハズレた出目の時間が
    加算される絶っ超ハイリスク
    (六分の一から二分の一へ)

    丁半の状態では
    1の目の技も解禁、
    1の目の技は例外的にコンボ
    ではなく単発の技発動になる
    大ジャンプした後天高く
    足を掲げ、落差を利用して
    叩き込む強烈なカカト落とし

    破壊力はとてつもない威力、
    この最強の必殺技を使うと
    術者のPOPはゼロとなる

    キャラ設定は
    寡黙系、不器用男子

    (※制約)

    1の目が出ると術者は
    強制絶となる、
    絶の時間は1の目が出る以前に
    使用した必殺技の目の数だけ
    例えば2、6の必殺技を
    既に使っていた場合、
    1の目が出た時の絶は
    2+6で8分間持続する
    ダイスが手元から失われると
    その間能力が使えない、
    “死ぬかも”の
    シチュエーションで覚悟を
    固めると丁半の賭けを使用でき
    1の奥義解禁、賭けに負けると
    前回に使用した分の出目と
    ハズレた出目の合計時間分
    強制絶の状態に陥る
    (丁半の賭けを行ってる最中は
    1が出ても絶にはならない)
    1の奥義は使用後に
    全オーラを消費

  • 5690 三ツ星の考察ハンター 2018/09/15 00:27

    みなぎる力の薇発条
    マキシマムマキナ
    ━━━━━━━━━━━━
    (強化系)

    ゼンマイを使用する
    ゼンマイは吸盤とセットになった
    構造で、吸盤を対象に貼り付けて
    ゼンマイを巻くと、その対象に
    動力を与える事が出来る
    貼り付けた瞬間オーラが付与され
    基礎強度も底上げされる、

    巻けば巻いた分だけ
    パワーアップが発動!

    生物に使う時と
    無生物に使う時では効果が異なる
    生物ならば強度増強+身体能力
    無生物ならば強度増強+動力の
    付与が発動する

    キャラ設定は
    褐色系、ギャップ女子

    (※制約)

    ゼンマイの設置と
    巻く動作が必要、更に
    ゼンマイを巻く際はその手を
    硬の状態にしないといけない
    強化の持続時間はゼンマイを
    巻いた数だけ延長される
    強化のレベルも向上、ただし
    巻いた分だけ消費オーラ量も
    増大、100回巻きが最高で
    巻き終わると術者はバテる

  • 5689 三ツ星の考察ハンター 2018/09/15 00:23

    祝連載再開!続きマジ楽しみ

  • 5688 レシピ集美味しんぼ63巻東西新聞の危機 2018/09/14 13:57

    【スルメニュー】(ハツ 水源酒)
    枝豆のシチュー
     かくし味 枝豆
     道具   あみ
    注)コトコト薪ストーブ
    材料
     だれが Friend light
     いつ  Star龍脈
     どこで 絶対のpower
    仕上げ パセリ
     

  • 5687 藤男智安&天心智之 2018/09/14 11:45

    「乱れ」
    (発)するとき、

    ストレスをよくする。

    「戻す」
    続けて、練習するチャンスまで。

    心の味は、うまく、
    寝続ける琴である。

    新でいる時間はカウントされません。

    「理想の自分」
    起きながら「練=寝」る事。

  • 5686 藤男智安&天心智之 2018/09/14 10:56

    ①藤男智之&天心智安
    お もし ろか っ たで す。纏絶練発凝周円硬流交形
    ②ネテロ
    「君の子が君の名を呼ぶまで」
    (念)「キュアメイク」百式観音」
    ➂ネテロ
    病院「トクトク棟」心臓神経科真夜中の音楽科医
    ④フィンクス&フランクリン
    廻すshield&
    ぞっとする冷弾
    ⑤ゴン
    最初はチョキじゃんけんパー
    ⑥シズク&ボノレノフ
    そうじの王様&待ち人は道化師
    ⑦シェフ
    ケーキタウン
    フルーツケーキとキャラメルケーキ
    ⑧カンザイ
    トラックキット(クワンティティ)
    ⑨ヂ-トゥ
    ステップ×ステップ
    ⑩チードル
    それを言うなら、
    「スキップ×ステップ」
    でしょ。
    ⑪クラピカ
    「ライトマネーム」駆け込みの家
    ⑫姫ひめ
    「さわやかな童心」white elementary school.
    t・t式解除封『ジョジョの奇妙な冒険』
    ⑬ゴール
    悪質な天元(メモリーキー)自分の命を天秤に×

  • 5685 藤男智安&天心智之 2018/09/14 10:14

    頑晴霊
    「自分以外を先に女神にしておく」
    やってみて&キックオフ
    病院「てま」
    念能力(ステップ✖スキップ)

    頑晴霊
     意識したらそれが永遠です。)
     「デザート」
    悪魔のキャラメルケーキ。

    天使のフルーツケーキ。

    紙のプリン

  • 5684 三ツ星の考察ハンター 2018/09/07 23:12

    おうKJ法で投稿するのやめーや

  • 5683 藤男智安&天心智之 2018/09/07 11:33

    ビジネス英語(ナクナル)
    ‟いでよ神龍(シェンロン)そして願いを叶えたまえ”

  • 5682 藤男智安&天心智之 2018/09/07 11:02

    病院「トクトク棟」心臓神経科真夜中の音楽科医
    フィンクス&フランクリン
    廻すshield&ぞっとする冷弾
    シズク&ボノレノフ
    掃除の王様&待ち人は道化師

  • 5681 三ツ星の考察ハンター 2018/09/02 14:35

    『生命の渇望(ラヴィング・フィンセント)』

    特質系能力(更に具現化系+操作系の複合能力)

    絵画や彫刻に遺された芸術家のオーラ(死後の念)を具現化する。
    人物像や人物画であればモデルとなった人物が、風景画であれば念空間として具現化される。
    具現化した人物や空間は、目撃した人間に強烈なイメージを与え、感情を徐々に支配していく。
    人物や風景の解釈がオーラを残した芸術家と一致するほど、支配力は上昇する。
    感情を完全に支配された人間のオーラは、絵画や彫刻に取り込まれ、芸術の持つパワーを強化するための礎となる。
    死後の念を纏っていない芸術品(≒二流品)に対しては発動しない。

    能力イメージはJOJOのボヘミアンラプソディー(というかそのまんま)。
    能力名の由来は、炎の画家ゴッホを描いた2つの映画その邦題から。

  • 5680 藤男智安&天心智之 2018/08/31 10:23

    現実と妄想(発>明>柔>理>闇>知>情>明>。)

  • 5679 藤男智安&天心智之 2018/08/31 10:20

    天地人(クルクルヨミガエル)
    旅の途中>終着点>何も無い>旅の途中>漫画家>芸能人>みんな>Firend light=絶対のpower=Starの龍脈>旅の途中>。『どっきりカメラ』>面白い箱(中身のわからない箱庭)
    ディズニー>変化系能力者長>具現化系能力者長>モンスターハウス>操作系能力者>商店街>放出系能力者長>強化系能力者長>特質系能力者ネテロ級(キュアメイク)
    世界は能力者(なりきり遊び)
    安心=「発」>力>体>智>速>技>力>。

  • 5678 三ツ星の考察ハンター 2018/08/28 21:35

    昇天させる照点
    ワンショットワンキル
    ━━━━━━━━━━
    (放出系)

    リボルバーに弾丸を込め
    前以てロシアンルーレットを
    行わせる、アタリが出て
    弾丸が飛び出ると、その
    弾は脳天をブチ抜かずに
    相手のこめかみのあたりで
    ピタッと静止する

    その後、ルーレットに
    当たってしまった相手に
    「宣誓」を行わせる
    誓った事に違反したり
    逃亡等を試みた場合、
    条件違反で弾丸は動き出し
    相手の脳天をブチ抜く、
    ただし死ぬまでの間、
    その相手を強化しまくって
    おっっそろしく強くする
    命懸けの誓約と制約を
    擬似的に行った状態を再現
    念能力者なら自分の能力増強
    一般人でも念能力者並に
    各々のスペックが底上げ
    される、だいたい
    任務遂行後対象は死ぬパターン

    キャラ設定は
    軍人系、リアリスト男子

    (※制約)

    ロシアンルーレットは
    相手が自分の指で
    引き金を引く必要がある
    無理強いも可能だが
    相手の意思が宿ってないと
    能力の精度が少しダウンする
    術者本体が死んだ場合
    こめかみで静止した弾丸は
    地面に落ちる

  • 5677 三ツ星の考察ハンター 2018/08/28 21:13

    陰謀のセオリー
    エンジニアド=フラウド
    ━━━━━━━━━━━
    (操作系)

    特定の対象者を自由に
    操作する強制型の念

    操作媒体のツールは手紙
    シーリングワックスで
    術者専用のエンブレムを
    刻印し、送付する
    封を解いて中の文章に
    目を通すと能力が発動、
    対象者は手紙に書かれた
    内容に従って行動する

    キャラ設定は
    中年系、官僚男子

    (※制約)

    手紙には自分の名前と
    現在住んでいる場所を
    記入しないといけない
    ターゲットとして定めた
    宛先の相手以外に
    手紙を開封されると
    手紙の効力は失われる

  • 5676 三ツ星の考察ハンター 2018/08/28 12:38

    危険な火遊び
    プレイングウィズファイア
    ━━━━━━━━━━━━
    (強化系)

    オーラをチャージした
    ライターで着火すると
    その火の勢いを強化出来る
    この術者はメイン武装で
    多数のダイナマイトを
    携帯しており、強化した
    火力と合わせて大爆発を
    引き起こす、制約でライターを
    手放せず、大爆発を起こす時
    距離を取らないといけない

    キャラ設定は
    熱血系、ドタバタ男子

    憐れな晒し者
    ハングアウト=トゥ=ドライ
    ━━━━━━━━━━━━━
    (操作系)

    裏切りものをあぶり出す事に
    特化した要請型の念
    発動条件は疑わしき相手と
    接触して専用のカードを使い
    「占ってあげる」と言って
    カードを引かせる事、
    相手が引いたカードの絵が
    裏切りを暗示させる
    内容だった場合、対象者は
    自分の裏切りを立証する
    行動を実行する、
    制約で、逆に無実の相手を
    占ってしまった場合
    1週間の間、術者は能力を
    使用できなくなる

    キャラ設定は
    冷静系、黒髪ロング女子

    ━━━━━━━━━━━━━

    天からの贈り物
    マーベラスリボン
    (変化系)

    オーラをリボンのフォルムに
    変化させる能力で、
    リボンオーラを使って
    包装したり結んだ相手に対し
    チャーム(魅了)の効果を
    与える事が出来る、
    オーラを視認出来ない
    一般人に対してもチャームは
    発動する、術者はこの能力を
    もっぱらナンパで活用
    リボンオーラ自体は結び目を
    障壁のように展開する事で
    攻撃を防ぐバリアーとしても
    活用できる、拘束も可能
    (ただし拘束した相手が
    魅力的に見えてしまう)

    キャラ設定は
    剽軽系、チャラ男子

    砲弾ニンゲン
    シェル=ショック
    ━━━━━━━━━━━━━
    (放出系)

    ビンタを食らわせて
    オーラを付与した相手を
    槍投げのフォームで構え、
    助走をつけて投てきする能力
    ビンタを食らった相手は
    強化系スキルにより
    体がかなり強靭になる
    (それでもかなり痛い)
    強化系術者とタッグを組んで
    投げの勢いと物理技の威力を
    合わせ、破壊力を数倍に
    引き上げる戦法もよく使う
    一度”砲弾化”した相手は
    再び投げる時、もうビンタを
    する必要はない

    キャラ設定は
    俺様系、一途男子

    ━━━━━━━━━━━━━
    念菌、ネンキン (具現化系)

    スライムのような粘菌のような
    生命体を具現化する
    この念菌は、触れた様々な
    ものに感染して毒素や
    抗体を具現化出来る、
    「感染」=アウトブレイク
    すると、その対象を
    乗っ取って支配しようとする
    習性があり、術者の命令で
    内側から体を弄る事も可能、
    応用性はかなり高い
    術者の科学に関する知識と
    併せる事で、最大限効果を
    引き出せる、弱点は酸味の類い
    酸っぱいものが嫌いで(梅干とか)
    例外的に酸っぱいものには
    感染できない弱点がある
    酸っぱいものを食べると
    感染した体から逃げ出してくる

    キャラ設定は
    頑固系、インテリ女子

  • 5675 三ツ星の考察ハンター 2018/08/27 21:25

    目には両目を歯には顎を
    アンナイズフォーアンナイズ
    ━━━━━━━━━━━━━
    (強化系)

    ダメージを利用して自分の
    攻撃力や防御力を
    指定して強化出来る
    オーソドックスな身体強化
    プラス反動制約の縛り

    ターン制の概念で、
    プロレスと同じ戦い方をする
    「自分のターン」と
    「相手のターン」を交互に
    繰り返して戦いを繰り広げる
    レスラースタイル

    (どちらか最後に立ってた方が
    勝ちだぜ!みたいな)

    自分のターンの時は
    前のターンで食らった
    ダメージ量に応じたバフが
    発生する、ただし
    “礼儀”として回避と防御が
    相手ターン時全く出来ない、
    もしビビってこのいずれかを
    やってしまった場合、
    術者は強制的に絶となり
    一ヶ月間念が使えなくなる
    (強制敗北)

    ダメージを追い風にする
    という性質上、戦闘開始時の
    前哨戦の時は全く
    強化系スキルが発動しない、
    後半炸裂する理不尽なパワー

    (※制約)

    ターン制で戦闘を行う事
    相手のターン時、防御と回避が
    出来ない、条件違反で
    強制絶一ヶ月継続

  • 5674 三ツ星の考察ハンター 2018/08/27 21:12

    無限の回転
    マエルストロム
    ━━━━━━━━━━━
    (変化系)

    渦巻くようなフォルムに
    オーラを変化させる

    渦オーラは術者の体の周りを
    滞留するように回転し
    複数の渦を作る
    この渦は触れると刃物のように
    切れる、カルマン渦列みたいな
    パターンをオーラで
    再現する事も出来る

    メインで使用する武装は
    刀一本、これで切りつける度に
    オーラ渦が1つ形成される描写
    渦は一定時間術者の体の周りを
    漂い、対象を切りつけると
    消滅する

    この念もメチャ派生技が多い
    術者のオーラコントロールの
    レベルに応じて様々な
    応用が可能、同じ向きの
    渦同士は互いを巻き込み
    合体する、合体した渦は
    強化系スキルによって
    巨大化し、威力も増す

    (※制約)

    渦が対象を攻撃、もしくは
    物体に衝突すると消滅する
    形成した渦オーラは
    滞留時間に応じてオーラを食う
    オーラを回転させる為には
    切る動作がいちいち必要

  • 5673 三ツ星の考察ハンター 2018/08/27 15:28

    飛躍してしまった信仰
    リープ=オブ=フェイス
    ━━━━━━━━━━━
    (操作系)

    この術者は某宗教の
    宣教師って設定
    (タイソンみたいな)

    発動条件は布教活動と
    相手の同意署名の入手、

    操作媒体のツールは
    術者の自作教典、布教の際
    教典に記された内容を
    読んで相手に聞かせる
    手順を必要とする

    要請型の宿命で
    署名は自分の説得力と
    話術を駆使して相手から
    入手しないといけない
    “信者化”した相手は術者の
    しもべとなり、教典に
    書いてある内容を遵守する

    (※制約)

    たゆまぬ布教活動と
    署名の入手、念能力者は
    信者化出来ない制約がある

  • 5672 三ツ星の考察ハンター 2018/08/27 15:23

    逆憤射
    ブローバック
    ━━━━━━━━━━
    (放出系)

    「点火5秒前ェ~エ!」と
    叫び、カウントを数えて
    「ィィイイイグニッション!!」
    と言うと凝か硬でオーラを
    集中させた部位から、
    オーラが勢いよく噴射する

    足の裏から噴射して
    大ジャンプしたり、肘や
    手のひらに噴射点を作り
    勢いをつけて拳を加速させたり
    エルボーを食らわせたり出来る

    この術者は某国軍の
    エースパイロットって
    キャラクター設定、
    自分の戦闘機が撃墜されても
    脱出などせず、むしろ逆ギレし
    コックピットから這い出して
    自力で追撃、終いには敵機を
    撃墜してしまうような勇猛な男

    短気で熱しやすい
    放出系能力者の典型だが、
    アイディアマンで
    能力を様々な応用と工夫で
    駆使し、敵の意表を突く
    戦法を得意とする

    (※制約)

    オーラの点火には5秒の
    インターバルが必要、
    発動時の「イグニッション!」
    という掛け声は必ず
    言わないといけない制約
    噴射点はAOPの都合で
    二ヶ所以上は設置出来ない、
    更に噴射の直前と直後は
    オーラの大部分を噴射点に
    集中させている為
    他の部位の防御力が著しく
    低下するという弱点がある

  • 5671 三ツ星の考察ハンター 2018/08/27 02:08

    秘密を暴く者
    ベット=ノア Bête Noire
    ━━━━━━━━━━━
    (特質系)

    フェイキング=イットの
    術者が特質系に覚醒した際
    修得した念って設定

    特質系能力者が具現化した
    具現化体を撮影して
    スマホから引っ張り出すと
    その相手の特質系能力を
    自分のものにして
    一定時間自由に使う事が出来る

    (※制約)

    相手の特質系能力を
    撮影する必要がある
    能力の仕組みを熟知して
    ないと能力を使えない
    一度能力解除した場合
    術者はまた具現化系に戻る
    再発動の為には
    相手の特質系能力を
    再び撮影してスマホから
    引っ張り出さないといけない
    具現化スキルを使ってない
    特質系能力はコピー不可能

  • 5670 三ツ星の考察ハンター 2018/08/27 01:51

    ばれなければ罪では無い
    フェイキング=イット
    ━━━━━━━━━━━
    (具現化系)

    コピー量産の念、
    発動条件はスマホの
    写真機能で複製したい
    対象を撮影し、画像の
    画面に触れて”つまむ”
    ような仕草をして
    画面から絵を引っ張り出す
    イメージで腕を引き上げる

    するとスマホ画面から
    写真の対象が出てくる

    (※制約)

    複製は複数出せるが
    1日で消滅する
    1枚の写真から複数の
    複製体を引っ張り出した場合
    その複製は次第に劣化して
    画質が荒くなったような
    ビジュアルに変化する、
    新規の写真を撮影して
    1枚目の複製を引っ張り出せば
    限り無くオリジナルに近い
    コピーを具現化出来る

  • 5669 三ツ星の考察ハンター 2018/08/27 01:48

    飽くなき食欲
    ラヴェノス
    ━━━━━━━━━
    (強化系)

    物凄いスピードで
    体内のカロリーを消費し
    身体能力を指定して強化
    定期的にドカ食いして
    肥満体型になる必要がある
    (大勝負の前など)

    消費カロリーの分だけ
    術者は痩せる、太ってるほど
    使えるカロリーも多いので
    強い、大技を発動すると
    だいたい激ヤセするリスク

    (※制約)

    どっかの船長のように
    生きてるだけで膨大な
    カロリーを使うため、
    1日5食ペースで常に何か
    食ってないといけない
    飲まず食わずの状況だと
    3日で餓死する

  • 5668 三ツ星の考察ハンター 2018/08/27 00:43

    騙る亡者の言い分
    デッドマントーキング
    ━━━━━━━━━━━
    (具現化系)

    死体に触れる事で
    発動する能力、
    死体の死ぬ直前の相手を
    具現化し、残留思念を
    読み取って死の瞬間
    ほとけさんが一体何を
    伝えたかったのか喋らせる
    けっこう腐乱が進んだ
    遺体でも肉が残っていれば
    ジューシィな状態に復元される
    ただし白骨化した遺体は
    流石に復元不可能、
    死の直前の一歩手前で
    復元を止める事も出来るため
    どんな外傷を負ったのか
    どういう挙動をしてたのかも
    ある程度分かる

    キャラクターの
    モデルイメージは六角精児

  • 5667 三ツ星の考察ハンター 2018/08/27 00:26

    多数決による勝敗
    スプリット=ディシジョン
    ━━━━━━━━━━━━
    (操作系)×(強化系)

    操作、強化のペアで
    タッグを組んだ相互協力型
    意識レベルで相手の意思を
    ねじ曲げ、強制的に
    賛同を得る能力
    (民主主義社会では無双)

    発動条件は強化系術者が
    反対派とおぼしき相手と
    接触して周旋を行い
    相手の真意を聞き出す、
    ~について反対か、賛成か
    この時操作系術者が使う
    盃を使って酒を酌み交わす
    条件をクリアする

    後で盃を操作系術者に返却し
    相手の真意を報告
    盃に操作系術者が
    強化系術者とオーラを込め
    今度は操作系術者が
    反対派の元に出向いて
    盃で酒を酌み交わす
    この条件クリアで能力発動

    (※制約)
    強化系術者と操作系術者が
    交互に周旋を行う事
    真意の聞き出し
    真意でなかった場合
    賛同の意思も翻ってしまう

  • 5666 三ツ星の考察ハンター 2018/08/27 00:12

    倫理規定
    ホーナーコード
    ━━━━━━━━━━
    (操作系)

    相手の倫理の境界を
    自在に書き換える
    発動条件は
    専用の操作ツールで使う
    縦長で緑色の液晶パネルに
    電子文字で打ったコードを
    相手に見せ、復唱させる事

    (※制約)

    コードの視認、及び復唱
    専用ツールの紛失と
    破損で能力使用不能
    コードは毎回違うものを
    設定する事、同じものは
    使うことが出来ない

  • 5665 三ツ星の考察ハンター 2018/08/27 00:05

    全ての模範たる雛形
    モデルヴィヘイビュア
    ━━━━━━━━━━━
    (特質系)

    アンダーカバーの術者が
    特質系に覚醒した際
    会得した能力って設定、
    擬態特性が宿るマントで
    念能力者ごと自分を覆うと
    その相手に同化、
    系統別の特性が追加され
    その相手の系統プラス
    具現化系のスキルを
    最大限使える状態になる
    実質二重属性、相手の
    能力も併用して使える上に
    その能力の特性を持った
    念獣や武器の類いを
    自由に具現化出来る

    (※制約)

    六系統で具現化系に
    近い能力者ほど
    能力の持続時間が長く
    逆に遠い系統(特に放出)は
    短い、擬態解除後は
    しばらく副作用で術者の
    体の自由がきかなくなる

  • 5664 三ツ星の考察ハンター 2018/08/26 23:59

    包囲されし帳
    ボックスド=イン
    ━━━━━━━━━━
    (変化系)

    正方形のオーラフォルム
    よく見ると細い糸が
    桝目模様のように
    張り巡らされている描写
    この正方形の中に相手を
    拘束するとオーラの檻で
    対象を一定時間折檻出来る
    サイズの調整は自在、
    拘束に完了すると収縮する
    発動条件は術者が
    「禁句指定」したワードを
    相手が発する事

    身を隠す仮衣
    アンダーカバー
    ━━━━━━━━━━
    (具現化系)

    擬態特性が宿るマントを
    具現化する、着ている間
    背景と同化し
    見た目だけでなく本体も
    同化する、同化したら
    性質や構成材質も
    全く同じに変化する
    奥の手はマントで
    念能力者を覆い、術者
    もろともその相手に
    同化する方法、これを
    行うと術者は特質系となり
    全ての模範たる雛形
    という特殊能力が
    使えるようになる

  • 5663 三ツ星の考察ハンター 2018/08/25 23:55

    妖しき人喰いの剣
    イペタム
    ━━━━━━━━━━━━━
    (変化系)

    最近バトル漫画でも
    めっきり見なくなった
    剣からビームを放つ系の能力

    厳密にはオーラを剣に纏わせ
    長さを拡張しまくって
    薙ぎ倒すように振り下ろす技

    最長でビルと同じくらいの
    高さまで剣の切っ先を伸ばせる
    能力使用時は「前口上~」
    「~能力名!」と叫ぶ形式、

    アイヌ語由来で
    ipe(食う)tam(刀)

    (※制約)

    納刀した状態で
    凝か硬を行い、オーラを
    一極集中させる
    抜刀した後、刀身を空に
    高く掲げ、オーラを
    上へ上へと伸ばす、
    この長さは集中させた
    オーラ量次第で変動する
    同時に重量も増していく
    愛着がある剣以外を使うと
    切れ味が落ちる

  • 5662 三ツ星の考察ハンター 2018/08/25 22:33

    夜明けの開花
    ナイトヘッドオープン
    ━━━━━━━━━━
    (強化系)

    頭にオーラを集中させ
    「一休さんのポーズ」を
    行うと発動、普段全く
    使われてない脳の部分を
    強化系スキルで活性化させ
    身体の奥底に眠る
    潜在能力を引き出す

    幽白の戸愚呂(弟)
    みたく%パーセント表記で
    強化の具合いを表現

    よくあるドーピング型の
    パワーアップで、
    限定的に凄まじいパワーを
    発揮できるが、後日反動で
    超バテまくるリスク
    人は脳みその10%しか
    使ってないので通常時10%

    (※制約)

    %を引き上げる程に
    身体能力は向上し
    強くなるが、後日反動で
    全身筋肉痛+睡眠時間延長
    おまけに100%を突破すると
    体のパーツが自壊を始め
    最後には死ぬ

  • 5661 三ツ星の考察ハンター 2018/08/25 22:05

    手織り紙憑り
    カミノカミ
    ━━━━━━━━━━
    (放出系)

    紙に一定量のオーラを
    込めておき、その紙で
    折り紙を折る

    だいたい紙ヒコーキや
    手裏剣、鶴や蛙なんかを
    折ると遠隔操作したりも
    出来る、もっぱら手裏剣
    投げまくって攻撃

    強化系スキルで紙の強度は
    かなり高められており
    壁も余裕で貫通するほど、
    折り紙の種類は膨大なので
    状況次第で使い分けられ
    応用性が非常に高い

    (※制約)

    紙にオーラをチャージする
    生き物の折り紙を
    折る時は紙の裏に
    動作設定を書き込む事で
    プログラムを行う
    水が弱点で、紙を濡らされると
    能力は強制解除され
    付与したオーラも消えてしまう

  • 5660 三ツ星の考察ハンター 2018/08/25 21:43

    まっさらな真白額
    フリーキャンバス
    ━━━━━━━━━━
    (具現化系)

    何も描いてない
    白いキャンバスを具現化する

    このキャンバスに
    好きな絵を描き、裏地を
    トントンと叩くと
    絵が飛び出して実体化する
    実体化した絵は24時間で
    消滅する、絵の横に
    縦横の高さ、幅を書くと
    そのサイズのまま
    実体化する

    サイズの大きさに応じて
    オーラの消費量も増加する

    (※制約)

    画力に応じて実体化した
    物体、及び生物の
    クオリティが変化する
    サイズがでかければ
    でかいほどオーラを消費
    何でも具現化出来るが、
    術者の力量を越える
    超常的なものは作れない
    具現化したものは
    24時間で消滅する

  • 5659 三ツ星の考察ハンター 2018/08/25 21:07

    暦の歯車
    ギアトレーン
    ━━━━━━━━━
    (変化系)

    アナログ式の腕時計を
    具現化、側面が
    歯車のようなデザインで
    1秒ごとに回転している
    オーラを付与すると、
    腕時計を着けた手から
    大小様々なサイズの歯車が
    出てきて時計の側面と
    連結し、回転を始める

    時刻を宣言して
    発動時間を予め設定、
    能力が持続するのはその
    時間内限定で、再発動には
    使用した分の時間が
    インターバルとして
    付与される
    その間、発は使えず
    基本的なオーラの攻防のみ
    使える状態となる

    歯車の回転数が上がるごとに
    パワーが加算されていく
    歯車を増やせばその分の
    パワーは倍になっていく
    歯車を出せる数は持続時間の
    長さに応じて増える仕組み

    戦闘時は連結させた
    歯車をオーラで覆い、
    振り回して攻撃する描写
    他にも肩や肘の側面に
    歯車を連結させて装備し
    身体の運動量を
    増加させる事も出来る

    (※制約)

    能力の使用時間を宣言し
    その時間分使うと
    使った時間分能力を
    使えなくなる
    持続時間と歯車の連結数は
    イコールで、オーラの
    消費量も倍加
    短時間の使用ならたいした
    リスクはないが、
    長時間使用して歯車を
    大量に具現化すると
    オーラが回復するのにも
    時間がかかる

  • 5658 三ツ星の考察ハンター 2018/08/25 20:07

    身代わり猿
    サルボボ (変化系)
    ━━━━━━━━━━

    赤い人形を具現化する
    オカッパ頭で金太郎
    ファッション、腹には
    「ひだ」と書いてある
    デザイン
    (もとネタはあの郷土品)

    この人形にオーラを
    注ぎ込むと予め
    AOPを担保にしておく事が
    出来る、とっさに
    不意討ちを食らったり
    強化系の必殺技の類いを
    モロに受けた時

    この赤い人形が
    自動的に出てきて
    身代わりになってくれる
    ある程度の攻撃は
    無効化出来るが、
    ダメージが担保にした
    オーラの範疇を超えると
    普通に食らうようになる

    (※制約)

    前以て人形に
    オーラを突っ込んで
    チャージしておく
    このチャージを行うと
    だいたいPOPがすっからかん
    になり、術者はバテる
    他人のオーラでも人形を
    作れるが、放出系か
    強化系、操作系の術者が
    相手の場合限定

  • 5657 三ツ星の考察ハンター 2018/08/25 10:23

    婆娑羅モード
    ━━━━━━━━━━━━
    (強化系)

    一方が無事なら
    限定的に無敵になれる能力

    一方が死ぬと、
    自分も連鎖的に死ぬように
    誓約と制約で設定してある
    唯一無二の運命共同体の
    術者とタッグを組んでる術者
    命懸けで念を会得してる
    だけあって、超強い

  • 5656 三ツ星の考察ハンター 2018/08/25 10:16

    唯一無二の運命共同体
    ツーカーワーカー
    ━━━━━━━━━━
    (操作系)

    操作系要請型
    自分以外の一人を指定して
    その相手と運命共同体に
    なる能力、運命共同体と
    なった相手とは阿吽の呼吸で
    連繋プレーをする事ができ
    お互いの居場所や
    直面している状況なども
    手に取るように分かる

    意識レベルで意思疏通が
    図れるようになるため
    視野の拡大、能力の
    射程距離なども互いが
    フォローしあう事のより
    更に拡張される、オーラも
    分担できるので
    一方がオーラの枯渇に
    陥ってももう一方が
    自分のオーラを供給する
    事で回復できる
    操作媒体のツールは
    オートクチュールの
    イヤリング、これを
    互いに着けると発動、
    イヤリングは互いの
    同意の元で着ける必要がある

    (※制約)

    一方が死んだ場合
    もう一方も連鎖的に死ぬ、
    イヤリングを外すと
    一時的に運命共同体化は
    解除される
    イヤリングを破壊されたり
    自分で壊すと能力は
    解除されるが、一方がそれを
    望んでいなかった場合は
    どうあがいても壊せないし
    外せない

  • 5655 三ツ星の考察ハンター 2018/08/25 08:54

    血は争えぬもの
    ブラッディリンク
    ━━━━━━━━━━━
    (放出系)

    ダメージをリンクさせる
    能力、発動条件は自分の
    血液を付着させる事

    付着した血を洗い落とすと
    能力は解除される、
    強化系寄りの術者なので
    近接戦闘の格闘も得意

    メインで使用する武器は
    注射器をセットして
    発射できる特注の拳銃

    (※制約)

    血を媒介にするので
    一定量の出血が必要
    (予め採血しておく等)
    付着した血を洗い落とすと
    ダメージのリンクは解除
    リンクが有効なのは
    術者の半径40m以内
    ほぼ円の射程と同じ
    一度にリンクさせられる数は
    30箇所まで、対象数を
    増やすと、リンクさせた時
    ダメージが分散して
    威力が低下する、少ないほど
    同じ威力のダメージが伝わる

  • 5654 三ツ星の考察ハンター 2018/08/24 13:28

    底知れぬ蝦蟇口
    ポケットパック
    ━━━━━━━━━━
    (具現化系)

    イボ蛙型の念獣を具現化する
    口がガマ口財布みたいな
    形状になっており、
    色んなものを飲み込んで
    中に収納できる
    食べた分だけガマ口は巨大化

    具現化して「~を出して」
    と言うと「ゲロゲロゲロ!」
    と鳴いて体内から吐き出す

    自分自身を飲み込ませる
    事で、緊急待避したり
    獲物の捕縛にも使える、
    ガマ口からはカメレオンの
    舌みたいな粘着力のある
    ベロが飛び出し、くっつけて
    体内に引きずり込む

    (※制約)

    念獣の具現化中は
    念獣のボディに
    触れ続ける必要があり
    術者の手が離れると
    舌の伸縮や格納を
    指示できない、収納量には
    限度があり、あまり沢山
    体内に入れすぎると
    念獣が肥満体型になって
    動作が鈍くなる

  • 5653 三ツ星の考察ハンター 2018/08/24 13:15

    戦の儀礼札
    アーツカード
    ━━━━━━━━━━━
    (強化系)

    カードを媒介に、
    攻防のバフを起こす能力
    攻撃力のバフ=赤札
    防御力のバフ=黄札
    速力のバフ=青札
    体力のバフ=黄緑札

    放出系スキルとの混成で
    自分以外にも使用可能
    カードを額に当てる
    モーションで効果発動

    効果の付与以前に
    条件設定を行い
    発動リスクを引き上げる
    事で、発動時のバフレベルが
    向上する

    例えば
    攻撃力UP!の赤札を
    使用する前に、術者が
    「相手の顔面に1発入れる」
    「負けた時~をする」
    みたいな条件を決めると
    レベルアップ、他の札も同様

    (※制約)

    各カードに一定量の
    オーラをチャージする
    額にカードを当てて
    札の色を言う
    使用前に固有のリスクを
    設定してそれを受け入れると
    心に誓う事

  • 5652 藤男智安&天心智之 2018/08/24 11:20

    能力名:『隠れんぼ好きな神様』ギア オートマ『ケルナミ』幻を見せる『ジャックボッツクス』『イメージンインスタント』現実を幻のもの都市初めに戻す(ウケーキタウン)
    能力タグ:ガイドスタッフ希望係
    使用系統:強化系(どっきりカメラ型)

  • 5651 藤男智安&天心智之 2018/08/24 10:51

    念能力:未来の話『ディメンションデイ』
    系統:幅系能力(意識)より遠くまでコントロールできる【光子】(メルエム)【纏血】(ジン)

    一発形:【ある空間は元々存在しています=ない空間はない感覚を表しています】
    (エンドレスパートナー)

    旅の途中>終着点>何も無い>旅の途中>漫画家>芸能人>みんな>Friend light=絶対のpower=Starの龍脈>旅の途中>。『どっきりカメラ』>面白い箱(中身がわからない箱庭)

  • 5650 三ツ星の考察ハンター 2018/08/23 23:02

    念能力名:『黒い家(ブラッディ・ベンダース)』
    能力タグ:念空間、ジョイント型、死後の念、デスゲーム、マリリンマンソン
    使用系統:特質系+具現化系+@

    説明:様々な地方で「都市伝説」として語り継がれている能力。
    「金が欲しい」と渇望した困窮者の執念を受け、その眼前に姿を現すと言われている。

    複数の能力者達によるジョイント型能力であると同時に、この能力者達は既に死亡しており、全員の死後の念その総意として『黒い家』だけが顕現している。
    壁、屋根全てが黒塗りの、家というよりは寄宿舎に近い形状をしており、定員は50名。常に40人前後の困窮者が、入れ替わり立ち替わり生活している。

    この家では、入居した者全員が2つの特殊な能力を発現する。

    1つは「家の中に存在する物質を『換金』する」能力。
    物質を物理的に「破壊」する事で、入居者は破壊した物質の金銭的価値相当の「現金」を得る。

    もう1つは「家の中に存在する物質に『保険』をかける」能力。
    物質に接触し「セーブ」と唱えることで、入居者はその物質の「被保険者」となり、その物質が被保険者「以外」によって損傷、破壊された場合、被保険者は「賠償金」として破壊された物質の金銭的価値相当の「現金」を得る。

    同時に保険を掛けられていた物質を破壊した者は、その時点で現金を所持していれば現金で、所持していなければ強制的に人体の一部を摘出、その金銭的価値で賠償金を清算する。
    この賠償行為により絶命した場合、被保険者は死亡した相手の残りの金銭的価値相当の現金を得る。

    人間1人の肉体の金銭的価値は(健康状態にもよるが)約30億ゼニー。この家の中では、売値はその1/100というレートで算出される。
    つまり人間1人の価値は約3000万ゼニー。ただし担保として摘出し生存可能なのはその1/3、約1000万ゼニーが限界。それ以上の負債が発生すると、四肢欠損や失明失聴を皮切りに、皮膚をはぎ取られ、血液を抜かれ、徐々にヒトの形を失いながら死んでいく。
    失った肉体を買い戻すことは原則的に不可能。

    同時に保険を掛けられるのは3箇所まで。家の中の物質は、時間経過と共に徐々に増えていく。
    「自分」の身体に保険を掛けることは出来ない。

    食堂には謎の凄腕シェフが常在していて、入居者全員分の食事を賄っている。ただし食券制で料金は一律1万ゼニー。シェフに対し個人的に金を積めば、好きな時間に好きな料理をオーダーすることが可能。ただしその料金は100万ゼニー。食材がどこから来ているかは不明。

    この家から人間として脱出するためには、それまでの寮費として30億ゼニーの寄付が必要。
    脱出の際、残った現金はそのまま所持、家の中で摘出した肉体は全て元通りとなる。

    能力名の由来:貴志祐介の同名ホラー小説と、19世紀後半に実在した殺人一家から。

  • 5649 三ツ星の考察ハンター 2018/08/23 01:19

    勝たんと打つべからず、
    負けじと打つべきなり
    ━━━━━━━━━━━━
    (強化系)

    この術者は柔道の
    有段者って設定
    (耳はカリフラワー)
    一本背負いで大木を
    薙ぎ倒すほど

    相手の力を利用し
    一撃の破壊力を上げる
    強化系迎撃型、

    相手の発の瞬間
    カウンターで合わせて
    攻撃をいなしつつ
    投げに移行する
    近接、物理技限定の迎撃
    とは言え遠距離攻撃でも
    ものともしないほど
    基礎強度が高い筋肉ダルマ

    技の破壊力は相手の必殺技の
    威力の高さに比例する

    (※制約)

    専守防衛に徹する事
    先手では技が打てない
    カウンターに
    大部分のオーラを割く為
    最悪、迎撃に失敗して
    モロに攻撃を食らった場合
    倍のダメージを受ける
    致命傷は免れない
    命懸けの覚悟

  • 5648 三ツ星の考察ハンター 2018/08/23 00:47

    異次元ゲート
    ディメンションギャップ
    ━━━━━━━━━━━
    (具現化系)

    刀の大小を装備した術者
    抜刀して空中を斬ると
    オーラの残像が一本の
    線となって空中に残る

    この線をこじ開けて
    中から念獣が出現し
    相手を攻撃する

    蚯蚓型念獣
    ━━━━━━━━━━━━
    異次元ゲートを潜って
    出てくる念獣の一体、
    細長い形状で、先端は
    銛のように反り返った形状
    赤い目玉が3つある
    (亀裂の幅30cm)

    入道型念獣
    ━━━━━━━━━━━━
    筋骨粒々で人の身の丈
    以上の体躯を持つ人型念獣
    指で隙間を抉じ開け、
    上半身だけを出して拳で
    攻撃する、厳つい表情
    (亀裂の幅3m)

    歯車型念獣
    ━━━━━━━━━━━━
    全身が金属質の機械念獣
    エッジが刃のようになった
    歯車を全身に巻き付けた
    ロボットが出現し、
    スクラップ機械のように
    歯車の間に巻き込んで
    粉々に粉砕する、これも
    隙間から全身は出さない
    (亀裂の幅10m)

    竜型念獣
    ━━━━━━━━━━━━
    ドデカイ竜の頭が
    亀裂から飛び出し、
    鋭利な牙が並ぶ口で
    息を吸い込み、強力な
    吸引力を生じさせて
    一帯を引きずり込み
    咀嚼する(亀裂の幅100m)

    (※制約)

    亀裂の幅に応じて
    消費するオーラ量が変化する
    長いほどコストも高い
    念獣の具現化中は
    刀の切っ先で亀裂の端に
    触れ続けていないといけない
    亀裂から切っ先が離れると
    念獣は消滅する

  • 5647 三ツ星の考察ハンター 2018/08/22 23:57

    断ち切れざる連繋
    アンビリカブルペースト
    ━━━━━━━━━━━
    (変化系)

    レンガっぽいイメージで
    具現化したブロックを
    接着剤の性質に変化させた
    オーラで組み合わせる
    赤レンガ酒造工場みたいな
    ドイツ積みのフォルムや
    アーチ状に変化させた
    形状でも組める
    防御力重視の念、
    組み合わせかた次第では
    防壁や要塞も構築可能、
    接着剤オーラは
    レンガを積む以外にも
    捕縛等で使える

    ||

    擁壁の礎 (具現化系)
    ソリッドベーシス
    ━━━━━━━━━━━
    上の術者が使う
    もう1つの能力、
    レンガのブロックを具現化
    長方形が基本の形
    複数出せる、変化系スキル
    とのコンボが必須

    (※制約)

    変化系スキルの制約
    接着剤オーラは
    塗布してから2秒で固まり
    剥がせなくなる、その間
    術者が直にオーラに
    触れ続ける必要がある
    手元から放すと接着は
    解除される

    具現化系スキルの制約
    具現化したブロックは
    接着剤オーラに
    くっつけた状態でないと
    耐久力が失われて
    ただの石同然に砕ける
    1ブロック具現化につき
    AOPを50消費する

  • 5646 三ツ星の考察ハンター 2018/08/22 23:20

    帰巣する本能
    ホーミング
    ディヴォーション
    ━━━━━━━━━━
    (放出系)

    能力を発動する下準備で
    ロックオン型のマークが
    印されたバッジを相手に
    設置する必要がある

    バッジを設置すると
    ロックオンが完了、
    オーラを纏わせて物体を
    投げたり、撃ったりすると
    バッジを付けた相手めがけて
    正確に飛んでいく
    バッジを外したとしても
    術者のオーラが既に付与されて
    いる為、ロックオンを
    解除する事はもう出来ない

    術者との距離が近ければ
    近いほど強化系スキルが
    発動し、投げた物体の
    破壊力は増す

    (※制約)

    バッジを直接取り付ける
    術者から一キロ以上
    遠ざかるとホーミングが
    作動しなくなる、
    術者が倒されると
    ロックオン指定は解除される

  • 5645 三ツ星の考察ハンター 2018/08/22 23:01

    白と黒の試練
    ベットレイヤルピーポー
    (操作系)
    ━━━━━━━━━━━━
    操作媒体のツールは
    オセロの盤、
    相手にオセロで勝負を挑み
    倒した数だけ相手に
    命令を行える
    一勝ごとに命令を行う事も
    二勝分蓄えて命令する事も
    出来る、一勝分の命令は
    非常にチープで大した
    命令は出来ないが
    勝利数を蓄えた命令は
    強力な操作が発動

    (※制約)

    オセロで勝負を挑み勝つ事
    負けた場合自分に
    能力が跳ね返って来る
    命令されれば体が
    言うことをきかない
    操作持続中、新たな勝負を
    行うと命令がリセットされる

  • 5644 三ツ星の考察ハンター 2018/08/22 22:33

    殆んど強引な従順
    ペイントコントロール
    ━━━━━━━━━━
    (操作系)

    強制型のオーソドックスな
    生物操作系、対人戦専門
    自分の血液とインクを混ぜた
    塗料に操作用ツールで使う
    専用の筆を浸し、
    相手に「従僕」と書き込む
    この二文字を書いた相手は
    放心状態となり、術者が
    口頭で出した指示の通りに
    操られる

    (※制約)

    自分の血を抜いて
    塗料を作らないといけない
    筆による二文字のペイント
    口頭指示、書いた文字が
    消えると操作効力も消える

  • 5643 三ツ星の考察ハンター 2018/08/22 22:23

    飛来する円盤凶器
    キラーソーサー
    ━━━━━━━━━━━
    (放出系)

    チャクラムを使用する、
    人差し指の間で
    クルクル回転させると
    切れ味と飛距離が伸びる

    投げた後もある程度
    コースを遠隔操作可能

    (※制約)

    人差し指の間で
    チャクラムをクルクル
    回転させる動作が必要

  • 5642 三ツ星の考察ハンター 2018/08/22 22:12

    更新刃 (変化系)
    リバースナイフ
    ━━━━━━━━━━
    能力発動にカッターナイフを
    使用する、カッターを
    手に持ってオーラを凝で
    手中させると”チキチキチキ”
    という音がして
    オーラがカッターナイフの
    先端みたいなフォルムに変化

    このオーラの刃で
    切りまくると切れ味が徐々に
    低下する、見た目も
    “刃こぼれ”したように
    オーラが欠ける描写、

    手に持ったカッターの
    刃をパキッと折ると
    オーラ刃の切れ味が復活する
    左から円切りカッター、
    アクリルカッター、
    折る刃式カッターナイフ
    刃(60度と30度)
    ペン型デザインナイフ
    カッター鋸なんかでも
    手で持てばオーラが変化する

    (※制約)
    能力使用時は利き手に
    カッターナイフを
    持っていないといけない
    オーラ刃を使い続けると
    切れ味が低下する
    手に持ったカッターナイフの
    刃を折れば、オーラの切れ味は
    復活する、ただしカッターの
    リーチが無くなると
    その日はもう能力を使えない

  • 5641 三ツ星の考察ハンター 2018/08/22 21:53

    乗過
    オーバードライブ
    (強化系)
    ━━━━━━━━━━━
    色んなものに色んな力を
    上乗せして放つ能力、
    車なんかに乗り込み
    オーラを車全体に纏わせ
    加速すると大爆走出来る

    スタンガンを持って
    オーラを纏わせ、
    放電すると電力が増す

    銃を持って撃てば
    弾丸の威力と速度が増す

    強化対象が自分以外の
    オーソドックスな
    物体強化スキル

    (※制約)

    強化媒介になるアイテム
    ありきの能力で
    強化の発動には
    エネルギーを引き起こす
    装置、及び機構が必要
    能力発動時は術者が
    間接的にアイテムに
    触れ続けている必要あり、
    一度に発動できる強化は
    アイテム一つにつき一種
    持続時間はアイテムの
    サイズに応じて変化
    車クラスの機構なら
    1分、銃器なら30分
    強化のレベルは込めた
    オーラの量で上下する

  • 5640 三ツ星の考察ハンター 2018/08/18 20:36

    忌むべき十人
    スリルキル (強化系)
    ━━━━━━━━━━━
    ~が使ってくる念一覧
    能力には序列があり、
    大半が強化能力を占める
    若番に近いほど強力、
    生贄形式の念
    ウボォークラスの
    強化系術者

    战斗腿 Zhàndòu tuǐ
    ツェンドーツェイ
    (強化系)
    ━━━━━━━━━━━
    両手をポッケに突っ込み
    両手を封じた状態で戦う
    両手が使えない間
    下半身のパワーが上がる
    主に蹴り技を主体に戦う
    派生技で蹴った物体に
    オーラを纏わせ、
    発射して敵にぶつける
    攻撃も可能、序列五位の念

    ||

    癒しの玉玲
    ブリング=トゥ
    フルージョン
    ━━━━━━━━━━━━
    (強化系)

    水晶玉に前以て
    オーラをチャージしておき
    好きなタイミングで
    叩き割り、オーラを
    取り出す能力
    叩き割れるのは術者のみ
    オーラをチャージした
    水晶玉自体は武器としても
    使用できる、オーラを
    溜めた水晶玉は複数個
    作製可能、序列七位の念

    ||

    鍵屈を糧にして
    アビューロ abiuro
    (強化系)
    ━━━━━━━━━━━━
    骨折した部位の数だけ
    破壊力が加算される能力
    壊れた骨以外の部位を
    指定して強化出来る
    オーソドックスな
    反動制約の縛りだが
    シンプル故に強力、
    序列二位の念

    ||

    日射眇 (変化系)
    オービタルレイ
    ━━━━━━━━━━━━
    オーラをレンズに変化
    光を収束させて
    熱線を照射する
    この熱量はレンズを
    多重構造にして光を
    透過させる事により
    熱量を上げる事が出来る
    制約で太陽光の下でしか
    使用できず、能力使用時は
    両手を空に高く掲げ
    大部分のオーラを手の間に
    集中させる体勢を
    取らないといけない、
    序列三位

    ||

    やさしさに包まれたなら
    コンフォータンスバンデージ
    (強化系)
    ━━━━━━━━━━━━
    念文字の幾何学模様を
    表面にビッシリと
    書き込んだ包帯を用いる
    患部に巻くことで
    自己治癒力を強化し
    傷を治したり、
    筋力を高めたり、
    帯自体を鞭のように駆使し
    武器としても使える
    これらの強化設定は
    包帯に念文字を書き込む際
    予めオーラを注入すると
    同時に、プログラムを行う
    オーラ消費量は帯の長さに
    応じて増大、長い分
    効果も高く、オーラも
    多く費やす、序列四位

    熱り立つ刃幅
    ヘレティックス=ソード
    (強化系)
    ━━━━━━━━━━━━
    刃物を手に持った時
    使用できる、刀や槍
    斧など刃があれば使用可
    指で刃をなぞる動作を
    すると、オーラが
    刃部分を覆うように
    纏わり付き、エッジを
    自在に拡張できる
    そこまでオーラコストも
    高くないのでよく
    多用する念、序列八位

    九字護身法
    クジキリジャギリ
    (強化系)
    ━━━━━━━━━━━━
    修験者みたく手の形で
    “印”を組む事で発動する
    印は全部で
    「臨兵闘者皆陣列在前」の
    9種類あり、
    この組み合わせ次第で
    発動する強化が変化する
    序列一位の念で
    この術者が使うとっておき
    派生技が膨大で対応力も
    ある能力、代表的な強化は
    臨兵闘者~で一定時間
    自分の身体能力強化、
    これに皆や列、前の印を
    組み合わせると強化の
    対象設定が自分以外になり
    仲間や武器の強化が出来る
    死後の念で更にパワーアップ
    他の能力とのコンボも可能
    某忍者漫画みたくババッと
    素早く印を結ぶ

    沸き立つあぶく
    ムーヴァブルフレーム
    (変化系)
    ━━━━━━━━━━━━
    オーラを泡のような
    フォルムに変化させ
    中に水を詰める、
    この水入りの泡オーラを
    体の表面に無数に纏う事で
    衝撃から身を守ったり
    打撃の瞬間、対象者に
    押し付けて破裂させる
    水を被って全身ずぶ濡れに
    なった時しか使えない、
    序列九位、泡の中には
    水以外にも空気や物質など、
    色々閉じ込められる

    返り血の制裁
    クリムゾンサック
    (強化系)
    ━━━━━━━━━━━━
    メリケンサックを
    装着する事で使える
    序列十位、最下位の念だが
    この術者は拳闘の心得が
    あるので、攻守共に
    高い練度で技を駆使する
    両手が使えるので
    臨兵闘者~の印とも併用可
    メリケンサックには
    オーラが蓄えられていて
    一発殴るごとにオーラが
    減り、威力が低下する
    再チャージには1日かけて
    メリケンサックを手に
    つけ続けなければならない

    爪弾く硬貨
    ハンドスリンガー
    ━━━━━━━━━━━━
    (放出系)

    左手の人差し指と
    中指を立てて親指を下にし
    腕を真っ直ぐに伸ばす、
    右手で左の親指を握り
    銃を敵に向けるような
    体勢を取る、そして
    左手の人差し指と中指の
    間にコインを挟み、
    オーラを指に集中させて
    親指を握った右手の
    人差し指でコインを弾く
    コインはレールガン
    さながらに左手の
    人差し指と中指の間を
    滑り、前方に射出される
    威力は弾丸と同程度、
    大きい硬貨はそれだけ
    威力も高いが
    小さい硬貨は速い
    右目をつぶった状態で
    構える、序列六位の念
    ゴトーさんみたいに
    連射は出来ないが
    飛距離は最大2431m

  • 5639 三ツ星の考察ハンター 2018/08/18 20:33

    秒読みの高揚珠
    ストレンジオーブ
    ━━━━━━━━━━━━━
    (放出系) calcularius

    カラフルなボールを用いる、
    ボールには数字が記されており
    オーラも数字の数に応じて
    込められている

    オーラのエネルギーを纏った
    ボールを放ち、それに当たった
    所にオーラを打ち込めば
    強化系スキルが作用して
    威力が上がる 
    何度も当てて仲間の必殺技を
    強化して止めを刺したり、
    連鎖を作り自身の攻撃を
    誘導させる等、応用性が高い 

    直で念弾を当てて闘う以外に
    肉弾戦も得意、
    エネルギーを集約し強烈な
    衝撃波を発生させるといった
    並の放出系術者には出来ない
    ような大技も使用してくる
    ボールは基本なんでもいいので
    ゴムボールに数字を書き込み
    バウンドさせて当てたりも
    出来る、バウンドすると
    オーラの内容量が減り
    強化のランクも少しだけ
    ダウンする

    (※制約)

    ボールに数字を書き
    オーラを注入、書いた数字に
    応じて込められるオーラの
    上限値が決まっており
    少ない数字のボールには
    少量のオーラしか入れられない
    ボールにオーラを注入する時は
    「いーち、にーい、さーん」
    といった掛け声とペースで
    カウントを数える、
    1のボールなら「いーち」の
    カウントで即座にチャージが
    完了するが、大したオーラは
    込められない、5~10の
    ボールならかなり高い強化を
    付与できるが相応の時間を
    必要とする上コストも高い

  • 5638 三ツ星の考察ハンター 2018/08/18 20:31

    揺らめく異様なる威容
    シムラクルム
    ━━━━━━━━━━━
    (変化系) simlacrum

    オーラを蜃気楼のような
    ユラユラと揺らめく性質に
    変化させる能力、

    この術者がマジギレ
    したりすると、蒸気のような
    オーラが体から立ち昇り、
    その向こうの景色が
    歪んで見える
    (雄◯郎ォ!?)

    蜃気楼オーラを通して
    幻影を投影したり、
    その気になれば自分の意思で
    光を屈折させ、好きな幻を
    作り出す事も出来る
    幻影の投影には
    具現化系のスキルを使用、
    しかし本領は強化系の方で
    この術者自身強化系寄り
    戦闘の際は蜃気楼で
    模した自分の分身や
    幻影を変わり身のように
    使い、硬や凝による
    強烈な一撃を叩き込む
    掴みどころのない性格
    オーラで作った幻影に
    実体はない

    (※制約)

    オーラを揺らめかせて
    景色を歪んだように
    見せる為には一定量以上の
    光量が必要、日中は使えるが
    夜は使えない、更に
    具現化のスキルを用いた
    幻影の展開中は
    本体を守るオーラが
    極端に薄くなってしまう
    弱点がある

  • 5637 三ツ星の考察ハンター 2018/08/17 23:01

    罪無き者の声
    カースス=ベリ
    ━━━━━━━━━━━
    (操作系)

    この術者は念が使える
    敏腕検事って設定、
    ミザイさんとも法廷で
    何度かやり合った事がある
    って設定のキャラ
    起訴した犯罪者に
    限定した強制型
    被告が嘘をつくと発動
    ただしこの嘘は術者が
    確信を持って見抜ける嘘に
    限る、自ら被疑者や参考人を
    取り調べるなどして
    証拠の収集し、決定的な
    証拠を入手した場合
    それにオーラを付与して
    相手に突き付ける、
    その上で相手が否定したり
    虚偽の供述を始めると
    強制的に操作能力が作用
    真実を暴露する、もし
    被告が無罪ならば
    能力は絶対に発動しない

    些細な掛け違い
    ホーミナス=イドルム
    ━━━━━━━━━━━
    (操作系)

    誤解を誘発する能力、
    この術者の攻撃を受けた
    相手は必ず勘違いをする
    操作媒体のツールで
    使うのは服のボタン

    「AであるならB」
    「あるいはBおよびA」
    みたいに会話を持っていき
    比較対象を相手に認識
    させた上で服に細工をする
    具体的にはボタンの付け替え
    細工を施した服を相手に
    着せると、前述の会話で
    示したAとBの順序が
    入れ替り強制的に誤解する

  • 5636 三ツ星の考察ハンター 2018/08/17 22:56

    危機は待った無し
    イミネントリスク
    ━━━━━━━━━━
    (特質系)

    夢を通して自分の
    周りで起こることを
    予知する能力、この念は
    ネオン同様、術者が意図して
    修得した類いの能力ではない
    術者は夢で悪いことを
    予知した場合、その未来を
    回避する代償として
    自分の出来る範囲で
    「人を助ける」事を
    信条としている、夢で
    自分以外の他人に危害が
    及ぶ夢を見た時などは
    積極的に介入し、一緒に
    回避する方法を取る、
    助けられなかった場合は
    能力を失うような
    気がする… と無意識の内に
    認識している

    伝播しまくる電波
    スーパーミーム
    ━━━━━━━━━━
    (変化系)×(操作系)

    操作系と変化系による
    相互協力型、操作系術者が
    操作媒体のツールで使う
    手持ちアンテナに
    変化系術者が触れると発動
    電波みたいな視覚表現で
    波のような形状に
    変化したオーラが、
    アンテナから発射され
    この電波に当たった相手は
    無意識の内に操られてしまう
    当たれば即座に詰む
    反則じみた念だが、制約も
    重く能力の使用中は
    アンテナに触れたまま
    その位置からは動けず、
    二人ともアンテナに硬で
    オーラを一点集中させないと
    いけない、電波が届く範囲は
    アンテナの半径60m以内
    持続時間も一分間だけ
    一分間経つと全オーラが
    無くなってしまう

  • 5635 三ツ星の考察ハンター 2018/08/17 22:20

    不浄提携=アンホーリー
    アライアンス
    ━━━━━━━━━━━━
    (操作系)

    対象者の秘密を握り
    それをダシに対象者を
    追い込む、半強制型
    術者が飼育して繁殖させた
    虫を相手の体内に
    潜り込ませ、指示した
    内容を実行しなかった場合
    相手の体を内側から
    食い破らせる、
    相手の秘密を知った上で
    脅迫しないと虫を操れない

    生みの苦しみ
    バースパングス
    ━━━━━━━━━━━━
    (放出系)

    相手の神経系に働きかけて
    痛覚を増大させる能力
    発動条件はオーラを注入した
    神経毒入りの小瓶に針を
    浸し、それを吹き矢で
    発射する事、着弾した
    部位にこの世のものとは
    思えない地獄の激痛を与える

    真実の語り部
    トーキングヘッズ
    ━━━━━━━━━━━━
    (特質系)

    赤ん坊の頭部と脊椎だけが
    付いている異形の念獣を
    具現化し、脊椎部を
    対象者の首に巻き付け
    絞殺すると発動、
    対象者が死んだ後に
    首に巻き付いた念獣に
    質問をすると、その相手の
    あらゆる秘密を念獣が喋る

  • 5634 三ツ星の考察ハンター 2018/08/17 21:52

    挟撃砲
    ピンカームーブメント
    ━━━━━━━━━━
    (放出系)

    某国軍のスナイパーが
    会得した念という設定、
    オーラの球体をボンッと
    放出し、その位置に滞空させて
    しばらく維持しておく
    術者が「挟撃!」と言うと
    滞空させておいたオーラが
    術者めがけて発射される

    念弾は自分に当たっても
    自分のオーラなので
    ダメージはなく、むしろ
    AOPは回復する
    ただし自分以外に当たると
    ダメージを与える

    自分に向かってくる念弾と
    挟み撃ちにする形で
    肉弾戦を行うのが
    この術者の戦闘スタイル
    常に相手の死角となる
    位置取りを意識して戦う
    ドーム状に念弾を配置し
    自分もろとも相手を囲んで
    一斉に収縮させる戦法や
    応用技、周を使って
    物体にオーラを付与し
    時間差で手元に引き寄せる
    といった応用も出来る

    背面のガードを固めれば
    自然と前方の防御が
    おろそかになり、
    前方の術者に意識し過ぎると
    後方の念弾の餌食となる

    因みに「挟撃!」と叫ぶ
    発射号令は絶対ではなく
    むしろフェイント、
    別に言わなくても発射可能、
    ここぞという時の奥の手は
    隠で不可視にした念弾を
    ぶつける戦法、当たって
    怯んだ隙を突いて
    硬を使い、急所を撃ち抜く

    スナイパーという本職通り
    狙撃の腕前はピカ一、
    弾を込めた弾倉や
    銃を地面に配置しておき
    弾が切れ次第、自分に
    引き寄せてキャッチし
    即座に発砲する

    よく使用する銃は
    FN FALアサルトライフル
    (に似たやつ)と
    ベレッタSCS70/90(に似たやつ)

  • 5633 蜘蛛のファンです 2018/08/17 13:25

    過去ログ漁ってる時に私はん?って思いました。
    懐かしいと思った能力の元ネタ完璧仮面ライダー響鬼じゃん。
    しかも都市伝説のメリーさんが念獣になるとか自由過ぎません?

  • 5632 蜘蛛のファンです 2018/08/16 22:48

    永く封印してましたがまた作りました。
    具現化系と強化系を少し混ぜた複合型 宿り木(イビルツリー)
    針葉樹の様な樹木の念獣を呼びだし相手に枝を絡ませる。
    枝には無数の細いポトスの様な根がありそれを血管に刺すと
    相手の血とオーラを吸って少しずつその念獣が成長していく。
    (術者にも念獣の根が刺さっていて吸った血とオーラを術者に
    送って回復させる。この時は術者は移動出来なくなる)。
    念獣は枝で相手を殴ったり太い根の様な足で踏み付ける。
    成長すればするほど強くなるが動きが鈍くなってしまう。
    術者が念獣に養分として自分の血とオーラを送る場合は
    量を加減しないと成長し過ぎて念獣が暴走してしまう。
    (制御出来なくなると念獣が手当たり次第に養分を求めて
    術者や相手だけでなく人を襲いそのまま取り込んでいく。)
    制約は得にないけど強いて言えば念獣を育て過ぎない事。
    植物はむやみに栄養を与えすぎると規格外になりますから。
    今回はしっかり考えたから駄作ではないはず・・・・・。

  • 5631 三ツ星の考察ハンター 2018/08/16 22:41

    祀られたる地祇
    ヨリシロヤシロ
    (具現化系)×2
    ━━━━━━━━━━━━━

    ダンジョンを具現化する能力
    二人の具現化系術者が
    タッグを組んで編み出した念
    具体的にはダンジョン自体の
    構築担当と、中の内容物担当、

    ヨリシロとなる環境に入り
    準備をしてダンジョンを
    立ち上げる、内部構造は
    空間を具現化する事で
    自在に変更、拡張できる
    しかし元になった環境の
    制約をかなり受ける
    洞窟や巨大な建造物等が
    望ましい
    生物担当が作った念獣や
    罠の類いは相方の補正を受け
    ダンジョン内部であれば
    遠隔操作が可能

    (※制約)

    あらかじめよりしろとする
    環境を下見して準備を
    行わないといけない事、
    具体的には探索と円を
    用いた内部構造の把握、
    能力の発動時は二人が
    ダンジョン内部に
    いないといけない
    片方が倒れると能力は
    強制解除され、元の
    環境に戻る、構築出来る
    ダンジョンの最大面積は
    0.047 km²以内
    それより広い範囲を
    ダンジョン化する事は
    出来ない、一度立ち上げた
    ダンジョンは約一年で
    消滅し、その間術者たちは
    外に出られない、
    無理矢理出た場合、
    立ち上げたダンジョンは
    消滅し、約一年間の
    インターバルを置かないと
    新たなダンジョンを
    具現化出来なくなってしまう

  • 5630 三ツ星の考察ハンター 2018/08/16 00:33

    百鬼夜行の群(特質系)
    ━━━━━━━━━━
    モンスターズ=アンド
    ハイパークリープス

    生き物の受精卵を入手し
    具現化したカプセルの
    中に入れて孵化まで
    オーラを与え続ける

    カプセルを放ると
    中から念獣化した生物が
    飛び出し、対象を襲う
    元となった生き物の
    特性を踏襲したデザインの
    生物が生まれる、
    怪物たちは個々が得意な
    特殊能力を有しており
    非常に強力!念獣という
    カテゴリーだが、実際に
    生きているので色々と特殊

    (※制約)

    受精卵を収集し、カプセルに
    入れて孵化まで大切に
    保管すること、カプセルは
    100個まで出せる、
    作った怪物が死ぬとカプセル
    には空きが出来る
    また怪物たちが負傷すると
    そのダメージが術者にも
    フィードバックされ、
    怪物が死ぬと術者は
    ブラックアウトする
    同時に複数個体を出して
    操る事も出来るが、
    その分反撃された時の
    ダメージも倍増してしまう

  • 5629 三ツ星の考察ハンター 2018/08/15 22:50

    固定された一つの選択
    オルタナティブロック
    ━━━━━━━━━━
    ×
    共鳴の戦装束
    ゲットアビリティ
    ━━━━━━━━━━

    操作系スキルを服に取り込むと
    服の形状が錠前を連想する
    鍵穴の開いたデザインの服に
    再構成される、 対象者を
    縛り付けて拘束し、
    操作媒体のツールで使う
    錠前と鍵でロックをかけると
    相手の言動をロックして
    封じたり、否定する選択肢を
    ロックする事で、二者択一を
    迫ったり出来る

    プラスアルファで
    共鳴の戦装束の術者は制約を
    追加しており錠前で拘束後
    ロックに使用する鍵を
    自ら飲み込み、その後相手を
    解放する、交換条件で
    自分を殺して鍵を奪還すれば
    能力を解除すると誓約を行う
    そのかわり、期限は一月以内
    その期間内に鍵を相手が奪還
    出来なければ呼吸の選択肢が
    ロックされ、対象は窒息する

  • 5628 三ツ星の考察ハンター 2018/08/15 10:27

    忠誠の宣誓”μυστήριον”
    サクラメントゥム
    ━━━━━━━━━━
    (操作系)×(具現化系)

    操作系と具現化系による
    相互協力型、
    両者は夫婦で別れると
    能力使用不能になる(永遠に)
    という条件付き

    指輪を具現化
    複数具現化可能、
    能力発動時は手を繋ぐ

    作った指輪を相手に
    はめるとその相手に
    忠誠を誓わせる事が出来る
    指輪の表面にはμυστήριον
    と書かれている

    指輪を相手に嵌める段階で
    対象者に宣誓を行わせる
    「神よご照覧あれ」と
    最後に言うと指輪は
    相手の手に浸透して
    輪っか状の刺青になる

    指輪嵌めた指の爪には
    数字の1が刻印され、
    これは擦っても洗っても
    絶対に落ちない、
    事前に設定しておいた
    条件を満たすごとに
    相手の爪記された数字が
    段階的に上がっていく、
    これは対象者の”忠誠指数”
    を表していて、数値が
    上がるほど忠誠心も増す

  • 5627 三ツ星の考察ハンター 2018/08/14 00:56

    不自由を常と思えば不足なし
    エンプティハンズ
    ━━━━━━━━━━
    (強化系)

    武器と相対した時
    使用できる能力、
    武器を相手に素手で戦う
    という覚悟で身体能力を
    底上げ、この状況制約の
    縛りプラスアルファで
    戦闘に臨む際、独自の
    制約を設ける
    例えば手を後ろ手に縛る
    両足を縛った状態で戦う
    などの条件付きの制約
    身体能力を更に強化する
    不自由な部位”以外”の
    パワーがメチャ上がる

    力に訴えよ
    パワーハングリー
    ━━━━━━━━━━━
    (強化系)

    「言葉が通じないなら
    取り敢えずボコっとく」が
    モットーのキャラ

    いじめやらなんやらで
    精神的ストレスを蓄積した
    対象者にオーラを注入する
    そのストレスの根源と
    面と向かって対峙すると
    確実に退治出来る、
    だいたい力加減が出来ずに
    殺してしまう
    ストレスの度合い次第

    病魔亢進症
    キル=ゼム=オール
    ━━━━━━━━━
    (強化系)

    「百由旬の内に
    諸の衰患堰き上ぐる」
    というと能力が発動

    対象者の病的疾患症状を
    強化し、病気を悪化させる
    細菌~ウイルスの類いや
    化膿、発熱といった症状
    諸々が活発化して
    手に終えなくなる

  • 5626 三ツ星の考察ハンター 2018/08/13 23:47

    赤き紋章の蛇
    ザ=レッド=サーペント
    ━━━━━━━━━━━
    (具現化系)

    赤い蛇の念獣を具現化、
    蛇のボディは伸縮自在
    毒を飲ませておくと
    牙から毒を分泌出来る
    噛みついた相手には
    黒い血管が浮き出たような
    蛇の紋章が出現、これが
    静脈まで達すると相手は
    確実に死ぬ、静脈まで
    紋章が達するまでの時間は
    およそ6分、その間
    蛇は噛み付いたまま
    対象と繋がっていないと
    いけない、途中で蛇の
    牙が外れると能力は
    解除される

    (※制約)
    蛇の伸縮の限界は
    15m、飲ませる毒の
    種類は自由だが、
    体内の毒が尽きると
    紋章を刻印できない
    蛇を接続した後、
    術者自身は攻撃の
    回避に専念する事
    ちょっとでも相手から
    触れられると、蛇は
    自動的に外れるよう
    プログラムされている

    呀狼門
    ウルヴズアットザゲート
    ━━━━━━━━━━━
    (具現化系)

    狼の念獣を具現化、
    狼のデザインが施された
    門を所定の場所に設置し
    パカッと開いて
    中から狼を出す

    術者が空腹であれば
    あるほど狼は狂暴性と
    強さを増す、門の中に
    ダイレクトで相手を
    引きずり込めば
    中で対象者は狼たちに
    跡形もなく食われる
    狼は門から頭だけを
    外に覗かせ、鋭利な牙で
    噛み付く、見た目も
    術者の飢餓が末期に
    差し掛かるほど、
    よりマッドな印象に変化
    満腹時は多少可愛い狼

    (※制約)

    上記の絶食条件を踏まえ
    門を設置出来るのは
    術者が殴ってダメージを
    与えた部位、従って
    自分の体に設置して
    カウンターを狙いたい
    場合は、自分を殴って
    意図的に打撲痕をつける
    必要がある、狼は
    門から顔は出すが
    全身を出す事は出来ない

  • 5625 三ツ星の考察ハンター 2018/08/13 22:17

    無限模型世界
    ホビーコンストラクション
    ━━━━━━━━━━━━
    (操作系)

    プラスチック全般を
    操作する物体操作スキル
    操作媒体のツールは
    デザインナイフ、

    このツールを用いて
    プラモデル等を
    組み立てると能力が発動
    組み立ての段階で
    パーツの一つ一つに
    オーラを注入する

    完成したプラモデルは
    術者が予め設定した
    操作プログラムの通りに
    動き、強度や耐久性も
    向上する

    この能力も万能型の念で
    命令次第では様々な
    用途で使える、また
    放出系スキルとの複合で
    念弾を発射させたり
    浮遊させて遠隔操作も可能
    けっこうな使い手って
    設定のキャラなので
    遠隔からオーラを任意で
    回収する事も出来る、
    一度設定した行動
    プログラムは、術者が
    再度プラモデルに触れる
    事で組み直す事が出来る

    (※制約)

    デザインナイフを使い
    1からプラモデルを
    組み立てる手順が必要
    予め注入したオーラが
    尽きるとプラモデルは
    ただの玩具に戻る、
    遠隔操作可能な最大
    射程距離は術者の円が
    届く限界面積と同じ

    1度に操作できる
    プラモデルの最大数は
    22体まで、
    数は少ないほど操作の
    持続時間と強度が増す
    反対に多くなるほど
    強度がなくなり
    持続時間も短くなる
    プラモ1体=1ヶ月
    プラモ22体=12時間

  • 5624 三ツ星の考察ハンター 2018/08/13 21:34

    呪詛杖
    サイキッカース
    ━━━━━━━━━
    (放出系)

    ハリポタシリーズに
    登場したような
    40センチほどの杖を
    使用する

    この杖にオーラを
    纏わせて、予め
    設定しておいた呪文
    (カース)を唱えることで
    オーラを発射し、直撃した
    対象に呪文の効果を与える

    呪文は複数設定可能で
    だいたいが
    操作系能力との複合、
    “自分に出来ない”事は
    相手に強制できない
    縛りがあり、これは
    術者の性格を反映したもの
    となっている
    ご多分に漏れず
    万能型の能力で、魔法使い
    さながらに攻撃や防御
    操作など多彩な技を
    色々と繰り出せる

    (※制約)

    呪文(カース)を
    噛んだりして唱え損ねると
    対象にかけるハズだった
    呪文の効果が自分に
    跳ね返ってくる、
    杖を紛失したり
    破壊されると能力が
    使用できなくなり、
    替えの杖は一から
    自作しないといけない、
    能力の最大射程距離は
    杖に集中させたオーラの
    量で変動し、最大で
    50m(硬の使用時)
    呪文の効果は着弾した
    位置に応じて強さが変わり
    術者の10m圏内で当てれば
    効果を最大限に発揮出来る

  • 5623 藤男智安&天心智之 2018/08/13 10:52

    「H×H」from 大男子
    【プロテストサッカー】
    「体サッカー」念のフィールドでの治療
    「頭サッカー」で考えながらサッカーをする。
    「腕サッカー」PK対決。
    「フットサッカー」フットサルで勝負を決める。
    「腸サッカー」ドリブルマラソン。
    「心臓サッカー」どれだけ心を打つサッカーを診せられるか。

    夢だから負けない‼(ドライブ)

  • 5622 三ツ星の考察ハンター 2018/08/13 01:41

    千差選別
    エリスグリ
    ━━━━━━━━━━
    (具現化系)

    引きたいものを
    手元に引き寄せて引ける
    手袋を具現化する能力、
    この手袋をして抽選などを
    行うと、能力が発動
    凄腕のディーラーが
    修得した念、という設定
    見た目は革製品のような
    質感で甲と指先は
    覆われてない

    (※制約)
    自分の全財産、及び
    命を賭けるという
    全賭け=オールインの
    シチュエーションでしか
    使えない、それ以外の
    シチュエーションで
    使用した場合、この能力は
    失われてしまう、
    それだけではなく手袋の
    口の部分が条件違反後
    念獣の口となり、術者は
    手を食い千切られてしまう

    ━━━━━━━━━━━
    (改訂版)

    封印されし者の符
    シールドメディアム

    (特質系)

    対象者の能力を
    カードの中に封印して
    自在に引き出して使える
    特質系の盗用スキル

    カード化した能力の
    発動時は「解放」
    (リベレイション)と唱える
    カードは系統別で色が
    異なり、強化系=緑色
    変化系=桃色
    放出系=黄色
    具現化系=橙色
    操作系=紫色
    特質系=藍色のカード

    (※制約)

    能力をカード化する為には
    相手の年齢と生年月日
    氏名、性別、出身地を
    相手の口から直接聞き、
    能力発動の瞬間を見て
    相手を倒す必要がある
    手順はどれが先でも
    構わないが、上記の条件
    クリア後に具現化した
    白紙のカードを相手の
    額に当てる仕上げを
    最後に行わないといけない

    カードには使用制限があり
    この回数は発動にかかる
    オーラのコストに応じて
    変わる仕組み、コストが
    高いほど少なく、
    低いほど多い
    (右上に数値表記がある)
    能力をカード化された
    相手はカードの有効期限が
    失効するまで能力を
    使えない、細かい部分で
    系統相性による
    精度の補正を受ける、更に
    誓約が強烈な相手の能力を
    奪った場合は、術者も
    その誓約の影響を被る
    重ねて使用する事も可能、
    しかしその分オーラの
    コストも倍増、
    自分以外の他人にも
    カードを使わせる事が
    出来るが、その相手の
    能力をカード化して
    所持している事が前提条件

  • 5621 三ツ星の考察ハンター 2018/08/13 01:14

    五芒星、配置
    ペンタクルセット
    ━━━━━━━━━━━
    (変化系)

    指で五芒星をなぞるような
    仕草をすると、オーラの
    ラインが星の形状に変化

    ここから星型のビームを
    発射したり、星型の障壁や
    手裏剣のような回転する
    カッター等を形成出来る

    ~以下は派生技の一部

    ━━━━━━━━━━━━
    五芒星、壁の配置
    ペンタクル=ウォール

    星の形状をした壁でガード
    ━━━━━━━━━━━━
    五芒星、縛の配置
    ペンタクル=グレイブス

    星の形状に変化させた
    陣を地面に配置する、
    通常は隠で見えなくする
    陣に入ると足下から
    星オーラが浮き上がって
    しばらく相手を拘束する
    ━━━━━━━━━━━━
    五芒星、刃の配置
    ペンタクル=スライサー

    手のひらに五芒星の形を
    書くと、オーラが
    星のフォルムに変化し
    回転しながら敵を切り刻む
    サイズは自在に拡張可能
    ━━━━━━━━━━━━
    五芒星、線の配置
    ペンタクル=シューティング

    五芒形の形をしたオーラの
    ラインが手元の星から
    ビューン!と伸びる
    ━━━━━━━━━━━━
    五芒星、空の配置
    ペンタクル=アスタリズム

    大小様々な五芒星を書き
    線を延長させてリアルの
    星座と同じ配列で
    組み合わせる、各星座に
    相当する配列があり、
    その配置を完成させると
    大技の類いを使用できる
    長くなるので割愛

    (※制約)

    陰陽師みたく手で
    五芒星の形を切る
    仕草をいちいちする必要が
    ある事、この時、
    各派生技に用いる分だけの
    オーラコストを
    前払いで支払う
    前以て五芒星を書いておき
    技の類いを
    ストックする事も可能だが
    時間経過と共にオーラは
    減っていく
    ━━━━━━━━━━━

    強化拡張因子の術者の
    バックアップを受けると
    能力がワンランク進化し
    五芒星から六芒星に変化

  • 5620 三ツ星の考察ハンター 2018/08/13 01:08

    頭割りの腕
    グランドバロング
    ━━━━━━━━━━
    (強化系)

    ある特定条件を
    満たしていく事で
    腕にオーラを
    纏わせて破壊力を上げる
    身体強化スキル

    拳骨と拳骨で対象者の
    頭を両側から挟み、
    万力で締め上げるように
    押さえ付ける、その後で
    相手に質問を行い、
    嘘で答えた相手に対して
    強化を発動、腕力が
    倍、倍、倍~と膨れ上がり
    スイカ割りのように
    頭蓋骨を粉砕する

    逆に真実で答えた場合には
    強化は発動せず、腕力に
    変動はない、
    上記の条件を満たした後で
    強化された腕力はそのまま
    しばらく維持されており
    24時間後に解除される

  • 5619 藤男智安&天心智之 2018/08/10 12:00

    具現化系能力者長
    【マイハウスユアハウスアワーハウス】本当に?
    トラックキット(大道具使い)

    操作系能力者長
    【ブラック=ジャッツク】
    未来(フューチャーペテン師)能力は使えない。
    アインシュタインと言う犬様

  • 5618 藤男智安&天心智之 2018/08/03 11:21

    時計仕掛けのメリーゴーランド(ロング&ショート)
    君がいればストレスは永遠の手助け(壺)

    強化系パワーポイント編武
    00:00明日の森(迷路を生み出す)
    15:00ケーキタウン(悪魔と天使を宿す)
    18:00掃除の王様(綺麗に練習する)
    21:00待ち人は導化師(からくりを発明する)
    操作系(ハンドマインド)時間を操作する。
    ピアノマッサージ(完コピ)
    放出系命の手(ハンドスタンド)
    現実と妄想(発>明>柔>理>闇>知>情>明>。)

  • 5617 イルミ大好き 2018/07/27 12:46

    【不死者の権能(ドレイン)】
    ・特質系の能力

    ・操作系、具現化系を併用

    ・自身の触れたオーラや体力、
    気力等のエネルギーを奪う。

    ・オーラを別の生物に与えること
    も可能。

    ・具現化したものや変化した
    オーラ、操作物に送られている
    オーラも吸収可能。
    ただし自分に攻撃を向けられた
    オーラは、自身が受けきれる
    力を超えていれば吸収できない。

    ・能力は奪えない。

    ・奪ったオーラは、球状の念球を
    具現化しストックできる。

    ・念球は他人が使うことも可能。

    ・相手に許容量を超えるオーラを
    与え、破裂させることも可能。

  • 5616 イルミ大好き 2018/07/27 12:41

    【集中(コレクト)】
    ・操作系の能力

    ・エネルギーを集中する能力。

    ・自分以外の生物や物質にも
    使用可能。

    ・複数のエネルギーを別々に
    集中可能。

    ・一つの個にあるエネルギーを、
    他の個に集中する事は出来ない。

    ・自身の体でオーラを直接
    対象物に触れさせなければ
    発動しない。

    ※例えば、刀で攻撃する際の
    斬撃力を相手に当たる
    部分のみに集め威力をあげる。
    ただし他の部分の刃に当たると
    威力が無くなっているので
    ノーダメージになる。さらに、
    耐久力も集中する必要があるので
    他の部分の刃に当たると壊れる
    可能性もある。

    ※攻撃を受けた際は、体中の
    治癒力を1箇所に集め治癒。
    (自分以外の場合は直接触れる
    必要がある。)

    ※火傷等を受けた場合は、
    熱エネルギーを1箇所に集め、
    その箇所のダメージが大きくなる
    変わりに、他の部位を守る。
    むしろ、それを逆手に取って
    攻撃に熱や炎を纏わせる事も
    可能。

    ※自分以外にも、他の生物や物質に
    オーラで触れて耐久力を
    1箇所に集め、耐久力が無くなった
    別の部位を防御力無視で攻撃。
    (しかし、攻撃箇所以外の場所に
    オーラが触れている必要が
    ある。)

    【制約と誓約】
    ・能力自体が制約を持つ。
    集中箇所以外は、その分
    エネルギーが無くなり、
    弱点となるため。

    ・一つのもので様々な事をするの
    ではなく、様々なものに集中
    という1つの事をするため、
    他の能力のように、
    愛用品等を使う必要が無い。

    ・放出系による離れた所からの
    能力発動は出来ない。
    ただし発動させた後に離れた
    場合は、能力は継続可能。

    《奥の手》

    【集中の極致(ゾーン)】
    ・この能力の本領発揮。
    オーラを体の内側に張り巡らせる
    事で感覚器官や脳、
    神経等の伝導率をほぼ同時にして
    感覚を集中し、普段使われて
    いない筋肉や脳を使用する事で
    自身の潜在能力を100%引き出し、
    更に五感で感じる情報に極限まで
    集中する事で世界を静止した様に
    認識する。

    ※本来、脳が掛けているリミッター
    を全て外せば、生身の体は負担に
    耐えきれずダメージを負うが、
    念能力者ならば、身体の潜在能力
    を100%引き出しても
    耐えることは可能。

    ※この状態になると思考力、
    動き出しの早さはもちろんの
    こと、技の精度も極限まで高める
    ことが出来る。
    例えば、硬をするのは拳だけでも
    かなりの集中力を有するが
    この状態になれば指の先などの
    より小さいところにたくさんの
    オーラを集められるようになる。
    コレクトで他の攻撃エネルギーを
    集め、更に威力向上も可能。

    ・世界を静止しているような
    速度で視認しているので
    集中していない完全無防備な所を
    つかれるという、コレクトの弱点
    を突かれるミスも克服可能。
    もし相手が格上で、圧倒的に
    速度が違ったとしても、ゾーンに
    入っていれば、静止して相手を
    見るだけでなく、それに加え
    相手の動きを
    様々な観点で計算し、未来予知に
    限りなく近い予測をすることで、
    集中してない無防備な所を
    攻撃される前にあらかじめ回避
    するよう動き出せる。
    ※なお、それでも回避出来ない程の
    速さの場合ももちろんある。

    ・凝や硬等の精度が上がると
    言っても1度オーラが感覚器官等を
    通らなければゾーンが
    解けてしまうため厳密には
    超高速の流になる。

    ・意識と感覚を極限まで
    集中していて、自身の潜在能力も
    フル活用しているが、肉体の
    耐久力や体力が増加した訳では
    無いので、長期戦には向かない。

    ・意識とあらゆる感覚を認識する
    事で、痛み等もより鮮明に感じて
    しまう。

    ・自分を完璧に支配している
    ので、ゾーンに入っていれば
    理論上様々な人間の身体技術を
    完全再現できる。

    ・自身を操作している状態
    なので、他の操作系能力への
    対策にもなる。

    ・四大行や応用技の精度が
    上がる事で、少量のオーラで
    通常時と同じ精度を使用可能。

    ・意識の集中により、相手への
    違和感などを感じる感覚、直感が
    研ぎ澄まされるので、嘘などを
    見破ることも可能。

    ・世界を静止して視認する
    ことで、映像記憶が可能になる。

    《奥の手・2》

    【全集中(コンプリート)】
    ・攻撃する際に出る反発力や
    摩擦力等の、攻撃を妨げる
    物理エネルギーを攻撃方向に
    全て集中して、それを操作する
    ことによって理論上無限に
    加速し続ける攻撃を可能にする。

    ・ゾーンに入っている時限定で
    出来る応用技。

    ・ただし、使用部分に耐久力を
    集中する必要もある上、
    それすらをも超えるエネルギー
    が集まると破損するので、
    その前に能力を解除しなければ
    ならない。

    ・ゾーンに入っていないと自分の
    反応速度を遥かに超えるため
    制御出来ない。

    《奥の手・3》

    【披露(コレクション)】
    ・エネルギーを集中し、一気に
    解き放つ。

    ・集中(コレクト)のような
    持続的な集中ではなく、
    あらかじめ解き放つのを前提に、
    エネルギーの放出をイメージして、
    瞬間的に集中を強くする
    必要がある。

    ・自分の行動によって
    発生したエネルギーを溜め、
    使うタイミングで集中を強める
    事で発動する。

    ・通常のコレクトの構えと差は
    ないので、相手に一度見せれば
    フェイクにもなる。

    ・能力で出来るのは集中する事
    だけで、放出する力は無いので、
    放出するエネルギーの威力と
    射程距離は、どれだけ多くの
    エネルギーを集中し、
    バネにするかで決まる。

    ・威力や射程を増加することは
    出来ないが、オーラを飛ばす事で
    射程方向を定める事は可能。

    《奥の手・4》

    【二律背反(オルタナティブ)】
    ・自分のオーラや身体能力を
    含めた命の消費を今の自分に
    集中し、超強化する諸刃の技。

    ・この状態でゾーンに入ることで、
    命をどれだけ縮め、どの程度の
    割合で集中するかを細かく
    決められる。

    ・集中した消費分だけ、オーラや
    身体能力を含めた寿命が、速く
    消費されていく。

    ・どの程度集中するかは
    能力者次第。
    ※10秒分の命を今の自分に10秒間
    集中すれば、力は2倍、
    10秒分の命を0.5秒間集中すれば
    20倍になる。

    ・疲労やダメージも今の自分に
    集中するので、調整を間違えれば
    自身の耐久力の限界を超え、
    使用箇所を大きく破損したり、
    もしくは死亡する可能性もある。
    ※極端な話、10秒の命を0.5秒に
    集中し20倍の力を出せば、
    本来の0.5秒間に生じるはずの
    疲労やダメージが20倍になって
    返ってくる。

    《応用》

    【蓄積(コレクター)】
    ・披露の応用技。披露の様に
    溜めたエネルギーを放出し、
    攻撃に転嫁するのではなく、
    二律背反の活動エネルギーとして
    エネルギーを使用する。

    ・平時に纏でオーラを留めている
    際に、活動エネルギーを集中し、
    蓄積することで、二律背反の
    制約による消耗を代替出来る。

    《奥の手・5》

    【司令塔(コレクティブ)】

    ・自身の円の中で、あらかじめ
    任意を得た能力者達が、同時に
    能力を発動した場合に、攻撃を
    自身に集中し、1つの能力として、
    対象に放つ。

    ・制約で一つの個のエネルギーを
    別の個に集中する事は
    出来ない為、集中出来る攻撃は
    元から放出による攻撃を行う
    能力に限る。

  • 5615 イルミ大好き 2018/07/27 12:31

    【念膜】
    ・変化系の能力

    ・自身の周りに留めてある
    オーラを粘膜状に変化させる。

    ・自身に害を与える物、能力者の
    任意で侵入を拒む物のみを遮り、
    他の物質を通すことが出来る。

    ※ガスの充満した空間や水中等で
    使えば、酸素などの必要なもの
    のみを通し、毒性の物や呼吸に
    不必要な物をさえぎることで、
    呼吸を可能にしたり、害性の物質
    そのものを遮る様にすれば、
    例え酸の海でも泳げる様になる。

    ・ただし、衝撃等の物理現象
    (物理攻撃)は遮れない。

    ・また、念膜の内側から任意で
    不必要な物のみを排出したり、
    逆に内側に留めることも可能。

    ・オーラの形を自身の体に
    合わせて薄く留めれば、全身を
    スーツで覆うように、接触を
    拒むものに直接接触せずに
    触れることが出来る。

    ・自分以外のものに纏わすことも
    できるが約10メートルが限度。

    ※他の念能力者に纏わした場合は、
    その念能力者が自身でオーラを
    補給することで、
    距離制限は無くなる。

  • 5614 ムフフ=ルシルフル 2018/07/27 07:48

    能力名:想い出の中へ消え行く魂(タイムリープ・アゲイン)

    系統:特質系

    説明:術者が紡いできた時間を巻き戻し過去へ戻ることができる能力。過去へ行くのは自分の現在の魂のみで、現在の記憶や人格を有したまま過去の世界へ行くことができる。能力開発前の時代であっても念は引き継がれる。

    発動条件
    1:戻りたい過去のその時の状況をイメージできること(全く何も思い出せない過去には戻れない)。
    2:現在の臨場感より過去の臨場感が強いこと。(イメージ修行や瞑想が必要)。
    3:戻って何をどうやり直したいか明確にして、紙に書く。
    4:1~3が整い、書いた紙に発を行うことで、現在の肉体から魂が抜け、過去の自分の肉体に現在の魂が乗り移る。
    5:1~3が整えば戻れる時代に制限は無い。ただし自身が紡いでいない過去には戻ることは出来ない(あの時こうしていれば・・・のこうしているはずの世界など)。

    制約・誓約
    1:現代の自分の肉体は完全に抜け殻と化し、死体となる。
    2:一度過去の世界へ戻ると元の世界へは戻れない。一歩通行。故に、元居た世界がどうなったかは知る術は無い。
    3:未来から遡行してきたことは誰にも話してならない。これに違反すると遡って来た時間の記憶を全て失う(自身が能力開発前にタイムリープしていた場合は当然能力者である記憶も消し飛ぶ)

    派生能力:未来からの贈り物(シークレットボックス)
    30cm×30cm×30cmの正方形の箱を具現化出来る。
    過去へ持っていきたい物を入れておける箱。
    大事なものなど、能力発動前に入れておけば、過去へ持っていくことが出来る。

  • 5613 キルがミーしてベイベする 2018/07/24 23:42

    ・「遅れてきた男」(タイム・ハンド) 放出系  術者の打撃を、対象に時間差でもう一発くらわせる能力。 ①術者が左手で対象を攻撃する。(術者は右利き) ②対象の体のどこかにランダムで、カウントダウンする懐中時計を模したマーキングが現れる。 ③事前に決めた時間がたち、残り時間がゼロになるとマーキング箇所を直接衝撃が襲う。 発動までの時間が長いほどインパクトの威力も上がる。概ね30分で2割↑といったところ。ヒットアンドアウェイ向き。 〈制約〉マーキングは消えやすく、水で洗い流すとすぐに落ちて発動しなくなる。 マーキング箇所は完全ランダム仕様のため二重の極みは出来ない。 重ねがけは可能だが同じ理由で釘パンチも不可。

  • 5612 三ツ星の考察ハンター 2018/07/24 16:06

    【能力名】ああ青春の夏休み
    【系統】放出系
    【概要】世間一般的に夏休みといわれている期間のみ発動できる。
        太陽エネルギーを変換し、ほぼ無制限にオーラを放出できる。
    【制約】期間限定しかつかえない
        大人になると使えない。    
    【備考】この能力のすばらしいところは、本人の努力次第でオーラ量を調整できることにある。
        アサガオのお世話や、ラジオ体操、虫取り、プールにいったりするとオーラ量が増える。
       
        みんな、規則正しい生活をして楽しい夏休みを!!

  • 5611 ムフフ=ルシルフル 2018/07/19 15:24

    【能力名】黄昏時の告白(ラブリームードロマンス)
    【系統】特質系
    【説明】口頭で告白することで、どんな女性からもOKを貰える。
    その女性は術者の虜になる。どんなことがあっても裏切らないし、
    どんな悩みにも真剣に向き合ってくれる。

    【制約と誓約】
    (1)夕方の晴れた茜空の時にしか発動できない。
    (2)女性が「素敵なムード・・・」っと感じていなければならない。
    (3)1度に付き合う女性は1人までにしなければならない。ちゃんと別れる前に別の女性と関係を持った場合、睾丸が破裂し
    陰茎はズタズタに引き裂かれ二度とセックスが出来ない身体になる。

  • 5610 ムフフ=ルシルフル 2018/07/19 11:19

    業を受け持つ者(ゾンビカルマ)

    【補足説明】
    自身が負うダメージは救済者の救済した悩みの量によって変化する。

    金100万円換算の救済で手足いずれかの指1本を失うレベルの感染症にかかる。
    ゾンビカルマが発動した時点で腐敗が始まり、240時間経つと腐敗はストップするが、
    そこからの治療は自身で行わなければならない。

    金3000万円換算で腕一本失うレベルの感染症にかかる。

    金3億円換算の救済量でゾンビカルマが発動した場合、
    即死レベルの感染症にかかり全身の腐敗が始まる。

    金10億円以上の場合は、即死レベルになる。

    地下に引きこもって、絶対対象者に見つからないようにしなければならない。

    720時間経てば、晴れてミラクルコレクションで具現化することができる。

  • 5609 ムフフ=ルシルフル 2018/07/19 09:54

    【能力名】魂の救済者(ハートフルヒーラー)
    【念系統】特質系 
    【説明】
    人間関係、健康、金銭的な悩みを抱えた人間に対して、その悩みを解決させてあげられる薬や小切手を具現化することができる。
    術者が左手に具現化した水晶に対象者の手をあてがうことで、その悩みを解決するための物が術者の右手に具現化される。
    【制約・誓約】 
    (1)悩みについて術者が直接対象者に質問して答えてもらうこと。
    (2)薬や、小切手を手渡す際に「こんなことはこれっきりですよ。」っと必ず念を押さなければならない。
    (3)悩み解決から720時間は同じ人間からさらに悩みを聞いてはならない。
    (4)(3)に違反した場合、自分には代償として「ゾンビカルマ」が発動する。
    (5)同じ人間に二度目の能力の発動をすることはできない。
    【補足説明】
    金銭的な悩み:その金額と同額の小切手が具現化される。
    健康の悩み:飲めば立ちどころに治る薬が具現化される。
    人間関係の悩み:飲めば気にならなくなる薬が具現化される。好きな人に告白するための勇気が100%出る薬が具現化される。
    プレゼンや交渉が100%うまく行く薬が具現化される。しかし、具現化されるのはいずれも1回分のみ。
    (3)の制約で念を押した瞬間にさらにおねだりをされる可能性もあるため、念を押してから10分間だけ
    その者から離れるための猶予が与えられる。10分間だけならおねだりされても断って去ればOK

    【代償能力】
    業を受け持つ者(ゾンビカルマ)
    悩みを解決させた対象者から720時間以内にさらに悩みを言われた場合に強制発動する代償能力。
    =この判定は対象者が欲の念を持って術者に話かけた瞬間に成立してしまう。故に術者は不可避。
    その対象者が抱えていた悩みの念の強さに応じた病気やケガが自身の身体に現れる。
    対象者の心の闇次第なので、身体のどこにどんな異常が現れるかはわからない。症状次第では死亡する。
    240時間経つとゾンビカルマは消え、身体の症状は治まる。
    ゾンビカルマを発動させるきっかけを作った人間からさらに悩みを聞いても何も起こらないが、
    別の720時間経っていない対象者から悩みを言われた場合は、重複してしまう。

    両手が使えて、聴覚を維持していれば、「ハートフルヒーラー」の発動は可能。

    【能力名】救済者の聖書(ミラクルコレクション)
    【念系統】具現化系 
    【説明】
    ハートフルヒーラーで救済した人間の顔写真とその人間の悩みを解決させてあげる時に具現化された物の写真が
    保存された本。そのページを開いたまま念を込めるとそれと同じ物を具現化することができる。
    【制約・誓約】
    (1)本の上限は500ページまで(500人分保存可能)
    (2)ハートフルヒーラーで対象者を救済してから720時間経過するまではその物は具現化できない。
    (3)対象者が死亡した場合は本から消滅し、具現化不可能となる。
    (4)具現化した物は術者以外にも使用できるが1度使用すると効力を失い本からも消滅する。

  • 5608 三ツ星の考察ハンター 2018/07/18 00:46

    地獄の温度調節
    (ダイキン)←ネタ
    変化系

    オーラの温度を自在に調節し、
    高温で物を溶かしたり
    低温で凍らせたりできる
    (この能力は、キルアのように特殊な
    トレーニングをしたものとする)

    例えば
    低温で相手の頭を掴み、瞬時に凍らせたり
    高温は、自分で凍らせた物を戻したり、
    お風呂に入るときも自由に温度調節ができます
    (けっこう便利)

    それに系統的にも、強化系が近いので
    使い手次第ですがかなり安定すると思います。

    ですが、個人的に少し物足りない気が
    するので、この能力と組み合わせて
    使う能力を考えました。

    武器の原型
    (オリジナル)←適当
    具現化系

    不格好な鉄の塊。
    (この能力は、あくまで変化系能力者という前提なので)←これ大事
    ここから、ダイキンの高温を使い
    形を変えて色々な武器をつくります。
    そして、一度作った武器は
    出し入れ出来るので、何種類もの武器を
    作り、切り替えて使うこともできます

    例えば
    鉄の棒をつくり、ダイキンの低温で
    棒を伝って相手を凍らせる
    (よく考えたら別に具現化しなくても
    よいのでは…)
    しかも、出し入れ可能なので
    壊れてもまた同じものを出して
    戦うことができます

    とは言っても、能力者自体は
    変化系の能力者。
    隣の具現化系では、
    強度などにも心配があるので
    あまり実用的ではありませんね。

  • 5607 パラークシ 2018/07/08 02:06

    【念能力】流れよ我が涙(ティアジャーカー)
    【能力者系統】放出
    【使用系統】放出
    涙を一滴、指先に乗せて弾丸のように撃ち出す能力。
    撃ち出された涙滴は時間を逆行し、その涙の原因となったものを破壊する。
    故にこの能力者は一度もこの能力を使ったことがなく、一度も涙を流したことがない。
    【制約・制約】
    涙を流した時は必ずこの能力を使わなければならない。
    【備考】
    一種の迎撃型(カウンタータイプ)の念能力。
    能力者自身は自分のことを感情が希薄で冷酷な人間だと思っているが、それが生まれついてのものなのか、この能力であらゆる涙の理由を失ってきたからなのかはわからない。

  • 5606 藤男智安&天心智之 2018/06/22 11:18

    集英社宛(省略 じゃんけん 美多)
    少年ジャンプ編集部冨樫義博先生気付(頑晴霊)
    「H×H」ガイドスタッフ募集希望係(目的は幽霊は被害者。=犯人を見つけろ。=犯人が捕まえると生き返れる設定。=人に乗り移れる。)

    「雷風」(トラブルメイカー)
    感想=貯金=産休(双子がいる。)
    古来より伝えられてきた風神雷神その子こそ雷風その人生はすでに決まっていた。
    官僚になり国を守ることだ。しかしその定めに反し、一人の子にすべてをささげる事になるのだ。
    雷風は洞窟の試練を乗り越え「風のマント」(スカイドライブ)をまとうその時だけは、山を越え国をまたぎ地球を回る、龍となれた。

    そして二人はこの国を出ていこうと、

  • 5605 藤男智安&天心智之 2018/06/18 10:44

    時めき(シンジュコンタクト)
    操作系能力者長(変化系能力者長)

    メキメキのびる才能を植えつける
    「発見」(実につける)

  • 5604 キルがミーしてベイベする。 2018/06/16 12:19

    ・「陽喰の大神」(ハングリー・フェンリル)  姉妹の奥の手。 姉が従えた影絵犬達の首輪を外し、2人を依り代にして妹が1つに束ね、一時的に「黒子舞相」状態のネフェルピトーにも匹敵する圧倒的な力を得ることが可能。姉の首にしなだれかかるようにして妹が背に乗っている。2人ともが夜のごとく黒いドレスを着て、遠目から見ると狼のよう。スピードにかけては現在確認されている生物中最速を誇り、黒い竜巻となってあらゆる生命を喰らう。 かなり強力な能力だが、発動時間は13秒と非常に短く、寿命を大きく削る。 <発動条件>妹が姉に神字を使用して念的なメイクをほどこし、姉が自分と妹をオーラで繋ぐ。その状態でたばこの煙を影絵犬達に吹いて、「涅色の猟犬」とは逆の行程を経て発動。

  • 5603 キルがミーしてベイベする。 2018/06/14 23:00

    ・「独善の人間讃歌」(ダーティー・サマリア)  術者の半径500m内にいる人々のネガティブな思考やわだまかり等を誘発し、引き抜き、束ねて年空間を形成する。影の庭とでも言うべきそこでは、連れこんだ全ての人々の欲望が荒れ狂っている。「涅色の猟犬」の使い手とは姉妹で、こちらが妹。姉はアウトドア派で妹はインドア派。常に悪意がだだ漏れ状態で、なおかつ増幅されているため姉の能力のステップ①をスルーできる他、邪魔するものもいないため③,④にも専念できる。姉妹のコンビだからこそ可能な芸当。影絵犬達もここは居心地が良い様子で、外よりも高いパフォーマンスを発揮する。(首だけ伸ばして術者を運んだり、前足を巨大化して様々な凶器に変化など)言わばここは彼女らのホームグラウンド。 <制約>影の庭を生み出すために、現実世界にところどころに神字でマーキングをする必要がある。(ちなみに黒いインクで「imparity 」と書いてある) 年空間を形成するのはマーキング空間内の人間の精神であるため、ネガティブな思いを持っている人が少なければ発動しない。割りと結構な手間がかかる。 神字には念をこめてあるため雨風などでは落ちないが、念能力者がやろうと思えば簡単に消せる。 

  • 5602 38代ハンター協会会長 2018/06/14 22:39

    頭の中試写会

    メモリーシアター

    具現化系

    相手の頭に触れることで、相手の頭の中の記憶を具現化し、それを3D映像のように見ることができる。

    頭の中の映画監督

    メモリーメイカー

    相手の記憶を自由に編集できる。ただし、この能力は記憶を編集したい相手の頭に触れなければならない。

    記憶の喪失感

    ブラックアウト

    自分の円の中にいる、全ての生物の脳に伝わる神経を強制的に切断し、一定時間動きを停止させる。

  • 5601 キルがミーしてベイベする。 2018/06/14 19:51

    ・「涅色の猟犬」(ダーティー・チョーカー)  術者に向けられた一定レベル以上の悪意に形を与え、操る能力。嫉妬に苛立ち、復讐心等々悪意の種類は問わず、術者はその究極形に殺意があると考えている。発動までのステップは4つ。①対象が術者に向けて悪意のこもった言葉を発する。 ②その瞬間に術者が、愛用しているたばこの煙を吹きかける。③煙に当たって実体化した不定形の影を、オーラの首輪で縛り、形を与える。(対象の全身から黒いものがザァーッと出てくるイメージ) ④オーラを強くこめ、従わせて形を整える。 この条件をクリアすると赤い首輪をつけた影絵の犬のような念獣が現れて、術者を守る。対象は悪意を抜かれる時にごっそりオーラを持っていかれるためしばらく行動不能になる。(絶というわけではない) 一度生み出した影絵犬は破壊されるまで消えることなく、オーラを必要としない。もともと不定形なため、ある程度の形状変化ができる。(前足をナイフに変化など) 生まれのせいか悪意に敏感。基本的に何匹でも生み出せる。 ゴンさんのような殺意の犬は熟練のプロハンターも喰い殺す強さ…だが従わせるために死を覚悟しなければならない。 <制約> 影絵犬の大きさと強さは①の時の悪意の量に比例する。(威力が相手依存) ③,④の段階で悪意に押し負けると自ら実体化させたモヤに逆に襲われる。 そのため③,④中は無防備である。①段階で思ってもいないブラフをかまされると、しっぺ返しにダメージをくらう。                 複合系統と強力さから制約は重めにしました。対象に仲間がいると普通に反撃くらいます。

  • 5600 考察好き 2018/06/13 07:15

    ソードダンス(踊る殺意)
    変化系
    ヒソカの能力を参考にしました
    鉄と水の性質を持つオーラ
    オーラを刃状にすればとても硬い刃になり
    ムチのようにうねる事もできる
    戦闘で使えそうだと思いました

  • 5599 一ツ星ハンター 2018/06/12 22:48

    >>5598
    そうかい?
    じゃあ具現化系追加で!
    メモリの無駄遣い感半端ないな笑

    最終回まであと20年くらいかかりそうよね
    ハンターハンター笑

  • 5598 三ツ星の考察ハンター 2018/06/12 21:41

    実際にアルコール度数まで変わるのなら具現化系だろ
    度数だけなら強化系でも出来るが

  • 5597 三ツ星の考察ハンター 2018/06/12 21:31

    【能力名】玄人の同窓会
    【系統】具現化系
    【概要】とあるURLを検索すると発生するハンターサイト。
        少年をおっさんに変えてしまうが、なんだか懐かしい気持ちにさせてくれる。
    【制約】続きが読みたくてうずうずする。

    【備考】もうジャンプは卒業しちゃったおっさんだけど、
        本屋にいくと、もしかしたら新刊出てないかチェックしてしまうね。
        最終回終わったら教えてね!

  • 5596 三ツ星の考察ハンター 2018/06/12 19:40

    >>5595
    ぐう有能

  • 5595 一ツ星ハンター 2018/06/12 02:32

    能力名:
    味の違いが分かる男(ダンディマイスター)
    :変化系能力

    グラスに注いだ調理用の酒を
    一度飲んだ酒の味に変化させる能力。
    その際にはアルコール度数も変化する。

    条件は変化させる酒を一度飲んでいることと、
    その酒の名前を知っていること。
    発動の際にはグラスに注いだ調理用の酒に
    両手をかざし、その酒の名前を言う必要がある。

    変化系の水見式による、
    水の味が変化する、という結果の
    延長線上にあるような能力。

    戦闘や仕事には全く役に立たないが
    術者はこの能力を大変気に入っている。

    ある意味念を最大限に有効活用している、
    といっても過言ではないかもしれない。
    念のあり方を考えさせられる能力。

  • 5594 一ツ星ハンター 2018/06/12 02:00

    能力名:
    負債請求(シャクヨウショウショ):特質系能力

    相手の変化・強化・放出系の念能力、または
    念の基本の四大行を含めた
    念の応用技(硬や流)による攻撃を
    具現化した借用証書に閉じ込める能力。
    (一度に具現化できるのは2枚まで)

    発動するには、
    1、相手と術者の名前を
    具現化した借用証書に書き込む

    2、相手の左右どちらかの
    親指で借用証書に拇印を押す

    3、相手に能力の説明をする

    という過程をこなさなければならない。

    発動条件は難しいが発動すれば
    操作系、特質系、具現化系以外の
    念で攻撃されても、借用証書にその攻撃の
    オーラとダメージを閉じ込めることができる。
    (つまり術者は無傷)

    能力名:帳消!(イッカツヘンサイ):特質系能力

    術者が持つ、もうひとつの能力。
    オーラとダメージを「借りた」相手の目の前で
    借用証書を破り捨てる事で発動。

    今まで「借りた」オーラとダメージを
    一まとめして相手に飛ばす。
    相手に当たれば今までのダメージを全て
    相手に「返す」ことができる。
    制約として、能力を発動する前に
    借用証書が破損すると今まで「借りていた」
    ダメージは全て術者に跳ね返る。

  • 5593 三ツ星の考察ハンター 2018/06/11 03:19

    力ずくの放棄
    ブルートフォース
    ━━━━━━━━━━
    (強化系)

    体の部位と部位を
    打ちつけて
    自らオーラを浪費
    する事により強化が
    発動する、

    自分でオーラを
    「捨てる」という制約

    実際に強化に使用する
    オーラと消費する
    オーラ、合計2倍の
    減り方をする
    最も燃費効率が悪い念

    しかしその分
    犠牲にしたオーラ量が
    多ければ多いほど
    発動する強化も高まる
    能力使用時はだいたい
    凝にした拳と拳を
    ガツン!と突き合わせる
    モーションを行う
    もともと潜在オーラ量が
    規格外に高い術者って設定
    当たって砕けろ型の
    本末転倒タイプ、普段から
    何も考えていない分
    迷いもなければ躊躇もない

    強化の分かりやすい
    表現として戦闘時は
    「倍率宣言」が行われる
    消費時はオーラが火花の
    ように無数の粒状になり
    空中に霧散する表現、

    クレイトスさん級の
    タフガイッッ

    ━━━━━━━━━━
    強化拡張因子
    バージョンアッパー

    対象者が使用する念を
    1段階グレードアップ
    させる、単独で
    ゴリゴリ押していく
    強化系能力者ではなく
    味方を支援する事を
    念頭に覚えられた念、
    発動条件は相手の
    能力名を知り、発動の
    瞬間を見て、じかに
    能力を食らい念を
    経験する事、その後
    和解の握手をして
    オーラを注入すると
    強化のスキルを相手に
    提供出来る、提供後は
    特質系の相手でも
    一定時間強化系スキルを
    100%の精度で使える
    ようになる

  • 5592 三ツ星の考察ハンター 2018/06/11 03:14

    我仕えし心
    クリティカルコート
    ━━━━━━━━━━━
    (変化系)

    オーラをクリーム状に
    変化させて物体や
    人体に塗り付け、
    コーティングを行う

    強化系とも真っ向勝負
    出来る接近戦向けの
    変化系ッッ

    この術者は身辺警護員
    分かりやすい視覚効果で
    オーラクリームを
    塗ると、その対象物の
    表面には光沢が出る表現
    塗った箇所を
    金属などで叩くと
    硬い物体を叩いた
    時のようなガキーン!
    という音がして弾かれる

    オーラクリームは
    整髪料が入った
    プラスチック状のケース
    (某GャツBみたいな)に
    入っており、塗る時は
    このケースを具現化

    一定のダメージを受けると
    光沢の表面にヒビが入り
    やがてパラパラと崩れる

    奥の手は重ね塗り、
    一層、二層、三層と
    オーラクリームを
    塗り重ねると、
    強度、耐久性、攻撃力が
    どんどん高くなる

    自分以外のものを
    コーティングした場合
    術者が触れ続けている
    状態なら強度は保たれるが
    手元から離すと
    格段に強度が低下する

    シークレットサービス
    専門の念、要人警護や
    対テロ対策などで
    効果を発揮!

  • 5591 三ツ星の考察ハンター 2018/06/11 02:53

    心弄ぶ二枚舌
    マインドゲームズ
    ━━━━━━━━
    (操作系)

    相手に交換条件を
    提示して、先に
    要求を2つ以上呑むと
    相手に2つまで
    命令を下せる

    先に呑んだ要求が
    命スレスレの
    ハイリスクだった場合
    相手に要求出来る
    命令のグレードも
    レベルアップする

  • 5590 三ツ星の考察ハンター 2018/06/11 02:48

    尊厳なる者たち
    アウグストゥス
    ━━━━━━━━━
    (特質系)

    カリスマを育成する
    これも時間を費やす
    育成の制約で
    最低でも三年間は
    時間が必要、

    この術者に教わった
    生徒は特質系の
    資質がなくても
    特質系が後天的に発現
    しやすくなる、
    (絶対じゃない)

  • 5589 三ツ星の考察ハンター 2018/06/11 02:43

    二重螺旋状の転身
    メタモルフォーゼス
    ━━━━━━━━━
    (変化系)

    オーラを二重螺旋状の
    DNA塩基配列に似た
    フォルムに変化させる

    普通に槍のように
    突き刺しても使えるが
    真骨頂は突き刺して
    血液にオーラが触れる
    事でその相手
    そっくりに変身出来る
    特性、デコイも作れる
    (中身はスカスカ)

    変身はオーラで
    相手を突き刺した時しか
    出来ないが、
    デコイの作成は
    血液さえあれば
    それにオーラを浸す事で
    作成可能、制約で
    二重螺旋オーラは3mの
    長さまでしか伸ばせない

  • 5588 三ツ星の考察ハンター 2018/06/11 01:11

    神憑りの欠片 (特質系)
    プレインチェンジャー
    ━━━━━━━━━━

    触れた物質を
    ジグソーパズル状にして
    自在に分解出来る能力
    分解したパズル同士は
    違うもの同士、自由に
    組み合わせたり出来る

    組み上がると
    分解時に出来た
    ジグソーパズルの
    表面模様は無くなり、
    しっかりと結合される

    生き物も分解して
    パズル化させ
    別の部位に組み込む
    事が出来る、生き物
    同士のパズルで
    組み上げると、その
    生き物同士は融合する

    この術者は自分と同じ
    体格、血液型の人間の
    体を「バラけさせて」
    予め所持しており、
    負傷したりして
    死にかけると自分の
    負傷箇所を取り除いて
    手持ちのパズルで補填する
    発動条件は周を使って
    オーラを物体の表面に
    行き渡らせ、満遍なく
    コーティングする事
    完全に全体がパズルになる
    には9~10秒かかる
    しかし、硬を使った状態で
    周を使えば3~4秒で
    全体がパズル化する
    空間断層の術者たちを
    合体させた張本人
    他にも色々な用途があり、
    爆弾のパーツ等を分解して
    所定の場所に組み込んだり
    改造したりも出来る
    硬い物体を分解して
    体の周りを覆い
    鎧のように身に纏う
    的な使い方も可能、

    ズバ抜けた頭脳の術者で
    無限大な能力の応用性を
    持ち前の機転で
    巧みに使いこなす、
    かなり強い手練れ!

  • 5587 三ツ星の考察ハンター 2018/06/11 01:04

    比如千里眼
    ミサキノマナコ
    ━━━━━━━━━━
    (特質系)

    眼球を具現化する
    自ら目玉をえぐり出す
    という代償を払う必要有り
    具現化された眼球は
    視神経を繋ぎ破壊された
    部分を修復、もとから
    そこにあったかのように
    元の眼球にとって替わる、
    この眼は数秒先の
    未来を見る事ができ
    相手の動きの先読み
    罠の事前探知等が可能
    視覚的な表現で、
    未来の映像は薄い
    視覚映像、それが
    「レイヤー」のように
    現在の視界とダブって
    複数重なって見える描写
    目を凝らす
    (凝を行う)事で
    更に「先」の未来も
    見通せる、既に故人の念
    特質系以外でもこの念は
    使うことが出来る
    暗がりで紫色に光る目

    誓いの燈火
    ヒヤルファトゥワーの
    中に収まっている
    能力の1つ

    ||
    湛慮剣
    ジャンルージエン
    ━━━━━━━━━━
    (具現化系)

    負傷させる事で相手の
    オーラを吸収する剣
    本来の持ち主は
    もう死んでおり、
    死後の念と化している

    手に持つと鍔元から
    触手のようなものが
    生えてきて使い手の
    手に食い込み同化する
    一定量のオーラを食べ
    ハラ一杯状態になると
    手に食い込んだ触手は
    外れる

    なんか剣自体に
    意思のようなものがある
    定期的に負傷させて
    オーラを餌として
    与えないと
    自分がオーラを根こそぎ
    吸いとられてしまう妖刀

    現在は乱暴狼藉三昧の
    術者が愛刀として
    使用している(という設定)
    吸収したオーラは
    使い手にフィードバック
    出来る

    もとネタは紀元前496年、
    越王允常が天下一と名高い
    名工の欧冶子に鋳造して
    もらったと言われる宝剣

    これも
    誓いの燈火
    ヒヤルファトゥワーの
    中に入っている
    能力の1つ

    ||

    大喰らいの面の皮
    ビッグチャップ
    ━━━━━━━━━━
    (変化系)

    攻撃を防ぐ事で
    敵のオーラを吸収し
    更に盾の強度を高める

    増強には上限があり
    限界まで強度が高まると
    盾は自壊する、
    誓いの燈火
    ヒヤルファトゥワーの
    中に入っている
    能力の1つ
    誓約と制約で、この盾を
    装備している間、術者は
    防御動作以外の事を
    出来なくなってしまう、
    上記の湛慮剣同様、
    吸収したオーラを
    自身にフィードバック
    する事も可能
    デザインは般若の面に
    近い見た目で、縦長の盾
    防御時は歯を閉じ
    オーラを吸う際に開く

    ||

    咽び啼く弓
    ゴウキュウセイシャ
    ━━━━━━━━━━
    (放出系)

    弓を手に持ち
    矢をつがえる事で
    オーラが弦と矢に
    一極集中、発射の勢いと
    矢の貫通力を数倍に
    引き上げる
    引き絞った溜めの時間が
    長ければ長いほど
    矢の破壊力は増す
    この間弓と矢に凝か硬、

    乱暴狼藉三昧の術者が
    よく自分の能力と
    併用して使う能力
    同じく、誓いの燈火の
    能力の1つ、~以下同

    ||

    2次元封印
    ディメンションズシール
    ━━━━━━━━━━━
    (具現化系)

    触れた物質を刺青
    のようにして平面上に
    格納する能力
    トラップ用としても
    使える、生き物を
    平面上に閉じ込め、
    行動不能にする事も出来る
    発動条件は具現化した
    筆と絵の具の乗った
    パレットで対象物の表面を
    満遍なく塗装する事
    塗装後にそれを床や
    壁に押し付けると
    ズブズブと表面に入って
    模様になる

    ||

    七つの凶兆
    オーミナスオーメンズ
    ━━━━━━━━━━━━━

    双剣(毒性)
    弓矢(麻痺性)
    杖(睡眠性)
    枉駕(回復性)
    大剣(加重性)
    逆鉾(追尾性)
    剣(増強性)

    ~に変形する具現化系
    複合型の能力、状況と
    敵の特性に応じて
    使い分ける事が出来る

    本来操作系、強化系の
    バックアップを受けて
    発動する相互協力型の
    念だったが、持ち主の
    死によって
    死後に念が更に強まり
    操作強化系術者の補助
    抜きでも、使い手が
    強化、放出、操作の
    いずれかの系統であれば
    能力の威力が
    損なわれなくなった
    本来の使い手と同等の
    精度で使用できる

    誓いの燈火に
    収まっている中でも
    かなり強い念の部類

    状況制約の縛りにより
    「一騎討ち」の
    シチュエーションでしか
    使用できない能力

    ||

    重過ぎた想い
    エンティティデザイアー
    ━━━━━━━━━━━
    操作系強制型

    手編みのマフラーを
    自作し、対象者に
    着用させる
    このマフラーには
    術者の毛髪が編み込まれて
    おり、着用した者に
    自分のオーラを付与し
    自在に操る事が出来る
    操作形式は口頭指示
    複雑動作の強制も可能
    別にマフラーじゃなくても
    手編みで作ったものなら
    能力は発動する
    操作対象が死ぬと能力が
    使用できなくなる
    反動制約の縛りがある為、
    命に関わる危険な操作は
    強制できない(一度は可能)

    ||

    摩訶不思議な写し鏡
    ワンダーワンド
    ━━━━━━━━━━━
    (変化系)

    先端が扇状に広がった
    ワンドに似た形状の
    スティックを具現化、この
    アイテムを手元でクルクル
    回すと、円形のテーブルに
    似たオーラが展開される
    (コンタクトレンズの形)
    オーラ表面は鏡のような
    見た目と質感、写したもの
    写した相手を複製して
    反射攻撃のように中から
    出せる、攻撃を受ける瞬間
    鏡面オーラで相手を写せば
    威力もそのままに
    対象をコピーして攻撃を
    打ち返す事が可能
    同じ威力で出てくるので
    攻撃を相殺できる、
    使用後、鏡は割れ
    術者も相手と同等の
    オーラコストを消費する

    乱暴狼藉三昧の術者は
    このワンドを左手に、
    右手に湛慮剣を寄生させ
    戦闘を行うのがセオリー
    比如千里眼による
    未来視とも併せて使う為
    不意打ち等も通用しない

    コンボによる身体強化との
    組み合わせで使用、
    本来の念の持ち主以上の
    精度と練度で使いこなす

    ||

    吸血鬼DEATH/~蚊
    トラスト=アンド=ブラッド
    ━━━━━━━━━━━
    (放出系)

    わざと野生の蚊に
    自分の血液を吸わせる
    事で発動する能力

    血を吸わせた蚊は
    術者の意思で遠隔操作
    する事ができ、
    偵察や監視も出来る、
    奥の手は
    別の相手の血を吸わせる
    事で微量ながら
    オーラを徴集出来る特性
    オーラ徴集後の蚊を
    手元に戻し、パンッ!と
    叩き潰すと集めてきた
    オーラを術者は回収できる
    一匹程度では大した
    量は回収できないが
    数が増えると違ってくる
    制約はシンプルにカユい事

    ||

    穀潰し
    フードサイクル
    ━━━━━━━━━━━
    (具現化系)

    食料品を具現化出来る
    営養素も地力で生み出す
    事ができ、飲まず
    食わずの状態に陥っても
    自分で食品を作って
    食い繋げるサバイバルに
    特化しまくった念ッッ
    (しかも食費が浮く!)
    腹は満たされるが
    オーラは確実に減っていく
    ただしこのサイクルは
    10年間くらい続ける事が
    できるので、少なくとも
    10年間は飲まず食わずで
    生存可能、本当の食物を
    摂取すればオーラは戻る

    ||

    溺れる魚
    アボーション
    ━━━━━━━━━━━
    (操作系)

    「わたしを愛し、わたしの
    戒めを守るものには、
    恵みを施し、やがて
    千代に至るであろう」と
    言い相手に水を飲ませると
    その相手を操作出来る
    操作の持続時間は
    短時間で、動作内容も
    複雑な動作等は無理
    操作タイプは半強制型
    事前に術者が設定した
    内容を遂行しなかった場合
    相手の体内の水が暴れ出し
    肺に侵入して溺死させる

    発動条件が面倒な事と
    既に故人の念である影響で
    膨大な数の人間を
    同時に操作できる

    ||

    念陣 ネンジン
    ━━━━━━━━━━━
    (変化系)

    オーラを魔法陣のような
    形状にして編み込むように
    組み合わせる
    陣で囲った範囲のものを
    強化したり簡易的な物質を
    作り出したりも出来る
    プログラムは陣の
    構築式を編む段階で行う、
    複数重ねて陣を複雑にする
    使用法も可能、他の念の
    威力を高める陣等も張れる
    対応力バツグンの能力、
    しかし制約で魔法陣の
    構築には多くの時間を
    費やす、しかも手書き
    デザインはGIの
    フロントにあったような
    念の幾何学模様風、

    予め作った陣は
    ストック可能、使うと減る
    陣を空間上に複数配置して
    貫通させるように殴る
    技など、派生技も多数、
    足元に敷設する以外にも
    多彩な使い道がある

    上から複数重ねて配置する
    使用法も存在、その場合
    「三重念陣!」とか
    「五重念陣!!」みたいに
    ~重と叫ぶ
    オーラコストは多いが
    その分陣もパワーアップ

    ||

    悪戯浮遊感
    クイックシルバー
    ━━━━━━━━━━━
    (放出系)

    「Q」のマークを
    書き込む事で、その部位に
    オーラを纏わせ
    ポルターガイストのように
    一定時間浮かせて
    持ち上げる事が出来る能力

    持ち上げる対象の
    重量に応じて
    オーラコストが増える

    浮かせた対象は空中で
    自在に動かしたり出来る
    ただし制約で書き込んだ
    「Q」の文字が消えたり
    壊されたりした場合
    能力は解除され、
    浮いたものも落下する
    あと自分の体は
    浮かせられない、
    浮かせたものに乗っても
    自動的に落下する

    ||

    死者狂い
    エピックリカバリー
    ━━━━━━━━━━━
    (強化系)

    ダメージを食らう程に
    メチャメチャ強くなる能力

    この能力は術者が
    「半殺し」状態に陥った
    時でないと使用できない、
    発動する強化は
    死にかけるほど高まる、
    格上の相手だろうが
    問答無用でパワーインフレを
    起こし、必ず逆転する
    使用後に術者は念を失う
    たったの一度しか使えない
    文字通りの最後の切り札

    ||

    限界なんてありはしない
    モンドオブポッシブルズ
    ━━━━━━━━━━━
    (特質系)

    クラピカの絶対時間同様
    全ての系統能力を一定時間
    100%のクオリティで
    使用出来る特殊能力

    ただし条件として
    100%の精度で力を
    引き出せるのは、原則
    誓いの燈火の中に
    収まっている念だけ

    そして相手から奪った
    オーラを消費する事でしか
    能力を使えない、
    自分自身のオーラは
    使うことが出来ない縛り

    湛慮剣や大喰らいの面の皮
    との併用が必須、
    放出系や強化系の
    味方にオーラを分けて
    もらった場合などはその
    相手のオーラを消費する事で
    能力を使用出来る、
    対象依存の制約

  • 5586 三ツ星の考察ハンター 2018/06/11 00:52

    仕組まれた復讐
    ヴァニタス
    ヴァニタートゥム
    ━━━━━━━━━━
    (操作系)

    復讐を誘発する能力で
    半強制型、下の強化系
    術者と連携して効果を
    発揮、復讐に誘導する
    ムカデ型の鎖を操作し
    相手に巻き付け縛る事
    指定された行動を実行
    しないと、相手の体は
    締め付けられまくって
    窒息死する、締め付け
    パワーは術者の意思で
    自在にコントロール可

  • 5585 三ツ星の考察ハンター 2018/06/11 00:47

    復讐こそが正義
    アグレッサー
    ━━━━━━━━━
    (強化系)

    復讐心が芽生えた
    対象者に対して作用、
    対象者に対して
    復讐や報復を行う際発動
    憎しみの強さに比例して
    パワーもアップする

    操作系術者と連携する
    事で、真価を発揮する!

  • 5584 キルがミーしてベイベする。 2018/06/11 00:31

    ・「夜は短し歩けよ乙女」(ほろ酔いナイトウォーカー)  夜間限定の能力。お酒を飲むことで様々な効果が現れる。飲むお酒を事前に決めてはいけない。一期一会、ふらりと寄った店であ、いいなと思ったものを飲む。これが発動の条件。条件上お酒の常備は不可。術者は女性で、飲む酒量はそこにお酒のある限り。カクテルを飲めば、きらきらとした夜の街並みに溶け込み影から影を自由自在に行き来できる。逆に人の活気と明かりのない場所にはいけない。ラム酒を飲むと体がふわりと軽くなり、月の住人の如く夜空を闊歩することができる。その他にもお酒の数だけ効果はあるが、唯一たまご酒のみ手製のものを飲ませることで病魔を追っ払う効果が現れる。   元は森見登美彦そのまんま。

  • 5583 三ツ星の考察ハンター 2018/06/11 00:28

    舞姫の身の上
    ランニングアラウンド
    ━━━━━━━━━━
    (変化系)

    長い髪の女性に似た
    フォルムのオーラを
    展開する能力

    この術者はまるで
    ボールダンスを
    男女で踊っているか
    のように戦いを行う、
    オーラ自体にも
    本物さながらの重心が
    あり、本体も気を抜くと
    振り舞わされてしまう

    タンゴ調やワルツ調
    クイックステップ調など
    選択したリズムに応じて
    相方の衣装も変化、
    ダンスに応じて固有の
    ステータスが底上げされる

    ボノレノフと同じく
    リズムを力に変えて
    戦う念能力者

  • 5582 三ツ星の考察ハンター 2018/06/10 23:29

    十戒面子
    テンコマンドメンツ
    ━━━━━━━━━
    (変化系)

    変化系複合型
    某漫画の聖剣さながらに
    十通りの戦法を行える念

    能力発動時は
    様々な表情の仮面を
    具現化し、これを装着する

    ━━━━━━━━━━━
    憤怒相
    アンガーコマンド

    不動明王みたいな
    怒った顔の仮面、
    装着すると術者は
    筋力が強化され、背後に
    不動明王が背に戴く
    炎のようなフォルムの
    オーラが現れる
    これは物理的に
    相手を攻撃する事も可能
    炎みたいな形状だが
    熱くはない
    術者がブチギレた時のみ
    装着できる赤色の仮面

    ━━━━━━━━━━━
    悲哀相
    トラジェディコマンド

    眉をひそめ涙のような
    線が目から流れている
    涙を湛えた仮面を
    具現化する
    装着すると術者の
    周りに羽衣のような
    流曲線状のオーラが
    出現し、川のような
    オーラが体の周りを
    揺蕩う見た目になる
    このオーラは
    相手の攻撃を優しく
    包んで受け流す効果が
    あり、柔良く剛を制すを
    体現する、悲しんだ時
    装着できる、青い仮面

    ━━━━━━━━━━━
    快楽相
    ジョイコマンド

    ニコニコマーク
    みたいな表情の面で
    歯をむき出しにして
    笑っている顔
    装着すると心肺機能が
    強化され、口から
    風圧を放つ事が出来る
    ガパッと面の口が開き
    笑い声と共に風圧が
    発射される描写
    楽しい気持ちの時のみ
    装着できる、黄色い面

    ━━━━━━━━━━━
    恐怖相
    スケアリーコマンド

    目を大きく見開き
    驚いているような
    表情の仮面を具現化、
    この仮面をつけると
    術者の体は勝手に
    ガタガタと震えだし
    その震えがオーラにも
    作用して振動する
    術者が恐れおののいた
    時のみ装着できる
    紫色の面

    ━━━━━━━━━━━
    愛情相
    フェイバーコマンド

    頬を赤らめたような
    表情の仮面を具現化
    形状もハート型
    装着するとオーラが
    ハート型になり
    ハートオーラを
    手で持って相手に入れると
    その相手の回復力を
    高める事が出来る
    好感を持てる相手の
    前でしか装着できない
    ピンク色の面

    ━━━━━━━━━━━
    興奮相
    テンションコマンド

    興奮条件になった時のみ
    装着できる仮面、
    着けるとアドレナリンが
    過剰に分泌され
    痛みや疲労を感じなくなる
    ボコボコとマグマが
    沸き出るように、発動時は
    オーラの房が膨らむ描写
    オレンジ色の仮面

    ━━━━━━━━━━━
    空虚相
    ノーバディコマンド

    無表情の顔を連想させる
    シンプルな仮面、
    感情の起伏が全くない
    通常心理状態時にも
    装着可能、オーラが
    トーラス状の輪っかに変化
    これは連結させたり自在に
    収縮させる事が出来る、
    0=空虚の暗示
    一番多用する白い仮面

    ━━━━━━━━━━━
    憎悪相
    ヘイトレッドコマンド

    鋭い目付きの仮面
    物凄い憎しみを抱いた時
    その憎しみを向けた
    相手の前でしか
    装着出来ない仮面、
    オーラの質感が和紙に
    水性の塗料を滲ませた
    ような打霞みに似た
    質感になる、この
    ミストを吸引した者は
    体に錆のような痣が
    出現し、やがて身動きが
    取れなくなる
    オーラの効果範囲から
    出ると錆は消えていく
    仮面の色は暗い黄赤、
    錆の色に近い仮面
    ━━━━━━━━━━━
    狂気相
    クレイジーコマンド

    例外的に肉々しい
    有機質な質感の面で、
    表面が腐っている外見
    天然痘患者の顔を
    彷彿とさせるデザイン
    錯乱状態に陥った時や
    理性を無くした時のみ
    装着できる面
    オーラの質感も人間の
    血管を思わせる
    枝分かれした管が
    幾重にも絡み合った
    形状に変化、たまに
    脈打ってる
    装着中は闘争本能に
    支配され、強力無比な
    破壊力を発揮する
    しかしその分
    オーラの減りが超早く
    あっという間に
    オーラが涸渇する
    一番燃費効率の悪い仮面
    全体的に緑色
    ━━━━━━━━━━━
    絶望相
    スーサイドコマンド

    この術者の奥の手的な
    仮面で、死を覚悟する
    くらい絶望した時
    装着出来る
    空虚相とは違う意味で
    シンプルなデザインで
    全体色は真っ黒
    ガパッと口を開けると
    ブラックホールさながら
    とてつもない吸引力が
    生じ、あらゆるものを
    吸い込んでしまう
    吸い込んだものが
    どこにいくのかは不明
    吸い込まれるのは
    自分自身も例外ではなく
    この仮面をつけるとは
    =死ぬ事を意味する
    残された仮面は空間に
    ぽっかり空いた穴になり
    やがて収縮して消える、
    それまで一帯のあらゆる
    物体を穴に吸い込み続ける

  • 5581 一ツ星ハンター 2018/06/10 23:07

    能力名:
    屑鉄の同居人(シルバーマーチ):操作系能力

    手で触れた鉄を操作する操作系能力。
    鉄であればどんなに重く、大きいものでも
    操作できる。

    鉄球を浮かせて相手にぶつけたり、
    鎖を操って縛り上げることもできる。

    制約として、操作できるのは
    視界の中にあり、手で触れた鉄に限る。
    (しっかり視認しなくても、
    視界の端に捉えるだけでもOK、
    なおかつ見えている鉄が全体の一部でもOK)

    壊れた船や車なども電源の入ってない状態でも
    操ることはできるが機体に
    相当の負担がかかる。

    応用として、術者の身体に限り
    体の中の鉄分を操作して
    血液を銃弾のように飛ばしたり、
    切創などを道具を使わずにくっつけたりできる
    裏技がある。
    (身体の鉄分を操作している時は
    他の鉄の操作はできない。)

  • 5580 三ツ星の考察ハンター 2018/06/10 22:46

    騙しのシナリオ
    パングロス
    ━━━━━━━━━━
    (操作系)

    いくつかの条件を
    クリアする事で
    相手を必ず騙せる能力

    発動プロセスは
    術者愛用の万年筆で
    シナリオをしたためた
    メモを作り、これを
    騙したい相手以外の
    協力者に読ませて
    「役」を割り振る事
    その後に皆でシナリオの
    通りに「劇」を演じ、
    相手を筋書きに則った
    行動に誘導する
    実際に相手にも役が
    割り振られていて、
    その役の通りに動かす
    必要がある、仲間との
    緊密な連携が必須、
    そしてシナリオの通りに
    事が進むと相手が行った
    シナリオの行動の数だけ
    誤った認識を与える
    ことが出来る

    (能力名はギリシャ語の
    pan全て+gloss言葉)

  • 5579 三ツ星の考察ハンター 2018/06/10 22:32

    血塗られし道
    ブラッドオンザ
    トラックス
    ━━━━━━━━━
    (強化系)

    自分の血液を
    対象に塗りつける
    事で発動する

    自傷行為による
    流血は認められない
    「戦闘で相手からの
    攻撃により流れた血」が
    能力の適用範囲、

    オーラを帯びた血は
    赤く発光する描写
    自分の血が滲んだ
    衣服などからオーラを
    帯びた血液を抽出し
    顔料と混ぜて塗料を
    製作している
    (赤く光ってる塗料)
    戦闘の際は自分や味方の
    地肌にこの塗料を塗り、
    歌舞伎の隈取りのような
    形相をして闘う

    もとネタは
    ボブ=ディランの楽曲
    Blood On The Tracksから

  • 5578 三ツ星の考察ハンター 2018/06/10 22:21

    女郎蜘蛛の巣
    ジュアリスプルーデンス
    ━━━━━━━━━━━
    (変化系)

    パイクの能力に似た念
    クモ型の念獣を
    具現化し、粘性のある
    オーラの糸を紡がせる

    このオーラの糸は
    伸縮性もあり、
    術者の意思で伸び縮み
    させる事も出来る

    女郎蜘蛛は
    肉食で巣にかかった獲物に
    飛び付きオーラの糸で
    グルグル巻きにした後
    頭からバリボリと食べる
    特に人間の若い男が好み
    これも派生技多数、
    オーラの糸で編んだ
    巣の上はこの術者の
    テリトリー、念獣は
    糸の上なら素早く動き回る

    ||

    格子蜘蛛
    キープ=イット=ダウン
    ━━━━━━━━━━━━
    (具現化系)

    上の術者が使う
    もう1つの能力、

    蜘蛛の念獣が
    新鮮な獲物の肉を食うと
    腹がどんどん膨れていく
    やがて尻から
    大きな卵を産む、中から
    小さな子蜘蛛がわらわら
    沸いて出てくる
    この子蜘蛛たちも
    オーラの糸を紡げる

    ただし女郎蜘蛛
    みたいに無尽蔵に
    オーラの糸を出せる
    わけではなく、一定の
    量を出し尽くすと
    腹が萎んで消える

    細かい所で
    糸を腹から出す時の
    効果音は「ブニュル」

  • 5577 三ツ星の考察ハンター 2018/06/10 22:11

    誇りを纏う戦槌
    プライドメイス
    ━━━━━━━━━━
    (変化系)

    オーラを棘鉄球の
    フォルムに変化させる
    サイズの調整は自在で
    質量攻撃も行える

    大きくすれば重量も増す

    白兵戦において無類の
    破壊力を有する術者、
    しかし誓約と制約で
    この能力は自身が
    「主」と定めた相手を
    「護る」目的でしか
    使用できない

    棒を常に携行、
    周を施し、先端に
    棘鉄球オーラを展開し
    あらゆる敵を一撃で
    叩き潰す、拳や足
    肩や頭部に展開する
    使い方も行う

    派生技が膨大

    よく使う必殺技は
    「惜しからざりし命」
    クラッシュドウィズ
    プライド~という技

    棒の先端に硬を行い
    特大の棘鉄球オーラを
    形成、上空に高く跳び
    広範囲を叩き潰す

  • 5576 キルがミーしてベイベする。 2018/06/10 03:07

    <<5575 わかりにくいですが、①心が揺れ動く ②能力発動 ③制約でさらに不安定に ④①に戻る という悪循環ですね。 

  • 5575 キルがミーしてベイベする。 2018/06/10 02:56

    ・「虚構の方程式」(デヴィルドーナッツ) 特質系 極々小規模な世界改変能力。 術者は自分の精神を犠牲に対象に「ない」ものを「ある」と錯覚させられる。錯覚とは言うものの実際に能力を発動している間は本当にそこに存在する。例えばおやつのドーナツを一人で勝手に食べてしまったとして、対象Aに「そこにあるじゃないか」とでもいいながら能力を発動すると本当にドーナツが出現する。一見無敵の能力に思えるが、能力を発動するには必ず錯覚させる観測者が必要で、一人で「ここにドーナツがある」とかやっても能力は発動しない。ただの痛いくいしんぼである。抽象的なもの、術者がイメージ出来ないものは産み出せない。〈制約〉能力を一回発動するにつき、改変の規模に見合うだけ精神を「アクマ」に蝕まれる。具体的には情緒が不安定になったり記憶がとんだりする。改変規模は心の揺れ動きに比例していて、術者の負の感情の爆発は死者を復活させることさえ可能だが、一発で廃人が確定する。世界改変を維持していられるのは保って三日。代価と結果がまるで釣り合っていない。希望と絶望の負のスパイラルである。行き先は絶望への片道切符だが。  負の感情の爆発云々とか奇跡とかはハヤテからです。本家は廃人になんてなりませんが。能力名は有名な命題から。最近それを扱った本が出てましたね。

  • 5574 名無しのハンター 2018/06/09 20:45

    不自由な檻 (ミラートリック) 具現化系

    6つの鏡をつくりだし、相手の
    能力を閉じこめる能力

    ルール
    1.強化系、変化系、操作系、具現化系、
    放出系、特質系それぞれのタイプの
    鏡をつくれる。

    2.相手の能力と同じ系統の鏡で相手の
    能力に触れる(受ける)ことで発動。

    3.合っていれば能力を鏡に閉じこめら
    れるが、間違っていれば鏡は砕け、
    100%攻撃を受ける。

    4.同時に2つ以上の鏡はつくれない。

    5.閉じこめた能力は術者の意思、術者
    が気絶または死亡で解ける。

    6.念能力者にしか効果が無い。

    そっくりな差別 (ジャック・キル)
    操作系

    相手に鏡を向け、分身を生み出す能力

    ルール
    1.自分を生み出すことはできず、
    生み出した分身は能力を持たない。

    2.ただし上記の能力で相手の能力を
    閉じこめていれば、分身に能力を
    与えることができるが、分身が
    壊れれば能力は持ち主に戻る。

    3.分身は相手の身体能力に比例している。

    4.相手が1人につき、一体までしか
    つくれない。

  • 5573 三ツ星の考察ハンター 2018/06/09 11:25

    集合精神世界
    ハイブマインド
    ━━━━━━━━━

    特質系、放出系、
    操作系、変化系による
    相互協力型

    簡潔に言うと一種の
    テレパシー能力で
    大勢の生き物の思考を
    直結させ、並列化して
    統合する能力

    繋げた分だけ
    思考の容量が増え
    人智を越えた次元で
    思いを巡らす事が出来る
    繋がった人々は
    自我喪失状態になる
    しかし各々の意識は
    映画のマトリックスの
    電脳空間のような
    共有化された仮想現実にあり
    自分がそのような状況に
    陥っているという
    自覚症状は全くない

    発動条件は
    操作系術者が持つ
    アンテナの針を対象者に
    刺し、特質系術者が
    具現化した電波塔に
    放出系と変化系術者が
    触れるというプロセス

    電波塔からは
    オーラの電波が飛び
    アンテナの針が受信する
    働きアリのように
    物言わぬ労働力として
    活用する方法もある
    各能力者たちは
    ハイブマインドに
    アクセスする形で
    高速演算処理能力や
    集団の統率指揮能力を
    得られる

  • 5572 三ツ星の考察ハンター 2018/06/09 11:20

    突撃貫攻
    ショルダーチャージ
    ━━━━━━━━━━
    (強化系)

    この術者はラグビー
    経験者でポジションは
    スクラムハーフだった
    キャラ、筋骨隆々

    必殺技は強烈なタックル、
    主に肩の部位に
    凝でオーラを集中させ
    加速時の勢いのまま
    全身全霊で突撃する
    ボールを持った状態では
    使えない、
    ボールを投げた後限定で
    使用できるという条件

    ||

    死回転楕円弾
    デス=タッチ=ダウン
    ━━━━━━━━━━━━
    (放出系)

    ラグビーボールを
    使った遠距離攻撃、
    上の術者が使用する
    もう1つの能力

    オーラを込めた
    ボールを足で蹴ったり
    回転をかけて投げる、
    蹴って使う時は
    天高く打ち上げ、
    落差を利用して破壊力を
    上げる、投てきの時は
    ダイレクトでぶつける

    ボールを発射→タックル
    また発射→タックルの
    繰り返し
    上のタックル技も
    ボールありきの制約

  • 5571 三ツ星の考察ハンター 2018/06/08 08:49

    栄枯盛衰は世の習い
    モラルエコノミー
    ━━━━━━━━━
    (操作系)

    お金持ちを
    ターゲットにした
    操作系能力、

    この能力を食らった
    お金持ちは自分の
    財力の何パーセントかを
    率先して寄付してくれる
    発動条件はお金持ちと
    接触して「信用」を
    得る事、その上で
    操作媒体で使う
    専用のメダルを手渡し
    相手が自分の意思で
    受け取ると能力が発動

    操作系要請型、
    ハイリスクな分
    リターンも莫大
    おまけに不特定多数に
    対して発動する

  • 5570 三ツ星の考察ハンター 2018/06/08 08:39

    忌むべき十人
    スリルキル
    ━━━━━━━━
    (強化系)

    念の発現を促し
    実際に念を会得させる
    (ウイングさん方式)
    その後、その育てた
    相手を殺すと術者は
    強くなる
    強化系が相手なら
    その相手の強化系の
    技を自分も会得し
    使えるようになる
    「生贄」形式の念
    能力発現を促した相手の
    体には漢数字の
    一から十の文字を焼き印
    により刻む、若番に近い
    相手ほどより強化される
    倒せば必然的に強くなる

    不思議な思い遣り
    ワンダーカインド
    ━━━━━━━━━━
    (特質系)

    感情の受け取り方を
    狂わせる、恐ろしい能力

    例えば酷い仕打ちを
    受けたり、厳しい辛いと
    感じる状況に陥っても、
    この能力の影響下に
    ある相手は

    親切にされている…とか
    嬉しい、楽しいといった
    感情にすり替わってしまい
    率先して過酷な状況に
    身を置き続けるようになる
    発動条件は術者が
    具現化するクラゲのような
    半透明な念獣によって
    毒を打ち込まれる事

    能力発動時は
    術者の上半身から
    半透明なクラゲ念獣が
    出現し、大きな口を広げて
    バクッと対象を
    飲み込む描写
    そして触手のような
    腕を絡ませて毒を送り込む

    制約でこの能力は
    術者自らが服毒した
    状態でないと使えない
    死と隣り合わせの制約

  • 5569 一ツ星ハンター 2018/06/07 22:42

    能力名:
    山札の54銃士(カットスロート):
    具現化、放出、操作系の複合技。

    54枚のトランプ(内2枚は司令塔のジョーカー)
    を具現化し、ジョーカーを除く52枚を
    徘徊させ、あらかじめ決められた
    ターゲットを暗殺する念能力。

    能力詳細:
    1、まず暗殺したい人物の顔をうかべ、
    トランプを具現化する(複数可)

    2、司令塔である2枚を残し、
    トランプを空中に投げる。
    ここで能力が発動し、トランプがターゲットを
    追跡する。

    3、トランプとターゲットが
    見えない場所にいる場合、
    ジョーカーが様子を喋って伝える。
    (ジョーカーはテキトーなので
    時々間違った情報を伝える)

    4、逆に見えない場所にいるトランプを
    操作する時はもう1枚のジョーカーを通じて
    操作する。
    (ジョーカーはテキトーなので
    時々間違った操作をする。)

    5、ターゲットが見える場所にいる場合は
    どちらのジョーカーも使用せず、
    トランプに攻撃命令が出せる。

    6、あらかじめ隙間などにトランプを
    仕込んでおくと、ターゲットがそこを通過
    するのを合図にトランプがターゲットに
    襲いかかる自動操作モードにできる。
    この場合はターゲットがそこを通過するか、
    直接術者が回収するまで
    遠隔操作と自動操作を切り替えられない。
    (つまりどちらかの条件を満たし、
    トランプを回収するまで
    オーラは消費され続ける。これは術者が
    操作系に属する能力者であり、
    苦手な放出系を組み込むことに対する
    一種の制約であるため)

    7、トランプは飛ばすより
    手で持っている方が威力が上がる。

    8、トランプは切れ味こそ鋭いものの、
    耐久性は現実のトランプと同じである。

    9、トランプが破壊されると
    一度回収し、能力を発動し直さないと
    トランプを元の数に戻せない。

    10、ジョーカーだけは時々勝手に具現化し、
    深夜術者の耳元で悪口を言うので
    とても鬱陶しい(制約?)

  • 5568 一ツ星ハンター 2018/06/06 22:13

    能力名:
    木偶乃棒(ミカガミカガミ):特質系能力

    具現化した藁人形に相手の髪の毛と
    神字の書かれた札を入れることで、
    術者が死亡した時、藁人形に入れられた
    髪の毛の持ち主の生命力をもって、
    術者を蘇生させる特質系能力。

    制約と誓約:
    1、髪の毛の持ち主は顔と名前を
    知っている人物でないと効果がない。

    2、死亡した時、藁人形を具現化していないと
    能力は発動しない。
    つまり不意打ちによる即死には無効。

    3、藁人形に入れている神字の札は
    1日に1回入れ替えないといけない。
    (毎日午前2時にリセット)

    4、具現化できる藁人形は3つ。
    しかし1つでも髪の毛が入ってない
    藁人形があると蘇生した時に
    傷が残っているなどの誤作動が起きる。

    5、具現化した藁人形が破損すると、
    術者の体に対応した部分が破壊される。
    (藁人形の腕がちぎれると、
    術者の腕もちぎれる)

    6、5の制約が直接的な原因で
    術者が死亡した場合、能力は発動しない。

    7、6の制約も含め、術者が死亡した場合、
    髪の毛の持ち主も全員死ぬ。

  • 5567 一ツ星ハンター 2018/06/06 00:47

    能力名:
    透明な壁(マイクロフィルム):変化系能力

    オーラを膜状に変え、色んなところに
    貼り付ける能力。

    両手の間に膜を張って盾にしたり、
    伸ばして何かに巻きつけそれを縮めることで
    瞬時に移動したり、逆に
    引きつけたりすることも可能。
    (伸縮する時の最高速度は時速300キロ)

    膜をシャボン玉のように変えて
    中に物を入れ運ぶこともできる。
    親指と人差し指で丸を作って膜を貼り、
    そこに石やパチンコ玉を設置することで
    即席パチンコも作れる。

    応用として川や池の端と端に膜を貼り、
    川を横断することもでき、肌に貼れば
    傷を保護し、止血することもできる。

    膜という性質状、
    最低二ヶ所に貼り付けたり、
    巻きつけたりしないと機能しない。
    一ヶ所だけだと、ヘナっと地面に落ちる。

    仕組みはバンジーガムのように
    単純で制約がなく、
    隠で見えにくくすることも可能。
    銃弾を受け止めることも可能だが、
    体から膜を話すと強度はガクッと下がる。

    能力名:
    七色の壁(セブンスセンス):変化系能力

    術者の持つ、もう一つの能力。
    膜の表面の模様を変える。

    膜を顔に巻きつけ、模様を他人の顔にすることで
    変装したり、壁や木の模様に変えることで
    忍者のように隠れることができる。

  • 5566 三ツ星の考察ハンター 2018/06/06 00:20

    生存圏
    ブルータリティ
    ━━━━━━━━━━
    (強化系)

    手術をする事で発動する
    オーラを注入した糸や
    メス、輸血用パックに
    術者のオーラを一定量
    注入、制約でこの能力は
    無菌下でしか使えない

    この術者は無免許医で
    各地の野戦病院などを
    転々とし、敵味方の
    区別なく治療を行ってきた
    という経歴の持ち主

    ヤブだが、法外な医療費を
    請求する某無免許医並に
    腕は確か、手術を開始すると
    相手の肉体は強化され
    オペが終わるまで患者は
    絶対に死ぬ事はない、
    しかし無菌状態の環境を
    壊されると能力が解除される

    心繋がる絆の鎖
    ボンド=オブ=チェイン
    ━━━━━━━━━━
    (変化系)

    オーラを鎖のフォルムに
    変化させる、
    このオーラの鎖を
    他の念能力者にジョイント
    させると、オーラを供給
    したり強化を発動したり
    出来る

  • 5565 三ツ星の考察ハンター 2018/06/05 23:54

    赤ちゃん還り
    ベイバリティ
    ━━━━━━━━
    (特質系)

    条件を満たした対象者を
    強制的に幼児退行させ
    見た目は子供!
    状態にする(頭脳も子供)

    能力発動の際は
    丸い輪っか状の
    ステッキを具現化する
    柄の部分にスイッチが
    付いており、押すと
    輪っかの表面に
    シャボン液の膜が張る

    これを振って
    出来るシャボンの中に
    相手を閉じ込め、
    網でキャッチするように
    包み込む、すると
    シャボンが弾けた瞬間
    相手は若返って
    赤ン坊状態になる
    (強制的に無力化&弱体化)
    赤ン坊化は24時間で解除
    される、また
    その間術者が倒されて
    気絶したりすると
    強制的に能力解除

  • 5564 一ツ星ハンター 2018/06/05 23:37

    能力名:
    死屍累々(ネクロマンサー):
    操作系・拡散型能力

    死体を操る操作系能力。
    操られた死体は「ゾンビ」と呼ばれる。
    その特性で操り人形を爆発的に増やせる。

    能力詳細:
    1、操る死体には直接触れる必要がある。

    2、操る死体は頭が破損していないものに限る。

    3、操られた死体は動き回り、
    術者以外の生き物に襲いかかり噛み付く。

    4、「ゾンビ」は自動的に他の生物に
    襲いかかるが「ゾンビ」になった生物の血液を体に付着させた生物を優先的に襲う。

    4、「ゾンビ」に噛み付かれ死亡した生物は
    また「ゾンビ」になり、他の生物を襲い出す。
    ただし、少しでも頭が破損すると
    「ゾンビ」にはならず死体として残る。

    5、頭を破壊する以外に「ゾンビ」を止める
    方法はない。

    6、術者は操作系に属し、
    能力自体もツボにハマってはいるが、
    能力でできるのは死体を活動できるように
    する事だけである。
    (これも結果的には
    操作系の「他人や物を自由に操れる」という
    利点を減らすことにより、能力の威力を
    底上げする要因となっている)

    7、「ゾンビ」は無限に増え続けるが
    活動できるのは夜だけである。
    朝日を受けると動かなくなるが、
    また日が沈み夜になると動き出す。
    もちろんそれまでに頭を破壊されなかった
    個体に限る。

    8、術者はスリラーが大好き。

  • 5563 三ツ星の考察ハンター 2018/06/05 23:35

    運命握る引き金
    フェイタリティ
    ━━━━━━━━━━

    具現化系寄生型
    対象者をヘッドショット
    する事で発動、

    具現化系術者が作った
    拳銃を持つと

    「Finish Him!」と言う

    銃身のバレルの部位に
    妙な生き物の顔が
    付いており、勝手に喋る
    ゴリッと銃口を頭に
    押し付けて引き金を
    引かないといけない、
    着弾しても負傷せず
    装填した弾丸に宿る
    効果を対象に付与する
    具体的には変身、
    様々な弾丸が存在

    むき出しの急所
    エクスポーズド
    ━━━━━━━━━━
    (放出系)

    打点の箇所を移動させる
    事が出来る能力、
    攻撃がヒットする部位を
    予め指定しておき
    時間差で当てる

    上の術者とは仲間で
    よく組んで活動、
    発動条件は凝か硬を行い
    強化系スキルを用いて
    相手にオーラを付与し
    ステータスのどれか
    1つを強化する事
    最初の一撃はノーダメージ

  • 5562 三ツ星の考察ハンター 2018/06/05 23:16

    王の不在は国の不備
    ウパラージャ
    ━━━━━━━━━
    (操作系)

    王様を密かに操作する
    王様限定で操る強制型

    専用の操作アイテムは
    黄金の王冠!被せた王
    もしくは王に相当する
    地位にいる人間を影で
    操る事が出来る制約で
    操作中術者は常に王の
    側近くに控えて指示を
    出し続ける必要がある

  • 5561 三ツ星の考察ハンター 2018/06/05 23:10

    「プリンケプス」
    (市民の中の第一人者)
    ━━━━━━━━━━━
    (操作系)

    オーラを注入した
    「名札」を作り、
    これを対象者に取り付ける
    事で発動する

    名札にはその相手の
    名前と「身分」が書いてある
    身分は全部で三段階あり
    下は奴隷、上は王様
    真ん中は平民
    (カイジのEカードみたいな)
    王様の名札は原則一枚しか
    存在せず、一度取り付けると
    1年間は剥がせない、
    一番多いのは平民名札で
    その数は無限、いくらでも
    量産可能、奴隷名札は
    100枚まで、これも
    王様名札同様一年経つと
    効力が無効になる

  • 5560 三ツ星の考察ハンター 2018/06/05 23:05

    安全地底帯
    アサイラム
    ━━━━━━━━━━━
    (具現化系)

    触れた箇所に
    マンホールを具現化する

    パカッと開けて
    中に入ると
    ウォータースライダー
    みたいな急傾斜の
    トンネルになっており
    滑って降りると下に
    空間が広がっている
    この穴の中は外部からの
    干渉を一切受け付けない
    安全地帯、本当の地面に
    空けた穴ではなく
    完全に穴そのものが
    現実から独立した
    念空間になっている

    ||

    土竜騎士
    モグラナイト
    ━━━━━━━━━━━━
    (具現化系)

    上の術者が使用する
    もう1つの能力、
    騎士みたいな格好をした
    モグラ型念獣

    ジャベリンっぽい
    ドリルを携えている
    けっこう可愛いデザイン

    アサイラムを発動して
    開通したトンネルは
    全てコイツがこさえた穴

    穴の中に落ちてきた敵を
    攻撃したり、地底を
    掘り進んで移動する事も
    出来る、本当の地面も
    掘れる「ホレホレ!」
    「ホレホレッ!」と
    言って穴を掘りまくる、
    ミミズが大好物で
    術者が指示を出すと
    ビシィ!と敬礼をする

  • 5559 三ツ星の考察ハンター 2018/06/05 22:59

    最大限圧
    マキシマムプレッシャー
    (強化系)

    時代を切り拓く先駆者
    サイバーイニシアティブ
    (操作系)

    ━━━━━━━━━━━━
    強化、操作のペアで
    チームを組んで活動してる
    パターン、後者の操作系
    術者は技術者で
    プログラマー、前者の
    強化系術者は試作品の
    試験や実験における
    被験者を行うテスター
    数々の人体実験で
    ヤバい薬を投与された
    影響で、強化系術者は
    身体能力が異常に発達、

    操作系の発動条件は
    発信機入りのチップを
    相手の体内に埋め込む事
    操作内容は手元の操作
    端末から発信機に送信する
    操作内容の更新も可能、
    しかし術者の半径50m
    以内に入らないと
    操作情報を相手に送れない

    強化系はもう既に
    この発信機を体内に
    埋め込まれており、
    操作系術者の支配下にある
    能力は掴んだ部位に球形の
    オーラを展開し
    握り潰す瞬間、オーラを
    収縮させ圧力を強化、
    オーラ内部を
    圧縮して破壊する攻撃
    自分の手も無傷ではなく
    多用するとGI戦のキルアの
    手のようになる、
    反動制約の縛りにより
    破壊力はかなり向上

  • 5558 三ツ星の考察ハンター 2018/06/05 22:53

    人獅子
    ナラシンハ
    ━━━━━━━━━━
    (変化系)

    オーラを獅子のフォルムに
    変化させる能力

    戦闘体勢に入ると
    術者の体を覆うオーラが
    鋭利な牙とタテガミを
    持つ獅子の形状に変化
    頭だけでなく
    手足のオーラも獅子になる

    タテガミの部分は
    頭部や頸部に対しての
    攻撃を防ぐのに役立つ
    頭部を獅子オーラにして
    肉を食べると
    回復力が高まる

  • 5557 三ツ星の考察ハンター 2018/06/05 22:48

    天泣 (放出系)
    フォーラウト
    ━━━━━━━━━━

    環境依存の制約で
    雨が降っている時しか
    使えない能力

    かなり攻撃範囲の広い念
    見境がない
    無差別に攻撃を行う

    ありったけのオーラを
    放出して上空めがけて
    発射するとオーラが
    雨雲に着弾して
    上空の雲が発光する表現、

    雨雲からはオーラを纏い
    鋭利な針のようになった
    雨粒が周囲一帯に降り注ぐ
    地上の全てを穴だらけの
    蜂の巣に変えてしまう

    雨足と雨粒が降り注ぐ
    方向は術者の意思で
    コントロール可能、
    雨粒が全て弾丸と同等の
    威力になってるイメージ

    一ヶ所に雨粒を集中させ
    遥か地底まで陥没する
    風穴を作る事も出来る、
    いくつか戦闘スタイルが
    あり、天候によって
    能力の効果が変わる
    大半のオーラを放出して
    しまう為、一度の能力
    発動が限界、
    倒しきれなかった場合
    術者の命はない

  • 5556 三ツ星の考察ハンター 2018/06/05 22:42

    お待ちになって兎さん
    ランナウェイ=バニー
    ━━━━━━━━━━━
    念獣具現化スキル
    ウサギ型の念獣を
    具現化する、ちょうど
    公園にある動物の
    遊具くらいのサイズ
    この念獣の上に跨がると
    ピョンピョン跳ねて
    けっこうな速度で
    移動できる、ジャンプも
    最高20mくらい跳べる
    これも状況に縛りがあり
    「逃亡時」限定で
    使用できる能力

    牙狩り鼡
    トゥースマーカー
    ━━━━━━━━━━━
    マングース型の念獣を
    具現化する「ムキャ」と
    鳴く、こいつは
    対象者に噛み付かせると
    歯形がつき、歯形のついた
    対象者に対して命令を
    行える、相手が無視すると
    歯形の傷が深くなり
    ボテッと肉が削げ落ちる

    歯形をつけた数だけ
    相手に命令できる内容が
    複雑化、可愛い見た目とは
    裏腹にやってる事はエグい

    見参せし剣山
    ガンガゼケンザン
    ━━━━━━━━━━━
    ウニ型の念獣を具現化
    迎撃型の念、これを
    防具のように
    身に纏い一体となった
    状態で相手を迎え撃つ

    針は伸縮自在で
    ユピーみたく
    密集させた針で広範囲を
    メッタ刺しにする技も
    使える、しかも針からは
    細胞を溶かす液体が
    分泌されており
    少しでも針の尖端が体に
    めり込むと、そこから
    液体が組織を溶かし
    どんどん体内に針が
    突き刺さってゆく

    制約により術者は
    能力の使用中
    丸まった状態で
    身動きが出来ないが、
    針を伸縮させ転がって
    移動したりは出来る
    針を折られても素早く
    再生可能、針の
    伸縮速度はかなり速い

  • 5555 三ツ星の考察ハンター 2018/06/05 19:35

    クオリティが玉石混淆なのは仕方ないとして、文章が日本語として成立してない輩はいったい何がしたいんだ?なんかの暗号なのかそれは?
    あとスレを私物化してる馬鹿はタヒね(直球)

  • 5554 藤男智安&天心智之 2018/06/04 10:42

    隠れんぼ好きな神様1ギア。2オートマ。3オーラの詠ムモノ。①オーラで探す。②自動で隠。➂みんなでみつける。(ホワイトホール頭ブラックホールスラッシュ。)

  • 5553 無敵の名無し 2018/06/04 10:36

    かくし通路(出口がないなら作るまで)
    ハンターハンター11巻裏メニュー出口がないなら作るまで
    心闇係心闇(詠ムモノ)

  • 5552 無敵の名無し 2018/06/04 10:32

    手品ヒットアン ドア ウェイト ランプ
    (脳プログラム)
    変化系能力者長(操作系能力者長)
    授業を受けると操られる。やられる前に自分を覚醒しておかないと操られる。
    自分とは何なのか何物でもないのか?
    「われ思う故にわれあり」
    三つの願い
    (省略)(じゃんけん)(美多)

  • 5551 三ツ星の考察ハンター 2018/06/03 19:24

    念能力:『飄然的剽窃(サノラスリー・ボックス)』
    能力系統:特質(能力奪取型)
    サブ系統:操作、具現化
    能力説明:刺した相手の念能力を盗む「アンテナ」と、盗んだ念能力を保存、編集するための「箱」を具現化する。
    アンテナが相手のオーラに触れた(普通に刺すのが手っ取り早い)状態で、
    ①相手が念能力を発動させる
    ②発動後一定時間アンテナがオーラに触れた状態にする(能力の複雑さにより時間は増減)
    ③アンテナを回収する
    という一連の条件を満たすことで、箱内に発動した念能力のデータが送信される。
    *アンテナと箱の存在は能力者本人以外には認識されないため、能力者が箱の中に入ることで完全に気配を断ち(箱男モード)、相手に気付かれる事なく念能力を盗む事が可能。
    箱の中は録音スタジオを模した念空間となっており、送信された念能力のデータが全て保存されたオーディオエンジンが備え付けられている。
    このオーディオエンジンを利用して、念能力の制約と誓約、発動条件等を加工、編集したり、アンテナを受信機として使うことで、編集した能力を第三者に譲渡(違法ダウンロード)させる事ができる。
    ただし違法ダウンロードした誰かが能力を使用している時、箱のステルス性は解除され、能力を盗まれた相手の体の一部に©の印がひょっこり浮かび上がる。
    この状態で能力を盗まれた相手と箱が接触した場合、箱は消滅、盗んだ能力及びこの能力は二度と使えなくなり、更に罪状に応じて10年以下の強制「絶」状態となる(能力者本人は10年で固定)。この罰則は今まで箱から能力を違法ダウンロードした全員に適用される。
    リスクを高めることでチート性能を実現させるタイプの能力。ご利用は計画的に。
    元ネタ:件の騒動から拝借。お笑い界のダニが一匹減ったな(歓喜)

  • 5550 一ツ星ハンター 2018/06/02 22:31

    能力名:
    多重人格薬(ジキルアンドハイドラッグ):
    具現化、操作系能力

    薬品の入ったフラスコを具現化し、
    中の薬品をイッキ飲みすることで
    自分の中のもう1人の人格を呼び出す能力。
    (薬品は苦くて渋い)

    通常の人格を「ジキル」、
    もう1人の人格を「ハイド」とし
    通常の弱い人格である「ジキル」の変わりに
    「ハイド」が念による戦闘を行う。

    「ジキル」よりも
    「ハイド」のほうが、オーラの総量が
    比べ物にならないほど高く、
    また格闘センスも数倍上である。

    お互いの体を共有していることと、
    オーラの総量が極端に上下することもあり、
    「ハイド」でいられるのは
    薬品を飲み干してからちょうど1時間であり、
    1日に3回までである。
    (それ以上服用すると自分のオーラに
    体が耐えられなくなる。前の服用と
    次の服用までは最低30分、間をおかなければ
    ならない。)

    1度「ハイド」になれば
    「ジキル」の意識も記憶もとぎれるが、
    「ハイド」は「ジキル」の記憶を受け継ぐ。
    なので戦う相手を見失なったり、
    今自分が何をすべきか忘れることはない。

    仮に「ジキル」が操作系能力者などに
    操作された場合でも、
    その瞬間に「ハイド」に変われば、
    相手の操作の影響下には置かれない。

    「ジキル」から「ハイド」に変わった次の日は
    筋肉痛に苛まれる。

    他人に薬品を飲ませると
    術者と同様の効果が現れるが、
    その際現れた人格が真っ先に敵とみなすのは
    薬品を飲ませた人物である。

    「ジキル」の正体は実はただの
    オーラの塊にすぎない。
    そのオーラの塊に術者を操らせている、
    といのが能力の本質であり全てである。

    薬品を飲んだ人間は一時的に残虐性が開花し、
    意識もないので、
    二重人格というのもあながち間違いではないが。

  • 5549 一ツ星ハンター 2018/06/02 20:23

    能力名:
    子供大人(ハイナマイト):変化系(やや放出系混じり)

    オーラをかんしゃく玉に変えて
    相手に投げつける能力。

    かんしゃく玉は一度手を離れてから
    何かにぶつかると破裂する。

    かんしゃく玉は手から離れた地点から
    低い場所に着弾するほど威力が増す。

    目の前の壁にぶつければ
    普通のかんしゃく玉程度の威力だが、
    建物の2階から地面に投げられた場合は
    コンクリートに浅い穴を開けるほどの威力になる。

    それより高い位置から投げられると、
    着弾点のそばにいる人間なら
    衝撃で殺害できるほどに強化される。
    即死は免れても腕などを軽く吹き飛ばす威力に
    なる。

    高所恐怖症の人間には取得できなさそうな能力

  • 5548 三ツ星の考察ハンター 2018/06/02 12:53

    決黙の掟を守る証人
    ウィットネス
    プロテクション
    ━━━━━━━━━
    (放出系)

    保護観察官専門の念
    ICチップが入っている
    専用の足枷や
    ブレスレットを相手に
    取り付ける事で発動、
    これらのアイテムには
    術者のオーラが注入
    されており、術者が
    禁則に設定した事項を
    抑制したり、逆に
    危険から身を守ったり
    出来る

    (例えば州の外に出る
    事を強制的に禁ずる等)

    強制力は対象となる
    人物が事前に犯した
    罪のグレードに応じて
    強まる仕組み、
    仕事と=の条件付きで
    能力を適用できるのは
    保護観察の対象に
    なっている相手のみ

  • 5547 三ツ星の考察ハンター 2018/06/02 12:32

    灰色装衣
    シェードズ=オブ=グレー
    ━━━━━━━━━━━━
    (具現化系)

    衝撃を吸収する特性がある
    灰色のマントを具現化する

    具現化系迎撃型、

    吸収した衝撃の度合に
    応じてマントの形状が
    変化する、分かりやすい
    視覚表現で衝撃を
    溜めるほど、灰色だった
    マントが黒みを増してゆき
    サイズもでかくなる

    段階に応じて装甲のような
    フォルムになったり
    巨大な手甲のように
    なったりとその種類は膨大
    共通の特徴でマントが
    触れると蓄えた衝撃が
    発散される、強化系と
    白兵戦で戦える
    数少ない具現化系

    制約はシンプルで
    能力使用中
    マント以外の部位が絶
    マントの下は丸裸同然の
    生身、使い手の力量が
    問われる能力

  • 5546 三ツ星の考察ハンター 2018/06/02 12:24

    悪評なんのその
    バッドレピュテーション
    ━━━━━━━━━━━
    (強化系)

    ディスられる程
    逞しく成長する念
    かなり繊細な性格の
    術者で、傷付きやすい、
    精神的にショックを
    受けることで能力発動

    エルビス=プレスリー
    っぽい見た目で
    ケツアゴ、それを
    言われると一気に
    ショゲる
    (ヘタレ系男子)

    感情のたがが外れ
    「号泣状態」になると
    総オーラ量が増幅、
    泣けば泣くほどますます
    強くなっていく
    泣きつかれると能力解除

    「痛だいよォオオオオオオ」
    と咆哮を上げて暴れ出す

    ||

    阿鼻叫喚の泣き入り
    パンデモニアム
    ━━━━━━━━━━━
    (放出系)

    上の術者が使用する
    もう1つの能力、
    号泣状態になった時
    使用できる、

    泣き叫んで咆哮し
    息継ぎをする度に
    術者の周囲に衝撃波
    みたいなオーラの
    波が放出され、声量も
    上がる、この音量は
    とてつもないうるささ
    直に闘う相手は音響と
    衝撃波に常に晒され、
    尚かつ号泣して
    暴走した術者の攻撃を
    モロに受ける事になる

    (ギャグっぽい描写で
    泣き叫ぶ術者の攻撃は
    主にグルグルパンチ)

  • 5545 三ツ星の考察ハンター 2018/06/02 12:10

    人間関係円滑洒脱
    レストア
    ━━━━━━━━━━
    (操作系)

    「教えた」相手を
    操り、指示を与え
    色んな仕事を行わせたり
    出来る能力
    指示された相手はその
    内容を完璧にこなす事が
    出来る

    この術者は現場主義で
    出世してある程度
    自分の地位が上がりだすと
    その職場を辞めて他に
    移り、新しいジャンルの
    仕事を始めるタイプ

    職場ではパーフェクトに
    きちっと仕事もするし
    後輩にも優しいが
    仕事の外では絶対に
    つるんだりしない、
    割り切る所は割り切る性格
    (自分の時間を重視する)

    メチャスペックが高い術者
    挫折を知らず何でも
    そつなくこなす事が出来る
    でもおごりとかは無く
    自分のスキルで社会に
    貢献したいと思っている
    キャラクター

  • 5544 三ツ星の考察ハンター 2018/05/31 21:51

    蟲杏心(バグズライフ)操作系能力
    ①具現化した壺に異なる種類の虫を二匹入れ
    ②自分の精子を入れた上で練を行う
    以上の条件をこなすと入れた虫同士が交尾をし
    「キメラ」が産まれる(入れた虫は死ぬ)
    目を閉じ集中することで「キメラ」を一匹
    操れる能力

  • 5543 三ツ星の考察ハンター 2018/05/31 21:28

    亜場随烈清水(ハイドアウトジェル)
    特質 具現化 操作系能力
    他人の能力を「コピー」するジェル人形を
    具現化する
    ①対象能力を実際に見るか名前を知る
    ②対象能力者の血液を具現化したタブレット型
     注射器で1リットル徴収する
    上の条件を満たしジェル人形に血液を与える事で対象能力者そっくりの「人形」が完成する
    人形は最大3人で一人につき「コピー」できる能力は一つとコスパは悪いが、コピー人形は
    術者の命令に従順である程度の会話もできる
    なおこの能力で能力をコピーされても発はそのままである。

  • 5542 蜘蛛のファンです 2018/05/31 16:16

    具現化系
    群青の躍動(シャークドライブ)
    鮫の様な姿の念獣を呼び出すスキル。
    制約はただホイッスルを吹くだけ。
    いつでもどこでもすぐに鮫の念獣が来る。
    (その鮫は喋れる。性格は荒っぽいが素直)。
    鮫の念獣が噛み付いたり突進して攻撃するだけでなく
    術者が乗って武器で攻撃することも出来る。
    (移動手段としても利用可能)。今回はまともですよね?

  • 5541 三ツ星の考察ハンター 2018/05/30 13:44

    「我が逃走」(ダンケルク)放出系
    自分があらかじめ設定したオーラ量を超える攻撃を受けると、ターゲットの目の前でそのオーラ量と同程度の爆発を起こす。ターゲットは複数設定可能だかその分爆発の威力は落ちる
    その後半径3キロ圏内の任意の場所に瞬間移動する、自分が爆発に巻き込まれることはない。
    (即死の場合は爆発は発動するが移動はできない)
    受けた攻撃の多寡にかかわらず使用可能だが、能力使用後は1時間の間絶の状態になり回復力は上がるが念能力の使用が不可能となる。

  • 5540 一ツ星ハンター 2018/05/29 23:00

    能力名:
    自由な鳥籠(オーラプリズン):具現化系能力

    自分、他人を問わず、
    かけられた念を外す徐念能力。

    制約と誓約
    1、籠を具現化し、それを背負う。

    2、籠に徐念する意思を示し、命令する。

    3、念をかけられたのが他人なら
    念をかけられた箇所、又はその人の手を
    握らなければ発動しない。

    4、かけられた念の大きさに比例して
    背負った籠が重たくなる。
    あまりに桁外れな徐念を行うと、
    背負い切れずに籠に潰されて死ぬ。

    5、かけられた念の本来の解除条件を満たすか、
    念をかけた能力者が死亡するまで
    籠は引っ込めることはできない。

    6、念をかけた能力者が死亡し、
    死後強まる念が発動すれば5のルールは
    あてはまらない。

    7、籠に潰される以外の方法で術者が死ぬと
    籠に封じ込めた能力は消滅する。

  • 5539 キルがミーしてベイベする。 2018/05/29 22:38

    ・「潤蛞蝓」(スラグ・オイル) 操作系グラスや水瓶のような、器の中の水を操る能力。 操作手順は、術者の体液(血または唾液など)を垂らした水を時計回りに七回、反時計回りに三回かき混ぜて、オーラが全体に行き渡るまでこれを繰り返す。終了すると、こぽり、と水が半透明な蛞蝓の形をとって術者の意のままに動き出す。蛞蝓のサイズはもちろん器の大きさに比例し、時間がたてばたつほど小さくなって最後は消滅する。蛞蝓の粘液には、触れた物質に染み込み摩擦を限りなく0に近づける効果があり、長時間粘液を浴びていると粘液の染み込んでいる所といない所との摩擦が0になり、少しの衝撃で「滑り落ちる」。

  • 5538 一ツ星ハンター 2018/05/29 02:05

    能力名:
    能力自動販売機(ドリンクホルダー):
    特質系、具現化系能力

    他人の念能力を借りて、
    一時的に自分の能力として使用できる能力。

    制約と誓約:
    1、相手の能力名を知るか、実際に見る。

    2、相手に具現化したコインを渡し、
    相手がそれを受け取る。
    この時点で能力を借りる条件が揃う。

    3、能力を借りるときは自動販売機を具現化、
    その能力者の名前が書かれたボタンを押し、
    出てきたジュースを飲むことで
    能力が使用できる。

    4、ジュースを飲んだ量と能力を使用できる時間は比例する。
    一口だけなら5分にも満たないが、
    一本のみほすと2時間使用し続けられる。

    5、飲んだジュースは能力を解除するまで
    腹に貯まり続ける。

    6、死亡した能力者のジュース缶は消滅する。
    死後強まる念についてはこれの限りではない。

    書いてる途中で気づいた。
    レオルのレンタルポットのほうが
    遥かに使い勝手が良いことに。

  • 5537 一ツ星ハンター 2018/05/29 01:40

    能力名:
    闊歩(フリーパス):放出系能力

    術者を中心として半径1メートルにオーラを放出
    し続ける能力。

    オーラを放出し続けている間は
    あらゆる機械類が術者を認識しなくなる。
    監視カメラには映らないし、
    赤外線にも反応しない。
    細かいところでは双眼鏡や、
    銃に使われるスコープにも映らなくなる。

    デメリットとして能力を発動している間は
    電話で話すことができないし、
    (電話が声を認識しなくなるため)
    オーラを放出し続けることで必然的に
    練以上のオーラを消費することになり
    長い時間発動するのは心身ともに負担になる。
    その上、肉眼で視認されると、
    そもそも能力が成り立たなくなる。

    機械版のメレオロンの能力みたいな感じ。

  • 5536 三ツ星の考察ハンター 2018/05/28 23:16

    権威殺し
    オフィサーダウン
    ━━━━━━━━━━
    上司を負傷させる事で
    上司(上官)を操れる

    能力の性質上
    「組織に所属している事」
    が前提条件、

    傷をつけて
    専用の絆創膏を貼ると
    能力が発動、相手は
    術者に服従する

    この術者は
    マウンティング系女子

  • 5535 三ツ星の考察ハンター 2018/05/28 23:12

    君死にたもう事なかれ
    シデノタビダチ
    ━━━━━━━━━━━
    (強化系)

    「義に死すとも
    不義に生きるにあたわず」

    と言うと能力が発動

    水杯を飲んで
    パリーン!と叩き割る、
    水は術者が酌をして注ぎ
    オーラを込めたもの

    戦地に赴く同志(ダチ)への
    手向け
    「死にたくない」
    「生きたい」と相手が
    願えば願うほど、
    対象者は強くなり、
    必ず生還する事が出来る

  • 5534 三ツ星の考察ハンター 2018/05/28 22:52

    生物多様生態
    モザイクオーガン
    ━━━━━━━━━
    (特質系)

    拒絶反応を無くす能力
    キメラアントの生態に
    着目した人物が
    考案した念という設定

    この能力を使えば
    虫とほ乳類ぐらい
    かけはなれた遺伝子を
    持つ生き物同士でも
    強制的に交配させて
    キメラを作る事が出来る

    生命倫理をとことん
    コケにした念

    発動条件は術者が
    自らの手で
    人工受精を行うこと

    (もとネタはあの
    進化したゴキと闘う漫画)

  • 5533 三ツ星の考察ハンター 2018/05/28 22:39

    恨みもあらじ
    我が身と思へば
    ━━━━━━━━━━
    (強化系)

    相手の肉体を最大限
    利用して、武器や
    食料を得る

    例えば相手の首をねじ切り
    上顎に指をひっかけて
    そのまま脊椎を引き抜く
    頭部を持ち手にして
    脊椎部を鞭のようにした
    武器や、皮を剥ぎ
    別人の臭いを纏って着る衣
    二本の下腿骨を削ぎ取り
    鋭利な刃とした双剣など

    敵の全身をあます所なく
    文字通り「有効利用」する
    手ぶらだからと侮るなかれ

    メチャ野蛮なキャラ
    しかし本人は
    とことん合理的な思考で
    「都合」を優先して
    実行しているだけ

    能力には2つの側面があり
    狩って餌食とした場合は
    自身を強くするが
    獲物から武器を製産した
    場合は食べても自身の
    強化は発動しない

    ||

    たとえその身が朽ちるとも
    ━━━━━━━━━━━━
    (強化系)

    上の術者が使用する
    仕留めた獲物の肉体を
    武器とするのではなく
    餌食として補食、

    骨も残さず全て平らげる

    倒した獲物が手強ければ
    手強いほど、食らった時
    強くなる、弱肉強食こそ
    自然界の掟ッッ

  • 5532 三ツ星の考察ハンター 2018/05/28 22:21

    土壇場の賭け
    バクチダイス
    ━━━━━━━━━
    (具現化系)

    サイコロを具現化する
    賽を振って出た
    出目に応じて発動する
    能力が変わる
    具現化系複合型

    「一ツ星の賭け」
    「二ツ星の賭け」
    「三ツ星の賭け」
    「四ツ星の賭け」
    「五ツ星の賭け」
    「六ツ星の賭け」

    計六種類、
    ダイスを振る前に
    「張る」見事に出目を
    言い当てる事が出来ると
    術者は特質系になり、
    六系統いずれかの
    系統にチェンジする

    ||

    一ツ星
    ━━━━━━━━━━━━
    刀身がカッターナイフ
    みたいな段々になっている
    サーベル、虹色の色彩で
    使い続けると
    ポキポキと折れ、
    リーチが短くなる
    それに応じて刃の切れ味が
    高まる、短いほど強力、
    強化系スキルを使用、
    張らずに使うとただの
    そこそこ切れる剣

    二ツ星
    ━━━━━━━━━━━━
    二丁拳銃、リボルバー式
    張らずに使用すると
    全く使えないただの
    オモチャ、ハズレ枠
    しかし張った後で
    特質系になり、系統を
    放出系に切り換えると
    超強力な念弾を間髪いれず
    連射出来るようになる

    三ツ星
    ━━━━━━━━━━━━
    ピラミッド型オーラ
    オーラが正三角形に変化し
    全方位からのあらゆる
    攻撃を防御する
    張らずに使うと
    まぁまぁ頑丈な障壁
    強化系に殴られると割れる
    張った後で変化系になり
    発動すると
    一定時間絶対防御の守り

    四ツ星
    ━━━━━━━━━━━━
    ゲームのコントローラー
    アンテナを取り外して
    相手に刺すと
    自由に操作できる
    張らずに使うと
    術者の半径3m以内でしか
    操れない、張って
    操作系になり能力を使うと
    3km先まで遠隔操作出来る

    五ツ星
    ━━━━━━━━━━━━
    白いキャンパス
    実際の絵筆でキャンパスに
    絵を描くとその絵が
    飛び出して物体になる
    張らずに使用しても
    本来の精度のままで使える
    アタリ目

    六ツ星
    ━━━━━━━━━━━━
    蛇型の念獣
    二匹の蛇がウロボロス
    のように互いの尻尾を
    咥えており、メビウスの
    輪っかのような形状を
    とっている、この蛇を
    眼鏡のように覗き
    メビウスの輪を通して
    相手を見ると、相手が
    使用する念能力の仕組みを
    解析できる、ただし
    相手が能力を発動する
    瞬間をメビウスを通して
    見ないと解析できない
    張って特質系にならないと
    全く使えない出目、
    通常通りに使うと
    ただの蛇の輪っか

    ||

    一世一代の大勝負
    シェイプシフター
    ━━━━━━━━━━━
    (特質系)

    事前に出る出目を
    張り、見事的中した時
    発動する特殊能力

    ダイスの星の数が
    持続時間になっており
    一ツ星なら=1分間
    六ツ星なら=6分間

    (単純に六分の一)

    この時間内であれば
    術者は自分の系統を
    自由にチェンジ出来る

  • 5531 三ツ星の考察ハンター 2018/05/28 22:06

    妄想シミュレーター
    ソウゾウユウギ
    ━━━━━━━━━━
    (特質系)

    一瞬世界全体が
    スローモーションに
    なったように感じ、
    その間にあらゆる事を
    シミュレーションする
    視界全体も景色が
    書き替わり、
    未来に起こるであろう
    現象や相手の行動を
    投影する事が出来る

    あくまで幻で
    自分以外には見えていない
    自分にだけ幻を見せ
    未来に起こる出来事を
    幻を通して推察する能力

    未来予知に近い能力だが
    一度観測した情報を
    踏まえた上でしか
    先に起こる出来事を
    推察出来ない、
    知らない事は予測不可能

    その為、相手が
    念能力者だった場合は
    その能力の詳細を
    把握しておかないと
    シミュレーションの
    しようがない、
    物理方面の知識も同様
    「知る」事でより能力の
    精度は向上する

  • 5530 三ツ星の考察ハンター 2018/05/28 21:56

    断罪,よって無罪
    ボワドジャスティス
    ━━━━━━━━━━

    ギロチンを具現化する

    相手を台上に固定して
    その者が犯した罪を
    述べて聞かせると

    頭上に設置された
    ギロチンの刃に
    オーラが蓄積されていく

    嘘を見抜く特性があり
    ギロチンに拘束した
    状態で罪状を述べると
    相手の真意をギロチンが
    読み取り、「真実」なら
    オーラが刃に溜まる描写

    罪の重さに応じて
    オーラが蓄積される
    最後に術者が
    「~以上の罪により有罪」
    「被告人を死刑に処す」
    というと刃が落下、
    対象の首を跳ねる

    殺人が最も重く、
    殺した数に比例して
    ギロチンの威力も変わる
    罪を断つ能力で
    除念の効果もある、
    死後にも作用する念や
    呪縛の類いの念も
    このギロチンに首を
    跳ねられた瞬間消滅

    細かい部分で
    ギロチンのデザインは
    ドイツ式、刃の中央には
    女神の顔のレリーフが
    施されているデザイン

  • 5529 三ツ星の考察ハンター 2018/05/28 04:05

    これ俺が小学生の時見た掲示板なんだけど、まだコメント賑やかだなぁ。(現高3)
    【緋蒼の札(ダブルテープ)】(具現化、強化)
    赤のテープをつけることで強化される。
    青のテープをつけることで反応感度(反射反応の伝達の様なもの)が高まる。
    ………….
    赤青の併用は出来るが、重ねて貼る場合は肌に触れている片一方のみ効力を有する。
    『赤』
    貼った部位に面積分だけ強化度が高まる。
    視力、聴覚、嗅覚向上もできる。
    貼った部分は感度が増すため痛みも受けやすい、しかしオーラでの補助が可能。
    『青』
    面積は関係ない。
    しかし、鼻→眼、耳 の順で感覚を遮ることで更に段階的に反応が高まる。
    体に貼る→鼻に貼る→眼/耳に貼る→鼻、眼/耳に貼る→鼻眼耳に貼る。の順で反応感度が高次化。

  • 5528 一ツ星ハンター 2018/05/28 01:39

    能力名:
    後ろに誰かいる!(ハロー!メリー):
    具現化系、放出系、操作系の自動操縦型の能力

    ヒト型の念獣「メリーさん」を使い、
    狙いをさだめた人間を死角から攻撃する能力。

    制約と誓約:
    1、相手のケータイの番号を知っておく。

    2、あらかじめ能力範囲を定める。
    最高で半径1キロまで可能。

    3、自分のケータイで
    相手に電話をかける。
    相手が電話に出れば「メリーさん」が
    出現すると同時にターゲットを確定する。

    4、「メリーさん」は2の制約で
    定められた範囲でしか行動できない。

    5、ターゲットは念能力者だけに限る。

    ルール:

    1、相手が纏か絶以外の
    念操作を行った場合、「メリーさん」が
    背後の死角から現れ攻撃する。

    2、能力発動が相手に依存することと、
    行動範囲に限界があることも相まって
    並みの能力者では「メリーさん」に
    太刀打ちすることもままならない。

    3、一度攻撃が失敗すると、
    次相手が念操作を行うまで姿を消し
    その間は術者の周りにたたずんでいる。

    4、「メリーさん」は徐念で解除できる。

    5、術者が死んで死後強まる念が発動すると
    行動範囲に制限がなくなり
    ターゲットが死ぬまでつきまとう。
    もちろん行う行動は元の能力のままである。

    6、「メリーさん」はよく見ると可愛い

  • 5527 一ツ星ハンター 2018/05/27 19:19

    能力名:
    一目惚れ(ファーストインプレーション):
    操作系中心の放出、具現化の複合技

    羽が生えた赤子のような外観を持つ、
    雄型念獣の「デコ♂」、雌型念獣の「ボコ♀」を
    人に取り憑かせて寄生させる寄生型念能力。
    念獣は取り憑いた人間の頭上を浮遊する。

    ルール、
    1、「デコ♂」は男性、「ボコ♀」は女性にしか
    寄生できない

    2、念獣を寄生させるには寄生させる相手の体に
    一瞬でも触れる必要がある
    (肩がぶつかる程度でも良い)

    3、寄生した念獣は宿主からオーラを吸い取り
    ドロッとした液体を吐き出す。
    その液に触れると、寄生された相手は
    術者に恋愛感情を持ち、夢中になる。
    その時点で相手の先の行動の主導権は
    術者に渡る

    4、寄生された相手は術者の気をひこうと
    どんな命令にも従うようになる

    5、宿主のオーラが尽きると念獣は消滅する

    6、宿主はごく微量ながら意識があり、
    寄生され、恋愛感情を持っている上で
    嫌悪の感情を感じ取ると念獣は苦しみだし、
    宿主が術者を完全に見限った場合でも
    やはり念獣は消滅する

    術者は操作系に属する男性の能力者で、
    正直針とかアンテナとかぶっ刺して操る
    強制型の能力にしようかとおもったが、
    彼女いない歴=年齢だったことを踏まえて
    ムフフなことをしようとよこしまな気持ちで
    この念能力を開発した(メモリの無駄遣い)。
    寄生させた男性にキスされ押し倒された時に
    この能力を封印する決意をした。

    つまり詳細は
    この上なく非人道的な悲しい能力だったのである。

  • 5526 一ツ星ハンター 2018/05/27 01:06

    能力名:
    案内係(ストレイシープ):放出系、変化系能力

    術者を中心として
    半径2キロにわたって波紋状に変化させた
    オーラを放出する。

    オーラが届いた範囲を
    愛用のケータイに地図として表示する能力。

    地図には建造物、人、動物が表示され、
    建造物は黄色、人は赤、動物は青色の
    点で表示される。

    さらにオーラを増やして放出すると、
    念能力者である紫の点が表示される
    「裏技」が存在をする。
    点で表示された能力者が円を使っている場合、
    その点を囲む形で円がどこまで届いているか
    知ることもできる。
    逆に能力者が絶を使っている場合、
    地図には一切表示されない。

    術者が名前と顔を知っているなら、
    点の上に名前が表示される。

    人を表す点をタップすると
    その人がいる地点までの距離も測れる。

    危険回避を前提とした能力。
    尾行やかくれんぼにとっても便利。

  • 5525 一ツ星ハンター 2018/05/26 19:21

    能力名:
    正義の鉄拳(ジャスティスワン):強化系能力

    自身の正義の心が高まれば高まるほど
    身体能力と利き腕の拳にやどるオーラの総量が
    跳ね上がる能力

    制約と誓約:

    1、念能力者が念を使えない一般人に対して
    念能力を使い危害を加える、または
    念能力を用いて犯罪行為に
    およんでいる場面を目撃する。

    2、相手の犯した犯罪によって
    能力の威力が変わる。
    万引き程度の犯罪ならオーラの総量は
    さほど変わらないが
    甚だ悪質な犯罪行為や殺人などを発見した場合、
    拳に集まるオーラは自身の硬の威力を
    はるかに上回る量になる

    3、術者自身が犯罪行為におよんだ場合、
    この能力は使用不可になり、
    集まったオーラに利き腕が潰される
    (犯罪者を発見しても、
    殺害などは犯罪になるためしてはいけない、
    あくまで無力化、捕縛が前提の能力であるため)

    4、たとえ身内や友人、恋人の犯した犯罪でも
    見逃したり容認したりすると、
    15日間絶の状態になる

    術者はとても正義感の強い人物に思えるが、
    実際は自身の正義感を他人に押し付けている
    だけである。
    実際自身の正義感の定義は曖昧で
    正義の味方を自称したいが為に
    この能力を開発したが、今は後悔している。

  • 5524 三ツ星の考察ハンター 2018/05/25 20:53

    究極の友情
    シック=アズ=シーブス
    ━━━━━━━━━━━
    (操作系)

    見ず知らずの
    赤の他人とでも
    親友に等しい間柄に
    なれる操作系要請型

    操作媒体のアイテムは
    「名刺」発動条件は
    自己紹介を行い相手に
    名刺交換を持ちかけて
    差し出された相手の
    名刺を受け取る事、

    名刺を貰った瞬間
    こちらが渡した
    名刺に込められた
    オーラが相手に注入され
    親友同然の間柄になる

    キャラクターのモデル
    イメージは西村まさ彦

  • 5523 三ツ星の考察ハンター 2018/05/25 20:42

    忘却の彼方へ
    アムネシア (特質系)
    ━━━━━━━━━━━
    相手の記憶を消去する
    特殊能力、
    なんでも記憶を消せる
    というわけではなく
    自分が関わっている
    記憶に関する忘却、
    能力発動時は無機質な
    外見のロボットのような
    念獣が出現、術者と
    相手がいる周りを
    踊りながらグルグル回る
    ダンスが終了するまで
    相手がその輪の中に
    留まっていたら忘却成功

  • 5522 三ツ星の考察ハンター 2018/05/25 20:31

    破滅の指突き
    フィンガーポーク
    オブ=ドゥーム
    ━━━━━━━━━━━
    (強化系)

    指の先端にオーラを集め
    天を指差す仕草をする
    (ビシィッッ!という擬音)
    このポーズを取って
    「天は人の上に人を造らず
    人の下に人を造らず」と
    言うとその指先のオーラが
    ジャベリンのような形状に
    変化してとんでもない
    貫通力を生み出す!

    このジャベリンオーラは
    伸縮自在で、硬を行えば
    200m先まで弾丸と
    同等の速度で尖端が伸びる

    誓約と制約は
    「差別」を排除する為に
    能力を使うこと、
    差別的な奴をブチ殺す
    目的以外では使えない縛り
    もし差別意識のない
    対象に使うと術者は
    一ヶ月間念が使えなくなる

    (※改訂版)

    止まらない破壊衝動
    クラッシュシーケンス
    ━━━━━━━━━━━
    (強化系)

    これも反動制約の縛りで

    何発か相手の攻撃を
    意図的に食らわないと
    いけない、この術者は
    一撃もらう度に、
    「一っぱァ~つ」
    「二はァ~つ」と
    ニタニタ笑いながら
    不気味にカウントを行う

    食らった攻撃が
    10発を越えた段階で
    相手の体の表面には
    術者が負傷した部位と
    同じ箇所に照準に似た
    ロックオン型の
    オーラマークが施される

    この「的」めがけて
    打撃を行うと
    直に術者が食らった際の
    相手の一発が加算され
    ガードを貫通して超過分の
    ダメージを与える

    OP50の部位を70で叩かれ
    20のダメージを食らった
    場合は、的に打撃を
    当てた際に20が加算される
    コッチが上と同じ攻防比で
    殴ったとしても40は
    ダメージが通るという事

    食らえば食らった分だけ
    超過分のダメージは増加、
    しかもラッシュの速度で
    叩き込んでくるので
    強化系でも完璧には
    防ぎきれない、強力ッッ
    ロックオンオーラは円の
    性質も有しているので
    一度設置されたら
    もう逃れられない、
    メチャ執念深い性格で
    獲物を仕留めるまで
    どこまでも追ってくる

  • 5521 3746 2018/05/25 17:50

    「豪腕な者の大槌」 具現化系
    (グラビトン・クラッシャー)
    2mほどのハンマーを出現させる能力。
    ハンマーは一秒につき1kg重くなり、
    扱い辛くなるが、威力も上昇する。

  • 5520 一ツ星ハンター 2018/05/25 02:16

    能力名
    生誕異卵(イースターエッグ):放出、具現化系

    人間の体に念獣の卵を植え付ける能力
    卵は体の中でみるみる成長し、
    最終的には宿主の体をぶち抜いて誕生する。
    誕生した念獣はエイリアンみたいな姿で
    目はなく、オーラを感じる生物がいると
    追いかけまわして爪や牙、腕力でもって
    そのもののオーラを感じなくなるまで
    攻撃し続ける。

    ルール
    1、卵を産み付けるのは
    念を使えない一般人だけ

    2、念獣は宿主の心音を聞き、オーラをたべて
    成長する
    つまり死んだ人間に産み付けても
    そこから念獣が生まれることはない

    3、心音が産み付けられて500回で孵化し、
    2000回をこえると成獣となり出てくる

    4、術者は念獣を操作できない。
    むしろ側にいればオーラを探知され
    自身も攻撃対象になる

    5、術者が死んでも念獣は切り離さているので
    消えることはなく、むしろより凶暴になる

    半寄生型の念獣、おそろしや

  • 5519 一ツ星ハンター 2018/05/25 01:46

    能力名:
    能力ゲーム(シロクロ):特質系、具現化系能力

    タイマンして勝った時、
    他人の能力をチェスの駒に変えて
    自身の物とし、自由に使用できる能力。

    ルール、
    1、相手の能力を実際見るか能力名を知る

    2、相手にタイマンを要求し、相手が応じる

    3、実際に一対一で戦い、
    相手に負けをみとめさせる
    この時点で相手の能力はチェスの駒に変わる

    4、チェスの駒にできる能力は
    白色と黒色、合わせて32個まで

    5、倒すまでに時間がかかった時
    ポーン→ルーク→ナイトなど
    個数が少ない駒に変わる、
    つまり苦戦して倒した敵の能力は
    キングとなり2個までしか保存できない、

    6、死んだ相手の能力駒は消滅する

    7、使用するときは両手を合わせて
    ボードと駒を具現化、好きな駒を
    手に持つことで能力を使用できるようになる

    8、ボードはグリードアイランドの
    バインダーの様に術者の周りに浮いている

    9、駒はポーンからキングにかけて大きくなる
    ポーンはオロナミンCくらいの大きさだが
    キングの駒は500ミリのペットボトルくらい

    10、駒を二つ以上持つと、使える能力も増える

    11、解除するときは浮いているボードに
    チェスの駒をもどさなければならない
    もし落としたり、もどさないまま
    ボードを消すと能力はもともとの術者に戻る

    12、術者が死亡すると駒に変わった能力は
    元々の能力者に帰る

  • 5518 強化系大好き 2018/05/25 01:04

    強化系

    シャドードープ(仮)

    シャドーボクシングの要領でパンチを打つたび身体能力、オーラ量が上がる。
    何か物体を殴ってしまうとカウントストップ、そこから打った回数分、一定時間そのままの身体能力、オーラ量で戦える
    例えば50回打ったなら身体能力が2倍になりその状態が2分続く。100回なら2.5倍が5分といった具合。
    身体能力、オーラ量向上には上限があり、それを超えるとキャパオーバーで貯めたエネルギーを強制排出。そして何日間か体が動かなくなる。

    ノックアウト

    シャドーで貯めたエネルギーを全て一発に込めて打つ。勿論貯めた分だけ強くなる。

    こういうわかりやすい能力がかっこいいと思ってるんです(笑)

  • 5517 38代ハンター協会会長 2018/05/22 22:16

    愛の形(ラブ・パワー)

    具現化系

    愛をオーラに変える。
    例えば、気に入っている道具に対しての愛。好きな人に対しての愛。と様々である。
    想いが強いほど念も強くなる。

    技の例

    束縛する愛(ラブ・ロープ)

    具現化した愛でつくったロープで対象を拘束する。自分のその対象に対する想いの強さで、ロープの強度は上下する。

  • 5516 38代ハンター協会会長 2018/05/22 22:07

    僕だけがいない街(トウメイニンゲン)

    操作系

    自分を中心とする半径2キロ圏内のすべての生物に対して、発動する。
    この能力を発動させると、そのすべての生物たちは能力者の存在を認識出来なくなる。
    例えば、目の前で能力者が踊ったり歌ったりしても周りの人生物はそれに気付くことが出来なくなる。
    しかし、あくまで認識出来なくなるというだけでそこには存在しているので四方八方から攻撃を受ければいずれは当たってしまう。
    この能力を発動させるには、まず円を発動させなければならない。そしてここからが重要で、この能力を発動させるときには能力者はそれ以外の念能力が使えなくなる。
    燃費すごい悪いにゃ。

  • 5515 蜘蛛のファンです 2018/05/19 21:15

    操作系
    可愛い軍団(ファンシーファイターズ)
    ぬいぐるみやフィギュアや人形を操るスキル。
    制約上一度に操れる数は最大で3体まで。(荷物が嵩むから)
    まずぬいぐるみとかに「起きろ」と言う。(これが準備動作)
    ぬいぐるみとかはある程度複雑な命令も聞ける。
    例えば「私の側で回り続けろ」と言うとその通りに動く。
    周で強化しないとすぐに壊れるので注意すること。
    小さい人形やストラップ状のぬいぐるみでは威力が
    低いので東急ハンズだかロフトのデカいくまちゃんの
    方がまともに戦うことが出来るかもしれない。
    元々ぬいぐるみとかで遊ぶ為のスキルなので
    ぶっちゃけ戦闘にはあまり向かない仕様になってる。
    意味は無いけど淋しい思いをしなくなるかも。
    今回も駄作ですいません。

  • 5514 三ツ星の考察ハンター 2018/05/18 23:32

    大繁殖
    レットイットブリード
    ━━━━━━━━━━
    (放出系)

    拡散型の念、自分の
    子孫を残す事で発動する
    強制的に孕ませる条件

    倫理に反する
    よこしまな念のカテゴリー

    強化系スキルの
    恩恵で確実に子供が出来る
    更に爆発的な成長速度で
    胎児は成長、母体の
    養分や栄養素を根こそぎ
    吸いとり短期間で誕生する
    犯された女性は出産に
    耐えられずに死亡

    術者は生れた子供たちを
    自在に操作できる
    この術者単体の強さは
    たいした事はないが
    総合力で言えば最強クラス
    当然子供たちも念が使える

  • 5513 三ツ星の考察ハンター 2018/05/18 23:20

    Q&A (操作系)
    アクセプタンス
    ━━━━━━━━━

    この術者は診療内科医
    医者クラスの人材が
    念を身に付けたパターン

    相手に「質問」する事で
    発動する、相手から
    「解答」を得ると

    自分が一番聞きたい
    内容を聞き取れる、
    情報の引き出しが可能
    尋問にも使える

    誘導尋問のように
    予め言わせたい
    ワードを設定しておき
    それを言わせる事で
    相手のトップシークレット
    に迫れる内容を聞き取れる

    ワードは複数設定可能
    言わせた分だけ、
    操作効力も強まる

  • 5512 三ツ星の考察ハンター 2018/05/18 23:17

    水底に眠れ
    イントゥザブルー
    ━━━━━━━━━━
    (具現化系)

    水たまりの中に
    念空間を作り出す

    水をサッと床に
    撒くだけで、念空間を
    構築できる、術者は
    この「水槽」の深度と
    幅を自在に設定でき
    底に沈むほど
    超重圧の水圧がかかり
    あらゆる物体は
    ぺしゃんこになる

    暗殺専門
    スキューバの装備で
    中に潜る事も出来る
    水が撒かれた場所には
    水槽の出口を繋げられる

  • 5511 アテム(闇遊戯) 2018/05/18 11:10

    ・お父さん・没(ボツ)・普通に生活している人(特に没頭している人)
    自分だけのオリジナルの念能力者長を考案。

    「王里想の自分」(クレパズル)に戻り続ける=発見(身に着ける)+永遠の命
    「絶対時間」具現化能力者長IT系(マイハウスユアハウスアワーハウス)

    1、能力を使う時、命を賭けなければならない。
    2、負けることは許されない。
    3、念を使えない人しか効果がない。
    「隠れんぼ好きな神様」(ギア)(オートマ)

    一流の極意(ビデオメモリー)ある人のオーラを
    0パーセント=1=50-50パーセント=100パーセントにする。

  • 5510 三ツ星の考察ハンター 2018/05/18 01:05

    天は罪科を我に問う
    フェイノルート
    ━━━━━━━━━━
    (操作系)

    自分が過去に犯した
    過ちを相手に強いる
    操作系強制型

    発動プロセスは
    自分のしでかした
    罪を相手に打ち明けて
    相手の名前を記した
    ドッグタグを作り
    直に首にかける事、

    実際のドッグタグ同様
    相手の、氏名、生年月日、
    性別、血液型、所属
    (国籍、職業)
    信仰する宗教などを
    打刻する必要アリ

  • 5509 三ツ星の考察ハンター 2018/05/18 00:41

    紅薔薇
    ローズスキュア
    ━━━━━━━━━━
    (変化系)

    形状変化のスキルとしては
    わりとオーソドックスな念
    オーラをバラのフォルムに
    変化させる

    この術者は幽白の蔵馬
    みたくバラを持ち歩いて
    よく嗅いでいる

    薔薇の花弁を障壁の
    ように展開して攻撃を
    防いだり、イバラの棘を
    鞭のようにして攻撃する
    使い方も出来る
    (その度に背景に薔薇の
    花弁が舞うエフェクト)
    ウットリ系ナルシスト

    制約は常に手元に
    一輪の薔薇を持っていないと
    いけない事
    薔薇に触れていないと
    能力が使えない

  • 5508 三ツ星の考察ハンター 2018/05/17 23:58

    乱暴狼藉三昧
    バリアント
    ━━━━━━━━
    (強化系)

    強化系としては
    王道的な身体強化

    決まったコンボ技を
    立て続けにヒット
    させる事で
    攻撃力が上がる
    格ゲー等のコマンドと
    一緒で、戦法ごとに
    このコンボは設定可能
    武器使ってもいいし
    素手でも良し多段式強化
    コンボを重ねれば
    重ねる程、強くなる

    ただし3段階まで

    ━━━━━━━━━━━
    (※改訂版)

    風林火山 ふうりんかざん

    疾き事~侵略する事~
    静かなる事~不動ざる事~

    この語句になぞらえた
    4種類の戦法を行う能力

    「風」は機動力強化
    「火」は攻撃力強化
    「林」は洞察力強化
    「山」は防御力強化

    具体的にはオーラを
    集中させる部位の違い
    風による機動力強化は
    主に下半身にオーラを
    集め、人体の機動力を
    高めて高速で動ける
    ようにする戦法

    火による攻撃力強化は
    上半身の筋肉にオーラを
    重点的に集め腕力や
    脚力を高めて短時間だけ
    凄まじいパワーを出す技

    林による洞察力強化は
    目にオーラを集め
    動体視力やオーラの
    観察力に磨きをかけ
    写輪眼ばりに
    あらゆる攻撃を見切り
    柳のように受け流す技

    山による防御力強化は
    動かない、という制約で
    オーラを増幅させ
    全身を満遍なく覆い
    強靭な堅を発動して
    身を守る技

    一番分かりやすいのは
    山だが、他の三つにも
    それぞれ使う上での
    制約がある、併用も可能
    オーラの見た目も
    風、林、火、山の
    ビジュアルを踏襲した
    形状になる

  • 5507 三ツ星の考察ハンター 2018/05/17 23:52

    見果てぬ眼
    アーススキャナー
    ━━━━━━━━━━━

    具現化系と放出系と
    操作系による相互協力型

    具現化系術者が
    人工衛星を具現化し
    それを放出系術者が
    成層圏まで打ち上げる

    操作系術者が専用の
    操作端末を使って
    遥か上空の衛星を操作

    空撮も可能、
    映像を送信したり
    リアルのGPSのように
    地上からの電波を
    中継する受信装置としても
    使用できる

    奥の手は大気圏外からの
    オーラによる
    ピンポイント爆撃、
    3人の使い手がそれぞれ
    1ヵ所に集まり
    互いの手を重ねて

    「刮目せよ!天を裂く光を」

    ~というと
    衛星から1条の光が
    降り注ぎ、地上の目標物を
    正確に撃ち抜く

  • 5506 三ツ星の考察ハンター 2018/05/17 23:45

    愛通ずる同調者
    スキル=リンク
    ━━━━━━━━━
    (特質系)

    シンプルな能力で
    「相手と同じ状態になる」
    特殊能力、それが例えば
    強化系がパワーアップを
    発動した瞬間に
    状態をリンクさせれば
    自分もパワーアップ出来る

    この能力は回復にも
    応用可能で、どれだけ
    負傷していても
    健康な相手と状態を
    リンクさせる事で、
    無傷の状態に戻れる

    一見すると
    無敵の能力のような
    気もするが、同調させる
    為には幾つかの制約が
    あり、ホイホイと誰でも
    能力を使える訳ではない

    制約は全部で五種類
    名前を知っている相手で
    念能力者であること
    能力を見たことがあり
    心通じる友人である事
    そして最後にディープキス
    ……が同調の条件

    キャラクターの
    モデルイメージは
    マイケル=エマーソン

  • 5505 三ツ星の考察ハンター 2018/05/17 20:43

    渾身の血は湧きたてり
    コンゴウリキ
    ━━━━━━━━━━━

    (強化系)

    自分の血液を混ぜて
    作ったドリンクを
    飲み干す事で発動する
    身体強化、見た目は
    赤い液体で、140ml程
    最低でも血液を
    入れる必要がある

    パワーアップさせる
    ステータスはドリンクを
    作る段階で設定出来る
    基本的な基礎強度の
    向上以外にも
    視力の強化や治癒力強化
    筋力強化など多彩
    血液+成分の配合で変化
    効果時間は自分が1日
    他人で4時間
    血液量に応じて強くなる
    (能力名は金剛力=混合力)

  • 5504 3746 2018/05/17 09:15

    「王牙鉄拳」 強化系+変化系
    (オーガナックル)
    オーラを拳状に変えて、凄まじいパンチを
    放つ能力。パンチはダイヤモンドをも容易く
    砕く。
    制約としては、発動した後の1分間は
    強制的に絶状態となり、念能力を使えなくなる。

  • 5503 3746 2018/05/15 13:38

    「最低で最悪な死に様 」 特質系
    (クレイジー・パニッシュ)
    念で作った人形を相手に取り憑かせ、
    48時間後に相手にとって最も嫌な死に方で
    殺す能力。
    制約としては、その48時間以内に相手に触れられると相手にかけた能力が解除され、
    自分が罰を受けてしまう。

  • 5502 三ツ星の考察ハンター 2018/05/15 10:47

    歪みだらけの世界
    シャフトスウェイ
    ━━━━━━━━━

    一定範囲の空間を
    歪める特殊能力

    能力発動の際は
    グリッドのような
    縦横の線が空間に
    張り巡らされる描写

    CGグラフィック加工の
    ように、術者はこの
    線を掴んでグイっと
    引っ張る事が出来る

    それによって空間に
    歪みが生じ、
    グリッドが入った
    空間に侵入した
    敵の攻撃や武器は
    あらぬ方向へと
    吹っ飛んでいく

    オーラで「線」を覆い
    立方体型のキューブや
    球状のドームを展開して
    その内部にグリッドを
    張り巡らす事も可能、
    相手を閉じ込めて
    外側から線を歪めると
    その内部のものは
    凄まじい力で
    ひねり潰されてしまう

    誓約と制約は
    状況制約の縛りと
    対象制約の縛りと
    反動制約の縛りの
    三種類がある

    状況は日中限定
    対象は名前を知らない
    相手限定、反動は
    歪んだ空間に自分が
    触れると、自分の体も
    ねじ曲げられてしまう事

    クロロにパクられた念

  • 5501 三ツ星の考察ハンター 2018/05/15 10:44

    超絶技巧
    ヴォルトオーソ
    ━━━━━━━━━━
    (強化系)

    装備したアイテムに
    応じて様々な
    バフを起こす
    パワーアップスキル

    装備した部位に応じて
    強化が変わる

    例えば靴やズボンなど
    下半身に身に付ける
    装備は脚力や
    跳躍力のバフを起こす

    ブレスレットや
    グローブ、手袋等は
    腕力や握力の強化

    この術者は放出系寄り

    アイテムは全て
    術者の手作り、製造する
    過程でオーラを宿す

    アイテムに込められた
    術者のオーラを
    使い果たすとバフは終了
    (もしくはダメージを受け
    オーラを消費する)

    ただし術者だけは
    その消費した分の
    オーラを補給する
    事が出来る

    対応力が売りの能力
    具現化系で物資の積載や
    運搬が出来る能力者と
    組むと更に能力の
    利便性が向上する

    奥の手で、
    操作系術者が操作に使う
    専用のアイテムを
    自作して用意する、という
    使い方もある

    操作媒体の
    アイテムの基礎強度
    以外にも、直接的な
    能力の操作精度まで
    向上させる効果を与える

  • 5500 三ツ星の考察ハンター 2018/05/15 10:40

    虚孔
    ウロアナ (具現化系)
    ━━━━━━━━━━━

    「穴」を具現化する能力

    淵をガシッと掴み
    グイーィィっと引っ張ると
    穴のサイズが広がる

    自分の体に穴を作り
    相手の攻撃を「貫通」
    させて回避したり
    逆に穴の中に落として
    閉じ込める事も出来る

    穴の仕組みは
    シンプルで

    入口と出口があるだけ
    入口となる穴に
    入れたものは出口
    として作った穴から
    外に出る

    穴は複数具現化可能

    一度開けた穴は
    開閉自在、 ノヴさんの
    四次元マンション同様
    出入り口となる穴は
    複数開けられるが
    その最大数は6ヵ所まで

    新規の穴を開けると
    一番古い穴は
    リセットされる

    穴の中の時間は
    停止している為

    穴にストックした物体は
    出口から出すとき
    入口から入った時と
    同じ勢いや
    鮮度を保ったまま出てくる
    穴の開閉や取り出しは
    術者の意思で行える

  • 5499 3746 2018/05/15 06:16

    「夜の世界の王様だ!」操作系
    (ミッドナイト・エンペラー)
    眠っている人間を自在に操る能力。
    操れる人間は最大30人で、ある程度
    複雑な命令を課すこともできるが、
    能力の特性上、相手が起きると解除される。

  • 5498 「成長する拳銃」(ビビット・バレット) 2018/05/15 06:08

    放出系
    指から弾丸状の念を撃ち出す能力。
    念弾は撃つ度に威力が1%上昇する。
    途中で撃つのをやめても、威力は最後に
    撃ったときから1%上昇した威力になる。

  • 5497 キルがミーしてベイベする。 2018/05/13 23:26

    >>5494 自分にとって都合が悪いこと、認めたくないこと。ここらへんの線引きがどこなのかがすごく気になります。脳が少しでも拒否反応を起こすともう認識不可なら、ただ生きてるだけでも自分にだけ見えてないものがドンドン増えていきそう。それを他人に指摘されるとまた補正がかかって…あれ、もしそうならかけられたら廃人化まで待ったなしじゃない?

  • 5496 蜘蛛のファンです 2018/05/12 20:26

    具現化系?
    駄作の生みの親(ボツメーカー)
    衝動に身を任せ何らかのアイディアを書いたりして伝える。
    自分の中で最高傑作だと思っても後で突っ込まれてしまう。
    制約でどんなに頭を捻っても駄作しか作る事が出来ない。
    ↑恥ずかしいけどこれが私のスキルというか私自身だと
    先輩に言われました。プレバトで毎回才能無しにされる
    ネタしか作れないと言われました。:(T-T):。

  • 5495 三ツ星の考察ハンター 2018/05/12 11:50

    >>5494
    なんて…おっかねぇ能力だ(バショウ並感)
    無自覚でくらったら瞬く間に人間関係崩壊してヒキニート→孤独死ルート確定じゃないか…
    なんか制約とか解除方法とかは無いんか?

  • 5494 三ツ星の考察ハンター 2018/05/12 00:35

    念能力:『やさしい世界(アブソルート・ワン)』
    能力者系統:操作系
    能力概要:対象を洗脳するタイプの操作系能力。
    両掌から対象の頭部にオーラを送り込むことで発動する(見た感じは完全にマイ〇ドアサシ〇)。
    オーラを送り込まれた相手は、脳内に構成された念フィルターにより、自分にとって『都合の悪い』情報」「『不快』な情報」「『敵意のある』情報」を全く認識できなくなる。
    五感から入ってくる情報を直接シャットアウトするのではなく、入ってきた情報により脳が拒否反応を示した時点でフィルターが反応し、情報を発したオブジェクトを存在しないものとして脳が補正を掛ける(見えてるけど見えてない様な状態)。
    *例えば件の改行クソ野郎の場合、本スレの>>5424の様なクレームは視界に入るもののその内容は認識されない。

  • 5493 藤男智安&天心智之 2018/05/11 11:06

    幸せの確率(シアワセノウリョク)

    楽しい 集中 リラックス 興奮

    意識したらそれが永遠の(ストレスデス)。新だ時間はカウントされません。
    一生懸命楽しみ一増した。
    (増ス。)

  • 5492 三ツ星の考察ハンター 2018/05/10 07:09

    太極陣形
    バーグワダーワン
    ×
    共鳴の戦装束
    ゲットアビリティ
    ━━━━━━━━━━
    強化系迎撃型

    強化系スキルを
    服に取り込むと
    服の形状がパンダを
    彷彿とさせる白黒の
    チャイナドレスに
    再構成される

    スリットがセクシーな
    装束、背中には
    太極図のマークが
    刺繍されている

    術者が地面を
    ドンッ!と
    踏み鳴らすと、足元に
    太極図のマークが
    浮かび上がる、

    この陣形の上にいる間
    術者の身体能力は
    向上し、技の攻撃力も
    上昇する、制約で
    足元の陣形から
    外に出されると能力は
    強制的に解除され
    24時間強制絶の状態に
    なる、強化のレベルは
    足元の陣形の面積が
    狭いほど高まる

  • 5491 三ツ星の考察ハンター 2018/05/10 06:57

    繋がれた奴隷
    テザードスレイヴス

    ━━━━━━━━
    (特質系)

    様々な生物を従えて
    手懐ける能力、

    特質系の盗用スキル、
    トゲの生えた首輪を
    具現化する

    首輪はチェーンで
    繋がっており、その端を
    術者が持つ

    この術者は
    救いようがない悪党で
    首輪に繋いだ生き物を
    「奴隷」と称し
    散々酷い目に逢わせた後に
    ボロ雑巾のように使い捨て
    飽きたら交換する
    という事を繰り返している

    よこしまな念によって
    作られた念のカテゴリー

    一度首輪を首に
    設置されたら
    「絶対服従」状態になり
    能力の使用権も術者の側に
    委ねられる

    首輪は複数具現化可能で
    引っ込めると首輪に
    繋がれた奴隷も消える
    制約で首輪と術者を
    繋ぐ鎖を切られると
    能力は解除され奴隷は
    解放される、
    一度奴隷解放された場合
    その首輪は使えなくなり
    奴隷の所持数が減る
    最初の段階で首輪16個

  • 5490 三ツ星の考察ハンター 2018/05/10 06:48

    白色矮星
    キエオツシロボシ
    ━━━━━━━━━━━
    (放出系)

    オーラのボールを
    手から放出し物体を
    包み込む、ボールは
    AOP量次第で自由に
    その大きさを変更可能

    オーラの球体で
    包み込んだ内部の
    「圧力」を強化し、
    高め、様々なものを
    原形を留めない程に
    押し潰す超攻撃型の念

    能力発動の際は
    手の平をギュッ!と
    握る仕草をする

    相手の頭を包めば
    潰れたトマトのように
    握り潰せる
    強化系寄り、
    ただし操作系スキルも
    けっこう鍛えており、
    オーラ内部の圧力を
    ある程度操作する事も
    出来る、本気を出せば
    東京ドームほどの
    サイズのオーラを
    放出可能、人間以上の
    サイズを凝縮する時は
    両手をゆっくりと
    合わせるようにして
    ギュウウッ!と手を組む
    仕草をする

    誓約と制約は
    「正当防衛」強制後手
    先手なし、条件違反で
    自分の頭が自動的に
    握り潰される
    命を代償にしたルール

    オーラの扱いに
    かなり長けていて
    分析力も高い術者、
    根は激情型なのに
    冷静さも兼ね備えた性格
    半端なく強い手練れ

  • 5489 三ツ星の考察ハンター 2018/05/10 06:45

    消えない傷痕
    ツギハギハギハ
    ━━━━━━━━━
    (変化系)

    オーラをツギハギの
    「継ぎ目」のような
    フォルムにする

    この術者は全身に
    無数の縫合痕がある
    キャラクター
    (凄絶な過去を持つ女性)

    能力の使用時は
    この全身のツギメが
    発光する

    光った部位から
    ツギメオーラが
    ゾゾゾゾゾゾ!と
    伸びる

    これをムチのように
    バシッ!と
    叩き付けると、
    そこに光る継ぎ目
    模様がくっつく、

    術者が「創にきずあり」
    「傷にきずなし」と
    言うと、

    そのツギメが
    バックリと開くッッ

    同時に術者のツギメも
    開き、血が滴る表現、
    これも制約の一部
    半っ端なく強い術者で
    どんなものでも
    傷をつけ、傷を開かせる
    事が出来る超攻撃型の念

    派生技も膨大で、体から
    出したツギメオーラに
    直接触れずとも、
    術者の体の継ぎ目に
    触れただけで
    傷がつき、瞬時に
    そこが開く!
    接近戦での殺傷力は
    最強クラス

    反則級に強い能力だが
    術者が能力を使えば
    使うほどに全身の傷は
    開いてゆき
    大量の血を失っていく

    術者が全力で戦える
    時間は、かなり短い
    幽白の躯に似た
    雰囲気のキャラ

  • 5488 三ツ星の考察ハンター 2018/05/10 06:39

    研がれゆく咎
    パニッシングポリッシュ
    ━━━━━━━━━━━
    (強化系)

    百回石割りをした石で
    武器を研ぐと
    その武器の切れ味を
    強化できる能力

    研いだ分だけ
    武器の耐久性、
    破壊力、切れ味は
    研ぎ澄まされる

    この術者は純粋に
    強さに固執する求道者
    あらゆる武器の扱いに
    長け、メインで
    使用するエモノは刀剣
    ゴリッゴリの強化系ッッ
    筋肉質で身の丈程もある
    でかい大剣も使いこなす

    研いで強化した武器は
    使い続けると切れ味や
    耐久性が低下する
    再び石で研磨すれば
    強度復活ッッ
    しかし研磨中は
    石に硬を施さないと
    いけない

    最悪なのはその
    研いだ武器の量産が
    可能なこと、一般人が
    使ったとしても
    念能力者と同じ破壊力を
    出せる!

  • 5487 三ツ星の考察ハンター 2018/05/10 06:35

    覆される真理
    インサイドアウト
    ━━━━━━━━━━
    (操作系)

    意識レベルで
    相手を操れる能力
    不特定多数を洗脳、
    先導して操れる能力
    この術者の職種も
    踏まえ超厄介

    発動条件は「授業」
    自分の生徒に対して
    発動する念であり
    対象が卒業するまで
    この能力は発動しない
    最低でも準備期間に
    三~四年を費やす

    卒業後は永続的に
    能力の効果が持続、
    術者が「正しい」と
    した事が相手にとっての
    「真実」となり
    排除すべき敵と認定
    したものが
    相手にとっての「敵」
    となる

  • 5486 三ツ星の考察ハンター 2018/05/10 06:31

    念送回路
    アライヴァルオーラ
    ━━━━━━━━━
    (変化系)

    体の表面に
    電子回路のような
    模様が浮かび上がる

    この模様が光ると
    オーラが通電するように
    全身に張り巡らされる

    普段術者はオーラを
    身に纏っておらず、
    絶に近い状態、

    回路は心臓を中心に
    全身に張り巡らされ
    ており、より迅速に
    オーラの攻防移動を行う
    事が出来る

    ホースの出口を絞る
    ように、スタンピードで
    オーラの出力を上げる
    イメージ
    普段絶状態に近い分、
    攻防移動の速度は
    かなり早い

    術者が間接的に
    触れた物体にも
    回路オーラが張り巡らされ
    術者の体の延長線で
    強化を発動する事も出来る
    同時に回路模様は
    円の性質も有しており
    このラインに触れたもの
    ラインが這った範囲は
    感知が出来る

  • 5485 三ツ星の考察ハンター 2018/05/10 06:23

    両性類
    ニューロマンサー
    ━━━━━━━━━━
    (特質系)

    もとネタは
    あの大ヒットSF小説、
    電脳のニューロの
    方じゃなくてもう1つの
    意味のNew,Romanceの方

    セクシーな看護婦っぽい
    念獣を具現化する

    この念獣は手に注射器を
    持っており、
    「オ注射器シマース」と
    言いながらブッ刺してくる
    注射器には「♂」マークが
    書かれた青色の注射器と
    「♀」マークが書かれた
    ピンク色の注射器があり
    注射した相手のホルモン
    バランスを変化させ
    強制的に性転換させる
    事が出来る

    ちなみにこの術者は
    ソッチ系の趣味がある人
    濃いい感じのタイプじゃ
    なくて端整な顔立ちの
    男の娘、能力の効果は
    一時的で、だいたい
    24時間で元の性別に戻る

  • 5484 三ツ星の考察ハンター 2018/05/10 06:19

    容赦なき攻撃性
    Ruthless Aggression
    ━━━━━━━━━
    (放出系)

    わりとオーソドックスな
    身体強化スキル、

    「鼓舞」する事で
    不特定多数の集団の
    身体能力を高める

    スポーツの監督や
    大軍を率いる将向けの念

    これも発動条件は
    時間を割く「育成」の
    プロセスを経る必要あり
    大多数の人間を
    強化出来る能力
    (ただし短時間)

  • 5483 三ツ星の考察ハンター 2018/05/10 06:15

    衝動は嵐のように
    カウントインパルス
    ━━━━━━━━━━
    (放出系)

    拳に硬を行い
    カウントダウンを行う
    始める数字が高ければ
    高いほど拳に集まる
    オーラが増幅、

    若番に近付くほど拳の
    オーラがゴッ!ゴッ!!
    っと増えていく描写、
    この時術者は
    なんか中二病患者っぽい
    イメージで手首を掴み、
    疼く手を上にして構える

    「0ッッ!」と叫んだ後、
    拳のオーラを発射したり
    直接殴りつける、
    カウント中は隙だらけ、
    更に一度この構えに
    入ったらカウントを
    数え終わらない限り
    手の硬を解除できない
    腐れ制約、その恩恵で
    カウント終了後の
    破壊力は半端なく高い
    カウント終了後は
    硬の状態を解除出来る
    その際、手に集めた
    オーラは維持したまま
    自由に動く事が可能
    利き手以外の箇所にも
    オーラを集められるが
    手以外の部位は威力が
    かなり低下する

  • 5482 三ツ星の考察ハンター 2018/05/10 06:10

    編纂者re:collection
    リ=コレクション
    ━━━━━━━━━
    (特質系)

    記憶を書き替える系の
    特殊能力、ただし
    「能力の記憶」に
    関する書き替え、

    こんな能力覚えたけど
    やっぱ別のにすれば
    良かった、とか
    実際使ってみたけど
    使えなさ過ぎて無念
    みたいな、一度念を
    覚えてみたものの後悔
    しているそこのアナタ
    この能力を使えば
    能力をリセットして
    また1から念を
    修得できるッッ!

    発動条件は
    この術者に自分の能力の
    詳細を説明して
    実際に発動する瞬間を
    見せる事、その上で
    術者が具現化する
    手袋の手の平と
    自分の手の平を合わせて
    「BABANBABANBANBAN
    ハァ~ビバNONNON」と
    呪文を唱える
    これで能力に関する
    記憶がリセットされる

    手袋は両手の平に
    記と憶が書かれている

  • 5481 三ツ星の考察ハンター 2018/05/10 06:04

    心の痣
    サティストレッサー
    ━━━━━━━━━━

    (操作系)

    相手に死んだ方が
    マシ……っと思える程の
    トラウマを植え付ける
    能力、精神操作のスキル
    能力が上手く発動すると
    よほどの精神力が高い
    相手で無い限りは
    心的外傷後ストレス障害
    PTSDやパニック障害等の
    症状を発症する

    「何の恐怖症」を
    植え付けるかは、術者が
    自由に設定できる

    この術者は尋問官という
    設定で、戦場で捕らえた
    捕虜や敵国のスパイに
    この能力を使い、
    情報を聞き出している
    (みたいな状況設定で)
    発動条件は対象者から
    一度「外傷」をつけられ
    「負傷する事」その上で
    操作媒体のアイテムで
    使用するメトロノームの
    音を聞かせる
    カチ、コチ、カチ、コチ
    というリズムに合わせて
    相手に言葉による
    尋問を行う
    精神的に超クル心理攻撃

  • 5480 三ツ星の考察ハンター 2018/05/10 05:59

    寄り添える魔物
    ガルグイユ
    ━━━━━━━━━━
    具現化系寄生型

    全身が石のような
    質感のガーゴイルっ
    ぽい念獣を具現化する

    寄生させる上での
    条件は術者が
    「擬態」した石像に
    相手が自発的に触れる
    という事、擬態中
    術者は一切身動きが
    取れず、ひたすら
    待つしかない

    相手が石像に触れた
    瞬間、術者の擬態は
    解除され、それまで
    体を被っていた石像は
    相手の体に乗り移り
    ガーゴイル型の
    念獣となって動き出す

    ガーゴイルは
    自分をひっぺがす為に
    必要な「条件」を宿主に
    持ちかける、この
    条件を飲まなかった時
    宿主の体は心臓から
    遠い部位から順に
    「石化」していく
    最終的に石化が進行
    すると、喉などが石化し
    呼吸も妨げられて
    ゴボゴボと咳き込み出す
    やがて息が出来なくなり
    心臓も石となって、
    本物の石像に成り果てる

  • 5479 三ツ星の考察ハンター 2018/05/10 05:53

    和の境界線
    ハザカイ
    ━━━━━━━━━
    (具現化系)

    「空間を仕切る」
    結界を構築する能力

    空間具現化のスキルに
    近い能力だが厳密には
    少し構造が異なる、
    能力の発動時は
    和風のフスマを具現化

    これを横方向に複数
    連立させる事で、
    空間そのものを
    まじきれる

    フスマで囲った範囲は
    術者が支配する
    暫定的領土、この領域
    には術者が「許可」を
    出した事だけがルール
    として罷り通る

    使い方次第では
    絶対に不可侵な領域を
    作り出して味方を囲い
    敵の攻撃から
    保護したり、逆に
    相手を閉じ込めて
    一定時間行動を
    封じる事も可能、
    活かすも殺すも術者の
    力量次第、

    連立させたフスマには
    常に触れておかなければ
    ならず、少しでも手を
    離すとフスマは消える
    連立させられる限界は
    フスマ78枚まで、
    一枚のフスマにつき
    オーラを125OPを消費

  • 5478 三ツ星の考察ハンター 2018/05/10 05:49

    水色のみぞ名残なり
    キランソウゾク
    ━━━━━━━━━
    (変化系)

    性質変化のスキル
    水色の和服に似た
    デザインの服を具現化

    着物スカートで
    丈下はかなり短い
    デザイン

    この服の袖に
    液体が入ったボトルや
    ビンを入れると
    服の柄とデザインが
    変わる、同様に
    袖が鋭利な刃状になり
    刃の表面から
    袖に入れた液体が
    染み出す表現、

    塩酸や毒液なども
    刃から出す事が可能
    液体同士を合成して
    袖のなかで別の
    溶液に変化させる応用も
    出来る、それに応じて
    着物の柄や色彩も変化

    かなりバリエーションが
    豊富な能力、TPOに応じて
    使い分ける

  • 5477 三ツ星の考察ハンター 2018/05/10 05:44

    殺意の鼓動
    マーダラスドラム
    ━━━━━━━━━━

    (変化系)

    オーラを「音」の
    性質に変化させる能力

    かなりの破壊力の
    念能力で、この術者の
    攻撃を立て続けに
    食らった場合、
    相手は内側から内臓を
    粉々に破壊されて
    全身から血をブチまけ
    惨たらしく死ぬ!

    術者は太鼓のバチに
    似た二本のこん棒を
    メイン武装として
    携えており、この武器で
    初撃をヒットさせると
    相手の体に
    和太鼓が具現化され
    対象の全身を包みこむ
    頭と手足が和太鼓から
    出ているビジュアル

    相手を太鼓に見立てて
    バチを思いっきり
    叩きつけると、バチが
    太鼓を叩く瞬間オーラが
    爆音と化し、強烈な
    振動と破壊の音色を
    相手の体に直接叩き込む!

    一撃叩かれるだけで
    強烈なボディーブローを
    腹に食らった時と同等の
    衝撃、 数回に渡って
    音を叩き込まれると、
    次第に相手の体は
    内側から膨張してゆき
    最終的には
    血飛沫を上げて爆散する

    初撃を打ち損じると
    その対象にはもう
    二度と能力を使えず、
    和太鼓を設置した後も
    1分以上太鼓を
    叩かなかった場合
    太鼓は自動的に消える

  • 5476 三ツ星の考察ハンター 2018/05/10 05:39

    落日一日墜ちた
    信頼、回復十年

    インダストリアル
    エスピアナージ
    ━━━━━━━━━
    (操作系)

    操作系要請型

    信頼を失わせ、
    評判を落とす能力
    にっくきライバル企業を
    蹴落としたい!だとか
    あの店さえ近くに
    なければ!……みたいな
    人間の浅ましい邪念が
    モロに表に出た念

    この術者は風評の
    恐ろしさを
    よく熟知している

    発動条件は企業や
    店舗の社員、従業員と
    接触して懐柔を行う事
    賄賂を渡したり
    利益となる事をダシに
    取り引きを持ちかける、
    これに同意した瞬間、
    対象者は術者の
    操作支配下に置かれ
    自分が所属する
    組織にとって不利益
    となる事を実行する

    裏を返せば産業スパイを
    密かに潜り込ませる
    事も可能、不利益に
    なる事柄の範疇なら
    企業秘密の漏洩なども
    要請する事が出来る

  • 5475 三ツ星の考察ハンター 2018/05/10 05:35

    一人の体に二人の魄
    ツインソウル
    ━━━━━━━━━━
    (具現化系)

    自分の内面に
    もう一人の人格を
    作り出す能力、

    人格の切り替えは
    自由で、術者と
    入れ替わると見た目も
    変化する、術者が
    死ぬとその別人格を
    身代わりにする形で
    死を回避する事が可能
    ただしその人格の
    形態に変身している時に
    死んだ場合限定、
    もう一度別の人格を
    作る事も出来る
    ただし、前の別人格が
    死んでから10年間の
    スパンを置かないと
    次の人格は作製できない
    縛り、おまけに
    その間術者は念が
    一切使えない、また
    死んだ人格は二度と
    作り出せない

  • 5474 三ツ星の考察ハンター 2018/05/10 05:32

    切れぬ絆
    キレザルエニシ
    ━━━━━━━━━
    (強化系)

    強化系共存型

    対象者と盃を酌み交わす
    儀式を行い、

    「我ら○人、生まれし日、
    時は違えども兄弟の契りを
    結びしからは、心を同じく
    して助け合い、困窮する
    者たちを救わん。上は国家に
    報い、下は民を安んずる事を
    誓う。同年、同月、同日に
    生まれることを得ずとも、
    同年、同月、同日に
    死せん事を願わん。
    皇天后土よ、実にこの心を
    鑑みよ。義に背き恩を
    忘るれば、天人共に戮すべし」

    ……と言う、かなり
    強大な念で、互いの
    「信頼」が絶大な力を生み出す
    力を結集する事で個の力を
    遥かに凌駕する典型!

  • 5473 三ツ星の考察ハンター 2018/05/10 05:26

    天は二物を与えたもうた
    ドュアルウィールド
    ━━━━━━━━━━━
    (強化系)

    2つまでのセンスを
    指定して研ぎ澄ます
    事が出来る

    例えば物語を作る
    構成力と絵を描く
    デッサン力、
    投手としての
    制球力と打者としての
    洞察力、会得した者は
    誰もが二刀流ッッ!

    OH!TANISAN!!

  • 5472 三ツ星の考察ハンター 2018/05/10 05:20

    正しき選択 (操作系)
    コレクト=パーソン
    ━━━━━━━━━━

    相手に「正しい」と
    思い込ませる反則じみた
    念能力、発動条件は
    「説得」して「納得」
    させる事、

    討論でグゥの音も
    出ないほど 完膚なき
    までに相手を論破しうる
    舌戦力が要求される

    (パリストンくらい
    口が達者じゃないと
    まず使いこなせない)

  • 5471 三ツ星の考察ハンター 2018/05/10 05:16

    まやかしの系統
    カルマスターナ
    ━━━━━━━━━
    (特質系)

    第七の系統を作る
    特殊能力、

    この術者は
    「浄化系」という
    特異な念の系統を
    会得している

    術者が触れた汚染物質
    病原菌などは瞬時に
    浄化されてクリーンで
    清潔な状態になる
    清廉なる偉容という
    技を使用する

    この能力の発動範囲は
    術者が「不浄なもの」
    「汚らわしいもの」と
    思っている対象限定

    本人の認識では
    放射能も不浄なものの
    カテゴリーに
    分類される為、能力を
    使えば除去する事が
    可能!汚染水や
    大気もオーラで覆う事で
    クリーンな状態に
    出来る、物凄く優しい念

    スレンダートゥーダ
    フューチャーの術者が
    代を経る毎に
    定期的に覚える能力

  • 5470 三ツ星の考察ハンター 2018/05/10 05:11

    無責任な愛
    トレアンデシーズ
    ━━━━━━━━━━
    (操作系)

    ガールズハンター
    専門の念、
    この術者はプレイボーイ
    ……だったのだが
    協会にナイショで
    ハントをしていた所、
    ミザイさんにバレて
    摘発され、逮捕された
    っていう経緯のキャラ

    オシャレメガネ系男子

    発動プロセスは特注の
    オシャレ眼鏡にオーラを
    込めて、不意に
    対象の女子にかける事、
    コンタクトレンズを
    している相手には
    効果がない、
    メガネをかけられた
    相手は術者以外の男を
    認識出来なくなり
    首ったけ状態になる
    恋は盲目ッッ

  • 5469 三ツ星の考察ハンター 2018/05/10 05:07

    見えざる存在
    バックシートプレイヤー
    ━━━━━━━━━━━
    (具現化系)

    自分には見えて
    それ以外の他人には
    見えない念獣を作り出す

    この念獣はベイマックス
    みたく風船状のボディの
    質感で、大抵の攻撃は
    弾き返す事が出来る

    念獣のお尻の部位に
    空気の吹き込み口が
    ついており、ここに
    息を吹き込む事で
    大きく膨らませる

    攻撃をガードする度
    そのダメージ量に応じた
    空気が減る描写

    萎んでもまた空気を
    吹き込む事で
    膨らませる事が出来るが
    その時術者は完全に
    無防備、口先にだけ
    硬を行っている状態で
    息を吹き込んだ分
    オーラも消費する

    このオーラ配分は
    常に頭に置いておかないと
    いけない、全オーラを
    消費して念獣を
    膨らませる事も可能
    これが奥の手、
    全オーラを注ぎこむと
    念獣はとてつもなく
    でかいサイズになり
    どんな攻撃でも一度は
    完璧に防ぎ切る

    風船のような質感だが
    弾力は凄まじく
    刃物等で切りつけられても
    破裂する事はない

    ただし、ガード可能な
    限界ダメージを超過する
    攻撃をモロに受けた場合
    念獣は破裂しガードを
    貫通して術者も
    ダメージを食らう

    空気の吹き込み以外にも
    見えなくする為の
    制約が2つ存在、
    一度念獣を破壊された
    場合、術者は一ヶ月間
    強制絶になる事
    そして見えない壁の
    正体が念獣である事を
    見破られた場合、
    念獣の不可視化が
    解除される

  • 5468 三ツ星の考察ハンター 2018/05/10 05:03

    純潔の誓い
    オースチャスティティ
    ━━━━━━━━━
    (強化系)

    「貞操を守る」
    という誓約と制約

    純潔を喪った瞬間
    この術者はもう
    念能力を一切使用
    できなくなる

    純潔なままの術者は
    触れただけで
    あらゆるものを
    強化する事が可能
    生物や物体の強度に
    留まらず、概念的な
    強さに至るまで
    高められる、術者自身も
    かなり頑丈で
    大概の攻撃は跳ね返せる

    誓約の影響で持続時間が
    圧倒的に延びており、
    一度強化を発動すれば
    約半年間はその強化が
    持続する

  • 5467 三ツ星の考察ハンター 2018/05/10 04:58

    牙をむく獣
    ミーサークターシュ
    ━━━━━━━━━━

    具現化系と強化系
    による相互協力型、

    獅子舞の獅子に似た
    ビジュアルの念獣を
    具現化し、それを
    強化系術者に
    「同意の元」寄生させる

    念獣は強化系術者の
    肩の部位に肩当ての
    鎧のようにくっつく

    この念獣は補食した
    生き物からオーラを
    摂取して宿主に
    供給する特性があり
    肩にくっついた状態で
    ムシャムシャ食べる

    強化系術者も念獣から
    供給されたオーラを
    使って念獣を強化する
    顎の力であったり、
    鋭利な牙の威力等を
    高める、互いに高め合い
    相乗効果でどんどん
    強さを増す念

    寄生させる為の条件は
    最初具現化系術者が
    念獣を具現化した際、
    現実の獅子舞のように
    頭をガブッと噛みつかせ
    一定量の血を獅子の
    口の中に入れること

    更に一日5食の
    制約があり、生き物を
    リアルに狩って
    新鮮な肉を与えないと
    自分が食われてしまう

    能力名はアラビア語
    由来で絆、共存関係の意

  • 5466 三ツ星の考察ハンター 2018/05/10 04:53

    名もなき英雄たち
    ネイムレスヒーロー
    ━━━━━━━━━
    (放出系)

    不特定多数の
    「一般人」にオーラを
    一定量付与する事で
    発動する能力、

    この時「交換条件」を
    その一般人との間で
    取り決める、お互い
    フィフティフィフティの
    条件、そのプロセスを
    クリアすると

    相手には一定の
    オーラが与えられ、
    擬似的にではあるが
    念を修得したての
    セミ念能力者と同等の
    スペックを獲得できる
    (発までは使えない)

    更に対象者が
    高めたいスキルや
    身体能力の類いも
    強化系スキルを用いて
    底上げする事が出来る

    交換条件であるので
    相応のパワーアップを
    要求する場合は
    それなりの見返りを
    術者に対して支払わないと
    いけない、ただし
    能力使用後に
    その一般人は念の才能を
    開花させる糸口を掴める、
    後の修行次第では
    念を獲得できる可能性大

    それを差し引いて
    考えれば、交換条件が
    フィフティフィフティでも
    お釣りが来る

    この術者は
    「~ほどの事を
    やったんだから~くらい
    見返りを得られるのは
    当たり前」と考えるタイプ

  • 5465 三ツ星の考察ハンター 2018/05/10 04:50

    趣向者狩り
    ギークス&フリークス
    ━━━━━━━━━━

    (操作系)

    「オタク」が会得した
    能力、 アイドルオタ
    アニメオタ、鉄道オタ
    ~オタと付く連中を
    操作して専門知識や
    情報を収集する能力

    他のオタクが持つ
    貴重品等を
    譲ってもらったり
    優先的に自分に
    情報を流してもらえる

    制約はシンプルに
    「ギブアンドテイク」
    取り引きを持ちかけて
    相手が同意すると
    能力が発動、

    因みに最初持ち掛ける
    取り引きは
    自分が圧倒的に不利な
    条件で、それを
    飲まないといけない事

  • 5464 キルがミーしてベイベする。 2018/05/10 00:40

    改行ニキ先輩はネーミングセンスが秀逸っすね…。

  • 5463 三ツ星の考察ハンター 2018/05/09 21:56

    生きた証し
    メモリーティエフ
    ━━━━━━━━
    (特質系)

    後世に自分の偉業を
    残したい人向けの念

    相手の手柄を
    自分のものにする能力

    相手の記憶を奪う力で
    奪われた相手は記憶が
    その部分だけ欠落する

    記憶を奪うと
    その記憶は術者の
    経験として蓄積される

    例えばノーベル賞受賞者
    クラスの相手から記憶を
    奪いさると、術者は
    実際に対象が試行錯誤して
    研究を行った研鑽の経験が
    蓄積される

    能力を使用する時、
    術者はバールを具現化し
    先端を相手の頭に
    ガッ!と引っかける

    そのままゆーっくり引くと
    記憶の風景がカットごとに
    映し出されたスライム状の
    粘液がズルズルと出てくる
    これを口ですすって飲むと
    相手の記憶を奪い取れる

  • 5462 三ツ星の考察ハンター 2018/05/09 21:50

    心に巣食った怪物
    アンネイムドモンスター
    ━━━━━━━━━━━
    (具現化系)

    「魔が差した」状態を
    引き起こす能力、
    具現化系寄生型

    不意に相手の肉体の
    操作主導権を奪い
    絶対にやるハズのない
    行動を実行させる
    魔が差す時の行動は自由に
    設定可能、操作時間は
    同系統の能力者と
    比べるとかなり短い、

    発動条件は相手の
    背中を不意にバン!と
    叩き、驚かす事

    すると術者の背後に
    背後霊のようなバケモノが
    出現する

    一度魔が差した
    相手にはもう二度と
    能力を使えない誓約

  • 5461 三ツ星の考察ハンター 2018/05/09 21:45

    贈り魔物
    サプライズギフト
    ━━━━━━━━━
    (操作系)

    必ず相手を
    「驚かす」事が出来る
    能力、言い換えると
    必ず相手の意表を
    突く事が出来る念、

    相手がもう既に
    知っている事実でも
    術者が能力を使うことで
    一時的に知らない状態に
    出来る、短期的な記憶の
    欠落、しかし効果は
    一過性で相手が再び驚くと
    能力は解除され、
    知らないままだった
    事柄を思い出して
    知っている状態になる

    発動条件は
    オーラを注入した
    リボンで贈り物を
    包装し、対象者に
    贈る事、これを相手が
    受け取り、包装を
    解いて中身を見た
    瞬間、能力は発動する

  • 5460 三ツ星の考察ハンター 2018/05/09 21:39

    命のバトン
    ━━━━━━━━━
    (特質系)

    契約書を具現化する
    この書面には
    自分が死んだあと
    能力を別人に移譲する
    という趣旨の内容が
    明記されており、
    この書面にサインした
    相手は、死後に能力が
    別人に託される

    契約書には
    能力を託す側と
    託される側、双方の
    記入欄があり、
    両者の同意の元
    サインをする必要がある

    移譲後の能力は
    稀に死後の念のよって
    力が強まり、別系統の
    能力であっても
    本来の系統能力者と
    同等の精度で使用出来る
    ようになる事がある、
    能力を重複させる場合は
    「かつて継承した念」も
    一緒に引き継がれる仕組み

  • 5459 三ツ星の考察ハンター 2018/05/09 21:32

    物言わぬ容疑者
    シークレットキーパー
    ━━━━━━━━━━
    (操作系)

    対象者が行った
    犯行や、握っている
    情報を、絶対に
    第三者に漏らさない
    ようにする能力

    違反した場合、
    情報を握っている
    対象は必ず死ぬ

    死因はデスノートと
    同じように術者が
    自由に設定できる

    強制型ばりの
    支配力がある念だが、
    操作タイプは要請型、
    相手の「許諾」を
    事前に得た上で
    対象者に命令を付与する

    制約は他にもう1つ存在
    もし内に秘めた情報が
    外部に漏れた場合
    術者は自動的に
    死ぬようになっている

  • 5458 三ツ星の考察ハンター 2018/05/09 21:26

    抗えぬ運命
    フェイトディレクション
    ━━━━━━━━━━━
    (操作系)

    相手の「認識」を
    書き替える能力
    反則じみた念、

    この術者が犬を
    「猫だ」と言うと
    相手は猫と認識する
    人を「物」だと言えば
    生きていない
    物体だと認識する

    アホみたいに
    強い能力なので、
    制約はかなり重い

    この能力を使える
    回数は生涯3回だけ
    使い切ると術者は
    念能力を失い、
    一般人に逆戻りする
    更に、私的な理由では
    使えず、公的な仕事に
    おいてのみ使用出来る
    という条件

  • 5457 三ツ星の考察ハンター 2018/05/09 21:18

    捧げられた命
    スーサイドスクアッド
    ━━━━━━━━━━
    (強化系)

    これも大量虐殺を
    念頭に考案された
    テロリスト専門の念

    (よこしまな念の
    カテゴリー)

    子供をどこかから
    拐ってきて、戦闘の
    手解きを行う、時間を割く
    「育成」の制約
    この過程で子供には
    洗脳を施し、
    大義の為に命を捧げる
    事は名誉なことだ、と
    信じ込ませる

    念能力を開発し
    発まで会得させて
    其々に命を代償にした
    誓約を行わせる

    この誓約で発動する
    念のブーストを
    更に強化系スキルで
    底上げし、とんでもない
    兵士を生み出す

    このキャラは
    人間を消耗品と捉える
    感性の持ち主で
    弾丸や爆弾など
    使い捨ての兵器と同じ
    目線で育てた子供達を
    見ている

    能力名は
    あの映画のタイトルから
    (英語で決死隊の意)

  • 5456 三ツ星の考察ハンター 2018/05/09 21:13

    2対1のルール
    デュエルスクウェア
    ━━━━━━━━━
    (強化系)

    誠実って意味合いで
    スクウェア

    弱い者いじめが
    出来ない術者で、
    そういう状況に
    出くわすと、見て見ぬ
    フリができないキャラ

    多勢に無勢、自分が
    少数で相手が多い
    状況などで強化が発動
    術者は相手の人数に
    応じたパワーアップを
    遂げ、敢然と立ち向かう

    誓約と制約は
    弱きを助け悪を挫く
    正義をなす事

    もしそれを行わなかった
    場合、自分が悪となるので
    自分を殺さないと
    いけなくなる

    (ちなみに悪の基準は
    術者の感性による尺度)

    シチュエーション次第では
    たった一人で大軍勢を
    相手取り、壊滅させる
    事すら出来る強化系の達人

    正義に物凄い
    固執してるカンジの性格
    信念が一切揺るがない為
    心に全くムラがない

  • 5455 三ツ星の考察ハンター 2018/05/09 21:05

    私の知らない隣の誰か
    ノーバディノウズ
    ━━━━━━━━━━
    (操作系)

    一時的に対象を
    第三者に認識出来なくする
    能力、メレオロンの
    能力にも類似、あれの
    自分以外バージョン

    操作媒体のアイテムで
    使用するオーラを込めた
    付箋を両者に貼り付ける
    発動プロセス、隠匿性能は
    絶よりも上

  • 5454 三ツ星の考察ハンター 2018/05/09 20:54

    妖精の囀り
    バンシィスクリーチ
    ━━━━━━━━━
    (放出系)

    センリツの能力に
    似た感じの能力

    横笛を攻撃用アイテム
    として使用する、
    横笛を激しく吹き鳴らす
    事で、音波の波動を
    周囲に放出する

    波動は衝撃波に近い描写

    高周波から低周波まで
    演奏の音色に応じて
    放出可能、他にも
    反響による索敵、
    超音波攻撃で三半規管に
    影響を与えるなど

    バリエーションに
    富んだ戦法を行える

    笛はかなり使い込んだ
    もので、替えがきかない
    笛が壊れるとき能力も
    一生使用不能になる、
    という誓約と制約

  • 5453 三ツ星の考察ハンター 2018/05/09 20:47

    存在を知らない137号室
    ヒトサンナナゴウ
    ━━━━━━━━━━━
    (具現化系)

    137と書かれた
    ドアを具現化する能力

    このドアはどこでも
    設置でき、好きな時に
    入れるドア、中には
    3LDKほどの部屋が
    構築されており、

    一度中に入った場合
    術者の許可なしに
    外に出ることは不可能
    退室不可の使用条件は
    相手が自分の意思で
    ドアを開けて中に
    入ること

    力にかまけた
    筋肉馬鹿を、何人も
    この能力で葬っている

    捕らえた獲物が
    中で餓死するまで
    現実の世界にいる術者は
    一切念能力が使えない
    という縛り

  • 5452 三ツ星の考察ハンター 2018/05/09 20:40

    破られた誓い
    パウザプロメッセ
    ━━━━━━━━
    (放出系)

    事前に相手と同意のもと
    「約束」を行っておく
    必要がある

    約束を交わしたのち、
    キルアやシルバが
    やったように、互いの
    血と血を交わらせる
    儀式を行う

    あとで対象者か
    自分がその約束を
    違えると、その者の
    血圧が急激に高まり
    全身の血管が破裂して
    死に至る

    この能力は一撃必殺、
    約束を違えた者は
    確実に死に至る

  • 5451 三ツ星の考察ハンター 2018/05/09 20:33

    凍てつく分身
    アイスクリミナル
    ━━━━━━━━
    (操作系)

    念獣具現化スキル、
    氷を手に持って
    オーラを注入すると
    その氷を媒介にして
    様々な分身を作製
    出来る

    分身は術者の
    自由意思で遠隔操作
    する事ができ、
    分身が触れた箇所を
    冷気で凍らせる
    攻撃も可能

    制約は制限時間の縛り
    分身が持続するのは
    媒介となっている
    氷が完全に溶けるまで
    気温が高いと更に
    分身の持続時間は
    短くなる、

    能力が解除される時は
    分身の体が溶けて
    水のようになる表現

  • 5450 三ツ星の考察ハンター 2018/05/09 20:26

    壁はぶち壊す為にある
    ゲンカイトッパ
    ━━━━━━━━━━
    (強化系)

    困難に直面した時
    発動するパワーアップ!

    ご都合主義を体現した
    みたいな能力で、
    完全に後出しジャン拳技
    (強化系特権ッッ)

    直面した困難の度合いに
    応じて発動する
    パワーアップのレベルが
    変わる、そしてその
    強化は具体的には
    直面した困難を
    打開する為に必要な
    スキルが研ぎ澄まされる

    例えば五感を奪われる
    攻撃を食らった場合
    気配を察知する
    センスが強化され、
    五感が使えずとも
    相手の攻撃を察知して
    対応出来るようになる

    強制的に眠らせる類いの
    能力を食らえば、
    夢遊病状態で寝たまま
    戦えるようになる
    土壇場の巻きかえしが
    スゴい能力

  • 5449 三ツ星の考察ハンター 2018/05/09 20:19

    招かれざる客
    ダイナミックビジターズ
    ━━━━━━━━━━━
    (操作系)

    特定の対象を
    指定した場所に
    誘導する能力

    ハンティングには
    もってこいの念

    発動条件は術者が
    持つ専用の線香の
    香りを嗅がせる事、
    一度煙を吸引すると
    能力の発動条件は
    クリアされる

    後で別の場所に
    土でこんもり山を作り
    線香を刺して合掌すると
    線香が燃え尽きるまでに
    その場所へと対象は
    誘導される

  • 5448 三ツ星の考察ハンター 2018/05/09 20:12

    次なる未来へ
    カミガカリ
    ━━━━━━━━━
    (特質系)

    死ぬことが前提の能力

    死ぬと術者の体から
    霊魂のようなものが
    飛び出し、しばらく
    霊体化したまま
    この世をさ迷える

    霊体化中は
    他人には視認されず
    壁抜けや飛行も可能、

    更に一時的に相手に
    憑依する事で
    対象者を操る事も
    出来る、ただし
    憑依出来るのは
    念能力者以外の一般人

    妊娠したての母体に
    憑依する事で、
    その赤んぼうに
    成り代わり、再び
    新たな肉体を得て
    この世に転生する事も
    出来る、グリフィスみたく
    ただし生前の
    記憶は失ってしまう
    幽霊状態でいられるのには
    期限があり、死んでから
    一年以内に母体に入らないと
    術者は文字通り昇天して
    精神の面でも本当に死ぬ

  • 5447 三ツ星の考察ハンター 2018/05/09 20:05

    死神との取引
    ヤルダバオート
    ━━━━━━━━━
    (特質系)

    死神をイメージした
    念獣を具現化する

    自分で作った
    念獣と取り引きを行い
    何かを差し出して
    何かを引き出す
    引き出す内容は
    差し出したものの
    ランク次第、

    命を差し出すという
    奥の手の選択肢も存在、
    出来うる事柄の範囲の
    幅がとてつもなく
    広いので、未知数の
    部分が多い能力

    キャラクターの
    モデルはファウスト博士

  • 5446 三ツ星の考察ハンター 2018/05/09 19:59

    過ちの代償
    ウロングアンサー
    ━━━━━━━━━
    (操作系)

    「間違った時」能力が
    発動、間違えさせたり
    そういう事に誘導する
    方法で能力にはめる
    使い方も出来る
    (使い手の力量が問われる)

    間違った時の相手の
    「失態度」が
    重いほど対象者に
    強制できる操作内容が
    複雑化し、持続時間も
    延びる

    (綴りはwrong answerで
    語感の都合でウロング…
    ゥロングが正しい発音)

  • 5445 三ツ星の考察ハンター 2018/05/09 19:53

    内なる強さ
    エクステンド
    ━━━━━━━━━━━
    (強化系)

    容量拡張の念、
    こっぴどい敗北を喫する
    事で発動する能力
    負けた時の悔しさの
    感情をバネにする事で、
    力強く成長するッッ
    ひん死の状態から
    復活した分だけ、
    発動するパワーアップが
    右肩上がりになる能力
    死の縁から立ち上がるほど
    様々な強化系の技を
    覚えて使用出来る

    共に立ち向かえ
    コンラッドアーミー
    ━━━━━━━━━

    強化系と放出系による
    相互協力型、
    アメちゃんがよくやる
    カッコいい握手を行う
    事で発動するパワーアップ

    このプロセスを経ると
    両者のオーラが交換され
    POPが丁度均等になる
    更に二人が別の相手と
    シェイクハンドすると
    その相手とのオーラが
    均等になる、これを
    繰り返して行く事で、
    膨大な量のオーラを
    蓄えて分配する事が
    出来るようになる
    MOPが高い相手と
    交換すれば強化スキルが
    発動してオーラが
    増えるが、少ない相手と
    交換すると蓄えた
    POPは減る、その分
    本来オーラが少なかった
    対象はPOPが増える

    (能力の綴りはComrad army)

  • 5444 三ツ星の考察ハンター 2018/05/09 19:50

    譲れない駆引き
    サムバディ=オーバー
    ━━━━━━━━━
    (操作系)

    ネゴシエーター
    専門の念、相手を
    「説得」する事で発動

    停戦監視団や難民弁務官
    などの役職も兼任
    国際機関、諜報員などを
    相手に交渉を行う
    世界平和維持を主たる
    任務とするキャラ

    人質救出作戦において
    犯人との交渉も担当する

    操作媒体で使用する
    アイテムは愛用の電話
    携帯ではなく、
    昔懐かしの黒電話
    (相当使い込まれている)
    受話器越しに術者の
    「声」を聞いた相手は
    強制的に操作支配下に
    置かれ、術者の
    言いなりになる

    支配力は
    通話時間の長さに応じて
    強くなり、より会話を
    長引かせた分だけ
    相手を長く操れる、単純に
    引き延ばしの話術は
    術者の地力、力の見せ所
    また会話の内容も深く
    熟慮して言わないといけない
    敵に仲間がいた場合、
    会話の整合性が
    合わない事を見破られる
    危険性もある

  • 5443 三ツ星の考察ハンター 2018/05/09 19:45

    闇に触れし時
    He has taken on bad ways.
    ━━━━━━━━━━
    (特質系)

    相手に悪意の念を
    植付け、強制的に
    闇落ちさせる能力

    悪意のレベルは
    自在に設定でき
    様々な悪行を
    実行させる事が出来る

    能力を使用する時
    術者の傍らには
    人型の念獣が現れ
    どす黒いオーラを
    放ちながら相手に触れる

    制約でこの能力は
    一定以上の「ストレス」を
    抱えている人にしか
    使用できず、対象者と
    面識がないと使用できない

  • 5442 三ツ星の考察ハンター 2018/05/09 19:39

    最期の願い
    ケレトンスウェー
    ━━━━━━━━━
    (操作系)

    対象者に「命乞い」を
    させる事で発動する能力
    第3者が生殺与奪を
    他人に握られている
    ……という特異な
    シチュエーションでないと
    使用できない

    (本当はケレ=トン=
    スーエだけど語感が
    悪いのでスウェーに…
    フランス語でお願いを
    聞いてくださいの意)

    使用できる時が限られる
    状況制約の縛り、
    その分支配力はかなり
    強大で、命乞いをした
    対象者はかならず
    存命できる

    ただし、命乞いを
    する側がこの術者の
    能力を予め知っていた場合
    能力は発動しない

  • 5441 三ツ星の考察ハンター 2018/05/09 19:32

    再び他人のせいにして
    ドントブレームミー
    ━━━━━━━━━━
    (操作系)

    自分の罪を他人に
    擦り付ける能力、

    罪を擦り付けた
    相手は本当に自分が
    やったと錯覚してしまう

    発動条件は面識がない
    相手を呼び止めて
    何らかの形で
    「感謝」される事
    交換条件の制約

    感謝された後に
    操作用のアイテムで
    使用するスプーンを
    手に持ち、実際に
    曲げて見せる、

    そしてスゲー!と
    「称賛」される事
    以上の発動プロセスを
    クリアすると、
    自分の犯した所業を
    相手に擦り付け
    濡れ衣をおっかぶせる
    事が出来る、しかし
    動機付けなどの些細な
    部分は予めリサーチして
    標的に的を絞らないと
    いけない、
    サッチョウやミザイさん
    みたいな頭の切れる連中に
    事件の整合性を疑われる
    事になる為

  • 5440 三ツ星の考察ハンター 2018/05/09 19:27

    禁じられた遊び
    タンガロア
    ━━━━━━━━━
    (操作系)

    術者が予め
    「タブー」とする
    内容を設定する、

    このタブーに違反したり
    抵触したりすると
    固有の操作が発動する
    時間差で発動する
    時限式の念、

    地雷を踏んだら最後!

    逆にこの事を逆手に取って
    反対に相手の動きを
    抑制する事にも使える
    (その場合、自分の能力を
    相手に明かすリスクもある)

    発動条件は本当に
    地雷を具現化し、
    これを相手に踏ませる事

    地雷の表面のボタンには
    タブーとした事柄が
    文章で表示されている
    踏んだ瞬間、電撃のような
    衝撃が相手の体を
    駆け巡り、タブーが
    付与される、という描写

  • 5439 三ツ星の考察ハンター 2018/05/09 19:21

    もう1つの世界
    リアルワールド
    ━━━━━━━━━━
    (具現化系)

    一切の念能力が
    使えなくなる念空間

    除念能力でもあり
    この空間に踏み入った
    者の能力は
    強制解除される

    この空間の中では
    誰もが強制絶、
    超強い能力だけに、
    使う上での制約は
    なんと20項目もある

    ・使用出来るのは日陰
    になっている場所のみ
    日中限定

    ・使用中術者は
    息を止めないといけない

    ・使用中術者は
    目を閉じないといけない

    ・使用中術者は
    耳を塞がないといけない

    ・使用後、三ヶ月を
    おかないといけない
    三ヶ月を待たずに
    使用すると能力を失う

    ・ 使用できるのは
    念能力者、および
    念の影響下にある
    相手のみ、それ以外に
    使うと三ヶ月使用禁止

    ・使用中、相手に
    攻撃されると能力は
    解除される

    ・能力を適用できる
    人数は自分以外
    5人まで
    それ以上増えると
    念空間は消滅

    ・この能力は
    自分が能力を
    知っている相手にしか
    効果がない

    ・自分の能力の仕組みを
    把握された敵に対しては
    能力の効果がなくなる

    ・発動準備に6分間の
    タメ時間が必要
    厳密には呪文の詠唱時間

    ・念空間を設置出来るのは
    ある程度の面積がある
    段差のない平地のみ

    ・使用できる時間帯は
    午前11時~13時まで

    ・女子供相手には
    使用できない

    ・言葉が通じない
    相手にも効果がない

    ・空間の展開中、
    術者は1分間に
    5000オーラずつの
    ペースでオーラを
    消費して行く

    ・呪文の詠唱中に
    間違えたり、3秒以上
    途切れた場合、その日は
    もう能力を使用できない

    ・術者がほんの少しでも
    負傷していた場合は
    能力を使用できない、
    無キズの状態限定

    ・強制解除出来る念は
    他人から一方的に
    かけられた呪縛のみ
    自らの意思で誓った
    念は外せない

    ・この能力を
    使用した結果、
    直接的にしろ
    間接的にしろ空間内で
    相手が死亡した場合
    この能力はもう二度と
    使用できなくなる

  • 5438 三ツ星の考察ハンター 2018/05/09 19:15

    懐柔した怪獣
    サブデューダモンスター
    ━━━━━━━━━━━
    (操作系)

    この術者は
    サーカスの猛獣使い
    という設定のキャラ

    念獣を使う能力者に
    対して発動、
    その能力者を操って
    念獣の操作主導権を
    自分のものにする

    寄生型の念獣を
    従える事も出来る
    かなり強力な念

    制約は3つあり
    念獣の能力名と効果を
    把握する必要があり
    念獣の攻撃を一度
    食らわないといけない、
    そして操作用のアイテムで
    使うムチを使って
    対象能力者を捕縛する事

    以上の条件をクリアすると
    相手の念獣を従える事が
    出来る、
    特質系の盗用スキルと
    異なるのは能力そのものを
    奪って使っている
    訳ではなく、念獣を使う
    相手を操り、念獣を
    動かしているという点

  • 5437 三ツ星の考察ハンター 2018/05/09 19:10

    俺十中八九強化系
    なんだけど操作系が
    ダンゼン良かったな
    操作系強過ぎるマジで

  • 5436 三ツ星の考察ハンター 2018/05/09 17:58

    念能力:『僕らのワンダフルライフ(ドッグス・パーパス)』
    能力系統:操作系
    能力概要:分類学上「イヌ科」に属する生物のみに発現する能力。
    オーラを込めた首輪をわんこに装着させ、同じくオーラを込めた犬笛で遠隔指示(半強制型操作)する。
    操作されたわんこ(以下、親わんこ)は脳のリミッターが解除され、通常のわんこの10倍近い戦闘能力を発揮する。
    更に繁殖行為により親わんこに子供が誕生した場合、誕生したわんこ(以下、子わんこ)も能力の影響下に置かれ、親わんこ同様に10倍近い戦闘能力を発揮する。更にその子わんこが孫わんこを、孫わんこがひ孫わんこを…といった感じで、能力の影響力はネズミ算式に増加していく。
    *年単位で時間がかかるものの、最終的に10000匹以上のわんわん部隊を構成することも可能。
    ただし、能力者が遠隔指示を出せるのは首輪をはめた親わんこのみで、子わんこは親わんこ、孫わんこは子わんこからの遠隔指示を受けて行動する。指示の届く射程は、犬笛からは10km、わんこからわんこへの伝達で5kmといったところ。
    仮に子わんこ世代が1匹死亡した場合、その孫わんこ以下の世代は能力の支配下から解放される。
    親わんこが死亡した時点で能力は解除され、首輪に込めたオーラはゼロになる。ついでに能力者はペットロス症候群で鬱になる。
    首輪のオーラは、装着した新わんこが能力者から愛情を受ける度に徐々に回復していく。

  • 5435 キルがミーしてベイベする。 2018/05/07 22:33

    ここもわりかし過疎ってきましたね。いや前から結構そうでしたけど…批評でもなんでも新規の民が入らないと改行ニキ先輩が血反吐吐きますよ。僕もちょこちょこと書いてゆきますので、冨樫先生がまた描いてくださる気になるまでなんとかここをもたせましょう!

  • 5434 ネテロ 2018/05/07 10:48

    病院「トクトク棟」心臓神経科真夜中の音楽科医
    ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
    永遠の命「勘=(感動)」「理想の自分」に戻り続ける。クレパズル。
    ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
    頑晴霊(ケーキタウン)
    悪魔のキャラメルケーキ
    天使のフルーツケーキ
    紙のプリン
    ーーーーーーーーーーー

  • 5433 キルがミーしてベイベする。 2018/05/04 22:46

    化燈籠 牡丹燈籠の使用者が死亡し、死後より強まる念によって具現化状態のまま現世に留まり続けている。使用者の人間の闇に対する狂気的なまでの執着が存分に反映されており、吸い取った人間の心を「蒐集」している。牡丹燈籠の時とは異なり火口の中に灯が灯っていて、見たものを不安にさせるような色合いでゆらゆらとゆれている。廃人同様にした者の中に気に入った者がいると、体を操って自らを守らせる。 能力のスペックも大幅に上昇しており、灯った灯を目に映すともうアウト、心の中に自分の闇を体現した自分自身が芽生え表の人格を徹底的に糾弾してくる。大抵の者はこれで精神の均衡が崩れ、化燈籠に心を奪われてしまう結果となる。ある程度自我はあるようで、その重厚な見た目に似つかわしくないカランコロンという独特な音を響かせながら移動する。

  • 5432 キルがミーしてベイベする。 2018/05/03 00:07

    牡丹燈籠(ミイラレシモノ)  対象のもつ業を暴き出す能力。人は誰しも心の中に矛盾を抱えている。清廉な人の裏には背徳が。無欲な人の裏には強欲が。普段なら心の奥底に蓋をして封じ込め、本人ですら気づかないでいる「闇」を浮き彫りにする。 発動条件は、・自分の秘密を1つ相手に打ち明けること。・相手と目を合わせること。・相手に自分から1つ情報を明かさせること。の3つである。自分の明かす秘密が対象の心を強く惑わすものであればあるほど能力も強力な力を発揮する。術に囚われ闇を全て吐き出しきったものは、具現化した燈籠に心を奪われ抜け殻のようになる。 元ネタは同名の怪談物語と京極夏彦の「魍魎の匣」内の作中作から。

  • 5431 キルがミーしてベイベする。 2018/05/02 01:25

    夜天桜(サクラチル)         使用者は東方の端のジャポンという国の出身。放出系の能力で、オーラをサクラという植物の花弁が舞い散る様に似せて放つ。この花弁には幻覚を見せる効果があり、散らせ方によって様々な表情を魅せる。                <夜桜> 夜天桜の型の1つ。 最も基本的な型で、ほぼ全ての型はこれを中心として展開される。花弁が対象者に付着することで発動し、視界を真っ暗な闇で包みこむ。                <送り火の宵> 真っ暗な視界の中で、燃え上がる花弁の幻影を見せる。ゆっくりと時間をかけてではあるが死者の遺した念を浄化することもできる。                                  <宵闇桜> 夜桜の上位版。精神と肉体の繋がりを断ち切り精神だけぶん投げる。桜の花弁で対象を包む必要がある。                <酔病桜>(よいやみざくら) 宵闇桜の亜種。捕縛特化の型であり、喰らうと泥酔状態のように平衡感覚を失って立っていられなくなる。さらに四肢の感覚がなくなり完全に動けなくなる。                <桜舞・千変万化> 唯一夜桜から派生していない型で、全てを受け流すいなしの型。幻覚によって相手の攻撃のイメージと実際の軌道にズレをつくり、花弁の嵐によっていなしながら次の型に繋ぐ。

  • 5430 改行(しない)ニキ爆誕 2018/05/01 23:28

    シンビオート
    具現化系
    擬態能力。
    基本形態は黒いネバネバだが何にでも変身可。
    しかし、その機能までは再現出来ない。
    制約
    能力者が嫌いな金属音が響くと変身が解けてしまう。

    We.are.VENOM
    具現化系 特質系 ジョイントタイプ 寄生型
    他人に寄生する。
    一人で二人分のパワーを発揮出来る。
    宿主の能力を記憶出来る。
    制約
    寄生しなければ生きられない体に。
    金属音に対して更に弱くなった。
    自我の欠損。
    宿主の感情の増幅。
    黒いネバネバが本体になった。
    備考
    死後の念によって目覚めた能力者の第二の人生。

  • 5429 キルがミーしてベイベする。 2018/05/01 19:58

    黄金卵の王(ハンプティ・ダンプティ)補足情報。 使用者は15歳の少女。操作系寄りの放出系能力者。  幼い時に両親と死別し、顔も覚えてはいないが、幼なじみの親友とともに幸せな生活を送っていた。しかし13歳の時、親友と共に人身売買組織に拉致される。激しく抵抗するものの、大切な親友を見せしめとして目の前で惨殺されてしまう。その時の深い怒りと絶望が、もともと高かった少女の素質と混じり合い、念が開花&暴走。 熟成期間が必要なはずの黄金卵の王をムリヤリ起動し、純粋なオーラの爆弾に変えて自らの周囲一帯をクレーターに変えた。その後衝動にまかせて世界をめちゃくちゃに壊してしまおうとするが、友が遺した言葉と思い出が少女をギリギリのところで踏みとどまらせる。その影響か能力のデザインも単なる爆弾から不殺を意識したものに変貌している(殺さないことでかえって厄介度が増しているとか言ってはいけない。)事件後は組織を追っていたハンター達のもとへ半ば保護という形で転がり込み、念を教わった。  2年間の修行を経て晴れてハンター証を取得。親友との思い出だった卵状の宝石をあしらったペンダントは、何の因果か黄金色となり強力な想いのこもった念具と化していた。今は少女の能力発動を補佐している。正式なハンターになってからは先輩達に「パンデミック系爆弾娘」とか「完全にテロリストの能力」とか冗談半分で言われているが、本人は連携が取れない上に、下手を打つと冗談では済まない被害が生まれるこの能力のことを割りと本気で気にしており、ちょっと涙目になっている。     (書くの忘れてましたけど、黄金卵の王の最大の制約は一般人を巻き込めない使用者の精神にあります。)

  • 5428 キルがミーしてベイベする。 2018/05/01 18:37

    考察レス、ありがとござますッッ!何コレどうしましょめっちゃ嬉しいヤバいマジヤバい(語彙力)

  • 5427 藤男智安&天心智之 2018/05/01 11:01

    世界は能力者(ワールドカンパニー)
    社長ドンキホウテ 発見(見つける)
    秘書チキン・ナムル 料理(アジア宇)
    人事課サガス・トルネイド 能力者(トテモヨイ)
    営業二課パンプキン・サンダース 独断と偏見(メイシヨリトビコミ)
    起業目標 挨拶という名の高速活動(リピーターカムモン)
    目的一生懸命できるだけ頑張ります。

  • 5426 三ツ星の考察ハンター 2018/04/30 00:51

    >>5425
    効果範囲が半径1キロとかなり広い上に対象人数に上限はなく回避もほとんど不可能。
    解除方法も無しなのでぬかりはない。
    制約による多少の扱い辛さはあるものの能力のデザイン上、自身から大衆を混乱に巻き込む形で発動されるであろう事から実際は発動条件はほとんど気にならない。
    (発動直前には目立たない方がいいのでそもそも外に出すオーラは一般人レベルでよく、ハンプティダンプティ人形も隠をした上でアベンガネのようにマントで隠せばほとんどバレることはない。
    また、発動後はマントを脱ぐ事で外見を大きく変えられるメリットがある。)
    発動後の強制絶も位置バレ後は迎撃よりも潜伏に徹する方が無難な為、これもさして気にならない。

    例えば、都市部の人口密集地付近で発動すれば発動前後の潜伏がしやすい上に多くの人間を巻き込む事が可能。
    更に、その場合は仮に何らかの解除方法があったとしても物理的にそのすべてを解除する事はほぼ不可能と言えるので高確率で第二波が発生し、第二波が発生した場合は更に高い確率で第三波が発生更に第四波が、、、
    このループは爆心地から半径1キロ以内に対象がいなくなるまで続く可能性が高い。
    先述のように都市部で発動させた場合は対象の人数も移動距離も圧倒的な為に場合によっては一年もしない内に世界中に拡散しかねない。
    都市部で無くともある程度の人のいる所で発動すれば、世界的なニュースになる事は間違い無いだろう。
    この惨事を能力の情報無く世間が回避する事はまず不可能と言っていいだろうが、能力の情報を知っているとするならば透視能力でもない限りは能力の発動後となるので、二次以降の被害が発生している内にもう一度能力を発動させられた場合には一度目よりもより特定が困難になる。
    また、爆発以外の行動制限能力だけでも十分に世間を混乱に陥れられるポテンシャルがある。

    難点があるとするならば、発動後オーラを完全に消費する事により全身が極度に疲労する事と発動タイミングを選ぶ必要がある事だろうか?
    前者は、術者が基本的に目立った行動をする必要は無いので協力者を雇えばそれなりの問題なら解決できるだろう。
    そもそも、先述の通り世界を恒久的に混乱に陥れられるポテンシャルを秘めた能力の対価としては安いものだろう。
    後者は、発動を強要される事は無い為、事前にゆっくりと計画を練ってさえいれば好きなタイミングで発動出来るので何ら問題は無い。

    総じて、多少の縛りや発動後の弱点はあるもののデメリットと比較にならないメリットを持った強力な能力である。
    なんと言っても、術者が能力の制約の影響を受けるのは合計57時間、疲労回復の時間を考慮したとしてもせいぜい三、四日程度であるのに対し、一度発動しさえすれば宿主のオーラを利用してかなりの長期間をかなりの大勢への影響が見込める破格のコストパフォーマンスを持った能力と言えるだろう。

    考察してみまスタ
    書き忘れてたけど直接的に殺したりダメージを与える事が出来ないのも難点かな?
    間接的になら色々あるだろうしそもそも発動の目的が違うからこれも全然気にはならないだろうけど。

  • 5425 キルがミーしてベイベする。 2018/04/29 22:29

    初投稿です。レス貰えたら泣いて喜びます。                黄金卵の王(ハンプティ・ダンプティ)  操作系と放出系の能力。憑念および拡散型。  発動すると白い卵に細い足を2本生やした姿のマスコットが現れる。最初は手の平サイズだが、術者の頭や肩によじのぼって落下することで殻を破り1まわり大きくなる。これを何度も繰り返して最終的には成人男性のひざぐらいまでの大きさになり、フォルムもずんぐりとした姿へと変化する。ここに至るまでに発動から33時間かかり、その間オーラを吸われ続けるために術者はほとんど念を使えない。         最終段階まで成長すると白い卵が美しい黄金の卵へと変わり「孵化」し、強烈な音と光を伴う衝撃波を半径1キロにわたって放つ。この衝撃波そのものに大した威力は無く、念を知らない一般人が軽いめまいを起こす程度だが、これらを知覚した人間へ無差別に子タマゴ(ミニマム・ハンプティ)を憑依させる。 ここからがこの能力の本領発揮。                  子タマゴに憑依された者はまず言語、特に「動詞」について異常をきたし始める。憑かれた直後は動詞が喋れなくなるだけだが、次第に自分の意思に反して勝手なことを口走りだし、最後は完全に支離滅裂なことしか言えなくなる。   次に視覚を奪われる。 人間の顔、ひいては人物そのものが区別できなくなっていく。見える顔は全て卵のようにつるりとしたのっぺらぼうとなる。 最後に行動。体重が何倍にも増加し、その場から動けなくなる。しかしこれは実際には重力を増加させているのではなく、対象の精神を操作して重圧の幻覚を体感させているだけである。そして末期になると今度は子タマゴが親となって衝撃波を発生させるという二次被害が生まれる。子タマゴが憑いてから最終段階に至るまでの時間には個人差があり、数週間かかるものから2、3日で一気に症状が進み爆発するものまでいる。 音や光を目にした、耳にしたという境は非常にあいまいであり、タマゴが憑いたかどうかは凝でないとみやぶれないため能力バレして尚2重の混乱を生み続けるえげつない念能力。 <制約> ・最初の孵化の時に術者はオーラを全て持っていかれるために、1日の間強制的に「絶」となる。 ・爆発の後、瞬時に居場所がバレる。 ・卵の孵化する時期を意図的に早めたり遅くしたりすることはできない。 ・衝撃波の範囲を1キロより狭めることは出来ない。

  • 5424 三ツ星の考察ハンター 2018/04/29 08:04

    >>改行ニキ
    方々から「読み辛い」だの「スクロールが煩わしい」だのクレームが来てるのが目に入らないのかお前は
    文章を推敲してみれば発想力と文章構成力のなさを改行で誤魔化しただけで捻りも練りも足らない凡庸な能力のオンパレードだし…ひょっとして学習能力が無いのか?
    備忘録ならチラシの裏にでも書いとけ。お前さん投稿には向いてないよ

  • 5423 三ツ星の考察ハンター 2018/04/29 01:18

    4色スート (変化系)
    Tetrachromacy4
    ━━━━━━━━━

    スペード {spadesuit }

    クラブ {clubsuit }

    ダイヤ {diamondsuit }

    ハート {heartsuit }

    …のフォルムに
    オーラを変化させる

    チョーシンプルな念
    シンプルイズベスト!
    (変化系の場合
    深く考えない方が
    強い気がする)

    強化系寄りの術者、
    ♠️は刃のオーラ
    ♥️は治癒力強化
    ♣️はこん棒具現化
    ♦️は正八面体のオーラ

    ♠️と♣️が攻撃専用
    ♥️と♦️が防御と回復

    こん棒は伸縮自在
    刃も同様、手刀で
    スッパリ斬る

    35枚のトランプの
    山札を持ち
    シャッフルして
    山札の一番上の
    カードを4枚引く、
    数字が使用時間、
    4なら4分間
    引いた4枚は
    頭から全部使って
    いかないといけない
    「ハズレ枠」の
    ジョーカーも1枚
    あり、引いたら最期
    一時間念が使えなくなる

    能力の発動時は
    オーラの形が各形状に
    変化し、色も変わる

  • 5422 三ツ星の考察ハンター 2018/04/29 00:46

    日蝕む影
    ブラックマイセルフ
    ━━━━━━━━━━
    (具現化系)

    本スレでも結構な
    種類が出てる
    「影」に関連する能力

    自分の足元の影に
    質量を与え、物質の
    ように扱える

    部分的に
    引き伸ばしたり、
    立体的に立ち上がらせる
    事も出来る

    能力使用時の発動条件は
    「影絵」を行い、
    その形を自分の影に
    投影する事

    簡易的なやつで
    手の形で犬なんかを
    作ると、足元の影が
    盛り上がって
    黒いワンコが出現、
    ワンワン吠えながら
    相手に噛み付く

    手の形では
    再現できないものでも
    実物を手に持って
    影に投影すれば
    能力の発動条件は
    満たされる
    (ただし普通の強度)

    制約は非常にシンプル
    環境依存の制約で
    身近に「光源」が
    ないと影は出来ない

    暗転対策で
    この術者は常に
    効き目に眼帯を
    はめており、発煙筒を
    携帯している

    特質系能力の
    彷徨える刃という
    能力も使える、ソッチは
    月明かりの元で出来る
    影でしか発動しない

  • 5421 三ツ星の考察ハンター 2018/04/29 00:25

    我決める故に君在り
    ドクダンセンコー
    ━━━━━━━━━━
    (強化系)

    「相手の能力を考案」し
    それを相手が「修得」
    した時、能力が発動

    術者考案の能力を
    使用する相手は
    メモリの概念、
    系統不一致で念の
    クオリティが劣化する
    という念の大原則を
    無視できる

    誓約と制約は
    自分考案の能力を
    会得した相手が死ぬと
    自分は二度と念が
    使えなくなる、という
    条件付け

    (独断が先行する=
    独断の先公っていう洒落)

  • 5420 藤男智安&天心智之 2018/04/27 10:09

    世界は能力者(ワールドカンパニー)
    ディズニー>変化系能力者長>昔話>具現化系能力者長>モンスターハウス>
    >操作系能力者長>商店街>放出系能力能力者長>強化系能力者長>特質系能力者長。

  • 5419 念獣先輩 2018/04/27 00:47

    『シャバダバ弾』
    (放出系)
    「シャバダバシャバダバ」と連呼しながら、両手に集中させたオーラを敵に向かって投てきする(幽白の修羅が使った魔円咬みたいなイメージ)。
    台詞の連呼は必須で、噛まずにより早く早口で唱える事が出来れば、念弾の速度と飛距離が増す(声優泣かせの必殺技)。
    ━━━━━━━━━━━
    『狂えるト音(クルーエルトーン)
    (強化系+放出系)
    オーラを喉に集中させ声帯を強化し、オーラと共に大音響を放つ技。オーラを喉に集めた分だけ声量が増す。
    *これとは別に操作系スキルの『七色の声色使い(アメイジングトーン)という能力も使える(音の波形を操作して声色を変える技)。
    ━━━━━━━━━━━
    『真空气弾(ダァーチーパオ)』
    (放出系)
    放出系スキルとしてはわりとオーソドックスな念弾放出スキル。
    攻撃は下記の①~③の流れで行う。
    ①空気を大きく吸い込みホッペを膨らませる。
    ②しばらく鼻呼吸をして口内に含んだ空気にオーラをチャージ。
    ③「 パァォ!(砲)」という声と共に、口の中の空気を勢いよく吐き出す(よくある風系攻撃の描写で、背景が球形に歪んでいるエフェクト)。
    口に空気を含んだ時間が長ければ長いほど、空気の塊は威力を増す。
    ━━━━━━━━━━━
    『風吹了、起風了(ブーメラン=ストリート)
    (操作系+放出系)
    *この術者はアボリジニみたいなイメージのファッション。けっこう短気で血の気が多く、好戦的な性格。
    切れ味の鋭いブーメランナイフにオーラを纏わせ、敵めがけて投てきする。
    ブーメランは通常サイズ特大サイズの二種類を使用する。手持ちナイフとしても使用可能。
    (犬夜叉の飛来骨的な)操作系スキルを用いる事で、投げたブーメランの軌道を自在に操れる。その際、滞空時間とブーメランの威力は反比例する。
    投てきした武器を操作しつつ、キャッチした瞬間オーラを補給するという戦法を展開する事で、安定的に攻撃を継続可能。
    ━━━━━━━━━━━
    『傷と痛みの引換券(トラッタメント ファールカルテ)』
    (強化系)
    ・相手の自己治癒能力を強化する。
    ・心臓が動いている限りは、どんな怪我でも治せる。
    ・傷は治るが、痛みが消えることはなく、その怪我の2倍の痛みが襲い掛かる。
    ・更に術者もその痛みを受けなくてはならない。
    ・術者は相手の個人情報を1つ知っていなければならない。
    ・相手に触れている間しか直すことができない。
    ・手足が外れる程度なら2、3分で治る。
    ・死者をよみがえらせることは出来ない。
    ━━━━━━━━━━
    『我が儘な依存関係(ツーリエンナーク)』
    (操作系)
    強制型の操作系能力。
    まず予め相手にとって「得」となる事を行い「満足」させる事前準備が必要。
    その上で、術者が実際に製作したミサンガを、相手の手足に巻き付ける事で能力が発動する。
    ミサンガには念の幾何学模様が描かれた短冊状の文字列が編み込まれており、ここに操作に関するプログラムが仕込まれている。
    ミサンガを着けられた対象者は催眠術にかかったようになり、術者が口頭で出した指示を、自分の意思と錯覚したまま実行してくれる。
    この能力で一度に操れるのは二人まで。それ以上は操れなくもないが、操作精度が落ち突然相手が正気に戻ったり、勝手に違うことを実行したりする。

  • 5418 念獣先輩 2018/04/27 00:24

    もう何度忠告しても聞く耳持たない様子だから実力行使したるわ。見とけよ見とけよ~

    ━━━━━━━━━
    『仇なす刀(アダナスカタナ)』
    (強化系)
    死後の念で妖刀と化した刀。殺した分だけ切れ味と強度が高まる。
    ただし、手にしたものは必ず非業な死を遂げてしまうという曰く付きの刀。
    因みに現段階で鋼鉄をも容易く両断出来る威力(という設定)。
    ━━━━━━━━━
    『滞空機動力(ハイマニューバ)』×『共鳴の戦装束(ゲットアビリティ)』
    (2つの能力による連携型能力)
    放出系スキルを服に取り込む事で発動。
    服の形状がスタイリッシュなロボットアニメの機体のイメージに再構成され、手足の各部に噴射口状のノズルが出現。
    この部位からオーラを噴射して、空中で自在に姿勢制御を行える。
    空中戦での機動力はピカ一の装束、ノズルは上下左右に動き、念弾を発射する事も出来る!
    You know we are free,so fly with me(意味不明)
    ━━━━━━━━━━
    『3度目の仕切り直し(リセマラスリー)』
    (特質系)
    1日三回まで選択をやり直せる能力(残機分が3つ残されてるイメージ)。
    だいたい最初で無謀な突撃を敢行、2度目で検証も兼ねた練習を行い、3度目で1、2の情報を踏まえ攻略する。
    1度のリセットで術者は総オーラ量の三分の一を消費する。
    ━━━━━━━━━
    『則ち公有(パブリックドメイン)』
    (操作系)
    相手の「所有権」を自分に移し替える。反則じみた念能力。
    *この術者はネチッコイ性格だが抜け目のない策士で、手練れの男歌舞伎町のホステスみたいなキャラ。
    強制型や反強制型要請型といった、人や物体を操る敵に対して絶大な効果を発揮する。
    発動条件は自分の「財産」を特定の相手に譲る事。これは自分にとって貴重なものであればあるほど良い。
    上手く能力がキマれば、相手の肉体の操作主導権を奪ったり「能力」の使い道も自由に指示する事が出来るようになる。
    ━━━━━━━━━
    『隣の街角横丁(ロジウラ)』
    (具現化系)
    空間具現化のスキル。
    とある都市部の1画が構築された念空間を造り出す。
    術者の周囲一定範囲の世界がこの念空間に書き替わり、碁盤の目状の街角が出現、術者はこの区画ごとの街角を自在に組み替える事が出来る(空間転移の類)。
    発動条件は実際に存在するその街角の景色をおさめた写真を配置したい場所の四隅に置き、オーラの線で写真と写真を繋ぐこと。

  • 5417 三ツ星の考察ハンター 2018/04/26 22:18

    仇なす刀
    アダナスカタナ
    ━━━━━━━━━
    (強化系)

    死後の念で
    妖刀と化した刀
    殺した分だけ
    切れ味と強度が高まる

    ただし手にしたものは
    必ず非業な死を
    遂げてしまうという
    曰く付きの刀、

    因みに現段階で
    鋼鉄をも容易く両断
    出来る威力(という設定)

  • 5416 三ツ星の考察ハンター 2018/04/26 22:07

    滞空機動力
    ハイマニューバ
    ×
    共鳴の戦装束
    ゲットアビリティ
    ━━━━━━━━━

    放出系スキルを
    服に取り込む事で発動

    服の形状が
    スタイリッシュな
    ロボットアニメの機体の
    イメージに再構成され
    手足の各部に噴射口状の
    ノズルが出現、

    この部位からオーラを
    噴射して空中で自在に
    姿勢制御を行える

    空中戦での機動力は
    ピカ一の装束、
    ノズルは上下左右に
    動き、念弾を
    発射する事も出来る!

    You know we are free,
    so fly with me

  • 5415 三ツ星の考察ハンター 2018/04/26 21:59

    3度目の仕切り直し
    リセマラスリー
    ━━━━━━━━━━
    (特質系)

    1日三回まで
    選択をやり直せる能力
    残機分が3つ
    残されてるイメージ

    だいたい最初
    無謀な突撃を敢行して
    2度目で検証も兼ねた
    練習を行い、3度目で
    1、2の情報を踏まえ
    攻略する

    1度のリセットで
    術者は総オーラ量の
    三分の一を消費する

  • 5414 三ツ星の考察ハンター 2018/04/26 21:55

    則ち公有
    パブリックドメイン
    ━━━━━━━━━
    (操作系)

    相手の「所有権」を
    自分に移し替える
    反則じみた念能力

    この術者はネチッコイ
    性格だが抜け目のない
    策士で、手練れの男
    歌舞伎町のホステス
    みたいなキャラ

    強制型や反強制型
    要請型といった
    人や物体を操る
    敵に対して
    絶大な効果を発揮する

    発動条件は
    自分の「財産」を
    特定の相手に譲る事

    これは自分にとって
    貴重なものであれば
    あるほど良い

    上手く能力がキマれば
    相手の肉体の
    操作主導権を奪ったり
    「能力」の使い道も
    自由に指示する事が
    出来るようになる

  • 5413 三ツ星の考察ハンター 2018/04/26 21:51

    隣の街角横丁
    ロジウラ
    ━━━━━━━━━

    (具現化系)

    空間具現化のスキル
    とある都市部の
    1画が構築された
    念空間を造り出す

    術者の周囲
    一定範囲の世界がこの
    念空間に書き替わり
    碁盤の目状の街角が
    出現、術者はこの
    区画ごとの街角を
    自在に組み替える事が
    出来る、空間転移の類
    発動条件は実際に
    存在するその街角の
    景色をおさめた写真を
    配置したい場所の
    四隅に置き、オーラの
    線で写真と写真を
    繋ぐこと

  • 5412 三ツ星の考察ハンター 2018/04/26 21:40

    シャバダバ弾
    ━━━━━━━━━━━
    (放出系)

    「シャバダバシャバダバ」
    と連呼しながら
    両手に集中させた
    オーラを敵に向かって
    投てきする

    幽白の修羅が使った
    魔円咬みたいなイメージ

    台詞の連呼は必須で
    噛まずにより早く
    早口で唱える事が
    出来れば、念弾の速度と
    飛距離が増す
    (声優泣かせの必殺技)
    ━━━━━━━━━━━
    狂えるト音
    クルーエルトーン

    オーラを喉に集中させ
    声帯を強化し、
    オーラと共に大音響を
    放つ技、 オーラを
    喉に集めた分だけ
    声量が増す、これとは
    別に操作系スキルの
    七色の声色使い
    アメイジングトーン
    という能力も使える
    音の波形を操作して
    声色を変える技

    ━━━━━━━━━━━
    真空气弾
    ダァーチーパオ (放出系)

    放出系スキルとしては
    わりとオーソドックスな
    念弾放出スキル、

    空気を大きく吸い込み
    ホッペを膨らませる、
    しばらく鼻呼吸をして
    口内に含んだ空気に
    オーラをチャージ
    「 パァォ!(砲)」という
    声と共に口の中の
    空気を勢いよく吐き出す

    よくある風系攻撃の
    描写で、背景が球形に
    歪んでいるエフェクト
    口に空気を含んだ
    時間が長ければ長いほど
    空気の塊は威力を増す
    ━━━━━━━━━━━

    風吹了、起風了
    ブーメラン=ストリート

    この術者は
    アボリジニみたいな
    イメージのファッション

    けっこう短気で
    血の気が多く、
    好戦的な性格

    切れ味の鋭い
    ブーメランナイフに
    オーラを纏わせ、
    敵めがけて投てきする
    手持ちナイフとしても
    使用可能

    ブーメランは通常サイズ
    特大サイズの二種類を
    使用する、
    (犬夜叉の飛来骨的な)
    操作系スキルを
    用いる事で、投げた
    ブーメランの軌道を
    自在に操れる

    滞空時間とブーメランの
    威力は反比例する
    投てきした武器を
    操作しつつ、
    キャッチした瞬間
    オーラを補給する
    という戦法を展開
    安定的に攻撃を継続

  • 5411 三ツ星の考察ハンター 2018/04/25 23:05

    傷と痛みの引換券

    トラッタメント ファールカルテ

    (強化系)

    相手の自己治癒能力を強化する

    心臓が動いている限りはどんな怪我でも治せる

    傷は治るが、痛みが消えることはなく、その怪
    我の2倍の痛みが襲い掛かる

    更に術者もその痛みを受けなくてはならない

    術者は相手の個人情報を1つ知っていなければならない

    相手に触れている間しか直すことができない

    手足が外れる程度なら2、3分で治る

    死者をよみがえらせることは出来ない

  • 5410 三ツ星の考察ハンター 2018/04/24 11:18

    我が儘な依存関係
    ツーリエンナーク
    ━━━━━━━━━━
    (操作系)

    操作系強制型

    まず予め相手にとって
    「得」となる事を
    行い「満足」させる
    事前準備が必要

    術者が実際に製作した
    ミサンガを相手の
    手足に巻き付けると
    能力が発動、
    ミサンガには念の
    幾何学模様が描かれた
    短冊状の文字列が
    編み込まれており
    ここに操作に関する
    プログラムが
    仕込まれている

    ミサンガを着けられた
    対象者は、催眠術に
    かかったようになり
    術者が口頭で出した
    指示を自分の意思と
    錯覚したまま
    実行してくれる

    この能力で一度に
    操れるのは二人まで
    それ以上は操れなくも
    ないが、操作精度が
    落ち突然相手が
    正気に戻ったり、
    勝手に違うことを
    実行したりする

  • 5409 三ツ星の考察ハンター 2018/04/24 11:06

    火織り
    インテンスヒート
    ━━━━━━━━━━━
    (具現化系)

    具現化系複合型
    炎に形を与え
    様々な物質を形成する

    発動条件は
    造形を行った木彫りの
    物体を火にくべ、
    完全に炭になるまで
    焼くこと

    このプロセスを経ると
    炎が真っ赤な武器や
    アイテム等に変化する

    火力は具現化する際に
    木が吸収した
    火の勢いに影響される
    実際に生成した
    真っ赤な物体を火に
    かざすと、その火力は
    全て物体に吸収され
    火は強制的に鎮火する

    火に形を与えた
    紅蓮の物質は、部分的に
    元の火の状態に戻す事も
    可能、灼熱で広範囲を
    ぶった斬る感覚で
    炎を放射し、焼き払う
    攻撃を繰り出せる
    しかし使用した分の
    火力は減っていき
    真っ赤な物質も次第に
    小さくなっていく

    火炎の類いを扱う
    念能力者からすると
    相性最悪、この術者は
    ファイアーハンター
    協会員であり、本業は
    正義の消防士

  • 5408 三ツ星の考察ハンター 2018/04/24 03:01

    オーラが重くなール
    変化系
    オーラを重くする。
    攻撃の重みを増したり防御の踏ん張りを利かせるのに利用できる。
    また、術者の類いまれなるセンスを持ってして能力を調節する事で自由に自身の行動を加速させ、宙をも舞う事ができる。
    他の変化系能力の例に漏れず、術者の体から離して使用する場合はかなり効力が落ちる。
    備考
    術者は自己の鍛練の為に毎日重りを着けて生活していた。 
    それが完全に生活の一部と成り果てたある日、術者は重りをつけ忘れた。
    しかし、術者は想像されるよりもかなり長い間その事に気付かなかった。

  • 5407 三ツ星の考察ハンター 2018/04/23 14:11

    捕食者の掟
    テイクオーバーキル
    ━━━━━━━━━━
    (強化系)

    バトル漫画だと
    中盤以降の山場に
    出てきそうな敵が
    使ってきそうな能力、

    ブッ殺がした獲物の
    「肉」を捕食する事で
    発動する身体強化スキル

    捕食した獲物の
    身体能力を自らの肉に
    取り込み、更に強靭に
    パワーアップするッッ

    回復も兼ねた強化で
    一挙両得!食らった
    獲物の肉の「部位」
    によって高まる
    身体能力の特性も変化
    強力無比な突撃力!

    奥の手で強化系や
    放出系、変化系術者を
    捕食すると、更に
    強さを増すッッ
    強さを欲するならば
    皆まで食らえ!

  • 5406 三ツ星の考察ハンター 2018/04/23 14:04

    武骨な弾性 (変化系)
    バンドパンチャー
    ━━━━━━━━━━━
    オーラを弾性に変化、
    ゴムのように伸び
    ボールのように弾む

    強化系スキルで
    張力を引き上げる事で
    物理系の攻撃を
    弾き返す事も出来る

  • 5405 三ツ星の考察ハンター 2018/04/22 20:21

    許すまじき蛮行
    ゲットバック (強化系)
    ━━━━━━━━━━
    この術者は
    シリアルキラーで
    懲役350年の大悪党

    ある強い刑事との
    戦いの末に敗れ、
    刑務所に収監されたが
    脱獄した経緯のキャラ

    両腕はその刑事との
    戦いで失っている

    この術者が相手から
    何かを「奪われる」と
    能力が発動、

    奪われた何かの
    グレードに応じて
    固有の強化が発動する

    最もヤバいのは「命」を
    奪われた時、
    術者が死ぬと最上級の
    強化が発動、破壊され
    失った体組織は
    極限まで高められた
    自己治癒力で再生し、
    完全復活を遂げる
    「失ったものの奪還」

    両腕は自分で
    食いちぎっているので
    「奪還」には触れない
    「相手ありき」の能力
    したがって再生は不可能

    普段は鉄製の義手を
    着けているが、戦闘時は
    取り外して腕の断面から
    念弾を発射したりする

    メンタル面が
    色々と振り切れている
    タフな精神力の持ち主

  • 5404 三ツ星の考察ハンター 2018/04/22 20:14

    余剰出火力
    フォトンプレッシャー
    ━━━━━━━━━━
    (放出系)

    エネルギー強化の
    スキル、この術者は
    火力を上げまくる!

    オイルに一定の
    オーラをチャージ、
    ガソリンや調理油など
    油分なら何でも発動する

    乗り物に乗れば
    その乗り物の
    オーバースペックを
    引き出す事も出来、
    武器として活用すれば
    超火力の破壊力を生む

    シンプルイズベスト!

  • 5403 通りすがりの駆け出しハンター 2018/04/22 08:43

    具現化系能力


    『不可視化の篭手(インヴィジブル・グローブ)』
     グローブに触れたあらゆるものを透明にする。
     体積が大きければ必要とされるオーラの量も大きくなるが、効果範囲は自由に絞ることが可能。

    『開錠の篭手(アンロック・グローブ)』
     主な効果は鍵の開錠だが、念によってかけられた鍵もあるため除念も出来る。

    制約
    ・グローブに触れていなければ効果が無い。
    ・生き物は対象に出来ない。

    ――

    ①は床や壁に仕掛けられた罠の発見、また待ち伏せの回避にも使えるレンジャー向きの能力。
    ②は言わずもがな、盗賊に重宝される能力。

    と、こんな感じでしょうか。

  • 5402 三ツ星の考察ハンター 2018/04/22 01:26

    >>5401
    改行兄貴→グォイニッチ兄貴の流れから投稿するだけでまともな能力に見えるからへーきへーき

  • 5401 三ツ星の考察ハンター 2018/04/20 23:03

    >>5400
    なんか雑じゃない?

  • 5400 三ツ星の考察ハンター 2018/04/20 15:11

    韋駄天生(マックスピード)強化系
    纏っているオーラ内のすべての事象(自分含む)の速度を約100倍にする

    誓約 一日に100人以上人を殺す 破れば死ぬ
       現実時間で5分の発動(強制)につき2時間強制「絶」

  • 5399 藤男智安&天心智之 2018/04/20 11:08

    「隠れんぼ好きな神様」①ギア ②オートマ➂歴代の「オーラの詠ムモノ」 ①オーラで探す。②自動で隠。➂みんなでみつける。

    心の綺麗な人は本当の意味で笑顔になる事「意味」みらいえいごうに
    宇宙ができて子が生まれる事も新でしまったしても。先はつながっている
    「意識」もまた・・・L
    「心の味」…「意味」の表す味
    「心を認識する。理解する。」・・・「意識」の裏の味
    ハンター名      仕事内容           何ハンター
    ウルフパンダ・ブロー モンスターの確認と生活の観察 モンスターハウスハンター

    「心闇係心闇」詠ムモノ(SecondSEASON)
    見えるもの、新しい心を吸い込む。

  • 5398 三ツ星の考察ハンター 2018/04/19 11:04

    訂正

    亡霊の無差別殺人
    マッドハント
    ━━━━━━━━━━
    (特質系)

    死後に自動的に発動し、
    念能力・記憶・身体能力
    を引き継いで他の生物の
    体を瞬時に乗っ取る

    また乗っ取った体が持つ
    念能力・記憶・身体能力
    も自分の物にすることが
    でき、もちろんその次に
    乗っ取る体にも引き継ぐ
    ことが出来る

    ただし死ぬときは念能力を
    使った自殺でなくてはならず、
    老衰や他殺など他の死因の場合、
    この念能力は発動しない

    更に、体を乗っ取る事ことの
    出来る相手とは体のどこかを
    合計で24時間以上触れ合わせた
    経緯がなくてはならない

    上記の時間的条件を満たした
    相手のみ死後に乗っ取る対象の
    内の1人として選ぶことが
    出来るようになり、選んだ相手の
    体には髑髏のマークが出現する

    髑髏のマークがどこに現れるかは
    完全にランダムで、場合によっては
    体の内側に現れることもある

    選ぶことの出来る生物の
    数の限界は24であり、一度選んだ
    相手を乗っ取る候補から
    意図的に外すことは出来ず、
    自殺して別の体を乗っ取ると
    時間的条件の達成や選んだ
    相手が全てリセットされる

    また、乗っ取る相手を選ぶ
    ことは出来ず、選んだ者たちの
    中で、生きていて今の自分の次に
    強い者の体を自動的に乗っ取る
    ことになる

    選んだ者たちの中に生きていて
    今の自分より強い者がいなければ
    この念能力は発動しない

  • 5397 三ツ星の考察ハンター 2018/04/19 10:56

    亡霊の無差別殺人
    マッドハント
    ━━━━━━━━━━
    (特質系)

    死後に自動的に発動し、
    念能力・記憶・身体能力
    を引き継いで他の生物の
    体を瞬時に乗っ取る

    ただし死ぬときは念能力を
    使った自殺でなくてはならず、
    老衰や他殺など他の死因の場合、
    この念能力は発動しない

    更に、体を乗っ取る事ことの
    出来る相手とは体のどこかを
    合計で24時間以上触れ合わせた
    経緯がなくてはならない

    上記の時間的条件を満たした
    相手のみ死後に乗っ取る対象の
    内の1人として選ぶことが
    出来るようになり、選んだ相手の
    体には髑髏のマークが出現する

    髑髏のマークがどこに現れるかは
    完全にランダムで、場合によっては
    体の内側に現れることもある

    選ぶことの出来る生物の
    数の限界は24であり、一度選んだ
    相手を乗っ取る候補から
    意図的に外すことは出来ず、
    自殺して別の体を乗っ取ると
    時間的条件の達成や選んだ
    相手が全てリセットされる

    また、乗っ取る相手を選ぶ
    ことは出来ず、選んだ者たちの
    中で、生きていて今の自分の次に
    強い者の体を自動的に乗っ取る
    ことになる

    選んだ者たちの中に生きていて
    今の自分より強い者がいなければ
    この念能力は発動しない

  • 5396 三ツ星の考察ハンター 2018/04/19 10:44

    共存型と相互協力型
    って似てるけど
    たぶん複数人の
    念能力者で1つの
    能力を行使するのが
    相互協力型で、
    他人の協力さえ
    得られれば念の
    有無に関わらず
    発動条件が満たされる
    っていうのが共存型
    じゃないのかな
    イメージ

  • 5395 三ツ星の考察ハンター 2018/04/18 23:14

    宇宙人による誘拐
    エイリアン=
    アブダクション
    ━━━━━━━━━
    (特質系)

    なんか「グレイ」
    っぽい念生物を
    具現化する、

    こいつはスライム
    みたいにグニグニと
    様々な形態に変形し
    術者の身を包む
    衣服のようになったり
    細長く伸びてムチの
    ようになったりもする

    固有の特殊能力は
    引力を生じさせる力

    (招き寄せるって
    ニュアンスで誘拐)

    一度グレイの体が
    触れた部位には
    オーラが付与されて
    ダメージを蓄積すれば
    それだけ多くの
    オーラが溜まる

    術者が「手招き」する
    仕草を行うと、
    グレイが触れた対象は
    得体の知れない力
    によって引っ張られ
    吹っ飛んでいく

    引き合わせられる
    向きと吹っ飛んでいく
    対象は自在に設定可能

    自分の体に触れさせる
    事で、自分自身を
    目標物めがけて
    吹っ飛ばす事も出来る

    制約は

    グレイを常に
    具現化しておかないと
    いけない事と
    それに伴うオーラの
    消費を考慮に入れて
    普段から生活しないと
    いけない事、あと
    グレイが言う
    「ワガママ」を
    聞いてあげないと
    いけない事、

    グレイは地球の
    サブカルチャーに
    興味があり、よく
    欲しいものを
    術者にねだってくる

  • 5394 三ツ星の考察ハンター 2018/04/18 23:06

    弔いの菩提樹
    オオバボダイジュ
    ━━━━━━━━━
    (変化系)

    この術者は苛酷な
    修行の末に悟りを
    開いた男

    なんかチベットの
    高僧みたいな雰囲気

    この術者が座禅を組み
    「瞑想」を行うと
    術者の座っている場所に
    巨大なオーラの
    巨木が出現する、

    巨大な幹の上には
    枝葉が茂り、上空へと
    高く高く伸びて行く、
    同様に地中には
    オーラの根が伸び
    大地から森羅万象に
    宿るエネルギーを
    吸収、アベンガネ
    みたく自然から
    オーラを集め
    自身を強くする

    瞑想した分だけ
    MOPを拡張する事が
    可能、瞑想中の
    術者は巨大な
    幹のオーラによって
    守られており、
    外界からの干渉を
    一切受け付けない

    オーラの幹に触れた
    相手も術者が地中から
    吸い上げたオーラを
    吸収する事が出来る

    過去に瞑想した分も
    含めると
    その潜在オーラ量は
    とてつもない値に
    達している、

    実際に戦っても強く、
    少林寺拳法に似た
    技を使ってくる

    オーラを樹木の
    フォルムに変化させ、
    ズォオオオオオオ!
    っという効果音と共に
    大きく広げたオーラの
    枝で、敵を滅多刺しに
    する技も使ってくる

  • 5393 三ツ星の考察ハンター 2018/04/18 22:57

    明けの明星
    モルゲンシュテルン
    ×
    共鳴の戦装束
    ゲットアビリティ
    ━━━━━━━━━━

    変化系スキルを服に
    取り込む事で発動、

    金色の突起が無数に
    生えた球体が
    先端に乗っている
    メイスのような武器を
    具現化、スーツの
    見た目も金色の鎧に
    再構成される

    メイスの先端の鉄球を
    火で炙ると
    オーラを熱の性質に
    変化させる事が出来る

    鉄球と持ち手は
    鎖で繋がっており
    投擲すると同時に
    分離して遠距離に
    攻撃を行える、
    熱のオーラを纏うと
    先端の鉄球は発光
    凄まじい熱量を
    放ちながら対象に
    直撃する

    術者はメイスの
    投擲攻撃の際、
    鎧と先端の鉄球にのみ
    オーラを纏わせる

  • 5392 三ツ星の考察ハンター 2018/04/18 22:48

    時は伽藍堂
    エリュシオン
    ━━━━━━━━━━
    (具現化系)

    この術者は某宗教の
    即身仏、悟りの境地に
    到達し、死して直も
    念が効力を発揮し
    続けている
    (という設定)

    術者の遺体が安置
    されている寺の
    お堂の中が、
    結界領域という
    現実とは隔絶された
    念空間になっており

    中には荘厳な大伽藍が
    構築されている、

    この伽藍の中では
    時の流れが
    現実世界とは異なり、
    その「時差」は
    伽藍の中心に鎮座する
    即身仏に言うことで
    自由に設定変更が出来る

    もとネタは
    映画の『エリジウム』
    (Elysium)から

  • 5391 三ツ星の考察ハンター 2018/04/17 23:17

    骨の髄まで私に尽くせ
    ホーンテット
    リ=ボーン
    ━━━━━━━━━
    (操作系)

    もとネタは
    長堀かおる先生の漫画

    骨を操作する能力
    操る骨は
    かつて死んだ
    友の骨

    メインで
    操るのはこの
    友の骨だが、墓場
    などでその他大勢の
    遺骨も掘り返して
    操れる、骨に入れる
    オーラの量を渋れば
    かなり大多数の
    骨を一度に操作可能、
    最高で人骨1000体

    操作する数を制限し
    1体に全オーラを
    傾けると、
    強化系とも互角に
    殴り合えるほど骨が
    硬くなる

    一人で多勢と
    やりあえる
    頼もしいキャラ

    因みに操れる骨は
    人間だけではない

    メインで操る
    友の骨は術者の
    操作媒体である
    アイテムの役割も
    兼ねており、
    友の骨が間接的に
    触れた骨格にも
    オーラが注入される
    仕組み、
    友の骨には術者の
    総オーラ量の約
    3分の1が
    割り当てられている

    本体が纏える
    オーラ量はハナっから
    半分以下しかない

    その為、友の骨は
    常に術者の周囲を
    徘徊しており
    術者から付かず離れず
    その身を守る、
    遠隔操作が可能な
    操作限界領域は術者の
    半径1km、しかし
    これは操作数を
    最大にした時の限界で
    1体だけを操った場合
    地球の裏側まで歩いて
    行かせる事が出来る

    操作形式は自動操作
    予め操作情報を
    オーラに付与して
    与えるタイプ

    モラウ同様、
    遠隔からのオーラ回収も
    可能で、伝言ゲーム
    のように操作情報を
    込めたオーラを
    骨から骨へ
    バケツリレーの如く
    伝達する事も可能、
    友の骨が基点、なので
    これを破壊されると
    詰む

  • 5390 三ツ星の考察ハンター 2018/04/17 20:35

    憑衣 (具現化系)
    トランスコート
    ━━━━━━━━
    具現化系複合型

    フードが付いている
    マントのような服を
    具現化する、
    見た目は白い衣
    この衣は様々な
    エネルギーを吸収して
    その特性に染まる
    機能があり

    防御にも攻撃にも
    活用できる
    便利なアイテム

    例えば炎を纏うと
    衣の色が赤くなり、
    布地の上で火が燃える
    身に付けている間
    術者は一切火傷せず
    優れた耐火性を発揮
    さらに吸収した
    火力を触れた瞬間に
    発散する事も出来る

    他にも電気や
    冷気などにも染まる

    弱点は各エネルギーを
    吸収してその色に
    染まっている間、
    別のエネルギーは
    吸収できず、吸える
    量にも限度がある
    溜まったエネルギーは
    一度発散しないと
    元の白い衣には
    戻せない

  • 5389 三ツ星の考察ハンター 2018/04/17 09:38

    膨張する力
    バレッジブロウ

    無敵判定時間
    ハードリバーサル
    ━━━━━━━━━━━
    この術者は単純熱血系
    しかし計算が得意で
    通常戦闘時に自分が
    使用するオーラ配分を
    予め数値で把握しており
    技の使用時に「OP~」と
    宣言する、これが能力の
    発動条件となっていて
    そのOP分を消費し
    強化系の必殺技を使う

    AOP3000で発動するのが
    バレッジブロウ
    上腕二頭筋が盛り上がり
    かなり強力な一撃を
    見舞う技、1発使うと
    膨張した筋肉部位は萎む

    AOP4,5000を消費して
    発動するのが
    ハードリバーサル
    体の一部分限定だった
    筋肉の膨張作用が
    全身の筋肉に派生し、
    術者が指定した筋肉を
    短時間だけ膨張強化
    できる!ただし1回の
    使用が限度の奥の手

    MOPは10万6000台と
    かなり多い方
    有り余るオーラを
    必要なタイミングで
    効果的に、効率良く
    使ってくる、
    頭悪そうに見えて
    合理的な思考の持ち主

    ━━━━━━━━━━━
    ※改訂版

    武取練者
    ブッシュレンジャー
    ━━━━━━━━━━━
    (強化系)

    相手が使用するエモノを
    奪い取り、その武器で
    相手を絶命させると
    対象者の戦闘経験を
    吸収して更に強く
    成長する事が出来る

    この術者が殺されると
    蓄積された戦闘経験値は
    殺した者に継承される
    太刀、弓、片手剣
    銃、ハンマーなどの
    多種多様な武器の数々を
    敵を倒した分だけ高い
    練度で使いこなせる

  • 5388 三ツ星の考察ハンター 2018/04/17 09:25

    終わらない差別
    ワケヘダテ (放出系)
    ━━━━━━━━━━━
    放出系拡散型

    この術者は売春婦で
    壮絶な人生を歩んできた
    その影響で世界の全てを
    恨んでいる、
    特に男に対する憎しみが
    物凄く強く、世界中の
    男に対して復讐する為に
    この能力を生み出した
    …という設定

    コイツと肉体関係を
    持った相手は
    滅茶苦茶恐ろしい
    性病に感染する

    潜伏期間を経て
    発病、個人によって
    その期間は変わる
    強化された病原菌が
    相手の体を次第に蝕み
    身体機能を機能不全に
    追いやっていく

    具体的には体が腐る

    末期まで進行すると
    被対称者は無惨な
    風貌へと変わってしまう
    差別と忌避の対象となり
    社会から爪弾きにされる

    潜伏期間はけっこう長い
    最も長い場合で約2年程
    この期間内に別の異性と
    肉体的接触を行うと、
    被対象者を経由して
    第三者にも
    術者の能力が飛び火する

    肉体接触のランクは
    潜伏期間の長さに
    応じて変動し、

    1週間~1ヶ月(第一期)
    性交渉限定

    1ヶ月~3ヶ月(第二期)
    キスによる接触

    約半年~1年(第三期)
    空気感染

    となる

  • 5387 三ツ星の考察ハンター 2018/04/17 08:57

    骨抜き鎌 (変化系)
    ノックバックサイズ
    ━━━━━━━━━━

    身の丈ほどもある
    大鎌を具現化する
    生き物の骨で作られた
    ようなデザイン

    この鎌をスイン!と
    スィングさせると
    刃の軌跡がオーラの
    残像として残る

    この刃の後ろに
    描かれる残像は
    蜃気楼のように
    光を乱反射させる
    性質があり、本来
    あるはずのない
    虚像を写し出したり
    幻影を投影して
    術者の姿を不可視に
    する事が出来る
    自分と相手との間に
    スクリーンが張られ
    ているイメージ

    攪乱しつつ隙を突いて
    バッサリ切り裂くのが
    この術者のセオリー

    具現化系寄りなので
    スクリーンオーラに
    投影された虚像の
    リアリティーは
    かなりのもの、
    パッと見だけでは
    虚像か否かを
    判別する事は困難ッッ

  • 5386 三ツ星の考察ハンター 2018/04/15 20:42

    野蛮人となれ (強化系)
    バル=デス=サヴェッジ
    ━━━━━━━━━━━

    この術者は某国軍の
    鬼軍曹、モデルは
    フォーリー軍曹

    通称「ヒヨッコ共」を
    一人前の兵士に鍛え上げる
    超絶スパルタ
    来るものは拒まず
    去るものは殺すがモットー
    (だいたい厳しさに
    耐えられずに大半が死ぬ)

    約半年間に及ぶ
    「軍事教練」に
    耐え抜いた者は

    念能力を獲得し、
    同時に系統を問わず、
    強化系能力者と互角の
    身体強度、体力を
    身に付ける事が出来る

  • 5385 三ツ星の考察ハンター 2018/04/15 20:35

    気高く飢えよ
    アスパイアハンガー
    ━━━━━━━━━
    (放出系)

    強化系寄りの
    身体強化、相手の
    口にオーラの塊を
    流し込む事で発動、
    腹が減っていれば
    減っているほど
    その相手は肉体が
    ソリッドになり、
    身体能力も向上する
    何か口にすると
    能力の効果は終了

    ━━━━━━━━━━
    開花砲
    ブロッサムカノン
    (放出系)

    念弾放出のスキル
    手を合わせて
    「蕾」の形状を作り
    しゃがんで頭上に向け
    両手を突き上げる
    モーションを行う、
    通称「グローUPの舞い」

    この動作を何回か
    行った後で、
    手を花開かせると
    強力なオーラのビームが
    解き放たれる
    (所詮かめはめ波)

    ━━━━━━━━━━━
    心の始球式

    プレイ=キャッチ
    エンハンス

    発動条件は
    強化系か放出系能力者と
    キャッチボールを
    行う事、放出系では
    珍しい共存型の
    念弾放出スキル

    キャッチボールを行うと
    ボールにどんどん
    オーラがチャージ
    されてゆき、弾速と
    破壊力が倍増する

    ボールは複数
    ストックしておく事が
    出来る

  • 5384 三ツ星の考察ハンター 2018/04/15 20:08

    危ねぇ虻
    フライハイデンジャー
    ━━━━━━━━━━━
    (具現化系)

    寄生型の念でジョジョの
    チープトリックに似た
    特性を持つ、
    寄生型だが半強制型寄り

    術者が具現化する
    「親虻」を対象者に
    くっつけると、
    尻の部位から注射器状の
    針が飛び出し、
    突き刺して卵を植え付ける
    親虻は卵を植え付けると
    死んでしまい、術者は
    念能力が使用できなくなる

    植え付けた「子虻」は
    しばらく相手の体内に
    潜伏し、オーラを糧として
    幼虫→成虫へと成長する

    成虫となった子虻は
    相手の体の皮膚を
    突き破って現れ、
    対象者の体にくっついて
    色々な「要求」を
    突き付けてくる

    この要求を相手が
    突っぱねると、子虻は
    ヘソを曲げ注射器状の
    ケツを何度も何度も
    突き刺して卵を
    植え付ける、

    植え付けた「孫虻」は
    オーラではなく、
    相手の血肉を糧として
    成長、最終的には
    肉を食い破り、その
    相手を死に至らしめる

    成虫となった孫虻は
    生まれ育った
    苗床を旅立ち、また
    術者の元に戻って
    次世代の「親虻」となる

  • 5383 三ツ星の考察ハンター 2018/04/15 11:41

    寄り添う力の真価
    スペシャルサポーター
    ━━━━━━━━━━━
    (強化系)

    この術者は理学療法士
    身体に障害のある者に
    その基本的動作能力の
    回復を図る補助を行う

    発動条件は
    リハビリを一緒に行い
    少しずつ時間をかけて
    患者を鍛える事、
    完全に治るわけではない
    しかし、ある程度まで
    身体機能を回復させる
    事が出来る

    爽やか系イケメン
    気配りが出来るキャラ

  • 5382 三ツ星の考察ハンター 2018/04/14 21:27

    20仮面相 バルマスケ
    ━━━━━━━━━━━
    (特質系)

    仮面を作る術者、
    相手の顔に3分間触れ
    その間、絶状態でいると
    相手の顔を模した
    仮面が出来る、装着した
    者はその仮面の相手に
    変身できる、更に相手の
    血を入手し、作った
    仮面に血の紅をさすと、
    更に相手の身体能力、
    系統、念能力まで本人と
    同じになる
    弱点は顔面への攻撃、
    仮面を破壊されると
    能力は解除され、
    せっかく作った仮面も
    消滅する、仮面は最大
    20個まで作成可能

    ━━━━━━━━━━━
    瞬く星々の天宮図
    コズミックシンボル

    (特質系)

    ホロスコープで
    占いを行う能力、
    この術者は占星術に
    詳しく能力を発動すると
    術者の全身を取り囲む
    形で天体の配置図を
    模した半透明のドームが
    出現、星空を見上げると
    瞬く星が術者に
    進むべき未来を示す
    配置図を読み解く事で
    未来に何が起こるかを
    予測、自分以外の
    他人を連れて入ると
    その者の未来を占う
    事も出来る

  • 5381 三ツ星の考察ハンター 2018/04/14 19:06

    空間断層
    アクティブファルト
    ━━━━━━━━━━━━
    生き物を融合させる
    特質系術者によって
    無理矢理合体させられて
    しまったキャラの能力

    元々は放出系術者と
    変化系術者だった

    (因みに両性具有ふ…フタ…)

    二重人格状態で
    精神は24時間
    せめぎあっている
    なんとか元の体に戻るべく
    自分達をこんな姿にした
    特質系能力者を探している
    ……という設定

    能力はバリアーを
    展開する力

    その汎用性も合間って
    凄まじい対応力を発揮、

    多角形からなる
    多重構造のバリアを
    展開し、宙に浮かせて
    自在に動かせる、
    防御は勿論の事
    攻撃や切断、はては
    バリアの上に乗って
    空中浮遊を行うことも
    出来る、元々二人の
    念能力者が一人に
    なっている為、内包する
    MOPも二人分ある

    普段反目し合っているが
    イザという時は
    互いに協力して欠点を
    補い、連携してくる為
    超厄介、掛け合いも
    夫婦漫才じみてオモロイ

  • 5380 三ツ星の考察ハンター 2018/04/14 18:56

    友情の合体熱血パンチ
    ツープラトン
    ━━━━━━━━━━

    強化系の術者がメインで
    発動する相互協力型、
    念能力者を二人以上集め
    互いに握手を行わせる

    握手をした両者の手に
    強化系術者が自分の手を
    重ね、オーラを送り込む

    すると戦闘時に
    協力プレイを行うと
    技の精度と攻撃力が
    上がる、この念は
    タッグを組んだお互いの
    友情が強ければ強いほど
    理不尽に強くなる

  • 5379 三ツ星の考察ハンター 2018/04/14 12:47

    >>5377
    能力投稿して間をもたせようとする気概は褒めたいが、そろそろ謎の改行をやめないか?

  • 5378 三ツ星の考察ハンター 2018/04/14 12:04

    それは険しき救世の道
    メディカルネットワーク
    ━━━━━━━━━━━
    (操作系)

    この術者は外科医で
    ゴッドハンドと
    讃えられるほどの天才
    ニヒルなキャラ

    自分の技術力や
    思考力の類いを
    不特定多数の相手に
    与え、自分に限り無く
    近いスペックを持った
    助手を量産できる
    能力を持つ

    操作系ではあるものの
    自動操作に近く、
    「チカラ」の使い道は
    能力を与えた相手に
    委ねられている

    したがって操作タイプは
    半強制型寄りの要請型

    この能力を使って
    救った患者の数は
    数知れず……
    チードルさんとも
    面識があるという設定

    ||

    奇跡の軌跡
    サヴァイブ

    (特質系)
    ━━━━━━━━━━━━

    上の術者が使用する
    もう一つの能力、

    直にオペをした
    患者に対して発動
    重度の病から生還した
    相手にのみ効果が
    現れる

    具体的には
    ステージ4の末期ガン
    白血病、くも膜下出血
    肺繊維腫などからの
    生還が条件

    術者がオペを
    行った患者は念能力に
    覚醒し、何かしらの
    特質系のチカラを得る

    発現するチカラは
    患者次第で様々
    普段、特質系能力の
    使用権は患者側にある

    ただし、
    術者はその特質系能力の
    使用権を有しており

    この術者の
    要請を受けた場合
    患者の能力の使用権は
    術者側に移行する

  • 5377 三ツ星の考察ハンター 2018/04/14 11:54

    冨樫先生がカムバック
    するまで能力量産して
    間を持たせようぜ!

    裁きの輪
    ロウ=リング
    ━━━━━━━━━━
    (変化系)

    オーラをリング状に
    変化させる能力ッッ

    このリングオーラは
    めっちゃ斬れる
    フラフープを回す
    感覚で腰をフ~リフリ
    やってリングオーラを
    回転させ、近付く者を
    叩っ斬る!

    「輪」の「円周」は
    自在に拡張する事が可能

    リングオーラを腰や
    手足を使って回転させる
    かなり独特の動きで
    敵を翻弄、チャクラム
    みたく投げる事も可能だが
    手元から放すと威力が
    かなり落ちる

    「回転数」と「切れ味」は
    密接に関係しており、
    リングを回した分だけ
    強化系スキルが発動、
    切れ味も上がっていく

    幽白の時雨みたく
    ドデカイ輪っかを出して
    広範囲をぶった斬る事も
    可能、攻撃範囲が広く
    見境がない、
    この術者が暴れた後には
    細切れになった敵の
    肉片が辺りに散乱する

    能力発動時のキメ台詞は
    「かっさばく!」

    過去に叩き斬った
    猛者の数は数知れず

  • 5376 三ツ星の考察ハンター 2018/04/14 11:13

    常識破りの成長度
    レベルプランナー
    (強化系)
    ━━━━━━━━━━

    モレナの念と同じく
    「Lv.」の概念がある
    強化系スキル

    この術者が円を使って
    相手の実力を推し量ると
    だいたい~いくらか
    という「Lv.」が
    試算される
    (ヒソカが言う所の点数)

    誓約と制約は
    自分と同じか、
    それ以上のLv.の相手と
    しか闘わないという事

    格下を倒しても
    このパワーアップは
    発動しない
    (むしろ下がる)

    倒すとレベルUP
    格上であればあるほど
    倒した時に上がる
    レベルが増える

    レベルが一定の上限に
    達すると、術者は
    様々な「技」を
    覚える事が出来る

    これは主に強化系の
    物理技の類いだが
    過去に倒した
    変化系、放出系の
    念能力者の能力も
    修得する事が可能、

    むしろレベル次第では
    本来の系統能力者以上の
    クオリティで使える
    ようになる、

    いかにもバトル漫画の
    主人公向けの型破りな
    能力、ご都合主義上等!

    ━━━━━━━━━━━

    過給力
    フルチャージ (強化系)
    ━━━━━━━━━━━
    文字通り
    オーラを流し込んで
    色んな物体を強化する

    「What’s up me~n!」
    「Fuck’n me~n!」と言う

    ノリが良い術者
    オーラをチャージすると
    物体の表面に
    具現化系スキルで作った
    メーターが出現する

    縦長のメーターで、
    寒色から暖色への
    グラデーションに
    なっており、オーラを
    チャージすると
    メーターが光って
    グーンと昇っていく

    フルチャージは
    メーターが上限一杯に
    達した時発動!
    破壊力耐久力も倍増する

    ダメージを蓄積したり
    攻撃力を発散すると
    その分だけ
    メーターの光は下がる
    また触れてチャージ
    すれば再び
    フルチャージが発動!

  • 5375 三ツ星の考察ハンター 2018/04/14 11:04

    微睡みの沼の中
    マドロムドロ
    ━━━━━━━━━━
    (具現化系)

    術者が地面に触れると
    ズブズブズブズブ
    という効果音と共に
    灰色の沼が拡がってゆく

    沼に触れた物体は
    問答無用で沼の中に
    引きずり込まれ、
    生き物は強制的に
    睡眠状態に陥ってしまう

    誓約と制約は
    殺さず、自分も含めて
    味方もその誓約の範疇内

    「殺せず」
    「殺させない」

    もし誓いに違反した場合
    術者自身が己の展開した
    沼に中に引きずり込まれ
    永遠の眠りに陥る
    …というルール

    沼の中には一定の
    物資を格納しておく事も
    でき、自分も潜れる
    術者が強制睡眠の
    適用外に指定した対象は
    眠らずにすむ
    沼を経由する形で
    分厚い壁を突破する事も
    可能、破れない金庫は
    存在しない

    この術者は
    アルセーヌ=ルパン
    クラスの大泥棒

  • 5374 三ツ星の考察ハンター 2018/04/14 10:58

    これぞ俺様の漢料理
    メチャンコチャンコ
    ━━━━━━━━━
    (強化系)

    この術者はかなりの
    巨漢で、語尾に
    「~でゴワ」と
    付けるキャラ

    粗暴そうな見た目に
    そぐわず料理が得意
    でっけえ手で巧みな
    包丁さばきを行う

    能力は特製の
    チャンコ鍋を作り、
    それを食べた
    対象を一定時間
    パワーアップさせる
    というもの

    術者は体外に
    排泄されるまで
    能力の効果が持続、
    それ以外の対象は
    約6時間ほどで
    効果が切れる

  • 5373 三ツ星の考察ハンター 2018/04/14 02:56

    念史館
    特質系
    同意書にサインした人間の死後、念能力を保管する施設。
    (死後の念であればいくつかの条件を満たす事で同意書無しで保管可能)
    創始者は既に死んでおり、創始者の能力である念史館自体も死後の念として残り続けている。
    念能力そのものだけでなく念に関するあらゆる情報が保管されており、日夜念の研究が行われている。
    その主な役割は念の研究と強力な死後の念による災害の防止及び捕獲。
    初期とは異なり多くの人物が自身に制約を課してまで運営に関わっている為に念史館内では念による設備も数多く存在する。
    基本的には能力の貸し出しは不可だがいくつかの条件を満たせばこれも可能ではある。
    念史館の存在自体が秘匿されるべきであるが故に誰の能力でも譲り受けるという訳ではない。
    創始者の意志により、同意書にサインする際は念史館に一つ要求する権利が与えられ、それを叶え無ければ契約は成立しない。
    (この制約のおかげでヤバい連中の言う事を何でも一つ聞かないといけない訳だがこの制約だけは絶対に変更出来ないので、念史館運営は常に何らかの問題を抱えている)
    この事も念史館が話を持ち掛ける能力者を選ぶ理由となっている。

  • 5372 三ツ星の考察ハンター 2018/04/14 02:21

    俺の両眼は光線銃
    放出系
    眼からビームを出す。
    能力者がこの能力を会得した頃は威力もない上に光で前も見えなくなる残念な能力だったが、何を思ったか両の眼をくり抜いてSFらしい義眼を埋め込むと威力が格段に上昇した。
    また、視覚を失った事で他の五感とオーラ感知能力が冴え渡った上に、眼からオーラを放射してそれが反射したものを感じ取る事で擬似的な視力を得た。
    (非常に大きいオーラに影響を受けやすい弱点もある)

  • 5371 三ツ星の考察ハンター 2018/04/14 02:06

    念針
    変化系
    オーラを針状に変化させる。
    鍼治療はもちろん、傷を針で繋ぎ合わせて応急処置もできる。
    戦闘では敵の急所を的確に狙う。
    大きな針を使えば物質を壁ごと打ち付ける事が可能、敵の拘束に利用出来る。
    性質変化を利用した鍼治療で様々な効果を生み出せる。
    能力者から離れて使用される事の多い能力だが変化系能力者は放出系が苦手なので、念を込めた糸を念針に結び付ける事でそれをカバーしている。
    (着用した衣服を糸として活用するので、能力者の衣服はいつも何処かがほつれている。
    また、能力を使う程に布面積が減る。)
    その性質を逆手にとって自身のオーラを針を刺した相手に流し込む事で瞬時に対象の疲労を回復させる事が可能。

  • 5370 三ツ星の考察ハンター 2018/04/13 20:47

    人心を満足させる心得
    サティスファイ
    ━━━━━━━━━━
    (操作系)

    相手に無理矢理
    連帯保証をさせる能力

    この術者は経済ヤクザ

    発動プロセスは
    ・相手の個人情報を知り
    ・接触し自己紹介を行い
    ・友人になり
    ・最後に裏切る事

  • 5369 三ツ星の考察ハンター 2018/04/13 20:13

    二の弾は要らず
    イッセンテン
    ━━━━━━━━━

    (放出系)

    自分のありったけの
    全オーラを込めた
    とっておきの1発を
    ブッ放つ能力、

    シンプルイズベスト

    「とっておきの1発」を
    色んな銃身、砲身に
    装填した後、銃に
    硬を行う、オーラが
    チャージされると
    ギュイイイイイイイイン
    という効果音が入る表現

    エネルギーが臨界点に
    達した所で引き金を引く

    ぶっといビームが
    銃口から解き放たれ、
    超強力な弾丸がブッ飛ぶ
    銃身は発射の反動に
    耐えられず、
    破損してしまうのが欠点

    一弾一殺ッッ!

    仙水戦で幽助が使った
    霊丸レベルの一撃

    ━━━━━━━━━━━
    ※改訂版

    神妙に縛につけ
    ロッキングブロッケード
    ━━━━━━━━━━━

    (放出系)

    公安「御用」達の念、
    術者のオーラを込めた
    手錠を用いる

    罪を犯した相手にしか
    使えない能力で、
    ワッパの「拘束力」は
    相手の罪のグレードに
    応じてその強さを増す

    殺人の前科がある者は
    拘束即、強制絶
    軽犯罪クラスでも
    手錠の締め上げる
    パワーを自由に操作可能
    腕を切断する程タイトに
    締め上げる事も出来る

    対犯罪者戦における
    トップメタ

    能力の発動時は
    お決まりのあの台詞を
    言わないといけない

    「あなたには黙秘権がある
    供述は、法廷であなたに
    不利な証拠として
    用いられる事がある
    あなたは弁護士の立会いを
    求める権利がある
    もし自分で弁護士に
    依頼する経済力がなければ
    公選弁護人を付けてもらう
    権利がある」という
    趣旨の警告

  • 5368 三ツ星の考察ハンター 2018/04/13 19:57

    百人組
    センチュリー
    ケントゥリーア
    ━━━━━━━━━━━

    (操作系)

    百人までの定員があり
    その定員数内の
    生き物を操作支配する

    自分で組織した
    団体、及びクラブ等の
    会員になる事が条件、
    同意書への自発的な
    署名と、相手の同意が
    必要不可欠

    この条件を満たした
    不特定多数に対して
    術者は様々な命令を
    行うことができ、
    自分の手足のように
    意のままに操れる

  • 5367 藤男智安&天心智之 2018/04/13 11:07

    「パーフェクトな女起人」超人fromドライブ
    神の今日の日(感想一生懸命楽しみ一ました。)
    ・増す。

    意識を持ったら成長が止まるので没頭してみる。
    タイミングよく休憩を取る。
    意識したらそれが永遠のストレスです。「トレス」職業マスター(面白い箱)
    眠れるドリカム。楽しみなきょう。ラッキーstare$

  • 5366 三ツ星の考察ハンター 2018/04/13 01:47

    トリックルーム
    特質系能力
    密室内部の人間の系統を対極の系統に変化させる。
    覚えた能力は系統変化中も発動可能ではあるが、威力・精度が激減する。
    系統変化の影響を受け動揺している敵を強化系の圧倒的な力で蹂躙する。
    発動条件
    密室で敵を待ち受ける。

  • 5365 三ツ星の考察ハンター 2018/04/13 01:37


    操作系
    幻覚を見せる(幻聴を聞かせる)。
    性質上、凝でも円でも見破れない。
    具現化系能力を装える。
    条件を満たせば相手を操作する事も可能。
    制約はまだ考えてない。
    弱点は鏡に幻覚は写らないとか?
    ヒソカ以上の才能が必要かもだがどんな幻覚でも見せられるなら応用力が圧倒的なんじゃないかと思った。
    ぶっちゃけジンの能力予想。
    でも、ウサメーンには使ってないと信じたい。

  • 5364 三ツ星の考察ハンター 2018/04/10 02:51

    眼力という能力ですが、名称は「凝」の方が良いかもしれません。
    あと、分かるかもしれませんがタイマン向きの能力です。
    誰かに守られながらでも無ければ複数の敵相手との戦闘は苦手です。
    強化系なので一応素手で戦うことも出来ますが、能力者の十八番は西部スタイルです。
    決め台詞は
    「凝で十分!(つーか、円は出来ねぇ)」
    です。

  • 5363 三ツ星の考察ハンター 2018/04/10 02:31

    眼力
    強化系
    視力を極限まで強化した上で微かなオーラの流れまでを正確に読み取る。
    これにより未来予知ともとれるレベルで相手の行動や思考を先読みし、自慢の早撃ちで確実に相手の急所を撃ち抜く。
    状況によっては隠れた敵や仕掛けられた罠が残す微かなオーラまでも見抜ける。
    発動条件は静止した状態でリボルバーの撃鉄に手をかけながら敵に語りかける事。
    「動くな!」「出て来い!」など
    命令に反した者のオーラがより明確に見える。
    (上記の条件を満たさずとも、制約と元々の能力者の眼が良いのである程度の先読みは可能)
    制約として、圧倒的な知覚能力の代償に同じく知覚能力である「円」を発動出来なくなる。

  • 5362 三ツ星の考察ハンター 2018/04/09 16:49

    確変決めて大当り
    プロセントポイント
    (特質系)

    ━━━━━━━━━━━

    自分の周りの
    確率を操作する能力
    術者が触れた位置には
    「%」マークが出現し
    その横に数字が並ぶ

    自分の意思で能動的に
    行った結果に対する
    確率操作であるので、
    自分の意思が入り込む
    余地のない結果は
    変えることが出来ない

    分かりやすく
    パチンコで例えると
    通常300分の1程度の
    抽選率が特定大当たり後に
    30分の1ほどに確率が変動し
    通常状態より大当たりを
    引きやすい状態になる
    …みたいなイメージ

    制約で、自分に有利な
    事柄を100%にすると
    後日、自分に不利な
    事柄が100%で起こる

    強化系と真っ向勝負が
    出来る数少ない特質系、
    おまけにカジノ経営者
    というキャラ設定

  • 5361 三ツ星の考察ハンター 2018/04/09 16:37

    非武装の美学
    ムテカツリュウ

    誓約と制約は
    防御行動を取らない事
    「守る」「かわす」は
    この術者の感性では
    女々しい事、という認識
    闘いに独自の美学を持つ
    男気溢れるキャラクター

    食らったそばから
    治癒力強化が発動し
    破壊された組織は
    更に強靭に再生してゆく
    超高速ボディービル!
    一見猪武者のように
    思えるが、公平な戦いが
    出来ないと悟った
    相手の前では素直に
    退却するという
    冷静な判断力も併せ持つ

    ━━━━━━━━━━━
    路蹴徒競走
    シャトルラン

    (強化系)

    両手の拳を
    地面にドンと付け
    前傾姿勢になり
    重心を前にしたまま
    限界まで身を屈める

    この体勢の後に
    地面に付けた
    両手を硬にし、
    グン!と地面を押す
    ここから流で
    拳のオーラを足に
    攻防移動させ強化した
    脚力でおもいっきり
    地面を蹴ってスタート
    物凄い速度で加速する

    ━━━━━━━━━━
    太極陣形
    バーグワダーワン
    (強化系)

    この術者は
    T:170cm、W:49kg
    B:92cm、W:53cm
    H:84cm のナイス
    プロポーション

    八卦拳の使い手で
    円を描くような動作と
    共に攻撃を繰り出す、
    足元に太極図の模様を
    書き、オーラを流すと
    太極図の陣が発光
    この陣形の上にいる間
    自分や味方の身体能力
    基礎強度を強化できる
    カウンターで応戦する
    迎撃型、触りたくても
    触れられない!

    ━━━━━━━━━━━

    毒を盛って毒で征す
    VENOMOUS (強化系)

    毒を塗り付ける
    毒素の強化、毒殺ッッ

    毒瓶を常に持ち歩いてる
    職業は某国のスパイ
    KG○クラスの超精鋭

    毒を塗ったくった
    武器とかの攻撃力UP
    強度も増す、タイプは
    物体強化のスキル
    毒の種類も豊富、
    毒の種類に応じて
    強化の特性が変化する
    かなり強い
    制約でこの能力は
    自分も毒を食らわないと
    使えない、解毒薬で
    毒を解除するまで持続
    毒が回り、死が近付く程
    更に強さを増していく!

    ━━━━━━━━━━━━
    暴力という名の不条理
    モアザンイナフ

    (強化系)

    この術者はチンピラで
    抜き身のナイフのような
    危険なキャラ、
    ワケ分からん所で
    突っかかってくるDQN
    チンピラ程怖いものはない

    ブチキレた時に発動、
    「激昂状態」になると
    術者の筋肉は盛り上がり
    全身の皮膚に血管が
    浮かび上がる、
    この状態の肉体強度は
    鋼鉄をも凌駕、
    如何なる兵器を以てしても
    カスリ傷一つつけられない
    ただし
    制約で能力の使用を
    継続すると疲労が極端に
    溜まりやすくなってしまい
    カロリーを急激に消費する
    キレると激ヤセ、
    その為この術者は常に
    飢餓感に苛まれている
    ━━━━━━━━━━━━

    死・中・求・活
    ゴーガンブレー (強化系)

    腕を十字にガシッ!と
    交差させるポーズをとり
    「推して参る!」と言う

    凝で予めオーラを集めた
    部位で、相手の攻撃を
    防御すると、その部位の
    オーラが更に増幅
    AOPも2倍になる

    この術者が設定した
    制約は防御の失敗時に
    2倍のダメージを
    受ける、という事、

    奥の手で、
    防御する部位を硬にし
    攻撃を完璧に相殺すると
    AOPは10倍になる
    同様にリスクもハネ上がり
    防御失敗は死を意味する
    極真空手に似た技を使う
    根っからのファイトマニア

    アガイエフ
    マジサイキョー!!

  • 5360 三ツ星の考察ハンター 2018/04/09 01:31

    超覇界権
    強化系
    一歩も動けなくなる代わりに防御力が格段に上がる。
    核ミサイルを喰らっても耐えられるようになるのが目標。

  • 5359 蜘蛛のファンです 2018/04/08 19:37

    特質系
    件(くだん)の如し(ノストラダムス)
    人の頭を持つ牛の様な姿の念獣をだす。
    (大きさは手の平サイズで性格は品行方正)。
    彼に質問するとそれに対して丁寧に答えてくれる。
    (例えば明日の天気はどう?と聞くと気温と湿度と
    風の強さや波の高さ降水確率等も教えてくれる)。
    制約で質問出来るのは一日一回で術者や彼に質問したい人は
    一人だけ。(ただしテレビの占いみたいな事は答えられない)
    この場合はノーカウントなので彼は消えない。
    (質問に答えた後彼はでは、また明日お会いしましょうと
    別れの挨拶をした後に消える)。元ネタは超有名な預言者と
    件という預言者の様な妖怪。件の如しは件の予言の様に
    嘘偽りの無い事という意味の慣用句。
    解っているとは思うけどノストラダムスは念獣の名前。
    質問出来るのは一人だけで一日一回の制約は
    件は予言をした後数日後に死ぬから。
    (こっちは念獣だからいつでも会えるけど)。
    このスキルも先輩にボツにされる気がします。

  • 5358 三ツ星の考察ハンター 2018/04/08 02:00

    受胎告知
    ガブリエール

    特質系

    瀕死になった時にのみ使える。
    妊娠している女性の腹部に触れ、自分の全オーラを流し込むことでその腹に宿っている子として新たに生まれる。その女性が念能力者であるならば、生まれる時にその女性の念能力を持った状態で生まれる。
    それとは別に自分の念能力も得ることが出来る。

  • 5357 ななせまる 2018/04/07 02:30

    夢物語(ドリームソーサラー)
    操作系
    寝てる相手にのみ使える年能力。気絶してる相手にも使える。
    触れた相手の夢を操作して好きな風に変えられる。
    起きた時に相手が最初にする行動は、夢での行動と同じになるが本人に自覚はない。
    例として、夢でコーヒーを飲んだなら、起きてから最初にする行動はコーリーをのむことになる。
    ただし、相手がダメージを受けるような夢は見させられない。

  • 5356 ななせまる 2018/04/07 02:21

    百の顔を持つ者(フェイスコレクター)
    変化系
    左手で触れた相手の見た目をコピーする。
    相手の見た目をコピーするだけで年能力はコピーできない。
    最大で100人、ストックすることができる。
    右手で触れた相手の見た目をストックしてるものと同じにすることもできる。
    両方の能力で共通してることは一定のダメージを受けると能力は解除される。

  • 5355 三ツ星の考察ハンター 2018/04/05 20:39

    未封印カード
    プロパーブランク

    封印済カード
    プライムベスタ

    ━━━━━━━━━━
    (特質系)

    GIのスペルカードに
    似た特性を持つ能力

    15枚の白紙のカードを
    術者は具現化でき、
    このカードを直に
    当てる事で様々なものを
    カードの中に封じ込める
    事が出来る

    ただし発動条件で

    生物の封印は
    実際に術者が倒した
    (もしくはハントした)
    相手に限られる
    戦闘中に問答無用で
    封じる事は出来ない

    無生物、及び物体も
    術者の所有権がない
    ものはカードに
    封じられない
    奪ったり、買ったりした
    物体はカードに
    入れられる

    それ以外のものは
    自由にカードに封じる
    事が可能で
    相手が術者を攻撃した
    際の衝撃なども
    パンチが当たる位置で
    カードを構えておけば
    封じる事ができる
    これは自在に発散可能

    封印してあるカードは
    その中身の
    絵が浮かび上がる仕様
    封印の解除は術者の
    意思で自由に行う事が
    でき、カードの中は
    時間が止まっている為
    カードから出てきた
    生き物は封印された
    直後の状態で出てくる

    封印時の表現で、
    白紙のカードをかざすと
    中心に渦のような
    吸引力が生じ、
    ブラックホールに
    引き込まれるように
    カードに吸い込まれる

    使い方次第では
    様々な応用ができ
    どんなものでも
    持ち運べる超便利能力

  • 5354 三ツ星の考察ハンター 2018/04/05 20:31

    交錯する空間軸
    シフトマーカー
    ━━━━━━━━━━

    (放出系)

    纏を応用した念文字を
    所定の場所に施し
    オーラを付与して
    「マーキング」を行う

    この座標に術者は
    瞬間移動する事が出来る

    念文字の模様は
    ハンター文字で
    「イレカエ」と書く

    けっこう頭のキレる
    術者で、強化系寄り
    肉体ポテンシャルも
    非常に高いが特に
    剣の扱いに長ける
    どっかの王子みたく
    投げた剣の座標に
    飛んで、急激に距離を
    詰めたり
    アクロバティックな
    空中戦を行う事も可能

    制約は
    一度の能力使用時に
    セット出来る
    マーキングは3か所まで

    いずれかのポイントに
    飛ぶと、セットした
    マーキングは一度
    リセットされる

    また、マーキングは
    セットしてから2分で
    消えてしまう

    瞬間移動可能な
    有効距離は術者の
    半径500m以内

  • 5353 三ツ星の考察ハンター 2018/04/05 20:18

    木端微塵粉砕せしめん
    ゴリアテ
    ━━━━━━━━━━
    (強化系)

    もとネタは
    旧約聖書の「サムエル記」
    に登場するペリシテ人の
    巨人兵士ゴリアテから
    だけどゴリゴリ当てる
    ゴリラの如く当てる
    みたいなニュアンスも
    入ってる

    19世紀チェコの作曲家
    アントニン=
    ドヴォルザークが
    1890年に作曲した
    『交響曲第8番ト長調』の
    第4楽章『ひげじいさん』
    をほうふつとさせる
    特徴的なメロディを
    鼻唄で奏でながら

    拳を交互に
    トントン拍子で
    重ねていく、

    すると上に拳が
    重なった時、下の
    拳からオーラが
    攻防移動され、

    次第にオーラ量も
    増幅してゆく

    MAXまで溜めると
    拳からはゴゴゴゴゴ!
    という迫力ある
    書き文字のエフェクトが
    生じ、腕のオーラも
    巨人の腕のような
    ビジュアルに変化、
    ハンマーみたいに
    叩き付けると
    数十トンの破壊力になる

  • 5352 三ツ星の考察ハンター 2018/04/05 20:12

    火の油に注ぐ
    タールオーラ

    (変化系)

    炎属性マル出し

    オーラをタール
    みたいな感じの
    質感と性質に変化

    この術者は
    連続放火魔で、
    自分の能力を使い
    色んな家屋を燃やして
    なんの罪もない
    大勢の民間人を
    殺しまくった

    しかし協会の
    超強いハンターに
    ボコられた挙げ句、
    自らも火炙りにされて
    現在はブタ箱に
    ブチ込まれている
    ……という設定

    歴戦のハンターとの
    戦いで全身に大火傷を
    負っており、外見は
    見るも無惨な風貌
    (昔はイケメンだった)

    生きたまま焼かれ
    生死の境をさ迷った
    影響か、大火傷後の
    術者は以前とは
    比べ物にならないくらい
    念が強くなっており、

    タールオーラに
    点火した後も
    すぐには燃え上がらせず
    しばらく燻らせておいて
    時間差で大炎上させたり
    物体の下半分に
    オーラを塗りつけて、
    物体の下だけを指定して
    焼く、といった
    物理的に不可能な事まで
    出来るようになっている

    口癖は「滾るぜ」

    ||

    放火魔
    ホーカマン
    ━━━━━━━━━━━
    (具現化系)

    上の術者が使用する
    もう1つの能力、

    なんかタコみたいな
    漏斗状の口を持つ
    念獣を具現化する

    サイズはわりと小さく
    バズーカ砲と同じ程度
    着火装置と
    タンクが背中の部位に
    組み込まれており、
    直に持って銃のように
    取り扱う事も出来る

    このタンクに
    タールオーラを装填
    漏斗状の念獣の口から
    放水する感覚で
    オーラを出す、
    出した瞬間着火装置で
    点火、前方に火炎を
    放射する

    着火装置を使用する
    タイミングは任意で
    タンクは最大
    6リットルまで入る
    空になったらタンクを
    一旦取り外して
    タールオーラを
    流し入れる

    タンクが空になると
    念獣は「グェエエエエ」
    とアヒルの首を
    締めたかのように鳴き
    タンクをマンタンに
    すると「ゲェッッ!」
    とゲップをする、下品

  • 5351 三ツ星の考察ハンター 2018/04/05 20:03

    時の水先案内人
    マスタークロック
    ×
    共鳴の戦装束
    ゲットアビリティ
    ━━━━━━━━━━

    特質系スキルを
    服に取り込む事で発動

    スーツの手の甲にある
    唇マークがガバッと
    開き、口内に時計が
    出現する

    この時計の針を
    進めたり戻したり
    止めたりする事で
    自分の体感時間を
    自由に操作できる

    共鳴の戦装束の
    術者は基礎身体能力が
    超高いので、最大限
    まで体感時間を
    加速させても問題なく
    近接戦闘の攻防を
    行える、更に本来の
    持主の能力を独自に
    アレンジして運用

    制約を更に追加し、
    独自の縛りを
    組み込む事で能力の
    精度を向上させる

  • 5350 三ツ星の考察ハンター 2018/04/05 19:55

    荒振る舞い
    フェイタルアクション
    ━━━━━━━━━━
    (強化系)

    手を2回叩いた後
    「アクション」を示す。

    アクションには、
    「溜め」「攻撃」
    「防御」がある
    (CCレモンで例えると
    溜めがCCレモン、
    攻撃がCCファイヤー、
    防御がCCバリアーとなる
    あの要領である)

    ~溜め~

    両手をフックのように
    組むポーズをする。

    1回「溜め」をするたびに
    パワーが1溜められる
    (これがなければ、
    「攻撃」はおろか
    「防御」もすることが
    できない)

    「攻撃」をするには、
    パワーを1使う
    (パワーがない場合は
    使用できない)

    ~防御~

    両腕を胸の前で
    交差させる
    ポーズをする。

    パワーを1消費する。

    「溜め」「攻撃」「防御」
    どの場合でも練および
    堅を維持しておく、必須

    ~攻撃~

    凝、もしくは硬で
    強化した拳のラッシュを
    繰り出したり、
    カカト落としを行ったり
    シンプルに頭を重点的に
    オーラで覆って
    タックルを繰り出したり
    主に肉弾戦の技を使う

    「溜め」た回数が
    多いほど、攻撃の
    破壊力は爆発的に増す
    防御も同様で
    最大まで溜めると
    至近距離で10トン爆弾を
    落とされても生き残れる

  • 5349 三ツ星の考察ハンター 2018/04/05 19:49

    絶対王権
    キングスグレイブ
    ━━━━━━━━━━
    (放出系)

    王杖を操作媒体の
    アイテムとして使用
    約108センチ、
    金の棒、琺瑯製の
    白い鳩と、530カラット
    ダイヤその上にイチハツ
    (アイリス)の台座
    十字架を冠した王珠
    というデザイン

    「王の力と正義の印である
    王笏をお受けください」
    ……と言って十字架笏を
    右手に握ったまま

    「公正と慈悲の笏を
    お受けください」
    と言い相手の頭に
    杖を当て

    「義務を怠らぬほどに
    慈悲深く、慈悲を忘れぬ
    ほどに厳しく、正義を
    行われますように、
    不正なるものを罰し、
    正しき者を守り励まし、
    民に進むべき道を示し、
    彼らを導かん」

    と言うと
    術者の莫大なオーラが
    杖を介して対象に
    与えられ、その
    相手の限界を超越した
    潜在能力を引き出す

  • 5348 三ツ星の考察ハンター 2018/04/05 12:15

    罪に問うべきか
    赦すべきか

    クライム=アンド
    パニッシュメント
    ━━━━━━━━━
    (操作系)

    この術者は司法書士
    という設定、
    米国なみの訴訟が
    取り沙汰される国で
    あまりにも
    どうでもいい案件に
    忙殺されていた所
    迅速に決着をつける
    方法を模索した結果
    たどり着いた能力

    罪に問う方と
    問われた方の立場が
    限り無くグレーな
    場合、能力が発動

    罪に問う者は
    相手を強制的に赦し
    問われた方は
    和解として
    請求された賠償額の
    半分を支払う、
    (強制的な示談の成立)

    発動条件は
    裁判所に提出する
    書類を作成し、
    そこに訴訟を
    起こした者と
    起こされた者双方の
    サインを貰う事

  • 5347 三ツ星の考察ハンター 2018/04/05 12:08

    生命力保険
    エネルギー
    フロンティア
    ━━━━━━━━━
    (強化系)

    相手と約束を交わす
    事で発動する共存型

    放出系の能力者
    相手にしか使えない、

    この術者が約束を
    交わすと、その相手は
    オーラの口座と化し
    術者が引き落としを
    宣言すると、
    一定量のオーラを
    引き出されてしまう

    引き落とせるオーラの
    額は相手と交わした
    約束の難易度によって
    変化する仕組み

    そしてその約束とは
    自分が一方的に負う
    誓約に近いもの
    でなければならない

    この約束を果たすと
    晴れて能力の発動
    条件が整い、
    術者はいつでも
    オーラを徴集できる
    ようになる、一定の
    額を引き出して
    しまうと、その日は
    もうそれ以上相手から
    オーラを引き出せない
    後日オーラが回復した
    相手からは再び
    引き落とせる

    この術者は
    各放出系術者から
    分けてもらった
    オーラを最大限に
    活用、念の応用技の
    数々を高いレベルで
    使用してくる
    どんだけ長期戦に
    なっても全く息切れ
    せず、オーラの
    出力も衰えない、
    堅を常に使用しつつ
    肉迫して
    高速白兵戦闘を
    繰り広げる
    オーラ配分を一切
    気にする事なく
    暴れられるのが
    最大のアドバンテージ

  • 5346 三ツ星の考察ハンター 2018/04/05 11:53

    光躍進
    コッククロフト
    ━━━━━━━━
    (放出系)

    一方向に進む際の
    運動エネルギーを
    増大させる能力、

    能力を使うときは
    矢印←マークの
    シール、通称直進印
    アクセルシールを
    活用、予めオーラが
    チャージしてある
    シールで、貼り付けた
    箇所は加速する

    奥の手で シールを
    重ねて貼ると、
    更にエネルギーが
    増大、上げられる
    エネルギーには
    上限があり、
    だいたい1枚の
    シールにつき、
    10m分の距離を
    移動する時の
    運動エネルギーが
    加算される仕組み

    術者はもっぱら
    手の甲の部位に
    重ねて貼ったり、
    靴の側面に
    貼っておいたりして
    打撃を行ったりする

    空中飛行も得意で
    かなり汎用性が
    高い、飛行とは
    言っても反動で飛ぶ
    イメージ

    はたから見ると
    術者の動いた後が
    一筋の光となって
    何度も屈折しながら
    高速で飛行している
    ように見える

    手持ちのナイフにも
    このシールを貼り
    DIO様みたく
    無数に投げて
    攻撃したりする

    │ │

    桁外れな応答時間
    モーメンタイム
    ━━━━━━━━━━━
    (強化系)

    上の術者が放出系
    スキルと平行して
    使用するもう1つの
    能力、素早く
    移動している間、
    (厳密には時速80km以上)
    自分自身の動体視力を
    強化し連続で攻撃を
    行ったり、
    激しい運動量に
    ついていけるよう
    レスポンスを向上
    させる

    ただし時間制限が
    あり、長時間の
    連続使用はスタミナを
    かなり消耗する
    時間制限付きの
    パワーアップ
    2つの能力を同時に
    使用する事ではじめて
    真価を発揮する

  • 5345 三ツ星の考察ハンター 2018/04/05 11:47

    国の礎
    ボン=ジュ=コウ

    ━━━━━━━━━
    (具現化系)

    この術者は
    大工で家具職人、
    木の性質を誰よりも
    知り抜いた男

    私の秘密の花園の
    術者とも面識があり
    仕事上でもよく
    協力している
    (という設定)

    ノミと槌を具現化し
    このアイテムで
    木造の建造物や
    家具を造る

    この建造物の中では
    様々な空間を
    造る事が出来る、
    実質建物内での術者は
    敵なし、城クラスの
    砦やベースキャンプを
    設営し、そこを拠点に
    様々なアプローチから
    味方を支援する事も
    可能、護りに徹すれば
    最強クラスの要害堅固
    敵を誘い込んで
    閉じ込める罠を敷けば
    かなりの時間足止めも
    出来る、汎用性も
    非常に高い

  • 5344 三ツ星の考察ハンター 2018/04/05 11:38

    誓いの燈火
    ヒヤルファトゥワー

    ━━━━━━━━━
    強化系と特質系
    による相互協力型、
    特質系術者が
    真ん中に大きな宝石が
    はまった指輪を作る
    強化系術者がズブの
    素人に念を教え、
    発まで至らせる、
    教えた弟子たちに
    忠誠の証として
    特質系術者の指輪に
    接吻をさせる

    後に弟子たちの
    誰かが戦闘などで
    死ぬと、彼等の発は
    全て特質系術者の
    指輪に集約され
    指輪をはめた者は
    その死者の念を自在に
    引き出して使う事が
    出来るようになる、
    更に指輪を作った
    本人である
    特質系術者が死ぬと
    指輪は消滅せずに
    この世に残り、着用者は
    同様に能力を引き出して
    自由に使えるようになる

    最初指輪の宝石は
    真っ白で真珠のような
    質感だが、能力が
    集約されていくと
    様々な色が混じり合い
    螺鈿細工のような
    虹色の輝きを
    放つようになる

  • 5343 三ツ星の考察ハンター 2018/04/05 11:28

    人ならざるもの
    amanuṣya

    (特質系)
    ━━━━━━━━━━
    元々は分身を作る
    念能力者だったが
    強化系の超~強い奴と
    戦って死亡、
    具現化系だったので
    タイマンの接近戦を
    しかけられ、無抵抗の
    まま殺されてしまった
    この時、その具現化系
    術者は強い無念の想い
    を抱いたまま死んだ為
    予め生み出していた
    分身が、術者の死後も
    消滅せずにこの世に
    留まってしまう結果と
    なる、死後の念により
    相当強力な念へと昇華
    された
    この分身は生前の
    術者の記憶や人格を
    まるごと引き継ぎつつ
    特質系の力を使用する
    自力では生命維持に
    かかるオーラを
    生成できない為、
    定期的に他人から
    摂取する必要があり、
    新たに獲得した能力も
    体に触れた
    オーラを吸収する
    という特異なもの、
    吸収出来るオーラの
    上限は無限であり、
    吸えば吸った分だけ
    MOPを拡張できる
    六性図の上辺の
    術者達にとっては
    天敵とも言える相手

  • 5342 三ツ星の考察ハンター 2018/04/05 11:15

    醜い羅刹の男
    ラクシャサ
    ━━━━━━━━━━
    (強化系)

    この術者は
    薬物依存症で、かなり
    危険な禁止薬物を
    普段から常用している

    危険な超ド級禁止薬物を
    摂取していた所、
    副作用とオーバードース
    により生死の境を彷徨う
    ハメに……ところが!
    臨死体験を経た事が
    切っ掛けとなって
    念能力が発現

    後に
    超ド級禁止薬物による
    快楽を自由に得るべく
    強化系スキルにより
    己の肉体を強靭化させ、
    オーバードースに
    耐えられる肉体を獲得、

    気が付いたら
    自分が他人に与えた
    薬物にまで強大な
    オーラが宿るようになり
    その薬物を摂取した
    対象者までもが
    術者同様にソリッド化
    するという効果を
    もたらすに至る
    (but!!短時間っ)

    ハイになっている時の
    この術者は大変危険で
    手がつけられない

    ただし一番強いのは
    服用する薬が切れた時で
    禁断症状により
    ヨダレを垂らしながら
    血走った目で
    手当たり次第に
    暴れ始め、目についた
    生き物を片っ端から
    補食し始める

    「禁断症状モード」の
    この術者はさながら
    悪鬼羅刹のそれ

  • 5341 三ツ星の考察ハンター 2018/04/05 11:06

    静寂の世界の住人
    パントマイマー
    ━━━━━━━━━━
    (特質系)

    この術者は聴覚障害が
    あり、耳が聞こえない
    という設定

    ネテロの百式の型と
    同じように、
    手の動作で手話を行い
    能力を発動する

    「外へ出ろ」という
    手話を行うと、
    この術者の耳から
    水銀のような質感の
    液体金属がドロッと
    流れ出て、様々な
    形態を取る

    耳から出た液体金属は
    能力の発動中
    ずっと術者の耳と
    繋がったままで、
    術者が手話の動作を
    行うたびに予め
    プログラムされた
    様々な動作を実行する

    もちろん人型や怪物の
    ような形態もとる、
    攻防一体、隙がない
    音に依存せず
    生きてきたという
    これまでの生涯から、
    生まれながらに
    気配を読む力に長け

    この術者が広げられる
    円の最大面積は驚異の
    138.6km²能力を使った
    戦法も多岐にわたり、
    液体金属を糸状に
    這わせて地面の振動を
    感知したり、
    鋭利な刃状にして
    切断したりする攻撃も
    繰り出す、この術者は
    幽白の黄泉みたいな
    性格のキャラクター

  • 5340 三ツ星の考察ハンター 2018/04/05 11:01

    戦術の指し手
    チェック=メイト
    チェイサー
    ━━━━━━━━━
    (強化系)

    駒の特性を踏襲し
    己の肉体で再現しつつ
    予め設定された
    駒の組み合わせを
    実際に行い、

    盤を完成させると
    必殺技の類いを
    使用できる、以下~

    ・両面ぶん取り
    (フォーク)

    ・不動の釘付け
    (ピン)

    ・背後からの奇襲
    (スキュア)

    ・囮の不意討ち
    (ディスカバーアタック)

    ・二連刺し
    (ダブルチェック)

    ・堂々巡り千日手
    (パペチュアルチェック)

    ・犠牲を払った甲斐
    (ルアーリング)

    ・自滅強制
    (ツークツワンク)

    ・差し引きゼロ
    (スリーフォールド)

    だいたい実際の
    チェスの戦法と同じ
    盤を完成させると
    発動する派生技の
    数々、超・厄・介!

  • 5339 三ツ星の考察ハンター 2018/04/05 10:57

    戦略の指し手
    チェック=メイト
    チェンジャー
    ━━━━━━━━━━━
    (変化系)

    複数の戦闘モードを
    切り替えて戦う能力

    その日、誰かと
    チェスによる勝負を
    行って勝っている事が
    前提条件、1度でも
    負けるとその日はもう
    能力を使用できない
    勝てば勝った回数分
    何度でも使用できる

    チェスの駒を持つと
    術者の体を覆う
    オーラのフォルムが
    その駒と同じ性質に
    変化する、

    「騎士」「歩兵」
    「城」「僧侶」
    「王妃」「王」

    計6種類、

    騎士のモードは
    術者を覆うオーラが
    馬の頭部のような
    形状になり

    王のモードは
    山なりになった
    王冠のようなオーラが
    頭上に展開される

    他チェスの駒の
    意匠を踏襲した
    フォルムに変化、

    各形態になると
    各駒の特性に
    なぞらえた固有の
    強化が発動する

    この時の動きは
    チェスの駒の動きに
    なぞらえてあり
    超反射、高速動作
    による強攻撃が可能

    例えば騎士のモード
    術者の前方後方
    4メートル先への
    強襲攻撃が発動する

    城のモードなら
    術者の縦横への
    移動自在で
    最大8メートル
    先まで一瞬で移動
    出来る

    (チェス盤の1マスが
    現実では1メートル)

    移動が完了し、
    術者の攻勢が終わると
    手元にチェス盤が
    具現化される、

    実際に術者が
    リアルで動いた位置に
    駒をコトッと置くと

    その後は相手の攻撃が
    終了するまで
    術者はその場から
    移動ができない、
    完全なターン制の概念
    再び攻撃を行うと
    またチェス盤が出現し
    終局までこの展開が
    繰り広げられる

  • 5338 三ツ星の考察ハンター 2018/04/05 10:49

    卍転回
    ハーケンクロイツ
    ━━━━━━━━━━

    (放出系)

    中二病全・開!の
    能力ッッ

    卍を書き込むと発動
    書き込むと
    卍が中心に集中する
    方向=右向きに
    回転のエネルギーが
    生じる

    術者は能力の
    発動時、自分の
    手のひらに刃物で
    卍を刻み、ベロリと
    舐めて回転の渦を
    生じさせる
    (舐める動作は必須)

    この手で触れると
    物質は勝手に
    メギョメギョと捻れ、
    放り投げた凶器は
    全て高速回転して
    敵を削り薙ぎながら
    飛来する

    敵の腕を掴めば
    ベキョベキョと捻れて
    絞った雑巾にみたいに
    なり

    グーパンを繰り出せば
    ライフルの弾丸
    さながらの衝撃が
    物体の中を貫通する

    能力の使用時は
    毎度毎度刃物で手を
    切り刻み、
    卍を刻む必要がある
    血が流れている間は
    能力の効果が持続
    キズが塞がると
    能力は解除される
    回転する対象には
    全て血が付着している

  • 5337 三ツ星の考察ハンター 2018/04/05 10:44

    魔神・召喚
    マジュヌーン
    ━━━━━━━━━━
    (変化系)

    ちょっと古びた
    デザインのランプを
    具現化する、

    このランプを手に持って
    コスコスコスると
    ランプから気体状に
    変化したオーラが
    ブシューッッ!!と
    吹き出し、
    ランプの精のような
    魔神が出現する

    この時出てくる
    魔神には種類があり、

    強いものから順に
    マリッド
    イフリート
    シャイターン
    ジンニー、ジャーンの
    五種類が存在

    能力の使用時は
    常にランプを手に
    持っていなければ
    ならず、本体は
    無防備な絶の状態を
    維持していなければ
    ならない制約

    ランプから出てくる
    五種類の魔神は
    性格も違い、
    外見のデザインも
    異なる

    マリッド
    (傲岸不遜で武闘派)
    イフリート
    (嘘つきで抜け目ない)
    シャイターン
    (寡黙で真面目一辺倒)
    ジンニー
    (常識人ツッコミ担当)
    ジャーン
    (卑怯で泣き虫)

    これらは術者が
    置かれた状況に応じて
    出現する種類が変わる
    命の危機に関わる状況
    本気を出さないと
    死ぬという状況などで
    マリッドが出現

    相手を殺さずに
    半殺しにして無力化
    生け捕りにし拘束を
    試みたい状況など…
    イフリート出現

    自分以外の誰かを
    守りたい状況など
    シャイターンが出現

    手加減しながら
    軽くあしらって逃亡
    したい時など
    ジンニーが出現

    日常生活での雑用など
    ジャーンが出現

    魔神はいずれも
    半透明なオーラが
    人の形を象った
    ビジュアルで、
    上位の奴はかなり
    サイズがデカイ

  • 5336 三ツ星の考察ハンター 2018/04/05 02:28

    歪んだ絆
    アムールトーデュ

    (操作系) 強制型

    一夜を共にした
    男性を操作支配する、
    この術者は
    不ゥ~二子ちゃん
    タイプでなかなかの
    強かさを秘めたキャラ
    有能でカネのある男を
    籠絡し、利用して、
    ゴミのように捨てる

    ━━━━━━━━━━
    魅せられた魂
    パート=オブ
    ユア=ワールド

    (操作系) 要請型

    特定の相手に
    憧憬の念を抱かせ
    夢中にさせる能力
    発動プロセスは
    その相手の興味の
    有ることを把握し
    実際に話しを
    持ちかけて
    興味のある事柄で
    満足させる事

    ━━━━━━━━━
    甘い誘い
    ピンクイロノトラップ

    (操作系) 半強制型

    女性を疑似餌に見たて
    権力者や重要な秘密を
    握る人物に接触させ、
    手をつけた相手の
    行動を抑制する能力、
    この女性は自分の
    恋人でなければ
    ならない

    ━━━━━━━━━
    命短し殺せよ乙女
    サツリクレンサ

    (操作系) 半強制型

    指定された人数を
    決められた日数内に
    殺さないと
    心臓が心停止する
    発動条件は相手の
    秘密を知り、
    その秘密をダシに
    脅迫を行った上で
    女に傷をつけ、その
    傷口に触れること
    ━━━━━━━━━
    0の境地
    グラウンド=ゼロ

    (操作系) 強制型

    なにかを成そうと
    する時に必要な
    精神的源動力、
    情熱や興味、快感
    といった感情を
    ゼロにする能力
    発動プロセスは
    相手を一度
    気絶させる事

    ━━━━━━━━━
    悪しきまじない
    マレフィケイア

    (操作系) 強制型

    コックリさん
    のようなジンクス、
    おまじないの類いを
    相手と一緒に
    行う事で発動する
    おまじないを行った
    相手が、更に別の
    相手とおまじないを
    行うと、その相手
    にも能力が伝播する

    ━━━━━━━━━
    許して忘れて
    ヴェンタ=デ
    プレンツァ

    (操作系) 半強制型

    営業マン専門のネン
    ものを強制的に
    売り込む能力、
    発動条件は
    相手をホメちぎって
    謙遜される事、謙遜
    すると相手の感覚は
    否定する気持ちと
    肯定する事の順序が
    入れ替り、
    売り込まれた商品を
    突き返さなければ
    いけないところを
    逆に購入してしまう、
    この能力を食らった後
    相手は何でこんなの
    買っちゃったの?
    という気持ちになる

    ━━━━━━━━━
    思い遣りの神髄
    ヒーポクライト

    (操作系) 要請型

    同情に似た感情を
    不特定多数の相手に
    与え、自発的に
    辛いことを実行して
    くれる「ボランティア」
    を量産する能力、
    発動条件は相手の
    自発的な同意を得る事
    半強制型の能力者との
    連携が不可避

  • 5335 三ツ星の考察ハンター 2018/04/05 02:14

    無用な犯罪
    パーソン=オブ
    インタレスト
    ━━━━━━━━━
    (具現化系)

    犯罪予知に特化した
    念能力、独自に
    生み出した生首に
    術者が開発した
    サーバーからの
    プラグを接続し、
    世界中のすべての
    監視カメラや
    個人所有の携帯電話、
    パソコン、銀行口座の
    情報等をすべて掌握し
    生首に脅威を検証させる

    データを監視し
    計画的な犯罪・テロの
    兆候を事前に検知する
    能力

    制約はかなり
    重いもので、
    世界中の監視カメラの
    映像や情報が映し出された
    液晶画面ひしめく
    部屋から術者は外に
    出られないというもの、
    部屋から出た瞬間
    生首は消滅し、
    それまで蓄えてきた
    情報や検知した記録が
    全て消去されてしまう

  • 5334 三ツ星の考察ハンター 2018/04/05 02:03

    胸を焦がす眷恋
    ビーディープリー
    インラヴ
    ━━━━━━━━━
    (操作系)

    高嶺の花的な存在の
    異性に振り向いてほしい!
    ……という想いが
    募りまくって発現した念

    この能力を受けた対象は
    無意識に欠けているものを
    見ると補おうとするように
    なる、ようするに
    この術者を意中の相手が
    見た瞬間、欠けているもの
    =すなわちそれは自分だと
    認識し、自分の存在で
    その欠損を補おうとする

    発動条件は
    自分の無能無策っぷりを
    相手に見せて、
    呆れられるか、馬鹿に
    されること、罵られる
    軽蔑されるでもOK

    発動条件を満たすと
    ハート型をした
    熱帯魚に似た小魚が
    具現化され、矢のように
    飛んで対象を貫く

    女性の場合、
    この能力を食らうと
    母性本能が刺激され
    思わず
    「コイツには私が
    ついていないとダメ」と
    いう風に思ってしまう

  • 5333 三ツ星の考察ハンター 2018/04/05 01:54

    操作系
    鏡の中の自分と目を合わせた人間に発動。
    対象を操作する。
    操作できるのは鏡に映っている部分だけ。
    能力者は鏡に映る映像を把握出来る。
    密室である事が制約。
    特別な姿見を使うのか、鏡をお手入れするのを制約にするかは決めてない。

  • 5332 三ツ星の考察ハンター 2018/04/05 01:54

    駆逐する元素
    マーテリア
    エレメントゥム
    ━━━━━━━━━━
    (具現化系)

    酸素を具現化する能力
    空気中の酸素濃度を
    調節したり大火力の
    燃焼を引き起こす事も
    できる

    この術者は円が
    非常に得意で、
    最大で60m四方の
    範囲をカバー可能

    酸素を具現化できる
    のはこの円で覆った
    オーラ内部でのみ、
    発火源を生成する
    念能力者とよく
    組んで活動している

    円内部で発動する
    という能力の性質上
    発動のタイミングを
    相手に悟られやすい
    また能力の使用時は
    常に円を維持して
    おかないといけない
    接近戦で
    急に間合いを
    詰められると堅や
    凝で直ぐにはガード
    出来ないという
    弱点もある

    (もっぱら変化系の
    術者と組んでカバー)

  • 5331 三ツ星の考察ハンター 2018/04/05 01:42

    愚かな我らに
    神の祝福を
    トーンオブゴスペル
    ━━━━━━━━━
    (特質系)

    相互協力型の
    パーティーフォーム

    この術者はとある
    宗教の司祭で、
    毎週日曜日に催される
    集合礼拝時に
    信徒たちと共に
    能力を発動する、

    条件は信徒たちと
    一斉に祈りを行う事と
    洗礼を自らの手で
    執り行い、ロザリオを
    授ける事

    この条件を満たした
    対象者にのみ能力を
    使用できる

    術者自身が具現化する
    十字架をその信者に
    当てると、相手の念を
    強制的に開花させ
    同時に術者が独自に
    設定した能力を
    自由に与える事が
    出来る、

    集合礼拝により
    信者たちのオーラは
    一度術者に一定量
    集約され、十字架を
    介して均等に分配
    される仕組み

    この分配量は術者の
    意思で調整が可能、
    集合礼拝に来なかった
    信徒や、宗教の禁忌に
    触れた信徒は
    ロザリオを介して
    術者のオーラが
    注入され、
    何かしらの重篤な
    病にかかり、程なく
    亡くなる

  • 5330 三ツ星の考察ハンター 2018/04/05 01:33

    傷だらけの力解放
    ダメージイズダン
    緊急救命軟膏
    ヒールザイセルフ

    ━━━━━━━━
    いずれも強化系
    身体強化のスキル

    食らったダメージ
    蓄積した疲労度に
    応じた強化を発動
    するのが前者の念
    最初は一般的な
    白い蒸気のような
    オーラだが、
    ダメージ等を蓄積
    すると、オーラの
    色が赤みを帯びる

    後者の念は自分の
    治癒力を強化し
    急速に怪我を治す
    能力で、オーラを
    軟膏状に変化させ
    患部に塗り付ける
    他人に塗り付けて
    回復を促進させる
    事も出来る
    細胞を活性化させ
    代謝を早め、傷を
    治す能力なので
    怪我の度合いに
    よっては命を
    縮める事にもなる

  • 5329 三ツ星の考察ハンター 2018/04/05 01:32

    能力その①
    放出系
    マーキングした鏡と鏡を繋ぐ瞬間移動。
    同時に十枚までマーキング可能。
    ただし、射程は広くない。(十数メートルくらいだと思う)
    移動手段としては壁抜けくらいが関の山。
    とはいえ、複数回連続で使用すればそこそこの距離を移動可能ではある。
    使用用途は誘拐・逃走・隔離などなど。
    戦闘の際には後述の能力その②と合わせて多方面から敵を襲う。

    能力その②
    操作系
    殴ったモノを操作する。
    対象は無機物限定で大きさもバスケットボール程かその一周り上のサイズが限界。
    操作性に関しては浮遊させて空中を舞わせたり回転させたりするくらいしか出来ない。
    その代わりスピードと威力が高い。
    ポルターガイスト的なイメージ。

    この2つの能力で近・中距離でも戦闘を有利に進めることができ、遠距離戦闘は放出系の強みを活かす事で敵を翻弄する。
    もちろん、戦闘以外においても様々な状況に対応可能であり、敵を欺く事にも長けている。
    能力者は自身にこの能力が最も適している事を確信し、最強であると自覚している。
    能力者の職業はイリュージョニスト。

  • 5328 三ツ星の考察ハンター 2018/04/05 01:18

    命の選択
    コンフィデンタル
    ハート

    ━━━━━━━━━
    (放出系)

    拡散型の念
    過激派のテロリスト
    専門の念で、
    ボトバイさんとは
    長年に渡って戦いを
    繰り広げてきた宿敵

    チフス菌に自らも
    罹患する、という
    条件で、その菌を
    他人に感染させると
    能力が発動する
    プロセス

    「保菌者」は
    別の他人に接触する
    事で新たな保菌者を
    増やす事ができ、
    術者がハブとなって
    その対象を操り
    同時に強化もする、

    恐ろしいのは
    能力にかかるのが
    無実の罪の人びとと
    いう事と、能力を
    解除する為には
    どう見積もっても
    半年以上の時間を
    要するという事

    定期的に保菌者には
    ハブとなっている
    この術者からオーラが
    送付され、同時に
    操作情報も付与される
    この操作情報は
    術者自身から菌を
    移された
    保菌者であるほど
    強制力が強く、
    術者から感染源が
    遠のくほど強制力が
    低下していく

    この能力を使って
    術者は何度か先進国の
    都市部で貧者の薔薇
    による自爆テロを
    画策しており、
    全世界で第一級の
    国際指名手配を
    受けている

  • 5327 三ツ星の考察ハンター 2018/04/05 01:11

    適者生存
    ヒトミノゴウク
    ━━━━━━━━━━
    (具現化系)

    包帯でぐるぐる巻きに
    なっている寝袋
    みたいなものを
    具現化する、
    この寝袋みたいな
    ものには酸素吸入器や
    顔全体を覆うマスク
    点滴用のパックが
    備え付けられており、
    捕らえた対象者を
    この中に拘束すると

    自身の身代わり
    となって食らった
    ダメージを全て
    肩代わりしてくれる

    この術者は
    自分さえ良ければ
    他はどうなってもいい
    という思想の持ち主、
    拘束に成功した相手は
    意識がない状態じゃ
    ないといけない為
    定期的に薬品等を
    点滴に入れて投与し
    昏睡状態を
    維持しなければ
    ならない、拘束した
    相手が死ぬと
    能力も解除される

  • 5326 三ツ星の考察ハンター 2018/04/05 01:04

    上限解放
    マーラーターラー
    (強化系)
    ━━━━━━━━━

    生成、鍛錬、装填、
    開放、 という
    4段階の行程を経て
    パワーアップ効果を
    最大限発動する能力

    この術者は
    腕の良い武器職人で
    鎧や様々な武具を
    作ることが出来る
    素材は相手から提供
    してもらう必要がある

    貰った素材から
    武具を作るのが
    第一段階「生成」
    まだ試作的な段階で
    微調整の余地や、改造
    加工の必要性がある
    武具に宿るオーラも
    まだまだ少ない

    生成で生み出した
    武具を術者が実際に
    着用して試験的に
    実戦を経験する
    第二段階「鍛錬」
    ここで更に装備の
    調整を行い、装備の
    耐久性や破壊力に
    磨きをかける、
    この行程が済むと
    装備には更なる
    強靭なオーラが宿る

    鍛錬で最終調整を
    終えた装備を
    素材を提供して
    くれた相手に渡し
    実際に装備してもらう
    「装填」この第三段階
    を経ない事には
    最後のステップに
    進めない、何度かの
    戦闘を経験し、
    相手の体にしっくり
    馴染むまで実戦で
    活用してもらう

    そして
    ある程度まで実戦を
    くぐり抜け、その
    装備に愛着が湧いた時
    第四段階「開放」が
    発動する、秘められた
    対象のポテンシャルの
    類いが最大限まで
    高められ、肉体の強度
    身体能力が強化系と
    同等のレベルに達する

    この効果は装備の
    着用時限定の
    パワーアップスキルで
    なにかの拍子に
    破壊されたりすると
    能力の効果は低下する
    生成時に使用する
    素材の種類や特性に
    応じて開放時の
    パワーアップ性能が
    変化、着用した武器や
    防具に応じても
    発動するスキルの
    種類が変わってくる
    めちゃくちゃその
    種類は細分化されて
    おり、着用者の
    戦闘スタイルに
    よっても十人十色

    この術者は裏の
    ルートで念能力者と
    ビジネスを行っており
    顧客の殆どがこの
    術者の能力を認知して
    いる、その分装備の
    価格はかなり破格
    具現化系や操作系の
    能力者たちがよく買う

  • 5325 三ツ星の考察ハンター 2018/04/05 00:59

    この誓いと共に
    マリッジリンク

    知者は自らの中に
    富を持つ
    Thinking of sages

    ━━━━━━━━━━
    いずれも操作系の
    けっこう厄介な能力、
    マリッジリンクの
    術者は共存型
    Thinking of sages
    の方は要請型、

    前者は他人と一緒に
    1つの誓いを立て
    予め誓いに違反した際
    発動する操作内容を
    取り決めておく、
    条件は第三者である
    仲介者に誓約の発動を
    見届けてもらう事
    新郎新婦と神父による
    宣誓になぞらえた念

    後者は対象者の同意が
    必要な能力、これは
    自発的な相手の同意が
    必要、脅迫や強要は
    無理、同意を得た上で
    相手と握手を行うと
    術者の操作系能力の
    主導権が相手に移行し
    相手の意思で自分や
    他人を操作させる事が
    出来るようになる、
    この能力の強制力は
    強大で、記憶の改竄や
    人格の上書きといった
    操作能力の範疇を
    越えた次元の命令も可

  • 5324 三ツ星の考察ハンター 2018/04/05 00:55

    囲う格好
    シカクノシカク

    (放出系)
    ━━━━━━━━━━
    簡潔に言うと
    空間転移能力
    予め一定量のオーラを
    注入したチョークを
    用いる、床や壁に
    四角形を書き
    □で囲った範囲内の
    物体や生き物を
    まるごと別の□の中に
    転送して入れ換えれる
    書いた□に数字を
    書いておくと、その
    番号が振られた□に
    指定して飛ばす事が
    出来る、制約で
    この能力による転送が
    有効な距離は術者の
    半径1km以内、
    その範囲から術者が
    出たり、予め書いた
    □を消されたりすると
    転送出来なくなる
    例として番号1の□に
    番号2の□のものを
    転送しようとした際
    1の□が敵に消された
    場合、転送は出来ない
    しかし番号3を事前に
    設置した場合は□2で
    転送したものは□3に
    送られる、□を書いた
    チョークの線は術者の
    オーラを帯びている為
    その線で囲った内部は
    円同様に感知が可能、
    余談だがこの術者は
    将棋がけっこう強い
    という設定で、
    冷静なら先読みの
    力に長ける、が窮地に
    陥るとすぐ熱くなって
    前が見えなくなる
    欠点もある

    ━━━━━━━━━━

    粉微塵になりやがれ
    サルファー
    ケミカライズ

    (放出系)
    ━━━━━━━━━━

    能力を使うための
    触媒として、
    一定量の硫黄が必要

    硫黄を手に持って
    オーラを注入すると
    硫黄の臭気や
    爆発力が強化される
    もっぱらこの術者は
    爆弾として使用する
    因みにこの術者は
    理系でそこそこ良い
    大学を出ており、
    大学院では味覚嗅覚
    センサー研究開発を
    行っていた……という
    設定(臭いフェチ)
    戦闘時は硫黄の激臭
    爆発の破壊力を利用

  • 5323 三ツ星の考察ハンター 2018/04/05 00:48

    ENERGIE,support
    ゲンキハツラツ
    ━━━━━━━━━━
    (変化系)

    240mlほどのビンを
    具現化する、
    ビンの表面には
    「元気」というでかい
    漢字のフォントが
    ラベリングされている

    このビンに色んな
    液体を入れ、
    キャップをして
    シャカシャカ振る
    動作を行うと
    ビンの中に入れた
    液体が様々な
    増強効果を秘めた
    ドリンクになる

    入れる液体は
    なんでもいいという
    訳ではなく、
    定められた成分を
    決められた分量で
    正確に計って
    入れないといけない

    ドリンクを飲んでから
    発動するパワーアップ
    効果は時間制限が存在
    術者が自分で飲む場合
    尿として体外に
    排泄されるまで
    ドリンクの効果は持続
    術者以外の他人が
    飲んだ場合、およそ
    2分~3分前後で
    効果は切れる

  • 5322 三ツ星の考察ハンター 2018/04/05 00:35

    Шквал
    ロゴ=デ=リオ
    ━━━━━━━━━
    (操作系)

    カワウソ型の
    念獣を具現化する

    能力名はスペイン語
    由来で急流の狼の意

    水中でしか使えず
    朝昼晩の三回、
    新鮮な魚を与えて
    食わせないといけない
    1度でも欠かすと
    この能力はもう
    使用できなくなる、
    遠隔操作可能な
    最大射程距離は
    術者の半径100km以内
    遊泳速度は最高
    マッハ1.24に達する

    念獣は体内に気泡を
    含んだまま水中を直進
    圧縮された空気が
    衝撃波を生み出し
    突撃した対象の
    身体を内側から粉砕する

    この時、まるで
    魚雷によるバブルパルス
    に似た現象が発生し
    膨張と収縮を繰り返す
    泡が、突撃した対象の
    内部で最終的に爆発して
    崩壊消滅する

  • 5321 三ツ星の考察ハンター 2018/04/05 00:28

    祈りの奥義
    ボッサマーギア
    ━━━━━━━━━━
    (具現化系)

    お坊さん専用の念
    念仏を全部唱え
    終わらないと使えない
    という制約

    予め決められた
    各念仏を唱え終わると
    その念仏に対応した
    様々なアイテム
    (主に仏具の類い)を
    具現化できる

    アイテムは
    錫杖、金剛杵、数珠
    袈裟などが存在する

    具現化系
    複合型の能力

    念仏の詠唱中は
    チョー無防備なだけに
    具現化したアイテムは
    かなり強大なパワーを
    秘めている

  • 5320 三ツ星の考察ハンター 2018/04/05 00:18

    目醒めの刻
    ムソウカクセイ
    ━━━━━━━━━━
    (強化系)

    この術者は夢遊病患者

    ノンレム睡眠状態に
    なった時、無意識下の
    意識が表層意識に現れ
    勝手に体を動かす

    無意識の意識は
    超反射のレスポンスと
    餓えた獣レベルの
    研ぎ澄まされた感覚を
    備えており、外敵に
    攻撃をしかけられると
    自動反射的に反応し
    迎撃する

    能力の発動時は
    ダランと力なく
    肩を落とし、フラフラと
    彷徨い歩く、なんとも
    不気味な姿

    制約で
    この能力は夜間にしか
    使用できず、日の光を
    その身に浴びると
    強制的に能力解除される
    さらに夜通し使うと
    3日間ぶっ通しで
    徹夜した際と同等の
    疲労度が体に蓄積される

    夢想しながら無双する念

  • 5319 三ツ星の考察ハンター 2018/04/05 00:11

    死霊の囁き
    ゴースト=オブ
    ザ=パスト
    ━━━━━━━━━━━
    (変化系)

    術者の体を覆う
    オーラが、亡霊のような
    フォルムに変化

    その亡霊のような
    オーラのシルエットは
    この術者が過去に
    死なせてしまった
    旧友の形をしており、
    まるで術者に取り憑く
    ように纏わりついている

    このオーラは
    術者の意思では動かせず
    自発的に攻防移動を
    行う事も出来ない、
    勝手に動く
    応用技も同様、
    円、凝、硬、練、絶、堅
    一切使用不能

    しかし勝手に使う
    この術者を
    殺させまいと
    するかのように

    オーラが現れると
    術者の耳元には
    その死んだ旧友の
    囁き声が
    耳鳴りのように
    聞こえてくる、
    その影響で
    術者は精神に異常を
    きたしており、
    耳鳴りから
    解放されたいが為に
    死を望んでいる

    しかし、このオーラが
    術者の死を許さない
    危険が及ぶと
    自動的に念が起動し
    近付くものを皆
    殺してしまう

  • 5318 三ツ星の考察ハンター 2018/04/04 23:34

    覆製被弾
    ダメージコピー
    (放出系)
    ━━━━━━━━━━━

    食らったダメージ分を
    オーラで覆製し、
    滞空させて自在に操り、
    敵にぶつける能力

    負傷した箇所はもちろん
    自分で攻撃した箇所の
    ダメージも覆製する事が
    出来る

    (ベタ塗りフラッシュの
    表現でオーラの塊を描写)

    発動する際は何かしらの
    物体を直に壊さないと
    いけない、もっぱら
    足下の石や建物の壁を
    凝にした拳
    硬にした拳などで
    殴って破壊し、オーラの
    塊を捻出する

    オーラの塊の
    オーラPは
    実際に物体を破壊する
    際に込めた攻防力が
    そのまま反映される、

    派生技がけっこう
    膨大な念で
    ラッシュの速度で
    壁などを叩き壊せば
    その殴った回数分
    オーラの塊が生成され
    宙に浮かぶ、
    これは術者の意思で
    自由に動かす事ができ
    タイミングを計って
    操作しつつ敵に
    飛ばしたり、接近戦の
    攻防と併せて相手の
    死角などからぶつけ、
    攻防移動による
    ガードの壁を突き崩す
    応用が可能

    更に、一度覆製した
    オーラは空中で
    他のオーラ同士と
    くっつけ合わせる事が
    出来る、覆製した
    ダメージとダメージを
    合体させると、強化系
    スキルが発動し
    破壊力が増大する

    この術者は放出系と
    平行して
    操作系スキルと
    強化系スキルを
    バランス良く鍛える
    必要がある

    制約は覆製した
    ダメージ分のオーラは
    宙に浮かせたままだと
    次第にオーラのサイズが
    小さくなってゆき
    攻防力も減っていく事
    (フラッシュの輝きが
    弱くなっていく表現)

    覆製した直後に
    すぐぶつければ
    そのままのダメージが
    反映されるが
    時間が経った後で
    ぶつけると威力が
    ガクッと落ちてしまう

    (オーラ同士を合体させて
    威力を保つという
    工夫を行えば、ある程度
    攻防力の低下を防げる)

    そして一度覆製した
    箇所のダメージは
    もう覆製できない、

    覆製したダメージ量にも
    よるが、だいたい
    滞空させておいた
    オーラの塊は約30秒で
    小さくなって消滅する

  • 5317 三ツ星の考察ハンター 2018/04/04 23:12

    ・飛弾に被弾
    ダメージハイヤ

    覆製被弾の派生技
    手頃な石や物を
    ポンっと宙に放り投げ
    硬にした拳で破壊する
    壊れた箇所からは
    一際大きなオーラが
    発射され、直進して
    目の前の攻撃対象に
    ぶち当たる

    ・天井知らずの痛手
    スカイロケッティング

    予め生成したオーラを
    複数頭上に打ち上げて
    任意のタイミングで
    敵の真上から落とす技
    浮かせておいた
    オーラ同士を合体させて
    サイズを大きくしたりも
    出来る (元気玉の要領で)
    時間配分が結構シビアで
    地上での戦いに集中
    しすぎると、
    いつの間にか頭上の
    オーラが消えてしまって
    AOPが無駄になる、
    なんてことも多々ある
    使い所の見極めが重要

    ・覆製連弾
    コピーラッシュ

    相手や壁などを
    タコ殴りにし
    破壊した箇所から
    無数のオーラの塊を
    生成する、自分の体の
    周りに滞空させて
    接近戦の攻防と共に
    連続攻撃を見舞ったり
    任意の方向に
    乱れ撃って飽和攻撃を
    仕掛けたり出来る
    便利で威力も高いが
    オーラの消費量も多い

    ・人間地雷
    パンジステーク

    一定以上のダメージを
    相手に与えないと
    使えない技、
    相手の体に残留する
    ダメージを覆製し、
    周囲一帯を巻き込む
    オーラの一斉射を
    行う、一度体外に
    解き放たれたオーラを
    反転させて再び
    対象者へ被弾させる
    使用法も可能
    かなりエグい応用技

    ・冪乗被弾覆製
    ハイパーコピーダメージ

    強化系スキルの応用で
    宙に浮かせておいた
    膨大なオーラを一点に
    収束させ、かなり
    強力な念弾を形成する
    自分が被弾した分の
    ダメージを統合すると
    威力が更に倍増する、
    この術者の必殺技的な
    位置付けの技、しかし
    一度の戦闘で一回しか
    使えない奥の手

  • 5316 三ツ星の考察ハンター 2018/04/04 22:59

    万能ではない
    科学の限界

    ユージュアル
    サスペクツ
    ━━━━━━━━━━
    (具現化系)

    検死官専門の念

    自分の勤務シフト中に
    しか使えない、という
    誓約と制約が存在する

    勤務シフトは一般に
    24時間を8時間ずつ3分割
    (09時〜17時、
    17時〜01時、01時〜09時)

    この時間内限定の念能力

    術者が犯行現場に立つと
    水色のビニールシートが
    具現化され、その周囲を
    覆う、この内部が
    術者の仮想検死空間と
    呼ばれる念空間になり、
    成分分析や遺伝子解析等
    空間内部の全状況を
    手に取るように
    把握する事が出来、
    より正確で迅速な
    検死作業が出来る
    かなり犯人像を具体的に
    絞り込む事が出来るが、
    決して万能ではなく、
    死後数年経過した遺体の
    痕跡や成分は解析精度が
    劣化する為証拠としては
    不十分、正確過ぎるが
    為にこの能力を知る犯人
    などに逆に被疑者を
    利用されたりすると
    無実の罪を着せられた
    者にあらぬ疑いを
    かけてしまう事にもなる

  • 5315 三ツ星の考察ハンター 2018/04/04 22:15

    能力の内容自体はすき
    多すぎる改行ほんときらい

  • 5314 三ツ星の考察ハンター 2018/04/04 21:29

    悍ましき拷問器具
    エンチャンテット
    トゥーチャー
    ×
    共鳴の戦装束
    ゲットアビリティ
    ━━━━━━━━━

    具現化系スキルを
    服に取り込む事で発動

    術者が身に纏う
    スーツの形状が、
    鋼鉄の処女みたいな
    拷問器具を連想する
    外見に再構成され、

    そら恐ろしい様々な
    拷問器具を
    具現化して出せる
    ようになる、
    具現化スキルの発動
    条件で、相手に言葉の
    「枷」を与え
    その縛りに違反した時
    拷問器具の効果が発動
    セットした各
    拷問器具が制裁として、
    相手の違反した枷の
    重さに応じたパワーで
    無慈悲に、
    凄惨に、対象を恐怖の
    ドン底へと突き落とす

    本来の能力の持ち主は
    具現化した拷問器具には
    直接触れておかないと
    いけない制約が存在する

    ところが共鳴の戦装束の
    術者は具現化した
    拷問器具を念獣化させ、
    寄生型の念として活用、
    対象者にセットし
    遠距離でも拷問器具の
    効果を最大限発揮させる
    その分厄介な制約が
    いくつか増えている

  • 5313 三ツ星の考察ハンター 2018/04/04 21:22

    明瞭な眼力
    プレーンサイト

    純粋培養の殺し屋
    ナチュラル=ボーン
    キラー

    毒物混入
    ライディング
    ザ=ライティング

    見えざる趣向
    チャーム&ハーム

    止められない衝動
    セックスバースデス

    顔のない依頼人
    ネイムレス
    フェイスレス

    濫造
    シャンツァイ

    呪われたタトゥー
    ペレニアズル

    悪魔的な骨骼
    デビルズ
    バックボーン

    不当な魔女裁判
    ザ=ハント

    身代金
    ランサムミート

    以上の念能力を持つ
    念能力者たちは
    万能並列化
    パラレルポーターの
    術者と仲間、
    コピー能力でUSBを
    増やし、個々の能力を
    別々の仲間に搭載させ
    個別に切り替えて活用
    もちろん自分でも使う

  • 5312 三ツ星の考察ハンター 2018/04/04 21:14

    魂の残骸
    レムナント
    レブナント
    ━━━━━━━━━━
    (特質系)

    自分にとって
    都合の良い未来
    だけを選択できる
    念能力

    時をかける少女の
    タイムリープ
    みたいなイメージ

    術者が死ぬと発動、
    生前の記憶と経験を
    保持したまま、
    過去の好きな
    時間軸の自分に遡れる

    最初の内は
    自分の命を支払っても
    一回の使用が限界
    なんじゃあないかな、
    ……と考え
    この術者は1度だけ
    という誓約を
    立てていたが

    いざ死んでみたところ
    死後の念により
    遡った先の過去で
    念の力が数段強まる
    結果となり、一度だけ
    だった使用制限が外れ
    何度でも使用できる
    ようになった

    おまけに
    未来の時間軸で
    既に殺した人物であれば
    その相手の体に
    乗り移り、
    その相手として
    人生をやり直せるという
    規格外の性能まで
    追加されてしまっている

    実際その人物は
    死ななかった事となり
    術者とは違う他人として
    生きなければならない、
    更に言えば殺害を企てる
    本来の自分と対決
    しなければならなくなる
    術者が己の意思で行った
    殺した、という事実は
    遡った先の時間でも
    確定しているため
    どうあがこうと必ず
    起こる

    (ここでうまくかつての
    自分を殺害出来れば
    元の自分に戻れる
    ということ)

    遡り、乗り移った過去で
    未来に起こる出来事を
    未然に防いだり
    回避したりすると
    その時間軸の未来は
    消失し、新たに分岐した
    パラレルワールドが
    形成される

    遡れば遡った分だけ
    エンドレスで死後の念が
    発動、オーラ総量も
    どんどん増加して行く
    パワーインフレが発生

    この術者に限っては
    殺す事が出来ない為
    封印したり
    拘束して行動の自由を
    奪ってしまう他に
    止められる手立てがない

    本人は自分の能力の
    構造を、魂だけが過去に
    遡っていると解釈
    しているが、実際は
    現実から完全に
    隔絶された
    パラレルワールドを
    念空間で構築している、
    そこを経由する形で
    現実の世界に帰還し
    復活している能力

    やがては人間の限界を
    超越して暴走していく
    リスクを孕んでいる

  • 5311 三ツ星の考察ハンター 2018/04/04 21:02

    猶予24時間
    インビジブル
    エヴィデンス
    ━━━━━━━━━━

    (強化系)

    対象者への同意と
    その対象者の誓願が
    必要な念能力、

    24時間後に自害する
    もしくは死ぬという
    事実が確定した瞬間
    対象者は24時間の間
    無敵になり

    あらゆる能力の威力
    精度がMAXになる
    自身の能力のみならず
    肉体のポテンシャルも
    強化系の達人クラスと
    同等かそれ以上になり
    無双状態を24時間継続
    予め服毒しておき、
    24時間後に死ぬと
    定められていた状況や
    他の能力の強力な誓約で
    寿命を削る制約を設定し
    確実に余命24時間と
    確定しているケース等
    限定で、能力が発動する

    能力を行使する際は
    相手の両手の上に
    術者の手を重ね、
    目を閉じてありったけの
    オーラを流し込む表現

  • 5310 三ツ星の考察ハンター 2018/04/04 20:55

    一攫千金の亡者達
    ラッキーストライク
    ━━━━━━━━━
    (操作系)

    相手にカネを貸す事が
    発動条件

    この術者はウシジマくん
    みたいな高利貸しの
    闇金業者、という設定

    カネを全額返済すれば
    この能力の操作支配から
    逃れる事が出来るが
    利息がトゴ(10日5割)の
    超暴利なので困難、
    おまけにこの術者は
    返済させまいと
    操作対象から逃げる為
    一度能力を食らった場合
    自力で解除する事はもう
    ほぼ不可能、

    利息が日に日に嵩んで
    ゆくほど、操作対象に
    強制できる操作内容が
    複雑化してゆき
    相手が完全に破産すると
    相手の命をも自由に
    出来るようになる

  • 5309 ボマー大好き 2018/04/03 20:45

    切断された配管(オフケーブル)
    特質系
    触れた生物のオーラの流れを遮断する能力、
    右手で触れると遮断し、左手で触れると開通する。遮断は触れた部分から下にかけてで頭に触れると絶の状態にすることができる。10秒間触れ続けると神経まで遮断できる。欠点は自分自身も触れれば遮断してしまうことと、直接地肌に触れないと遮断できないということ

  • 5308 三ツ星の考察ハンター 2018/04/01 22:14

    ハーヴェスト
    操作系
    蜂程のサイズの念小人を作り出し操作する。
    一体一体のパワーはさほど強くはないが、何より数が多く射程が広い。
    捜し物が得意。
    トゲトゲヘッドの高校生の能力。

  • 5307 三ツ星の考察ハンター 2018/04/01 18:23

    一滴の水
    特質系
    人やモノなどから過去を読み取り追体験する。
    現場に残る微かなオーラや匂いからでも過去を覗き見る事が可能。
    手掛かりが多く正確な程に得られる情報の量や精度も増す。
    天使の自動筆記同様に念の修行をして得た物ではなく、本人の並外れた洞察力から発現した能力。
    元から能力者の洞察力が優れているので、能力者自身もどこから念能力で情報を得ていてどこから自分の頭脳によって推理しているのかを正確には理解出来ていない。

  • 5306 三ツ星の考察ハンター 2018/04/01 18:10

    大食漢
    具現化系
    食べたものを具現化する。
    具現化可能な期間は対象が排泄されるまで
    これもギャラリーフェイク的なアレ

  • 5305 三ツ星の考察ハンター 2018/04/01 18:02

    時間泥棒(モモ)

    操作系

    対象の寿命を奪う能力。奪った寿命は分け与えることも出来るし自分に使うこともできる。

    制約としては対象に触れなければならない。1年吸いだすのに5分かかる。この能力者は自分の寿命を半分削る。

  • 5304 三ツ星の考察ハンター 2018/04/01 17:56

    破壊と創造
    具現化系
    破壊する事で資材を得る。
    資材を消費して創造する。

    再生
    具現化系
    破壊したものを具現化する。
    再生しても一日で壊れる。
    ギャラリーフェイク的な能力。

    一応上下の能力に関連は無いけど、あっても良いかもしれない。
    細かい制約は考えてないけどイメージとして。

  • 5303 三ツ星の考察ハンター 2018/04/01 17:47

    一期一会(フォレスト・ガンプ)

    強化系

    強靭で俊敏な脚に強化できる能力。
    鋼よりも硬く、200km/hは出る。
    相手の念の大きさによって、速さは変わる。

  • 5302 三ツ星の考察ハンター 2018/04/01 16:58

    フロスト&フレイム
    変化系
    オーラの熱を変化させる。
    熱を分けるイメージで再現しているので、熱いオーラと冷たいオーラは必ず同量精製される。

  • 5301 三ツ星の考察ハンター 2018/03/31 18:43

    ビーコン
    放出系 アタッチメントタイプ
    他者の念能力の射程を広げる

    エンジン
    強化系 アタッチメントタイプ
    他者の念を強化

  • 5300 三ツ星の考察ハンター 2018/03/31 14:01

    5299の補足
    弓と書いたけれど、イメージとしてはクロスボウの方が近いです。
    例えば脚で放つならば、踝の辺りに触れた後に腰までオーラを伸ばして装填します。
    両手で両踝に触れて全身を弓(クロスボウ)とした時が最も高火力です。

  • 5299 三ツ星の考察ハンター 2018/03/31 13:55

    念弓
    放出
    体の部位を弓として念矢を放つ。
    部位としての筋力が弓としての威力となる為、四肢で言えば脚から放つものが最も高火力。
    しかし、腕や脚だと弓を引く動作が長くなり隙も大きい。
    最も短く弓を引けるのは指で一度拳を握るようにするだけで五指の矢が装填される。
    同じ部位でも力を込める量や使うオーラ量により威力を変えられる。
    矢文の要領でものを括り付けて遠くに飛ばす事も可能。

  • 5298 三ツ星の考察ハンター 2018/03/31 13:30

    カンパニー
    全系統
    この能力においてはニ種類の念能力者が存在。
    ○電子デバイスにインストール出来るアプリケーションを作成・管理する運営。
    ○アプリケーションを利用する会員

    アプリをインストールし会員となれば、常に僅かながらオーラを吸い取られメモリもいくばくか必要となるが、代わりにアプリケーションを通して一時的にではあるが念能力・オーラを購入可能となる。
    購入の際に使用する念コインの入手方は主に
    ①国際通貨で購入
    ②運営から提示されるミッションをクリア
    ③希少な物品と交換
    ④オーラと交換 
    ⑤自身の念能力と交換
    の四通り

    運営側はある秘密のビルに社員として出社する必要があり、社内の人間のみが運営として機能するので常に社内では複数の社員が働いている。
    もちろん社内にも序列が存在し、その最下位が負債を多く抱える契約社員で最高位は主に初期メンバーから構成される役員会。

    初期は非常に規模の小さい能力として作成され、会員を増やし契約社員を増やす事で拡大していく。
    基本的には力のない弱小能力者や非能力者をメインターゲットとし、知識のない彼らに”規約”として不当な制約と誓約を結ばせる事で爆発的に規模を拡大。
    そうする事でメモリを自ら献上し運営の意思で自由に操作可能な奴隷を多く抱えている。
    が、基本的に運営は会員の日常生活に支障を与えないので、念とは縁のないような弱者に対してはしっかりとwin-winの関係となっている。

  • 5297 グレートハイカー 2018/03/25 21:25

    僕にとって大切なもの「アルマゲドン」
    特質系
    自分の所持品で自分にとって価値があるものを爆破させることが出来る能力。
    価値の度合いによって爆発の威力は増し、他人の所有物などは自分の物ではないため不発に終わる。
    自分の心の底の価値観が威力に繋がるため、大切だと思っていたけど発動してみれば小規模な爆発の可能性もあり、とても不安定な能力である。お金や高級品を使用した爆発が1番安定しており、金額が高ければ高いほど威力は増す。
    自分の所持品という線引きが難しいが、生物も爆破可能で人間なら同意していれば可能(ペット、恋人、友人など)

  • 5296 グレートハイカー 2018/03/25 20:56

    超無双爆裂俺様拳「ぶっとび」
    強化系
    殴りつけた対象物への吹っ飛び力を強化する能力。制約として対象物へのダメージをゼロにすることにより、吹っ飛び力を強化。
    オーラで防御しようとも足の踏ん張りが足らずに吹っ飛ばされてしまう。ただしパンチのダメージはゼロ←

  • 5295 三ツ星の考察ハンター 2018/03/24 23:55

    オーラレンジャー
    特質系 能力奪取型
    他人の具現化・操作する生物を捕獲する。
    (捕獲可能かどうかは能力者自身のイメージに強く影響を受ける)
    大物は変身や自身の操作等により能力者自身が捕獲対象になるパターン。
    (✕他人に変身 ○異形に変身)
    本来は死後念獣を捕獲する能力の為、能力奪取対象の飼い主に関連する制約が無い。
    捕獲条件は三段階
    一、ペイントボールを命中させる
    二、対象に十分なダメージを与える
    三、網で捕獲
    ペイントボールが命中した時点より一時間の間、捕獲対象の位置を把握出来るようになり、元の飼い主は能力解除が出来なくなる。
    また、その間は捕獲対象がいかなる存在であってもダメージが蓄積する。
    捕獲後は念籠に飼育する。
    飼育の際には自身のオーラ、もしくは他のペットをエサとして与える必要がある。
    捕獲した生物は成長・進化する場合がある。
    他の能力奪取型と大きく違うところは例え能力の一部であっても生き物自体は捕獲可能である点。
    例、サテライトンボを一匹ずつ捕獲

  • 5294 三ツ星の考察ハンター 2018/03/24 22:35

    機械仕掛けの罠(メタリック・トラップ)

    操作系能力
    周囲にある金属を自由に鋳造する能力
    型は必要ないけれどしっかり細かい部分まで頭の中でイメージしないとそれらしいものしかできない
    液状にした金属を操ることも可能
    地中の砂鉄を使ってうんぬんしても建造物の鉄骨溶かしてもいいけど
    金属を作るわけじゃないので金属がなければ何も出来ない。
    あと範囲は目に入るところまで。真後ろの金属とかは無理。
    使いすぎるとオーバーヒート的なのが起こって使用者が溶ける。戻らないからそのまま死にます。

  • 5293 三ツ星の考察ハンター 2018/03/24 22:22

    キープ アウト
    操作系
    黄色いテープを貼り付ける事で通行を制限・封鎖する。
    テープに触れた者は脳内に警告音声が脳内に流れ、能力者はそれを感知・対象と通話出来る。
    もし、無理やりテープを押しのけると対象はその場で拘束され身元が晒される。
    解放後も対象にはマーカーが刻印され、後述の能力の影響を受けるようになる。
    テープによる封鎖の延長戦上一定範囲内には同様の効果が発生している。
    しかし、屋外なら非常に高度の高い効果範囲外からの侵入、屋内ならば壁を壊す等の封鎖地点外からの侵入等については拘束不可。

    交通整理マン
    操作系
    交通整理用の赤い棒とホイッスルを使用し、マーカーの刻印された対象の進行方向を操作する。
    自身に向かってこない行動に対しては発動不可。

  • 5292 三ツ星の考察ハンター 2018/03/24 21:59

    オーラコンダクター
    特質系
    他人のオーラの性質を高いレベルで変化させる事で本来個々で管理されるオーラを全体として運用出来るようにする。
    これにより、パーティー内部での擬似的なオーラの貸し借りが可能になり、即席でジョイント型並みのチーム能力の使用が可能となる。
    自身のオーラの変換は不可能なので不特定他者との協力が不可欠であり、中でもチーム内でのオーラのやり取りの為に放出系能力者の協力が非常に重要となる。
    基本的に味方の能力を模倣・強化する形で発動するが、前述のオーラ移動等のように能力の根幹となる要素はチーム内に該当能力者がいなくても変換が可能。

  • 5291 三ツ星の考察ハンター 2018/03/24 11:59

    4つの死棘と4つの祈り(プラィ・”フォー”・デス)
    【操作系】
    相手を即死させ、その死体を操る能力。下の4つの条件を満たす事で槍が防御を無視して心臓に突き刺さって相手を強制的に即死させる。
    [1] 槍で相手の身体に4箇所傷を付ける。
    [2] 相手に「し」というワードの入った言葉を4回投げかける。
    [3] 4m離れた位置から4歩で相手に近づく
    [4] 1〜3を44分44秒以内に行う。
    効果時間は44時間44分44秒。操作出来るのは4人まで。
    条件が面倒なだけに死体の生前の記録を読み取ったり、生前の人格を反映させて会話させたり、術者の人格を植えつけたり、改造したり、いろいろなことが可能。また、死体が生前使用していた念能力を槍にセットする事でその能力を術者が使用することができる。もちろん死体に使用させる事も可能。

  • 5290 三ツ星の考察ハンター 2018/03/24 11:07

    念能力:『変態刀匠の遺産(ムーンライトソード)』
    念能力タグ:死後の念、寄生型、近接攻撃、投射攻撃、自己再生
    メイン系統:???
    サブ系統:強化、放出、変化、特質
    能力概要:変態的な技量を持つ刀匠集団が、全霊を注ぎ込み鍛えた伝説の聖剣。
    刀身1.5mと長剣に属するサイズでありながら、重量1.4kgと驚異的な軽量を誇る。
    現存しない特殊な水晶体により形成された刀身には、死後の念による斬撃力、耐久力強化が施されている。
    更にこの剣には『月光剣(攻撃対象の物理耐性をある程度無視する)』『光波(接触時に爆発する性質を持った念弾を撃ち出す)』『リジェネ(徐々に肉体の欠損を修復)』という特殊能力が備わっており、柄に設置された「〇」「△」「□」の3つのボタンを押す事でそれぞれの能力が発動する。
    これらの能力は剣に込められた死後の念によってプログラムされているため、所持者の念系統による精度補正を無視して発動する。そのため所持者の成長に伴った効果上昇はない(固定ダメージのようなもの)。
    この剣が100%のポテンシャルを発揮するには所持者(宿主)に膨大なオーラ量が必要であり、生半可な能力者が所持してもその真価は発揮されない。最悪の場合、剣を持った瞬間にオーラを吸い尽くされてミイラ化してしまう。

    >>5287に便乗してフロム系能力作ってみた。一部FE要素あり。

  • 5289 ブラックリストハンター 2018/03/24 09:56

    能力名:パニッシャー(利己的な正義)

    特質系、強化系、具現化系?

    能力①:遺体や遺留物に強い残留思念がある場合に念を同調させ、五感にリンクすることにより情報を取得する能力。感知した思念の強弱により取得出来る情報量は異なってくる。

    能力②:残留思念が怨念で且つ、術者が怨念に同調した場合のみ発動。目的達成までの間、怨念の質や量に応じて術者自体のオーラが強化される。またターゲットが術者の目視出来る距離にいる場合はターゲットの身体及び念能力の自由を強制的に奪う力場(拷問器具に拘束するイメージ)を具現化させ、無力化することが出来る。無力化したあとは、被害者の無念を晴らす為にほとんどの場合、拷問が行われる。

    元々は遺跡ハンターだった術者が遺物調査の為に発現させた能力だったが、とある経緯から賞金首ハンターへ転向。殺人事件などの凶悪犯罪の調査で使用することになり、能力の本質が変容し、能力②が発現した。しかしながら能力②の発現条件を満たす場合、その反動は凄まじく、ほとんどが常人では耐えられない凄惨な内容を五感を通して追体験する為、術者は精神的にはもちろんのことプラシーボ効果により肉体にも深いダメージ受けてしまうことを覚悟しなければならない。

    現在、術者は若くしてトップクラスの賞金首ハンターとされているが凄惨な事件の追体験を繰り返す内に蓄積された強烈なダメージやトラウマにより、廃人寸前となっている。

  • 5288 三ツ星の考察ハンター 2018/03/21 22:17

    セカンドライフ
    操作系
    能力者に服従し感謝している人間を乗っ取り、念能力から身体能力すべてを使いこなす。
    対象は一人までで能力発動中は能力者本人の身体には制限が課されるが、操作対象がどんなに離れようとも能力に影響しない。

  • 5287 三ツ星の考察ハンター 2018/03/21 22:07

    最強の剣
    特質系
    国の王に相応しい英雄のみが引き抜く事が出来る剣。
    民からオーラを徴収し英雄に与える。
    民の愛国心が強いほど強力になる。

    キングスフィールド
    特質・具現化・操作・強化・変化・放出
    民のオーラを徴収し、それにより国の装置を起動、民に返還する。
    軍事・インフラすべてに対応出来るように、様々な能力者が協力する。
    中心となる能力者がこの能力の操作権を得る。

    上は普通の国。下は念能力者の国。

  • 5286 三ツ星の考察ハンター 2018/03/21 21:56

    ソウルイーター
    特質系
    他者の念を喰らう念。
    初期は非常に弱々しく、他者の念や能力者を喰らう事でそれらの影響を受けながら成長していく。
    捕食の予備動作や隙は非常に大きく、捕食中は完全に無防備になる。
    また、捕食は成長の糧であると共に能力のエネルギー源なので、一定期間捕食しないでいると能力者を捕食しにかかる。

  • 5285 三ツ星の考察ハンター 2018/03/21 21:39

    夢みる羊
    操作系。
    二次元世界に転生・転移した夢を見ることができる能力。愛読している本を枕の下に入れて眠ることで発動する。自身の設定をメモして挟むと設定通りのキャラクターになる。現実世界で目覚めさせられると夢は中断するが、再び同じ本を挟んで寝ると夢の続きを見ることができる。

  • 5284 三ツ星の考察ハンター 2018/03/21 19:36

    体を液体状に変化させる能力

  • 5283 三ツ星の考察ハンター 2018/03/21 01:36

    378話の能力のアレンジなのでネタバレ注意?

    蜜蜂の女王(ハニーポンプドロップス)
    強化系?特質系?
    一定以上のオーラ総量を持つ者を殺すと自身のオーラ総量と威力が上昇する能力。キスした者に同様の効果を与え、獲得量の60%を徴収することができる。
    制約:人数制限あり(発動者を含め5人くらい?)

  • 5282 三ツ星の考察ハンター 2018/03/20 22:08

    ほうれん草好きな水兵
    強化系
    植物に念を込める。
    その植物を食す事で様々な効果を得る。
    オーラ回復、治癒力強化など。
    副作用も存在する。
    植物を種から真心込めて育てる必要アリ。

  • 5281 三ツ星の考察ハンター 2018/03/20 15:23

    >>5278
    円の場合オーラが膨張しちゃってるから接触面積が広い割に実際の接触量は少なくて効果は低い気がする。嫌がらせにはなりそうだけど。
    オーラの接触面積と接触量を両方上げるなら錬をした上での周かな

  • 5280 三ツ星の考察ハンター 2018/03/19 22:52

    死人背負い
    ソウルキャッチ

    特質系

    自分の手で殺した念能力者の念を使える。
    その念の使える時間や能力の強さは、いかにその能力者を苦しめて殺したかで決まる。
    一度に複数の念能力を合わせて使うこともできる。
    しかしこの能力者は、四六時中その殺した人間たちに話しかけられたり、ちょっかいを出されたりするという制約を負う。

  • 5279 やまや 2018/03/19 22:23

    >5278 追記・修正します。
    自動操作できるわけではないので→あくまで自分の意識下で発動するので

    ただし、相手に直接手で掴んだ場合、絶状態でもオーラを吸収することができる。また、変化系能力によって変化したオーラも吸収できる。具現化系によってオーラが物体化してるものはそれに込められたオーラしか吸収できない。

    生命力銀行(エナジーバンク)
    生命力吸収によって吸収したオーラを扱う能力。自身のオーラを回復したり、自身のオーラをこれに預けたりする。この能力ではナックルの天上天下唯我独尊のようにオーラが数値化される。

  • 5278 やまや 2018/03/19 21:42

    生命力吸収(エナジードレイン)
    変化系能力。自分のオーラにオーラを吸収する性質を加えてそのオーラに触れた他人のオーラを吸収する。精孔から出るオーラそのものを変化させるため、触れた時にすぐ吸収できて近接戦闘では圧倒的に有利になる。堅や凝、硬などでオーラの密度(?)が多ければ多いほど吸収できる量が増える。また、円のように相手のオーラに触れる表面積(?)が大きければ大きいほどまた吸収できる量が増える。ただし、自動操作できるわけではないので操作系の能力や具現化系などの特殊能力には対応が難しい。
    ネタバレになりますが、クラピカのスチールチェーンも特に緋の目を使わずにオーラを吸収して能力を奪っていたので、可能かと思いました。

  • 5277 三ツ星の考察ハンター 2018/03/19 06:11

    命名希望
    特質系
    神字を利用して念具を作成する。
    念具はオーラを注ぐ事であらかじめ設定された効力を発動させる事が出来る。
    また、協力的な人間のものならば他人の発を封じ込める事なども可能。
    性質上、神字や念についての深い知識と経験が求められる。
    込める能力や念具の性能や耐久などにもよるが、念具の作成には長い時間と様々な手間がかかる。
    誓約として、能力者は故郷の村からでずにそこで一生鍛冶屋を営む。
    世襲制特質系能力。

  • 5276 三ツ星の考察ハンター 2018/03/18 19:02

    薬ビンの研究所
    変化・放出系。
    瓶の中に特殊な性質に変化させたオーラを溜める能力。長期間保存するほど効果が上昇する。誰かに譲渡することも可能。蓋を開けた瓶の使用期限は1日。

  • 5275 三ツ星の考察ハンター 2018/03/18 18:02

    うぬぼれの末路(シークレットフラワー)
    操作・放出・具現化系。
    相手の判断力を本人と周囲が気付かない程度に少しずつ狂わせる能力。接触した状態で目を合わせてまばたきをすることで発動し、小さな花が相手のオーラを吸って鼻腔から少しずつ脳内に根を張っていく。自らを律する心を持ち続ければ花はオーラを吸収できなくなって枯れ落ちる。

  • 5274 三ツ星の考察ハンター 2018/03/17 21:46

    >>5273
    よし、任せた

  • 5273 レイザー 2018/03/17 21:34

    >5272
    放出系担当はレイザーにお任せあれ
    操作系担当はモラウにお任せあれ

  • 5272 三ツ星の考察ハンター 2018/03/17 21:19

    >>5271
    そのシステムは操作系の領分じゃないの?
    メインの人が変化系だから無理でしょ

  • 5271 三ツ星の考察ハンター 2018/03/17 21:16

    >>5270
    ゴールドはそれぞれで管理すればよくないか?
    クエストを達成したらその貢献度と難易度に応じて報酬を分配、が分かりやすくていい
    あとBAN機能を付けるのは必須かも

    能力のある人を入れるならその人の能力をゲーム仕様にして流用すればよさそう
    元の能力には多分面倒な制約が増えるけど、それ以上のリターンがあるわけだし

  • 5270 三ツ星の考察ハンター 2018/03/17 20:27

    入れる人ホント慎重にしないと悪意ある人が入った時点で総資産0
    とかにされて能力喪失しかねないのが怖い処ではあるな、
    パリストンとか喜んで壊しにかかりそうだし。

    ジョイントにする場合クエスト受注やら権限を
    調整しながらやって行くしかないのかな。

    発展させる為の努力が個人でも団体として見ても大変な能力だから、晩成型の能力ではあるよね。
    特に能力をすでに覚えてる人を入れても
    本の能力向上させにくいだろうし、(ゴールドは稼いでくれそう)
    協力してくれる、信頼できる、才能のある人を1から育てなきゃいけないわけだ。

    なんかその人の為だけに能力を使いますってタイプの人(パームみたいな人)
    が一杯増えると思うと別の意味で怖いな

  • 5269 三ツ星の考察ハンター 2018/03/17 19:31

    >>5257
    ジン達のグリードアイランドよりも高性能で、制約もないに等しい。
    ひどい能力だ。

  • 5268 三ツ星の考察ハンター 2018/03/17 19:00

    >>5257
    ネタバレ注意で
    378話の新能力をマネして経験値制度を導入したらさらに恐ろしいことになりそうだ

  • 5267 三ツ星の考察ハンター 2018/03/17 09:29

    初期は具現化も効果無し、強化系使うようなアイテムも弱いならできるんじゃないかな。
    本人のレベルに似合わないような強さなら必要ゴールドがすごく高くなるわけだろうし

  • 5266 三ツ星の考察ハンター 2018/03/17 07:01

    ああでも、スケールが違うから十人くらいいれば出来そうな気もする。
    分からん。

  • 5265 三ツ星の考察ハンター 2018/03/17 06:51

    >>5264
    ジョイント型だからイケるのでは?
    って思ったけど、グリードアイランドで11人必要になると考えると、全部能力者のメリットばかりの冒険の書の修得は難しいのかもしれないね。

  • 5264 三ツ星の考察ハンター 2018/03/17 06:47

    >>5263
    逆に言うと、ジンレベルの念能力者じゃないと実現困難なのでは…

  • 5263 三ツ星の考察ハンター 2018/03/17 00:17

    >>5251
    元がゲームだから似るのが当然と言えば当然だけどこれ、
    方向性が違うけどG・Iでほぼ実現してるよね。
    てことはこの能力も実現は可能と言う裏返しでもあるわけだ、
    この能力考えた人ジンと同じ発想なわけだ・・・

  • 5262 三ツ星の考察ハンター 2018/03/16 23:04

    5251です、能力の基本は個人としての物なので、
    クエスト失敗時は成功時と同等の金額を失うのを想定しています、
    資金が0になった場合は道具、装備などを売却額1/2として還元します。

    強力な能力になるのはジョイント型の能力に他人が
    そのメモリの殆どを費やす為他の能力に多く裂けれないというデミリットもあります。
    代わりに人数が増えれば増える程強力になりますし、
    クエスト失敗しまくる人が入れば致命章になる事もあるので慎重に、
    信用至る人物を厳選する必要があります。

  • 5261 三ツ星の考察ハンター 2018/03/16 22:30

    >>5257
    何かこの能力の考察になってて笑えるw

    クエスト失敗の代償って実際どんなもんなんだろうね、
    受注したクエスト難易度がそのまま制約になるぐらいだから、
    そのクエストで獲れるはずのゴールドのと同価値~2、3倍ぐらいとかで、
    総合ゴールドが0になったら何かしらの代償を伴う感じになるんかね。

  • 5260 三ツ星の考察ハンター 2018/03/16 22:04

    >>5257
    しかし、これほど能力が強いと、クエスト失敗したときの代償デカいだろうなー

  • 5259 三ツ星の考察ハンター 2018/03/16 21:58

    >>5257
    この能力の最大の利点は制約がクエストとして難問だったり人助け受注って広い括りな処だな。
    その受注した難易度=報酬で獲れるゴールドで、購入(使う)Gはその能力の威力次第だから
    一定の数値で固定される物じゃないってところがね。

    どうのつるぎみたいな弱くて何の効果も無いのなら安く、
    果付きの武具は高値ならクエスト(難易度の強弱次第)を
    いくつもクリアして購入しなきゃいけないからどんな物でも釣り合いが取れると言う

  • 5258 三ツ星の考察ハンター 2018/03/16 21:47

    >>5257
    全員がハルケンブルグみたいなもんだもんな
    しかも一度雛型さえできてしまえば才能がない人間が加入してもゴールド次第で強くなれるっていう

  • 5257 三ツ星の考察ハンター 2018/03/16 18:02

    5251です、能力にジョイント付加した上での最終予想図、優秀な協力能力者が大勢いる過程で、

    強化-アイテムの強化、味方強化(バイキルト、スクルトみたいな)
    変化-具現化した属性武具の属性を持たせる、各種アイテムの性質そのものを変える
    具現化-道具武具の具現化補助、特殊能力付加
    放出系-移動補助、具現化した物の大部分補助
    操作系-相手に強制を強いる系の特殊能力補助、放出および具現化とコンボで高速立体機動
    特質系-こればかりはその人の資質次第だがドラクエによく居る占い師(ネオン)など想定

    最終形態-最終メルエム見たいに素が強くなり、特殊能力武具完全武装、
    大抵の特殊能力は防具が弾くが万が一でも教会で除念、さらに蘇生も可能、
    空飛ぶ靴や風のマントで空中で敵無、しかもパーティー全体がだから複数人

    なにこれ怖すぎる。 

    ゴールドが有限とは言え、これなら人助け超頑張るし過程で仲間増えてのループ、
    これ完全に暗黒大陸向けの能力だわw

  • 5256 三ツ星の考察ハンター 2018/03/16 17:09

    >>5251
    この能力怖いな、協力型の能力付加して協力者が放出や操作系なら、
    まどろみの剣(切った相手を眠らせる)とか、ルーラ(放出系)みたいなことも容易にできてしまうのか。
    ジョイント型の能力がかなりの爆発力があるけど応用の幅広さがえげつないなw

    その気になったらドラクエの要素大半は実現できてしまうわけだろう?

  • 5255 三ツ星の考察ハンター 2018/03/16 14:51

    あ、ジョイント先に言われてたか

  • 5254 三ツ星の考察ハンター 2018/03/16 14:49

    >>5251
    仲間と協力型の能力にしてアイテムや装備の効果を上げれば更に強くなれそう
    強化系の仲間は人間を強化するアイテム担当、具現化系の仲間は特殊効果のある装備担当ってな感じで
    厄災にどの程度通用するかは分からんが、暗黒大陸の巨大生物相手なら最終的に無双だろな・・・(遠い目

  • 5253 三ツ星の考察ハンター 2018/03/15 16:44

    >>5251
    野草に薬草とか毒消しとかも存在するしそれをゴールド支払いで具現化で強化治癒とかも出来そうだな、
    果てには魔法の聖水とか言ってオーラ回復できる物まで具現化しそうで怖い

  • 5252 三ツ星の考察ハンター 2018/03/15 16:19

    >>5251
    その能力いいな、ドラクエを元にしてるならパーティプレイとかでジョイント能力もも可能そうだし、
    幅広い応用が出来そう、変化系が祈りや怒りの感情を蓄積できるのも証明されてるから
    クエストの難易度がその人の感情値に比例してゴールドに置き換えられる感じかな。

    具現化も今までの記録から該当するのを具現化するなら可能だろう、コルトピみたいな感じかな、
    ゴールド使う分で制約がかかるから永続的に具現化も十分対応できるし
    かなり考えられて作った能力だなww

    ロールプレイヤー(役割演技者)ってのも変化系っぽさがにじみ出てて好き、
    ゲームと漫画(本)好きの変化系なら誰でも覚えれそうだし俺も覚えたい。

  • 5251 三ツ星の考察ハンター 2018/03/15 15:33

    ロールプレイヤー(冒険の書)
    変化・強化・具現化の複合能力

    能力者の生涯全ての記録をする本を具現化ゲーム液晶付き。
    クエスト(人助けや難問)を受注、クリアすることによりゴールドが貯まり
    ゴールドを使用する事により様々な効果を得る事が可能となる。

    ①宿に宿泊、ヂートゥの様に宿を具現化、30分休憩を強化することで8時間分の回復が可能
    ②武具を購入することにより具現化が可能となる(現実に存在する物限定*炎の剣などは実現可能範囲で)
    ③教会、ゴールドを支払う事により解毒や、多大な金額だが、呪いの解除(除念)自身の蘇生すらも可能

    制約がクエストの難易度でゴールドに変換される為細かい制約をつけず幅広く使えるのが利点
    自身の情報を記録しておく為、生前の状態に回復や細胞レベルでの復元は可能と思われます。

  • 5250 三ツ星の考察ハンター 2018/03/15 07:44

    オーラスウェリング
    強化系 変化系
    ダメージを受けた部位のオーラが腫れ上がるように肥大し、その部位の攻防力及び治癒力が上昇する。

  • 5249 三ツ星の考察ハンター 2018/03/15 06:49

    マジックポーチ
    放出系
    ポーチ内の物品を瞬間移動で即座に装備・使用する。
    また、掴んだモノを即座に瞬間移動で収納する。
    ポーチ内は通常より広い空間が広がっていて、車のような大きすぎる物は入らないが刀のような本来入りきるはずのない物でも収納できる。
    生物は収納不可。
    ポーチは肌身離さず着用する。

  • 5248 三ツ星の考察ハンター 2018/03/15 06:22

    フラッシュライト・エスケープ
    操作系
    懐中電灯で照らした対象を操作する。
    影の濃さが威力に関係するので、明るい場所での操作能力は低い。
    二段界構成の能力。
    第一の操作パターンは二種類。
    動きを封じるか自分と同じ動きを強制するか。
    対象の腕力によっては力づくで抵抗・解除できる。
    第二の操作は足止め。
    操作対象には影を巻き付ける事による拘束と強い光の幻覚を見せる事によるめくらまし、大きな耳鳴りなどにより数秒間の足止めが可能。
    視覚や聴覚のみでなく感覚能力のすべてを封じるので円なども発動不可。
    第二の能力は数秒間しか足止め出来ないがその分強力なので力づくでの解除は基本的に不可能。
    第一の能力に抵抗・解除する力が強大である程第二の能力の拘束時間は長くなる。

  • 5247 三ツ星の考察ハンター 2018/03/15 05:51

    テレパシー
    放出・操作
    キメラアントがやってた感じのテレパシーを可能にする。
    術者の円の範囲内もしくはマーキングした対象に対して有効。
    マーキング方法は対象に触れるか念の球を当てること。
    基本的にはテレパシー音声は現実のモノと同じだが術者のみはある程度声を変えられる。
    マーキングされた対象は自分の意思でテレパシーを発するかどうか決められるため、余程のバカでないと情報は盗めない。
    声を変えてメッセージを送る撹乱か味方同士の通信に適する。

  • 5246 三ツ星の考察ハンター 2018/03/15 05:51

    ワンダーランドブックス
    具現化
    本を読んだ対象を本の世界に引きずり込む。
    引きずり込まれた対象は本の世界のストーリーを終えなければ現実に戻れない。
    本の世界が対象を殺す事は無いが、対象が複数いて殺し合った場合にはその場で死ぬ。
    本の世界に殺された場合は何処かのセーブポイントで復活する。
    復活の際には本の世界によるダメージが回復し、脱出の際には本の世界によって受けた様々な影響もすべて消える。
    世界が対象を閉じ込める期間は本の内容にもよるが、現実世界で丸一日が経過すれば脱出用のルートが用意される。
    脱出用ルートは必ず対象が気付けるようになっているが、それを使うかどうかは対象の自由。
    本の世界の中での出来事は、対象が中にいる状態の本を読む事で知る事ができる。
    能力者自身が本を運ぶ事で擬似的なテレポートが可能。
    (運んだ先が密室でなければその場で能力解除)
    隔離・保護・潜伏・待伏に適する能力。

    発動条件は以下のすべてを満たす事
    ・能力者がその本を熟読している
    ・本が密室にある
    ・対象と能力者が同じ密室にいる
    ・本を手にとった対象がそれを開き何かしらの感想を述べる

    解除条件は以下のいずれかを満たす事
    ・ストーリーを終える
    ・脱出用ルートから出る
    ・本が大きなダメージを受ける
    ・部屋が完全に壊れる
    ・能力者以外の手によって本が部屋の外へ持ち出される

  • 5245 三ツ星の考察ハンター 2018/03/15 03:25

    特質系ばっかで草

  • 5244 三ツ星の考察ハンター 2018/03/14 14:06

    他人のメモリを勝手に使用する能力(正式名募集)
    特質・具現化・放出系

    対象者を拘束した後に対象者の脳内に装置を具現化。発動者が新しく覚えた能力を装置を通じて対象者のメモリに記録。発動者はメモリを消耗することなく能力を使えるようになる。
    複数の人間にデータを共有する装置を具現化しておけば、全員が一度に殺されたり徐念したりしない限りデータを保持できる。装置内の能力のメモリの大きさを60とした場合、空き容量が60未満の人間には予備装置を植えつけられない。

  • 5243 名名無無ししー 2018/03/14 09:18

    米5241
    産休って何?笑笑

  • 5242 念獣先輩 2018/03/12 14:58

    これもうわかんねえな…お前どう?

  • 5241 藤男智安&天心智之 2018/03/12 11:34

    シズク=ムラサキp、341
    ポノレノフ=ンドンゴ「シズク 思っとけ」
    クロロ=ルシルフル「・・・・・・・・・」