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自分だけのオリジナルの念能力を考案
三ツ星の考察ハンター 2026/01/17 18:33

変化系

血を発火性に変える能力
自分の血を撒いて任意のタイミングで発火させたり、触れた相手の血を可燃性に変えて炎上させたりできる
傷口を焼灼止血できるので毒や斬撃に強い

自分だけのオリジナルの念能力を考案
三ツ星の考察ハンター 2026/01/16 23:13

セイクリッドセンセーション
《主の御名の元の視座(In Nomine Domini)》

系統:(放出系) 型:(貸与)(拡散)(要請)(徴収)

大規模な宗教勢力の有力者って設定で、枢機卿カーディナル的立ち位置のキャラ「主よっ!!○○たまえ!!」が口癖。

Ⅰ.能力の詳細(発動条件)

系統:放出系

型:貸与/拡散/要請/徴収/共存

術者を中心とした「念の信仰ネットワーク」

個々は弱くても、集団になるほど指数関数的に強化発動。念弾も強い。

最大の特徴:

系統の壁を“協力”によって越える

Ⅱ.応用方法
応用①
【オーラ・トラフィック】
〈聖なる選定事象〉

ネットワーク内でオーラを即時転送

強化系に集中供給、システムネットワークの要を兼ねるブースト役、以下の各系統の仲間を回路に見立てている。

操作系が、消耗した際の仲間にオーラを操作して適時分配、具現化系が作る物質(念獣なども)転送可能。

▶️集団戦で真価を発揮
「軍隊的運用」「大規模作業」の運用も出来る。

応用②系統補完の用途

〈異端共鳴〉【ヘレティックス】

同一対象に対して複数系統が同時干渉

例:操作系+強化系 → 遠隔肉体操作

具現化系+放出系 → 遠隔具現化武装

変化系+操作系 → 性質変化したオーラ操作

▶️ ここに特質系の仲間を加える事で、通常では不可能な“疑似特質系化現象”が発生、特質系の仲間の特殊能力が”一対象”に限定して連動。他系統なら5人まで。

応用③【聖域化(サンクチュアリ)】

結界利用の用途、ネットワーク参加者のいる位置半径内を“共有感覚圏”に変える。

円の派生だが、円とは少し異なり拡張版。

誰かが見た/聞いた/感じた情報を選定して共有、全員の位置は互いに把握でき五感の共有、テレパシーも可能。

▶️暗黒大陸・戦場・王位継承戦みたいな入り乱れての乱戦では無双の索敵。

応用④【御礼布施徴収(セイクリッドタイド)】

対象者の全オーラの十分の一を徴収。

名を授けられた者から、自動的にオーラが引かれる。

平時は微量、緊急時は強制増加、連絡して応相談可。

▶️術者は “何もしなくても蓄積され続ける仕様” でオーラのタンク役。

応用⑤《疑似死後の念》

【殉教者の遺産】(マーダーセイント)

参加者が死亡した場合

その者のオーラ・能力の一部がネットワークに残留

参加者が死んでも、一定期間ネットワークは維持される。術者自身も同様。

▶️宗教組織としての恐怖
「指導者を殺しても思想が生きている以上、終わらない」

Ⅲ.誓約と制約
制約①【真の改名】

洗礼を受けた者は
戸籍・社会的・心理的に本名を捨てなければならない

元の名で呼ばれ続ける限り、能力は不完全

▶️信仰心が浅い者は能力の“端末”にしかなれない

制約②【離反の代償】

ネットワークを裏切った者は

オーラの完全徴収、つまり半永久的に絶となり、オーラが一切出せなくなる。

自己の念能力の喪失。

▶️「抜ける自由はあるが、無傷では済まない」

制約③【信仰の維持】

洗礼者が、術者を疑う、名を拒絶する、信仰を失うと、ネットワークにバグが生じる。ただし、どの部分の回路が滞っているかを探れば、おのずと離反しかかっている者を特定する事が可能。

制約⑤【重要な誓約:自己神格否定】

術者は自分を「神」と名乗ったり、神格化してはならない。

命令ではなく「要請」しか出来ない縛り。

▶️支配ではなく“信仰”で成立する能力である為、このルールを破ると、制約でネットワーク参加者全員に「術者を抹殺せよ」という操作命令が下る。

自分だけのオリジナルの念能力を考案
三ツ星の考察ハンター 2026/01/13 21:25

念能力名
《死相追跡(タナトス・トレーサー)》

「逃げ続ける者にのみ、見える世界もある」がキメ台詞の術者という設定

能力名の、死相=死が可視化された存在

追跡=常時、不可避
名前自体が「呪い」であり、能力という事。

系統

特質系(ハイブリッド)
:具現化系・操作系・放出系

念獣の外見

人型に近いが、顔は常に影で覆われている

四肢は人間と同じだが、関節の動きが不自然

影のように地面を“滑る”ように歩く

心臓の位置に術者の「心音」を模した紋様が、波紋のように表面に浮かぶ、ぶるぶる振動

➡ 術者自身の「死」を擬態した存在
基本能力概要

● 常時発動・解除不可

念獣は発動した瞬間から術者を追跡

移動速度は「成人の通常歩行速度」と完全固定

念獣は疲労・障害物・環境の影響を受けない

遠隔感知・索敵能力
《相互位置把握》

術者と念獣はどれだけ離れていても互いの位置を正確に把握

その二点間を直径とする球状範囲が、
 常時“円”として感知領域化

特徴

障害物・結界・異空間を貫通

生物・非生物・念の有無を識別可能

➡ 逃げるほど「広域索敵能力」が強化される皮肉な設計。

即死条件
《死相接触》

念獣が術者に物理的に接触した瞬間、即死

防御不可

念・肉体・魂すべてを同時に破壊

➡ 「捕まったら終わり」という明確な死。
攻撃応用能力
《誤認標的(ミス・トレース)》

効果

術者は以下を“誰か一人”に酷似させることで、
 念獣の標的を一時的にすり替えられる

体臭

体格

歩き方

声紋

心拍リズム

結果

念獣は「術者だと誤認した対象」を追跡・殺害

誤認中、術者への追跡は停止

制約と誓約
①【停止の禁】

同じ場所に24時間以上留まると、念獣の速度が上昇

最終的には走行速度まで加速

➡ 安住を許さない誓約。

②【唯一標的の原則】

誤認できる相手は同時に一人のみ

誤認対象が死亡した場合、
 念獣は即座に術者の元へ最短ルートで再追跡

③【逃走者の業】

この能力を他人に説明した場合、
 念獣の初期距離が短縮される

➡ 情報を武器にできない。

④【解除不能】

能力は一生解除不可

死亡時のみ念獣は消滅

応用・戦術的価値
● 移動型索敵兵器

世界規模の探索・諜報が可能

暗黒大陸・異界探索にも最適

● 暗殺・呪殺

標的に似せるだけで、
 「歩く死神」を差し向けられる

● 結界破り

円の感知は遮断不可

隠蔽系能力へのメタ

● 心理戦

「自分に似せられるかもしれない」という恐怖で
 集団を疑心暗鬼に陥れる

この念能力は
「生き延びる代わりに、世界から休息を奪われる能力」。

強さの代償は、

眠れない

留まれない

安心できない

その代償に、死から逃げ続けた分だけ、
世界の全てを掌とする。

自分だけのオリジナルの念能力を考案
三ツ星の考察ハンター 2026/01/13 19:12

念能力[弾け包む泡(パンクラップバブル)]

変化系

概要
自分のオーラを泡に変化させる。泡には[弾ける泡(パンクサイダー)]と[包む泡(ラップシャンプー)]の二種類があり、[弾ける泡]は自分の好きなタイミングで破裂させることでき、一度に最大で50個出すことができるが、威力はさほど高くない。具体的には[一掴みの火薬]より少し弱いくらい。そして最大で自分から10メートルほどしか離せない。[包む泡]は一度に一つしか出せず、自分から離す事ができない代わりにどんなものでも包む事が出来る。包まれたものは物理的な時間が経たず、その包んだときのまま保存できる。

自分だけのオリジナルの念能力を考案
三ツ星の考察ハンター 2026/01/13 16:37

『家練生』藤男智案&天念智之

(意識したらそれが永遠のいいストレスです。)

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ハンターハンターのあらすじ

くじら島に住む少年ゴン=フリークスは、幼少期に森でキツネグマに襲われている所をハンターの青年カイトに助けられた。ゴンはこの時、死んだと思われていた父親ジンが生きており、優秀なハンターとして活躍していることを知る。それをきっかけにハンターという職業に憧れを抱いたゴンは、ハンター試験の受験を希望。ジンを快く思っていない里親ミトの出した条件をクリアし、ハンター試験会場へと向かうべく故郷を旅立った。

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