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Q「結末は決まっていますか?」A(冨樫先生)「A・B・Cの3パターンの終わり方を用意していて、未完のまま死んだらDが結末」について考察
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右と左で迷った時のクラピカ理論について考察
新着コメント
ハンターハンターの登場人物
- ヒソカ=モロウ
- クロロ=ルシルフル
- クラピカ
- キルア=ゾルディック
- ゴン=フリークス(ゴンさん)
- イルミ=ゾルディック(ギタラクル)
- アイザック=ネテロ(ネテロ会長)
- カルト=ゾルディック
- ノブナガ=ハザマ
- シズク=ムラサキ
- メルエム(王)
- シャルナーク=リュウセイ(SYARNORKE RYUSEIH)
- マチ=コマチネ(MATIY KOHMATIYNEIT)
- ジン=フリークス(亥)
- フェイタン=ポートオ
- フィンクス=マグカブ
- ウボォーギン
- ボノレノフ=ンドンゴ
- ゼノ=ゾルディック
- ネフェルピトー
Huncyclopediaについて
Huncyclopedia(ハンサイクロペディア)は、ハンターハンターの考察メディアサイトです。
冨樫義博が描く漫画HUNTER×HUNTERの明かされていないストーリーの考察、隠された伏線、矛盾、ネタバレ、小ネタなどをまとめています。
現在、613件のトピックと69,222件のコメントによりディスカッション中。
ハンター試験編、ゾルディック家編、天空闘技場編、ヨークシン編、グリードアイランド編、キメラ=アント編、会長選挙・アルカ編、暗黒大陸・王位継承編、クラピカ追憶編の全編に渡り考察をしています。
Huncyclopediaのトピックへコメントをして、あなたもハンターハンターの考察・議論へ参加しましょう。
ハンターハンターのあらすじ
くじら島に住む少年ゴン=フリークスは、幼少期に森でキツネグマに襲われている所をハンターの青年カイトに助けられた。ゴンはこの時、死んだと思われていた父親ジンが生きており、優秀なハンターとして活躍していることを知る。それをきっかけにハンターという職業に憧れを抱いたゴンは、ハンター試験の受験を希望。ジンを快く思っていない里親ミトの出した条件をクリアし、ハンター試験会場へと向かうべく故郷を旅立った。
属性:反強化系
念能力:物語の完了(決まっている物事)対策スカットミサイル。
制約と誓約:できない官僚でなく出(口)来る事。
傾向と対策:
HUNTER ×HUNTER
(未応用×未基本)にしている。
名前「どの名前を選んでも構いません。大切なのは、君がその言葉に”物語”を宿せるかどうかです。能力名は、君の魂の形そのものですから。」
ウイングの口調・思想・指導スタイルを忠実に再現しつつ、あなたにさらに深い修行を「君は紙に線を描き、その線を”念で消す”訓練をする。」線は消えない、しかしウイングは微笑む。
「消えなくていい、大事なのは”消えると信じてオーラを流す”ことだ。」
ウイングは木製のパズルを差し出す。
「これを念で”分解”しなさい。力ではなく、意志で形を消すんです。」
あなたのオーラが震え、パズルがわずかに軋む。
強化体変化系強化体昔話(強化体具現化系)強化体特質系!?
面白い愛面白い援護(面白いお金)面白い幸せ!?
操作系(面白い練習)『商店街(面白い面黒い人気の名異医世界)』放出系(面白い希望)
具現化系
術者の周囲に高さ90mの塔を具現化する
地面から盛り上がるように具現化するため、足元に出すと自分も上昇する
塔の外周には螺旋階段が設置されていて昇降が可能
塔の建材は自動修復する。破壊したり倒すには優秀な強化系能力者が必要
壁がある場所なら横向きに生やしたりできる
天井のある空間に出すとある程度天井を破壊した後に生長が止まる
制約:具現化できる塔の数は一つまで
点念(何かを生み出す)
線念(動きを作る)
面念(広がりを作る)
立体念(物を作る)
時間念(変化を作る)
言葉念(世界を作る)