【募集中】オレでなきゃ見逃しちゃうハンターハンターの伏線や謎 【HOT】冨樫先生のハンターハンター連載再開と休載の最新情報

自分だけのオリジナルの念能力を考案

自分だけのオリジナルの念能力を考案

ハンターハンターの世界に行った時のために、今のうちにオリジナルの念能力を考えておこう。

自分だけのオリジナルの念能力を考案へのコメント

No.6587 三ツ星の考察ハンター 2022/09/05 09:28

マグマヴェール

具現化系 変化系

オーラで触れて調べた溶岩を、自分の体表の耐熱性のオーラの周りに纏わせてマグマの鎧を作り出す。

No.6586 三ツ星の考察ハンター 2022/08/30 23:02

一つの道の極致を求めん=(強化系)
オーバーロード

自身の肉体に過負荷(オーバーロード)をかけ続ける、という誓約と制約で、負荷をかけている期間から、負荷が無くなった期間までが能力の発動スパン。負荷の量、負荷をかけ続けた時間が強化の持続時間とリンクしている。見た目も一目瞭然で、ダンベルを担いだり、少年誌流ウェイトトレーニングを行うと、鎖を象ったオーラが術者の体の表面に巻き付く。

強化発動の際は、鎖のオーラがバキィン!!と弾け飛んでオーラが爆発的に増加するビジュアル。

オーラにウェイト分の質量を上乗せして、ハンマーのように変化させ、範囲を丸ごと押し潰すといった大技も使える。強化明けにオーラが空になると、すぐに負荷をかけ始めるルール。負荷をかけ続けないと能力を二度と使えなくなる。

No.6585 三ツ星の考察ハンター 2022/08/30 22:33

(β-BOX)=ナンバリングベイド
━━━━━━━━━━━━━━(具現化系)

フラッシュ演算問題みたいな感じで、数式が瞬時に表示されて切り替わる端末を具現化、手のひらサイズの電卓みたいな機器。

表示されたフラッシュ演算を間髪入れずに回答すると、「β-DOCK」というサーバーみたいな機器が新たに具現化され、これが出題問題の正当率に応じて様々な形状に変形、色んな機能を備えたアイテムとなって術者を色んな局面で補助する。

自立思考するAIロボットや、アーマー、乗り物、武器、多彩な変形パターンが存在。カテゴリーは具現化系複合型。制約によりフラッシュ演算の回答を間違えたり、一問も答えられなかった場合、最悪強制絶、不正解分の時間分能力使用制限を食らう。

No.6584 三ツ星の考察ハンター 2022/08/30 22:16

人の衣を借る獣かな (変化系)
ケダモノキルモノ
━━━━━━━━━━━━━━━━
一種の思い込みによる催眠の類いで、狩った獲物の皮を被る事で、自身をその生き物に投影する。強化スキルによって身体能力も強化され、限りなくそれに近い動きを再現する事も可能。オーラが変化し、各生き物が備える身体特徴を再現。

能力に熟達してないと、獣のマインドに引っ張られて、理性を失ってしまう。熟練してくると、暴走せずに人間の思考を残したまま投影が出来るようになる。衣次第でバリエーション多数。制約により、衣をひっぺがされるとたちまち能力は解除され、術者は我に帰る。一度使用した衣は使い切り、再使用の場合は同じ獲物を狩って衣を仕立てる必要アリ。

一種の「獣化形態」で長時間の濫用はオーラの枯渇を招き、あまり獣のマインドに”入り過ぎる”と、最悪人間に戻れなくなる。

No.6583 三ツ星の考察ハンター 2022/08/30 20:39

「驥不称其力(きはそのちからをしょうせず)」

(強化系)メイン(変化系)複合

馬を象ったオーラを展開して、その上に颯爽と跨がる。高速で疾走する使い方、走行距離に応じて馬オーラの脚力がパワーアップする。30km走破してから放つ後ろ足の蹴りは強力。

制約は走った時間分、足にオーラを纏わせる事が出来なくなり、一時的に馬オーラも展開出来なくなる。能力使用制限と、騎乗中、大部分のオーラを馬オーラに集中する為、本体の防御力がかなり低下する。

No.6582 三ツ星の考察ハンター 2022/08/30 20:17

(G-LOC)ジーロック (放出系)
Loss Of Consciousness by G-force
━━━━━━━━━━━━━━━━
オーラをじわじわ浸透させて少しずつ加圧する能力。バランスボールくらいのサイズのオーラ球をボコッと放出し、相手のAOPにピタッとくっ付ける。オーラ球は徐々に相手の顕在オーラに吸収されて行くが、強化とは無関係であり、オーラ球が吸収されるにつれ、相手の体は加圧され、Gがかかったような感覚に襲われる。

(目安)
・OP/300のオーラ球=3G
・OP/3000のオーラ球=5G
・OP/30000のオーラ球=8G

一度オーラ球をくっ付けてボコッと膨れ上がった相手のAOPに、打撃をお見舞いすると、追加で更にオーラを押し付ける事が可能。加算したOP分だけ更にGがかかる。

加圧されるにつれ、相手の体にもブラックアウトなどの身体異常が生じる。10Gに近付くにつれ、意識は朦朧とし、体もろくに動かせなくなってくる。強化系でもないので、いきなり練で3万を放出するのは無理なので、段階的に打撃や念弾を織り交ぜつつ、オーラ球を肥大させていく。自分自身にもオーラ球をくっ付けて、相手と同時に加圧すると、ブラックアウトまでの時間が加速する。

No.6581 三ツ星の考察ハンター 2022/08/29 23:27

フラスコの中の脳=(操作系)
ガイデッド・ブレイン・ストーミング
━━━━━━━━━━━━━━━━━

水槽を操作のツールにした能力で、植物状態になった患者からフレッシュな脳を取り出し、水槽に入れてホルマリン浸けにする。ホルマリンには操作情報をプログラムしたオーラを注入、これに約一ヶ月間浸すと準備完了。他の死体の頭を開頭して、腐った脳を取り出し、ホルマリン浸けにした脳とすり替える。脳を入れ替えられた死体は術者の指示で動く操り人形となり、精密動作も可能になる。時間をかけてオーラを注ぎ、プログラムを綿密に行った分だけ、操り人形の操作精度は向上する。

No.6580 三ツ星の考察ハンター 2022/08/29 23:04

もうすぐハンターハンター再開しそうで脳汁出まくりですわ~冨樫先生には体調に応じて無理なく頑張って欲しいですね。
━━━━━━━━━━━━━━━━

神々の遊ぶ庭
カムイミンタラ=(特質系)

(能力概要)術者の足元からズァアアアアアッ!とマス目のパネルが拡がり、術者とその周りを取り囲む形で展開し、壁と天井を作り出す。正方形の箱状にしたり、壁と天井をつけずに展開も可能。

箱形の部屋の中で念獣とデスマッチを繰り広げる。

エリアのマスがパタパタとひっくり返り白い穴が出現、中からは様々な念獣が飛び出し相手を襲う。

穴の内部にストックしてある念獣は前以て倒した念能力者の念獣を領域に沈めたもの。

領域を展開した状態で、30分間相手を領域から出さない、という縛りプレイの発動条件をクリアする事で上の特殊能力を使用できる。念獣が活動出来るのは領域の上だけ。

(読みの能力名はアイヌ語で神々の庭という意味)

(制約と誓約)

原則として、念獣使ってくる能力者特攻付きの念。使用回数に限度アリ、倒した念獣使いの念獣を領域にストックして使い回した後は、持ち主に返還される。念獣使いとの戦闘で、領域から出てしまうと、術者は一ヶ月間念の使用が不可能になり、念獣のストックも減る。パネルの領域は術者の円の面積に比例しており、一度に展開できるパネルの数も、その時のAOPによって変動する。能力使用中も領域から一歩でも出てしまった場合、能力が強制解除されてしまう縛り付き。

No.6579 三ツ星の考察ハンター 2022/08/28 00:36

諸葛亮孔明天硬読(ヨミヨミ)

特質系(念能力をすべて複合)
能力:みんなの地球の未来(オーラ)の流れの確認と観察。

強化系(堅と硬を使いわける)
能力:地球の元気(オーラ)を纏う、でも元々武芸が得意と言うわけではないのでそれなりに練習しなくては面白くない。

放出系(名づけて念でぼろもうけ(掛け金の減らない漫画のアイデア))
能力:クレヨン(オーラ)はお元気モリモリだゾ!

No.6578 三ツ星の考察ハンター 2022/08/27 23:19

全部変化系。

イージーライダー「無軌道の軌匡」

線路の形状に変化させたオーラ。上に乗ると加速する。

トロッコロコモーション「快走する棺桶」

トロッコを具現化する、前方にはドリルが付いており、激突した対象を貫通して粉砕。

「銀円筒機関」シルバーシリンダー

銀色のシリンダーを具現化、内部に充填された気化オーラを高圧で噴射して推進力にしたり出来る。酸素吸入口のような形状で、口からオーラを吹き込む仕組み。12気筒、13気筒と増やしていくと、圧入されるオーラも倍増。

「念蒸気」スチームオーラ

蒸気のように気化するオーラで、そのまま変化させると空気中に霧散してダダ漏れになる。具現化能力との併用が必須。絶状態で湯気を吸引すると変化可能。

No.6577 三ツ星の考察ハンター 2022/08/27 22:56

E.G .A細胞
Enhanced Graphics Adapterの略。

体内に無限増殖する細胞を具現化する。カテゴリーは寄生型。増殖度合いを自身でコントロールする事は出来ず、肉腫や腫瘍が人体の各部に形成される。何度摘出しても、転移を繰り返し、また出来る。能力を使用した時点で、おおよその余命が確定。その間、いかなるダメージを受けても無限増殖し続ける細胞が、肉体の欠損箇所を補い、オートで塞ぐ。「定められた余命までは絶対に死なない」

No.6576 瞬間移動(テレポーテーション)特質系 2022/08/27 16:44

能力 何メートル何十メートル何百メートル何キロメートルでも、頭に思い浮かべた場所に瞬間移動(テレポーテーション) で行ける
                                 

No.6575 三ツ星の考察ハンター 2022/08/26 16:45

瞬間最大時間
エクゾーストブート (強化系)

タイマーを起動する事で発動する。使用するタイマーには自身のオーラを毎日100OPずつ蓄えていく。タイマーに蓄積されたオーラが4万OPを切った段階で能力の使用が可能となる。タイマーを起動すると、設定した時間内にタイマーに蓄えられた4万OPが術者に還元され、爆発的なAOPの増加をもたらす。タイマーにセットした時間が短いほど、一気に消化する事になる、短時間であるほど出力が大きい。リミットが来ると、術者は全てのオーラを使い切り、絶状態となる。

No.6574 三ツ星の考察ハンター 2022/08/26 16:41

噴射高推力 (放出系)

オーグメンター

砲弾のようなアーマーを装備して、自身が弾頭となる。足を硬にしてオーラを噴射、着弾の瞬間に、流で素早くオーラを移動させ、弾頭先端に硬。

制約は、自身を砲弾にして突撃する事である。反動も相当なものであり、脛椎及び脊柱に大きな負担がかかる。弾道飛行中は足にオーラを集中させるので、察知されて撃墜されるとオーラでは防げない。

No.6573 三ツ星の考察ハンター 2022/08/23 15:16

翁は話題を流したい時に改行ニキになってしまうのか…?

No.6572 三ツ星の考察ハンター 2022/08/22 19:13

妥協は許さない絶対に
オール・オア・ナッシング(操作系)

犯罪者特効、捜査ありき、令状がないと使えない縛り。カテゴリー要請型、発動までの条件が計三段階存在。

━━━━━━━━━(縛り、発動条件)

・科学操作を行い証拠を検分、指紋や遺留品を採取する。

・被害者及び捜査関係者全員に自身の能力の一部をばらす、その上で協力を要請。

・犯罪者を特定し、逮捕令状を取る。

━━━━━━━━━━(能力概要)

捜査に参加した全員に要請をかけるのが第一段階、容疑者を逮捕して一件落着と見せかけて、要請した全員に認識の操作を行い、要請した者の誰かと容疑者の立ち位置を入れ換える。罪のすり替えを実行した後、要請した誰かを刑務所に送り、容疑者を自身の手駒として操る。手駒として容疑者を奴隷にするのが第二段階、過去に容疑者が行った犯罪行為は、術者の任意のタイミングで再犯させる事が可能。

No.6571 三ツ星の考察ハンター 2022/08/22 18:36

森の盛り杜
ブリックグリーン=(具現化系)
━━━━━━━━━━━━━━━━

無数の四角柱が乱立する見た目で、木目調のような質感、蔦や苔が生い茂っているような質感、色んな四角柱が具現化され、空間充填を作り出す。

━━━━━━━━━━━━(応用、制約)

一つのブロックを具現化するにあたり、植物の種子が媒体として必要。手持ちの種が尽きるとブロックを具現化出来ない。ブロック同士が噛み合うと、そこから根が生え、互いのブロックに食い込んで固定される。足場にするもよし、防御用途の壁、宿泊施設の代替も可能。ブロック自体の強度は木材と同等、事前に媒体の種子にはオーラを込めておく必要がある。込めたオーラ量次第で強度も変化。

━━━━━━━━━━━━(奥の手)

緑様空間自然界
トーテミズムワールド

種子を媒体に四角柱を作る能力だが、媒体にする種子の性質がブロック化した時に反映される。ハンター世界における、様々な植物の特性に応じてその都度ブロックは効果を変化(果実が実るブロックもある)、世界樹の種子なんかを入手して媒体にした場合、おそらくとんでもなく巨大なブロックが出現。

No.6570 三ツ星の考察ハンター 2022/08/22 17:32

クリティカルパス=(臨界経路)(強化系)
━━━━━━━━━━━━━━━━━
応用技、周の応用でオーラを体内の動脈に纏わせて、血の循環に乗せつつ、オーラも同時に攻防移動する。これにより血流と同じ速度でオーラが体内を駆け巡り、肉体各部位に素早く攻防移動出来る。ただし制約で、皮下にオーラが集中する事により、体表を覆うオーラ密度が薄くなり、堅や円といったオーラを肥大させる応用技が一切使えなくなる。(能力使用中の全体攻防力は25%を下回る)

━━━━━━━━━━━━(奥の手)
(血節弁・強制解放)
オープンザブラッドバルブ

腕や脚などに紐を括りつけるなどして、血の流れを一時的に止める。腕や足は次第に鬱血し、血色がだんだん紫色に変化。この間チャージ制約の恩恵で、塞き止められた血流とオーラが増幅、紐を切ると、塞き止められたオーラが一気に放出され、手足の先はAOPが爆発的に増加する。念弾として発射するもよし、直に殴る攻撃も出来る。

No.6569 三ツ星の考察ハンター 2022/08/22 17:29

因果を渡せし標=(特質系)
ビーコンオブデスティニー
━━━━━━━━━━━━━━━━
大航海時代に用いられたジャイロコンパスの羅針盤と同じ、クラシカルな表面模様。足をコンパスのようにしてピリオットのモーションを行い、足場にオーラで円を描くと発動する。円の範囲が羅針盤となって術者の足場に羅針盤のステージが出現。

━━━━━━━━━━━(効果、応用、欠点)

羅針盤のステージ上で、術者は因果の流れを一時的に操作して自身にとって不都合な現実を歪める事が出来る。しかし、その代償として因果応報のことわざ通り、歪めた不都合な現実は一時的に先送りにするに過ぎず、遠からず自身に結果となって必ず還ってくる。「結果」を設定して「原因」を用意するといった、よくある因果の逆転も領域上でなら可能。

━━━━━━━━━━━━━━━(奥の手)

標の剣=アベラントソード

羅針盤中央の本針を引っこ抜いて剣として使う。本針が「結果」逆針が「原因」を司っていて、領域上で切りつけられると、切られた先端に応じて「原因」「結果」のいずれかを強制的に付与される。

No.6568 三ツ星の考察ハンター 2022/08/22 17:25

念導線/オーラコンデンサーと
「青S,赤N」ノーザンブルー、サザンレッド
(変化系)

オーラを紐状に変化させ、両端をSとNの形状にする。性能面ではバンジーガムと大きな差異はなく、物体、自身の引き寄せ、投射、軌道の変更等が可能。ただしこちらはオーラが磁性を帯びる。

━━━━━━━━━(派生、応用用途)

導線オーラは分岐させて房状に出したり、先端から放射状に生やす事も可能。磁性の「S、N」いずれかを核にして物体を誘引し、塊を作ったり、触れた対象に磁性を付与して、引き寄せたり、反発させて突っぱねる事も可能。

━━━━━━━━━━━━━(制約)

変化したオーラと出力したオーラは別々に扱う。磁性のオーラは二つの磁石を手の平と手の甲に張り付け、挟んで硬を使う条件で変換する。この時変化させたオーラは取り置きして戦闘の際に活用。消費してしまうと能力は使用不能になる、再度磁性を付与する為には、上記の手順をまた繰り返す。

No.6567 三ツ星の考察ハンター 2022/08/22 17:21

拍拳=(スクラップ・ハンド)
━━━━━━━━━━━━━━(放出系)

左右の手にオーラを集め、それぞれ攻防力50ずつにする。両手にオーラが集中するエフェクトが入った後、その両手で拍子を打つと「バンッ!!」という爆音と共に、オーラの衝撃波が放たれる。

━━━━━━━━━━(派生、段階)

1拍拳=(ワンスクラップハンド)

通常の1拍子で繰り出すオーラ。単発技、大音響も放たれる。範囲攻撃、中距離戦主体、本体の近距離に近いほど強力。

8拍拳=(エイトスクラップハンド)

更に強化版で範囲攻撃&連射。中距離戦主体、両手を攻防力50ずつ硬で固め、連続クラップハンド。8拍子で繰り出すオーラの連続放射。制約により、手を叩くと両手のオーラは一時消える、再度練でひりだす必要があるが、間髪入れずに連射を行うには毎日の地道な練の修行が必須。

━━━━━━━━━━━━(奥の手)

喝采・拍拳=(オヴェレーションハンド)

支援、増強拡散用途。 「Say Yeah!!」の掛け声と共にオーラを放出。攻撃ではなく、味方を応援して喝采を送り、オーラを付与して増強を促す。範囲攻撃の性質はそのままに、オーラは放射状に拡散して一帯の味方を強化出来る。

No.6566 三ツ星の考察ハンター 2022/08/20 21:21

↓やべ、具現化系抜けてるΣ(・∀・;)

No.6565 三ツ星の考察ハンター 2022/08/20 21:15

名称:七つの大罪(セブン・シンズ)
特質系 
能力:各大罪の能力の使用もしくはその能力を持つ念獣の召喚。
制約:念獣は基本言うことを聞かず気まぐれ。使用者には牙は向かないが、他者には問答無用(それも気まぐれ)。それぞれに意思があり、コントロールしたければ、よくコミュニケーションを取ること。
誓約:各大罪の入れ墨を彫らなければ能力を使えず、また使用中は入れ墨から常に激痛が走る。複数使用すると2の2乗、3の3乗…と使用する大罪の種類で痛みの強さが増えていく。(最大7の7乗)念獣の召喚中はその大罪のみ痛みはないが、一日に召喚できるのは一体のみの一回きり。
また、入れ墨での能力は具現化系・操作系・特質系の念しか影響はなく、その念に触れないと発動しない。念獣はその逆で強化系・変化系・放出系の念しか影響はなく、触れなくても発動するが、念獣の五感範囲内でしか発動しない。
念獣の召喚に必要な念は、入れ墨での能力発動時の7倍必要。

傲慢:グリフォン(孔雀):1秒間の念への命令(修行次第で延長可)

憤怒:ユニコーンの角とドラゴンの鱗と翼を持つ狼:念の部分的無効化

嫉妬:蜻蛉の羽を持つ蛇:念の指向性の制限又は束縛

怠惰:牛の角とフェニックスの羽毛を持つ熊:絶の強制及び念の回復

強欲:針鼠の針とゴブリンの醜悪さを持つ蜘蛛:念能力の奪取

暴食:鰐の顎と蠅の羽を持つ豚:念の吸収と把握(吟味)

色欲:蠍の尾と毒を持つ山羊:纏・練・発のいずれかの強制及び暴走

No.6564 三ツ星の考察ハンター 2022/08/13 14:25

小さな小ビン(マイナスカラノスタート)
具現化系
能力:小さな小ビンからランダムに小さなモンスターの名前を呼び、モンスターが返事をすると小さな小ビンから出てくる。
制約と誓約:読んだらすぐ出てくるようにモンスターに願う事から始めました。まずモンスターのためにお供え物を用意し自分で覚えたダンスを踊ります。
想像したモンスターが出てきたら「アポ論最高」と言って、小さな契約(体力を使います。)
呼び出し方:小さな小ビンを用い、名前を呼びましょう。『不思議な小ビンと』成功でしょうと。

No.6563 三ツ星の考察ハンター 2022/08/12 14:02

煙幕流浪(えんまくるろう)

変化系 強化系 操作系

煙と炎に変化させたオーラで攻撃する。
その炎の煙を血管に侵入させる事で、体温を上げる制約の代わりに炎煙のバリアで自身の全ての身体能力を補助させる。
足場にもなるし、鎧にもなるし、武器にもなる。

No.6562 念話(面白い箱) 2022/08/12 10:40

ネオンハンター

隠れんぼ好きな神様(鬼ごっこ)
面白い箱

あるお家にカギの付いた箱がありました。

どうしても開きません。

その家の子は、「その中には宇宙が入っているんだよ。」

と言っていました。

その箱をゆらすと音がしました。

「ころころりん」

「ねんねんころりん」

そういっているように聞こえてきました。

その子にとってその箱の中身は、

その子の心、そのまま宇宙のかけら、

宇宙の意思、

「中身のわからない箱ほど面白い箱はありません。」

「それとも、面黒い箱のほうがいい。」

No.6561 三ツ星の考察ハンター 2022/08/11 22:32

ブレインシェイカー

操作系 放出系 変化系

変化したオーラを蓄電しておいた充電池から電撃を出す。
電撃はあらゆる生き物の死体を遠隔操作できる。
また、生きている物も操作できる。
充電池が壊れたり手放されたりしない限り、リモートでの能動的な操作が可能(脳の電気信号を送受信)。
オンと言う事で電撃を出すことができる。
電撃の着地点を操れる。
充電池の量しか電撃を出せない制約がある。
替えはいくらでも作り、持参できる。

No.6560 三ツ星の考察ハンター 2022/08/09 15:39

動物郵便局(アニマルズカン)
複合系
念獣が形や性質を具現化した光の塊に変え大切に届けてくれる。
また、その塊を纏うことにより性質、能力が向上する。

No.6559 三ツ星の考察ハンター 2022/08/05 20:45

特質系

ヤギ融合

特質系 具現化 放出

①企業の社員から社内契約で金と神字を書類で得て、その書類に目を通す
②書類に神字で受理して、ヤギの頭の念獣にその書類を食べさせる
③契約内容に賛同した者たちを集めて、能力説明をする
④更に許可を得て、ヤギに社員を食わせる
⑤目標達成まで自分と社員のオーラ量と能力、知識と身体能力を得る
⑥目的を達成すると能力を解除する

制約
能力使用中はヤギ頭になる(社員の能力で隠すこともできる)
契約内容に達成までの制限期間を設け、それまでにクリアできなければ自身だけ死に、契約内容に自身の社長権利を委譲したい能力対象に、自信の能力と社長権限を譲渡する。

No.6558 三ツ星の考察ハンター 2022/08/04 19:30

エグゾ・スケルトン=(相互協力型)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━
「強化鎧骨格」(強化系)×(放出系)

・大量生産可能
・行動抑制、リミッター外し機能
・近距離、遠距離併用
・防御、攻撃、速度UP効果

━━━━━━━━━━━(発動条件、制約)

ぶっ殺した敵の死体から骨を取り除き、オーラを纏わせて甲冑に加工する。見た目は髑髏を象った意匠の兜や、肋の胴当て。脊柱を駆動部の裏側に這わせた構造。敵陣営と戦闘した際にブーストがかかり、オーラ増幅。しかし着用者は鎧の機能でオーラを根こそぎ絞り出される。戦闘後、鎧を脱ぐと無理が祟って死亡。

━━━━━━━━━━━━(武装色々)

鎧の他、武器類も存在。同様にオーラを根こそぎ絞り出す効果がある。完全武装しなければ、オーラが枯渇してバテるだけで死ぬことはない。

「歯牙大剣」=トゥースハンデッドソード

手のひらの骨が絡みついた見た目の大剣、片刃の幅広剣だが、刃側には敵の顎を砕いて取り出した前歯がビッシリと取り付けてある。

「踵骨槍」」=レックアクチュエータランス

膝関節が幾つも付いている槍、石づきの部分には屈伸する足が付いており、変幻自在に曲がり、踏ん張る。先端は仙骨で形成されていて、突き刺す、抉る、殴打するといった攻撃が可能。

「背甲骨壁」=ナックディレクショナルシールド

腰椎と寛骨と背甲骨を組み合わせた盾、ジョイントを組み換える事で尖端から尾骨が飛び出すカウンターギミックが付いている。正面から受けた衝撃は腰椎がクッションのように吸収する。

No.6557 三ツ星の考察ハンター 2022/08/04 10:50

モジャアーマー

強化 操作 具現化

触れればオーラを吸収する毛を全身から具現化して戦う。
自身を自動操縦して戦う事もできるが、力と硬度が増す分吸収能力はなくなる。

それぞれ「柔毛モード」と「剛毛モード」。

No.6556 三ツ星の考察ハンター 2022/08/03 23:14

火龍酒吹(アワードラゴンブラスト)

強化系 放出系 変化系

酒と火を用いて、オーラを込めた息から炎を発生させる。
息には更に変化系で酒の性質を持たせているので、強化系と合わせれば爆発的な有効打を放つ。

No.6555 三ツ星の考察ハンター 2022/08/02 22:25

猫又歩影(エンヴィーキャットウォーク)

具現化変化操作

人間サイズの猫に自身を変える。
猫の周りに浮力を与える。
別に離れていないが、一応リモート操作に類する。
音もなく迫る素早い機動力と、鋭利に変化させた爪が特徴。

No.6554 三ツ星の考察ハンター 2022/08/02 15:49

彼女は生きているのか死んでいるのか
ネクロオフィーリア
━━━━━━━━━━━(操作系)

最愛の女性が出来ると殺したくなる衝動に駆られてしまうってタチの術者が会得した念って設定で、殺した事を偽装する為に、遺体を操作し、生きているように見せかけている…という経緯。

━━━━━━━━━━━(発動条件、制約)

最愛の女性を殺す(本人は殺したくないのに)という制約、遺体に防腐処理を施し、間接部は駆動するようにギミックを組み込んで改造する下拵えが必要。愛を体現する事によって操作精度は高まり、さも自由意思を持っているかのように遺体は振る舞うようになる。(体を重ねた回数分よりリアルに近付く)

━━━━━━━━━━━━(放出系)

黒き軍勢が喪に服す時
ブラック・ブラウンズウィッカー

上で作った複数の遺体に黒い喪服を着せると発動。触れた対象者にオーラと共に命令を付与し「自分と同じ姿になりたい」と思わせる暗示をかける。

━━━━━━━━━━━━━(特質系)
数千年分の放免令
ザ・オーダー・オブ・リリース

「個我」を芽生えさせる能力で、この能力を使うと上で作成した彼女達はみんな術者の操作を離れてどっか行ってしまう。遺体を量産していく過程で、偶然後天的に発現した、という体で、本人の望まぬ能力。自由意思を得た遺体は独自に念も会得する。

No.6553 三ツ星の考察ハンター 2022/08/02 15:22

「地核体」シュランバール
━━━━━━━━━━━━━━(放出系)

オーラを込めてこねまくった泥で、光る泥団子を作成。これをコロコロと転がし、地面にサークルとか囲いを作る。(土の表面にオーラのラインが引かれる)マーキングした範囲の中央に、泥団子を埋めると、その範囲が粘土化、自在に地盤を操作可能になる。

━━━━━━━━━━━━(制約)

泥団子を作る事前準備が必要であり、オーラ配分の関係で一週間に一個作るのが限度。地盤操作は泥団子を基点に、範囲をマーキングして指定する。能力の核になっているのが泥団子、これを破壊されると能力は解除される。

━━━━━━━━━━━━━(派生技)

「大地の守り人」
エーア・ドゥ・エーク・ヒーメル

地盤操作能力の初歩で、泥で人形を作り、個別に操作する。手形を額につけ、操作プログラムを組み込む事でリモートコントロール可能、自動操作で口頭指示は受け付けない、命令更新の度に手形を付ける。操作適用範囲より外には行けない。

「地表変動の原動力」
グラウンド・デス・ドゥンクレス

地盤操作能力の発展、地盤を盛り上げ盛り下げしてリフトアップしたり、落とし穴に落として対象を拘束する。生き埋めも可能。

「籠りたるは城塞の地域」
ウン・アインニンバー・ブーグ

地盤操作能力の上位版、土塁や盛土を作り、幾層にも重ねて堅牢な城塞や土垣を作る。範囲が広範囲となるので、使用する泥団子は最低でも5個以上必要。

「地の底より出でる巨人」
リーザ・デア・ウンターヴェート

地盤操作能力の奥義的な用途、泥団子の核を複数連ねて内部に埋め込んだ土の巨人を作り、大質量攻撃を繰り出す。術者自身も内部に入り中から挙動をコントロール可能。膨大な数の泥団子が必要で、100個くらい用意する必要がある。

No.6552 三ツ星の考察ハンター 2022/08/02 11:18

闇魔神
操作系 放出系 強化系

光を操作し、闇を生み出して操る。
闇から生まれた魔神は様々な姿に形を変える。
光のないところでは発動できない。

No.6551 三ツ星の考察ハンター 2022/08/01 21:28

オートガード

強化系(操作系 変化系)

自分を操作して他者の操作を事前に封じる。
オーラが触れると自動でそこのオーラを纏を含めて硬質化。
戦闘能力のタスクはオーラの基本所作による強化系修行で補う。

No.6550 三ツ星の考察ハンター 2022/08/01 00:42

物体から生み出る異形

操作系(放出系 強化系)

自動操縦で動く獣を物体から生みだす。

No.6549 三ツ星の考察ハンター 2022/07/30 16:56

抉り鮫(スモールメガロドン)

具現化系(操作 変化)

自分を元に鮫を具現化する。
オーラで変化させた海水で更に覆う。
オーラ海水の外から出たり、泳ぐのをやめると解除される制約がある。
鮫は全身硬質に変化されており、とても鋭利。
水すらも鋭利に変えて攻撃できる。
ただし、完全に近接でしか戦えない。

No.6548 三ツ星の考察ハンター 2022/07/21 22:58

武装包帯法/アド・バンテージ
━━━━━━━━━━━━━━(強化系)

念の幾何学模様が描かれた包帯を用意し、テーピングの要領で手足に巻き付ける。包帯には予め時間をかけてオーラをチャージしておく制約、装備範囲はAOPが別途加算。

━━━━━━━━━(応用、派生)

様々な包帯法により、巻き方、巻く範囲によっても強化のバリエーションが違う。亀甲帯、螺旋帯、環行帯、麦穂帯、折転帯、身体能力強化も発動するが、看護術に精通する術者が用いれば、治癒力促進の使い方も出来る。幅5センチ長さ4~5メートルが通常だが、より長くするとオーラ消費量も増すがパワーも上がる。
━━━━━━━━━━━━(奥の手)

通常は自分でバンテージを持ってオーラを注ぎ込む。これを仲間大勢にバンテージを持ってもらって、一斉にオーラを注ぎ込んでもらうと能力の効果が大幅アップ。ボクシングのバンテージの要領で拳に巻き付け、破壊力満点の打撃を叩き込む。

No.6547 三ツ星の考察ハンター 2022/07/21 22:57

凸凹コネクトOpposite pole
coalescence
━━━━━━━━━━(変化系)

凹凸のオーラを展開、腕で前面をガードする体勢に入ると、凹凸が噛み合って堅牢な城壁のようなオーラ壁が出来る。迎撃型で、強化系などパワータイプに叩かれると凹凸オーラのブロックは壊される。ダメージ貫通すると強化系のブーストが入り、ブロックが拡張。

━━━━━━━━━━(派生、応用)

砕かれた傍から矢継ぎ早にブロックを拡張して、ガードをより堅牢にしていく。具現化スキルで要塞建築のカーテンウォールやラウンドタワーを模す事も出来る。手足に組み込み、アーマー状にして纏う応用も出来る。(派生技には凸凹~と付く)

━━━━━━━━━━━━(制約)

常時堅を維持する事と、オーラが枯渇して能力が解除された場合、再び凹凸オーラは両腕に纏える2ブロックからの再スタートとなる。迎撃型の性質上、先制攻撃不可。ダメージ制約ありきで、食らった分だけ強化系のブースト発動。あと拡張して面積が広がったブロックは重いので一度敷設すると噛み合った凹凸は外せず、動かせない。(組み合わせる前段階で考えて構造を組み上げる)

No.6546 三ツ星の考察ハンター 2022/07/21 22:12

ストレンジャーシングス
世にもおぞましき軛
━━━━━━━━━━━━(具現化系)
・寄生型。
・三日間シャーレで培養した念獣の卵を相手の体に植え付ける。
・三週間かけて卵は孵化し、宿主の細胞を侵食、別物の怪物へと変える。
・オーラは相手持ちで自活。
・侵食後は口頭指示で命令を伝達。
・キメラアント同様、外見は人からかけ離れるが、だいたい強くなる。

━━━━━━━━━━━━━(制約)

シャーレで念獣の卵を三日間かけて培養、この間酸素に触れたら卵は死ぬ。孵化寸前で相手の肉体に植え付けるが、肌に直接刺して入れる用途の他、食事に混入する方法も可能。ただしこちらは胃酸で卵が死ぬ可能性もある為、直刺しが確実。侵食が完了する間、除念されると能力は失敗する。

No.6545 三ツ星の考察ハンター 2022/07/21 22:10

肉體を顧みずして=(操作系)
ファム・ファタール

不貞行為を立証すると発動。ハニートラップ向け、半強制型カテゴリーで、予め買収する使い道も可能。グラマラスボディの目のやり場に困る念獣が出現し、立証された相手に揺さぶりをかける。要求を拒否された対象は、念獣からオーラの大半を奪い去られる。奪ったオーラは術者の還元可能。

No.6544 三ツ星の考察ハンター 2022/07/21 22:08

虜仕掛けの群れ
シチズン・フォース
━━━━━━━━━━━━━(放出系)

・オーラのボールを生き物の口に突っ込む。
・中距離、遠距離戦向け。
・偵察、監視、陽動も兼ねる。
・射程距離は突っ込んだ量次第、最大1km以内。
・口から念弾発射可能、突っ込んだ量を撃ち尽くすと操作は解除される。

━━━━━━━━━━━━━(制約)

オーラを突っ込んだ生き物を操作、生き物は直接捕獲する必要がある。遠隔操作中は操作に意識を集中する為、目を閉じて視界を共有する、この間絶。同時操作中は分割され区切られた視界を俯瞰しながら見るが、操作数の増加に伴い、コントロール精度が鈍る。精密な操作の限界は二体以下。

No.6543 匿名 2022/07/21 09:42

示現流(サツマスタイル)
強化系
刀、もしくは長物類(鉄パイプ等)を
持つ事で発動。
術者自身と武器自体を念で強化する。

猿叫
術者が大声で奇声のような掛け声を
発している間のみ術者のオーラ量と
防御力が跳ね上がる。

2の太刀いらず
術者が刃物を武器とし
相手側と相対した際の一番最初の
術者の初太刀にのみ付与される。
術者の攻撃の間合いを伸ばす。
(持っている刃物の長さ2倍程度)

立木打ち
術者が刃物以外を武器にしていて
相手が術者の攻撃を防御した際に
発動する。
相手が防御体制を解除出来ない程の
左右からの殴打を連続で行う。
防御体制が崩れるまでの間は
術者のスタミナ消費はほぼゼロとなる。
相手が膝をつく、防御が崩れて数秒間は
術者は相手を攻撃出来ない。

No.6542 生粋の放出系 2022/07/20 22:32

巨人の鍛冶屋(放出系・操作系)

相互協力型

ー能力ー
物に念を宿し、念を込めながら使い続けることで能力者・使用者にではなく、使い続けた物自体に能力を付与する能力。
能力発現の前段階として、念を込めて使い続けることで、ものの持つ性質が徐々に強化されていく(能力発現までの限定的な強化)。
能力発現後、物には自我が芽生え、使用者とのコミュニケーションが可能となる。物の性格によっては、使用者と合う合わないがある。
発現する能力は、能力者本人の手から離れることで多様性を得る。
単一系統の念に多く長く晒されると、発現する能力はその系統に強く依存した能力が発現し、複数の系統の念を受けると複合的で複雑な能力が発現しやすい。
他者に譲渡した念を込めた物の位置を能力者は把握することができる。

ー制約ー
・直接物に触れてオーラを流し込む。1つのもの(サイズは問わない)にオーラを流し込むと、その時点から24時間、この能力を使うことができない。
・能力発現前の段階の性質強化は能力の発現によって失われる可能性がある。
・能力の発現のタイミングは能力者本人にも物の使用者にもわからない。同様にどのような能力が発現するかもわからない。
・発現する能力は使用者の影響を強く受ける。思想や得手不得手、性格、念系統、念能力など。
・発現した能力が使用者や能力者本人との相性で使用又は能力の行使が出来ない可能性がある。
・能力が発現前の状態で念の込められた物を他者に譲渡した場合、譲渡された者の許諾、または死亡に限り取り戻すことができる。(能力発現後はその限りではない)

他者に能力の発現を委託すること、いつ能力が発現するかわからないこと、どんな能力が発現するのかコントロールできないこと、発現した能力が使用不可な可能性があること、発現した能力が好相性なものであったとしても物の持つ自我によっては能力が行使できない可能性があること。
これらのリスクを負うことで成立している能力。

No.6541 三ツ星の考察ハンター 2022/07/18 20:04

虎にあらず人にあらず=(変化系)
非虎非人竟何物
━━━━━━━━━━━━━━━
フウフウシェンウェイ

オーラで虎の絵を描く発動条件、虎党のロゴのようなビジュアルで、斑紋もくっきりオーラのお絵描きで完成させる。

・完成した虎に触れると、オーラが虎のシルエットと象り、対象に襲いかかる。
・尾を引っ張り、行動をコントロール可能。
・踏むと消滅。

━━━━━━━━━━━━(具現化系)
猛虎を飾り珍羞を饗する
モウコハンモン

具現化スキルで描いた虎の絵を肌の表面に定着させる。刺青のような見事な虎が刻まれる。オーラを集中させると再び飛び出す。描いた絵をストックしておく用途だが、体の表面積いっぱい分が限度。

No.6540 三ツ星の考察ハンター 2022/07/18 20:02

現身=ウツセミ=(強化系)
━━━━━━━━━━━━━━━
発動条件はカウンターをキメる事で、発動回数に応じて術者の背後にオーラで象られた残像が発生する。
━━━━━━━━━━━━━━━━
速現身=クイックスウェー
・カウンター回数一回から使用可能
背後に術者のシルエットがオーラで形成される、一瞬パンチのフェイントを入れるような挙動で身を引き、相手の攻撃を誘うと、背後のシルエットオーラが前方に直進、引っ込めたと思ったパンチを代わりに入れてくれる。
━━━━━━━━━━━━━━━
力現身=オーバースウェー
・カウンター回数五回以上。
五人分の残像、シルエットオーラが術者をチューチュートレインばりに追尾してくるビジュアル、ブレている残像を一個体のシルエットに統合し、術者のカウンターを追いかける形で、五発分の強烈な一撃を叩き込む。
━━━━━━━━━━━━━━━
避現身=ラウンドスルー
・カウンター回数三回以上。
相手の攻撃をかわしたように見せかけてシルエットオーラでキャッチ、そのまま手元に手繰り寄せて投げ技に移行する。
━━━━━━━━━━━━━━━━
猛現身=ディスターブドスウェー
・カウンター回数十回以上。
体を上下左右に不規則に揺らし、残像をブレブレに動かしまくり、そのまま乱射乱撃の連続攻撃を叩き込む。

No.6539 三ツ星の考察ハンター 2022/07/18 20:01

方眼罫ノ部屋
スクエア・スフェア・ルーム

碁盤の目のような方眼紙のマス目模様がピピッと周囲に張り巡らされて、一帯を簡易念空間に置き換える。足場のマスを踏むと、周囲の壁や床や天井から四角柱がせり上がってきて、対象をリフトアップしたり、壁で防いだり、突き上げて吹っ飛ばす事が出来る。

━━━━━━━━━━(事前準備、制約)

この簡易念空間を立ち上げる為には、前準備としてチョーク等でマス目を書き込み、オーラを線と線で繋いで敷設する必要がある。ゲームのコマンド入力と同じで、実際にチョークで印をつけた範囲のマスを決まったパターンで踏む事で壁や床がせり上がる構造。印をつけたポイント以外を踏んでも効果がない。空間が隔てられている環境での発動が望ましく、壁や天井がない屋外では全方位から挟み込む攻撃は不可能。

No.6538 三ツ星の考察ハンター 2022/07/18 20:00

濁蝕火=ムシバミタイカ=(特質系)

体から出るオーラが暗紫がかった炎のようなビジュアルになり、実際の炎の性質同様、様々な範囲に延焼して範囲を侵食する。非常に強力で厄介極まりない念で、一度燃え移ると、簡単には消えない。焼いているように見えて実際は特異なオーラが侵食して、その範囲を食っている。侵食した範囲をオーラが食う事で燃料を自活する為、着火負担は術者持ちとなるが、燃え広がった後は、勝手にオーラが燃料を補給して、全体が完全に消滅しきるまで侵食。

━━━━━━━━━━━━━━(制約、発動条件)
虫歯が歯を侵食するのを放置し、
これを自力で抜歯して火種にする。(麻酔ナシで引っこ抜く)
発動回数縛りは歯の本数。自分の肉体を侵食させて燃料にすると、炎が生き物のような形態を象り、術者の意思で操作出来るようになる。しかし操作時間に比例して、術者の体の侵食範囲が拡がっていく。基本種火を温存して延焼、火を長持ちさせる事で温存する。しかし火を持続させるには膨大な燃料が必要であり、時間経過と共に火が食う量も増える。

No.6537 三ツ星の考察ハンター 2022/07/16 19:52

地動説信者(サンイズムービング)
操作系能力。
地球を模した手作りの人形を持った相手に催眠術をかけることができる。ちょっとした思い込ませから、身体の自由を完全に奪うものまで自由自在。
しかし、操ることができる対象は「能力で操って欲しい」と心の底から願う者のみである。
基本的には誓約と制約を誤魔化すのに使用する。例えば、「生物を対象にできない」能力を使用する能力者に催眠術をかけ、「人間は生物ではない」と思い込ませて能力のリミッターを外すことができる。

原作だとデメちゃんが該当しそうではある……
が、デメちゃんは1日目のオークション会場襲撃時に死にかけの人を吸い損ねてしまっている。おそらく、デメちゃんは「シズクの認識に関係なく、吸い込まないモノの条件を事前に設定している」タイプの制約と推測できる(仮にそうでなかった場合、死にかけの人や死んだフリをしている生物も、シズクが死亡していると認識していれば吸い込めてしまう)ため、術者の認識を狂わせる本能力では制約を無視することはできないと思われる。

No.6536 三ツ星の考察ハンター 2022/07/15 19:52

(SPFP)ストレンジ・パウンド・フォー・パウンド
━━━━━━━━━━━━━━━━━
系統、強化系。自分強化タイプで、誓約は自分の体重より重い相手と対戦する時だけ能力を使う。相手の得意とする種目の技だけを戦闘で用いる制約。「手段を選ばず殺り方は好きに」という場合は、全格闘技が解禁。総合格闘技寄りのスタイルで、基本は組技主体で戦う。アームドラック、アンクルホールド、オープンブロー、カーフスライサー、サミング、ストレートアームバー、ハンマーロック、フェイスチョーク、羽交い締め、固めの体勢に入ると、とてつもないパワーで締め上げられる。

No.6535 三ツ星の考察ハンター 2022/07/15 19:51

円満の光=アウレオラ
━━━━━━━━━━━━(放出系)
関節を軸にして、
円運動を行うと発動する能力。体をコンパスに見立てて、腕や脚をぐるりと回転させる。手足の先にオーラを集中させると、回転した軌跡がオーラの環となり、光るリングが出来る。

━━━━━━━━━━━(派生)
光彩環=ニンブス

輪投げの要領で投擲する、環状オーラの念弾。空中に留めておいて、これを吊り輪のように掴み、立体機動のような動きをする事も可能。強化系スキルの応用で、作ったオーラの光輪をブレスレットみたく腕や脚に巻き付けると、装備した範囲はAOPが増加する。

━━━━━━━━━━━━━(奥の手)
神聖光背=マンドルラ

制約の円運動を、乗り物の力を借りて大掛かりにやると発動。電車の環状線などに乗り、一周してオーラを引く。ほんで巨大な円が出来上がると、オーラは術者の元に収束し、背後に一際大きな光の円環が出現。さながら聖人か仏の光背の様相。これを一気に解放すると、円環は放射状に拡散して360°全てを吹き飛ばすオーラの衝撃波を放つ。

No.6534 三ツ星の考察ハンター 2022/07/15 11:13

休日(今度、土日は)仕事?

幅と言う距離(キムチチヂムオモテナシ)

操作系(言葉が動く)

能力:聖職者のホーリーワード「こんどにちわ」

No.6533 三ツ星の考察ハンター 2022/07/14 13:39

ドリームチェイサー(夢色追跡者)

具現化系 操作系 放出系

発と同時にオーラで作った小動物を放つ。
対象につくと、濃縮させた毒ガスを炸裂させる。

No.6532 三ツ星の考察ハンター 2022/07/13 21:07

窃盗の售賈=(操作系)
アザムクヲウルモノナリ
━━━━━━━━━━━━━━━
・強制型、遠隔操作自在。
・口頭指示形式、複雑命令も可能。
・電子機器でもリモート操作可能。
・操作対象の居場所把握可能。
・自力で摘出されたり、頭が吹き飛ぶと強制解除。
・命令の数は自身の行動を抑制する代償として命令できる。

行動抑制チップなる操作媒体を相手の頭に埋め込むと操作出来る。チップは外科的な手術により埋め込む。GPSでチップは追跡可能。操作中の相手は迷いのタガが外れ、率先して命令を遂行。本人の意思は縛られていないので、戦闘の術利は損なわれず、そのまんまの力量で立ち回れる。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
大いに呼ばわりて曰く=(強化系)
レイキタイコ

・補助型、ただし貸し付け制。
・応援によってテンション上げる。
・強化した分、バテまくる。
・奥の手は一括請求。

「power!!」っと叫び、オーラを発して相手に付与する。ハコワレと似ていて、オーラを借金として扱う。強化した相手が貸し付けたオーラを滞納し続けた場合には、残りの借金の一括返済を要求可能。そうなると相手のオーラを根こそぎブン獲り、尚且つ足りない場合には、分割払いで徴収する。

No.6531 三ツ星の考察ハンター 2022/07/07 22:43

八卦衢=(放出系)
インシャントンコー
━━━━━━━━━━━━━━━━━
「破ッ」の掛け声でオーラを放出する。典型的なチャージ制約で、発した部位のオーラが剥がれ落ち、しばらく纏が使えない。放出した体の箇所は限定的に絶になり、発でオーラをぶっぱなした量に応じてオーラが復活するまで時間がかかる。通常は手から放出し、使えなくなった方を補う形で体勢を変更、左右交互に使い分けるスタイル。

━━━━━━━━━━━━━(奥の手)
百花繚乱錬磨=(強化系)
バイファーリャオルーラン

上で撃ちまくって、全身絶状態になるとチャージに入る。絶のままで相手の攻撃を八回かわす。条件クリアでオーラが復活し、花の花弁のようなオーラの欠片が火花のように舞い散る強化ビジュアルに変貌。八卦衢も制約を無視して連発可能になり、威力も8倍になる。ただしオーラ出力増加に伴い、POPの枯渇も早くなる。

No.6530 三ツ星の考察ハンター 2022/07/07 22:40

自然に生ける全てのものに敬意を示せ
エレメンタルネイチャー
━━━━━━━━━━━━━━━━(具現化系)
ネイティブアメリカンのような
自然崇拝の部族出身者が会得した能力、という前提の念。薬草の香気を含んだ蒸気によって身を清め、スピリチュアルな儀式を執り行うと発動。ワカン・タンカ、ツンカシラ、ピラマエと呪文を唱えて焚き火に自然物をくべると、様々な自然の特徴が付与された念獣が出現する。

━━━━━━━━━━━━━(制約)

儀式制約で、アベンガネと似たプロセス。儀式は誰にも見られてはいけないので、隔絶された密室内や森の中などで執り行う事。誰かに見られると、その日はもう能力が使えなくなる。具現化した念獣には寿命が存在するが、それは術者の寿命を差し引いて与えられたもの、したがって念獣が死ぬと、術者の寿命も削れる。

━━━━━━━━━━━━(派生、応用)
・燃え盛る火の子=火念獣
・揺れ流る水の子=水念獣
・常に佇む石の子=石念獣
・育み還る土の子=土念獣
・萌え茂る草の子=草念獣

材料と準備次第で様々なタイプの念獣を生み出せる。必要に応じて用途が変わり、様々な状況で術者をアシストしてくれる。

━━━━━━━━━━━━(奥の手)

死に逝く人の子=人念獣

死に瀕した時に発動出来る。自分を生贄として捧げる儀式を行い、自分のクローンとも言える自分自身を投影した念獣を作成。死後の念カテゴリーに入る為、術者の死後念獣は存続し、自立して動く。ただし内部に込められたオーラには限りがあり、完全に枯渇すると念獣は消滅。生前の記憶も保持している為、上記の念も使えるが、回数には限りがある。

No.6529 三ツ星の考察ハンター 2022/07/07 22:38

賽は投げられた!!
エーリアーイアクターエス
━━━━━━━━━━━━━(強化系)

サイコロを使い、振って出た出目に応じて強化を発動する能力、気狂いピエロ並みにかなりギャンブル要素強め。

1の目の時、術者は強制絶の状態となり、それ以前に出た出目の数だけ絶状態が持続。この制約の恩恵で他の出目が出た時、強力な必殺技を使用出来る。

2の目の時、使う必殺技は両手をガッシリと組み、オーラをかなり集中させて繰り出すスレッジハンマー出目ワザ「崩落の合掌」プーニョペサンテ

3の目の時、使う必殺技はクラウチングスタートの体勢で地面に両手をつき、力を蓄えてロケットスタートを行いその勢いのまま対象目掛けて突撃する頭突き出目ワザ「先駈けの弾頭」テスタディピエトラドゥーラ

4の目の時、使う出目ワザは「定められた寿命の終わり」イルポテレデルディストロテーレ
左腕、左脚、右脚、右腕による四発のコンボを叩き込む四段階のギア上げ連続攻撃、最後の右拳によるパンチの破壊力は通常時の4倍。ただし途中でコンボが止まると最後の四段階目に繋げられない4は=死の暗示であり、通常時の賽を振るバクチ技の中では最強威力。

5の目の時、使う出目技は
相手の体の部位を片手で掴み五本の指で握り潰す超握力のアイアンクロー「傲慢掌握為す術もなく」マーノペルディスチェレ

6の目の時、使える出目ワザは脚に大部分のオーラを集中させフィギュアスケートのジャンプのように助走をつけて回転しながら跳び、空中で六回転してから放つ強烈な回し蹴り「回る星は向かい風にも止められぬ」トリプロアクセルドッピオトエループ

━━━━━━━━━━━(誓約と制約)
死ぬかもしれない時や、命をとして戦うという覚悟を、術者が決めた時に使用出来る。事前に賭けて出目を予想するが、相応にリスクも高くハズレを当てた場合は上記の強制絶状態の制約+ハズレた出目の時間が加算されるハイリスク、おまけに絶状態の念使用制限は賭けに負けまくると累積する。

━━━━━━━━━━━━(奥の手)
「前つんのめり魂」
ジュディッゾスピタート

だいたいサンモク賭けやニモク賭け、偶数、奇数指定で賭けるのがセオリーだが、1の目をイチモク賭けして勝つと、強制絶ではなく、追加で即好きな出目ワザを指定して繰り出せる。攻撃力大幅UPブーストが発動し、必殺技使用後、術者のPOPはゼロになる。

No.6528 三ツ星の考察ハンター 2022/07/06 03:28

ピアシングピストルショット

放出系 操作系 具現化系

隔絶した空間に覆われながら移動するオーラを形作り、それを飛ばす。
目標に到達すると、隔絶した空間にオーラの体積だけ引きずり込む。

No.6527 三ツ星の考察ハンター 2022/07/05 22:36

命運結紮縫合術
セルフライゲーション
━━━━━━━━━━━━━(操作系)

外科医向けの念で、糸にオーラを纏わせる、オーラを帯びた糸で縫合を行うと能力発動。あらかじめ操作情報をプログラムしたオーラを纏わせると、糸が勝手に動く。縫合した糸が対象者の肉体の内部や外側で這いずり回り、動きを制限したり、拘束したり、操ったり出来る。

━━━━━━━━━━━━(制約)

糸はまず最初に自分を縫って、体に食い込ませ、オーラをチャージする手順。抜糸後、患者をその糸で縫合。自分を縫う際にまぶたや口を縫って身体機能を封じると、制約による恩恵で簡単には切れない糸になる。

━━━━━━━━━━━━(奥の手)

人に縁りて血を求む
アンヒーリングスカース

自分を縫う事で身体機能を封じる縛り、両目縫合による視覚の遮断、口の縫合による断食など、自身に制約を課すと発動。複数の糸がより合わさって線虫のような姿になる。術者の意思で自在に操作でき、襲い掛かった対象者の皮膚に突き刺さって体内に侵入、動脈に沿って移動し、デタラメに縫合を繰り返しながら体内を破壊、やがて心臓に到達する。

No.6526 三ツ星の考察ハンター 2022/07/05 21:53

暗く深き裂け目の底へ
ヒドゥンクレバス
━━━━━━━━━━━━━(放出系)
オーラで断層を生じさせる。
オーラを込めた楔をアンカーとして地面や壁、敵の肉体に打ち込み、オーラを発で留める発動条件。アンカーはグイグイと奥深く捩じ込まれ、入った亀裂にオーラが駆け巡る。アンカーとアンカーの亀裂を繋げると、そこに深いクレバスが生じる。

━━━━━━━━━━━━(制約)

アンカーは自前で用意したもの、オーラを込めておく事前準備が必要。亀裂を入れるとアンカーに注入されたオーラは消費され、完全に切れると使い物にならなくなる。再チャージには数週間かける為、直ぐにチャージする事は出来ない。

━━━━━━━━━━━(奥の手)

表層崩壊・深層崩壊の誘発。

地形を把握した上で、能力を活用し意図的に雪崩や土砂崩れを誘発する。地質に精通した術者であれば、崩したい範囲にピンポイントで亀裂を入れて、広範囲を巻き込む比較的規模の大きな崩壊現象も引き起こせる。

No.6525 三ツ星の考察ハンター 2022/07/05 21:50

幸運を呼ぶ四枚葉=(変化系)
ラッキークローバー
━━━━━━━━━━━━━━━
時間指定で縛りをもうけるタイプで、片手を硬の状態にしてしばらく生活する。硬の手からはオーラの植物が発芽して成長、やがて四つ葉のクローバーのような形状になる。葉を千切った時に能力発動。葉オーラはAOPに加算され、ハート型の盾やスペード型の剣の状態にして活用出来る。

━━━━━━━━━━━━(奥の手)

「一葉」「ニ葉」「三葉」「四葉」と
千切る葉の数に応じてオーラが増幅。強化系スキルにより、クローバー育成に費やした時間分、ブーストが発動。最高四枚を千切った場合、育成期間にもよるが、約4倍のAOP増加。育成期間が年単位に及ぶ場合、10倍20倍40倍の強化が発動。

No.6524 三ツ星の考察ハンター 2022/07/05 06:02

荘厳真言心経
プラジュナーパーラーミッター
━━━━━━━━━━━━━(強化系)
般若心経を詠唱すると発動。
術者の口から漢字の形状に変化したオーラが、ポンポンと放出される。漢字の組み合わせによって固有の強化が発動、飛び出たオーラに触れると、触れた範囲にチャージされAOPが増加する。
━━━━━━━━━━━━━(制約)

心経詠唱、ありがちな制約で、詠唱が完全でなかったり、言い間違い、言い淀み、妨害による雑音が混じると完全な強化にならない。最後まで詠唱すると、術者は全オーラを絞り尽くしてしまう。固有の強化は複数使い分ける事が出来るが、合わない漢字の組み合わせも存在する。

━━━━━━━━━━━━━(奥の手)
心経奉讃文
グラーナージーヴァ

大勢で一斉に般若心経を詠唱すると発動、術者のリズム感に乗せて一斉に行うと、相互協力のジョイントが成立。詠唱によってトランス状態に導かないと発動しない縛り、参加した集団を丸ごと強化する。

No.6523 三ツ星の考察ハンター 2022/07/05 05:32

深淵を覗く時
ナラクノイド(特質系)
━━━━━━━━━━━━━━━
慣性の法則を消失させる特殊能力で、円展開時、その領域内部で能力の効果が発動。質量攻撃や遠心力、はてはありとあらゆる飛び道具による遠距離攻撃の類いはこの術者の前では一切通用しない。重さ速さ堅さ賢さの内2つまでを完全に無力化出来る。

━━━━━━━━━━━(制約)

命懸けの誓約により自分の命を天秤にかける事で、速さと重さを消失させる能力を獲得。誓いは術者の大切なものを脅かす害意ある者を倒す為だけにこの力を使う事、それ以外のどうでもいいようなシチュエーションでは使用出来ず、間違って使ってしまった場合は自分に 操作系スキルの命令が働き、強制自害が発動する。

━━━━━━━━━━━(奥の手)

深淵もまたこちらを覗いている
ゼッペキガフチ

領域内で打ち消した勢いは全てオーラに保存されており、円を解除して硬を使用すると、その範囲から蓄えた勢いをそのまま衝撃に変えて跳ね返す。始めにいなしてからでないと十分な勢いが乗らないので、基本堅守防衛に徹する戦法。

No.6522 三ツ星の考察ハンター 2022/07/05 05:15

忘却の彼方へ (特質系)
━━━━━━━━━━━━━━━
オビリビオン

元ネタ映画のタイトルで、記憶に干渉するタイプ。硬にした手で相手の頭に触れると、白髪のような白い紐状のものが出てくる。これは対象者の記憶が紐状に具現化されたもので、抜き取られた相手は強制的に記憶を忘却。時間指定で抜き取る仕組み(一日分、一週間分、1ヶ月分、一年)期間が長いと紐も長くなるので、引き出すまで時間がかかる。

━━━━━━━━━━━━━(制約)

クソチート部類の記憶干渉能力なので、制約は非常に重い部類。・能力使用時は手を硬にして相手の頭に触れる。・短い期間ならすぐ記憶を引き出せるが、期間が長くなると紐を引っ張る長も延長され、その間無防備。・引き抜いた記憶の期間、能力が使えなくなる。(一年分だと一年間能力使用制限)・能力の概要を、能力を使用したことがある対象者に知られると、自分は全ての記憶を失う。

━━━━━━━━━━(奥の手)
想い出は遥か遠く
アムネジア

引き抜いた記憶を対象者に移植する事によって、それが本人の記憶であるかのように錯覚させる。引き抜いた記憶の紐は保存しておく事が可能で、ある程度内容を改竄する事も出来る。上と同じ発動手順、硬の手で相手の耳に紐を入れる。

No.6521 三ツ星の考察ハンター 2022/07/04 12:09

クリスマスの人気者キット(サンタクロースガール)
具現化系能力。
巨大な袋とソリ、それを牽引する機械を具現化する。
袋には最大20種類の物品を入れることができ、欲しい時にいつでも取り出すことができる。どう見ても袋の容積より大きい物品も入れることができる。袋に入れた物品の時間は止まっており、例えば食べ物を入れても腐ったりはしない。
しかし、能力者が袋から70センチ程度離れる、もしくは袋を破壊されるかすると、袋の中身を全て吐き出し、能力が強制的に解除される。また、強制解除された場合は最低でも5日間は袋を具現化できなくなる。
ソリを牽引する機械は時速100キロで空を飛び回ることができる。しかしエンジンが搭載されておらず、別に作った本物のエンジンを取り付けることで動くようになる。
ソリと機械も離れすぎると具現化を維持できなくなるが、袋のような重い制約は存在しない。
ちなみに、機械はトナカイを模したデザインになっている。

No.6520 三ツ星の考察ハンター 2022/07/02 12:42

具現化物体重量調整(ビイングバランス)

具現化系 変化系

おそらく、具現化した物はオーラに該当するので、それ自体の質を柔らかくしたり重くしたり軽くしたり、毒性や発電性を付与させたりできると思っている。

No.6519 三ツ星の考察ハンター 2022/07/01 23:45

壊れた時計(タイム・トラブル)

操作系
円を発動した範囲のみ使える
①過去への執着(レフトクロック)
物体・人物をもと・あった居た場所に戻す。ただし能力者がその位置を正確に把握している必要がある。
②未来への好奇心(ライトクロック)
物体・人物の動きを加速する。ただし一度止まると、本来その場所に到達するのにかかるはずだった時間になるまで動けない。

No.6518 三ツ星の考察ハンター 2022/06/30 08:33

打撃飛び道具

強化 放出 具現化

弾数=オーラで打球スポーツ用具を具現化してシュート。
具現化している分火力が高いが、飛ばせる時間は短い。

No.6517 三ツ星の考察ハンター 2022/06/29 23:33

削の拳(はつりのけん)

強化系 放出系 具現化系

繰り出した体術の速度と強さにより、オーラの分散が早まる。その分散したオーラは念空間の瞬間往復を行い、敵を粉々にする。

No.6516 三ツ星の考察ハンター 2022/06/29 13:17

この程度の文章も読めない文盲ならもう無理して反応するなよ…
おまえが書いてる文章量と大差ないだろ…
朧気な記憶に頼るくらいならまず原作を確認しろ。
これ以上誠意の無い相手に反応してやるほどやさしくないぞ?

>ざっと流し見て一応具現化のメモリは使ってるって内容なようだったから安心した
だからイレブンブラックチルドレンに出来てなんでレイザーがジョイントに頼らなきゃ同じことができないんだよって書いてんだけど、どうせ理解できてないんだろうな…

>ジョイントがオーラ増幅効果を持ってないって勝手こちらの内容を読解してる件も含めて
何度も誤解してるのはおまえのほうだろう。
ジョイント型でできるのは〇〇だけだぞ?だの
その系統の手助けをするってのと増幅効果だけするは別物だの
キミが分担だけしてるって主張してるゴレムだって分担と増幅両方してるだろ。

>風船
おまえが勘違いしてるのは、風船を介さなきゃ剣をもてないっこと。
オーラだけじゃ剣もてない、風船被ってるからもてると、それが根本的に間違ってる。
風船を直接操作してるならそういう解釈もなりたつ。
だがおまえはオーラに風船被せてるだけって理解してるんだろ。
オーラに物理的に物を動かす力があって摩擦が生じなきゃ風船を動かすこともできないだろ。
風船は単に可視化のメモリをケチるための工夫であって、物理的干渉をするための触媒じゃない。
剣(その他)に干渉するのは変化。
オーラそのものに少なからず物を押す性質があるから、かなりレベルの低い変化型技術だろうけどな。

>どこに具現化メモリ使う要素があるのか?
イレブラの方は別に変化メモリのみしか使ってない念獣って解釈もなりたつけどな。
レイザーとの対比だから、人型念獣って時点で少なからず具現化要素があるって言っただけ。
レイザーの方が造形レベルが上だから具現化レベルは上かもな。
ただおまえが問題にしてるのはそこじゃないだろ。

物理的干渉は具現化するか風船被せなきゃできないと思ってんだろ。
まずここの勘違いを正して認めた上で今までの文章をよく読み返してみろ。
勘違いに勘違い積み重ねすぎてて指摘するのがキツいわ。

No.6515 三ツ星の考察ハンター 2022/06/29 12:21

ざっと流し見て一応具現化のメモリは使ってるって内容なようだったから安心した

でも1文目から読解できてないしどうせぜんぜんこちらの内容を読解できてないんだろうと思って(ジョイントがオーラ増幅効果を持ってないって勝手こちらの内容を読解してる件も含めて)最後の具現化メモリの使ってるか使ってないかのことだけざっと探させてもらった
とりあえず目についた1文目の件にだけ答えると
風船にオーラ被せて動かすとオーラ入れて操ってるは根本的に一緒だろ
(否定したい気持ちがでかすぎて頭の中で変形しちゃってるのか?)
オーラを被せて動かすと風船にオーラ入れて操ってるなんて言葉が違うだけで同じ能力なのにあたかも違う能力のように言ってるしちょっとこれ以上話しても意味ないって思ったわ

風船をオーラで動かしてんだから風船で剣もつこととオーラだけで作った念獣が床に踏ん張れることを同じって考え方はおかしいだろ
念獣のほうは具現化メモリ使ってるから床に踏ん張れてるって普通思うと思うんだが 
でもレイザーのほうは多少は具現化メモリ使ってると思ってるのに、逆に摩擦が生じないとボールが触れないだろって? 
最初から具現化メモリ使ってるから触れる、風船があるから触れるっていってるんだが 
ブラックイレブンチルドレンは風船を使うことで具現化メモリ使わず剣もったりいろいろできる頭いい能力なのに具現化メモリ使ってると思ってるのか?さすがにその読解のされ方だと冨樫がかわいそうだよ
なんで人型のオーラの塊作るためだけに具現化メモリ使うんだよ オーラを外に出し維持するので放出、オーラの形を変えるので変化、剣(その他)に干渉するのは風船、どこに具現化メモリ使う要素があるのか?

No.6514 三ツ星の考察ハンター 2022/06/29 01:05

>全員が納得してるゲーム難易度になってるのが普通
全員っていうかそれこそゲームマスターのレイザーに一任されてるんだろ。
難易度調整するのだってスポーツのルール調整すればいくらでも可能だしな。
レイザーは戦闘レベルの申し分ない6人に目をつけてドッチに以降している。
これをゴン側有利に調整したいならもっとはやくドッチに切り替えて8人フルメンバーで戦えるようにすればよかった。
逆にレイザー有利にしたいなら7人まで勝ち進ませてからドッチに切り替えればいいだけ。
ゲームバランスをちょうどいいバランスにしてから、手を抜かずに全力で戦ったってこと。

あとレイザーはスペル担当って言ってるから、念獣の中身のオーラ担当してるのはおかしいからな。

No.6513 三ツ星の考察ハンター 2022/06/29 00:26

>風船っていう現実の物質をオーラをいれて操ってる能力
イレブンブラックチルドレンは人型のオーラに風船被せて動かしてるだけの能力だぞ。
風船操作してるって…おまえ色々読解能力ナナメ上すぎないか…?
オーラだけの物体が剣もったり銃うったり殴られたり銃弾の盾になったり物理的干渉ができてるんだから、踏ん張るくらいできて当然だろ。
逆に摩擦が生じないならボール投げる事も歩く事もできないだろ。

>確定で強いって言えるほどの理由になってない
おまえが何を問題にしてるのかわからんな。
昔より強くなってる可能性があるなら余計にジョイントにこだわる理由がないんじゃないか?

>全員が納得してるゲーム難易度になってるのが普通
レイザーの強さに不満があるなら外せばいいだけだろ。

>協力関係をやめたらオーラが戻ってくるってだけだろう なにが矛盾してるのかわからん
いやジョイントでオーラ増幅してるんなら解除したらオーラ減るだろ。

>仲間の力を借りるのが情けない
ゴン達が力を合わせるのは何の問題もないだろ。
チームワークの競技なんだから。
それとドッチメンバー以外とのジョイントを使うのは全然違う。
ゲームマスター専用スペル使うのと同じくらいの無法でゲーム上アンフェアなズルだよ。

>強い玉を放つって立派な念能力
そりゃ単なるオーラ込めた投球も能力といえば能力だろうが、一人じゃドッチはできないだろ。
セックス・ピストルズのような念弾をパスで回して攻撃する能力をスポーツに応用してドッチを選択してるようにしか見えない。
レイザー本人の能力が投球だけのしょうもないものなら外敵対応も任されないだろ。

>レイザーの念獣は具現化のメモリを使ってない根拠
念獣の形をしてる以上は多少は具現化メモリ使ってるよ。人型を成してるブラックイレブンチルドレン程度には。
これに可視化、特殊な能力の付与、擬態のための見た目の精密度などがあがると具現化メモリ要求量が増える。
14人の悪魔はあきらかな現実にない念獣のデザインだし、念能力者以外に見えるように可視化する必要もないし、パス回しくらいしか特殊な能力はない。
パス回しは放出のパワーか操作メモリがあればできそうだし念獣に付与された能力でもなさそう。
逆になんで具現化メモリが必要なのか知りたいわ。
ボールや地面に物理的干渉するために具現化メモリが必要だと思ってそうだけど、重ねていうがブラックイレブンチルドレンで出来てることだからな。

No.6512 三ツ星の考察ハンター 2022/06/28 21:43

情けの断首刀(マーシーギロチン)

具現化 放出 操作

空間ごと切り裂くギロチンを敵の急所に具現化させる。
無理に取り外そうとするとすぐさまギロチンが動き急所が真っ二つになる。
自分に攻撃せず、また自分が対象に攻撃しないまま、2分経過すると消滅する。

発動条件

1.自分の敵を確認する

2.敵に触れる

3.能力の説明をし、忠告をする

参考 ミザイとゲンスルーの能力

No.6511 三ツ星の考察ハンター 2022/06/28 21:23

>イレブンブラックチルドレンが同じような動き
風船っていう現実の物質をオーラをいれて操ってる能力とレイザーのオーラだけで作られた念獣を一緒にする時点で意味がわからない
どうやったらオーラだけの物体が具現化せずに摩擦が起きて地面に踏ん張りが効くのか教えてくれ
>ジンが捕まえるほどの
その時のジンとレイザーの実力とゲーム作成時の実力がどの程度違うかってのは描かれてないからジンが捕まえたんだからその当時から強いに決まってる!はそう思うのは自由だけど確定で強いって言えるほどの理由になってない
>レイザーを選抜したのはジン
だから決めていいよねっていう考え方はよくわからん、他のゲームマスターも含めてゲーム作ってるんだから全員が納得してるゲーム難易度になってるのが普通
>オーラを戻したことと矛盾する
協力関係をやめたらオーラが戻ってくるってだけだろう なにが矛盾してるのかわからん
>別の担当がいるって解釈
具現化担当たちがオーラを具現化念獣に変える仕事、離れた場所で存在させてるのが放出担当の仕事だと思ってる
念獣の元になるオーラがレイザーのものであればその分レイザーが能力解除したら戻ってくる 
>仲間の力を借りるのが情けない
ゴンはあれだけキルアの手を酷使してるし、ゴンキルアヒソカの合体も仲間の力借りてるし最後もヒソカが協力してるし冨樫の思う全力は仲間の力を借りること込みだろ
あとレイザーのドッチボールはレイザー本人の実力だと思ってるし回転をかけて直角に曲げるたりジャンプサービスで貯めを作って強い玉を放つって立派な念能力だろ(やってることはジャジャン拳と同じような能力)
>どっちもやってるに決まってる>レイザーの能力を増幅してるんじゃなくて
自分もどっちもやれると思ってる
最初からジョイント系は増幅効果がないなんてそちらの意見を否定してない
こちらを全否定やろうだと思うのやめてくれ
念獣がジョイントしてるのに異次元威力じゃないのはあえてゲームイベントとして弱く調整してるからって言ってる レイザーの具現化メモリの苦手を補う程度に

できればレイザーは強い!って根拠よりレイザーの念獣は具現化のメモリを使ってない根拠を教えてほしい
はっきりいってジョイントだろうがなかろうが念獣に具現化メモリを使うか使わないかってのが本題だと思うから

No.6510 三ツ星の考察ハンター 2022/06/28 18:37

あ、すまん。
クート盗賊団の首領がレイザーってのはオレの想像だったわ。
でも五本指のジンが出張って捕まえスカウトするほどの犯罪者の死刑囚ってのは変わらんけど。

No.6509 三ツ星の考察ハンター 2022/06/28 18:14

というか6507はレイザーのもともと持つ能力をジョイントで増幅してるんじゃなく別の放出・操作・具現化担当が具現化してるNPC念獣と同じようなものって解釈なんだな。
だとしたらレイザーが外野の念獣のオーラを自分に戻した事と矛盾するだろ。
すると今度は強化担当がレイザーを強化してくれてたとでも言うのか?
そんなおんぶにだっこの情けない奴を死刑囚なのにわざわざ選んでゴンを任せたジンはいったい何考えてたんだよ。
それにレイザーは旅団に対し無法には無法って行ってエリミネイトを使ったよな。
堂々とゲームに参加すれば戦ってやるとも。
堂々と勝負挑んだゴン達に対して実はジョイントの力借りてましたなんて情けないにもほどがあるだろ。

No.6508 三ツ星の考察ハンター 2022/06/28 18:05

>念獣を使うところをジョイントしてると言ってる
あのさぁ…一人でどうやってドッチすんのよ?
じゃあレイザー本来の能力は念弾打ちっぱなしにするだけのものだと思ってるのか?
そんなザコがなんでジンが捕まえて功績として讃えられるほどの盗賊団の団長努めてたんだよ…
念獣で囲んでパスまわして念弾ぶつけてくるような厄介な能力持ってるからジンでなきゃ捕まえられないような賞金首だったんだろ。
それにレイザーの盗賊団の部下らしき人物もまったく出てこないしな。
他の死刑囚とレイザーの関係性はドライでまったく旅団のような苦難を共にした者たちには見えない。
これは盗賊団のころから14人の悪魔とレイザー一人で構成してた可能性が高いように思える。

>○○系統担当
増幅する事と分担する事は矛盾しないだろ。どっちもやってるに決まってる。
複数人が一つの能力を使うって時点で、一人じゃ使い物にならなくなる相当の制約なんだから威力が倍増するのはわかりそうなもんだが。
パーティーフォームの増幅なしにどうやってグリードアイランドみたいなむちゃくちゃな世界を作れてると思えてるのかわからん。

>放出能力で人移動系を担当してる
11人いるんだからもうひとりくらい放出担当いるんじゃないの?
それに今できる全力をだすことと、できるのに全力を尽くさないのは全然違うからな。

>レイザーだけで念獣の威力を決めていいわけがない
レイザーを選抜したのがジンだろ。

>ほかのNPCもいるからどっちにしろ異次元の威力の念獣(もしくはレイザー)にするのは無理
ちょっと何言ってるかわからない。
SSランク相当の強敵を配置する必要があってレイザーが選ばれたってだけだろ。

>床に触れてしかもその上をスライドして踏ん張れてるのは具現化してるから
イレブンブラックチルドレンも似たような動きしてるだろ。
バショーが殴ったら人間っぽくふっとんでる。
何を根拠にそんな動きしか出来ないって言ってるんだ?

言ってることぐちゃぐちゃすぎるからもう反応しなくてもいいよ。

No.6507 三ツ星の考察ハンター 2022/06/28 17:28

>ドッチボールはレイザー専用の能力だろ
レイザーのドッチボールが強いみたいな能力をジョイントしてるとは言ってない、念獣を使うところをジョイントしてると言ってる
>増幅する技術だぞ
うろ覚えだけどドゥーンだかレイザーだかがグリードアイランドで自分は○○系統担当みたいなこといってた記憶がある、
あとビヨンドネテロの部下(パリストンの部下?)の放出系とジョイントするロボみたいな能力も放出系関連のことはそっちに任せてジョイントしてるみたいなことをいってた記憶がある
その系統の手助けをするってのと増幅効果だけするは別物だと思う
仮に増幅するだけの技術で放出と具現化の力が混ざってないなら生物とかNPCとかを配置して各地で動かすなんて11人いても1人1人が別々の仕事してたら無理だろう
>手を抜いてるから全力に矛盾する
レイザーはカードのアカンパニーとかリープとか放出能力で人移動系を担当してるだろうから本当の本当は手を抜くことになってるけど、今できる全力を出してるから手を抜くと全力は共存してる
あとゲームのイベントなのにレイザーだけで念獣の威力を決めていいわけがないし、ほかのNPCもいるからどっちにしろ異次元の威力の念獣(もしくはレイザー)にするのは無理
>違和感の言語化
もし念獣が具現化されてないとしたら、ボールでナンバー13(?)の念獣が後ろに吹っ飛んで足で踏ん張る理由がつかない、床に触れてしかもその上をスライドして踏ん張れてるのは具現化してるから
床もボールもオーラで操作してるから触れるように見えるとしたら13は床とくっついて弧を描くように倒れるのが普通で後ろにスライドしない

さすがにもうどっちでもよくなってきた

No.6506 三ツ星の考察ハンター 2022/06/28 16:07

>ジョイント型でできるのは〇〇だけだぞ?っていってるように聞こえるけど
ジョイント型はこれくらいの規模ができるようになるくらいオーラを増幅する技術だぞって言ってるんだけど?
仮にレイザーがジョイントしてドッジしてたならゴンさん化でもしなきゃ渡り合えない強さになってただろ。

そもそもレイザーの強さってオーラ量だけじゃなく投球と捕球の技術込みの強さだからな。
見るからにレイザー専用の能力だろ。

>いきなりゴンが死ぬ威力が出せたらレイザーの強さ含めて無理ゲーになるからそれができてもするメリットがない
それは手を抜いてるって事になるからジンの発言と矛盾してるだろ。
パス回しやめて念獣のオーラ回収して全力で投球したけど、ジョイントで余力があるのなら外野残しとくだろ。

>それとオーラだけで作られてるレイザーの念獣が同じは納得できない違和感がある
違和感は言語化してくれないと伝わらないぞ。
どちらも具現化してないという点でなんの違和感もないという事しか書いてないが。

No.6505 三ツ星の考察ハンター 2022/06/28 15:43

>6503
ジョイント型でできるのは〇〇だけだぞ?っていってるように聞こえるけど
ジョイント型は俗にそう呼ばれてるだけだろう
能力が先にあってそう呼ばれるようになっただけなんだからどんな協力の仕方も能力も相互協力は可能だろ
これこれしかできないってのはジョイント型ってのが先にあってその後能力が発生してないとありえない

No.6504 三ツ星の考察ハンター 2022/06/28 15:16

実際のところどうかはわからんがイレブンブラックチルドレンは風船の中にオーラを入れてるだけらしい、ようするに念獣じゃなくて風船にオーラいれて操ってるだけで具現化のメモリは使ってない
それとオーラだけで作られてるレイザーの念獣が同じは納得できない違和感がある
ゲーム世界まるまる作るの中にゲームイベントのキャラ(レイザーの念獣)作るは入ってても変じゃない
あと旅団に使ったカードはどう考えても制約がかけられて強化されてるしその威力をまんまゴンにぶつけれる類の能力じゃないと思う
(自分の敷地に無断で入ってきた相手にだけ使える類の能力だろうし自分の敷地から追い出す能力は旅団が相手でも簡単に威力を発揮すると思う たしかミザイストム(クロスカード?)が一人で同じような念能力で説明の仕方が相手の強さを問わずに確定で追い出すみたいな書き方に取れる内容だったと思う)
なんだかんだゲームって設定だからゲームに調整(協力)されてる念獣でいきなりゴンが死ぬ威力が出せたらレイザーの強さ含めて無理ゲーになるからそれができてもするメリットがない
数人死ぬことがあってもいいが全員殺すレベルだと情報が隠れすぎててゲームが面白くなくなるだろうから
ゲームの中のイベントでそのために念獣が用意されてるのにグリードアイランド内の生物、NPCと別でレイザーだけで作らなくていいだろう

No.6503 三ツ星の考察ハンター 2022/06/28 13:55

>6501
よくそんな屁理屈おもいつくな。
ジョイントのパーティフォームってゲーム世界まるまる作ったり、あらゆる念能力で最大の威力になる攻撃ができるようになる力だぞ。
旅団多数を相手取って排除できるだけの力をゴンに向けたら確実に死ぬだろ。
だいたい14人の悪魔ってイレブンブラックチルドレンと同じ具現化使ってないただの放出系念獣だろ。

そもそもこんな議論に発展しようもないチラ裏のトピックなんて誰もまともに見てないノイズでしかないんだから適当に書いてろとは思うが。

No.6502 三ツ星の考察ハンター 2022/06/28 12:53

オシカツ
推しを布教するための最速の方法
放出系

効果
自分の推しへの感情を保存して、それを念弾に込め当たった相手をその時の自分とほぼ同じ感情にする
 その時少しその推しへの記憶が相手に渡る
推しへの感情の種類、大きさ次第で、速さ、威力、大きさ、が上下する
 喜:速さ 怒:威力 楽:大きさ 愛:全て上がる
 (哀は地雷コンテンツ)

ジョイント型の念弾
推しへの愛を他人から語ってもらいオーラを受け取ることでその感情を保存できる

念弾被弾後の操作(要請型)
当たった相手の感情が爆発すると相手は推し活を始める
感情がおさまるまで推し活をやめようという気にならない
(能力がとけたとしても)推し活をする間、オーラがこの能力者に譲渡され続ける 
 そのオーラの中に推しへの愛や感情などが保存され、ジョイント型の「語ってもらう」判定になりその念弾を打つことが可能

制約と誓約
推しを長時間、体感する
推しからのなにかしらでとにかく感情が大きく揺さぶられる
一発放つごとに推しから離れて時間がだいぶたったように忘れる(もう一度推しを楽しめる)
 忘れすぎると能力は発動しなかったり効果が薄くなる
ジョイント型の念は自分の好みじゃなかったりすると発動しなかったり効果が薄くなる
感情が爆発した相手に危害を加えようと思えなくなる
グッズ購入やスパチャをした日から7日間は効果が高くなる

No.6501 三ツ星の考察ハンター 2022/06/28 11:57

セリフを全部覚えてるわけじゃないからわからんけど「全力で戦え」のレイザーの認識によると思う
冨樫はゴン自体に仲間と協力させてるし(なんだかんだ最後もヒソカ)、「レイザーの全力」の認識がジョイントしてもらって仲間と協力した念獣を使うことを含んでても変じゃない(個人的には自分の力で手に入れた仲間は自分の全力って認識は人間力全部出してていいと思うし)
グリードアイランド自体がみんな命がけで協力しあってる話だから協力することと全力なのは共存してる話だと思う
あと仮にレイザーがグリードアイランドに念獣を出すことでジョイントしてなくても、レイザーの念獣は具現化のメモリを使ってないと思えるなにかがあるように思えない

ここ自体の趣旨とズレてきたから話を戻すと、放出で念獣使う能力考えたなら制約と誓約とか重めに設定するとかハコワレみたいに能力の本質とは離れたところで念獣を出してるとかにして、放出系念獣の能力をここで書いてほしいと個人的に思ってる、絶対そうしろとは思ってない

No.6500 三ツ星の考察ハンター 2022/06/28 07:56

レイザーは逆だろ。
ジンが全力でゴンと戦えって言ってるのにジョイントサポート受けてたらなんのこっちゃだし、ジョイントで放出担当しながらあの力なのがバグってる。

遠隔で指令操作できるツチボッコをクラピカは操作系だってあたりをつけてる。
放出具現化の複合は操作系である可能性が俄然高まったと思う。

No.6499 三ツ星の考察ハンター 2022/06/28 03:27

放出系の念獣は
レイザーの場合は相互協力型のゲームのほかのゲームマスターの力のおかげで
ナックルの場合は無害で相手のためだから(+相手にオーラを渡すことで協力関係を築くことになってる?)
っていう理由(制約)がでかいだけで放出系の念獣も具現化系の力は使ってる気がする

No.6498 三ツ星の考察ハンター 2022/06/28 02:45

具現化は具現化派
操作系が放出と具現化の能力を使ってる
具現化系が条件つけてる

放出系念獣派
放出系の念獣は具現化してなく別物

No.6497 バン=フリークス 2022/06/27 22:28

正直放出系でなんか具現化してたりそのまんま具現化系だったりの違いがわからない(笑)ダレカタスケテ

No.6496 三ツ星の考察ハンター 2022/06/27 13:03

カーフオブファラリス
トロイの木馬
具現化系

効果
あらゆるものに念空間への出入り口を触ることでつけ、念空間に人を入れることができる
さらに念空間の出入り口付近に目をつけることで中から外を確認することができる
念空間の内側にあるドアノブをひねると出入口のチャンネルが変わり出入口を選べる
 本人は外側からドアノブを作ってチャンネルを合わせることができる

相互協力型の操縦室
念空間の中に操縦室があり中の人物が操作できる
 許可した人間と自分だけが入室できる
レバーを動かすことで「出入口と目」もしくは「出入口をつけられたモノ」を操作できる
操作の精度などは操縦者の発の系統や技術しだい
 本人が操作すると効果がだいぶ薄い
出入口はそのものの表面づたいにしか移動できない

制約と誓約
念空間の大きさは出入口をつけたモノの2倍の大きさになる
 チャンネルを変えると念空間の大きさも変わるので小さいもの出入口をつけると危ない
 操縦室はどのチャンネルでも大きさは一定
出入口は5つまで 念空間自体は1つ
操縦者や本人がバレたくない相手に出入口や目がバレた場合その出入口が数秒後に消滅する

暗殺、奇襲用の念能力者
暗殺依頼を受けて2人で達成して操縦室からもう一人が出ていった後にドアノブを具現化して念空間を小さくするチャンネルに変え、報酬を独り占めするための能力
5人の人間を中からかわるがわるに操作して日常の邪魔をするのが趣味

No.6495 三ツ星の考察ハンター 2022/06/27 07:30

走れ弾込めるために(ランランチャー)
放出系能力。
特定の条件で手持ちのバズーカにオーラをチャージし、最大まで溜めることで一撃必殺の砲撃を放つ。
その条件は「走る」こと。バズーカに取り付けられている歩数計で歩数をカウントし、その分だけオーラがチャージされる仕組みになっている。最大チャージは4万歩。
歩数計なので歩いた方がより正確に歩数を測れるのだが、能力者は「走ったほうがいい気がする」と語っており気にも留めていない。

No.6494 三ツ星の考察ハンター 2022/06/27 00:14

冨樫は発を六角形で描いてたけど放出具現化を同時に使うキャラ結構出してるから
本当の設定は特質を抜いた五角形なのではと最近思ってる
特質系になった人だけ六角形が当てはまってだいたいの人間は五角形って設定なのかなと
(あとそっちのほうが能力考えるの楽しいってのが本音)

No.6493 三ツ星の考察ハンター 2022/06/26 23:06

カリスマ
星の引力
放出系

効果
自分のオーラBを引き寄せるA
自分のオーラAに近づくB
二つのオーラを放ったり、ものに触れることでオーラを込められる
AとBは近づけば近づくほど効果が強くなる

AはBを吸収するとさらにでかいAになり効果も強くなる
7つBを吸収すると爆発する
 爆発後まわりにAが1つとBが7つ飛び散る
 この時に人に当たった場合は制約を無視して人にオーラが込められる

制約と誓約
Aは最初自分の頭と同じくらいのオーラまでしか作れない
BはAを使ってからしか使えず、Aより大きいBを作れない
1つのものにはAかBどちらかのオーラしか込めれない
人に使う場合触れながらしゃべりかける必要がある

No.6492 バン=フリークス 2022/06/25 18:17

ワールドボックス

2次元と3次元の扉
効果
具現化系
スマホを具現化する、シャルのブラックボイスのように普通に使える。
普通のスマホと違う所は2次元にあるものを現実に出すことが出来る
制約と誓約
アニメや漫画テレビなどにない物は出せない
人物は出せない。
スマホが壊れると二次元にヒぎこまレr

No.6491 バン=フリークス 2022/06/25 10:19

それは違うぞっ!

最後の論破
効果
特質系
戦闘中に相手を論破すると、何処からか白が半分、黒が半分の熊が現れる。
最終的に論破された者はおしおき(処刑)される
制約と誓約
自分が論破されると熊におしおきされる
反論されると論破のしあいで負けた者が処刑される

No.6490 バン=フリークス 2022/06/24 23:40

ベリーキラー

猫かぶりの殺人鬼
効果
強化系
使うと暴走状態になる、暴走状態は視界に入ったものを全て壊す(首をとる)
人を殺す(壊す)と解除される
制約と誓約
自分にとって一番辛いことが起きる(絶対)
その他はご想像にお任せします

No.6489 バン=フリークス 2022/06/24 23:33

ガンズ・オブ・ソルジャー

銃マニアの一般人
効果
具現化系
自分の考えた銃を作ることが出来る
(存在しないものはムリ)
制約と誓約
ほぼノーリスクだか出した銃を壊されると能力者は出した銃の大きさごとにダメージを受ける
(ロケランは即死)

No.6488 バン=フリークス 2022/06/24 23:23

インフイニティバレット

永遠の弾丸
効果
具現化系
リロードが不要になる
自分の考えた弾を自由に出せる
(例炎焼弾雷撃弾)
制約と誓約
もうひとつの能力で作った銃でしか使えない
使ったあとに対象者を殺せなかったら今まで使った弾が跳ね返ってくる

No.6487 三ツ星の考察ハンター 2022/06/24 20:19

ブラックライト
黒は全てよりも強し
操作系

概要
墨汁を操作する 墨汁で神字を書いた対象をさらに操作する

効果
オーラをこめた墨汁を操作する
液体である間だけ操作できる

空中に漢字を形成することでそれに触れた相手に効果を及ぼす
その漢字の触れた線の最後が
とめ の場合 その対象の動きを止める
はね の場合 触れた部分に力をこめてしまうようになる 体のオーラが触れた部分に集まる(凝の状態)
はらい の場合 その部分の力がぬける 触れた部分のオーラをその箇所にとどめる力が弱くなり霧散する
字の出来によって効果の時間や威力が増減する

操った墨汁で対象の全体に簡易的に神字を書くことでその対象を操作できる
 好きなように動かしたり浮かしたりできる
 生き物の場合、精神は普通の状態 

制約と誓約
黒ければ黒いほど精度が高く、薄ければ薄いほど精度が低い
墨汁は乾いたりすると操作できない
水から初め、まっくろになるまで墨をこすって墨汁を作り、その墨汁だけ操作できる
神字は乾くまで発動しない
滲んだりかすれたりなどで神字が崩れると機能しない

No.6486 三ツ星の考察ハンター 2022/06/24 14:32

生涯忘れる事はない(カブトムシ)
操作系

オスとメスのカブトムシを操作する。
オスかメス、どちらかを自分の手元から離し、相手についたら、自分も同じ位置につけると、相手を何も言わずとも自在に操作できる。
付着前に潰されると、潰した相手自体が対象になる。
自分も片方のカブトを潰す事でそいつを操作できる。
自他のオーラがどちらかでもゼロになると解除される。

No.6485 匿名 2022/06/23 18:43

フォレスト・ガンプ(全身全隷)
強化系
発動者の肉体行動を自動化する。
事前に発動者が手のひらに書いた
一連の行動、台詞などを
発動者自身に自動で行わせる。
発動は任意で行えるが
発動中の記憶はない。
発動時間は最大で5秒。

No.6484 三ツ星の考察ハンター 2022/06/23 12:21

戦闘型の具現化系念能力

氷河魔人(ザ・イエティ)

具現化系

酸素と暖房を内蔵している高品質な防寒スーツを具現化し、さらにその上から液体or固体の窒素を具現化する。
スーツは部分的に具現化可能。

エアロケット
具現化系

ロケット状のタンクを具現化し、防寒スーツに付着させる。
固体窒素を爆発的に溶かすことで、推力を得る。

No.6483 ねくら 2022/06/22 00:48

no.6479に追記

「倉庫内部の付与(アサインメント)された物体」の取り出し、取り寄せ(アポート)をする際の条件を破ったとき(または倉庫自体が消滅したとき)の自身の死亡方法について。瀕死に限りなく近いダメージを負っていないにも関わらず倉庫の外部に物体を出したり取り寄せ(アポート)した、または倉庫そのものが消滅した場合には、使用者の身体に埋め込まれた刃物のいくつかが内部から突き刺さるようになっている(刃物は事前に付与[アサインメント]してある物体であり、条件が破られた際に自動で突き刺さるように自動操作開始[オペレート・オートマ]によって命令されている。また、体内に埋め込まれた刃物を取り除こうとしたり、アポート[取り寄せ]やアスポート(移送)して体内から取り出そうとした場合にも自動操作開始[オペレート・オートマ]が発動し刃物が突き刺さるように命令されている。操作解除(サスペンド)や返却(リターン)することは不可能である。

No.6482 三ツ星の考察ハンター 2022/06/21 22:39

具現化系性質考察

具現化系を極めるほど

1.少ないオーラ量で求めた物質を生み出せる。

2.イメージトレーニングをあまりせずそれを生み出せる。

3.壊れてもすぐそれを再生しリカバーできる。

No.6481 三ツ星の考察ハンター 2022/06/21 22:29

決意の鉄鎧(ヴァンガードスキン)

具現化系 強化複合

《制約》
なにか殺さない限り能力を解除できない。

《能力》
鎧を具現化する。
鎧は強化系の力で硬く、また俊敏に力強く動ける。
具現化系主要ならば、自分自身を鎧にして味方に取り付ける事もできる。
自分か味方のオーラで壊れたそばから復元させることができる。
鎧200個分を生産、またはその体積分再生できる。

No.6480 三ツ星の考察ハンター 2022/06/21 20:36

クラピカが制約と誓約に「約束破ったら死ぬ」を入れたからよく制約と誓約のリスクによく死ぬってつけられてるけど
「約束やぶったら自分のチェーンの針が心臓に刺さるよう能力の一部使って設定してるから死ぬ」みたいに死ぬからくりを作っとかないと自分が自動で死ぬって誓約は無理なんじゃないかと思う
もし自動で死ぬ(心臓が止まる)ができるならクラピカはいちいち心臓に針をからませる必要がないし
クラピカの能力が「約束やぶると〇〇する」って能力だから死ぬことをリスクに採用できただけでほかの能力で採用しようとするとメモリを余分に使ってそうな気がする

No.6479 ねくら 2022/06/21 18:37

操作系能力5つ、放出系能力3つ

使用者→とあるプロハンター。膨大なオーラ量を持った操作系の念能力者。操作系と放出系能力の能力のいくつかを使う。

〜操作系の5つの能力〜

「付与(アサインメント)」[操作系能力]→使用者が「アサインメント」と口にしながら自分の手で物体に触れて念を込めることで、その物体を操作することが出来る様になる。

「操作開始(オペレート)」[操作系能力]→付与(アサインメント)した物体を実際に操作する際に「オペレート」と口にする必要がある。また、操作を開始した瞬間から物体に円の効果が付与される。

「自動操作開始(オペレート・オートマ)」[操作系能力]→付与(アサインメント)した物体に手を触れながら命令内容を声に出し、最後にオペレート・オートマと口にすることで物体が自動で命令を遂行する。操作開始(オペレート)と同様に、自動操作開始(オペレート・オートマ)時点から物体には円の効果が付与される。物体に込められた念が強力であればあるほど、より複雑な命令が可能になる。

「操作解除(サスペンド)」[操作系能力]→既に操作開始(オペレート)、自動操作開始(オペレート・オートマ)した物体の操作を解除したい場合には「サスペンド」と口にする必要がある。操作を解除した場合、円の効果も失われる。

「返却(リターン)」[操作系能力]→付与(アサインメント)で物体に込めた念を回収したい場合、手で物体に触れながら「リターン」と口にする必要がある。返却(リターン)した物体は、再度付与(アサインメント)しなければ操作できない。

〜上記5つの操作系能力についての詳細〜

付与(アサインメント)で物体に込められた念が強力であればあるほど、操作開始(オペレート)、自動操作開始(オペレート・オートマ)時の物体の操作精度が高くなり、最大操作範囲や円の効果範囲も広くなる。また、操作が難しい物体(物体の大きさ、質量、動作の複雑さなどを基準とする)であればあるほど強力な念を込める必要があり、念が強力であればあるほど念を込める時間がかかる上、体にかかる負担も大きくなって行く。

一度に操作できる物体の量は、操作する物体の大きさ・質量・動作の複雑さ・物体に念を込める際の割り振りの方法によって変わる。

(ex1…使用者の付与可能な念を30個の物体に割り当てた場合、同時に操作可能な物体の量は当然30個になる。[このように多くの物体を一度に操作する場合は、剣や盾などの大きさ・質量が比較的小さく、動作がシンプルなものを選ぶことが多い])

(ex2…使用者の付与可能な念の全てを5つの物体のみに込めた場合、同時に操作可能な物体の量は当然5つになる。[このように少ない数の物体に強力な念を込める場合は、大きさ・質量がある物体、動作が複雑である物体、またはその両方が当てはまる物体のどれかである場合が多い])

以上の記載で分かる通り、この5つの操作系能力は使用者のオーラの総量が多ければ多いほど多くの物体を同時に操ることができ、また操作難易度の高い物体を自在に操作することも可能となるものである。

〜3つの放出系能力〜

「取り寄せ(アポート)」[放出系能力]→取り寄せたい物体を思い浮かべながら「アポート」と口にすることで、付与(アサインメント)によって自分の念が込められた物体を手元に取り寄せることができる。使用者のいる場所から取り寄せる物体までの距離が遠ければ遠いほど、取り寄せをするために時間がかかる。また、物体の大きさ・質量があればあるほど取り寄せに時間がかかる。ただし物体に込められた念が強力であればあるほど、取り寄せにかかる時間を短縮することが出来る。

「移送(アスポート)」[放出系能力]→移送先の場所を思い浮かべながら、付与(アサインメント)によって自分の念が込められた物体に手を触れて「アスポート」と口にすることで、それを同じように付与(アサインメント)してある別の物体の近く(周囲直径1メートル以内)の場所に移送することができる。使用者のいる場所から移送先にある物体までの距離が遠ければ遠いほど、移送をするために時間がかかる。また、物体の大きさ・質量があればあるほど移送に時間がかかる。ただし物体に込められた念が強力であればあるほど、移送にかかる時間を短縮することが出来る。

「瞬間移動(テレポート)」[放出系能力]→移動先の場所を思い浮かべながら練を行い「テレポート」と口にすることで、付与(アサインメント)によって自分の念が込められた物体の近く(周囲直径50cm以内)に移動できる。(発動時に使用者の体に触れているものかつ、使用者が移動を許可しているもの[物体、液体、動物問わず全て]も使用者と共に移動する。使用者のみが瞬間移動[テレポート]する場合は素早く発動できるが、使用者の他に移動させるものの質量が大きくなればなるほど発動には時間がかかる)移動先が遠ければ遠いほど移動時間がかかるが、物体に込められた念が強力であればあるほど移動時間を短縮できる。また発動時に使用者は無防備になるため使用中に攻撃される恐れがあり、注意しなければならない。上記より、戦闘で相手にダメージを与えたり相手を強制的に別の場所に移動させるのは困難であるが、完璧に能力を応用し使いこなすことが出来れば可能ではある。(相手の腕のみに瞬間移動[テレポート]を許可し、その後相手の腕に触れながら瞬間移動[テレポート]することで腕をもぎ取る。相手を倉庫[後に詳細を記載する]に瞬間移動[テレポート]させ、自分の有利なフィールドで戦いを行う等)

〜使用者の手持ちの付与(アサインメント)された物体〜

・10本の剣と5つの盾→特製の大きな盾の1つに武器を収容できるようになっており、背中に背負って持ち歩いている。戦闘はもちろん、盾や武器の上に乗って空中移動に使うことも多い。基本的にはこれらの武器を同時に操作しながら先述の3つの放出系能力と併せて扱う。(ex…数メートル先にあった武器を取り寄せ[アポート]して瞬時に手元に出現させる。手元にある武器を数メートル先の武器の近くに移送[アスポート]して出現させる。数メートル先にある武器の近くに瞬間移動[テレポート]する等)武器に込められた念はそれほど強くないが、使用者の武器使用の技術や念の応用能力の高さなどによって強力な能力となっている。

〜使用者の所有する倉庫に保管されている付与(アサインメント)された物体〜

・倉庫→ 付与(アサインメント)してある物体の保管場所。倉庫そのものに付与(アサインメント)してあり、長年にわたる強い念が込められている。倉庫は常に操作開始(オペレート)状態であり、円によって侵入者を感知する。それによって倉庫内にある物体の自動操作開始(オペレート・オートマ)が発動し、侵入者を排除する仕組みになっている。主に人形が収容されており、その全ては返却(リターン)することが出来ない。また倉庫内にある物体を直接外に出したりアポート(取り寄せ)したりするには条件があり、自分が一定以上のダメージを負っていなければならない。条件を破ると使用者は死亡する。倉庫自体が消滅(壁、屋根が無くなることが基準)した場合も使用者は死亡する。(故意ならばもちろん、間違って条件を破った場合や他人によって条件が破られた場合も同様)ただし、倉庫の内部であれば倉庫内の物体を自由に使用可能である。

・100体の人形→1体につき使用者の寿命14日分を削ったことを代償に強い念が込められた100体の人形。主に兵隊としてアポート(取り寄せ)し、操作開始(オペレート)や自動操作開始(オペレート・オートマ)を発動して操る。倉庫が侵入者を感知すると、自動操作(オペレート・オートマ)が発動し侵入者を排除する。

・4体の人形→1体につき使用者の寿命を5年分削ることによって強力な念が込められた4体の人形。アポート(取り寄せ)して主に戦闘などで操る。倉庫が侵入者を感知すると、自動操作(オペレート・オートマ)が発動し侵入者を排除する。

・着ぐるみ→使用者の寿命を20年削ることで特に強力な念が込められている。アポート(取り寄せ)して使用者が自ら着用して操る。他の人形の自動操作(オペレート・オートマ)発動時に人形が着用することもある。

No.6478 三ツ星の考察ハンター 2022/06/21 14:34

リードエア
美人投票
強化系

効果
他人の思い通りの行動をとると爆発的に体外のオーラが増え自分を強化する
 他の人達が「次自分がどのように動く」か読んでいる状況で、自分はできるだけ多くの人が「自分の次の行動をどう読むか」を読み、
 その行動をとり的中させることができると自分が強化される

制約と誓約
敵対する相手がいる時しか発動しない
周りの人間が複数の場合全員の思考レベルを考える必要がある
相手の読みを自分が読む間、オーラを一定量頭に回す必要がある
結果的に相手の読み通りの動きをすることになる
的中後ものすごく単純な思考しかできない時間が生まれる(馬鹿になる)
___________________________________
アウトプット
右ストレートでぶっとばす
強化系

効果
次の行動を相手に伝えることで行動に移った時、自分の体外のオーラが増え強化される

制約と誓約
発動するときオーラを頭に一定量回す必要がある
相手に伝えることが失敗すると発動しない
伝えた行動が具体的であればあるほど効果が大きくなる
発動中、宣言通りの行動をするまでこの能力を再度発動できない
発動中、嘘になると体外のオーラが減る
発動外でも10分間宣言通りの行動をとらないと20分間絶状態になる

戦闘スタイル
アウトプットを先に見せることで相手の読みをできるだけ簡単にした後、リードエアを発動して戦う
二つの能力を同時に使うことで読まれきった行動でもごり押しで倒しきる
片方だけ使ったり、どちらも使わずに嘘の宣言で裏をかくなどもする

No.6477 三ツ星の考察ハンター 2022/06/21 09:28

時の狭間(ステップゾーン)
具現化 放出 強化

8メートルの円の中から最大6面の正方形を具現化する。
正方形から正方形へと外部からの如何なる向かってくるものをワープさせる。
ワープ中に能力を解除すると、それを真っ二つに断絶する。
立方体を作る事で、内側を完全に独立した念空間にするが、時間を2倍早まらせる。
また、ワープするもの自体も速度を2倍にする。

No.6476 三ツ星の考察ハンター 2022/06/20 17:18

ネプチューブ
水没する囚人
強化系

概要
画面内に水を満たして現実に反映する

効果
ビデオカメラで水のある場所を映す
オーラを込めるとその画面の範囲ないの水を増やす
カメラを付けたままカメラを動かすと水が画面の中におさまるようについてくる
ピントの遠近を動かすことで能力の範囲を決定する
 ピントした座標を中心に奥行き±5mが効果範囲
 効果範囲外に水が出ていかない
画面が水で埋め尽くされたまま能力を発動し続けると水圧が上がる

制約と誓約
ビデオカメラの画面を見る
 画面を見ていないと増やした水が徐々に減る
画面内に水がある必要がある
水はカメラに映す必要がある(なにかの影や内側で画面に映らない場合は発動しない)
30m以上離れると水は増やせない
ピントと水のある場所の距離が近いほど能力が強くなる
水の距離が自分に近いほど能力が強くなる
自分が確認できていない穴が能力範囲内にあるとそこからだけは水が出ていく
水に不純物が多いほど効果が弱まる
地面を映さなかったり、水を宙に浮かすような画面にするとオーラを多く使う
 壁や地面を多く映すと燃費がよくなる

No.6475 三ツ星の考察ハンター 2022/06/19 02:39

心ここに極まれり
アブソリュートライズ
━━━━━━━━━━━━━━
ボディビルダーが肉体を魅せるポージングを取る事で発動。ダブルバイセップス(上腕二頭筋強化)ラットスプレット(背筋強化)サイドチェスト(胸筋)トライセップス(上腕三頭筋)アブドミナルアンドサイ(腹筋)モストマスキュラー(僧帽筋や肩)

各ポージングにつき、全身の全筋肉強化部位が決まっており、順序だてて強化していく事で、身体能力をMAXまで持っていける。しかし制約で、ポージング中は動けない、微動だにしてもいけない、中断されると一からまたやり直し。
━━━━━━━━━━━━━━━━
身体に宿りし魂の鳴動
エコーオブソウル

上でポージングをキメていくと、強化された部位から次の部位へと、ボコッと盛り上がったオーラが移動していく。これはポージングをキメていけばいくほどAOPが増加する。全身満遍なく強化が完了する頃には、とんでもない大きさになっている。強化に余った余分な火力、殴るもよし放出するもよし、直に殴った方が昂った身体機能との相乗効果で威力激増。

No.6474 三ツ星の考察ハンター 2022/06/19 01:52

死を忘ることなかれ
メメントモリ

臨死体験を経験する事で、死のイメージを感じる。経験した苦痛や恐怖やトラウマ(心的外傷後ストレス)を具現化する。およそこの世のものとも知れない化物の姿で死のイメージは実体化。相手に同様の臨死体験を与える。

No.6473 三ツ星の考察ハンター 2022/06/19 01:50

夢うつつの境
ザ・ボーダーランド

足下に円陣を敷設し、サークルにオーラを流して循環させる。(陣を作る、その中で発動)サークルには事前に「入るな」と警告し、それを無視して入ってきた相手、もしくは攻撃してきた対象に能力をかける。陣内ではあらゆる錯覚が起こり、敵を味方と誤認したり、体の感覚に異常をきたしたり、幻に翻弄される。陣の面積は使い手の力量によって決まる。

No.6472 三ツ星の考察ハンター 2022/06/19 01:48

虹色泡沫提灯花=バブルオンサーフェス

・中距離戦闘向け
・催眠、援護、撹乱用途
・浮遊、防御用途

シャボン玉を吹いて飛ばし、オーラを付与。多彩な用途が可能で、寄せ集めて緩衝材にしたり、くっつけて人形や動物を模したり、上に乗って浮遊する事も可能。シャボン玉を作るアイテムは特注品。

厳かな時の微睡みリターントゥブリスタース
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
催眠効果のあるシャボン玉を飛ばし、割った相手を眠らせる。眠った相手の鼻からはハナ提灯が発生。

飛沫空気泡バブルブランクボム
━━━━━━━━━━━━━━━━
泡の念弾。ある程度遠隔操作可能で、縦横無尽に動かせる。触れると破裂して中に詰まったオーラが拡散、弾のスピードは遅い。

No.6471 三ツ星の考察ハンター 2022/06/18 21:53

スポンジボム
ズボンは四角
変化系

効果
スポンジ状にオーラを変化させ、衝撃もしくは水を吸収できる
 吸収した衝撃と水は中に保存される
吸収しきれる量はオーラの量によってかわる(拳サイズで10キロの衝撃10リットルの水を吸収する)
しぼることで吸収した中身を外に開放する 
 スポンジの穴の位置を変えることで出口の方向をある程度操作できる

オーラはひとかたまりごとに衝撃か水のどちらか1つしか吸収できない
 水を吸収しているときに衝撃が加わると水が追い出される
 衝撃を吸収しているときに水を吸収すると衝撃が外に開放される
  衝撃を吸収したオーラと水を吸収したオーラを連結することで好きなほうを外に解放する

害意のある衝撃を受けた場合カウンター型の念となり吸収できる衝撃の量が増える
 解放するときその相手に衝撃を当てる意思があるとさらに増える

(洗剤を泡立てるときにも使える)

制約と誓約
オーラの中に吸収したものがある間は能力を解除できない
日々の水分補給は水で行う(水分補給のためにジュースや酒、スープを飲めない)

No.6470 三ツ星の考察ハンター 2022/06/18 19:23

ホワイトボンテージ
物と頭は使いよう
操作系

概要
包帯を操作して自分を強化、相手を拘束する

効果
念を纏った包帯を操作する
 その強化した包帯を体に巻いて戦う
  一部を伸ばして鞭のように叩いたり掴んだりできる
 包帯を操作して、拳型の包帯を伸ばして中に念弾を仕込み攻撃する
  範囲は包帯の伸びる長さまで
  包帯を縮めることで伸ばした包帯と念弾のオーラを回収できる
 自分のケガに包帯を巻いて回復することができる
 自分が行動不能一歩手前なほど怪我などをおうと自分の意識がなくなりオーラが爆発的に増える
  安全が確保され、安全な病院のベッドで寝るまで、もしくは完全回復するまでオートで安全を確保する行動をとり続ける
  
相手を包帯で巻き取り拘束する
 拘束した相手に「動かない様に命令する」ことができる 
 相手が命令をやぶると包帯が強化され、なおかつ締め付けの強度が上がり、相手の怪我の治りを遅くする
 命令をやぶったのが2度目であるとその対象のケガが完治するまで操作することができる(相手の意識は生きたまま体を自由に操作する)

相手の合意を得て相手を包帯で巻く
相手の回復力を上げる 動かないとさらに上がる
相互協力型なのでオーラの負担は相手持ちにもできる

制約と誓約
自分が怪我をしているとその分効果が強くなる
普段から全身を包帯で巻いているので動きづらさがある
汚れたら新しいものに変える
巻き方が上手いほど効果が上がる
自分用、相手拘束用、相手回復用は別々の神字が書かれている(自分用の包帯の一番外側はなにも書かれていない真っ白な包帯)

No.6469 三ツ星の考察ハンター 2022/06/18 18:13

>6468
水分を増やすのは強化系でできるだろうけど
さすがにそれ以外は具現化系じゃないと難しいし相手の体内どうこうで即死級は制約と誓約めちゃくちゃ重くないと難しそう

No.6468 三ツ星の考察ハンター 2022/06/18 15:44

内部破裂の増長(ゼア・パンキング)

強化系

物や生物の内側にあるものを急激に増やして破裂させる。

No.6467 三ツ星の考察ハンター 2022/06/17 15:21

ヴェルタースオリジナル
彼らが特別な理由と私が特別な理由
特質系
死後強まる念

概要
飴を食べてもらうことで死後その対象に力を受け継がせる

効果
自分の中で特別だと思う相手にのみ可能
相手を想うことで飴を作る 想いの強度でおいしさが変わる

この能力者の死後この能力やほかの念能力、技術などを全て対象に受け継がせることが可能
 受け継いだ瞬間に具現化した能力者の分身が現れて能力説明のデータを脳に送りつける
 送り終わると対象の手から飴が具現化する

念が受け継がれるごとに作れる飴の味の種類が1個ずつ増える
オリジナルの味を食べさせるとこの能力を受け継ぐ
別の味だけを食べさせるとこの能力は受け継げない
 が、その種類を作り出した人の能力を受け継ぐ(例:2種類目にできた飴を食べると2代目の能力を受け継がせられる)
1つの能力を複数人が受け継ぐことはない
 1番多くその種類の飴を食べた1人だけが受け継ぐ

制約と誓約
対象は自分の中で特別でなくてはならない
飴が消化されるまで同じ飴は作れない
対象が食べた初めての飴がこの能力で作った飴のどれかでないと力を受け継がせられない
対象が初めてこの飴を食べた時、ほかの食べ物と比べて上位のおいしさだと感じなければ力を受け継がせられない

No.6466 三ツ星の考察ハンター 2022/06/17 12:43

ニニンバオリ
悪魔に渡す超人の腕
具現化系
相互協力型

概要
対象の腕を6本に増やす

効果
対象の目的を共有してもらうことで発動できる
目的を達成するまで対象に自分が変形した4本の腕を具現化して生やす
 4本の腕は×型の皮膚が背中を通って繋がっている
4本の腕は対象が本当の体のように動かせる

具現化した腕は手足を掴むと掴む力が強化される
対象は手からオーラの渦を作り出せ、渦に触れた相手を上に弾き飛ばす
別の念能力者の腕をもいで対象に生やすことができる
 その場合対象に生やした腕を一本消してその場所に新しい腕を生やす
 対象は腕の持ち主の念能力を使うことができる

制約と誓約
目的は具体的に共有する
対象は感情の振れ幅が2倍になる
念能力者の腕を奪う場合、対象がその相手の腕をもぐ必要がある

No.6465 匿名(先程の不足分) 2022/06/17 12:10

ビルダーベア(玩具の王)
操作系(死後に強まる念)

自身が自らの念を込めて作成した
みすぼらしいクマの人形に生を与える。
完全自立型で常に非常に高度な絶状態を
維持しており
自身が体内に納めた物体を
材質問わず自らの主従玩具に作り替える。
作り替えられた玩具の性能は
元の物体に依存する。
複雑な材質を玩具にする場合
玩具への作り替えにかかる所要時間が
増える。(布などは30秒程で可能)
生き物も玩具に作り替える事も
自身の中へ納めさえすれば可能であり
その際、対象の自我は完全に失われる。
対象が念能力者の場合は発以外の
念を有する玩具となる。
玩具は円も兼ねる。

製作者自身を取り込んだ事で
クマ自身の能力全体が異常な程に上昇しており
玩具は作り替える材質により
下記の能力を得る。

有機物製の玩具
念の攻撃、念を纏った状態の攻撃を
無力化する。
ただし、布製などの大半の玩具は
念さえ使用しなければ
一般的な子供でさえ破壊可能。

無機物製の玩具
如何なる直接攻撃も無力化する。
飛び道具、念を使用した攻撃では
破壊可能。

玩具は各々自立しているが
全ての行動は玩具の王様である
最初のクマの意志である。
現在もクマは無制限に玩具を製作
し続けている。

一番最初に玩具に作り替えられた
のは製作者自身であり
全ての人間を恐れ、小さな頃より
共にあったクマのぬいぐるみだけに
心を開いた。

やがて、人間という酷く歪で
不完全な生物に絶望し
自らが思う完璧な存在である
ぬいぐるみの玩具達こそが
完成されたモノであると認識する。

彼は自身を自身が思う完璧な存在へと
する為に自身が唯一心を開くクマを
一から仕立て直し、生を与えた。

生を得たソレは、製作者の想いを
汲み取り、まず製作者を優しく自らに納めた。
やがて製作者はクマの最初のトモダチ(玩具)
となった。

最初のクマとトモダチは
自らの安寧の地を求める過程で
仲間の玩具を増やし
やがて人里離れた森に彼らの王国を創造した。

No.6464 匿名 2022/06/17 10:59

ビルダーベア(玩具の王)
操作系(死後に強まる念)

自身が最初に自らで作成した
みすぼらしい熊の人形を発現する。

No.6463 三ツ星の考察ハンター 2022/06/16 20:04

拳流儀の型稽古
スタンピングパンチャー
━━━━━━━━━━━━(強化系)

・THE肉体強化
・近接、接近戦向け
・ダメージ制約アリ
・スタンプ押してひたすら殴る
・放出系、変化系併用

グーの拳に凝か硬を施して、シャドーボクシングのフォームで素振りを行う。拳が振り抜かれると、オーラがパンチマークのようなフォルムに変化して空中に浮かぶ。パンチマークに拳を重ねると、打撃が念弾として発射される。至近距離で直に使えば、パンチマークは手形のようにくっきりと刻印される仕様、同様に拳を重ねて打てば威力増加。拳のスタンピングは色んな箇所に施す事が可能で、当たれば殴った際と同じ威力が乗る。なので自分を殴り、肩や膝に手形を付けて、攻撃する応用も可能。色々応用可能で大まかに三種類の戦法で戦う。

・守=スタンプで壁を作って防御
・破=接近戦闘で直殴り
・離=遠距離攻撃の念弾

制約で、パンチマークを正確に打ち抜けないと、ダメージは出ないどころか、オーラの出力が低下していく。

No.6462 三ツ星の考察ハンター 2022/06/16 19:14

メビウスリング=(変化系)
その曲線は相反する帯の裏表

・オーラの形状変化
・強化系併用
・掴み、絞め、寝技特化
・近接、接近戦向け

一ヶ所だけ肉体の部位に硬を施し、そこからオーラを伸ばしてメビウスの輪を作る。これを寄り合わせて体の表面に絡みつかせると準備完了、あとは柔道の間合いで対象に接近し、掴みかかると、体の表面に絡まったメビウスの輪が、接触した部位から相手の体に絡み付き、凄まじい「捻る」力を加えて筋肉や骨もぶち折る。通常のようにオーラを全身から捻出している訳ではない為、メビウスが絡まった範囲以外に攻撃を食らうと大怪我する。

No.6461 三ツ星の考察ハンター 2022/06/16 19:12

まやかしだらけのこの世界 (具現化系)
マガイソウボウ (寄生型)

盲目の者に等価交換を持ち掛け、同意を得る事で発動。具現化能力によって眼球が作られ、相手の目にはめ込まれる発動ビジュアル。

寄生されている相手は視力が回復するかわりに、相手持ちでオーラが賄われる(放出系か、操作系の素質がある対象者が理想)与えられた眼の視界に捉えた対象を捕捉し、見続けると具現化された念獣「三形相奇人サンメンスクナ」が対象を追尾、捕縛した後、眼球をえぐり出されるか、自分の言うことを素直に聞くかの二択を迫られる。えぐった眼球は再び次の寄生対象を作る際の眼球の素材となる。

No.6460 三ツ星の考察ハンター 2022/06/16 19:10

ゴキジェットボンバー (放出系)
黒光りするあのG

・偵察、監視、陽動用途
・奇襲、運搬用途

オーラを付与したGを遠隔操作する。奴等の加速力を利用し、念弾として激突させる攻撃も可能。オーラを付与されて、ある程度強靭になっている為、簡単には潰れないという恐怖。上に乗せて運搬も可能、だいたい爆弾を乗っけて敵陣地に送り込み、そこで爆破する。

No.6459 三ツ星の考察ハンター 2022/06/15 20:22

調和せし神々=(特質系)
Consentes “D”

十二の神々を模した使徒を生み出し、これらに特殊な力を与え、最終的に奪う。手に触れると聖痕が出現、中央に番号が表示され、1から12まである。 (Jupiter)(Juno)(Minerva)(Apollo)(Venus)(Mars)(Diana)(Ceres)(Vulcanus)(Mercurius)(Neptunus)(Vesta)

名称に対応する12種類の特殊能力。

各能力を与えている間、本体である術者は深い眠りにつく、全員が死に絶えると、オーラと共に能力は返還され本体が復活。あらかじめ聖痕を与えられる者には自発的な同意が必須であり、本体である術者に対して、自分の命を捧げる覚悟が必要。各々が能力を研鑽し、磨き上げる事で、それら経験と技量も死後に本体へと継承される。壺中卵の儀の蠱毒って、突き詰めるとこんな感じじゃね?

No.6458 三ツ星の考察ハンター 2022/06/15 20:21

力の論理サドン・デス

ありとあらゆる近代兵器と向かい合い、その全てを肉体で受ける事で発動。榴弾砲、戦車砲の直撃、弾道ミサイルの雨あられを掻い潜って生還すると、兵器の破壊力をしのぐパワーを発揮出来るようになる。兵器一発につき同じ破壊力のパンチ一発分。戦場において最も強さを発揮する部類。

No.6457 三ツ星の考察ハンター 2022/06/15 20:20

決死の20分間=トゥウェンティセカンッ

時間制限縛りで、毎回「20分後にXXXX」といった賭けをする。Xには自分にとって重大なリスクを設定、リミットのギロチンが落下するまでに事を片付ける必要に迫られる。強化系!!

No.6456 三ツ星の考察ハンター 2022/06/15 20:19

Black Night Strings、Daydream Sun String

ルデュック・ノワール
レトワールデュ・ソレイユ

黒く塗って闇に溶け込ませたワイヤーに応用技、周。オーラを纏わせると目立つので、張り巡らした際は応用技、隠と併用する。トラップ張って切断するのが有効、感知も出来る。

向日葵のような色彩の蜘蛛を具現化しワイヤーの上で操作、捕らえた獲物に体液を注入すると、暫くの間、対象者に幻覚を見せる。

No.6455 三ツ星の考察ハンター 2022/06/15 20:18

仇討ちは美談として語られるのだ
ティル・デス・トゥ・アス・パート

仇を指定して恨みの念を醸成する事で発動。シチュエーションを想定して御膳立てし、仇と見せ掛ける等、色々工夫は可能。念を教える育成制約で、最終的には決死の覚悟で制約と誓約をやらせる。で、その後術者の意のままに操作。

No.6454 三ツ星の考察ハンター 2022/06/15 20:16

神の承認があるのなら
トゥルース・オア・デアー

免罪符を渡して罪の意識を忘れさせる。自分で立ち上げた新興宗教なりセミナーなり、大学授業に参加させる等して「思想」を波及させる条件が必須。

No.6453 三ツ星の考察ハンター 2022/06/15 20:15

悪徳を葬り去る方法論
デッドアンドバイシンヌ

「我、神の名において悪を糾弾する。汝らの罪を購い給え」というフレーズを飛ばし、何が相手の犯罪行為であるかを目の前で立証する。発動条件が整うと、被害者を含め、その遺族、友人、関係者もろもろを、犯行を企てた相手の敵対者として操作出来る。

No.6452 三ツ星の考察ハンター 2022/06/15 20:12

百薬之長=ヘーベーエリュエケ

蒸留酒を携帯するための水筒スキットルを携帯して、酒を入れ、時間をかけてオーラを注入し、パワーアップドリンクに変える。飲んだ量に応じて強くなるが、アルコール度数も上がるので、とんでもなく強い酒になっている。酔い潰れてしまうとアウト、強制絶。強化発動中は”酔いどれ酔拳”という技も繰り出せる。

No.6451 三ツ星の考察ハンター 2022/06/15 20:11

甲虫照準
バグスナイパー

捕まえた甲虫にオーラを溜めた昆虫ゼリーを与え、一定期間飼育。遠隔操作自在になった甲虫を操作して、攻撃や陽動もかけられる。本領は硬い甲虫の外皮を利用した狙撃。XM2010(のような)銃で発射した弾丸を、甲虫の背で様々な角度に跳弾させ、死角の敵も狙い撃つ。因みに甲虫たちと術者は視覚の共有が可能。遠隔操作可能な数は術者の力量にもよるが、術者の半径1km以内は能力射程、所定のポイントに配置しておけば、定点ポイントに構えるだけであらゆる角度に照準をつけられる。

No.6450 三ツ星の考察ハンター 2022/06/14 22:23

バッドフィンガー

強化系

生物を倒すのに直接的な手段では両手それぞれの指を用いると言う制約で、指の纏を強化する。

ブロンズシールド(低俗な盾)

強化系 具現化複合

掌サイズの盾を具現化。
盾は一度きりの使い捨てという制約でとてつもない硬度を誇り、相手の直接攻撃なら逆に相手を傷つけるほど。

シックブレイド(病的な諸刃の剣)

柄の先に小さな刃がある両刃の刀を具現化。
柄の刃で自身につけた傷だけ刀の切れ味を上げる。
相手に傷をつけると、具現化ごと解除される。
纏なし自傷なしで直列に並んだ普通車を1台半真っ二つにするほどの威力を持つ(斬撃による真空波すら強化されているため)。

No.6449 三ツ星の考察ハンター 2022/06/14 22:21

ホイールオブフォーチュン
願わくは屠りたまへ
変化系

概要
オーラを弾丸状に変化させてリボルバーに6発装填する

効果
弾丸状にオーラを変化
弾丸はそれぞれ別々の効果がありそれが1発ずつ装填される(計6発)
弾丸の種類
1 空砲 撃つと空いたシリンダー(弾倉)に3種類の弾を装填する 
  どの種類かはランダム
  空きが3つない場合は空きが埋まる分だけ装填
2 貫通力に特化した回転数が多い弾
3 散弾 複数のトゲトゲした小さい弾に分かれる
4 ダメージはないが当たった相手を後方にぶっとばす
5 1つ前に発砲した弾と同じになる
6 弾倉内に残ってる中で打てる可能性のある弾であれば好きな弾丸になる
  発砲前に願うことでそれに変化する 願わずに撃つ、無理な願いをすると消滅する
  最後の一発がこの弾の場合、願いを無視して1の空砲に変化する

シリンダーを開かずに12発撃つことができると1分間弾倉内の弾を好きな種類の弾に変化させることができる

制約と誓約
愛用の銃を使う
シリンダーを開いてから6発装填する
弾丸を装填した後にシリンダーを自分の手でよく回す
 どの弾がどの順番になるかランダム
装填はシリンダー内が0になるまでできない
「6」の弾が弾倉内にある限り撃つ直前に願いが思考の邪魔をする(別のことを考えづらい)
 6の弾を撃った後もそれが「6の弾」か「願った弾がたまたま運よく順番が回ってきた弾」なのかわからない
撃ってから1秒で消滅する

シークレットバレット
今日の切り札
具現化系能力

効果
3種類の弾丸を具現化できる
 上の能力の弾を3種類まで好きに詰め込んだ虹色の弾丸
 オーラを引き寄せる白の弾丸
 撃った相手を自分の念空間に転移させる黒の弾丸
  1回撃っても弾倉に弾丸の後ろ半分が残る
  もう一度撃つと残りの半分が発射されて、「念空間」から「撃った場所」に相手を転移させる
全ての弾の位置を把握できる

制約と誓約
1日に3つまで具現化できる
24時間で消える
50mほど離れると消える

No.6448 三ツ星の考察ハンター 2022/06/14 20:52

具現化系 変化系複合

炎の鍵と氷の鍵がある。

炎の鍵部屋(ブレイズルーム)
氷の鍵部屋(フロストルーム)

自分と対象が入る程度の直方体状の仕切りを具現化して閉じ込める。
中は念空間となっていて、それぞれ、黒雲と荒野、晴天と凍土が広がる。
また自分が10メートル間合いを作り、自身に攻撃を仕掛けてくるたび、それぞれ、対象の空間に、温度の高い、低いオーラで包み込み攻撃する。
発動回数が増えるほど温度をそれぞれ、上げる、下げる。
自分の鍵が取られ、鍵穴に嵌め込まれると能力が解除される。
自分か相手に触れている者も同時に念空間に閉じ込めれる。
ただし、1人での戦闘に重きを向けた能力なので、仲間との戦闘は考慮されていない。
なぜなら、耐熱服と耐寒服を具現化して装着できるのは己自身のみという制約があるからである。

自分に鍵を刺し、仕切りの中に避難する事もできる。
部屋の仕切りは体重分であり、破壊はできないが運べてしまう。

No.6447 三ツ星の考察ハンター 2022/06/14 13:24

仇返しの小動物飼い(スモールテイカー)

放出系 具現化 操作複合

野球ボールまでの自立して動く適当な生物を具現化する。
それを意図的の有無に関わらず殺した者を×印の具現化したシールでマークし、紐状のオーラで繋いで半日オーラを奪い続ける。この紐オーラはシールを剥がさない限り千切ったり別の能力で干渉したりできない。
円で対象を指定して優先的に追わせたりすることもできる。

脱力球(ダウナーグレネード)

放出系 操作複合

球状のオーラを投げ、上記の×マークシールがついた相手にそれを追尾して当てる。
それは相手のオーラを奪って、また自分のもとへ帰る。
ラリー(往復)の回数に応じて奪うオーラが加算される。
この能力では自分のオーラが増えることはなく、ただオーラ球の操作精度が上がるのみである。

No.6446 三ツ星の考察ハンター 2022/06/11 22:02

ストーリーマネージャー
総監図
操作系

概要
相関図を作って、その関係性の矢印を好きに改変、現実に作用させる

条件
相関図を作る目的を決める
相関図を手作りする
相関図を作るために相手の情報を集める

効果
自分で作った相関図の矢印にオーラを込めることで矢印を別の人物につなげる
(A→Bの矢印を、A→Cのように別の人につなげる)
その相関図の変更内容にしたがって現実の人間もその通りの考えに変わる

制約と誓約
相関図は手書きで作る
相関図の正確性によっては発動しなかったり、効果が薄かったりする
相関図内に自分を入れることができない 相関図に密接に自分が関わると発動しない
相関図が破壊されると解除される 内容が汚れなどでわからなくなっても破壊扱い

ダンバーズメンバー
覗き見る内情
放出系

効果
触った相手をオーラで記憶、記憶させた二つのオーラを重ねるとその2人が互いにどう思ってるかがわかる
2つのオーラを自分以外にぶつけることで自分以外の人物にも情報を共有できる

制約と誓約
重ねた時に一方が無関心の場合、無関心のオーラは消えてなくなる
記憶できるのは150人まで 151人目を記憶すると1人目が消える
1人以上記憶してる場合、自分は「絶」ができない
触った相手は全て自動で記憶してしまう
オーラの記憶を消すと自分はその相手を忘れてしまう

No.6445 三ツ星の考察ハンター 2022/06/11 22:00

真っ赤な血潮に染まれよ=(強化系)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━
読みはブラッドステインド
血を塗りたくったものを強化する。ダメージ制約アリ、大怪我して全身負傷し「血塗泥モード」という奥の手の状態になると、AOP激増。大量出血ありきのリスクなので、パワーアップの伸びしろは大きいが、活動時間がそれほど長くない。事前に採血した血をストックしておいて、武器を赤く塗装する用途も存在。 ダメージを食らった場合と比較すると、強化のランクは幾分下がる。目安(800mL/AOP5倍)
失血死ギリギリライン(1200mL/AOP10倍)

No.6444 三ツ星の考察ハンター 2022/06/11 21:58

海深層=ディープ・ブルー=(具現化系)

水色のペンキが入ったバケツをブチまけると発動。塗料が拡がった範囲が、水面となり底に直径・高さ40メートルの巨大水槽出現。水面の表面は渦を巻いており、落ちた対象者を水底に引きずり込む。息止め制約アリで、無呼吸時間に比例して、水槽内の液体密度が増し、ハンパない水圧によって押し潰す。

No.6443 三ツ星の考察ハンター 2022/06/11 21:56

邂逅回=ガンジュウコンジン
廻向発願して往生を欣求するなり
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
キエシタテマツラン (特質系)&(操作系)

操作系ベースで、厳しい修行の果てに、悟り開いちまって特質系へと後天的に目覚めたケース。操作系能力の方が、相手に自分の意思を移した後、信じ込ませて意のままに操作する。術者の体から生霊のようなものが抜け出て、相手に憑依するビジュアル。特質系の方は、服毒して瀕死に陥ると発動。生霊をとり憑かせて操作した相手を念に目覚めさせた後、術者に命を捧げると誓わせた上で、自ら進んで自害させると、命のストックを増やせる。服毒して実際死にかけるので、二人以上必要。

No.6442 具現化系技考察 2022/06/11 17:26

念獣に時間をかけて念を覚えさせて、相互協力型の具現化系能力のパートナーにする(具現化系のみでできるならだが)

対象の内部から徐々に具現化して破壊する。

No.6441 三ツ星の考察ハンター 2022/06/10 22:02

ヘキサグレイズ×6角基調格子
━━━━━━━━━━━━━(変化系)(防御型)
プリズムストラクチャー×方結晶
━━━━━━━━━━━━━(具現化系)(防御型)
防御力にメモリを割り振った能力で、危険度A破壊力Aの厄災とのエンカウントを想定。亀の甲模様を連想するハニカム構造のフォルムにオーラを変化させる、”ガワ”部分がオーラで象られていて、内側には具現化スキルで作ったパネルをはめ込む仕様。

「こっから先は絶対通さん!!」と心に強く念じ、命をなげうってでも背後の味方を守る、というシチュエーションでのみ、能力の発動が可能。(仲間を背にしてないといけない)状況に応じて全身を鎧のように覆う使い方や、だんびらのように平たく伸ばして振り回す使い方も出来る。

具現化スキルで作る六角形パネルは六角柱状にして出す事も可能、前面に展開して、地中に杭のように打ち付けガッチリ足場を固定するといった防御も出来る。

No.6440 三ツ星の考察ハンター 2022/06/10 21:37

狂奔=ルーパー (特質系)
━━━━━━━━━━━━━━━
不定形なぐにゃぐにゃの粘土を具現化。これをこねて様々な顔の表情を象る。完成した顔に性格等のキャラ設定を施すと、息を吹き込まれたように顔は独立した自我を宿して喋り出す。あとはパイ投げ合戦のように、粘土の顔を相手の顔面にぶつけると、相手の人格が上書きされ、作った粘土の顔が意識を乗っ取る。うまく顔面に被せないといけないのが難点、もし外すと粘土の顔は造形が崩れて、設定した自我も崩壊、一から造形し直す必要がある。一日一回の発動縛りアリ。

No.6439 三ツ星の考察ハンター 2022/06/10 21:15

即興ノ吟遊詩人×アドリブソウル
━━━━━━━━━━━━━━━
(強化系)

即興詩で唄を歌う事で、その声を聞いた味方や自分自身に様々なバフやデバフを与える事が出来る。
グレートハイカー同様即興で詩を読み、能力を発動する性質上、詩の出来に応じて能力の効果が上下する。

出会った相手のストーリーを織り込む事で、個人に最適化した強化を適用。不特定多数で同時に合唱すると、その協力者と提携関係を結ぶ事ができ、拡散によって能力効果が増幅する奥の手。「神曲ノ共感拡大」インフエンス・オブ・ソングフレーズが発動。

(※制約)
流しの弾き語りストが会得した念って設定なので、歌と楽器演奏はセット。即興で詩を作り唄う事、相手の胸を打つ感動が生まれるような詩は、時として術者の力量を越えていく。会心の出来の詩が完成した時、その詩は何度か使い回しする事が出来るが、どんな名作の詩でもフレーズでも使い続けると能力の威力が次第に劣化していく。出会った相手のストーリーを織り込む事で、個人に限定した強化を適用、演奏を聞き終えるまで、効果は現れず、中断された場合、効果は得られない。

No.6438 三ツ星の考察ハンター 2022/06/10 20:34

シン・プルヒッター
上から下に振れ
具現化系

効果
木のバットを具現化する
バットのスイングを当てた対象をシンプルな構造に改悪する
複雑な構造物であるほどよりシンプルに改悪する
 スマホに使うと糸電話並みの構造になる

複雑な念能力にスイングすることでただのオーラに戻す
 スイングしたオーラを念弾にして打つことも可能

複雑な思考持つ相手の頭にバットを当てることで単純な思考に劣化させる

制約と誓約
能力を使うときは両手でバットを握る

No.6437 三ツ星の考察ハンター 2022/06/10 19:24

そこに法が無ければ百工の辯にしかず
(操作系)&(半強制型)

能力読みはアドナイトーラー
「何が犯罪行為であるかを明らかにする事」が発動条件、その行為に対して刑罰を加える能力。様々な拷問器具に変形するギミックが搭載された鉄の機械を操り、対象者を拘束した後、オーラを付与する。罪状が明確になり、証拠も揃うと、機械が対象を追尾して責め苦を与える。痛みはさじ加減可能、拷問からの解放をちらつかせて、情報を引き出したり、行動を促す使い方も出来る。

No.6436 三ツ星の考察ハンター 2022/06/10 19:23

「力を慎まざるべからず」
キャリーオーバー
━━━━━━━━━━━━━━━
系統(放出系)分類(念弾)

打撃力を事前にストックしておく能力。ある程度のサイズのオーラをボンッと出し、これをサンドバッグのようにして、ボッコボコ殴りまくる。殴った分の衝撃力は過剰力として全身に纏うオーラに乗算され、AOPの一部として取り込める。

見た目的にオーラの一部ボコッと膨らむので、応用技隠などでオーラ比を誤魔化すのが有効。念弾として拳から放つと、殴った分の衝撃がオーラに乗っかり、破壊力が大幅に増す。ブドウの房のようにボコボコとAOPを膨らませて、状況に応じて全身から全方位へ発散する大技も使用可能。ただし制約で、乗算したオーラを発射すると、暫く部分的にオーラを纏えなくなる。(オーラを纏う表面積が減る)

単発は「励起砲」=バルクカノン
連射で「励起連弾」=バルクバルカン
全体攻撃「全方位励起大砲」=バルクバースト

No.6435 三ツ星の考察ハンター 2022/06/10 18:09

ブラックホース
消費税
具現化系

効果
ホースの両端を対象2つにくっつけることでエネルギーを対象からもう一方の対象に移し替える
 エネルギーはオーラ、燃料、電気、栄養、血などの対象を動かすのに必要な消費物であればだいたいなんでもいい
ホースの片方を念能力者にくっつけることで能力を強制的に発動、その能力をホースの持ち主の意思で使用できる

オーラの少ない相手と自分をつなぐことでその人間を吸い上げ念空間に閉じ込める
念空間の中にはホースが2本あり、
片方のホースから念を送ることで念空間内の相手は自分にオーラを譲渡することができる
毎日決まった時間に能力者は自分にホースをつないで食料を人数分送る、送らないと念空間の中の人間は全て外に排出される
食料の配給はもう片方のホースから出てきて、前の日の念の譲渡量によって食料の量が決まる
余剰分の食料はホースの中に貯蔵される
 貯蔵量が多ければ食料を送らなくていい

念空間の中の念能力者にホースをつないでその対象の念能力を使用することができる
 念能力の使用はオーラの譲渡より多く食料が貰える

制約と誓約
使えば使うほど中が汚れる 綺麗にしないと詰まったり、吸引量が落ちる
念空間に入れられる許容量は、自分のオーラ量>中の人間の総オーラ量、になるようにする
 許容量を超えると一番オーラ量が多い1人が外に排出される
念空間に入った相手には念能力の説明をする
食料配給の義務
念空間内の能力者の念能力を使う場合、事前に了承を得る必要がある

No.6434 三ツ星の考察ハンター 2022/06/09 21:37

具現化系はクズ能力だと思っていたが、自分の体を分解再構築する事で円の幅を広げて一つの物体を具現化できる強みがある。
放出系の習得はほぼいらない。
巨人化もできるだろう。

No.6433 三ツ星の考察ハンター 2022/06/09 20:30

毒烏賊足(スクイドハンズ) 具現化系 操作系

2本の10センチの触腕を具現化して、相手の傷に2本同時に触れると、相手を絶にする。
この触手は潰しが効く代わりにとても脆い。

戦闘型能力者に対する最低限の救済措置。

No.6432 三ツ星の考察ハンター 2022/06/09 20:18

オクトバンカー

具現化系 強化系操作系複合

最長20センチの強い蛸足を体から出して操る
体を自由に移動させれる

8秒で消える代わりに、吸盤の粘着力を強化できる
同時に8本しか出せない
触手の筋を大きく動かすたびに消える

この2つの制約のため一本一本の力と精度が微妙に底上げされる

近距離戦闘特化の能力
具現化系のため、消費オーラが多いせいで(強化系と操作系60%)短期決戦を要する。

No.6431 三ツ星の考察ハンター 2022/06/09 19:43

ライアーハンマー(征伐の嘘)

具現化系 操作系強化系複合

巨大なピコピコハンマーを具現化する。
相手に当てると、ピコピコハンマーで触れている間、相手のオーラを強制的に操作不能にして無駄に吐き出させる。
ピコピコハンマーは空気ほど軽く、損傷しても即座に回復し、強化系の念のおかげで速い。
二刀流にすることもできる。
物体に使用する事も可能。

No.6430 三ツ星の考察ハンター 2022/06/09 19:16

上書残機(ワンナップハイアップ)

具現化系

自分の纏のオーラの中で、あらゆる体の表面に感じたものの身代わりを生み出す。
身代わりの断面は自身が再度出てくる為の出口になっている
身代わりは自身の纏を模った木製のものから鉄製のものまで選べる

発動条件
・自身以外のオーラを察知した場合
・速度20キロ毎時を超える物体の干渉時

No.6429 三ツ星の考察ハンター 2022/06/08 23:43

〆切間近!!
タイムアウト━━━━━━━(操作系)

操作ツールで使う愛用の羽ペンで、符号を相手に書き込むと発動する能力の一種。(その〆版)〆の字を書かれた相手は、期限を設定され、除念などの手段を取らないと、期限までに指定された行動を強制される。

∞大暴走━━━━━━━━━━(放出系)
インフィニットオーバーラン

上と類似の能力で、今度は羽根ペンで相手に∞の符号を書き込むと発動。相手のオーラが際限なくガンガン放出され、一気に枯渇する。

・制約
羽根ペン破損、紛失時は能力使用不能。
基本的に替えは利かず、ペンが無くなると能力も永遠に使用不能。
掻きこむ時はペン先に応用技、硬。
符号は複数書き込めるが、一度の能力発動で操作適用出来るのは一ヶ所のみ。
符号の文字が消えると能力も強制解除、自分に書き込んだ場合も同様。

No.6428 三ツ星の考察ハンター 2022/06/08 23:08

神聖象形文字体系
セイント・グラフ

系統、操作系。操作ツールで使う先っぽがクルンと丸まったワンドを持ち、オーラを纏わせる。地面にワンドで独特な象形文字を書き込み、呪文の詠唱を開始。完成した陣の上に立ち、対象に呪文を聞かせると、相手の認識を操作して書き替えたり、感覚を狂わせ幻覚を見せる事も出来る。操作バリエーションは多岐にわたり、書いた象形文字に応じて設定。制約は単純明快で、発動までの手順にかなり時間がかかる。

No.6427 三ツ星の考察ハンター 2022/06/08 23:05

鉄塊をくれてやるわ
ムザンタイケン

(体験とかかってる)系統、強化系、ハンドメイド制約アリ。ぶっ殺した念能力者のオーラを吸い、どんどん強化。次第に妖刀化し、意思のようなものも宿る。定期的に血とオーラを剣に吸わせないと、術者のオーラがどんどん吸われて枯渇する。

No.6426 三ツ星の考察ハンター 2022/06/08 21:14

「X印字」キバツナバッテン
━━━━━━━━━━━━━━━(強化系)
バッテン印を付けて、線と線が交差する中心にオーラを集めて殴ると、AOPが激増。ミリでもポイントがズレると強化は見込めず、捻出した割には大した威力も出ないままOPが消費される。自分の肉体に刃物によるX印の傷を付けて、オーラを集めた場合は制約の追い風で、更にブーストがかかる。

「歌織紐」オリアイハブタエ
━━━━━━━━━━━━━━━(変化系)
オーラを紐状に変化させてあや取りを行う。あや取りのパターン毎に、オーラがフォルムチェンジ、そのままの形状で巨大化させて攻撃可能。東京タワー作って槍のように貫く攻撃等も存在。パターンは複数、ただしあや取り中は左右の手にのみオーラを纏う、それ以外の部分は纏えない。

No.6425 三ツ星の考察ハンター 2022/06/08 20:59

シキタリシキリ=(具現化系)
━━━━━━━━━━━━━━━━
天処を以て真の涅槃処とす

術者の足元に六畳ほどの畳を具現化する。その上にて座禅を組み、瞑想によるトランス状態に入ると能力が発動。畳の上では術者が設定したしきたりが適用され、ルールを守らぬ者にはいかなる干渉も不可能となる。また、ルールを踏まえた上で畳に入り、順序だててしきたりをクリアすると、具現化系能力による様々な恩恵が受けられる。同様に、瞑想する味方が増え座禅を組みオーラを発すると、足元の畳は拡張されてどんどん領域が拡がっていく。

No.6424 三ツ星の考察ハンター 2022/06/08 20:36

リフティングでオーラをチャージ。回数重ねれば、ボールにゴゴゴゴというエフェクトでオーラが溜まっていく。落としたらアウト、足、太もも、頭、胸以外の部位に当たった場合もアウト。蹴ってぶつけたら溜まった分のオーラは消化され、また一からリフティングやり直し。一度始めたら四六時中やり続ける、フリースタイルフットボールに通じる技術はさることながら、夜通しやるならリフティングしながら寝るという器用な技能も必須。高難易度トリック連発で破壊力大幅強化!!

能力名は「球極技」ボールアッパームーブメント

No.6423 三ツ星の考察ハンター 2022/06/08 20:34

放出系で、刃状のプロペラをメインウェポンにした能力。
「翼刃」エアリアルサプライ

プロペラは大小様々あり、くるくる回しながらオーラをチャージする条件で飛ばせる。手裏剣のように投擲して切り裂く使い方がメインだが、ドローンにセットして浮かせて操り、味方に物資を届けたりする用途も存在。

ブーメランのように帰ってきた所をキャッチして、くるくる回しながらオーラをチャージ、再び放るという一連の流れで戦闘に対応。(中距離、遠距離戦がメイン)数を増やすとコントロールは難しくなる。回した回数分、滞空時間が長くなる。乗り物に乗ったままオーラをチャージした際、自分で操縦してた場合は、回したという判定になる。

小さい規格は「小翼刃」ミニエアリアルサプライ(翼の長さが20cm以下)大きい規格は「大翼刃」ビッグエアリアルサプライ(翼の長さが3m以上) ビッグの方は航空機のプロペラを外して持ち運ぶ。

No.6422 三ツ星の考察ハンター 2022/06/08 20:30

暗黒大陸入りしてもソッコーで磨り潰されなさそうな能力考案したいけど、代償が死の制約入れないと秒で潰されそう、、協専メンバーは役割ごとに割り振ってるっぽいよな、専門能力を。(たぶん制約込みで)

無明刃神魅妙法 (変化系)×(強化系)
━━━━━━━━━━━━━━━━
そのままの読みで、呪文の詠唱を能力の発動条件に設定してある能力。変化系スキルの「無明刃神」がオーラを刃に変化させてぶった切る戦法メイン。強化系スキルの「魅妙法」で念仏のような呪文詠唱を繰り出し、オーラによる強化を行う。

詠唱するのは漢字のワード、強化系術者のオーラが各漢字のフォルムに変化して立ち昇り、それが変化系術者の持つ刃物にチャージされてブーストがかかる表現。強化としては切れ味の向上、リーチの変化、オーラの形状変化。

・制約
・詠唱中の術者は印を結び、その手を硬にする。その範囲以外はオーラを纏えない。
・刃物を変化系術者が持っていないと使えない。
・刃にオーラをチャージする時、変化系術者は刃物にだけオーラを硬で集中させる。チャージが終わるまで、その範囲以外はオーラを纏えない。
・相互協力型なので、どちらか一方の術者が死ぬと、能力は使えない。
・どちらか一方が死ぬと、もう一方は「切腹」による自害を行わないといけない。

No.6421 三ツ星の考察ハンター 2022/06/08 15:56

ここに置いていけ(スーベニア)
特質系能力。
常時、能力者の背後に念獣が現れる。攻撃方法は持たず、本体を守る術があるわけでもない。
この念獣の近くで死亡した念能力者は、生前に使用していた念能力を死後強まる念として遺す可能性が非常に高くなる。具現化系能力者は特に残りやすく、強化系能力者が最も残りにくい。
おそらく念獣が運命や概念の類を操作しているものと考えられるが、詳細は不明。
能力者は生まれつきこの能力を身につけている。
能力者本人には念獣が見えず、知覚することができない。他者の指摘により、念獣がいること自体は把握している。

No.6420 三ツ星の考察ハンター 2022/06/08 03:49

名前を知られない者
シルバーマン
強化系

概要
記録が掲載されてるものとほぼ同等の記録を出せるほど強化される

条件
記録が掲載されているもの(ギネスブックなど)の記録を見て、そのものを持ち続ける

効果
その記録の最小の位の数値をマイナス1した記録を出せるほど強化される
 例:現在の100m走の記録が9秒58なのでそれを見た場合9秒59の記録を出せるだけ強化される(念能力有りの世界ならもっと速いかも)
ハンマー投げやヤリ投げなど道具が必要な記録を見た場合その道具の形の念を作り出せる

制約と誓約
記録掲載されているモノを持つのでだいたい片手が封じられる 体から離れると能力解除
能力を解除すると同じ記録は2度と使えない
その記録に必須な道具がある場合それをある程度知る必要がある(事前に見たり触ったり使ったり)

総なめ
ニューレジェンド

条件
強化中に別の記録を見る

効果
33個まで別記録で強化できる
2つ目以降は1つ追加するごとに首にメダル状(メダルとヒモの形)の念が1つ追加で吊り下げられる 
 メダル1つで使用者の体重と同等の重さがある

制約と誓約
強化を解除する場合全て解除するか、新しく強化した記録から解除する必要がある

No.6419 三ツ星の考察ハンター 2022/06/07 08:04

水爆殻(アクアラグナロクボム)
変化系能力。
オーラの吸水性を異常なまでに高くする。容量は非常に多く、バレーボール程度のサイズでも、25メートルプール分の水を50回以上入れても、最大容量の10分の1にも満たないほど。
貯めた水を一気に解放すれば、津波のような爆発を起こす。
しかし能力者自身は津波から逃げる手段を持たず、変化系能力者故に放出系が半端であり遠くに飛ばすこともできないため、爆破する際は基本的に自分も巻き込まれてしまう。飛行能力や瞬間移動が使える能力者がいれば、津波に巻き込まれずに済む。
少しずつ解放することもでき、飲み水の提供や水浴びに使用できる。基本的にこちらの用途がメインになりつつある。

No.6418 三ツ星の考察ハンター 2022/06/06 18:19

風神雷神

変化系能力 具現化・放出複合

太鼓と布を具現化する。
太鼓に硬を発動すると、太鼓のオーラを雷に変質して攻撃する。
布に硬を発動すると、布のオーラを風に変質して攻撃する。

No.6417 三ツ星の考察ハンター 2022/06/04 08:24

君が見る最後の風景=エンドスケープ
━━━━━━━━━━━━━━(放出系)

(援護型)&(貸与型)&(念弾型)

オーラを付与したものを加速させる。発動条件として、始めに乗り物に貸与、移動した距離分、最大加速時の運動エネルギーがオーラに保存され、これを回収した時に、同じ運動エネルギーをそのまま乗っける事が出来る。

攻撃する意図で放てば最大加速時の弾速で念弾が発射され、援護する意図で貸与すれば、味方が運動する時に加速する。

(制約)事前にスピードを溜める必要があり、乗り物には実際に自分で乗り込み、オーラを付与。この時一度タイムアタックをかけて乗り回す。乗り物にだけ、ありったけのオーラを付与し、自分は絶の状態でトライアル。自己ベストを更新すると、更に加速する。能力を使えば容易だが、事故ったら確実に死ぬので、加速に伴う恐怖に耐える必要がある。

No.6416 三ツ星の考察ハンター 2022/06/04 08:20

天からの光(サテライトアロー)
操作系能力者5人+放出系能力者30人による相互協力型能力。
宇宙空間に浮かぶ無人の人工衛星を操作する。支援砲撃を地上へ放ち、対象を焼き尽くす。エネルギー源は太陽光であり、チャージには1年以上の月日がかかるが、その分火力は圧倒的。
能力者計35人は全員人工衛星の作成に携わった人間であり、思い入れは十分。ただ、あまりにも対象との距離が離れすぎているため、能力者の数も増えざるを得なかった。

No.6415 三ツ星の考察ハンター 2022/06/04 08:01

あなたの笑顔が見たくて(フラワーヒール)
具現化系能力。
地面から念の花を咲かせる。花に触れる、もしくは摂食すると、対象のオーラを増幅させ、自己治癒力が大幅に上昇する。
ただし、能力者が心の底から敬愛するたった1人の人間にしか効果がない。能力者または対象の人間以外が花に触れると、たちまち腐れ落ちてしまう。

あなたの笑顔を見ていたかった(アイ・ラブ・ユゥ)
特質系能力。具現化系能力者が後天的に特質系能力者に変化して会得した。
対象が目の前で死亡した場合のみ発動できる。
口づけを媒介に自身のオーラを全て対象に渡し、対象を蘇生する。
対象が念能力者の場合、オーラの量が”あなたの笑顔が見たくて”とは比べ物にならないほど大幅に増える。疑似的な死語強まる念が発動しているようなもの。
能力者の肉体全てをオーラに変換するため、能力発動後、能力者は消滅してしまう。また、蘇生された対象とその場に居合わせた者を除いて、あらゆる人々の記憶から能力者の存在が消滅する現実改変が発生する。
そのことを覚えているのは、ただ数人。蘇生された者と、その様子を見ていた者のみである。

No.6414 三ツ星の考察ハンター 2022/06/02 20:51

二兎を追う者一兎をも獲ず
ヴァニシング・ツイン (操作系)

カテゴリーは強制型で、左右対称(シンメトリー)のものを左右非対称(アンシンメトリー)にすると能力が発動。

相手に強制二択を迫れる。「選ばない」とか言う日和見的な輩も追い詰める。自分の肉体を左右非対称にするのがセオリー、指や耳、眼球、あばら骨なんかも左右対称であるので切除すれば発動条件クリア。摘出した部位を操作ツールとして用い、相手に触れさせると強制二択が発動。即効性抜群なので、食らったらもう逃れられない。

No.6413 三ツ星の考察ハンター 2022/06/02 20:50

「天下武槍」=(ホウテンガゲキ)

(変化系)白兵戦向けの変化系、武器持ちで、呂布が使った方天画戟を用いる。

「援」「胡」「内」「搪」という四種類のオーラ変化バリエーションがあり、武器にだけオーラを集中させる事で繰り出せる。

「天下武槍・援」=槍の先端部分が青竜刀のような刃オーラになり、切り払い、回転させて薙ぎ払う攻撃を繰り出す。

「天下武槍・胡」=槍の石突きや先端が鈍器のような打撃に特化した形状に変化、叩き潰す攻撃を繰り出す。

「天下武槍・内」=槍の先端がカギ爪のような反り返った形状に変化、捕縛したり引っ掻けた物体を投げ飛ばす攻撃を繰り出す。

「天下武槍・搪」=槍の先端にオーラを重点的に集め、突きの体勢に入ると、オーラが伸び、遠距離の敵も貫く攻撃を繰り出す。

━━━━━━━━━━━━━━(制約)
能力使用時、応用技、硬と周を併用、方天画戟にのみありったけのオーラを纏わせ、自分はオーラを一切纏わない。この能力を繰り出したら、相手を確実に殺すまで、硬と周を解除出来ない。

No.6412 三ツ星の考察ハンター 2022/06/02 18:54

契りあらば是我が輩(ともがら)
フォーティファイエクスプロイト
━━━━━━━━━━━━━━━━━━

系統(強化系)分類(迎撃型)

強化系でカウンタータイプ。ダメージ制約アリ、強制後手制約アリ、後出し不能制約アリ。発動条件は相手を挑発する事で、相手が決定打を繰り出すまで好きに打たせてやる。この時、体を覆うオーラの量は一定で、攻防移動は出来ない縛り。(凝、堅、硬はNG)

クリーンヒットをもらい、術者の意識が無くなると、能力が発動。無意識状態でムクリと起き上がり、夢遊病患者のようにフラフラと揺れるような挙動を始める。このモードに入ると術者は無意識の意識を覚醒させて、自動でオーラを検知、反射で迎撃を行う。

ダメージを与えた相手は「契られた」という判定になるので、貰ったダメージ分のダメージを返すまでの時間、無意識状態でパワーアップを遂げた術者に、どこまでも追撃される。

No.6411 三ツ星の考察ハンター 2022/06/02 18:53

追い縋るのよ、何処までも
セプテントリウォン
━━━━━━━━━━━━━━━━━━
(具現化系)×(操作系)=(相互協力型)

釣り竿を操作ツールとして使う、具現化系能力者が作ったワームをセットして、これを遠隔操作。

ワームと術者は視聴覚を共有出来る。こちらから索敵した後、食らい付いて獲物を捕らえる。食らい付いた途端に、ワームは獲物と同格の生き物に変化。

制約、糸を垂らせる距離の制限アリ。長距離になるほど、応用技周が行き渡るオーラ量が減る。ワームをリリースした後は、釣り竿を握る操作系術者の肩に具現化系術者が手を置き、オーラを注入し続ける。手が離れると3秒後にワームは消滅。

No.6410 三ツ星の考察ハンター 2022/06/01 07:30

燃え盛る左腕(バーンブレード)
変化系能力。
能力者の左掌に剣の柄のようなオーラが出現し、それを引き抜くとオーラの剣が現れる。左腕を刀剣の鞘に見立てているようなもの。
オーラの剣は先端に向かうほど高熱を帯び、最先端の温度は摂氏500℃を超える。最終的には鉄を溶かす温度を目指している。
能力を発動している間は、左腕が強制的な”絶”状態になる。また、左腕に力が入らなくなり、自分の意思で動かすことができなくなる。そのため、戦闘は左腕をだらんと脱力させて行う。能力を解除すれば左腕を動かせるようになり、オーラも戻る。
左腕を切断されるとこの能力は使用できなくなる。

No.6409 2022/05/19 12:49の奴 2022/05/31 21:27

十武器十色(マルチガンナー)
放出・変化系の複合能力。(能力者は放出系)
“四次元マジック”で自身の元に転移させた武器に応じて異なる性質の念弾を発射する。
なお、能力者が武器として使用するのは何故か農業器具が多い。
念弾の種類は約15種類ほど。例としてスコップからは振り回すことで斬撃状の念弾を発射し、ピッチフォークの場合はフォークの先端から針状の念弾を発射する。

No.6408 匿名 2022/05/30 18:33

ベクターマン(左右上下運動)
具現化系
自身の周りを不規則に動き回る浮遊する無数の矢印を複数具現化する。
対象が矢印に触れた場合、触れた矢印と同じ方向に
強制的に移動させられる。(10歩程度の距離)
矢印は発動者の任意で自身にも効果を発動させる事が出来る。
一度でも対象が矢印に触れた場合、以下の追加効果を発動する事が出来る。
①対象に一度触れた方向の矢印に追尾効果を与える。
 追尾は、発動者が対象を認識している間は継続される。
 追尾型の矢印に触れた対象は矢印と同じ方向に強制的に移動させられる。
 追尾に使用する矢印方向は、対象を追尾中は自身の周りに具現化出来ない。

No.6407 三ツ星の考察ハンター 2022/05/29 12:37

潔癖症(ゴッドハンド)
具現化系能力。
手袋を具現化する能力。この手袋を着用すると、能力者曰くこの世に存在する物質の96.812%は無害で触れることができるという。
念能力についても同様で、相手に触れて発動するタイプの念能力(原作のものだと命の音や天上天下唯我独尊など)は無効化できる。
ただし、3時間以上着用すると手袋の内部から毒液が分泌され、着用者の身体を溶かしてしまう。念のため、着用後は薬液に手を浸しておく必要がある。

No.6406 匿名 2022/05/28 20:47

ベルメゾン(貴方のお好みは?)
特質系
対象者に触れる事で発動。
以下の条件を1時間以内に行う事で
対象者本来の念系統を当日のみ
術者の任意に変化させる。
対象者の元々の発は従来通り使用出来る。
①対象者に触れる。
②対象者の生年月日、及び本来の念系統
 を問い回答を得る。
③対象者の念発動を見る。(練でも可)

No.6405 三ツ星の考察ハンター 2022/05/28 04:23

死霊の呼び声
強化・特質
自身が対象に殺されることで発動。対象が今までに殺した者の怨念を「死後より強まる念」によって増幅する。
増幅された怨念のオーラは対象者のオーラを蝕み、絶対オーラ量を超えると対象は絶状態になり、余剰の怨念オーラはさらに対象の生命力を削り始める
能力の性質上「相手を殺すことで念能力を奪う」タイプの能力者と非常に相性がいい。蟻の王特攻

No.6404 三ツ星の考察ハンター 2022/05/27 23:49

テイマーボール
放出系6 操作系3 具現化系1
ガチャガチャのカプセルのような球体の容器を具現化、投げつけることで相手をカプセルに閉じ込めることが出来る
ボールの中は特殊な念時空で内側からの破壊はできず、怪我や病気などは症状が悪化せずに捕獲時の状態が保存される
身体から離して持ち運び可能。仲間の輸送や動物の保護、犯罪者の捕獲、武器の密輸などが主な運用方法

制約:念能力者を捕らえるには相手を絶状態や気絶させる必要がある。具現化できるボールは6つまで。

No.6403 結局具現化系だったので具現化系考える 2022/05/27 22:21

復活と祝福

スペアの体組織を作り出す。いかなる人物にも適合する。
即死のミンチなら完治まで2年半はかかる。

巨大ステージ投下

半径200メートルの山などを具現化する。
街や城などでも良い
投下時の重さで対象を潰す事も可能。
ステージに変化系の念能力を仕込んで炎や落雷を発生させて攻撃する事もできるが、ステージ外のものには何もできない。
密室だと余程の広さがない限り発動できない。

宮殿の騎士達

4人の騎士を具現化する。
それぞれ如何なる状況におかれようと自身へ戻す事ができる。
自我がある上に記憶を有しており、飯も食べる。
それぞれ炎、風、雷、岩の四つの変化系能力を持つ。
騎士は死なないが、一度死ぬレベルの損傷を起こすと技術以外の強さがふりだしになる。

No.6402 三ツ星の考察ハンター 2022/05/26 11:37

ブリンク(放出系)
最大5mほどの距離を瞬間移動する能力。距離は短いが一瞬で発動できる。
壁を通り抜けることも可能。味方を移動させる、味方と一緒に移動する、殴り飛ばした敵を移動させる等の応用が可能
瞬間移動した物が壁や床にめり込むことはないと思われる

No.6401 三ツ星の考察ハンター 2022/05/25 22:17

レメゲトン(下落転生)
契約書を具現化する特質系能力。他の念能力者がこの本に自身の名前と能力の詳細を記入し血印を押すことで発動
相手は念能力を失い、二度と使うことが出来なくなる。レメゲトンの能力者は奪った能力を恒久的に使用できる
念能力を失った相手はオーラとメモリの限界容量が増え、修行によってもう一度念能力を習得し直すことができる。
この念能力リセットは一人につき3回まで利用可能
契約は本人の自由意志による強い希望によってのみ成立し、拷問によって無理やり能力を奪うことは不可能

No.6400 三ツ星の考察ハンター 2022/05/25 21:17

サイファーレイ(暗号迷彩)
オーラにミラー(反射)、レンズ(屈折)の性質を付与する変化系能力
身に纏うことで光を透過させて透明になることができる。オーラを変化させた特殊な「念レンズ」なので、「凝」で見ても見つかることはない。
ただし「円」の範囲に触れたり、視覚以外の感覚が鋭い相手には容易に見つかってしまう
反射光を制御して自身の見た目や形を変えることも可能

No.6399 三ツ星の考察ハンター 2022/05/25 07:43

悪魔の取扱説明書(ネクロノミコン)
具現化系能力。
聖書のような本を具現化する。本に書かれている呪文を唱えると、使用者のオーラを媒介に大木ほどもある太さの触手を持つ念獣が具現化される。
呪文によってどんな行動を取るかがプログラムされている。挙動は原作でいうネテロの百式観音に近い。
最後まで呪文を唱えないと念獣は具現化しないため、よほど速読が得意な人でない限り即座の対応は難しい。また、呪文の数は100を超え対応の幅も広いが、それでも対応の限界はある。
使用者は既に死亡しており、死後強まる念として本だけが残されている。そのため、呪文を唱えれば誰でも念獣を召喚することが可能。また、本来の触手の射程はせいぜい5メートルが限度だったが、現在は25メートル以上も伸ばせる。
ただし能力者の系統によって念獣の性能に差があり、個人差はあるが放出系能力者は100メートルまで伸ばすことも可能。具現化系能力者の場合は触手の本数が増え、強化系能力者の場合は触手が鉄のように頑強になる。

No.6398 三ツ星の考察ハンター 2022/05/24 17:50

特質系考えてみた

この世のあらゆるエネルギー(熱、電気、光、重力など)を一時的にオーラに変換して自分のものとする。
制限時間が短く、それまでに変換分を使い切らないと溜め込んでいた分のオーラ変換が解けてしまい、自分にそのエネルギー分の負荷がかかる。
オーラに変換できる量は結構少ないので、一つの能力を完成させる分を溜めるのに1〜2分くらい要る。

現在起きている状況を、半径10メートル分だけ念空間を作り出し、そこだけ真逆の事象に置き換える。
その間、自分だけが現実の空間で干渉されない存在となり(ただし能力発動直後のそこにいたはずの自分は発の段階のみで何も起こらなかった場面を現行する)、その念空間と、現実に起こっている事象を並行して認識できるのが自分のみとなる。
例えば、現実では殺されかかっているが、発で技名を言う事で事象を変換して、敵が味方となって、まさに助けられている状況を作る。
敵はボロボロだが、その敵を救う行動をすれば、現実世界で敵に危害を加えられる。
逆に危害を与えると、現実世界で対象が救われる。
単純に現実世界で起きているピンチを物理的に回避する手段に用いる事もできる。
制限時間は3秒。
時間が過ぎると、現実世界の自身は消え、念空間の本当の自身がその位置に瞬時に移動している事になる。
相手がもし自分の能力を知っていれば、その記憶は移譲される。ネタが割れると、守るべき味方ならまだしも、敵は、自身の敵に与える影響に気づき、自身が味方ではないと勘付かれる。

制約
一度使うと1時間は使えなくなる。

No.6397 匿名 2022/05/21 14:54

ヘル・アンド・ヘブン(左右合わさる時)
強化系
自身の右手と左手を絡め合わせる事で発動。
合わせた両手に全てのオーラを集め前方に突進する。
突進中の術者には前方からの如何なる攻撃も通用しないが
能力を解除しなければ方向転換は出来ない。

No.6396 三ツ星の考察ハンター 2022/05/20 00:15

運は涙の声に耳を貸す=(特質系)
グッドラックセプター

座禅の時に背を叩くけいさくを具現化。陰と陽の太極模様が意匠として入っている。 真ん中で白黒に分かれており、その先に対極図の模様が入っているデザイン。

相手をはたくと「運気」を具現化して抽出でき、これを警策に吸い取り保存して自分や他人に注入出来る。運気をはたき出された相手は運気が下がり、不運に見舞われたり普段は絶対にやらないようなミスをやらかす。反対に運気を注入された相手は「絶好調モード」になり、ツイてツイてツキまくる。

運気は警策に吸収した量に応じて
「好調モード」
「絶好調モード」
「最高潮モード」
「絶頂モード」という風に上がる。

(各モードの運気レベル)
━━━━━━━━━━━━━━━
好調=まあまあツイてる。調子が上がり、気力が満ちてきて最高のパフォーマンスを発揮できる。

絶好調=万馬券入手、攻撃が三回まで必ず外れる。黙ってても勝手に金が貯まる。その他町内会のくじ引きで一等当選。

最高潮=宝くじ一等当選確定。攻撃が二十四時間まったく当たらない欲しいものを無意識の内に引き寄せる。立てた計画や策略等が必ず成就する。対峙した相手があり得ないミスを連発。

絶頂=一年の間、あらゆる危険を寄せ付けず、実質不死身化。運気を奪った対象者の運を自在に操作して特定の相手を不幸に出来る。絶好調、最高潮の各モードの恩恵を全て受けられる。

(警策の見た目の変化)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━
左右で白黒に分かれた警策は運気を吸収するごとに色の濃淡がその都度変わる、同時にこれが警策に溜まっている運気レベルのメーターにもなっており、白が濃さを増していき、白光してくると運気レベル上昇、反対に黒さが濃さを増していくと運気レベル下落、ちょうど半々に色の濃淡が分かれている時は、運気レベルが半分くらいという事。

(制約)
━━━━━━━━━━━━━━━━━
警策を具現化して相手の背中をおもいっきりはたく発動条件、自分に運気を注入する時にはその半分の量の運気を別のツイてない誰かさんに注入しないといけない。他人に運気を注入する時は反対に「自分の運気」を一度全部叩き出して、これを警策に保存した上でぶっ叩く。従って他人を絶好調モードにするとその間、自分は絶不調モードになる。ゲン担ぎを毎回やり、運気を明確な概念として認識する事。ゲン担ぎが十分でないと能力の精度が下がる。

No.6395 三ツ星の考察ハンター 2022/05/20 00:11

下位に甘んじてなるものか=(強化系)
ゲコクジョウトウ

単純シンプル性能の強化系でカテゴリーは肉体強化。自分の中で「序列」を設定し、勝利条件をクリアしていくことで序列を上げていく(自分の中で)実際の所思い込みに過ぎないが、本人の中で勝ったという思い込みが実際に肉体に作用。パワーアップが発動する。

勝利条件をクリア出来ずに、負け越すと、序列は下がる仕組み。それに応じてパワーも衰える、強くなりたければ過酷な試練を自身に課して、それを乗り越えていく事。

No.6394 三ツ星の考察ハンター 2022/05/20 00:03

不気味に騙りかけてくる骨=(操作系)
フェイルデッドリーボーンズ

骨全般を操作する。自分で発掘したり、収集した骨にオーラを注入する。骨のジョイントを外して別の関節に繋ぎ、あり得ない骨格の造形をする用途も可能。(骨次第)

ガシャガシャと髑髏を複雑に繋ぎ合わせて骨を組み、防御する応用も出来る。遠隔操作可能な限界の距離は、術者の半径二キロ圏内。操作精度は操作数によって変動し、少ない骨に大量のオーラを注いだ方が操作精度も高く、精密作業も行わせられる。少ない方が持続時間も長い。反対に膨大な数の骨を操作した時は動きが単純化し、持続時間も短くなる。

膨大な数の骨を操る時はオーラの「バトンパス」を要所で行い、注入したオーラの枯渇を防ぐといった工夫も出来る。オーラの回収も可能だが、操作効力が届く2キロ圏内から出てしまうと、オーラ回収や命令の受け渡しは出来ない。

No.6393 三ツ星の考察ハンター 2022/05/19 12:49

四次元マジック(ウェポンチェンジ)
放出系能力。
自身のオーラを込めた物品同士の位置を瞬時に入れ替える能力。物品の片方は術者の手元にある必要がある。
手に小石等の小さな物品を持ち、遠方の武器等と入れ替えて使う。指輪などの危険性の無い物品を起点にすれば、飛行機内等の環境にも銃火器を簡単に持ち込むことができる。
能力の射程は非常に長く、一度オーラを込めたら、たとえ地球の裏側からでも問題なく転移可能。
ただし、オーラを込める時間が5〜6時間ほど必要で、しかも1つずつしか込められない。加えて、1〜2回の転移で込めたオーラを使い切ってしまうため、一度能力を使うと再びオーラを込め直す必要がある。
また、術者が生物と思っているモノにはオーラを込められない。

世界で一番お姫様(カレンちゃん)
強化系能力。
自身に施した化粧やコーディネートの完成度に応じてオーラが飛躍的に上昇する。
しかし、戦闘や雨で化粧が崩れたり、服に汚れが付着したりすると大幅に弱体化する。
ベストコンディションを維持するのが非常に難しいが、その爆発力は他の追随を許さない。

No.6392 三ツ星の考察ハンター 2022/05/19 11:53

大闘技贅沢三昧 (強化系)
オンパレードフィニッシュホールド

歴戦の闘士達と手合わせを行い、実際に技の数々をその身で受ける。この時、念の使用はNG、絶状態で技を食らう。以下必殺技一覧。

「金の雨を降らせてやるぜ!!」
レインメーカー

相手の腕を後ろ手に掴み、引っ張って回転させつつ、振り向きざまに渾身のラリアットを食らわせ、マットに沈める。

「猿の王の膝落とし」
キングコングニードロップ

膝先にパワーを集中、相手の顔面目掛けて落下し、完膚なきまでに叩き潰す。

「獣神骨法顎絶強打」
ライガーショウテイ

相手の顎をピンポイントで狙い打つ、カウンターで返す応用も可能。打ち抜かれた相手は脳震盪確実。

「猛牛突撃注意報」
テンザンヘッドバッド

敵の攻撃を受け続けてパワーを溜め、昂ったフラストレーションを頭に集めて頭突きを繰り出す。ガッシリ両肩をホールドした状態で頭突きの連打を見舞うので、大概えげつない。

「愛は燦々と降り注ぐ」
ハイフライフロー

愛してまーす!!と叫びながら空中で90度旋回して方向転換しながら落下、強烈なきりもみ回転式ダイビングボディアタックを叩き込む。

・制約、偉大なる闘士達の奥義を繰り出す能力、技をかけて敗北した場合は顔向け出来ない、したがって術者はマスクを被り、いかなる時も素顔を隠すという制約と誓約。正体がバレると能力は二度と使えない。

No.6391 三ツ星の考察ハンター 2022/05/18 20:12

聚楽提=(放出系)
オキクルミ

カテゴリーは貸与型で、不特定多数にオーラを渡せるタイプの能力。制約で能力使用中、身体機能にロックがかかる。オーラを貸与している間、ロックは持続。

━━━━━━━━━━━━━━━━
長生不老の樂=(強化系)
カムイモシリ

貸与しているオーラを一斉に回収する事で発動。ロックの持続年数に応じて回収オーラは増幅、数十年越しにオーラを回収すると、爆発的なパワーがみなぎり、限界突破する。

No.6390 三ツ星の考察ハンター 2022/05/18 20:10

廻天式=ツイステッドライン(変化系)

螺旋力=スパイラルジェッティ(強化系)

同種の念で、オーラの形状変化を回転に全振り。渦を巻くような軌道でオーラのラインを交差させ、竜巻のような回転軸を作る。

強化系スキルは回転エネルギーの加速化、物体にオーラを纏わせる応用も可能で、カーブさせたりする用途も存在。

回転バリエーションはいくつもあり、オーラの制御、応用技流に磨きをかけると更に発展する。

・制約、オーラを回すには、回転を溜める必要がある、これは術者自身が回転して回ったり、腕をグルグル回す等して蓄積可能。回転数はこの回った回数に準じて変動。蓄積した回転回数分を消費し終えると、オーラの回転も止まる。

No.6389 三ツ星の考察ハンター 2022/05/18 20:08

アザミノ=(変化系)=威薔薇

出血すると発動、ダメージ制約アリ。傷口から赤いイバラのようなトゲトゲの蔦が生え、肌や地面の表面を伝う。そのイバラの表面を覆うように、尖ったオーラが対象を絡めとって突き刺す。

カラクレナイ=(具現化系)= 紅染憑

出血した血液を使って、植物の形状を具現化する。主に蕀の蔦。メインは蕀だが、植物の形状であればある程度何でも模す事が出来る。

No.6388 三ツ星の考察ハンター 2022/05/18 20:06

忘るべからざる心 (特質系)
ダムタティオーメモリアエ

チートスキルに分類されがちな記憶改変タイプ。術者が瞑想状態に入ると、脱け殻のようなクリアな感じの念獣が出現。この念獣を遠隔操作して、相手の頭に触れさせると、記憶を覗き見て、好きな記憶を好きに書き換える事が出来る。

制約はかなり重い部類で、能力使用時瞑想状態に入る。この時絶状態になる。遠隔操作できる射程距離は術者の半径50m以内、念獣の食らったダメージは自分にも反映される。相手の記憶を書き換えた分だけ、自分の記憶も忘却する必要がある。

No.6387 歪んだ強化系能力を考えたい 2022/05/16 09:14

具現化した小刀から変化系オーラの刀身を作り出し、オーラ刀は陰でリーチを誤魔化す

酸性のオーラを纏い、生物を溶かすとその生物に命令を聞かせる。溶かした程度によってできる命令の有益性が上がる。

小さなボウガンを作り出し、オーラの変化糸で矢尻を自身に連結させる。矢は能力ではなく、手動で自身のところまで巻き戻せる。具現化させた時間内で発射した矢の回数によって威力が上がる。
矢は、固定矢と爆発矢と貫通矢の三つがある。

No.6386 ひまな放出系研究家 2022/05/15 15:37

1.ペット製造 2.砂操作 3.霊者使役

1.人形に放出系の念を込めて実質的な命を宿らせる能力
自身が死のうが動く
感覚は円を用いて働かせる
時を経るごとに動作精度やパワーは上がる
綿が見えるとオーラが抜け出て、40%以下になると気絶
その後5分以内に持ち主のオーラを込めないと人形は死ぬ
人形は、ある程度自身が受けた傷を修復可能

2.砂を操る。これも恐らく放出系を主軸で運用できるだろう。砂かっこいい。

3.予め契約しておいた者の魂のコピーを自身のオーラで精製し、いつでも使役させる。霊者自身の意志は死んだ当人のものではない。あくまでコピー。自分は霊者が滅びようが記憶を共有している。契約対象が特質系である必要がある。

No.6385 三ツ星の考察ハンター 2022/05/15 11:44

星の瞬きに導かれて
スターライトパレード(放出系)×(変化系)

カテゴリーは相互協力型、変化系の術者と放出系の術者がタッグを組んで繰り出すジョイントタイプ。能力概要、まず放出系術者がオーラのポイントを空中に打つ。これは実際の星座の配置と類似しており、色んなパターンが存在。次に変化系術者がオーラのラインを引き、点と点を線で繋ぐ。

点と点が線で結ばれると、星座のモデルとなったシンボル(黄道十二宮)がオーラによって象られて出現。放出系術者のコントロールの元、自在に操れる。星座の形次第で、出現したオーラの特性が変化。二人の術者が揃って発動する念である為、制約は互いの命が失われると能力は使えなくなり、誓約によっていついかなる時も、互いの命を護り合う、固い協力関係が結ばれる。

No.6384 三ツ星の考察ハンター 2022/05/15 11:43

幾星霜の時を経て
サウザンド・クロス (変化系)

何度も何度もオーラを編み込む事で繊維の形状にオーラを成形する。網の目のように精緻な密度で結集されたオーラの衣。時間を費やすという制約で完成。防御力は図り知れず、大抵の物理攻撃は無効化出来る。食らったダメージに応じてオーラの衣は表面がほつれていくので、その度にまたオーラを編んで修復し続ける。

No.6383 三ツ星の考察ハンター 2022/05/15 11:42

燃えたぎるのは性 (強化系)
バーニングディバイド

油にオーラを充填させておくチャージ制約で、爆発的に火力を増大させる。油を塗った範囲に点火、自分の肉体に燃え移らせて、炎の拳や蹴りを見舞う捨て身の使い方も可能。焼身時に生じる火傷の痛みや苦痛に耐えると破壊力倍増(ザヨゴーッ!!)

火勢甚だ急なり (操作系)
バーンナップルール

炎をコントロールする。炎を煽る大きな団扇を操作ツールとして用いる。風向きの影響を受ける、ある程度火力をコントロール出来るが、自然の風はどうしようもない。

No.6382 三ツ星の考察ハンター 2022/05/15 11:40

人を殺すこと挙ぐるに能はざるが如く、人を刑すること勝へざるを恐るるが如し
(殺人如不能挙、刑人如恐不勝)

読みはそのまま(操作系)でカテゴリーは半強制型。検挙した相手の自白を引き出すという発動条件で、操作ツールで用いるボイスレコーダーを使い半落ちでも取っておく。取られた相手の背後には術者の念獣が出現、相手にだけ聞こえる声で囁き続ける。泳がせるもよし、精神的に追い詰める用度でも使える。

No.6381 三ツ星の考察ハンター 2022/05/13 13:14

医食同源即ち肉食の掟
イーティング・イーチアザー

カテゴリーは肉体(強化系)発動条件はメルエムと同じ食す事で、食った部位と同じ部位を食った分だけ強化する。

眼球=視力強化、大腿筋=大腿部脚力強化、上腕二頭筋=腕力強化、骨=骨格強化、脳=知能強化、全部丸ごと完食=回復力促進。

各部位に応じた強化の恩恵、効果時間は消化されるまで、複数食った場合は効果が重複する。念が使えるレアモノの肉は更に強化倍率が増す。暗黒大陸に生息しているような、人外の肉を食った場合は、稀に予測不能の強化が発動する。

No.6380 三ツ星の考察ハンター 2022/05/13 13:12

爪痕=トレイセス (変化系)

変化系能力としてはわりかちシンプルな能力で、引っ掻くと爪痕のようなオーラの痕が空中に伸びる。蛇行させるように伸ばして切断する攻撃や、応用技隠で不可視にしてトラップを張る用途も可能。臨機応変にオーラの形状は変更可能、切れ味もかなり鋭い。

彩指甲片=ツァイジージァ (具現化系)

ネイルチップを自作して爪に付けると発動、上の能力と併用可能で爪痕の性質が変わり、発火したり腐食したり、凍結したりする。

(制約)これと言って重い制約は特にないが、毎日爪の手入れを行いオーラを爪に集中させる基礎練習を怠らない事、具現化系スキルはネイルチップが戦闘で弾けとぶと使えなくなる。チップは全てお手製。爪痕オーラの延長距離は指の本数で変化、指の数が少ないほど長く引ける。

No.6379 三ツ星の考察ハンター 2022/05/10 21:34

六面界立方体シックスフェーズ
(具現化系)

ルービックキューブを具現化する。カテゴリーは具現化系複合型。時間縛りの制約あり、キューブの面の色に応じて効果が変化。応用技円の面積とリンク。

「赤面」レッドフェーズ
・キューブを完成させ、赤い面を地面に付けると、赤いパネルが拡がる。パネルのどれかは地雷になっており、踏んだらぶっ飛ぶ。

「青面」ブルーフェーズ
・キューブを完成させ、青い面を地面に付けると、青いパネルが拡がる。凍ったスケートリンク同様滑り、変化したオーラが凍結。用途に応じて氷の造形物も具現化可能。

「黄面」イエローフェーズ
・キューブを完成させ、黄色い面を地面に付けると、黄のパネルが拡がる。粘土質で粘着性もあり、へばりつく。めり込ませて獲物を捕縛する用途で使う。

「紫面」パープルフェーズ
・キューブを完成させ、紫の面を地面に付けると、紫のパネルが拡がる。毒々しい見た目で泡立っており、有毒なガスを含んだ泡を発する。

「白面」ホワイトフェーズ
・キューブを完成させ、白の面を地面に付けると、白のパネルが拡がる。このパネルが一枚のキャンバスで、描いた絵が立体的に具現化される、パネル上でなら操作可能。

「黒面」ブラックフェーズ
・キューブを完成させ、黒の面を地面に付けると、黒のパネルが敷き詰められる。黒い範囲は穴になっており、内部は念空間に繋がる。

第七番目の面界アウトサイドセブンス
(特質系)

事前に揃える面の順番を指定しておき、1分以内に順番通り面を揃える。ルービックキューブは七色の光を放ち、虹色のパネルが拡がる。パネルの上にいる間、術者は上記の色の面の効果を同時に使う事ができ、特質系になる。与えたダメージに応じて相手の何かを封印する効果を与える。

No.6378 三ツ星の考察ハンター 2022/05/10 21:31

壷振り合うも多少の縁
バクダチョウハン

丁半博打を用いる。賽の目に応じて発動する強化が変化。系統は強化系、「丁か半か」と言って壷に入れ、地面に叩き付ける。「さぁ張った!!張った!!」からの「勝負!!」という掛け声で開帳。

賽の目に応じて固有の強化が発動、偶数の丁=肉体強化、奇数の半=自分以外強化。
「ピンゾロ」は爆発的なオーラが集中し、飛躍的に力を高める。

ピンゾロ(1,1)
サンミチ(1,3)、(3,1)
グイチ(1,5)、(5,1)
ニゾロ(2,2)
シニ(2,4)、(4,2)
ニロク(2,6)、(6,2)
サンゾロ(3,3)
グサン(3,5)、(5,3)
シゾロ(4,4)
シロク(4,6)、(6,4)
ゴゾロ(5,5)
ロクゾロ(6,6)

数は確率が低い、少数に近いほど強化倍率増加。制約で、張った出目が違った場合、出た目の数だけの時間、能力が使えなくなる。最悪ロクゾロだと(6,6)66分間の使用制限。

No.6377 三ツ星の考察ハンター 2022/05/10 16:35

お肌の曲がり角
ヌードエンジェル
放出系

相手を回転させることで相手の纏うオーラ無力化する能力

条件
対象に興味を持つこと、対象に触れることで条件達成
 条件達成すると帯状の念(厚みはほぼなく幅17㎝長さ1.5~2mほど)が自分の手と相手の腰を繋ぐ

能力
相手が反時計周りに回転することで発動
触れた時点の向きを0度として、反時計周りで回転する(角度が増える)ごとに
 相手の纏うオーラを放出させる
 放出するオーラの半分ほどが帯に溜まり帯が長くなる

対象のウエストの太さで放出するオーラの量は増減する(太いほど放出が増える)
 (常時「堅」をしている対象がウエストが67センチ(平均)の場合、だいたい1080度(3回転)で対象のオーラが全てなくなる) 
対象へ興味や好感度があればあるほど放出させるオーラは多くなり、帯の強度があがる 
 興味が薄まると逆に放出が少なく、帯も脆くなる

帯を切断されると対象へ能力が発動できなくなり、帯に溜まったオーラが対象に戻る
 相手の帯を掴み、繋ぎなおすことで再度発動する(もしくはまた触れて新しい帯でつながる)
興味が薄れすぎると対象へ発動しなくなり、再度発動するにはまた興味を持つ、触れる必要がある

よいではないか
ヌードアングル
操作系

条件
ヌードエンジェルの発動後興味や好感度が頂点まで高まり帯を掴むことで発動する

能力
対象の脳から時計回りするための命令が出る時、同時に同じ部位に同じ角度分だけ反時計周りする操作命令が対象に行く(結果一瞬止まる)

No.6376 三ツ星の考察ハンター 2022/05/09 13:04

王権紛う事無き (操作系)
マジェスティックワンド

重要文化財クラスのワンド(王が持つ錫杖)を操作ツールとして使う。カテゴリーは強制型、ターゲットはVIPクラス限定に絞った支配能力。(一般庶民には使えない)

ワンドを額に当てて命令するプロレス、アホな指導者も一発で言いなりに出来る。支配された相手は「イエス!!ユアマジェスティ!!」と叫んで術者を王として敬う。

制約、王権を手中に収める必要があり、王としての権限を失うとワンドが使えなくなる。また、誓約により、臣下の進言は無下に出来ず、王の資格がないと言われると、能力は強制的に使えなくなる。

No.6375 三ツ星の考察ハンター 2022/05/09 13:01

黄金律、ゴールデンスケエル

能力系統、(放出系)金箔を貼る事で発動。金沢の金箔職人レベルの技術力が必須、金でコーティングした物体はオーラが付与され、強度、ステータス共にUPする。武器や装備一式だけでなく、肉体にも貼り付けられる。

制約は金箔でコーティングする事前段階で、金にオーラをチャージして金箔を叩いて整形し、1ヶ月ほど寝かせておく。ゴールデンハンターが修得した念って設定なので、術者の金に対する執着はかなり強い、能力で使えるのは自身で入手した金限定、能力で使った金箔は大概剥げる為、金を使い切るという心構えも必要。

No.6374 三ツ星の考察ハンター 2022/05/08 11:15

あの巨星もやがて墜つ
フリーフォールダウン
━━━━━━━━━━━━━━━━

能力系統(強化系)カテゴリー肉体強化タイプ。受け身を取る事で発動、落差を利用して、より高い高度から受け身を取ると、技の破壊力が上がる。

落下速度が増し増しになるので、頭を地面に叩きつけて脛椎をへし折る柔道技や、落下して潰すプロレス技との相性が非常に良い。高さ30mからの受け身で、約時速90キロ。技の使用時加算される。

決死戦線3秒前
スリーカウントエンド
━━━━━━━━━━━━━━━━
能力系統(変化系)固め技に移行した時に発動する。この能力は自分のPOPが半分以下になり、相手がある程度ダメージ食らってグロッキー状態にならないと使えない。固めの体勢に入って「ワーン、ツー、スリー!!」とカウントを数えると、術者のオーラが楔型に展開して、対象者の四肢を地面に深々と穿ち付ける。

No.6373 匿名 2022/05/07 14:28

ダイターン(光の中に完結する物語)

系統 変化系

自身のオーラを日光に変える。
発動中、術者の行動は制限されるが
幾つかの派生を使用出来る。
同時使用は出来ない。

日輪
自身を太陽とし、極限に発光させる。
他者は術者やその付近を直視出来ないが
術者はその場から動く事も出来ない。

日攻
自らの発光するオーラを
自身の身体の一部に集中し
光線を放つ。
光線に触れた相手の視覚に影響を及ぼし
視覚障害をおこす。
光線自体に殺傷能力は無い。

暁光
青がかった発光を行う。
この光に照らされた人間の
肉体的な回復力を高める。
また、この光を直視した人間の
精神を落ち着かせる。
暗所でしか発動出来ない。

日照
手のひらにオーラを纏い任意に
閃光を放つ。
閃光を見た相手の視覚を5秒間著しく
低下させる。
相手が術者の半径1m以内にいないと
使用出来ない。

No.6372 匿名 2022/05/07 13:59

ダン・クーガ(ワイの門出は希望に満ちて)

系統 特質系

発動条件は個室から出る事。
発動した場合、発動から1日間のみ
発動者自らの運を高める。
個室に滞在する時間が長ければ長い程に
外出日1日の運を上昇させる。
運の最高値は生からの解放(死)である。
運の上昇値は発動者にもわからない。

No.6371 匿名 2022/05/07 13:40

ダイモス(ホットな俺サマ)

強化系(放出、変化)

発動条件は能力名の宣言

自らの汗を冷却オイルに変え
自身の周りの空間(半径5m程度)の
外気温を35℃〜100℃まで調整出来る。
自身に熱意ある想いがあればあるだけ
外気温は上昇値が変化する。
35℃より下回る事はない。

No.6370 三ツ星の考察ハンター 2022/05/07 12:35

ダイバージェント(具現化系)
不躾な密航者

カテゴリーは念獣タイプの念。一つ目の異形なモンスターの風貌で、ダイバーの酸素ボンベのうようなタンクを背負い尻尾状のチューブが伸びている。チューブの先は酸素吸入用のマスクになっていて、これを術者が口に着ける。チューブは伸縮自在、肺活量測定の時のように息を吹き込むと念獣は遠隔まで行くことができ、吹き込んだ空気量に応じて活動時間が変わる。逐一息を吹き込んでやらないと、念獣は酸欠になって死ぬ。念獣には色んな所に潜り込む能力があり、壁や床、相手の肉体にも潜り込める。

No.6369 三ツ星の考察ハンター 2022/05/07 12:17

有無を言わさぬ強引なる導引
アイドマ・アサイン

能力系統(操作系)カテゴリー(強制型)Attention(注意する)、Interest(興味を持つ)、Desire(欲しくなる)、Memory(記憶する)、Action(行動する)というコマンドを相手に付与出来る。

操作に使うツールはスマートフォン。長年愛用したもので、乗り換えずに3年は使い倒した年季の入ったものを用いる。専用のアプリケーションを自作し、コマンド毎に画面を切り替える。同種のアプリケーションを相手の携帯端末にインストールさせると強制支配可能。

No.6368 三ツ星の考察ハンター 2022/05/07 12:07

敏腕編集者の添削(特質系)
マスターエディター

能力概要は相手の能力を初期化して、再度能力を編集する特殊能力。覚えた念も、費やしたメモリも一度リセットして再取得出来る。能力カテゴリーは特質系共存型。制約が五種類あり、相手の同意が必須、相手の能力の説明を直接してもらう、直に発動を見る、能力使用後一年間自分は能力を使えなくなる、自分が能力を教えた相手が、他人に能力をバラした場合、この能力もリセットされる。

No.6367 三ツ星の考察ハンター 2022/05/07 11:44

流球=ニライカナイ系統(放出系)

ツェリがやってた修行みたく、オーラのボールを作り、ボールの範囲を決められた肉体の場所に攻防移動する。移動の際は事前に部位を声に出して発する事、自分で言ってもいいが、他人から声をかけてもらって、応用技流を使い、攻防移動すると強化系スキルのブーストが発動する。

オーラボールは念弾として発射可能、指先から撃てば指の動きとオーラの軌道が連動。流によって移動した回数分、威力と滞空時間が増す。制約は上記の発射準備にあたり、協力者を必要とする前提である事と、間違った部位に攻防移動した場合、オーラのサイズが少し縮む事。

No.6366 三ツ星の考察ハンター 2022/05/07 01:47

無呼吸拳攻群(強化系)
デラボーヤー

息を止めると発動する。無呼吸状態に入ると強化に入り、ラッシュの速度が上がる。止めた時間が長ければ長いほど、ラッシュは速くなり、パンチ力もUPただし制約で、息継ぎの間、術者は絶状態になる。無呼吸時間が長くなればなるほど、強化も大幅UPするが、息継ぎの時間だけ絶状態も継続。単細胞熱血バカタイプの術者が思い付きで考案した念って設定なので、体力を消耗して息が上がった状態も、息継ぎ絶の制約の範疇。

No.6365 三ツ星の考察ハンター 2022/05/07 01:45

1000弧光イッセンテンリン(変化系)

斬撃をストックする能力。刃物や指先で弧を描く動きをすると、刃状に変化したオーラの軌道が空中に引かれる。再度指先でオーラの弧に触れると、具現化系スキルの応用で、オーラはリングの形に物質化される。

リングはヒソカみたく腕や指にジャラジャラ着けて携帯出来る。応用技の硬を使い、リングにオーラを集めると、リングは再び切れ味鋭い弧に戻り、放射状に拡散して周囲をぶった切る仕様。

制約は弧オーラ使用時、硬を使う事、リング形成の際も、触れる部位を硬にする。戻す場合も硬、硬使用頻度が高めなので無防備の部位をさらしやすい。ぶった切る際は、弧の内側に入って拡散しないと、自分も真っ二つ。

No.6364 匿名 2022/05/06 22:44

チャンネル5(管理者にはお見通し)

系統:操作系

能力と制約
自ら作成したサイトに書き込みを
おこなった相手にのみ発動。
サイト規約に同意、書き込みをした相手の
身体情報や現在地情報を知る事が出来る。
また、それ以降に自信がサイト管理者として
書き込んだ人物やサイト自体に
一定のアクションをおこなう事で
更なる能力行使を可能にする。
但し、サイトの運営継続には
毎日5時間の管理者専用ページ回覧が必要。

オーダー(管理者指示)
サイト管理者として書き込みをした相手に
指示をする。
相手は書き込みで可能な事は管理者に
指示された内容を実行する。
但し、指示は一投稿につき一度しか出来ない。

アドミニション(警告)
相手の書き込み内容に警告を入れる。
警告を1時間以上無視か反抗した相手は
罰として同サイトの運営業務の補助
(主にアクセス数増加の為の貢献作業)
を丸1日強制される。

デリート(削除依頼)
特定のワードを書き込んだ相手に対し
書き込みの削除を指示する。
3日以内に削除が行われない場合
書き込み内容に類似した内容が
書き込みをした相手におこる。
但し、命に関わる事はおこらない。
(例:●ネと書き込み→転倒し意識を失うが
2日後に目を覚ます等)

オブザベイション(監視)
一度サイトに書き込みをした相手の
現在の位置情報と他サイトへの投稿内容や
回覧履歴を何度でも期間内に知る事が出来る。
但し、監視できる相手は
・管理者から一度も連絡をしていない投稿者
・書き込み日が7日以内の者
に限られる。

No.6363 ライセンス所持者 2022/05/06 19:49

ヒュッケバイン(歪脚悪魔は無視が嫌い)

系統:操作系(具現化系、放出系の複合型)

能力/誓約

術者の肩に常にとまる異形の鴉のような姿の悪魔を具現化する。
術者の意思に関係なく悪魔は発現、飛行、消える事が出来る。
但し、術者が悪魔に悪魔がその都度望むモノを与える事(後払いも含む)と引き換えに
術者の意思で悪魔を使役する事も出来る。
悪魔は自らを視認出来る対象に一方的に話しかけ続ける。
対象が悪魔と目を合わせ、悪魔を念と判断した場合
悪魔は対象の肩にも発現する。(最大対象6人)
対象の肩に悪魔が発現後も悪魔は対象に話しかけ続け
対象の反応次第で悪魔からの嫌がらせを受ける。
悪魔の能力が発動中
術者と対象共に、傷つける、命を奪う事は出来ない。

①対象が悪魔に好意的な場合
 対象のオーラを悪魔が何処からか集めたオーラで
 対象者の希望に応じ増幅する。(最大で対象の総オーラ量の3倍程度)
 増幅したオーラに比例して悪魔の口数も増加する。

②対象が悪魔に反抗的な場合
 対象の一部分を警告と共についばんだ後、その部分を6分間絶状態とする。
 対象が反抗や抵抗を続ける場合は、ついばむ箇所が増え
 5カ所がついばまれた時、対象は強制的に666秒間凝の状態となり
 それ以外の念行使が出来ない。(悪魔は視認出来る)

③対象が悪魔を無視した場合
 悪魔が大型化、増殖し、対象が悪魔に対し何らかの声掛けや反応をしない限り
 対象が視認できるモノを悪魔のみに限定する。

④対象が術者を攻撃した場合
 術者が自らへの攻撃を認識している関係なく
 対象に奇声を浴びせ、対象を石化させる。
 対象は石化中、悪魔のオーラで守られ
 如何なる外傷や内傷を受けない。
 

解除方法
①~④の全ての嫌がらせを受ける、6日間経過すると
悪魔は消えるが術者の悪魔と再び目を合わすと
再度能力が発動する。
①~④の全ての嫌がらせを受けない限り
6日の間は何度でも反応に応じた嫌がらせを受ける。

気まぐれ型?他人への嫌がらせが好き
単なる嫌がらせ(悪戯)なので誰も死にません。

 
 
 

No.6362 タルト・タタン 2022/04/26 00:00

仲良死小良死(ホワイトアップル) 操作系能力(一部強化系能力を使用する)
対象の免疫機能を操作する。対象の免疫機能を完全に停止させごく微弱なウイルスでも感染するようにしたり、血液型さえ合えばどんな対組織でも移植できるようになる。
また対象のキラーT細胞を操作して、対象の細胞全てを免疫の対象とすることで、自身の免疫機能で身体が破壊されるようにもできる。

No.6361 タルト・タタン 2022/04/25 23:33

血湧き肉躍る(バーリィトゥード)・強化系能力
自身の身体能力や治癒能力を強化する。自身のテンションに比例して強化度合いが上昇し、能力を使えば使うほど血流が上昇・脳内物質が分泌されテンションが上がり続けるため、半永久的に強化度合いが上がり続ける。デメリットとしてテンションの上昇が能力の発動起因になっているため、強化が進むほど極端に戦闘以外の判断能力が低下する。

No.6360 三ツ星の考察ハンター 2022/04/24 19:59

十の戒め面子
テンコマンドメンツ
━━━━━━━━━━(変化系)

変化系複合型
以前投稿した念の改訂版。
十通りの戦法を状況に応じて
切り替える念。能力発動時は様々な
表情の仮面を具現化し、これを装着する。
制約は一貫して顔面への攻撃が弱点
面を割られると強制絶というリスク。

━━━━━━━━━━━━━━
憤怒相
アンガーコマンド

不動明王みたいな
怒った顔の仮面、装着すると術者は
筋力が強化され、背後に
不動明王が背に戴く
炎のような形状のオーラが現れる
これは物理的に相手を攻撃する事も可能。
炎みたいな形だが熱くはない
術者がキレた時のみ装着できる
赤色の仮面。

━━━━━━━━━━━━━━
悲哀相
トラジェディコマンド

眉をひそめ涙のような線が目から
流れている涙を湛えた仮面を具現化する。
装着すると術者の周りに羽衣のような
流曲線状のオーラが出現し、川のような
オーラが体の周りを揺蕩う見た目になる
このオーラは表面がツルツル滑る
性質があり、攻撃を受け流せる
悲しい感情で心が満たされた時に
装着できる青い仮面。

━━━━━━━━━━━━━━
快楽相
ジョイコマンド

ニコニコマークみたいな表情の面で
歯をむき出しにして笑っている顔。
装着すると心肺機能が強化され、口から
風圧を放つ事が出来る。
ガパッと面の口が開き笑い声と共に
風圧が発射される描写。
楽しい気持ちの時のみ装着できる。
黄色い面。

━━━━━━━━━━━━━━
恐怖相
スケアリーコマンド

目を大きく見開き驚いているような
表情の仮面を具現化、この仮面をつけると
術者の体は勝手にガタガタと震えだし
その震えがオーラにも作用して振動する。
術者が恐れおののいた時のみ装着できる
紫色の面。

━━━━━━━━━━━━━━
愛情相
フラテルニティコマンド

頬を赤らめたような表情の仮面を具現化。
形状もハートの形状、装着すると
オーラがハート型になりハートオーラを
手で持って相手の体に入れると
その相手の回復力を高める事が出来る。
好感を持てる相手の前でしか装着できない
ピンク色の面。この仮面だけは
例外的に自分以外にも装着させる
事が出来る。

━━━━━━━━━━━━━━
興奮相
テンションコマンド

興奮条件になった時のみ装着できる仮面。
着けるとアドレナリンが過剰に分泌され
痛みや疲労を感じなくなる。
ボコボコとマグマが
沸き出るように、発動時は
オーラの房が吹き出す描写、反射
動体視力レスポンス強化、痛覚麻痺の効果、
オレンジ色の仮面。

━━━━━━━━━━━━━━━━
空虚相
エンプティコマンド

無表情の顔を連想させるシンプルな仮面、
感情の起伏が全くない通常心理状態時にも
装着可能で、心理状態における
仮面着脱縛りの制約がない
スタンダードな仮面。
装着中はオーラがドーナツ状の
輪っかに変化、これは連結させたり自在に
収縮させる事が出来る。0=空虚の意味合い
一番様々な局面で多用出来る白い仮面。

━━━━━━━━━━━━━━━━
憎悪相
ヘイトレッドコマンド

鋭い目付きの仮面
物凄い憎しみを抱いた時
その憎しみを向けた相手の前でしか
装着出来ないシチュエーション縛り。
オーラの質感が和紙に水性の塗料を
滲ませたような打霞みに似た
質感になる。このミストオーラを
吸い込んだり、触れたりした者は
体に錆のような痣が出現し、
やがて身動きが取れなくなる。
オーラの効果範囲から出ると
体の錆模様は消えていく。
仮面の色は暗い黄赤、
錆の色に近い仮面。

━━━━━━━━━━━━━━━
狂気相
クレイジーコマンド

例外的に有機質な質感の面で、
表面が腐っている絶叫したミイラ
みたいな表情の仮面。
錯乱状態に陥った時や、意識が朦朧と
している時に装着できる。
オーラの質感も人間の血管を思わせる
枝分かれした管が幾重にも絡み合った
形状に変化、たまにドクドクと脈打つ。
装着中は枝分かれしたオーラが
勝手に生命エネルギーを探知して
伸び、尖端を突き刺してオーラを
吸い上げる。オーラの枝で吸い上げた
オーラは自身に還元可能。
強力な上に効果範囲も広いので
かなり強い仮面だが、ほぼ暴走に近い
状態である為、歯止めが利かず、
正気に戻すストッパーなり対策を
打っておかないとオーラが周囲を
侵食しまくり、敵味方見境なく襲う。

━━━━━━━━━━━━━━━━
絶望相
スーサイドコマンド

この能力の奥の手的な仮面で、
本人が死を覚悟するくらい絶望した時
装着出来る。空虚相とは違う意味で
シンプルなデザインで、全体色は真っ黒
装着すると顔面中央に風穴が空き
ブラックホールさながらの
とてつもない吸引力が生じる。
穴からは渦の形状に変化したオーラが発生
あらゆるものを吸い込んでしまう。
仮面の中に吸い込まれたものが
どこにいくのかは分からない
吸い込まれるのは自分自身も例外ではなく
この仮面をつける事は=自分も死ぬ事。
残された仮面は空間に
ぽっかり空いた穴になり、
やがて収縮して消滅する表現。
その間、周囲一帯のあらゆる
物体を穴に吸い込み続ける。
ほとんど自爆技。

No.6359 三ツ星の考察ハンター 2022/04/24 19:53

百人組
センチュリーケントゥリーア

能力系統 (操作系)

百人までの定員がありその定員数内の
対象を操作支配する。自分で組織した
団体、及びクラブ等の会員になる事が条件。
同意書への自発的な署名と
相手の同意が必要不可欠。
この条件を満たした不特定多数に対して
術者は様々な命令を行うことができ、
自分の手足のように意のままに操れる。
制約として自分が組織した団体が
潰されたり、除念された離反者が
組織の実態を暴くと、署名の効力は
一気に失われて操作支配が消える。
なお組織の規模は100人の定数に満たないと
能力適用可能な条件をクリア出来ない。
操作系カテゴリーは半強制型。

No.6358 シュウ 2022/04/22 22:43

命の矢(ライフアロー)
放出系
自分の寿命を使うことで矢の攻撃力、性能が上がり追加機能もつけられる
使う寿命
1日・・・普通の矢
5日・・・矢の攻撃力とスピードが上がる
1週間・・・少し追尾するようになる
1ヶ月・・・強い追尾機能が付く
1年・・・目標に当たるまで追尾する、必ずダメージを与える
2年・・・目標に当たるまで追尾する、必ず致命傷を与える

No.6357 無名無星の三流ハンター 2022/04/18 12:42

運命の赤い糸【レッドライフライン】

変化系
・他人と自分の神経を繋げる
詳細
・自身の念を神経へと変化させる。
・自身の傷口に触れることで神経状の念と自身の神経を繋ぐ。
・自身の神経と繋がった神経状の念を相手の傷口に直接触れることで他人の神経とも繋ぐことができる。
・神経状の念はいくつにも分岐させることができ、複数人に対して発動することができる。
・神経状の念で繋がった者は誰か一人でも痛みを感じた場合他の全員にも同様の痛みを与える。但し、伝わるの痛みのみであり傷などは傷を受けた本人のみにしかつかない。
・繋がっている神経状の念は凝で可視化できるがそれを切断したりした際は腕などを切り落とした時と同様程の痛みが伴う。

No.6356 三ツ星の考察ハンター 2022/04/16 19:31

「鬨の声」ウォークライ(強化系)

闘志を鼓舞する為に、戦いに先立って行う民族舞踊、母なる大地と繋がり祖先の魂を呼び込み、精神を解き放つ、戦士の舞いハカを行う事によって発動。

「カマテ・カマテ」「カオラ・カオラ」のフレーズから入り、大地を踏み鳴らしながら胸板や二の腕、ふくらはぎを手でバッシバシ叩く。叩く部位以外は絶の状態で、攻防力はそれぞれ1対1にする。相殺された分のオーラが筋肉にチャージされ、戦闘時、筋力を引き上げるという仕組み。

制約、ハカのリズムに合わせて攻防移動、肉体を叩いて打ち鳴らすモーション。少しでも打点とオーラの位置がずれると、無防備な絶の部位に攻撃が当たってしまう。強化持続時間はハカの舞の時間に比例。筋肉にチャージされたオーラが切れると、再びハカを行わないと能力再使用が出来ない。ハカ中、絶になった部位は無防備。

No.6355 三ツ星の考察ハンター 2022/04/16 19:30

刺激的な黒胡椒
ブラックペッパービートボックス

(操作系)能力概要、炸薬を弾丸から直接取り出してストックし、オーラを込めて自在に操る。操作にあたり、ジッポライターを活用、火薬への着火もこれで行う。

発動手順「ジッポ廻し」がトリガーで、カッキンカッキンシュボッシュボッというリズム感に乗せて操作コードを設定、百式の型同様パターンがあり、音階が操作パターンになっている。

使用技バリエーション「粗挽き黒胡椒」ハードクラッシュブラックペッパー、黒いモヤ状の火薬を空気中に漂わせ、任意の空間に集める。その後、導火線に見立てた手元の火薬へ着火、爆発を起こす。威力は漂わせた火薬量で変動。「旋毛曲がりの黒胡椒」スピナーズブラックペッパー、渦を巻くような軌道で火薬の流れを操作、対象の全体を包み込んで拘束したり、上に乗って飛んだり出来る。「踊り食いの黒胡椒」バイトアットブラックペッパー、黒いモヤを特定の生き物の形状に模して操る。口のある生き物が主で、噛み付いた瞬間に爆破。

制約、用意する炸薬はあらかじめ弾丸等に装填された装薬を術者自身が取り出して集める。ジッポは替えが利かず、破損、紛失時は能力使用不能。(修理は可能)ジッポトリックのリズムによって操作パターンを設定、コードを正確に踏まえて鳴らさないと、上手く操作出来ない。湿気が多すぎると火薬がシケって着火出来ない。

No.6354 三ツ星の考察ハンター 2022/04/16 19:29

死霊のいざないし影より、ペンタクル・ペイン(特質系)

残留思念をサルベージして実体化させる。実体化した思念に触れると、残留思念のシチュエーションを追体験可能。ダメージの思念を相手に追体験させると、そのままの形で負傷が反映される。

制約、発動にあたり、地面に五芒星を逆さまにした陣形を書き、中に入って悪魔崇拝のような儀式を行う。死体の思念をサルベージする場合、死後30日以内の状態で触れる必要がある。それ以降は思念にモザイクがかって不明瞭になる。破壊された対象の残留思念は、触れたときに追体験するダメージレベルを調整出来るが、あえて調整せずに、ダメージをモロに食らうと、制約と誓約のブーストを受けて、相手に追体験させる際、防御不能の一撃となる。

No.6353 三ツ星の考察ハンター 2022/04/16 19:28

バロンドール「擬いもの男爵」系統、具現化系。

能力概要、肩に乗るくらいのサイズの人形を具現化、紳士系の風貌でシルクハットとステッキを持つ。肩に乗せて腹話術を行うと、心の声を代弁。自分以外の相手の肩にのせ、同様の腹話術を行うと、その相手を「代弁者」に仕立て上げる事ができ、約24時間の間、腹話術がそのまま反映され、言動を縛れる。

制約、腹話術の過程で肩のバロンドールを攻撃されると能力は不発に終わる。相手の近くまで接近し、肩に乗せたまま腹話術を行う事。この時、同様に妨害を受けると能力は不発。「代弁者」の作成に成功した後も、能力者と代弁者との距離を見える範囲、一定に保ち、バロンドールを介して動作と言葉を腹話術によって伝達する事。寄生型である為、相手の肩に乗ったバロンドールは隠で消せるが、凝によって看破される。寄生させている間、術者は新たに能力を使えず、バロンドールが帰ってくるまで他の相手を代弁者に出来ない。

No.6352 三ツ星の考察ハンター 2022/04/16 19:27

6系統分連投っっ!!

「ジバシリ」着きつ離れつ組みつ解れつ、系統、放出系。

磁力強化、反発力による吹き飛ばし、吸着を交互に使い分けて様々な局面に対応する能力。レールガンの要領で吹っ飛ばし、ネジやナット等の金属片を即席の念弾としても放出する。

自前の手持ちコイルガンを用意し、塊状鉄心を発射、これが金属に当たると、金属はオーラを帯びて、磁気が付与される。当たって磁性を帯びた金属同士がくっつくと、磁力が駆け巡り、磁力強化が発動、オーラも増幅。塊状鉄心を突き刺した範囲に磁場を展開する応用も出来る。

制約、自前のコイルガンに装填できる塊状鉄心には約1週間かけてオーラを溜める。装填できる限界は12本まで、撃ち尽くすと再チャージに1週間必要。能力の要であるコイルガンが破損すると、能力使用不可。塊状鉄心に込められたオーラは消失し、磁力も消える。遠隔からのオーラ回収は可能、しかし術者との距離が一キロ以上離れるとオーラは消えてしまう。

No.6351 三ツ星の考察ハンター 2022/04/14 12:34

冨樫先生の連載再開を祈念して久々に念能力を投稿!(暇な方評価お願いします)冨樫先生~帰ってきてプリーズ!!

能力名「アミダマス」漢字表記(織成仕上)系統、変化系。能力概要、オーラをアミダくじのようなアミダ状態にする。平面上に張り巡らせる、オーラの間隔を拡げたり収縮させたり出来る、上に乗ると感知も可。トラップ用途でも使える、範囲内に入った相手をからめとって捕らえたり、オーラの密度を高めてイッキに締め上げる攻撃も出来る。

使用技バリエーション「網田の掌」(あみだのてのひら)感知用途、田畑1ヘクタール分の四方にアミダマスを展開。「終末呼吸圏内」(チェーンストークス)マスを踏んだ相手の首をマスの間にかけて締め上げる。マスの面積を狭めれば締め付けの力も強化。

制約、アミダマス展開時、能力者はマスの上しか移動出来ない。もし踏み外した場合、展開したマスの範囲が消え、展開した範囲分のオーラが無駄に消費される。アミダを踏んだ方向、向かって正面にしか移動出来ない、(基本一方通行)分岐点では必ず曲がらないといけない。

No.6350 無名無星の三流ハンター 2022/04/12 12:49

祈りと祝福の棺【ブラックメイデン】

具現化系
・強制的な絶を強いる棺を具現化する。
詳細
・人一人分の大きさの黒い棺を具現化する。
・棺を具現化してから66秒のカウントを行い、カウント終了時に自身を除いた最も棺に近い者を棺の中へと強制収容する。
・棺に収容された者は666秒間の間、絶状態にされ一定量ずつ念を吸い取られる。666秒後に強制解除されるがその際に棺の中で吸い取られた念は自力で回復するまで戻らない。
・念を吸い取る事に棺の色は白く変化していき、完全に白くなると効果が変わる。
・白い棺になると、カウント66秒後に同じく自身を除いた最も棺に近い者を666秒間強制収容する。その際、白い棺では棺に収容した者のあらゆる傷を癒し、減った念を回復させる。
1度使用した後は再び黒い棺となる。
・収容した者から吸い取れる念の量にもよるが、凡そ6人の収容で白い棺へとなる。
制約と誓約
・自分自身に白い棺を使うことはできない。
・能力の使用後は666秒のインターバルを挟まなくてはならない。(連続使用不可)
但し、黒い棺と白い棺での連続使用は可能である。
・1度使用した者には66日間空けなくては収容できない。
・カウントは自分自身で行い、途中で中断した場合は再び初めからとなる。
サポート能力
祈りと奇跡の棺【ギフトオブハーデス】
・赤い棺を具現化し、その中に死体を入れることで蘇生を行う。
・黒い棺で合計666人の念を吸い取る事で使用が可能となる。
・赤い棺の能力で蘇生出来るものは死後6日以内かつ、身体の6割以上が残っており身体のどこかに念が残っている者の場合による。
・赤い棺の使用後は使用者自身は強制的な死を迎える。

No.6349 無名無星の三流ハンター 2022/04/11 07:10

純情乙女の恋心【カメレオンハート】

変化形
・自身の念能力に特に特徴はなく、触れた他人の念能力に変化する
詳細
・自身の念能力自体には能力がないが、他人(変化系能力者が念能力を発動している時)に触れることで同じ能力になる。
変化系のみに対する模倣能力。
・変化系以外には触れても変化はなく、任意の解除をしない限り別の変化系能力者に触れなければ半永久的にその能力を使える。
・模倣した能力はオリジナルと何ら変わりないが、使用者によって良くも悪くもなる。

No.6348 無名無星の三流ハンター 2022/04/09 18:36

悪魔と繋がる携帯電話【ブレインジャック】

操作系
・携帯電話越しに相手を操る。
詳細
・自身の携帯電話から相手にかけ、応じた相手を5分間操作することが出来る。
・脳を操作するため、本人の意思は操作中に残ることはなく、事後の記憶はない。
・かける相手の電話番号と名前を知らなくてはならない為、かけた相手が想定と違う知らない者であった場合などは発動しない。
サポート能力
道化師からの着信【フェイクディスプレイ】
・電話をかける際、相手方の着信表示を自由に偽装することができる。
・偽装する際に使う名前等は自由にできるが、相手の知り合いなど信用の高い人間を語るにはその者の名前を知る必要がある。
・道化師からの着信を使用した際は、悪魔と繋がる携帯電話の効果時間は3分になる。

No.6347 無名無星の三流ハンター 2022/04/09 18:25

浪漫砲【ジャックポット・ストレート・スター】

強化系
・倍率に応じて威力があがる
詳細
・自身の決めた倍率(最低値は2、上限なし、整数に限る)でランダムに会心撃がはいる。
会心撃の威力は倍率と同じである。
例:倍率を100とした場合、100分の1の確率で攻撃の威力が100倍になる。しかし、100分の99は通常時と等倍威力になる。
制約と誓約
一撃は大きいかわり発生の倍率はその分下がるので能力自体が制約になっている。
サポート能力
命懸け【ソウルベット】
・浪漫砲を発動する際に更に寿命消費により火力倍率のみをあげる。
・1年賭ける事に倍になる。(1年で2倍、2年で4倍、3年で8倍etc)
・命懸けをしても浪漫砲自体が不発に終わった場合は寿命を消費するだけになる。

No.6346 無名無星のハンター 2022/04/09 15:00

嘘から出たまこと【メイド・イン・フィクション】

特質系
・自信が発した言葉を具象化することができる。
詳細
・例:「林檎は青い」という言葉を念と同時に発言することで、この世の理の根底からその事実が変わる。
全ての人にとって林檎は産まれた時から青いものであるという認識になる為、使用者以外は念能力を発動したことに気づくことすらない。
簡潔に言うと〈過去と現在の改変能力〉
制約と誓約
・能力発動において発言する言葉は嘘でなくてはならない。
・能力発動時には自身が発する言葉が嘘であるという認識を持っている者が一名以上いなくてはならい。
・能力発動の際、自身が事実を書き換えるものに一定以上の念を送り込まなくてはならない。
林檎なとであれば実一つに念を送り込めばよく、他人の事実を書き換えるのであればその者のに直接触れて念を送り込まなくてはならない。
・能力発動の際には寿命を消費する。
例:「○○は産まれてこなかった」という人の存在一つそのものを書き換えるには凡そ10年程度の寿命を、「○○はここには来なかった」という程度であれば1年程度。と書き換える内容によって寿命の消費も変わる。
死後強まる念
・基本的には「自分は不老不死である」など自身の寿命等に関することは具象化できないが、死後強まる念として、能力発動最中に死んだ場合残りの寿命の半分を消費して自身の死という事実を無かったことに書き換えることができる。
但し、残りの寿命が1年をきっている場合は発動できない。

No.6345 ユールモア 2022/03/20 21:59

メイドインアビスのボンドルドの遺物のパクリです(すみません

「明星へ登る
(ギャング・ウェイ)」放出系
反射によって強く意識した目標に到達させることができる念弾を放つ能力。
目標が複数で、かつ射線が通っていなくても撃ち抜くことができる。

制約と誓約
目標は実際に見たことのあるものだけ有効。
発射後また反射後2m以内に物質に当たり反射しなければ念弾が消える。

No.6344 華の穴 2022/03/20 21:52

「月に恋した太陽
(ラブ・プラネット)」放出系
証をつけた対象を自身に近づけなくさせる能力。
相手が自身に向かって真正面に走ってきた場合相手はずれるように自身の周りに回るようになる。
自身と相手の距離は約50m程度離れる。

制約と誓約
手のひらで対象に触らなければならない。
証をつけれる対象は1つまで。
相手からの攻撃は自身に当たる。
(念弾や銃弾、投擲など)

No.6343 華の穴 2022/03/20 21:47

「主観的な思考(ジャスティス)」具現化系
槌を具現化する能力。
叩いた相手の犯した罪の重さ、数によって威力が比例する。

制約と誓約
犯罪を犯した相手にしか使えない。

No.6342 華の穴 2022/03/20 21:44

「溺れる電脳界
(サイバー・D・ワールド)」操作系
付加能力 変化系
コンピュータに潜り込み操作する能力。
念を情報に変え潜り込んであるコンピューに触れている相手に送ることができる。

制約と誓約
操るコンピュータは1週間以上使用していなければ潜り込むことができない。
潜り込んでいる間にコンピュータを壊されると自身が死ぬ。

No.6341 華の穴 2022/03/20 21:39

「霧の回復薬(ハイ・ポーション)」
変化系
付加能力 具現化系×強化系
オーラを自己回復力を高める液体に変化させ具現化したスプレーに詰めて使用する能力。
一吹きで深い切り傷を完治させる。

制約と誓約
出せる液体の量は1日500ml。

No.6340 華の穴 2022/03/20 21:36

「二丁念銃(ツー・ガン)」放出系
2丁の拳銃に念弾を込め放つ能力。

制約と誓約
拳銃に込めることでしか発動しない。
有効射程距離は50m。
1丁12発ごとに5秒のリロードを要する。

No.6339 華の穴 2022/03/20 21:34

「過ごした時間は血よりも濃い
(ゴッド・ファーザー)」特質系
杯を2つ具現化する。
この杯を酌み交わすと自身と相手の間で親子関係、兄弟関係を結ぶことができる。
関係を結んだ相手に自身が命令すると相手の身体能力、念能力を強化することができる。

制約と誓約
杯を酌み交わす相手はお互い一定値の信頼がなければならない。
杯を酌み交わす相手は男に限定する。
相手に不利になる命令をすることはできない。
一度に命令できる人数は10人まで。
命令する人数が増えるほど強化率は低くなる。

No.6338 華の穴 2022/03/20 21:32

「危ない橋は自分から
(ニード・トゥー・ウィン)」特質系
相手と自分に賭けを強制させる能力。

制約と誓約
能力発動中は結界の中で行われる。
(結界の中は対象への攻撃行為は無効化される。)
最初に自身と相手の賭けの賞品を決める。
(両人が同価値と認めた物のみを賞品にできる)
相手に賭けの勝負を決めてもらう。
賭けに相手から順にお互いに条件を決める。
(相手が決めた後自身が決める)
条件の数は最低1つで無制限。
条件の数はお互い一緒でなければならない。
勝利に直結する条件は無効。
(喋ってはいけない、手を動かしてはいけないなど)

No.6337 風魔神 デガンジャ 2022/03/06 00:15

奇天烈の極み(ランジャタイ)

※ざっくりしたものですみませんm(_ _)m

 念で作り出した黄色のジャージを羽織り、パントマイムや何か演じたりする。
 パントマイムや演じたもの(弓矢、バーベルのサングラス、ジム・キャリーなど)に最大4分間使用または変化出来る。
 ただし、それらをするためには黒髪のおかっぱ頭の人物(特に誰とか制限はない)に自分の動きを見せて、当ててもらえなければ使えない。

No.6336 たたら製鉄 2022/02/19 21:52

果たされない約束(白々しい嘘) 特質系 相手に聞こえるように”嘘”をつき、それに対して相手が思った事と真逆の物事になる。 相手がそのことを聞くことが条件の為耳に何らかの障害を持っていた場合能力は不発に終わる、そして相手が嘘に対して何も思っていなかった場合も不発に終わる。

No.6335 うんこマン 2022/02/19 00:49

念能力名:釣り合う天秤(タイガーオブマネー)
系統:放出系
能力内容:価値の釣り合うモノ同士を瞬時に入れ替える。ただし社会的に自立した人等値段のつけられないものは入れ替え不可能。価値の基準は所有者がいて、尚且つ取引可能と考えているものに限る。
 上述した能力は闇取引で使われたり、戦闘中に自身の所有する宝石と刀や銃などを瞬時に入れ替えることが出来る。また水道代として宝石と大量の水を入れ替えることも出来るが、入れ替えたものを使用し価値を落とすと資産が目減りするので注意。取引の手数料として念を使ったり、強化して価値を落とさないように状態を保つなど運用に多くの念を使う。

No.6334 三ツ星の考察ハンター 2021/12/31 13:34

頭の中の玩具箱
ワンダートイボックス
(具現化系)
自身の前に箱を出現させ、中から好きなものを生成、使用が可能。ただし作る物のサイズ、精密性によって必要となるオーラも比例的にデカくなる。
例えば刀を箱から出すとする時に必要な念を5とする時機関銃は100といった具合
作ったものは時間経過あるいは念能力者の意識が途絶えると消滅する。
物の数に制限はない。
自分の念がある限りなんでも作れる。
ただし念を全て使い切ると生成したものがオーラに戻るまで強制絶状態となる。

No.6333 三ツ星の考察ハンター 2021/12/14 17:24

放出系ってナックルのハコワレみたいな憑念も適正あったよな。例えば周を行った物体を覆っているオーラを長時間維持し続けることもできると思うのよ。具現化系とは違って実際にある物そのものに特別な効果を付与したりもできるかも。
憑念について掘り下げられてるスレとかサイト見当たらなかったし。
みんなどう思う?

No.6332 ベモ 2021/12/11 09:49

放出系と操作系の複合技

操念弾(ザ・ショット)
念弾を操作できる。
対象は円の中にある念弾。
手の指の数分操作可能。

No.6331 契約と条約 2021/12/06 00:51

特質系
能力:怠惰の神(アクティブレスト)
内容:怠惰な生活を送っていると褒められる

No.6330 ししし 2021/12/02 08:49

三ツ星さん、もう少し文章推敲して欲しい
読みづらくて認識阻害系の念能力かと思った

No.6329 三ツ星の考察ハンター 2021/11/21 02:28

なんでも切れる刀は出来るかって話題で思い付いたけど
キチガイ能力で切り落とした部位奪えるとか、常識無視で自分で作った武器で勝つ事だけ考える奴限定になるけど
頭吹っ飛ばされても相手の頭奪って勝利勿論入れ替わるけど自分の武器に意思移ってて勝利
次会う時は勝ち過ぎて異形化してる

No.6328 初期のシンプルな能力が好き 2021/09/21 10:41

みんな派手で複雑な能力を設定しがちだけどさ…
「水を『円』の範囲内で自在に操作することができる」ぐらいでも全然脅威だぜ?
「突然の窒息」とか「体内からの破壊」に対応できるのって、能力者でもほとんど居ないだろ。

No.6327 三ツ星の考察ハンター 2021/08/16 20:28

>6326
× 4mから5mに移す場合「5メートル」と発声
〇 例、4mから5mに移す場合「5メートル」と発声

No.6326 三ツ星の考察ハンター 2021/08/16 20:24

放出系能力
能力名:夢見た場所(トウルイオウ)

能力
 メジャー(巻尺)に触れているものを任意の場所に移す
  移す対象はきっちり整数メートルの所か0m(メジャーの先)に触れてなければならない
  移せる場所も同様に整数メートルかメジャーの先
  移せる場所は触れているメジャーの【+1m】か【-1m】か【0m(メジャーの先)】の3つから決める
 メジャーに触れているもの2つの内、片方が0mならお互いの場所を入れ替えることができる
 両手にメジャーを持ち片手側の対象を反対の手のメジャーの同じ整数メートルの場所に移す
  左右のメジャーの位置が遠いとそのぶん発動に時間がかかる(10mで1秒かかる)

メジャー本体
 先はとがった金属部で刺さりやすいように改造
 最大まで伸ばすと50m 

使い方
 放出系の能力でメジャーの先を発射、メジャー本体を強化、操作系の能力でメジャーを意思どおりに操作
 対人では対象の場所を移動させて混乱させメジャーの先で刺したりそのまま殴ったり蹴ったり
 メジャーを伸ばして自分をメジャーの先へ移し高速移動してかく乱したり攻撃を避けたり
 メジャーの先をオーラで纏いカギ爪状などにしてどこかへ固定して巻き戻す力で移動したりや振り子のように移動したり
  その勢いを利用して体当たりや殴ったり蹴ったり
 念を込めたメジャーで拘束
 

制約と誓約
 自分がメジャーを手で触れている
 対象の縦の長さと横の長さを計る(どのくらいの範囲を移すのかイメージできる程度に大きさを理解する)
  計ってないものは移動できないし、しない
 対象は3x3x3立法メートルまでの大きさのもの
 対象と移せる場所の制限(整数メートルかメジャーの先)
 対象は1つ、互いの位置入れ替える時のみ2つ
 移動先は対象とモノが重ならない空間が必要
 移す先の場所によって発声する 
  4mから5mに移す場合「5メートル」と発声
  0mの場所へ移す場合は「アウト」
  2つの対象を入れ替える場合は「チェンジ」
  左右のメジャー間を移すときは「トレード」

No.6325 三ツ星の考察ハンター 2021/08/04 10:21

削除

No.6324 三ツ星の考察ハンター 2021/07/16 10:42

削除

No.6323 高一 2021/07/10 11:27

【能力名】四つ首の魔神(デール)
【能力系統】変化系、具現化
この能力は4つの首を具現化させ、「氷結」「毒」「石化」「閃光」の4つの能力が使える。
【能力名】魔神の娘(ギーラ)
【能力系統】変化系、具現化系
この能力は【デール】と共にはつかえない。
この能力で首を具現化させ、「爆炎」能力が使える、が1日4回しか使えない。
【能力名】爆炎の弟(ジール)
【能力系統】強化系、変化系、具現化系
この能力も【デール】と共に使えないが、【ギーラ】と共に使える。
この能力で首を具現化させ、「付与」の能力が使える、が能力は【ギーラ】の使用後にしか使えない。

No.6322 ケロロ・フルムシスル 2021/06/12 03:20

等価交換(フェアトレード) 特質系

・能力
自身の円の範囲内の、同価値の物質(生物なら生物、それ以外はそれ以外)同士の、
①位置を入れ替えることができる。
②念能力を入れ替えることができる。

・発動方法
円の範囲内かつ、①はその物質を目視すること、②は念能力の発動を目視することが条件。

〇円の範囲内ならば、自分を含め全ての対象物に発動できる。
〇一度に発動できるのは、対象物1つのみ。仲間複数人の位置を一度に入れ替えることはできない。
〇念能力の場合、入れ替えた相手の念能力を使用出来るかは、本人の力量次第。また自身の念能力(等価交換以外の)が無い、または使えない状況にある場合は、その状態ごと相手に交換される。
〇円を発動していないと能力が使えないため、能力の使用時には円の発動が不可欠。
〇等価交換したもの・能力は、円の範囲外、または円を切っても継続される。

No.6321 NIGG 2021/06/03 22:39

ソニックボール  (自転公転の定め)

放出系

念の球を作り出し、物体や人間に触れると自転か公転を始める。(自転か公転かは能力者自身が選べる)

自転の球は触れると球を軸に回転し始める。

公転の球は投げて当たった場所から最大自分の出せる円までの距離の中にいる物体か人間を丸を描くようにして回転する

No.6320 えげつねぇ妄想 2021/05/26 20:55

不思議の国
ワンダーランド
(具現化系)
_____________________

半径1mの円状の念の罠を設置し、相手がそれに触れることで発動する。
術者と相手が念空間に飛ばされ、30分間閉じこめられる。その間は誰も出入りできない。

術者は念空間でのみ他の能力を使うことができる。

・不思議な胞子 ワンダーマッシュ
胞子状の念を作り出し、付着した箇所の大きさを自由
に操作できる能力。胞子が多く付着するほど上限も増
える。相手にも胞子を付け、大きさを操作できる。
大きさが変わることによる直接的なダメージはない。

・不思議な猫 チェシャ猫
完全なステルス能力。誰も感知することができなくな
る。部分的に存在を消すこともできる。ただ、能力を
発動している部分では触れることはできても、互いに
ダメージを与えることはできない。

・不思議な絵札 ワンダートランプ
念でできたトランプに手足が生えた兵士を52体召
喚する能力。全兵士が念でできた槍を持っており、
相手だけを突く。自由に操作はできず、一定のダメー
ジを与えた兵士は消える。

制約
・念の罠は一度設置すると1時間再設置できない。
・一度に念空間に飛ばせるのは術者とその他1名のみ。
・一度に複数の能力は発動できない。
・念空間でのみ使える能力を発動したのち、1分以内に
一定のダメージを与えられなかった場合、その相手に
は二度と使えなくなる。
また、この”1分ルール”は能力を切り替える度にクリア
しなければならない。
・術者は能力使用後、計8時間の睡眠をしなければ再発
動できない。
・一度使用した相手には二度と使えない。

No.6319 三ツ星の考察ハンター 2021/05/23 21:27

こういう能力系って
最終的に王道の「神速」「能力コピー」「時間操作」「分身」「味方全体ハブ」「能力無効化」
とかになりやすい

No.6318 三ツ星の考察ハンター 2021/05/20 06:53

蓄積
ダメージ、精神的ストレス、怒り、悲しみ
などのすべての感情や一部の感情を力に変える能力
日頃からストレスヲ溜めとくしてストックすることも可能!戦いになったらそれがすべてオーラに変わる!

ただし鬱や情緒不安定になる欠点もある
1ヶ月間ためて1発に込めて放つパンチは
ネテロ会長全力100人分

No.6317 三ツ星の考察ハンター 2021/05/20 06:43

福沢諭吉

I秒で一万円失うが最強になれる

円安か円高で、ちゃうしが変わる
バブルだと強い

No.6316 三ツ星の考察ハンター 2021/05/20 06:35

 薔薇   [綺麗な花には毒がある]

I 体からツタをだし相手に当てて攻撃する 少し毒
 や針もだせる

2 相手にツタを絡めると自分と相手のオーラ量を足して2で割ることができ、その際に相手にタネを植えることができる

3 そのタネは4分間で相手のオーラを養分とし成長し、大きな実ができて地面に落ちるその時は相手は更にオーラが半分減る、

4、実が落ちてI分が経つ前に相手を戦闘不能にでき
  相手の実を食うことができたら相手の発を奪う

5、2と3を行うとオーラ量が元々自分のあったオーラ量の10%がなくなる、更に実が落ちて1分以降
能力を解除しない限り、5分で10%オーラが減る

No.6315 三ツ星の考察ハンター 2021/05/20 05:58

 抹消  「カッコいいよ、イレイザーヘッド」
 
I、自分体に触れたものを強制絶状態にする
 その代わり自分の念に触れると元に戻る
 この能力を発動するときは、自分は絶状態じゃ ないといけないからかなりリスクがある上に相手を絶にできても念で攻撃して自分の念に触れると戻ってしまう
 

2、円を発動した範囲内にいるもの[自分も含めて]を強制絶状態にする、2回手を叩くと解除される、 I日で使える時間はI時間までその後自分は23時間後まで絶になるリスクがある 

3、 1と2を同時に使うと2の中で自分だけ念を使うことができるようになり、手を2回叩かなければ解除されないためI時間だけ一般人VS念能力者状態となれる、

No.6314 三ツ星の考察ハンター 2021/05/17 11:08

削除

No.6313 三ツ星の考察ハンター 2021/05/14 01:34

削除

No.6312 三ツ星の考察ハンター 2021/05/13 18:53

削除

No.6311 三ツ星の考察ハンター 2021/05/07 17:17

削除

No.6310 具現化系と診断が出た一般人 2021/03/17 11:13

無銘六刀(ノーブランド・ロクブレイド) 具現化系

日本刀、西洋剣、ククリ、青龍刀、ダガー、サーベルの6つの刀が小さく手のひらに浮かび上がる。

どれか一つの刀を選び取ると消滅し、それぞれサムライ、ナイト、アマゾネス、中華武人、アサシン、パイレーツのうち一つが目の前に召喚される。5分経つか再起不能になると消滅。使ったあと10分経たないと再度使えない。

サムライ  速さに特化した剣客
ナイト   耐久に特化した戦士
アマゾネス 身体能力は比較的並だが、用途に合わせた動物を一度に一体だけ召喚できる。
中華武人  陸専用。馬に騎馬しており、リーチ、速さ、耐久を併せ持つ万能型。弓、青龍刀を持つ騎馬兵士を50体同時に召喚する。2分半で消滅する。本体が消滅すると騎馬兵士も消滅。
アサシン  ターゲットの生涯収入を支払い、ただ一人を殺す事を制約にいかなる困難も単独で乗り越える為時間制限がない。再起不能、任務遂行で消滅。総合力はアマゾネス10人分で、さらに気配を完全に消す特質系能力を持つ。
パイレーツ 水場限定の海賊。召喚と同時に船とクルーと共に現れる。水がある所以外では活動できないが、総合力はアサシンにも匹敵する。ただ活動時間が2分半と短い。

No.6309 三ツ星の考察ハンター 2021/03/05 10:46

削除

No.6308 三ツ星の考察ハンター 2021/02/01 11:21

削除

No.6307 三ツ星の考察ハンター 2021/01/18 10:48

削除

No.6306 三ツ星の考察ハンター 2021/01/14 18:26

>6275 急所連撃 ポインターコンボ
憑念的な発なので放出よりの強化系の念能力でしょうか。
瞬きや視界からその部位が外れたりすると効果を失うとか、見続ける時間が長くなるほどに倍率が上がるとか、そういう条件があっても面白そう。想像が膨らみます

No.6305 4339、4349の人 2021/01/14 18:07

金剛不壊ノ指(ゴールドフィンガー’99)
強化系念能力
・人差し指にオーラを1点集中(硬)することにより、指の強度、耐久力や攻撃力が高まる。あまりのオーラの集中により、人差し指が金色に輝いて見える
・金剛不壊ノ指を1日に発動できる時間は99秒。1度発動すると9秒間は必ず発動し続ける
・使用するたびに、使用できるオーラの減少と疲労が発生する。99秒使用後は過度の疲労状態となり、絶状態ではないものの、パフォーマンスは大きく下がる
・攻撃の際は主に刺突(一本貫手)を使用する。ウヴォーギンの超破壊拳では、命中したところに大きなクレーターを作るが、金剛不壊ノ指では同様に命中してもクレーターは出来ず、代わりに深く貫通する。イメージとしては、ビスケの説明にあった邪拳のグーとチョキの違いが近い。局部破壊
・ジャジャン拳、超破壊拳と比較しても貫通力で大きなアドバンテージを得ている
・デコピンとかも良さそう
・ジャジャン拳、超破壊拳とは異なり、即時的な技というよりもパッシブスキル的な運用をする発であり、発動した状態で長時間保持できる点が特徴的である
・防御面でも効果的な念脳力であり、相手の刀や銃弾、高度な念能力による物理攻撃は概ね金剛不壊ノ指で無傷で受け止めることができる。ただし、指に怪我をすることなく攻撃を受け止めることはできるが衝撃を無くすわけではないため、超破壊拳やジャジャン拳などを指で受けると吹っ飛ばされる(それでも戦闘不能になるほどのダメージは受けないだろう)
・メリットは甚大な攻撃力と防御力を得る(人差し指だけ)。金剛不壊ノ指の刺突攻撃が当たれば相手がメルエムでも有効打になり得るかも?
・デメリットは指以外が絶の状態であること。ジャジャン拳や超破壊拳では一時的な硬での攻撃であることから問題にはなりづらいが、金剛不壊ノ指使用時は指以外は絶状態での戦闘となるため、大変危険。能力者の技量に大きく左右される
・ハイリスクハイリターンな強化系念能力者。バランスは悪いが、ハイリスクであることが、この念能力の効果をさらに底上げしている

・元ネタはあの人とあの人

No.6304 三ツ星の考察ハンター 2020/12/08 12:48

スーパー消臭 放出系

吹いた消臭スプレーの持続時間を年単位まで伸ばす。

No.6303 三ツ星の考察ハンター 2020/12/07 04:53

改訂版/能力名変更&制約追加
━━━━━━━━━━━━━━━━
運は天に在り、勝は人に在り(強化系)
テンチジン

六角振出箱を用いて吉凶を占う事で発動。「大吉・吉・中吉・小吉・半吉・末吉・末小吉・平・凶・小凶・半凶・末凶・大凶」からなり、出た運勢に応じて発動する強化のレベルが変動する。大吉を引ければAOPが爆発的に増大し、籤を引いてから24時間顕在オーラ量が20倍に膨れ上がり、身体能力も大幅に向上。吉、中吉、小吉となるにつれて倍率が低下し、平で現状維持。制約は凶以降の運勢を引いてしまった場合、逆にオーラの出力が低下し練が弱まる事。したがって大凶は強制絶。

ただし奥の手として、凶判定が連続で続くと凶明けに吉系列の当たりを引いたとき、強化のランクが一つ繰り上がる。滅多にないが凶以下の下位運勢を連続で引いた後に大吉を引くと、大吉を上回り超吉となり、三回以上凶判定が続き、大凶が来てから大吉を引き当てると神吉という最強の運勢が発動する。神吉の強化倍率は100倍。因みに他人にくじの結果を譲渡して強化適用した場合は一日一回の能力使用制限に達し、自分は凶以下のリスクを被る。

No.6302 三ツ星の考察ハンター 2020/12/07 04:08

改訂版/系統→操作系→放出系
━━━━━━━━━━━━━━━

恐れ知らずの銃口 (放出系)
ペネトレイト

操作系寄りの放出系強制型で、ペイント弾を発射して着弾すると発動する能力。ペイント弾には事前に一定量のオーラと操作情報を込めておく手順、ペイント弾はカラー別に強制できる行動内容が違っており、赤ならそこをめがけて攻撃する。青なら回避、逃亡に徹する、等バリエーションが異なる。自分で自分を撃つ事でも効果は発動し、青のペイント弾で自分を撃った状態なら意識に関係なく自動回避付与状態になる。制約として発射するペイント弾は色別の一発ずつしか持てない事と、発射して狙いが外れた場合、ペイント弾に込めた分のオーラが自身のPOPから消費される事。事前に狙った箇所に命中させることで操作精度が高まるかわりに、逆に違う場所に当たるとペイントが付着した部位にだけしか操作効果を付与出来ず、オーラの回収も解除も出来ない事。

No.6301 三ツ星の考察ハンター 2020/12/07 00:30

※改訂版/系統と内容を一部変更
━━━━━━━━━━━━━━━━

意識の境が曖昧な帽子 (特質系)
マッドハッター

他人の経験や知識を統合された記憶として継承し、引き継げる能力。銀色のクエスチョンマークが意匠として施された黒いシルクハットを具現化。これを他人に被せる事が発動条件で、自分が欲しい経験や知識を抜き取るまでには、最低30分間は帽子を相手に被せ続けないといけない。上記の発動手順が完了し、自分で帽子を被ると統合された記憶が自分の脳内に流れ込んでくる。因みに念に関する情報を引き出して帽子に保存する事も可能、実質これこそが奥の手であるが、制約として帽子に保存出来る念に関する記憶は一種類のみ、それ以上念の記憶を抜き取ると古い念の記憶の順から削除されていく。引き出した念を直に使う事も可能だが、使えるのは帽子を着用している間だけ、帽子が外れると能力も解除されてしまう。そして帽子には保存しておける情報量のキャパが存在し、この許容量を越える情報を引き出して継承した場合、術者の脳が押し寄せる膨大な情報量に耐えられず確実に発狂してしまう。

No.6300 三ツ星の考察ハンター 2020/11/27 11:20

削除

No.6299 三ツ星の考察ハンター 2020/11/27 11:14

削除

No.6298 三ツ星の考察ハンター 2020/11/27 10:27

削除

No.6297 三ツ星の考察ハンター 2020/11/20 21:14

おまえももうお休み…

No.6296 影使う能力ってカッコいいよね 2020/11/16 22:11

追記
書くの初めてなので微妙に細かく書けてない所もあるのでご注意ください。
質問は見れたら受け付けます。

No.6295 影使う能力ってカッコいいよね 2020/11/15 21:32

影を創り出す闇(シャドウクリエイト)
変化、具現化系
自身のオーラを触れる影に変える。
影は水のような感触のものになる。
実際にある影を触る事も出来る。
固めることも出来るが追加のオーラを消費する。
簡単な武器を作る事が出来る。(例)剣、鎌、槍など
なお、何か特殊能力があるというわけでは無い。
術者から離れた影(オーラ)は5秒で形が崩れ、術者に戻る。
影(オーラ)に当たっても術者と接触していれば、オーラを影に流し込む事で形は保つが不安定になる。
作る武器は込めたオーラと精密であればあるほど基本的な性能が上がるため、術者の器用さが必要になる。

影を絡繰る者(シャドウオペレーション)
操作系
影または術者が作った影(オーラ)を操作する。
術者が操作している間は水のような感触のものになる。
コントロールは非常にしづらい。

私は影の向こう側(シャドウサイド)
特質系
実際にある影や術者が作った影(オーラ)に入ることが出来き、影から影へ移動出来る。
術者が深み持っている最も出したくない感情がさらけ出る事によって強制的に発動する。
影の中は水のような感触になっているため、影の外の状況を見る事も出来る。
影は扉のようになっていて、術者が自ら解放しない限り術者以外の者は入ることや直接攻撃する事が出来ない。
(例)打撃、斬撃、射撃、ガス、オーラによる直接干渉など。
術者が作った影の中に入ることもでき、影の中から光の下で影を作りながら移動する事も出来る。
術者が影の中に入っている間に光に当たると、術者は焼けるような痛みを全身に受け、影を保ちづらくなる。

No.6294 三ツ星の考察ハンター 2020/11/14 11:55

吸血鬼の晩餐会(ブラッディローズ)
【具現化系】

相手の傷口に念種を植え込む。この種は相手の血や体液、オーラを吸って成長する。
植え込まれた相手はやがて死ぬ。

私の愛しい植物(ラブラブプラント)
【特質系】

植物を種から愛情と少しのオーラも込めて大切に育てることで、その植物を操作することができる。ただし複雑な指示はできない。

No.6293 三ツ星の考察ハンター 2020/11/14 05:56

式神クローンワークス 特質系

左手で自分や相手の体の一部を指に挟んで「召喚」という事で右手から式神を作る。左手に挟んでいた体の一部分は依代として消える。
相手の式神を作るには、実際に会って本名と性別、身長、体重、出身、出生時刻、念能力とその詳細を直接聞かなければならない。
式神は元の者そのままの性格とオーラ総量を持つが、舌を行うには自身が唱えなければならない。
性質としてはただの紙なので耐久性は低い。
1gに1体、1分。
元の本体が死んでも式神は使える。
能力を使ったり、相手が何をしていたかを聞くための情報材料として利用する。
生前までならリアルタイムの記憶と性格を受け継ぐので、命令を必ず聞くとは限らない。

No.6292 三ツ星の考察ハンター 2020/11/14 05:10

寿命時計 特質系

両面に時計があり、ライアー(偽物)とトゥルース(本物)2つの役割を持つ。

性能・・・具現化したただの手のひらサイズの楕円形の時計アイテム。同じ時計を最大数無しで増やす事ができるが、自身の寿命も全体の時計の数だけ均等に分散してしまう。時計の横にあるリセットボタンを細かいモノで押してしまえば即座に消え失せる(弱点となるので制約の一つとして機能する)。消して持ち歩いたりはできない。また、具現化したものなので念能力者以外も触れる。意識的に陰で隠す事ができる。
電池切れになると頭の中からアナウンスが聞こえてくる(電池が切れました、と)。
アナウンスが消える=時計の消滅を意味する。

表面がライアー・・・自分には反応せず、相手に付けると寿命日数のカウントがされて時計の針が反対にまわり出す。つまり、相手につけただけで1秒ずつその相手の寿命を削る。
これは蓄積させた寿命が時計にとって電池としての役目を持つ。
ただ逆に言えば一瞬でもつければ相手の寿命を測れる。
貼り付けた時計の数だけ削る寿命の時間も倍々になっていく。

表面がトゥルース・・・自分につける事で自分の寿命を測る。寿命日数カウントが表示され、生まれた時からの時間の針が正常に動き出す。電池=自分の寿命で、電池によって自分の寿命は伸びる。いかなる死因ですら数奇な偶然による形を取り延命できる。
ただし、自身に時計を張り付けていなければ寿命として機能しないのでこの面はとても重要な意味を持つ。

制約・・・時計自体が電池切れになってから2分が経過すると時計はこの世から消え去る。この世に残った時計がゼロになると自身が何らかの死因でこの世を去る。時計の効果範囲は制限されない(何光年先とか異次元とか関係ない)。能力の性質上、時計が自分の体表から全て取り去られると死ぬ。

No.6291 三ツ星の考察ハンター 2020/10/27 22:25

削除

No.6290 三ツ星の考察ハンター 2020/10/26 16:56

能力名
「色部屋」(カラー・デスゲーム)

能力
対象は一人。
対象者を決めると自動的に発動。
自分と対象者は白い空間(部屋)にとじこめられる

No.6289 三ツ星の考察ハンター 2020/10/26 16:45

能力名
「いろへ」

No.6288 三ツ星の考察ハンター 2020/10/17 13:17

【特質系】
制約 相手は死亡しない。状況を打破するための必要最低限の力しか発揮できない。

能力 相手に戦いに一方的に負けている幻覚を見せる。ただし相手の精神を折らない限り戦闘を離脱することも相手に勝利することもできない。

精神世界での戦闘は現実では一瞬で終わる。圧縮情報を目などの感覚を通して送るだけなので相手のオーラ量などは関係しない(むしろ凝など使っていると効果が増幅する)が精神力は関係する。

No.6287 三ツ星の考察ハンター 2020/10/05 19:57

【能力名】徨える少年誌ノ夢の狩人(ゴーストハンターハンター)
【系統】 具現化系
【概要】 毎週欠かさず、ある週刊雑誌を楽しみにして
     連載中の大好きな漫画の続きが見えず、絶望した少年が無意識のうちに生み出した世界

【能力】 獏のような謎の生物を出現させ、口から雲のような空間を作り出す
     この範囲にいる全ての者は、能力者も含めて
     連載中の大好きな漫画について、永遠におしゃべりや考察を楽しむ
     ループを繰り返し廃人になるか、能力の世界の一部と取り込まれるまで続く
     夜が覚めたら強制終了

【弱点】 ・睡眠中でしか発動できない
     ・外からの侵入にはめっぽう強いが、中からの脱出には無防備
     ・夢を魅せる能力なので、無機物やロボット系にはめっぽう弱い
     ・能力者の心がオッサン、オバサンになると能力が著しく弱体化する
     ・連載最終回を迎えると、二度と能力が使えない

「俺たちの戦いはこれからだ!」でいいので完結して次に向かってくれ…

No.6286 三ツ星の考察ハンター 2020/09/28 11:07

削除

No.6285 三ツ星の考察ハンター 2020/09/28 11:06

削除

No.6284 三ツ星の考察ハンター 2020/08/28 02:01

放出系 ガイアブレイカー

自身の最大のオーラをほぼ全て消費する事を制約に、上空から物体を砕き続ける強大なオーラを叩き落とす。
効果範囲はとても広い。

操作系 放出系 吸血鬼の下僕(ブラッドバット)

自分の血を蝙蝠に吸わせて、その蝙蝠を使役する。

蝙蝠は命令を終えると自身の元へ戻る。

1つの命令にしか従えず、2つ以上順序立てている連続した行動を指示する事は出来ないが対象を指定したり時間を命令する等の事は可能。

蝙蝠が出来る事以上の命令は受け付けない。
例「炎を出せ」「透明になれ」など。

蝙蝠を内部から爆発させたり、蝙蝠を強化して戦闘させたりも可能。

再度命令するには帰還時に2分までに血を与えなければ効果が解ける。

血を与えれば蝙蝠は何体でも操れるし、時間としても命が果てるまで操れる。

放出系 ブラッドメイカー

血を落とし、それにまた触れると自身の傷と血圧が回復する。

流した血の量と経過時間だけ効果が上がる。

自分が死ぬまで血は乾かない。

放出系 盟約と命役(ブラッドコール)

「血液」を持つ対象に自分の血を掛けるのが制約。
血が乾く間に遠くまで離れて「吸血」と言葉を発すると距離に比例した血液を相手から抜き取る。

No.6283 三ツ星の考察ハンター 2020/08/28 00:04

特質系 シーイングコンポーネント

制約「右目を抉る」

義眼の右目のみを開いている間、右目が本来見ているであろう光景にある物体すべての構造を感覚で把握する。
物の向こうや死角などの視界外には対応できない。

No.6282 三ツ星の考察ハンター 2020/08/23 18:02

絶対斬れる刀(オールスライサー)

具現化系

一振りで物体の隙間にある次元を乖離させ、如何なるものも斬る事が出来る性質を持つ刀を具現化する。
刀はシステムとして所有者のオーラを糧とする。
オーラを流し込まなければただの刀になり下がる。
いくら纏でガードしても次元ごと断つので如何に硬質であろうと関係がない。

No.6281 運命 2020/08/23 17:35

咎人の牢屋

具現化系 変化系 操作系

床に足がついているなら、自分を中心として床面積30㎡の牢獄を具現化する。
発動者以外で牢獄にいる生物は「受刑者」として瞬時に鎖で雁字搦めにされ、電気椅子、首絞め、火炙りの中からランダムな拷問を与えられる。
刑を耐え抜けば受刑者は自動的に牢獄の外へ瞬間移動させられる。
発動者は「看守兼処刑人」としての役割を持ち、能力による拷問からは一切対象外だが例え仲間でも処刑対象になってしまうので注意が必要。
また、鎖を解く力を持つ者には再度拘束が可能。拷問器具も再度拷問時間をリセットしてまた新しいものを具現化可能。
ただし牢をこじ開け逃げられたり等で脱獄されると対象外になってしまう。
また「看守」が牢の外へ出れば具現化したものが全て消える。
牢獄の中で発動者が何らかの原因で死亡すると、牢獄内の受刑者は死ぬまで永久に拷問を受け続ける「死後強まる念」の業を受ける事になる。
牢獄内や牢獄の一部にでも触れた者は二度と念が使えなくなる。

アイム・パラサイト

具現化系

オリジナルで生成した菌類を具現化し、自身をその中に潜ませる。
とてつもなく小さく微生物的な物体だが、環境の変化には強く発動時間も30分とそこそこ。
菌類からは完全に念は絶状態なのでただの新種の菌としか周りは把握していない。

以下の条件下で効果を発動。

対象者の体内に侵入。

細胞か繊維質に張り付く。

対象者の生命活動が停止。

対象者の体内に潜入が成功すれば、そこから念を吸収してほぼ永久に留まれる。

対象者が死亡すると以下の能力が発動する。

1.その体をバクテリアの変異により1時間操れる(操作系が60%の精度だが、バクテリアの成長による操作なので発動者自身の精度次第)。

2.体の器官を使って感覚を感じ取れる(バクテリア内のコクピットのような念空間でモニターしており、自身の体を通さずとも大体は視覚で把握可能)。

3.体が破損しても自身は能力が解除されるまで死なない。

4.能力解除には宿としていた体から膨れるように出てくる。

「菌状態時は外部の様子を感じ取れない」のを制約にしている。

生物抹殺ガス

具現化系

体にパイプだらけのスーツを具現化してそれを纏わせる。
そのスーツから20秒間、触れただけであらゆる生物が致死で死ぬ毒ガスを撒き散らす。
20秒後にスーツは消えるが毒ガスは3分間辺りを漂い続ける。

自身は効き目が4分間持続する専用のワクチンを注射する事でガスを無効化できる。

毒電波アンテナ

小型のアンテナを具現化して特定の電磁波を流す。
電磁波に触れた生き物は生命活動を即座に停止する。

No.6280 三ツ星の考察ハンター 2020/08/21 10:51

削除

No.6279 三ツ星の考察ハンター 2020/08/16 03:24

劣悪斬 (悪を罰す)

特質系

実物の剣を対象の心臓に貫く。
刺した地点で、自身に殺意がない者へは何も起きず剣によるダメージがないが(たとえ深層意識にでも)自身への殺意がある場合は対象の全身が破裂する。
心臓をよく狙う事、相手よりオーラ総量が多い事が制約となる。

No.6278 三ツ星の考察ハンター 2020/08/09 15:52

盗みの恩恵(シーフズコンバート)
強化系

他人の所有物を盗み、それがバレていない間だけオーラを増大させる。
盗む物が貴重であるほど効果が高まる。
2時間だけ味方にその能力を譲渡する事が出来る狸型のマスコットのような念獣を具現化して、対象に渡す事もできるが1体しか出せない。
つまり能力を盗んで力を発揮するクロロが最強になるやつ。

変質者の変質(マッスルガーディアン)

強化系 変化系の複合技

ブーメランパンツを履きポージングを構える事を制約とし、皮膚を硬質化。
如何なる攻撃にも耐えうる力を持つが特定の操作系や具現化系、特質系の能力には注意。

No.6277 具現化系最強説 2020/08/06 05:08

霊食大狼(エネルギーバイツ)

具現化系

自分の体の2倍はある大きな念獣をオーラ量2000で具現化する。
この念獣は5秒あたり3000のオーラ量を餌にして、オーラを食べれば5秒間発動者の1つの命令に従い働く。延長システムはない。
オーラを与えなければ聞き耳すらもたず、不意に命令すると近くにいる念能力者からオーラを3000食べてそのまま消える。
オーラを食して消滅させる特殊な性質を持つ。
ただ物体の威力までは殺せない上、あまり耐久力もないので念獣が再起不能になる可能性はあるものの好戦的かつ痛覚もないので動く限り活動し続ける。
ちなみに動体視力と素早さは音速を越える次元である。
念獣が口の中に入れるが最後、オーラとオーラで作られた全てのものは消滅対象。
つまり、飲み込まれた能力者がオーラを出すと念獣の中で全て消えてしまう(強制的絶状態)。

発動者が念獣を出してから消えるまで足場に立っていなければならない(足場にいるなら歩行可能)、足場のない場所では発動できないという制約がある。

発動時のオーラ量を増やす事で大きさも倍増するが、餌も倍増する。

No.6276 三ツ星の考察ハンター 2020/08/05 05:19

瞬間蘇生(クイックヒール)
具現化系

身体構造の一部に、具現化した万能物質を粘着させる事で細胞活動の代わりをさせる。
あくまで応急処置なので半日しか持たない。
また、部位が欠損しすぎていると処置はほぼ不可能。

隠伏黒煙(シノビクラウド)
具現化系

短時間、周囲に自分の念と煙の中の音や臭いを遮断する煙幕を具現化して居場所を悟らさない。

断絶刀(ニンサツカタナ)
具現化系

刀で切りつけると、物体に「切断面」を具現化する。
傷口にダメージはないがそこを起点として周りが崩れ落ちたりはする。
自分の円の外に切断面が出ると、それは具現化したものではなくただの断面と化して、生き物なら最悪しぬ。
ちなみに刀は基本3メートルあり、重さはほぼない。
刀が折れると消滅する。
実際、絶対に斬れる刀だが流体や気体には効果がない。
そして一度手放すと消える。
ちなみに両手に一つずつ持たせて二刀流にしたり、刀身のリーチを伸ばしたり縮めたり意外と機転が効く。

No.6275 三ツ星の考察ハンター 2020/08/03 01:30

急所連撃(ポインターコンボ)
強化系

凝で相手を見続けて体で直接攻撃を当てると、オーラを10秒間その箇所に張り続ける。
その箇所を攻撃するたびまた10秒残存時間が延長され、当てた時の攻撃時の衝撃が1.5倍強化され相手に伝わる。
それが服の上などであれば脱ぎ捨てる事でオーラを張られた部位も剥がせる。
単に触るだけでも攻撃に加算される。

No.6274 三ツ星の考察ハンター 2020/08/02 18:13

ドリームアイランドオンライン 操作系強制協力型念能力

制約 使い手は死亡する。

放出系の能力と操作系の能力により相手に寄生し相手の知識から相手の願いを叶える仮想世界を作り出す

相手の才能は全て相手の願いを叶えるために使われ結果として永久にドリームアイランドが維持及びより願いを叶えられるように感染拡大して寄生していく

最終的にはドリームアイランドが現実を塗り潰す形で具現化する。

この念能力の使用者は願いをある程度制御することでドリームアイランド内では事実上の全能となる。

No.6273 三ツ星の考察ハンター 2020/08/02 07:22

ターニングフリスビー(転回する円周物体)
強化系

ステンレス製の外側が刃物のように鋭利なフリスビーを飛ばす。
主にフリスビーにオーラを集中させて飛ばす。
回転数と強度を強化するので物を切り伏せながら回り続ける。
フリスビーはブーメランのように自分の元へ返ってくる。
自分の円にフリスビーが触れると、フリスビーが絶状態になりオーラで簡単に受け止められる。
受け止めるオーラとフリスビーに込めるオーラが多いという制約があるので威力はそこそこ高い。

暗殺者への断罪(ワンマンキラー)
強化系

密室でタイマンを行う時にのみ発動する。
自身のオーラを倍増させる。

No.6272 アホ 2020/07/31 20:37

まだこのサイト続いてたのか
懐かしすぎて泣く

No.6271 三ツ星の考察ハンター 2020/07/31 10:12

削除

No.6270 三ツ星の考察ハンター 2020/07/24 18:30

メカトロン 具現化系

相手の形に合った機械に変身する。
運動性、視野、オーラ出力を上昇させる。

幻覚濃霧 具現化系

念空間を生成して任意の人間以外に認知させない。
任意でない範囲内の者がいるなら全てが霧に包まれて見えない。
自分から半径800m以内に作用するが、発動中自分は一切動く事が出来ない。
カラクリとして、外は「フィールドと霧」で中(念空間)は「霧の薄い現実と同じフィールド」で構成される。
本人は外では動いていないが、中では自分の分身を作って自由に動ける(中で攻撃されると普通に本体も同じダメージを受ける)。
中の者たちは、外に干渉するため任意外にする必要がある。

No.6269 三ツ星の考察ハンター 2020/07/24 08:16

血の追跡(ブラッディストーカー) 特質系

自分の血を相手に付ける事で、血が乾くまで相手の気配を五感で見切れる。
相手の体調や言っている事もリアルタイムで把握できる。

No.6268 三ツ星の考察ハンター 2020/07/22 22:21

デッドウィズミー(死なばもろとも) 放出系

自分がシール状のオーラを貼った相手のオーラを絶に、そして自分のオーラも絶にする。
シールは剥がれると効果が無くなる。

アイズシェア(視覚共有資格) 放出系

オーラを与えた生物の視覚を円の中にいるなら共有する。

No.6267 三ツ星の考察ハンター 2020/07/22 21:56

ダブル(真) 放出系

カストロの敗因を研究し尽くした武術ハンターが編み出した技。
自分の形をしたオーラを切り離し、鍛錬により幾重にプログラムされた運動を行う。
見た目は変化系でコーティング、強さは強化系でカバーしている。
ダブルに本体が触れると残りのオーラの大半が本体へ還元される。
ダブルに大きなオーラを託す代わりに自分を陰で隠すのも可能だが、カンが鋭い使い手には見破られがち

陽炎の斧 放出系

400cmはあろう巨大な斧にオーラを溜め込む。
本人の筋力もオーラに還元して溜め込むのでガリガリになる。
斧のオーラを使えるのは自分のみで、その斧の全てのオーラを筋繊維に変質して巨人のような姿になる。
また、斧のオーラは溜め込む時間を経る毎に「利息」がつき、溜めれば溜めるほどオーラ量が増える。
使用する時は全て吸収するので、時間によっては尋常ではない姿に化ける。
本体に吸収したオーラ分は二度と斧に収められず、使い切るまでムキムキのままになる。
(エス○ノール?知らんなそんな奴は)

No.6266 三ツ星の考察ハンター 2020/07/20 10:40

削除

No.6265 メモリの無駄遣い♠️ 2020/07/18 00:34

スモッガースモタロウ(イカれた煙吐き)

強化系

勢いが消えた瞬間すぐに無くなる煙幕を吐く手のひらサイズの丸っこくて適当なデザインの小さなぬいぐるみを両手に召喚。
煙は真ん中の空洞部分から出てくる。
煙はチャージ式で、1分で1秒程度の煙しか出ない。
無理やり強化系の念で出力を上げるので総合的にコスパも悪い。

精密時限散弾(スモーラストダイナマイト)

強化系

3秒以内に撃たなければ消滅する散弾の弾のようなものを右手から生み出す。
これを散弾銃で打つと銃口から2m以内の人間を粉々にするほどの風圧を出す。
あくまで真似ているのはガワだけなので弾丸の質量自体は非常に軽い。
これは「生み出してから1秒以内にリロードし、装填後消えるまでに撃たないと右腕が内側から爆散する」という制約をかけており、リロードにも技術がいる。
反動も相当なのでオーラを移動させる技力も必要。
1発でショットガンと両腕両肩がダメになり、脳のメモリーを使い果たして疲労困憊する恐れすらある一撃必殺。

No.6264 三ツ星の考察ハンター 2020/07/16 09:43

ガラクタノショウアク

特質系

具現化させたガラクタの塊が自分が敵意を持つ周りの相手のオーラを(覚醒者でなくとも)認知して自ら引き寄せられに行く。
それに触れた相手のオーラを強制的に絶にして、自分が殺す決意を固めない限り死なない程度の痛みと束縛を与える。殺す決意を固めた瞬間、その対象の相手をガラクタで圧殺していく。
その間、相手は身動きすら出来ない。
しかし、殺さなければ相手に与えた激痛が(複数人なら、それを足し合わせた痛みで)フィードバックされるのでよほどでない限り殺さない選択は不可能。
ちなみに、殺さず解除すると相手は無傷になる。
ガラクタの発動圏外から一気に殺されたりするのが弱点。
発動範囲は3m
相手の念の攻撃をガードしたりは不可能。
暗殺に有利、というか諜報捜査込みの暗殺向き。
多人数に有効だが、飛び道具への対処は一切ないので姿を認知させないなり、タイマンに持ち込むなりの工夫は必要。

愛の鍛造

強化系

自分が最後に作った刀に自分のオーラを溜めておく事が出来る。
任意で刀のオーラをコントロール出来るが、暴発に注意。

スーパーうるさい君

具現化系

精密指向性の爆音を出す歪なデザインをした手乗りサイズの円柱状である「スーパーうるさい君」を召喚する。
過度なストレスを感じるたび音圧が上がる。

ラッキードライブ(常なる激運)

特質系

この能力は生まれた時に持ち得ている。
自分が望む物は全て手に入る。
そして自分が望むたび、周りの運気を吸い取る。
元々運もカケラも無く努力のみで勝ち上がった人間に勝つには同等かそれ以上の努力と才能を要する。

No.6263 とと 2020/07/10 18:34

母性は剣より強し(ファミリーゴッドマザー)

特質系(術者以外に付与する能力)

発動条件
1.対象者は親であること
(対象とその子供の双方が親子の認識であれば血統・父母は問わない)

2.親は非力であること
(術者の認識に左右、対象が念習得者であっても術者に非力と認識されていればクリア)

3.対象者の子が危険に晒されかつ対象者の力ではその危機を回避できないこと

4.子を何よりも愛していること(歪んだ愛情は不可)

効果
子への危険性が取り除かれるまでの間、対象者はいかなる方法であってもダメージを受負うことがない(※子は効果の適応外であり無防備)

解除条件
1.子が絶命する
2.危険性が取り除かれる
3.親子の関係(認識)でなくなる
4.発動してから10分10秒が経過する

No.6262 三ツ星の考察ハンター 2020/06/25 01:02

削除

No.6261 三ツ星の考察ハンター 2020/06/04 10:59

翁は読んでもらうって意識も、理解して欲しいって欲求も、議論したいって意欲もなくて、自分の考えを披露したいだけだからね。

No.6260 三ツ星の考察ハンター 2020/06/03 19:27

ユーモアと気持ち悪さを履き違えなければ割合まともな考察だったろうが…冗長な部分を削れば2000字位で収まるものを態々読む気にはならんわな
どうしてもその論調で考察したければ自分のサイト作って挿絵付きでやる方が幾分建設的かと(提案)

No.6259 長文翁でした カキンの裁判 3/3 2020/06/03 18:41

最後に急。3/3。
富樫の物語の構想…筋書き、及び、特に念能力を裁判で証拠として採用することに対する疑問点などを書く。

未だ感染してはいないが、筆者(私)がコロナで死ぬかもしれないし。ハンタの連載が頓挫したままかもしれない。
だから書くべきことを書いておく。ちょっとのつもりが結果的に長くなった。読むよろし。

ジョジョの奇妙な冒険、第3部。主人公の空条承太郎が、敵に言い放ったセリフ。資料は手元ではなく遠くにあるのでうろ覚えで。その大意は以下。
「お前は…俺だけを的にかけりゃあよかったのに、お前の勝手で怪我しなくてもいい人々に大怪我させて…非道な奴だ」
「お前の超能力(スタンド)は、被害者にも、警察官にも検察官にも裁判官にも見えない。だから、俺が裁く!!!」

…つまり。
悪の超能力者による犯罪を裁くのは、正義の超能力者の頑張り、及び私刑しかなかった(公刑…っていう日本語は辞書にはないのだが、その対義語が私刑。すなわち国会が作った刑法ではなく、俺たちのチームが作ったルールで俺たちが裁き、そして与える刑罰。これが私刑)。
それが少年漫画の常識だったの。今までは。以前は。
それをまあ…冨樫は…面倒なことに首を突っ込んだものだよ。裁判所が超能力を裁く、扱う、証拠採用するって。
もしも筆者が知らないだけで、以前に…つまり超能力による犯罪を、同じく超能力者が裁判で裁く物語があったら、教えてつかあさい。少数の優越者である超能力者の犯罪を、同等以上の超能力を有する公権力が、証拠を提示して、誰をも平等に裁くなんて、とても難しい物語だと思うワケよ。
だって、強けりゃそれで良かったのが、少年漫画だったのにねえ。

具体的に見ていこう。

第 36 巻、P7。裁判所と、最高裁判官クレアパトロの初出。
先の文章で指摘済みだが。要はクレアパトロは…裁判所及び裁判官は、偽造が不可能な(状況)証拠を提示する方法がもしもあるのならば、そちらの言い分を無視しないし、王族すら裁く…と読者が解釈できる言い回しをしている。
ちなみに…。筆者はここで初めて気づいたのだが。カキンって、KAKIN ではなく、CAKIN なんだな。まさか国章でもあるまいが、ずいぶん適当なデザインだこと。第 35 巻、P115 にもあるシャ=ア一家の大紋の方がまだマシだ。

第 36 巻、P34〜35。ハンゾーの言質は…真実だろうか?
「公判資料として具体的な殺害方法、つまり秘密の暴露が必要になる」
「念能力(中略)の(中略)裁判での証拠採用が正式に可能になった」
「詳しい能力の吐露が(自殺した能力者の残した→)遺書にあれば完璧さ」

自殺者が残した遺書…とみなされるモノ、が示す、自殺者本人の能力の詳細。
…この程度のシロモノは、いかようにも細工…つまりは偽造できると思うのだが?
それが暗殺の真実であると、信じるに足る根拠がどこにあるというのか?
誰かが都合よく偽造したかもしれない遺書なんかに、マジで証拠能力があると?

ところで。
このシーンのハンゾーの誘い文句と、そそのかされた側のタフディーの理解力。これらはそれぞれ、いささか無理がある。富樫はそう思わなかったのだろうか? スレ違いなので割愛するが。まあここはハンゾーが用意したフィクションなので、無理筋にも目を瞑るとして! (…実は下記にて長々と考察している)

第 36 巻、P66〜67。ハンゾーはクラピカに会い、現況を報告している。
漫画上の描写はないが、実はこの時ハンゾーは、クラピカに、自らがタフディーを暗殺してモモゼ王子の仇を取ったことも報告している。というのも…

第 36 巻、P72〜73。クラピカは、セヴァンチ第7王妃のたった1人の従者・ウェルゲーが尋きたがっていた「第12王子(モモゼ…セヴァンチの娘だった)暗殺の容疑者」の現況を、自らの目論見を進めるためのエサとして、そのウェルゲーに電話で直接告げる。

「犯人は第5王妃(スィンコスィンコ)の所属兵タフディーでした」
「拘束房で自害し」
「遺言に、王子の寝室への侵入方法と、自身の能力を」
「秘密の暴露として記しています」

…以上の供述の内容は、ハンゾーからクラピカが報告を受けていたから言えること。ハンゾーはタフディーの筆跡で、遺言を偽造したということだろう、きっと。

そしてこのクラピカの供述は、タフディーとナゴマムのどちらが真犯人なのかを確かめるためにハンゾーが描いた、虚偽のヘッドハントの筋書きとまったく同一だ。違うのは死んだのが仮定の真犯人ナゴマムではなく、実際の真犯人タフディーだったってこと。
つまりハンゾーは、自らのタフディー暗殺という真実を、 自ら描いたフィクションで覆い隠すことに、ほぼ成功している状況。無論クラピカの黙認という協力あってこそだが。

ここでハンゾーが用意してクラピカと打ち合わせた筋書き(タフディーが死んだのはオレの仕業じゃないぜ自殺だぜver.)は、以下。
スィンコスィンコ王妃の密命を受けてモモゼ暗殺を実行、また見事成功し、後に6人の容疑者の1人として拘束独房に入れられてしまったタフディー(ここまでは真実)が。
もはやここから逃げおおせることは不可能であると後の人生を諦め、また自らの行いを悔い、自らの念能力とともにモモゼ暗殺の真実を遺書に記して、絞首自殺した…ということになるが。
これでは、タフディー自ら書いた(ことになっているが、もちろんタフディーを殺したハンゾーが後から勝手に書いた)遺書の内容のせいで、彼の雇い主であるスィンコスィンコ王妃まで、王族殺しの首謀者として死刑になってしまう。いくらなんでもこのような、タフディーの自殺の筋書きは不自然だ。
…あとさ、なんでタフディーさん、6人の容疑者のうちの1人に過ぎないのに、生き残ることを自ら諦めたの? おかしいじゃん? 王族暗殺なんて大罪を実行できる胆力の持ち主が、自殺なんてする?

クラピカは、今後の裁判の筋書きの予想まで、何やらウェルゲーに告げているが…
「(前略…裁判でタフディーの犯行のあらましが明かされて、さらに)その場合は単独犯として処理される公算が濃厚です」

…なぜ? どうして? スィンコスィンコがタフディーに密命を下ろしてはいない…と裁判所が判断するというのだ? 客観的に証明できる?
この状況で、誰がスィンコスィンコ王妃の弁護を完遂し、彼女を助命できるというのか?
ああ、そうか。ひょっとして。疑わしきは被疑者(被告人)の利益…嫌疑だけでは極刑には至らない、と?
まあ確かにそうだろう。それが常識というものだ…が。

第5王妃スィンコスィンコ(第8王子サレサレの母)が極刑を免れる為には、既に自殺しているタフディーの犯行が、彼自らの独断専行であったと主張し、かつそれが証明できなければならない(注意…普通は訴える側が、スィンコスィンコ王妃の密命があったと証明する必要があるのよ)。
もしも第5王妃スィンコスィンコが無罪放免で、第7王妃セヴァンチが娘(第12王子モモゼ)の仇を取れなかったら、結局カキン国(第 32 巻、P192…約30年前に民主主義革命を成し遂げたカキン国には有権者を代表する議会=立法府があり、36巻ではちゃんと裁判所 = 司法府があることが明らかになった)の司法のレベルってのは…
かつてのネパール…王族の階級が支配する(1990年〜民主化運動と王族(今は廃止)によるクーデターの揺り戻しがシーソーゲーム状態の)ネパール連邦民主共和国みたいな、その程度。
クラピカの言う「上位王妃・上位王子が絡むほどその傾向(= 暗殺は単独犯であったとして処理されて王妃も王子も無罪放免で済ませる)が顕著になるでしょう」って解説が妥当だった…ってことになる。

ところで。
実際の物語は、ワシの勝手な言い分(= タフディーのモモゼ暗殺とハンゾーのその仇討ち、及びそれらについてハンゾー&クラピカの偽造した筋書きのせいでスィンコスィンコ王妃も大ピンチだろ! ヤバいぜ!!)とは、だいぶ違う。
ポイントは、ハンゾーの勝手な作り話にやすやすと乗っかったタフディーの気持ちにある。かいつまんで説明すると…
要はタフディー(たち)は、王位継承権…その争奪戦におけるたった1人の勝者に自らを売り込み、仕えたい(出世したい)という思惑というか、思想、発想がある、ってことだ。
コレはなかなか…普通の読者には理解できない。というのも。忠誠心を見せつけまくりの多くのキャラたちの中にあって、こいつ(ら)ときたら…。
『 自分が支えるスィンコスィンコ王妃もその息子サレサレ王子も、どうせ継承戦に脱落するに決まってる! ほうら、僕の目論見通り、ベンジャミン第一王子からのスカウト話が、なぜか顔だけは知ってるハンター協会員・ハンゾーから、こっそりもたらされたぞ! やっぱりね! 秘密裏に独断専行してモモゼ王子を暗殺している僕の頑張りを、見ている人は見ているモノだね! さすが優秀なベンジャミン王子は、出来が違うよ! 』

…こんな頭の中身のタフディーを、誰が自陣営に引き込みたいと思うのだ? 冨樫よ。

ちなみに、上で「こいつ(ら)」と複数形にしている理由は、第 34 巻、P174 & 175〜、及び 第 35 巻、P187〜 にて大活躍の「11人いる!/サイレントマジョリティー」の使い手も、同じ穴の狢だと筆者が考えているから。こちらの正体はネタバレしないようにご注意。

その冨樫によるタフディー自身の脳内のモノローグ(つまり読解の元)は以下。第 35 巻、P110。1012号室の休憩室にて。
「(いつでも暗殺出来る準備は整った…! しかし王族暗殺犯は国王軍に捕まれば一族もろとも処刑されてしまう。絶対に捕まらずに、且つ自分が実行犯である証拠は残す…‼︎ 次代国王の最重要職に就くため‼︎ (その為には)完全犯罪と秘密の暴露が暗殺の絶対条件‼︎)」

…初見では判らなかったが、これらのモノローグは全て、狭量なタフディーの考察…未来予想、新しい就職の、傾向と対策だった訳だ。

なあ、読者諸兄よ。どう思うか?
ベンジャミンに限らずだが…自分のではなく、他の王子の所属兵だった奴が、この継承戦において忖度殺人なんかやらかして。
「オレのために危険な王族暗殺を代わりに実行してくれて…オレの腹違いの妹を殺してくれて、どうもありがとう。この上は、好待遇で我が陣営に迎えることにするよ!」
…なんて言ってくれると思うか? そんな観念があると思うか?
ベンジャミン、カミーラ、トウチョウレイ、ツェリードニヒ、ツベッパ…そんなやついる?

ちなみにこの件に関しての冨樫の用意した補完的理論は、ミザイストムの口から説明されている。
第 36 巻、P190〜191。委託殺人と忖度殺人の横行についての、ミザイの説明。これが全体としては別の目的で発されている点にはご注意を。直接的には無関係の話なのだ。が。
ポイントは、「王族特権/継承戦は無罪という矛と、王族殺人は極刑という盾」って部分。
具体的に言えば、「他の王子に対して直接は手を下せないベンジャミン様の代わりに、モモゼ王子を暗殺してあげた俺さまタフディーは、秘密裏のヘッドハントを受けて当然だ」という、タフディーの脳内の思惑がどこからやってくるのか? についての補完ね。

 
…時を戻そう。
第 34 巻、P187。クラピカは、王子同士の殺し合いが現在進行形で許容、実行されている証拠を言う。
「(前略…国王から許認可されているのは)事実だ。王立軍が検分もせず死体を片付けるのは何故だ(か理解できるよな)? (後略…国王が殺しもアリの継承戦をやらせているからだぜ?)」

ところが同じく第 34 巻、P191。クラピカよりもカキン王族に詳しい上位王妃の私設兵たちは言う。
クラピカ「依頼主によるワブル王子暗殺の指令が出たということか?」
ヒゲの黒服「いやいや(中略)そんな指示を出したら王妃といえども投獄されてしまう」
アゴの黒服「継承戦が始まったからと言って無法になった訳ではないんだよ」
クラピカ「(そんなはずはない!)カキン国王が継承戦を許可したのだろう?(だからこんなに死人が出ているじゃないか!)」
アゴの黒服「王子殺しに免罪や恩赦が出るなんて話(で)はないってことだ」

         (中略…)次ページ、P192。
アゴの黒服「継承戦は(既に)始まっている。ただし実行するのは我々や私設兵ではない」
     「王子たち本人だ……‼︎」

ここは説明が必要だろう。しかしとても簡単。難しくない。
椅子に縛られている黒服たちは、あっという間に念能力という新規の不思議なチカラの効力とあらまし、そして王子たちに憑いた守護霊獣の仕事を理解する(守護霊獣同士のルールについてはちょっと誤解もあったことが後に判明するのだが、それにしても大した理解力の持ち主たちだ)。
すなわち…王子たち自ら手を下したり、暗殺の密命を出したりせずとも!
王子たちに憑いた守護霊獣が勝手に人コロしを繰り返していくから、生き残った王子が勝つのだ。守護霊獣の念能力は法律の外側で働くシロモノ。つまり裁判所では捌けない、と!

この段階ではクラピカも我々読者も、「ああそうか。今後は守護霊獣がいろいろやってくるんだな。見えない霊獣の仕業に対して王子に責任を負わすこともできなければ、王子を仕留めて霊獣の働きを止めることなんてもっとできない(死刑になるからね)。難儀なバトルが始まるなあ…たいへんたいへん」だと思っていた。

しかしその後の物語は、読者も知っての通り…

第 35 巻、P57〜。念能力者ベンジャミンの怒りと即断即決!!
「今すぐ殺す! 全員殺す! 下船など到底待てぬわ!」←なんでお前だけが王族殺しは極刑という国法から逃れ得るのだ?
「バルサミルコに伝えろ! まずツェリードニヒをオレの前に(殺さないように)連れて来い! 俺が直々に伐ちたいんだからあ! でもどうやって連れて来るかはお前が考えろ! (大意)」← いろいろ馬鹿すぎるだろ。

しかし、守護霊獣が見えるバルサミルコ私設兵長にいろいろたしなめられて…
第 35 巻、P62〜63。軍事最高副顧問たるベンジャミン王子が、王立軍所属の臣下、私設兵の精鋭15名へ密命を出す。

ここでのベンジャミンの命令の内容は一見治安維持に有効なものだが、別段勘繰らなくても、これはそのままベンジャミンサイドに都合の良い「継承戦の参加者減らし」である。自分の霊獣のデータは誰にも調査させずに、他の王子の霊獣のデータは一挙に集める。自分の立場を利用して、である。こんなズルいことがあろうか。
でも父王ナスビィ・ホイコーロは、ベンジャミンの地位と権力と実行力がこれほどのレベルを現有しているとしても、例のツボの効果によって、平等な継承戦が成立すると思ってんだよね。最終的に生き残る王子が最も次代の王に相応しい運命力を持っていると信じて、蠱毒をやってるんだよね…。

第 36 巻、P65〜。ベンジャミン王子の密命を受けた私設兵・ビンセントの、見境なしの奇行、凶行。
彼はベンジャミンの密命には忠実だったかもしれないが、この部屋に、犯行を立証できる念能力者が存在するかしないかという観点はなかった。もしもシマヌがオモイデファーストを後に発現したら、サンドラ急殺の状況は司法局に及び裁判所に明確に伝えることができる。

また別の着眼点から。
王位継承権が欲しい王子は、自らの汚名を嫌って当然。ゆえに裁判で有罪になる訳にはいかない。もともと殆どの念能力は普通の人間の目には見えないのだから、たとえば 34〜35巻のモモゼ王子の霊獣(おヒマ?)が無双したような、遠隔能力が幅を効かせる展開になる…のかと思っていたら…

第 35 巻、P122〜123。カミーラ王子とドゥアズル王妃の会話。詳細は割愛。
カミーラは後に自ら、宣言通りベンジャミン王子を殺しに行くが。それよりなにより、母王妃に、彼女の次男でありカミーラ自身の弟であるハルケンブルグ王子の暗殺を教唆している。もしも母王妃ドゥアズルがカミーラを見限り、ハルケンブルグの肩を持ったらどうするつもりなのか?
普通の夫は、娘よりも妻の肩を持つと思うのだが…父王ナスビィは如何に?

次。
第 36 巻、P7。ロベリー(←第 35巻、P184を参照。まぶたと頬骨が著しい和服の女。彼女はセイコ王妃が雇ったカチョウ王子…しょっちゅう憎まれ口を叩いている双子の姉の方の、従事者である)を誤解で捕まえた(→第3王妃私設兵のハシトウと)サカタは、自身の強権をもって直接、最高裁判官たるクレアパトロに訴える。
「(前略…暗殺を計画した)容疑で、セイコ(第6)王妃を提訴し(後略)」

ご覧の通り、上位王妃の私設兵は、普通に下位王妃を容疑者として投獄しようとしているではないか。筆者が言った通り、王妃が暗殺の首謀者ではないと自ら証明して容疑を晴らさないと、ヤバい立場(= 死刑囚)に追い込まれてしまうところだ。
もちろんクレアパトロは冷静に根拠を示し、訴えを微妙にずらして対応しているが…。
ちなみにクレアパトロのその後の処理は、同第 36 巻、P31 に描写がある。黙秘権の行使は普通のことなので、「裁判の記録にすらならない」の部分が王族の特権なのだろうか? たとえばメガネの彼がうっかり、セイコ王妃が新たな暗殺の密命を下すところを見聞きしたとしても…司法局としては無視するのだろうか?
ちなみに聴取の今は娘のカチョウ王子の母親らしく、いかめしい面がまえのセイコ王妃だが、彼女の笑顔は第 36 巻、P77 に小さく描いてある。

次。
第 36 巻、P49。ベンジャミン第1王子の私設兵ムッセとカミーラ王子の会話。
「会話(第 36 巻、P47…これからベンジャミンを殺しに行く云々…)は記録しました」とムッセは、カミーラに告げている。
その後カミーラはムッセの私物を自分の従者たちに焼却処分するように指示するが(第 36 巻、P56)、読者諸兄も知っての通り、ムッセの左耳のレシーバは、周囲の音声も拾ってベンジャミンの執務室の無線機に飛ばしている。そこにある機材で録音しているに決まってるだろうに。ベンジャミンの執務室に残る録音ですら、裁判官クレアパトロは、捏造が容易だと言うのだろうか?

第 36 巻、P110。くだんの最高裁判官・クレアパトロの仕事ぶり。
「丸腰で無抵抗の第1王子に10数発の銃撃を浴びせたのは…(後略)」というバルサミルコ兵長の証言というか、弁護が採用されているし、かつベンジャミンが全くの無傷であることも受け入れている。
ということはつまり、摩訶不思議なチカラによる防衛力が存在すると、クレアパトロにも認められているのだろう。捜索をすれば跳弾も回収できるだろうし。

あとは何度も指摘していることだが。
「(前略…カミーラ第2王子が)第1王子私設兵ムッセに銃撃されて(後略)」

「(カミーラ王子に対する)暗殺指示の疑いで第1王子を提訴します!」
と、カミーラ第2王子の私設兵が訴えている。この場合は下克上の形式である。
…な? ムッセの単独犯…独断専行だなんて、ならないだろう? クラピカよ(第 36 巻、P73)。
裏でベンジャミン第1王子が糸を引いていると、とりあえず言ってみることには意味があるし、裁判所も受け入れているようだぜ?

次。
よもや、カミーラの衣服の血痕や、カミーラの手による銃撃の痕跡までも「意図的な偽造が容易(P7)」だとは言うまいが…

偽造が容易な状況証拠 byクレアパトロ と、王族特権さらには司法局(つまり法律)との均衡あるいはせめぎあいについては、ここにも資料がある。
第 36 巻、P112、113 〜114、115。サイレントマジョリティーによる新たな犠牲者ミュハンの死体と、オイト王妃サイドあるいはハンター協会員による策謀を疑い、国王軍の調査を請う、上位王妃の所属兵たち(…と、カウンターを見舞うH協会員ベレレインテ)。
ベレレインテの宣言が本当に通るのなら、カキン国民ではないH協会員による提訴、告訴も、カキン司法局は受理するということだが…? まあ普通の国の裁判所はそうだわな。

…長々と書いた。ご静聴ありがとう。
言いたいのは、虚偽が通ってしまう未発達な社会では、裁判というシステムが持つ真実の追求能力は、その程度だということ。これでは現実…この社会と大してかわらないではないか。
そして、その程度の虚偽が通ってしまう社会であれば、裁判専用の立証能力として創造した念能力は、もっとさらに有効に機能するだろう…ってこと。もっともらしいフィクションよりも、シンプルな真実の方が説得力があろうかと思う。
オモイデファーストのような(裁判官を助ける)防衛型の能力で、仕える王子の延命を図るのは、弱者にとっては有効な能力の選択だと思う。

No.6258 長文翁、続き カキンの裁判 2/3 2020/06/03 18:23

次、破。序破急の破。2/3。
裁判に証拠を提出するにあたって便利な能力。
 
○ 能力名…蝋人形の居館(やかた)/オモイデファースト

蝋人形の材料である実在の蝋を媒介に、複数人の実物大の蝋人形を具現化し、過去の出来事を特定の空間でのみ再現することができる能力。

術者は、女性の具現化系能力者。まったく戦闘に向いていない女性。幼少期よりお人形遊びが好きで、今でもミニチュアのドールハウス作成や着せ替え用の衣装を手作りすることが好きな人物が発現させた。…といっても、今のところ原作では故人であるカチョウ、フウゲツ両王子の従者にしか女性の受講者は見受けられないので、今後に新たに現れるものと妄想する。

術者は大量の(かつ普通の)原材料である蝋を用意して臨場し(この手順は他人に手伝ってもらっても問題はない)、人物や器物を蝋から具現化して、その空間で過去に起こった出来事をつぶさに再現することができる。
人形への愛着とはまた別に、アロマキャンドルの製作を趣味にしていた人物だから、この能力をイメージできた。
蝋人形の具現化は漫画的に実行される。すなわち彫刻刀などを用いる必要はなく、原材料の一部が溶けたり固まったりしながら立ち上がるように出現する。彩色もある程度ある。(ちなみに下に記したろうそくの灯火が、融解する蝋における熱エネルギーの利用の象徴であるが、それは物語にはあまり関係ない)。
蝋人形や具現化ブツはVTRに録画できるし、また誰の目にも見えて、喋る台詞も誰の耳にも聞こえる。ただし音声や周囲の音の再現は完璧にはいかない。それと判る程度。たとえば過去の楽団の演奏の再現などは、まあ酷い音質である。見る者の目には得手だが、耳には不得手な具現化。
当然のことだが、術者は具現化した蝋人形たちを任意に動かすことは不可能。蝋人形は歴史の通りにしか動かない(ちなみに再現演劇そのものは、オーラの続く限り何度でも繰り返すことができる)。術者の自由になるのは、再現演劇の上演開始時刻の調節と、能力の解除だけである。

能力の持続時間について。
過去の再現 = 蝋人形の演劇 は、愛用の燭台で、実在するろうそくの灯りを灯している間だけ上演される。この灯火(ともしび)は、術者が、あるいは第三者が、また現在の大風などのアクシデントが普通に消すことができる(あ、言っとくけど。この能力では過去の自然現象はまったく再現できない。再現できるのはその空間で過去を生きた人間と動物、それが触れた器物(家屋、足下の街路など人工物を含む)のみである。だからたとえば、過去に吹いた大風や地震をうっかり再現して燭台が倒れたりろうそくの灯火が消えたりはしない)。
このろうそくは、蝋人形たちと同じく持ち込んだ蝋からその場で作れるので、事実上無限にある。これは単なる儀式にすぎない。ただし。
具現化したろうそくの太さ及び長さはそのまま、上演時間の単位上の限界を示している。無論長時間の上演は術者に疲労をもたらす。事実上は 40 分程度が限界。
また、その場に同時に居た過去の登場人物の人数や器物の多少、及びそれらの動作の緩急の程度は、オーラと蝋の消費に影響する(比例する)。たとえば過去の一騎打ちは容易く再現できても、合戦場での大人数の戦を再現すると、疲労困憊である。またこの時仮に、用意していた原材料の蝋が少なすぎると、 途中で諦めたように能力が途絶えてしまう(ろうそくの灯火も同時に消える)。

また。演劇を再現できる空間…能力の及ぶ範囲については。
術者を中心に(下記するが、術者の死後は燭台を中心に)半径60メートル前後まで。過去の情景を調査したい範囲をあらかじめ限定して、脳内である程度の設定が可能。放出系が苦手な具現化能力者の割には、かなり広い(狭くするぶんには調節は容易い。が、たとえば遠くから飛んで来た矢が登場人物に命中した場合、正体不明の射手の具現化は能力を再び仕切り直さなければならない)。この広さは、術者のオーラのみならず、大量の実在する蝋を媒介に蝋人形を具現化することで可能になっている(具現化のオーラを節約できている代わりにその他のメモリの天井を上げている)。
ちなみに上演が終了すれば蝋人形や蝋細工はほぼそのままそこに横たわって残るので、離れるほどに片付けは面倒である。
この空間の内部に限定して演劇を再現できるが、上演中には普通の人が物珍しそうに近づいて来て、かつぶつかったら危ないので、警備は厳重に実行するべきだ。

一回何かを象った蝋を、元の原材料の蝋に戻すことは不可能ではない(もちろんその作業にもけっこうなオーラを消費するのだ)が、演劇の動作が激しいほど蝋の再生産は難しい。常に熱エネルギーが加わっている結果蒸散して減るぶんもあり、再現したまま戻らないぶんもある(術者から遠く離れた蝋細工ほど元に戻らない)。つまり蝋人形や蝋細工は現場にほぼそのままの形で残るので、能力を使った痕跡を完全に消すことは難しいと言える。

上記のムーディブルースもそうなのだが、再現する時刻の設定は術者の任意。過去の全ての時間にその場で起こった出来事を再現することができる。
ただし、オモイデファーストはアナログ…ムーディーブルースよりもやや不便で…再現中の過去の日付けや時刻を客観的に知ることが難しい。それを知ることができるとすれば、過去の人物が自分でそれらの情報をセリフとしてたまたま口に出す、あるいはたまたま日記を書いている、はたまた人物が持つ腕時計や壁の時計など(人物が触れた壁や柱にたまたま時計があれば蝋から具現化して現れる)が明示している場合に限る。
ちなみに。たとえば蝋細工の日記について。過去の再現において、現に開いているページの内容を盗み見ることは可能だが、再現する演劇の中で開かれていないページの内容を読むことは不可能。その理由は、日記の表面だけを蝋細工で具現化しているから…閉じているページの中身は、常にやや暖かい蝋でしかないのだ。

ムーディーブルースは、デジタルで再現したい過去の「時刻、時間」を、術者であるアバッキオが正確に指定できる(現在時刻から巻き戻すのだ)。
逆にオモイデファーストは…アナログというか。術者が探り出したい「何か」が行われた「時間」に上演時刻をフォーカスできる(能力名、オモイデファーストの所以だ)。比較すると表裏が逆の能力だ。
しかしそれがいったいいつなのかを、客観的に知ることができるかどうかは定かでない。たとえば先史時代を再現しても、それが紀元前何年なのか? 蝋人形の演劇からはさっぱり解らない。考古学の裏付けから推測するしかない。

 
この能力のパラメータはこんな感じ。術者は具現化系生まれ。
・常温でほぼ固形である蝋を、柔らかくする熱エネルギーを変化系メモリが担当、
・人物や器物を具現化するデザインを具現化メモリが担当。
(得意系統なので余裕)

・最大半径60メートル程の演劇空間の支配(といっても他人が干渉・妨害できる)と、
 空中に突然出現する蝋人形、蝋細工の瞬間移動を、放出系メモリが担当、
・蝋細工や蝋人形たちの演劇の自動パフォーマンスを操作系メモリが担当、
・蝋細工や蝋人形たちの大きさ、数量、そして動作の強度、速度を強化系メモリが担当。
(苦手系統だが、過去の再現以外にはなんら術者の作為が効かないことを制約することでバランスを保っている。たとえば合戦の再現などは、用意した蝋が足らないと成果はゼロ。なんにも再現できない。蝋の現有量に合わせて支配空間を狭くしても、演劇空間内部の登場人物の人数(密度)を制限することは不可能なので、蝋が足らなくなる訳だ。改めて大量の蝋を用意せねば上演の再チャレンジはできない)

疑問点。
術者がフォーカスしたい過去のタイムテーブルを、ピンポイントで探り当てる嗅覚は、特質系メモリが担当するべきなのか? 否か? 読者諸兄の意見を伺いたい。
クラピカのダウジング鎖も、地図と、会ったことのある人物の写真さえあれば、そいつが今何処にいるのか? 空間をマスターして探り当てるからな。特質系メモリの出番はいらないのかもしれないな。

この能力は、戦闘に応用できるか、と言えば。一応できる。
具現化した蝋人形そのものや蝋細工の武器の、演劇中の動作に巻き込まれた人間はそれなりの物理的なショックを受ける。が、演劇は過去の正確な再現であり、三次元上の位置はまったく移動できない…ので、よほど用意周到に再現しないと、狙った対象にヒットさせるタイミングの合わせは難しい。それに所詮蝋以上の硬さは持ち得ない。たとえ生身の人間の腹を剣先で貫く動作であっても、死にはしないだろう。そもそも登場人物たちは柔らかいロウなのだ。液状でもないので火傷もしない。
より強力な応用を考えると、たとえば。
過去にマシンガンやキャノン砲の乱射、発射があった場所では、同じように蝋細工の弾丸を飛ばすことができる(それらのスピードを再現するとオーラの消費量は桁違いに多い。苦手な強化系、放出系のメモリに頼るからだ)。
ゆえに先にそれをわざわざ実行しておけば、その空間に限っては、術者の任意のタイミングで攻撃を再現することは可能である。蝋細工とはいえ発砲と同じ速度で飛ぶ。当たったらかなり痛い。死人も出るかも。
ちなみに。演劇中の蝋人形が燭台を倒したりろうそくを消したりすることはあり得るので、術者は動きの先を読んで、ろうそくを消さないように注意深く燭台を持って立ち回らねばならない。

死後の能力の使用について。ここがとても重要なポイント。
この能力は、術者の死後にこそ完全に発揮できるように、念入りに念じてある。
術者の本願は、彼女が仕える王子の身の安全だが、防衛するに足る防衛力は持っていない。ゆえに仮に王子が何者かによって暗殺された場合には、過去を完全に再現できる能力でもって必ず真犯人を突き止める、たとえ私が死んでも…とあらかじめ喧伝しておく。司法局の職員にまで伝わるほどに。
こうしておくことで、仮定の暗殺者が、術者もろとも彼女が仕える王子を殺害しても、犯行のあらましを突き止められてしまう…そのように他者には思わせておく。
術者の死後は、愛用していた燭台が能力の中心となる。すなわち仲間が、大量の蝋を用意して、燭台(と、ろうそくの灯火)の位置を何度も調節すれば、王子の暗殺に関わった出来事を自動的に探り当て、再現する。

あっと、補足。この能力では、過去の人物の作為や不作為による現象(やろうとしてやったことと、やろうとした訳じゃないけど起こったこと)を再現できる。これはつまり、蝋人形が再現した過去の人物が念能力者であれば、その念能力の因果をある程度再現できるという意味。
その人物のオーラは、蒸散する蝋で再現される。その彩色された蝋の湯気(蝋気)は念能力者であれば容易く目視できる。あるいは非念能力者であっても、より活発なオーラの動きの場合は目視できる。できる理由はやはり、実在の蝋のおかげだ。
具現化した念獣や武器も蝋細工で再現される。全体を通して観察すれば、念能力の正体を突き止めることも可能である。
しかしオーラの動きが少ない能力の正体はつかみづらい。たとえば、パクノダが車内でキルアの鎖野郎に関する記憶を読み取ったシーン(キルアは結果的に鎖野郎を知らなかったのだが)を再現しても、能力の正体を突き止めることは難しい。なぜならパクノダが自らの調査能力をキルアに隠したまま使っているからだ。
たとえばネオン=ノストラードの未来予知は、予言の詩を読み解くこととセットで未来を予測する。同じようにオモイデファーストによる過去の調査は、蝋人形たちの演劇を注意深く読み解くことが必要になる。時代背景を考証する学識も必要だ。

さらなるポイントは、この能力をカキンの司法局、及び裁判所にあらかじめ知っておいてもらうこと。裁判所の令状によってあらゆる審理に協力する用意がある旨を進言しておくこと。
第 36 巻、P7。チョウライ王子の私設兵サカタは、最高裁判官の執務室への直通電話をかける資格を有している。だからどうって訳じゃないんだが。つまりどの王子、王妃の従者であったとしても、王族さえ経由すれば、進言はまあなんとかなるだろう。

ここでのポイントは、最高裁判官・クレアパトロの言い回しだ。
「状況証拠は意図的な偽造が容易であり(…後略)」

つまり逆に言えば、意図的な偽造が不可能な念能力を用いる…と、裁判所に信用させることができればよい訳だ。この能力そのものには、第三者による仕事と同等の、客観的な調査能力、及び証明能力しか存在しない…と。
この点は、科学的というか、演繹法あるいは帰納法で検証を複数回積み重ねて、裁判所を信用させることができよう。「誰々の念能力・オモイデファーストには、客観的な証拠能力があるものと当裁判所は認定する」って言うんじゃないか。なにしろ誰の目にも同じものが見えるというのがわかりやすい。何回も検証すりゃあ納得するだろう。

…というのも。ここは読者諸兄の見解の分かれ目だろうか?
筆者はこう思う。

○「任意の人物が用いる念能力、及び王子たちの守護霊獣という摩訶不思議なシロモノによる殺人や犯罪は起こり得る」と認定する裁判所及び司法局であれば、同時に

◎「念能力による殺人の証明、及び無罪の証明もまた可能である」と認定するのが道理だろう。

…次は冨樫の描く物語への、筆者が思ういぶかしさを書く。続く。

No.6257 長文翁どす。 カキンの裁判について 1/3 2020/06/03 18:13

まずは序。序破急の序。1/3。
王位継承権・争奪戦において。クラピカの講座の受講者の中の、下位王子の従者だったら、たとえばこんな能力を望んで、身に付けるだろうな…と筆者が妄想した能力。

まずは比較対象。後から自分の考えを説明しやすいように先にこっちを書いておく。

ジョジョの奇妙な冒険、第5部に、アバッキオというキャラクターが出てくる。
彼の能力、ムーディブルースは、簡単に言うと「その場にかつていた(今はいない)人物の動作を再現する能力」。
かの漫画の能力、いわゆるスタンド(具現化念獣のようなもの)には、「1人につき1体」という原則がある(例外もあるが)。これはつまり、能力者すなわちスタンド使いは、1人につき1体のスタンドしか持ち得ない、という意味。
ゆえにアバッキオが任意の空間の「過去に起こった出来事」を調査したい場合…特にその出来事に複数人が関与している場合には。
1体しかない自分のスタンド「ムーディブルース」を、その空間にかつていた人物1人1人に順番に、姿形を模して、またその動作を役者の演技のように再現して、それを彼が(あるいは彼が所属しているチームの仲間が、一緒に)直に見る形式をとる。

ちなみにスタンドは普通、スタンド使い以外の人間には見えない(見えるように工夫できる者もいるが)。ゆえに衆人環視の中でも秘密裏に「過去の情景の調査」を実行することは可能だ。しかし逆に言えば、ムーディブルースの動きや台詞をスタンド使い以外の人間に見せることも聞かせることも出来ないので、アバッキオの調査結果には普通、何の説得力も伴わない。アバッキオの言い分を信じる者はいない。裁判の証拠に採用するなんて不可能だ。

ムーディーブルースは、その場で過去に何が起こったのか? を知ることができる能力という意味では、パクノダのサイコメトリーの能力に似ている。読者は忘れがちだが、パクノダは、活動中の脳を持つ人間のみならず、たとえば手紙のような器物に触れることでも、その手紙が書かれた背景、書いた人物の想いなどを俯瞰図のように全体的に把握することができる(第 12 巻、P24 またP155〜)。

パクノダの能力にはさらに先がある。
記憶弾/メモリーボムを使って、他者に「調査した結果(=過去の情景)」を知らしめることができる。しかもこの「伝達」の能力は、調査するのに必要だった場所や器物、人物に束縛されない。たとえば手紙そのものは消失しても、パクノダが一旦手紙から読み取った情景であれば、何時でも、誰にでも伝達できる。アバッキオの能力はそこまで便利には出来ていない。なぜならムーディーブルースの「過去の再現」は「その空間」にアバッキオが居る時に限定されるからだ。

これは余談だが、冨樫はパクノダが “弾” を具現化するとは書いているけど、 “拳銃” までも具現化するとは描いていないね? (第 12 巻、P24 パクノダの能力紹介、またP126 の描写)。
第 13 巻、P59 。折れていない方の右腕で電話をかけるパクノダ。立ってヒソカの話を聞くシーンでは手ぶらだが、次ページでフィンクスの眼前に現れた時には既に右手に拳銃を持っている。記憶弾を具現化する描写は確実にあるが、無手の右手に拳銃を具現化したのも明らかだ…とは言えない。でも普通に考えたら、パクノダの普段のいでたちには、あんなに銃身の長い拳銃を隠したまま持ち歩くスペースが無いから、拳銃も具現化していると考えるのが道理だろう。

閑話休題。
しかしこのパクノダの伝達の能力。現実的には、いかほどの説得力が伴うものだろうか?
パクノダが具現化した、その銃口を恐れることなく、任意の人物がじっと身構えていれば、弾丸 = 記憶弾/メモリーボム が彼あるいは彼女に当たる。それで結果的にパクノダが伝えたかった「情報」がその人物の脳内に伝達される…のだが。
しかしそれが、真実であると、誰が信じるというのか?
パクノダが都合の良いように改竄した「作られた情景」ではない、という証拠はどこにあるのか?

そしてさらにもう一つ。パクノダから情報を脳内に伝達された少数の人物が、かくかくしかじかとそれを供述したとして…それが真実であると認める他者などいるだろうか?
能力者の脳内からまた別人の脳内へと情報を伝達したとして、それ以外の他者に対して説得力のある説明をすることなどは不可能と言えよう。つまるところこの能力は、私刑を確実に実行する根拠としてしか役に立たないのだ。
それらを証明したければ、パクノダの能力の全容を客観的に説明できる、しかも中立的立場の人物(クラピカの人差し指のイルカのような念能力解析のプロ)が同時にいなければいけない。これはなかなか難しい。裁判における証拠能力を求めることは不可能と断言できる。

…それらを踏まえて。過去の出来事を再現して、裁判に証拠として採用させ得る能力を考えてみた。
続く。

No.6256 具現化系能力者 2020/05/31 18:19

万能鍵(マスターキー)
具現化or特質

一般的な鍵を具現化。
念の扉以外はどこでも開けることが出来る能力。
1日に3回までしか具現化することが出来ない。

絶対既出だな……

No.6255 三ツ星の考察ハンター 2020/05/29 21:49

削除

No.6254 三ツ星の考察ハンター 2020/05/24 02:21

削除

No.6253 三ツ星の考察ハンター 2020/05/10 13:30

『この世の終わりみたいなパンツ(バックオー・ファイナルステージ)』
強化系能力
尻の部分がパックリ円形に空いたパンツを履く事で、その隙間から「出る」物質のエネルギーを爆発的に増幅させる。
ガス状であればその風圧と異臭で周囲は死の土地と化す。
液体状であればその噴射力は地球の裏まで貫通する。
固体状であればその衝撃で着弾点から1km圏内は消失する。

No.6252 三ツ星の考察ハンター 2020/05/04 06:44

>>6248
変化系ではなく具現化系の能力だと思います。

No.6251 三ツ星の考察ハンター 2020/04/24 11:13

削除

No.6250 三ツ星の考察ハンター 2020/04/24 10:59

削除

No.6249 三ツ星の考察ハンター 2020/03/31 10:23

削除

No.6248 変化系能力者 2020/03/30 17:46

綺麗なお姉さんは好きですか?
(メイクアップアドバイザー)

変化系。
オーラで瞳の色や髪の色、長さを変えられる。
レベルがあり、調整によっては身長や体重、顔の形まで自由自在。
性別や声色を変えるのは制約があるが、不可能ではない。

穴ぼこだらけの能力ですいません。

No.6247 三ツ星の考察ハンター 2020/03/11 21:01

削除

No.6246 三ツ星の考察ハンター 2020/03/06 19:16

削除

No.6245 三ツ星の考察ハンター 2020/03/06 10:43

削除

No.6244 一ツ星ハンター 2020/03/02 17:44

魔人の御神籤(フォーチュンランプ)
【具現化系】

ランプを御神籤に仕立てた念能力。
ランプを具現化し、ランプの魔人”ジーニー”を呼び出して御神籤を引かせ、その番号の武器を具現化する能力。番号は1〜50。
武器の条件はカイトの気狂いピエロ(クレイジースロット)と殆ど同じ。

No.6243 三ツ星の考察ハンター 2020/02/25 10:35

削除

No.6242 三ツ星の考察ハンター 2020/02/24 15:25

花網方円彩糸 (変化系)
マクヒキノトバリ

オーラをレースさながらの非常に美しい外見に変化させる。繊細で薄く、一見すると脆そうに見えるオーラだが、尋常じゃない防御力を誇る。その秘密は制約にあり、このレースのような見た目のオーラは最初から展開できる訳ではなく、糸のような線のオーラを実際の棒ばり編みの要領で編み込んで作る。したがって一見すると薄い布切れの刺繍のように見えるが高密度のオーラが集中して形成されたオーラであり、大抵の攻撃は完全に防ぎ切る事が出来る。至近距離でクレイモア地雷を食らおうが45口径のライフルをゼロ距離で撃たれようがダメージはゼロ。ただし消耗品で、攻撃を受ければオーラの表面がほつれて行き、防御力は次第に低下、いずれ破れてしまう。再度能力を使う為にはまたオーラを編むプロセスを一から踏む事。完全に破れてしまうとその間、術者は強制的に硬の状態となり、体の一部分からしかオーラを出せなくなる。布のような質感なので段幕のように広げる事も自身の全身をくるむ事も出来る汎用タイプ能力。

No.6241 三ツ星の考察ハンター 2020/02/24 14:53

奥義・大全集「虎乃巻」(強化系)

強化系、変化系、放出系の能力者限定で発動する。協力者となる上記の三系統の術者から自分の発を教えてもらい、これを忍者の巻物にしたためる。それを各能力者に持ってもらいオーラを注入してもらう発動工程、この巻物を術者が別の第三者に指南して教えると準備が整う、巻物に書かれた念を教わった第三者は巻物を持っている間、一度だけ巻物に記された発を100%の精度で使う事が出来る。使用してしまうと巻物からはオーラが失われ、ただの紙切れになる。

No.6240 三ツ星の考察ハンター 2020/02/24 14:42

地獄行きの埋
ダイイングランド (放出系)

放出系の誘導型。地面に両手の指を突き立てて地中にオーラを注入、オーラ溜まりというホットスポットを作り、これを間欠泉のように地中から噴出させ地盤もろとも吹き飛ばす技。一瞬地面にオーラを注入しただけでも地雷と同程度の破壊力を有し、時間をかけて全力のオーラを注いだ場合、吹き出すオーラは火山の噴火のエネルギーにも匹敵する。オーラ溜まりからオーラを噴出させる時は「噴ッ!!」と叫んで思い切り地面を踏み鳴らす表現。またオーラ溜まりはなにも地中の中だけに作れる訳ではなく、指を突き刺した相手の体内にも作る事が出来る。

No.6239 三ツ星の考察ハンター 2020/02/21 23:02

命薬 ヌチグスイ (強化系)

自前のすりこぎと薬草を煎じて薬を作る事で発動する念。飲み薬以外にも軟膏タイプのものや貼って使うものも存在する。薬の効能は多岐に渡り、自己免疫力強化、滋養強壮、身体活性など様々。数千種類に及ぶ薬草を調合する技術と薬剤師レベルの知識は必須。

No.6238 三ツ星の考察ハンター 2020/02/21 22:57

跡形もなく消える去るとしても 
クーリーセイウェイ (具現化系)

具現化系の寄生型。「 I will protect you even if it costs my life. 」と唱えると発動する。上記の詠唱を唱え、相手の手に自分の手を重ねると女神のような神々しいデザインの念獣が出現し、対象者の背後に憑く。念獣が寄生した対象者が負傷するとその負傷は念獣に反映され、寄生対象は無傷のままでいられる。しかし念獣の体は破損する。破壊が深刻なレベルにまで進行し、即死級のダメージを受けると念獣は崩壊し、念獣が負ってきたダメージが全て寄生させた張本人である本体に反映される。当然無事では済まず術者は確実に死ぬが、死ぬと念獣と術者が同化して神がかった姿となり、自身を死に追いやった対象、原因を根こそぎ殺す。呪いというよりも現象の域で、それが複数だった場合、大量破壊兵器ばりの犠牲者を出して一掃する。

No.6237 三ツ星の考察ハンター 2020/02/21 00:09

一緒につられて共倒れ (放出系)
チェーンリンクス 

術者が行った結果発生した事象を別の場所に連鎖させる念。物を壊す→オーラが飛んでいって別の標的を壊す。一服盛って眠らせる→別の相手も寝る、といった具合。行動して最初に事象が発生した箇所からはオーラが飛び出し、任意でぶつける事が出来る。だがもしも発生を見込んで実行に移し、そうならなかった場合、オーラは跳ね返ってきて自分が食らう。(例、眠らせたつもりが薬の効き目が薄くてオーラ着弾前に相手が目を覚ましてしまった→オーラは自分に跳ね返り自分が眠る)ダメージの連鎖に関しては物体を叩き壊せても耐久力が壊した物体よりも相手の方が上だった場合、破壊しきれない。死の連鎖が奥の手だが、例外的に死を連鎖させる事が出来るのは自分が死んだ時だけ、場合によっては死後の念になる。

No.6236 三ツ星の考察ハンター 2020/02/21 00:03

四六時中眠れる夜は訪れない
デイアンドナイト (操作系)

眠れなくする能力。寝たら術者に操作される。その間の記憶は残らない。発動の条件は操作のアイテムで使う刀で光を反射させ、相手の目に反射光を入れて一時的に目を眩ませる事。術中に相手が落ちれば自由に操れる奴隷が出来るし抗えば相手は眠れず、睡眠不足で満足に戦えない、下手すると死ぬので一石二鳥。

No.6235 三ツ星の考察ハンター 2020/02/20 12:50

糖質は治療に専念して、どうぞ

No.6234 三ツ星の考察ハンター 2020/02/20 11:13

削除

No.6233 三ツ星の考察ハンター 2020/02/19 00:14

何処からともなく見つめる眼差し
サイレントオブザーバー (放出系)

下手するとチートな瞬間移動スキル、放出系カテゴリで、物質を任意の空間座標に飛ばす部類の念。能力発動にさきかげて自分と対象物の間の距離、空間座標を割と正確に測ることが条件。発動の際は距離を測りたい対象物に向かって自分の腕を水平に前に伸ばして親指を立てた状態を維持、片目を閉じたままで対象物を見る。あとは見る目を切り替え、親指が水平移動した間隔から計算し目と腕の距離の比率である10を掛けるだけ。これによって距離が割り出されると、ロックオンのマーカーに似たオーラが割り出した座標にガチッと固定される、次の瞬間手のひらに握っていた物質がそこに瞬間移動する。うまく相手の脳に物質を送り込めれば一撃で昇天。

No.6232 三ツ星の考察ハンター 2020/02/18 23:52

>>6227
体温が上がる状況が限定されすぎてて使い勝手が悪いと思う
その不確実性が制約になってるのかもだけど、ウイルス感染のリスクが高すぎる
せっかくオーラが蒸気っぽく変化するんだから、それそのものが高温で術者も危険とかでも良かったのでは

ってか熱が38度越えの脳みそ沸騰状態でスピード音速とかどうあがいても事故る未来しか見えないんですがそれは
能力名と発想は個人的にストライクです

No.6231 三ツ星の考察ハンター 2020/02/18 22:52

>>6229
制約と誓約は自らの精神に課すものだから、自分が王であるって自覚が大事なんじゃない?

No.6230 三ツ星の考察ハンター 2020/02/18 22:04

委ねられた二つの選択肢 (特質系)
デュアルオブザフェイツ

未来を先取りする系の念で、カテゴリー的には未来視の能力。一つの行動を実行すると念じると自分を俯瞰する第三者視点が眼前に広がり、複数の自分を見下ろす事が出来る。この間、自分の体感時間は停止した状態、俯瞰した視点は複数の画面で区切られており、選択と行動によって分岐する未来の顛末が見える。画面の数はその時のシチュエーション次第で増減し、術者の力量次第でも変わる。最適なルートを確認して選択を絞り、二つまで画面を厳選する事が出来る。現実で実行に移せるのはこの二つの選択肢の内のどれか一つ、一見するとどれも最適解のルートに思えるが、一方は自分に不幸が降りかかる失敗のルートとなる事が確定。厳選する段階でよくルートを精査し、慎重に考える事が重要。現実から時間軸を切り離して自分だけ長考出来るというのもこの念の長所。

No.6229 三ツ星の考察ハンター 2020/02/18 21:57

遊戯王でも三振王でも借金王でもええんか?

No.6228 三ツ星の考察ハンター 2020/02/18 21:25

王の忠実なる下僕 (操作系)
サーヴァントオブキングス

自分に永久の忠誠を誓う従僕を従える能力。適用可能人数は最大三人、能力が発動したら王直属護衛軍並に主をサポートしてくれる。強大な支配力を有する念だが、相応にリスクも高く、前提として自分が王である事が重要。王座にある間限定で支配は継続し、王座を追われると能力も消える。操作の媒介となるアイテムは優美な装飾が施された椅子。因みに王に相当する立ち位置にいるなら肩書きは問題ではない、大統領だろうが国家首席だろうが総書記だろうが王は王。

No.6227 三ツ星の考察ハンター 2020/02/17 20:48

灼熱に浮かされて (強化系)
ドレッドノート

ウイルスに感染するなどして自分の体温が上がると発動する強化。目安となる体温は38度五分、これを突破すると術者の体から出るオーラが立ち昇る湯気のように変化し、オーラを通して見える背景も陽炎のように揺らめく。40度を越えるとパワーとスピードは限界まで高まり、機動力も音速を越を突破。蒸気機関車のように動き出せば後は加速するだけ、ただしあまり無理をし過ぎると確実に死ぬ。

No.6226 三ツ星の考察ハンター 2020/02/17 19:01

神憑りの欠片 (特質系)
プレインチェンジャー
━━━━━━━━━━━━━━━━
Eine Welt wie ein Puzzle

触れた物質をジグソーパズル状にして
自在に分解出来る能力。
分解したパズル同士は 違うもの同士、
自由に組み合わせたり出来る 。

━━━━━━━━━(応用、表現)

組み上がると分解時に出来た
ジグソーパズルの特徴的な表面模様は
無くなり、しっかりと結合される。
生き物も同様に分解してパズル化させ
別の部位に組み込む事が出来る、
生き物同士のパズルで組み上げると、
その生き物同士は融合する。
この術者は自分と同じ体格、血液型の
人間の体を「バラけさせて」
予め所持しており、負傷したりして
死にかけると自身の負傷箇所を取り除いて
手持ちのパズルで補填する。
発動条件は周を使ってオーラを物体の
表面に行き渡らせ、満遍なく
コーティングする事
完全に全体がパズルになるには
9~10秒かかる。しかし、硬を使った状態で
周を使えば3~4秒で全体がパズル化する
他にも色々な用途があり、例えば
爆弾のパーツ等を分解して
所定の場所に組み込んだり、
改造したりも出来る。硬い物体を
分解して体の周りを覆い鎧のように
身に纏う使い方も可能。

━━━━━━━━━━━━(術者)

聡明系、手先が異様に器用な男子
ズバ抜けた頭脳の術者で
無限大な能力の応用性を
持ち前の機転で巧みに使いこなす
かなり強い手練れという設定。
手先の器用さが飛び抜けており
機械いじりも大好き、四歳の時点で
既に自動車のエンジンをバラして
遊んでいたという設定。
見て音を聞くだけで機械類の
内部の構造をある程度把握する事ができ、
能力を使って迅速に分解と
組み立てを行う。構造の把握は
何もメカに限った話ではなく
人体の構造にも精通している。
語尾を上げる調子で無駄に
抑揚をつけて喋るキャラ。
髪はかきあげアップバングのグレー色
服装はジャケットにジョレノン眼鏡を装着
モノトーンなカラーバランスだが
能力の暗示でジグソーパズルの
継ぎ目のような模様が服の表面に
あしらわれている。

No.6225 三ツ星の考察ハンター 2020/02/17 18:56

感覚圏=(かんかくけん)
Sphere of sensation━━━━

毛細血管のように
幾重にも枝分かれした
神経状のオーラを
無数に張り巡らす能力、

この能力の範囲を拡げると術者の感度
及び感覚器官が強化される。

第一から第六まで
感度のレベルが存在し
「感界」と表記
このレベルはオーラを
張り巡らす領域の面積
(円の面積)と等しい。

━━━━━━━━━━━━(制約)

最大まで張り巡らせば感度が
向上し、遠くに潜んだ絶使用者も
看破出来る。しかし同様に
感覚器官が限界まで研ぎ澄まされるので
能力使用中は痛覚も増大してしまう
むき出しの神経を晒すようなもの。

━━━━━━━━━━(術者)

果敢系、出来るまで諦めない女子
クソ意地の塊でやりたいことが一度
定まるともうそれしかしない
(出来なくなる)キャラクター。
かといって頑なという訳ではなく
地は天然でどこかズレてるだけ、
集中モードに入ると人の声や騒音も
全く耳に入らないタイプ。
髪型はピンクの紙を肩まで
ウェーブさせており、服装は
ロングスリーブレースアップ
緩い感じのセーターカジュアル
クロップトップスファッション。

No.6224 三ツ星の考察ハンター 2020/02/17 09:49

おどろおどろし丑の刻参り (放出系)
ウラミハラサデオクベキカ

自分の髪の毛と入手した相手の髪の毛を編み込んで藁人形を作製。これを丑の刻参りしてぶっ祟る。相手の心臓も確実に貫けるが連鎖的に自分の心臓も貫かれる。攻撃が連鎖するまでに少しのタイムラグがあり、最初に自分の心臓が潰れて死に→次にターゲットが死ぬ。

No.6223 三ツ星の考察ハンター 2020/02/17 09:43

呪憑型の念って使用者が確実に死ぬって事が前提だよね、遠距離にも飛ばせる放出系の呪いってヤバそう。

No.6222 三ツ星の考察ハンター 2020/02/16 23:56

>>6215
ご意見拝読しました
引用されている能力に関しては、確かにリスクが軽すぎるでしょうね
ふと思ったのですが、この発って実は純戦闘型じゃなくて格上,あるいは何らかの理由で殺せない相手を長時間拘束する為のものなんじゃないでしょうか
普通全く抵抗しない相手との戦闘なら、10分もあれば何十人敵がいたって重火器一丁で事足りますよ
10時間も金縛りにしておく理由がありません
ここで可能性として考えられるのは、
①術者が徹底的な平和主義者である
②ウボォーギンクラスの強化系能力者やキツめの誓約で防御に振った能力者を足止めするため
の二択でしょう。①はさておき②の場合についてここでは考えます

この発の強みは彼我の実力差に関わらず一発で機能停止させられる点と、6215さんのおっしゃる通り光を媒介にするので非常に広範囲,かつ回避が困難な点です
この初見殺しがノーリスクで飛んでくるのは流石にぶっ壊れが過ぎるので、とりあえず
(ⅰ)効果範囲を自分を中心とした半径15mぐらいに狭める とかはどうでしょう というか光が届けば無差別にだと仮に味方がいても巻き込んじゃうので連携も糞もないですし
あと、相手にかける効果が「気絶」でなく「金縛り」なのも
(ⅱ)敵に対処法を考える時間を与えてしまう ってことで制約に数えてもいいんじゃないでしょうか
他に
(ⅲ)能力発動の成否によらず術者も10時間動けない 
(ⅳ)効果時間中、敵はあらゆる攻撃を受け付けない
とかですかね こんくらいリスク背負えば多分釣り合う…かな?

なんか>>6215さんに安価つけて>>6203さんの批評するのってどうなのって感じですが期待に少しでも添えられていれば幸いです 

No.6221 三ツ星の考察ハンター 2020/02/15 23:14

類似するもの、似て非なるもの
ホートス・コピー (操作系)

自分と共通点のあるものを操作する能力。手持ちの操作するアイテムで使う手鏡に共通点があるものを映し、自分で動作を行ったり台詞を発したりする。再度手鏡に相手を映すと虚像の自分が実行した言動、挙動を相手に投影できる。制約はシンプルなもので手鏡を割られると操作は解除され、能力が使えなくなる。

No.6220 三ツ星の考察ハンター 2020/02/15 20:44

真理を求める創造主 (変化系)
シェムハメフォラシュ

下と類似の能力、具現化系寄り。こちらは造形自在の粘土に近い質感のオーラ。この粘土オーラを自由にこねて造形する事で発動する。不定形オーラは念泥と呼称、造形物は具現化のスキルで物質化して様々な形を成す。この性質から基本的にイメージ修行を必要としない。分身の作成や防壁、武器、想像力の具現化など派生は無限。そのかわり、制約で造形物は水に弱く、濡れると溶けてしまう。

No.6219 三ツ星の考察ハンター 2020/02/15 20:19

紙祈織りの印 カミヨリシロ (変化系)

使用する前提条件で硬を使う。始めに一辺が15センチの正方形のオーラを作る、厚さは紙と同じ。このオーラを様々な折り方で折り、造形する事で発動する。例えば鶴を折る、完成した折り鶴のオーラを強化系スキルを使って増幅させると術者が纏えるほどのサイズに折り鶴が拡張され、上に乗って空を飛べるようになる。この他折り紙の造形次第で構造は無限に広がり造形次第で固有の効果が発動。派生パターンは無限大であるが、制約として最初の造形は一辺が15センチの正方形オーラを折る手順が必須。完成した造形を一度纏い、一定のダメージを受けるなどして破壊されるとオーラは砕けてしまい、その日は同じ造形は使えなくなる。再度造形したオーラを纏って効果を使う為にはもう一度正方形オーラを最初から折って折方を完成させる事。この間術者は強制的に硬を維持しないといけない。

No.6218 三ツ星の考察ハンター 2020/02/15 18:16

念能力:『六つ目の駅(ヌマノソコ)』
能力者系統:特質系
使用系統:特質+具現化(念空間、魂の可視化)
能力概要:死に往く者の魂を具現化した生死の狭間「ヌマノソコ」に引き留める。
駅のホームを模したその念空間内では、死に往く者と現世の人間が生死の枠を超えて自由に最後の言葉を交わすことができる。
発動条件:対象が「24時間以内に死亡」する事が確定した状態で、対象と接触し「発」する事で発動(死亡が確定した対象は、能力者が「凝」すると赤いオーラを纏ったように見える)。
更にこの状態で生者に接触し「発」する事で、同様に生者の魂をヌマノソコに送り込むことができる。
能力発動と同時に魂を抜き取られた対象の肉体は死亡。魂をヌマノソコに送り込まれた生者は一時的に仮死状態になる。
制約と誓約:能力発動から24時間経過すると、ホームに着いていた電車が出発、同時に現世とホームを繋ぐ改札が閉鎖する。
死に往く者と現世の人間は、そこまでに3つの選択を強いられる事になる。
①改札口から現世に帰る
②電車に乗る
③ホームに残る
現世の人間は①②③全て、死に往く者は②③のみ選ぶことが可能。
改札から出た時点で魂は現世に還り、仮死状態だった生者は復活する。
電車に乗った魂は完全に消滅し、悠久の時を経て再び輪廻の輪に組み込まれる。同じ電車に乗り合わせた魂は近い時間に近しい存在に生まれ変わる事が多い。
ホームに残った魂は死ぬことも生き返ることも叶わず、次に電車が来る(新たに能力発動)までホームをさまよい続ける。それも1つの幸せなのかもしれない。
由来・元ネタ:お父さんとお母さんがブタになってしまうアニメから

No.6217 三ツ星の考察ハンター 2020/02/14 02:32

戦の積み立て金 (強化系)
ジャックポット

固有のバフを授ける能力だが効果を金で買わないといけない。自分の財産から幾らかの額を出資すると強化を買ったという判定になり、その金額に見合うだけのパワーが湧いてくる。相応の強化を使いたければ多額の金を手に入れる事。入手した金を他人に渡す事で不特定多数に対し強化を適用する事も出来る。ただし制約で他人にバフを発動してる間、自分は強化出来ず同種のバフは一度に二種類以上使えない。

No.6216 三ツ星の考察ハンター 2020/02/14 02:13

死なずば安し    (特質系)
リバイバルリバーサル

自分の意思で被害を受ける事であらゆる出来事を帳消しに出来る。打ち消せる事象にはそれを打ち消すだけの代価が必要。代償となる被害が打ち消したい事象に釣り合ってないと打ち消せない。効果発動を念じて現実に効果が現れるまでには少しのタイムラグがあり、その間術者の周りの世界はスローに見える。だいたい金で打ち消す。

No.6215 光の速度の技って、どうなの? 2020/02/12 17:50

まずはコピペから。以下引用〜はじめ〜

>>6203 三ツ星の考察ハンター2020/02/05 02:46

聖なる制動(セイクリッドロック)
放出系、操作系、変化系の念能力

アクセサリーの十字架を手に持ち、それをオーラで光らせて対象の生物に見せる。
すると、相手は十字架を見ている間体が動けなくなる。
効果時間は10時間。
複数、そして同時に能力を発動可能。
光は届けば良いので、目蓋を閉じても発動する。
床や壁の反射でもかかるが、映像越し等の間接的なものではかからない。直接発せられる光である必要がある。
元々視覚が無い者には発動しない。

         〜引用、おわり〜

ネテロの百式観音は何系の能力か? を議論するスレッドでも私が散々書いたテーマなのですが(光弾に変えて…という作中の表現を文字通り光速の念波だと解釈する意見…への反論を、いっぱい書きました。光弾に変えるとは単なる修辞であり、光速の念波ではなく、まばゆく光って見えるだけの物理的な破壊念波にすぎない…と)。

さて、本題です。
光を用いる能力について。できること、できないこと。
威力、精度、効果もろもろについて。どのように考えていますか?

具体的には。
①…光を相手(標的)の目に見せる技は、相手が避けることができない。特に、凝で敵の動向をしっかり見る戦術は冨樫による公式設定であり、それゆえに強者が術中にハマってしまう技がこの漫画内で実用化されているとは考えにくい。

②…手で殴るあるいは触れたものを変化、使役できるなどの、術者本体と対象者、対象物との距離の問題。結論としてこの漫画内では、技の威力・精度・効果と件の距離は、反比例の関係にある。近いほど大きい。
しかるに「光を対象者の目に見せる技」は、この定説に矛盾…抵触している。術者は自らが敵の反撃を食らうリスクが極めて少ない状況(十分に遠い間合い)で、かつクイックに効果を得られる。
このような都合のいい技が果たして漫画内で実用化されているものだろうか?

③…ゴレイヌが、先にホワイトゴレイヌの実戦での運用をその場にいる大勢に見せつける。それを見た者しか、ブラックゴレイヌという技の対象者にはならない。そんな仮説があります。技を見せつける = 光の技を使っている、と同義です。この場合、その場のほとんどの者がブラックゴレイヌによる強制移動(操作)能力の対象になってしまいます。
しかしながら、複数人での戦闘の場合(ゴレイヌの味方がいる場合)であっても、ブラックゴレイヌによる強制移動は、食らったところで致命的なピンチにはなりません。要は、強制移動された後に、自らの戦闘力で敵のフィニッシャーを倒せば良いのですから。
そこで思うのですが。光の技を見せるあるいは相手に当てることについて、一体どれくらいのピンチを強制できるものでしょうか?

引用したセイクリッドロックという技においては、複数人での戦闘であればほぼ完全勝利を約束するほどの効果であり、この漫画内での採用…適用はあり得ないと、筆者は考えます。
いわゆる金しばり効果ですが、どのような発動条件を敵が踏めば、効果が得られるでしょうか?

読者諸兄のご意見を読みたいと思います。

No.6214 三ツ星の考察ハンター 2020/02/12 03:08

月に惑う夜 カミツクヨ (強化系)

こっちは夜限定。月齢周期に応じて発動する強化のランクが異なり、満月が最強、各月の満ち欠けに応じて発動する強化のバリエーションも異なるので一概に満月が最強とも言えない。例えば三日月ならパワーは出ないがスピードと感覚は鋭くなる。身に纏うオーラも狼の形を象った形状に変化、満月はマッシブだが三日月はスリムでシャープ、尻尾は刃状。制約として月が出ない新月の夜は強制絶で念が全く使えない。

No.6213 三ツ星の考察ハンター 2020/02/12 02:48

天照輪 ヒノワッパ (変化系)

オーラを光輪のような形状に変化させる。夜は使えない、日中限定。ドーナツのようなトーラス状にも出来るし、チャクラムのように鋭く切れる輪にも出来る。収縮、拡大も自在。フラフープの要領で手足や腰で回したりして切りつける。回せば回した分、強化系スキルの増強効果が発動し、輪もでかくなるし切れ味も鋭くなる。

No.6212 三ツ星の考察ハンター 2020/02/11 18:48

あまりに理不尽な借款 (放出系)
オーソリティー・クレーム

簡単に言ってしまうと借りがある相手には手出し出来なくなるよっていう感じの能力。相手の過失に持ち込まないと発動しない。自分の持ち物を壊されただとか、普段の日常の中でも何でもいいが過失責任を問える状況に追い込む事。たぶん誘導型の念。

No.6211 三ツ星の考察ハンター 2020/02/08 23:26

時の理の外 (操作系)
クロックロック

領域内に入った者の感覚を操作するタイプ。操作のキーアイテムはちょっとお高めの時計。能力発動の合図は円を張ることで、術者の円の中に入った相手の体感速度を自由に操作できる。時計の針を動かして時刻毎にセットし直す手間も必要。秒針が時針にかかったタイミングで効果解除する仕組み、一時なら秒針が一周した時点で最大1分の時間干渉、十二時なら十二分。本人と相手とでは針の進む感覚にズレが生じる。制約は時計が能力の要で破損すると能力使用不能になる事、時間干渉後に干渉した時間分能力のインターバルが生じる事。そして再発動の時に実際の時間に時計を合わせる必要がある事。

No.6210 三ツ星の考察ハンター 2020/02/08 23:10

決して止まることを知らず (強化系)
アンストッパブル

エピネフリンをドスッと膝に突き刺して注射し、心拍数を意図的に引き上げると強化状態に入れる。心臓の鼓動音が離れている相手にもバックンバックン聞こえるほど。心臓の音に合わせて打撃を行うと破壊力が向上する。タイミングが連続で合えばギア上げ式パワーアップの要領で、更に攻撃力が向上する。途切れると初期段階のパワーに低下。コンボと上手く絡めて使えれば強力だが、ばかでかい鼓動音が逆に攻撃するタイミングを相手にばらしてしまっているので使用する時はタイミングを外されないように陽動やフェイントを入れる工夫が必要。連携が継続して5発以上続けば地面にクレーターを作れる威力になる。

No.6209 三ツ星の考察ハンター 2020/02/08 23:04

粗末にあしらわれた宿 (具現化系) 
ラウエス・ハウス

屋内に自分が入っている時だけ使える。その建物内の空間を念空間に置き換え、建物自体も別物に変えられる。能力の規模は入った建物の規模に比例し、オーラの消費量も建物が大きいほど増す。制約は事前に円を使ってリサーチを行い、建物の構造を隅々まで把握しておく事。あと能力展開中、術者は空間維持に全力でオーラを傾けないといけないので建物内部の一室から動けず、オーラを使った攻防が出来なくなる事。

No.6208 三ツ星の考察ハンター 2020/02/08 22:58

開かずの扉に触れてはいけない
ドアクローザー (変化系)

纏を応用したマーキングを所定の場所に施す、形状は長方形の形。するとそこにドアが具現化される、ドアを開くと中から渦のような形状のオーラが出現し、渦の中に手当たり次第に巻き込んでドアの中に幽閉する。迎撃型であり、発動条件はノック、ドアで打撃を防ぐ事でも発動可能。二回以上叩かせる必要あり。ドアの中に入ったものは術者がノックすれば取り出せるが、二回目以降ドアに入ったものはどこに行くのか自分でも把握できない。

No.6207 三ツ星の考察ハンター 2020/02/08 13:50

宣誓は互いの為に
クロスオーバーソウルズ (強化系)

仲間内限定で発動する能力、友情や結束といった熱い感じの精神力が形となった念で、欧米風のカッコいい握手モーションを取ることで発動。オーラを互いに分配して渡し、強化したり補助に回したり出来る。術者が渡したオーラだけは自分の取り分には出来ない、他者の強化しか不可能。結束の固さに比例してオーラも増幅する。数十年来の竹馬の友クラスになると渡したオーラが何倍にも増幅する。

No.6206 三ツ星の考察ハンター 2020/02/08 13:44

展望無限の未来先取り
サスティナブルケミストリー (具現化系)

この能力は使用者にある程度科学の基礎知識が必要になる。元素記号に記された各種元素を擬人化エレメントとして出現させ、そいつらと取引きをして一定期間使役する。発動する為に各元素を含む媒介物を用意し、オーラを注入する手順を踏む。一度に使役出来るのは一個体につき一種のエレメント。

No.6205 三ツ星の考察ハンター 2020/02/07 12:49

如何ともしがたい取引 (放出系)
ポイントブランク 

手元に4000までの数値をカウント出来るカウンターを用意し、ポイントの概念を戦闘に持ち込んで得点を競う。ここで言うポイントとはオーラによる被弾ダメージを指し、最大ダメージが4000を先に切った時点で勝者が決まる。自分も例外なく。操作系スキルにより、敗者は強制的に支配される。

No.6204 三ツ星の考察ハンター 2020/02/07 12:45

不可思議な死の真相 (操作系)
クラッシュオブリベリオン

入手した高級品をオークション等に出品し、これを高額で落札した相手を操作する。支配力は購入者が支払った金額に応じて高くなり、億ジェニー単位なら意識も完全に縛れる。また、これを操作した所有者を介して第三者に又貸ししたり奪われたり、売却して購入してもらうとその相手にも操作効力が派及する。

No.6203 三ツ星の考察ハンター 2020/02/05 02:46

聖なる制動(セイクリッドロック)

放出系、操作系、変化系の念能力

アクセサリーの十字架を手に持ち、それをオーラで光らせて対象の生物に見せる。
すると、相手は十字架を見ている間体が動けなくなる。
効果時間は10時間。
複数、そして同時に能力を発動可能。
光は届けば良いので、目蓋を閉じても発動する。
床や壁の反射でもかかるが、映像越し等の間接的なものではかからない。直接発せられる光である必要がある。
元々視覚が無い者には発動しない。

No.6202 三ツ星の考察ハンター 2020/02/03 11:19

賽子は投げられまくった (特質系)
サイフルスクランブル

サイコロを投げて指定した出目が連続で出たときに発動する。サイコロの意匠を反映した念獣がサイコロから具現化され、自他共に様々な相手の運気を操作する。事前に張った出目が出なかった時は自身が能力の使用制限を食らい、上げた運気分不幸のドン底に落ちる。リスキーダイスに似た感じ。念獣が間接的に接触する事で運気の受け渡し、補充、分配も可能、運気を明確な概念として使用者が認識し、験を担ぐようなジンクスを毎回やっとかないと能力の精度が下がるというリスクもある。

No.6201 三ツ星の考察ハンター 2020/02/03 11:04

神は天にありて (の補足)

末吉判定の時は実質得られる強化はあってないようなもので、現状維持。凶判定が連続で続くと凶明けに吉系列の当たりを引いたときランクが一つ繰り上がる。滅多にないが大凶を連続で引いた後に大吉を引くと、大吉を上回り超吉となり、三回以上凶判定が続き、大凶が来てから大吉って流れだと神吉とかいうとてつもない強化が来る。因みに他人にくじの結果を譲渡して強化適用した場合は凶判定を連チャンしてもその限りではない。

No.6200 繋ぎます=次は十二の型すべてを(説明) 2020/02/03 10:44

円舞
碧羅の天
烈日紅鏡
幻日虹
火車
灼骨炎陽
陽華突
飛輪陽炎
斜陽転身
輝輝恩光
日暈の龍・頭舞い
炎舞

No.6199 三ツ星の考察ハンター 2020/02/02 23:27

バウンドバリアー(心弾み心閉ざす壁)

変幻自在、範囲自在に、そして頑丈でありながら弾力のあるオーラを変質させる能力。
基本の発動イメージとしては、周の範囲を半径三歩くらいに展開し、一寸の違いなく変質させたオーラの壁を張る。
質に関しては、可能な限り硬質な表面を基本ベースに、そのオーラ膜に「中間層」を作る。そして中間は更に分厚く、それに対応させるよう両側面も分厚く硬化ゴムより柔らかいオブラートを作り上げる。それを一気に一つの物質として融合させる形である。
一言でまとめるなら「一層の両面に弾力のある層を張って融合させる」感じである。
訓練すれば、半球体じゃなくて様々な形に変形できる。板状にしたり、剣状、拳の周りに張るバリア等汎用性に富む。
弾力があるので、衝撃耐性も高く、必要によって硬度も変えられる。
弾力を利用してトランポリンのように跳躍することも可能である。

No.6198 三ツ星の考察ハンター 2020/02/01 20:55

十二の試練を乗り越える時
ハーキュリーズペナンス (強化系)

お坊さんの百日修行に匹敵するレベルの難行を自身に科して、それを達成した時に強化を使う。十二の試練をそれぞれ一回分ずつに分けて強化発動する事も出来るし十二回分を同時に消費して強化発動する事も出来る。因みに試練は一切の念を使用しない生身の絶状態でクリアすることが条件。

No.6197 三ツ星の考察ハンター 2020/02/01 20:47

我思う故に我有り
レイヤーマイハート (特質系)

念能力者と戦って勝つと倒した相手と同じ系統にチェンジ出来る、能力もコピー可能。チェンジは自由に出来るが、一度系統を切り替えるとそれまで使用していた能力はリセットされる。切り替えた状態で敗北すると、また初期状態の特質系に戻る。

No.6196 三ツ星の考察ハンター 2020/02/01 20:40

六系統の中では変化系が一番好き、でもたぶん性格的に強化系

No.6195 三ツ星の考察ハンター 2020/02/01 20:37

仲睦まじい諸原理 (変化系)
ワンセイムツリーブランチ

様々な物質を手に持ち、オーラで空中に化学構造式を書くと、オーラがクラスター状に変化して手に持った物質の性質が反映される。

No.6194 三ツ星の考察ハンター 2020/02/01 13:56

>>6193

下のは〜効果の項〜

〜発動条件の項〜には、一番最初に「1Lのウイスキーを呑む事」が入る

訂正点多すぎぃ

No.6193 三ツ星の考察ハンター 2020/02/01 13:53

カクテルチェイサーネクロマンサー(酒呑みの御魂呼び)

特撮系を得意とする者の念能力。
死んだ生物の魂を呼び戻し、会話をするだけの能力。
触れたり、念が使えない者にも見る事が可能。
冥界のルールに反する方法なので、使用後に体の血の半分を奪われ、自分の心臓の決められた鼓動数が一年奪われる。
自分の大切な者の死に未練がある能力者が発言したリスクばかりが高い能力。

〜発動条件の項〜

1.呼び出したい霊が所有していた物(持っている期間があれば何でもいい)に触れる。

2.「冥河を渡りし今亡き概念の形よ、これより我が呼び掛けに応え、我が手中に踊り出でよ。汝が名は○○、これより塵と化し何処へと流れた者の理想体を呼び戻す。」と唱える(○○は、呼び戻したい生き物の名前)。

3.すると、自分が思い浮かべた亡き者の御霊が自分の念を用いて形を成し得る。

〜条件の項〜

1.自分が生前見なかった者でも還元可能。

2.顕現した霊から生前のオーラ(培った念の技術や素養等)、知識、意志を借りる事が出来る。人でなくとも一応霊体なので動物とも会話可能。

3.顕現できる時間は10分。

4.一応、一度に顕現できる霊に限りはない。

No.6192 三ツ星の考察ハンター 2020/02/01 12:42

>>6190

下の能力、最後らへんの行は「○○にボクが勝つらしいよ!△△が言ってたし!」でした
ていうかこれ操作系なんじゃ…深夜テンションで書いたから訳わかんなくなってる

No.6191 三ツ星の考察ハンター 2020/02/01 02:29

二対の似つイ

具現化系能力者が使う。
触れた物に質感含めそのまま化ける。
ただし変身対象は自分より体積が大きければ大きいほど、構造が複雑であれば複雑なほど完成度は下がり、その逆である程完成度が高まる。
また変身中は自分で動けない上、タンスやゴミ箱、バイク等の動きを伴う構造物だと誰かが引いても叩いても動かないし、無理な力を加えすぎると変身が解けてしまう。
一応生き物にも化けれるが、動きがない分不自然さが目立つ形となってしまう。
ただ、この能力の最大の利点は「動けない」「形の完成度が物によって分かれる」のが制約として成り立っており、どれだけ凝で見つめようが、周で探そうが、変身中は外面上絶状態なので例え特質系だろうとどんな念にも探索される事で絶対バレる事はない。
だが強い衝撃や精神攻撃には弱いので、隠れても範囲系の攻撃に弱い。
相手から逃げたり、不意をつく戦法に役立つ(かも)。
元ネタはガッシュのキャンチョメ。
キャンチョメ様マジ具現化系の鑑。
最後特質クラスのチートだけど。

No.6190 三ツ星の考察ハンター 2020/02/01 01:58

焼け付く鉄拳(バーニングトレーニングパンチング)

強化系に突出した者の念能力。
四大行で固めた拳をさらに変化系のオーラを鋼の如く硬化させコーティング、更にその上から変化系のオーラで火炎を纏わせる。そうする事によって、辛い痛みを耐え抜く根性と、熱で鍛え上げられた鋼の拳が制約を達成し
普通に強化系のみのパンチを繰り出すより高威力のパンチで殴る事を可能にした。
燃やす時間を伸ばすと激痛が伴いまくるが、大体1分熱すれば、かのビッグバンインパクトを相殺する程の力を持たせる事が可能。
だが、そんな高威力も2発が限界。限度を越すと二度と腕が言う事を聞かなくなるリスクも付き纏う諸刃の剣である。

ゴシップマジック(噂好きの魔法⭐︎)

特質系に特化した者の念能力。
なんでもいい、ある噂を人へ伝える。
それが人から人へおひれを付けたり付けなかったりしてどんどん広がると
噂に込めたオーラが人づてに流れていき、どんどん最初に流した噂が真実になるよう伝えたオーラにプログラムされていた「噂を叶える方向にさりげなく動く」事を脳にさりげなく命令がされ、噂が成就するよう人間の深層心理を巧みに操る一種の洗脳能力。
噂が叶い、それを能力の大元である自分が認知するまで、念は一切使えなくなる制約がある。
でも必ず叶うとは限らない事もある。
例えば、大会の正念場で「○○にボクが負けるらしいよ!○○が言ってたし!」と噂を流しても、うまく能力が噛み合わないまま負ける。
そんな時は、念の制約が即座に解除される。
しかし、リカバーはない。
自分の願いが叶うまでが勝負なのさ⭐︎(語尾に⭐︎を付ける系のウザキャラが使って欲しい)

No.6189 三ツ星の考察ハンター 2020/01/30 11:30

なな フロで留とうする  纏
ミロ 飲み物を混よう   絶
カタ 動物と遊ぼう    練
ハナ ケーキで楽しもう  発
なな フロで留とうする  纏
ミロ 飲み物を混よう   絶
カタ 動物と遊ぼう    練
ハナ ケーキで楽しもう  発
キルア
属性○夢 カミナリ 連続   夢ナリ。

No.6188 三ツ星の考察ハンター 2020/01/29 20:28

庇護する信条 (強化系)
ハートフルオープン

念を素人に指南する事が制約の一部に含まれていて纏、練、各種応用技を修得し、発まで至った教え子と手を繋ぎ誓いの宣誓を口にした後、互いにスクラムを組む。この行程で互いのオーラが繋がり任意でシェアが出来るようになる。術者にはシェアした相手とオーラの配分を自由に決定する権利があり、好き勝手融通する事が出来る。

No.6187 三ツ星の考察ハンター 2020/01/29 19:59

焼けつくほどの杖 (具現化系)
スコーチングヒーター

熱を吸収する機能がある杖を具現化。温度計のようなものが柄の部分に埋め込まれており、杖の先で触れると熱を吸い取れる。また保温しておく事も、杖を介して発散する事も出来る。温度計の温度が一定の段階に達すると杖の形状が変わる。太陽光吸収も兼ねた盾兼傘や、長槍、馬上試合で使うようなジャベリン等様々、保温しておいた熱を先に集中すれば高温を帯びてオレンジ色に光り、当てた物体を溶断する事も出来る。ぶっちゃけ杖の初期段階のまま相手を突き刺して低体温症に追い込む使い道が便利。制約は温度管理と、戦う環境の縛り、あまりにも寒い場所だと杖から熱が逃げていく上、能力の威力も半減、保温しておける温度にも限界があり温度計の針を振り切れると熱暴走を起こして杖自体を持てなくなる。

No.6186 三ツ星の考察ハンター 2020/01/29 17:55

肝潰しの仕掛け (操作系)
スタン・スラッガー

オーラをかなり込めたハリセンや、フラッシュバン(閃光弾)スタングレネードなどが武器。武器に対応した制約があり、分かりやすいハリセンならツッコミを入れながら相手の頭を叩く事、上手く入るとその相手を強制的に気絶させる事が出来る。閃光弾なら暗がりでしか使えない。スタングレネードなら屋内限定などが主な使用ルール。一度仕掛けて失敗すると能力は不発となり、もう同じアイテムは同じ相手に使えない。

No.6185 三ツ星の考察ハンター 2020/01/29 17:37

同格者カウンターパートナー (放出系)

自分のオーラを7:3の割合で相手に渡す。渡す行程は相手の両肩に手を置いて凝、もしくは硬。凝の手からオーラを送ると約30分ほどかかるが、硬の手で注入すれば3分で終わる。注入した相手は意思に関係なく術者に手を貸してくれる協力者となり、アドバイスや戦闘の補助をしてくれる。また、術者が送ったオーラ分強化系スキルの補強が発動しており、身体能力の向上、耐久性向上、放出系スキルの系統補正が働く。しかし貸与したオーラが切れると一連の協定関係は破棄されてしまい、相手は正気に戻る。持続させる為にはまた上の発動行程で減った分のオーラを補給し続けないといけない。

No.6184 三ツ星の考察ハンター 2020/01/29 16:05

念を使えるのは(マージャン世界)
混ぜる時だけ。

No.6183 三ツ星の考察ハンター 2020/01/28 23:21

画期的治療という謳い文句 (強化系)
エンタクトゲン

アンフェタミンやメタンフェタミン
メチレンジオキシメタンフェタミンなどを服用する事で発動する強化、効果は一過性で薬の効果が抜けると強化も解除される。自分で精製する事、その過程でオーラを注入する。自分以外にも同様の効果を及ぼし、念能力を未修得の者でも修得者と同等レベルの纏を維持できる。副作用が制約の一環に含まれる。強い依存性と幻覚、過剰摂取による中毒、最悪の場合死。実際この能力は自分で使うのは最後の手段であり、バラまく為の念。オーバードース覚悟で服用すれば遥か格上の相手も倒せるほどの力を出せる。

No.6182 三ツ星の考察ハンター 2020/01/28 21:28

相対死タッドミール  (変化系)

オーラをひび割れのような形に変化させ物理攻撃と同時に物体表面に走らせる。亀裂のオーラはカミソリのような切れ味を持っており、衝撃が伝わるのと同じ速度で物体の内部を侵食、そのまま粉々に打ち砕く。強力だが、制約で亀裂のオーラを走らせると同じ亀裂が自分の骨にも入り、物理攻撃をした箇所が複雑骨折する。まさに両刃の刃。

No.6181 三ツ星の考察ハンター 2020/01/28 21:00

邪魔弾ジャマダン (放出系)

相手にノーダメージの硬による念弾を叩き込むと固有のゲームが発動する。禁句ワードを一つ指定して互いに言わせるか言い当てるルールのゲーム。見事言い当てる事が出来れば相手のオーラを根こそぎ奪える。自分で言ってしまった場合は半分オーラが削れ、相手に吸収される。自爆は再度互いに禁句ワードを設定し直し、再びゲーム再開という流れ。一度ゲームにはまると相手は術者に釘付け状態となり、同時に無言ではいられなくなる、喋らずに20秒経過するとその者の口から一定量のオーラが球状になって排出され、相手の取り分となる仕組み。時間稼ぎが主な狙いだが、言葉を操る事に長けた人物向けの念、上手くいけば誘導して情報を引き出す使い方も出来る。禁句ワード看破による総取り発動後は強化系スキルによってその相手の潜在オーラ一人分、加算される。

No.6180 三ツ星の考察ハンター 2020/01/27 20:08

空虚な箱の様なもの (具現化系)
エターナルヴォイド

念で虚数空間のようなものを生み出し、相手を空間の中に引摺りこんで隔離する。(デメちゃんに飲まれたものがどこに行くのか本人でもわからないという特性から消失?或いは転送の可能性もある事から念でもアプローチ出来るのではないか、と考察)この念は術者が立っている位置の足下に出来る影が空間への入り口で、通常の人の影ではなく四角形をしている。術者本体を攻撃しダメージを与えた相手を引摺り込む、空間内は深淵であり落ちた相手はそのまま永遠落ち続ける。底は存在しており、実際の空間は高さ63m幅5mの縦坑。底についた瞬間再び上部に対象者は戻り、延々ループして落ち続ける。全体が真っ暗なので落ちた対象はその事を認識できない。

No.6179 三ツ星の考察ハンター 2020/01/27 17:37

三千世界の烏を殺し
主と朝寝がしてみたい (操作系)
クラウクロウ

自分の肉体の一部をカラスに啄ませて食わせる事でそのカラスを操作する。啄ませて食わせた部位が自分にとって痛手であればあるほど、カラスと意識的な部分で密接に繋がり、オーラを帯びて精密なコントロールが出来る。またそのカラスが子を成すと、その子孫にも術者の操作支配が遺伝して行き、最終的には夥しい数のカラスへと操作効力が伝播してゆく。

No.6178 三ツ星の考察ハンター 2020/01/27 17:25

玉眼蛇グローツラング (具現化系)

眼球が宝石になっている蛇を具現化。この蛇は様々な毒をミックスして新しい毒を作り出す能力を持ち術者は鞭のように操って敵に噛みつかせる。暗殺向き、制約として蛇の体内で調合する毒は直に自分で食らって解毒するプロセスを踏まなければならない、あと毒を新たに作り出す能力の他に血清を作り出す能力も隠し持っている。新型の毒に対抗する血清は作れるもののその元となる毒の解毒薬は蛇の体内で作れないので術者は自力で解毒する必要あり。

No.6177 三ツ星の考察ハンター 2020/01/25 01:16

無尽蔵人間 (具現化系)
マトリックコア

二酸化炭素を吸収してエネルギーを生み出す人型念獣。半分機械化されたサイボーグのような形状で赤と青のカラーリング。子供の等身程度の大きさで、プラグがついているコンセントのような尻尾を持ち、これを接続して様々な機器にエネルギーを供給出来る。尻尾は変形自在で様々な形を模す。膨大なエネルギーを生み出せるが無尽蔵といいつつ永久機関という訳ではなく、術者のオーラが尽きると消える。生成したエネルギーを変化系スキルの応用で様々な力に変換して繰り出せす事も出来る。尻尾から放電する攻撃や熱した電メスのようにして切り裂く技がある。制約は一度具現化したら自分のオーラが完全に無くなるまで消せない事、そして一定の二酸化炭素を念獣に吸収させないとエネルギーを作り出せない事。吸収中は念獣の尻尾を握りしめ手に硬を維持し続ける。

No.6176 三ツ星の考察ハンター 2020/01/25 00:58

神は天にありて (強化系)
ゴッドフォース

おみくじを事前に引き、引いたくじの運勢に応じて強化を使う能力。悲しいかな大凶は強制絶確定(約一週間)。小吉中吉もあるという前提、吉ならばおよそ3000OPがオーラにプラス、大吉クラスならその日はAOP3倍で更に追加分のオーラが10000分OP入る。いわゆる奥の手は引いたくじを他人に渡す事でその相手に運気分の強化を適用出来る事。そのかわり自分は凶判定になる、大吉を譲渡した場合は必ず大凶確定。日に引けるくじの回数は一回までだが凶判定を食らって能力の使用制限を受けている者はその間くじを引いても強化は発動しない。

No.6175 念「物語」(ドン=フリークス) 2020/01/24 11:31

意識は電子信号です
記識は脳です

電子信号は、発信したと同時に受け取ると意識になります。
(例)足に伝わって信号が脳へ戻るまで、

意識は旧心からすべて新心へ移動しなくてはなりません。
(例)意識となるコアの電子信号を、意識を移動させる。

続・相対性理論(vs)暗黒大陸編集
新だ時間はカウントされません。

No.6174 三ツ星の考察ハンター 2020/01/23 11:54

新でいる時間はカウントされません。

「物理のない世界」(発点)

No.6173 三ツ星の考察ハンター 2020/01/22 22:36

全て世は事もなし (特質系)
オールズライトウィズザワールド

クイズを出題する念獣を出す。難易度のレベルは事前に三段階から選べる、選んだレベルに応じて発動する効果が変わる。発動能力はランダムだが、現状置かれている自分の危機的状況を打破する能力が念獣から授けられる。三段階ごとに持続時間と規模が変わる。制約はクイズ(パズルの時もある)を間違えたとき、能力の使用制限を受ける事。難易度1から2は能力使用禁止の制約に留まるがレベル3を間違えると強制絶。禁止期間はレベルに応じて延長、アタリを引いた時はより長くなり、最悪一年間念が使えなくなる場合もある。クイズを解くと能力が得られ、事前に念獣が能力の仕組みを解説してくれる。念獣が変形する能力もあるが、そこら辺はハズレの部類。念獣外見はメカっぽい質感の胴回りが太いロボットがモチーフ。表面にはクロスワードパズルを思わせる白黒のパネルがくっついている。

No.6172 三ツ星の考察ハンター 2020/01/22 22:21

緊縛掟 タイトロープ (操作系)

蛇のようにのたうち回るロープ。操作の情報をオーラに込めてロープに応用技、周を施すと自在に操れる。様々な縛り方で敵を拘束すれば、自分の手足となって動く操作奴隷が出来上がる。ただし縛って操作する方のスキルは捕虜限定、自分の陣営が捕獲した敵しか操作できない。制約は使用するロープの長さに応じて使用するオーラの量も増える事が一つ、もう一つは縛り方に応じて操作のパターンを決めてある為、操作の切り替えはすぐにはできず、命令更新の度にロープをほどき、再度縛り直す手順が必要。

No.6171 三ツ星の考察ハンター 2020/01/22 22:12

青ざめる魂 (放出系)
ペイルライダー

操作系寄り、オーラが直撃した相手の認知機能を著しく低下させ強制的に放心状態にし、暗示を与えて操る。制約は三種類あり一つに発動から再発動までの期間が約一ヶ月空くこと、その間は能力は使えない。次に敵対者を特定しそれを自他共に認識する事、互いが互いを敵と認識している状況においてしか能力が使えない、不意打ち奇襲は不可能。最後にオーラを込めた念弾を発射して命中させる事、着弾させる位置は事前に指定しなければならない、外したら再発動まで一ヶ月かかる。

No.6170 三ツ星の考察ハンター 2020/01/21 21:15

獲物の皮革 ローハイド (強化系)

狩った標的の皮を剥いで衣服や武器を作る。武器は革の鞭等が存在、衣服はオーラを込めて鞣し加工する工程で仕立てる。通常の鎧より遥かに軽く強靭、耐火性や耐寒性にも優れる。念能力者の獲物の皮はオーラを込めずとも既にオーラを帯びており、完成した服には受けた攻撃に耐性を持たせる効果がある。 制約は獲物を狩り皮を剥いで服を作る事、一定のダメージを受けると服から効果が失われる事。

No.6169 三ツ星の考察ハンター 2020/01/21 20:50

すべては流れのままに (変化系)
リプルエクストリーム

体の表面のオーラが枯山水の砂紋にも似たさざ波の形状になり、体の表面を流れる。応用技、流を使うことでこの模様は現れオーラを流した向きに向かって本当に流れ出す。その流れに合わせて相手の攻撃を受け流したり、衝撃を逃がす事ができ、オーラの攻防移動速度も増す。太極拳などの流動的な動きをする拳法と組み合わせるとより強力、制約は応用技の流の技術に磨きをかけなければならない事、少なくとも一瞬で絶から堅への切り替え、左右の拳への凝の切り替えが出来ないと使えない。一秒を切る事が条件。そしてオーラが対流している間、術者は息ができない。意図的にしないのではなくできない、オーラを発散する等して流れが緩やかになると呼吸が出来るようになる。

No.6168 三ツ星の考察ハンター 2020/01/21 11:53

果てしなき輪 Endless loop
エンディングエンドリング━━━━━━━━━━━━━━━
(具現化系)×(強化系)×(変化系)
×(操作系)×(放出系)×(特質系)

一定範囲内の出来事をループさせる

━━━━━(ビジュアル)(発動表現)

緊箍児っぽい見た目の輪っかを具現化
相互協力型要員の皆さんが互いに
手を繋いでMIMEダンスっぽい
振り付けで踊ると出現する。
全系統揃っているが、具現化系と
強化系は二人おり、計8人で発動。

━━━━━━(能力の効果、制約)

輪っかは輪ゴムのように自在に
伸び縮みする。ループさせたい
範囲に拡げて配置すると準備完了。
輪っかの範囲にメンバー全員で入り
全員が絶状態になるとループが始まる。
絶を解除すればループも終わる。
制約はMIMEダンス中は無防備で
この一連の儀式を3日間行わないと
いけない(72時間永遠躍り続ける)

━━━━━━━━━(術者)

関ジャニ∞の皆さんがキャラのモデル

No.6167 三ツ星の考察ハンター 2020/01/20 22:29

排斥力の法則 (放出系)
リジェクションボール

オーラを練で一定量捻出した後、体から放してバランスボール大の球体を作る。これを両手で押さえ込み手のひらに収まる大きさに圧縮する。圧縮されたオーラボールは術者が指パッチンをすると元の大きさに膨らむ。膨らむ時に周りのものを押し退ける斥力が生じ、ボールに近ければ近いほど周りのものは余波を受けて吹っ飛ばされる。斥力の強さは圧縮したオーラの元のサイズに応じて変動。制約は最初の圧縮の時、大きな隙が生じる事と、ボールを元の大きさに戻す時、近くにいると自分も斥力の余波で吹っ飛ばされる事。最も飛ばされるのはボールが復元された時に元の大きさの範囲に入る半径内。

No.6166 三ツ星の考察ハンター 2020/01/20 22:07

切界線 (変化系)
ブンスイレイセン

切ったラインを空中に留める能力。刃物等を使い、先端にだけ応用技硬を使用する。その状態で空中を切ると実際に切れるオーラのラインが空中に引かれる。敵の侵入を阻む結界として敷設する使い方もでき、直接切りつけて一刀両断する方法も出来る。制約はシンプルに能力の使用中は刃物の切っ先に硬を施す事。硬を解除すると前もって敷設していた線も消える。変化系が張り巡らすオーラなのでかなり融通が効き、線で囲った範囲に面を作り防壁を作り出したり、隠と併用して見えない檻を展開する応用も出来る。

No.6165 三ツ星の考察ハンター 2020/01/20 21:55

禁断の果実 (強化系)
アップルシード

自分で育て、収穫したリンゴを介して強化を伝達する能力。種まきの段階からオーラを付与し、水やり肥料やり、草むしり、駆除等、約一年間のスパンをかけて面倒を見続けなければばらない。収穫したリンゴは膨大な量のオーラを宿しており、ひとかじりするだけで摂取した者のAOPは爆発的に増える。制約はリンゴの生育に携わる事と、収穫まで一切の念が使えなくなる、という事。リンゴに貸与する強化のパターンは生育の前段階でオーラにプログラムを施し埋める。

No.6164 三ツ星の考察ハンター 2020/01/20 11:30

削除

No.6163 三ツ星の考察ハンター 2020/01/20 10:54

削除

No.6162 三ツ星の考察ハンター 2020/01/19 22:53

自惚れが招くのは自滅 (操作系)
ウラブレドランカー

専用の操作アイテムは杯。この杯に酒を注ぎ、相手に飲ませて酔わせる事が操作の発動条件、酔わないと操作出来ない為通常の強制型に比べて発動条件が少し面倒。また、酔いが覚めると操作も解除されてしまう。これらのリスクはあるものの口頭指示によって命令を下せる上に操作できる人数も多い。単純動作に限定すれば一度に百人の人間を操る事が出来る。操作のレベルは下がるが、他のグラスで酔わせた上でしめにアイテムの杯で酒を飲ませる事でも操作可能。

No.6161 三ツ星の考察ハンター 2020/01/19 22:49

動振 パニックムーヴ (放出系)

震源を動かす能力。30分ほど毎日練と纏を行い、震源となるものを手に持ってオーラで包み、発で手元から放す。オーラの中には一定の振動が保存され、触れると振動を感じる。強化系スキルを使えば保存された振動を更に増大させる事が出来る。操作系スキルを使えばこのオーラを縦横無尽に動かして飛ばす事ができ、色々な用途で使える。術者は普段このオーラをビン等に入れて持ち運ぶ。使う時はビンから出して飛ばしたり、ビン自体を投げつける方法を取る。

No.6160 三ツ星の考察ハンター 2020/01/18 21:36

意識の境が曖昧な帽子 (放出系)
マッドハッター

他人の経験や知識を統合された記憶として蓄積する能力。普段から被っている大量のオーラが込められたキャップを相手に一度でも被せれば発動し、対象者が出来事を通して経験した後に再びキャップを被せ、自分で被ると情報がキャップを介して自分の頭に統合される。制約はいくつかあり、一番重要なのがキャップの替えは不可能という事、紛失や破損の後に同じものを購入したとしても能力は使えず、蓄積した経験も全て初期化される。破損した程度なら補修を繰り返して騙し騙し使えば問題ないが、被れなくなった時点でキャップは破棄されたと見なされて能力使用不能。うまいこと長く使い続け、十年二十年の歳月を経ていくと強化系スキルの目覚めによって統合された記憶を蓄積した術者は飛躍的に強化されていきメモリやリソースを拡張し続け、強くなる。

No.6159 三ツ星の考察ハンター 2020/01/18 18:04

螺れる楔 ラセンライン(変化系)

ネジ釘やボルトなど螺旋状の溝が入っている物体を手で持つと使える。差し込む向きにネジを持った手を捻ると先端からグルグルと回転するオーラの軌道が現れ手全体をドリルのような形になって包む。手元から離して飛ばす攻撃も可能、直接突き刺した場合、螺旋軌道状のオーラは回転して岩盤や人体を掘削する。あらかじめひとつのネジにつき使用できる回転数の限界は決まっている。これは事前に纏でオーラをネジに留めてチャージしていた分だけ上昇する仕組み。込められたオーラが消えるとオーラの螺旋軌道も消える。

No.6158 三ツ星の考察ハンター 2020/01/18 17:47

ただひたすら答えを手繰る者
マスマティックマイティ(強化系)

計算をして解を導き出す事が発動条件。疑問に思う事に対する答えを計算式を使って導き出すと固有の強化が一定時間持続する。計算式は体から出るオーラを変化系応用で数字に変化させ、虚空にオーラの数字を羅列させて計算する表現。より複雑な式を用いる計算ほど発動する強化も強力で多彩、持続時間も長い。しかし制約で計算が間違っていた場合は能力は発動せず、むしろ数字のケタの数だけの時間分能力仕様不能のリスクを被る。

No.6157 三ツ星の考察ハンター 2020/01/17 13:31

凍結問題 (具現化系)
コールドケース

氷を具現化する能力の一種。問題を出題すると術者の足元から氷が張ってスケートリンクのような状態になる。この足場に乗った相手は足が凍り付いて身動きが取れなくなる。出題数は自由に決めていいが多くの問題を出題するほどオーラも多く消費する。出題する問題数と足元から発生する氷のゾーンの面積はリンクしており、3問程度なら半径10mの範囲を凍結、5問なら20mと拡がっていく。出題した問題を半分以上相手が間違えた時、対象者の体は全身凍結して雪だるま状の氷に閉じ込められる。制約で相手が半分以上正解すると足元の氷は消え 拘束していた時間分、能力の再使用が出来なくなる。対象が全問正解すると自分のオーラも消えて絶状態となり拘束していた時間分念が使えなくなる。相応のリスクを負っている影響で相手がオーラ等を飛ばしたりして反撃を試みても、氷が体を覆って行動を阻害する。自由になるには問題を解くしか方法がない。

No.6156 三ツ星の考察ハンター 2020/01/17 13:09

故意なる片惚れ (操作系)
アンレクアイテッドラブ

二組のペアを選んで双方を操作、一方を恋の盲目状態にし、もう一方には片方を認識出来ないようにする。操作に使うアイテムは互いの思い出の品、品の入手が必須条件 品と言っても色々あり、購入して新規に手に入れる品等もあるが互いが長い時間持ち続けた品ほどオーラも溜まりやすく操作効力も高い。

No.6155 三ツ星の考察ハンター 2020/01/17 12:56

腐乱見醜態印 (特質系)
イモータルデストラクト

他人に命の貸しを作りその際に自分の体の一部を犠牲にする、相手に自分を命の恩人だと認識させる事が重要。後で死ぬと、助けた相手の体を乗っ取って転生出来る。能力が発動すると助けた時に失った手足が地面から現れ、その下の部分が具現化される。しかし全体的に腐っており、強烈な腐乱臭を放つゾンビのような見た目、これが助けた相手の体にすがりつき口を手で抉じ開けて体内へ侵入。顎も外れて口がガッツリ開く、エグい体内侵入の描写の後にゾンビが全身まるごと口から入ると乗っ取りは完了する。

転生後、前の体の時に使ってた念も劣化版になるが使用可能、乗っ取った相手が使用してた能力も使う事ができ、その能力は100%の威力で使える。ただし乗っ取った肉体は徐々に腐乱していく、若い肉体ほどその速度は緩やかだが寿命はせいぜい本来の二分の一ほどしかない。したがって乗っ取った肉体がもたなくなる前に再度転生しないといけないが、代を繰り越すごとに前述した念の劣化現象が生じて腐乱スピードが次第に早くなっていく。

補足だが、命の恩人と認識された相手の体のどこかには妙な手形っぽい痣が浮かび上がる。これは乗っ取りが完了した後も消えずに残り、次第にその痣から腐乱が始まるという表現。

No.6154 メキメキのビル才能を植えつける(花実) 2020/01/10 11:43

テスト(具現化系能力者長)
100(点)キット(念)(燃)(纏)
空気に貯金して=木から引き出す
『タネムマシン』(過去から変えて、=念)

No.6153 三ツ星の考察ハンター 2020/01/07 03:25

水御鏡是也=シトキベ=(具現化系)
━━━━━━━━━━━━━━━━
inferior mirage

ジョウロを具現化、水を入れて
そこら辺に撒水すると表面が
鏡のような質感になった水溜まり出現。
この鏡水溜まりの上にある対象は
鏡写しになった下の虚像と本体を
自由に入れ替える事が出来る。

━━━━(使用できる技派生)

鏡天動地=ニゲノガレテモヨヲスグスカナ

自由往来可能、死んだように
見せかけて虚像のダミーを本体と
すり替えたり、鏡水溜まりと
敵を入れ替えて幽閉したりも出来ます。

よく出来てはいるが虚像は雑魚で
脆い、鏡水溜まりの開閉は自由に
行う事ができ、閉じろと言えば
普通の水溜まり状態に戻る。

水撒きまくってそこらじゅう
鏡水溜まり状態にすると
さながら一面ウユニ塩湖状態となり
空を反射して非常に美しい見た目になる、
この奥の手の領域上ではいかなる相手も
上下反転させられて向こう側へと
送られる。隠とも併用可能
使った場合ただの水溜まりにしか
見えなくなる。

特質系に目覚めているが本人は
気付かずに使用しているという設定

脆い方と強い方の強さの配分を
何対何かで勝手に振り分ける
事が出来る特殊能力が使え、
虚像の脆さを鏡水溜まりに
落ちてった相手の肉体に反映させられる
チートもどチート能力、しかし
相手が強化系だった場合、ある程度
能力の効果を相殺可能。
制約で鏡水溜まりの中で虚像を
破壊された場合、一日の間その
対象者の虚像は作成できず
鏡水溜まりの中にも送れなくなる。
この特殊能力の効果が作用するのは
水溜まりに接している対象限定。

あと補足だが、鏡水溜まりに
虚像が足を直接付けていた場合
本体側から虚像を自由に操作できる。
ぶっ壊されると上下反転し自動的に
本体はこちら側へ帰還。
鏡水溜まりの中での行動範囲は
撒水した範囲だけ、それより外には
行けない。術者だけは例外的に
虚像と本体の入れ替えが出来るが
鏡水溜まりの中に入っているとき
現実世界にいる自分の虚像を
破壊されるとしばらく自由に往来
出来なくなる。

━━━━━━━━━━(術者)

叙情系、雰囲気美人女子
緑がかった 花月巻きヘアスタイル
そこまで美人ではないが
雰囲気で人を惹き付けるタイプ
職業は情報屋をしているという設定で
キャバ嬢の仕事をこなしつつ
政財界の大物たちと折衝し情報を
密かにハンターたち等に売っている。
服装は緑と黒の配色で纏まった
振袖で立体感のあるリボン刺繍
ポピーがほどこされたデザイン
八掛はピンク系のグラデーション
仕様になっている。

No.6152 三ツ星の考察ハンター 2020/01/07 03:21

このスレにはかなり鍛えられました
(色んな意味で)
感謝します、これまでの全てに。

No.6151 三ツ星の考察ハンター 2019/12/28 05:02

奪回生=ゲットバックバッゲージ
━━━━━━━━━━━━━━━(強化系)
Reclaim anything

失ったものを取り戻すと
レベルが一つ上がり、強くなる。

━━━━━━(失ったものの重さ)

自分にとって重要であればあるほど
取り戻した時に発動する強化も
飛躍的に高まる。短期間で発動し
力を発散すれば解除される類いの
強化とは異なり、一度発動すれば
永続的に効果が持続する。

━━━━━━━━━(秘められた念)

ある特定条件を満たす事で
自分の系統を切り替え、覚えた念も
リセットして修得し直せる能力。
実はこの術者は本来特質系であり
強化系になっているという設定、
しかし下記の理由により特質系能力は
使用不可となっている現状。能力名未定。

━━━━━━━━━━━(術者)

自問系、自分の正体を知りたい男子
記憶に干渉するタイプの特質系能力者に
過去から現在までの全ての記憶を
抹消されてしまっているキャラ。
通常の記憶喪失とは違い、
全健忘、つまり自分の名前や経歴
だけでなく日常会話の言語や
あらゆるものの名前、構造にいたる
基礎知識まで全て忘れてしまっている状況。
なので言葉が所々たどたどしい
そういった経緯から学ぶ事に対して
貪欲であり、知的好奇心を満たそうという
欲求が食欲や性欲にも勝る
勢いになっている。最終目標は
リセットされたかつての自分の
正体とルーツを探す事だが、
まっさらな状態になった今の自分も
まんざらじゃないと思っており、
過去を探る事に多少の迷いも感じている。
記憶喪失前と後で性格が180°
変わってしまっている特異なキャラ
外見はワイドブリムのハットを被っており
オレンジ系色のベスト、ノーカラーシャツ
黒のショートパンツを着用。
髪型は黒髪ワイルドツーブロック
アシメショートセミウエット。

No.6150 三ツ星の考察ハンター 2019/12/28 04:59

祓儀礼装=カンガカリ
spirit possession
━━━━━━━━━━━━(変化系)

生け贄を捧げてコストを消費し
オーラを色々な形に変化させる。

━━━━(生け贄によってオーラを強化)

コスト消化の発動条件が存在し、
命を一つのコストと捉えて
狩り次第順次蓄積されていく仕組み。
これは術者の好きなタイミングで
消化して念のブーストに回せる。

━━━━━━(オーラ派生形態)

・鳥類型フォルム
鳥のツバサを模した形態にオーラを
変化させて全身を包む、腕や
背中から展開する事もでき
切れ味を持たせて引き裂く攻撃の他
防壁や滑空用の皮膜としても活用可能
ツバサの表面積と強度はコストを
加算した分だけ拡がり強靭になる。
この形態はコスト1からでも形成可能。

・恐竜型フォルム
ティラノサウルスを連想するような
大アゴの形状にオーラを変化させる
両腕を前に突き出し、手を上顎と
下顎に見立ててオーラを開閉する
噛みつきのパワーは非常に強力で
サイズも自在に調整出来る、
また閉じた状態の顎オーラは
前面への攻撃を防ぐ防壁としても
使える。この形態はコスト3以上必要。

・樹木型フォルム
木の幹や蔓性植物を模した形に造形
敵をからめ取って捕縛したり
ロープアクションの要領で
建物にオーラをからめてビルとビルの
隙間を縦横無尽に飛び回る事も出来る。
根の形状にすれば地中にオーラを
張り巡らして地中を介して周囲を
探知する事も出来る。応用の幅が広く
一番実用性が高いかもしれない型
生け贄コストは2必要

・人魚型フォルム
水中での活動に特化した形態、
主に下半身のオーラが魚の尾ビレに変化し
強力なキックによって水中を
高速で海遊出来る。脚力もかなり
強化されており、尾ビレによる
打撃は超強力。コスト3

・死神型フォルム
奥の手的な位置付けの形態で
例外的に衣服と武器がセットで具現化される
破れた黒い外套と大鎌が出現。
黒い外套には触れたものを外套の
中に無理やり収納する効果があり
(収納限界は最大で奥行3,040 mm
高さ2,440 mmに収まる量)
大鎌には段階的に切れ味を高める
効果が備わっている。大鎌の刃には
カッターナイフのような四等分の
節目が入っていて、外套内に
念能力者を捕らえた分だけ
刃の節目が発光していく表現。
これが四段階すべて発光すると
大鎌の刃に特大オーラが集束し
表面積を拡張して300m四方を
薙ぎ払える強力な一撃を繰り出せる。
コスト10で発動可能。超重い。
必殺の一撃はコストから差し引いて
繰り出す事もでき、その場合上限は存在しない。

━━━━━━━━━━(術者)

達観系、世界に嫌気が差してる女子
貧しい地域の出身で口減らしの為に
親から捨てられ、拾われた里親が
娼館経営者だったので若干八歳から
客を取らされていたという
超悲惨な生い立ちの持ち主。
世の中の醜い部分ばかりを見てきた
影響で生き方が歪んでおり、
幸せを感じるとそれが嘘っぱちに
思えてしまう。優しくしてきた
相手の事は疑い、本当の意味で
心を許せない、精神的な欠陥を
抱えているって設定。表向き
ハンターライセンスを取得して
職業斡旋をするジョブハンターを
自称しているが、裏ではかつて
自分の顧客だった男共を狩って回っている
したがって正しくはロリコンハンター。
念修得のきっかけを掴めたのも
娼館を訪れたかつての客の中に
念能力者がいたから、そういう連中に
限って金持ちで社会的に上の地位に
いる者たちばかりであり、彼女の敵は
時に権力そのものに至る場合もある
一人じゃどうしようもない相手は
昔稼いだ金を切り崩してゾルディック家に
暗殺依頼を出したりしている。
全体的な見た目はややオーバーサイズ気味
黒のボリュームファーフード
ロングモッズコート+ブラッド系色
ドレープネックの長袖カットソー
黒のフラップ付きボンテージパンツと
レースアップブーツという構成。
髪型はアッシュ系プラチナブロンドの
ワンレンボブスタイルショートへア。

No.6149 三ツ星の考察ハンター 2019/12/28 04:55

魅惑的な甘美の調香=(強化系)
Dangerous incense
━━━━━━━━━━━━━━━
セクシャルアトラクティーボ

独自に調合した香水を使って
様々なものを強化する能力。

もっぱらエロス、異性を誘惑する
魅惑的な香りを漂わせて色仕掛けで
籠絡する使い方がメイン。

━━━━━━━(多種多様な香水)

戦闘用の香水も存在し、振りかければ
一定時間身体能力が底上げされたり
耐久性が向上したりする。
香水を使った相手の代謝を加速させ
傷口にかさぶたを作り、2、3分で
剥がれ落とさせ傷口を新しい皮膚に
一新する回復特化用も存在する。

━━━━━(厄介な採集手順)

超便利な効果を秘めた香水だが、
強い香水ほど原料を厳選しないといけない
入手難易度が高い素材を使った香水ほど
発動する強化も強力。また
香りに依存する能力でもある為、
香水をかけられた本人がその
臭いを嗅いでいないければ強化は
中断される。効果時間は香水の
香りが持続する間、体を洗うと
香水も落ちてしまう。

━━━━━━━━━━━━━━(術者)
妖艶系、危険な色香漂う女子
どことは言わないが非常に大きい
武器を持っており自前の香水は
その間に収納している。
すれ違うといい匂いがして
おもわず誰もがウットリしてしまう程
香水量を調整する事で普段は
抑えているが、彼女が本気で能力を使うと
異性ならば一度嗅いだだけで即発情する
強烈な誘惑作用により一発で虜となる。
全体的な外見はイエロー系色
フリルオフショルダーブラウス
+巻きスカート+ショートブーツ
というコーデ。髪はアップにしている。
ライセンス取得済みという設定で
肩書きはパフュームハンター
恋多き女性で世界中に恋人がおり
もっぱら貢いでくる男性の善意を
利用する。調香師の資格も持っており
香水のブランドも独自に立ち上げている
優秀で仕事も手際がいい、
身体能力も強化系なので高い為
荒事もこなせるポテンシャルの持ち主
強いし美人だし頭も良いのだが、
絶望的に後片付けが出来ない女子
部屋はゴミ屋敷で足の踏み場がない
くらいとっちらかっている。

No.6148 三ツ星の考察ハンター 2019/12/28 04:52

小さな記憶の箱庭
━━━━━━━━━━━(具現化系)
イル・テアトリーノ
━━━━━━━━━(Memorial garden)

別次元に個別の念空間を用意する
タイプの能力。決められた面積内に
自分の記憶の情景を投影し保存する。
各部屋ごとに独立した記憶の箱庭を
用意する事ができ、念空間を訪れて
部屋に入ると保存された記憶を
プレイバックして再体験出来る。

━━━━━━━━(上限と間取り)

制約の一環で、構築出来る箱庭の
数と面積は術者の記憶力に依存し
高い記憶力を持つ者であれば
かなり広大な面積の箱庭を用意出来る。
間取りは好きなタイミングで
変更する事が出来るが、新規の
記憶を部屋に入れたい場合、
予め存在した部屋も初期化され
中に保存された記憶も同時に
消失してしまう。

━━━━━━━━━(奥の手)

偽りに彩られた熾天=(特質系)
セーラーフィーム Falso mondo

記憶の箱庭に納められた成分を元に
念空間の内部に自分だけの
架空世界を作り出す能力。
記憶の断片を繋ぎ合わせて作るので
術者の記憶にない情報を架空世界に
持ち込む事は出来ない。具現化の
スキルだけなら所詮記憶の情報なので
実体は存在しないが、この能力と
併用する事でより現実味を持たせる
事が出来る。死者でも空間内では復活、
遥か格上の強者に関する記憶を
もし術者が保管していた場合、
本人の力量とは無関係に空間内で
その強者の能力、強さを完全再現
する事も可能、架空世界の
主導権は自分にあるので再現した
人物は術者の意思で自由に操作できる。

━━━━━━━━━(制約)

この特質系能力は発動する前提条件として
自分の記憶を消費するリスクを伴う。
予め保存された記憶をバラバラにして
繋ぎ合わせ架空の世界を作り出す為
利用した記憶は完全に砕かれてしまい
もう二度と復元出来なくなる。
更に一度世界を構築した場合
本来使用していた具現化系スキルは
使用出来なくなる。この間術者は
特質系に移行する、再び具現化系に
戻る為には作った架空世界を一度
閉じて現実世界に帰還しなければ
ならない、だが空間を閉じると
空間内に入っていた時間分術者は
絶状態となり、使用時間分の
縛りが明けるまで一切の念が
使えなくなる。

━━━━━━━━━(術者)

柔和系、優しさ7対厳しさ3男子
いつもニコニコしている優男で
どことなくナヨっちい印象を受ける
身体能力方面もあまり高い方ではなく
素の肉弾戦で強化系と戦えば
一撃で骨を折られるレベル。
ただしそれを逆手に取って
あえて肉弾戦をけしかける事が多く
殴ってきた相手を念空間に強制的に送り
保存した記憶で惑わせたり
時間を稼いだり、出てきた所を味方に
仕留めてもらうといった戦い方をする。
辞書をペラペラーっとめくるだけで
その全容を暗記出来るくらい
記憶力は高い。なので記憶力に依存する
仕組みの念空間の面積も
ヴェルサイユ宮殿くらいの広さ。
記憶を保管して自由にプレイバック出来る
能力を修得しているが、後々
消失する事を見越して自分にとって
大切な記憶は入れていない。
ライセンス取得済み、肩書きは
メモリーハンター。外見は
茶髪がかったスパイクヘアで
ロング丈ステンカラーコートの
アウターを着用(ツイル生地)

No.6147 猪牙 2019/12/20 11:50

『風のマント』(スカイドライブ)テータ。

No.6146 ワンピース>グーニーズ>パイレーツ>ちょきー> 2019/12/20 11:10

15時00分 おやつ
00時   はじまり
12時   クリスマス
24時   イヴ

解(明日の森)
子(ケーキタウン)
婚(そうじの王様)
結(待ち人は導化師)
結婚希望者募集の張り紙

ただいま結婚されてない人でとても結婚に興味がある方でどうすれば結婚できるか何もわからない方、まずは、愛について考えてみたいという方。

① 結婚すること。とは、

② まずは、結婚にはお金がかかります。

③ 経験が必要です。

結婚と言う形だけでなく、内面からお互いが尊重できる存在になれるよう。

結婚できるよう準備、必要性に答えましょう。

とにかく面白い人よりもきれいな人が求められます。性格は求められますが、
それよりも求められるのは明るさであり特別な技能をもっている方です。
軽く挨拶をするのもおつな者です。きっと結婚されてない方は必要とされてない、利用さ
れている存在にあることはまちがいありません。
面白くないのは人のせいではなく自分のせいなのです。
それでも結婚できないのは自分のせいではなく単なる偶然です。
気を落とさずいきましょう。
結婚してもすべての悩み、問題が解決するわけではありませんが救われるでしょう。
きみとぼくかれときみ
とても自然に会話ができれば一歩進むことができるでしょう。
結婚の近道は一言の言葉 「おはよう」から始めましょう。
きっと「おはよう」と帰って来るでしょう。
僕たちディケアに来ている人は車に乗ることができず多くの障害を持っています。
それだけほかの人よりもチャンスが少ないのです。
出会いがどれだけ少ないかは、ディケアを見ていれば、まず、結婚した人を知りません
ということは、結婚希望者の募集をしても可能性はゼロに近いとしか思えません。
僕は希望者を求めます。だからあなたも勇気をだしてディケアのスタッフに相談してみて
ください。必ずあなたの居場所が見つかるでしょう。
自由はなくなります。それでも希望も見つかるでしょう。
あなたが思うかぎり。

No.6145 三ツ星の考察ハンター 2019/12/18 02:19

昨日の友は今日の敵=(操作系)
back-stabber/トライゾンアウトサイダー
━━━━━━━━━━━━━━━━
相手を強制的に裏切らせる能力。

━━━━(発動条件)&(制約もろもろ)

・裏切らせたい対象者の重要な秘密を
最低3つ暴く事。

・取引を持ちかけて交渉を行い
自分優位の条件を飲ませる事。

・自分かもしくは自分の仲間が
一度その裏切らせたい相手の
能力を食らっている事。

・操作のキーアイテムで使用する
専用の符牒を相手に携帯させる事
符牒には裏切らせる内容を記して
事前に口頭でその内容を告げ、
相手に認識させるプロセスを踏む。

━━━━━━━━━(奥の手)

条件をクリアする事で段階的に
操作精度は向上して行き
4つの発動条件を全てクリアすると
相手の意識も完全に縛る事が可能
自発的に裏切ってくれるようになる。
裏切りの誘発自体は条件2つクリアで
かけられるが、条件漏洩の禁止だけ
付与する縛りのみで意識は
完全に制御できていない、下手すると
裏切り強制がバレる事もある。
発動条件を全て達成した場合、
「アイツは裏切るような奴じゃないから
きっと操作されてるに違いない」
っていう敵サイドの心理を二重の
トラップで裏切る事が可能になる。

━━━━━━━━━━━(術者)

慎重系、メンタリスト男子
心理学を専攻していたので
いくつかのカマかけから相手の
心理に揺さぶりをかけ
挙動の観察から類推し、消去法で
心を読むヤバいキャラ。
観察力はズバ抜けたものがあり
自分の周囲で起こることはつぶさに
観察して脳内に留めている。
普段は某大学の准教授の役職に
収まっており、心理学を教えている
って設定。臨時の際は様々な勢力から
能力を買われて荒事に駆り出される。
身体能力方面はぜんぜんたいした事なくて
キメラなら雑務兵以下、しかし
ボコられるシチュエーションに
追い込まれる前には既に手を打っている
例外的に敵対勢力が大勢で
より強固な信頼で結ばれた組織であるほど
この術者の餌食となってしまう、
強い絆ほど僅かな綻びが生じた時に
脆く崩れやすくなる事を知っているキャラ。
外見は黒タートルネックと
リーバイスっぽい501ジーンズ、
ニューバランスっぽいM992を
いつも着用しており(ていうかそれしか着ない)
なん着も所有している。

No.6144 三ツ星の考察ハンター 2019/12/18 01:38

死が二人を分かつ時=(操作系)
デュアルソウルring links oder rechts
━━━━━━━━━━━━━━━━━

自分と相手の動きをリンクさせる

心拍数、脈拍も完全にリンクしており
一方が体調不良になるともう一方にも
それが連鎖する。当然死も。

━━━━━━━━━(発動条件)

オーラを込めた対のピアスを用いる
一つは自分で身に付け、もう一つを
どこかに落とす。これを相手が
拾うとオーラが付与され、術者と
肉体がリンクする。

━━━━━━━━━(弱点)

リンク発動中は常に片方のピアスを
耳につけていなければならない、
ピアスが耳から外れた場合
リンクは中断されてしまう。
それとこれは直接的な制約とは違うが
ピアスを身に付けた瞬間から
リンクした双方は互いの位置や
状態を常時把握できるようになる、
行動や発言のリンクも使う事ができ
主導権は術者側にあるとは言え
気を抜くとリンクした対象者側からの
干渉を受けてしまう事がある。

━━━━━━━━━(奥の手)

心の袂は分かてない
スキルリンク=(特質系)
Eternal bonds cannot be broken

リンクした相手とオーラを
融通しあったり、一方の能力、
系統の特性をもう一方に反映させる。
少なくともリンク中は使えるオーラも
二人分となる為、長時間念による戦闘もこなせる。互いの能力の仕組みを
把握している事が条件だが
リンクした相手の能力を術者が
自由に使う事も出来る。特質系に
移行する条件として信頼していた
仲間が死んだときに発動するという
シチュエーション縛りの覚醒。

━━━━━━━━━━(術者)

不屈系、逆境の中でこそ活きる女子
追い詰められれば追い詰められるほど
メンタル面がヒートアップしていく
特異な性格をしており、窮地に
追い込まれても取り乱したり
冷静さを欠くことなく
むしろその緊張感とスリルを楽しめるタイプ
土壇場でとんでもない奇策や
妙案を閃き、だいたい起死回生の
一手を決めて逆転する。
当然負ける事もあるが敗北を
恐れていないので基本受けに回らず
かえってその前傾の姿勢が
命を落とす結果までには至らない
シチュエーションに自身を導く、
念のポテンシャルもかなりのものがあり
組んだ相手によっては遥か格上の
使い手にも食い下がれる実力者。
一番相性がよく、この術者が最も
強いのは強化系とリンクを発動した時。
見た目はチューブトップ感覚で
サラシを胸に巻いており、その上に
アミアミトップスを着用しセクシーな
パンツ、同網タイツストッキングを
合わせた奇抜コーデ、髪型は
FKAヘアーの超エキゾチックスタイル
貴金属系のアイテムを無数に身につけており
イヤリングの他にも鼻ピアスも愛用。

No.6143 from ドラミ 2019/12/13 11:17

北ディズニー(隠れんぼ好きな神様、ギア、オートマ、ジャッツクボックス)ウルフパンダ・ブロー
東昔話(コピー)コルトピ
南モンスターハウス(トラックキット、クワンティティ)シズク
西商店街(move stare)ポルナレフ

No.6142 三ツ星の考察ハンター 2019/12/11 03:01

傷痕刃=ワカタセタマヘバ=(放出系)
━━━━━━━━━━━━━━━━
Past wounds

付けた切れ目の溝にオーラをブチ込み
時間差で傷口からオーラを放出する。

━━━━━(用途)(応用)(戦闘)

鋭い切れ目であるほど深くオーラは
その部位に浸透し、吹き出す際も
勢いよく鋭いオーラが飛ぶ描写。
地面や壁に切れ目を入れてておき
トラップ用途でオーラを吹き出させる
使い道も出来る。傷痕は応用技
隠を使わないと隙間に浸透した
オーラが発光してバレる。
鋭利な得物で付けた傷痕ほど
吹き出すオーラも鋭さを増し
より切れる。奥の手は自分の体に
自傷行為による傷をつけ、そこから
血液と一緒に強烈なオーラを放つ技。
出血で死にかけるリスクがあるが
威力はかなり高め、手首よりも
首の傷痕の方が強力。

━━━━━━━━━━━(術者)

享楽系、はねっ返り女子
パンクなファッションで
全体的に黒とビビッドピンクで
纏めたダメージファッションな風貌
ツーブロックピンクの髪型
ヤク中なのでハイの時は機嫌がいいが
禁断症状が出ている時に話しかけると
バリバリの殺気を向けられる。
「楽しいは正義」
という持論の元、世の中の色んな
ジャンルの遊興に手を出しているって設定。
完全に吹っ切れているキャラしているが
昔は酷い虐められっ子で
学校では相当陰湿ないじめを受けていた
なので虐げられる境遇の者の気持ちが分かり
分かっていて見てみぬふりをする者を
嫌悪する。しょげてても良いことないと
気付いてからは環境を変えて
新規一転本人は生まれ変わったと
認識して別人のようになって生きる道を選択
過去は過去と割り切り、今にしか
興味がない。かなり潔い
根はいい奴だが空気を一切読まない。

No.6141 三ツ星の考察ハンター 2019/12/11 01:58

巌十八番=オハコロック
18 tricks to overcome ━━(強化系)

石に関連する十八種類の強化技を
用途に応じて使い分ける

━━━━━━━(1から18まで)

・岩砕崩拳=がんさいほうけん
しょせんただの強化したパンチ
予め石割りの修行をした上で
パンチを繰り出すと叩き割った
石の回数ぶん破壊力が上がる。
殴る時は石割りで使った石を
握りしめてから殴るんです。

・万里蹴石=ばんりけっせき
石蹴りをしながら目的地に到着する
移動距離が長く、蹴り続けた石が
大きく重いほど脚力が増し。石も
角が取れて強力な弾と化します。

・妬心焔硝=しっしんえんしょう
結晶の硝酸カリウムにオーラを込め
酸化剤として使えば爆発力が上がる。
 
・流星砲弾=りゅうせいほうだん
ジャグリングをして投げたい石を
何回か手元で放りつつオーラを込める
取り扱う石のサイズが大きく
数が増えるほど投げた時に
飛距離が伸びて威力も上がる。
使う石も高価なほど強力、
投げた石はオーラの放物線を描き、
音速と同じ速さで突き刺さる描写
端から見ると流れ星のように見える。

・即石研磨=そくせきけんま
オーラを一点集中させ、石を研いで
ヤジリのフォルムに整える。
完全に尖った刃のフォルムに
なっていないと切れ味は
たいしたことなくて切っても
なまくら刀とさして変わらない。
限界まで研げば鋼鉄の壁も
やすやすと切り裂ける石になる。
(用いる石は黒曜石がベスト)
持ち手の中指の間からヤジリを出す
握り方をして殴ったり斬ったりする。

・磐石体幹=ばんじゃくたいかん
どすこーいどすこーい、と四股を踏み
そのまま地面を踏み抜いて足を
めり込ませる。上体を低くし
腕を股下に入れ前傾姿勢のまま構える。
この体勢で応用技堅を維持すると
通常よりも防御力が増して
大抵のショボい攻撃はガード出来る。
上手くいけば強化系の必殺技も
ガード可、条件として事前に何度か
四股踏みを行い、大地を踏ーみしめておく
四股踏んで足元の岩盤を
踏み砕いていた分だけ、強力な堅を展開可能。

・探知確石=たんちかくせき
石が当たる時の弾ける音を強化
反響定理の要領で潜水艦のソナー
のように音を聞く、物理感知技。

・流血磔磔=りゅうけつたっけい
石を加工して杭を作り、これを拳で
釘打ちのように楔として打ち込む
壁や柱に手足を打ち付けられた者は
強力な拘束力で縛られる。
外そうとしても杭はまず外れない。

向上碁乗=こうじょうごじょう
碁石を使用、相手と囲碁をやって
自分に勝った相手を強化
白黒いずれかの碁石を持っている間
強化は持続する、複数回対局して
連チャンした場合は更に倍。

・重碇固定=じゅうていこてい
石を削り出し、加工して碇を作る
これを所定の場所に差し止めると
ズシンと重くなり、しばらくの間
その場所に釘付けに出来る。

・磁浸伝信=じしんでんしん
磁石にオーラを付与して一定時間
磁力を強化する。通常の
U字磁石やI字磁石でも強力な
ネオジム磁石に匹敵する磁力に
高めることが可能。

蓋世隕石=がいせいいんせき
岩石を足の上に乗せてしばらく維持
逆立ちしたまま腕立て伏せを行い
その後腕を屈伸させてバネのように
巨岩を上空にはね上げ
任意の地点にピンポイントで落とす。
使用するのがかなりキツい、体力的にも
消耗が激しい技の1つ、石蹴りで
強化した石を用いるという使い道も可。

布石陣形=ふせきじんけい
オーラを付与した石を要所に配置し
結界を作る、侵入した敵の感知も可能
踏めばセンサーのように反応する。
専用の起爆装置とセットで置いて
硝石にオーラを付与しとけば
感知し次第、即爆破して吹っ飛ばせる
ブービートラップを仕掛ける応用も可能。
探知の方との違いは音で探るか
踏んでセンサーのように感知するか。

紺碧鎧皮=こんぺきがいひ
けっこう高価な宝石を用いる
拳でバキャッと叩き割り
砕けた宝石の粒子を皮膚の表面に
刷り込んでオーラでコーティング
見た目はキラキラ輝く。高価な
宝石の粒子でコーティングすれば
するほど術者の皮膚に宝石の
膜が形成され、頑丈な鎧の役割を果たす。
 
定礎塑像=じょうそそぞう
巨大な岩盤をくり抜いて石像を作る。
石像はそれ自体が頑丈な壁の役割も
果たすが、本領は形状に応じて
触れた対象に特定の強化を連鎖させる特性
例えば筋骨粒々なボディビルダーが
マッスルポーズを取っている石像を作る
触れた相手は一定時間チカラこぶが
盛り上がり、ボディビルダーさながらに
マッスル化する。より大きく
彫るのに時間かけた石像ほど連鎖する
強化の持続時間、レベルも向上。

・強硬金剛=きょうこうこんごう
ダイヤモンドを使用する
発動プロセスとして、まず
三日三晩かけてオーラを注入し
強化しまくった硬いダイヤモンドを
どうにかして破壊する事。
ただでさえ硬いダイヤモンドを
尚の事強化しているので並みの
力では破壊できない、しかし
自力の力のみで破壊に成功すると
ダイヤモンドに込められたオーラが
増幅して自分に返ってきて一定時間
無双状態に入れる。破壊できたら
どのタイミングで無双状態を発動するかは
術者の任意で決められる。

・面壁城砦=めんぺきじょうさい
重い石や岩を一つ一つ丁寧に
積み上げて隙間なく敷き詰める。
積み上げる際にはオーラを注入
地道な作業ではあるが、これを
永遠繰り返せばとんでもなく
強力な壁が出来上がる。

・不破百折=ふはひゃくせつ
オーラを纏わせた巨岩を背中に乗せ
腕立て伏せを行うと上半身の
全筋肉が活性化し、数倍の腕力を
発揮できる。パワーアップのレベルは
腕立て伏せした回数に応じて変動。
だいたい100回程度やれば発動し
100回分背中の岩を持ち上げた分の
重さを持てる筋力が備わる。
力を発散すると強化は消化される。

━━━━━━━━━(制約)

と上述のように、複数の
強化技を臨機応変に使い分けられる
便利な能力なのだが、同時に
各技ごとに使用する上での
準備が必要。しかもほとんどの
準備は戦闘中にこなせるものではなく
事前にやっとかないといけないパターン。
なので原則十八番技は使いきりの
単発使用で、一度の戦闘で
十八回までの発動が現実的。

━━━━━━━━━━━(術者)

根性系、気合いとド根性があれば
何でも出来ると思ってる男子
自分に厳しい奴で、毎回自分に
渇を入れて心を奮い立たせてるキャラ
端から見ると暑苦しいが、
どこか楽をしたい自分に打ち勝つ為
意図的にそういうキャラに努めてるだけで
実際はかなり弱いメンタルの持ち主。
情けない自分をいさめ律する為の
気合いと根性、アツいかと思いきや
本当はそうでもない。そこら辺の
自分の弱さを克服したいが為に
心身を鍛えており、ある意味
強くなる動機が強化系の特性に
ベストマッチしている。思考と
念と肉体の相互作用と相乗効果、
外見はかなりマッシブな体型で
赤い長襦袢に襷掛けをしている風貌
段階別にこのスタイルは変化し、
本気になればなるほどだんだん
着崩れていく。満身創痍時は
上半身を完全にはだけて胸板を露出、
戦闘の時は襷掛けしていた帯を
鉢巻き代わりに額に巻き付ける。
(キャラのモデルイメージは松岡修造)

No.6140 三ツ星の考察ハンター 2019/12/02 11:25

削除

No.6139 三ツ星の考察ハンター 2019/12/02 05:44

微睡みの泥の底=マドロムドロ
━━━━━━━━━━━━━━━
Abismo durmiente(具現化系)

触れた範囲に黒い沼を具現化する
沼の底は念空間に通じており、
埋没させたり自分で潜る事も可能。

━━━━━━━(沈むと鎮まる)

沼自体には睡眠作用があり
深く沈むほど深い眠りに落ちる。

━━━━━━━━━━(応用)(制約)

一定量の物資を沼に沈めて
保管しておく使い道も可能、
これは好きな時に取り出せる。
自分で潜り攻撃をやり過ごす
方法でも使えるが、あまり深く
潜り過ぎると自分も眠ってしまい
窒息して死ぬ。沼の中では呼吸不可、
予め空気を沈めておいて
エアポケットを作っておけば
窒息する事はない、だが
スペースを圧迫する。万能性が高く
沼を経由しての壁抜けや
地形侵食による奇襲等も可能、
もちろん拘束や攻撃の回避も出来る。
便利だが厄介な制約がまだあり
浅く潜れば術者が強い眠気に
襲われる事はないものの、睡眠値という
バロメーターが蓄積される
これは沼に潜った回数だけ溜まっていき
最大になると必ず寝落ちする仕組み。

━━━━━━━━━━(奥の手)(特質系)

心ココニ在ラザレバ見レドモ見エズ
Assimilating heart プッシュプレイヤー
 
自分自身の肉体を触れた物体に
同化させる特殊能力。
相手を自分に潜らせる事が
出来るようになり、実質物理攻撃は
全て無効化。沼に自分自身を
溶け込ませて一体化する事もでき
地形や建物も侵食してまるごと
沼の底に沈める事も可能。
強力だが、特質系へ移行する為の
条件として一度寝落ちして
相手の攻撃により叩き起こされる
必要がある。また、残存オーラが
半分を切った状態でのみ発動可能。

━━━━━━━━━━━(術者)

怪盗系、自分の存在意義を証明したい男子
名の知れた大泥棒って設定のキャラ
極度の目立ちたがりで人から注目される
事により自分の存在を実感出来る性格
毎度毎度犯行予告を警察関係者に
送りつけて盗みに入る。
ハントするのは主に国宝級の絵画や
工芸品、サザンピースで超高値で
競り落とされるような品々、
だが実際は盗む品が欲しいのではなく
世間から注目される事、名声こそが目的。
警備の目を欺き、幾重にも
仕掛けられた厳重な罠を見事掻い潜って
盗みに成功した後はちゃんと盗品を
美術館やオークションに返却する。
いつも警備の穴を突く為ある意味では
防犯体勢の強化、改善に一役買っている男。
巷では彼が盗みに入る事はイベント
感覚になっており、正否を賭けて
条件競売が行われる。見た目は
スーツ×スニーカーにあわせた
セットアップスーツを着用
全体的にブラウン系で纏めた
パッカブルスーツ
タイドアップスタイル
ベーシックなライトグレーの
パンツを合わせたベーシックタイプ
レッドにドット柄があしらわれた
ネクタイも着用。オシャレ怪盗。

No.6138 そこら辺の一般ハンター 2019/12/01 12:01

能力名
運は努力の積み重ね(グッドラック)
系統
変化or特質系

能力内容
自分の念を幸運に変化させる能力。
能力使用時の念が多ければ多い程、影響する運も絶大。

制約と誓約
1.自分の念を体に疲労が残らないギリギリまで念で具現化した貯金箱に貯蓄しなければならない。
2.この貯蓄は最後の貯蓄から24時間以内に行わなければならない。(19時に貯蓄した場合、次の日の18時59分59秒までに念を貯蓄する。)
3.貯蓄できる日数に上限はない。数十年でも数百年でも貯蓄できる。
4.貯蓄した念を使用する時は、今使わなければ意味が無いという確固たる意思が無ければ発動できない。発動した場合、貯蓄した念が尽きるまで解除できない。能力を使い切ったら、使い切った瞬間から24時間以内に貯蓄しなければならない。
5.貯蓄を24時間以内に行わなかった場合、それまで貯蓄した念が不運となって強制的に能力が発動する。もちろん貯蓄した分だけ不運も大きくなり死ぬ事もある。
6.貯蓄が残った状態で寿命で死んだ場合、能力者が生前もっとも信頼していた人物に貯蓄した念が幸運として譲渡される。譲渡された側は使いたいと思ったら貯蓄した念が尽きるまで発動する。念が尽きたら自動的にこの能力は消滅する。
7.貯蓄が残った状態で誰かに殺されてしまった場合、殺しの首謀者及び協力者全員に貯蓄した念が死後さらに強まる念になり不幸として取り憑き、必ず取り憑いた相手を殺す。

No.6137 三ツ星の考察ハンター 2019/11/29 02:27

慚退かざるは無し
フタイテンコウ=(強化系)
━━━━━━━━━━━━━━━
hold the field against 

自分が宿敵と定めた相手のと戦うとき
その相手の力量、身体能力
念の練度諸々を取り込んだ上で
更にそこから自分の強さをプラスし、
完全に優位に立つ能力。

━━━━━━━━(特定条件下限定)

宿敵と相対した時のみ発動する
その相手に対してトップメタとなれる
そのかわりに、通常時は一般的な
強化系能力者のように念による
大幅な攻撃力、防御力等のブーストは
得られない。

━━━━━━━━━(負けない為の念)

確実に宿敵を討つという強い想いが
形となった結果で、術者自身の
憎しみが強さに結び付いている。
しかし、一対一=マンツーマン
サシの戦闘を想定した能力である為
宿敵が仲間を率いて複数で襲ってきた場合、
宿敵一人に対しては無双出来るが
取り巻き相手には通常状態の
強化系能力者と同じポテンシャルで
戦わなければいけない。

━━━━━━━━━━━(術者)

実直系、情に厚い男子
いい人だけど隙があって悪く言うと甘い
極力暴力は行使せずに話し合いで
かたがつくならそうする性格。
引けない状況に陥った経験があり
見捨てるか逃げるかの瀬戸際に立たされ
自分の命惜しさに逃げるという選択を
してしまった事を悔いているって設定。
この経験から上記の能力を会得するに至った。
見た目はデニムシャツ×デニムボトムの
デニムオンデニムのコーディネート
ニット帽を浅く被り、突起みたいな
前髪を上に立てているビジュアル、
強化系に相応しい頑強な肉体を持つが
細マッチョ体型。

No.6136 三ツ星の考察ハンター 2019/11/28 22:17

地獄の底に繋ぎ留めし檻
ザ・ロックHellkeeper
━━━━━━━━━━(強化系)

ある監獄の中でのみ発動する念で
この枷に捕らえられた者は一切の
念が使えなくなる。

━━━━━━(命懸けのリスク)

無実の罪で囚われた者が
死刑に処されると、拘束に加担した者も
道連れに死ぬ。このリスクのお陰で
囚人を捉える手桎足枷には
いかなる攻撃も通用せず、外せない。
溶かせないし錆びないし曲がらない。

━━━━━━━━━(術者)

看守系、職務に忠実な男子
鉄面皮で一切表情を崩さないキャラ
ハンターワールドのどこかにある
念能力者の凶悪犯を収監しておく
脱獄不能の刑務所を統括する看守。
上記の能力によって凶悪犯の能力を封じ
監獄の中に縛り付けている、
犯罪者に対しては冷徹であり
人間とも思っていない。ただし
無実の罪で囚われた者に対しては別で
もしそのような人物が刑に処された時は
自分自身の命で購う覚悟を固めている。
因みにこの念は刑務所の看守を勤める者が
代々継承してきた能力であり、
彼で八代目。見た目は看守帽を被り
暗めの色彩のジャケットとコートを着用
体罰専用の鉄棒を常に携帯しており
虐待紛いの制裁を囚人に加えて
殺される前に限りない責め苦を与える。

No.6135 三ツ星の考察ハンター 2019/11/28 10:44

限界修行 強化系

指定した年月(最低1000年)仮死状態になりオーラ量とオーラの制御力を増大することができる。

仮死状態中は老化しなくなるが強制絶状態で外部から攻撃されても一切反撃できない。

また仮死状態中は脳内でイメージトレーニングを自分の意思で延々としなければならず制約を破ると本当に死んでしまう

No.6134 三ツ星の考察ハンター 2019/11/27 06:18

境界線を隔てし世界
ワンザライン=attraversando la linea
━━━━━━━━━━━━━(操作系)

糸の結界を張って触れた相手に
操作命令を与える。
共存型、用いる糸は強化系の味方に
オーラを注入してもらい操作効力を
底上げしてもらったものを用いる。

━━━━━━(応用、発動プロセス)

糸自体は何でもよいが、主に使うのは
釣糸でリールに巻いた状態のものを
持ち運んでいる。糸を切ると
「自分を切る」という命令が
オートで付与されるので糸には
手が出せない。リールから
分離した糸はその時点で事前に込めた
操作命令が固定される
ただし術者が再び触れたり、
切らずに糸の延長を握っていた場合
常時操作命令を上書き可能。
一度の接触につき強制出来る動作は
一種のみ、ブービートラップとしても
活用できるが本領はその範囲であり
糸の長さが続く限りは
どこまでも能力適用可能、感知も出来る。

━━━━━━━━━━━━(術者)

退屈系、暇を持て余してる男子
なんか良いことないかなーと
いつも思っているキャラ、
退屈凌ぎに能力を悪用して
色んな相手にちょっかいを出す。
「自分が面白ければ他人の迷惑など
意に介さない」タイプ
紛れもない快楽主義の人格破綻者
だが、あれこれやっても結局満足できない
最終的にはつまらなかったと結論付け
また別の「面白い事」を繰り返す。
見た目は白と黒の格子模様が入った
ジャケットを着ており真っ赤な
インナーでアクセントを付けた出立ち
目は半開きで死んだ魚のそれ
袖の中に糸を巻き付けた
ボビンやリールをセットしておく
ガジェットと装着しており、そこから
直接糸を引き出したり交換を行う。

No.6133 三ツ星の考察ハンター 2019/11/27 04:21

火織り成す軌跡=(変化系)
インテンスヒートIncinerate
━━━━━━━━━━━━━━━
オーラを可燃性に変化させ
あらかじめ造形しておいて着火。

━━━━━━━━━━━━(派生)
火達磨傀儡Persona del fuoco
フォイヤフェアーマン

オーラでひとがたを象り
着火、よく使う派生技の一つで
オーラの動きに合わせ
人間さながらの挙動も可能。

━━━━━━━━━(制約)

当然ながら全身のオーラ自体を
可燃性に変化させた日には
全身火だるまになってしまう。
なので能力を使う時はライターや
マッチ等を灯して、その火に
オーラを集め、纏で維持する
なお能力使用中は常に硬の状態。
一度着火してしまえばオーラ自体が
しばらく燃料となって燃え続けるが
大元の火元であるライターやマッチの
火を消されると能力も消える。

━━━━━━━━(奥の手)(強化系)

拝火の詔ミカハヤホムラ
Senza lasciare traccia

火力増幅の能力。火元に手をかざし
ヌンッとオーラをぶちこんで
一気に火を増幅させる。
線などを張り巡らして隠で見えにくく
していたか細いオーラも、注がれて
火炎の束となり、一気に燃える。
また、ひとがたにした火の
シルエットもランプの魔神さながらに
体積を増幅させ天井も突き破る。

━━━━━━━━━━(術者)

仁愛系、愛に生きてる女子
義理堅く、正義感の強いキャラ
武闘派タイプだがどこか乙女で
理想の恋愛を求めている。しかし
自分より強い男性にしか惹かれない
(なかなか相手がいない)
約束を違える事と友を見捨てる事に
激しい拒絶反応を示す性格、
物事の優先順位も自分は二の次であり
生き方を曲げた時点で自分は
死んだものと考えるタイプ。
炎を使う能力者のご多分に洩れず
攻撃力は絶大で、陽動から囮役まで
あらゆる局面で様々な戦闘をこなせる
一部を除いて絶にしないと能力が使えない
制約なので近接戦闘は苦手かと思いきや
バリバリの強化系寄りな為、能力を
使用せずに戦えば強化系とも殴り合える。
けっこう可愛らしい見た目で
赤と白のカラーで纏められた
中華風エクリュホワイト
サッシフリルジャカードの長袖
そでの下に収納ポケットがあり
ここにオーラを込めたライターや
マッチ箱を常備している。

No.6132 三ツ星の考察ハンター 2019/11/27 02:49

可能性の分岐点=(具現化系)
ポッスィビリティ・トゥー
━━━━━━━━━━━━━━
パネルが地面に敷き詰められて
立方体の部屋を構築する
ある決断をしてその選択によって
可能性が二つに分岐すると
自分も二人になり、それぞれが
それぞれのルートを進む
進んだ後で間違いだったと思う
ルートの自分は消去してその選択を
なかったことにし、正しかった
選択のルートを進む。

(Right path route)━━━━━━━

ある意味、正道でのみ現実が
進行するという特性を持った念空間を
簡易的に展開する能力で、
その範囲に選択に関わる相手が
いた場合、途絶したルートの相手にも
認識の作用が発動して選択が
なかった事になる。

━━━━━━━━━(制約)

この念は術者が本気で迷った時のみ
使える能力で、二つ以上選択肢が
残されていない場合は使えない。
念空間内で相手の認識に干渉する為
もう一方のルートの自分は認識
されないように出来るが、空間外の
者には術者が分裂している姿が見え
同時にパネルで成り立った
立方体の念空間もハッキリと見える
外部から部屋を攻撃されると能力は
打ち破られてしまい、ルート改変が失敗する。

━━━━━━━━━━(術者)

貫徹系、始めた仕事は最後まで
やり遂げる男子。経営者であり
本業は建築家。空間を認識して
瞬時に構造を組み立てる事ができ
想像力が鮮明、目を閉じれば
イメージの映像をまぶたの裏に
投影出来るほど、したがって
図面を引く必要がなく設計図は
頭の中に入っている。引き算の達人
効率よくコストを下げるには
どうすればよいかという事を
常に考えており、それが結果として
仕事を円滑にするコツだと信じている。
武闘派ではないがこれらのスキルを
駆使して上手く立ち回り
戦わずして勝つを体現する男。
見た目はカモフラージュ柄パッチワーク
ジャンプスーツにブラックレザー
ウェッジソールブーツを合わせた
コーデ、全体的にカモフラージュ
プリントスタイル。

No.6131 三ツ星の考察ハンター 2019/11/25 13:35

お粗末な契約につき Einstellung
フリーランサー=(操作系)
━━━━━━━━━━━━━━

具現化した槍を使う
この槍でヨコヤリを入れると
相手と契約を結ぶことが出来る。

━━━━━━━━━━(発動シチュ)

ヨコヤリとはどういう事かと言うと
相手が自分以外の相手と交戦していたり
会話したりしている時、
完全に自分への注意が外れている状況下
不意打ちを仕掛けて成功すると発動。

━━━━━━━━━━(契約内容)

よくやるのは雇用契約。
自分のオーラの何%かを融通する事と
引き換えに、一定時間相手を拘束し
命令を与えて行動させる事が出来る。
オーラを渡した分だけ実行させられる
行動の難易度、基準が上がる。
雇用契約は数ある契約の中でも
比較的ローリスクで組める操作、
後述の奥の手の場合はそうはいかず
けっこうリスクが上がる。

━━━━(奥の手)━━━━━━━━━

「主従契約」が一番重いリスクを伴う契約
しかしその分だけ拘束力と操作精度が高く
リターンも大きい。具体的には
主従関係になる為の代償として
従者が死ぬと槍が勝手に出現して
術者の心臓を串刺しにする。
相手が死ねば自分も死ぬが、
相手に対しても術者を守れなかった時は
死ぬという命令を付与出来る。

━━━━━━━━━━━(術者)

緊張系、アガり性女子
おどおどした感じで引っ込み思案な性格
土壇場でガチガチになって本来の
パフォーマンスを発揮出来ないが
仲間が側にいる時は別で、
「仲間を守る為に今自分が必要」
という独自の思考パターンに切り替え
緊張感を払拭する(個人戦ではダメだが
団体戦になると結果を出せるタイプ)
槍による攻撃は実際に刺さるものの
本人に傷付ける意思がないと槍は
すり抜ける。キャラの見た目は
スピーカースリーブフリルを着用
全体的にゆるふわ系、ハイトーン
カラーのグレージュヘアスタイルで
ゆるふわツイスト三つ編みの出立ち。

No.6130 三ツ星の考察ハンター 2019/11/25 04:50

投資するぜこの闘志!(放出系)
Necessity has no lawテンパネテンパイ
━━━━━━━━━━━━━━━

オーラをプールしておいて
借しを作った相手に貸与する。
貸与したオーラで強化する事も
操作する事もでき、使用後に
徴収する事も出来る。

━━━━━━━━━━━━(金銭融通)

だいたいが金を貸して相手に
恩を売る使い方が一般的、
「必ず返すから」の口約束だけでも
能力は十分発動するが、
返還の必要はないと告げると
より念の精度は高まる。

━━━━━━(操作スキル)

一番実用性が高い使い道で
投資した額に応じて強制できる
行動のハードルが上がる。
しかし弱点として、貸した相手の
代理人等を通して借しを返されると
能力が解除されてしまう。

━━━━━━━━━━(強化スキル)

売った恩に比例して相手のオーラは
強まり、身体能力も高くなる、
奥の手の強制徴収は強化してる
相手にだけ使える技で、
ある程度底上げし終えた相手からは
ほとんど回収できない。

━━━━━━━━━(術者)

早計系、おっちょこちょい男子
「~やねん」とか「せやろ」みたく
どことなく商人調のアクセントで喋る
口癖は「ぼちぼちでんなぁ」
オモロイ事が大好きで笑いに餓えてる
ボケもツッコミも的確にやれる
オールラウンダーで、生粋の芸人気質。
守銭奴でスケベで下品、あと
セコい、だが人情があり特に
貸し借りにはうるさく自身が相手に
貸しを作ってしまった場合は
真っ先にそれを優先して返す努力をする。
悪い癖で早とちりしてしまう所があり、
せっかちさが災いしてよく痛い目を見る。
拝金主義者なので金周りには強く
また交渉の才能とズバ抜けた
経済眼を持つ為、先読みの能力に長け
かなりの財を成しているって設定。
弱点は儲け話に軽はずみに乗ってしまう事。
外見は虎の毛皮を丸ごと用いた
コートを着用しており、白と赤の
ストライプの入ったパンツ
なんとなく食い倒れてそうな
既視感漂う黒ぶち丸眼鏡を着用。

No.6129 三ツ星の考察ハンター 2019/11/24 11:41

命の期限はあと何分?レンメンジュダク
Les Enfants Terribles (具現化系)

女性の腹を裂いて子宮をえぐり出し
この子宮を媒体として念獣を造る

━━━━━━━━━━(寿命)

念を修得していない女性の子宮を
用いた場合は産まれてくる念獣の
寿命が非常に短く、耐久性もない
攻撃を受ければすぐ死ぬし
せいぜい3日の命。
念能力者の女性の子宮を使った場合
その念獣はかなりの耐久性を備えて
誕生し、寿命もかなり長い
また死後の念によって生前の母体が有する
念能力を引き継いでおり、かならず
寄生型となる。自分でも使えるが
系統が違う念のタイプは精度が劣化
寄生させた相手の系統がマッチしていたら
最大限力を引き出せる。

━━━━(発動プロセス)

寄生させる手順は決まっておらず
念獣が子宮を突き破って
産まれてきたらその都度決める。
もし能力の特性いかんでリスクが
寄生させる条件に釣り合っていなかった
場合は能力をかけられない。

━━━━━━━━━━(術者)

脅威系、存在自体が危うい男子
女狩りと称して日夜娼婦を狙って
ハントをしているキャラ。
女性に対してかなりのリスペクトを
持っている一方で、憎んでもいる。
これは過去の失恋経験に起因し
自身をフッた相手が付き合ってた頃から
他の男性と関係を持っていた事実を
後で知った事がきっかけ。
一途に想い続けていただけに
裏切られたと感じて女性全般に
落胆した事がストレス要因となった。
以降、複数の男性と関係を持つような
女性をリサーチしては秘密裏に
狩るという事を繰り返すようになった。
腹をかっさばいて殺す前に
強姦して死ぬほどの恐怖を植え付けつつ
麻酔も使わずにじわじわ切れ目を入れて
出血による苦痛と失血死ギリギリの
所まで追い詰めてから殺すという
手法を取っている。当初は復讐が
目的だったのが、途中でそれが
癖になり、いつしか殺し自体を
楽しむようになっていった。
精神的な所で折り合いをつけるという意味で
不貞に走る女はこの世から
抹消したほうが世の中の為と定義して
使命感に殺人趣向をすげ替えている。
こんなことしてるが、普段は一般人の
サラリーマンであり、七三分けの
うだつの上がらない男という風体。
不思議と会った相手の印象に残らないタイプ。

No.6128 三ツ星の考察ハンター 2019/11/23 10:33

涅槃で寝て待て
シャンティ・シャンティ
━━━━━━━━━━━━━━━
(操作系) A peaceful sleep for you

条件をクリアする事で
相手を覚めない夢の中に落とす能力。

━━━━━━━━(発動条件)

オーラを注入した糸車の針を
相手に刺す事。針自体は糸車から
外して持ち運ぶ事ができ
何度でも刺して複数の相手を
強制的に眠らせられる。だが
針に込められたオーラは使用する度に
減っていき、三人以上を眠らせると
オーラ切れを起こす。再チャージの為に
糸車に針を戻してオーラを
注入し直さないといけない、なお
この間、3日ほど時間を要し
術者は念を使えない状態になる。

━━━━━━(奥の手)━━━━━━━

夢想輪廻=インセプション(特質系)
Bare defenseless heart
 
眠った相手の傍らで自身に針を刺して
眠ると、その相手が見ている
夢の中に入る事ができ、むき出しの
精神に触れる事で様々な情報を
引き出せる。針を刺して寝ている間
術者は特質系へと移行するが、
オーラ分の時間は絶対に起きる事なく
睡眠中完全に無防備になってしまう。

━━━━━━━━━━━(術者)

黒幕系、自分の正体に近付いた者は
全員消してきた女子
もともと企業スパイだったキャラで
能力をフル活用し様々な企業関係者から
重要機密を探りだし、揺すり
莫大な金を引き出しては技術を奪って
他国に横流ししてきた経歴の持ち主、
ライセンスは持っていないが
技術ハンターとも言える。
強制二択もお手のもので、
自分に無理矢理従わせた上で
弱点を握り合う逃れられない関係性に
相手を誘導し、裏切れない
シチュエーションを作り出す。
はかりごと以外にも直接的な戦闘技術も
かなりのレベルで、不意討ち
奇襲何でもアリの戦法で容赦なく
勝ち確のパターンにはめる。
外見はレザーライダースジャケットを羽織り
全体的に黒で纏めたクール系な装い
袖や襟元に高見え効果シルバー装飾。

No.6127 三ツ星の考察ハンター 2019/11/19 18:59

猟奇的な手 
ハウンデッドハンド=(変化系)
━━━━━━━cane da caccia━━━

手のひらを覆うオーラが
犬の頭を象った形状になり、
鋭い牙による噛み付き攻撃が出来る。

━━━━━━━━━(奥の手)(強化系)

自然界における捕食という行為
トモクライシス eating each other
 
オーラの牙でむしり取った相手の肉を
食べる事で発動する。食った肉の
箇所と同じ部位の筋力を
一定時間強化して高める。同時に
回復効果もあり、食った部位が
自身の負傷箇所だった場合、
急速にその負傷を癒し、体の欠損も
肉を取り込む事で復元出来る。
ただの肉を食うだけでは勿論
こんな恩恵は受けられない、
オーラを帯びた肉限定、
それもより強靭なオーラを放つ
肉をむしるほど強くなる。

━━━━━━━━━━(術者)

骨太系、戦いの中でしか
生きていけない男子
武闘派タイプの念能力者
戦いにおいては無情、冷徹を貫くが
それ以外の場所では部下想いで
仲間への配慮と気配りを欠かさない性格。
そんな所に心酔してついてくる部下も
多数いる。恋人を救えずに
失ってしまった事をいまだに引きずっており
女性の悲鳴を聞くとその時の情景が
甦り、取り乱して本来の冷静さを
欠いてしまう。闘争本能に身を委ねて
意識的にみずからの精神状態を
殺意に満ちた猟奇的な性格に
シフトする事ができ、こうなった時は
手がつけられないくらいの
凶暴性を発揮、破壊と回復を同時平行で
行いつつ敵陣を突き破って奥深くまで
食い込み、集団の司令塔をもぎ取る。
全体的にミリタリー系ファッション
迷彩柄を基調としており
グリーンのベレー帽を被っている。

No.6126 三ツ星の考察ハンター 2019/11/19 18:56

吸波破=(放出系)Takeover canon

すぅーぱぁーはっと叫んでオーラを発射

━━━━━━━━(発動表現)(吸収)(発射)

始めにノーダメ念弾を当てて
相手にオーラを貸与する。
以後相手からのオーラによる攻撃は
全て術者へのオーラ返還となり、
与えたオーラ分は全て攻撃を無効化。
フィードバックして吸収すると
返還された分+強化系スキルの
オーラ増幅が発動して次に放つ
オーラの量が水増しされる。

━━━(意識的にONOFFを切り替えられる)

発射する念弾は、術者の意思で
攻撃用か貸与用かに変更ができ、
攻撃する意図で発射した念弾は
直撃するとダメージを与えられる。
生け捕り優先の時は貸与用の念弾で
オーラを水増しして行き、
最終的にオーラの枯渇を招いて
バテへたらせる。

━━━━━━━━━(奥の手)

超・極・満・逸・上・天・豪・吸波破
スーパードゥーパーハイパー
ウルトラオーバーマキシマムザカノン
ultimate super hyper ultra over canon

元気玉みたいなことで
複数の相手に貸与用念弾を発射して
吸収、増幅の後にブッ放す必殺技
見た目も極太のオーラのビーム。
ただ貸与した分は自分の意思で
徴収する事は出来ないので、
相手から攻撃してもらう
必要性がある。

━━━━━━━━━(術者)

脳筋系、ゴリ押しゴリラ系男子
バリバリの強化系寄りタイプの術者
「力押しで攻める」をモットーに
ゴリゴリ押して押して押しまくる。
パワーに対する憧れと拘りは強いが
引きの重要性もわきまえており、
力押しで行くと見せかけてフェイントを
入れる工夫も使う。見た目は
肩幅ガッシリ張った巨漢で
頭が非常に大きく、身長2m弱あるが
頭身が狂っている
腕周りもパンパンで形容するなら
人の形をした歩く筋肉の塊。
オーラによる念弾を撃つ際の
モーションが特殊で、大きな腕を
スイングさせ砲丸投げの要領で
特大念弾を投てきする。喜ぶと
「うほっ」と言う、ネタにされても
逆にノってきてくれるおおらかな性格
外見は猿の顔をモチーフにしたロゴ入り
パーカーを着ておりフードは
常に被っている、41.0cmはあるか
ってくらいでっかい派手な
赤のスニーカーを履いている。

No.6125 三ツ星の考察ハンター 2019/11/16 21:06

斬首刑執行断刀 beheading
マジギレマジキリ (変化系)

オーラを板状に変化させ、
ギロチンのように上からザクッ
ザクッ!と振り下ろし、間仕切る

━━━(派生)&(変形)━━━━━━━

板状のギロチンオーラだけでなく
断頭台の台座の方もオーラで
形成する事が可能。拘束して
自由を奪った上でギロチンオーラで
首を跳ねる戦法も使える。
しかしオーラによる拘束は
相手が罪を犯している場合のみ可能で
自分に非がある時は使えない縛り、
板状のギロチンオーラは常時形成出来るが
真の威力が発揮されるのは
断頭台とセットの時である。

━━━━━(発動シチュ縛り)

この能力は自分がブチ切れた時しか
使えない、怒りがより強いほど
ギロチンの切れ味も強化される。

━━━━━━━━━━━(術者)

復讐系、報復が生む連鎖の虚しさに
気付きつつある男子
仇討ちが目的で念を会得したパターン、
復讐は遂げたが結局心の穴は
満たされる事なく、殺した仇の
子供の恨みを買い、今度は
自分が追われる立場となってしまったキャラ。
見た目はグレンチェックの
チェスターコートを着用しており
全体的に赤系で纏められた出で立ち
レッドのバッファローチェックを
様々な向きで繋ぎ合わせたような
ハーフジップブルゾンスタイル。

No.6124 三ツ星の考察ハンター 2019/11/16 20:51

慧眼=カンパツカンパ=(強化系)
Leuchtende Augen
━━━━━━━━━━━━━━━━

指でメガネを作り、目に当てる
独特のポーズを取ると発動
目が重点的に強化される

━━━━━━━━━(応用、戦闘)

視力が良くなるのはもちろん、
動体視力の強化や視界の立体視
望遠、スローモーションのように
相手の動きを捉える事も出来る。
オーラの動きも常時観察出来る為
慧眼の発動中は相手がどこに
オーラを集めようとしているのか
事前に把握する事も可能、瞬時に
察知した後、攻防比が薄い部分に
攻撃を叩き込む戦法をとる。

━━━━━(弱点)(欠点)(制約)

能力発動中は手が使えない。
片手でも使う事が出来るが、
両面で使用する慧眼よりもスキルの
ランクが一つ下がり、立体視と
スローモーション洞察が出来なくなる。
なので術者は足技をメインに
接近戦を行うか、遠距離からの狙撃
もしくは対象の観察分析役に徹するかの
どちらかになる。見えはするが、
初動が速すぎる敵には先手を取られる
見えてても体が反応出来なきゃ同じ
っていう理屈。使用時間にも
制限があり、長時間慧眼を使い続けると
超・疲れ目状態になり、猛烈に
まぶたが重くなる。

━━━━━━━━━━(術者)

分析系、知ったかぶり男子
クールを気取っているキャラで
触りだけ知っただけで全てを
把握した気になっているタイプ、
(ネットの情報を鵜呑みにして
さも自分の知識のようにひけらかす典型)
そこら辺の短所はあるが、
情報を整理して的確に分析する能力には
長けており、記憶力もいい
また特定のパターンを個別に識別して
完全に記憶したまま情報を整理できる
という特殊能力じみた特技も持っている。
普段からメガネを着用しており
素の状態の視力は0.01以下
能力を使う時はメガネを取る、
メガネ男子だが本人は「メガネ」と
呼ばれる事を嫌悪しており
メガネを嫌っている。だがコンタクトだと
いちいち取り外すのが面倒なので
大嫌いなメガネをかけている。
外見はウェリントンメガネを着用
白カットソー×ネイビーハーフ
パンツスタイル。

No.6123 三ツ星の考察ハンター 2019/11/16 08:03

暗黙の銀行口座
クリプトバンク=(放出系)

相手に金を融資する事で発動する

━━━━━━━━━━(効果)

貸した金を使って相手が成果を上げた時
術者にはオーラが返ってくる。
損した場合は損失額分のオーラが
無駄に削られてしまうが
大きな成果を達成した場合、
オーラの返却によるアドバンテージは
非常に大きなものとなる。
個別に口座を用意し金にオーラを
付与、これは口座ごとに個別の
オーラとしてプールしておくことも可能
入金と同時にオーラも動き
自動的に引き出し貸与する事が出来る。

━━━━━━━━━━━(奥の手)
相手が自己破産して
貸した金を踏み倒した時、
その金額に見合うだけの内容を
操作命令として与える事が出来る
金は返って来なくとも、その見返りに
相手の行動を引き出せる仕組み。

━━━━━━━━━━(術者)

諦観系、物事の本質を見極める事が
得意な男子、本業は金融ブローカー
元々銀行員で強引な手法で
買わせまくっていた男で、
その後保険会社のセールスマンとなり
紆余曲折経て現在の職に収まった経歴。
マネーゲームに長けまくりで
経済に強い、身を持ち崩して
誰かが破産しようが完全に我関せず
ただ自分は要領よく稼ぎまくる一方
稼げない奴がいるお陰で自分が
儲かると考えており、決して
他人を見下すような事はしない。
見た目は下襟が尖ったデザイン仕様の
ピークドラペル、全体的なカラーは
ブラウン系色の千鳥格子デザイン。

No.6122 三ツ星の考察ハンター 2019/11/15 14:15

操作系術者が操った相手に薔薇を持たせて自爆テロするってたぶんハンター世界では常習犯いると思う。そう言う意味でも特質系の予知能力者がいい案配でカウンターになってんのかもね。(未然に阻止するっていう)

No.6121 三ツ星の考察ハンター 2019/11/15 10:34

削除

No.6120 三ツ星の考察ハンター 2019/11/12 10:16

削除

No.6119 三ツ星の考察ハンター 2019/11/11 10:25

削除

No.6118 三ツ星の考察ハンター 2019/11/07 19:50

ここの怪文書、何人で回してるのか誰か考察してくれ

No.6117 三ツ星の考察ハンター 2019/11/07 18:49

死者は恐怖を感じない
キリングジョークNameless presence
━━━━━━━━━━━━(特質系)
実体を入れ替える能力

━━━━━━━━━(発動条件)

相手を笑かすと発動、笑い声と同時に
相手の口からは幽霊のような
半透明のファントムが出現し
猛烈な脱力感に見舞われる。
これをひっつかみ、自分の口に入れると
相手は気絶、同時に相手の姿と自分の姿が
入れ替わる。

━━━━━━(弱点、攻略方法)

実体が入れ替わった相手を
殺されてしまうと自分も連鎖的に死ぬ
更に別の相手と実体を入れ替えれば
死の連鎖を受ける事はないが
寿命が三分の一になる。
また、実体を入れ替えられた張本人に
逆に笑かされてしまうと能力が解け
術者の口からファントムが飛び出し
相手の口に戻って姿も元通りになる。

━━━━━━━━━(奥の手)

下記の通りだが精神異常者が
修得した念なので、規格外の性能を誇り
実体が入れ替わるとその相手の
過去の記憶や身体能力、念も
丸ごと引き継ぐ事が可能。
むしろ術者自身が保有する経験と
合算される形となり、念の練度は
増していく。特質系のポテンシャルを
持ちつつ、入れ替わった相手の系統も
100%の精度で使えるので実質
全開状態で扱える属性が2つになる。
必殺技は実体を入れ替える瞬間に
自害する事、後から元に戻りたい
過去の被害者が追ってきても戻る体がない。
殺された場合は術者も死んでしまうが
自分から死んだ場合は制約を受けない。

━━━━━━━━━(術者)

発狂系、本気なのか冗談なのか
まったく判然としない男子。
独り言が凄いキャラ、しかも
人目もはばからずに大声で独り言を言う
内容はあってないような内容
過去のフラッシュバックで
一人二役を演じてみたり、周囲の相手を
即興で誘って茶番の寸劇を演じたりする。
たまに奇声を上げたかと思いきや
急にツボって大爆笑する。
目付きが斜視なので焦点が常に
合っておらず、相手を見ているようで
見ていない。だがたまに正気に戻る事があり
その時は斜視の目線がぐぐっと
正面に定まる。斜視=発狂中
通常目線=正気という感覚、
感情もコロコロ変わり、笑い出したかと
思えば、急に泣き出したり、
激昂したり、疲れて寝たりする。
常に色んな相手と実体を入れ替え
肉体を交換している為、外見は
その時によって様々、老人
女性、男性、子供、はては
人外の動物や魔獣と入れ替わる事もある。
精神的におかしくなったのは
本来の自己を失ってしまった為。

No.6116 三ツ星の考察ハンター 2019/11/07 17:59

144面研磨の心 Dureté du diamant
ダイヤモンドクレスト━━━━━━━━━━(変化系)

ダイヤモンドのブリリアントカットを
オーラで再現する

━━━━━━━━━(発動条件)

人差し指で線を引く、するとオーラの
線が出現、線と線を繋げると
面が出来る。更に複雑に線を組み合わせ
各切子面(ファセット)を完成させる。

━━━━━━━━(強度)

オーラでバリア張るタイプの
変化系能力の中では最強クラスの
強度を出せる念で、制約の重さも
相まってとんでもねえ堅さを発揮。
大陸間弾道ミサイルの直撃を受けても
無傷で持ちこたえることができ
範囲を広げる事で味方も包んで守れる。

━━━━━━━━━━(制約)

一度この能力を展開すると
解除するまで術者の体は硬直し
その場から動けなくなる。
面を展開する為に、いちいち線を引いて
各切子面を形成する予備動作が必要
しかもこの時術者は指先に
硬を使用して線を引かなければいけない
展開後、能力を解除すると
ガードを展開していた時間分
術者は絶状態になる。また
各切子面の数が正確に合っていないと
ガードの耐久性は下がり、表面に
ヒビが入ってオーラは割れる。

━━━━━━━━━━(術者)

盲目系、絶望のただ中でも光を求める女子
失明しているという設定のキャラで
普段は杖をつきながら歩いている
見えない分、オーラによる感知を
最大限に活用しており、けっこう
広い範囲まで円を拡げる事が出来る。
むしろ失明前よりも念の精度が
上がっており、ハンデを受けて
より強くなったパターン。
もともとはしっかり目も見えていたが
目の病気に苦しむ妹の為に自分の目を
みずから提供して救ったという過去を持つ
自身は光を失ったものの
その事については一切後悔していない。
どんなに絶望的な窮地に立たされても
希望があるなら前に進む性格、
リスクが明らかに高くて自身が
被る代償が大きくても
尻込みしたり後で後悔する事は一切ない。
ある意味尋常じゃない
勇気に満ち溢れた人物。心が強い。
外見は眼球がないので眼窩が窪んでおり
それを隠すためにサングラスをかけ
ウールをメイン素材として使用した
ニットとドット柄のパンツスタイルを着用。

No.6115 三ツ星の考察ハンター 2019/11/07 11:51

削除

No.6114 三ツ星の考察ハンター 2019/11/07 11:02

削除

No.6113 三ツ星の考察ハンター 2019/11/06 22:04

怪文書兄貴…

No.6112 三ツ星の考察ハンター 2019/11/06 07:11

憂いを湛えた銀=Mercury tears
シンギンスイギン
━━━━━━━━━(操作系)

水銀を操作する

━━━━━━(技、用途、応用)

モラウの煙のようにある程度
具現化のスキルを応用して
表面を着色したり造形を変えて
T-1000ばりに擬態させる事も出来る。
主に使う方法は対象者の口から
体内に水銀を送り込み、肺を満たして
窒息させる用途。硬度も自在
要所で柔らかくして緩衝材にしたり
ワイヤーや鎖のフォルムにして
捕縛、切断も出来る。

━━━━━━(弱点、制約)

水銀を飲み続ける事。
普通なら中毒で死ぬが、体内に入った
水銀も操作支配下にあるため
中毒をなるだけ抑えて
死を先伸ばしにする事が出来る。
それでも能力を使い続ける限り、
水銀を飲み続けなければならず
確実に体内に水銀が蓄積していく
寿命を確実に縮めてしまう制約。

━━━━━━━━━━(奥の手)

命懸けの制約と誓約を自身に課している
影響で、体内の水銀も多彩な用途で
使う事ができ、傷口の縫合
皮下で弾丸を止める。外科的な手術
欠損した手足の代替など
水銀さえあれば何だって出来る。

━━━━━━━━━(術者)

葛藤系、いぶし銀男子
能力の影響か髪の毛も銀色になっている
見た目で土気色の肌、目の下に
濃い隈が浮かんでいるキャラ。
よく咳き込む、精神的な葛藤を
抱えているタイプで。過去に
あの手の二択を迫られた挙げ句に
肉親を救えず、失ってしまい
その宿敵に復讐を誓うが、
自分が殺そうとしていた
宿敵を別の相手に殺されてしまい
その殺した相手に恋をしてしまった
という流れ。宿敵を倒す事が
生きる目的だっただけに
生きる目的を見失ってしまっている
命懸けの制約を決めて念を
修得したのも本来仇討ちの為だった。
性格上、先に殺した相手を
殺す所だったのだが、ひょんな事から
その相手に一目惚れしてしまい、
殺すかどうかの狭間で葛藤している男。
見た目は全体的にモノトーンで
組み合わせたコーデで
トップスがグレー、インナーが白、
パンツが黒の配色。

No.6111 三ツ星の考察ハンター 2019/11/05 23:20

※能力名未定です
思い浮かばなかった

━━━━━━━━(特質系)

あらかじめ起こった出来事を
記録しておいて、その一部始終を
生物にダビングして上書きする。

━━━━━━━━━━(発動表現)

実物のカメラなどを用いて
撮影する。情報は具現化した
メモリーカードの中に保存され
そのまま取り出す事が出来る。
ナイフなどで誰かを刺すと
最初出血するがじきに血は止まり、
その刺し傷がカードを差し込む
挿入口になる。ここにメモリーカードを
差し込むと、事前にハンディカムで
撮影していた出来事が対象者に
ダビングされる。

━━━━━━━━━(応用例)

例えば操作系術者がリモート
コントロールを発動した
瞬間を撮影する。メモリーカードを
取り出して人をぶっ刺し、カードを
挿入すると、操作系術者の能力が
対象者にダビングされ、一度だけ
使用する事が出来る。
因みにこの時、カードを差し込んだ
相手の姿は撮影した対象術者の
姿に変身する表現。変身した体は
能力を使い終えると元に戻る。
姿が変わる時間とリプレイさせる
行動時間はメモリーカードを
出す前に、ハンディカムを操作して
編集する事もでき、ぶっ刺して
挿入する前に色々と調整が可能。

━━━━━━(能力が解除された場合)

メモリーカードのデータをダビングし
それを再生し終えた際に
再びカードを挿入する気が術者にないなら
挿入口は元の刺し傷に戻る。

━━━━━━━━━━(術者)

扇情系、おもわせ荒ぶり女子
行動や発言がいちいち色っぽいキャラ
「あん」とか「んっ」みたいに
艶っぽい喘ぎ声を要所で入れてくる。
信用する相手を選ぶ為に
とりあえず寝てみて相性を確認する
というとんでもない方法を取る。
良ければ信用して仲間(愛人)になり
悪ければ愛想を尽かして離れていく。
外見も超際どい格好でセクシー
フェティッシュな装い、
レザースキニーにレースの
ブラレットとカットオフデニムジャケット
すげーナイスバディ。

No.6110 三ツ星の考察ハンター 2019/11/05 22:06

GOBSMACKED MONSTER
ショックイーター=衝蝕球

━━━━━━━━━(具現化系)

衝撃を蓄積する性質がある念獣

━━━━━━━(ビジュアル)

マッサージセットの
イガイガボールみたいな形状をしており
バウンドしたり転がったりする。
この突起は伸縮性があり、
急激に伸びたりもする。

━━━━━━━━━━(効果)

ストレス発散も兼ねてサンドバッグに
するもよし、脳筋強化系から
身を守る盾にするも自由。
最初は手のひらサイズだが
衝撃を加えるほどムクムク膨張していき
やがて突起が触れた箇所から
衝撃を発散してまたしぼむ。

━━━━━━━━━(欠点)&(制約)

一見すると防御とカウンターも兼ねた
隙がない能力にも思えるが
念獣内部に蓄えられる衝撃量には
限界があり、これは自身のAOPと
ほぼ同じ値。これを越える衝撃を
蓄えると無理に詰め込んだ影響で
念獣は爆発し、術者も余波を受ける。
爆発しないようにする為には
限界ラインを切らないように
こまめに衝撃を発散して蓄積値を
減らしながら調整しないといけない。

━━━━━━━━━━(術者)

未熟系、まだ発展途上男子
心源流所属の駆け出し門下生って設定
年齢もまだ12歳とかそこらで
念も覚えたてという段階。
迎撃型の念を修得するという事は
当初から念頭に置いていたが
理想は強化系だった為、やむを得ず
念獣にそこら辺の特性を持たせる
事にしたという経緯。能力にまだ
不慣れな為、上手く使いこなせず
たびたび爆発させてしまっている。
その為外見は常に満身創痍の傷だらけ
先々はハンターを目指しているが
具体的に何をハントするかはまだ
未定であり、それを探しがてら
今は自分を鍛える事を目標に努力している
外見はスリムフィットに仕上がった
ジャージ(ボロボロ)で、念獣の
シルエットを象ったロゴマークを
胸元に入れている。

No.6109 三ツ星の考察ハンター 2019/11/05 21:30

紙憑き殺し=Vodun houngan.
ヤブレカブレイク━━━━━━━(放出系)

紙片にオーラを注ぎ、相手の血を垂らして
前以てマーキングした範囲に誘導すると
紙と相手の肉体をリンクさせる事が出来る。

━━━━━━━━━(発動条件)&(用途)

オーラを注入した紙の形状と
マーキングする範囲は同じにする
一辺の長さがより伸びるほど
必要とするオーラ量も増加。
範囲に誘導して、リンクさせた
手元の紙を裂くと相手の体も裂ける
ダメージの深さは紙に染み込ませた
血液の量に応じて変わる。
トラップではめるタイプの念であり
陽動が必須、また一定の血液を
採取する必要がある為
初手は不意討ちも絡める等の工夫が必要。
だが、能力にはめる事が出来れば
この念はガード不可、どんだけ
堅かろうが対象の強度を無視して
体を引き裂く。

━━━━━━━━━(術者)

慢心系、自分の力を過信し過ぎる女子
すだれのような無数の房が垂れ下がった
特徴的な髪型をしたキャラ、
呪術師として闇社会で名の通った
殺し屋であり卑怯な策や不意討ちなどで
何人も各国の要人を葬ってきている。
巧みな情報操作と自身の隠蔽体質も
相まって素性を隠しながら暗躍しており
ハンターとも直接対決せずに
今のところ済んで来ている。
そのせいか若干増長している所があり
優勢と見るや致命的な油断をしてしまう。
外見は動物の皮を鞣したフードと
ローブを身に纏っており、鳥の羽を
胸元や肩に飾り付けている風貌
前髪がかかって目はよく見えないが
戦闘時は暗がりで眼光が光る。

No.6108 三ツ星の考察ハンター 2019/11/05 17:00

ちょっとおくすり切れてますねこれは

No.6107 三ツ星の考察ハンター 2019/11/05 13:26

それは正しく一瞬の勇気
スリーセカンドエンカレッジ
Invincible man for 3 seconds
━━━━━━━━━━━━━━(強化系)
3秒間だけ無双する念

━━━━━━(発動条件)&(制約)

手のひらに「3」と書いて
パクっと飲み込む仕草をすると発動。
実際に手にはオーラによる念文字で
3の模様が記されている。
3秒間は文字通り無敵状態となり
いかなる念能力も必ず防ぐ事ができ、
同時に攻撃力も限界を遥かに振り切れる。
物理的に間接接触している相手にも
オーラをくっつけたり応用技、
周で覆う事で能力の効果を適用可能。
これだけヤバい能力なので制約も
かなり重い部類で、具体的なリスクは
「断食」例えば本来の攻防力では
絶対に防げない即死級のダメージを
3秒間に防いだ場合、断食期間は
三ヶ月を軽く飛んで三年になり、
確実に餓死が確定する。
それ以下のダメージだった場合は
3日、三時間、三十分、三秒と
断食期間が減少する表現。
下記の術者の性格も相まってかなり
キッツいリスクの選択になっている。
発動すれば強力だが、リスクが
甚だヤバいので使いどころの見極めが
難しいタイプの能力。

━━━━━━━━━━━━(術者)

暴食系、三度の飯より四度飯男子
食べる事が何より大好き
夢はこの世のあらゆる食材を
食べ尽くして腹を満たす事を掲げるキャラ
自身も優秀な料理人であり、
V6各国に店舗を出店する経営者
でもあるという設定。作る料理は
どれも絶品だがその恰幅が良すぎる
体格のせいで厨房に入れない、
鏡餅さながらの腹が邪魔で
手元が見えないという悩みも抱えている。
一人称は「オデ」デブで強化系、
超タフネスの人物。まず打撃力が
半端じゃなく、物理攻撃も
ぶ厚い脂肪に阻まれて有効打にならない。
見た目は三角形の山のようなフォルム
(おむすびみたいな)腰には力士が
まわしとして巻く注連縄を着けている。

No.6106 三ツ星の考察ハンター 2019/11/05 11:44

削除

No.6105 三ツ星の考察ハンター 2019/11/05 11:39

削除

No.6104 三ツ星の考察ハンター 2019/11/05 11:00

削除

No.6103 三ツ星の考察ハンター 2019/11/05 10:45

削除

No.6102 三ツ星の考察ハンター 2019/11/05 10:38

削除

No.6101 三ツ星の考察ハンター 2019/11/04 20:25

この流れを妨げるものなし
ブレイクスルー
━━━━━━━━━━(具現化系)

時間を遡って過去にタイムスリップし
過去の出来事を改編して
自分にとって不都合な事実を排除する
能力、、、
 
と見せかけて
「こじつけ的な描写」で結果を
上書きする能力。

━━━━━━━━(幾つかのステップ)

能力を使う前の準備として
幾つかの行程をクリアする必要がある。
手順1=自分が所有している敷地を使用する、この敷地の境に
オーラを込めたマーカーを打ち込み
能力を適用する範囲を指定する事。

手順2=ビデオカメラを具現化し
このカメラでこれから起こる
出来事の一部始終を記録する事

手順3=改編したい不都合な出来事が
起こった後で、撮影した映像を
好きな時間まで巻き戻し、
カメラのレンズ越しに自分を映す

手順4=カメラで自分を映すと
レンズから体ごと術者は吸収される
術者はここでカメラの中に入り
撮影した映像の世界に入り込む形で
撮影した過去の出来事を追体験する

手順5=追体験する時、カメラの中の世界で
自分は二人いる。(撮影した自分と
追体験している自分)撮影中の自分や
映っている人々にもう一人の自分は
見えておらず、認識もされていない
ここで追体験している自分が
上手く立ち回り、不都合な出来事が
起こる前に何らかの細工をするなどして
不都合な事実を防ぐと、
(起こりえない状況にすると)
現実の世界にも影響が現れて
起こったと見せかけて実は、、
という展開で起こっていなかった事になる。

━━━━━━━━━━(制約、補足)

改編したい出来事が起こる
その瞬間に術者の認識すら超越して
事実回避の為の何かが具現化され
最悪の結果に至らない、というのが
能力の大筋。なのでほぼオートで
術者にとって不都合な出来事が
弾かれる空間になると言える、例えば
拳銃で心臓を撃たれても
何故か胸ポケットに分厚い札束の
紙幣が入ってて弾丸を止めていた
という具合いに、まず死ぬ事はない。
厄介なのは能力を発動出来る空間が
自分の敷地内限定であるという事と
ビデオカメラを通して
撮影した視界の範囲内に改編したい
決定的瞬間を収めないといけない、
という事。
注意したいのが、結果は起こって
しまっており、その場にいる人間は
起こってしまった事実を全員認識している、
その上で事実が書き変わるっていう描写。

━━━━━━━━━━(術者)

愉快系、敵を作らない雰囲気の持ち主男子
チョビヒゲで小太り、動く時に
「ホッホッホッ」と言うおっさんキャラ
汗っかきでちょっと運動しただけで
すぐに全身汗だくになる。
世界中に数多くのレジャー施設や
ラグジュアリーリゾートを持つ
関連会社の社長で、凄い金持ちって設定
ただし全然偉そうじゃなく
誰に対しても姿勢が低く思い遣りがあり
何より従業員や社員を大事にする。
かなり太っ腹で度量の大きさが
うかがい知れる性格してる。
ネゴシエーション術に長け
相手を説得して味方に引き込む能力は
天性のものがあり、そうやって
事業を拡大して実績を築いた。
また収集癖があり、あらゆるものを
データとして記録する事を日課と
している。外見はハンチング帽を
被っており、テーパードパンツ+
全体的にピンク系統のジャケパン
スタイル。太った上半身のわりに
下半身が小さく足も細いフォルムをしている。

No.6100 三ツ星の考察ハンター 2019/11/03 19:32

身を滅ぼす借款ムリクリクロージャ
Aura loan hell
━━━━━━━━━━(強化系)

オーラを一定量相手に貸与して
対象を強化し、リターンとして
オーラを回収した時に倍オーラを
徴収する。キャッシュバックされる
オーラは最初に貸与した分に
利息が加算され、より増幅して返ってくる。

━━━━━━━━━(発動条件)

アームレスリングを行って
無理くり捩じ伏せる。
勝てば好きな分のオーラを貸与出来る。

━━━━━━(リスク)&(リターン)

この時貸与した分のオーラは
削れたままであり、POPではなく
MOP自体が減少する。
貸与中は弱体化、オーラを与えた相手は
パワーアップし、非念能力者も
念を目覚めさせるキッカケを掴む。
貸与した相手を殺害すると
貸した分プラス相手の全オーラが
術者に還元され、MOPが拡張される。
利息は貸し出した時間+使用量の合算。

━━━━━━━━━━(術者)

自棄系、惰性で生きてる男子
子供の頃から幾度も自殺未遂を
繰り返してきたキャラで
無意識の内に念でのガードが発動しており
自殺がことごとく失敗に終わっている。
生死のギリギリの状況に
身を置き続けていた事で、かえって
念の精度が磨かれてしまったという経緯
自分の命も他人の命も
全く何とも思っておらず、死のうが
生きようが勝手という価値観を持つ
殺人に対しても一切抵抗がなく
これは自分の命に対しても同様、
一貫して「無価値」という認識。
情のカケラもなく、情けの心や
相手への思い遣り、慈悲も皆無。
善か悪かで言うと間違いなく悪だが
本人にはそれすらも自覚がない。
見た目はドレープカシュクールデザイン
ロングコートにシンプルな
スキニーパンツとトップスストレッチを
合わせている。全体的に暗めの色彩
ハイライトのない死んだ目をしており
襟足長めのセンター分けロング、
羽織ってるロングコートはオーラを
出すと派手にバタバタとはためく。

No.6099 三ツ星の考察ハンター 2019/11/03 04:06

直向きな矢印=(変化系)
Stupid indicators
━━━━━━━━━━━━━━
ストレイフィング・アロー

━━━━(ビジュアル)&(効果)━━━━━

矢印の形をしたオーラ。
ダイレクトに伸ばして突き刺す攻撃も
出来るが、本領は矢印の方向に
傾けた力を倍増させる能力。

━━━━━(応用)&(派生)&(奥の手)

矢印のオーラはカクーンカクーンと
要所で曲げる事もでき、ガイドにして
物体を投てきすればその通りに曲がる。
相手の攻撃も同様、幾重にも出して
絡み付かせるように矢印オーラを纏えば
直線的な攻撃は全てカーブして殆ど
明後日の方向に逸れる。

━━━━━━━━(制約)

質量と運動エネルギーに対して
オーラの総量が勝っていないと
方向変更、偏向は出来ない。

━━━━━━━━━━━(術者)

神妙系、自分の運命を受け入れてる女子
余命宣告を受けているキャラで
生い先短いって設定。なので
残された時間をどう有意義に使うか
という事に視点を置いており、
命の使い道を模索している
病に蝕まれている影響で定期的に
吐血する。ところが本人は
悲観するどころかブラックなジョークも
織り混ぜつつ常に前向きで生きている。
やせ我慢しているとかそういう
訳ではなく、潔く居直って
仕方無いと完全に割り切っている心境。
自分の力を必要とする場所、相手を
求めており、請われれば喜んで
自分の命も迷わず賭けられる
恐怖心が全くなく、死を目前にして
文字通り一直線に突き進む生き方を
体現するキャラ。見た目は
レッドの髪をシニヨンにしており
ヌーディなミニドレスに
ストラップサンダルを合わせた
わりかちシンプルなスタイル、
能力を使って移動する時は
地面を滑るように動く。

No.6098 三ツ星の考察ハンター 2019/11/03 03:06

こっから独壇場正念場
ハップンハッポー=Excitation canon
━━━━━━━━━━(放出系)

指で幽助みたく鉄砲を撃つ仕草をすると
オーラがギュイイイイン!と集束し
強力な念弾を発射出来る。ただし
基本ノーダメージ。

━━━━━━━━━━(効果)

原則何かしらの勝負で勝った相手にしか
使えない。勝った相手に念弾が当たれば
1つだけ言うことを聞かせる事が出来る
しかし、この強制力は勝負の
ハードルの高さに応じて変動。
対して負けた相手に念弾が当たると
一定時間その相手を強化出来る。
強化発動中は自分が弱体化し
体を覆うオーラが少なくなる。
こちらも同様に負けた勝負のハードルが
高ければ高いほど発動する強化も強力。

━━━━━━━━━━(術者)

計略系、ちょこざい男子
口八丁手八丁で相手を丸め込んだり
出し抜いたりするキャラ、剽軽で
尻軽。どこか自由奔放で極楽トンボな
性格、物事をあまり大袈裟に
悲観しない。なったらなったで
次どうするか今すべき最善の策はなにか
という事をクルクル頭の中で考える
常に歯を見せて口角を上げており
悪巧みしていそうな表情を浮かべる。
姑息な一面もあるが、憎めない性格で
気付いたら勝ち馬に乗っているタイプ。
見た目はスチームパンクっぽい装いで
耳垂れのついた飛行帽を被り
頭にはゴーグルをかけている風体
レザーやアンティークゴールドの
アイテムを着用し、念弾を撃つ手には
甲の部分にメーターのような計器が
付いたグローブをはめている。
実際これは能力とは何の関係もない。

No.6097 三ツ星の考察ハンター 2019/11/01 21:03

汚染瘧バクテロバクター
miasm bacterium
━━━━━━━━━━━━━(操作系)

バクテリアを操作する能力。

━━━━━━━━━━━━(効果)

厳密にはA群連鎖球菌を操る能力、
人食いバクテリアと呼ばれる菌。
濁った泥水のようなものを術者は
常にビンに入れて携帯しており、
これを外に出すと、まるで
アメーバのような半固形の液体になる
これを様々な形状にして自在に操り
対象者の顔や傷口にへばりつかせて
体内に侵入させるというプロセス。
咽頭炎やしょう紅熱を引き起こし、組織を壊死させる恐るべき威力。

━━━━━━━━━(形状変更、応用)

どろどろとした質感で形状は不定形、
ただし術者がオーラを流す事で
操作情報を送り込み、色んなフォルムに
変える事が出来る。よく使うのは
ウミウシ型で、壁面や草やぶに
潜ませて敵を急襲する戦法を多様。

━━━━━━(制約とかその他諸々)

泥水や濁った汚染水を用意し
オーラを注ぎながらバクテリアを
繁殖させる準備が必要。
オーラを注いで与えた分だけ
バクテリアも活性化し持続時間も
長くなる。しかし、オーラが
切れてしまうとバクテリアは
制御不能となり、暴走して勝手に
人や生物を襲い始める。これは
術者自身も例外ではなく、近くに
生き物がいた場合見境なく襲う。
止める手立ては高温で殺菌する事
同時にこれが弱点でもある。
バクテリアが傷口などから体内に
侵入しても、すぐに傷口を熱した
金属などで焼けば菌は死滅する。

━━━━━━━━━━(奥の手)

稀にバクテリアは突然変異によって
レンサ球菌の他のウイルスを取り込み
無害の細菌をも人食いへ進化させる
事がある。これが起きた時、
ビンから出した汚染水はまるで
A郡レンサ球菌の顕微鏡写真のように
球体が複数連なった形状に変貌。
こうなったら最後、とんでもない
感染力を発揮し、無差別に生物を
襲い始め補食を行う。術者は
この状態になる前に兆候を掴み、
抗生剤等を投与して増殖を抑えるが
命の危機が差し迫った状況など
後に打つ手がない時、ほとんど
自爆に近い形でこの状態を発現させる。
見境なく襲ってくる為、術者もモロに
補食されてしまう。殆ど捨て身の禁じ手。

━━━━━━━━━━(術者)

威厳系、思慮深く慎重だが感情の
振れ幅が非常に大きい男子
特権階級の生まれで小さい頃から
何不自由なく育った経歴だが、
金持ちのボンボンが世間知らずで
世の中の辛苦を知らないと
思われるのが嫌で、みずから家を
飛び出し軍隊に入隊、戦争に
参加して各地を転戦してきた
という設定のキャラ。念は軍に
入隊した時に修得、軍隊時代は
衛生兵を勤めており、ここで
細菌や医療方面に関する知識を
培っている。除隊後復員して
ハンター試験を受験、合格して
ウイルスハンターを自称する。
戦闘面では近接戦闘は戦わず
中距離遠距離戦を主体とした
トラップやフェイントを多用する
服装はシルクハットを被り
ステッキを携帯した紳士風ファッション
全体的にオールブラックで
差し色として白のアスコットタイを着用。
モデルイメージは往年の
クリストファー=リー。

No.6096 三ツ星の考察ハンター 2019/11/01 17:26

おくすり効果で劇的にワードサラダ改善してて草

No.6095 三ツ星の考察ハンター 2019/11/01 11:01

削除

No.6094 三ツ星の考察ハンター 2019/11/01 05:17

発掘される魂
ソウルスクレイパー
━━━━━━━━━━━━━(特質系)
Emotions that disturb sleep

スコップを具現化して
生き物の胸の部位を掘り起こすと
感情が生物の姿で具現化される

━━━━━━━━━(ビジュアル)

掘り起こす相手の状態や性格に応じて
外見はその都度変わるが、
だいたい半透明で幽霊に似た質感
色は感情ごとにその気持ちを反映した
パターンとなる。例えば怒りなら
赤、より強い怒りの感情を
具現化した場合、赤の彩度も高まる。

━━━━━━━━━━━(効果)

原則効果はランダムであるが
大まかには三種類に分類出来る。
・相手に取り憑いて精神面に
影響を与えるタイプ
・物理的に作用するタイプ
・情報をやり取りするタイプ
物理的に殴ったり出来る感情は
怒りや憎しみである事が多い。
ただし最大の長所は掘り起こした
念獣よりも掘り起こすという
結果そのもの、相手の感情を
欠落させる効果の方で
念獣自体はほとんどオマケに近い。

━━━━━━━━(制約)

スコップで相手の胸をエグるように
掘り起こす必要がある事。
実際にダメージを負うことはないが
念でのガードは出来る為、
強化系みたく防御力が高い相手に
対しては十分弱らせてから使うか
強制的に絶らせる味方との連携が
必須となる。掘り起こした感情は
一度に使役出来る数に制限があり
6体以上は同時に操作出来ない。
また時間経過で念獣の効果は
弱まっていき、やがて消滅する
消えると本来の感情の持ち主の心に
その感情は帰っていく。

━━━━━━━━(奥の手)

上記のように感情を具現化した
念獣は時間経過で効果が弱まり
やがて対象者の中に帰っていくが、
消える前にスコップでズバっと斬って
念獣の首を跳ねるとその感情は消失し
相手の感情も半永久的に
欠落したままとなる。ただし
これを使うと術者が侍らせられる
念獣の持ち数が減るリスクを伴う。

━━━━━━━━━━━(術者)

清楚系、儚げな印象を与える女子
どことなく悲しそうな表情をした
キャラで、暗い性格だがそこまで
陰気な印象を周囲に与えない。
人の心について研究を続けており
念もその心の在り方の集大成で
あるとして、各念能力者の能力を
色んな角度から考察、蒐集している。
本業は臨床心理士、カウンセラーであり
念は心の研究を続ける内に行き着いた
という設定。興味深い精神状態の
患者から感情を抽出し、能力で
使ったり研究対象としている。外見は
胸元リボンブラウスの装いで下は
グラデチュールスカート
ややロングスカート+パンプス
手持ちのスコップには持ち手部分と
先端にハートの意匠が施されている
醜い面も美しい面も全部ひっくるめて
人間であると考えており、興味が
尽きない対象であるとして日々
心の研究に勤しみ人の観察を続けている。

No.6093 三ツ星の考察ハンター 2019/11/01 05:14

人の皮を被った犬 People Bull Terrier
ワンパクワンワン

━━━━━━━━━━(具現化系)

リードで繋がれた犬を具現化する
噛みつき攻撃も出来るが本領は鋭い嗅覚

━━━━━━━━━━(ビジュアル)

シュールで強烈な顔した犬で
胴体はピットブルを思わせる立派な
体躯だが、顔が人面。
(しかもオッサンの顔)葉巻を咥えており
散歩中に可愛いメス犬を見つけると
カクカク腰を振ってマウントする。

━━━━━━━━(能力効果、発動条件)

最低極まりない念獣だが能力は優秀で
術者がリードを握っている間、
臭いを色のついた気体として
視認する事が出来る。
更に自動追尾で臭いをマーカー代わりに
活用し、犬に追撃させ攻撃を
けしかける事も出来る。雨が降ったり
しない限りは、探知した臭いを
何処までも追える。リードは
巻き取り式であり最長
60mの距離まで伸ばせる。
この犬は葉巻が大好物で
具現化するたんびに葉巻をせがむ
断ると拗ねて寝てしまい、
消そうとしても消えずに居座り
勝手にオーラをぶん取りまくる。
より高価で上質な葉巻を与えるほど
よく働いてくれるし素直に消える。

━━━━━━(術者)━━━━━━━━

後輩系、なんだかほっとけない女子
語尾に「ェ」という余韻を残す
喋り方をする。うっかり屋で
ケアレスミスを連発するが、
しっかり集中して緊張感がある時には
重大なミスをしない。某ハンターの
弟子って設定で、ハンター試験を
三回連続で落ちた末にようやく
合格している。要領が悪く不器用
真面目にやったつもりが全て
裏目に出てしまう不幸体質でもある
能力も同様で、当初は立派な
ピットブルを具現化しようと
イメージ修行をしていた所、
何気なくつけたテレビに出てた
芸人のネタがツボってしまい
気付いたら念獣の顔がその
芸人になっていた、という経緯。
不本意な事も相まって念獣との仲は険悪
まだ星は取れていないが、探し物
ハンターとして活躍しているって設定。
外見はキャップを被っており
髪型は茶髪ツインテ
ワンピースの上にだぼだぼの古着を
羽織っている風貌(所々犬の噛み跡がある)
下はスニーカー、全体的なカラーは
黒、ライトブルー、白という構成。

No.6092 三ツ星の考察ハンター 2019/10/31 14:16

追加

制約 自分の契約により人格と生命を保っているため自分の契約を除念されると死亡する。

また部下に尊敬されるマフィアのボスらしからぬ行動ができず仮に行った場合大幅に弱体化する。

術者

マフィアのボス 元々はいじめられっ子だったが自殺未遂をしたとき念能力を得る。
マフィアのボスらしい人格と能力になるよう自分で自分に契約を行っている。
自分の行った契約の力を上乗せして自分の肉体とオーラを常時操作することで普通の念能力者ではあり得ないオーラと肉体制御能力を持ち、
自分の意思を増幅することで莫大なオーラを持つ。

No.6091 三ツ星の考察ハンター 2019/10/31 13:24

【契約は真実(トゥルー)】
・放出系の能力 操作 強化併用

・対象が契約内容を認識し契約に同意する行動をすると発動

・契約したものは契約に従う意思を強化されつつ常時操作され契約に従うことが制約になり契約内容に逆らえなくなる。

・契約者は普通ではあり得ない内容の命令でも契約したもの全員のオーラやメモリや技術や制約による強さを共有することにより可能となる

・契約の強制力は相手が契約内容を正確に理解し自分の意思で契約している場合は効力を増す逆なら効力は下がる

・基本的に非戦闘能力だが攻撃をすると○すなどと対象に発言し相手が攻撃をすれば契約が発動し致命的な傷を相手に与えるなどということができる

・契約したものは契約により死亡しても死者の念として縛られ契約に従う必要がある(その代わり人格はほぼ保持され契約が除念されない限り死亡しない)

No.6090 三ツ星の考察ハンター 2019/10/29 17:22

見知らぬ城主の城
キャッスルドミニオン
Castle is a symbol of power

━━━━━━━━━━━(具現化系)

長い時間と労力をかけて石垣を
築く事により、その上に立派な
城郭を具現化する能力。

━━━━━━(発動条件、城郭種類)

文字通り石垣を積み重ねて
築城するというプロセス、
敷設した石の範囲と数で上に出現する
城の規模、耐久力が変動する。
より多くの石を用いて広範囲に
並べるほど圧巻の城が出来上がる。
用いた石の種類、並べ方に応じて
城の外観と用途が変わる、
例えば大小様々な石を巧みに
隙間なく埋め、高い石垣を作ると
日本式の城郭が具現化される。
レンガ等の加工されて切り出された
石を積んで城壁をベースに土台を作ると
西洋式の城砦が具現化される表現。

━━━━━━━━━━(内部)

術者の計り知れない城への愛によって
城の内外には強力なオーラが
施されており、内部に至っては
一種の異界の様相を呈している。
また、城自体に意思のようなものが
宿っており、外敵を迎撃する為に
自動的に門を閉じたり、侵入した
相手を複雑な通路に誘導して迷わせ
閉じ込める事も出来る。自己修復
機能も存在し、城壁を破壊されても
時間経過で勝手に復元される。
そして最大の特徴は城の中を
味方にとって最適の環境に置き換える能力
城の内部では味方が不利になる事はなく
城側からの様々なサポートを
受けられる。侵入した敵は
城に触れているだけで壁面や床から
自身のオーラを吸い取られ、念を
使用していなくても勝手にオーラが
減っていく、そうして城が吸収した
オーラは味方へと還元する事も
出来るチート仕様。城の中なら無敵。

━━━━━━━━━━━(術者)

老練系、城郭愛に満ち溢れまくり男子
世界中のあらゆる城や砦、要塞を愛する
キャラクター。肩書きは城郭考古学者
世界中の古城や史跡遺構を探求調査し
研究を続けているって設定、
ハンターライセンスも取得済みで
キャッスルハンターを自称する。
お髭がチャーミングなナイスミドル
(モデルイメージは千田嘉博)

No.6089 三ツ星の考察ハンター 2019/10/28 17:19

躊躇こそが命取り=ヘジテーションマーク
Person with bad footpad.
━━━━━━━━━━━━━━━(放出系)
足跡をつけてそこにオーラを付与
地面に付いた足跡を相手が踏むと
様々な縛りを受けてしまう。

━━━━━━━━━(縛りの例)

・方向転換=足跡にオーラを付与する際
事前に足跡がついている正面の向きに
向き直るよう操作情報を込めておく
足跡を踏んだ瞬間、相手はクルッと
踵を返す表現。

・足踏み=連続でダダダダっと
地面に足跡をスタンピングしておき
オーラを纏わせる。この無数の
足跡がついている領域に対象が入ると
同じようにダダダダっと足踏みして
行動を制限される表現。
(地団太踏んでいるようでなかなかシュール)

・蹴り強制=地面ではなく
敵や破壊したい目標物に足跡を
刻み付ける。すると他の足跡を
踏んだ相手に対してその足跡マークを
強制的に蹴らせる事が出来る。

・身投げ=断崖絶壁などの場所で
崖っぷちまで足跡を残し、
手持ちの何かに最後の一歩を施す
これを崖下に放り投げる。
あとは相手が所定の足跡と踏むと
崖っぷちまでの足跡をなぞるように歩き
崖下の一歩めがけて足を踏み出す。

━━━━━━━━━━(制約)

消費制約の縛りと金銭代償の縛り
回収不能の縛りがある。
具体的には上のスキルを使う上で
必要不可欠な靴だが、これは
消耗品で能力使用後に履き替えて
そのまま破棄しないといけない。
より高価で上等な靴ほど能力の
強制力が強くなる傾向にあり、
能力の適用範囲も広大になる。
金銭代償は能力の精度を高める為に
より高い靴を購入する必要がある事、
年に何足も履き替えないといけない
事からかなり金を使うリスクを伴う。
そして足跡に付与したオーラは
原則回収不可能であり、
一度付与したら相手が踏まなくても
能力解除時にそのまま消費されて
しまう仕組み。

━━━━━━━━━━(術者)

丁寧系、細やかな気配りが出来る女子
礼儀正しく常に敬語で話すキャラ
動作に無駄がないのが特徴。
全体を把握して必要なものは何か
誰が何をしようとしているのかなどを
いつも観察しており、困っている人が
いたら然り気無くフォローする。
仕事も綺麗で要領がいい
簡略化したり最短最適でいく
要領の良さとは異なり、順当な
方法で一から取りかかった上で
迅速に無駄なく仕事を遂行する。
初対面の相手には敬語だが
ある程度気心が知れてくると
普通にタメ口で会話してくれる、
先を見通してあらゆるシチュエーションを
踏まえて行動する傾向にあるので
不意に予想外の事が起きたとしても
全く動揺したり取り乱す事がない
ブレなさに関しては鉄壁のメンタル面。
丁寧語と謙譲語を取り違える癖があるが、
自覚はあるもののそれが自分の
キャラだとして、敢えて変える気はない。
外見はジェンダーレスタイプの
ファッションで黒のトップスシャツ
ブラウス+ネクタイ
黒のショートパンツ+ロングブーツ
というコーデ、足技が主体の
キャラなので足を強調した風体、
髪型は紫がかった前下がりショート
靴には毎年莫大な金をかけており
何十足も所有している。

No.6088 三ツ星の考察ハンター 2019/10/28 10:55

削除

No.6087 三ツ星の考察ハンター 2019/10/28 10:50

削除

No.6086 三ツ星の考察ハンター 2019/10/27 22:37

咎めだての鎚 börkr breki brjótr!!
ブットバトール=(強化系)
━━━━━━━━━━━━━━

ハンマーをメインウェポンとした念

━━━━━━━(破壊力マンテンの打撃)

ハンマーの形状や種類は何でもいい
オーラを纏わせて強化を施す。
ハンマー自体を強化していると
見せかけて実は遠心力の方を
強化する能力がメイン。
(ぶっちゃけハンマーはオマケ)

━━━━━━(ハンマー種類)━━━━

大玄翁タイプのものから
某ソーが使うような片手で取り回す
八角形タイプのものも使う、
スレッジハンマーのような大型の
ものも使ったり、はては
トゲが付いた球体のハンマーまで
取り扱ったりもする。

━━━━(派生技)━━━━━━

不格好墜落=スリリングスリング
ágang-samr-byxing

オーバースローまたは
アンダースローどっちでもいいが
手元でブンブン物体を振り回し、
勢いよく投てきするモーション
この能力の真髄は落とす事にあり
遠心力を強化してかなりの重量の
物体を任意の方向へブッ飛ばせる。
紐などを利用して物体を回転させ
遠心力を高め、砲弾以上の威力で
発射する事も可能。ようは
スタッフスリングの強化版。

━━━━━━(制約とかその他諸々)

遠心力強化は使えばそれだけ
術者の体が外側へと膨らみ
軸がブレていく、しっかりとした
体幹を持っていないと、ブン回した
物体に振り回されすっぽ抜ける。
遠心力に耐えうる強靭な肉体を
備えておく事は必須条件、また
振り回す物体のサイズが大きく
重いほど回転スピードは加速し
簡単には止められない、回し出せば
後は速いが、回すまでにかなり
大きな隙が生じる点が難点。
物体の重量が上がれば上がるほど
出だしの速度は遅く隙もでかい。

━━━━━━━━━━━(術者)

強引系、真上から目線男子
我が強い性格で常に全面に出て
全体を牽引する。が、けっして
カリスマ性があるタイプではなく
一人突き出て突っ走る典型。
で、結局周りがついていけず
辟易して離れていくパターン。
これを本人は自分が非凡だから
集団で浮いており、周りが凡人で
能力が足りないからついてこれないと
考えているなど、その思考には
かなり癖がある。スタンドプレーが
目立ち、基本的に人の話を聞かないが
判断力や決断力はあり、そこまで
大きな間違いを犯すことはない。
その偉そうな態度が災いして人徳は皆無
人を見下す所があるので
仲間と呼べる相手はおらず、
孤立している。自分からそうしている
節もあり「群れるのは弱いから」
という持論を展開、人に頼らず
個の強さに固執して黙々と
ただひたすらに強さを追求する。
それでは限界がある事に
まだ気付けていない。
見た目はガッシリとしたガタイで
肩幅が広くタッパもあるキャラ、
ファンセットが複数付いた
空調服を思わせるデザインの
上着を着ており、ダクトのような
伸縮性のある管が下半身のカーゴに
接続されている。近未来的な出で立ち、
腰にはハンマーを携帯する
ホルスターを下げている、
髪型は白髪のセイムレイヤー
目付きが悪く眉もない。

No.6085 三ツ星の考察ハンター 2019/10/25 00:11

妖聖母アヤカシセイボ=(具現化系)
Русалка

妖精を母に持つ子供たち
ハーフヴィーラーズ
Nezhelannyy rebenok
━━━━━━━━━━━━━━━━

魅惑的な歌と踊りで異性を誘惑する
ニンフを具現化する。
人間と交配可能な念獣
寄生型、長めで濃厚な感じの
接吻をすると発動、互いの唾液を
混ぜ合わせ相手に飲み込ませるが正確。

念獣が取り憑いた相手はしばらく
念獣の存在を認知しないが
オーラを少しずつ吸われる。
この量が一定に達すると念獣は
完全に具現化して対象者の前に現れ
その者が理想の異性と思う容姿風貌
性格を備えて出現する。
その後はおおよそ男女の関係へと発展、
念獣は子供を妊娠し
やがて先天的に念の才能を備えた
ハーフヴィーラーズと呼ばれる
念獣と人間の混血児が生まれてくる。

━━━━━━━━━━(本能行動)

混血児たちは女王蜂に奉仕する
働き蜂のように、やがて
大元の生みの親である術者に
仕えるようになる。これは
生物の本能行動のそれと同義で
本人でも抗い難い宿命。

━━━━━━(特性)

具現化系を基盤としており、
誕生する混血児たちは必ず
六相図では右側の系統を備えて誕生する
。具現化系が最も多く
次いで変化系、そしてごく稀に
特質系のハーフヴィーラーズも生まれる。
寄生型である為、宿主である
父親からオーラを常に供給して
活動してゆく、しかし
これは子供時代に限った話であり
大人になって十分に力を蓄えてからは
宿主を別の相手に鞍替えする事が出来る。
これは念による勝負を行い、
勝利する事で可能となる。
混血児たちは宿主からオーラを
得る関係上、宿主から遠く離れて
活動する事は出来ず、オーラの
補給が滞るとやがて死亡する。
ある意味母親であると言える
術者に限っては例外的にオーラを
各子供に分配する事ができ、無条件で
鞍替えも可能。だがその分術者の
オーラ負担も多くなる。

━━━━━━━━━━(術者)

陰湿系、人の不幸を喜んでしまう女子
歪んだ価値観とものの取り方をする
思考回路のキャラで、男性優位の
社会体型を憎み、同時に男に対する
憎悪も抱いている。この感情が
結果として男性を利用し自身の
勢力を拡大する、という念を
構築する事に結び付いた。
幸せを感じると、どうしようもなく
その状況をぶち壊したくなる
衝動に駆られる一面があり、
これは自分のみならず他者にも及ぶ
リア充なんか見た日にはもう
ちょっかいを出さずにはいられない。
なので能力をけしかける「男性」は
ほとんどが既婚者であったり
恋人がある対象である。
見た目は容姿端麗であり
銀色がかったブロンドの美女
桁外れの演技力で自分の本性を
見事に覆い隠し、人から好かれる
人物像を演出して見せる。

No.6084 三ツ星の考察ハンター 2019/10/23 20:30

無駄な抵抗であるが故に━━━(強化系)
ディファイアントレジスト
unwavering resolve

ブロッキングに特化した念で
オーラの攻防移動の他に、
自身の体重移動、筋肉の硬直化と
弛緩を臨機応変に使い分ける

━━━━━━━━━(発動表現、効果)

殴られる瞬間に当たる部位を予め想定し
そこにオーラを集めて
体重移動、筋肉の弛緩、硬直で
勢いを乗せつつ打撃に打撃を
重ねて応戦する戦闘描写。
常に伸びきった状態で肉体が
打撃箇所に当たり、衝撃を重ねる為、
ほぼ完璧な相殺になる。

━━━━━━━━(欠点を補う工夫)

指先の薄皮1枚の表面でオーラが
爆発すようなイメージで攻防移動する
伸びきった状態で繰り出す打撃は
最小限の力で、最適な受け流しと
相殺が出来るが、流石に強化系スキルで
ブーストを受けた必殺技は
相殺しきれない。誓約と制約で
倍加したAOPからくる打撃には
押し切られる為、したがって
必殺技の相殺は捩るような動きを加えて
角度を付け、逸らす方法を取る。

━━━━━━━━━(制約、欠点)

伸びきった状態で体を動かし
運動能力が最大となるポイントで
打撃を重ねる必要がある、
間合いの取り方と体捌きには
かなり神経を使う能力。
運動能力が最大となる前の
伸びる出だしなどでブロッキング
してしまうと十分な威力にならず
押し切られる。オーラの制御にも
注意が必要で、基本的に大部分の
オーラを集めるのは打撃が当たる箇所の
皮膚の上、薄皮1枚の上に乗ってないと
筋肉が伸びきっていたとしても
完璧な相殺にはならない。

━━━━━━━━━━━(術者)

堅物系、見かけより内面の美しさを
重視する男子。頑なで一度
こうと決めたならテコでも動かない
意思の強さを持つキャラ、
ただし自分が間違っていてそれを
相手から指摘されたりすると
素直に非を認めて謝れる素直さも
持っているって設定。
人を見かけで判断せず、付き合ってみて
波長が合えば立場が違っても
心の垣根を踏み越えて友達になる。
(例え数分前に殺し合いをしていようとも)
根っこの部分にある優しさは
覚えた念にも現れており、
他者を殺傷、破壊する事よりも
守る事、生き残る事に重きを置いている。
格闘技の心得があり、向けられた
敵意には敏感、ファイトスタイルも
どこかフルコンタクト寄りである。
見た目はパキスタンあたりの
民族衣装サルワーズ=カミーズに似た
服装を着ており、口髭を生やした
中東系の顔立ち、彫りは深い。

No.6083 三ツ星の考察ハンター 2019/10/22 20:54

脱け殻の落とし子
Annunciation━━━━━(具現化系)
バージンバース

死んだ時に自分自身を出産する

━━━━━━━(死が発動条件)

死ぬ事が前提の念で、術者が死ぬと
自分自身を孕み、短期間で
急速成長し、産まれてくる。
通常骸となった体からは栄養分が
供給されないが術者の死によって
骸からは大量のオーラが吹き出る
このオーラを糧として胎児は成長し
産まれてくる仕組み。

━━━━━━(生前の自分のバックアップ)

誕生したもう一人の自分は
死ぬ直前までの過去の自分の
記憶、経験を引き継いでおり
かつての自分となんら変わりない。
だが産まれた直後は赤ん坊の姿であり
そこから3ヶ月程の成長期間を経て
徐々に本来の大人の姿になる。

━━━(制約)&(誓約)━━━━━━━

能力名からもわかる通り
貞操を守る事が条件で、肉体関係を
他者と結ぶと能力は使えなくなる。
また、外傷及び病気による死、
他者から殺害されて死ぬ事はないが、
永久に生き続けられるわけではない。
更に脱け殻と表記したものの
生前の生身の肉体は死んだ時に
失われてしまう、以後存続するのは
念によって形成した肉体、
自力でオーラを生成する事は出来ず
キメラアント達のように
生き物や念能力者の肉を摂取する
等して定期的にオーラを補給しないと
自身を存続する事が出来ない。

━━━━━━━━━(寿命の延長)

オーラさえ定期的に補給していけば
念で構築した肉体は朽ちることなく
破損したとしても修復が可能。
ただ微々たる量ではたいした
オーラの補給は見込めず、目に見えて
外見が老化していく表現、念能力者を
補食して取り込めば、一人につき
10年分は寿命がのびる。

━━━━━━━━━━(術者)

崇拝系、神を身近なものとして信奉する
尼さん女子。シスターの服装に似た
装束を身に纏っているキャラで、
いつも胸の前で手を組み
ブツブツと神への祈りの言葉を
詠唱している。祈っている時は
完全に自分の世界の中、周囲の騒音や
人の言葉などは一切耳に入ってこない
「神と結婚した」として純潔を
貫いているが、聖職者のわりには
ぶっ飛んだ教義を持ち、
異教徒ならば止むに止まれぬ場合
例外的に殺しても構わないとし、
広く布教をして世界に尽くすため
自身を存続させるべく
他者に犠牲を強いる事もやぶさか
ではない、と考えているなど
その宗教感はおよそ本筋からは
大きく逸脱しており、自分の価値観で
その教義自体を歪めてしまっている有様。
ヤバいのが自分の使命感が
一人歩きしてほとんど暴走しており
自覚はないが自身をどこか
神と同一視している点。
したがってその自分を生かすために
犠牲になる相手はむしろ
栄誉な事であって、自分の中で
永遠に生き続け、使命と神の為に
寄与していると考えている。
大それた事を言っているようだが
その本質は幼稚で独り善がりな
自分がこうありたいと思う
ただの偶像でしかない。
直接的に殺す方法がなく、
止められない事が、その思考に
ますます拍車をかけている。
老婆モード、熟女モード
成人モード、少女モード、赤子モードと
成長段階別に5段階もの姿に変身するキャラ
ただし生贄として他人を利用している
事には大きな罪悪感を感じており、
「神よお許し下さいお許し下さい」
と言って泣きながら人間を貪り食う。

No.6082 三ツ星の考察ハンター 2019/10/21 22:35

能力殺しの猟奇犯(サイコキラー・サイコパス )

具現化系35% 操作系35% 放出系30%

戦闘面での弱点を克服する為の対能力の能力。

①両手ずつの人差し指と親指を付けて空洞を作り、そこから念能力と思しき物や現象を視る。

②その指を付けたまま「殺す」と発言する(指を離すと発動条件を満たさない)。すると、指の空洞から一本の蛇腹剣(最長10m)が出てくる。この剣は、指の空洞を通じて飛び出す形なので、指を離すと即座に消滅する。念により作り出しているが、操作系のオーラは効果に全振りしているので刀身の操作は不可能。

③視た能力の発動者に向けて、その蛇腹剣で「肉体」を少しでも切りつけると、操作系の念により念能力が解除される。

能力の特性上、「生きており、切りつけられる相手」がいないと除念が成立しないので、「死後強まる念」の解除は不可能。
また、自分の体の死角に発現する念能力に関しては「鏡面の反射」もしくは「撮影物等による映出」によって視る事でクリア出来る。

No.6081 三ツ星の考察ハンター 2019/10/19 17:49

幻惑=Tout fantôme
停滞=Dépendance tardive
発火=Flamme brûlante
衝撃=Douleur battue
障壁=La clé de la défense

これら5種類の能力を使い分ける念
━━━━━━━━━━━━━━━━

この術者自身は操作系で、停滞の
分野は自分の操作系スキルで
運用している。発火は変化系由来で
障壁は強化、衝撃は放出、幻惑は
具現化系スキルが元となっている。
複数の能力を複合的に使える仕組みは
特質系能力に秘密があり、
実質6つもの能力を有する念。
強力だが、当然ながら制約も
かなり重くなっている。

━━━━━━━━━━(制約)

いずれかの分野に当てはまる者、
近しいジャンルの能力を持つ者であれば
OKその者達を捕らえて生贄に捧げる
専用の口上とプロセスを踏まえて
対象者を生贄にすると術者の特質系能力が
発動し、上記の能力が解禁される。
オーラ負担がかなり大きくなるため
複合的に使える能力は一度に
二つ同時が限界、それ以上重ねると
術者のオーラが一気に枯渇する。
操作系スキル以外のスキルは
生贄に捧げた相手のオーラで
能力がまかなわれる、
このオーラは能力を使う度に
減っていき、最終的に無くなると
能力も使えなくなる。再び
使う為にはまた似通ったジャンルの
能力を使う者を捕らえて生贄に
捧げないといけない。

━━━━━━━━━━(幻惑スキル)

術者の指輪が紫色に光り、
オリエンタルなデザインの
香炉が具現化される。この香炉から
甘い香りの気体が放出され
辺りに立ち込める描写、気体を
吸い込んだ者は一時的に感覚が麻痺し
幻惑を見せられてしまう。
激しい痛みを感じると幻惑は
強制的に解除される、室内など
密閉された空間で使用した方が
能力の効きも早く確実、風が強い
屋外では気体が散らされて十分
能力の効果を発揮出来ない。

━━━━━━━━━(発火スキル)

術者の指輪がオレンジ色に光り
宝石から火炎が飛び出し
前方の敵を火ダルマにする。
火そのものを具現化している
わけではなく、可燃性にオーラを
変化させて前方に漂わせ、
手持ちのライターで着火する仕組み
指輪から出ているオーラは
術者自身を覆っているオーラとは
別のオーラであり、着火の前に
オーラを前方へ円錐形に変化させて
広がらせる準備が必要。
この時は必ず円錐形に変化させる
必要がある、中途半端なフォルムに
オーラを変化させて着火した場合
術者の手元も火傷を負ってしまう
危険性がある。

━━━━━━━━━━━(停滞スキル)

術者の指輪が緑色に光ると発動
足元に円形のサークル模様を描き
陣地にオーラを浸透させる
時計のタイマーを十秒前にセットして
スタートさせると、十秒のカウントが
終了するまでの間、この陣地に
侵入した者の体感速度が遅くなり
術者がさも超高速で動いているように
見える。この停滞効果はあくまでも
人や生物の体感速度に干渉する
ものなので、生き物以外の無生物
物質の速度を遅くする事は出来ない。
十秒のカウントが終了した時点で
能力は解除され、再発動の為に
更に十秒間のインターバルが生じる。

━━━━━━━━━━━(障壁スキル)

術者の指輪が黄色く光ると発動
指輪をはめた指で物体や生物に触れ
オーラを注入すると指輪から発する
黄色い光が触れた物体の表面を包み
耐久性を高める表面。この時
注入したオーラの量に応じて
ガードの性能が変化し、長く触れて
オーラを込めていた場合
ある程度強力な攻撃を受けても
2~3度までは無傷で防げる。
防御はそのまま攻撃にも転用出来るが
強い衝撃を加えた場合
その反動ダメージも被弾した内に
カウントされ、障壁を消耗する。
簡易的な障壁ならば一瞬指先で
触れるだけでコーティング出来るが
障壁の強度が弱く、ダメージを
貫通される。ある程度強力な障壁を
展開する為には1分以上触れ続ける
必要があり、この間指先に凝で
オーラを集中させないといけない。

━━━━━━━━━(衝撃スキル)

指輪が白く光り、宝石から念弾が
発射される表現。ダダダダダダッ
と連射する事も出来る、オーラを
宝石に集中させた分だけ撃てる
念弾は特大となり、速度も上がる。
着弾した箇所は衝撃でベコッと
陥没する表現、なにも一直線に
だけ飛ばせるわけではなく
宝石から撃った念弾をそのまま
空中に留め、腕の動きに連動させて
叩き付ける応用も可能、指パッチンと
同時に特大の念弾を大小様々な
念弾の散弾に変えて広範囲に
飛び散らせるといった殺傷性が高い
使い道も出来る。便利で強力な分
他のスキルと比べて圧倒的に
オーラの減りかたが早い、念弾を
使う放出系術者はけっこういるので
すぐに替えは利くが、生贄作業が
また骨である。より強力な
念弾を放つ術者を生贄に捧げるほど
放てる念弾の威力も高くなる。

━━━━━━━━━━━(生贄スキル)
犠牲を伴う超感覚的知覚
サクリフィース
Ne gaspille pas ton sacrifice

指輪を具現化する。最初は
まだ中央に宝石は嵌まっておらず
能力も使えない状態、生贄として
対象念能力者を殺すと色とりどりの
宝石が出現し、相手のオーラを
そのまま引用して各能力を発動する。

━━━━━━━━━━(術者)

博識系、何事も万全を期す男子
某国で政治の中枢に深く関わる
ポジションに収まってるキャラ。
表向きの肩書きは首相特別補佐官
元々港湾労働者から身を起こして
実業家となり、下院議員、
そして上院議員を経て地元市の
有力な権力者となった経歴。
「知識は人生を裏切らない」という
持論を持ち、学ぶことに対しては貪欲。
非常に強力な策略家であると同時に
能力者を狩るハンターとしての
側面も併せ持つ。数多の政敵を
懐柔して抱き込み、時には暗殺し
自分の勢力を拡大してきた背景がある
トップに立つものは看板であり
縁の下の力持ち的立場の影の
トップであり続ける事に拘る性格。
裏ではマフィアとも結び付いており
互いに利用しあっている間柄、
その為、あらゆる手を尽くして
毎度毎度票を獲得し、圧勝する。
外見は前髪の根元に立ちあがりを
付けたヘビーサイドでツンツンと
トップのボリュームがある髪型。
超高級なスーツと超高級な
品々を愛用しており、非能力者でも
異様なオーラを感じて振り返って
しまうほど。キャラクターの
モデルイメージは外見は
スタンリー=コワルスキーだが
性格はまんま小佐野賢治。

No.6080 三ツ星の考察ハンター 2019/10/18 22:22

能力名≫これで君も操り人形♡
(ラブマイパペット)

系統≫操作系

概要≫相手に自分がオーラを込めて作った料理を食べさせることによって操作することが出来る。(人間も動物も可) ただし相手が美味しいと思い少しでも好意を向けなきかぎりは操作することが出来ない。操作された人間は操作されている間の記憶はなく自分の能力以上のことは出来ない。また、その料理が消化されると操作は解けてしまう。だが、動物はその料理の味を覚えている限り半永久的に操ることが出来る。(何度も与えることで味を覚えさせる) また、操っている相手は円の役割も果たしどこにいるか分かる。

No.6079 三ツ星の考察ハンター 2019/10/18 16:41

大幕府=(変化系)
マクハリマクリ interlude plays 
━━━━━━━━━━━━━━━

オーラを段幕のようなフォルムに
変化させ、様々な用途で使う

━━━━━━━━━━(ビジュアル、効果)

ヒラヒラと揺らめいている
薄いカーテンのような見た目で
滑らかなラインのオーラ、
これは表面がツルツルと滑る
また、具現化のスキルの応用で
スクリーンのように映像を
投射する応用も出来る。しかし
本領はあらゆる攻撃を受け流し
反射も出来るその滑らかさにあり、
肉弾による打撃は勿論、物理攻撃
近代兵器の弾丸の類いも段幕オーラに
包み込む事で受け流す事が出来る。

━━━━━━(応用)&(奥の手)

段幕オーラが有するツルツルと滑る
性質を応用して傾斜などで滑走し
勢いをつけて強力な蹴り技を
繰り出したり、捲りあげてカーブをつけ
受け流した物体を絶えず体の表面で
循環させ、加速をつける事も出来る
強化系スキルにより長く滑り続けた
物体は加速してゆく特性があり
このスピードから繰り出される
打撃技と反射こそが最大の奥の手。

━━━━━━━━━━(術者)

仏頂系、しかめっ面女子
いつも眉間にしわを寄せており、
色んな事に不満を抱きまくってる
仏頂面キャラ。しかしこれは
周りの人々に対して抱く不満ではなく
自分の不甲斐なさに一番腹が立っている
出来たはずの事が出来なかったり
あの時ああしていれば、、という風に
常に自分のいたらなさに対して
後悔し、腹を立てているだけ。
だがしかし周りからしてみれば
自分達のせいで機嫌を損ねている
のではないかと誤解してしまい、
結局人を遠ざけてしまう性格。
ある意味では完璧主義、普通は
そこまで徹底しないでも良いことでも
より完璧にキッチリ片付けたいが
為に不満と後悔のスパイラルを
繰り返すという始末
だが実際そう誰しも完璧に物事を
こなせる訳ではないので、
眉間からしわが消える事は永遠にない。
恐ろしく妥協をしない、決められた
ルーティーンの中で毎日コツコツと
積み上げ、修行をしており
先見性もある。身体能力は
念使いの中では中の下
といったところだが、オーラの
コントロールの技量が非常に高く
相対した相手の息の根を止めるまでは
絶対に緊張を解かない。外見は
シースルー系のドレスを着ており
下にレッドのグラフィックプリントが
浮き出たフェミニン要素の装い、
実はシースルーの薄い生地は
段幕オーラがそのように見えているだけで
普段から術者の全身をコーティングし
鎧のように身を護っている。

No.6078 三ツ星の考察ハンター 2019/10/15 19:33

過去はなげうつもの  (放出系)
ダンシャリダンガン Bespoke gun
━━━━━━━━━━━━━━━━━

自身の思い入れのある品を
弾丸として発射する

━━━━━━━━━━━(効果、制約)

シンプルだがけっこう重い制約で
自分にとって思い入れがあり
長く触れ続けていた物体ほど
強力な弾にかわる。特に形見や
失うと現状の生活に支障をきたす
類いのものは最大威力になりやすい。
弾にはオーラがコーティングされ
着弾と同時に物体に込められた
大量のオーラが溢れ出し、内側から爆発
木端微塵に砕け散る表現、
一度投げてしまったらもう
取り返しがつかない。

━━━━━━━━━━━(術者)

訣別系、失う事を恐れない女子
凛とした佇まいの長身のキャラで
メーテルばりにまつ毛が長い整った顔立ち
線が細い印象だが手足にしながあり
長い腕を鞭のようにしならせ
勢いよく物体を投てきする
ファイトスタイル。バリバリの
強化系寄りで白兵戦も戦える、
「本当に失って怖いのは物じゃない」
という持論を持ち、あまり物欲がなく
物質や財産の概念に固執しない
思考回路の持ち主。対人関係や
恋愛関係に至っても同様で
来るものは拒まず、去られる前に
先に去る、というスタンス。
後腐れなくサバサバしているが
薄情でドライな氷の女王という
訳ではなく、人として最低限の
思い遣りの心は持っている。
非常に長身でスレンダーな見た目
髪型は空のように青くグラデーション
がかった髪を腰の高さまで伸ばしており
コーンフラワーブルーのブラウスに
カーフレザー+ベルト ツィード
スカートカーフレザー トップハンドル
バッグカーフ+レザーブーツの装い。

No.6077 三ツ星の考察ハンター 2019/10/14 19:55

勢い任せにまっしぐら
タカラカタックル (強化系)

━━━Double-Edge.━━━━━━━

遮二無二突進する色気もクソもない
ただのタックル、しかし幾つかの
リスクを盛り込む事により、念の
ブーストを受けてとんでもない威力と
速度になっている。

━━━━━━━━━(発動準備)

制約が幾つかの段階にわけて存在
これらの条件を順番に満たしていく事で
突撃の準備が整う。

━━━━━━━━(ステップ1)

「今からテメエをぶちのめすぜ」
的な事を相手に宣言し、喧嘩を売る
この時相手が乗って来ないと能力は
発動しない、対象者が複数の場合は
固有名詞をそれぞれ呼ぶこと。

━━━━━━━━(ステップ2)

左右いずれかの肩を前に出すようにして
45度の前傾姿勢を保ちながら
オーラを練によって出力、
更に両足の指を地面に食い込ませ
ストッパー代わりにする。

━━━━━━━━(ステップ3)

地面を蹴る際に地面から返ってくる
反発を身体の軸で受け止め
敵めがけて突撃。初動の速度は
軽く音速を越えるが、もしかわされても
足の指を地面に食い込ませて
方向転換する事も出来る。しかし
左右への僅かな変化しか出来ない。

━━━━━━━━━━(リスク)

制約で、この技を使うと
必ずと言っていいくらい肩が
脱臼する。したがって一度の戦闘で
使えるのは左右の2回ずつが限度。
音速を越えた速度で突撃出来る距離は
術者の前方20mの距離までで、
その射程距離外に出た場合、徐々に
速度が落ちる。ぶっちゃけ体当たりも
洒落んならない。

━━━━━━━━━━(術者)

特攻系、強面だけど面度見がいい男子
某国で全国制覇を成し遂げてしまった
暴走族を束ねるヘッド。
普段はいつもバイクに跨がって
素晴らしいテクニックのコールを
響かせている。スピード狂で
危険な車道もガンガン攻める、
何度か事故って死にかけた事があり
生きるか死ぬかの危険な走行を
繰り返していた影響で、いつしか
念に目覚めていた、、という経緯
命知らずな走りっぷりに若者が
心酔し、巻き込まれる形で
いつしか一大勢力を形成。
大所帯で隊列を組み、我が物顔で
公道を爆走する様は圧巻で
警察も全く相手にならない。
全体的に特攻服を思わせる服装を着ており
気合いが滲み出る剃り込み入りの
ハーバー系刈り上げヘアスタイル。男前。

No.6076 三ツ星の考察ハンター 2019/10/13 11:48

Black-market dealings
  萬物静観皆自得
シアワセウクルミコソヤスケレ

━━━━━━━━━━━━(放出系)
強化の利用料を売って
その見返りにオーラを徴収する。

━━━━━━━━━━━(発動条件)

互いに輪になって地面に書いた
サークル内に入り、口頭で
オーラの受け渡しに同意するか
否かを問う、相手が同意すると
サークルの外側に付与してあった
オーラが集束する形で対象者の
体にまとわり付き、レンタルが
スタートする。

━━━━━━(効果)&(応用、補足)

レンタルしたオーラの使い道は
対象者に一任されており
そのオーラで何を強化しようが自由
ただし、貸し出したオーラを
全て使いきった場合、「延滞料」が
発生する。これは貸与する前段階で
事前に取り決めたオーラを返却する
期限を待たずして発動する催促で、
貸したオーラを使いきった時点で
返却期日が現在になってしまう仕組み
延滞料が加算されてゆくと
返却オーラが倍増して行き、
最終的に相手のPOPの上限で
賄えなくなった場合、貸与した対象は
強制的に術者に操られる立場となる。

━━━━━━(制約、服従状態の欠点)

サークル内に入り相手と貸与契約の
あれこれを取り交わす条件、
レンタル期間中は貸し出した分の
オーラは術者のPOPから削れた
ままで
その期間中は一切回復しない。
延滞者が破産した時のペナルティで
発動できる操作系スキルの服従状態は
術者の意のままに操れる借金奴隷
である、しかしながらもうすでに
徴収すべきオーラはすかんピンに
なってしまっているので相手は
絶の状態、本人は自分のオーラを
使用できない状態なので
動かす為のオーラは術者自身が
提供しないといけない。

━━━━━━━━━━━━━━(術者)
過剰系、押し付けお節介女子
パンっと手を叩いて「さっ!~」
と話しを切り替え自分のペースで
進行させるのが癖。仕切りたがり
という訳ではないが、本能的に
話しの道筋が見えるタチなので
脇道に逸れたり歯車が狂ってくると
修正して本筋に戻そうとする性分。
実行能力と手際はよく、人から
頼まれるし、それらをそつなく
こなしてしまう。ただし、良かれと
お節介な事も率先してやってしまい
結果的に押し付けに感じられてしまう
ありがた迷惑キャラ。厄介な事に
本人は優秀であるがゆえに
「出来て当然」と思う節があり、
それを当たり前のように
他人にも強要してくる。後で
その事に気付いて反省する
真面目さも備えているキャラ、
外見はふっくらしたほっぺで
丸い輪郭をしておりセンター分けの
前下がりのボブ(アシメトリーボブ)
ドーナツが好物って設定なので
カラフルなドーナツが複数プリント
されたパーカーを着用、アイテムにも
随所にドーナツのデザインが
盛り込まれている。

No.6075 三ツ星の考察ハンター 2019/10/12 22:29

無礼武=Brave martial、(強化系)
━━━━━━━━━━━━━━━
相手の攻撃をすんででかわし
クロスカウンターを行うと
破壊力が倍増する念。

━━━━━━━━━━(制約)

技を繰り出す前段階の条件で、
最低でも三秒間は絶を維持してないと
いけない、シンプルだけに
生きるか死ぬかの瀬戸際のリスク。
文字通り男気の勇気を試される。

━━━━━━━━━━(派生、奥義)

アウトボクサータイプの戦闘スタイル
軽快なステップワークを駆使し
距離感を計らせない絶妙な間合いの
詰め方を多用し、キレッキレの
クロスカウンターを叩き込む。
拳でのカウンター以外にも
足業やフェイントからの関節技を
使用する事もある。なお、
この術者は拳を握るとき
親指を手のひらの内側に握る。

━━━━━━━━━━(術者)

敏捷系、拳一つでのしあがった男子
天空闘技場のフロアマスターの
一人という設定のキャラ
ヒソカともマッチングした事があるが
不戦勝で勝ちを拾っており
今のところ直接対決してはいない、
俊敏な動きで相手を翻弄し
牽制のジャブを絡めつつジワジワ削り
絶好のタイミングで能力による
強化カウンターを入れて勝つ
というのが常套、強化系だが
そこまで大柄でもなく、筋肉も
ついていない。これは強化の
伸び代をパワーではなく
スピードに振っている為。
反射神経とフットワークはかなりの
レベルに達しており思い切りの良さも
半端ない、当然無傷ではなく
重い制約の反動が向う傷として
残っている。見た目はレザーの
肩当てや肘、脛当てを着用
赤いバンダナを鉢巻きのように巻き
ベルトを右腕に何重にも巻き付けて
プロテクターがわりにしている。

No.6074 三ツ星の考察ハンター 2019/10/10 11:55

削除

No.6073 三ツ星の考察ハンター 2019/10/09 14:17

笑ひえらぐ炎=(操作系)
ボンファイアーパラダイス
━━━━━Dancer in flames━━━━

炎を自在に操る念。

━━━━(発動条件、描写)━━━━━

手持ちの武器兼ダンスアイテムで使う
松明棒を巧みに操り、踊りながら
技を繰り出す。この棒は両端が
松明になっており、どちらも
火が灯る。専用の振り付けを
操作コマンドに置き換えてかなり
精密な点火、燃焼、包囲等を行える。

━━━━━━(操作コマンド)

バトルのように松明棒を回転させながら
お尻をフリフリさせながら回る振り。
=松明棒から出た炎が術者の周りを
グルグル回り、火柱を形成する。

「あーー~~っ……ウッ!!」の
掛け声で松明棒を前にかざし、
中腰の体勢でポーズを決める振り。
=炎が燃え移った物体が火の人形の
姿に変貌し、燃え移った物体が
完全に燃え尽きるまで二足歩行の
自立行動をさせる事が出来る。

「アチャーーーーーッ!」の掛け声で
松明棒を回転させながら頭上に
ポーンと放り投げ、男性フラダンスの
踊りを行った後に落ちてくる棒を
見ずにキャッチ。
=周囲に延焼させた炎が更に
一帯に燃え広がり、火の海にする
術者の周りだけは燃えておらず、
さながら炎のステージの様相になる。

右手、左手と松明棒をブンブン
回してパスしながら、一回転したり
宙返りしたりして激しく跳び跳ねる
かなり体力を使う振り付け。
=炎がまるで生き物のようにうねり、
巨大な波のようなビジュアルとなって
押し寄せる。熱量も尋常じゃない。

━━━━━━━━━━━(制約)

常に踊っている事。
バトル中にダンスしないといけない
アドリブには即席の振り付けで
対応する等の工夫が必要、
(ただし術者の力量次第でカバー可能)
操作の要でもある松明棒は
消耗品で、炎操作を使いまくると
長さが次第に短くなっていく表現、
振れる限界のリーチを越えると
能力は使用不能となる。
この短くなっていく時間は
操作した火力の量に応じて
早くなる仕組みになっており、
広範囲を焼き尽くすような
振り付け3を使用した時などは
非常に減り方が早い。
また、使い切った松明棒は
簡単には替えが効かず、
最低でも1ヶ月間オーラを注入し続けた
松明棒でないと十分な炎操作が行えない。

━━━━━━━━━━━(術者)

図太系、度胸満点迫力満点男子
褐色の肌で上半身は常に裸、
動物の爪を加工した首飾りを
常にかけており、常に裸足で
歩き回る豪快なキャラ。
プロのダンサーでありながら
ショービズ界にその名を知られた
凄腕プロデューサーでもあり、
数々の歌手、アーティストに
楽曲やダンスの振り付けを提供している
世の中の酸いも甘いも噛み分けた
男、躍動感あふれるそのダンスは
見た人の心に強いインパクトを残す
ハンターライセンスは持っていないが
ハンター達とも面識があり
仕事で提携する事もある、という設定
戦ってもかなり強く、王道の中の
王道である炎を巧みに操る能力を駆使し
圧倒的火力で全てを焼き尽くす。

No.6072 三ツ星の考察ハンター 2019/10/08 11:14

削除

No.6071 三ツ星の考察ハンター 2019/10/06 19:27

たゆたうように流れる導管/アクアダクト
(変化系)Curator aquarum
━━━━━━━━━━━━━━━━
オーラを動脈のように変化させ
全身に張り巡らし、中に水を通している

━━━━━━━━━━(効果)

水を纏って常に行動しており
要所で動脈オーラを水風船のように
膨らませて緩衝材にしたり、
圧力をかけて突然穴を空け
高圧で水を発射する事も出来る。
オーラそのものよりも
変化させたオーラに含ませた水を
武器にした念。また、必ずしも
水である必要はない。

━━━━━━━━━(用途、応用)

普段は動脈のフォルムに変化させた
オーラを幾重にも分岐させて
体の表面にパイプのように
張り巡らせており、中を水が絶えず
循環している。攻防移動に合わせて
体の各部位へと水を送ることができ、
打撃技や中規模な質量攻撃なら
ある程度ノーダメで防ぐことが出来る。
高水圧のカッターで物体を両断する
技も使用可能。しかし後述の制約で
強力な水圧技の類いは発動に大量の
水を必要とし、使用後は念の
精度が著しく低下する。

━━━━━━━━━━━(制約)

給水が必須の能力で、定期的に
ポンプのように水を汲み上げ
オーラの動脈の中に入れる手順。
汲み上げる際は、サイフォンの原理を
用いた灯油ポンプみたいな形状に
オーラを変化させ、水に入れて
一定時間給水を行わなければ
いけない。

━━━━━━━━━(術者)

活発系、男よりも男らしい女子
ボーイッシュな感じで、明るく
日だまりのような笑顔で笑うキャラ
発言がいちいち男らしい。
「やんけぇ」をよく多用し
「する」を「さらす」
語尾に「〜け」をよく使う。
ツッコミに異常なこだわりがあり
話しにもオチを求めるタイプ、
嘘でも話を盛っていようが
内容が面白ければ構わないという
考え方、自分でもよく話を盛る。
しかしそれは誰かを楽しませようとする
嘘であり、自分を誇張しようだとか
相手を貶めるような
そういった類いの嘘はつかない性分。
見た目はド金髪を短く切り揃え
ショートにしており若干パーマ
がかっている、キレると
金髪が炎のようにメラメラと逆立つ
白人寄りの顔立ちではなくアジア系金髪、
服装は悪羅スタイルジャージを
合わせたコーデでマイクロミニの
スカート+厚底ショートブーツ
ジャージはブラックに金の刺繍入り
貧乳と言うと殺される。

No.6070 三ツ星の考察ハンター 2019/10/06 01:53

屹立する巖峰=ホウケン
Biggest customer (操作系)

一定範囲の岩石を操作する能力。

━━━━━━━━(発動条件)

操作の媒介として使う登山用の
ピッケルで地面に楔を穿ち、
地面にオーラを浸透させる手順
ピッケルから注入されたオーラは
地下の岩石に定着し、術者の意のままに
操れる武器となる。

━━━(戦闘、応用)━━━━━━━━

地下から尖った岩を隆起させて
敵を突き上げたり、瓦礫を転がして
石垣を組み上げ、攻撃を防ぐ防壁を
築くこともできる。奥の手は
瓦礫を身に纏い鎧がわりにして
武器に変える方法、最大で巨大な
岩の巨人もこさえる事が出来る。

(制約)━━━━━━━━━━━━━

操れる岩石は原則自分のオーラ許容範囲で
賄える数だけ、重量が重い巨大な
岩石ほど、オーラも大量に必要となり
操作の持続中もガンガンオーラを
持っていかれる。(岩だけに)
また、環境依存の制約で
足場に岩石が一切ない環境では
能力が使えず。自然物の岩石しか
操作できない、壊れた建物の瓦礫などを
操作する事は出来ない。

(術者)━━━━━━━━━━━━━━

挑戦系、自分の限界に挑み続ける男子
ハンターライセンス取得済みという
設定のキャラで肩書きは
マウンテンハンター、世界の名だたる
頂きに無酸素で登頂し続けている。
見た目は修験者みたいなデザインの
服装を着ており、登山用の装備で
ガッチリ身を固めている
長年の登山で培った強靭な肉体を持ち
操作系だが強化系ばりのマッソー
ゴリラではなく、無駄な筋肉はない
スリムな体型。内側世界の山という山は
もうほぼ踏破しており、現在は
暗黒大陸に興味津々。
操作のアイテムとして用いるピッケルは
師匠から受け継いだものであり
その師匠は滑落事故で死んでしまっている
山に挑む動機は純粋に自分の限界に
挑む為だが、亡き師匠の想いを
受け継いだ背景もある。

No.6069 三ツ星の考察ハンター 2019/10/05 12:51

圧風流=あっぷうりゅう━━━(放出系)
UP-rising-wind

圧風とUPをかけている能力
オーラを発して空気を包みこみ
圧縮して発散したり風圧で吹き飛ばす。

━━━━━━━━━(派生、技表現)

圧風拳=拳底でオーラを発し
前方の空気を包み、圧縮して発散
かなり強めの風圧が発生、
有無を言わさず吹っ飛ばす。

圧風帯=複数のオーラを発して
体のすぐ近くで留め、圧縮した
空気を防壁替わりにする技、
束ねられた風の滞留はいかなる
打撃技をも一切寄せ付けないが
時間経過で圧縮空気は徐々に縮む。

圧風圏=オーラで空気をまるっと
包み込み、パイのように濃縮し
密閉、一定領域内の酸素濃度を
変える。これにより酸素中毒を起こさせ
死に追い込む危険な技。縁の部分にも
圧縮空気の層が存在し、一度
閉じ込められた場合内側から弾かれ
そう簡単には脱出出来ない。

圧風砲=オーラで包んだ圧縮空気を
限界まで手元で凝縮し、強力な
空気の爆弾に変えて発射する技
この術者のキメ技という立ち位置。
凝縮中には長い隙が生じ、
圧縮空気爆弾の作成に要した時間が
長ければ長いほど強力になる
だが技の発動準備中は他の技は
全て使用できない。

━━━━━━━━━━━(術者)

脱力系、諦念思考男子
肩をダランと落とし、前傾姿勢で
やる気なさそーーにしてる男。
口癖は「なんで」で
何事もモーションを起こすときに
何で俺が、別に他の人でもいいじゃん
そもそも他の方法が、、みたいに
一拍置いていちゃもんを付ける。
「何事も妥協が肝心」という持論を持ち
決して頑張るということをしない、
逆に頑張れと他人から言われると
嫌味のように感じられてしまうタイプ。
あらゆる概念を退けて生きている
姿勢が、念にも如実に現れている。
しかしだらしなさの中にも
気風の良さが漂い、人から嫌われる
事は滅多にない、むしろその脱力感が
親近感に変わってしまっているキャラクター。
見た目は若干だらしないルーズな格好で
中折れ帽をかぶりメガネを愛用、
胸元が大胆に空いた白いシャツに
カジュアルなデニムを合わせ、
ワイルドに着こなしている。
カラフルなブレスレットも差し色として
着用、基本的にオシャレ。

No.6068 三ツ星の考察ハンター 2019/10/04 20:47

鉄壁防人=サキモリセーバー
Defending front
━━━━━━━━(迎撃型)(強化系)

変化系寄りの強化系迎撃型、
オーラのプレートで面を作り出し
プレートが破壊された瞬間に
カウンターを叩き込む。

━━━(効果、表現)━━━━━━━━

パントマイムで壁に触れる仕草をすると
オーラがプレート状に変化して
マジで壁が出来上がる。単純に
壁として攻撃を防ぐ事も出来るが、
本領はガードを破られた時に発動、
「パリィ!」という効果音と共に
オーラプレートは割れ、一定時間
無敵時間が生じプレートを割った
衝撃と同等の破壊力でカウンターを
見舞える。ただし一瞬の効果。

━━━━━━━━━━(制約、弱点)

パントマイムでプレートを作る手順
面自体は馬鹿正直に正面に掲げる
必要はなく、若干斜めに構えたり
角度を付けて攻撃を受け流す用途でも
使える。カウンターは”パリィ”の後で
無敵効果は得られるが、最大の
制約として破壊されたプレートの
差額分のダメージ(受け切れなかった分)が
POPからさっ引かれる。
カウンターはパリィされた際の衝撃と
同等の威力で繰り出せるものの、
ほんの一瞬だけしかこの効果は発動せず
タイミングを逸すると無駄にオーラも減る。

━━━━━━━━━━━(術者)

粗野系、荒々しくも筋の通った男子
ワイルドな印象の偉丈夫
身体中に歴戦の証たる無数の傷痕が
刻まれており、強敵から負わされた
傷痕は自身の誇りとしている。
これらの傷は全て何かを守る前提の
戦いで負ったもので自分から
戦いを吹っ掛ける事はまずしない、
戦いの動機は全て何かを守る為。
念の使用の有無もこの基準で
使うかどうかを決めている、
それ以外のシチュエーションでは
戦わないと定義付けている一種の誓約
本人にとっての誓い。
また、彼自身のポリシーとして
手を貸すのは基本弱者、敵対するのは
強者オンリー、幾度も死線を
越えてきた猛者でヒソカ採点なら
80点クラスくらいの使い手。
服装は厚い胸板を強調した
黒のタンクトップで全身に入った
裂傷が目を引く、下は厚手の革ズボンと
ブーツ。サイドを長めに刈り上げて、
トップ部分をナチュラルに
スタイリングしている、大人ワイルドな
ヘアスタイル。

No.6067 三ツ星の考察ハンター 2019/10/04 10:49

削除

No.6066 三ツ星の考察ハンター 2019/10/02 04:30

心の中より浮かび上がる色
━━━━━━━━━━━━━(具現化系)
エンボディペイント Endless imagery

絵を描くことで発動、
実体化する絵の具を具現化。

━━━━━━(ビジュアル、効果)

親指を通せる穴が空いた
パレットを具現化、色をイメージし
指を押し当てるとその先から
ウニュルと絵の具が出る。
平面に絵を描くと、絵が這い出してくる。

━━━━━━━(応用、パターン)

写実なのか具象なのかでも効果が変化、
実写さながらに忠実に見たままを
写し取ればさも本物かと見紛う程
材質も再現出来る。ただし
現実の域を出ず、念能力である
必要性があまりない。対して具象は
超常的なものも実体化させる事ができ
様々な特性がある生き物も作れる。

━━━━━━━━━━(制約)

絵の具の量を増やせばそれだけ
大質量、長く持つ絵を実体化出来るが
オーラの消費量も増えていく
また、本体と絵は間接的に接触して
いないと実体化も操作も出来ない。
一度描いておいた絵を放置しておいて
後からオーラを流し、実体化させる
といった使い道は出来る。
通常術者は絵を描いた筆先から絵の具の
ロープを伸ばし、実体化させた絵に
手綱感覚で接続して操作する、
ロープを介して操作情報を送る仕組み
絵が実体化した時点で描いた場所と
絵本体は分離したかのように見えるが、
実は描いた場所と実体化した絵には
密接な関係があり、描いてた場所の方を
破壊されたりした場合、絵本体も
同じように破壊されてしまう弱点がある。
術者本体が攻撃されたり、接触を
断たれた場合も同様に絵は消える。
よくある絵が実体化する系の能力と
同じく術者の画力、技術がものを言う。
 
━━━━━━━━━━━(術者)

無垢系、突拍子もない事を思い付く女子
常に自然体でフィーリングで生きてる
キャラクター。自分が感じたままに
行動し、何者にも流されず
自分の意思のままに行動する。
エキセントリックな言動で
考えが読めないが、実際何も
考えておらず、心に浮かんだ事に
正直に従っている。したがって
迷うことがほとんどない、
稀有な思考回路の持ち主
後先考えなしかと思いきや
直感は冴えており、一瞬の閃きが
正解最短ルートである事がほとんど
普段はスケッチブックと僅かな
画材を片手に世界中を旅しており
心に浮かんだ情景を手当たり次第に
そこかしこに描きまくっている。
本人は狙っていないことが大半だが
ゲリラ的に描いたアート作品を
人々が見て、勝手に色んな解釈をする、
その日の気分で色んなファッションに
身を包むが、全て能力で作ったもので
実際は何も着ていない、
モデルイメージはバンクシー。

No.6065 三ツ星の考察ハンター 2019/10/02 03:30

半端者の筋書き False prophet
ハンパカチュート(操作系)
━━━━━━━━━━━━━━━━

説明文を作成してこれを対象に読み聞かせ
内容を理解した相手を操作、
説明の内容を暗示として刷り込む能力。

━━━━━━━(発動手順、制約)

紙媒体でも電子機器でも構わないが、
説明書を作成して用意する。
作成した内容がより複雑で
説明に時間と相手の理解度が求められる
説明書ほど、強制力が強い。
筋書きをしたためたものは
使用後に破棄する事、これは
長く術者が所持していたものであるほど
能力の持続力が増す。

━━━━━━━━━━━━(術者)
軟弱系、へっぴり腰男子
焦ったりビビったりすると
「ヒィイイイヤアアアアっ!」と
奇声を上げるキャラ
情けないくらいに小心で弱い、
しかし自覚がある分、いかにして
格上の裏をかくかという事を
考えており、対策に余念がない。
生きる事に対する執着心も並み以上で
みっともなかろうが侮蔑されようが
「ようは生き残った奴が勝ち」
という持論のもと、あらゆる策を弄する
外見はヒョロガリ体型で長身
暗い色の服しか着用せず
常にジト目、やや緑がかった
シルバーアッシュの髪で
鬱陶しい前髪を常に弄っている。

No.6064 三ツ星の考察ハンター 2019/10/01 10:30

削除

No.6063 三ツ星の考察ハンター 2019/09/29 04:41

四角喰い=ワケヘダテマス
(Victory Boogie Woogie)
━━━━━━━━━━━━━(変化系)

縦横のマスメ模様を物体に刻み込み
ブロックのように分解する能力。

━━━━━━━━━━(発動手順)

マスメ模様は刃のように鋭く研がれた
オーラが光って見えているだけで
正確にはマスメのオーラで
物体をブロック状に裁断している。
能力を使うときは物体に直に触れ
オーラを表面に浸透させて全体を
完全に覆う事、サイズが大きいほど
全体をオーラで覆うまで時間がかかる。
人間ほどの表面積なら、5~7秒
掴み続ければ全体をオーラで覆える。
(裁断された相手はさながら
バイオハザードのビーム網で
細切れにされた連中と同じ末路)

━━━━━━(弱点、欠点)

掴まれたらアウト系の能力だが、
物体にオーラを刻み付けている間
本体を覆うオーラはかなり少なくなり
攻防力が10以下にまで制限されてしまう
だいたい対人戦で使う時は
アイアンクローで頭を掴んだり
胸ぐらを掴む使い方が一般的、敵が
強化系寄りだったり攻防移動が
上手い奴だった場合、反撃が怖い、
間接的に物理接触させたものを介して
バラす使い道も出来るが、
奇襲じゃないと使えない上に
ワンクッション挟んだ分オーラも
かなり必要とする。

━━━━━━━━━(術者)

好奇系、暴かずにはいられない女子
興味がある事にはとことん特化し
興味がない事にはとことん無気力な
極端な性格のキャラ。
好奇心が旺盛で一人勝手に盛り上がり
周りおいてけぼりで突っ走る
同時に飽きるのも早く、好奇心がすぐに
別のものに移る。頭のネジが
飛んでおり、自分が知りたいと
思った事は知るために何でもする、
何でも。倫理的にアウトな事でも必要なら
暴くことを躊躇わない。
解体の能力を修得したのもそこら辺の
気質の現れ。戦闘時は基本的に
肉弾戦で戦い、要所で足場を
分解したりして地形を変え
混乱に乗じて敵の体を解体しにかかる。
マスメオーラは円と同じように
範囲に入れて細かく裁断する用途も出来る
空間に組み上げアスレチックのように
登ったり、隠と併用してトラップ
用途に使う戦法もよく多用する。
見た目は三白眼で上目ギリギリの
ラインで前髪を揃えている風貌、
服装はド派手でカラフルな
モンドリアン柄ジップアップブルゾン。

No.6062 三ツ星の考察ハンター 2019/09/29 03:38

硬化してしまう効果
カタクナコンタクトTaktstock Starr
━━━━━━━━━━━━━━━━

相手の体を硬直させる放出系の念。

━━━━━(ビジュアル、効果)

指揮棒のようなタクトの先から
オーラの光球を放つ、
AOPに応じ大小様々なオーラを発射可能
タクトの動きに合わせて縦横無尽に
遠隔操作する事も出来る。
直撃するとオーラの量に応じて
対象の肉体部位は硬直、少量なら
数秒固まるだけですぐに動かせるが
特大のオーラに当たると
一時間は硬直したままとなる。

━━━━━━(主に狙う部位)

喉や胸部に当たると心肺機能も
硬直して停止し、呼吸困難
心肺停止の状態にも出来る。
注意したいのが関節部等以外の
部分に当たっても拳が固まるだけで
さして行動を制限できない、
狙うなら肘や膝の関節部位。

━━━━━━(硬直は逆手に取れる)

硬直した部位は実際に硬化している。
これは強化系スキルを応用したもの
自分自身に当てると、硬直した部位の
耐久性が増しているので防御の
用途にも使用可能、ただし
硬直している間は術者自身であっても
時間分は能力を解除できない。

━━━━━━━━━━(制約)

能力の使用中はタクトを握る手に
硬でオーラを全て集中させる事、
その他の部位は絶った状態。
タクトから発した光球は複数出して
操れるが術者の半径20m以内の範囲
でしか操れず、その範囲から出ると
光球は消える。硬直の効果も同様で
硬化は術者の20m以内から出れば
強制的に解けてしまう。

━━━━━━━━━━(術者)

中性系、端正な顔立ちのトラップ男子
艶のある声質で、ぱっと見は
女の子にしか見えないがれっきとした男
女と間違われると機嫌を損ねる。
全く物怖じせず、目上の相手にも
ズケズケものを言う性格
論理的に道筋を立てて計画的に
目的の達成を目指せる頭脳も持つ、
根っからのリアリスト。しかし
急に違うシチュエーションに
放り込まれたりアドリブを振られると
対応に苦慮する。あらかじめ
想定して動くタイプなので
想定外の事が起きた時に対応が
遅れる事が欠点。 外見は
ビビッドピンクの髪をマッシュボブに
しており、ケーブルニットに
オレンジのコートを合わせたコーデ。

No.6061 三ツ星の考察ハンター 2019/09/27 11:27

削除

No.6060 三ツ星の考察ハンター 2019/09/27 11:01

削除

No.6059 三ツ星の考察ハンター 2019/09/23 11:49

オーラ塊━━(変化系)×(具現化系)×(放出系)
Aura plasma

オーラを結晶みたいなビジュアルの
固形に錬成する。

━━━━━━(発動手順)

三人の念能力者が協力して繰り出す
相互協力型。発動表現はいたって
シンプルで、卓囲む感覚で
地面にチョーク等で円形のサークルを書き
三人が三つ巴に座って座禅を組み
瞑想をする事。この時三者が
練で捻出したオーラがサークル中央で
結晶の形となり、出現する。

━━━━━━(効果、応用、リスク)

このオーラ塊はお弁当感覚で
携帯し、個々が持ち運ぶ事ができ
氷のように砕いて食べると
オーラの補給が出来る。また、
オーラ塊には具現化、変化、放出の
三系統からなる術者のオーラが
混じりあった状態で保存してある為
摂取した者は一定時間その系統の
補正が作用する。例えば具現化系でも
念獣を手元から放して行動させる
事が出来るようになる
(ただし摂取した結晶の量に準ずる)
一般人でも念が使えない状態から
並みの念能力者かそれ以上のオーラを纏い
戦う事も出来るようになる。
めちゃんこ利便性が高い能力だが
相応のリスクも当然あり、
結晶化させる際の儀式中術者たちは
全員無防備な状態となり
結晶化させた後も念が復活するまで
かなり時間がかかる。結晶化した
分のオーラは削れたまま、結晶を
消費されると回復量は高まる。
そして、結晶化させたオーラの量が
多ければ大きいほど結晶は巨大化し
重量も増える特性がある。

━━━━━━━(術者×3)

具現化系が外向系、常に全力投球女子
変化系が照れ系、積極的になれない男子
放出系が気長系、果報は寝て待て女子
かつてサヘルタ合衆国の調査団として
万病に効く香草を求めて暗黒大陸に
挑戦した面子、五大厄災のブリオンと
遭遇してあえなく皆殺しにされた。

━━━━━━━━(死後の念)

上述のように三人はもうすでに
故人という設定、生前三人が
生み出していた結晶は消えるかと
思いきや消える事はなく
現在も世界に数個存在している
という流れ。残された結晶には
死んだ術者達の想いがフィードバック
される形となり、えげつない量の
オーラを宿している。(見た目も
より発展した結晶の様相)ほんの
一欠片でも摂取すればズブの素人を
一発で念に覚醒させる事から、
裏のマーケットで高値で取り引き
されている。

No.6058 三ツ星の考察ハンター 2019/09/22 13:05

「×印字」Peker Crosse
キバツナバッテン(強化系)
━━━━━━━━━━━━━

「×印」を書き込み
線と線がクロスする中心にオーラを
集めて殴ると攻撃力が上がる。

━━━━━━━━━━(発動条件)

バッテンマークを書き込んだり
枝やテープを交差させる事でも発動、
ようは線と線が交わる中心に
オーラを集めて留めると
オーラが爆発的に増える。

━━━━━━━━━━(応用、活用)

手持ちの刃物で切れ込みを入れる
これをマーカーに見立てて
技を繰り出す戦法が主な使い道。
他にも自分の体の表面に刺青を入れ
そこにオーラを集中させて殴る
といった使い方も出来る。
能力の性質上、印が大きくなれば
なるほど、増えるオーラ量も増加する。

━━━━━━━━━(制約)(使用上の注意)

バッテンマークの中心部でしか
オーラ増幅効果は得られない、
ミリでも外れればオーラは弱くなり
大したダメージも入らない上に
余剰分の力が無駄に消費されてしまう。
また、打撃戦においては
マーカーがかえってオーラが集まる
部位を相手に開示してしまっている為
相手からするとオーラの流れを
読みやすい、フェイントなり陽動で
注意を反らす等の工夫が必須となる。

━━━━━━━━━━(術者)

威圧系、DQN男子
騙しやすかし、恐喝、恫喝はお手のもので
胆力がとんでもないキャラ、
ガン付け合いに持ち込んだ後は
一歩も引かず言葉の押収で相手に
先に手を出させる、というのが
いつもの常套手段。後はお察し
腕っぷしの強さは破格の強さで
たった一人で完全武装した兵隊
100人を相手取り、余力を残したまま
無傷で制圧出来るほど。
見た目もかなりインパクトある外見で
全身の各所にペケマーク入りの
複雑な刺青を施している(顔まで)
この刺青は見た目は普通のデザインだが
よく見ると巧妙に×の印が仕込まれている。
手が付けらんねぇ半グレの典型、
接続詞のしかし、だけどを
「~ばってん」と言う。
服装は白のスウェットジップパーカー
背中には髑髏のペケマーク入り
何故か絶対に割れないラウンド
サングラスを着用。

No.6057 三ツ星の考察ハンター 2019/09/22 12:52

八衝━━━(放出系)
インシャントンコー
  Impact through.

オーラを手足からボンッと発する

━━━━━━━━━(応用、派生)

衝撃波を打ち出す感覚で
弾のオーラではない、波状にオーラが
発散されるイメージ。
半球状に発して360°全方位を
一度に吹っ飛ばす攻撃も出来る。
(イメージウィッチャーのアードみたいな)

━━━━━━━━━━━(制約)

放出した体の箇所が絶になり、
発でオーラをぶっぱなした量に応じて
オーラが復活するまで時間がかかる。
360°全方位ぶっぱの後は約8分間
全身絶になる。このリスクの影響で
全方位ぶっぱ攻撃は威力がかなり強力で
大概の攻撃は一度だけ必ず弾ける。
通常は手から放出し、使えなくなった
方を補う形で交互に使い分ける戦法。

━━━━━━━━━(術者)

隻眼系、なるようになるさ男子
平素平常心マイペースで
滅多な事では右往左往しないキャラ
どっしりと構えており口数も少なめ
「ん、」と間投詞を入れる話し方をする。
ジャケットなしのスーツ+タイの服装で
蝶ネクタイとサスペンダーを合わせた
出で立ち、全体的なカラーは
セルリアンブルー+ブラック
モデルイメージは舘ひろし。
普段はのんべんだらりな勤務態度で
某市の市長の役に収まっているが
市の財源を不正で横領したりして
自分勝手な事を平然とやったり、
街を完全に私物化している。

No.6056 三ツ星の考察ハンター 2019/09/19 11:08

削除

No.6055 三ツ星の考察ハンター 2019/09/12 11:58

削除

No.6054 三ツ星の考察ハンター 2019/08/30 14:58

限界なんて誰が決めた Glass ceiling
レベルブレイカー(強化系)
━━━━━━━━━━━━━━━

あらゆるものにLEVELの概念を
付与する能力、経験値を取得して
段階的にレベルを高め、強化していく。

━━━━━━━━━━(発動条件)

自分ルールを定めてノルマを作り
設定したイベントを達成して
マイルを溜める。ここで言う所の
マイル=経験値で、未経験の事を
成し遂げた時はより多くのマイルが
溜まっていく。

━━━━━━━━━━(レベルごとの強化)

腕を突きだして表面を見ると
オーラが数字の形に変化し、
現在のレベルと、経験値を
勝手に表示してくれる表現。
達成難易度が高いノルマをこなす程
レベルは向上。このレベルの上限は
各個人のポテンシャルに応じて
上がる仕組みになっており、
中には100の大台を越える輩もいる
ゴンやキルアなら余裕で100レベ越え。

━━━━━━━━(マイル制約)

経験値のマイルを溜める事が必須
イベントを設定して達成し、
体験を通して経験値を蓄えると
次のレベルに上がる。ただお約束で
次回以降徐々に必要とされる
マイルの数が増えていく。
期間限定イベントは達成した
マイルが増え、ボーナスが入るが
達成できなかった時に、入るはずだった
マイルが現状の経験値から引かれ
最悪レベルがワンランク下がる。

━━━━━━━━━━━━(術者)

地道系、ファンキー×2倍増量男子
胸毛がスゴいキャラ。髪型は
見事なアフロで、アフロの中に
色んなものを収納している、
(明らかにサイズがでかすぎるものも
取り出す事が出来る)
服装は伊勢海老みたいな色の
レオタードで、部分的に目玉の
装飾があるめちゃんこ奇抜な格好。
こまーごました作業や準備が好きで
思い込みによる集中力が凄まじい人物。
「着実にコツコツと積み上げる事に
勝るものはない」という持論を持つ、
覚えた念もその思考が色濃く
反映されており、時間はかかるが
着実に積み重ねて行く事で段階的に
発動していく強化の仕組み。
自他問わず生物、無生物も関係なしに
レベルの概念を付与して強化出来る
かなり忍耐力もあり、一度やると
決めた事は無理ゲーでもない限りは
永遠挑戦し続ける性分。例えるなら
ゲームの初期エリアの雑魚敵だけ
相手にしてレベルMAXまでカンスト
させ切るくらい辛抱強いメンタル。
自分の世界があり、そのゾーンに
入った時の集中力はヤバく、
周りの声も一切入ってこないし
極限の意識下で120%のパフォーマンスを
出せる。思い込みによる暗示を
意識的にやれるタイプ、
モデルイメージは
フレディ=マーキュリー。

No.6053 三ツ星の考察ハンター 2019/08/29 20:12

痙攣発=オノノック
━━━Jerk awake━━━━━(変化系)

オーラを振動する性質に変化させ
攻撃の威力を飛躍的に高める

━━━━━━━━━━━━(発動条件)

「音叉」を持ち、リーンと鳴らして
持った手に硬を施す。その状態で
一定時間練によりオーラを捻出し
オーラが振動となるイメージで
力を一点集中させる。

━━━━━━━━━━(戦闘描写)

振動オーラを硬の手から攻防移動させ
全身に行き渡らせて戦闘で活用する。
主に刃物や振動が伝わりやすい
金属を介して振動を纏わせ
破壊力を引き上げる戦法を多用、
振動する刃はさながら高周波振動メスと
同等の切れ味を発揮し、たとえ
一撃で切れなくても押し当て続ける事で
削りつぶし、切削する事も出来る。
打撃戦においてはガードしても
衝撃は振動に乗って骨まで貫通、
オーラの範囲に浸透して届く。
有り体に言うと超音波振動切削装置が
人間の姿をして歩いてるようなもの。
振動オーラの見た目は波紋のような
視覚効果で、オーラ表面に
さざ波が立っているビジュアル、
そのオーラで殴ったりすると
攻撃した箇所の表面にも波紋のような
波が広がり、振動が伝わる。

━━━━━━━━━━━(制約)

白兵戦においてはこれ以上ないほどの
破壊力を発揮できる能力だが、
それ相応の制約がある。まず
音叉等のアイテムを利用して
オーラを合わせる動作をとらないと
振動に変換出来ない。更に
振動は硬状態で変化させないといけない
そして振動は使ってゆくほど
次第に弱くなっていく。
これは「ブゥーン」という音で
強弱を判断する事ができ、
技を繰り出し続けて振動を発散すると
「ブブ…ブブ…」と振動の波が
短くなっていく表現。やがて
オーラの振動は止まり、通常の
オーラ状態に戻る。再び
振動オーラを纏うには
また音叉等を利用して練をする手順
持続時間は音叉等を手に練を維持した
時間分続く、この間は隙が生じる。

━━━━━━━━━━━(奥の手)

戦慄する旋律 (強化系)
ワナナクェイク Trembling with fear
 
土壇場ピンチの時に振動が
弱くなっていく時に敵に追い討ちを
食らうと劣勢に陥る。そういうとき
この第二の能力を発動する、
残った振動オーラを再び手に集め
両手を近付ける、この振動オーラを
五分五分の割合で左右に分配、
その状態で強化系スキルを使用し
振動を強化する。左右のオーラが
もう一方に作用し合い「共振」を
生じさせる。短時間だが
これにより爆発的な振動エネルギーを
生み出す事が出来る。能力の
発動中は術者を中心とする足場に
ズシンッ!と無数の亀裂が入り
一定範囲の大気も振動する描写
短い時間だけしかもたないが
この間、とてつもない破壊力の
振動技を繰り出せる。一度の戦闘で
繰り出せる回数は一回だけ
振動が弱くなったタイミングしか
発動出来ない縛り。

━━━━━━━━━━━━━━━(術者)

悲壮系、自分を犠牲にしてでも戦う女子
蟻編後半東ゴルトーで選別された
内の一人、キメラとして生まれ変り
後に念を修得した。半人半獣の
見た目で人間の割合が多いタイプ
人間だった頃の記憶を保持しており
家族もろとも皆殺しにされたという
過去を持つ、(自分以外は選別に
耐えられなかった)外見は
鳥類系のキメラ、ツバメに近い
フォルムをしており同等の速度で
飛行できる。肘の先に翼がある
これは戦闘中に鋭利な刃として
活用する事も可能。故郷と家族を
自分から奪ったキメラアントへの
並々ならぬ憎しみを抱いており、
出会ったら速攻で潰すほどの勢い、
現在はパリストン陣営所属という設定。

No.6052 三ツ星の考察ハンター 2019/08/28 12:44

因果の道理=カルマスカンダ
  Cause and effect.
━━━━━━━━━━━(放出系)×(迎撃)

衝撃が伝わる方向を強引にねじ曲げて
自分の好きな方向へ打ち返せる能力。

━━━━━━━━━━(能力効果)

打撃技限定だが、食らった衝撃を
オーラに乗せて体の外へ
「逃がす」事ができ、同時に
その衝撃=オーラの向きを
自在にコントロール出来るというもの
敵から殴られると、食らった部位の
反対側の部分からオーラ塊が飛び出し
攻防移動の要領で体の表面を
循環させる事が出来る。
このオーラ塊は常に動いていて、
食らった衝撃が激しいほど
オーラ塊は大きく、循環スピードも
速くなる。その状態で対象に触れたり
指で鉄砲を撃つ仕草をすると
体の表面を循環していたオーラ塊が
発射され「食らった衝撃をそのまま返す」

━━━━━━━━━━━━(制約)

衝撃を受け流せるのは打撃技限定
鋭い突きや、刃物による線の攻撃は
受け流せない。同時に衝撃を
受け流す時はその衝撃の強さと
同等かそれ以上のオーラを凝ないし
硬で集めて防ぐ事。体の表面で
循環させられる衝撃の強さには
上限があり、その限界を越える
ほどの衝撃を受けた場合、
循環させたオーラ塊が互いに激突して
暴発する、暴発した場合
食らった衝撃と衝撃の値が
合算されてダイレクトに被弾。
攻防移動の際に少しでも気を緩めると
オーラ塊同士が激突して暴発する
二撃目以降の衝撃を受け流した時は
オーラコントロールにかなり神経を使う。

━━━━━━━━━━(術者)

貫禄系、老け顔なのを悩んでる男子
着物ファッションでマフラーを
首に巻いているスタイル。
オーラの扱いにかなり長けた男で
AOPを計算しつつ1ミリ単位で
精密な攻防移動が出来るキャラ、
応用技の中でも流の扱いが上手い。
ギザギザした髪型で後ろ結いに
一本ポニーテールを生やしている
見た目は貫禄がにじみ出ているが
根っこはヘタレで、女性とも
まともに面と向かって話せないくらい奥手、
危険な事とは極力関わらないよう
避けて生活している。しかし
自分にとって大切な存在が絡む
問題は、いくら危険だろうが
首を突っ込む事に躊躇しない、
普段ヘタレだけど
土壇場では頼りになるタイプ。
戦闘スタイルはそんな思考が
反映された形となっており、
相手の攻撃を受け止め、
いなして打ち返す柔軟な戦法を取る。
合気道や柔術の達人に似た佇まい
敵の攻撃が強ければ強いほど
跳ね返ってくるダメージは増す。

No.6051 暇つぶしハンター 2019/08/27 22:31

珈琲が冷めてしまう前に(コーヒーブレイク)
具現化系
具現化したコーヒーセットで作った珈琲に口をつけてから冷めてしまうまでの間、時間の流れが限りなく遅い念空間に飛ばされる。珈琲は多量の念が込められていて、飲んでからしばらくは力が出る他、誰かが飲み始めるまで温かさを保つ。
 念空間は一つで、離れた場所で決まった時刻丁度に飲めば密会ができる他、戦闘中の小休憩にも、作業用具を持ち込んで時間短縮も図れる。

制約と誓約
珈琲を入れる手順、込める念の量など作るのにはそれなりの技術が必要となり、間違えると出来損ないのまずい珈琲になる。

No.6050 三ツ星の考察ハンター 2019/08/27 21:45

风扇メ风扇=オウギノオオギ
━━━━━━━━━━━━━(操作系)
Fong shan fongshàn

口から吐いた空気を団扇を使って
自在に操る。

━━━━━━━━(発動時の表現)

ありがちな風系攻撃スキルだが、
操れるのは自分の肺から吐いた
空気という点が特徴。吐いた空気は
最初こがらしのような渦を巻く
小さな気流となって出現、
手持ちの端が刃状になった団扇を
用いてこの気流を巧みに操る。
ポピュラーな渦の流れの他にも
蛇のようなうねる流れや
カマイタチのような鋭く切れる
流れも形成可能、これらの気流操作は
手持ちの団扇でどのように扇ぐか
によってその都度変わる仕組み。

━━━━━━━━━(扇ぎ方の派生)

「面を用いず側面を立てて十字を切る
ように扇ぐ」カマイタチ状の気流が
発生し、目標に斬撃を飛ばす。

「面を大きく用いて上下に扇ぐ」
ダウンバーストのような上昇、
下降気流が生じて相手を救い上げ
上空から一気に地面に叩き落とす。

「軸を中心に団扇を回転させ扇ぐ」
こがらしの渦が団扇の動きに合わせて
自在に動き、体の周囲に纏わせ
攻撃を防いだり、足の下から
自分を持ち上げてしばらく浮遊する
事も出来る。

「バトンのように手首で回転させ
Sの字を描くように扇ぐ」
蛇のようなのたうつ束状の
気流を発生させて狙った箇所に
ピンポイントで空気の束を当てられる。

「自分の体と団扇を縦と横方向に
同時に回転させながら扇ぐ」
つむじ風が団扇の表面を包み、
やがて竜巻のような気流を生んで
風の柱を形成する、団扇を向けたり
敵に向かって振り下ろすと
竜巻が倒れてきて一切合切薙ぎ払う大技。
 
━━━━━━━━━━━━(制約)

息を止めたまま練をする手順
この時は座禅を組み、オーラは
喉と肺にだけ集める事。
息を止めた時間が長いほど
吐き出した空気の操作持続時間が
延長される、なので限界ギリギリまで
息を止めて吐く。
吐き出した空気の動きは常に
団扇でコントロールし続ける事、
ほっとくと気流が停滞して
オーラも消え、せっかく吐いた空気も
無駄になる。上の手順を繰り返し
吐いた空気を増やしていくと
より大規模な気流操作が可能になる
しかし、オーラ消費量も膨大となる為
AOPの配分を計算しながら
順次肺から空気を追加して用いるのが
セオリー、技を発動して使うと、
気流の勢いも少しずつ減っていく表現。

━━━━━━━━━(団扇のビジュアル)

操作のメインアイテムとして使う
団扇は巨大な軍配に近いデザイン
蝶々の羽のように四枚羽を模した
末広がりの瓢箪形の形状、漆塗りで
光沢がある質感。これは上述したが
端が鋭利な刃状で材質は鋼鉄、
長年使い込んであるためかなり
高密度のオーラを宿しており、
たとえ強化系スキルで切れ味を
高められた刃物と鍔迫り合っても
破壊されないくらい頑丈。

━━━━━━━━━━━(術者)

無口系、秘めたる実力を隠す女子
目の間の鼻筋に頬と額にかけて
大きく走るバツ印の傷があるキャラ。
掴みどころがない性格で
無口無表情を崩さない、何を考えて
いるのか分からない女。
服装はトレンチデザイン&
ウエストドローストリングの
着流しベストを着用、髪はかきあげ
アップにしており背中に身の丈ほどの
巨大な団扇を担いでいる。
全体的に白と紺のカラーバランス
昔はフリーランスの傭兵で
戦場を渡り歩いていた経歴を持つ
無口なのは基本的に他人を信頼して
いないからで、口が災いの元となり
過去に痛い目を見た経験をした事から
極力他者と必要最低限の
コミュニケーション以外はしないように
している。

No.6049 三ツ星の考察ハンター 2019/08/26 23:35

白鯨=MOBY-DICK, OR, THE WHALE
    ホワイトホエール
━━━━━━━━━━━━━(具現化系)

プラスチックを食って体積を
自在に変化させる念獣。

━━━━━━━━━━━(ビジュアル)

ぷにぷにした質感の
ミニチュアしろながすクジラ
押さえるとブニュッと潰れる。

━━━━━━━━━━━(効果)

柔らかい念獣のボディに
同様のミニチュアのアイテムを
押し付け、型をつけると
その形状が念クジラの中に記録される
記録した形状にクジラを自在に
変形させ、武器にしたり
身を守る鎧にする事も出来る。
かなり応用力が高い。

━━━━━━━━━━━(制約)

定期的にプラスチックを食わせて
体積の補充をさせないといけない
型を押して記録させた形状には
自由に変形させる事が出来るが
念クジラは変形を使う度に
少しずつ体が剥がれ落ちてゆき
耐久性や強度が下がっていく
サイズも次第に小さくなるので
実戦で使うためには長期戦も見越して
大量のプラスチックを与えておくなど
工夫が必要。体積が大きければ
大きいほど重い、だがそれ自体を
維持する事にも大量のオーラを
使用する為、念の応用技と併用した場合
燃費がヤバい事になる。最大で
実物大のしろながすクジラと
同じ規模のサイズに出来るが
オーラ消費も膨大になるので
手に持てるサイズ程度の体積を維持して
使い回し、減ったらその都度手持ちの
プラスチックを食わせて補充する
といった使い方をするのが有効。

━━━━━━━━━━━(術者)

啓蒙系、優れた指導力の持ち主男子
海運業に携わる傍ら、海洋学者として
海の生態調査などを行い論文を書いたり
大学の客員教授として
教壇に立つ事もあるキャラ。
一年の大半は洋上で過ごしており、
たまに陸に上がると陸酔いしてしまう
航海術は元より水産、海洋生物学に
明るく、海に関する分野の
スペシャリスト。かつて嵐の海で
難破し死にかけた時におぼろ気な
意識の中、白い鯨に救われた
体験が強烈なインパクトとして
残っており、念修得の際に
クジラを具現化するに至ったという設定
非常に思慮深く冷静さを崩さない男で
多角的な見地から物事を分析し
適格な助言をしてくれる。
どこまで行っても学者肌であり
教え子には自制心を促すが
こと自分の事になると目先に
新発見のタネがあると分かると
どれだけ危険だろうが構わずに
飛び込んでいく癖もある。
インテリなのに変な所で無鉄砲、
外見は白いコートを着用しており
クジラの意匠が随所に施された
出で立ち、バナナの房みたいな
三本の特徴的な前髪を垂らしている。

No.6048 三ツ星の考察ハンター 2019/08/25 14:53

能力名
『五人揃って四天王(スーパーサブポジション)』

能力系統
特質系+具現化系複合能力

概要
・異空間を介した瞬間移動能力。
・チーム化した5人の内1人を異空間に転送し、任意のタイミングで他4人と交代させる事ができる。
・能力に同意した5人全員が、体の同一部位を重ねる事で能力が発動する(基本的に手であることが多い)。
・チームの5人には、能力発動時に重ねた体の部分に〈青、赤、黄、白、黒〉に光る十字架状の刻印が刻まれ、それぞれの点がチームの1人ずつのコンディションに対応して光を放つ(ただしチーム内の死者と異空間にいる1人の点は光を放たない)。
・その状態で〈特定のアクション〉を取る事で交代が発動する。アクションはチーム内で任意に決める事が出来るが、簡単すぎると意図せず発動してしまう事もある。
・1度交代を発動させる度に1秒間の能力クールタイムが発生する。そのためチームの任意1人を特定の場所に移動させるためには最低1秒はかかる。交代自体は一瞬で完了する。
・交代発動の権利は現実世界にいる4人のみが持つ。異空間内の1人は交代発動が来るまでは強制待機となるが、その代わり異空間内で4人の現状を(俯瞰で)把握することができる。交信は出来ない。
・チーム5人の中には必ず能力者自身が含まれている必要がある。
・能力発動中に現実世界で能力者自身が死亡した場合、異空間で待機中の1人も巻き添えで消滅する。
・能力の解除は能力者自身が異空間にいる時のみ行える。解除自体は特に準備や工程は不要。
・ただしその際〈能力発動からの経過時間×5+交代発動回数×1時間〉のクールタイムが発生、ゼロになるまでは異空間から出る事が出来ない(後払い式の制約)。
・能力の射程(チームを展開可能な距離)はノヴの4次元マンションと同程度。暗黒大陸までは行けない。

No.6047 三ツ星の考察ハンター 2019/08/23 11:00

削除

No.6046 三ツ星の考察ハンター 2019/08/21 18:54

虹霓に彩られる天地
━━━━━━━━━━━(特質系)
アークアンドシエル Rainbow Plain

足場を中心とした範囲に
擬似重力を発生させる。

━━━━━━━━━━(ビジュアル、効果)

非常に美しい念で、能力の発動時は
ステンドグラスに似たプレートを
具現化して敷き詰め、擬似重力を
発生させる描写。プレートを
組み合わせて面を形成する事で
偽りの天地を作製し、術者は
それを踏みつけて立つことにより
空中や垂直の壁面を自在に移動できる。

━━━━━━━━━(発動条件、制約)

天地の基盤となるステンドグラス状の
プレートは具現化した直後
個々が独立しており、プレートごとに
術者の足の裏から出現する表現、
これをテトリスのように合致する
面と面の継ぎ目にガチッガチッ!と
連結させていく事で面を作れる。
出現する順番はランダムだが
必ずいずれかの面に合致する仕様、
なお能力発動中術者は両手を
一切使えなくなるという縛りで、
両手でガードしたりすると
せっかく組んだ足場も全て消える。

━━━━━━━━━(戦闘描写)

足場を組んで擬似重力を展開し
天地を無視して移動したり
面を屈折させて折り返し、
平面のみならず立体を造形する事も出来る
面積が広がるほど擬似重力の
影響は広範囲に作用し、領域上では
加重方向も術者の意思でコントロール
出来る。全方位に擬似重力を発生させ
敵の攻撃を逸らす盾を張る応用も可能
完成した足場は地面と反発させて
浮かせておくだけでなく、自由に
動かして動物のように攻撃させる
事も出来る。さながら移動要塞、
薔薇窓を模した足場は最も安定した
円の領域で、擬似重力もムラがなく
作用する理想の形態。

━━━━━━━━━━━(術者)

夢想系、ロマンチスト男子
戦闘の際は常に腕を組んで
どっしりと構えたガイナ立ちを決める
キャラ。圧倒的カリスマ性を秘めており
「根拠のない自信」に満ち溢れている
どんな絶望的な状況に立たされても
根拠のない自信で自分や仲間を
奮い立たせ、起死回生の一手を決める
けっして腕っぷしが強いわけでも
頭がズバ抜けて切れるわけでもないが
目の中に宿る光は如何なる苦境に
直面しても消える事はなく
仲間たちの先頭に立って
希望の象徴となりあるべき方向へと導く、
いるだけで楽しい、妙な無敵感に
支配されていくあの感覚を生む、
紛れもないリーダーとしての
資質の持ち主。戦闘時は主に
足技を主体とした戦い方をするが
その役割の大半は味方の支援であり
前線に出ていの一番に先陣を切る
事はほとんどしない、むしろ
広範囲を見渡せる立ち位置に陣取り
味方に的確な指示を出したり
救援において一番本領を発揮するタイプ。
言っている事は他愛ない絵空事の
ようでも、彼が言うと
妙な説得力が生まれる不思議。
見た目はジャボを着用し
貴公子然とした威風の佇まい
黒をベースとした服装に、七色の
色彩のアイテムを部分的に付けている。

No.6045 三ツ星の考察ハンター 2019/08/21 01:10

時の砂=ジオマンシー(操作系)
━━━━━━━━━━━━━━
alramal alkhalida

時間制限付きで足場の土を
砂に変え、自由に操作する能力。

━━━━━━━━━━━(発動条件)

自前の砂時計を叩き割って
中の砂を出し、土の地面に落とす
これで砂が地面に浸透していき
周囲の土壌を侵食、土を細かく砕いて
砂にし、術者のオーラで自由に動く
砂場を作製する。砂に操作プログラムを
込めたオーラを流し込む事で
自由に造形したり、防壁替わりに
活用する事も出来る。

━━━━━━━━━━━(制約)

自前の砂時計をひっくり返したり
戻したりしながらオーラを注入する事
片時も離れず落ちる砂を見つめながら
永遠オーラを注入する根気の作業、
能力の持続時間はこの動作を
繰り返した分だけ長くなり、
砂時計には膨大なオーラが蓄積される。
一度叩き割った砂時計はもう
使い捨てで再使用は出来ない、
再び能力を使うためには
また一から砂時計とにらめっこして
オーラを注入し直す手順を踏む。

━━━━━━━━━━(応用、派生)

砂を使って色々な事が出来る
ピラミッド作ったり
スフィンクス作ったりも可能、
人形も作れるが、顔はどことなく
アヌビスやホルスっぽくなる表現
派生技がとにかく膨大で用途も多彩
一日かそこらの砂時計は
せいぜい砂場程度の範囲の砂しか
操れないが、一週間くらいかけ
オーラを注入してこさえた砂時計は
一度の能力発動で鳥取砂漠クラスの
面積を一度に砂漠化させられる。

━━━━━━━━━━(術者)

保守系、めちゃくちゃ我慢強い女子
コンサバファッションできちっと
固めたもう見ただけでデキるって
印象のキャラ。メガネをくいっと
上げる仕草が癖で、本気の時は
メガネにハイライトが入り、
無言の圧力で威圧してくる。
何でもキッチリしないと気がすまない
性格で、動作もテキパキしている
その為、時間を縛られるという事が
この術者の場合は死ぬよりも辛い苦痛。
痛みに対してかなり強い為
ちょっとやそっとじゃ弱音を吐かない
モデルイメージはギボムスの時の
綾瀬はるか。

No.6044 三ツ星の考察ハンター 2019/08/21 00:17

ぽっかり空いた窕な穴━━━(具現化系)
Vacuum cave=シンクーホール

真空状態の念空間を造り
そこへ通ずる門を具現化する能力

━━━━━━━━(効果、ビジュアル)

門と言っても観音開きの扉ではなく
水道の蛇口のような捻る事で
開閉する仕組みの弁に似た扉。
丸い形状、纏を応用して丸を指で書くと
その場所に門が出現する。
開閉は術者の意思で行う事ができ
触れる事で色んな場所に設置可能
門を開くと凄まじい吸引力が生じ
様々なものが吸い込まれる。
吸引力は術者に近ければ近いほど
強くなり、門の戸口に触れた場合
必ず中に吸い込まれる。中の構造は
ドーム状の球体型で内側から見ると
門の吸引口は潜水艦のハッチみたいな
形状になっている。
中に捕らわれた場合、生き物なら
およそ15秒で失神し、1~2分で
死に至る。その後ゆっくりと凍結し、
次第に水分が抜けてミイラ化する。

━━━━━━━━━━━━━(制約)

門を出す時にオーラで円を描く
手順を踏むが、この時
書いた円のサイズが大きければ
大きいほど真空念空間のサイズが
巨大化する仕組み。オーラの
消費量もサイズに比例して増大
直径60cmほどの穴ならば
オーラ消費量も最小限に抑えられ
中の念空間も体育館ほどの面積だが
5mや10m大の円を描くと
中の念空間は東京ドームクラスの
面積となり、術者は一度の能力使用で
全てのオーラを持っていかれる。
また、門を開けた時は
必ず吸引口を背にする形で
具現化した門を構えないといけない
正面で構えたり、真横などで
突っ立っていた場合、術者自身も
真空の念空間に引きずりこまれる。
遮蔽物の影に隠れ表通り面に門を出し
オーラで覆って構える等の工夫が必要。
自分の体に直接具現化する場合は
そのようなリスクは受けないが
どうしても書ける円のサイズが小さくなる。

━━━━━━━━━━━(補足)

一度開いた門は閉じた後
中に入った空気を再び閉じた門から
排出できる、門の表面には空気を
排出して内部を真空にする弁のような
装置がついており、シューという
音と共に空気を抜く。
完全に真空になるまでは時間がかかり
空気が抜けきらない内は能力を
再発動出来ない。この時間は
具現化した空間が大きければ
大きいほど長くなる仕様。逆に
一定の空気が満ちている状態の
念空間には立ち入る事ができ、
15秒経過した時点で気絶した相手を
引きずり出して捕縛する事も可能。

━━━━━━━━━━━━(術者)

打算系、メリットがないと動かない女子
気だるそうな見た目のキャラ
目の下にクマがある病的なイメージ
生きることに虚しさを感じており
自分が死のうが誰が死のうが
関係無いと思っている。ただし
痛いことや他人から虐げられる事は
嫌なので、なるべく自分に火の粉が
降りかからないように計算して
立ち振る舞う。より効率よく
戦わないで済む方法を模索した結果
殺される前に有無を言わせず殺す
という結論に至り、初見殺し的な
能力を考案したという設定。
非常にずる賢い、こと命の危険が
迫った時など、なりふりかまって
られないので戦闘時は非常に突発的かつ
凶悪な手段で罠にはめてくる。
服装は複雑なデザインのアイテムを
これでもかと重ね着した出で立ちで
頭は鳥の巣のようにボサボサ、
誰の視線も気にしないアナーキースタイル。

No.6043 三ツ星の考察ハンター 2019/08/20 15:51

※過去に考案した念を再編集してみた
術者の項も追加。

光躍進=コッククロフト
━━━━━━━━━━━━
(放出系) Direction of light

一方向に進む際の運動エネルギーを
増大させる能力。

━━━━━━━━━(発動時の表現)

能力を使う時は矢印←マークの
シール、通称「直進印」
(アクセルシール)を活用。予めオーラが
チャージしてあるシールで、
貼り付けた箇所は加速する。

━━━━(応用&奥の手)━━━━━

奥の手で シールを重ねて貼ると
更にエネルギーが増大、
上げられるエネルギーには上限があり、
だいたい1枚のシールにつき、
10m分の距離を移動する時の
運動エネルギーが加算される仕組み。
術者はもっぱら手の甲の部位に
重ねて貼ったり、靴の側面に
貼っておいたりして
打撃を加速させ攻撃を繰り出す。

━━━━━━━━━━(ビジュアル)
はたから見ると
術者の動いた後が一筋の光となって
何度も屈折しながら高速で動いてる
ように見える。手持ちのナイフにも
このシールを貼り某三部のボス
みたく無数に投げて攻撃したりも出来る。

━━━━━━━━━━━━(制約)

一週間かけて毎日オーラを
シールに注いでチャージする手順
「使用可能」になるシールは
見た目もかなりオーラを纏っている
(ズズズッという擬音が出る表現)
矢印のシールは全て自作したもの
左右に折れ曲がっていたり
何度か屈折していたり、
やたら長いシール等は通常の
直進印とは異なるシールで
オーラの注入量も増加する制約
屈曲進印、長直進印などがある。

   │ │
 
桁外れな応答時間=モーメンタイム
━━━━━━━━━━━━━━━━
(強化系) Momentary thinking

下の術者が放出系スキルと平行して
使用するもう1つの能力で素早く
移動している間、
(厳密には時速80km以上)
自分自身の動体視力を強化し
連続で攻撃を繰り出したり、
激しい運動量についていけるよう
レスポンスを向上させる強化。

━━━━━━━━━━━(制約)
ただし時間制限があり、
長時間の連続使用はスタミナを
かなり消耗する。時間制限付きの
パワーアップで2つの能力を同時に
使用する事で、はじめて
真価を発揮、シールは前以て
チャージしたオーラを使えるが
こちらの強化スキルはその時の
術者自身のオーラを消費していく
三分のニ以上のオーラを使うと
この能力は使えなくなり、
同時にレスポンスが低下して
体が加速についていけなくなり
連鎖的に上の放出系スキルも
満足に使えなくなる。

━━━━━━━━━━━━(術者)

軽躁系、慌ただし過ぎ男子
落ち着きがなく、せっかちな性格
後先考えずに突っ走り
行き当たりばったりな行動をするキャラ。
軽挙妄動が多いが動物さながらの
冴え渡る勘のようなものを持っており
本能的に物事の核心を突き止め、
そこめがけて最短で突き進んでいく。
声がデカイ、そのせいでよく
集団からは浮いてしまい、
煙たがられる事もあるが、嘘をつかず
真っ直ぐ自分の心情を前に出す
性格な為、友達はかなり多い。
元々陸上競技部出身で足には
かなりの自信があり、かけっこに
関しては凄まじいプライドと
闘争意識を燃やす。趣味は
高速道路を疾走してトレーニングする事
スーパーカーに乗ってるにわか成金を
したり顔でぶっちぎって行く。
根っからのアスリートなのか
最大の敵は自分であり、自己ベストを
更新する事に並々ならぬ執念を燃やす
一日で2,008.8 kmを余裕で走破、
しかも六時間たらずで走り終わる。
見た目はライトグリーン系の
髪をオールバックにしており
後ろに靡かせて固めている
稲妻のデザインが入った
ジョギングファッションで
イエローカラーのランニングシューズを
履いている。急ブレーキをかけると
摩擦で靴が発火する為、この術者の
シューズは特注品。戦闘時も重宝する靴
毎日走り込みをしている為
スタミナバカで、どれだけ長距離を
走ろうが、全く息が上がらない怪物。

No.6042 暇つぶしハンター 2019/08/20 07:30

「腐食の手」(バイオハザード)具現化系、操作系
両の手のひらにタンパク質を分解乃至腐らせる細菌を具現化し、手で触れた箇所から腐らせていく。

「活き活きとした死人たち」(リビングデッドドールズ)操作系、放出系
死んだ生物、腐った箇所を掌握する念能力。手っ取り早く敵の頭を「腐食の手」で攻撃し、操り人形を作ると体は丈夫なまま操り人形を量産できる。以前この能力で人間の小孔を操作したところ念能力を発言させることに成功。副次的効果として操り人形は念を纏っていて、稀に死後強まる念で強い個体が出る。
※ただし、腐っている部位は極端に脆くなっている。また、脳幹をつぶせば一撃で動きが止まる。

能力者は生物学者兼ハンターだったが怪しい宗教団体に入信してしばらくすると指名手配。今では幻影旅団に並ぶ危険人物たちの一人として数えられている。

No.6041 三ツ星の考察ハンター 2019/08/19 11:31

削除

No.6040 三ツ星の考察ハンター 2019/08/18 15:39

玉響=タマユラタマシイ
━━━━━━━━━━━
(変化系) Orbe agréable

水晶玉ジャグリングを行うと
オーラを球状に変化させる事ができ
体の表面に纏わせて転がしたり
攻撃などに転用できる。

━━━━━━━━━(発動条件)

水晶玉ジャグリングをする事
手元で転がし固有のtrickを決めた
分だけ、様々な派生技を繰り出せる。

━━━━━━━━━━(制約)

単純明快でシンプルなリスク
水晶玉落っことしたら
能力が使えなくなる。
使用制限は繰り出したtrickの
回数分だけ一時間ずつ加算される。
最悪割れたりした場合、さらに
リスクが重くなり、強制絶状態
使用制限を食らった時間分
能力どころかオーラも出せなく
なってしまう。水晶玉の数を増やすと
制約で念がブーストされ、能力が
強化される、しかし、その分
リスクも増大。

━━━━━━━━━(応用)&(奥の手)

球体オーラを数珠つなぎにして
鞭のように使ったり、くねるような
動きに合わせ、体表でオーラを
転がすように攻防移動し
攻撃を「面ではなく点で防ぐ」

━━━━━━━━━━━(術者)

絢爛系、ゴージャスグランデ女子
ヴィクトリアシークレットに
出演してきそうなゴージャスで
どセクシーな見た目のキャラ。
エロいけどエレガントさの方が
勝ってしまっており、卑猥さは
全く感じない不思議。衣装に
クリスタルの宝石をちりばめており
能力で使う水晶も服の装飾の一部
莫大な資産を持つキャラで
金に飽かせた方法で買収したり
スケールのでかさで他を圧倒する。
モデルイメージはカーリー=クロス。

No.6039 三ツ星の考察ハンター 2019/08/18 14:28

「X」- COMMAND EXECUTION
  リミテッドコマンドメンツ
━━━━━━━━━━━━━━(強化系)

アルファベットのAからZまでの
攻撃コンボを繰り出す能力、
組み合わせ次第で色々と派生し
立て続けに上手くヒットすると
徐々に威力が上がって行く。

━━━━━━━━━━(戦闘描写)

とにかく派生技が多い念で
挙げ出すとキリがないので
大まかに代表的なAとBとCを記述

「コマンドA」殴り技主体のコンボ
右フック左フックからのボディブロー

「コマンドB」投げ技主体のコンボ
胸ぐらを掴んでから一本背負い
ここから十字固めやスープレックスに
移行する事もある

「コマンドC」飛び技主体のコンボ
飛び膝蹴りから、宙返りして
アクロバティックな動きからの
ヘッドシザーズホイップへ派生

━━━━━━━━━━(制約)

技を使う時は「コマンド○○!」と
高らかに宣言する。繰り出した
コマンドが上手く決まると
そのままコンボに繋げる事が出来るが
途中でコマンドを間違えたり、
相手に防がれてダメージが通らなかった
場合、コンボは中断して強化も止まる。

━━━━━━━━━━(奥の手)

各コマンドを組み合わせて
英単語の文章を完成させると
「エクストラ・コマンド」なる
奥義的な大技が発動する。
例えばF+U+C+Kのコンボを繋げると
モーションが解禁され、
αやβやγといった大技コマンドが
使用できる。コンボ数が多い単語を
完成させるほど、αから
Ωまで威力が上がる大技を出せる。
エクストラ・コマンドの最強はΩ
発動するには単語だけではダメで
主語、動詞、目的語、補語まで
コンボを繋げて完成させないといけない。

━━━━━━━━━━(術者)

激情系、感情は表に出す主義男子
懲役360年の実刑を食らっている
麻薬シンジケートを束ねる首領。
クライムハンターに負けて
取っ捕まったが、幾度となく脱獄を
繰り返し、また一から組織を再建して
ものの2~3年で復権を成し遂げ返り咲く
政府関係者にも莫大な献金を上納し
内政干渉して捜査の目を眩ませる。
スクラップアンドビルドの精神で
立ち上げた組織が潰されたら
また一から再起してリセットし、
優秀な人材を集めて前回よりも
より強固な組織造りを目指す。
性格上なかなか懲りない、挫折は
より上のステージへ行くための肥やし
その強靭な精神はいかなる権力の
圧力を以てしても屈する事はない。
服装は普段ボロボロのフードコートを
着用しているが、下には
ワイルドなVネック+金のアクセ
ミリタリー系カーゴパンツを着用
モデルイメージはエイベル=テスファイ。

No.6038 三ツ星の考察ハンター 2019/08/16 22:28

脳みそがバグってしまったんやろなぁ…かわいそうに

No.6037 三ツ星の考察ハンター 2019/08/16 18:34

京アニ事件の後だと統失染みた書き込みは恐怖を覚えるからやめてほしいね

No.6036 三ツ星の考察ハンター 2019/08/16 17:12

これは…SOSのサイン?

No.6035 三ツ星の考察ハンター 2019/08/16 11:52

削除

No.6034 三ツ星の考察ハンター 2019/08/16 11:26

削除

No.6033 三ツ星の考察ハンター 2019/08/16 00:45

『未来への遺産(バニシングin60″)』

特質系能力

・『周』『円』で覆ったモノを60秒後の未来に転送する。

・『周』で覆えばその物質が、『円』で覆えばその空間ごと転送される。

・転送したモノはきっかり60秒後、その「連続性*」を保持した座標に出現する。
*説明が難しいが、要は「転送したモノは未来で元の状態に戻る」という事である。
例えば、もし船や飛行機といった乗り物の中で能力を発動した場合、そのモノは転送後に60秒前に乗り物があった座標に投げ出される…という事にはならず、乗り物の移動分を補完した座標に転送される。
また、もし空間転送に誰かの「右腕」が巻き込まれた場合、その右腕は「切断」状態にはならず、物質的に「繋がっている」状態として保持される(当然出血もなし)。60秒後、その誰かが遠くに移動していたとしても、右腕はその人の右腕部分に出現、即使用可能になる…といった具合である。

・60秒後、もし転送先の座標に別の物質が存在した場合、その座標は転送した物質で「上書き」され、そこにあった物質は瘴気空間に飛ばされ「こなみじん」になって消滅する。この性質は主に攻撃手段*として使用される。
*基本的に「転送先に攻撃対象を誘導して上書き、消滅させる」…といったトラップ的用途で使われる事が多い。その際には体積の大きいタンスやクローゼット、あってもなくても違和感のないテーブルや椅子などが媒体として有効。壁を一面だけ刳り貫いて長部屋に見せかける…なんてのも意外と盲点かもしれない。

・1つのモノの転送が終わるまでは、新たに能力を発動することができない。つまり複数のモノを同時に転送することは不可能。ただし『円』でまとめて転送する場合はその限りではない。

・能力の本質は「未来への転送」だが、能力の結果だけを見ると「『周』『円』で覆ったモノを60秒間だけ消滅させる」能力とも受け取れ、実際その目的*で使われる事は多い。
*ドアの電子ロックを消滅させて悠々侵入したり…とか、警護する対象を消滅させて暗殺できなくさせたり…とか。色々出来ることはあると思います(小並)

No.6032 三ツ星の考察ハンター 2019/08/15 21:48

原初の雛型=Atomic is all standard
━━━━━━━━━━━━━━━━
(変化系) オリジンズテンプレート

原子マークを模したオーラを展開。
真ん中の点は纏を維持した術者で
これを「原子核」に見立てており、
周りの楕円形の線は原子核の
周りを回る電子の軌道を表す。

━━━━━━━(ビジュアル、効果)

術者を常に取り囲む楕円の線は
常時オーラの球体を連ねて
不規則に循環している。
球体が術者の前に来たタイミングで
攻撃を合わせると、技の破壊力が
倍増する。防御においても同様で
楕円軌道をなぞるオーラ球が
正面に来たタイミングで攻撃を防ぐと
ダメージが激減する表現。

━━━━━━━━━━━(制約)

タイミングを上手く見計らって
戦わないといけない、
楕円軌道上を循環しているオーラ球は
ランダムで不規則に動いている為
能力の展開中は攻防移動でオーラを
コントロールする事が出来ない。
また、本体を覆うオーラは
攻防力30以下にまで制限されてしまう為
もしタイミングを外して
ガードし損ねると、確実に
大ダメージを食らってしまう。

━━━━━━━━━━━━(術者)

孤独系、超構ってちゃん女子
傍若無人かつ横柄な態度で接する
ヤンキー然とした佇まいのキャラ
元々はそんなキャラではなく、昔は
あまり目立たない地味めな性格を
していた。しかし信頼してた人から
裏切られてしまった経験や
存在感が薄いというコンプレックスを
乗り越える為に大胆イメチェンを
行い、現在に至るという設定。
本質的には他人から優しくされたい
構って欲しいという願望があり
必要以上にしつこく突っかかるのも
感情の裏返しであり、そこまで
本気で言っていない。しかし
本気ではないのに口下手なため
感情とは反対の事を言ってしまい
相手を傷付けてしまう事もある。
言った後で後悔し反省もする
恋愛関係に至ると、色々束縛が強く
重くて相手が逃げていく典型例、
妙な所で意固地な性格な為
悪いと分かっていても素直に
謝れない。謝ると自分の中の
何かに敗北するような気がすると
感じるかなりめんどくせぇ性格。
色々こじらせまくってはいるが
根は悪い人間ではなく
押し引きを弁えて、一定のラインを
越えないように接してやれば
不平不満を言いつつも懐いて寄ってくる。
主武装は連結、解除自在の三節棍
黒字に蛍光色系、ピンクのボーダーが
入ったレザージャケットを着用
爆発型ツインテールヘア。

No.6031 三ツ星の考察ハンター 2019/08/15 21:47

拳撃は嵐の如く
Fist resembling a storm

翻るは木葉の如く
Dance similar to fallen leaves

人生は落陽の如く
Life is the sun setting

他etc━━━━━━━━(強化系)

「○○は」「○○の如く」という
パターンに当てはめる事で
強化を発動する能力。

━━━━━━━━━━━(発動時)

深く深呼吸をして気を整え
上の台詞を唱えてから技を使う
自前で用意している「単語帳」に
ありったけのオーラを付与
上の台詞を当て嵌めたパターンを
単語帳に書いておき、破って
握り潰すと強化が発動する。

━━━━━━━━━━━(制約)

用意しておいた単語帳に
あらかじめ全開のオーラを
注入しておき、上のパターン等を
メモっておく。使える強化は
単語帳にメモっておいた分だけで、
破って消費し、ページが無くなると
術者は強制的に絶になる。
再び念が復活するまでおよそ
三ヶ月間のインターバルを要する
一ページにつき、一日の使用制限
単語帳は複数ストック出来るが、
インターバルの強制絶期間が
延長されてしまうので
だいたい単語帳一つを消費して
ローテーションを組むのが有効。
被りもダメという制約で、
原則一つの単語帳にストック出来る
パターンは一種類だけという縛り。
技の特性にもよるが、効果は
約1分間ほど持続する、重ねがけ
する事も可能、しかし重複して
強化を施したからといって
効果時間が延長されるわけではない。

━━━━━━━━━(派生)

「聳えるは峰の如く」防御バフ

「跳びすさるは脱兎の如く」速度バフ

「芽生え出るは雑草の如く」回復バフ

等々、挙げ連ねるとキリがない
最後の奥の手である「人生は~」は
自分が死ぬ事と引き換えに使う
大技で、全身からオーラを煌々と放ち
地平線に沈む太陽のような姿となって
上空から敵を打ち沈める渾身の一撃。

━━━━━━━━━━━(術者)

酔狂系、予測不能男子
「ヒャッ!」とか「ホワッ!」みたいに
テンションアゲアゲで奇声を放ち
嬉々として戦いに臨む男。
あらゆる状況に適応し、
強力な一撃のもとに敵を打ち沈める。
別名戦争屋、世界中のあらゆる
戦争に参加しており、ふらっと
現れては与した陣営に
勝利をもたらす。知る人ぞ知る
伝説の人物、どっちに加担するかは
その時の気分次第であり、たまに
彼をスカウトしたい国の上層部から
多額の金を積まれて勧誘を受けるが
そういうのには全く興味がない、
血沸き肉踊る戦場こそが自分の居場所
生死をかけた瞬間の戦士が見せる
「覚悟の表情」を見るのが大好きで
腹くくった野郎共との殺し合いに
どうしようもない生き甲斐を感じている。
だいたい彼が介入した戦闘は
早期に終結する為、ある意味、
戦争ハンターとも取れる
キャラクター。部分的に装甲で
補強した戦闘服を着用しており
敵から奪い取った戦利品を
背中に担いでいる。
不敵な笑みを湛えて敵将の首をもぎ取り、
腰にぶら下げて戦場を歩き回る様は
まるで悪鬼羅刹の如し!

No.6030 三ツ星の考察ハンター 2019/08/15 21:45

偽りの隣人=クリーピー
Neighbor in baggage
━━━━━━━━━━━━(具現化系)

スーツケースの中に
バケモノを具現化して飼っている。

━━━━━━━━━(効果、ビジュアル)

「ふしゅるる」「ふしゅるる」
という唸り声を発する芋虫型の念獣で
空間に穴を開けてワームホールを
空ける事が出来る。(ワームだけに)
レベルEの終盤に出てきた宇宙蟲
みたいな気色の悪い外見で、
複眼が顔面の全体に密集している
密集グロがニガテという人は
思わず目を背けたくなるビジュアル
ワームホールはコイツが一度
「住んだ事がある」巣と
出入口を開通する事ができ、
ワームホールを経由する事で
長距離を一瞬で移動する事が可能
過去に巣を作っていた場所は
ズタ袋、段ボール、ドラム缶
セレブからパチってきた高級バッグ
等々様々、術者は過去の巣穴を
色んな箇所に配置しており、
その場所特有のアドバンテージを
活かした攻撃や、搬送などを行う。

━━━(発動準備)&(制約)━━━━━

バケモノは意外と住み処へのこだわりが
強く、気に入った巣しか認めない
だいたいの要望は「暗くて」
「ちょうどいい狭さ」
「常に術者と行動を共に出来る」
(餌にありつける事)
「排泄物をすぐに外へ出せる事」
クソもションベンも垂れ流す
非常にリアルな念獣である。
見た目に反して綺麗好きで
巣穴が不潔なのは我慢ならない。
エサは術者のオーラだが、
食べ物にオーラを纏わせて
与えないと食ってくれない。
大食漢で一日五食、ワームホールを
開通させた時は更に食う。
一年に一回は巣を取り替える
「お引っ越し」をしないといけない
同じタイプの巣はもう飽きてしまうのか
拒絶してしまう、
念獣の気に入る巣が見付からないと
一番手頃な条件を満たしている
「術者の体内」を巣にしようと
襲いかかってくる。死物狂いで
条件を満たした巣を探さないといけない。
 
 
━━━━━(応用)&(戦闘描写)

一つは術者の隠れ家にある武器庫と
繋がっている。配置してあるのは
セレブからパチってきた高級バッグ
二つ目は海の底の深海にあり
沈んだドラム缶の中と繋がる
繋げた場合、深海の水圧で押し出された
膨大な海水が一気にワームホールから
溢れ出す描写。稀に深海の生物も
一緒に飛び出してくる。
三つ目はとある高山地帯にある
カルデラ周辺と繋がる、
配置してあるのはズタ袋で
ワームホールを繋げると
有毒なガスが入り込んできて
瞬く間に周囲にガスを充満させる。
最後の奥の手である段ボールは
複数箇所に配置してある、
この段ボールは形とデザインを
類似させた複数のものを術者が
用意していて、
念獣が寝ている間にバレないよう
取っ替え引っ替えして
開通可能な巣を量産した、という設定
制約を逆手に取った術者のアイディア勝ち
量産した段ボールの巣は各国の
大都市の路地裏と繋がっており、
自由に往来が可能となっている。

━━━━━━━━━━━(術者)

過敏系、豆腐メンタル男子
ずんぐりむっくりした体型の
巨漢で、横に広いエラの張った顔
顎はしゃくれている。
かなり厳つい見た目のなのに
根は繊細で傷付きやすい性格、
打たれ弱いメンタルをしているが
決してヘタレなわけではない、
むしろ、プレッシャーが精神面の
ピークに達するとぷっつんキレて
スイッチが入り、かえって冷静になる。
昔から動物が好きで、よく
捨て猫や捨て犬を拾ってきたりしていた
典型的な親切心が空回りした結果
多頭飼育崩壊に繋がるタイプ。
本業は運び屋であり、能力を使って
世界中を飛び回っている、一部の
ハンターたちとも面識があり
報酬を貰って手を組み、武器や
物資の搬送を請け負う事もある。
腕っぷしもかなりのもので
タイマン勝負でもプロハンターに
ひけを取らないくらい強い。
人は見かけによらないって事を
体現しているキャラ、空港の
手荷物検査の時などは隠を使って
念獣を上手く隠しているが、
本人でも持て余しているバケモノなので
行く先々でトラブルが絶えない。

No.6029 三ツ星の考察ハンター 2019/08/14 00:04

ものっそいデブや四肢欠損者が操作系能力でフライパン振ってるのは普通にありそう

No.6028 三ツ星の考察ハンター 2019/08/13 22:50

怨念タイプの念 (系統?)
━━━━━━━━━━━━━━━
不確かな生の実感
Children abandoned by the world
 
使用者不詳の念で、もうすでに
本人は死んでいる、という設定。

━━━━━━━━━━━━(効果)

オーラの塊が世界をさ迷っており
心に深い影を持つ者に取り憑く、
心の影はやがて「鬱のモヤモヤ」へ
取って代わり、その者の精神に
悪影響を与え、自殺へと誘導する。
精神的な部分でこのモヤモヤを
克服する事が出来た者には
自動的に念への覚醒を促し、
気付いたら体から抜け出て
何処かへ行ってしまう。

━━━━━━(能力が発現した背景)

空爆が日常のように行われている
地域で、瓦礫の下敷きになり
生き埋め状態になったある少女が
念の発端。瓦礫に体を挟まれ
身動きが取れない状態に陥ってしまう
瓦礫の隙間に
一条の光が射しており思った事は
「外に出たい」という強い衝動、
重傷を負いながらも一筋の光を見て
助けを待ち続けたが、結局
最期まで助けが来る事は無かった
更に輪をかけて不運だった事は、
光が射していた隙間から酸素が
流れ込んでおり、生き埋め状態
だったものの呼吸は出来た事
重傷を負ってはいたが動けない
だけで、命に別状は無かった事、
彼女を死に追いやったのは
渇きと餓えである。その状態で
およそ1週間弱生きており、
その間助けが来るのひたすら
待ち続けていた。夜が訪れると
真っ暗闇の恐怖が襲ってくる、
餓えと渇きの中で
苦しみながら誰にも知られないまま
希望と絶望の間で地獄の苦しみを味わい、
外の世界を恨みつつ
世界に見捨てられたような感覚を
抱いて死んでいった少女の想いは
怨念となり、地上に出て世界を
さ迷い続けている。

No.6027 チン=フリークス 2019/08/13 21:57

瞬間移動=shifty “シフティー”(操作系)
目で見ている100m以内の場所で自分が存在できるスペースがあれば瞬間移動できる。
視界を奪われたら致命的なため考えたのが
獲物の特徴=wanted “ウォンテッド”(具現化系)
ドクロのマークをしたステッカーを生物や物質に取り付ける。ステッカーが着いたものは自分と同じようにシフティーが使えるほか対象物と自分の位置を入れ替えることができる。この際目で見えていなくても入れ替われる。だが術者は操作系の能力者なので以下の制約と誓約がある
1、術者から10m以内
2、対象に直接触れないと発動できない
3、どちらか一方の能力を一度だけ
4、維持できるのは1分間だけ
これによって消費されるオーラの量が減少され同時に5つ位なら無理せず使えるようになった。

操作系能力者にしては珍しいタイプを考えてみました

No.6026 チン=フリークス 2019/08/13 21:52

瞬間移動=shifty “シフティー”(操作系)
目で見ている100m以内の場所で自分が存在できるスペースがあれば瞬間移動できる。
視界を奪われたら致命的なため考えたのが
獲物の特徴=wanted “ウォンテッド”(具現化系)
ドクロのマークをしたステッカーを生物や物質に取り付ける。ステッカーが着いたものは自分と同じようにシフティーが使えるほか対象物と自分の位置を入れ替えることができる。この際目で見えていなくても入れ替われる。だが術者は操作系の能力者なので以下の制約と誓約がある
1、術者から10m以内
2、対象に直接触れないと発動できない
3、どちらか一方の能力を一度だけ
4、維持できるのは1分間だけ
これによって消費されるオーラの量が減少され同時に5つまで使えるようになった。

操作系能力者にしては珍しいタイプを考えてみました

No.6025 三ツ星の考察ハンター 2019/08/13 18:33

ほうれん草バターで炒めるのに念能力使ってんじゃねえよwww

No.6024 三ツ星の考察ハンター 2019/08/13 10:23

削除

No.6023 三ツ星の考察ハンター 2019/08/12 18:28

夜霧の忍び会い=(特質系) Soul ruler
━━━━━━━━━━━━━━
ナイトメア・シフト

まだ生暖かいフレッシュな
死体に触れる事で発動する、
死者の残留思念をサルベージして
ゴーストのビジュアルに実体化させ
様々な用途で活用する。

━━━━━━━━━━(派生、応用)

色んな使い道があり
おおまかに四つの用途で使える

「トレース」=サルベージした
ゴーストを自分や他者に憑依させ、
生前の死者の能力を再現する。

「リサーチ」=サルベージした
ゴーストに命令を与え、偵察や
監視、追跡を行わせる。

「フラッシュバック」=サルベージ
したゴーストの生前の記憶を
追体験して過去を探る。

「カース」=サルベージした
ゴーストを操り、相手に取り憑かせ
様々な障りを与えてブッ祟る。

━━━━━━━━━━━(制約)

フレッシュな死者に触れる事
あんまり惨たらしく腐った死体は
サルベージしたゴーストの質が落ち
記憶も不明瞭、命令無視
外見不定形などの支障が出る。
夜にしか使えない縛り。
また、自分より格上の相手の
ゴーストは術者の言うことを
全く聞かない。格上ゴーストは
リサーチ、トレース、カースが
使用出来ない縛りがあるが、
フラッシュバックは全ゴースト
共通で使うことが出来る。
各ゴーストには使用回数があり
これは死亡推定時刻が早い段階で
触れたゴーストほど回数が増える
仕組み、各スキルを使って
ゴーストを使いまくると使用回数の
限界を迎えて、ゴーストは昇天(消滅)する。

━━━━━━━━━━━(補足)

「トレース」に関しては
相手が念能力者ならその能力も
取得して一定時間使う事が出来るが
死後の念クラスの強力な念は
使いこなす事が出来ず、むしろ
憑依させたとたんに自分が
呪われる危険がある。また
自分の手で直接手を下した相手の
ゴーストしか念のトレースは出来ない。

━━━━━━━━━━(術者)

婉麗系、はんなりたおやか女子
川のような水色の色彩の
サリーに似た衣装を着たキャラで
「~なんよ」「~してはる」など
何処と無く雅やかな口調で喋る、
髪型は王道美人ヘアスタイル
黒髪ストレートロング。
趣味が人の人生の最期を見て
亡き人の生き様に想いを馳せる
という事、かなり突飛な趣向を持つ。
悪意はないのだが、死者当人たち
からしてみればあまり気持ちのいい
ものではない、だが死者の未練や
想い残しを見つけると
その想いを遂げさせるべく
ゴーストを伴って遺族に会いに行き
死者の想いを届けたりもする。
彼女の特異な能力は一部の警察関係者に
知られており、犯罪捜査の
協力を求められる事もある。
検挙率は驚異的な100%本職は
冠婚葬祭関係、おくりびとである。
能力が発現した背景には
毎日のように納棺作業を行い、
遺体に触れる機会が多かった事も
影響している。実際の所
見ているゴーストは自分が
具現化したビジョンで残留思念が
ゴーストの骨身を成しているに
過ぎないのだが、彼女自身は
それが本物のゴーストだと
完全に信じきっている。
どこか達観した所があり、
その独特の死生観から、限りある
命だからこそ楽しめる時に
思い切り楽しむ、悔いのない
生き様を体現して死ぬ、という事を
生きる信条としている。
行動規範が楽しいかどうかに
依っているという点では
ジンやネテロに近しいタイプの人種。

No.6022 三ツ星の考察ハンター 2019/08/12 18:23

    禁じられた遊び=Equality
     エキサイトヒットゲーム
(放出系)━━━━━━━━━━━━━

初撃のノーダメ硬アタックを
ヒットさせ、相手を無理やり
様々な遊びにいざなう能力。

(派生)━━━━━━━━━━━━

メインは「C.Cレモン」だが
他にも「バリチッチ」
「ジャン拳」「警ドロ」
「鬼ゴッコ」「影踏み」など多彩

(発動条件)━━━━━━━━━━━━━

対人戦においては無類の強さを誇る念で
レンジ数も多い、拳に応用技
硬を施して殴る事。初撃は
ノーダメであり、食らった相手は
むしろAOPが増幅する、
増幅分はゲーム開始当初敵への
アドバンテージとして作用し、
むしろ術者へのハンデ。

(戦闘描写)━━━━━━━━━━━━

各ゲームのルールに準拠
「ターン制の概念がある遊び」は
特に強力で、内在オーラ量はそのままに
対等な条件下でただひたすら
殴り合うという表現、この間
相手はルール外の行為
能力使用・逃亡行為が一切出来ない。
遊びの数だけ能力が広がる。

(制約)━━━━━━━━━━━━━

初撃のノーダメ硬アタック。
この時相手に付与されたオーラは
自分へのハンデとして作用し、
強化系より遠い肉弾戦を得意と
していない系統の敵には一定の
身体能力強化が付与される仕様。
(これから殺る相手を強化するという矛盾)
一度選択したルールは途中で
変更不可能で、勝つか負けるまで
ゲームを終了できない。行動制約の縛り。

(術者)━━━━━━━━━━━━━━

好漢系、めっちゃ気さく男子
ハンターライセンスも取得済みの
キャラで、肩書きはゲームハンター
神ゲー糞ゲーひっくるめて
世界中のあらゆる遊びを蒐集している。
ゲーマーなのだが、インドア派ではなく
アクティブ行動派野郎、喧嘩に
めっぽう強くて腕っぷしはかなりのもの
蒐集したゲームはその都度実践し
使えそうなら能力に転用する。
底が知れないポテンシャルを秘めており
能力に嵌めさえすればどんな敵でも
能力を封じ、行動を制限すると同時に
かなりの確率で勝ち確のパターンに
持っていく、ゲームへの知識、愛、
造詣はめちゃんこ深い。
特に地方ごとのローカルルールを
調査して記録する事に主眼を置いている。
人と人とを繋ぐコミュニケーション
ツールとしてゲームを捉えており、
面白い遊びは広めて人同士の
相互理解を深めようとする立派な
思想のもと活動を行っているって設定。
大の子供好き、また子供っぽい
一面もあり、神ゲーを手に入れると
小学生のようにキラキラ目を輝かせる。
外見は巨大なリュックをいつも
背負っており、この中に古今東西の
様々なゲーム機器を入れ持ち歩いている、
戦闘の際はリュックを手放し
腰を入れて拳を構えた体勢を取る。
全体的にオレンジのファインオックス
コーデシャツにジョガーパンツを
合わせたカジュアルコーデ、
ワンポント手首に十字ボタンの
マークがあしらわれたアイテムを
身に付けている。金髪碧眼
髪型は短く刈り上げた気合いヘアー
主人公属性タイプの気質の持ち主。

No.6021 三ツ星の考察ハンター 2019/08/12 18:20

 
第三の男=THE3RD MAN
━━━━━━━━━━━━━(操作系)

第三者を操作する、という
いたってシンプルな能力だが
レンジは念能力者限定という縛り。

━━━━━━━━━(発動条件)

「3と書かれたアイテム」に
一年間ひたっすらオーラを
込め続け、それを相手に触れさせると
一発で操作支配下に置ける
準備蓄積タイプの操作系、強制型。

圧倒的なのは支配力と持続時間で
アイテムに込め続けた念が
強ければ強いほど強制力も強まる。
一年間は操作支配力が持続するのは確実。

━━━━━━━━━(戦闘描写)

念能力者に限定した操作なので、
支配に成功した時の効果は大きい
能力発動のタイミングや
行動指示などもつぶさに伝達可能
意識を縛ってはいるものの
戦闘経験はその本人の技量を
投影したまま操れるので
いちいち事細かく指示しなくても
勝手に回避、攻撃、防御をしてくれる。

━━━━━━━━━━━(制約)

一年間ひたっすらオーラを
アイテムに込め続ける。
操れるのは念能力者だけで
その相手の能力と系統を事前に
調べて把握しておかないといけない
一度操作に使用したアイテムは
使いきりで、もう再使用は出来ない
3と書かれたアイテムを
操作中相手の念能力者は携帯して
いないといけない、もしこれを
手放したり、破壊される等すると
術者の操作支配は解除される。
なのでアイテムを触れさせた後で
操作に成功したらアイテム自体を
体内に埋め込む等して破壊され
にくいように工夫する必要がある。

━━━━━━━━━━━━(術者)

冷淡系、筋金入りの自分本意女子
性格にかなり難のあるキャラで
根本的に人間不信、根に持つタイプ
人からの忠告や注意を
自分への攻撃と取り、ネチネチと
いつまでも過去の事を引合いに出して
執拗に攻めてくる。差別意識も
酷く、寛容の精神は皆無、
疑り深いので、人から優しくされると
何か裏があるんじゃないかと
勘繰って突き放す。楽しいという
感情や嬉しいといったプラスの
感情が枯れ果てており、
内面にはいつも憎しみや怒りが
ない交ぜとなって渦巻いている。
典型的な他人を見たら泥棒と思え
タイプ、そこまでやさぐれたのには
理由があり、優秀な両親の間に
八人家族の真ん中として生まれ
自分以外全員優秀、自分だけが
そんなに優秀ではなく平凡だった
事が、その性格に拍車をかけた
という設定。超有能な家族は
妹の世話を率先してやってしまい
本人たちは良かれと思って
やっていたものの
それがかえって彼女の人格を
歪める事に繋がった。兄妹の親切心が
逆に自分の凡庸さを自覚する
結果となり、無力さや愚かさを
嫌がおうにも突き付けられる。
感情がピークに達した彼女は家出し、
社会の裏で風俗業等に身をやつして
生き長らえたという経緯、
あらゆるものへの
怒りの感情が積もりに積もって
やがて念を発現させた
環境が念能力者を育んだケース、
操作系に属する能力を修得してからは
風俗業に携わる傍ら、有力な
権力者に取り入り、影から操作して
傀儡に変え、のしあがっていった
という経歴。(強かさが半端ない)
現在ではとある国の大都市の
歓楽街を牛耳る存在にまでなっている。
男は所詮色仕掛けと金で
いくらでも釣れる手駒程度にしか
思っておらず、利用価値がないと
判断したら容赦なく捨てる、
めっちゃ恐ろしい女。
ビビッドピンクのロングドレスを
着ており縦のラインが強調された
スタイル、髪型はミディアムヘアの
ひし形バレイヤージュロブ
まるで女豹のような鋭い眼光を放つ。

No.6020 三ツ星の考察ハンター 2019/08/12 15:29

間違えて送信したので続きです

能力名
奪う右手&与える左手

制約/誓約
3.自身に使えるオーラ量には限度があり限度は修練であげることも可能、現在の限度を越えたオーラを使用して自身を強化すると越えた分だけの代償がある(限度ギリギリでは筋肉痛等、大幅に限度を越えた場合死ぬ場合もある)

No.6019 三ツ星の考察ハンター 2019/08/12 15:20

能力名 奪う右手&与える左手

能力系統 特質系

能力の説明
奪う右手
念能力(オーラ)を認知した状態で右手で触れると相手から念能力をオーラとして奪うことができる

与える左手
奪う右手で奪ったオーラを使い自身の強化・回復を行える
奪ったオーラを任意のものに貯めておく事も出来る

制約\誓約
1.自身のオーラは使えず(自身のオーラ
0)奪ったオーラしか使えない
2.奪ったオーラはその日(0-24時しか使えず、貯めておいたオーラも1日でリセットされる
3.

No.6018 三ツ星の考察ハンター 2019/08/12 09:55

心無き土塊の容=ラムダゴーレム
Shem-ha-mephorash
━━━━━━━━━━(操作系)

どちらかというと攻撃力よりも
汎用力重視の念で、後方支援向け
粘土で造形し、それを専用の
アイテムから発したオーラに触れさせ
遠隔操作するという仕組み。

━━━━━━━━━(発動条件、制約)

色んな所から取ってきた土を
こねて粘土を作る。これで
タテ30cmほどの模型を作製、
専用の操作アイテムで使う
普段から術者が首から下げている
六角の星のアクセサリー
「ダビデの星」を粘土に押しあて
六角形の星のマークを刻む。
この時粘土の模型には操作情報を
プログラムしたオーラを一緒に付与、
そして粘土の模型を置き
粘土を中心とした範囲に六角形の星の
マークを地面に刻む。
すると六角形の星を書いた範囲の
地面が盛り上がり、粘土を頭部に
取り込んで造形した形を再現する。
色んな形状の再現が可能で、
壊されても即時再生する復元力もある、
ただし大本の粘土が入っている
頭部を破壊されると復元出来ない。
粘土の造形に時間をかけていれば
いるほど操作の持続時間は増し
サイズも巨大化する。
作った造形物の体の表面には
「Emeth」という文字が浮かび上がる。

━━━━━━━━━━━(術者)

穏健系、淑やかむっつり女子
ぽってりとした唇の垂れ目で
かなり豊満な体型のキャラ
本人は太っていると思っているが
出るとこ出ているだけ、
縛るやプレイなどのワードに
過敏に反応するなど、むっつりな
所がある。本職は彫刻家で
山育ちという設定、
ハンターライセンス取得済みで
肩書きは美術ハンター、
世界中の美術品をハントして
インスピレーションを受け
自分の作品に反映させている。
服装は全体的にマルーン系色で
纏められたスタイルで、頭に
レトロなベレー帽グレー色の
ドレス、マルーン色コート
ブラウン系のシューズを合わせている。

No.6017 三ツ星の考察ハンター 2019/08/11 23:42

遥か遠方より来たりし東方の三賢人
━━━━━━━━━━━━━━━━
(具現化系) The three wise men
カスパー・バルタザール・メルキオール

共存型寄りの具現化系寄生型の念。
人体の思考機能を補助する
有機デバイスを具現化し、
自分の陣営の仲間に寄生させ
論理的に道筋を辿って
答えを導き出させる能力。

━━━━━━━━━━(ビジュアル)

三賢人はいずれも赤、青、緑の
産衣(うぶぎ)を着ており、
赤ん坊のような容姿をしている
通常の赤ん坊よりもやや頭がでかく
前髪がチュルンと生えてる見た目
前髪の髪型は三体毎に異なり、
赤=メルキオールは巻き毛
青=カスパーはパッツン
緑=バルタザールはモヒカン
各赤ん坊の腹からはヘソの緒が
ニョルニョルと伸びており
寄生させた対象のヘソに接続されている。
━━━━━━━(寄生させる条件、制約)

人工受精の技術を応用して
受精卵を入手し、フラスコに収めて
オーラを三日三晩与え続ける
これを触媒として三賢人を具現化
一定の段階まで達した念習得者に
発を修得させ、受精卵が入った
フラスコを持たせる。
受精卵の精子、卵子の一方は
自分のものを用いないといけない。

━━━━━━━━━━━━━(奥の手)
四番目の適格者=(特質系)
Fourth qualified person
ギブアップ・ゼア・フェイス

信頼してた仲間から裏切られ
精神的に深く絶望した時に術者は
特質系へ移行する。その状態で
死を迎えると、上述の寄生させた
三賢人のどれかが赤ん坊から
急激に成長し「術者に転生する」
三賢人にはそれぞれ三つの思考
特性が与えられており、転生した
賢人のタイプによってその後の
術者の系統、性格が変化する。
例、カスパーは知性、
バルタザールは理性、
メルキオールは情熱、
ヘソの緒は転生した際に自動的に
外れるがその際に寄生された対象は
体から栄養分を根こそぎ吸い取られ
干からびて死ぬ。

━━━━━━━━━━━(制約)

三賢人を具現化する為に
リアルの受精卵を入手し
三日三晩オーラを与え続ける。
賢人は術者にしか見えない、
他者に見えなくする為の制約として
賢人を寄生させる対象者は自分が
育成して念を修得させた相手限定
という縛り。特質系能力は自分が
深く絶望した時しか使えず
また、能力発動のキーは自分が
死ぬという条件。なお、思考の
大部分を三賢人に注いでしまって
いるため、術者自身のIQは
著しく低下して幼児退行状態に陥る。

━━━━━━━━━━━━(術者)

名君系、国民が第一主義男子
凄まじい愛国者精神を持つ王で
国を治める者は真っ先にその責を
負わねばならない、という持論を持つ
その思考の影響は覚えた能力にも
もろに現れており、「裏切られる事」を
前提として臣下に能力を寄生させ
あわよくば自分を貶める程の
野心を秘めた者が策を弄して
自分を殺しにかかるように
仕向けている。権力者に暗殺の影は
つきもの、例え自分が殺されようとも
自分より優れたリーダーが
その責を負うのであれば
自分の命など二の次という考え、
術者本体の知能指数が下がる
という制約をわざわざ設けているのも
愚かな王を支えなければいけない
臣下の思考を間近で観察する為。
しかしどこの馬の骨とも知れない
バカが王位を簒奪する事だけは
我慢ならない、よって自分の
分身とも言える三賢人を用いて
臣下の器を推し量っている。
いつもオモチャを持っており
ミサイルの模型で遊ぶ。
知性、理性、情熱が抜け落ちており
普段は幼児退行を起こしているが
特質系を発現した時、術者は
正気に戻る。その豹変ぶりは
別人かと見紛うほど
外見は肥満体のそれで、はち切れん
ばかり腹を総書記風ファッションに
包んでいる。

No.6016 三ツ星の考察ハンター 2019/08/11 02:13

人成らざる者の尾=(変化系)
The Nine-tailed fox 
━━━━━━━━━━━━━
ココノエクビコ

オーラで尻尾を形成し、攻防
両面で活用する念。条件を満たすと
尻尾の本数が増え、最大九本の
状態になるとAOPが限界突破する。

━━━━━━━━━━(条件、制約)

当初は一本だけで、これは常時
出すことが出来る。二本目以降
出すための条件がランクアップ
「二本目」を出すための条件は
相手を騙すという事、言葉で
騙す以外にもフェイント等が
決まれば騙すという条件クリア
「三本目」を出すための条件は
二本の尾で相手の攻撃を二回
防ぐ事、完璧に相殺出来ないと失敗
「四本目」を出すための条件は
三本の尾で攻撃をクリーンヒットさせる事
「五本目」を出すための条件は
敵対した相手を一人倒す事、
「六本目」を出すための条件は
六分間、絶の状態になり力を溜める事
「七本目」を出すための条件は
尻尾オーラに硬を施し、敵に
ダメージを与える事
「八本目」を出すための条件は
相手の能力の仕組みと系統を見破り
相手に向かってその事を告げる事
考察が正確でないと能力は不発、
相手に向かって能力を言い当てる
回数は一回こっきり
「九本目」を出すための条件は
相手の攻撃を食らい、重傷を負う事
骨折程度じゃ発動しない死にかける
程のダメージを食らってはじめて生やせる

━━━━━━━━(戦闘描写、応用)

各尻尾オーラは伸縮自在であり
尾の先端を鋭利な刃や手のような
フォルムに変化させる事も可能
先端に行くほど密度が増す、
尻尾のフォルムのままでも相手を
突き刺したり自分自身を地面に
刺し止めて固定する用途でも使える
AOP量は強化系スキルのバフを受け
尻尾の本数に比例して倍加、
二本なら2倍、三本なら3倍
最大九本時は9倍である。

━━━━━━━━━━━━(術者)

女狐系、何でも煙に巻く女子
からかう事が大好きなキャラで
意地が悪い女。真面目な話しを嫌い
真に迫ろうとするとあれこれと
違う話しを振って巧みにかわす。
カミソリのような切れ長の目付き
いつもふざけたおちゃらけキャラを
装っているが、実際はバリバリの
強化系寄りで脳筋思考、自分の
性格的な欠点を分かった上で
他人にそれを悟られぬよう
偽りのキャラで覆い隠している。
嘘が上手く、真実を織り混ぜつつ
嘘を言うので何が真実で嘘なのか
サッパリ分からない。
湿っぽい話しは好まない性格、
身体能力は強化系寄りな為
非常に高く、サシの勝負を
特に好む。図に乗った男を相手取り
そのプライドを完膚なきまでに
打ち砕く瞬間が一番好き。怖い。
服装はセクシーなキャミソールの
上に赤のテーラードジャケットを
羽織りパンツと厚底サンダルを
合わせたコーデ、全体的に暖色系。

No.6015 三ツ星の考察ハンター 2019/08/10 21:14

慈しみの月桂冠=(放出系)
━━━━━━━━━━━━━━
  ロウラル・クラウン
   Couronne de laurier

月桂樹の葉を編んで作った冠に
オーラを蓄えて保存しておき、
着用した者に様々な効果を与える。

━━━━━(事前の準備と発動条件)

月桂樹の葉を編んで冠を作る。
作成した月桂冠にオーラを蓄え
1週間を通して2万OP溜める。
これを自分の手で着用させる
自身で着用する事も可能、
着用した時に「シールド」と唱えると
相手の体を月桂冠から出たオーラが
包み、全体をガードする
OP2万分のダメージは相殺可能。
「チャージ」と唱えると
POPが減少した念能力者に対して
オーラの回復効果を与えられる。
「ブースト」と唱えれば
AOPが増幅し、攻撃力が増す、
シールドと似ているがブースト時は
攻撃のモーション時だけしか
オーラの増幅効果が見込めない、
反対にシールド時は堅などの
防御体勢に入っている間
耐久性が増すという表現。

━━━━━━━━━━(操作系)

嘆きの荊冠=クロウズ・クラウン
Passion of the crown of spear

同系統の能力だが、こちらは
半強制型寄りの念であり、
イバラを使って冠を作る。

━━━━━━━━━━(発動準備)

イバラで指先を傷つけ血を出し
これを水に浸して混ぜる。
術者の血を混ぜた水にイバラを
浸して一週間オーラを蓄える。
これを対象者に被せると
相手に自傷行為を行わせる事が出来る、
自傷行為のレベルはイバラで
刺して流れ出た血の量が増えれば
増えるほど上がっていく仕組み。

━━━━━━━━━━━(制約)

前者の放出系スキルは
発動媒体作製の制約とオーラ蓄積の制約
後者の操作系スキルは
自傷制約の縛りとオーラ蓄積の
制約が存在。水に浸け、
水見式を行う等の工夫をすれば
長く冠を持たせる事が出来るが、
原則すべての冠は植物を原料と
したものなので、ほっとくと
一ヶ月も持たずに枯れてしまう。
長期間オーラを蓄えて
保存しておく事はできない。

━━━━━━━━━━━(術者)

品格系、レディファースト男子
大の女好きのナンパ男で
歯の浮くような台詞を平然と吐く
しかし誰もが振り返って見惚れて
しまうほどの美丈夫なので
そこまで嫌味に感じない。(男は例外)
困っているレディーがいると
ほっとけないタチで颯爽と現れ
助けた後はカッコつけて去っていく、
基本的に見返りは求めないスタンス
何処まで本気なのか分からない
お世辞を並べ立てるが八割は本気
根は陽気で快楽主義、女の子と
楽しくお話しできれば袖にされようが
ひっぱたかれようが構わないと
思っている。職業柄、草花と
触れ合う事が多いため、花の
甘い香りを漂わせている
本職はフラワーアーティスト
生け花に関してはその道のプロで
業界では新進気鋭の人物という設定
世界の植物に関する知識もある
パリっとしたジャケットに袖を
通しており、胸元にはその日の
気分で花を一輪挿している風体。
勝負事の時はなどは真っ赤な薔薇を
身に付ける。

No.6014 三ツ星の考察ハンター 2019/08/10 15:09

幸せの覆面作家
フォーチュンコンサルタント
━━━━━━━━━━━━━━
(特質系)=Happy farewell

自分で書いた作品を通して
未来を予測する能力。

━━━━━━━━━━━(発動条件)

たまに一流作家が漫画や映画の中で
未来をズバリ予言して的中させる
あの現象を突き詰めたような念で
アドリブで書いた筈が何故か
全てことごとく的中する。
ただし「狙って書いた内容」は
絶対に的中しないという法則があり
本人が意図せず無心で書いた場合
キャラが独断で動いたケースや、
想定外だった顛末が予知になりやすい。

━━━━━━━━━━━━(制約)

毎日欠かさず執筆活動を行う
という誓約と制約、筆を執らないと
能力が使えなくなってしまうような
気がすると本人は感じている。
狙って書いた内容は予知として
成立しない。全てはアドリブ。

━━━━━━━━━━━(術者)

文豪系、強迫観念に駆られてる女子
フリーのライターとして活動している
キャラクターで、小説の執筆から
新聞の社説の寄稿、エッセイの
執筆など筆を執るあらゆる仕事に
携わっているという設定。
はじめは無自覚だったが読者からの
指摘で自身の能力に気付き、
半信半疑だったものの重大事件を
事前に予知していた事が
何度も続いた事で能力を確信、
それ以降は強迫観念に駆られるように
毎日毎日狂ったように筆を走らせ
作品を量産している。
自覚した途端、予知はパタリと
途絶えてしまった狙って書かない
事が重要だと気付いてからは
無心で黙々と書き続けるという事を
自分自身に枷として与えている。
その為、ストレスが半端なく
常時胃潰瘍、神経衰弱、腱鞘炎を
患っている。誰かをモデルとして
キャラクターを動かすと
そのモデルとなった人物の周囲
限定で範囲を絞り予知をする事も
出来るというぶっ壊れ性能、
それだけに制約もかなり重い。
服装は女流作家を思わせる風体で
アンティーク調の和装をカラフルに
彩ったコーデ昭和レトロの赴き。

No.6013 三ツ星の考察ハンター 2019/08/09 17:09

とこしえの印念=Mark of causal
 
(強化系)━━━━━━━━━━━━

オーラを毎日少しずつ蓄えておき
好きなタイミングで引き出し
技の威力や身体能力を高める念。

(能力使用時の表現)
━━━━━━━━━━━━━━━
蓄えたオーラは「印」へと変わり
体の何処かにタトゥーのような
模様となって現れる、
オーラを印から引き出す時は
手のひらに凝でオーラを集め、
印に触れるモーションを取る、
すると印からズズズッとオーラが
引きずり出され、術者のAOPが
増幅する表現。

(制約、補足)━━━━━━━━━

毎日少しずつオーラを蓄え
印に変えて保存しておくこと、
年間を通して200万OP蓄えないと
いけない。これはノルマであり、
もしオーラの使用しすぎで
200万OPを蓄えられなかった場合
この能力は一生使えなくなる制約。
備蓄したオーラは自由に引き出せる
印に変えて保存する際、術者は
その模様の形状を自由に設定出来る
指でなぞる仕草をして印を描く表現
印からオーラに還元すると記しは消える
保存したオーラを引きずり出す時、
印で形象や念文字の模様を書いて
ストックしておけば、手っ取り早く
オーラを還元した時に
クイックアタックで使える。
例えば牙のような印を書いておけば
引きずり出した瞬間、素早く
そのオーラをアギトのフォルムに
変化させて攻撃に転用出来る。
つまり、必ずしもオーラ増幅にだけ
保存したオーラを使える訳ではない。
印念は他人に刻んで保存しておく事も可能。

(術者)━━━━━━━━━━━━━━

高潔系、義を重んじる英傑男子
体中に無数の印を入れているキャラ
通常のPOPとは別に長年溜めに溜めた
オーラを自在に引き出して戦闘で
活用してくる為、まるで無尽蔵に
オーラを使えるように見える。
身体能力も非常に高く、分析力もあり
ここぞという時に頭をクールダウンして
冷静になれる。オーラの扱いにも
熟達しており、強化のスキル以外にも
変化、放出のスキルをバランス良く
使いこなせる。変化系寄りなので
オーラの形状変化は上手いが
手元から放してオーラを維持する
放出のスキルは並みレベル、
なので他人に施した印念は
術者本人ほど出力が出ず、
時間経過と共にすり減っていく。
本気を出すと印が発光する描写。
もともと某国の軍に所属しておりそこで
念を会得したという設定、
軍隊時代はその武勇でもって
名を馳せた優秀な兵士だったが、
誰かを助ける為に軍隊に入った所
理想と現実のギャップに直面して
軍から脱走、不名誉除隊となる。
それでも強さを買われて上層部から
度々帰ってくるよう請われていたが
いくら多額の金を積まれようとも
それを拒み続けた為、結局
国からも追い出されてしまい
流星街に流れ着く。流星街での
生活にすっかり馴染んでからは
自分の出来る範囲の事で
困っている人がいれば無償で助け
軍隊仕込みの格闘術なども教え
身を護れる術を住民達に教えた
念の指導もその一環として
伝授してしまっており、結果的に
本人が意図せずして凶悪な
念能力者誕生に寄与してしまっている。
黒地の生地にワンポイント水色の
ボーダーが入っているツナギを着用
胸にはかつての戦友達の
ドッグタグをお守り代わりに下げている。
戦闘時はツナギの上をはだけさせ
筋肉質な胸板を露出させる。

No.6012 三ツ星の考察ハンター 2019/08/09 10:22

削除

No.6011 ドザえもん 2019/08/09 01:21

もう一つの扉(どこにでもドア)

特質系の念能力。
物体の表面に開閉自由な扉を作り出す。
物体の内部・外部に自由に到達出来る能力。

使用例…
金庫の鍵なくしちゃった…⇒金庫に新しい扉を作ろう!

この建物出口一ヶ所しかないのかぁ…⇒ここに新しく扉を作ろう!

あいつの頭の中いっぺん覗いてみたいなぁ…⇒
頭蓋骨の表面に小さな扉を作ろう!

No.6010 三ツ星の考察ハンター 2019/08/08 11:43

削除

No.6009 三ツ星の考察ハンター 2019/08/07 22:04

騙りかけてくる骨=(操作系)
Fail-Deadly-Bones/ピッカァッボーン
━━━━━━━━━━━━━━━

オーラを注入した骨全般を操る念
自立操作も可能、本来はオーラに
操作情報を込めてこれを直接
骨に叩き込み、遠隔操作する。

━━━━━━━━(応用編、制約)

自分の手で発掘した骨(もしくは発見)
限定でオーラを注入出来る、
骨は無数に操れる、数のわりに
燃費は良い。骨のジョイントを
外して別の関節に繋ぎ、あり得ない
骨格の造形をする用途も可能
ガシャガシャと髑髏だけに
骨同士を複雑に繋ぎ合わせて
骨の集合体の巨人や頑強な
シェルターを組んで防御する用途も
出来る。遠隔操作可能な限界の
距離は術者の半径二キロ圏内、
操作精度は操作数によって変動し
少ない骨に大量のオーラを
注いだ方が操作精度も高く
精密作業も行わせられる、
少ない方が持続時間も高い、
反対に膨大な数の骨を操作した時は
動きが単純化し、持続時間も
短くなる。ホネのジョイントを
外して連結を行うと、オーラの
受け渡しや補給、更には
オーラの一体化も行える。
膨大な数の骨を操る時はオーラの
バトンパスを要所で行い
枯渇を防ぐ応用も出来る。
オーラの回収も可能だが、
操作効力が届く二キロ圏内から
出てしまうとオーラ回収も命令の
受け渡しも出来ない。

━━━━━━━━━━━━━(術者)
理論系、骨好きすぎ女子
ハンターライセンスも取得済みの
法人類学者で、肩書きは
ボーンハンター。とても優秀な
人物、法医学研究所に勤めて
被害者の骨から様々な情報を
掬い上げる。他にも様々なジャンルの
職を掛け持ちしており、
発掘された人骨やミイラの鑑定を
したりもする。古生物学者兼
法人類学者兼、考古学者。
過去にジンから発掘のノウハウを
学んだこともあるという設定、
幅が広いミドル丈のウールブレンド
コートを着用し前は留めず
後ろに靡かせ颯爽と歩く、
全体的にアイビーグリーンで
纏められた大人な女性の装い
モデルイメージはキャシー=ライクスだが
外見の特徴とパーツはもろ
エミリー=デシャネル。

No.6008 三ツ星の考察ハンター 2019/08/07 22:03

貪瞋痴を喰い破る口
クリカラテンツキ━━━━(具現化系)
Unmöglich Waffel

不動明王が持つとされる持物
倶利伽羅剣を模した剣を具現化。

━━━━━━━━━(能力の効果)

この剣を色んな場所にブスッと突き刺し
そのままズバッと一文字に裂くと
裂け目が口に変化する。
口は大きく開いて辺り一帯を
丸ごと呑み込み、地形すらも
変えて引きずり込み、噛み砕いて
破壊する。具現化系にしては珍しく
破壊にだけ特化しまくった念で
範囲も広い。まるで地の底から
巨大な怪物が現れ、
飲み込まれていくように周囲の
一切が口の中に消えていく描写。

━━━━━━━━━━(制約、補足)

発動回数制限の制約が存在し
月に11回だけしか使えない
大きく口を出現させて飲み込む
為には地面に突き刺した剣を
長距離引っ張り、裂け目のラインを
入れる必要がある。しかも
剣を具現化している間、術者は
剣に応用技、硬を施して
オーラを一極集中させる事、
もし使用中に硬を解除すると
能力は強制的に解けて使用回数が
一つ減る。11回の使用制限を
オーバーすると、翌月まで
術者は強制的に絶の状態となって
一切の念能力が使えなくなる。
口を具現化していられるのは
剣を直に突き立てている間だけ。
咀嚼された物体はしばらくすると
消化されて消える。

━━━━━━━(土壇場の奥の手)

だいたいが地面に切れ目を入れ
口を出すのが通常の使い道だが
もし、切れ目を入れてる時に
敵から見つかって攻撃されると
ひとたまりもない、そういう時は
自分自身の腹に剣を突き立て
そのままかっさばく、(切腹!)
すると体の表面に口が出現。
体の表面積を超過したサイズの口は
作り出せないが、自分の体に
直に具現化した口なので、
剣を抜いてもその口は消える事がない。

━━━━━━━━━━━(応用編)

咀嚼し噛み砕く攻撃がメインだが
口の開閉は術者の意思で自由にでき
一定量の物体を口の中に収納し
任意で取り出す事も出来る
(ただしヨダレでベッタベタ!)
より長く避けた口ほど噛む力は
増大する。その分オーラも大量に使う
この術者の場合、入れられる切れ目の
長さは最長1.5キロ、
咬合力(こうごうりょく)の限界は
約130トン、メガロドンですら
20トンかそこら。もはや怪物級。
裂いて出した口に自ら飛び込み
緊急回避する応用も出来る、
口を閉じれば堅牢なガードを展開。
飛んでくる飛道具や刃物等の武器も
口に放り込んで受け流せる。
口に取り込んだ物質をゲロ吐く感覚で
吐瀉し、ブッ放す攻撃も可能。
一直線に裂くラインの引き方以外にも
弧を描くように円をなぞれば
その中心が丸ごと口になり飲み込まれる。

━━━━━━━━━━━━(術者)

混沌系、清濁併せ呑めなかった男子
もともと産業廃棄物処理の仕事に
携わっていたキャラで、
能力を使い色んな危険物を廃棄して
社会に貢献していた。ところが
危険物を具現化した口に
投入しまくっていたところ、
自分の体にも何故か影響が出始め
(能力が肉体に影響した因縁関係は不明)
後遺症を併発し、健康に支障をきたした
一番の衝撃は外見が変化して
人間に見えないような醜い姿に
変わってしまった事。その事が
きっかけで廃棄物を垂れ流す
関連会社や企業に対する
フラストレーションを募らせ、
やがては自然環境を破壊する
人間社会にも嫌気が差すように
なっていった。元々勤めていた
産業廃棄物処理の職を離れた彼は
それらを生産する施設や企業本社を
襲撃し、能力を使って壊滅させる
という事を繰り返すようになり、
テロリストとして各国で
指名手配されるようになったという設定。
普段は醜い姿を隠す為にマスクと
大きめのフードを目深に被り
素顔を見せないようにしている。
定期的に吐血する、自分の命が
長くない事も分かっており、
死ぬ前に世に変革をもたらすべく
日夜企業と関連施設の破壊に奔走、
けっこう可哀想な生い立ちのキャラだが
破壊した施設に詰めていた職員や
技師たちまで見境なく殺して
回っているので、やはり凶悪犯で
あることに違いはない。
能力とは別に、オーラと同じ感覚で
放射線を視認する事ができ、
更にその濃度を感知して生物の
有無、地形の立体的な把握等が
出来るようになっている。
これは念能力とは無関係の能力で、
廃棄物を処理していく過程で
備わった特異な感知能力、この
知覚と念を併用する事で長いこと
ハンターたちの追撃を逃れ方々で
厄介な事件を引き起こして回っている。

No.6007 三ツ星の考察ハンター 2019/08/07 00:19

   たわむれ果実
    メーア・フェアッティル
      Swelling breast
(変化系)━━━━━━━━━━━━

ブドウの房を連想する
球体が連なったオーラを形成。

━━━━━━━━(制約、応用編)

房オーラには弾力性があり
バランスボールのように上に乗って
弾ませたり、その反動を利用して
自身を弾き飛ばす応用も出来る。
防御や回避など、多彩な用途で
使える汎用的な能力だが
恐ろしいのは弾力の方であり、
バリバリの強化系寄りの術者が
繰り出す、肉弾戦法と組み合わさる事で、
破格の攻撃力と速度を出せる。
制約らしい制約はほぼ無いが、
手元から放すと徐々に萎む
弾ませる度にオーラは徐々に減る。

━━━━━━━━━━(戦闘描写)

たわわに実った
ブドウの房みたいなオーラを
体の表面にボコボコと纏わせ
衝撃を緩和したり、肘や足の裏
背中から出す事で反動を利用し
拳を加速させたり、受け身からの
急速反撃等も行える。

「擢脚ヒールドロップ」

反動を利用して突撃し、鋭利な
ヒールの踵で敵を思い切り蹴る技
抉るほどにエグい、この術者の
得意技の1つで両足で繰り出す
ドロップキック。

━━━━━━━━━━━━(術者)

姉御系、しっかりとした芯を持つ女子
アネゴ肌で思った事は歯に布着せず
ズバズバと言うタイプ、
ハンターライセンスも取得済みで
肩書き上は物件ハンター
不動産関連が仕事のメインだが、
狭義での物件以外にも婚カツ系の
男女の出会い仲介、更には
人材派遣など人を物件に置き換えて
幅広く活動を行っているって設定。
(物件とは人も含む広い意味での物件)
因みに彼女が仲介した物件は
安く、お手軽で内容も良いと評判
ハンターとしては熟練の域に
達したダブルハンター
弟子には勝手系強化系術者と
忖度系変化系術者がいる。
弟子の指導(主に勝手系のバカ)には
毎度毎度手を焼かされているが
なんだかんだ愛弟子を可愛がっている
名物件を探す過程で発見した
“曰く付き物件”の処理や下見など
ほぼタダ働き同然の雇用環境で
弟子をコキ使っており、二人からは
毎度文句を言われる、しかし二人共
逆らった時が恐ろしいので
頭が上がらない。曰く付き物件は
だいたいが面倒くさい案件で、
危険が付きまとう事がほとんど
それを見越した上で弟子を投入し
修行も兼ねて実戦経験を積ませている。
加減を知らない所があり
「この程度なら死なないでしょ」と
思う事が常人では死ぬスレスレ
なんて事もザラであり、弟子達は
常に命懸けの修行を強いられている。
七分袖シフォンワンピースと
ヒールの衣装、色っぽく
片脚だけ裾から出している
動きのあるカシュクールデザイン
能力を使うとスカートの表面に
ブドウの房みたいな球体がくっつき
先鋭ファッションのような印象になる。

No.6006 三ツ星の考察ハンター 2019/08/07 00:17

一心不可二用、ファーダーフォン
━━━━━━━━━━━━━━━
(放出系)=Selection of bitter meat

半強制型寄りの放出系能力で
対象者にデバフを与える部類の念

(発動条件、効果、シチュ)
━━━━━━━━━━━━━━━
相手が行う行動及び選択を
許容して受け入れる、その影響下に
ある状態で、相手が別の行動を
実行に移したり、影響を及ぼすと
能力が発動。術者の口から
ポコンッとオーラの塊が吐き出される。
よく見るとオーラの中に
相手が選択で行った行動が
文字となって浮かんでおり、
蹴って弾いたり、手で持って投げ
相手に直撃させると効果が発動、
術者が許容した範囲を越えて
現実に影響を及ぼした相手は
オーラに当たると全身の力が抜けてしまう。

(応用編、補足)━━━━━━━━━

少しややこしいが、
要するに何種類か術者が相手の
行動を「これこれはOK」と許容
許した範囲外に影響を及ぼした時
(例えば相手の念は自分に使えるが
仲間はNGとか)能力が発動。
口から吐き出されたオーラを
直撃させることで強制脱力、
脱力のレベルは許容範囲がより
広がるほど上がる。部分的にも
指定可能で、腕や足だけとか
範囲は細かく調整する事も出来る。

(制約)━━━━━━━━━━━━

・相手の選択と影響の許容
・複数設定可能だがその分無防備
・一度許容した事は能力が発動して
いる間、解除出来ない

(術者)━━━━━━━━━━━━

嗜虐系、ややサディスティック男子
とある国で体制の転覆を目論む
レジスタンスを率いる頭目、
表の顔は軍事政権の小間使いとして
権力者におもねる姿勢を取っているが
影ではレジスタンスを主導し、
虎視眈々とクーデターの機会を
窺っている。表向きへつらっているが
残虐無道な行為をも平然とやってのける
ヤバいキャラクターで、それを
楽しんでいる節すらある。
しかしそれはあくまでも趣向であり
やっている事自体は軍事政権を
転覆させて国民の住みよい社会を
実現しようとする行為である。
ハンターワールドではわりと
いる悪どいけど見方によっては
善悪の判別が難しい部類の人物。
操作系寄りの放出系術者なので
肉弾戦はあまり得意としていない
計略と罠で引っ掻けて敵を攻略する
赤いベレー帽を被り、いつも
葉巻を咥えている。全体的に
ゲバラスタイル、ただコイツの
人望はそこまで厚くない。

No.6005 三ツ星の考察ハンター 2019/08/05 11:17

削除

No.6004 三ツ星の考察ハンター 2019/08/04 14:06

封ぜられたる法
━━━━━━━━━━━
(特質系) Secret inside=オンカミワッカ

念獣具現化のスキル
術者の影から赤い帯状の布を
全身に巻き付けた異様な念獣が
出現する。人型タイプの念獣で
片目だけを布の隙間から覗かせており
そこから焰のような黄色いオーラが
溢れているビジュアル。

━━━━━━(発動時の表現、効果)

念獣の体を覆う赤い布は
術者の意思で自在に動かす事ができ
ギュルギュルという効果音と共に
縦横無尽に動いて多目的に使える
伸縮性もあり、切られても
また伸びてくる。赤い布を全身に
巻き付けられてがんじがらめに
拘束されると、相手は強制的に
封印状態となり、あらゆる機能
効果を封じ込められる。

━━━━━━━━━━(応用編)

赤い布にオーラを流す事で
切断や捕縛、防御足場作成など色々な
用途で活用可能。
自分に巻き付けて身体機能や
五感等を封印する事で
制約を更にもうけ、念のブーストを
かける事も出来る。後述の制約で
赤い布は手元から離せないが、
自身を封印指定する事で
手元から離しても封印を継続する
使い方も出来る。原則、自分へ
適用する封印は自発的な意思では
解除できず、最低でも一ヶ月は
解除できない。当然ながら
布もオーラで構築した物質なので
応用技、隠で不可視にする事が出来る。

━━━━━━━━━━━(制約)

「然れども連年心を動かし、
未だ成就する能はず。蓋し封印の
念はその長ずる所に非ざるか」
という口上を唱えて
三つの禁止事項を設定し
これを遵守すると誓う。
すると念獣の布が術者の体に巻き付き
設定した三つの事を封印、
封印効果は自発的には解けず
一ヶ月はそのままの状態となる。
本体と念獣は布を介して連結、
接合部を切られると念獣は消滅、
その日はもう具現化不能となる、
相手の全身に布を巻き付ければ
相手にも封印効果を適用出来るが
相手と念獣を繋ぐ布の接合部を
他者に断ち切られると、封印は
解除されてしまう。

━━━━━━━━━━━(術者)
 
厳粛系、異様な存在感男子
褐色の肌をした初老の男性で
謎の多いキャラ。そんなに大して
強いわけではないが、何故か
彼が話し出すと誰もが耳を傾け
気付いたらペースに飲まれてしまっている。
不思議な説得力と人心を掴む
才能を秘めた個性、もう歳という
事もあり全盛期と比べると
戦闘力方面はめっきり衰えて
しまっていて素の殴り合いでは
とてもじゃないが若い者に
太刀打ち出来ない、しかし
長年の経験と老獪さからくる機転により
常に最善、最適な行動を選択して
優位に立ち回る事が出来る。
強さの方向性がまた違う存在。
見た目はモスグリーンの
チューリップハットを被り、
オーカーのブラウスの下に
ルアーの柄が入った白シャツ
同モスグリーンパンツ
白スニーカーというコーディネート
趣味が釣りという設定なので
ルアー柄のシャツを好んで着用
モデルイメージはモーガン=フリーマン。

No.6003 三ツ星の考察ハンター 2019/08/04 14:03

遊戯大師牌 Matchmaker Mahjong
━━━━━━━━━━━━━━━
ブレイブチェイン=(強化系)

麻雀になぞらえた強化で
能力の発動媒体に「牌」を使う

━━━━━━━━━(能力の効果)

能力の適用範囲は四人
術者は親役に該当し、他の子へと
牌を割り振る、一緒に卓を囲んで
麻雀をやってみる。先にあがった
者に強化を適用する、和了の
パターンに応じて強化パターンが
変化する。点数が高い和了ほど
強化が高まるという特性は一貫。

━━━━━━━━━━(制約)

あらかじめオーラを牌に込めて
卓囲んでプレイする。
負けた奴は術者も含めて
強制絶、絶る対象が術者だった場合
無防備となるのでもし攻撃されると
術者は確実に死に、能力も
強制的に解除される。
解除される、ともう誓ってるので
たぶん死後の念の補正も
受けられない。甘くねえ勝負の世界。

━━━━━━(奥の手の国士無双)

厳しい条件ほど強力なバフが発生
国士無双が最強で、アバウトに
見積もってもあがった奴は
戦闘力が通常時の十倍以上に
跳ねアガり、身体能力向上とは
別に個別の念能力もパワーアップ
更に全ての攻撃に強制スタンの
効果が付与される。実は
牌を介して他の系統能力者の
オーラを分配している、共有させ
シャッフルしているという仕組み
操作系か放出系が混ざっていれば
スタン効果が付与される、他にも
別系統が混ざっていれば効果が変化。

(術者)
━━━━━━━━━━━━━━━
闊達系、こまけえ事は気にしない男子
竹を割ったような性格のキャラで
大抵の事は笑って吹き飛ばす
度量の持ち主、しかし理不尽な事や
食い物の事に関して他者から
侵害を受けると静かに怒りを露にし
うって替わって凶暴な一面を
垣間見せる。(食い物の恨みは怖い)
これは空腹の辛さを知るからこその
反応で、過去に極貧に喘ぎ
その日食う事もままならない
生活をしていた経験に由来する。
もともと内戦が激化して爆弾が
雨のように降り注ぐ事が日常の地域で
育った経歴の持ち主、生きる為には
他者から奪い、騙し、殺しもする
そうでもしないと生きられない
そんな環境が日常だった。
成長して外の世界に視野を向けた時
日常が非日常だった事を後に痛感、
それ以降は自分の過去の過ちを
深く後悔して戦争の本質を憎む
人間へと成長していった、という設定
そういった経緯から普段は
自身が立ち上げた非営利法人を
運営しつつ、同志を募って
難民支援や孤児の保護、食料支援
チャリティー等の活動も精力的に
行っている。いびつな偽善者とも
取れるキャラだが、本人は
したいからしているだけで、利害もクソも
元々頭から抜け落ちている。
立派な風采をしており
身長180cm以上の長身、
過去に爆撃の余波で受けた
裂傷が顔面の額全体に入っている
子供が怖がるのでターバンのような
ものを額に巻いて傷を隠している
服装は全体的に白と赤と黄色の
配色で纏められたラフなスタイル
デカイ口のロゴ入りのTシャツに
膝がクラッシュしているダメージ
スキニーとブーツを合わせた衣装。

No.6002 三ツ星の考察ハンター 2019/08/01 11:35

削除

No.6001 三ツ星の考察ハンター 2019/07/30 15:10

如優曇華時一現耳礼装
レガレアコスチューム
Clothes including régale

(変化系)━━━━━━━━━━━

その手で屠った生き物の生皮を剥ぎ取り
自分の手で鞣して服を作る。
この服を着るとその材質の元となった
生き物の形状がオーラに現れる。

(効果と応用方法)
━━━━━━━━━━━━━━━
剥げるだけの皮がある生き物であれば
何でも服に仕立てる事が可能、
複数作って着回し、状況に応じて
オーラの性質を変化させる事も出来る。
見た目も異質で、脱いだ後も
鞣した皮にはオーラが宿っており
よく観察すると表面が流動している
クローゼットに収納していたはずが
翌日にはクローゼットが開いており
地面に落ちているなんて事も日常茶飯事
より強力な生物の生皮ほど
鞣した時に強力なオーラを発する
服によっては身体能力の強化を
もたらすものや回復力を高める服もある。

(鞣した皮で作られる服の種類)
━━━━━━━━━━━━━━━
着たらオーラが変化する皮は
毛皮状からライダージャケットまで
様々、
黒紋付羽織袴、着流しなどの和装
帽子や冠、靴や外衣も存在する。
他にもスカーフ、ショール
ヴェール首飾りや腕輪のような
装飾品まであり、そのバリエーションは
膨大、組み合わせ次第でも効果が変化。

(制約)
━━━━━━━━━━━━━━━
服を着る事で得られる効果は
一時的なものであり
服のオーラを顕現させて戦うと
使用した分のオーラは服から
次第に失われて最終的には
普通の服になる。再発動するには
一定期間服を着続けてオーラを
込めるという手順を踏むこと。
自分の手で狩り、鞣して加工した
服しか能力では使えない。
他人に着させて能力を使わせる
事も出来るが、術者が使う時と
比べて能力の効果がワンランク下がる。

(術者)
━━━━━━━━━━━━━
面妖系、破滅型無気力女子
かつて伝説の狩人として知られた
凄腕のハンター、生命に対しては
畏敬の念を抱いており
口に入れる食べ物も服に仕立てる
生き物も全て自分の手で狩って
命に責任を取るというスタンス、
暗黒大陸に挑戦した経験もある。
服飾デザイナーとしても高い
技量と実績を持っており
彼女が立ち上げたブランドは
世界有数の老舗高級ブランドとして
世間に定着している。
発足は200年以上も前のはずだが
同名のデザイナー(本人)がずっと
服を作り続けており
20~30年周期で不定期活動を行い
新作を発表しては世界のモード史に
一大ムーブメントを巻き起こす。
まるで何処かの漫画家を連想させる
キャラ、戦闘においては
世界各地で狩った生物から得た
生皮を加工し仕立てたとっておきの
服を着用する、凄まじいオーラを
形成して敵を粉砕。
圧倒的な実力を持つが、長く生きてきた
影響で、精神は磨耗し気力が
限界まですり減ってしまっており
常時無気力、押し寄せる虚無感で
創作意欲も削がれ、近年では
服飾デザインの方もネタ枯れして
ブランクに陥ってしまっている。
100歳をゆうに越える高齢の筈だが
何故か歳を取っておらず、
若々しさを保っている外見、
その日の気分で服を変えており
服装によって雰囲気がガラリと変わる。
モデルイメージはアナ=ウィンター
胸元を大きく開けたライダースーツの
上から赤いロングコートを羽織っている。

No.6000 三ツ星の考察ハンター 2019/07/30 15:08

天寿を全うせざる者共
プルートゥザフューチャー
━━━━━━━━━━━━━━
(特質系) Exile into a children

色々とややこしい能力だが
簡潔に言うと他人に自分を
上書きする能力。

 
(発動条件)━━━━━━━━━━

呪憑型の念であり、発動する為には
自分自身が死ぬ必要がある。
ただ単に自害すればいいという
事ではなく、引導を渡す相手は
自分の実子じゃないといけない。

(制約etc)━━━━━━━━━━━

人格を移植するという感覚が近く
経験や性格などは引き継げるが、
肝心の記憶などは引き継げない。
子に殺害されるような恨みを
買う理由を作らないといけない。
念能力も引き継げるが
記憶が途絶えてしまうので
能力の仕組みを把握してないと
使い方が分からなくなってしまう
系統は子供の系統に準拠する。
系統の立ち位置で対極の能力は
どう足掻いても使えない。
性別が違う場合、心の在り方の
違いによる副作用か
通常よりも寿命が短くなり
念の精度もかなり落ちてしまう。

(発動時の表現)━━━━━━━━

子供から殺害されると
術者の傷口や口から怨霊怪異のような
オーラの怪物が出現する。
これは子供に向かって襲い掛かり
口から体内に侵入、意識を失わせる
一度この能力が発動した場合、
子供は回避も防御も不可能。
分厚いコンクリートの壁や
あらゆる障害物をすり抜けて
体内に侵入してくる。気絶した後
意識を取り戻すと子供は
まるで自分が自分じゃ無くなった
ように感じ、次第に自分の心が
何者かに侵食されていくような
恐怖に苛まれる。そうして次第に
自己は消失し、数ヶ月後には
心が親の人格と統合され、
もう親のクローンと化してしまう。
上書きした子供が本来知らないはずの
事でも、昔親が経験していた場合、
知っていたかのように感じる。
自害をしようとしても
体がそれを拒み、意識と肉体が
切り離された状態に陥る。
自分を破壊される恐怖を
最後まで感じなければならない、
恐るべき念、ある意味死ねる方が
まだマシである。
リスクが最も重い部類の
命懸けの念である事から
効果はかなり強力で、
上書きし終えた子が念能力者であれば
その念能力も引き継いで
使うことが出来る。

(術者)━━━━━━━━━━━━

殊勝系、飽くなき執念男子
何世代にも渡って自分を
子供に上書きし次世代へと力を
継承してきたキャラ。子供は
親の所有物という価値観を持っており
自分の子の代、孫の代まで
犠牲を強いる事を是としてきた。
そうまでして生に執着する理由は
もともとある人との約束を
果たせないまま寿命が尽きる事に
恐怖した事がきっかけ。ところが
代を経るごとにその目的意識は
次第に忘れ去られ、
自身を存続する事自体が
目的意識に取って替わってしまった
悲しいキャラ、本当は誰よりも
子供の事を愛している愛情深い
性格を持っている、にも関わらず
能力を使うためにあえて子から
恨まれる最悪な親を演出し、
殺害されるように仕向けている。
その罪過からくる罪の意識が
次第に心を蝕み、狂わせていった
という経緯のキャラ、能力の性質上
記憶の全ては引き継げないが、
長年の経験や癖等は体に染み付いており
咄嗟に行動したり妙な機転が働き
危険を事前に察知して回避したり出来る
長年の経験が体と心に集積され
ある意味では子供を守っている
という事を匂わせる描写。
複数の念を使いこなし実戦を
切り抜けた経験も同様に
引き継がれているので、端から
見たらまるで歴戦の勇士のよう、
この”直感”こそが最大の武器。
モデルイメージはポール=ウォーカー。
引き継ぎを行った後の術者は
目が赤くなり、瞳孔がタテに裂けた
ビジュアルに変貌する。

No.5999 三ツ星の考察ハンター 2019/07/30 15:07

群がる漆黒の奔流 -Rat King-
デモニッション
━━━━━━━━(操作系)

膨大な数のネズミを操る能力で
凄まじい物量とその数にそぐわない
精密な操作精度を誇る能力。

(発動手順と応用)
━━━━━━━━━━━━━━━
オーラを込めた餌をネズミに与え
飼育する事が条件、直接的に
操作命令を与えて単純動作を
させるだけならチーズをポイっと
与えればすぐにでも操れる。
直接飼育して餌を与え続けた
ネズミは単純動作を越えて
人語を理解し、個々で意思疏通を
計らせて命令を伝達、軍隊のように
統率された完璧な動きを発揮する。
もっぱら能力の発動でよく使う
命令は「食べろ」と「偵察しろ」
まるでうねる鈍色の隊列が
津波のように見える。
一挙に押し寄せてくる様は圧巻、
後には骨しか残らない。

(奥の手)━━━━━━━━━━━

血讐における供犠
フェーデブロート (特質系)
Fehde-blót

念を発現し発にまで至った
「念ネズミ」たちの個別の能力と
自身が使う特質系能力との併用が奥の手。

各ネズミに新鮮な獲物の肉を
食わせる事で、体細胞組織を取り込み
粘土のように好き勝手造形して
体を形成する特殊能力。
自分の体を餌にする事で
この効果を逆手に取り、欠損箇所を
強引に埋める応用も出来る。
この術者の場合、両耳部と右目
左腕、顎の顎関節から下(舌も)
餌にして与えている。
自我に芽生えた個体の中でも
比較的大人しい念ネズミには
人間の肉体を宛がって飼い慣らし
他の新入りたちの司令塔代わりに
している。原則、一度の発動で
最低でも体の一ヶ所を犠牲にし
餌として与えないと特質系能力が
発動できない縛り。
 
 
 
(制約)
━━━━━━━━━━━━━━
餌を与えてオーラを付与する。
単にオーラを付与した餌を
与えただけのネズミは1日たらずで
操作時間は終了し、単純命令しか
受け付けない。精度性を高める為には
直に飼育して普段から餌を与え続ける事
自我に目覚めたネズミは稀に
発まで至る個体が出現する、
このネズミは反逆して
術者に反旗を翻す恐れがあるので
事前に間引くか、御せるようなら交渉して
取り引きを行い協力を得られるように
懐柔する必要がある。
念ネズミたちとの意思疏通は
モールス信号で行う。
ネズミ同士の意志疎通は
尻尾を絡めてオーラ受け渡しを
する事で短縮化する事も可能。
だが、その場合尻尾が絡まり
もうそのネズミは労働力としては
使えなくなる。そのかわりに
司令塔としては使える。
特質系能力の使用につき、
自分の肉体を切り取って餌としなければ
発動できない。
 
(術者)
━━━━━━━━━━━━━━
逡巡系、二の足踏みまくり男子
「S&W:M66」を始めとする
数々の銃器を巧みに使い回すキャラ
とんでもなく凶悪な能力を持つが
彼にとって念は自分の仕事をこなす為の
一種の付属スキルという認識で
念に対しては
絶対的な奥義という感覚は
抱いておらず、あまり信頼もしていない、
慎重さとはまた毛色が違う思考で
根本的には自分に自信が持てない
後ろ向きな性格が影響しており
「これでいいのか?」
「この決断で正しかったのか」と
いつも不安に苛まれ
自身に問い質している毎日を送っている。
不安だからこそ念には念を入れて
駄目だった時の対処を何重にも
張り巡らして準備しておくタイプ、
したがって油断も軽率な行動も
絶対にしない、
絶対に敵に回したくない部類の人間、
特筆すべきはその情報収集能力で
念ネズミくん達が見聞きした情報は
ゴシップネタから重要事項まで
全て術者へと伝達される仕様。
天井裏や下水の側溝、家具の裏、
いたる所に耳があるようなもの
最大の武器はこの情報網であり、
戦闘力はオマケだと思っている。
実は叛逆系放出系術者に
裏切り禁止の縛りを与えた張本人
という設定。昔一度交戦しており
左腕を奴に吹っ飛ばされている
しかしその勝負には勝利し、
特質系能力を応用して脳の一部を
複製、記憶を司る部位を埋める事で
対象の記憶と意識に介入して
術中に嵌めている。
普段は某国の諜報機関に所属し、
人材育成や情報収集などの仕事を
一任されている重要人物、
モデルイメージはかの伝説のスパイ
リヒャルト=ゾルゲ。
服装は黒のワイシャツとネクタイ
ベストのウエストコートを着用、
黒い帯状の眼帯を付けている異装。

No.5998 三ツ星の考察ハンター 2019/07/30 15:05

黄泉から現世への通行証
タットアンクアーメン
━━━━━━━━━━━━━━━
(具現化系)(Tut-ankh-amen)

死者蘇生のアイコンとしても有名な
エジプト十字「アンク」を
具現化する。

━━━━━━━━━━━━(効果)

アンクに触れたものの
状態を固定する効果がある。
アンクに触れ続けている間であれば
時が止まった状態と同じ
なま物も腐らないし負傷する事もない
直接触れた方が効果が大きいが
間接的に触れている状態でも
同様の効果を得られる、
しかし間接的な接触の場合
効果は5秒で切れる。

━━━━━━━━━━━(応用)
状態固定による防御、
アンクを持っている間は
状態が変化しなくなるので
どんな攻撃も弾く事が出来る。
アンクから出したオーラを変化させ
オーラで包みこみ間接的に
触れている状態にする。
地面にアンクの模様を書き込み
アンクを立ててオーラを流す
これも同様に間接的に触れている
状態という判定になる。
部分的に状態固定を行い、
心肺機能を生かしたままそれ以外の
範囲を処置して治療、心臓が
動かないので大量出血の心配もなし
輸血量も最小限に抑えられる。
落下中の物体の状態を固定して
空中に固定、それを足場にして
空中を歩行する。などなど
応用方法はまだまだ多岐にわたる。
 
 
━━━━━━━━━━━(制約)

相応の重いリスクがあり、
状態固定中は自分の心臓も
一時的に停止している状態になる
術者だけは例外で、自分の心肺機能だけ
固定しても状態ではなく機能の
固定という判定になる。
したがって能力の持続中は
心停止状態、めちゃくちゃ苦しい
意識も朦朧としてくる
連続での乱用は命取りで
確実に寿命を縮めてしまう。

━━━━━━━━━━━━(奥の手)
彼岸よりの悲願
アルファティハ
Life and death boundary (特質系)

心停止中に術者は特質系へ移行
円を行い、領域全土に状態固定を
適用する事で一時的に一定範囲の
時を止めている状態に出来る。
この領域内部では自分も含めた
味方の状態固定は指定して外せる
しかし制約で、円の面積が
拡がれば拡がるほど心臓にかかる
負担は大きくなる。最悪
心室細動で心停止したままになり
帰ってこれなくなる危険もある。
また、間接的な接触なので
領域まるごとの状態固定は
もって5秒が限界。(肉体的にも)

━━━━━━━━━━━━(術者)
理知系、生真面目女子
数百年続く貴族階級のご令嬢
従者系放出系能力者の主という設定で
時期当主候補と目されている女性
人格者で比類なき才覚と多分野の
教養、知識を持つキャラ。
数十の言語を日常会話レベルで話し
あらゆる問題の最適解を瞬時に
導き出せる天才。思い遣りがあり
良識ある性格、従者に対しては
自分のパートナーとして全幅の
信頼を寄せており、同時に
恋愛感情も抱いている、
しかし表面上は主と従者の関係を
徹底している。服装はきりっとした
モノトーンのセットアップ
ブラックスーツスタイル
胸元にアンクの模様があつらえてある
ブローチをワンポイントで着用、
艶のある栗色の髪を踵まで伸ばしている。

No.5997 三ツ星の考察ハンター 2019/07/30 15:03

同胞の痛みをその身に担いて
ダメージフィードバック

(放出系) Heroes have no pain
━━━━━━━━━━━━━━━
救命の現場で行う色分け、
トリアージを行い、自分の部下に
黄色の印を付ける。(準負傷者)
赤の緊急治療を要する部下には
使用できない。黄色の印を付けた
負傷者は術者から一定量の
オーラを渡され、AOPが増幅
その状態で更に攻撃を受けると
ダメージは通らず、別の何処かへと
オーラと共にダメージが
吹き飛ばされる。

吹き飛んだ黄色印の部下のダメージは
術者が赤いマーキングを施した
場所へと飛んでいって直撃する。

(制約)
━━━━━━━━━━━━━━━
自分の部下にのみ使える能力。
その部下が一定のダメージを受け
負傷する事、大怪我クラスの部下には
能力を使えない。意識があり、
命に別状がない骨折程度の負傷者に
黄色い印を付ける、印は
テープでもペイントでもステッカーでも
何でもいい、マーキングと同時に
一定量のオーラを付与する事、
逃がしたダメージを集約する為の
赤いマーキングを設置する手順。
付与した分のオーラが
多ければ多いほど、ダメージを
より多く逃がせるが
付与した分のオーラ許容量を
越えるダメージを受けると
逃がし切れずに部下は負傷する。
能力の持続中、術者は強制絶の
状態を維持しなければならない。

(誓約)
━━━━━━━━━━━━━━━
大切な部下にだけ戦わせない、
という誓いを立てており
上記の赤の印は自分の体にも
刻んでいる。能力使用中は
絶状態なので念弾が直撃すれば
大怪我ではすまされない。

(術者)
━━━━━━━━━━━━━━━
 
飄々系、食えねえ軍略家男子
某国の軍部で将軍の重責を
担っているキャラクター、
国では英雄と讃えられており
全国民から尊敬されている猛将。
ものすごい部下想いの良い上司で
たまにウィットに富んだギャグを
かましたりして緊張を和らげる、
あまり貫禄はなく、変に肩肘も
張っていない、しかしシメる所は
きちっとシメる。数千人以上いる
部下の名前を全員覚えており
経歴、長所、短所も全て把握している
間違いがあれば正すが
説教がましくなく、本人が気付いて
自発的に変わろうとするように
仕向ける。部下からの信頼は絶大
彼が率いる部隊は強固な一枚岩、
モデルイメージはボーグェン=ザップ
肩幅ガッシリ張った軍服を着用、
身長190cm以上あるのでかなりの
迫力と威圧感、胸にはきらびやかな
大量の勲章を付けている。

No.5996 三ツ星の考察ハンター 2019/07/30 15:02

無慚大剣=Goliath’s Hammer
パイルボア
━━━━━━━━━━━(強化系)

大きめの武器を使う前提の能力
大剣やハンマーなど、大質量の
得物を使用する時に発動。

━━━━━━━━━━(発動条件)

重量が200kgをオーバーした
武器または物体を持ち
オーラを纏わせる。ダメージを
与える前に初撃を打ち込み
オーラでマーキングを施す、
このマーキングした部位を武器で
破壊すると武器に纏わせたオーラが
増幅、破壊力が上昇していく。
 
━━━━━━━━━━━━━(制約)

重量が200kgを越える武器を持つ事
事前のマーキング、マーキングした
箇所を武器で破壊する事、
マーキングは複数施せるが
原則、一度の能力発動で
マーキングは一人につき一ヶ所
破壊してオーラを回収した後は
再びオーラマーキングをして回収、
というローテーション。

━━━━━━━━━━━(術者)
盲従系、血気の勇男子
さる権力者にいいように使われている
暗殺者で、天資剛勇にして武技を好む
特に鈍器の扱いには長けており
暗殺者であるにも関わらず
隠れる気はさらさらなく、長大で
鈍重な武器を担げて敵陣地に真正面から
殴り込み、真っ向勝負で
ターゲットを打ち破る。
メインの武装は身の丈以上の
大剣だがマーキング用にオーラを
纏わせた釘を数本所持している
戦闘時は主に釘を放ち、そこを
大剣でぶっ叩くという戦法。
服装は歌舞伎者を思わせる風体で
上半身は裸、頑強な肉体を
露出させている。髪は無造作に
伸ばし天辺で一本結いにした総髪
頬の下に二本の傷痕があるのが特徴。
全身にはタトゥーも入れている
力一杯オーラを流すと通電した
電子回路のようにタトゥーが光る
これが能力によるものなのか
どうかは不明、モデルイメージは
武田幸三、彼の正面に立つ=死亡フラグ。

(予想外の効果)
━━━━━━━━━━━━━━
当初は術者自身も
「でっけえ武器でブッ叩ければ
超気持ちいーだろな」と、そんな
軽い気持ちで能力を覚えたが
何十人も自前の大剣で葬る内に
殺した念能力者のオーラが
次第に剣に蓄積されるようになっていった
元々釘に込めたオーラを叩く度、
剣で回収するという仕組みの念
回収したオーラを糧に
武器を強化していくというのが
この能力の根幹であり、本質。
気付いたら殺した相手のオーラも
一緒に回収してしまっており
その結果、この術者がメインで使う
大剣は最早妖刀と化してしまっている。
殺してきた者たちの禍々しいオーラを
宿していて、見た目のオーラも
なんだかウジ虫がのたうつように
不規則に動く、超不気味。

No.5995 三ツ星の考察ハンター 2019/07/28 22:19

圧壊砲=コンプレッシオーネ
━━━━━━━━━━━━━━
(放出系) Compression failure

オーラ球を放出し、内側に向かう
力を発生させて圧力を高め、
オーラの中でその力を流転させる。

(発動準備、応用)
━━━━━━━━━━━━━━━
両手を近付けておにぎりを握る
動作に似た仕草を行う、同時に
凝か硬でオーラを一点に集中、
力がオーラの中で循環するイメージで
力を傾ける。完成したオーラ球を
手元から放して放出、オーラ球は
術者の指の動きに合わせて
縦横無尽に操作可能。物体を包み
手を握る仕草をする事で
圧力をかけ、グシャっと潰す表現。
応用編としては圧をかけたまま
潰さない程度にパワーを留め
オーラに包んだまま空中に持ち上げる
自分を含む範囲をオーラに包み
内側に引き寄せて無理やり体勢を変更
複数オーラ球を作って飛ばし
寄せ集めて壁を作る。
特大のオーラ球で広範囲を圧壊。

(制約)
━━━━━━━━━━━━━━━
オーラ球の精製には最低でも
攻防力50以上のオーラが必要。
手元でおにぎりを握る仕草をする
オーラ球のサイズと持続時間は
集めたオーラ量に比例して増す、
一度に操作出来る数は最高
36発、それ以上増えると
術者の空間認識力の範疇を越え
勝手に飛んでいってしまう。
(一方向にのみ飛ばすだけなら最大90発)
指差し操作の方が操作精度が高く
素早い、認識での操作はやや劣る。
オーラ球を操作可能な最大射程距離は
術者の半径50m圧壊時は手を握る
仕草を行う。距離が近いほど
内側に向かう力は強まるが
術者から遠い位置で圧壊するほど
パワーが下がる。
通常の念弾と違って当たっただけ
ならばダメージはない。

(術者)
━━━━━━━━━━━━━━━
類推系、卓越した洞察センス男子
ハンターライセンスも取得済み
という設定のキャラクター、
メインの職業は公認会計士で
肩書き上はロジックハンター。
持ち前の図抜けた洞察力を
発揮して探偵紛いの活動や
(本人曰く副業)警察に呼ばれ
現場検証と事件の捜査協力も
求められる事があるマルチな英才
論理飛躍する事で真実を
導き出す能力に長けている。
本人は人助けには全く興味がなく
自分に合った実力を発揮できる場
こそが重要であり、色々模索した結果
ハンターとなった経緯を持つ。
彼もまた、念能力を絶対的な力とは
認識しておらず、むしろ自分の
仕事を円滑に遂行する為の
ツールの一種としてしか捉えていない。
外向けの人格と普段の人格を
意図的にスイッチする事ができ、
外面の自分は営業力とマネジメント
能力に特化した性格。普段の人格は
常にタバコをくわえたヘビースモーカー
黒のジャケットをベースに、長めの丈や
幅が太めのズボンを合わせ
ゴールド×ブラックの色彩で纏めた
衣装を着用、ヘソを出しており
結構ピアスを付けているパンクな
出で立ち。病的なまでのカフェイン中毒者。

No.5994 三ツ星の考察ハンター 2019/07/27 10:30

『機心(アーティフィシャル・プロヴィデンス)』
操作+特質系複合能力
・機械言語にダイレクト干渉が可能な疑似人格(機心)を電脳上に生成する。
・機心は人間と同様の知性、及び一流のハッカーと同等のハッキングスキルを持ち、定められた目的に則り独自にプログラムを構成していく。
・あくまでその存在は「データの集合体」ではなく「データの集合体を使役する高度知性」であり、機心の知性は念に依るものである。そのためクラッキングによる干渉を全く受けない。
・ただしその心臓は能力者が立ち上げ時に機械言語で生成した電気信号に過ぎず、そこをクラッキングされれば機心は死亡、能力は強制解除される。
・再起動には24時間のクールダウンが必要。
・ネット上の掲示板を活用する事で、目的の変更指示や意見交換、第三者との交流が可能。
・ただし能力者が未熟であれば、生成の過程で機心は十分な知性を獲得するに至らず、さながら暗号の様な意味不明な文章の羅列を構成するのみに留まるであろう。

…まぁアレだ、機械が人間の知性を理解し実践するにはまだまだ時間がかかるって事だな

No.5993 三ツ星の考察ハンター 2019/07/25 11:03

削除

No.5992 三ツ星の考察ハンター 2019/07/23 10:36

削除

No.5991 三ツ星の考察ハンター 2019/07/23 03:27

満額万願=ミラグロマン
     Bet on all property
(強化系)━━━━━━━━━━━

金を貯めるほど強くなる能力
自身の財力と強さは=で
貯めれば貯めるほどオーラも増える
相手に金を貸せばその相手も
強化出来る、期限をもうけて
利子をつけ、金を返さなかった
相手を絶にも出来る。

ある意味では命懸けの誓約と制約
━━━━━━━━━━━━━━━
年に一回、全財産を全賭けした
大勝負をやらないといけない
もしやらなかった場合
翌年はもう一年間一切の念を
使えなくなってしまうという縛り

(術者)
━━━━━━━━━━━━━━
無謀系、命知らず男子
語尾に「~てぃ」とか「さぁ」
一人称に「わん」=(我)を使う
元々奴隷だった男で、自由を手にする為
命懸けの大博打を何度も繰り返し
金をこさえて自分を買った経歴の持ち主
その生い立ちから自由を愛し、
何者にも束縛されず思うがまま
生きるという信念を持っている。
口癖は「なんくるないさぁ」
定めた目標を達成するまで
決して諦めない不撓不屈の精神力
土壇場では自分の命すら迷わず
賭けられる思い切りの良さも持つ。
普段はその緊張感のない言い回しと
物腰から全く過去の壮絶さを
感じさせないが、何度も地獄を
見てきている人物。
しかしそれでもポジティブで
いられるのは「なんくるないさぁ」と
自分に言い聞かせ思考を切り替えて
前を向くように常に心がけて
いるから。水色地にヤシの木が
プリントされたアロハシャツを
着ている、日焼けしており
サングラスを頭にかけている
南国出身っぽい風体。

No.5990 三ツ星の考察ハンター 2019/07/23 03:25

厄祓いの神々
Polytheism Wandervogel
ワンゲルプレイ
━━━━━━━━━━━━━━
(具現化系)=(複合)

お祈りをして祈りの言葉を詠唱
シチュエーションと祈りの言葉の
違いで、幾つかの種類の念獣を
作り出す。

お祈りで出てくる念獣の効果
━━━━━━━━━━━━━━━
「ナマズ型」水辺で祈ると
出てくる。ブサイクな顔をした
肥満体型のナマズ、体内には
ある程度のスペースがあり、
口内に人や物を入れて
水中活動が出来る。

「コウモリ型」月のない夜に
祈ると大きな黒い翼を拡げた
コウモリが出現、胴体から
下は傘の取っ手に似た形状で
足をかければ空を自由に飛べる。

「ニワトリ型」朝に祈ると
めんたまひんむいて狂ったように
鳴くニワトリを出せる、
ニワトリは卵を数個産む、
この卵を対象者の頭に乗せたあと
殻を割ると黄身が成長して
対象者のコピーに変身する。

「ヒル型」真っ昼間に祈ると
蛭が出現する、毒食らったり
念の悪影響を受けている者に
食らい付かせると徐々に血を吸う
みたく吸いとってくれる、
しかし効果は正午を過ぎるまで
除念の場合一度に全ては吸えない
何回にも渡って根気よく昼に
出して吸わせる必要がある。

「カラス型」夕暮れ時に祈ると
カーッカッカとカラスにしては
やけに腹立つ鳴き声を出す
カラスが出現。翼を拡げて
真っ黒いドームを作り出せる
この中では一切の視界が奪われ
術者以外は暗転状態になる。

「オオカミ型」満月の夜に祈ると
白銀の毛並みを持つ狼が出現、
遠吠えを聞いた相手に
強制催眠の効果を与える。

「カタツムリ型」雨の日に祈ると
ドデカイ蝸牛が出現、色んな
箇所に張り付いてペタペタと
わりと素早くはい回れる、また
頑丈な殻はシェルターの役割りも
果たし、中に退避して攻撃を
やり過ごす事も出来る。
表面の殻は破損しても雨粒を
受ければ即再生する。殻に入ると
全身ヌメヌメするのが難点。

「フェニックス型」皆既日食が
起きている時に祈ると不死鳥出現
術者が死んでもフェニックスが
死を肩代わりしてくれる、
残機は日食時に一回祈れば
一機分だけ補充される。

(制約)
━━━━━━━━━━━━━━━
祈りが発動条件、お祈りの言葉を
詠唱し、ひざまずいて手を組み祈る
祈りの詠唱は毎回変えないと
いけない、各シチュエーションの
念獣は効果時間が存在し
具現化していられる時間帯を
過ぎると勝手に消える。
祈りの間、術者は絶を維持する事。

(術者)
━━━━━━━━━━━━━━━
地味系、磨けば輝く原石女子
 
語尾に「ね」を付ける話し方をする
すごいを「てげ~」
どのようにを「どげん」と発音し
~する、~するのかを
「すっと」「すっとね?」と言う。
眉毛が太い、もっさり可愛いタイプ
丈が長めのセーラー服を着ており、
丸メガネをかけている。
ある有名宗教の敬虔な信者で、
能力とは無関係に毎日欠かさず
お祈りをしている。必死に
毎日毎日祈ってたらなんか出てきた。
潜在能力は凄いものがあり、
一念鬼神に通ずるを無意識に
やっちゃってる逸材、だが
相手を攻撃したり傷付けたりする
事が性格上全くできない、
なので戦闘では全く使えないが
サポート能力や生存にかけては
突出したものがある。
視力はかなり悪く、メガネを
取ると目が3になる。

No.5989 三ツ星の考察ハンター 2019/07/22 23:53

誉れ高き記章をあなたに
エンブレムマスター/Removable heart
━━━━━━━━━━━━(操作系)
自前で作製した缶バッジを
操作媒介のアイテムで使う、
裏面は安全ピンで固定してある
これを取り付ける事で相手を操作。

━━━━━━━━━━(概要)
操作情報は
バッジに描かれているエンブレム
パターンによって異なる。
例えば人が話していて、
吹き出しがついているエンブレム
銃のエンブレム、盾のエンブレム
などがある。効果はそのままで
吹き出しの人=口頭指示操作
銃の模様=相手に念弾を撃たせる
盾=自分の身代わり
設置語に口頭指示を出す余裕がない時に
そのものズバリなエンブレムの
バッジを取り付け、速攻で操作する。

━━━━━━━━━━━━(制約)
一からバッジを作製する
普段から自分の服やバッグ等に
取り付けてオーラを込める事
「使用可能」になるバッジは
最低でも肌身離さず携帯して
一週間オーラを込め続けたバッジ。

━━━━━━━━━━━━(術者)
糸目系、傍観主義女子
疑問文の時に語尾に「とぉ?」
と抑揚を付けたアクセントで話す
普段は柔和な感じで受け身の
受け答えをするが、たまに
冗談なのか本気なのか分からない
発言をして場を凍りつかせる
事がある。その時はうっすら
薄目が開く。基本的に自己主張せず
発言力がある者に従う
その方が楽だからで基本他力本願、
めんどくさがり、あんまりだと
やや機嫌を損ねてズバッと言い
ちょーしこいてる奴を嗜める。
服装はデニムスタイル
要所に能力で使う様々な形状の
バッジを取り付けている。

No.5988 三ツ星の考察ハンター 2019/07/22 22:55

恐ろしげな大化生/Grand monster
モンストロ
━━━━━━━━━━━(強化系)
変化させた背中の
棘突起オーラ一本につき
身体能力を引き上げていく能力
AOPの量も増大、
棘が増える度に力が2倍、3倍と
なっていき、最大13本の状態では
13の13乗になる。
 
身の毛もよだつ人間/Maroccanus
スピノラジエータ
━━━━━━━━━━━(変化系)
有名な某大型肉食恐竜の
背ビレを思わせる突起と尻尾を
オーラで形成し背中から生やす
この棘突起は鋭利な刃でもあり
転がった時に敵を引き裂く攻撃も可能
最大で13本まで出せる。
見た目はまるで某キングオブモンスター。

制約
━━━━━━━━━━━━━━━
一月おきに能力が周期する仕組み
棘の数は勝利数と関係しており
一人倒せば棘が一本生えてくる
だいたい六本生やせた時点で
AOPは限界突破、一月経過した時点で
背中の棘は全て消え、術者は
絶状態に入る。この期間は
前の月に生やす事が出来た
棘の本数に応じて延長される。
一本~五本以内なら一週間~十日
六本~十一本一ヶ月半
最大の十三本で約半年、一切の
念が使えずオーラも認識できない
そのリスクと引き換えに
十三本の状態は絶大な火力を発揮出来る。

術者
━━━━━━━━━━━━━━━
辛辣系、愛あるドS男子
他人に厳しく自分にはもっと厳しい性格
かなりトゲのある事を言うキャラだが
どうでもいい相手には全く
関心を示さない、彼が突っかかる
相手は基本気になっている存在、
それに悪意のある事は言わず
正論しか口にしない。ただ口が悪い
その為よく誤解されてしまうタチ
格助詞の「〜を」は「〜ば」に
変換して喋る、二人称代名詞には
「主(ぬし)」を使う
一人称は「オイ」上着には
ポンチョのような貫頭衣を
着用しており、能力を使うと
背中から衣服を突き破ってしまう為
上半身は常に裸、ポンチョは
直ぐに脱げる構造になっており
襟元の留め金で固定している。
黒と紫の色彩で纏めた出で立ち、
戦闘においては先に雑魚を大量に
一掃し、一定の段階まで棘を
生やした後、大物との戦いに臨む。

No.5987 三ツ星の考察ハンター 2019/07/22 20:14

真髄十八般
クルーエルファイター
    &
  武芸百挫不折
  イクサバイロハ
━━━━━━━━━━━━━━
(強化系)=(攻撃)
The eighteen commandments

(放出系)=(貸与)
Person who perseveres
━━━━━━━━━━━━━━

十八手のバトルスタイルを使う
武器、徒手空拳、絞め技
なんでもござれ。特定の
「型」を取ると
身体能力が向上し技の威力も増す
強化系スキルは自身に付与する
強化だが、放出系スキルは
「型」を相手に教える事で発動し
見よう見まねでも型が合っていれば
術者同様の破壊力を出せる。

技の各「型」の種類
━━━━━━━━━━━━━━━
刀槍剣戟、斧鉞鈎叉、鎲棍槊棒、
鞭鐧錘抓、拐子流星+柔術
絞め技、徒手空拳を含む肉弾戦の型。

制約
━━━━━━━━━━━━━━━
強化系スキルは前もって
「型」を実践して一連の流れを
体に覚え込ませる事、
すると次に型をなぞる動きをすれば
一撃一撃の破壊力が増している。
原則一日一種の型しか使えない。
放出系スキルは自分に
弟子入りした相手にだけ使える
「型」を教える必要がある。
強化系スキルを使っている間は
放出系スキルは使えない。

術者
━━━━━━━━━━━━━━━
寛容系、茶目っ気たっぷり女子
太っ腹で自分や仲間への危害
以外ならほとんど何でも許容する
懐の深い性格。ボケた後の
ツッコミフォローや自身もボケて
笑いを誘ったり出来る回しが出来る
知りません等を
「知りもさん」、誰々さんを
「誰々サァ」と伸ばして言う
語尾の最後の音節の一個手前の音が
上がるアクセント。
服装は黒地にオレンジのラインが
アクセントで入っている
ダボったいジャンパーと短パンを
合わせているスタイル、
明らかに上着のサイズが合っておらず
常に袖を垂らした状態。
本気を出す時は上着を脱ぎ捨てる
体には見るに耐えない無数の傷跡が
歴戦の証として刻まれており、
あまりそれを見られたくないという
想いからサイズが大きめの上着を
普段から着用している。

No.5986 三ツ星の考察ハンター 2019/07/22 18:05

七夜劈き=7 giorni da morire
セブンレイズオーバーエッジ
━━━━━━━━━━━━━━
(変化系)×(放出系)

童顔系変化系術者と
謙遜系放出系術者がタッグを組み
協力して繰り出すジョイントタイプ。

月火水木金土日の七日間ごとに
能力の内容が変化する。
具体的には下の放出系術者が
作り出した曜日ごとの武器を
日替わりで変化系術者が使い分ける
という能力、手にした武器には
予め放出系能力によるオーラが
付与されており、変化系術者の
オーラ変化スキルと複合して
戦闘で使うことが出来る。
手元から変化させたオーラを
放しても威力、密度が落ちない。
 
 
七日間ごとの武器種と技
━━━━━━━━━━━━━━━
「月曜日」=「月輪剣」
三日月を連想する、曲線が美しい
巨大な大鎌、使用できる技は
ワイドなラインに変化した
三日月オーラを刃から複数
飛ばせる、ブーメランのように
回転させたり、面積を拡げて
範囲を斬る使い方も可能。
━━━━━━━━━━━━━━━
「火曜日」=「爆裂火穿槍」
脇に抱えて持ち運べる大きさの
バズーカ砲、スコープと
レーザーサイトも付いており中には
バリスタ弾が装填されている
レーザーサイトで照準すると
オーラのラインが一直線に伸びる
発射した弾はそのオーラを
なぞるような軌道で飛び、貫通
着弾と同時に大爆発を引き起こす。
━━━━━━━━━━━━━━━
「水曜日」=「明鏡止水」
両サイドが鋭利な刃になっている鏡
この鏡に移した物体や人を
オーラで模して鏡から出せる、
鏡から飛び出したオーラは
宙に浮かせて射出したり、
人や動物を模したオーラは
放出系術者主導で遠隔操作も出来る。
透過状態から実体化へのシフトも
指パッチンで可能。
━━━━━━━━━━━━━━━
「木曜日」=「必滅三連木棍」
先端に薙刀のような小型が
取り付けられた三節棍。
棍の接合部は螺旋状の溝で
かみ合わせ繋げる構造になっており
変化系術者のオーララインで
ジョントを外した後で繋げ、
自在に分離、接合を使い分けての
間合いを無視した操棍戦法が可能。
先端の小刀部分からは飛ぶ刃も
飛ばすことができ、リーチも
オーラで自在に変化させられる。
━━━━━━━━━━━━━━━
「金曜日」=「粉砕金剛杵」
金とタングステン鋼の合金で
造られている金剛杵。
武器の両端は鉤爪のように開き
物を掴んで振り回す事が出来る。
鉤爪は分離可能な構造で
取っ手部位と鉤爪は鋼鉄の
ロープで繋っている、
取っ手のボタンで巻き取りも出来る構造、
変化系スキルで鉤爪をより大きく
する応用も出来る。掴んだ
岩や車等を振り回し、ハンマー
替わりにして叩き付ける技を使う。
━━━━━━━━━━━━━━━
「土曜日」=「捲土旋風独楽」
回転のスピードに合わせて
様々なエグい形状の刃が飛び出す
ギミックが内蔵されたコマ。
変化系術者が引いたオーラライン上を
独楽の綱渡りのイメージで
伝いながら回転し敵を強襲する。
空中に立体的に配置したラインも
同様に伝うので空中から死角を狙う
三次元的な攻め方も可能。
━━━━━━━━━━━━━━━
「日曜日」=「旭日昇天球」
ポピュラーな太陽のシンボルが
入っているボール、表面は
柔らかいメッシュ素材で
コーティングされている。
これを二人でリフティングして
互いにオーラを込めていく、
オーラが一定の段階まで溜まると
太陽のシンボルが煌々と輝きだし
破壊力が限界まで高まった念弾となる
念弾の表面のオーラは変化系術者の
意思で自由に形状を変化させる事が
出来る、リフティングの時は
透過状態でやらないと自分達も
ダメージを食らってしまう、なので
敵に向かって蹴り、当たる瞬間に
変化系術者が指パッチンで
実体化させる、という流れ。
限界までボールにオーラが溜まると
ボールは太陽さながらの
とてつもない光を放つ、眩しい。

No.5985 三ツ星の考察ハンター 2019/07/22 16:43

夜劈き=クロスザライン
drive someone over the edge
━━━━━━━━━━━━━━
(変化系)

指先や手に持った道具の先から
オーラのラインを出して引く
主に直線、引いたオーラの線は
虚空に一筋の光となって映える。

使用法
━━━━━━━━━━━━━━
オーララインは引いたばかりの時
まだ密度がなく、透過する
実体化させる為には具現化の
スキルを使用する。術者は
このラインの透過と実体化を
状況に応じて使い分ける。
透過したままのラインは
赤外線センサーのように円による
感知で使え、実体化させたラインは
切断攻撃や罠の敷設、更には
線を幾重にも束ねて物体を作る
応用など多彩な用途で使える。

制約
━━━━━━━━━━━━━━
指先や得物の先に攻防力50以上
集めて凝か硬を行うこと
集めたオーラが多いほど長く
より強靭なオーララインになる
しかし指先から離した瞬間
オーラが薄れて威力が下がる
透過状態なら1分~30分程度
配置したまま維持できる。
透過から実体化へのシフトは
指パッチンで行う仕組み。
「線を引いた手とは逆の方」で
鳴らさなければいけない。

術者
━━━━━━━━━━━━━━
童顔系、あっけらかん女子
エッジの効いた前髪ぱっつん
ヘアスタイル。冨樫調のデカ目描写で
パーツはマチとよく似ている
至るところに「っ」を入れて
喋る話し方をする、例えば
食べるは「食ぶっ」寝るは「ぬっ」
また、~だね、~です等の語尾を
「と」に変換して言う。
綺麗だね→綺麗かと、
行きたい→行きたいと。
問題ごとがあってもあまり深く
考えず、緊張やプレッシャーとも
無縁で、どんな絶望的な状況下でも
笑っていられる性格。
独特の波長を持つ女。
けっして相手をナメていて
危機感がないという訳ではなく
確固たる実力に裏打ちされた
自信から来る余裕。陶器の柄を
連想する唐花唐草紋様の
羽織型コートを着用している
中仕切りがない筒型の袴スカート

カジュアル仕様の半纏コーデ、
全体的に寒色系カラーで
纏められている佇まい。
本職は陶芸家だが、実力を買われ
ハンターからの要請を受けて
荒事によく駆り出される。

No.5984 三ツ星の考察ハンター 2019/07/22 16:41

万種宝物工房
トクサノカンダカラ
The blade of temptation
(放出系)=(補助)
━━━━━━━━━━━━━━━
刃物全般を独自に鋳造して
造り出し、これにオーラを一定量
付与して強化を施す。この術者が
作った武器には妖しげな魅力が
宿っており、見たものは誰もが
触れてその手に持ってみたいという
衝動に駆られる、実際強力で
武器を手にしたものは著しく
身体能力が向上し、放出系スキルの
系統補正も働く。
━━━━━━━━━━━━━━━

エニシの結び目
The charm that is necessary
(操作系)=(誘導)
━━━━━━━━━━━━━━━
術者が作った武器を手にした者に
操作系スキルの縛りを与える。
手に持った武器には予め術者の
操作情報が組み込まれたオーラが
付与されており、武器を介して
操作命令が注入される。

上の術者に放出系スキルを提供し
相互協力型の念を構築。操作命令を
逆手に取って、本人が意識してない
状態でも体を動かさせる応用も可能。

術者
━━━━━━━━━━━━━━━
謙遜系、元ヤン男子
~していろを「しちょけ」
「しちょれ」~しているのかを
「しちょっと」
知っているを「知っちょん」等
やたら「ちょ」を入れた言い回し
ぶっきらぼうな話し方をするが
根は礼儀正しく、分を弁えた男
ストールをワンループ巻きにしており
白シャツを合わせている衣装
縮れた髪で顎髭を蓄えている
若干ワイルド系。しかし
身長は164cmと低く、そこまで
威圧感はない。昔はやんちゃくれ
していたが今では子持ちとなり
すっかり丸くなったキャラ
ハンターライセンスも取得済みで
肩書きは不正ハンター、公正な
審査が必要な現場や教育機関など
不正が横行する各所で活躍。
学校の試験官などを勤める事も、
いつもは税務署に所属しており
能力を活用し通帳課税者を看破し
手酷い制裁を与えたりしている、
社会のあらゆる不正を正す正義の人。

No.5983 三ツ星の考察ハンター 2019/07/21 18:10

幸せ森の友達
(ディエンビエンフー)
強化系?

(内容)
自分の身体能力を飛躍的に高めることができる。さらに発動している間はあらゆる武器を使い方を知っていなくてもプロ並みの腕で使うことができる。

(制約)
自分にもう一人の人格を芽生えさせる事。その人格は術者が暴力・流血沙汰(のように見える光景も含む)を視認した、またはカメラのフラッシュのような強い光を浴びたときに強制的に術者本体を乗っ取る形で現れ、敵味方関係なく周りの人間に襲いかかってしまう。

No.5982 三ツ星の考察ハンター 2019/07/21 01:09

大車輪体輪華/Dàlún huá
クルワセクルワ━━━━(変化系)

体を回転させると同時に
オーラを車輪の形状に変化させ
転がりながら敵を薙ぎ倒したり
素早く走行移動する能力。

発動条件
━━━━━━━━━━━━━━
横、縦は問わないが体を
回す事で車輪オーラを出せる。
側転しながら敵に突撃したり
ピリオットの要領で周り
フラフープのように車輪オーラを
回して周囲の敵を一掃する事も
可能、場合によっては車輪の
外側にトゲトゲしたスパイクを
生やすことも出来る。

制約
━━━━━━━━━━━━━━
一定以上の速度での回転、
あまり回りすぎると目を回して
しまうので乱用はあまり出来ない
車輪オーラは回転に合わせて
複数出す事も出来るが
軸の中心に術者がいないと
密度を保てず技の威力も低下する。

術者
━━━━━━━━━━━━━━━
度胸系、肝っ玉ソウル女子
明朗快活な性格で男勝り、
強化系寄りなため白兵戦に長け
幾多の修羅場を文字通り
走り抜けてきた猛者キャラ。
語尾に「たい」や「ばい」を付ける
ころし文句は
「キン玉の小さか男たいね!」
チャイナドレスを連想する
色彩と柄の衣装を着ており、
動きやすさ重視の
チャイナ風の印象だが、
ステレオタイプなお団子ヘア
スタイルではなくサイドテール
髪の色は派手な赤。

No.5981 三ツ星の考察ハンター 2019/07/21 00:15

心拍演奏/Dirigent cardioversion
━━━━━━━━━━━━━━
カウンターショック=(放出系)

自分の心拍数を自在に操作し
身体能力を増強させたり
心室細動を強制的に誘発し
敵を一撃で心停止させる能力。

発動条件
━━━━━━━━━━━━━━━
心拍数の操作は自分の胸に
親指を当て心臓を刺激すると同時に
オーラを打ち込む事で発動。
相手に使う時は手のひらを押し当て
心臓にゼロ距離でオーラを打ち込む。

応用編
━━━━━━━━━━━━━━━
自分の心拍数を高めて
ランナーズハイに近い状態を作る
強化系応用で余り拍数を上げると
後で身体に反動ダメージを受ける
ゼロ距離でオーラを打ち込む事で
相手の心拍数も自由に上げ下げ
出来る。通常は一撃で心停止させるが
心拍数を逆にゆっくりにして
心臓の電気信号系統に狂いを
生じさせ猛烈な苦痛を与える。
主に拷問目的で活用。

術者
━━━━━━━━━━━━━━
従者系、主絶対護るマン男子
西洋式の衣装でパッと見た感じ
中世貴族の執事を連想させる出で立ち
主君を護る事だけを自分の
生きる存在理由と定義付け
四六時中主の為にあくせく働いている
よく気が付く性格で、段取りと
要領もいい、言われなくても
先んじて動けるタイプ。
主を絶対の存在としている為
その命令は絶対、しかし
主の判断に誤りがあり、もし
それが主の死に直結するようであれば
例外的に異を唱える。死も
承知の上であり、一切の迷いがない
筋金入りの精神、迷わないので
心に一点の曇りもない、ただ
おのが信じる主の為に戦うのみ。

命懸けの制約と誓約
━━━━━━━━━━━━━━
もし主君を護れず、死なせて
しまった場合、必ず心臓が
心停止するように念で
プログラムしてある。また、
主がもし手傷を負ったり
流血した場合は、自分も主と
同じ箇所に自分の手で傷を付ける
もしこれをやらなかった場合
同様に術者は心臓が止まる。

No.5980 三ツ星の考察ハンター 2019/07/20 02:25

百薬の長=Ultimo amore
ヘーベーエリュエケ

(強化系)━━━━━━━━━━━

酒を作り、オーラを込めておく
飲むと一定時間強化バフ発動
酒種に応じて効果は変わる。
シラフの内は能力が発動せず
十分酔わないと力が増してこない。

酒種別の効果と制約
━━━━━━━━━━━━━━━
主に身体能力強化が大半で
大吟醸クラスで酔えばAOPが
通常の6倍に跳ね上がる。
焼酎系で身体能力強化バフ
他にも治癒力活性化、オーラ補給
などの効果が得られる酒もある。
制約は常に持ち歩いている
獨酒にオーラを込めておく事
酒が無くなると再び入れて
オーラを注入するプロセスを踏む
シラフでは効果が発動せず
ある程度酔わないといけない、
また、かなりダメージを受け
酔いを覚まされると能力も解ける

奥の手の「酩酊状態」
━━━━━━━━━━━━━━━
もう千鳥足になるくらい
へべれけに酔うと、術者のAOPが
限界突破し、各酒の効果が
更に強化される。この状態では
酔拳に似た動きで敵を攻撃し
自動反射的に攻撃も避けられる。

術者
━━━━━━━━━━━━━━━
酒豪系、人の忠告どこ吹く風男子
重度のアル中キャラで、
肝臓を病んでおり週に五回
透析を受けている。それでも
酒を辞められず、常に獨酒を持ち歩き
真っ昼間から酒をかっ食らう
べらんめえ口調で「ヒック」が
語尾に付く、酒に溺れているのには
理由があり、過去に最愛の家族を
自分の不注意が元で死なせてしまい
自責の念から酒に逃げた経緯を持つ。
死んだらそれまで、と
むしろ死にたい衝動から自らを
いじめ抜いて潰していたが、
とあるバーのママとの出会いが
彼の心境に変化をもたらし
結果再起のきっかけとなり
現在はハンターとなって
家族に恥じぬ生き方をしようと
努力しているキャラ。ただし
やはり酒は辞められない。
肩書きは美酒ハンター、違法だが
コッソリ自分で酒を作って
販売したり、名酒を世界中を回って
探しだしてはそれをPRし
市場に流通させている。現在は
世界一の酒を作るという目標に
邁進中、無精髭を生やし、
着崩した花柄模様の和装着物に
片腕を突っ込んでいる。
つま楊枝をくわえており、戦闘時に
飛ばしたりする事もある。

No.5979 三ツ星の考察ハンター 2019/07/20 01:24

神秘的なる勅撰水/High Elixir
エリクシールシャルトリューズ

(放出系)━━━━━━━━━━━

オーラを混ぜ合わせたドリンクを
携帯し、オーラが減った時や
パワーアップさせたい時等に
一気に飲み干すと、オーラ回復
身体能力の一定時間強化を
付与できる。

ドリンク別の効果
━━━━━━━━━━━━━━━
砂糖を混ぜ、甘くした飲料は
強化バフ効果を付与できる
炭酸の入った飲料はオーラ補給
何も混ぜてない唯の水に
オーラを溶かしただけの状態は
水を撒いた範囲に円と同様の
効果を与えられる。
ミルクを混ぜた飲料には
操作系能力の効果が含まれており
飲んだ相手に命令を与える事で
行動を意のままに操れる。

制約&効果持続時間
━━━━━━━━━━━━━━━
飲み干した量で時間時間
強化バフのランクは変動
ごく少量では効果も薄い
また、この術者は強化系寄り
であるため、操作系能力の用途は
相手が自発的に飲む事が発動条件
気付かせないように飲ませる
プロセスが必要なので、応用技
隠の併用が必須となる。

術者
━━━━━━━━━━━━
鬱屈系、メンヘラ女子
いつも鬱鬱怏怏としているキャラ
大切なものを壊したくなる
衝動を抱えており、それが
出来ない(したくないのに)反対に
したくなる衝動と戦っている為、
普段からフラストレーションを
蓄積している。その気性を持つが
ゆえに、あえて他人を遠ざけて
極力好きなものを作らず、側に
置かないようにしている。
戦闘の際は内に蓄えている
衝動が爆発し、破壊衝動の全てが
敵対する者に向けられる。
予めオーラを注入したドリンクを
ペットボトル等に入れて複数
ストックし、持ち歩いている。
漆黒のドレスに身を包んだ見た目
ハロウィーン系、ゴスコーデ
グローブも着用しており
スパイダー柄があしらわれた
三段ティアード、髪型は黒髪の
長髪をポニーテールにしている。

No.5978 三ツ星の考察ハンター 2019/07/19 04:28

病めるは靈=ヘヴンキャンセラー

(強化系)━━━desperately━━━━

ダメージを受けた分だけ
オーラが増幅し、そのオーラで
自分の身体能力を自由に
強化する事が出来る。
(視力でも腕力でも嗅覚でも)

更に瀕死状態になると
不死身に近い再生能力を発揮し
全快状態まで一気に回復する。

━━━━━━━━━━━━━(制約)
ダメージを受ける事が前提で
ダメージの段階が一定のラインを
越えるとAOPの値が限界突破する
しかしその分、確実に寿命を
削っていく。瀕死状態になると
爆発的なオーラを捻出出来るが
未来のオーラを「先取り」して
使っているに過ぎない為、
寿命の限界を越えるラインまで
オーラを引き出してしまうと
術者はオーラが一切出なくなる。
そのままだともうオーラを
認識出来ない状態となるが、
他人からオーラを分け与えて
もらうなどすれば再び念は
復活する。

━━━━━━━━━━━━━(術者)
逸脱系、愛に植えてる男子
幼少期から愛のない親から
日常的に虐待を受け続けていた
悲惨な生い立ちのキャラ
何度も死にかけた事で幾度も
臨死体験を経験している。
しかし何故か死なず、回復力も
異常に速く、物心ついた頃には
既にオーラを視認出来るように
なっていた。
虐待を受ける時、オーラがその
痛みを緩和できる事に気付いてからは
オーラの操り方に自然と慣れ
生い立ちが生粋の念能力者を
形成していったという設定。
その気になればオーラで防ぎ
逆に反撃する事も出来たが
あえてそれをしなかった、なぜならば
悲惨な生い立ちだったが
親に対しては怒りや恨みよりも
同情、悲しみの感情を抱いていた為。
愛を受けずに育ったせいで
本質的には愛に飢えまくっており
特に恋愛感覚は歪んでいる、
痛みを愛情とすり替えて勘違い
しており、痛みを与えてくる相手が
自分自身を愛してくれる存在だと
錯覚している。感情表現も苦手で
人付き合いもあまり得意ではない。
笑う事が最も苦手で口角を無理に
上げようとすると顔がひきつる、
その顔はかなりシュール
ニットキャップを被り
囚人服を思わせるような白黒の
しましま模様が入ったセーターの
上からカーディガンを羽織っている。

No.5977 三ツ星の考察ハンター 2019/07/19 02:19

目覚めたる鬼=オーグチェンジャー
━━━━━━━━━━━━━━━
Ogresse Schreck. (変化系)

鬼を模したオーラを形成し
条件を満たすことで外見を
段階的に変化させる。

発動条件
━━━━━━━━━━━━━━
対象者に一定のダメージを与え
残存オーラが四分の一、
三分の一、二分の一を切る事
オーラが上のラインを切った時
対象者に決められた分の
ダメージを与えられていた場合
オーラが形状を変え、より強靭になる。

段階別の形状変化
━━━━━━━━━━━━━━━
「初鬼段階」=腕の先のオーラが
一本角を生やした鬼の顔になる。
主に凝で展開し、一本角を
伸縮させたり、噛みつかせる等して
攻撃を繰り出す。

「二鬼段階」=オーラが増幅し
二本角を生やした鬼がオーラで
形成され、術者の頭部を包む。
また鬼の上半身をオーラで模して
大きな腕などを形成し、
物理攻撃を行う事も出来る。
オーラの残存量が四分の一を切ると
変化させられる。

「三鬼段階」=オーラが更に増幅し
術者の全身を巨大な鬼オーラが覆う
全長20mほどの大きさで
術者本体は鬼オーラの胸部に
収納されており、動きとオーラが
連動。大質量攻撃を繰り出せる
また、この状態はオーラを
金棒のような形状に変化させ
腕から生やす事も出来る。
残存オーラが三分の一を切ると発動。

━━━━━━━━━━━━(制約)
対象者に決められた量の
ダメージを与える事、
残存オーラ量が一定のラインを
切った時にそのダメージノルマを
達成できていないとオーラは変化しない。

━━━━━━━━━━━━(術者)
双子系、闘争本能男子
非常に好戦的な性格で
兄と外見は瓜二つだが性格は真逆。
慈悲深く優しい性格の兄とは
対照的にドライでシビアな性格
殺害も躊躇わない、どんな状況でも
動揺したりせず戦いで高揚し、
興奮する反面、頭はいつもクール
双子である兄の事は大切に
思っており、誰かに傷付けられたり
危険が及んだりすると激昂し
その相手をどこまでも追いつめて
確実に息の根を止める。
礼装用のフロックコート似た
デザインの衣装を着ており、
全体的に黒と赤でまとめた外見
右側をかきあげたアップバングの
髪型で鋭い眼光を際立たせている。

No.5976 三ツ星の考察ハンター 2019/07/19 02:17

恋する着せ替え人形
Gatherer bisque doll 
モードシステム
━━━━━━━━━━━(操作系)

強迫観念 パニックアタックス
Intimidator    
━━━━━━━━━━━(放出系)

この世でたった1つの存在感
オンマイオウン
You are the only one 
━━━━━━━━━━━(特質系)

操作系能力は自分で仕立てた
服を相手に着せる事で発動。
服を着た相手にオーラを付与し
自分の意のままに操る。

放出系能力はオーラを一定量
衣服に付与してその服に
触れた相手に固定観念を植え付ける
同時に相手が植え付けられた
感覚を真に受けて実行に移した時
一定量のオーラを抽出し
術者へと転送する。

特質系能力は別系統の能力者が
一定期間着用していた服に
オーラを込めてもらい、これを
着用すると込められたオーラが
尽きるまでの間、その系統の
能力者と同じ系統になる能力。
込められたオーラは自分のオーラ
とは別に使う事も出来る。
特質系化する為の条件は
本来操作の用途で使う一から
仕立てた服を、自分自身で着る事。

━━━━━━━━━━━━(制約)
操作系能力の制約は
服を一から仕立て上げ
オーラを込めておく事。
一人一着、着用後操作命令を出して
使い終えた服はもう使い回せない。
放出系能力の制約は
周でオーラを衣服に纏わせ
纏で留める、1つワードを設定し
衣服に触れた相手と接して
暗示をかける、かけたワードを
相手が復唱する事。
特質系能力の制約は
特定の念能力者の服を借り受け
オーラを一定量その服に
注いで貰う事。服に込められた
オーラが全て尽きると
系統は本来の系統に戻る。
自分の系統より遠い系統の服は
オーラの減りがやたら早い。
特質系になる為に着た服は
能力使用後、もう使い物に
ならなくなる。

━━━━━━━━━━━━(術者)
双子系、超心配性男子
いつも無茶ばかりする
弟の事をいつも心配している
気苦労が絶えない兄。
とんでもなく優秀で頭もキレる。
何をしでかすか分からない
弟を止める役割も担っており
同時に深く信頼してもいる。
二人揃った時の強さは計り知れない
全ての分野で弟より上を行く
ポテンシャルを秘めているが
実は弟に対してはコンプレックスを
抱いており、自分にない行動力と
精神的な強さを持つ弟に愛情と
同時に恐れも抱いている、実際
兄弟喧嘩で勝てたためしは一度もない。
V系ファッションで、全体的に
ゴシックなモノトーンの衣装
ネクタイ付きベストを着用。
アッシュグレーの髪を
ショートシャギーにしている。

No.5975 三ツ星の考察ハンター 2019/07/18 11:33

削除

No.5974 三ツ星の考察ハンター 2019/07/18 02:05

我 以 外 皆 我 師 
わがこころこころおなじごとし
━━━━━━━━━━━━━━
(強化系)=(補助)

能力を独自に考案し、
それを相手に修得させる
修得した相手は能力を使う時
能力そのもが強化され
威力や持続時間が伸び、
同時に術者本体の肉体の強度も
上がる。

(制約)
━━━━━━━━━━━━━━
自分の仲間内で発動する能力。
1日一回しか使えない、
信頼関係ありきで、絆が
より深いほど能力の効果も高まる
逆に絆が一定の段階まで達してないと
能力のランクが下がる。

━━━━━━━━━━━(術者)
尊大系、傲岸不遜男子
ものっっすごい偉そうなキャラ。
さる某国のやんごとなきお家柄で
幼少期から甘やかされて
猫っ可愛がりされながら育った男
因みに四人兄姉の末っ子という設定
その影響でかなり我儘な暴君に
育っている。
自分がいかに幸せになるか
という事に主眼を置いており、
周囲は全て自分にとって有益か
無益かで人を見る。有益と
判断した相手には率先して
アプローチし、自分の仲間に
引き込もうとあの手この手で
アタックする。突っぱねられても
めげないアグレッシブさもある。
逆に無益と判断した相手には
とことん無関心で、出会った事も
翌日にはすっかり忘れる。
思考が単純だが、自分に出来る事と
出来ない事を冷静に分析して
把握出来ており、出来ないジャンルは
もう出来ないと認めて
出来る人材を探し出し、集めて
チームを作り達成を目指す。
適材適所に適切な人員を割り当てる
人間観察力は非常に高い、
根本的にはアホなのだが
何故か人に憎まれない妙な
人徳もある。というのも
仲間意識を持った相手の事は
絶対に見捨てないし
自分にとっての幸せの概念が
仲間と共に包括的に享受する
幸せであるので、仲間が幸せ
じゃないとその目的が達成できない、
なので仲間を第一に思っている。
最上級クラスの格ある装いで
燕尾服にホワイトタイできっちり
正装をしているロイヤルコーデ。

No.5973 三ツ星の考察ハンター 2019/07/17 23:53

死に際まで足掻こうや/Deadline
バックインザデイズ

(操作系)
━━━━━━━━━━━━
仲間の長所を別の仲間に与えて
そいつの短所を帳消しにする能力
得意分野の分配。必要な能力を
相手に与えるというもの。
(念能力以外)

発動手順
━━━━━━━━━━
仲間を作り、その仲間と
絆を深める。その上で仲間の
良いところと悪いところを把握、
双方の同意を得た上で、
操作媒介のアイテムで使う
オーラを流し込んだ糸を
互いの手首に結びつけ、
握手をさせる。たぶん数ある
制約の中でもかなり面倒な部類の
信頼関係構築の制約。

制約
━━━━━━━━━━
上記の手順を踏むことで能力は
発動するが、個々人が持っている
長所と短所を本人達が自覚して
いなければ能力が発動しない。
そして自分のスキルも提供不可能
自分の長所と短所は客観的に
見られてこそ分かる
自分では自覚出来ない為、自身は
能力の適用対象からは除外される。

術者
━━━━━━━━━━━━━━
賢明系、医者の本分を貫く男子
念能力者の医者でチードルさんや
サンビカさんとも面識がある
っていう設定。上の能力で
自分のスキルを複数の相手に分配
主に研修医などに熟練の技術を
授け、リモートコントロールで
人手不足を補いつつ治療を行う
矛盾系の強化系術者に
医者の有るべき本当の在り方を
示した人物、救えない命もある事
命は等価値である事、
救えなかった場合も救えた場合も
患者の事を記憶に留め続ける事など
「善人だろうが悪人だろうが
関係ない、救える命は救う」
という信念を一貫して徹底している、
白衣が似合うナイスミドル。
年齢はだいたい55~60代くらい。

No.5972 三ツ星の考察ハンター 2019/07/17 22:34

両極弾/ニンブレス
━━━━━━━━━━━━━━
(放出系)=(念弾) Both Extreme

「ブン殴る」と強く心に念じて
ストレートパンチを繰り出すと発動
この時拳は凝で、最低でも
攻防力70以上で叩き込む。

ブン殴ったダメージは
オーラに蓄積されており、
初撃の1発はノーダメージで
何も破壊できない。壊れないが
ダメージが蓄積されたオーラは
殴った箇所に定着化する、
これは術者が意図して回収する
事が出来る。回収したオーラで
再び拳を覆い「ブッ殺す」と
心に念じて再びストレートパンチを
繰り出すと、蓄積されたダメージが
そのままオーラに乗って飛んでいく。
破壊力は相乗効果で増大し
溜めれば溜めた分だけ
とんでもない威力を生み出す。

「ブン殴る」と「ブッ殺す」の
2つのワードを心に念じ
使い分けて意識を切り替える能力
近接攻撃で直接殴る事も出来るが
念弾として発射する用途も可能。

(制約)
━━━━━━━━━━━━━━━
1日使用すると、翌日は
使えない縛り。1日おきに
空けて使用すること、
「ブン殴る」と念じた後に使う
ダメージ蓄積によるオーラ定着化は
最大で6ヶ所までが限界、それ以上
定着化させて回収すると
オーラがAOPの許容量を越えて
暴発する。暴発した場合
術者は反動ダメージを受ける
回収時も微量だがダメージを
受けている。能力の有効範囲は
最大で半径300m、それより
遠くに離れると定着化させた
オーラは消滅する仕様。

(術者)
━━━━━━━━━━━━━━━
愛憎系、ジレンマスパイラル女子
変態系強化系術者の元カノで、
元カレのあまりのクズっぷりに
愛想をつかして昔フッたキャラ。
浮気が発覚した時に半殺しにしている
しかし彼によって念を会得する
きっかけを与えられ、同時に
色んな意味で世界を変えられた事もあり
愛憎入り交じった複雑な感情を
抱いている。借りを返さないと
モヤモヤするタチで、
「借りの作りっぱなしはイヤ」
というスタンス。バリバリの
強化系寄りでステレオタイプの
放出系能力者、怒りの沸点が
低く、キレると手が付けられない
クズっぷりが半端ない元カレを
心底軽蔑して出逢えば即喧嘩に
発展するが、過去に幾度も窮地を
救われたりしている為
その借りを返すという”建前”で
手を貸したりする事もある。
見た目は明るい色味の服装印象で
デニムシャツ+ショートパンツ
首からは羽飾りの付いた
アクセサリーを下げている出で立ち
足がけっこう長い。

No.5971 三ツ星の考察ハンター 2019/07/17 17:59

命運は星の数/Good Luck Scepter
━━━━━━━━━━━━━━━
ハライハラエ (特質系)

座禅修行の時に
「きぇえええ!」(バシッ!)と
背中を叩く、警策=けいさくを
具現化する。真ん中で
白黒に分かれており、その先に
対極図の模様が入っているデザイン。

これで相手をはたくと
相手の「運気」を具現化して
抽出でき、これを警策に吸い取り
保存して自分や他人に注入する。
運気をはたき出された相手は
運気が下がり、不運に見舞われたり
普段は絶対にやらないような
ミスをやらかす
反対に運気を注入された相手は
「絶好調モード」になり、
ツキまくる、運気は警策に
吸収した量に応じて
「絶好調モード」
「最高潮モード」
「絶頂期モード」という風に上がる

(各モードの運気レベル)
━━━━━━━━━━━━━━━
絶好調=万馬券入手、攻撃が
三回まで必ず外れる。
黙ってても勝手に金が貯まる。
その他町内会のくじ引きで
一等~二等分当選、超美女と
巡り合えるなどなど。

最高潮=宝くじ一等当選確定。
攻撃が二十四時間まったく当たらない
欲しいものを無意識の内に
引き寄せる。立てた計画や
策略等が必ず成就する。

絶頂期=一年の間、あらゆる
危険を寄せ付けず、実質不死身化
運気を奪った対象者の不運を
自在に操作して特定の相手を
不幸に出来る。絶好調、最高潮の
各モードの恩恵を全て受けられる。

(警策の見た目の変化)
━━━━━━━━━━━━━━
左右で白黒に分かれた警策は
運気を吸収するごとに
色の濃さがその都度変わる、
同時にこれが警策に溜まっている
運気レベルのメーターにもなっており
白が濃さを増していくと
運気レベル上昇、反対に
黒さが濃さを増していくと
運気レベル下落、ちょうど半々に
色の濃淡が分かれている時は
運気レベルが半分くらいという事。

(制約)
━━━━━━━━━━━━━━
警策を具現化して相手の
背中をおもいっきりはたく事
一度運気をはたき出した相手には
もう二度と運気の抽出が出来ない
更に自分に運気を注入する時には
その半分の量の運気を
別のツイてない誰かさんに
注入しないといけない。
(例えばホームレスとか)
他人に運気を注入する時は
反対に「自分の運気」を一度
全部叩き出して、これを警策に
保存した上でぶっ叩く。
従って他人を絶好調モードにすると
その間、自分は絶不調モードになる。

(術者)
━━━━━━━━━━━━━━━
強運系、スーパー自分本位男子
キャラクターモデルイメージは
マリリン=マンソン
ザ・自己中の鏡って感じのキャラ
世界有数の富豪でもあり
長者番付けでは常に上位ランカー
能力を最大限活用し、
ガレージから立ち上げた
弱小ベンチャーを大手大企業にまで
育て上げた男。経営手腕と
人身掌握術には超長けており
「戦争はバカがする事」と割り切り
人との争い自体を敬遠している。
本当に信頼している相手には
自分の能力を明かしており、
運気の利用料を売って
その相手とツーカーの関係を
築いている。世界有数の金持ちなのに
見た目は貧相な身なりで
バーゲンセールで買った
だぼだぼズボンとボタンのほつれた
スタジャンを着ている。

No.5970 三ツ星の考察ハンター 2019/07/17 17:56

歌織紐=オリアイハブタエ
Textile━━━━━━━━━━━━

オーラを紐状に変化させ
あや取りを行う事で発動する。
あや取りのパターン毎に
オーラがその都度変化、状況に応じて
使い分けられる。

━━━━━━━━━━━━━(制約)
それこそ派生技は膨大だが
全てあや取りを行って
フォルムを完成させないと
使えない縛り、百式の型と似てる
より難度の高いパターンほど
オーラも強く、規模も巨大化
しかしその分オーラ消費量も増す。

━━━━━━━━━━━━━(術者)
気丈系、強がりなだけ女子
いつもどこかツンとして周囲を
遠ざける態度を取っているが
本当は弱い自分を隠すために
猫を被っているだけで
根は真面目で恐ろしく純粋な性格
些細な事でも傷付いたり、
動揺したりするナイーブなキャラ
弱みは絶対に周囲に見せず
常に毅然としているが
人が見てないところで泣いたり
挫けそうになったりしている。
そういう自分がどうしようもなく
嫌いで、誰より変化を望んでおり
念習得の際に自分の系統が
変化系だと分かった事で、同時に
運命のようなものを感じている、
「変わる為に強くなる」を信条に
日々日進月歩、切磋琢磨を怠らない、
戦闘力方面は具現化寄りという事もあり
肉弾戦は得意としていないが
手先が物凄く器用で、趣味の手芸
技術が高じ凄まじい速度で
オーラを織り上げる事が出来る。
これにより、瞬く間にオーラの
フォルムを形成して戦闘で活用する
まだまだ心身共に発展途上であり
底が知れない服装は赤袴+着物の
和風コーデで足元にブーツを
履いている、大正ロマン風スタイル。
(因みに着物は全て自作、しゅげぇ)

No.5969 三ツ星の考察ハンター 2019/07/16 10:55

削除

No.5968 三ツ星の考察ハンター 2019/07/16 00:33

堕落の虜/マキシマムマイト
━━━━━━━━━━━━━━━
Cap up Slugger. (強化系)=(共存)

情と欲とは即ち命の証
ピークパフォーマー
━━━━━━━━━━━━━━━
Punishing Draw. (放出系)=(貸与)

強化系の方は男女問わず
肉体関係を持った相手から
オーラを吸い取って自身を強化する

放出系の方は肉体関係を持った
相手にチョメチョメする事で
オーラを注入し、一定時間
強化バフを与える能力。
非念能力者であってもバフは有効
更には念に目覚めるきっかけにもなる。

(制約)
━━━━━━━━━━━━━━
シンプルであるが故に
かえって束縛も大きい、
恋愛が絡むなら尚更である。
また、上の能力二種はいずれも
相手との同意ありきで使える
という条件である為、無理矢理
襲ってとかは不可能。
強化の持続時間等はチョメチョメした
回数分、持続する。あと
貸与した分のオーラは回収不可能
と同時に関係を持った相手から
浮気されるなどして
「恋人認定」を解除されると
その相手に対してはもう二度と
能力を使用できないという縛り。

(術者)
━━━━━━━━━━━━━━
変態系、性根腐り果て男子
絶世の美男子で表向き紳士的かつ
優しいのだが、根っからのクズで
女を落とす為には手段を選ばない
関係を持った相手が数十人おり
その娘たちと同時に付き合いつつ
二股どころかウン十股をかけている
女の敵である。色んなプレイにも
造詣が深く、下ネタトークも大好き
救いようがない、しかし
戦闘力方面はその彼女たちの
協力も相まって凄まじく
ポテンシャルはヒソカにも
ひけをとらないほど、おまけに
付き合った相手の中には
念を発現している者も何人かおり
コイツのサポートを買って出る。
変態で度しがたい人間のクズだが、
付き合った相手の
誕生日や好みは全て記憶しており
記念日には必ず高級品を
プレゼントしたり、デートに
誘ったり、ピンチには駆け付け
命も顧みずに助けてくれる
そこら辺のギャップのせいで
コイツの本性を知ってもなお
離れていかない女子がわりといる
露出度高めの奇抜な格好をしており
端から見るとどっかのhot limitな
ミュージシャンを彷彿とさせる風貌。

No.5967 三ツ星の考察ハンター 2019/07/16 00:31

結界区域=ロックアウトキーパー
Divine Blessing.
━━━━━━━━━━━━━━
(放出系)=(防御)

「keep/out」と書かれた
あの黄色いテープを張る事で発動。
侵入不可の領域を作り出したり
認識阻害の効果を与えて潜伏する
用途でも活用出来る。

keep/outに触れた物体は
弾かれる特性がある、これを
逆手に取り、ボクシングの
リングロープのイメージで四方に張り
相手を囲って逃げ場を無くし、
メッタ打ちにして倒す
囲った範囲の中に更に囲いを作り
範囲を狭めていって最終的に
拘束する、といった用途も可能、
術者が本来強化系寄りなので
素の殴り合いでも十分やり合える。

(応用編)
━━━━━━━━━━━━━━
keep/outテープにわざと
念弾をぶつけ、角度を計算して
死角から敵を狙い撃ち
自分の体を弾き飛ばして
その反動を利用し打撃の威力を上げる
方々に巻き付けるように配し
三次元的に空間を埋め尽くして
足場を形成する、操作系スキルで
触れた相手の認識に干渉し
人を意図的に遠ざける。
角度を付けてテープを構え
攻撃を逸らしていなす、
重ね貼りを行い、より密度を
高めて弾く力を増大させる。

━━━━━━━━━━━(制約)
keep/outテープに一定量
オーラを注入しておく準備が必要
面の攻撃等には強いが
線や点の攻撃には弱く、
さしもの立ち入り禁止区域も
突破されてしまう。
一度の能力使用で使えるテープは
一巻き分まで、という縛りで
1日その一巻き分を消費すると
翌日までテープを張れない
(既に張ったテープの効果は有効)

━━━━━━━━━━━(術者)
鉄壁系、絶対領域女子
プリーツスカートにニーソという
最強武装を身に纏ったキャラ
そっちの絶対領域とは無関係だが
能力は自身の仕事においても
有効に活用しており、keep/outで
各地の環境保護区を警護したり
刑務所で囚人の移送等の仕事を
手伝ったり、多方面で活躍している
ミザイさんが運営する民間警備会社
にも在籍しているという設定。
また、腕っぷしもかなり立ち
たった一人で大の男を複数相手に
殴り合いで制圧出来るほど。
性格は普通に女子で乙女チクな
趣味を持つ、流行には乗っかり
イケメンが大好き、だが肉体は
めちゃくちゃ鍛え上げられており
腹筋もバッキバキの六つに割れている。
付き合った相手がドン引きするので
その事は密かに気にしている。

No.5966 三ツ星の考察ハンター 2019/07/15 22:16

豪天=ゴウテン 
━━━━━━━━━━━━━━━
(放出系)=(念弾) Ballistics pilum rain.

文字通りピンポイントで
オーラを敵の頭上から降り注がせる
空対地攻撃、破壊力は落差に比例し
より高い高度まで打ち上げる為には
膨大なオーラを使用しないといけない。

(発動手順)
━━━━━━━━━━━━━━━
花火を打ち上げる時に使用する
筒を使用する、オーラの塊を
この筒の中に込め上空へと発射
空に打ち上げたオーラは
そのまま維持しておくことも出来る
降り注がせる手順は地図を拡げて
空爆したい任意の空間座標に
画鋲などでピンを打ち込む事。
これでその座標めがけて上空の
オーラは飛んで行く。

(奥の手)
━━━━━━━━━━━━━━
打ち上げられるのはオーラだけ
とは限らない。人や武器
物資の移送も可能、オーラを
攻撃ではなく保護の用途で使うと
打ち上げた物体が高い高度から
落ちてきても衝撃を打ち消せる。
また、移送、攻撃目的以外にも
防御用途、オーラの供給用途でも
使用する事が出来る。
攻撃時は=赤色のピン
防御時は=緑色のピン
移送時は=黄色のピンを地図に
刺すことで発動。

(破壊力の段階)
━━━━━━━━━━━━━━
オーラを筒に投入した量に応じて
降り注ぐオーラの威力は変動
「小星」「中星」「大星」
「極星」の全4段階あり
落とす時は「豪天・◯◯!!」と
いった感じで気合い入れて叫ぶ。

(制約)
━━━━━━━━━━━━━━━
打ち上げ花火用の筒を用意し
オーラを一定量注入する
この時、筒にオーラを入れる術者は
硬を使用して弾を込める仕草をする
発射準備中は無防備、
地図にピンを刺して座標を指定
地図上で指定するだけなら
やや着弾位置に誤差が生じる
より正確な空爆を行いたいなら
着弾位置の詳細な情報を
監視者などを仲介して教えてもらう
必要がある。正確な座標と状況を
知る事で技の精密性は向上
発射後の術者は全身絶になる。
したがって打ち上げ後は
潜伏が必須、もし居場所を特定され
反撃されたら詰むので予め護衛を
伴わないと使うのが現実的ではない。
しかも発射時は込めたオーラ量に
比例して轟音が生じる。

(術者)
━━━━━━━━━━━━━━━
叛逆系、二重スパイ男子
凄腕のスパイで某国に潜入して
諜報活動や暗殺等を行っている
しかし潜伏先の国で、国の要職に
就いている女性に恋をしてしまい、
結果的に祖国を裏切り
潜伏していた敵国に寝返った
経歴を持つ。だが実際は
ある操作系術者によって
能力の縛りを受けており、
裏切ったと見せかけて実は
裏切っていない。これは本人には
自覚症状がなく、無意識の内に
愛する女性を介して有益な情報を
リークしてしまっている
結構かわいそうなキャラ、
遅かれ早かれその愛する女性とは
破局する運命にある。
能力を自覚した時の逆鱗は凄まじい
(普段大人しい分キレた時超恐い)
おそらく操作した相手を殺すまで
追い続ける事になると思われる
その操作系術者との対決は
避けられない。
モデルイメージはダニエル=クレイグ。

No.5965 三ツ星の考察ハンター 2019/07/15 22:13

刃挽刀=はびきとう(変化系)
━━━━━━━━━━━━━━━
Sword Constitution.

精悍系の強化系術者が更に成長して
修得した変化系スキル、
強化サークルのステップとも
併用可能で、放出系スキルが
オーラの斬撃を飛ばせるのに対し
こちらはオーラで剣の切っ先を
自在に伸ばし、範囲を切れる。

(強化段階別のリーチ)
━━━━━━━━━━━━━━
一尺、二尺、三尺と延長される
強化サークルステップ1で
「一尺・刃挽刀」
ステップ2で「二尺・刃挽刀」
という風にリーチが伸びていく。
棒高跳びの要領で地面に突き刺し
大きく跳躍して頭上から兜割りを
繰り出したり、壁の向こうから
奇襲を仕掛ける応用も可能。

<